『実況パワフルプロ野球ポータブル3』
発売:2008年5月29日予定
値段:5,000円(税込5,250円)
プレイ人数:1-2人(アドホック対戦対応、ゲームシェアリング対応)
インフラストラクチャー対応(データDL、つなゲッターetc.)
サクセスモード搭載
パワポタ3公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/
ポタ3wiki
http://wikiwiki.jp/pawapota3/
■関連スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR37本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212074846/
実況パワフルプロ野球ポータブル2選手作成依頼4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210861972/
■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>970が立てること。立てられない時は代わりを指名。
発売:2008年5月29日予定
値段:5,000円(税込5,250円)
プレイ人数:1-2人(アドホック対戦対応、ゲームシェアリング対応)
インフラストラクチャー対応(データDL、つなゲッターetc.)
サクセスモード搭載
パワポタ3公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/
ポタ3wiki
http://wikiwiki.jp/pawapota3/
■関連スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR37本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212074846/
実況パワフルプロ野球ポータブル2選手作成依頼4
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■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>970が立てること。立てられない時は代わりを指名。
4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:15:25 /WwN9fPT
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:17:38 woFMgzRj
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:19:18 7WaJbCCI
矢部出てくるな死ね
矢部は骨折して死ね
矢部は大西の速球を頭に喰らって死ね
フェンスに激突して死ねファールボールが股間に直撃して死ねやbrぐぁえgsjdf
矢部は骨折して死ね
矢部は大西の速球を頭に喰らって死ね
フェンスに激突して死ねファールボールが股間に直撃して死ねやbrぐぁえgsjdf
11:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:24:12 z91w4TWy
12:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:25:39 Om0P2jJM
海東でまあまあのできた
友沢・右投両打・遊
振り子・3AABAAB
アベレージヒッター・広角打法・レーザビーム・守備職人・送球・ヘッドスライディング・体当たり
ムード×
ダイジョーブは出たんだけど順調に言ってたので肩の爆弾を除去
序盤に監督と本でレーザービームと守備職人
終盤に進の広角打法に成功
全体的に鈴姫にお世話になりましたね
鈴姫イベントが何回かあってミート・守備・エラー回避が上がりましたし
ムード×だけが・・・
友沢・右投両打・遊
振り子・3AABAAB
アベレージヒッター・広角打法・レーザビーム・守備職人・送球・ヘッドスライディング・体当たり
ムード×
ダイジョーブは出たんだけど順調に言ってたので肩の爆弾を除去
序盤に監督と本でレーザービームと守備職人
終盤に進の広角打法に成功
全体的に鈴姫にお世話になりましたね
鈴姫イベントが何回かあってミート・守備・エラー回避が上がりましたし
ムード×だけが・・・
15:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/03(火) 23:31:34 aYKIwtXB
ガイシュツかもだけど前スレで茂野とか三橋?っての晒してた奴改造だろ?
ここ改造もありなのか?個人的にはかなりうざいんだがww
ってか改造以外にもザコ自慢日記多すぎ、せめてマシな選手作って晒せ
ここ改造もありなのか?個人的にはかなりうざいんだがww
ってか改造以外にもザコ自慢日記多すぎ、せめてマシな選手作って晒せ
53:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:08:32 YOoe8bvc
ちょっと対人戦のためのキャラを作るためにアンケートします。
どの球種(そしてその変化量)・球種が打ちにくい?
すべてコントロールAとする。
1.スライダー5・155km/h
2.Hスライダー3・150km/h
3.ナックル2・150km/h
4.ナックルカーブ4・140km/h
どの球種(そしてその変化量)・球種が打ちにくい?
すべてコントロールAとする。
1.スライダー5・155km/h
2.Hスライダー3・150km/h
3.ナックル2・150km/h
4.ナックルカーブ4・140km/h
58:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 00:12:52 IL1HWcgW
というかスレ違いだなw
>>53
こちらでどうぞ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR38本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212326625/
>>53
こちらでどうぞ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR38本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212326625/
90:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 01:10:23 p8HbX75D
ID:Urd/2zZ3と>>1氏ね
100:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 01:24:51 4Gjqy/Nq
ここのみんなは猪狩との勝負で勝率何割ぐらいある?
投手は数作ってないんでこれから上下するだろうけど
今のところ 野手は3割、投手は5割ほど
野手でセンス○持ちだと猪狩が邪魔でしかない。勝負回避の選択が欲しかったな
投手は数作ってないんでこれから上下するだろうけど
今のところ 野手は3割、投手は5割ほど
野手でセンス○持ちだと猪狩が邪魔でしかない。勝負回避の選択が欲しかったな
105:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 01:32:52 gPrrg1TC
サクセスは全体的にサクサク遊べて良いんだが、もうちょっとランダムイベントの種類が多ければ良かったのにな
特に遊びの本屋は味気ないっスよ…
>>100
野手5,6割、投手6,7割って所かね
野手は序盤や不調時でもヒット狙いに徹すれば結構行けるんだが、投手は能力の低い時がキツいです
特に遊びの本屋は味気ないっスよ…
>>100
野手5,6割、投手6,7割って所かね
野手は序盤や不調時でもヒット狙いに徹すれば結構行けるんだが、投手は能力の低い時がキツいです
121:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 02:26:33 2nlFuJ6L
てか、選手作るの難しくない?
PS2じゃオールBは確実に出来たのに、
今回はヤバイくらいボロボロなんだけど。
こんな僕にアドバイスしてください!
PS2じゃオールBは確実に出来たのに、
今回はヤバイくらいボロボロなんだけど。
こんな僕にアドバイスしてください!
206:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 14:33:15 +TBJbKuI
>>121
いまごろだがヒマだから書こう。
海東で継承選手は筋トレ
仲間得意練習筋走守が多め
1軍になるまで仲間得意練習2人以上とか矢部とか監督おっかけ。2軍時は回復は精神。
初試合までには監督評価『期待してるぞ』でスタメン。
1軍になったら連携おっかけ。できるようになったら連携最重視。
いなければ仲間得意練習2人以上。
とりあえず理想まで攻撃面を上げる。そっから守備。
正月は大量最大値増。
連携、仲間得意練習、器具レベルアップ、猪狩にてセンス○がうまくからめばオールA狙える。
ダイジョーブありならオールA余裕。
甲子園優勝したことない下手な俺がゆーから間違ない!
長文スマンネ
いまごろだがヒマだから書こう。
海東で継承選手は筋トレ
仲間得意練習筋走守が多め
1軍になるまで仲間得意練習2人以上とか矢部とか監督おっかけ。2軍時は回復は精神。
初試合までには監督評価『期待してるぞ』でスタメン。
1軍になったら連携おっかけ。できるようになったら連携最重視。
いなければ仲間得意練習2人以上。
とりあえず理想まで攻撃面を上げる。そっから守備。
正月は大量最大値増。
連携、仲間得意練習、器具レベルアップ、猪狩にてセンス○がうまくからめばオールA狙える。
ダイジョーブありならオールA余裕。
甲子園優勝したことない下手な俺がゆーから間違ない!
長文スマンネ
129:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 02:39:10 OsOIeN5i
ノビ5取得した人って何のイベントで取った?
本屋で粘ってもノビ4のみなんだが
本屋で粘ってもノビ4のみなんだが
133:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 02:44:20 Yr9bXHn+
勝ち運付で本屋でまくりのよさげな投手作ってたのにカレンさんに3年目の6月に負け運つけられましたよ・・・
そのまま完成させたけど負け運ひどいよなぁ、ペナンとやらせると最多勝取れそうな能力なのに結果は準エース級しか残らない
観覧車イベントが今後トラウマになりそうだ
そのまま完成させたけど負け運ひどいよなぁ、ペナンとやらせると最多勝取れそうな能力なのに結果は準エース級しか残らない
観覧車イベントが今後トラウマになりそうだ
159:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 07:58:06 at8KMYtW
誰か全フォームが出現済みのセーブデータをUPしてくれ
168:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 09:09:54 xh8yVNlg
山口さんのストレートめっちゃ速い気がするんだが
サクセス選手の能力見れないんだよな
サクセス選手の能力見れないんだよな
176:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 10:08:28 s5w1oSp4
本屋で取得できる能力って確率偏ってるよな?
アバウトで申し訳ないが、投手で、
●10回くらい出てるのは
対左4、リリース、クイック、テンポ、速球中心、変化球中心
(他にも忘れあるかも)
●3回以上5回未満くらい出てるのは
回復、重い玉、玉もち、ケガ5
●2回出たのは
勝ち運、尻上がり、ノビ4
●1回しか出てないのは
ノビ5、キレ4
ジャイロが一回も出てません。
1年7月のセーブから何回もリセットして得たデータなので、
もしかしたら能力とか時期で本の出やすさが変わるのかも。。
アバウトで申し訳ないが、投手で、
●10回くらい出てるのは
対左4、リリース、クイック、テンポ、速球中心、変化球中心
(他にも忘れあるかも)
●3回以上5回未満くらい出てるのは
回復、重い玉、玉もち、ケガ5
●2回出たのは
勝ち運、尻上がり、ノビ4
●1回しか出てないのは
ノビ5、キレ4
ジャイロが一回も出てません。
1年7月のセーブから何回もリセットして得たデータなので、
もしかしたら能力とか時期で本の出やすさが変わるのかも。。
195:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 12:59:19 VNgh7ARl
http://imepita.jp/20/464860
特能取りまくってみた
特能取りまくってみた
208:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 14:42:16 VNgh7ARl
236:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:06:19 MC95s/2c
サクセス10人目にして、特殊能力さえ捨てれば、凡才、ダイジョーブなしでもオールA作れそうな気がしてきた。特殊能力は完全イベント任せになってしまい、味気ない選手になりそうな気がするが…
250:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:37:50 xh8yVNlg
セーブ後に本屋狙ってたら
5週間のイベントパターンが連続じゃないけど5回被った…
ある程度の確率でイベント固定になってるのか?
5週間のイベントパターンが連続じゃないけど5回被った…
ある程度の確率でイベント固定になってるのか?
258:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 17:57:18 /rOV5hkH
ピッチャーで4番作りたいんだけどお勧めはどこ?
あと能力はどれくらいならできる?
パワーAにしたいけどパワー1上げるのに経験値多すぎw
海東でやっても無理っぽかった
あと能力はどれくらいならできる?
パワーAにしたいけどパワー1上げるのに経験値多すぎw
海東でやっても無理っぽかった
264:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:31:02 6BJA1FxZ
147DB総変化8パワーAできた
267:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 18:43:16 6BJA1FxZ
>>266継承で球速がいれば簡単だと思う。>>264の選手は博士失敗したしクラブ練習も陸上部だけだったしな。
しいて言えばキャプテンなってからの全勝と本屋行かないのと監督がいる所で練習しないかな?
監督に一発ニ回と本屋11週ミスったからな
しいて言えばキャプテンなってからの全勝と本屋行かないのと監督がいる所で練習しないかな?
監督に一発ニ回と本屋11週ミスったからな
281:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 19:41:26 BSZOkLvE
PHは監督の息子、本屋、猪狩?
335:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 22:16:51 O75p1UZ0
>>288
さっきPH誰から手に入れるの?の質問の答えにデブと答えた者だが、デブは監督の息子ね。
デブと友情タックが出来るようになったらストーカーして、重い物を持つイベントかな?(最近サクセスやってないから忘れた。)
それで2回選択すると思うから2回とも一番上の選択すればPH貰える。失敗したら何起こるか分からない。
俺の成功率は100%だから失敗したときの事は分からん。
さっきPH誰から手に入れるの?の質問の答えにデブと答えた者だが、デブは監督の息子ね。
デブと友情タックが出来るようになったらストーカーして、重い物を持つイベントかな?(最近サクセスやってないから忘れた。)
それで2回選択すると思うから2回とも一番上の選択すればPH貰える。失敗したら何起こるか分からない。
俺の成功率は100%だから失敗したときの事は分からん。
289:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 20:12:39 ymLGNtv7
カレンだよ。
てか、本屋イベントって何?
てか、本屋イベントって何?
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 21:34:24 zws5p7QH
DH・代打用に一塁手でパワー255・パワーヒッター作ってたら、本屋で守備職人とキャッチャー◎付いたぜ・・・
捕手作った時はポイントでキャッチャー○取ったってのに・・・
何度もやるしかないよなあ・・・
最後の年何度かリセットしたけど、
猪狩との一打席勝負が、2回こないと進の広角打法こないっぽいな
監督の特殊能力もそうだけど、体力が多い(緑色が見えてるくらい)ときには失敗したことがない
捕手作った時はポイントでキャッチャー○取ったってのに・・・
何度もやるしかないよなあ・・・
最後の年何度かリセットしたけど、
猪狩との一打席勝負が、2回こないと進の広角打法こないっぽいな
監督の特殊能力もそうだけど、体力が多い(緑色が見えてるくらい)ときには失敗したことがない
316:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 21:51:06 qc2OlTG+
かれこれ一時間半ぐらい本屋粘りでAH狙ってるんだがこない…
ミートのススメってのがきたからキタ〜と思ったんだがミート多用…
まだまだ及ばないけどなんかポケモンのサンダースのめざパ氷高個体粘りに似てきた…
パワプロでは廃人になりたくない…
ミートのススメってのがきたからキタ〜と思ったんだがミート多用…
まだまだ及ばないけどなんかポケモンのサンダースのめざパ氷高個体粘りに似てきた…
パワプロでは廃人になりたくない…
317:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 21:54:04 +TBJbKuI
200回くらいやってパワーヒッター1回。
ちなみに広角、アベレージ、キャッチャー◎、いぶし銀、
流し打ち、守備職人、レーザーも1回ずつ。
内野安打は2回。
ちなみに広角、アベレージ、キャッチャー◎、いぶし銀、
流し打ち、守備職人、レーザーも1回ずつ。
内野安打は2回。
377:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 23:38:18 ftymS5m5
常時キャプテンなんだが…
今回キャプテンじゃなくていいことあるの?
試合安定しないし。。
今回キャプテンじゃなくていいことあるの?
試合安定しないし。。
384:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/04(水) 23:41:50 wpImurRv
399:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 00:10:15 YaDzVM4N
投手ならお守り+キャプテンは有りだなぁ。
毎回確実に優勝できて、3年目の8月4週まで練習できるのは大きい。
特殊能力はほとんど本屋とポイントで取れるしね。
奪三振くらいかな、試合の方がとりやすいのは。
毎回確実に優勝できて、3年目の8月4週まで練習できるのは大きい。
特殊能力はほとんど本屋とポイントで取れるしね。
奪三振くらいかな、試合の方がとりやすいのは。
412:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 00:31:34 oIdqWuCC
やっぱりおまもりつけると強い野手作成はきつい?
おまもりつけないと安定してホームラン打てないヘタレなんだけど
おまもりつけないと安定してホームラン打てないヘタレなんだけど
420:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 00:38:49 VpAdcqHj
433:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 01:10:03 DuybCPmE
最強選手ができた パワ三高
球速165スタAコンA
ナックル7カットボール6スローカーブ7シンカー7
特殊能力10個くらい
禿有 多分天才型
最強の投手造れました。
パスほしかったら言ってくれ
球速165スタAコンA
ナックル7カットボール6スローカーブ7シンカー7
特殊能力10個くらい
禿有 多分天才型
最強の投手造れました。
パスほしかったら言ってくれ
479:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 02:18:33 WpDJ0ssT
本屋でキャッチャー○でない
竹の子でなんかキャッチャー○取れる方法ないかね?
竹の子でなんかキャッチャー○取れる方法ないかね?
484:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 02:34:34 ydkr2mdH
>>481
ポイントで取っちゃった俺から言わせてもらうと、めんどくさくても本屋で取るべき。
バント職人やらレーザービームやらもポイントで取ったおかげでCDCBBCなんてことに…
ところで捕手にレーザービームって効果あるのかな?
なかったら肩Aあきらめてレーザー取った俺涙目なんだけど。
ポイントで取っちゃった俺から言わせてもらうと、めんどくさくても本屋で取るべき。
バント職人やらレーザービームやらもポイントで取ったおかげでCDCBBCなんてことに…
ところで捕手にレーザービームって効果あるのかな?
なかったら肩Aあきらめてレーザー取った俺涙目なんだけど。
485:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 02:37:14 mBrjGXTW
155舛離献礇ぅ蹈棔璽蕁爾覗輅儔州垢離團奪船磧爾妊ャプテン、最後の夏の選手権を逆転勝ちしたのに
その次の週の練習で監督アドバイスでノビ獲得イベント来たから賭けにでて
見事失敗してジャイロボール消え、ノビ2になた!!
危うくPSP投げるところだった!!
しね!!!!!
その次の週の練習で監督アドバイスでノビ獲得イベント来たから賭けにでて
見事失敗してジャイロボール消え、ノビ2になた!!
危うくPSP投げるところだった!!
しね!!!!!
494:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 02:57:22 1m8K9P8H
ちょい質問
監督の指導イベント(精神)で勝ち運が身についたんだけど、先発と抑え、どっちがより勝ち運の恩恵を受けられる?
監督の指導イベント(精神)で勝ち運が身についたんだけど、先発と抑え、どっちがより勝ち運の恩恵を受けられる?
496:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 03:05:42 7lcjgeaK
抑えが出てくる頃がいつかを考えれば分かるね
500:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 03:51:46 MNmyUgDY
>>495-496
いや、最初は俺も勝ち運は先発投手に勝ちをもたらし易くする能力だとばかり思ったんだけど、
能力説明によると、「登板すると勝ちを呼び込む」ということだから
勝ち運がある投手が先発すると打線の援護に恵まれるのは勿論のこと、
抑え投手の場合もその試合をものにする精度が上がる
つまり、勝ち運がある抑え投手には能力上昇のよう何らかの恩恵があるんじゃないかなー、と思ったんだ
まぁ、でも、実際の野球用語からするとやっぱり先発限定の特殊能力なんだろうね
ってことで、当該投手は先発型にしました
いや、最初は俺も勝ち運は先発投手に勝ちをもたらし易くする能力だとばかり思ったんだけど、
能力説明によると、「登板すると勝ちを呼び込む」ということだから
勝ち運がある投手が先発すると打線の援護に恵まれるのは勿論のこと、
抑え投手の場合もその試合をものにする精度が上がる
つまり、勝ち運がある抑え投手には能力上昇のよう何らかの恩恵があるんじゃないかなー、と思ったんだ
まぁ、でも、実際の野球用語からするとやっぱり先発限定の特殊能力なんだろうね
ってことで、当該投手は先発型にしました
505:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 05:27:45 00jkBKdA
今ノビ5取得、矢部と物凄く伸びるラメーン食べに行って取れた
別のイベントのパワフルコースを選んで完食したら取得と思ってたんだが違うみたいだな、こっちはリスクが無さそう
別のイベントのパワフルコースを選んで完食したら取得と思ってたんだが違うみたいだな、こっちはリスクが無さそう
509:sage 2008/06/05(木) 07:20:54 GAmXpad+
155キロじゃなかった157だ。ライジングイベント断ると速球+1なのな。野手能力はGFEBDE
本屋すげーw
魔球ツーシーム
空気抵抗の本?←ジャイロ
ムービング
玉持ち
必殺十文字?
確認
本屋すげーw
魔球ツーシーム
空気抵抗の本?←ジャイロ
ムービング
玉持ち
必殺十文字?
確認
534:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 11:37:33 IUQW5Urp
試合の勝ち負けの判定って何?
5打数5安打で負けたり、三振ばっかでも勝ったりするときがある。
ちなみにルーキーのお守りは常に取ってる。
5打数5安打で負けたり、三振ばっかでも勝ったりするときがある。
ちなみにルーキーのお守りは常に取ってる。
535:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 11:38:31 J96UKKQO
ツーシーム、ノビ5、ジャイロ、ムービングの違いを教えてください。
ちなみに私的見解
ツーシーム:球の到達速度が遅い
ノビ5 :球の到達速度がかなり速い
ジャイロ :渦を巻いたように見える。球の到達速度が速い。
ムービング:左右に変化するときがある
ちなみに私的見解
ツーシーム:球の到達速度が遅い
ノビ5 :球の到達速度がかなり速い
ジャイロ :渦を巻いたように見える。球の到達速度が速い。
ムービング:左右に変化するときがある
540:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 11:47:44 IUQW5Urp
545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 11:57:08 Dz8jgF1O
普通ならムービング>ツーシームの変化率
ノビは終速があまりおちないからノビるようにみえるんだっけ
ノビは終速があまりおちないからノビるようにみえるんだっけ
547:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 12:07:55 J96UKKQO
550:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 12:13:35 wsK4Uo4A
初期能力は大して選ばない
投手は変化球持ちを選ぶけど
多少の初期能力の差など運が良ければ育成中にいくらでも取り返せる
サクセスは数をこなしたほうが楽しい
投手は変化球持ちを選ぶけど
多少の初期能力の差など運が良ければ育成中にいくらでも取り返せる
サクセスは数をこなしたほうが楽しい
626:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 18:50:46 NhHZ9iCx
今、ググれないから聞いてるんだよ!
630:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 19:09:59 efEYV4i2
サブポジ4は取れないのかな
守備要員作りたいのに
守備要員作りたいのに
635:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 19:13:25 7QTio6d5
710:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 21:41:17 Ag84xm8h
オールB作るのむずいな…
ついでに広角打法とかつけようとしてるのが悪いのか
ついでに広角打法とかつけようとしてるのが悪いのか
716:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 21:52:39 1SOKkfvY
海東の試験、野手の方はミート打ちで余裕なんだが、逆に投手の方がorz
3年まで順調に進んでたのに2度も死亡したわ…
ところで、一番最初の(7月だっけ?)の試験って、どうやったら呼んで貰えるの?
ずっと監督追っかけてるんだけど、一度も受けられた試しが無い。
3年まで順調に進んでたのに2度も死亡したわ…
ところで、一番最初の(7月だっけ?)の試験って、どうやったら呼んで貰えるの?
ずっと監督追っかけてるんだけど、一度も受けられた試しが無い。
724:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/05(木) 22:06:46 0Ffa/dtm
ノビ5がある時点でジャイロ取得イベントきたんですが、皆さんならどうします?
ジャイロ>ノビ5なんですかね?
ジャイロ>ノビ5なんですかね?
808:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 00:24:14 tuQNF6/E
ヒビキゴウ
812:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 00:34:45 4iKC92En
ちくしょぉ、アバタは来たがオリ変イベント全くこない
今回どんだけマゾ仕様なんだよ・・・と愚痴らせてくれ
今回どんだけマゾ仕様なんだよ・・・と愚痴らせてくれ
817:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 00:43:23 l546cuGi
西斬鉄のありえない強さはどうにかならんのか・・・
感情論抜きにしても絶対帝王や神帝より強いだろここ
感情論抜きにしても絶対帝王や神帝より強いだろここ
820:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 00:45:46 amp5Uz+Q
825:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 00:53:16 l546cuGi
>>820
俺の操作だと外角や変化球なら6〜7割は打てるが内角の直球は1割も打てない
それで内角直球ばかり投げられて凡打の山
ヒットコースは大体ファインプレー
たまにヒットがでてもその後ほぼ併殺
ストレートは逃さず痛打される
もう通算で借金10くらいあるわ\(^o^)/
俺の操作だと外角や変化球なら6〜7割は打てるが内角の直球は1割も打てない
それで内角直球ばかり投げられて凡打の山
ヒットコースは大体ファインプレー
たまにヒットがでてもその後ほぼ併殺
ストレートは逃さず痛打される
もう通算で借金10くらいあるわ\(^o^)/
830:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 01:06:54 RR1cwAoB
>>825ストレートは隅のほうに投げてるか?そんなに痛打されんだろ。てか打たれてる人はたぶん、全球ストライク投げてるんじゃ?見せ玉も必要だと思う。
てか今回のサクセスはどんなに贔屓目に見ても、コンピューター弱いだろ。あまりサクセスの試合で勝てないっていう人は一度、ペナントでオールパワフル相手に(今作はそれでも物足りない)一年間戦うという荒修行してみれば?できれば体感速度は4以上で。
そうすればサクセスのザルさが分かると思う。
てか今回のサクセスはどんなに贔屓目に見ても、コンピューター弱いだろ。あまりサクセスの試合で勝てないっていう人は一度、ペナントでオールパワフル相手に(今作はそれでも物足りない)一年間戦うという荒修行してみれば?できれば体感速度は4以上で。
そうすればサクセスのザルさが分かると思う。
834:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 01:10:04 yS9fHPhk
842:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 01:32:26 7MLnP2OZ
今、本屋リセットしてるが
同じイベントの流れが2連続で来たw
「本屋→速球中心get→休み→弁当でやる気-2」が2回連続で
なにこれ
同じイベントの流れが2連続で来たw
「本屋→速球中心get→休み→弁当でやる気-2」が2回連続で
なにこれ
845:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 01:53:35 AzcYl4wb
900:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 09:38:14 BYy6H3+2
今回のドクロって完走してもこんなもんなの?
サクセス以外つかえねーなこれじゃ
サクセス以外つかえねーなこれじゃ
907:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 10:11:11 AzcYl4wb
>>900
いや、サクセスじゃポイント足りなくなるような能力の選手も作れる。実戦で使えるかわからんけど
もう一人ドクロ完走した選手
右投 159キロ コンG スタA
Hスライダー4 Hシュート4 Sスライダー3 SFF3 シンカー2 総変16
ノビ4 ジャイロ 尻上がり 奪三振 リリース○
ドクロは150キロ コンスタAA 総変10みたいな完璧タイプはキツくて
かわりに極端なのが出来るな
いや、サクセスじゃポイント足りなくなるような能力の選手も作れる。実戦で使えるかわからんけど
もう一人ドクロ完走した選手
右投 159キロ コンG スタA
Hスライダー4 Hシュート4 Sスライダー3 SFF3 シンカー2 総変16
ノビ4 ジャイロ 尻上がり 奪三振 リリース○
ドクロは150キロ コンスタAA 総変10みたいな完璧タイプはキツくて
かわりに極端なのが出来るな
916:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 11:40:59 QvhellxW
MFB、ノビ4、5、ライジング、ツーシーム、ジャイロの取得方法と両立可かどうかを誰かまとめてほしいね
ライジングイベント発生は体感40〜30%くらいかな
成功率はパワ14なら球速とコントロール依存だった
(球速−150)+(コン÷10)+40[%]
だったっけな
ライジングイベント発生は体感40〜30%くらいかな
成功率はパワ14なら球速とコントロール依存だった
(球速−150)+(コン÷10)+40[%]
だったっけな
919:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 12:21:26 QvhellxW
>>916だけど、いま自分でつくってみてる
矢部とラメーンでノビ5取得なんてほんとにおきんのか…?
MFB=ムービングファストボール
前にも話題になってたけど、
ノビ=バックスピン回転数が多く、浮力が大きいために通常のストレートより落ちない。よってホームベース到達までの時間が球速より早い。
ジャイロボール=ジャイロ回転により空気抵抗が少なく、初速と終速の差が少ないために手元でのびるように感じる。また、バックスピン回転による浮力がはたらかないため落ちる。
ツーシーム=通常のストレート(4シーム)と受ける空気抵抗が違うため、軌道が若干変わる。
長文ごめん
矢部とラメーンでノビ5取得なんてほんとにおきんのか…?
MFB=ムービングファストボール
前にも話題になってたけど、
ノビ=バックスピン回転数が多く、浮力が大きいために通常のストレートより落ちない。よってホームベース到達までの時間が球速より早い。
ジャイロボール=ジャイロ回転により空気抵抗が少なく、初速と終速の差が少ないために手元でのびるように感じる。また、バックスピン回転による浮力がはたらかないため落ちる。
ツーシーム=通常のストレート(4シーム)と受ける空気抵抗が違うため、軌道が若干変わる。
長文ごめん
923:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 12:35:13 le42FsBE
>>919
取れるよ
でもこれはイベント二回発生させるのが条件かもしれない
つまり
一回目→ランダムイベントで矢部とラメーンを食べに行きパワフルコース(3000円)を完食する
二回目→ランダムイベントで矢部と物凄く伸びるラメーンを食べに行きノビ5取得
この条件を満たして初めて取得出来る気がする
取れるよ
でもこれはイベント二回発生させるのが条件かもしれない
つまり
一回目→ランダムイベントで矢部とラメーンを食べに行きパワフルコース(3000円)を完食する
二回目→ランダムイベントで矢部と物凄く伸びるラメーンを食べに行きノビ5取得
この条件を満たして初めて取得出来る気がする
929:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 12:54:08 QvhellxW
携帯だからスレ内検索できねorz
間違いあったらごめん
○ノビ4
ストレートの体感速度が上がる
・ポイントで購入
・本屋「ノビを良くする本」
・ランダムイベント:阿畑と食事(低確率)
○ノビ5
ストレートの体感速度がとても上がる
・ランダムイベントで矢部とラメーンを食べたのち、再びラメーンを食べるランダムイベントで取得
・本屋「すごくノビを良くする本(?)」(超低確率)
○ライジングショット
ノビ5になり、体感速度が下がりストレートが上方向に少し変化する
・定期イベント(3年夏地区優勝後ランダム)で猪狩から取得(低確率?)
○ムービングファスト
ストレートがランダムに少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋
○ジャイロボール
ストレートが手元で伸びて下方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「空気抵抗と投球術」
○ツーシーム
ストレートがシンカー方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「魔球!ツーシーム」
監督から教えてもらうことも可能(低確率の上失敗するとマイナス能力・一部未確認)
継承選手から教えてもらうほうが確実かもしんない
どうしてもほしい能力があるなら、それだけつけた選手をパワ3あたりで量産するのがいいかも
間違いあったらごめん
○ノビ4
ストレートの体感速度が上がる
・ポイントで購入
・本屋「ノビを良くする本」
・ランダムイベント:阿畑と食事(低確率)
○ノビ5
ストレートの体感速度がとても上がる
・ランダムイベントで矢部とラメーンを食べたのち、再びラメーンを食べるランダムイベントで取得
・本屋「すごくノビを良くする本(?)」(超低確率)
○ライジングショット
ノビ5になり、体感速度が下がりストレートが上方向に少し変化する
・定期イベント(3年夏地区優勝後ランダム)で猪狩から取得(低確率?)
○ムービングファスト
ストレートがランダムに少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋
○ジャイロボール
ストレートが手元で伸びて下方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「空気抵抗と投球術」
○ツーシーム
ストレートがシンカー方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「魔球!ツーシーム」
監督から教えてもらうことも可能(低確率の上失敗するとマイナス能力・一部未確認)
継承選手から教えてもらうほうが確実かもしんない
どうしてもほしい能力があるなら、それだけつけた選手をパワ3あたりで量産するのがいいかも
958:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 15:23:45 72j8bnho
>>955
自分も変化球投手でがんばってます。
4月3週まで練習
→4月4週からひたすら勧誘
→セーブ前までに以下の条件を満たした時のみ先に進む
・サッカー部4人集まった
・他部員が4人集まっていない
・6月4週にあばたに出会う
・狙いの継承選手が狙いの得意練習で出現
大体セーブまで平均30分くらいかなー
自分も変化球投手でがんばってます。
4月3週まで練習
→4月4週からひたすら勧誘
→セーブ前までに以下の条件を満たした時のみ先に進む
・サッカー部4人集まった
・他部員が4人集まっていない
・6月4週にあばたに出会う
・狙いの継承選手が狙いの得意練習で出現
大体セーブまで平均30分くらいかなー
931:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/06(金) 12:58:10 qpUKDiqS
すっげえ、どうでもいい事なんだが・・・
昨日、走力15・肩14・守備11くらいの選手ができて、次にプレイした時に、
そいつの得意練習が、守備◎だった。
継承選手って、基本能力(ミートとか守備とか)カンストじゃないと◎にならない。。。よね?
昨日、走力15・肩14・守備11くらいの選手ができて、次にプレイした時に、
そいつの得意練習が、守備◎だった。
継承選手って、基本能力(ミートとか守備とか)カンストじゃないと◎にならない。。。よね?


