2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】アーマード・コア3 Portable【3機目】

1:枯れた名無しの水平思考 2009/04/30(木) 15:53:24 aT0PDqPp0
ついに、戦場はPSPへ・・・。

アーマード・コア3 Portableのスレです。

・2009年7月30日発売予定
・通信対戦とアドパ対応
・AC3以前の過去5作品から人気のパーツを復刻
・パーツは200以上(PSのAC3も約200)
・機体カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 具体的な操作方法はまだ不明

■AC3P
ttp://www.armoredcore.net/ac3/
■アーマード・コア3&サイレントライン PART15
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232985081/l50
■アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/index.html
■Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/
■前スレ【PSP】アーマード・コア3 Portable【2機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240322137/

あくまでAC3、NXや4の話で喧嘩しないように。
次スレは>>970が立ててください。



6:枯れた名無しの水平思考 2009/04/30(木) 20:02:02 +ZWhI3qTO
>>1

【Q.】
3の移植だけどNXの爆熱仕様やマガジン仕様になってるの?

【A.】
現時点(2009/04/30)ではわかりません。
続報をお待ちください。

8:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 13:43:47 Higf/ksI0
4系の新作を犠牲にした番外編もっさりACのスレはここか
なんという過疎
時代遅れのレイブン(笑)は絶滅したの?

14:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 15:10:33 FXif+9BJ0
誰か>>8の一行目の日本語訳頼む


16:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 15:23:04 ORVZ582X0
>>14
4系(KWB-SBR44系)の新作(キサラギ入魂の一作)を犠牲にした番外編(とっつきメインなら本編は番外編)もっさり(とっつきだから当たり前)AC(アーマード・コア最高)のスレはここか

つまり彼は新作とっつきを夢見ていたのに裏切られたとっつきらーだったんだよ!


33:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 19:04:49 yaMslKdr0
>>14
>4系の新作を犠牲にした番外編もっさりACのスレはここか

>4系の新作を犠牲にした
先日の貴重な発表の日で、4系の新作を発表せずに

>番外編もっさりACのスレはここか
いまでは4系の動作が主流だというのに今更3のもっさり挙動に戻った
新作を扱うACのスレはここ

という皮肉




17:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 16:01:41 7+AmTFmI0
発売してから一ヶ月はオンラインで雑魚狩りだな

25:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 18:11:15 ugw+T/JX0
>>17
というか発売1ヶ月くらいしかまともに楽しめないけどね
半年後にはチートレイヴンで溢れるから


54:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 22:30:08 JA+2qUVlP
istd=「いかん、そいつには手を出すな」

55:枯れた名無しの水平思考 2009/05/01(金) 22:30:56 JA+2qUVlP
ほい解説
ttp://www.armoredcorefan.com/modules/acpedia/530.html

65:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 01:27:25 41JGQbMC0
旋回ブースターのリロードが0ならッ…!?
fAのクイックブースト並の運用が可能だと思えるのだがッ!?

69:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 01:51:44 JAXCooze0
>>65
QBしなきゃほとんど攻撃かわせないゲームバランスのゲームではない。よってQBはいらない


70:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 03:15:06 t2DHED9lO
>>69
だよなー
4系は素人でも適当にドヒャアドヒャアしてれば当たんないもんなぁ



71:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 04:07:48 aY70LWYs0
ぶっちゃけクイックターンが恋しいのでQB欲しいです 旋回EXT?知らん
斜め方向にいけるとか連続・二段QB無しとか、再度使うのに2秒かかるとか、瞬間速度は3桁超えないとかすれば
そこそこ落ち着いたゲームスピードを維持できるから、違和感無くQBも使えると思うんです


>>70
×QB吹かしてたら当たらない
○QB吹かしても、真正面からしか撃ち合ってないんなら当然ダメージレースに差が出てくる


84:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 08:29:50 XSualKXKO
>>71
旋回EXを全否定だと……
貴様にレイヴンを名乗る資格はない


72:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 04:08:58 Fpq5UmpU0
で?なんで3にQB入れる必要があるの?

75:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 04:57:46 aY70LWYs0
>>72
あら?>>70で4系の話があったからそれに乗っかったまでよ?

77:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 06:32:18 BsgaM2Nq0
フロムのACシリーズはもうガンダムファミリーそのもの。
続編もあるけど、ほぼ別世界の別ゲー。
で、今んとこACの最新作であるAC3P(移植でも一応、新作なのでこう記す)に
3未体験者も当然興味を持つから「オレのAC」はこうだと自分が遊び慣れた
ACを語りたくなる気持ちもわかるけどね。
当たり前のこと書きすぎたな…
まぁでもオレは1stガンダムも∀もSeedも全部好きだったけどね。

79:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 06:41:49 nPGVVZ+LO
PSシリーズ=1st
2シリーズ=ZZ
3シリーズ=V
N系=種
4シリーズ=00

103:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 11:37:02 DR8hMtn7O
>>79
俺としては
初代=1st
2系=Z
3系=種
N系=∀
4系=00
かな あと番外として
PP=ポケ戦
FF=ACファイト〜レディ〜ゴッ!


105:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 12:11:04 XSualKXKO
>>103
N系が∀?
奴にそんな懐の深さはないと思うぜ


80:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 06:58:26 xnoc5slhO
普段から旋回EXTを使うオレに隙はなかった
逆に隙ありまくりかもだが

82:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 07:41:35 aY70LWYs0
>>77 どういう話の流れで3,4行目を言ったのかわからんが
とりあえず言っとくけど3は発売当初からやってますから残念。

しかし>単発ID連中の>>72,78みたいになんか排他的なヤツがやたら
多くみえるど何で?

>>80
こっちは重二によく載っけてたよ 正直どんな機体もデフォで実装して欲しかった。
どうせ無いんだろうが、やるとしたらOB+旋回同時押し?  微妙か

89:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 08:58:52 1IqqdI180
>>82
あれ?もう終わりなの?折角盛り上がってきたんだからもっとファイ!してくれよ


97:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 09:51:50 9C0EQ4NM0
>>82
単発だと何か問題でも?
もしかして単発は全部自演だと思ってるキチガイ?


85:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 08:40:14 zrt80leiO
まあTBなんかに頼らないと捕捉も満足に出来ないゴミゲイヴンはこの先生きのこれないなw

90:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 09:15:04 fffLNRLx0
>>85
まさかオートサイトみたいなものと勘違いしてね?
TBはクセがあって使いにくいぞ


116:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:25:18 MkTLPDCRP
この作品からAC始めようと思ってる俺涙目。

118:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:29:06 qbEo4ceE0
>>116
すまない。ACスレはどこもこんなもんなんだ…発売すれば少しは落ち着くかもわからんね


119:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:30:23 tesMPgmb0
>>116
いきなりネクストより、ノーマルで軽く練習ってのもいいと思うよ


132:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:11:52 6swDqOYw0
>>116
近年稀に見る良品作ってくれる会社の作品だよ
期待して発売日を待とう

3からダブルトリガーもどきが
出来てきたんだっけ?

今回はブレードも強化してほしいなぁ


134:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:19:56 +bAvk91x0
>>132
PS2版の3では左投擲銃がブレードをほぼ完全に食ってた
特にポリシーでも無ければブレードを装備する価値は殆ど無い


135:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:26:10 6swDqOYw0
>>134
ブレード側が絶対に良いとか、じゃなくて
もう少しパーツにメリハリをつけて欲しかったな。

恐らく今度の3も左手銃が充実するだろうから
パーツ毎の変化を期待したい。

ま、回数制限がないから、私的には完全に食ってたとは思わないけどね


127:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:40:11 ZsLR6eTIO
サイレントラインも面倒だったな
あんなに隠しパーツを大量にバラけさせられても大変なだけなんだが

しかも全部購入できるほど甘い金、アリーナからこないし
あれは当時の一周だけ燃えただけだったな…めんどくさすぎて

128:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:46:53 7mb79GcW0
>>127
俺はSLまでは全部達成率100%にしてたけど、SLで投げたな。
NXでACそのものを投げたけどw


129:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 13:55:46 CvjZxfu40
>>128
投げたと言いつつこのスレに居るお茶目さんw


130:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:04:18 7mb79GcW0
>>129
だってこれAC3でしょ?
3はすごく好きだよ。
NXから後のは要らないけど。


131:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:09:32 +bAvk91x0
>>130
3PがAC3そのもののままで出してくれるか、
下手したら一部の人が危惧(待望)してるようなN系仕様で来るかは神社長のみぞ知る


133:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 14:15:05 7mb79GcW0
>>131
そうなんだよな。
続報が欲しいね。


159:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 21:27:15 7LEqr24h0
なんかこのスレ見てるとkaiとかで戦ったらずたぼろにされそうで怖くなるな

165:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 22:30:54 1dcguVgR0
オンラインとか操作がそれほど上手くない俺には勝つのは難しいだろうな・・・
対戦は好きだからとりあえずやるだろうけど

166:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 23:10:49 Vk9t//ScO
協力ミッション欲しいなー
新規のミッションじゃなくていいからさ、ミッションに援軍として参戦出来るの

勿論、報酬も貰える
ヘタレイブソにとってこれ以上ない頼もしい援軍なんだけどなー

167:枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 23:19:44 zKHfw4irO
>>166
そして騙して悪いがの時代が到来、と
…楽しそうだ!(*゜∀゜)


177:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 12:25:23 iO7pRcay0
なんかもっと鬼畜シナリオがほしい
本気でプレイヤーを殺しにくるような

最悪の条件+玉が切れそうな段階で敵ACとか
後は、ミッション失敗する事でその後が少しずつ分岐してくとか

179:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 13:16:01 KxBLA4f20
>>177
縛りプレイでもやってろよ
おまえみたいな奴が、シューティングや対戦格闘の敷居を上げさせて衰退させたんだ


184:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 13:21:20 iO7pRcay0
>>179
誤解してるようだからいうけど
バッドエンドっぽいシナリオがあってもいいと思うんだ

それで、クリアが限りなく不可能なシナリオを
クリアしなくても問題のない箇所にちりばめてほしい。


格ゲーやらシューティングが衰退したのは
その時代の流れじゃないかと思うよ。

何時まででも主流になるものなんて、この世には存在しないからね


195:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 15:33:05 zmR+ZjnjO
>>184
つまり君はあれだな
ツインヘッドBを救えなかったらバッドエンドになるような追加を希望!と


206:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 22:26:32 Y+FklHHy0
せっかく武器置けるんだから、ミッションで弾切れになった時に僚機が
「これを使え」とか言って置いてくれる展開が欲しかった。
逆に僚機が弾切れしたときも同じような感じで

207:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 22:32:08 PI5d5oYZ0
>>206
あーん?補給車たんディスってんのか?


209:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 22:36:04 bOQbUHF70
>>206
ユーティライネンさんは全弾補給してくれるんだがな…


211:枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 22:40:11 Y+FklHHy0
>>207
>>209
いんや、交戦中にパージするなりして
リアルタイムに感じにして欲しかったって書きたかった・・・

223:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 10:38:53 4ssejYiDO
ねーねー、エンディングの記憶がごっちゃになってるんだけどさー

「ハァーアーアー」って言いながら地上への扉が開くのが3でしょ?
虫みたいなミサイルが大量に降ってくるのが…ネクサス?
サイレントラインってどんなエンディングだったっけ?

225:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 11:06:08 8/g9R+R10
>>223
輸送機が飛んでいくだけ


244:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 15:29:21 UGonuEkJP
ACってなんで4系以外別ゲー化してないシリーズなのに派閥が存在するん?

253:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:28:34 CVkV1yMT0
ACFFの新作を待っている俺に死角は無かった

行動系チップと武器管理系のチップを平行して使わせてくれたら、
30秒刻みじゃなくて、1秒刻みでAIを調整してくれたら俺は神ゲー扱いする

255:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:39:41 AK5WS91i0
>>253
ACFFの話はスレ違いだろ馬鹿が
ここでやんな、巣に帰れ
ほんとACFFやってる奴らってキチガイだな


277:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 20:30:56 UGonuEkJP
>>253
つカルネージハート


280:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 20:43:20 CVkV1yMT0
>>277
カルポは機体が・・・うーん


256:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:42:22 Z5webznR0
そーいや俺3はサイレントラインしかやってないんだけどPSP版3やって困りそうなことあるかな

258:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:44:01 VhouHk820
>>256
3Pがどうなるかって情報殆ど無いからどうだろ
操作系で多少苦労しそうだけどその辺も詳報が無いから困る


261:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:56:23 RoWdw4Vg0
>>256
左手銃が殆ど消えるくらいかな。


263:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 16:59:39 CVkV1yMT0
>>261
クレスト実弾EOコアとミラージュOBコアが消えるのは痛すぎるだろ…
あの辺のかっこよさはガチ


264:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 17:04:22 Z5webznR0
>>261>>263
あーその辺サイレントラインからなんだ
左手銃と実弾ビットとか・・・・・・超使ってたorz
3以前のパーツ追加とか書いてあるけど以降のはなしってことだろうしな

271:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 18:45:52 acMoIFZKO
>>263
RAYのかっこよさはマジで異常
皆008使ってる中で俺一人RAYを使い続けてたぜ
3は好きだが、アレを使えないのが悲しい


278:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 20:31:36 CTSdWmZ6O
脚部限定部屋とかあるといいな

281:枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 21:21:46 zqdChQS6O
>>278
重二脚部屋は貰っていきますね

武器縛り部屋とかもいいよね
とっつき限定部屋とか作りたいよね


298:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 00:50:54 Ny8yPkfeP
In操作って旧作操作とほぼ同じじゃね?ただ上下オートなだけで。
それともそんなに上下操作したいの?

313:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 10:37:36 Zl3DPRv9O
>>298
3やった事無いのー?
上からは戦闘機、下はMTが同時に、しかも凄いスピードで攻めてくるミッションとかあるんだぜ?
あと、狭い筒状のエリア内で足場を確認しつつ登っていくミッションとか、
足場の不自由な飛行機のコンテナ中から戦闘機を迎撃するミッションとか…
視点操作出来ない=別ゲームになっちゃうよ


314:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 10:50:36 Yadd5SmQ0
>>313
チャロンとかガンダムみたいに「ロックオン」したら
一瞬で目標の方向へ向き直るものだと思ってんじゃないか?


322:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:59:31 Ny8yPkfeP
>>313
筒下りるとか上るとかはともかく、普通の戦闘なら3でも上下補正結構かかるでしょ。
上下サイティングが苦手だったから殆ど上下に触らなかったけど、凄く困るのは対AC戦だけだったと思うんだが。
あの補正が強くなるだけで十分いけると思うんだけどなぁ。


327:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 12:42:42 Yadd5SmQ0
>>322
何か別のゲームの話をしていないか?
上下角オートなんてFFINにしか採用されて無い要素なんだが。
4系のオートサイトはまた別の話な。


328:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 12:46:09 Ny8yPkfeP
>>327
あんまり感じてないかもしれないけど、サイティングには一応上下補正がついてるよ。
サイトから出そうになるとちょっと上向けてくれたりとか。


329:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 12:55:50 Yadd5SmQ0
>>328
それ本当にAC3の話?


304:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 02:21:32 EAXU3slC0
ACのミッションやったことあっての上下オート発言か?
敵が一機ずつ順番に出てくるんじゃないんだぞ?v

305:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 02:55:56 9lOYRmXZ0
>>304
うるせー
FF馬鹿にすんなヘタレのくせに
そもそもレイブンとか時代遅れなんだよ
今はアーキテクトの時代だ


306:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 03:02:30 eQkc8uQc0
>>305
スレチだとっとと巣に帰れ


312:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 10:34:06 xcxUGvT30
これはPSPで初代をやってる俺の時代が来るかもわからんね
何とかブレオンでも戦えるくらい操作には慣れてきたけど3だからどうせブレードは産廃なんだろうな・・・

315:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:03:07 MeXyW6d60
>>312
産廃になるかどうかはプレイヤーノスタイルと技術しだい
忘れたか、アリーナ取っ付きで制覇した猛者がいたのを・・・

パイルはもっとエフェクトを相手の装甲をえぐるようなエフェクトが欲しいな


317:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:18:05 A7iX8Cyt0
>>315
2以降のブレードにはロマンが足りないんだよ・・・
異様なブレホで空を舞ってどんぴしゃで空中切り決めたときの飛び散る装甲と吹き飛ぶAP
食らったらアウトの月光波

補助武器のはずなのにそれ一本で何でも殺せるってのは確かにゲームの方向性としてはどうかと思うけどさ
やっぱかっこいいじゃん・・・


318:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:34:01 MeXyW6d60
>>317
単に攻撃力を上げて欲しいって解釈でいいのかな?

どうだろう。
単純な強さよりも玄人的な強さが欲しいとは思う。

ブレードでのみ、相手機体PCやNPCを部分切断出来たり
ボタンの強弱でブレードレンジをエネルギー消費で調整出来たり
そういう調整なら大歓迎。

今までとは違うギミックや各種ブレードの再調整メリハリなら欲しいな。
ただ単純に使用回数無制限で攻撃力だけ馬鹿高いのは微妙だなー


321:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:59:18 Yadd5SmQ0
>>318
マルチ展開する以上、ハードウェアの機能に依存する要素は入れられないな
そもそもPSPにアナログボタン無いし


319:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 11:48:15 mZdTD+X60
ブレードによって縦振り・横振り・斜め振りに分けるくらいは欲しいな
振り方はどっちかっていうと腕パーツな気もするけどさ

あと腕が4本とか欲しい同時に腕4本の武器使えるけど肩武装はつけられない腕4本だと武器の威力低下するとかで

339:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 19:55:19 60lM9Ijs0
3の嫌だったポイント
・愛機に使いたいパーツが無い→3SLでやっとまともになった
・アリーナのステージが少ない→3SLでやっとまとm(ry
・ミッションが盛り上がらない→3SLでやっとm(ry
※大仏やエビやクモ撃退、単独や集団潜入ぐらいしか記憶に無い
・BGMが暗い→3SLでやっt(ry

これらが改善されればいいのに。

342:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 20:13:57 K9jHOFh6O
>>339
だから移植だっつってんだろ
SLやりたきゃPSでやれよスレチ


344:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 20:50:38 IDPYbzZv0
ミッションは3のほうが好みなんだが

なんにせよ、それが改善とは言いがたいかと。3のコンセプトはじめじめした世界なワケだし

349:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 21:40:46 wQ3MNlel0
FFin買って予習しとこうかなぁ

359:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 22:55:58 eBD7lSn10
3とSLのシステム的な差異って武器破壊と着地硬直だけでしょ
OBゲーなのは008コアがあるからだし

364:枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 23:35:33 Zl3DPRv9O
>>359
対戦の話だけど…
3に比べてSLは熱が凄かった記憶がある
発熱させて勝つ、って事が出来るくらい


393:枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 14:00:43 +DzE3sgd0
カラス足や、初代の単発撃ち12発大型ミサ
2のEマシやマクロスキャノン、初代のドラム缶腕、広告塔ミサ
カノサワや、リアバルカン、急降下ブースター・・・・いっぱい出してほしいものあるけど、
パーツが増えるとバランス取りが難しくなって、対戦メインの人たちが怒りそうだな

395:枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 14:41:45 vu6tBQij0
>>393
夢いっぱい膨らませるのは結構だが、
現実はLRに出てた旧作パーツを3仕様に再調整したもので終わらせられる可能性が高いからな・・・


421:枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 19:35:47 greMvYC80
>>395
ナインコアやアナイアレイターコアにOBギミック搭載なんてさらに夢が膨らむじゃないか!


449:枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 23:04:51 ap9EVU7l0
「敵 ランカーACを確認しました ナインボールです」
 初代のこの台詞はマジ鳥肌

459:枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 00:33:02 4qwBx8pR0
>>449
BGMが無いのもあってブースト音とピョロロロピョロロロピョロロロで恐怖心がさらに加速する


456:枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 23:40:50 tNJPH5Rb0
通路に来るまでまってピーピーピーボボボボした俺はヘタレイヴン

の鬼パルス復刻されんかなー。

465:枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 01:12:14 KmhUrWteO
対、対セラフ、対ヴィクセン、対グレイクラウドとかのミッションがおまけで追加されたりしたら嬉しいんだけどなぁ

486:枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 18:16:31 wK3WuORD0
SLの敵だから出てこないだろうな。
あいつはアリーナだと雑魚なのにミッションだと別人だから困る

491:枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 18:38:09 XTTAnU780
LR移植して強化人間解禁にしてくれねえかなLRスペックの強化人間同士で対戦すると楽しすぎる
高機動すぎて弾全然あたらなくて最終的に泥仕合になってブレードの斬り合いになるって展開が熱い

506:枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 21:30:55 D2an+gwZ0
>>491
別シリーズ移植しろとか 強化前提で対戦したいとか
荒れるような内容しか書き込まないアンチは消ええ失せろ


538:枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 19:57:13 UwDHEs/oO
ACってコクピットどこ?

542:枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 20:24:31 TGMDta+ZO
スレが立ってるとは…

>>538
FFだと外部操作も出来るみたいだけど、
普通にコアだろうね



553:枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 23:58:29 Yn0M4fUL0
兵器としては脱出装置って概念自体特殊なものだけどな
実際の兵器で搭載されてるのは戦闘機くらいだ

554:枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 23:58:44 qAl8IT8X0
逆に何でアリーナって機体爆散しないんだろ
前までヴァーチャルなのかと思ってたけどそれは一部の作品だけらしいし

557:枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 00:09:40 dejDcAgW0
>>554
AP0になった時のCOMメッセージとかから推測すると
ある程度のダメージを受けたら致命的レベルに達する前に戦闘行動を中断するみたいだ

4系になるがホワイトグリントの「再起動」ってのは
それを無視して強制的に戦闘続行するからできる芸当なんだろう


574:枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 11:28:37 75SvyqGH0
>>553
脱出装置つけなかったのはパイロット、乗組員の人命及び戦力的価値を軽視してた旧帝国軍ぐらいだろ
普通は人命尊重の意味ではもちろん、訓練と実戦を積んだ優秀な軍人は
取り替えの利かない貴重な戦力の一部と考えられてるから脱出装置はつけんのが当然

ACにもついてるのが普通だと思ったんだが・・・ついてないのか
まぁついててもジナ姐さんとかは使わなそうな気がするけど

>>557
つまり主人公は戦闘離脱しようとしている敵に爆散するまで追い打ちをかけてるんだなこの鬼畜め
「秩序を破壊するのが望み」だの「消えろイレギュラー」だの「世界に不要」だの言われるのも当然だな

578:枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 14:01:13 +JpPEKH9O
このシリーズは初めてなんでさっきプレイ動画見てたんだがあんなにピョンピョンしないといけないのか?

607:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 01:40:14 RFMes4BlO
顰蹙買うの覚悟で言わせてもらうぜ。
LRぐらいのスピード感がほしい

608:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 01:46:35 CIuKPBTF0
>>607
OBが死んでなかったり、ロックサイトの広さが3のノーマルに準拠するんだったらいい


609:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 01:52:04 HfNXCAnf0
>>607
あれにスピード感なんてあったっけ


610:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 02:11:13 2GDEIWJv0
>>609
全体の機動力上がりすぎて、NBまでそこそこ当たる武器が全く当たらなくなったりしてたんだぜ


622:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 12:53:07 TX7aBV2BO
可能性としては高いと思うが>ナインボール
アーマードコア作品で、もっとも優遇されてる機体だし

624:枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 13:46:27 1ZKyEdKW0
・速度UP
・判定を箱→パーツ毎
・AC自体を縮小
この3つが同時に起こったのに補正と弾速をこれらにあわせなかったのがLR。
二次補正の予測位置と弾速がかみあっていない。

陽炎やフィリアルのパーツが欲しい俺異端。

683:枯れた名無しの水平思考 2009/05/11(月) 17:02:12 PUb8MpfsO
スレ違いとは分かってるんだけど質問します
FA動画見てたんだけと何であんなに飛んでられるの?
なんでロックオンサイト無いの?
オートロックてなに?

713:枯れた名無しの水平思考 2009/05/11(月) 23:44:59 hbivAkbb0
左手銃は投擲だけだろ

715:枯れた名無しの水平思考 2009/05/11(月) 23:52:38 ghehsXWx0
>>713
もしそうなれば買う価値が無い

唯一の救いがワイド画面だけとかじょ、冗談じゃ…


721:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 00:19:23 Y3jBriG60
>>715
価値がないから買わないで下さい
このスレも見ないほうが自身のためにオススメ


マガジンとかE砂とかさ、FFのポリゴン流用して3を作ろうとしてるんだし、
FFの画面切り張りしてるあのゲーム画面信じてる奴多すぎないかw


733:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 12:53:54 77TO9PvmO
W鳥W鳥言うが、W鳥って実際に考えてみるととても非現実的だと思うんだ
わざわざ兵器に手を着けてやることが二丁銃を持つ?
だったら武器腕の方が整備もしやすいし安定性も有るじゃん
左手は、物資を運んだり作業したりブレードを振るためにあるんですよ
W鳥したきゃ武器腕使ってください

740:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 14:48:29 DBKfMBfJO
>>733
武器腕は複雑な構造になるから強度が弱いってことにしとこうぜ


754:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 18:31:29 77TO9PvmO
>>740
普通の腕の方がどうやったって複雑になると思うんだが


758:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 18:56:44 ybSUxKQgP
>>754
武器腕は一箇所被弾すると全損しちゃうけど、普通の腕ならその部分だけ交換とかできるだろ。
あと射角。

それに物資を運ぶ、ブレードを振るのついでに武器を持たせるだけの何が悪いの?
ブレ格納とかあるでしょ。


745:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 16:49:32 i0PaJDKPO
3の移植とか映像ショボ過ぎてやる気失せる

781:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:14:00 dF0CyJF40
今後PSPでACを展開するんなら、(これ以上操作を複雑にしない為という理由付き限定で)
確かにW鳥は廃止の方向に進んだ方がプレイヤーの為にはなりそう
というか左手武器ボタンも廃止?

LRで射撃/ブースト、武器チェンジの順番が
[右腕>【左腕】>左肩>右肩>〜]

アナログが前後左右の移動、ボタン四種が上下左右視点になって、十字キーがそれぞれ
[OB(EO)/EXT/インサイド/武器チェンジ兼パージ用同時押しボタン]


ごめんね妄想ごめんね。でも正直PSPで一番出して欲しいのは初代ACEとかAC以外のメカゲー

783:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:27:11 Y3jBriG60
>>781
去れ。
此処はPSPのACスレだ。


782:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:24:08 Cyaa3Kuj0
PS2版AC3の移植だっつってんのに見当違いな妄想繰り広げる奴が後を絶たないのな

786:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:32:06 jyfNH0+v0
>>782
ソースうp


788:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:44:53 sz0Ey0W90
>>786
レスの頭から読み直せば?


789:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 22:58:15 jyfNH0+v0
>>788
なに勝手に話しかけてるわけ?俺は>>782に聞いてるんだが?

読み返したけどスレ住人の勝手な解釈以上の情報は無かったぜ
情報サイトでもジーパラはリメイク、+D Gamesはリニューアルっつってるし
画面見てもマガジンだの結構仕様変わってるみたいだし移植じゃなくリメイクととるのが妥当じゃね

790:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 23:12:10 TgZtfFVV0
>>789
スレタイも読めない公式も見れないとはもはや病気だな


791:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 23:12:47 AeZ3+4Mh0
前から思ってたんだが何で腕の武器って背中に背負えないんだろうか?
背中武器の変わりに好きな武器持ってけるとか・・
後ブレードって腕にくっ付いてるのに・・なぜ銃がもてないんだ!

797:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 23:28:19 jyfNH0+v0
そんなにこの時間までROMってた奴らばっかに食いつかれるとおいちゃん疑っちゃうよ
>>791
それいいな
状況に応じて武器持ち変えて・・・なんかビームライフルとバズーカ持ち換えるガンダムみたいだな
でもACって動き固いイメージあるから背中に手を延ばして器用に武器を持ち換える光景が想像できない
左手に銃とブレ両方装備もいいね それやりゃ少なくともブレが産廃化することはなさそうだ


821:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 01:44:29 GYcrccJY0
>>791
背中から腕が生えてる素敵に変態なACを妄想しちゃった。



798:枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 23:29:55 o60hoBqd0
>>797
残念ながら3Pでは実装されない要素だから
どっか他所のスレで妄想撒き散らして来いよ
多分迷惑がられると思うが


829:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 03:47:36 MRjROQ1hO
武器腕って正直微妙なんだよなぁ…単に俺が使いこなせてないだけなんだろーけど
手持ち火器にブレードにインサイドに…って色々使える通常腕に比べて、弾切れ起こしたらそこで試合終了ですよ?
取り敢えずMoAみたいなアリーナエディット実装してくれたら買う。対戦が醍醐味なのに周りにAC知ってる奴=対戦相手がいないから対戦出来なくて毎回ボリューム足りないんだよ…
未だにMoAでランカー作成→対戦→調整→対戦でオナニーしてる俺は間違いなくイレギュラーだろうな

838:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 10:24:52 NkuB3l3r0
>>829
君と同じイレギュラーがここにもいる。
MOAのアリーナエディットは同じく対戦者不在の俺にとっても有難い要素。
初期シリーズはアーカイヴがあるのでFFを除けば唯一PSPで遊べるACだしね。


840:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 10:43:01 5j0c0LUN0
>>838
あれってPS3専用でPSPではだめじゃなかったっけ?
アーカイブスに出た時に対応機種にPSPが入ってなくてガッカリした


854:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 15:06:31 ZrDfk/5/0
公式PVでOPムービーまんま使ってるし、開発中とはいえPVで流れるミッションは全てAC3
アーマード・コアPortable3じゃないぞ?
アーマード・コア3Portableだ

ミッションもストーリーも同じなのに移植でなくて何だというのだ?

879:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 19:01:45 fsg3MtkuO
スレは別々でいい
FFとチートから除け者が来てるし対戦ネタをわざわざミッション主体の向こうに持ち込むことはないだろう
復刻パーツも加わるしアセンの基準も変わると面倒だからな

882:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 19:36:03 WeJMGkhcP
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PS2のころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。

897:枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 22:30:12 cE+5izGU0
ここのレイヴン達はエグザイルにどうやって勝った?
ヘタレな俺は攻略本通りガチタンでマップ「PARKING LOT」

921:枯れた名無しの水平思考 2009/05/14(木) 08:17:23 8keg+ve2O
カスタムできるロボゲーがやりたいんよ
アマコア好きだけど
もっとロスプラみたいな化物を倒すロボ主体のゲームも欲しい
フロムのデザインなら尚更 
てかやっぱり無双系いらないです(^q^)

957:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 10:50:57 lgV+f79L0
アーマード・コア2 205,107
アーマード・コア2 アナザーエイジ 189,636
アーマード・コア3 224,964
アーマード・コア3 サイレントライン 162,143
アーマード・コア ネクサス 132,656
アーマード・コア ナインブレイカー 67,591
アーマード・コア フォーミュラフロント(PSP) 45,561
アーマード・コア フォーミュラフロント(PS2) 17,117
アーマード・コア ラストレイヴン 80,419
アーマード・コア4(PS3) 83,849
アーマード・コア4(360) 21,096
アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 84,155
アーマード・コア フォーアンサー(360) 39,354

参考 Demon's Souls 125,100


PSPは勢いあるし俺いけも結構売れそうな気がしてならない。

961:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 10:58:43 sfLjlK270
調査ってこの前もやってなかったっけ。間空けずにまた新しい奴なの?

963:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 11:09:54 UMNHusLC0
>>961
4/17からやってるよ。しかし3Pの続報はまだ出さない気なのか


965:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 11:15:36 fRpx/D6F0
>>961>>963
おおう、すまないレイヴン。単に俺が見落としてただけだ
しかしこうやってどのシリーズが一番好きかと聞かれると非常に悩むもんだな

970:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 11:49:46 GjvY+d670
開発中の画像を見る限りFFを元にしてるな。
PSP用に軽量化されたポリゴンがすでにFFで作ってあるんだからそれをベースにして
システムをAC3Pに調整、AC3のミッション作ってる。パラメーターは不明だが3ともLRとも可能性はある。
AC3のパーツ+LRまでに出た復刻パーツを少々(ENマシ・指・ドローン・コア・ヴィクセン等フレーム等)
コレくらいが値段的にも妥当。
あまり期待して発売後にガッカリして3P叩くなよ?

973:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 14:13:38 GjvY+d670
http://karubi5585.blog105.fc2.com/
サポーターの第一弾配信来たみたいだ
フルキーコンフィグでは上下視点が手動になってるな

974:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 14:28:16 96G0kWOt0
>>973
両肩追加マガジンってSLの追加パーツだよな?


976:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 14:35:39 +l4DBemf0
>>973
というかスレ立ては?


987:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 16:38:24 27rg4pDC0
60%追加弾倉があるからSLのパーツも来る!?
おれとしてはCICADA2とE2とDINGO2と軽量バズーカのBP3が来てほしい。
あとは左銃にGASTがあればそれだけでおれの愛機をほぼ再現できる……。

988:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 16:39:23 MLMgHpia0
>>987
お前は何を言ってるんだ?


991:枯れた名無しの水平思考 2009/05/15(金) 16:46:40 27rg4pDC0
>>988
すまん。GWロクなことが無いまま終わって相当鬱憤がたまってて
思考回路がグチャグチャだ。

手元にある攻略本見たら追加弾倉は3に出ていて、50%追加だった。


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