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2ちゃんねるのスレまとめです

【やきゅつくDS】プロ野球チームをつくろう!2 9回

1:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 06:29:56 U/WH3O1H0
公式サイト
http://www.yakyutsuku.com/

野球つく2番長コラム
http://www.yakyutsuku.com/column/

『プロ野球チームをつくろう!2』
ジャンル:スポーツ育成シミュレーション
ハード:ニンテンドーDS
発売日:2009年5月21日(木)予定
価格:5,229円(税込)
発売:セガ
CERO審査:「A」(全年齢対象)

関連スレ
★やきゅつくDS★プロ野球チームをつくろう!Part32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242087063/

プロ野球チームをつくろう!アドバンス Part18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212862470/

前スレ
【やきゅつくDS】プロ野球チームをつくろう!2 8回
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244113843/

DS版プロ野球チームをつくろう!2 Wiki
http://www28.atwiki.jp/yakyutukuds2/pages/1.html


3:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 11:22:50 Okig6kep0
>>1さん、お疲れ様です!次はアジアが、世界が待っています!

7:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 12:17:54 0k7fzY1+O
大したネタじゃないが星田活用方法
携帯で面倒なんでキーワードだけだが↓


つくろう
道場
魔術師
後継者


12:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 13:21:29 EZ6qCJJv0
>>7

つくろう選手にナックルボーラーを伝授して、魔術師で
爆発ってことはわかる、そこまでは。

道場って何のイベント


68:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 19:31:43 q96PwbPi0
>>12
アンダースロー道場
ロートルと若いアンダースロー投手がいると5勝で若い選手が爆発するイベントが起こる

そういや前に山田に教えを請うた足立が爆発した事があったな


28:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 14:16:32 bU+MI72/0
星田の仕込み(妄想版)
・ロッテ小宮山44歳を獲得
・1年目Bクラス,10連敗はしないように。
・2年目星田1人のみでシーズン戦う,10連敗して魂のエースで1爆目,そしてBクラス
・小宮山に「精密機械」をつけて「プロフェッサー」にする
・オフに小宮山を監督にして「プロフェッサー」を星田に
(高齢QS持ち外国人PがいればドクターKつけて本格派エースもいい)
・3年目,星田1人シーズン,そしてBクラス
・オフで監督交代して「魔術師」で2爆目(これでイベント発生するかな?)。
・おそらく2年間完投で1爆してるはず・・・

とりあえずやってみる。

29:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 14:21:47 w5JzkZ4M0
普段のペナント中に能力が上がるのって爆発だけでのみですか!?

30:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 14:24:01 bU+MI72/0
>>29
毎ターンの練習でも,試合でも能力は上がってる。
能力上限値があがるのは爆発のみ。


34:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 15:11:23 gzf9ox/X0
星田って爆発次第で使えるんだな、、、
7年使ったけど爆発しないし、平均防御率5〜7点で病院の常連だったから
「何かある」と期待しながらも選手枠の関係でクビにした。

G山口って、元の能力も悪くないわりに選手評価も高くないから爆発しやすいな
2回爆発したらSとA+ばっかの160租蠅欧詭掬┐離好肇奪僉爾砲覆辰

G寺内やS川端辺りも2回爆発して、毎年.310〜.320でHR15〜20本打つ1・2番コンビだったし
逆に蓑田、松井稼あたりの中途半端に能力と評価が高い選手は成績が微妙、、、

江夏って5年雇って成長しきったが防御率4点程度の微妙な選手なんだがそんなもん?
選手の評価は高いだろうから爆発はしないだろうし

39:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 16:01:41 N8/oe6YW0
2軍で干してから3年契約とか書いてる人いるけど
ふつうに使いつづけて単年契約してても
結局2億円超えたあたりで年俸上昇は止まるケースが多い
(Sクラスの有名OBを使ってないからかもしれないが・・・)

途中から金なんかあまって仕方なくなるし
愛着ある選手をふつうに使いつづけたほうが楽しいと思うけどなあ

40:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 16:04:42 JrhLWfS/0
>>39
能力高いやつだとすぐ20億いくよ。
それ複数抱えてると金あまるとかない。


47:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 16:55:03 N8/oe6YW0
>>40
20億かそれはすごいな
うちの最高給プレーヤーは青木の6億
それでも一人ずば抜けて高いw

それから選手によって要求度合いは違うみたいね
育ち切るまで何かと不安定な成績しか残せなかった由規が
自分の成績差し置いてガンガン年俸要求したのに対して
爆発して不動のエースになった増渕の要求はいつも由規の半分以下
引退したら監督にしてあげようと決めている


44:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 16:47:33 bU+MI72/0
11月に引退して監督に就任すると,
同じポジションの選手にスキルを受け継がせるイベントが起こる。
相手選手は選べない(若い順?)。

90:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 23:19:40 rF3FcJFoO
広島しばりでやってるんだけど、広島のオススメは誰?

91:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 23:20:29 /n1tZGm80
>>90
山本浩二


92:枯れた名無しの水平思考 2009/06/12(金) 23:25:34 uDvDwwfl0
>>90
緒方
野村
東出


128:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 11:24:36 yJIgTLQ40
外人で捕手やってるなんて長いプロ野球の歴史で何人居たのか
このゲームの日本人は英語がペラペラで言葉の壁は無いなんだろうw

134:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 11:49:42 xrFD3raXO
>>128

阪急(オリックス)にいたディアスくらいしか覚えがねぇやw

しかも捕手で出たのは数試合ww

ただ恐ろしくスナップ強くて座ったままセカンドにノーバンで送球してたw




192:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 19:15:42 WZWC3YVh0
>>128
むか〜し、広島にいたギャレットが怪我で捕手が居なくなった時、マスクを被った事があったはず。
70年代後半くらいだったと思う。


249:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 03:33:59 77RYM0kO0
>>192
現実には言葉の問題で外人捕手は難しいんだろうね、そんな頃は何処のチームも
外人投手も今より少なかったし


138:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 12:03:02 P2iyu+EP0
>>134
ディアズはロッテ
シェルドン(ただし日本で捕手出場は無し)辺りとごっちゃになってないか?

ちなみに外国人選手初のMVPが実は捕手だったり


145:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 12:25:43 xrFD3raXO
>>138

補足ありです

言われてみればロッテだたねw

あの辺りの一芸外人はどうしても阪急(アニマルとか)だと勘違いしちゃうんだよww




133:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 11:48:51 L6NQ+gUv0
昔のシリーズは1年目優勝とかできたんだよなぁ
8億元手に残す選手選ぶとか今とチームの初期状態が大分違ったけど
手放した選手が転生せずに他チーム行くのがきつかったな

150:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 13:07:12 YiJScUYa0
爆発対象の選手がいないんじゃない?
爆発の巻物があれば確認出来るんだが

168:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 13:56:06 5NILC4Jr0
>>150
爆発対象とか爆発の巻物なんてあるんだ
9年やって優勝もしたのに初めて知ったわ
どうもありがとう


159:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 13:42:38 KcpThS2p0
パーフェクトガイド届いた
成長タイプについての説明はなされているが、各々がどのタイプなのかは掲載されていない

その他、スレでの話題についてチョット書くと・・
能力爆発はみんなが言っているとおり経験値で管理されていて、爆発の有無、回数は各々決まっている
30歳を迎えたり、キャンプ・ウィンターリーグで個人ケア、タイトル獲得、○○優勝、監督の交代などで
経験値を得られる
誰が何回爆発する可能性を秘めているかは掲載されていない

選球眼、肩力、走力は上昇する可能性無し

蓄積疲労は11月の時点で一定量たまっていると劣化が早くなる
と言うことで、シーズン中の具合は関係ないけど、重傷を負うと同じく早くなる

んで、結論だけど、純粋なプロ野球ファンは買わなくて良いと思う、wikiで十分
最強厨や効率厨は買えばいい

180:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 16:01:45 T53VIrAS0
長打+3ゲット目指してるんだが安打200って厳しくない?
去年最高でも170だったんだが・・・・。

182:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 16:20:45 n9CxnqJRO
>>180
落合、張本、赤池辺りで巧打長打カンストしてれば結構達成できるよ


181:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 16:07:30 9nhaFTJP0
がんばれば220とかたまにいる。
敵チームとかでも・・・。

195:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 19:42:25 wdVGyoiw0
再び攻略本でわかった新事実。
これまでひいきポインも爆発経験値に関連してると言われていたが、
これもどうやら都市伝説だったらしいw
爆発経験値に関連する要素は以下の通り。

・試合に出場する
・シーズン中に特別特訓を行う
・キャンプを行う
・キャンプで個別特訓を行う
・ウィンターリーグに派遣する
・個人タイトルを獲得する
・怪我(軽傷・重傷問わず)から復帰する
・スランプから脱出する
・30歳になる
・球界在籍年数1〜5年目の1月を迎える
・チームがリーグ優勝
・チームが交流戦優勝
・チームが日本シリーズ優勝
・チームの最終順位がリーグ最下位になる
・監督が交代する

198:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 20:12:19 zV4xhCPl0
>>195
あーそうかどうりでヒイキポイント振り分ける奴が爆発しなと思ったら 成長早くなる分キャンプで個別とかやらなくなってたらか〜


200:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 21:01:53 CB7YDCw50
>>195
馬場 だから自分のひいきの選手にポイントを注ぎ込んでほしいですね。
じつは、超一流ではない選手でも、ポイントを注ぐことで“能力爆発”を起こしやすくなって
成長限界が伸びることもあるんです。だからポイントを注ぎ続けて2、3回くらい能力爆発を起こすと、
超一流ではない選手でも球史に名を残す名選手に成長する可能性があるんですよ。

ttp://www.famitsu.com/sp/_yakyutsuku2/

あ・・・アレ・・・?


204:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 21:20:34 wdVGyoiw0
>>200
あちゃー プロデューサーのそんな発言があったのか。
しかし、当然、セガはこの攻略本のチェックもしてると思うんだよなあ。

で、能力爆発の項目にひいきポイントに関する記述はないし、
ひいきポイントの項目にも能力爆発に関する記述がない。

それどころか

>ひいきポイントを1選手に集中して使うと、
>おおよそ1〜2年で上限に達してしまう。そ
>うなると、以降の練習や試合による成長分が
>むだになる。ポイントはいろんな選手に満遍
>なく割り振ろう(以下略)。

なんてことまで書いてあるw
どっち信じりゃいいねんw


208:枯れた名無しの水平思考 2009/06/13(土) 22:22:00 m6kZEssq0
アマゾンから攻略本が来たのでみたけど
こりゃ買う意味は殆どないね。
前攻略本も買ったけど殆ど内容が同じ。
黒木と高代の対談が載っているというゲームと関係ない記事が
違うくらい。

重要なことでは、スカウトSで★3が出るという記載があるくらいか?
(前回はそれすらなかった)
選手がどれくらいの能力の持ち主か確認するだけ以外にはまったく
使えない。成長タイプの記載も当然のごとくない。
(選手によってそういうタイプがあるよって記載はある。これは前攻略本の
時と同じで進歩無し)
前攻略本はどこの所属の選手かOBかだけ書いてあったが今回は初期(オリジナルのこと)
と言う記載とオリジナルって記載が増えた(この場合のオリジナルはモデル選手がいる場合の
架空選手と言う意味。それが誰のモデル選手か?なんて記載はない)
単に鬱陶しいだけ。
しかも前攻略本はページに「あ」とか「い」とかそのページに載っている
選手の読みがふってあったがそれがなくなっているので探しづらい(なんでだよ!)
爆発・新人・年俸に関する記載は前攻略本と殆ど同じ。
なめとんのか?
ここで言われている新人は1年寝かせて3年契約とかトライアウトで
沢山取ってトレードで売るなんて裏技は当然紹介されていない。
って言うかトレードで選手を売ることができるという記載すらない。
(これは前作からシステム変更なんだから重要なはずだ)

前攻略本はレジェンド選手の寸評があってそれが結構な読み物になって
いて面白かったのだが上記の対談の為かばっさりとそれもなくなった。

しかも選手の能力でB以上になるとなんかオレンジの色が使ってあるの
だが見づらいことこの上ない。
この攻略本は人が使うことを考慮してないよ。最低。
紙質だけはいいけどね。やる気なし。昔のDCの頃はプレイ日記とか
各ポジションのお奨め選手とか載せてたのにな。

225:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 00:42:55 Vyd2eHNQ0
>>208
金銭のみトレードできることは
書いてあるよ


227:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:10:48 t4fqLXyBP
日本一になってさぁ金満プレーしようと思ったら、
試合見ないと余裕で3タテされる
メンバーも圧倒的に勝ってるはずなのに・・・
今までは見たり見なかったりで何とか最後日本一(日本シリーズは全部見た)
って感じだったんだけど、
これからもずっと見ないと勝てないってのは続くもの?
皆はどういうプレーで長期間モチベ維持してる?
毎試合見続けるとさすがにダレてくるんだよな・・・(´・ω・`)

232:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:31:37 aUFKsRgZ0
>>227
アレキサンダー以外は飛ばしても勝てる。
日本シリーズは5年に1回くらい負ける。
アレキサンダーは予選でも負けるときがちらほら、リセット1,2回して先発変えて飛ばせば勝てる。
こんな感じ。単に選手がまだしょぼいからだと思われ。
というか一流どこ集めると毎回同じようなメンバーになる・・・。


233:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:32:19 IF/lvd080
>>227
なんか良くわからないけど勝か負けるかって勝負が続くから
モチべージョンが保てるんじゃないの?
私は事前に次の球団をみて 盗塁できそうならドンドンさせるし
星野みたいな体力のない投手は5回で降板させて今日は誰を
中継ぎで使おうか考えて どこで投手の代打を出そうか常に緊張している
からダレるってことはないよ。
まぁパリーグだとそういう投手交代の妙技はないだろうけどさ。

むしろ圧倒的な戦力になったころに面白くなくなって止めてしまう。

ゲームってそういうもんじゃないの?


234:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:34:53 Zz2yhLl8O
>>227
金満プレーで試合見ないで10年以上連続で優勝してるよ。
日本シリーズもけっこう勝てるかな。
ただ世界一には見ないと負ける…w




228:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:13:26 SadLyGEW0
マネーボールから幾年月
俺はビリービーン流で日本野球を改革するんじゃあ…なんてことがいまだにできないシステムには唖然とする
根本的に情報量少なすぎるよね

253:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 05:34:03 fs3qjglmO
>>228
今になってマネーボール流の改革が通じるようじゃ逆に時代遅れな気がしないでもない
ビーンも今じゃあの頃のやり方はしてないしな
守備重視の布陣がコストパフォーマンス的に吉の設定はむしろ今のビーンの路線に近い
と自分に言い聞かせている俺


255:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 08:37:44 12/DpY9T0
>>228
でも番長が影響を受けた野球本にマネーボールを挙げてるんだよね


229:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:14:28 XvA8L8EU0
日本一になったけど俺は全然見てないよ
負けが込みだしたらローテ変えて
調子のいい投手を先発にしたり
打線組み替えたりしてる
それで大体Aクラス、2,3年に一度優勝って感じ

そろそろ試合も楽しもうかと思ってるが

236:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:39:14 t4fqLXyBP
>>229
なるほど。そう言う感じになっていくのかなぁ
もっと守備を固めてみるとか策はありそうなんだけどね
試合見すぎて逆にそれが面倒に(汗

>>232
アレキサンダーはまだ予選でも通用しないから多分そうなのかも
これからまだ強くなる余地はあるということか
・・・けど数年するとやり直したくなってきてorz

>>233
まぁそうなんだけど、
俺TUEEEを少しやりたいんですなはい
試合を見れば楽に勝つのに見ないと連敗しまくるのが納得いかないみたいな
ちなみにパリーグです
確かに圧倒的になりすぎてもつまらないんだけど、
早くドラフトとかを見たいというか・・・数日に1回くらいしかドラフトできないと寂しい
基本選手補強が大好きな人なんで

>>234
やっぱ俺が弱いのかorz
なんかすみません


皆さんどうもありがとう
とりあえずもっと強くなるまで試合見たり見なかったりで何とか続けてみる
いつかアレキサンダーを見ないで・・・



238:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 01:45:18 rEeTNuPf0
>>236

まぁ、捕手、二遊間、センターのセンターラインさえ守備の良い選手を優先して、あとは、名球会連中で固めれば
すぐに俺TUEEEEEEになるよ。

逆に、一端ナベツネしちゃうと、いろんなしがらみで勝ったり負けたりが我慢できなくなるw

昔からこのゲームをやると、ホントナベツネの気持ちが分かるっていうかw


254:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 08:26:51 BEv35zJEO
ここで金満プレーのことをよくナベツネプレーっていうけど、よくよく考えてみると

リアルナベツネ=FAでバンバン選手かっさらう

だから、ちょっとうちらのやってるナベツネプレーとは違うと思うようになってきたw

だって何年か過ぎたら絶対FA選手なんて取らねーしww



258:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 11:03:37 Zz2yhLl8O
>>254
ライバルチームがFAで取りまくるからナベツネプレーだねw


261:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 11:24:37 vJxKkPcA0
今日はじめて大矢が爆発することと
捕手・リードがSになることを知った

爆発後チームの安定感たけぇ

262:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 11:49:07 l6vGYKQO0
>>261
スワローズの球団縛りでやってるんだが、
キャッチャーだけは困ったことがない。

基本の古田・大矢ですでに最強コンビなのだが、
監督・コーチ経験ということで、ノムさんに森が加わる。
さらに通好みの野口に、マニアな人向けには八重樫がw

捕手王国を実感したい人はぜひスワローズでプレイを。


274:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 15:01:39 8xfX7KXIO
先発はある程度安定してるんだけど
中継ぎ、抑えが安定しない
こいついいよって選手教えて?

276:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 15:07:49 EylAnnzN0
>>274
爆発しない前提なら、元・戸田の守護神ヤタロー。
うちのは魂のエース発動したから、思い入れ補正かかってるかも。


277:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 15:26:52 1+0lu9nl0
>>274
うちんとこだと豊田が安定してる


281:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:06:32 dzVcboc20
>>274
山口鉄也が3爆して素敵なことになった


282:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:16:58 lQRMWrD40
>>274
等々力


284:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:33:33 8xfX7KXIO
>>276>>277>>181>>182
ありがと!

打率、得点は一位なのに
防御率、失点が多すぎて勝てない
全然駄目だー

287:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:40:32 vJxKkPcA0
>>284
中継ぎ以降には
精神が高くて
球威・速度・決め球の変化球が強力なのがいい
リリーフ系は外野フライ打たれないことが望ましい。

スキルなら
ロングリリーフ→ゴロピ
SU・火消し→リリーフ系・代打殺し
抑え→クローザー・大魔神・代打殺し
個人的には覚えやすい右天敵を習得オススメ



288:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:46:54 8xfX7KXIO
>>287
おぉ!詳しい解説ありがと!
正直リリーフに必要な能力とか
スキルが分からなくて困ってたんだ!


289:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 16:52:46 vJxKkPcA0
>>288
あくまで俺の体感だけどね
試合見てると終盤の代打攻勢は結構多い。

他の意見もあるかもしれん
併殺系とかもよさそうだし。

この辺のスキルにささやき(月見草)捕手並べて
監督スキルも組み合わせると、
1人に対して安定して2〜3はスキル発動する。


290:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 17:09:56 6cI2tRhJO
全試合COMお任せ采配にしたらペナントぶっちぎり優勝
CSと日本シリーズをストレート勝ち
…俺はどんだけヘボ監督だったんだ…

301:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 19:35:37 6qYIjrlrO
キャンプ金が勿体ないからいつも地元で済ましてるんだが
ちゃんと宮城やアリゾナとか行ってしっかり鍛えた方が良いの?

314:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 23:11:31 IF/lvd080
>>301
精神って普通じゃ伸びないからハワイだけは行ってる。
その他はお金貯まってからでいいんじゃないかな。
贔屓ポイントと試合で成長するから。

DCの頃は無茶苦茶に練習させていたのにね。
これもゆとり教育なんだろうか?


320:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 00:29:37 PAd5+E2uO
>>314

ゆとりの影響もあるんだろうけど、練習し過ぎる広島型は選手が根付かないよw

FA始まってから広島どんどん弱くなってるし

昔の黄金時代が懐かしい

(ノ-_-)ノ~┻━┻




323:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 00:42:46 QlF5z7t60
>>320
広島のイメージとして

キャンプで猛練習

ロケットスタート

夏バテ&怪我発生

下降線

あの練習だともうちょっと体調管理する組織作りしないと
選手には酷だ


309:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 22:38:45 kC2h+OLL0
C大矢、2B井端、SS厚井,CFツヅキというセンターラインを組んでるのに
成長しきった、五十嵐、石井弘、津路が防御率5点台と安定しない。
稲尾、朝倉、東尾の先発陣は2点台をキープしてるのに。
なんか原因あるのかな?


318:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 23:55:05 l6vGYKQO0
>>309
同一リーグにどれだけ強打者が揃っているかにもよるんだけど、
爆発なしの五十嵐、石井は、防御率3〜4点台の並みのピッチャーだと思う。
抑えやSUをまかせきるにはちと不安が。

俺は二人とも好きだから魔術師チルドレンで爆発させて使ってるが、
さもなければオリジナルスキルでドーピングしないと辛いんじゃなかろうか。

ちなみに石井は1爆のみだが、五十嵐は2爆できる。


313:枯れた名無しの水平思考 2009/06/14(日) 23:09:09 SadLyGEW0
>>253
日本球界には打率と足の速さが売りの1番バッターってまだゴロゴロしてないか
バントも盗塁も
ゲーム的にもそういう古典的な、だけど金満なライバル球団相手にセイバーを駆使して勝つってのも遊び方としてはありじゃないかと思うんだが

もちろん逆にこっちがナベツネするのも楽しそうだし

でも、どっちもできないのがこのやきゅつくDSのバランスなんだよな

>>255
出塁率とかOPSとかデータ的に追加しました(自チームだけ)っていうのが限界なら、影響を受けたとか言って欲しくないよね

329:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 01:17:24 QlF5z7t60
思い入れある選手と通算記録塗り替えそうな選手だけ残して
後はばんばん出しちゃうのも手かと

うちのチームは落合だけ跳ね上がって後は安いもんです
衰え始めましたがもう少し頑張ってもらいます。

FAは7000万以下くらいの選手がタイトルとった時に、対象になったら3年契約に有効。
安く契約が結べる。
他は放出がおすすめ。

353:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 15:17:40 Pk1+TJOH0
清原とかはプロ野球史上最強チームの4番を長年勤めたんだから
「黄金西武大砲」とか「史上最強打線中心核打者」とかほしいよな

378:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 19:27:55 PFWWuK+oO
どうやって一年に200億も儲けるの?
今スタジオレベル3でレストラン、バッティングセンター、グッズショップがあって客は常に満員だがそんな儲からないよ。
試しにスタジオレベル上げてみても月収入そんな変わらなかったし。

382:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 20:36:46 OclIvUSN0
>>378
裏で風俗関係の店がやれるようになっている
真弓を雇うとできるようになるらしい


383:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 20:43:41 fr8u/zm3O
>>378
今ちょうど月末で月末報告みてみたら、収入だけだと40億あった、ちなみにこの月はホーム11試合でスタレベ6、ほぼ満員

>>382
ドラフトで真弓がリストアップされてるんで雇おうかと思うんだが、その店は何ブロック必要ですか?

391:枯れた名無しの水平思考 2009/06/15(月) 23:00:09 YoCSK4aM0
おまえら選手の年俸総額いくら?
19年目にして約80億なんだが・・・

403:枯れた名無しの水平思考 2009/06/16(火) 01:58:36 yqH9Q7Fg0
このゲームは毎回初めからでスタートして、
資金繰りに苦しみながらプレイするのが一番面白いな。

毎回の爆発選手変わるから補強ポイントもその都度変化するし。
広島の選手しばりでリアルカープ気分を満喫している。

413:枯れた名無しの水平思考 2009/06/16(火) 06:06:44 4WKEP5Kv0
あー通算本塁打記録抜けねぇ
今王が34歳のシーズン開始時で700弱、きつそう
誰ならいけた?

426:枯れた名無しの水平思考 2009/06/16(火) 16:27:43 wf3r1yCt0
10年目で新規やり直しで4週目位で
施設全建て&カネざくざくになった、ようやくやりつくした感じ
スタジアム増設すると維持費がかかり良い選手集めると年俸がかかり
試合に勝てないと人気が出ず観客が減る、これをバランスよくやりくりするのが
コツコツだと思う、あとは同じリーグの強い球団から選手を獲って
弱くすること
あと使える選手はほぼ固定、現役選手は爆発の関係で一概には言えんが
OBで使えるのは
投手 稲尾 江川 高浦(沢村) 若槻(若林)下山(村山)皆藤
野手はAクラスで使えるのがゴロゴロいるが
王、落合、長嶋、山本浩二、野村克也、降沢(古田)別府(別当)
ツヅキ、厚井、福利この辺は別格
こいつらを集めたチームが強いという感じになる
山田久志とか江夏とかは有名なのにあんまし使えん、というか頭数にしかならん


430:枯れた名無しの水平思考 2009/06/16(火) 17:45:22 HP0Jks590
細川が長打Sって何だよ
58HRも打ってんじゃねえ
栗山巧が左右巧打長打精神Sってありえないだろ
落合より上かよ

西武の選手の評価は異常

522:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 19:07:20 SGshPJUj0
つくろう選手は捕手にかぎる

531:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 20:27:34 akvqEeGf0
あの〜皆さんに聞きたいんですが
このゲーム面白いですかね?
今までパワプロとかしか野球ゲームやったことない俺でも出来ますかね?
面白いなら明日買いにいきたいのですが・・・。

534:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 20:44:55 6eAC/Wae0
>>531
買って自分で確認しろ
お前は人に市ねといわれたらその通りにするのか?


537:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 20:52:23 ZH/qhohH0
>>531
他人にオススメ出来ますか?って質問ならNO
あと半年もしたら1980円くらいになっているであろうから
それから買ってもいいレベルではある

かといって完全にツマランってわけではない
なんていうかピザを頼んだらお好み焼きが配達されたような感じ


538:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 20:56:12 akvqEeGf0
>>537
それって過去のやきゅつくシリーズと比べるとつまらないって意味で
言ってるのですか?
僕は初心者で初体験する予定なのですが、やきゅつく自体は面白いんですかね?


541:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 21:03:55 ZH/qhohH0
>>538
やきゅつく自体はドリームキャスト版で完成している
なのにどんどん余計な味付けをしてしまってあらぬ方向に向かって走り続けている

パワプロみたいなのを期待しているのならやめた方がいい
野球をするゲームではないです
野球チームを運営するゲームです


545:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 21:19:18 akvqEeGf0
>>541
もちろんパワプロと違って選手を作るのではなくチームを作る
というのは理解しています。
ちなみにドラフトとかで出てくる選手は架空の選手なんですか?
それとも公式ではOBの江川とか落合の能力とか出てるのですが
それが高卒新人とかで出てくるんですか?


547:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 21:27:34 Yf8BEJE/0
お前らいくらなんでも釣られ過ぎだろ
質問の内容といい、わざとageる所といい>>545の質問なんか
本気で知りたいと思ったら、過去スレちょっと読んだりwiki読めば
わかる話だろうに


552:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 21:50:07 J5o+ZhiE0
>>545
架空の選手ってのは初期に割り振られる選手達。
チームを選んだらそこから6人しか取ることができなくて
残りは全て架空の選手になる。
ドラフトで出てくる選手は実名選手と仮名選手。
メジャーの人や日本人メジャー行きの人は全部仮名です。
つまり初期以外はすべてモデル選手が存在します。



554:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 21:56:25 akvqEeGf0
>>552
そうなんですか?6人しか選べずにあとは自分の力で選手を集めるなり
してチームを作る感じなんですね!?
教えてくれて本当にうれしいです!
ありがとうございます。


535:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 20:47:28 akvqEeGf0
>>534
じゃあ質問を変えます。
明日買う予定なのですが
このゲームは長く遊べますか?


559:枯れた名無しの水平思考 2009/06/17(水) 22:27:51 awo+6HJh0
スキルもっと自由に買わせて欲しかったよな。
全スキル店に売ってるぐらいの勢いで。
せっかくスキル合成とか出来ても一部選手だけじゃん。

564:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 00:25:09 /RIgAS+bO
投手の通算勝利・奪三振を更新するのに適性な選手って誰ですか?
個々の成長タイプが載ってる攻略サイトはまだ無いんですかね?
米田鈴木の超弱体化でどうにもならない

567:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 00:47:20 5uCRpivq0
松坂って制球C+から爆発以外では成長しねーの?
あんま使えない系?
このゲーム、球威より制球なのかな?

587:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 04:16:36 5IrQLOw/0
馬原 山口 石井弘
この辺も結構いいと思う、あと佐々木

597:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 11:18:09 lm+A/4260
>>587
石井弘はドラフトで獲ったから二軍でじっくり育成させようと思う

ところでこのゲーム、特定の打者にやたら打たれるような気がする
猫のポレとか檻に行った高谷にやたらと打たれるのだがw


599:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 11:25:25 83YLjsHL0
>>597
ポレって誰?


626:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 19:33:14 y6YooAlI0
おまいら衰えが出てきた選手ってどうしてる?

人数空きがほぼ無いから出来るだけ放出しちゃいたいんだけど
別に強化したい所も無いし、欲しい人材も居ないしでかなり迷う

飼い殺すメリットってなんかあるだろうか・・・

628:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 19:44:08 S49I+GQx0
>>626
記録を残してきた選手なら引退まで雇用してる
そうじゃない選手なら別リーグの最下位チームに売り飛ばす


634:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 20:36:41 XAJObBqD0
>>626
・高学年棒で使えないようなら放出or引退
・タイトル塗り替え狙えるなら引退も慰留
・スキル引継ぎは2軍で伝承待ち&引退監督引継ぎ




647:枯れた名無しの水平思考 2009/06/18(木) 22:53:32 ft3OmPMn0
初めてのやきゅつくでリセットなし縛りプレイ

3年目
・自チームの選手がホームラン王+打点王+MVP
・自チームの選手が盗塁王(176)
・自チームの選手が最多勝+最優秀勝率
・自チームの選手が新人王
※ただしチームは最下位



664:枯れた名無しの水平思考 2009/06/19(金) 01:19:44 IBPi9vf7O
>>647

その手のことは結構あるよw

自チームの他の選手と比べてレベルが高いと能力以上の数値が出るように補正が働くから

一年目とかに西武で中島使うとたまに三冠王とか取るからww

まあ色んな最多記録を狙う時は便利なんだけど、普通のプレーじゃうざいだけ




697:枯れた名無しの水平思考 2009/06/19(金) 19:21:54 3GN63u/m0
効率だけで言うなら楽天の場合初年度トライアウトで中村武が取れる事多いし嶋を選ぶメリットがほぼないけどな
好きな選手使いたいってんなら最初は練習と割り切って好きにやるのが良いと思うよ

698:枯れた名無しの水平思考 2009/06/19(金) 19:30:54 S1J9jDKE0
>>697
いいアドバイスありがとう。
自分のなりの楽しみ方でいいって事だよね?
補強については能力値の高い外国人選手やトレードで他球団の主力と金銭トレード
して1年目から戦力アップする方法もありって事か。


710:枯れた名無しの水平思考 2009/06/19(金) 23:23:42 D7SUdy7r0
みんチーム愛の巻物使ってる?

718:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:00:19 D8AaVLMe0
>>710

俺はトライアウト・FA補償縛りでやってるから
FA放出操作用に重宝してる。
楽天で始めるんじゃなかった。
巨人とかならもっと楽だったかも。
トライアウトで出てくる投手的な意味で。


720:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:07:16 aiCAapgJ0
>>718
そういやトライアウト投手は出ないなー


724:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:14:32 qjkYR1MW0
>>720

川尻(晩成高齢で爆発しやすい)と
盛田(左右変化ゴロP。能力はショボイ)の2本柱だぜww
こんなんでもたまに優勝できるから面白い。


716:枯れた名無しの水平思考 2009/06/19(金) 23:56:51 UUaP9pee0
謎の年棒高騰や、OBバーゲンとかが言われてるけど、
DCのやきゅつく好きだった俺がこのゲーム買って大丈夫かなあ・・

717:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:00:05 rBC3a3wP0
>>716
過去作、ましてやDC知ってる人にこんなもの勧めるわけにはいかない


721:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:07:53 p+NS3kj30
>>717
やっぱり勧められない一番の原因はゲームバランスってことなの?


726:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:21:39 r5mvJZoo0
>>721
未だにDC版つくあそを週1ぐらいで起動してる俺が見た不満、

チケットの値段変えられない
選手少ない(多分DC時代の半分以下)
練習設定できない
年俸無茶苦茶
トレードしまくり
敵球団がナベツネプレイ
衰え方が一通りしかない
妙な補正でやたら打ったり、勝てなかったり
能力に限界があること等々の全体的な自由度の低さ

DC版と比べると話にならんが、野球シミュレーションみたいなのが好きな人なら楽しめるよ。
俺もなんだかんだ文句言いつつ楽しんでる。


727:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 00:30:05 p+NS3kj30
>>726
サンクス。ナベツネプレイと言えば、DC初代でカープがFAした西口と大魔神、
それとSクラスの外人と思われる超絶能力の投手(年棒10億)を獲って金満球団化したのに笑ったw


734:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 01:09:15 H5LN6z0e0
>>726
女いない
犬いない
宇宙人いない
ロボいない


737:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 01:17:52 sTaORlB10
横浜、大洋縛りでやったらやたらつらいぜ・・・
弱いから金たまらん→FAされても引き止められない→さらに弱く

13年やって3位が最高だ・・・。

740:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 02:05:17 Y8rv+qveO
>>737

どうやって優勝せずに13年も…

と一応ツッコんでおくw




746:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 04:27:35 3m3Tc7NN0
>>726-727
逆にDS版を擁護してみる

・打率.500、本塁打100本とかあまりにも非現実的な成績にはならない
・選手のご機嫌取りに煩わされることが無い
・上とかぶるが選手の不満が無いためトレードに気を使わなくてすむ
・年俸上限20億(DC版は10億、高額年俸の選手に不満がたまると10億提示でも退団してしまう)
・DC版は能力に限界が無いため選手の個性が出にくい
・DC版は超晩成があまりに強力すぎる
・DC版は新人探索、交渉にかなりの手間がかかる
・数十年やっても目当ての選手が出てこないということは少ない

当時選手の能力に限界が無いことは結構たたかれてたんだが
今は絶賛する人が多いのに驚いた

748:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 05:46:46 KxsbL78z0
>>746
DSも非現実的な成績って意味では大概だぞw
.420 72本くらいを森野が4年続けてる
チーム成績に至ってはDS版の方が超晩成、晩成で固めたDC版最強チームwよりも酷いくらいだ

DC版が個性出にくいのはオーナーから貰えるドリンクと宇宙キャンプの効果が高すぎたから
これは超晩成優位にしてる原因でも有るけど
逆にDS版は取れない投手だとどう頑張ってもシーズン200奪三振が良いとこ、っていう個性と言うなの限界が存在するからな
多くの平凡な投手と一握りの地雷投手、更に少ない使える投手の3パターンしかないのはいかがな物かと

当時って公式BBSの事なら天井なしは別に叩かれて無かったと思うけど
定期的に自称社会人プレイヤーが公式大会で勝てなくて暴れてた程度だったと記憶してるが
参加が無料じゃなかったから必死だったんかね
時間がある人が有利になるのは云々ってな
そのたびに論破されてたけど、今のネトゲなんかでもよく見るタイプの意見で叩かれてたと言うほどのもんでもない

他の部分はプレイスタイルに合うか合わないかだからDS版の方がより優れてる、ではなくよりあなたに合ってる、に過ぎない
トレードし放題、ほっといたら集まるドラフト候補辺りは個人的には物足りないとすら感じる


758:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 08:17:01 v8ajhIQi0
・打率.500、本塁打100本とかあまりにも非現実的な成績にはならない

それがいいという人も

・選手のご機嫌取りに煩わされることが無い

顔の個性が無いばかりか選手の感情すら無い。 球団への不信感の表現は無い方がいいの?

・上とかぶるが選手の不満が無いためトレードに気を使わなくてすむ

不満が無くても操られる様にFAするし、年俸は際限なく上がる

・年俸上限20億(DC版は10億、高額年俸の選手に不満がたまると10億提示でも退団してしまう)

最低提示2回、最高提示で退団しない

・DC版は能力に限界が無いため選手の個性が出にくい

DSは赤星長打Bとか能力Bばかりで個性が無い(2で東出などを長打Dにしたり多少個性を出した様だが)

・DC版は超晩成があまりに強力すぎる

使わなければいい。DSのドラフトはもっと酷い

・DC版は新人探索、交渉にかなりの手間がかかる

それは同感。お手軽、お手軽

・数十年やっても目当ての選手が出てこないということは少ない

選手が少ないから

加えて不満

試合が乱数
DCはそんな事無かった。一球ごとに意味があった。

まぁDSもPS2よりはだいぶ面白いよ。

763:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 09:37:45 YaSiAchY0
ならば俺はSS版について語るか
いい点
現実的な成績に収まる
選手の顔の特徴が良く出てる(佐野と桑田が絶品)
最初からフルメンバー
試合観戦時のコミカルな動き
諸江はるか
能力が高い地雷投手というのがない
馬鹿みたいな年俸上昇がない

残念な点
30年で終わってしまう
通算成績や新記録が残らない
ドラフトで出てくる選手がほぼ固定
投手の役割分担が指定できない(先発佐々木とかになってた)
使えない選手はどうやってもしょぼい

772:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 10:58:46 v8ajhIQi0
SSの個人的な不満を追加してみる
諸江はるかとかはどうでもいいかな

能力限界あり
投手分担はおろか、どんな変化球を使ってるか分からない。能力、変化球
ドラフトで出る選手が毎年決まっている
テンポが悪い
オリジナル選手のネーミングセンスが悪い(例 守 陸 もり・りく)
デーブ
初年度に居る選手で、復活しないと決まってる選手が殆ど(復活するのは球団で2人くらい)
さかつく2光プレイを意識したと思われるムチャクチャな動き
最初だけあって全体的にチープ

DSの試合は抑えるか、打つか、これが最初から決まってるのがマジで嫌。
見た目画面だけはまともになってるが、この点はGBAにも劣るかと。
まぁ文句言うのも、そこそこに遊べるからだけど。PS2のは本当どうでもいい

774:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 11:40:34 D3AVnevCO
Bコースで色んな縛りやったんだけど、そろそろ飽きたんでリセ有でその球団のベストメンバーを集めようと思うんだ
ちなみにヤクルト選んで

【先発】
石井一
川崎
金田正
安田猛
松岡弘
石川
【中継】
五十嵐
石井弘
松岡
尾花
伊東昭
伊藤智SU
【抑え】
高津

【捕手】
古田 八重樫
【一塁手】
小杉 広澤
【二塁手】
土橋 辻 田中浩
【三塁手】
岩村 池山
【遊撃手】
宮本
【外野手】
青木 若松 飯田
稲葉 真中


を集めてみたいんだけど、ヤクルトあんま詳しくないからヤクルトファンのからこれを入れた方がイイみたいな意見を聞きたいんで居たらよろしくお願いします。

776:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 12:13:20 fWmWtxtW0
>>774
突っ込み所が多すぎてどこから突っ込んでいいのか迷うのだけどw
とりあえず<その球団のベストメンバー>を集めるのなら、
詳しく知ってる球団で始めたほうがいいと思うなあ。


782:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 12:30:16 9PPmpVbA0
>>774
ヤクルトって言ったら助っ人外国人は外せないと思う
あとは言われてるとおり岡林洋一、大矢、杉浦享あたりだな


781:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 12:23:52 D3AVnevCO
>>776
巨人や阪神だと簡単に集まりそうでつまんないかなとw


801:枯れた名無しの水平思考 2009/06/20(土) 17:56:59 X+8L3jcN0
あ〜斎藤雅樹出ねぇ。
25年やって1回も出てないぞ、仮名じゃないよな?
他のチームの監督って調べる方法ある?

831:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 11:09:36 uQrVpRiU0
個人的には、アドバンス版のやきゅつくに、DS版の、プレー画面と、選手の能力表示が加われば
神ゲーだと思う

アドバンス版の長所

選手の成績がリアル(多少、投高打低ぎみだが、DSよりはまし)
選手の成長、衰え方がいろいろある
顔グラが一人一人ある
ドラフトがOBオールスターではなく、架空と実在がいいバランスで出てくる

857:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 20:04:44 ZUPHHNGXO
キャップは皆どこに行かしてるの?
贔屓で上がらない走力、精神上がるとこがメインななかな

862:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 20:42:16 zeYYTHgK0
俺ツエーがやりたいんだが、いくら強くしても毎年敵チームにも補正かかるのがむかつくわ

864:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 20:55:00 TPxCpEO90
>>862
的の主軸をトレードでとって解雇しる


868:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 21:06:55 vZNWz+rG0
>>862
前作と違って今作はゲーム差による補正はないかもしくは弱めてあると思う
ほんとに強いチームを作ってしまうと2位と40ゲーム差ぐらい開く


866:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 21:00:52 +XA8EDBi0
ごめん、誰か後継者誕生イベがいつ(何月)発生するか教えて。
転生監督作って春キャンプ終了してもイベが発生しない・・・

871:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 21:17:02 hAw+nqHj0
>>866
監督が選手時代のときの同一ポジションの選手がいないとか?


885:枯れた名無しの水平思考 2009/06/21(日) 23:44:22 raW5P4gA0
足S技術B+接戦で盗塁でもまったく盗塁できない理由を教えてください
足A技術Aでもバンバン盗塁できるキャッチャーでもです
技術の0.5分はそんなに影響するのか・・・

896:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 01:22:35 bhuDp4bZ0
35年やってAランクとかBランクの2回目の爆発をイベント、クエスト以外で見た記憶が無いんだが、
自然爆発するのか?
巻物乙をいくつ投入しても誰も爆発しない。

898:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 06:51:12 Xgx3gsxH0
>>896
散々言われてるけど甲や乙は爆発経験値が増えるだけだから
何枚使えば爆発するって言う物じゃない
一定以上爆発経験値がたまった奴が判定週に爆発する可能性があるってだけ
判定週に乱数変えてればそのうち爆発するんじゃね
攻略本から松の表記が消えてたけど、もし有るなら松のみその場で爆発


900:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 09:23:00 QO+o8UiIO
>>896
Aなら1回しか爆発しないよ
イベントで爆発しても能力は伸びない


901:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 09:32:05 lL51HVxD0
>>900
その1回目の爆発すら見た記憶がないんだ。(イベント・クエストは除く)
秋山幸二、伊藤勤、厚井数馬他のAランクに4枚づつ巻物乙使って
引退まで面倒見てるんだけど爆発しない。


903:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 09:53:32 QO+o8UiIO
>>901
>>898が言うように判定週があるならD>C>B>Aみたいに優先順位があるんじゃない?
もしくは必要な爆発経験値がAの方が大量に必要とか
あくまで予想だけど

Aはイベント爆発が無難だと思うよ

914:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 12:01:44 ZZvUIZJA0
セカンド・ショートはいい選手が多くて困るな・・・
どれが最強・

セカンド:片岡易、井端、川相
ショート:中島、荒木、西岡、川崎

919:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 12:44:01 HLhWYp130
>>914
打つ方も含めてならセカンドは立浪を1回爆発させたのにスピード贔屓2年分くらいつぎ込んだのが最強じゃないか
足も目もあるし捕球送球反応Sだし
右A+左S長打A精神A+はセカンドとしては割と上位
ショートも反応Sまで行くから使い勝手も良い、唯一スキルが残念だけど
荒木は爆発しても捕球送球A+止まりだから最強、となると除外だろうな


925:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 14:11:56 nE/NxkYb0
最強ってどのレベルでなのかによるよなー
ゲーム内で俺TUEEEEEしたいだけなら正田吉田で十分だけど
DCや3とかの大会レベルを想定するとなるとセカンドはローズ、井口、立浪の爆発したのになるの気がする
ショートは爆発坂本くらいしか思いつかない

927:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 14:23:46 QO+o8UiIO
>>925
爆発まで考え出すとなぁ…
CやDランクが3爆4爆したらSやA以上になるなんてザラだし


955:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 20:01:08 G1Kl4oKg0
>>927
実際にやってみれば分かるがセカンドとショートは爆発しても中途半端なのばっかだぞ
「最強」って言うんだから何でもありで良いと思うけど
爆発なしなら攻略本見れば全てが解決する訳だし元から議論の余地が無い
ネット対戦も無い訳だからゲーム進行には正田吉田で十分なのは同意だけどな


944:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 18:58:01 Y4Xe/nWj0
巨人で始めて2年目終了。
坂本と亀井が1億8000万要求してきた・・・
坂本なんか23歳でもう2億届きそう。
明らかに数年後には財政難で手放すことになりそう。
序盤から戦力整えるのは致命傷ですかね?
ちなみに2年目に年俸7000万に下がってたマー君取ったけど、
これも1億5000万になった。

奪三振王のナックル少女は何故か600万据え置き。勝率とか悪いから?

選手の性格(?)とかが大きく影響してたりするんでしょうか。
銭ゲバタイプは序盤は足引っ張るだけになりそうです・・・

945:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 19:06:18 geR3/nIr0
>>944
坂本は開始から選ぶのに躊躇しない理想的な選手だ、亀井は迷ったが10年は持ちそうにないんであきらめた

問題は打たれ続ける東野だな・・・・


962:944 2009/06/22(月) 21:09:32 Y4Xe/nWj0
色々と意見ありがとうございます。
よく考えたら3年目から落合も加入してました。
急いで試合見ずに飛ばしてみたところ・・・案の定みんなして年俸は値上がり詰んだ感じ。
サカつくと同じような感覚でプレイしたのがまずかったようです。

>>945
坂本、迷わず取って1年目に何故か2回も爆発してすごいステータスになってるんですが、
選球眼が上がらないとか知らなかったので、そこがネックになってイマイチです。
亀井はたいした成績でもないのに坂本と同じ年俸要求。意味がわからない。
鈴木が即FAで手放すことになるかと思いましたが、他からの入札がなく、
何故か4500万のまま3年契約でき、年間200盗塁とかしてめちゃめちゃお買い得でした。

東野は1回爆発でクローザーしてます。12勝19敗31Sとかいうフル稼動っぷり。
何故か疲労が溜まりにくいようで使い勝手が良いです。


964:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 21:23:21 geR3/nIr0
>>962
年間200盗塁は凄いな、最初の時に鈴木尚を選んだけど見てなかったな・・

打撃成績がいいのが年棒が上がる原因だろうから選球眼は眼をつぶってたw
でも、年棒アップは個人差があるのかな、初期選手で規定投球回数を悠々クリアして
更改後が440万も居るし。


946:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 19:27:28 TaA2s6/f0
東野は爆発すればそこそこ行くぞ
年俸も安いし悪くはない

967:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 21:47:36 7LkbHL8G0
>>946
うちの東野は爆発も全然しなくてお荷物だったな。
防御率も6点台だし4年くらい我慢して使ったけど
そのうちS級投手が増えてお払い箱になった。
そのくせ年俸は2億ちかく取られた。

お奨めの投手とは言い難いな。


981:944 2009/06/22(月) 22:44:59 Y4Xe/nWj0
>>967
東野は何故か1年目に爆発していい感じの能力になってたのに、
成績が悪かったせいか1320万で2契約してました。
お得だと思ったのに・・・
結局は次の更改で跳ね上がるのか・・・



977:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 22:34:14 bHSKuB2Z0
こういうゲームは勝てるチームを作るんじゃなくて、自分が感情移入できるチームを
作るのが楽しいと思うんだがな。
例え負け続けても、自分の知っているor好きな選手が活躍するだけでうれしいだろ。

982:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 22:49:17 EovJfGPnO
最強チームに愛着なんて必要ないだろ
ゲーム内で敵無しレベルなら誰使おうが割となんとかなる事くらいみんな分かってるよ
同じ選手、しかもPS2の時の近藤真市みたいな超早熟だからとかじゃなく王や長嶋、稲尾、野村なんかが引退した翌年にまた出てくる事だって珍しくないんだから
愛着ある選手集めてるとずーっと同じ顔触れになるって言う致命的な欠陥があるからな

989:枯れた名無しの水平思考 2009/06/22(月) 23:55:37 Hwy2L4Vj0
継承が目的なら1年限りでいいでしょう
監督変わると爆発経験値少しもらえるみたいだし、次の監督も選手からエスカレータなら
球団人気も上がる

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