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2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part29【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:28:23
その名も「剣と魔法と学園モノ。2」

次スレは>>900が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ 病 うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG
CERO A(全年齢対象)
発売 2009年6月25日発売
価格 5,229円(税込)
予約特典 オリジナルアニメDVD

ととモノ。2公式サイト
http://totomono.jp/
ととモノ。(前作)公式サイト
http://totomono.jp/term1/
ととモノ。(前作)公式サイトミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part28【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246638107/

関連スレ
剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart3【ととモノ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246539747/
剣と魔法と学園モノ。2 で全滅したらageるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245829422/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part73【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245425827/
剣と魔法と学園モノ。のキャラはととモノカワイイ 3人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1243782132/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/
攻略Wiki
http://pokowiki.com/totomono2/
攻略Wiki避難所
http://superpit.net/totomono2/


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:29:53
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/04(土) 01:22:38 ID:u2ERF6/M
最初のほうの地図
             クロスティー二学園(町)
                  |
                初めの森
               |     |
        ジェラートタウン(町) パンドーロタウン(町)
            |                    |
      ┌――――魔女の森―――――┐   剣士の山道
      |        |          |         |
  セミフレッド村―┐ ブルスケッタ学園 ザバイオーネ  パニーニ学院

3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/04(土) 01:23:20 ID:u2ERF6/M
・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう

・うちのノム子が魔法使いになれないんだけど…
→本作には種族によって学科制限があります。wiki参照
 「種族はおk、能力的に足りているのに転科できないよ」という場合
 大抵はパーティーの相性で能力値が上昇しているのを忘れています

・電撃床UZEEEEEE
→魔法使いの覚えるフロトルを唱えましょう。アンチスペルゾーンに入ると消えるので掛け直してください

・敵TUEEEEEE
→剣士の山道のサメや魔女の森の大根のように、他の敵より若干強い奴がいたりします
  通常攻撃が通りにくい場合攻撃呪文でダメージを狙うといいでしょう

・○○(マップ名)に行けねえ!助けて!
→とりあえず今まで通った道のマップを☆マークが付くまで埋めようね

・☆マーク付いてるけど行けねえよ!バグじゃないの?
→じゃあ出入り口だけマーキングして行き忘れたところがあるんだろ

・魔女の森の構造わかんねえ
→wiki見ようぜ

・○○(クエスト名)で○○(キャラ名・ボス名)がどこにもいねえ!
→マップの名前がヒントになっている場合があります

・ディープゾーンとアンチスペルゾーンで囲まれた場所に閉じ込められた。俺オワタ\(^o^)/
→本作では道具袋が全てのパーティーで共通なので、一度待機して学園に戻って帰還札か転移札を買いましょう

・ディープ&アンチスペルで溺死。なにこのクソゲー金返せ
→タケウマや天使のカフスのような浮遊装備を全員分買うか、フェアリーやノームやセレスティアのような浮遊種族を使いましょう

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:30:42
・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう

・うちのノム子が魔法使いになれないんだけど…
→本作には種族によって学科制限があります。wiki参照
 「種族はおk、能力的に足りているのに転科できないよ」という場合
 大抵はパーティーの相性で能力値が上昇しているのを忘れています

・電撃床UZEEEEEE
→魔法使いの覚えるフロトルを唱えましょう。アンチスペルゾーンに入ると消えるので掛け直してください

・敵TUEEEEEE
→剣士の山道のサメや魔女の森の大根のように、他の敵より若干強い奴がいたりします
  通常攻撃が通りにくい場合攻撃呪文でダメージを狙うといいでしょう

・○○(マップ名)に行けねえ!助けて!
→とりあえず今まで通った道のマップを☆マークが付くまで埋めようね

・☆マーク付いてるけど行けねえよ!バグじゃないの?
→じゃあ出入り口だけマーキングして行き忘れたところがあるんだろ

・魔女の森の構造わかんねえ
→wiki見ようぜ

・○○(クエスト名)で○○(キャラ名・ボス名)がどこにもいねえ!
→マップの名前がヒントになっている場合があります

・ディープゾーンとアンチスペルゾーンで囲まれた場所に閉じ込められた。俺オワタ\(^o^)/
→本作では道具袋が全てのパーティーで共通なので、一度待機して学園に戻って帰還札か転移札を買いましょう

・ディープ&アンチスペルで溺死。なにこのクソゲー金返せ
→タケウマや天使のカフスのような浮遊装備を全員分買うか、フェアリーやノームやセレスティアのような浮遊種族を使いましょう

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:31:23
剣と魔法と学園モノ。2  発売中
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg

●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!

●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!

●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!

●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!

●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!

●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、風水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通

ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:51:43
よく見るとさらに2と3がくっついてた、煩雑もクソもなかったわ

2は5とくっつけて、5の頭を2(むしろ3)の質問云々の上につけて、

でたしか経ち始めた頃は>>4って2においてなかったっけ?

そこ入れ替えて質問をきれいに整理したら読みやすくならないかな


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:32:46
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)

転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない

その他基本的な質問は初心者スレでお願いします

各駐留ポイント位置関係

クロスティーニ学園
   L始まりの森
   (木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
   (緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
   L剣士の山道
   (痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
   L魔女の森
   (幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
   (樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
   (封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
   Lカッサータ砂漠
   (想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
   L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
   L忘却の道
   Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
   L遺跡への道
   (思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
   L古代の迷宮
ザバイオーネ
   L地獄の迷宮
パニーニ学院

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:33:27
★以下ハウラーバグについての情報

Q.ハウラー地下道のX:2 Y:13に進んだら全滅した。何を言ってるか(ry
A.本来なら壁として処理されるはずが、何故か通路として進入可能となっています。
勿論そこに入ったら「*おおっと*」で全滅。そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。

極寒の迷宮、X:14 Y:2とX:15 Y:2の2マスでも同様の現象が確認されているようなので、注意しましょう

●注意点
・ハウラー地下道・うつろわざる心X:2 Y:13に踏み込むと壁の中扱いになり全滅します。
そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。

・爆裂拳選んだあとに戦闘開始選ぶ前でキャンセルして
アナログ上(下では不可能)を押しながら○ボタンで戦闘開始、すると爆裂拳うった後に通常攻撃を行います。
この方法はフリーズした報告もあるので気をつけましょう。

・テレポルで滑る床の上に移動、壁に向かって滑ると壁の中に入り全滅します。
テレポル使用の際は注意しましょう。

・通信交換でバグアイテムを入手する可能性があるようです。
通信交換の際セーブデータのバックアップを取っておくことを勧めます。

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:34:22
職学科別魔法全習得レベル
ヒュム 魔22、人16、忍16、剣29、歌18
エルフ 普30、魔22、精男17/女15、歌18
ドワフ 普40、剣36、歌18
ノーム 普40、錬30、歌18
クラズ 普40、人16、忍16、風15、歌18
フェア 普30、賢36、歌18
フェル 普40、剣36、歌18
バハム 普40、竜36、歌18
ディア 魔22、人16、忍16、死??、歌18
セレス 普30、魔22、剣29、堕18、歌18


ゲームを面白くするための十の制限
・BP10以上禁止
・お古ジャージ禁止 
・自分のレベル以上のアイテムの購入禁止
・ラグナロク禁止
・精霊禁止
・募金箱禁止
・合体技禁止
・リセット禁止
・攻略閲覧禁止
・無限増殖(含駐留再開)禁止
・女の子禁止

このうち10個任意で選択。

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 07:38:53
>>7の駐留再開増殖って何?


8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:35:31
こっちは重複。Part30で。

あと次から種族・学科叩き禁止の1文を>>1に盛り込む方向でひとつ。

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:36:44
>>1乙様です。

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246703294/

こっちやね?

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 19:41:22
変更点
最序盤のマップが>>2の最初の一行はミスなんで次で修正お願いします

どうもまだ煩雑な感じがするんだけど、これスレ立てる中で順番が入れ替わった部分とかある?

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 20:01:49
改行多すぎテンプレ抜けありすぎ俺乙
種族別学科表を入れ損ねたんだけど、これって結局性格やステ条件とかもあるからWiki見ろでいいんじゃね?

>>3の質問内容改定案
一つ目の→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょうは>>1>>2などへ入れるのが妥当じゃないかな?

・うちのノム子が魔法使いになれないんだけど…
→本作には種族によって学科制限があります。
 「種族はおk、能力的に足りているのに転科できないよ」という場合
 大抵はパーティーの相性で能力値が上昇しているのを忘れています。

・敵TUEEEEEE!1しか通らNEEEEEEEEEEE!
→剣士の山道のサメや魔女の森の大根等、他の敵より若干強い奴がいたりします。
 また、属性、種族相性により1ダメージ前後しか通らない場合があります。
 装備の詳細を確認し、錬金による属性付与、適正な攻撃魔法等で対応しましょう。

・助けて!マップ埋めたのに道がなくて○○(マップ名)にいけないよ!
→☆マーク付くまで踏破しても見つからないならじゃあ出入り口だけマーキングして行き忘れた可能性が高いです。

・○○(クエスト名)で○○(キャラ名・ボス名)がどこにもいねえ!
→マップの名前がヒントになっている場合があります。

・電撃床UZEEEEEE
→浮遊スキル持ち種族、魔法使いフロトル、浮遊付き装備で回避可。フロトルはアンチスペルゾーンに入ると消えます。

・ディープ&アンチスペルで溺死。なにこのクソゲー金返せ
→タケウマや天使のカフスのような浮遊装備を全員分買うか、フェアリーやノームやセレスティアのような浮遊種族を使いましょう

・ディープゾーンとアンチスペルゾーンで囲まれた場所に閉じ込められた。俺オワタ\(^o^)/
→本作では道具袋が全てのパーティーで共通なので、一度待機して学園に戻って帰還札か転移札を買いましょう


こんな感じでどうかしら

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/04(土) 20:13:49
>>24
FAQはいい感じだな

学科表は個人的意見だが便利
育ててる途中で転科させる場合、大抵はどの学科にも能力足りてるし
そうじゃなければ表を見るのは新規キャラを考える時、他との見比べもできてウマー

まああくまで個人的意見だし消されるならそれはそれで文句ないけど


33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 04:02:34
           Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
          /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
         / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
    ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 04:07:14
駄目も何も生まれつきそれが好きなんだし俺は無罪です
>>33
ごめん


40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 04:17:17
ちょっと魔法使い経由で堕セレ子育ててくる

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 05:08:12
おいィ?
鬼切に鬼徹を転生させたら戦闘時のフォント色が変なことになったんだが?

↓これが戦闘ログ
○○ は △△ に 鬼徹鬼切 で 攻撃した!

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 05:39:14
ねんがんのクエスト100%達成したぞ!
ここからはフリープレイになるっていうんで
前スレに続いて男精霊もやっつけではあるが検証してみた。
以下、入学即募金のレベル33召喚師、終わりなき塔での検証。

・ラピス
当然だが性能に違いは無し、通常攻撃のみ。
と、思いきや攻撃で相手を毒状態にしたのを確認。
ラピスでも通常攻撃に効果が付加される模様。
これが男女共通の仕様かは要検証。

・サラマンダー
ファイア、ファイガンでの魔法攻撃が主体。
特筆すべき点は無い。火力が低いので終盤以降の活躍は難しい。

・キリン
攻撃力は500程度とまずまず。
高火力即死付きのサンダーストームが発動可能。でも800程度。
通常攻撃に麻痺付加も確認。

・ジェイド
まず目に見えてHPが低い。初召喚でHP70、もう一度呼んで327。
攻撃力も100程度とかなり低い。特殊行動はグループ攻撃の猛毒の霧のみ確認。
毒でダメージを稼ぐタイプの模様、敵の耐性が強い終盤には不向き。

・フェンリル
同じ水の精霊であるウンディーネと同様、絶対ガード(かばう)を使用可能。
かなり働くが、攻撃力は400〜600程度。
グループ攻撃のダイヤモンドダスト、凍れる牙でダメージ増加+即死を確認。
たまにアクアも唱える。

・オシリス
攻撃力は600〜1000強、セラフィムほどの安定感は無い。
通常攻撃に恐怖、魔封じ、即死。ソウルイーターでダメージ増加+高確率で即死。
3回行動の鎌乱舞、グループ攻撃の恐ろしい咆哮、補助魔法のダスペルを確認。
ダクネスやファイガンで200越え。知恵32のノム錬金のダクネスは175だったので
これでも比較的高火力。
セラフィムと違い魔法解除は無いので、能力アップや常駐と併用可能。
回復魔法も無いのでガン攻めしてくれる。

検証結果:
男精霊=魔法、状態異常、援護攻撃が得意  女精霊=打撃、回復、獲物の横取りが得意
という感じに能力設定されてるようだ。
これは男エルフの不人気が加速する予感。

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 05:46:41
wiki微妙に抜けあるな、ジャベリンとかジャージ・下とか序盤の装備が

ところで三人娘からブルマ剥ぎってどれ位で取れるのが普通なんだ…orz

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 06:03:35
ディアボロスを魔法使いから→アイドルに転科してみたら見事にマジカル☆アイドルになった
う・・・た・・・?そんな暇があったらブレス

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 06:11:39
ところでさ、シックスティーンってどこらへんの宝箱から出るのかな
今2週目やってるんで、手に入るあたりでその強さ体感してみたいんだけど
どこの迷宮の宝箱から出るようになるのかさっぱりだ

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 06:36:07
>>89
俺も2周目やろうと思うんだけど、何か特別にやってる?
テンプレの10のうちいくつか縛るかなぁ。何かやりたい


105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 06:48:27
>>102
俺の縛りは東方ネタと精霊無し、魔法+剣士両方経由無し、魔法+忍者両方経由無し、1PTに同じ種族は入れない
ちなみに今こんなん

イクさん:竜
射命丸:忍
スイカ:ビ
アリス:人形
うどんげ:ガ
マリサ:賢



115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 07:12:30
オシリスって名前はかっこいいけど、攻撃パターンからして
正体は鎌持った小悪魔みたいな敵と同種族なんだろうな。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 07:13:31
母親のオレンジページを読んでたせいで全員食い物関連

メリッサ(Di女忍)
ベイク(Dw男狂)
シフォン(Fe女獣)
ガナッシュ(Ba男竜)
シナモン(Fa女賢)
シードル(Gn男錬)
みかん(Hu女銃)
クラフティ(Kh男風)

セカンドパーティは何縛りにしようかね
本棚見回してアシモフ キング ディック ラヴクラフト …は止めとこうととモノには映えない
ラヴクラフトとかDi♂死霊で確定じゃないのさ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 08:40:26
強かったボスが神様Lv70しかいないってどういうことだ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 08:46:19
>>142
ストーリーボスも攻撃受けたらかなりやばいらしいけど、攻撃する前に終わっちゃうよね
自動回復とかやめて単純にHP多くすりゃいいんだけどなぁ
一発で終わるのはいくらなんでも味気なさ過ぎる


147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 08:51:33
>>146
そんな貴方にお勧めの>>7縛り

テレポル覚える前にフェア魔法使いを賢者にしたら習得がかなり後になって
エンカウントでLv上がりまくったうちのPTには...縛り無くても楽勝というケースががが

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:06:48
>>146
ストーリー後半のボスの攻撃は普通に5000とか食らわせてくるからな。
合体技縛りだったが、ガンナー2人PTではオート戦闘で1ターンキル余裕でした。本当にry


150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 08:59:29
いきなりで悪いと思うが相談に乗ってくれないか?
前衛
ヒューマン 男
<剣士→忍者→人形使い→魔法使い→空き>
セレスティア 女
<堕天使→魔法使い→戦士>
空き
後衛
エルフ 女
<魔法使い→精霊遣い>
フェアリー 女
<魔法使い→賢者>
グラッズ 女
<風水師→人形使い>
こんなパーティーなんだけど、空きの部分どうしたらいいと思う?
みんなオラに知恵を分けてくれ!!

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:06:35
>>150
2ndPT的な存在なのか、それとも1番最初からのPTなのか・・・
1番最初からのPTなら堕天使と風水師は上位なので最初からは使えない


184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:35:28
>>150
風水士を変えるなんてもったいねー
俺なら人形遣いにアンロックを覚えさせて風水士に落ち着かせる


189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:44:48
>>184
確かにそうなんだが・・・
人形使いには<魔法壁召喚>のスキルがあるから悩むぜ・・・


201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:03:05
>>189 俺のパーティ
バハ♀ 竜  かばう、回復役 火力もまぁまぁ
フェル♀ 戦  攻撃役 かわいい
ヒュ♂  忍  サブ箱開け ダイヤナックル 名前が俺
クラ♀  風  ラッキー、箱開け役 かわいい
ディア♀ 魔→人 魔法壁、魔法補佐役 かわいい
フェア♀ 魔→賢 魔法火力 イペリオン かわいい


188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:43:45
>>150
アンチスペルの宝箱は諦めるのか?w


193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:48:33
>>188
アンチスペルの宝箱はドワーフでそぉい!とこじ開けたな
テレポであやうくあと1つ座標がずれたら壁中だったから素直にレンジャーグラッズ雇ったわ


194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:53:58
>>193
このゲームで漢解除はやばすぎだろうw

多くのボスより宝箱の方が致死的なスペックとは、さすがWiz。


211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:10:00
>>194
wizでもリアルマンな俺には関係のない話さ
だから魔法使わずに眼で罠みつけて叩き壊してこじ開けるよ!


214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:14:26
>>211
>リアルマン The Real Man
>襲いかかろうとしているドラゴンに近づいて、怪我をする前に失せな、と言うようなタフガイ。

貴様、出来るな。


163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:12:32
>>159
2ndptッス!!


166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:17:56
>>163
ヒューマンは忍者をラストにした方がいいんじゃないかな?
アンチスペルで宝箱が落ちた時に諦めるなら別にどうでもいいんだが
<剣士→人形使い→魔法使い→忍者>

同様の理由で個人的にはヒューマンが忍者になるまでの間、レンジャーか忍者を入れたい所
とは言え前衛が足りてないので忍者にするか、もしくは後衛3人をレンジャーで使い回すとか・・・
んで前衛に竜騎士かね
バハが忍者にでもなれればいいんだが・・・


173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:28:49
>>166
ヒューマン一応途中で忍者になっているんだが?
忍者って装備いいのあったけ?


175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:30:36
>>173
刀装備可と見切りによる回避率上乗せがデカい。
ラスボス以降は防具の回避率だけじゃ滅多に避けられんし


161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:08:46
>>150
バハの竜騎士でかばう一択だと思うが。
人間は剣士・忍者・普通科で天剣を使えるように、って所か。
ところで堕天使と風水が最初にきてるがパニーニとブルスケッタには着いてるんだよな?


156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:03:50
悪魔の心臓5個手に入れるクエストなんですが、悪魔系モンスターってどこにでますか?教えてください!

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 09:31:37
>>147
・自分のレベル以上のアイテムの購入禁止
購入ってか使用禁止は中々面白そうだよね

・ラグナロク禁止
・精霊禁止
・募金箱禁止
・合体技禁止
ここらへんも確かに禁止したほうが、とは思うが合体技はなぁ・・・
これやらんと相性あがらんっていうのが辛い。
熟練度みたいなもんなんだし普通に戦って上がればいいのに・・・

>>160
5000とかwwwww
ほんと戦闘バランス担当したやつ適当にもほどがあるわw
最初に手出した奴が勝ちみたいなんじゃなく攻撃力はそこそこにして耐久力なんとかして欲しいわ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:00:21
oi、みすおい、紀伊店のか
俺のパーティは剣士しかいないんだよ
戦士居ないんだよ!

ルオーテ剣・改とか手に入れても使い手いねえよ!!
全職装備可能にしとけクソが。しかも無駄にチート性能なのが尚ムカつく

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:02:36
>>197
俺今断罪Dで牛狩りしてるけど
ルオーテ剣・改ってどこで手に入れるんだ?
確かクエストは全部やるように気をつけてたんだが…


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:07:50
セレスティアって魔法使いで魔法全部覚えた後どうするか困るな
無難に普通科にするのが一番か

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:09:02
セレの一番は魔→剣→普通じゃねーの?

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:14:24
>>209
俺は魔法使い→アイドル→普通科で現在転生狙いだ
剣士いれてヘブンズソードを覚えさせるの忘れてたぜ


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:14:44
こんなのでどうよ
前衛
ヒューマン 男
<剣士→忍者→人形使い→魔法使い→ガンナー(盗賊技能+装備装着)>
セレスティア 女
<堕天使→魔法使い→戦士>
バハムーン 女
<戦士→格闘→竜騎士>
後衛
エルフ 女
<魔法使い→精霊遣い>
フェアリー 女
<魔法使い→賢者>
グラッズ 女
<風水師→人形使い>

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:16:52
こういう種族が沢山あって自由に選べるゲームは
主人公キャラは決まって人間以外にしてる
人外種族はファンタジーの華だからね

そんな私はWoWでもWizでもととモノでもドワーフです
本当にありがとうございました

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:19:50
迷宮の無限宝箱からっていいもの出る?
鉄箱が最高みたいだけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:20:55
>>214
でもその後にブレス食らってリアルロールプレイヤーに愚痴吐かれつつ蘇生されるだろうけどNE☆

>>218
それはなんとなく同意できるな
選択の幅があるなら主人公も色々なキャラにしたいという欲求はある

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:39:36
最後の写真、書き下ろしくらいしてやれよ・・・w

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:50:46
>>236
今回ディモレア変身とかトロオ笑顔みたいな1枚絵なかったな
一連の事件を解決した最大の功労者のプレイヤーキャラがハブられて、
何もしてないNPCキャラの集合写真とか酷過ぎるw


256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:10:19
>>243
その事や、オリープのプレイヤーキャラに対する、上から目線の
怒りマッパな事については、色々聞いているが…プレイヤーキャラ達の
功績まで、皆から無視とか、認められなかったとか…そういうオチは無いよな?

それだと、某ファンタジースターの某教官のパシリに対する扱いの様に
失敗すれば、そいつの責任…成功すれば、そいつの功績じゃないとか言う…アレみたく。


262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:18:05
>>256
「アンタたちもよく頑張ったね」


267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:20:07
>>256
認められないどころか、獲物横取りしてんじゃねーよって勢い
最後の破片集めだって最後まで「先を越された」だし

まともに実力が評価されたのって実技試験くらいじゃないか…


239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:43:56
ところで会話で時々出てくる─ってなんかまぬけだな
──くらいじゃないと違和感あるぜ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:50:43
>>239
それより人の会話が一文字ずつ出現するのに
ナレーション?の部分は一気に出るから、
会話のときに○連打してると
いきなりナレーションが出てきてそれを読み飛ばしてしまうのが痛い


248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 10:55:27
>>242も文字速度変えられない原因だろ、演出とかなんとか言って。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:53:23
>>242とか地味にウザい仕様だと思ってたけど反応薄いな

ところでルオーテが物凄くウザい厨2病キャラで嫌なんだが、後半認識変わるかね
いっそオリーブとくっ付いて二人消えてくれればいいのに


306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:54:29
>>305
まともに読んだら脳味噌が毒電波にやられるので


307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:55:13
>>305
身も心も入れ替わったようなキャラになります


269:217 2009/07/05(日) 11:21:09
なんかスルーされたんで良いシリーズ装備の普通科一人旅で調べてくる。
システム的にかなり重要な情報だと思ったんだがなぁ・・・

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:45:13
>>269
入学直後のクラ6人でもゲージは126までいくけど、どんなメンバー使ってるのよ


328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:07:55
>>297
あ、あと入学直後は100までしかいかないよ。何か勘違いしてないか?
ステ的には40%上がってる所にも注目してもらいたいんだが?


270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:21:33
断罪突破した時の俺のパーティ。

ビス子 ダイヤナックル要因 他の人ほど目立たない
ガンナー♀ アンロック要因 永遠の前衛
風水 ♀ 諸事情で前衛ウッギャー どんなピンチも砂あらしで乗り切る守りの要

賢者 ♀ 狩→戦→狩→普→賢 びっくりするほど赤い妖精 ラグナロク要因
錬金 ♀ メタキュアムがいい働きをする ラグナロク要因
精霊 ♀ ベヒモスやウンディーネがよく働く新発見 魔経由なのでラグナロク要因

爆裂魔法壁無しでもやっていけるもんなんだと再確認。
でもさすがに、こんな組み方する俺は変態だと思う。これから前衛どうしよう

それはそうと、かきのたねの噂は以前から聞いていたんだが
もっと強いしぶがきがいんのかよwラグナロク3人もいるのに全滅しかけたわw

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:23:55
ドラゴンオーブ集めるクエストで
氷河の迷宮でドラゴンオーブの間いった後すぐに学園帰ってパーネ先生に報告してそのまま進めてたんだけど
ラスボス直前で、もう一回氷河の迷宮いってみたら?シンボルがあって触ってみたらドラゴンオーブはいただいた!みたいなこと言われて三人娘と戦闘になった。

Wikiみてもなかったけどまぁがいしゅつっすよね

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 11:26:16
>>273
がいしゅつだけど同じ事を言う人を出さないためにも
さっそくお前がバグ項目に追加して来るんだ


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:21:48
ヒューマンがロリコンだと言われているが
クラッズと相性抜群のエロフも相当ヤバいと思うんだ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:45:36
>>340
というかそのネタはヒュムとセレも相性いいことを無視してるけどな。


349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:30:36
いまさっき魔法遣いから賢者に転科したんだけど
ラグナロクつかうと
「(キャラ名)は魔法を唱えられなかった!」ってでるんだが
これなんでかしら?

ちなみにLvは6で武器は杖です。

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:32:08
ブルマゲットしたんだが、コレもしかして駄目アイテム?

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:33:20
>>352
ブルマの味は夢の味。


355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:33:43
>>352
どこでゲットしたかによって異なる
場合によってはこのスレ民から恨まれることもあるから気をつけるんだ


357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:35:32
>>352
ゲーム屈指のレアアイテムです


・・・しっかしドワ子の声うっぜぇぇええ
狂戦士でワイルド姐御キャラ想像してんのにあの声は許せねぇ・・・・
見た目のせいでヒュム子以上だ・・・


358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:36:37
>>354
隠された能力があるわけじゃなさそうだなw

>>352
剣の道かなんかのクエストで戦ったジェラートから貰った
もしかして入手場所によって性能違う?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 12:45:53
まあ待て、そのような危険なアイテムが私が

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:01:06
ちまちまやっててやっと前作の世界にきたが
オリーブやジェラートが一層前にでてきてウザイ上に
メガネ先生までうざくなってきた訳だが

もうストーリーは攻略サイト見てとっとと終わらせて
クリア後のアイテムドロップ狙いで遊んだ方がいい気がしてきた
なんぼなんでも作ったパーティ奴隷扱い杉じゃね?w

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:11:17
ttp://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B8%A5%A7%A5%E9%A1%BC%A5%C8
ジェラートさん・・・そんなだからあぶない下着なんて・・・

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:16:03
>>405
懐かしいなそれ
オリーブもワロタ、ティラミスは…うん


428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:40:42
校長先生の名前なんていったっけ・・・

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:43:24
>>428
前に同じ話題が出たおかげでなんとかマンって所までは覚えた


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:49:36
なんでこの学園
生徒→教師ものが多いん?今流行ってるん?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:52:27
>>442
オリーブと語りイタチ以外に居たか?後は生徒同士だろ


445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:53:04
>>443
パーネ×コッパ


446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 13:53:18
だいたい学園モノ。とかわけわからんZEってなる
おまえ制服着せたかっただけなんちゃうかと!

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:04:25
スフォリア×ロッシに期待してたのに、購買の変なババアとか誰得だよ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:37:17
バルバレスコの宝物庫クエ受けてヤムハス地下道いったら
入ってすぐ行き止まり・・・
これは入ってくる場所を間違えたってことなのか・・・

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:38:30
>>492
マシュレニア側からどうぞ。

……ランダムじゃなくしたとたんにこれだから困る


496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:39:38
>>492
ランツレートから入りましょう

マシュレニアだったかもしんない


497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:39:55
>>492
逆だな。
逆から入ると、その袋小路を開くマジックキーがあって開通する。


494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:39:12
古代の迷宮きたけど、なんだあれは・・・
いくらなんでも理不尽すぎると思うんだが

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:41:08
>>494
入学当初にオリーブが紹介してただろwwww
どうでもいいにも程があるわ


520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:57:14
>>498
悪かったな、どうでもいいこと書いてしまって


500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:43:09
>>493
>>496
>>497
ありがとう。早速行ってくる。
・・・また貴重な飛竜召還札が・・・

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:48:12
もし主人公達が全滅して誰も助けにこなかったら
ルオーテの剣は異世界で永遠に置き去りにされるんだな
動けず意識も消えないまま…

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:52:52
>>504
ルオーテ「・・・暑苦しいな、 ここ。ふぅ、出られないのかな? おーい、出してくださいよ! ねぇ!」


514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 14:52:54
旅先でブルマ脱いでカバンに入れたら、学園にいる男キャラが勝手にそれを取り出して履くわけですね

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:06:28
携帯からですまん、少し聞きたい
これでアンケート出す予定だが、追加あったら頼む

バグ
・称号、人300、マップ100%、宝箱100%が付かない
・埋めてもマップが最大99.86%
・ハウラー地下の壁バグ、氷で滑って壁に当たる時、氷河でも壁バグが起こる
・オート戦闘時、↑○だと召喚獣によってはフリーズ


要望
・学科制限やだー
・クエストはメインクエストとサブクエストに分けてくれ
後クリア後にも、何回でも受けれるクエ希望
・年齢(スタミナ)イラネ
・倉庫や店で、○押しっぱ預けや一括売却を頼む
・ボス、シンボルエンカウントをもっと強く、シンボル敵はランダムでおk
・宝箱、前作みたく金とか銀と名前の表記を
・全学科絵は牛病が死ぬし転化で困る、世界樹的にしてくれ
・オート戦闘は「隠れる」ウゼ、自分で各キャラオート時の設定可に
・回転床減らせ、ミニマップに矢印を

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:09:43
>>529
・年齢イラね→WIZからの脱却を狙うならそれがいいかもね
でもその分ロスト条件が厳しくなるよ。
・全学科世界樹→無理のない開発期間でおkつーか世界樹やれよ
・ミニマップ→ウザいけど回転床の意味がなくなるからやるならミニマップ廃止



545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:13:53
>>529
学科制限はバランスを調整すればありだと思う

クリア後に何回も受けるクエストよりか2週目追加の方が良い

回転床は今のままでもいい、ただディープゾーンや電気壁のようなセンスの欠片も無いトラップを外すべき


548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:14:42
>>529
さもこのスレの総意みたいにまとめてるけど
その要望はあちこちおかしいからやめてくれ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:18:18
>>529
>全学科
ないわ
>スタミナ
ないわ
>反復クエ追加
ないわっつーかどうでもいいわ

Wikiの要望欄でも見て勝手にやってろ


557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:18:50
>>529
錬金した時いちいち所持品欄に戻さず連続で錬金させろも入れといてくれ。

骨と布から木を作るような錬金が今回もちゃんとできるんだが、
これ1のwikiからコピーしといてもいいもんなのかね……もちろん一部しか確認してないんだが。


563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:21:10
>>529にきつめに難癖つけてる奴は単発が多い


537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:10:07
遺跡への道アンチスペルとディープの組み合わせ多いなぁ
タケウマ3つと浮遊持ち2人しか居ないんだけど浮遊アイテム調合するより
魔法使いにテレポル覚えさせて嵌った時つかった方がいいかな?今魔法使いLv14になった所なんだが

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:10:36
今極寒の迷宮やってるけど壁の中バグってみんなが言うやつ・・・あれ仕様じゃね?
わざわざ体が動かないって文字出るとこみたらバグじゃない思うんだが。黒画面でフリーズとかなら解るけど。

仕様だったら仕様だったで回避させる気ねぇだろとか文句は一杯ある思うがw

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:37:17
ダンジョンに謎解き要素は欲しいなと思ったな。
ただ歩くだけで味気ない。

まあ謎解きあったらあったで、1の時みたいにWATERについての質問がスレで何度もされるんだろうけど。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:43:31
>>587
謎解きは欲しいな。
質問は大量に出るだろうがそれはそれで。

錬金のUIは何故劣化させた……+9作るの面倒すぎる。


616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 15:59:51
オレは錬金はいらんなぁ
素材とかだるいしロロライナさんでもやってろカスってなる

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 16:11:36
まあでも一度錬金したり、本買って登録されたモノに関しては
錬金方法とかいうあれじゃなくて、
錬金一覧から選んでボタン1個で素材投入して、
ってのが出来るのが普通っていうかSFCレベルだよなあ
そっから退化してるのはなんとも

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 16:16:45
学園内に限定でいいから倉庫アイテムの売買がほしいな
でなければごく稀にあるアイテム全部選択して一気に清算するやつ
廃品が多いから処分に困る。

とにかくユーザビリティに乏しいゲームだよな
開発者はゲームしてないだろこれって思う
魔法選択が戦闘とPTで勝手が違ったりさ

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 16:20:05
>>647
テストプレイなんかしてる訳ないだろwww
デバッグどころか少しでもプレイしてたらこんな惨事にはなってないwwww


688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 16:51:28
ヤマハス地下道を行かずにクリアーしちゃったんだけど、
これってもう開通しないの?

しかし不満もあったがなんだかんだで面白かったなw

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 16:58:18
なんだ要望スレ状態?

絶対ここにいる奴が全権握った方がいいの出来るよな…

バトルの時にLRが余ってるからショートカットキーにしてほしい
忍 L:攻撃  R:ラグナロク
獣 L:捨て身 R:攻撃
竜 L:かばう R:攻撃
賢 L:シヴァ R:ラグナロク
銃 L:攻撃 R:ラグナロク
風 L:虹   R:砂嵐
とか

敵図鑑がどういう基準で並んでるのかわからんからソートを複数つけるとか
錬金関連は本当にもう
鉄くず100個で一気に合金とかさせてくれよ

出来ることはまだまだあるのになあ

スレの意見をプリントにまとめて封筒が立つくらい詰め込んで
その封筒にハガキ貼って送ってやろうか

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:02:02
>>692
やりたい事と出来る事は別

少なくとも軽々しくそういう事言う奴がやろうとすると酷い事になるけどねっつーか
ショートカットとか手間の上にどうでもいい機能だな


705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:09:42
>>694
言い過ぎたことについては反省してるけどショートカットどうでもいいとかドMだなお前
どんな敵もオートで余裕レベルなの?


715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:14:59
>>705
グレーターに最初に挑んだ時とかきぴー初回時以外
何度か調整するだけであと魔法壁+物理攻撃だけで大半死ぬやん
つか基本的に装備整えるだけで敵滅茶苦茶弱いじゃん


714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:14:22
前作は好きだったけど今作は買い?
すでに葬式スレ立ってるから心配で

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:17:38
極端なレベル上げをしてない状態で神の塔の竜系とか神以降のかきのたねとか、魔法壁と物理だけじゃ無理だろ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:19:35
>>721
lv50超えて神の塔登ってたけど魔法壁一枚じゃ普通にPT半壊するしねw
まあラグナロクで復活するんだけど


728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:20:31
>>721
かきぴーって言ってるじゃん
竜戦で稼ぎとレベル上げやったから竜はなんとも言いがたいけど
途中からは結局壁と殴りで殺してたし


732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:21:31
オーブ争奪戦まできてるんだが
武器による攻撃が全然当たらないor当たってもダメージが少ない
精霊魔法がなきゃ詰んでるところだぜ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:28:07
バグかなんなのか知らないが…
実技試験のクエストを受けた後
古代迷宮までたどり着いて一度学園に魔法球で帰る
募金しようかと保健室に入ったら
「あんたたち、よくがんばったわね…どんまい」みたいなことを言われて皮のムチを渡されて実技試験のクエストが終了した
なんだこれ、全滅して保健室にかつぎこまれた的な感じになったわけ?
普通にリセットしたけど、やるせないわ……

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:46:30
グレーターデーモンと戯れてたら、天の輪2連続ドロップktkr

これは裏世界に俺を行かせないための罠に違いない。

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:48:28
>>789
グレーター「ゆっくりしていってね!」


不意打ちグレーター「ゆっくりしね!」


803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:55:57
氷床のダンジョンって大抵どんなゲームにも出て来るけど大抵どんなゲームでもそれなりに楽しい仕掛けのはずなんだよね



まさかこの持論が覆される日が来るとは思わなかった

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:58:01
>>803
つるっと滑って壁にめりこんで死亡とか
想像してみるとけっこう楽しい。


810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:00:02
>>803
ポケモン金銀とか良かったな

バグ抜きにしてもととモノの氷ダンジョンの、この不快感はなんなんだろう
「全面氷で滑って止まって進む」と「妨害のためのぶつ切り氷床」の違いか


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:01:13
>>803
滑って壁に埋まったりな。
普通は壁にぶつかったら止まるようになってるのに
これは壁の前に何もないマスを置いて無理やり止めてるだけだなんだよな。
だから想定外の方向に滑ると全滅する。


どんな技術力だよwwwフラグ管理くらいしっかりしろよwww


804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:56:41
回転床とかあっても、地図が壊れないこのゲームではうっかりする程度
なのは確かだな。
地図+魔法不可のエリアとかそういうのがあってもよかったとは思う。
ダンジョンの難易度ってより、敵の強さだけだしなー


812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:00:38
>>804
それはダークゾーン+ターンエリア+地図魔法不可とか出しかねない。
まじかんべん。


806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 17:58:11
悪魔ナイフのスペック
闇、S主補、40〜100、3回、防命回+3、魔特抵抗呪文強化、首、力知運、「全学科装備可能」

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:12:43
だがマップ廃止されたととモノは地獄絵図としか言えない
クソゲーという意味で。

結局「面白いマップを作る」能力があって初めてダンジョンRPGってのは成り立つわけで


842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:16:13
ほっといた姉妹校のクエ消化してたんだが
魔法大戦でストレガとの戦闘BGMなんだこりゃ?
明らかに間違えてるだろ

他にも姉妹校の対決クエで選抜メンバー6人とか言っときながら
実際には5人しかいねーし(一応パニーニは敵6だが生徒じゃねーし)
色々と駄目だろ

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:19:11
白箱が出たときに狙ったかのように持ち物100個っていう現象に名前つけようぜ

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:22:17
最後のオーブとりに塔に行ったら強制的に学園に戻された
しかも直後にもう一回行けってどんな嫌がらせだよwwwざけんなwww

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 18:50:19
精霊使いにしたエルフを魔法使いに戻すか悩んでるんだが、この二つで職業ごとの魔法威力の違いあったっけ?
あとエル魔の髪型てっきりボブカットかと思って気に入ってたんだが、ひょっとしてこれツインテなのかな

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 19:28:15
装備の鑑定はほしかった
なんだろうって想像するのがいいのに・・・

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 19:38:44
テンプレなげえええええやっと張り終わった
【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part31【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246789945/

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 20:13:35
みんなのフェア子早いなー 装備に素早さの源つけてるのか?
あとはヒュマ入れて相性補正か
俺のパーティだとよい装備したセレの天剣のほうが早くてイペリオン撃つ機会がないよ

あとローブオブマリアっていう魔賢普が装備できる全防具手に入れたんだけど
アルバムとか店では魔法/特殊抵抗+ 呪文効果+ HP+5がついてんのに買うと呪文効果+が抜ける
何度試してもだめだ これはやっぱりついてない扱いなんだろうなぁ

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 20:14:22
>>956
店で見た時の文字の色が紫ならランダム


965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 20:16:46
>>958
いや、店では紫じゃなくて青なんだ
確か魔女っ子ローブだかのときは買い直したらついたんだが・・・
せっかくユニーク手に入れたのにあんまりだぜ


990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 20:27:09
>>958
その現象はしばらく前にあったぜ
天使カフスかなんかを売り買いしてると学園が詐欺を働くってやつ
学園ごとに性能が違ったりする



1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/07/05(日) 20:30:25
>>1ならジョルジオがかわいいおにゃのこに

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