タイトル : シムシティ DS2 〜古代から未来へ続くまち〜
ジャンル : 都市育成シミュレーション
発売日 : 2008年3月19日 プレイ人数 : 1人 税込価格 : 4,980円
・時代の概念を導入
・プレイヤー自身が直接市民とコンタクト可能
・町の写真を保存してギャラリーで見ることができるようになった
・町のデータは2つまでセーブ可能になった
ttp://www.simcity.jp/ds2/index.html
シムシティDS2 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/simcity2/
シムシティDS 攻略Wiki
http://simcityds.colourfield.org/
前スレ
【simcity】シムシティDS part.20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206933721/
関連スレ
【すれ違い】シムシティDS2【町自慢】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206523200/
■□■□ SimCity4 シムシティ4 104番街■□■□
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208131294/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198059790/
こんな災害のあるシムシティはお断りだ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1149665969/
テーマパークDS part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177902248/
【DS】ポピュラスDS Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205568657/
ジャンル : 都市育成シミュレーション
発売日 : 2008年3月19日 プレイ人数 : 1人 税込価格 : 4,980円
・時代の概念を導入
・プレイヤー自身が直接市民とコンタクト可能
・町の写真を保存してギャラリーで見ることができるようになった
・町のデータは2つまでセーブ可能になった
ttp://www.simcity.jp/ds2/index.html
シムシティDS2 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/simcity2/
シムシティDS 攻略Wiki
http://simcityds.colourfield.org/
前スレ
【simcity】シムシティDS part.20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206933721/
関連スレ
【すれ違い】シムシティDS2【町自慢】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206523200/
■□■□ SimCity4 シムシティ4 104番街■□■□
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208131294/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198059790/
こんな災害のあるシムシティはお断りだ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1149665969/
テーマパークDS part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177902248/
【DS】ポピュラスDS Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205568657/
16:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:01:04 yRxTpaae0
ヨーロッパ産業のフリープレイにて実験
学校や大学を十分おいて放置したが47くらいまで上がった後42まで低下
資金MAXにして24万くらい使って一気に開発したら開始3年半で教育50突破(チャレンジならおそらく図書館)
前スレにあった下のページを参考にすると、各建物ごとに年齢と教育レベルがあるらしく、
教育は大学卒業まで上昇し、その後年齢とともに下がるらしい
放置していると老人が増えて平均的教育レベルが下げられるが
一気に開発すると若い世代が引っ越してきて教育レベルが上がるのかも
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/2877/simcity/sc3k_report18.htm
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/HQ-EQ.htm
学校や大学を十分おいて放置したが47くらいまで上がった後42まで低下
資金MAXにして24万くらい使って一気に開発したら開始3年半で教育50突破(チャレンジならおそらく図書館)
前スレにあった下のページを参考にすると、各建物ごとに年齢と教育レベルがあるらしく、
教育は大学卒業まで上昇し、その後年齢とともに下がるらしい
放置していると老人が増えて平均的教育レベルが下げられるが
一気に開発すると若い世代が引っ越してきて教育レベルが上がるのかも
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/2877/simcity/sc3k_report18.htm
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/HQ-EQ.htm
18:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:09:32 yRxTpaae0
17:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:02:15 yRxTpaae0
書き忘れてたけど>>1乙
21:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:20:42 yRxTpaae0
単に図書館がほしいだけなら
1.普通に開発して予算が大きくプラスにする
2.しばらく放置して資金を数十万貯める
3.全部破壊してシムをゼロにした後一気に再開発
ってやればできるような気がする。やる気しないけどな
しかし俺は1回目のチャレンジで普通に日本成長で図書館も出たしエクセレントも出したんだけどな
なんでやり直したらこんな難しいんだ
1.普通に開発して予算が大きくプラスにする
2.しばらく放置して資金を数十万貯める
3.全部破壊してシムをゼロにした後一気に再開発
ってやればできるような気がする。やる気しないけどな
しかし俺は1回目のチャレンジで普通に日本成長で図書館も出たしエクセレントも出したんだけどな
なんでやり直したらこんな難しいんだ
25:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 09:22:32 W1eJOIF/O
俺は図書館とかを手に入れたいだけだったから、余ってる土地を汚染を考えないで全部工業にして、人口20万を越えさせたら40を突破したな
26:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 09:32:05 xHe9f6pv0
おはよう〜
参考になるかわからんが、日本成長時代。
人口増加25%付近。
学校がないにもかかわらず、下がり傾向だった教育が20から21、22と上がった。
眠かったんで細かいステータスは不明。病院は出てたと思う。
その後は、普通に学校出るころには20まで下がっていったけど。
何が言いたいかというと、学校や予算以外のパラメーターが意外と重要?
人口2万弱まで減らして始めたから、増やしたのは発電・水道・工場ぐらいだった
と思う。
図書館より百貨店が難関だったのは俺だけか?
参考になるかわからんが、日本成長時代。
人口増加25%付近。
学校がないにもかかわらず、下がり傾向だった教育が20から21、22と上がった。
眠かったんで細かいステータスは不明。病院は出てたと思う。
その後は、普通に学校出るころには20まで下がっていったけど。
何が言いたいかというと、学校や予算以外のパラメーターが意外と重要?
人口2万弱まで減らして始めたから、増やしたのは発電・水道・工場ぐらいだった
と思う。
図書館より百貨店が難関だったのは俺だけか?
30:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 12:18:24 2mvcAKvT0
29ですが
あとバランスメーターを重視しないとダメ?できたら工業地区もたてたくない・・・
最初は、いらんな施設をバランスよく理想の街を・・・って思ってたけど
手詰まりしたし今はどうでもいい。
あとバランスメーターを重視しないとダメ?できたら工業地区もたてたくない・・・
最初は、いらんな施設をバランスよく理想の街を・・・って思ってたけど
手詰まりしたし今はどうでもいい。
34:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 13:52:53 W1eJOIF/O
>>30
工業が無いと物流が生まれないからなぁ
農業は効率がかなり悪いから工業の代わりにはならないし
俺も建て替えたらガンガン人口が減ったし
後、街の作り方にもよるが、工業は3×3が4つなら大きな公園が5つもあればまったく汚染を出さないで済むから
街のど真ん中でもなんとかなったり
工業が無いと物流が生まれないからなぁ
農業は効率がかなり悪いから工業の代わりにはならないし
俺も建て替えたらガンガン人口が減ったし
後、街の作り方にもよるが、工業は3×3が4つなら大きな公園が5つもあればまったく汚染を出さないで済むから
街のど真ん中でもなんとかなったり
35:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:51:29 QiJgXGAGO
ヨーロッパの三番目の時代の一番最初にする電気通すやつってどーしたらいいの?
適当につけまくったらお金なくなって建物が全部壊れちゃった
適当につけまくったらお金なくなって建物が全部壊れちゃった
47:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 19:12:43 dA0PoYTA0
9×9を2×2で並べた1ブロックを、間3マス空けて繋げていく。
その空いた3マスに鉄道や公共施設を置いていく。
道路だけ書くとこんな感じ。
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
││ │ ││ │ ││
││ │ ││ │ ││
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
││ │ ││ │ ││
││ │ ││ │ ││
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
影響範囲のない病院や学校は、マップの隅にまとめて置いて、
消防署、警察署、水道設備などは空いた3マス内に。
そこではたと疑問が。郵便局って、影響範囲あるんですか?
商業地域の近くに置いたほうがいいとか、
マップ内に満遍なく置いたほうがいいとか。
そもそも無くても全然問題ないとかw
その空いた3マスに鉄道や公共施設を置いていく。
道路だけ書くとこんな感じ。
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
││ │ ││ │ ││
││ │ ││ │ ││
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
││ │ ││ │ ││
││ │ ││ │ ││
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
影響範囲のない病院や学校は、マップの隅にまとめて置いて、
消防署、警察署、水道設備などは空いた3マス内に。
そこではたと疑問が。郵便局って、影響範囲あるんですか?
商業地域の近くに置いたほうがいいとか、
マップ内に満遍なく置いたほうがいいとか。
そもそも無くても全然問題ないとかw
831:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 23:51:02 ZY6bVbg20
鉄道の上手な引き方を教えてくれませんか。
「んなもん要らないよ」って意見も聞きましたが、とりあえず使う場合はってことで。
とりあえずSFC版のように「渋滞のない道路」扱いができないのはわかりました。で、
・線路は道沿いに並行にしくのが妥当?
・良い駅間距離は?とりあえず15〜20マスぐらいとってますけど…
・線路と道路が直角に交差しても道路交通を妨げない?
・住宅地帯駅、商業地帯駅、工業地帯駅を作って結ぶのが有効?
・↓みたいに駅が道をふさいじゃうのはやっぱマズい?
線線線線線駅駅線線線線線
道道道道道駅駅道道道道道
・>>47 の形は良いと思いますか?(開いた3×3マス部分に駅を置いて上下左右に鉄道を張り巡らせる感じ)
「んなもん要らないよ」って意見も聞きましたが、とりあえず使う場合はってことで。
とりあえずSFC版のように「渋滞のない道路」扱いができないのはわかりました。で、
・線路は道沿いに並行にしくのが妥当?
・良い駅間距離は?とりあえず15〜20マスぐらいとってますけど…
・線路と道路が直角に交差しても道路交通を妨げない?
・住宅地帯駅、商業地帯駅、工業地帯駅を作って結ぶのが有効?
・↓みたいに駅が道をふさいじゃうのはやっぱマズい?
線線線線線駅駅線線線線線
道道道道道駅駅道道道道道
・>>47 の形は良いと思いますか?(開いた3×3マス部分に駅を置いて上下左右に鉄道を張り巡らせる感じ)
63:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 08:32:09 7ceyrivI0
環境、汚染、地価を見直すといい。汚染がなく環境が良くて
地価が高いところには良い建物が建ち、結果人口も増える。
地価が高いところには良い建物が建ち、結果人口も増える。
89:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:19:31 iV3X858z0
てっとりばやく地価をあげれる建物ってありますか?
例えば警察→犯罪率下げる→結果的に地価アップ
とかではなく、建てただけで直接地価があがるみたいな。
例えば警察→犯罪率下げる→結果的に地価アップ
とかではなく、建てただけで直接地価があがるみたいな。
90:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:50:25 AIxLKWf90
101:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 02:32:25 rhKk88il0
93:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 18:42:57 YlWB3Vww0
なんとかせいちょう時代までたどり着いたんだが、地震台風でちっとも成長してくれないorz
やっとの思いで40%にこぎつけて、ボーナスクイズのあと、
また地震台風暴動の繰り返しでとうとう所持金7とかorz
動物園?スタジアム?大きな公園?
俺には無縁の代物だぜ・・・
やっとの思いで40%にこぎつけて、ボーナスクイズのあと、
また地震台風暴動の繰り返しでとうとう所持金7とかorz
動物園?スタジアム?大きな公園?
俺には無縁の代物だぜ・・・
94:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 19:06:55 pM5e3has0
>>93
地震がきたらキャーキャー言ってるシム画面から即セーブ画面にする(セーブしなくていい)
揺れが収まる
メインに戻す
これで地震の何回かは回避できる、そして回避できたら必ずセーブ!
回避できなかったときは電源オフでセーブからはじめる
これの繰り返しでとにかく資金を貯めよう
暴動は病院の予算を削っても警察200%にして回避しろ
警察が少ないのかもしれないね
せいちょう時代で暴動はなかったなぁ
台風は風物詩だよ。
その段階ならこわれた建物をすこしづつ小さな公園とかに置き換えて地価の上昇を狙うのも吉。
地震がきたらキャーキャー言ってるシム画面から即セーブ画面にする(セーブしなくていい)
揺れが収まる
メインに戻す
これで地震の何回かは回避できる、そして回避できたら必ずセーブ!
回避できなかったときは電源オフでセーブからはじめる
これの繰り返しでとにかく資金を貯めよう
暴動は病院の予算を削っても警察200%にして回避しろ
警察が少ないのかもしれないね
せいちょう時代で暴動はなかったなぁ
台風は風物詩だよ。
その段階ならこわれた建物をすこしづつ小さな公園とかに置き換えて地価の上昇を狙うのも吉。
100:ゴミ男 2008/05/03(土) 02:02:08 /XUrhHG+0
一通りクリアして建物コンプリートで出てないのが
産業の図書館と美術館・アメリカの図書館とテイピー
産業・アメリカでエクセレントを出すため
現在あけぼのから計画的に進めている
同じところで苦戦している人も多いと思うので参考までに書き込んでおく
あけぼの(汚染させないため最短でクリアを目指す)
2箇所同時開発で区画を良く考えて2500人程度まで開発
使用してない食料元に住居のみ大量に作る(農地を作らない)
一気に5000人突破してクリア、食料元のない住居は崩壊
4000人弱まで減らし、あいている土地に出来るだけ農地を造る
前回確認済みなんだが
竜巻での人口減を待つと野の間に汚染が広がるのでお勧めしない
農地も汚染するので不必要に広げず、人口増加に合わせて広げる
商業地は汚染がひどいので最小限でOK
産業の図書館と美術館・アメリカの図書館とテイピー
産業・アメリカでエクセレントを出すため
現在あけぼのから計画的に進めている
同じところで苦戦している人も多いと思うので参考までに書き込んでおく
あけぼの(汚染させないため最短でクリアを目指す)
2箇所同時開発で区画を良く考えて2500人程度まで開発
使用してない食料元に住居のみ大量に作る(農地を作らない)
一気に5000人突破してクリア、食料元のない住居は崩壊
4000人弱まで減らし、あいている土地に出来るだけ農地を造る
前回確認済みなんだが
竜巻での人口減を待つと野の間に汚染が広がるのでお勧めしない
農地も汚染するので不必要に広げず、人口増加に合わせて広げる
商業地は汚染がひどいので最小限でOK
102:ゴミ男 2008/05/03(土) 02:39:46 /XUrhHG+0
つづき
芸術
曙の最終人口*2(8000人弱)でスタート
警察消防が12000人程度・学校が14000人程度で出る
最初の資金+アルファで人口14000人程度になるような警察消防の配置を考え開発する
池の話があったが汚染のひどいところのみ最小限でいい(後で説明する)
環境を悪化させないため警察消防を早く出したいが、税率を下げてもあまり効果がない
何度か区画の開発をやり直せば5月ぐらいに警察が出ると思う(8月以降ならやり直したほうがいい)
警察が出れば消防は勝手に出る資金と戦いながら進む
最初の区画がよければ一気に人口が増えて病院・ゴミ捨て・学校が出る
何度かやっているうちに教育17で学校が出た(教育15までに学校がでなかったらやり直し)
学校が出たら税率を上げ人口をストップさせできるだけ放牧地を作る(ここ重要)
放牧地は人口増加無しに税収を増加させ環境を向上させる(農地は汚染源になるので放牧地に変更したほうがいい)
住宅需要が増えるが、人口を増加させると後々ゴミで苦しむので必要以上に広げない
教育・健康を上げながら、池を設置しさらに環境を向上させる。
・・・・・・・・・今、ここでセーブしてこの後のことを考え中・・・・・・・・・・・・・・・
城を作るとしょぼい家が大きな家に変わり、人口が増え教育があがり大学出現
(人口が少ないと教育が25超えても大学出現しない)
その後放置して教育46まで確認(地震で終了)
さて、どこまで整備して産業・アメリカに行けばいいのやら
芸術
曙の最終人口*2(8000人弱)でスタート
警察消防が12000人程度・学校が14000人程度で出る
最初の資金+アルファで人口14000人程度になるような警察消防の配置を考え開発する
池の話があったが汚染のひどいところのみ最小限でいい(後で説明する)
環境を悪化させないため警察消防を早く出したいが、税率を下げてもあまり効果がない
何度か区画の開発をやり直せば5月ぐらいに警察が出ると思う(8月以降ならやり直したほうがいい)
警察が出れば消防は勝手に出る資金と戦いながら進む
最初の区画がよければ一気に人口が増えて病院・ゴミ捨て・学校が出る
何度かやっているうちに教育17で学校が出た(教育15までに学校がでなかったらやり直し)
学校が出たら税率を上げ人口をストップさせできるだけ放牧地を作る(ここ重要)
放牧地は人口増加無しに税収を増加させ環境を向上させる(農地は汚染源になるので放牧地に変更したほうがいい)
住宅需要が増えるが、人口を増加させると後々ゴミで苦しむので必要以上に広げない
教育・健康を上げながら、池を設置しさらに環境を向上させる。
・・・・・・・・・今、ここでセーブしてこの後のことを考え中・・・・・・・・・・・・・・・
城を作るとしょぼい家が大きな家に変わり、人口が増え教育があがり大学出現
(人口が少ないと教育が25超えても大学出現しない)
その後放置して教育46まで確認(地震で終了)
さて、どこまで整備して産業・アメリカに行けばいいのやら
103:ゴミ男 2008/05/03(土) 02:59:31 /XUrhHG+0
芸術の図書館の問題なんだが、池設置・最速で開発を何十回も繰り返したが
やっぱりスピードが最重要なようだ
住居を作ってしばらくすると環境が悪化する
警察消防が出てからは環境悪化もかなり改善するがゆっくりと汚染されていく
そこで池を設置することになるが資金との戦いになる
池を設置することによって環境は改善されるが開発スピードが遅れる
最速で開発し警察・消防を出して環境悪化を遅らせ、
学校を出して余裕資金が出来てから池を設置し環境を改善するのがいい
やっぱりスピードが最重要なようだ
住居を作ってしばらくすると環境が悪化する
警察消防が出てからは環境悪化もかなり改善するがゆっくりと汚染されていく
そこで池を設置することになるが資金との戦いになる
池を設置することによって環境は改善されるが開発スピードが遅れる
最速で開発し警察・消防を出して環境悪化を遅らせ、
学校を出して余裕資金が出来てから池を設置し環境を改善するのがいい
113:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 11:42:11 bwKXBYfJ0
ニッポン成長時代でかれこれ20年近くポンプが出ない…orz
居住区がどんどんスラム化していっちゃうし、人口も減ってきた
なにかフラグ立て忘れているんだろうか?
居住区がどんどんスラム化していっちゃうし、人口も減ってきた
なにかフラグ立て忘れているんだろうか?
117:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 13:20:42 XnlpceZc0
折角シコシコこしらえて、しばらく見守るぞ!ってー時に
大地震で被害200とか堪忍しとくれ
人口20万人、支持率36%だったのに汚染が酷かったので工場を
全部ハウスと果樹園にしたら10万人切って支持率が12%ぐらいにおちた・・
上にあるように工場と公園をセットで作らなきゃ駄目なん?
大地震で被害200とか堪忍しとくれ
人口20万人、支持率36%だったのに汚染が酷かったので工場を
全部ハウスと果樹園にしたら10万人切って支持率が12%ぐらいにおちた・・
上にあるように工場と公園をセットで作らなきゃ駄目なん?
118:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 13:33:26 UgIWyK6A0
149:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 18:07:15 82bj+mJD0
122:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 13:48:31 pmleiPEg0
やっと現代おんだんか時代くりあー!
このあとは、とにかく高密度区画と道路を70%以上にすればいいんですよね?
実際に立っている建物はしょぼいもんでもいいんですか。
あと街の汚染度50%以上ってどこでかくにんすればいいんですか?
このあとは、とにかく高密度区画と道路を70%以上にすればいいんですよね?
実際に立っている建物はしょぼいもんでもいいんですか。
あと街の汚染度50%以上ってどこでかくにんすればいいんですか?
133:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 03:16:58 v8wPYzAg0
何故か住民税がまったく入ってこないんだが??
因みに地球温暖化、人口10万人。
ちゃんと住宅地成長はしてるんだが謎だ
誰かわかる人いませんかー??
因みに地球温暖化、人口10万人。
ちゃんと住宅地成長はしてるんだが謎だ
誰かわかる人いませんかー??
136:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 11:40:35 PFt3rgqg0
ニッポン成長時代、教育が39からまったく上がらない。
放置してると逆に下がったりしてる・・・
資金MAXパスつかって、学校、大学合わせて250個
作ったのに・・・
人口も19万弱になってしまった。
放置してると逆に下がったりしてる・・・
資金MAXパスつかって、学校、大学合わせて250個
作ったのに・・・
人口も19万弱になってしまった。
138:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 11:53:45 ns0msT0J0
>>136
図書館でも出したいの?
汚染とかも減らさないと教育は安定しない気がする
あと外出だったらあれだけど
水質処理施設ってある程度水が汚染されてないと
開発されないんだな
メルトダウン起こした途端博士から打診受けたときは笑ったが
図書館でも出したいの?
汚染とかも減らさないと教育は安定しない気がする
あと外出だったらあれだけど
水質処理施設ってある程度水が汚染されてないと
開発されないんだな
メルトダウン起こした途端博士から打診受けたときは笑ったが
137:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 11:43:17 2kci0r43O
シムシティ2って長く楽しめますか?
このシリーズやったことないのですが、街を作るのに時間制限はあるんですか?
時間がきたらまた新しく作り直したりしなきゃいけないとかは嫌なんで
このシリーズやったことないのですが、街を作るのに時間制限はあるんですか?
時間がきたらまた新しく作り直したりしなきゃいけないとかは嫌なんで
139:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 12:03:24 PFt3rgqg0
>>138
レスありがと。
そう。建物コンプめざしてる。
汚染かぁ・・・工場壊して農地にしてみるか。
>>137
時間制限はないよ。というか終わりがない。
地価が上がったら低密度区画壊して高密度区画に作りなおす
というのはあるけど。
レスありがと。
そう。建物コンプめざしてる。
汚染かぁ・・・工場壊して農地にしてみるか。
>>137
時間制限はないよ。というか終わりがない。
地価が上がったら低密度区画壊して高密度区画に作りなおす
というのはあるけど。
145:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 17:26:42 dWLaugw/0
もうだめぽ…
温暖化で人口35万、支持率73%から上がらない…。むしろ下がる一方。
地価が全然上がらず、公園や遊び場なんかで地価上げようと思っても、
全く上がらず、建つ建物は軒並み平凡な平屋とか、コンビニ…。
汚染も皆無で、税金も安くて、シムの声は絶賛ばかりなのに。
いったん全部ぶち壊してやり直そうかなぁ。
もうつかれたよパトラッシュ…
温暖化で人口35万、支持率73%から上がらない…。むしろ下がる一方。
地価が全然上がらず、公園や遊び場なんかで地価上げようと思っても、
全く上がらず、建つ建物は軒並み平凡な平屋とか、コンビニ…。
汚染も皆無で、税金も安くて、シムの声は絶賛ばかりなのに。
いったん全部ぶち壊してやり直そうかなぁ。
もうつかれたよパトラッシュ…
146:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 17:48:31 0F/9jXYg0
>>145
大きい公園を全面にしきつめてみ
資金が少ないのならマップの中心部分からそとへ広げるように。
すでに全面開発しているなら低密度を大きい公園に変えるといいよ。
商業地区であっても大きな公園が一番地価を上げる効果があるよ。
2〜3年で地価が上がるから。
だまされたとおもってぶち壊す前にやってみ
大きい公園を全面にしきつめてみ
資金が少ないのならマップの中心部分からそとへ広げるように。
すでに全面開発しているなら低密度を大きい公園に変えるといいよ。
商業地区であっても大きな公園が一番地価を上げる効果があるよ。
2〜3年で地価が上がるから。
だまされたとおもってぶち壊す前にやってみ
147:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 17:55:26 gPNoLik90
全面開発する(中密度でおk)
↓
中央から縁へ円形に高密度で再開発。
高密度の3×3の建物が建つのが目安。
四隅は、地価が一番上がりにくいので公共施設(学校病院等)の置き場に。
↓
中央から縁へ円形に高密度で再開発。
高密度の3×3の建物が建つのが目安。
四隅は、地価が一番上がりにくいので公共施設(学校病院等)の置き場に。
151:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 18:22:39 fcg+Js1cO
みんな口癖なんていれてる?
161:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 21:15:30 lRAeh2cG0
警察署、消防署、病院、学校、ゴミ捨て場、各種娯楽施設、リサイクルセンター、焼却所
これらのうち道路に面してる必要のある施設ってどれだろ?
病院って道路の面してないと駄目?
これらのうち道路に面してる必要のある施設ってどれだろ?
病院って道路の面してないと駄目?
163:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 22:18:25 dWLaugw/0
145です
とりあえず地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて、
娯楽施設と公共施設を適度に配置してみたのですが、
放置プレイ3年たっても、公園の地価は「低い」ままです。
地価が上がると、公園の地価も「高い」になるんですよね?
何度もスミマセン…。
とりあえず地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて、
娯楽施設と公共施設を適度に配置してみたのですが、
放置プレイ3年たっても、公園の地価は「低い」ままです。
地価が上がると、公園の地価も「高い」になるんですよね?
何度もスミマセン…。
164:枯れた名無しの水平思考 2008/05/04(日) 22:33:19 0F/9jXYg0
>>163
同じく苦労したからアドバイスしたかったのだが
>地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて
これは時間がかかるよ
中心からやった?
マップはまさか川で分断されているのを埋め立てしていないなんて事はないよね
同じく苦労したからアドバイスしたかったのだが
>地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて
これは時間がかかるよ
中心からやった?
マップはまさか川で分断されているのを埋め立てしていないなんて事はないよね
166:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 01:23:58 yELEU6UD0
172:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 03:19:08 zzmFMFM50
>>163
中心から公園を配置すると言う考え方が多数のようだが
マップの外周に公園を作っても中心の地価が自然と上がる
地価のマップで見て同心円を描いていればOK
地価を気にしすぎて野球場とか動物園を作ると環境が悪化する
肝心なのは汚染させないこと。都市全体の価値を上げること
環境がよければ人口が増え自然と地価が上がる
中心から公園を配置すると言う考え方が多数のようだが
マップの外周に公園を作っても中心の地価が自然と上がる
地価のマップで見て同心円を描いていればOK
地価を気にしすぎて野球場とか動物園を作ると環境が悪化する
肝心なのは汚染させないこと。都市全体の価値を上げること
環境がよければ人口が増え自然と地価が上がる
193:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 22:03:01 89gqL2zM0
日本成長時代で中密度商業の3x3ビルと空港の出現させるためにはどうすればいいの?
フリーマップでは空港もあるし、ギャラリーのシルエットから管制塔らしきものもあるので、
この時代で空港を出現させることが可能かと。
フリーマップでは空港もあるし、ギャラリーのシルエットから管制塔らしきものもあるので、
この時代で空港を出現させることが可能かと。
194:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 23:08:39 F0gt51lm0
ヨーロッパ芸術時代・・・何度やり直しても教育が
なかなか上がらない・・・orz
20止まり。マップが埋まってしまう・・・。
いくつ学校を建てればいいのでしょうか?
なかなか上がらない・・・orz
20止まり。マップが埋まってしまう・・・。
いくつ学校を建てればいいのでしょうか?
195:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 23:33:00 MU9UBMvt0
197:枯れた名無しの水平思考 2008/05/05(月) 23:42:51 MU9UBMvt0
200:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 00:02:29 eigampI70
成長時代の教育があがらんカラクリがおそらく分かった。
要するに人口制限。+7万だか、とにかく一定数あげないと38の壁が破れん。
慣れると次の周のこと考えて人口セーブするのが多分罠。
要するに人口制限。+7万だか、とにかく一定数あげないと38の壁が破れん。
慣れると次の周のこと考えて人口セーブするのが多分罠。
211:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 15:03:08 Hs2JtEgo0
>>200
成長時代は5万人upで支持率100%・・・のはずが、実際にはクイズで
30%分ゲタ履かせてもらえるから、基本支持率70%(人口3万upぐら
い?)でクリアできて、7万upまで人口増やそうって発想にいきにくい
のがある意味落とし穴だよねw
成長時代は5万人upで支持率100%・・・のはずが、実際にはクイズで
30%分ゲタ履かせてもらえるから、基本支持率70%(人口3万upぐら
い?)でクリアできて、7万upまで人口増やそうって発想にいきにくい
のがある意味落とし穴だよねw
204:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 00:57:23 h0i8JRm/0
なんか丁寧だから真剣に答えてみるw
汚染度50%以上
高密度区画&道路がMAPの70%以上
2071年以降(20XX年以降)
人口が開始時点から+30万(温暖化クリア時には達成しているはず)
たしかこれが条件だったはず
とりあえず石炭発電所をボコボコ建てて
汚したら道路に立替とか
汚染度50%以上
高密度区画&道路がMAPの70%以上
2071年以降(20XX年以降)
人口が開始時点から+30万(温暖化クリア時には達成しているはず)
たしかこれが条件だったはず
とりあえず石炭発電所をボコボコ建てて
汚したら道路に立替とか
208:194 2008/05/06(火) 07:55:48 ktcJ07QB0
209:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 13:02:30 8p1wgN2s0
日本成長百貨店でねえ
大気汚染は消せたがゴミが若干あるのが問題?
最高級の土地がでない
大気汚染は消せたがゴミが若干あるのが問題?
最高級の土地がでない
212:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 17:09:48 e6Pc2kCG0
ニッポン成長で教育40いきましたが動物園、図書館出ない…
今の人口が3.1万人ですが目標はどのくらい増やすべき?
今の人口が3.1万人ですが目標はどのくらい増やすべき?
214:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 19:45:19 e6Pc2kCG0
213:枯れた名無しの水平思考 2008/05/06(火) 18:19:32 Nwxp2BCd0
ヨーロッパさんぎょうで図書館が出ない。
とりあえず200万ほど貯めて全面撤去、学校(大学)、運動場、病院を計200個ほど満遍なく配置(支出200%)。
汚染も工業地のみに出るようにして人のすんでいる所はクリーンに、もちろん水、電気も全てに通す。
人口0から数年かけて17万人まで膨れ上がったが、教育44・・・。
とりあえず200万ほど貯めて全面撤去、学校(大学)、運動場、病院を計200個ほど満遍なく配置(支出200%)。
汚染も工業地のみに出るようにして人のすんでいる所はクリーンに、もちろん水、電気も全てに通す。
人口0から数年かけて17万人まで膨れ上がったが、教育44・・・。
227:枯れた名無しの水平思考 2008/05/07(水) 11:51:48 yE7NoX0UO
日本かいこくで城建てると何度やっても首里城にしかならないorz
誰か他の城建てた方いますか?
姫路城みたいな城を建てたいんだけど、何か条件とかあるんでしょうか
誰か他の城建てた方いますか?
姫路城みたいな城を建てたいんだけど、何か条件とかあるんでしょうか
280:枯れた名無しの水平思考 2008/05/07(水) 22:34:26 yE7NoX0UO
>>227です
みなさんありがとうございます
思い切ってデータ消してやり直してみました。
>>252さんのデータを参考に、市名市長名をひらがな3文字で試してみたところ…
首里城でした_| ̄|○
もう最初から決まってるみたいですね…
安土城見たかった(TωT)
みなさんありがとうございます
思い切ってデータ消してやり直してみました。
>>252さんのデータを参考に、市名市長名をひらがな3文字で試してみたところ…
首里城でした_| ̄|○
もう最初から決まってるみたいですね…
安土城見たかった(TωT)
291:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 00:02:56 JAfP6Bsw0
誕生日は関係ないみたいだ。
カラーで変わるみたい16色あるからビンゴか?
カラーで変わるみたい16色あるからビンゴか?
295:293 2008/05/08(木) 00:48:34 K+Db5b+/0
ユーザーカラーの設定に対応してるってので確定だね。
カラー変更してまた電源入れなおしてゲーム起動してマップ読み込んで確認したら電源切って…の繰り返しで時間かかったw
4×4のカラーの表に対応させたのが↓
姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城 伏見城 弘前城
もしかして本体によって違う可能性あるから誰か確認よろ
カラー変更してまた電源入れなおしてゲーム起動してマップ読み込んで確認したら電源切って…の繰り返しで時間かかったw
4×4のカラーの表に対応させたのが↓
姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城 伏見城 弘前城
もしかして本体によって違う可能性あるから誰か確認よろ
297:291 2008/05/08(木) 00:53:57 d880xfRx0
DSのユーザー情報でユーザーカラーが設定できるんですよ。
色全部試してみた。行と列はそのまま位置。
姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城 伏見城 弘前城
駿府城って初めてだな、小田原城もないし。
誕生日も月一つずらしただけなので詳しくはやってません。
関係ないは言い過ぎた。随時 調査お願いします。
色全部試してみた。行と列はそのまま位置。
姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城 伏見城 弘前城
駿府城って初めてだな、小田原城もないし。
誕生日も月一つずらしただけなので詳しくはやってません。
関係ないは言い過ぎた。随時 調査お願いします。
312:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 09:10:21 ZeULTdSM0
汚染とか0なのに、どうにも地価が全面ほぼ真っ白で一定化してしまっている。
どうすれば。
どうすれば。
317:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 10:59:27 KVpdVT8J0
318:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 11:20:40 n6+D4iOU0
地震で潰れた所を全部公園にしたが環境が改善されないぜ
ってか、貯水塔壊れやす過ぎだろ
気付いたらひとつもなかったぞw
ってか、貯水塔壊れやす過ぎだろ
気付いたらひとつもなかったぞw
340:枯れた名無しの水平思考 2008/05/08(木) 23:55:28 wxKWTaPjO
おんだんかのステージ人口32マン研究費200%20年目の2050年
いまだに石油発電なんだが…何があかんのですか
環境改善施設?も無いし
メルトダウンしたいよメルトダウン
いまだに石油発電なんだが…何があかんのですか
環境改善施設?も無いし
メルトダウンしたいよメルトダウン
345:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 01:39:50 JccvtoCqO
348:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 03:02:48 JccvtoCqO
350:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 03:35:03 whvbu9/P0
ニッポンかいこく時代で消防署と警察のイベントが発生しないんだがこれって死亡フラグ?
ヨーロッパの時はすぐに出てきたような気がするけどな。
ちなみに開始時に大規模な土地整備して、人口を一回大きく落としたんだがこれが原因?
ヨーロッパの時はすぐに出てきたような気がするけどな。
ちなみに開始時に大規模な土地整備して、人口を一回大きく落としたんだがこれが原因?
364:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 19:32:29 TrIomE42O
今、ニッポンせいちょう時代なんだけど水が供給されないよorz
どうすれば、よかですか?
川に隣接してる建物ですら、供給状況見ると水が点滅してます。
現在水供給の施設は造れません。
どうすれば、よかですか?
川に隣接してる建物ですら、供給状況見ると水が点滅してます。
現在水供給の施設は造れません。
369:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 21:35:58 TrIomE42O
>>366
電気は足りてると思います。
人口5マソ足らずで発電所5箇所
発電所の電力使用量は普通です。
この時代になってから6年経過してますが、教育(30。学校は足りてます)も健康レベル(76)も変わりません。
人口は家建てても学校、病院増やしても殆ど変わりません。
開始時5マソくらいで、今は4.8マソぐらいです。
電気は足りてると思います。
人口5マソ足らずで発電所5箇所
発電所の電力使用量は普通です。
この時代になってから6年経過してますが、教育(30。学校は足りてます)も健康レベル(76)も変わりません。
人口は家建てても学校、病院増やしても殆ど変わりません。
開始時5マソくらいで、今は4.8マソぐらいです。
370:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 21:42:41 yrwP0sIE0
大きな公園を作りたいんですけど
まだ出てこないのでこまってます。
条件ってなんですか?
日本成長時代で出ます?
まだ出てこないのでこまってます。
条件ってなんですか?
日本成長時代で出ます?
373:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 21:55:57 cF55Mjoa0
375:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 22:15:04 yrwP0sIE0
382:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 00:51:21 fZVH5/eTO
教育は学校設置で10、大学設置で20しか上がらない?
最初に学校設置する前に教育が19以下になったら図書館アウトかも…
最初に学校設置する前に教育が19以下になったら図書館アウトかも…
383:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 01:39:03 yU7b7paL0
386:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 11:06:21 L6+O/y1h0
150万都市を目指す人のための高密度建築物の収容人数リスト
調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均
住宅地
高層マンション 1170人
イタリアンマンション 1010人
商業地
百貨店ビル 1630人
ブランドビル 1340人
工業地
自動車工場 1440人
リサイクル工場 850人
調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均
住宅地
高層マンション 1170人
イタリアンマンション 1010人
商業地
百貨店ビル 1630人
ブランドビル 1340人
工業地
自動車工場 1440人
リサイクル工場 850人
387:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 11:09:20 L6+O/y1h0
>>386訂正 自動車工場とリサイクル工場が逆だった
150万都市を目指す人のための高密度建築物の収容人数リスト
調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均
住宅地
高層マンション 1170人
イタリアンマンション 1010人
商業地
百貨店ビル 1630人
ブランドビル 1340人
工業地
自動車工場 850人
リサイクル工場 1440人
150万都市を目指す人のための高密度建築物の収容人数リスト
調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均
住宅地
高層マンション 1170人
イタリアンマンション 1010人
商業地
百貨店ビル 1630人
ブランドビル 1340人
工業地
自動車工場 850人
リサイクル工場 1440人
388:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 11:11:46 L6+O/y1h0
他の人も>>387を検証してくれるとありがたい
これを見ると、イタリアンマンションをがんばって建てるより
商業やリサイクル工場を建てたほうがいいかも
高密度工業は地価と関係なく需要さえあれば建つので、
自動車工場が出たら破壊して高密度工業をしきなおすのを
リサイクル工場になるまでやれば全部リサイクル工場にできる
これを見ると、イタリアンマンションをがんばって建てるより
商業やリサイクル工場を建てたほうがいいかも
高密度工業は地価と関係なく需要さえあれば建つので、
自動車工場が出たら破壊して高密度工業をしきなおすのを
リサイクル工場になるまでやれば全部リサイクル工場にできる
391:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 11:45:18 ASVYphpu0
ヨーロッパさんぎょうで図書館を出すべく、何十回もやり直しを繰り返してきたけど、結局教育44の壁を越えることは無かった。
時代が始まった直後にパスワードで資金マックスにして、学校、大学を大量に建てて見たものの、結局教育は44どまり。
これで、スピード説も無くなった。
時代が始まった直後にパスワードで資金マックスにして、学校、大学を大量に建てて見たものの、結局教育は44どまり。
これで、スピード説も無くなった。
396:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 13:56:00 RdWNsu9B0
教育や医療は予算を上げても、たぶん各施設の収容人数が変わるだけだから
シムがたくさんあるって言っているときは200%にしても意味ないんじゃないかな
それより地価が低いところを開発しなおして地価を上げたほうがいい
シムがたくさんあるって言っているときは200%にしても意味ないんじゃないかな
それより地価が低いところを開発しなおして地価を上げたほうがいい
399:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 15:12:08 RdWNsu9B0
誰にでもできるおんだんかのけつまつ150万都市計画
区画は下のような感じ。これがずっと続く
一部を壊して公共施設を効果範囲ぎりぎりに作る
これだけであなたも150万都市の市長
=:エナジーライン
○:住商工どれか
□:住商工どれか
▼:古生代の木
=============
=○○○□□□○○○□□□
=○▼○□▼□○▼○□▼□
=============
=○○○□□□○○○□□□
=□□□○○○□□□○○○
=============
=□▼□○▼○□▼□○▼○
=□□□○○○□□□○○○
=============
区画は下のような感じ。これがずっと続く
一部を壊して公共施設を効果範囲ぎりぎりに作る
これだけであなたも150万都市の市長
=:エナジーライン
○:住商工どれか
□:住商工どれか
▼:古生代の木
=============
=○○○□□□○○○□□□
=○▼○□▼□○▼○□▼□
=============
=○○○□□□○○○□□□
=□□□○○○□□□○○○
=============
=□▼□○▼○□▼□○▼○
=□□□○○○□□□○○○
=============
401:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 15:29:17 RdWNsu9B0
>>399の区画法では、図の配置を右にずっと伸ばす
縦には7マスが繰り返しの単位になっていて、そのうち6マスが建物
結局、128×128のうち建物が置けるのは127×128の範囲で、
そのうちエナジーラインを除いた分は13608マス
3×3の建物は1512個置ける
そのうち8分の9が古生代の木なので実質は1344
公共施設は40個くらい必要なので、結局1300
未来の建物は住商工ともに平均して1つ1200人くらい収容可能(ちゃんと調べてない)
最終的に1300×1200人=1560000人くらいは行く(実際行った)
古生代の木をおかない場合は170万以上行くと思うが、工業地帯でかなり汚染が出る
縦には7マスが繰り返しの単位になっていて、そのうち6マスが建物
結局、128×128のうち建物が置けるのは127×128の範囲で、
そのうちエナジーラインを除いた分は13608マス
3×3の建物は1512個置ける
そのうち8分の9が古生代の木なので実質は1344
公共施設は40個くらい必要なので、結局1300
未来の建物は住商工ともに平均して1つ1200人くらい収容可能(ちゃんと調べてない)
最終的に1300×1200人=1560000人くらいは行く(実際行った)
古生代の木をおかない場合は170万以上行くと思うが、工業地帯でかなり汚染が出る
443:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 19:10:47 PMLVTUVa0
この密度にするとさすがのエナジーラインも渋滞するなw
生活棟と衛生施設も削ったら一時的にぎりぎり180万突破
理論上もこれが限界だな
街づくりとしてはまったくおすすめできないが
ちなみに>>399では環境は真っ青、汚染ゼロ、住民満足度93%(おそらく未来ではMAX)で安定
生活棟と衛生施設も削ったら一時的にぎりぎり180万突破
理論上もこれが限界だな
街づくりとしてはまったくおすすめできないが
ちなみに>>399では環境は真っ青、汚染ゼロ、住民満足度93%(おそらく未来ではMAX)で安定
410:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 18:21:49 5JywICIN0
「汚染系」の建物(発電所とかゴミ焼却場とか)は隅の方にまとめて
建てて、ついでに工業地区も近くに持ってきて「みんなで汚れりゃ怖
くないw」状態にする・・・のが汚染を広げない最善策だと思ってた
けど、水質汚濁がひどくなって、工業地区への水供給に支障が出るこ
とが判明orz
掘っても掘っても汚水しか出ない状態で、どこに貯水塔/ポンプ建て
ればいいのよぉ〜(T_T) (あ、当然ながら水処理施設が出る前ね)
建てて、ついでに工業地区も近くに持ってきて「みんなで汚れりゃ怖
くないw」状態にする・・・のが汚染を広げない最善策だと思ってた
けど、水質汚濁がひどくなって、工業地区への水供給に支障が出るこ
とが判明orz
掘っても掘っても汚水しか出ない状態で、どこに貯水塔/ポンプ建て
ればいいのよぉ〜(T_T) (あ、当然ながら水処理施設が出る前ね)
413:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 19:08:05 8rY0Jmz4O
ヨーロッパさんぎょう時代を試行錯誤中なんだけど、
順調そうな時にシムに「はたらくやつがすくないなら、のうそんからつれてくるしかないな」
と言われるのは何がまずいのでしょうか?
順調そうな時にシムに「はたらくやつがすくないなら、のうそんからつれてくるしかないな」
と言われるのは何がまずいのでしょうか?
416:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 19:57:44 2M5WO00f0
今、温暖化なんだけれど全く地価が上がらない。
汚染もないし健康状態92 教育レベル93、電気水道もちゃんとしているし
娯楽施設や、大きな公園、噴水もまわりにたてまくっているが
何年も変化がなくいきずまり状態。どうしたら地価が上がるのだろうか?
早く結末いきたいんだけれど1週間以上凍結している。
汚染もないし健康状態92 教育レベル93、電気水道もちゃんとしているし
娯楽施設や、大きな公園、噴水もまわりにたてまくっているが
何年も変化がなくいきずまり状態。どうしたら地価が上がるのだろうか?
早く結末いきたいんだけれど1週間以上凍結している。
417:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 20:32:45 cOMIYFWmO
427:410 2008/05/11(日) 00:17:02 lZgEO5DN0
>>411-412
アドバイス、Thank you ! でした。
ゴミ処理系を工業地区に混ぜずに更に隔離(発電所に近い位置まで
道を引っ張って設置)しちゃうと、工業地区の汚染もそんなにひど
くならないので、「大きな公園作戦」が予想以上に効いてます(^^)
ゴミ処理系(現在まだ焼却炉しか出てませんが)への水供給も、
大きな公園2つを手前に挟んで
ゴゴ公公★ ★は貯水塔(ゆくゆくポンプに置き換え予定)
のような形にしたら、今のところ汚染はまだ伝わってきておらず、
無事給水できてます。(いつまでもつかな?w)
アドバイス、Thank you ! でした。
ゴミ処理系を工業地区に混ぜずに更に隔離(発電所に近い位置まで
道を引っ張って設置)しちゃうと、工業地区の汚染もそんなにひど
くならないので、「大きな公園作戦」が予想以上に効いてます(^^)
ゴミ処理系(現在まだ焼却炉しか出てませんが)への水供給も、
大きな公園2つを手前に挟んで
ゴゴ公公★ ★は貯水塔(ゆくゆくポンプに置き換え予定)
のような形にしたら、今のところ汚染はまだ伝わってきておらず、
無事給水できてます。(いつまでもつかな?w)
429:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 01:56:30 q7nA0nPk0
455:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 10:50:59 clqtTScJ0
温暖化でようやく85パーセント。
高密度化しないで、MAP埋めちゃったもんだから、
汚染とかないのに、とにかく地価があがらん。
道路とか適当に引き直していると点のように青スポットが浮かび上がってくるので、
すかさずそこに立てる。2時間で1パーセントあげられればいいかなくらいのペース。
何かいい方法ない?
高密度化しないで、MAP埋めちゃったもんだから、
汚染とかないのに、とにかく地価があがらん。
道路とか適当に引き直していると点のように青スポットが浮かび上がってくるので、
すかさずそこに立てる。2時間で1パーセントあげられればいいかなくらいのペース。
何かいい方法ない?
459:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 11:41:11 JLU+pzon0
水と電気、ゴミ、汚染、教育、健康、治安、防災、交通、地区の需要、噴水や公園。
全て問題が無いなら、後は中密度の建物を潰して高密度化しか無いかと。
まず中心部から始めてみては。
全て問題が無いなら、後は中密度の建物を潰して高密度化しか無いかと。
まず中心部から始めてみては。
471:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 19:48:10 UW7Jo/Sc0
現代温暖化支持率40% 人口26万人から一向に進みません。
中心部に高区画がぽつぽつとあるくらいです。
公園や噴水で埋め尽くしても地価が上がりません。
汚染は、ほとんどありません。
ゴミが赤くあるのでゴミのせいでしょうか?
ゴミ捨て場とごみ焼却炉は置いてあるのですがゴミも減りません。
中心部に高区画がぽつぽつとあるくらいです。
公園や噴水で埋め尽くしても地価が上がりません。
汚染は、ほとんどありません。
ゴミが赤くあるのでゴミのせいでしょうか?
ゴミ捨て場とごみ焼却炉は置いてあるのですがゴミも減りません。
472:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 20:26:31 iDUeo1UjO
現代温暖化時代
支持率0% 人口5万
いっこうに汚染が止まらないため、税率を鬼にしてシムを追い出して
区画を全て除去し公園や水場で埋め尽くして浄化を期待してみる
支持率0% 人口5万
いっこうに汚染が止まらないため、税率を鬼にしてシムを追い出して
区画を全て除去し公園や水場で埋め尽くして浄化を期待してみる
473:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 20:46:23 s4OV8pOuO
ヨーロッパげいじゅつで、大学が出てこない…
人口86000、教育レベル24、健康レベル94、予算200%、修道院学校は77個建てたんですが、まだ足りない?
人口86000、教育レベル24、健康レベル94、予算200%、修道院学校は77個建てたんですが、まだ足りない?
475:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 23:10:05 s4OV8pOuO
492:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:54:21 JaO21iAt0
ニッポンかいこく時代で人口が+2000くらいになったところからじわじわ減少中
消防署・警察署の予算200%、病院100%、学校はまだ出現せず
税金も5%でシムの満足度も100%
これ以上何をどうすればいいかわからん
一体何が不満なんだろう
消防署・警察署の予算200%、病院100%、学校はまだ出現せず
税金も5%でシムの満足度も100%
これ以上何をどうすればいいかわからん
一体何が不満なんだろう
494:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 04:14:23 HGyD5d1hO
>>492
不満云々ではなく、かいこく時代になってから
建てた建物がスラム化していると思われる
警察・消防は効率のいい建て方で建てて支出を減らし、
税金も7%に戻して建物を建て、人口と収入を増やして城を建てる
城を建てたらスラム化した建物を壊し、
池を作って5〜10年かけて浄化する
工業の収入が高いので、まずは工業地区を手に入れるといい
不満云々ではなく、かいこく時代になってから
建てた建物がスラム化していると思われる
警察・消防は効率のいい建て方で建てて支出を減らし、
税金も7%に戻して建物を建て、人口と収入を増やして城を建てる
城を建てたらスラム化した建物を壊し、
池を作って5〜10年かけて浄化する
工業の収入が高いので、まずは工業地区を手に入れるといい
498:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 11:03:41 BJ/71w7NO
教育施設は人口に対してどれくらいの割合で建てればいいんだろ
あまり無駄に多く建てたくないよね
あまり無駄に多く建てたくないよね
499:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 11:33:26 y1ggHNoW0
>>498
おんだんかで今それを煮詰めてる
今のところの分かったのは
最終的には教育を上げるのではなく維持させればいいという前提で
学校は10000人まではカバーできる
大学は50000人まではカバーできる
上げようと思ったらもう少しいる
参考までに汚染がほぼなく病院が足りている状態
健康は90代
おんだんかで今それを煮詰めてる
今のところの分かったのは
最終的には教育を上げるのではなく維持させればいいという前提で
学校は10000人まではカバーできる
大学は50000人まではカバーできる
上げようと思ったらもう少しいる
参考までに汚染がほぼなく病院が足りている状態
健康は90代
503:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 13:01:19 LtVEgbVzO
・学校、図書館、大学はどれも効果は同じか(大学だけ建てれば学校は要らない?)
・病院と教育施設はまんべん無く建てないと行けないか、一ヵ所に固めてOKか
ここら辺で迷ってる人多そう。
・病院と教育施設はまんべん無く建てないと行けないか、一ヵ所に固めてOKか
ここら辺で迷ってる人多そう。
504:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 13:04:45 2JdyP0PN0
俺が証言できるのは、
・多分まんべんの必要はない。
・一定数はどの学校関係施設もいる。(学校足りないとか言われる)
図書館って作れば作るほど効果あるのかね?
・多分まんべんの必要はない。
・一定数はどの学校関係施設もいる。(学校足りないとか言われる)
図書館って作れば作るほど効果あるのかね?
505:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 13:11:50 y1ggHNoW0
>>503
学校と大学の効果は明らかに違います
>>503-504
大学だけでも学校だけでも不満はでました
図書館はあってもなくても不満はありませんでしたが
1個につき50000人ぐらいまでは教育にプラスの効果がありました
大学と図書館は極めて似た効果をもっているようです
図書館は娯楽施設で大学と同機能をもっているのかもしれません
博物館も同様です
また学校は固めてもいいのですが
通学の渋滞が頻繁におこるようです
なお図書館も固めると渋滞がおこりますが
学校と図書館を半分ずつにすると渋滞が緩和されました
ただし上記は検証が不十分なため鵜呑みにしないでください
学校と大学の効果は明らかに違います
>>503-504
大学だけでも学校だけでも不満はでました
図書館はあってもなくても不満はありませんでしたが
1個につき50000人ぐらいまでは教育にプラスの効果がありました
大学と図書館は極めて似た効果をもっているようです
図書館は娯楽施設で大学と同機能をもっているのかもしれません
博物館も同様です
また学校は固めてもいいのですが
通学の渋滞が頻繁におこるようです
なお図書館も固めると渋滞がおこりますが
学校と図書館を半分ずつにすると渋滞が緩和されました
ただし上記は検証が不十分なため鵜呑みにしないでください
511:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 22:53:02 i/pir9mbO
すみません…超初心者の私に教えて!
今日買ってきてさっきあけぼの時代をクリアしました
江戸時代に進んだのですが、橋ってどうやって架ければいいんですか?
説明してくれたオジサンの話を忘れてしまったんですorz
今日買ってきてさっきあけぼの時代をクリアしました
江戸時代に進んだのですが、橋ってどうやって架ければいいんですか?
説明してくれたオジサンの話を忘れてしまったんですorz
521:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 10:51:08 zetOo5LsO
汚染と地価の上昇&下落は腐ったミカンの法則っぽくできている。
汚染源の周囲にある施設が汚染されると汚染源ほどではないが
その施設も汚染を発生させて汚染の連鎖を作ろうとする。
地価も一点の建物の地価が高くなると周りの建物の地価も少しづつ
上昇して連鎖を作り、最終的には町全体の地価が高くなる。逆もまたしかり
汚染源の周囲にある施設が汚染されると汚染源ほどではないが
その施設も汚染を発生させて汚染の連鎖を作ろうとする。
地価も一点の建物の地価が高くなると周りの建物の地価も少しづつ
上昇して連鎖を作り、最終的には町全体の地価が高くなる。逆もまたしかり
524:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 17:48:06 46hQvPc50
温暖化時代で地価があがらねえと悩んでた、汚染もねえのに。
もしかしてと思ってゴミ集積場とか作りまくってゴミ0にしたら地価が上がるわ上がるわ。
汚染もないのに地価が上がらない人、ゴミ確認してみて。
もしかしてと思ってゴミ集積場とか作りまくってゴミ0にしたら地価が上がるわ上がるわ。
汚染もないのに地価が上がらない人、ゴミ確認してみて。
539:枯れた名無しの水平思考 2008/05/16(金) 23:41:36 gpo9cpkK0
ヨーロッパ芸術時代で
学校が建てられるようになったら税率MAXで
学校を8校ぐらい建て暫く放置すると
教育が22にまでなるのだが22を超えられず
また下降していく・・・
環境は全体的に青なのだが、謎
学校が建てられるようになったら税率MAXで
学校を8校ぐらい建て暫く放置すると
教育が22にまでなるのだが22を超えられず
また下降していく・・・
環境は全体的に青なのだが、謎
540:枯れた名無しの水平思考 2008/05/17(土) 00:12:47 vNXEk9+s0
>>539
俺も同じ状態で詰まってしまってる。
人口を増やす方向で対策してみたが22から23に上がっただけだった。
あと考えられるのが地価だと思うんだがこの時代の地価を上げるのって難しいね。
教育レベル25で大学が出るようなのでそこまでどうやって上げるかが問題。
俺も同じ状態で詰まってしまってる。
人口を増やす方向で対策してみたが22から23に上がっただけだった。
あと考えられるのが地価だと思うんだがこの時代の地価を上げるのって難しいね。
教育レベル25で大学が出るようなのでそこまでどうやって上げるかが問題。
544:枯れた名無しの水平思考 2008/05/17(土) 00:54:48 CqrcJJe70
556:枯れた名無しの水平思考 2008/05/17(土) 21:14:33 M5p+nQgR0
>554
現代どころか、日本成長で今それくらい(教育92健康98)
あーちくしょー全然百貨店出ない
現代どころか、日本成長で今それくらい(教育92健康98)
あーちくしょー全然百貨店出ない
558:枯れた名無しの水平思考 2008/05/17(土) 21:27:17 QQH2KbKN0
576:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 10:00:21 sP6BgbHQO
すいません、どなたかご教授お願いします。
ニッポン成長時代で、エリアの1/4を工業にしたら大気汚染が酷いと言われたので、公園もないためエリアのいくつかを森林にしたのが事の発端。
収入が減り、貿易などの支出を抑え税を上げたら市民が減り、教育は25くいまでしか上がらず、地震まできて気付いたら支持率が2、3%、13万いた市民も11万にまで減り、一ヶ月1000以上稼いでたのが2、300にまで落ち込みました(犯罪&火災は0を保ってます)
しかも大気汚染も森林を配置したところだけが改善され、周りは全く変化なし。試しに隣と入れ換えてみたら逆になっただけ・・・。しかも水処理施設もないため港による水質汚染は手のうちようなし。
環境はこの際無視して、ひたすら工業に力を入れるべきなのでしょうか?
ニッポン成長時代で、エリアの1/4を工業にしたら大気汚染が酷いと言われたので、公園もないためエリアのいくつかを森林にしたのが事の発端。
収入が減り、貿易などの支出を抑え税を上げたら市民が減り、教育は25くいまでしか上がらず、地震まできて気付いたら支持率が2、3%、13万いた市民も11万にまで減り、一ヶ月1000以上稼いでたのが2、300にまで落ち込みました(犯罪&火災は0を保ってます)
しかも大気汚染も森林を配置したところだけが改善され、周りは全く変化なし。試しに隣と入れ換えてみたら逆になっただけ・・・。しかも水処理施設もないため港による水質汚染は手のうちようなし。
環境はこの際無視して、ひたすら工業に力を入れるべきなのでしょうか?
577:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 10:40:10 JN9M8bUN0
工業はゲージ見て需要に合わせて作っていけばいいと思う。環境汚染はそんなに
気にすることはないと思うよ。ただ工業地区と他の地区はちょっと離した方がいいかな。
間に公園や森林などのクッションを挟んだりしてもいい。
それからその時代の工業はかなりの人口を持ってるから下手に壊すと人口は激減します。
俺も最初のプレイは環境も地価もまったく気にしてなかったし
温暖化時代は汚染とかに気を使わないといけないけどそれまでは環境は気にしなくていいと思う
気にすることはないと思うよ。ただ工業地区と他の地区はちょっと離した方がいいかな。
間に公園や森林などのクッションを挟んだりしてもいい。
それからその時代の工業はかなりの人口を持ってるから下手に壊すと人口は激減します。
俺も最初のプレイは環境も地価もまったく気にしてなかったし
温暖化時代は汚染とかに気を使わないといけないけどそれまでは環境は気にしなくていいと思う
578:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 11:02:09 sP6BgbHQO
>>577
アドバイスありがとうございます。
とりあえず住居、商業の間にクッションとして森林を配置して、工業増やしていきます。
古代の塔&古墳と開国時代の城&塔を別々の陸地に配置したのは間違えだったな・・・
アドバイスありがとうございます。
とりあえず住居、商業の間にクッションとして森林を配置して、工業増やしていきます。
古代の塔&古墳と開国時代の城&塔を別々の陸地に配置したのは間違えだったな・・・
602:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 21:22:54 yiHcRTNoO
あと気になったのが、げいじゅつ時代で1500年越えた
辺りから、学校・大学・病院周辺より汚染が発生して
居住地の3×3マスの建物が崩れてきた。
(次の時代では、その地点はピンク色になっていた)
辺りから、学校・大学・病院周辺より汚染が発生して
居住地の3×3マスの建物が崩れてきた。
(次の時代では、その地点はピンク色になっていた)
605:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 01:54:29 nrvOZCeLO
日本成長時代です
ゴミ埋立地は住宅街の中にポツポツ作っても大丈夫なんでしょうか
住宅街から離して大きく作っても全体的にマップがうっすら赤い…。
ゴミ埋立地は住宅街の中にポツポツ作っても大丈夫なんでしょうか
住宅街から離して大きく作っても全体的にマップがうっすら赤い…。
613:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 09:12:56 0zn6qyKB0
ゴミ集積場って自然分解されるとか言ってるけどぜんぜんそんなことないよな
フリーで長時間開国時代とかやってたらゴミ捨て場でマップが埋まっちゃうんじゃないのか
ゴミ捨て場からゴミをなくしたいならリサイクル施設を複数建てるしかないよ。
それからゴミがあると地価は上がらないよ。もちろん汚染も駄目
フリーで長時間開国時代とかやってたらゴミ捨て場でマップが埋まっちゃうんじゃないのか
ゴミ捨て場からゴミをなくしたいならリサイクル施設を複数建てるしかないよ。
それからゴミがあると地価は上がらないよ。もちろん汚染も駄目
614:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 09:13:40 FJVhc5600
現代おんだんかは、まず中密度でマップを埋めることから始めれば早いよ。
高密度は人口が20万超えてから使い始めても全然遅くない。
地価が充分に高くなったところ(街の中心部)から
ゆっくり高密度を外に向けて広げていく。
その時一発で最高ランクの建物が建てば、あとは広げていくだけ
あと現代は商業地が常に要求される時代だよ。
あまり気にしないでバランス良く配置していけばいい
ゴミに関しては……リサイクルセンターが出来てから
高密度は人口が20万超えてから使い始めても全然遅くない。
地価が充分に高くなったところ(街の中心部)から
ゆっくり高密度を外に向けて広げていく。
その時一発で最高ランクの建物が建てば、あとは広げていくだけ
あと現代は商業地が常に要求される時代だよ。
あまり気にしないでバランス良く配置していけばいい
ゴミに関しては……リサイクルセンターが出来てから
628:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 20:30:11 0zn6qyKB0
俺が日本成長で図書館出したときは人口は9万くらいだったな
学校35大学5で合わせて40くらいだった。学校設置するときは一箇所に固めないで
散らして置いてた。放置してたら30後半で止まったけど人口増やして放置を繰り返して
たら40行った。日本は40で図書館出るからなんとかなるよ。
ちなみに俺はヨーロッパとアメリカはあきらめたぜ。50なんて無理無理
学校35大学5で合わせて40くらいだった。学校設置するときは一箇所に固めないで
散らして置いてた。放置してたら30後半で止まったけど人口増やして放置を繰り返して
たら40行った。日本は40で図書館出るからなんとかなるよ。
ちなみに俺はヨーロッパとアメリカはあきらめたぜ。50なんて無理無理
632:枯れた名無しの水平思考 2008/05/19(月) 23:44:44 M6xoLg1t0
ヨーロッパ芸術で教育が24で3年くらい止まってる。
何か非常手段で1上げる方法ない?
何か非常手段で1上げる方法ない?
636:枯れた名無しの水平思考 2008/05/20(火) 00:27:54 WGlAfoBm0
657:枯れた名無しの水平思考 2008/05/20(火) 09:04:56 5lMt4pu30
ヨーロッパ・日本問わず、
第2時代の開発は池を有効に使うべし。とのマイ理論を持ってきてみる。
水場と組み合わせて消防署要らずになるし、たくさん置いて損無し。
街の環境を良くすると、教育レベルが下がり難くなるよ。
学校が出るまで粘れれば、環境が良くなった分建てた後の伸びも違うし、
ヨーロッパなら大学も割と早く出る。
あとはみんなが言うように、スピード勝負だと思う。
結構大胆に街を拡張していっていい。
この先の時代もそうだけど、街の面積が広くなればなるほど
中央部分の高地価エリアが広がるから。
第2時代の開発は池を有効に使うべし。とのマイ理論を持ってきてみる。
水場と組み合わせて消防署要らずになるし、たくさん置いて損無し。
街の環境を良くすると、教育レベルが下がり難くなるよ。
学校が出るまで粘れれば、環境が良くなった分建てた後の伸びも違うし、
ヨーロッパなら大学も割と早く出る。
あとはみんなが言うように、スピード勝負だと思う。
結構大胆に街を拡張していっていい。
この先の時代もそうだけど、街の面積が広くなればなるほど
中央部分の高地価エリアが広がるから。
694:678 2008/05/22(木) 18:34:24 fE5bLY430
チャレンジでのヨーロッパでの神学大学、アメリカのティピーなどの
入手手順を、実際に「あけぼの時代」から進めてリプレイ風にまとめてみた。
参考にしてやってください。
http://www.genpoo.org/sim/sim.htm
入手手順を、実際に「あけぼの時代」から進めてリプレイ風にまとめてみた。
参考にしてやってください。
http://www.genpoo.org/sim/sim.htm
700:678 2008/05/22(木) 19:22:22 fE5bLY430
>>699
配分は、>>694の「げいじゅつ時代」のページを参考にしてください。
病院、大学の配分の基本は、警察消防と同数か、適度に追加する感じで。
あとの時代は微修正程度です。
アメリカで44で頭打ちになってしまっている場合、
「げいじゅつ時代」のプレイですでに問題が発生している可能性があるので、
ティピー入手を目指す場合は仕切り直しをお勧めします。
配分は、>>694の「げいじゅつ時代」のページを参考にしてください。
病院、大学の配分の基本は、警察消防と同数か、適度に追加する感じで。
あとの時代は微修正程度です。
アメリカで44で頭打ちになってしまっている場合、
「げいじゅつ時代」のプレイですでに問題が発生している可能性があるので、
ティピー入手を目指す場合は仕切り直しをお勧めします。
702:枯れた名無しの水平思考 2008/05/22(木) 19:33:49 RxXx4NvM0
げいじゅつ時代で、
人口2000に対し学校1以上(教育200%)。
最終的に、
人口45000位で、学校25・大学15設置したら
教育が47まで上がった。
開発ペースに合わせて必要数増設するのがいいみたい。
人口2000に対し学校1以上(教育200%)。
最終的に、
人口45000位で、学校25・大学15設置したら
教育が47まで上がった。
開発ペースに合わせて必要数増設するのがいいみたい。
705:678 2008/05/22(木) 20:14:40 fE5bLY430
予算100%で犯罪率、引火率がなし=警察署・消防署を適度に配分できている状態
この状態で、警察の数と同数の大学・学校があれば大丈夫。
>>702の方法が厳密で無駄がないのですが、感覚的に大学の
必要数を把握する方法として、このやり方がお勧めです。
ただし警察等を過剰に配置してしまっているとこの方法は通じないので、
人口との比較も重要です。
この状態で、警察の数と同数の大学・学校があれば大丈夫。
>>702の方法が厳密で無駄がないのですが、感覚的に大学の
必要数を把握する方法として、このやり方がお勧めです。
ただし警察等を過剰に配置してしまっているとこの方法は通じないので、
人口との比較も重要です。
718:枯れた名無しの水平思考 2008/05/23(金) 21:29:04 Uq9VjjWjO
シムに発電所のせいで汚染されてるって言われるんだけどどうしたらいいの?
発電所なくしたら電気通らなくなるし
発電所なくしたら電気通らなくなるし
722:718 2008/05/23(金) 21:57:29 Uq9VjjWjO
726:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 00:21:30 AhH8ii720
>>725
発電所には給水なくても問題なさそうだから、発電所をどこかの隅、
工業地帯を別の隅、住宅&商業を双方から汚染が流れてこない程度に
離す・・・ってやってる。発電所やゴミ施設を混ぜなければ、工業地
帯だけなら貯水塔のダメージはそんなに大きくないし。
発電所には給水なくても問題なさそうだから、発電所をどこかの隅、
工業地帯を別の隅、住宅&商業を双方から汚染が流れてこない程度に
離す・・・ってやってる。発電所やゴミ施設を混ぜなければ、工業地
帯だけなら貯水塔のダメージはそんなに大きくないし。
729:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 01:32:16 Sxal3Vm+0
環境対策施設や大樹のある場所が良過ぎたのかおんだんかのけつまつに行くのに
うまく汚染させれない・・・。クリア後公園破壊しまくっただけじゃ人口三十万切ってしまう。
うまく汚染させれない・・・。クリア後公園破壊しまくっただけじゃ人口三十万切ってしまう。
730:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 02:25:40 9rTVo9hq0
港が発展する川の条件って何?
汚染がひどいから、マップ端に水溜り作って川まで水路つなげて港地区作ったけど、何も立たないw
汚染がひどいから、マップ端に水溜り作って川まで水路つなげて港地区作ったけど、何も立たないw
738:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 12:28:39 IvKMMjspO
あけぼの時代の祭壇と古墳が出る時と出ない時がある
何か条件あったっけ?
何か条件あったっけ?
742:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 18:47:06 fCV9kjSz0
アメリカやヨーロッパで図書館でない人は
地価の低い住宅や商業をまとめてつぶしてみるといいかも
アメリカで教育が48前後で停滞していたのが、町の6割くらい壊したら50まで行った
やるときはちゃんとセーブして、公共施設の配置と予算を考えてからね
地価の低い住宅や商業をまとめてつぶしてみるといいかも
アメリカで教育が48前後で停滞していたのが、町の6割くらい壊したら50まで行った
やるときはちゃんとセーブして、公共施設の配置と予算を考えてからね
743:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 18:55:16 fCV9kjSz0
書き忘れたけど、図書館が出た時点で人口は3万人程度
前にアメリカのフリープレイで実験したときも4万人くらいで教育が50行った
前にアメリカのフリープレイで実験したときも4万人くらいで教育が50行った
752:枯れた名無しの水平思考 2008/05/25(日) 20:27:54 Xw7jHo5O0
温暖化で人口20万人から増えない
渋滞無し、犯罪率・引火性・ゴミほぼなし、水・電力(風力)供給100%
教育92、健康71、税金オール3%
唯一の苦情が環境汚染
これが頭打ち状態?
渋滞無し、犯罪率・引火性・ゴミほぼなし、水・電力(風力)供給100%
教育92、健康71、税金オール3%
唯一の苦情が環境汚染
これが頭打ち状態?
753:枯れた名無しの水平思考 2008/05/25(日) 20:41:54 M/md/KFz0
汚染なくして地価上げて密度を高くしていくといい
885:枯れた名無しの水平思考 2008/06/02(月) 19:16:15 b3mPBg210
779:枯れた名無しの水平思考 2008/05/27(火) 01:12:56 gIVpGHUPO
質問させて下さい。
今『日本せいちょう時代』をクリアして、時代に留まっているのですが
何故か急に時間の流れが遅くなってしまいました。
どのくらい遅いかと言うと一日たつのに30秒ぐらいかかってしまいます。
このような経験された方いますか?
またどうしたら改善されるかアドバイス頂きたいです。
よろしくお願いします。
今『日本せいちょう時代』をクリアして、時代に留まっているのですが
何故か急に時間の流れが遅くなってしまいました。
どのくらい遅いかと言うと一日たつのに30秒ぐらいかかってしまいます。
このような経験された方いますか?
またどうしたら改善されるかアドバイス頂きたいです。
よろしくお願いします。
783:枯れた名無しの水平思考 2008/05/27(火) 10:25:26 aj5gNSqU0
タッチペンでちょっと触れただけで広範囲が整地される現象が何度か起こったのだが
これって不具合?
これって不具合?
784:枯れた名無しの水平思考 2008/05/27(火) 11:07:39 +PizMcW00
初めてのシムシティなんだけど難しいね。
消防署とかみたいに効果範囲が確実なのは分かるんだけど、学校とか郵便局とかの割合が(ノ∀`)
何度かやり直して、やっとヨーロッパ成長時代に行けたんだけど電気引くのが遅れて半分以上廃墟になったよ‥w
消防署とかみたいに効果範囲が確実なのは分かるんだけど、学校とか郵便局とかの割合が(ノ∀`)
何度かやり直して、やっとヨーロッパ成長時代に行けたんだけど電気引くのが遅れて半分以上廃墟になったよ‥w
800:枯れた名無しの水平思考 2008/05/28(水) 12:56:55 EfJO0lYK0
大きな公園消すと、ものすごい勢いで人口が減るんだけど・・・
ゴミ、電力、水、何もおかしい事ないのに。
37万から23万まで減った。
3回やり直したけどダメダ。
ビルが減って平屋になる様子も無いのに人口だけが減っていく。
まあビルの空き部屋が増えてるんだろうけどさあ。
でも公園消していかないともう場所がないんだよ・・・・
ゴミ、電力、水、何もおかしい事ないのに。
37万から23万まで減った。
3回やり直したけどダメダ。
ビルが減って平屋になる様子も無いのに人口だけが減っていく。
まあビルの空き部屋が増えてるんだろうけどさあ。
でも公園消していかないともう場所がないんだよ・・・・
810:枯れた名無しの水平思考 2008/05/28(水) 17:03:27 EfJO0lYK0
地価は結構真っ青です。
工業島もエコなんたらのおかげで汚染は無いです。水色くらいです。
でも住宅地に「かなり高い」も結構あります。
最高級になるよう頑張ります。
需要は商業が短くなっていて、住宅と工業が長いです。
大きな公園を潰して住宅を建てていると、
突然人口が減りだします。
とりあえず地価上げに専念してみます。
工業島もエコなんたらのおかげで汚染は無いです。水色くらいです。
でも住宅地に「かなり高い」も結構あります。
最高級になるよう頑張ります。
需要は商業が短くなっていて、住宅と工業が長いです。
大きな公園を潰して住宅を建てていると、
突然人口が減りだします。
とりあえず地価上げに専念してみます。
834:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 06:31:27 Eg8wwz+u0
日本せいちょう時代で行き詰まっています。
1. 住民税7%で入って来るのが0になってしまう。
人口は4万ちょっと。低密度と中密度住宅が半々で、団地?とかもあるのにー。
一度セーブして再起動してみたけどダメです。
一瞬だけ「18」とかになるけど、そのうち0に。18て。
2. ゴミ焼却炉20コのうち、機能しているのが5〜6コだけ。
それも、時々入れかわったりしているっぽい。さっきまで動いてたのが止まってたり、
さっきまで止まってたのが動いてたり。
発電所の隣にくっつけて作ってあるし、電気も水も問題なし。道路も切れてないし。
もしやと思って、消防と警察も完備してみましたがダメ。
誰か同じことで困ってません?
原因、対策など、分かる方がいらっしゃったら、どうか教えてください。
1. 住民税7%で入って来るのが0になってしまう。
人口は4万ちょっと。低密度と中密度住宅が半々で、団地?とかもあるのにー。
一度セーブして再起動してみたけどダメです。
一瞬だけ「18」とかになるけど、そのうち0に。18て。
2. ゴミ焼却炉20コのうち、機能しているのが5〜6コだけ。
それも、時々入れかわったりしているっぽい。さっきまで動いてたのが止まってたり、
さっきまで止まってたのが動いてたり。
発電所の隣にくっつけて作ってあるし、電気も水も問題なし。道路も切れてないし。
もしやと思って、消防と警察も完備してみましたがダメ。
誰か同じことで困ってません?
原因、対策など、分かる方がいらっしゃったら、どうか教えてください。
836:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 07:52:51 eV8882Rn0
アメリカはんえい時代で教育値が48でストップ。
教育予算200%にしたあと
病院を完全になくして
移民対策にお金はらってみたり土地開発すすめて人口増やしたりしてみましたが
全く教育値があがってくれません・・・。
図書館がでなくて困ってます。
いい手はないでしょうか。
やっぱりやりなおすしかないですかね。
教育予算200%にしたあと
病院を完全になくして
移民対策にお金はらってみたり土地開発すすめて人口増やしたりしてみましたが
全く教育値があがってくれません・・・。
図書館がでなくて困ってます。
いい手はないでしょうか。
やっぱりやりなおすしかないですかね。
838:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 08:53:15 OK5wV9Ar0
>>834
建物は人を入れるハコだから、住民が越して来ないと駄目よ。
>>835の言うように住み良い環境になっているかどうか再チェック。
もしかしたら、建物の収容人数が限界なのかも知れんけど。それなら開発を進めんと。
焼却炉20個なんて多すぎ。普通に進めて、クリア時に3〜4個あれば十分。
稼動が「普通」になるまで減らして、無駄に大気を汚染しないように。
建物は人を入れるハコだから、住民が越して来ないと駄目よ。
>>835の言うように住み良い環境になっているかどうか再チェック。
もしかしたら、建物の収容人数が限界なのかも知れんけど。それなら開発を進めんと。
焼却炉20個なんて多すぎ。普通に進めて、クリア時に3〜4個あれば十分。
稼動が「普通」になるまで減らして、無駄に大気を汚染しないように。
840:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 10:16:31 qAkD+lvQ0
842:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 12:52:41 4UM1Wpk50
>>836>>841
>>694を作った者です。
それで手順は間違っていないのですが、
その状態からの教育レベルアップは恐ろしく時間がかかります。
読み溜めた本がある時などに、片手間にやれば何とかなるはずです。
でも、正直なところ最初からのやり直しを推奨したいです。
建て替えについては、教育レベル回復を理由づける根拠に
乏しいというのが私の印象。
>>694を作った者です。
それで手順は間違っていないのですが、
その状態からの教育レベルアップは恐ろしく時間がかかります。
読み溜めた本がある時などに、片手間にやれば何とかなるはずです。
でも、正直なところ最初からのやり直しを推奨したいです。
建て替えについては、教育レベル回復を理由づける根拠に
乏しいというのが私の印象。
848:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 21:34:00 AJ2kk7PiO
質問です
日本成長時代、
教育 60
人口 55000
ボーナスマップ及びエクセレントマップがだしたいのてすが
何が必要でしょうか?
日本成長時代、
教育 60
人口 55000
ボーナスマップ及びエクセレントマップがだしたいのてすが
何が必要でしょうか?
853:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 23:01:16 AJ2kk7PiO
>>851>>852
レストンです
wiki見て教育だけあげりゃいーのかと思い
図書館と大学乱発してました(エクセレント)
あともう一つ質問なんですが
日本成長時代の地価ってあんまり上がらないんでしょうか?
大きい公園や動物園や野球場なんかを建てても普通以上にならないのですが・・
勿論、汚染0の区域で水と電気もオッケーです
レストンです
wiki見て教育だけあげりゃいーのかと思い
図書館と大学乱発してました(エクセレント)
あともう一つ質問なんですが
日本成長時代の地価ってあんまり上がらないんでしょうか?
大きい公園や動物園や野球場なんかを建てても普通以上にならないのですが・・
勿論、汚染0の区域で水と電気もオッケーです
858:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 23:22:28 AJ2kk7PiO
>>855
街全体の汚染を減らすと言う事でしょうか?
今、汚染の無い区域を開発中で地価の上がりそうな建物を置いてるのですが
なかなか上がらないんです
ゴミも問題ありません
まぁ、のんびり開発していきます、ありがとうございました mm
街全体の汚染を減らすと言う事でしょうか?
今、汚染の無い区域を開発中で地価の上がりそうな建物を置いてるのですが
なかなか上がらないんです
ゴミも問題ありません
まぁ、のんびり開発していきます、ありがとうございました mm
856:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 23:11:29 EjEDVhwhO
860:枯れた名無しの水平思考 2008/05/30(金) 23:44:23 rgw5hwub0
地価が高いところは周りに伝染して行きますので全体的に汚染が無いほうが上がりやすいと思います。
工業、空港海港、ゴミ施設,発電所の汚染は仕方ないとして(まわりに大公園を並べれば結構汚染を減らせます)
それ以外は汚染がないように気をつけていれば地価は上がっていきます。
町の中心地が上がりやすくなっているので町の真ん中は特に汚染に気をつけてみてください
後は公園とかを使って汚染に気をつけて町を広げていけば自然と地価はあがっていくと思います
工業、空港海港、ゴミ施設,発電所の汚染は仕方ないとして(まわりに大公園を並べれば結構汚染を減らせます)
それ以外は汚染がないように気をつけていれば地価は上がっていきます。
町の中心地が上がりやすくなっているので町の真ん中は特に汚染に気をつけてみてください
後は公園とかを使って汚染に気をつけて町を広げていけば自然と地価はあがっていくと思います
863:枯れた名無しの水平思考 2008/05/31(土) 00:28:53 ldMz5hQOO
すみません、ゴミ施設について教えて下さいm(__)m
日本せいちょうマップ
人口55000 教育42 健康83
の状態なのですが、ゴミ施設は「ゴミ集積所」しかなく、マップがゴミで真っ赤です(ノд`)・゚。
これより機能が上のゴミ施設はどうやったら出てくるんでしょうか?
日本せいちょうマップ
人口55000 教育42 健康83
の状態なのですが、ゴミ施設は「ゴミ集積所」しかなく、マップがゴミで真っ赤です(ノд`)・゚。
これより機能が上のゴミ施設はどうやったら出てくるんでしょうか?
876:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 11:30:56 CC3hl6Su0
環境対策施設ってどのくらいの範囲の汚染対策に効果ありますか?
先端エコ研究所はかなり効果的みたいですが
環境対策施設だけではほとんど汚染消えないような・・・。
先端エコ研究所はかなり効果的みたいですが
環境対策施設だけではほとんど汚染消えないような・・・。
878:枯れた名無しの水平思考 2008/06/01(日) 13:59:25 5wZliu03O
>>876
検証を基に環境対策施設の周囲に、3×3の工業地を
130位敷き詰めたけど、汚染は確かに出なかった。
環境対策施設…工業地用
エコ研…他の汚染発生施設(空港等)
って使い分けてる。
間違ってるかもしれないけど。
検証を基に環境対策施設の周囲に、3×3の工業地を
130位敷き詰めたけど、汚染は確かに出なかった。
環境対策施設…工業地用
エコ研…他の汚染発生施設(空港等)
って使い分けてる。
間違ってるかもしれないけど。
882:834 2008/06/02(月) 18:35:46 MjIaH9oZ0
ずいぶん前に、「ゴミ焼却炉が機能しない」「住宅税が0円になってしまう」
という件で質問をした834です。
あの後、皆様のご意見を参考にしながら施行錯誤したら何とか解消しました。
ゴミ焼却炉の問題
汚染を心配するあまり、開発された所からすごく離れた所(端っこ)に設置していたのですが、
開発地から20タイルくらいのところに移動させてみたところ、機能しました。
汚染もギリかぶらず。人が行きにくかったということなのか?
試行錯誤の途中で気がついたことですが、商業を発展させていくと、
動く割合が増えて行ったように思います。
(空港を建てたら急に動き出したものがいくつかあった)
住宅税が0になる問題
住宅税は0でしたが、工業税がやたら高まっていたような。
無視して開発を進め、9万人くらいになった頃に予算を見てみたら、元に戻っていました。
長々、すみません。レスありがとうございました。
という件で質問をした834です。
あの後、皆様のご意見を参考にしながら施行錯誤したら何とか解消しました。
ゴミ焼却炉の問題
汚染を心配するあまり、開発された所からすごく離れた所(端っこ)に設置していたのですが、
開発地から20タイルくらいのところに移動させてみたところ、機能しました。
汚染もギリかぶらず。人が行きにくかったということなのか?
試行錯誤の途中で気がついたことですが、商業を発展させていくと、
動く割合が増えて行ったように思います。
(空港を建てたら急に動き出したものがいくつかあった)
住宅税が0になる問題
住宅税は0でしたが、工業税がやたら高まっていたような。
無視して開発を進め、9万人くらいになった頃に予算を見てみたら、元に戻っていました。
長々、すみません。レスありがとうございました。
884:枯れた名無しの水平思考 2008/06/02(月) 19:11:27 t6YdBDqi0
何度やっても温暖化現代の人口が50万で頭打ちになってしまいます。
MAPはすべて開発済みなのですが、一度開発が終わったとこでも大きな公園で地価が上がるのでしょうか?
大きな公園をたくさん作ってみても、商業の建物が大きくなりません。
最初からやり直すべきなのでしょうか???
電気も水道も環境も完璧だと思ったのに・・・。
MAPはすべて開発済みなのですが、一度開発が終わったとこでも大きな公園で地価が上がるのでしょうか?
大きな公園をたくさん作ってみても、商業の建物が大きくなりません。
最初からやり直すべきなのでしょうか???
電気も水道も環境も完璧だと思ったのに・・・。
891:枯れた名無しの水平思考 2008/06/02(月) 21:54:17 aQetLEBO0
906:枯れた名無しの水平思考 2008/06/04(水) 23:01:30 gHq7a4wgO
今、おんだんかクリアしたところなんだけど、
次の時代に進むのには条件を満たさないといけないよね。
条件満たせば自動的に次にいってくれるのかな?
汚染を50%ってのを満たせば結末にいけるんだけど…
次の時代に進むのには条件を満たさないといけないよね。
条件満たせば自動的に次にいってくれるのかな?
汚染を50%ってのを満たせば結末にいけるんだけど…
908:枯れた名無しの水平思考 2008/06/04(水) 23:21:49 aBFc4GXR0
おんだんか時代でクリーンな街を作ってシム達が幸せそうに暮らしているのを見てるからわざと環境を破壊するのが忍びなくていまだに結末見れてない・・・。
あんだけ環境に気をつけた街づくりをしていた市長が突然狂ったように公園や噴水を潰して工場やら道路やらを作り出した時のシムたちの恐怖を考えたらさ、なんかいたたまれなくなるよな?
あんだけ環境に気をつけた街づくりをしていた市長が突然狂ったように公園や噴水を潰して工場やら道路やらを作り出した時のシムたちの恐怖を考えたらさ、なんかいたたまれなくなるよな?
912:枯れた名無しの水平思考 2008/06/05(木) 00:01:42 ZWCbmy4J0
日本成長時代で水が無くて怒られるんだが
給水関係の施設が未登場なんだぜ?
しかも人口がすごい勢いで増えるんだが
9万5000越えたあたりで一瞬で2万に減るループに入って
どうすれば抜け出せるかさっぱりわからない。
誰か助けて
給水関係の施設が未登場なんだぜ?
しかも人口がすごい勢いで増えるんだが
9万5000越えたあたりで一瞬で2万に減るループに入って
どうすれば抜け出せるかさっぱりわからない。
誰か助けて
938:枯れた名無しの水平思考 2008/06/06(金) 17:37:15 Qs0M6VjeO
結局のところ、バカ高い木を植えることだけだからね>その後
ところで質問。
ウィキや過去スレ読んだけど、何回やってもアメリカはんえいなどの温暖化前ステージのエクセレントが出ない…。
教育が図書館前に頭打ち_| ̄|〇
100以上建てて200%入れて、環境もそこそこ良くして…るのにうちのシムは馬鹿ばっか。
人口はどの位で保つのがいい?
ところで質問。
ウィキや過去スレ読んだけど、何回やってもアメリカはんえいなどの温暖化前ステージのエクセレントが出ない…。
教育が図書館前に頭打ち_| ̄|〇
100以上建てて200%入れて、環境もそこそこ良くして…るのにうちのシムは馬鹿ばっか。
人口はどの位で保つのがいい?
977:枯れた名無しの水平思考 2008/06/09(月) 02:34:04 oN5BtLcY0
温暖化時代、いくら焼却炉作っても使用が高すぎな上に
街が赤くてゴミが減らない
前の時代ゴミ捨て場がいっぱいになっても
しばらく放置して次の時代進んだのが間違えだったかな?
焼却炉いくつくらい作ってますか?
街が赤くてゴミが減らない
前の時代ゴミ捨て場がいっぱいになっても
しばらく放置して次の時代進んだのが間違えだったかな?
焼却炉いくつくらい作ってますか?
978:694 2008/06/09(月) 04:36:04 j1AhR2e20
このスレを消化した時点で、説明のページを消します。


