2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part21【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 01:44:01
その名も「剣と魔法と学園モノ。2」

次スレは>>900が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ 病 うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG
CERO A(全年齢対象)
発売 2009年6月25日発売
価格 5,229円(税込)
予約特典 オリジナルアニメDVD

ととモノ。2公式サイト
http://totomono.jp/
ととモノ。(前作)公式サイト
http://totomono.jp/term1/
ととモノ。(前作)公式サイトミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part20【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246268961/

関連スレ
剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart16【ととモノ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244789290/
剣と魔法と学園モノ。2 で全滅したらageるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245829422/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part73【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245425827/
剣と魔法と学園モノ。のキャラはととモノカワイイ 3人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1243782132/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/
攻略Wiki
http://pokowiki.com/totomono2/



3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 01:45:23
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃   ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人   ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ..  ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド..   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ..   ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク.   ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖   ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔   ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天   ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛

●前作からのシステムの変更点
・種族、性格による学科制限あり。
・上級学科は種族専用、学校ごとに転科できる上級学科が決まっている。
・転科はHPとMPが半減し、覚えている魔法を全て引き継ぐ。
・キャラメイクで名前に「ヴ」が使える。
・BPの乱数が甘く、20以上がポンポン出る。
・宝箱出現率が低くなっており、固定敵でも確実には出ない。
・鑑定が廃止された。
・錬金は上級職の錬金術師(ノーム限定)が使える。
・魔法が回数制からMP制になった。
・レベルアップでのMP上昇量は学科で固定。
・ダンジョンが固定マップになり、ランダムマップは廃止された模様。
・ミニマップがついた。ミニマップでは方向確認ができない。
・大マップを開くときにロードが入ることがある。
・野外マップでは天候が変化する。
・天候によって属性魔法のダメージ量が変化する。

●前作データの引継ぎ内容
・前作の達成度に応じて道具や「ととモノ。メダル」、お金がもらえる。
・メダルの数はランク50以上のユニークアイテムの数が影響している(?)

●前作から変更されていない点
・種族の能力値、種族間相性はほぼ同じ。
・電撃床や回転床などのトラップ。
・全滅、灰、ロストあり。
・転科、転生、称号あり。
・コンフィグは1と同じ。メッセージ速度は変えられない。
・メディアインストールはない。
・ダンジョン内BGMはない

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 01:46:05
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)

転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない

その他基本的な質問は初心者スレでお願いします

各駐留ポイント位置関係

クロスティーニ学園
   L始まりの森
   (木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
   (緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
   L剣士の山道
   (痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
   L魔女の森
   (幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
   (樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
   (封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
   Lカッサータ砂漠
   (想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
   L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
   L忘却の道
   Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
   L遺跡への道
   (思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
   L古代の迷宮
ザバイオーネ
   L地獄の迷宮
パニーニ学院


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 01:46:46
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)

転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない

その他基本的な質問はこちらへ。
剣と魔法と学園モノ。2 初心者スレ【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245895459/

各駐留ポイント位置関係

クロスティーニ学園
   L始まりの森
   (木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
   (緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
   L剣士の山道
   (痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
   L魔女の森
   (幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
   (樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
   (封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
   Lカッサータ砂漠
   (想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
   L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
   L忘却の道
   Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
   L遺跡への道
   (思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
   L古代の迷宮
ザバイオーネ
   L地獄の迷宮
パニーニ学院


6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 01:47:40
最初のほうの地図

           クリスティーに学園(町)
                |
              初めの森
             |    |
      ジェラートタウン    パンドーロタウン(町)
         |            |
        魔女の森        剣士の山道
                      |
                    パニーニ(町)


★以下ハウラーバグについての情報

Q.ハウラー地下道のX:2 Y:13に進んだら全滅した。何を言ってるか(ry
A.本来なら壁として処理されるはずが、何故か通路として進入可能となっています。
勿論そこに入ったら「*おおっと*」で全滅。そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。

極寒の迷宮、X:14 Y:2とX:15 Y:2の2マスでも同様の現象が確認されているようなので、注意しましょう

●注意点
・ハウラー地下道・うつろわざる心X:2 Y:13に踏み込むと壁の中扱いになり全滅します。
そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。

・爆裂拳選んだあとに戦闘開始選ぶ前でキャンセルして
アナログ上(下では不可能)を押しながら○ボタンで戦闘開始、すると爆裂拳うった後に通常攻撃を行います。
この方法はフリーズした報告もあるので気をつけましょう。

・テレポルで滑る床の上に移動、壁に向かって滑ると壁の中に入り全滅します。
テレポル使用の際は注意しましょう。

・通信交換でバグアイテムを入手する可能性があるようです。
通信交換の際セーブデータのバックアップを取っておくことを勧めます。

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:38:42
どうすればフェア賢者のHPを2000にもできるんだ・・・。
Lv22まで魔法使い→Lv40賢者にしてみたがHPがまだ800しかないぞ!
もちろん保健室でHPを吟味した結果これとは(´・ω・`)

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:49:44
>>11
HP上昇系アイテムでドーピングすればそれなりには・・・
セレ剣子とかとてもじゃないがドーピングしないとそのHP800賢者にすら届かないと言ってみる


12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:42:01
デスワイトからのドロップ品
全ての迷宮の地図
白金
精神の源
天の輪
飛竜召喚札
以上は確認

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:53:53
今更な質問だけどこれって移動魔法はテレポルだけ?
テレポルって当該ダンジョン内しか移動出来ないよね?街から街に的な魔法はあるのだろうか…

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:54:32
>>24
道具しかない


32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:58:41
クエスト「貴重な宝物が・・・」てチョウチンくれるボスいたのかorz
店売りので済ませちまったけど、このボスとはもう戦う事出来ない?
これだけの為に50時間弱やったのをまた1からやり直すとは・・・

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 02:59:09
今、悪魔と魔女と魔法使いのクエスト中なんだけど
このクエスト終わらせたら魔女森のモンスターって元に戻る?

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:22:59
ところで最近ガンナーが微妙ってのをよく見かけるけど純粋に弱いの?

最初はガンナーTUEEEって言われてたのに

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:28:59
>>49
罠解除要員として入れると結構痛い目を見る
火力は申し分ないとおもうけど


56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:35:48
>>49
即死と石化などに優れ威力も高いが
銃と弾と2つ装備する武器なので、両手武器を2刀流する後半では火力に限界が来る


62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:50:03
>>53 >>56
なるほどthx
要するに二刀流が強力すぎるから霞むってことなのね
よし、二刀流は一人までに縛るかな

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:52:18
>>62
全クエストクリアまでは普通にレンジャーさえ凌いで攻撃力最強の座は譲らんぞ
44マグナムが死ぬほど強化しやすいし


68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 03:57:38
神秘の骨って終盤でしか出ない?
ダイアナックルが作れんよ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:04:37
>>68
綺麗な骨10個で出来るんじゃないっけ?
綺麗な骨は大骨10個だったかな
WIKIみてみ


74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:12:28
人間剣士♂ 主人公
猫ビースト♂ ツンデレ親友
バハ竜騎士♂ 兄貴分親友
人間アイドル♀ 主人公についてきたヒロイン
エルフ魔法♂ イケメンキザ親友
ディア人形♀ ヒロインに強引に誘われて入学


おい、ここまで考えたが
盗賊技能持ちが一人もいねーぞ、どうすんだよ
盗賊技能持ちいないと辛い?


77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:16:04
>>74
人形が罠開け魔法覚える
魔法禁止エリアでは、力づくで箱開けろ


85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:41:09
ビーストとバーサーカーなら
どっちが多く単体にダメージ与えれるかな?

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:45:34
>>85
獣くさい方が多くダメージ与えられた気がする


88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:48:10
>>85
どっちもどっちな予感
敵が固いなら威力重視した装備での超鬼神
敵が柔らかいなら攻撃回数重視した捨て身
そんな気がする


90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 04:58:23
>>87-88
そうですか、とりあえずビースト作ってみる
サンクスです!

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 05:39:00
小一時間やった結果。既出だったらスマン・・・
実技試験のボス「カグヅチ」のドロップ(ラッキーなし)

はずれ 50
木材 8
百年樹の木材 6
千年樹の木材 7
硬い皮 23
丈夫な皮 13
究極の皮 6
黒金 3
夢のかけら 1
星の砂 8
星のかけら 4
光の結晶 2
獣王の牙 5
精神の源 4
命の実 5
飛竜召喚札 1
名刀士の槌 4


98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 05:40:12
おい、また召喚呼んでいる状態で爆裂でフリーズしたぞ
いい加減にしろよ……俺のレベル上げ/(^o^)\

↑にある爆裂バグなんどか試したけどそのときは止まらなかった
フェニ召喚時に爆裂して全滅させると止まったりする
↑のバグもっと検証が必要かもしれないけど召喚が原因じゃね?

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 05:48:59
>>98
召喚バグはこの前wikiのバグのとこに書いといた。
爆裂で全滅後に召喚精霊が特定の行動をとる事で起こると思う。
全滅後何も居ない空間に攻撃してダメージ出たりするから。

ちなみに俺が検証した時はフェニックソ使って検証した。
爆裂で全滅させた後3割くらいの確率で固まった。
召喚引っ込めたら全然起こらなくなったから召喚だと思う。


110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 07:21:39
明らかに高いものを指定される時点でおかしいと思うけどな、普通は
後で要求されるインロウとか40万くらいしたはず

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 07:26:35
>>110
44万とか高杉だよな、今から貯めるが、まだ14万しかねぇ……


125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 07:52:50
賢者は見た目と魔法以外は糞だな
主にHPとか

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:12:35
いややゆややややややややややややややややデータきえたー使いなれないPCと繋いで整理してたら1といっしょにキエター

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:15:47
wikiには

ラグナロク
転職後はLv14まで使用できない

ってあるけど、うちの魔法使い→ガンナーの娘はレベル1から使えるぞ
なんでだべ

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:21:39
ゴミ箱にもなかった・・・PSPのデータってPCで消したら残らないの?

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:26:44
シャアッー!44万貯まったぁああ!!

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:49:20
>>141
インロウやチョウチンを店で買って終了させるとボスのデータが図鑑に載らないで終わることになるぞw


151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:42:39
そういえばMP256消費する魔法っていつ覚えるのだろうか

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 08:44:34
>>151
レベル27
賢者な!


178:160 2009/06/30(火) 09:34:14
例の3人娘もフェア子の先制ビックバムで戦闘自体は一瞬で終るからいいんだけど全然ブルマでない
あれから風水士外してやってるけど、30回中20回アイテムドロップでドロップ率2/3なんだよな
風水士入れてたときのデータは取ってないけど、むしろドロップ率は上がってるようにうすら感じる
ラッキーアイテムのランクを上げる効果なのか?



222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 10:37:55
竜騎士使ってない人って後半のアホみたいな敵の攻撃どうしてんの?
障壁とか紙屑みたいに破られるし

剣士
ビースト
堕天使
賢者
レンジャー
人形

なんだがバキバキ殺されてもうあかんわ、やはり竜騎士は必須なのか

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:03:57
気が早い話だが、Best版では種族職縛り外してくれってのはワガママかな…俺のノム子が不憫でならん。

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:07:29
>>240
種族職縛りもそうだが、錬金の魔法も見直してくれと。
開発途中でぶん投げたようにしか見えない所得レベルとか、いい加減にしろと。


243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:05:53
全員魔法使いになれたらヌルゲーだろ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:11:05
まだ序盤なんだが人形遣いがアンロック覚えるならレンジャーもニンジャーも要らないよな?


258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:16:26
>>251
アンチスペルゾーンにて全滅確定だね。


256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:14:17
向き不向きは別として基本学科(戦士・レンジャー・魔法使い・普通科)は種族制限なくすべきだった。魔法バランスは別の問題。

その上で、
緩いながらも特性値・種族制限のある中級クラス

特性値・種族制限の厳しい上級クラス
各種族専用の特殊クラス
を用意するのがスジ。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:22:49
>>256
アホじゃねぇの?
そんなことしたら誰も基本学科しねーじゃねぇか
このジョブのバランスは基本学科を下積みだけで終わらせたくないからこうなってるんでしょ
全員が全ての魔法覚えてるとか萎えるわ


266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:22:41
これをやっててよく分かった。

「○○を○個持ってきてくれ」

は考えるのはお手軽ちゃんとアイテムドロップ率を調整しないと全然ダメなクエストになる事が。


俺は後何匹グレーターデーモンを殺せばいいんだよぉぉォオ!!

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:26:40
>>266
合成すればええねん


279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:30:20
>>272
いやそれが楽なのは分かってるんだけどな。
「狩って持ってこい」って言われたからにはなんとかしたいんだ。

でもそろそろ100万溜まるからそれを区切りに合成するわ…


286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:37:09
>>279
合成できるから、そういうドロップ率なんじゃねぇの


275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:28:27
ディアボロスって普通科のグラだけやけに迫力あるけど、他のはいまいちディアボロス〜って感じしないな

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 11:33:23
>>275
魔法使いはかわいい
ダークっぽさが全くないww


332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:28:06
終わりなき塔クリアしたけどグレーターのクエスト出ない…
因みにどの学園で受注可能なの?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:31:21
裏で買える転生書いいよな
素材がなくて作れなかったモノが合成分解で手に入るー


347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:44:01
>>336
分解できるのか?転生書を。


352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:46:48
>>347
転生書と同系統のアイテム合成してから分解



345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:42:03
装備したアイテムが呪われてても、そいつだけ自由に外せなくなるだけで他は特に不具合ないのかな?

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:43:29
>>345
そのとおり
なので呪い装備を堕天使あたりに装備させることで、
存分に厨ニ病妄想ができる仕様になっております
レッツトライ!


348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:44:32
>>345
はずせなくなるから転職も出来ない。


355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:48:59
>>346
>>348
外せなくなるだけなら問題ないね
転科のためとかならそのときだけお金払って外せばいいわけだし

これがステに悪影響とか、装備品全部が外せなくなるとか、
時々本人の意思に反して味方を攻撃するとかいうのでもなければ
実質無問題ってことだなー

てかブルマは男は赤字にすべきだとおもうんだがどうなんだろう(笑)

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:49:58
>>355

 女 こ そ 赤 字 だ 。



357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 12:51:17
>>355

男は頭装備にすればどうだろう?


375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:06:07
今買ってきて始めたんだが

エルフ♀の魔法使いがかわいくない、というかショタ臭い。最悪や

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:06:49
ううむ、セレ魔がレベル20の時点でHP200ってのはさすがにやばい雰囲気がしてきたぜ
あと2個あげたらアイドルにする予定だが

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:22:04
>>376
なあに、賢者を使っていればそれすら高く見えてくる
レベル21で166っていくらなんでも低すぎだろう…
探索時にとくに問題ないからそのまま育ててるがね


397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:27:22
>>389
レベル30でそれくらいだったぜ・・・
ひたすらドーピングして400弱まで増やしたが
それでも全体攻撃してくる敵がいたらまず死んでる


406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:33:56
>>397
うちの賢者は魔法使いレベル22経由だけどレベル30時点でHP412(ドーピングなし)なのは相当運がよかったのか
それとも血筋がジョル(ryの血統なのか・・・


377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:07:13
全学科作ってみたんで調べてみた。

合体技時の適用学科

○戦術(爆裂拳、集中砲火)
戦士、格闘、剣士、竜騎士、堕天使

○戦術+(+狂喜乱舞)
狂戦士、ビースト

○盗術(激走大逃亡 )
レンジャー、忍者、ガンナー

○魔術(絶対壁召喚、倍加魔法陣)
魔法、人形、精霊、錬金、風水、賢者、死霊

○戦術・盗術・魔術
普通、アイドル

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:27:43
wiki落ちてんのか
ってか今まで二つwikiあったのに
何で一つにしちゃったんだ
こういう場合に便利だというのに

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:31:41
>>398
情報が分割化することによる閲覧性の悪さから1つに統合した方がいいと言う意見が多数出たから。
一時的なサーバーダウンによる閲覧不可の不便さよりも、
分割化してることにより、情報自体を見つけられない不便さの方が大きい問題と判断されたから。


408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:36:55
>>404
でもなんでこっちを残したんだ?向こうの方が好きだった


416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 13:41:56
回復魔法係にするならアイドル

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:19:31
今から試験で遺跡にもぐりこむんだけど
なにか気をつけることある?

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:23:20
>>469
浮遊アイテム全員分揃えるべし。
でないとボスに行けない


478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:24:07
>>469
アンチスペルが多いからフロトル使ってもMPの無駄
扉を開けたらアンチディープで溺死ってのもあるから
浮遊付きアイテムあった方が良い
あとは魔人ブーの攻撃力が割と高い


483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:29:35
呪われたブルスケッタのクエストの滅ぼされた道ってどこ?
そんなダンジョン聞いたことないんだが…

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:31:09
戦士LV30ビッグバムと魔法使い30ビッグバムに威力の差がないんだが、今回は学科別威力の違いはないのかな
威力はレベルで上がってるので、魔法系は魔法覚えたらレベル上昇の早い魔法使いか、MPは少ないが装備の良い戦士や普通科に転科
するのがいいのかな


490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:32:25
>>489
おれも魔法使いをそのまま続けることに疑問を感じてるんだよな


492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:33:45
>>489
賢者と精霊使いだと賢者のほうが強い気がするんだけど
ステのせいか、気のせいなんかな


501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:37:28
>>492
魔法と戦士が同じでも賢者や精霊は上級だし威力UPが付いててもおかしくないけど
オレの資金じゃレベル30まで上げられなかったんだw

威力に差がないなら人形使いやレンジャーで壁や幸運補うほうがいいかもな


504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:39:40
>>492
魔法効果+の装備とかしてないなら賢者の魔法は強いんだろうな、前回も司教は強かったし


515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:45:34
PTが学園にいなくても倉庫で預けたりできるのってなんか面白いなw

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:46:22
>>515
おかげでゴミ箱の存在価値が消えたがなw


522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:51:35
>>515
詳しく


525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:54:06
>>522
そのままだろ。
学園にPT不在でも、迷宮から「学園に戻る」で操作移動して、
操作PT無しの状態でも倉庫の出し入れや購買が利用可能。
但し、実験室の練金はPT編成していないと利用出来ない。


526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:54:59
そりゃおかしいな
時空のゆがみで他の世界と繋がりやすくなってるスポットだと納得するしかないな

>>522
待機して学園に戻っても、装備してるアイテム以外はそのままだから駐留してるほかの生徒で倉庫に出し入れが出来る
これがないとはまりかけたりする場所もある


540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:01:19
>>526
ジュデロ地下道の忘却の大地の魔法球だぜ>クロスティーニ行き

試せる人試してみて
まさか俺だけってことはないよな・・・


543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:01:56
>>540
前々スレくらいに報告あった
その場所の魔法球かどうかは覚えてないが


520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:48:42
>>517
これって、うっかりミスじゃないのか?
また、bestで戻される希ガス

てか、魔法球で帰還したら裏世界にいたのにパルタクスに戻されたw
デバッグしっかりやってくれよ


528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:55:21
四次元袋だからな!
他校にも駐留出来たら良かったのに

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 14:57:14
>>528
他校で入学させて待機させれば出来るだろ
俺はパニーニとブルスケッタってキャラ作って駐留させてる


549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:03:25
キャラいっぱい作りたいのに名前が浮かばなくて四人しか作れてない
おまえらどんな名前つけてるの?

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:05:02
>>549
俺の趣味のもの作ってるメーカーの名前をひらがなにしてつけてる
さすがにチームサーティは骨だけど何とかいける


553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:05:47
>>549
漫画キャラからとってる


554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:06:27
>>549
FEZ アルトネリコ パンヤ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:06:38
>>549
俺も名前がぜんぜん思い浮かばなくて困る
植物の名前とかどこかのラノベのキャラとか
使ったりしてなんとかやりくりしてる


557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:06:44
>>549
ガンナーヒュム子はエッタ
これだけは譲れない


561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:08:17
今まで普通にダメージ通っていた属性の魔法が突如1ダメージになることあるんだけどなんなの?
無属性で屋内だから天候の影響ないはずなのに1ダメージでることあってテンション下がる。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:12:03
>>551
なるほど、じゃあ俺は自転車メーカーで行くかな

>>553
サザエとか?

>>554
ゲーム?

>>556
困るよな、最初は悪魔とか天使の名前付けようかと思ったけど、なんか恥ずかしくて

>>557
ヘンリエッタですか?それともヘンナエッタですか?

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:14:24
エルフは精霊使いと魔術師、どっちを最終職にするか悩むな
召喚さえ覚えたら精霊使いはいらんが、転科すると陣が敷けなくなる
魔法さえ覚えたら魔術師はいらんが、転科すると集中が使えなくなる

・・・グラ・・・か・・・?

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:15:10
>>573
俺ならグラの差で精霊の勝ちだな
召喚と集中を比べても俺なら召喚を選ぶ


587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:22:53
>>573
俺はあえて精霊のまま

ところで爆裂拳のときの精霊♀はドアップすぎるぞ…
目しか映ってねーじゃないか


589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:23:30
>>573
内のエル子は 魔法>精霊>レンジャー になってるな。
やっぱグラは大切だな。おかげでヒュム子が忍にできねぇw


579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:17:04
>>575
そうか・・・職別で魔法威力に大差出てないみたいだし、グラで選んでいいのかもな
く、最初に魔法使いにしておくべきだった・・・先生覚えてから魔術やらせてまた精霊とか・・・


576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:15:51
>>573
陣も集中もぶっちゃけいらねえ
…グラだな。


592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:25:01
俺は2からこのゲームはじめたが、1の時もこんなバグ酷かったの?

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:29:13
スレの流れぶったぎって悪いが、誰か転生についておしえてくれまいか。

魔法使いの魔法覚えたキャラがノム子に転生(出来るのか解らんが)とかしたら魔法覚えたノム子がご生誕するのか?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:31:45
>>600
何度生まれ変わっても、例え魔法使いにない運命だとしても
私はノームを選ぶ…!

そんなわけで別の種族になれるわけじゃないんだな


609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:35:16
>>600
それじゃディスガイアだろwwww

たんに転生するとランダムでちょびっとステータスが上がるだけ。
今回は運は上がらないんだっけ?


619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:42:26
マプル使えばアイテムの地図いらないのかー!
これでカバンの空きが・・・もう素材しか入ってない(゜▽゜)

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:48:20
Wiki見ながら種族別の最短全魔法習得のリストを作ってみた
死霊使いのみ魔法習得Lv書いてなかったので??にしてある
全てアイドルを最後に持ってきてあるので歌は必要なければ省略で

ヒュム 魔22、人16、忍16、剣29、歌18
エルフ 普30、魔22、精15(♂は17)、歌18
ドワフ 普40、歌18
ノーム 普40、錬30、歌18
クラズ 普40、人16、忍16、風15、歌18
フェア 賢36、歌18
フェル 普40、剣36、歌18
バハム 普40、竜36、歌18
ディア 魔22、人16、忍16、死??、歌18
セレス 普30、魔22、堕18、歌18

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:55:49
>>628
フェアって普通科通らないとヒーリング覚えないんじゃね?


648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:57:55
>>643
あぁ、スマン。つい賢者は一通り習得すると思ってちゃんと見てなかった

ヒュム 魔22、人16、忍16、剣29、歌18
エルフ 普30、魔22、精15(♂は17)、歌18
ドワフ 普40、歌18
ノーム 普40、錬30、歌18
クラズ 普40、人16、忍16、風15、歌18
フェア 普30、賢36、歌18
フェル 普40、剣36、歌18
バハム 普40、竜36、歌18
ディア 魔22、人16、忍16、死??、歌18
セレス 普30、魔22、堕18、歌18

こうでした・・・他は大丈夫かな?


657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:01:01
>>648
ドワの剣士と
セレの剣士



664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:05:20
>>657
マジでミス多いな(;^ω^)
利用は自己責任で頼むorz

ヒュム 魔22、人16、忍16、剣29、歌18
エルフ 普30、魔22、精15(♂は17)、歌18
ドワフ 普40、剣36、歌18
ノーム 普40、錬30、歌18
クラズ 普40、人16、忍16、風15、歌18
フェア 普30、賢36、歌18
フェル 普40、剣36、歌18
バハム 普40、竜36、歌18
ディア 魔22、人16、忍16、死??、歌18
セレス 普30、魔22、剣29、堕18、歌18


631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:50:08
クエストで勇気の花が必要なのですが、どこで入手するものなのでしょうか?

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:51:33
>>631
魔女の森からいける街のどれかで売ってた


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:53:13
そろそろクラ子を風水にして後衛に下げようかと思ったが転科できない
なぜかと思ってステ見たら、他のステが20いってるのに精神だけ9しかなかった罠

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 15:56:45
飛竜召喚札って限定アイテム?
移動がダルすぎるんだが

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:03:38
セレクトでミニマップが表示されろことを今知った俺に乾杯

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:15:32
コレなんで各マップに対応した地図だとアンチスペル領域でもミニマップが表示できて、
全対応地図だと表示されないんだ?バグ?

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:21:12
>>678
地図一枚で済む代わりに魔法で何も描かれていない紙に地図が浮かんでくるんだろう


703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:23:44
でもお前ら普通科バハ子はハブるんだろ?

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:25:44
>>703
普通科は地味に酷いの多いんだよな
龍とかディアとか…


712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:27:09
>>709
うしさん、最近調子悪いよな・・・
HPのFEZのイレーヌオリ♀の顔も老けすぎだし
スタートレック?の時の絵はどこいっちゃったんだよ


719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:29:36
今度の3連休にむけて購入を思案してるんだが
やっぱレアアイテム収集
レアとまではいかなくとも、持ってると嬉しい武器収集
そんな感じの要素あるよねぃ?

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:39:21
>>719
レアアイテム集めはかなりいい感じだと思う
低レベル〜高レベルのレアがあるから序盤に低レベルのレア拾って一喜一憂できたりするし
職制限とか大味な戦闘バランスとか序盤ダンジョンから嫌らしさ全開とかマイナス要素があるから
そういうの我慢できそうならそれなりに楽しめると思う


753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:56:44
>>734
ん?なんだあるんじゃないかw
ありがとありがと
ブルマとかよーわからんことで惑わされたわ
んじゃ、買ってこよかねぇ


755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:57:44
>>753
実際ブルマはボスドロップ狙いとかしないといけないレアアイテムなんだから仕方ない


721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:30:38
アイドルクラ太が可愛い事に今気づいた

しかしアイドル…かぁ…

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:38:55
>>721
魔法→アイドルにすれば後衛でも使えるゾ
あれ、暗子は魔法使いになれないか?


729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:35:38
平均Lvが90超えて飽きてきた俺が2週目しようと思うんだが
バハ子縛りでもしたほうがいいのかな?

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:37:49
>>729
アイドル6人旅
普通科6人旅
クロスティーニ忍軍珍道中

二人旅
一人旅

俺がなにしようかと考えたネタのなかの一部だが、
どれか使ってみないか
マップ禁止とか魔法禁止とかはストレスたまりそうなんで、
やっぱ構成縛りが面白いかなと思った


736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:43:02
>>729
男縛りとか?
俺は耐えられないが・・・


737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 16:43:20
>>729
転生はしないのかい?
まぁキャラを限界まで鍛えたいとか思わない人にはいらんシステムだと思うが
Lv99で成長限界!ってならないのは個人的には嬉しいわ


836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 17:57:50
>>729

つマニアモード
つづきから&再開する禁止
パーティは三人迄
合体技禁止
テレポル&バックアドル及び、同効果のアイテム禁止
宝箱の罠の解除禁止
浮遊効果有りの装備禁止


PSPの充電禁s(ry



やろうと思えば何だってあるジャマイカ


864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:11:13
>>836
> 浮遊効果有りの装備禁止
これどうすんだよ


872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:15:20
>>864
そう、あれはワシがまだととモノ1プレイヤーのころじゃったぁ…
「はて…このディープゾーンというのは、
どうやってこえたらええのじゃろうかぁ」

ワシは2分ほど悩んだあと、パーティに組み込んでいた
フェアリーとノームだけでディープゾーンを越えたのじゃったぁ…

その後セレスフェアノームの6人救出部隊を編制することになるとは、
ディープゾーンを飛び越えたばかりのワシには想像もできんことじゃったぁ…


829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 17:53:36
今魔女の森についたところなんだが格闘家ってどうなんだろうな…
フェルパーで作ったんだが両手ナックルで毎回10前後しか与えられないんだよねorz

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:14:16
なんかお前ら今作では忍者使用率低くね?
PT構成晒してる人の見ても殆ど忍者ないし

マスクが悪いのか

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:16:56
>>869
利点があまり・・・



882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:19:32
>>869
某RPGのキャラ名で遊んでるから忍者は入れなきゃならんのだが、
クラッズ忍者♀の格好がイメージと違っててなぁ…

回復役、攻撃魔法役はすんなり学科と種族が決まったが、
おっさん(精霊使い)の微妙さに泣けてくるorz

え?弓使い?弓使いなんて居ましたっけ?


881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:18:46
>>877
でも鍵開けスキル持ってて一番戦力になるのって忍者じゃない?
レンジャーとガンナーは後半火力が息切れするし

鍵開けスキルないと困るのになんでお前ら忍者入れないんだ


883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:19:50
>>881
ガンナー火力息切れするだと?


896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:24:34
>>883
二刀流出来ないから最終的には火力不足するよ


892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:21:36
>>881
中継にする人は結構多くない?魔法優秀だしMP多いし。
でもグラで決める人多いから、最終職にする人は確かに少ないかも(種族制限考慮しなくても)。


903:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:27:10
死霊使い育ててる人に質問です
最後の死霊魔法(おそらくお札かな?)を覚えるのはレベルいくつですか?
WIKI見ても習得レベルが書いてなくて(´・ω・`)

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 18:31:06
>>903
お札はLV16
そっから募金で20ちょいまで上げたけど何も覚えなかった
正直劣化魔術師だよな死霊


978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/06/30(火) 19:02:57
待機して学園で帰還札買いなさい

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