2008年5月15日発売
ルミナスアーク2 ウィル ── 禁じられた戦いが始まる ──
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous2/
開発ブログ:http://www.mmv.co.jp/message/luminousarc2.php
ルミナスアーク ── 少年は少女と出会い、戦いが始まった。 ──
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous/
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キャラ人気投票:http://vote2.ziyu.net/html/lumino.html
キャラ人気投票NintendoINSIDE:http://www.inside-games.jp/special/la/
前スレ
【おっぱい】ルミナスアーク総合26【おっぱい】
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ルミナスアーク2ウィル攻略スレ 1h目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210802035/l50x
ルミナスアーク2 ウィル ── 禁じられた戦いが始まる ──
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 09:33:35 AzWURpN7
関連スレ
【乳ゲー】●ルミナスアーク2 ウィル●【尻ゲー】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188562740/
「ルミナスアーク2 ウィル」に対する要望専用スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188650049/
--------------- ここからキャラ板 ------------------
萌え総合 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1170682164/
ルーシャ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166523807/
ヴァネッサ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166019157/
マヴィ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1169075546/
アリスとテレス http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1169969650/
セシル http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1171409768/
ウィウィ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1171366361/
メル http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1171467960/
ファティマ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188654441/
--------------- ここからピンク ------------------
◆◆ ルミナスアークでエロパロ3 ◆◆
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1208766323/
ルミナスアーク -LuminousArc- @半角二次元
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1171248076/
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4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 10:06:52 TiVaKi7O
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 10:21:20 7LOCLwk3
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 10:21:42 yr7R3SvX
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 10:59:16 Wg+k7Jqo
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 11:21:41 FMMeIaGt
このゲームシステムでソフトリセットつけなかったスタッフに殺意が沸いてくる
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 12:46:04 9N4L950o
つか、社名ロゴが飛ばせない上に長いゲームに名作って無いよな
良くても凡 ほとんどは糞
これは極めて良い部類に入るだろうが、
なんでこうも2流サードパーティは下らん事で自己主張したがるんだろう
良くても凡 ほとんどは糞
これは極めて良い部類に入るだろうが、
なんでこうも2流サードパーティは下らん事で自己主張したがるんだろう
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 12:47:34 OGFT3U2Y
糞ゲーと言われても仕方ないインターフェイスから
よくぞここまでな操作性になったなw
ただ相変わらずのいきなりボイス入る&無くなるは仕方ないとして
なんかゲーム内のキャラ絵が劣化してね?
薄いっつーか素人が書いたような感じになってる
絵師変わったのか?
よくぞここまでな操作性になったなw
ただ相変わらずのいきなりボイス入る&無くなるは仕方ないとして
なんかゲーム内のキャラ絵が劣化してね?
薄いっつーか素人が書いたような感じになってる
絵師変わったのか?
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 13:02:20 ZeuqVdK8
前作は野原ひろしボイスが気になってゲームどころじゃなかった
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 13:16:07 mQryw4ul
どうですか、買いですかこれ
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 13:57:20 n8DimitH
確かにリーダーは堅苦しいキャラだと思ったらアレだからな
ベタだけど良いギャップだと思う
ベタだけど良いギャップだと思う
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 13:58:27 mQryw4ul
で、楽にクリアするには誰使えば良いの
上であがっているリーナのみでおk?
上であがっているリーナのみでおk?
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:01:53 XA1ncgNr
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/16(金) 13:16:07 ID:mQryw4ul
どうですか、買いですかこれ
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/16(金) 13:26:00 ID:mQryw4ul
女キャラで最強っぽいのお願いします。
弱いキャラは使いたくないので・・乳の大きさとかはこの際どうでもいいです
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/16(金) 13:58:27 ID:mQryw4ul
で、楽にクリアするには誰使えば良いの
上であがっているリーナのみでおk?
どうですか、買いですかこれ
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/16(金) 13:26:00 ID:mQryw4ul
女キャラで最強っぽいのお願いします。
弱いキャラは使いたくないので・・乳の大きさとかはこの際どうでもいいです
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/16(金) 13:58:27 ID:mQryw4ul
で、楽にクリアするには誰使えば良いの
上であがっているリーナのみでおk?
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:07:11 XA1ncgNr
発売日の割にはあまりスレ伸びないね
みんな必死になってプレイしてるんだろうか
みんな必死になってプレイしてるんだろうか
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:14:11 91GmfoqP
>>91
必死かどうかはわからんな。
それにしても前作よりも確実に難易度上がっているな。
序盤こそごり押しでどうにでもなるが、中盤以降、かなり難しくなる。
レベル3クエストの難易度はマジで本編より難しいのだが・・・。
ボス一点集中とか全力でおとりをばら撒いて逃げるとか考えないと
詰むステージもあるな。
必死かどうかはわからんな。
それにしても前作よりも確実に難易度上がっているな。
序盤こそごり押しでどうにでもなるが、中盤以降、かなり難しくなる。
レベル3クエストの難易度はマジで本編より難しいのだが・・・。
ボス一点集中とか全力でおとりをばら撒いて逃げるとか考えないと
詰むステージもあるな。
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:45:22 CBoMZkyD
今6章くらいなんだけど、ギルドのクエストとかイベントを1章ごとにチェックしないと取り逃がしちゃう?
ていうかやり直しできないとか取り逃がしちゃう要素はあるのか?
ていうかやり直しできないとか取り逃がしちゃう要素はあるのか?
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:49:27 /mHmvnB5
>>113
わからないけど、今11章であまりやってなかったギルドクエストの項目が
・実践演習2(クエストレベル1)
・騎士の幻影(クエストレベル1)
・炎の渓谷(クエストレベル2)
・珍しいビースト(クエストレベル3)
わからないけど、今11章であまりやってなかったギルドクエストの項目が
・実践演習2(クエストレベル1)
・騎士の幻影(クエストレベル1)
・炎の渓谷(クエストレベル2)
・珍しいビースト(クエストレベル3)
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 14:56:17 91GmfoqP
>>113
多分、ものによる。数章残っているときもあれば次に進めば消えるのも。
ただし、依頼を受けている状態ならキャンセル行動しない限りずっと保持が可能。
俺は「俺の屍を超えていけ」っているクエストを保持させて、シナリオ進めたて、
ポプリ加入させてからクリアしたぜ。
・・・本当、あのクエストのモンクは化け物だぜ。
AO60・クリティカル100%はまじ勘弁w
多分、ものによる。数章残っているときもあれば次に進めば消えるのも。
ただし、依頼を受けている状態ならキャンセル行動しない限りずっと保持が可能。
俺は「俺の屍を超えていけ」っているクエストを保持させて、シナリオ進めたて、
ポプリ加入させてからクリアしたぜ。
・・・本当、あのクエストのモンクは化け物だぜ。
AO60・クリティカル100%はまじ勘弁w
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 15:09:08 91GmfoqP
>>127
保持できるのはひとつだけで、保持している間はほかのクエスト受けられない
から注意しろよ。
序盤こそ次の章まで保持するほど難しい依頼はないが、中盤以降で
ボス格のモンスターがいるステージでレアアイテムゲットのために殲滅戦
したいならレベル3のやつは保持推奨。クリア自体は無理すればできなくないが、
ボスまで倒そうとすると無謀なものも多い。
さっきの言ったモンクの奴とか、
Move6で片っ端から300クラスのダメージ投げてくる奴とか
ボスは盗賊の癖して風範囲魔法所持している上にほかの奴らもボスレベル
のHPもちとかはマジで一通りしかクエストクリアしていない状況だと殲滅無理。
保持できるのはひとつだけで、保持している間はほかのクエスト受けられない
から注意しろよ。
序盤こそ次の章まで保持するほど難しい依頼はないが、中盤以降で
ボス格のモンスターがいるステージでレアアイテムゲットのために殲滅戦
したいならレベル3のやつは保持推奨。クリア自体は無理すればできなくないが、
ボスまで倒そうとすると無謀なものも多い。
さっきの言ったモンクの奴とか、
Move6で片っ端から300クラスのダメージ投げてくる奴とか
ボスは盗賊の癖して風範囲魔法所持している上にほかの奴らもボスレベル
のHPもちとかはマジで一通りしかクエストクリアしていない状況だと殲滅無理。
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 15:00:23 n8DimitH
おいwwギルドの報酬って何回でも貰えるのかよwwwwww
強いラピス何回も取れば良かったwwwww
くそwww
強いラピス何回も取れば良かったwwwww
くそwww
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 16:51:56 FMMeIaGt
サティ強すぎて笑ったw
AO43 MOVE5 魔力ババァより高いって…
AO43 MOVE5 魔力ババァより高いって…
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 17:16:52 FMMeIaGt
今の主力
ロラン…マスター化でむちゃくちゃ強くなった レストアかけて盾役
ラピスは聖戦士×3
リーナ…序盤からずっと強い 命中率半分ダメージ1.5倍(多分)のループショットが強い
ただでさえ命中率高いのに命中率あげる補助技おぼえるし
ラピスは聖戦士 ATK+20×2
サティ…>>161 ラピスは魔力
ポプリ…MOVE3がネックだが、やはりAO42は強い 魔女とは思えないタフさも○
ラビスは魔力とMP強化で運用中
エンゲージでガードが上がるのも何気においしい
〜〜〜〜〜〜〜AO42の壁〜〜〜〜〜〜〜〜
ルナルナ…速度が遅すぎるのだが、範囲回復と蘇生が強い 隼之衣×2で運用中
ババァ…移動力4は悪くないのだが速度が… 序盤は役立ったけどサティが仲間になった今、かなり微妙
アルティ復帰したら、二軍落ちすると思う…
ロラン…マスター化でむちゃくちゃ強くなった レストアかけて盾役
ラピスは聖戦士×3
リーナ…序盤からずっと強い 命中率半分ダメージ1.5倍(多分)のループショットが強い
ただでさえ命中率高いのに命中率あげる補助技おぼえるし
ラピスは聖戦士 ATK+20×2
サティ…>>161 ラピスは魔力
ポプリ…MOVE3がネックだが、やはりAO42は強い 魔女とは思えないタフさも○
ラビスは魔力とMP強化で運用中
エンゲージでガードが上がるのも何気においしい
〜〜〜〜〜〜〜AO42の壁〜〜〜〜〜〜〜〜
ルナルナ…速度が遅すぎるのだが、範囲回復と蘇生が強い 隼之衣×2で運用中
ババァ…移動力4は悪くないのだが速度が… 序盤は役立ったけどサティが仲間になった今、かなり微妙
アルティ復帰したら、二軍落ちすると思う…
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 17:07:22 GYz2VrjJ
既出かもしれないけど、有効利用できる?バグ見つけたので報告。
適当な技でFDゲージを消費選択→キャンセル→通常攻撃
すると、通常攻撃の与ダメージが明らかに上がってる。
バグ発見したのは、ルナルナがエニグマを奪われる章の二戦目で、
キャラはリーナ、FDゲージMAX。
リーナが鬼に…w
適当な技でFDゲージを消費選択→キャンセル→通常攻撃
すると、通常攻撃の与ダメージが明らかに上がってる。
バグ発見したのは、ルナルナがエニグマを奪われる章の二戦目で、
キャラはリーナ、FDゲージMAX。
リーナが鬼に…w
191:166 2008/05/16(金) 18:14:49 GYz2VrjJ
>>169
やはりというべきか、ステージ・キャラ関係無いみたいね。
全キャラ試してないけど、おそらく全員ともFDキャンセルすれば通常攻撃の威力が上げられる。
不規則に通常攻撃の与ダメが上がったりしたから調べてみたらコレだったんだ。
プレイヤーにしてみれば都合が良い事だから、気にせず普通にプレイしてしまう罠w
やはりというべきか、ステージ・キャラ関係無いみたいね。
全キャラ試してないけど、おそらく全員ともFDキャンセルすれば通常攻撃の威力が上げられる。
不規則に通常攻撃の与ダメが上がったりしたから調べてみたらコレだったんだ。
プレイヤーにしてみれば都合が良い事だから、気にせず普通にプレイしてしまう罠w
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 18:46:23 c23lQyWL
>>191
こういう有利になれるようなバグなら個人的に大歓迎だ
アーツで同様にやっても強化されないから通常攻撃のみなのかね
恐らくダメージ予測を消費DPに対応させるためか、
消費DPを選ぶ度に内部では既にそのレベルに応じた強化処理をしてるっぽい
で、その強化処理はキャンセルしても残ったままになるのがバグの原因だろう。
アーツやアイテムといったDP選択の行動だと、初期の状態が0だから結果的に強化処理をリセットできるわけだけど、
通常攻撃の場合は消費DPの選択が無いから、強化処理されたままでダメージを与えられるんだろうな
いや、発売2日目にしてよくこんなバグ技見つけられたと思うよ、うん
これから有効活用させてもらうよ
こういう有利になれるようなバグなら個人的に大歓迎だ
アーツで同様にやっても強化されないから通常攻撃のみなのかね
恐らくダメージ予測を消費DPに対応させるためか、
消費DPを選ぶ度に内部では既にそのレベルに応じた強化処理をしてるっぽい
で、その強化処理はキャンセルしても残ったままになるのがバグの原因だろう。
アーツやアイテムといったDP選択の行動だと、初期の状態が0だから結果的に強化処理をリセットできるわけだけど、
通常攻撃の場合は消費DPの選択が無いから、強化処理されたままでダメージを与えられるんだろうな
いや、発売2日目にしてよくこんなバグ技見つけられたと思うよ、うん
これから有効活用させてもらうよ
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 17:40:31 n8DimitH
ラッシュはせめてAO40ぐらいかMOV4あれば…
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 18:17:53 XA1ncgNr
スタン親父うぜー
ちょっとツッコミ入れただけでラッシュをボコボコ殴ってくるし
ラッシュはどうでもいいけど、こういう暴力振るう父親って言うのはどこいっても見てて吐き気がするな
そのくせに自分の親友だった相手が実は悪者でしたーって言われて、そんなの信じられねーとか暴れるし
ポプリも戦争の状況わかってるくせに、信念がどうたらこうたらで駄々こねて協力しないし
スタンもポプリも結構な地位の人間なのに、思考がDQNなのばかりなのはなんとかならんか
ちょっとツッコミ入れただけでラッシュをボコボコ殴ってくるし
ラッシュはどうでもいいけど、こういう暴力振るう父親って言うのはどこいっても見てて吐き気がするな
そのくせに自分の親友だった相手が実は悪者でしたーって言われて、そんなの信じられねーとか暴れるし
ポプリも戦争の状況わかってるくせに、信念がどうたらこうたらで駄々こねて協力しないし
スタンもポプリも結構な地位の人間なのに、思考がDQNなのばかりなのはなんとかならんか
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 18:55:14 fCvBOyCN
今回主人公に遠距離攻撃が無いのが残念だな
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 18:57:30 75o51sLn
今週発売の新作では、PSP「BLEACH」とDS「ルミナスアーク2」が好調。
発売初日の販売本数はどちらも2万本強とそう多くはないが
前作と比較しても遜色ない(むしろ微増)スタートでまずは一安心。
「ルミナスアーク2」に関しては、前作が値崩れを起こしてしまったために
初回出荷数が前作より少なめの6万本となっており
特典付きの在庫はそろそろ尽きてしまいそうな気配。
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10097237205.html
初日2万だって
発売初日の販売本数はどちらも2万本強とそう多くはないが
前作と比較しても遜色ない(むしろ微増)スタートでまずは一安心。
「ルミナスアーク2」に関しては、前作が値崩れを起こしてしまったために
初回出荷数が前作より少なめの6万本となっており
特典付きの在庫はそろそろ尽きてしまいそうな気配。
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10097237205.html
初日2万だって
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:00:42 XA1ncgNr
>>224
初回出荷が6万本か
前作は10万本は売れたらしいけど、今回は5万本売れれば儲けもんかね
5万本程度じゃ次回作は無さそうだな
むしろもうSRPGはいいから、櫂人キャラデザのギャルゲー作ってくれ
まあ、次回作はカドゥケウスや世界樹のプロデューサーやってた人が作りそうだけど
初回出荷が6万本か
前作は10万本は売れたらしいけど、今回は5万本売れれば儲けもんかね
5万本程度じゃ次回作は無さそうだな
むしろもうSRPGはいいから、櫂人キャラデザのギャルゲー作ってくれ
まあ、次回作はカドゥケウスや世界樹のプロデューサーやってた人が作りそうだけど
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:10:21 c23lQyWL
ソフィア様が仲間になるのか敵になるのか、攻略スレ見てから気になって気になって昼も眠れません
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:14:41 dWkPLwrP
>>234
微妙。俺はクリアしたけどならんかった。別ルートならなるかもしれんが
仲間の枠が1人くらい空いてるし特典の冊子には使用武器が書いてあったから可能性はあると思うけど
ただ非戦闘キャラのエースとドンキーも使用武器書いてあるからあんまあてにならんけど
微妙。俺はクリアしたけどならんかった。別ルートならなるかもしれんが
仲間の枠が1人くらい空いてるし特典の冊子には使用武器が書いてあったから可能性はあると思うけど
ただ非戦闘キャラのエースとドンキーも使用武器書いてあるからあんまあてにならんけど
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:22:56 4Cl3DGeW
スタン「なんだこの剣…妙に手に馴染む」
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:32:20 c23lQyWL
>>240
とりあえずラスボス化や敵キャラ化は回避できたのか?
微妙レベルで完全に希望が絶たれたわけじゃないなら俺はまだ諦めないぞ、
完全に希望が絶たれるまではいつまでも仲間参戦を信じ続けてやる
ソフィア様が仲間にならなかったら俺にとってルミナス2の価値が6割以上減ってしまうからな・・・
少し気は楽になった、ありがとう
>>243
ディムロスと一緒にお引取り下さい
とりあえずラスボス化や敵キャラ化は回避できたのか?
微妙レベルで完全に希望が絶たれたわけじゃないなら俺はまだ諦めないぞ、
完全に希望が絶たれるまではいつまでも仲間参戦を信じ続けてやる
ソフィア様が仲間にならなかったら俺にとってルミナス2の価値が6割以上減ってしまうからな・・・
少し気は楽になった、ありがとう
>>243
ディムロスと一緒にお引取り下さい
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:41:01 tCZhvvf9
毎回クエストしてると進むのが遅くて困る
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 19:53:52 dWkPLwrP
とりあえずクリアして思った不満点
・ソフトリセットつけろ、もしくは社名ロゴ飛ばせるようにしろ
・戦闘中、セーブだけじゃなくロードも可能にしてくれ
・戦闘演出カット出来るようにしろ。エンゲージ飛ばせないのはつらい
・キャラ別END付けろ。ラストブレイクで1枚絵出るけどそれじゃ納得する人は俺含め少ないだろ
・クエストはクエストで良いけどフリー戦闘マップも欲しい、無論前作みたいな糞エンカウント率じゃなく
・ラピスアーツが処分できるようにしてくれ。「捨てる」コマンド付ければ済む話なのに。
だいたいこんなもんかな。1よりは良くなってるけどまだ改良できる余地あるんだし
次回作がもしあるならこの辺直して欲しい
・ソフトリセットつけろ、もしくは社名ロゴ飛ばせるようにしろ
・戦闘中、セーブだけじゃなくロードも可能にしてくれ
・戦闘演出カット出来るようにしろ。エンゲージ飛ばせないのはつらい
・キャラ別END付けろ。ラストブレイクで1枚絵出るけどそれじゃ納得する人は俺含め少ないだろ
・クエストはクエストで良いけどフリー戦闘マップも欲しい、無論前作みたいな糞エンカウント率じゃなく
・ラピスアーツが処分できるようにしてくれ。「捨てる」コマンド付ければ済む話なのに。
だいたいこんなもんかな。1よりは良くなってるけどまだ改良できる余地あるんだし
次回作がもしあるならこの辺直して欲しい
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 20:07:17 6X0lWwFe
温泉最後までクリアした
報酬すげぇ
闘鬼の決意 攻撃、防御、回避、命中40UP
殿堂魔女の心 魔法攻撃、魔法防御40UP
活力のオーラ 毎ターンHP20%回復
瞑想のオーラ 毎ターンMP15%回復
ドレインフォーム HP20%吸収
LVが45?まで上がるから
ラスボスに苦戦したい人は一週目はお勧めしない
報酬すげぇ
闘鬼の決意 攻撃、防御、回避、命中40UP
殿堂魔女の心 魔法攻撃、魔法防御40UP
活力のオーラ 毎ターンHP20%回復
瞑想のオーラ 毎ターンMP15%回復
ドレインフォーム HP20%吸収
LVが45?まで上がるから
ラスボスに苦戦したい人は一週目はお勧めしない
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 20:10:09 zz3In2RU
キャラ別EDは欲しいな
周回する楽しみになる
今日尼から届いたけど買って良かった
ギルドクエストでちくちくレベル上げたりラピス集めるの楽しい
前作は途中で積んだんだけどな
周回する楽しみになる
今日尼から届いたけど買って良かった
ギルドクエストでちくちくレベル上げたりラピス集めるの楽しい
前作は途中で積んだんだけどな
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 20:12:12 zBCToqBW
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対象スレ: 【僕が】ルミナスアーク総合27【ルーンナイトDA!】
キーワード: フィル
抽出レス数:0
フィルのおちんちんは俺のものでいいな
対象スレ: 【僕が】ルミナスアーク総合27【ルーンナイトDA!】
キーワード: フィル
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フィルのおちんちんは俺のものでいいな
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 20:31:07 ZPbXJ47d
621 名前:p4140-ipbf1609hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 20:23:02 ID:964b3wgW
お願いします
【板名*】携帯ゲーRPG
【スレ名*】【僕が】ルミナスアーク総合27【ルーンナイトDA!】
【スレのURL*】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210897674/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文*】↓
Fマスターモンク強すぎだろ・・・
ラッシュとリーナ以外、全員昇天w
>>290
リーダー的に却下
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Fマスターモンク強すぎだろ・・・
ラッシュとリーナ以外、全員昇天w
>>290
リーダー的に却下
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 20:20:55 XYTYdMPR
おまいら、物凄いアイテム入手したぜ!
ポプリ専用アイテム、その名もポプリの心
全ステータスが+100という壊れアイテム
これを序盤から入手したらストーリー楽々クリア出来るぜwww
ちなみにwi-fi対戦でポプリ一人だけで何度も出陣させて遊んでて、粋の良い相手が来て勝たせてくれたらなんか出たw
ポプリ専用アイテム、その名もポプリの心
全ステータスが+100という壊れアイテム
これを序盤から入手したらストーリー楽々クリア出来るぜwww
ちなみにwi-fi対戦でポプリ一人だけで何度も出陣させて遊んでて、粋の良い相手が来て勝たせてくれたらなんか出たw
308:303 2008/05/16(金) 20:23:28 XYTYdMPR
張り忘れたorz
ttp://koideai.com/up/src/up1143.jpg
ttp://koideai.com/up/src/up1144.jpg
ttp://koideai.com/up/src/up1145.jpg
写真上手く撮れなかったので3枚張るからリーダー的に許してくれ
ttp://koideai.com/up/src/up1143.jpg
ttp://koideai.com/up/src/up1144.jpg
ttp://koideai.com/up/src/up1145.jpg
写真上手く撮れなかったので3枚張るからリーダー的に許してくれ
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 21:50:38 3Sz+2KCJ
第11章のマスターがでてくるとこあるけど
レベル的にどうあがいても勝てそうにないんだが
レベル的にどうあがいても勝てそうにないんだが
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 22:04:48 n8DimitH
ルミナスアークに足りないのは必敗戦闘
イリス一戦目とかマスター一戦目とかは必敗にするべきだったと思う
イリス一戦目とかマスター一戦目とかは必敗にするべきだったと思う
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:04:58 zBCToqBW
今十章で
メインが
物理 ロラン リーナ
魔法 ルナルナ アルティ ディア
だけどあと一人何にしたらいいと思う?
メインが
物理 ロラン リーナ
魔法 ルナルナ アルティ ディア
だけどあと一人何にしたらいいと思う?
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:29:52 EpA3FYJi
中断データロードしても攻撃外したら絶対外すのかこれ・・・
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:31:01 XA1ncgNr
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:53:54 xC73dTQB
ラッシュは防衛線に向いていると思う
ラ川敵
↑攻撃範囲直線2だから一方的な攻撃可能。
火山クエスト戦ではお世話になってます。
ラ川敵
↑攻撃範囲直線2だから一方的な攻撃可能。
火山クエスト戦ではお世話になってます。
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 00:05:37 yjT0nZks
ファティマ、猫、マスターの3人のステージクリアできねー ('A`)
向こうレベルたけーよ
向こうレベルたけーよ
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 00:37:51 Z1AjocOQ
操作面は間違いなく進歩してるね。
単なるキャラゲーから遊べるキャラゲー位にはなったかな。
シナリオはまぁルミナスアークだし。
単なるキャラゲーから遊べるキャラゲー位にはなったかな。
シナリオはまぁルミナスアークだし。
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 00:38:30 MY8vPGPL
ゲームのシナリオライターはかなり人材難らしい
単に文章が上手い人や、いい話を考える人なら大勢いるけど
ディレクターの要求に沿った内容のものを、期日通りに仕上げられる人は貴重なんだとか
そんな状況だから、この程度のライターでも起用せざるを得ないのかもね
単に文章が上手い人や、いい話を考える人なら大勢いるけど
ディレクターの要求に沿った内容のものを、期日通りに仕上げられる人は貴重なんだとか
そんな状況だから、この程度のライターでも起用せざるを得ないのかもね
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 00:39:30 UZml3/cW
やるもん無いから買おうかと思ったけどつまんなそうだな
偽りのロンドみたいな微妙さなんだろうなと勝手に推測
発売済の中から面白いゲームでも探すかなー
偽りのロンドみたいな微妙さなんだろうなと勝手に推測
発売済の中から面白いゲームでも探すかなー
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 00:55:40 FZseuGE4
まだ10章くらいだが、1より快適にプレイできるな。
それにしても、ギルドクエスト全部やってると進むのおせえw
皆はクエストどんくらいやってる?
それにしても、ギルドクエスト全部やってると進むのおせえw
皆はクエストどんくらいやってる?
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 01:18:08 XcKYE1fx
アフターブレイクするにもソフトリセットはないし
相変わらず装備の変更がやり難いし
予想ダメージ表示が、例えば100ってなってるのに実際攻撃すると90以下だったりするし
確かにシステム周りは前作と比べると良くなってるけど、なんか細かい部分が痒いところに手が届かないようなそんな感じ
前作で不評だった1本道シナリオも個別エンド無いし
さすがに3作目でこんな出来だったら今度こそやばいんじゃないかなと思うんだが
でもDSで低年齢層だからこそ、これぐらいのレベルのゲームでも売れるのかもしれないな
相変わらず装備の変更がやり難いし
予想ダメージ表示が、例えば100ってなってるのに実際攻撃すると90以下だったりするし
確かにシステム周りは前作と比べると良くなってるけど、なんか細かい部分が痒いところに手が届かないようなそんな感じ
前作で不評だった1本道シナリオも個別エンド無いし
さすがに3作目でこんな出来だったら今度こそやばいんじゃないかなと思うんだが
でもDSで低年齢層だからこそ、これぐらいのレベルのゲームでも売れるのかもしれないな
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 01:55:34 MGMG7FkQ
それにしても回復役のMPが相変わらずキツいわァ…
フィルとルナルナ、あと水エンゲージのロランだけで回復を回しきれないときがある。
フィルとルナルナ、あと水エンゲージのロランだけで回復を回しきれないときがある。
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 01:58:32 XcKYE1fx
出撃枠すくないおかげでフィル全然出してないな
おかげでレベル差が広がっていく
エンゲージもあって水の上も歩けて攻撃魔法も使えるルナルナが強すぎる
フィルは複数回復魔法が無いのがな・・・レベル上げれば使えるようになるんだろうけど
おかげでレベル差が広がっていく
エンゲージもあって水の上も歩けて攻撃魔法も使えるルナルナが強すぎる
フィルは複数回復魔法が無いのがな・・・レベル上げれば使えるようになるんだろうけど
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 02:01:21 MGMG7FkQ
>>589
その手があったか!アルティにMP10%回復回して、インテンション→攻撃魔法でガンガン暴れて貰ってたから忘れてた…
(おかけで彼女がレベル最大。1でも似たようなことがあったな…)
二十五章に差し掛かったんだけど、ザコ敵もしぶとくて魔法で一気に焼いた方が楽だったんだ…
>>591
フィルくんはLv15〜20くらいで確か射程3範囲1の回復魔法が使えるようになった。
だが、それ以後彼は何も魔法を覚えないのだ…何時になったら覚えるんだろう
その手があったか!アルティにMP10%回復回して、インテンション→攻撃魔法でガンガン暴れて貰ってたから忘れてた…
(おかけで彼女がレベル最大。1でも似たようなことがあったな…)
二十五章に差し掛かったんだけど、ザコ敵もしぶとくて魔法で一気に焼いた方が楽だったんだ…
>>591
フィルくんはLv15〜20くらいで確か射程3範囲1の回復魔法が使えるようになった。
だが、それ以後彼は何も魔法を覚えないのだ…何時になったら覚えるんだろう
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 03:05:53 QPSFXnRF
「アーツ」が「アーッ」に見えだしたら病気
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 03:15:13 t/vFZqzA
>>631
リーナは速くて強いのでラッシュを抜くべきだと思うぜ。
リーナは速くて強いのでラッシュを抜くべきだと思うぜ。
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 05:29:49 uA+Z4fw3
ゲーム性はこんなもんで充分だろ
あとUIについて細かい所をちょっとやってくれれば俺は満足
シナリオやキャラを変えるだけで楽しめると思う
このままシリーズ化するなら「他には無い斬新なシステム」が必要になってくるかもしれないけど
あとUIについて細かい所をちょっとやってくれれば俺は満足
シナリオやキャラを変えるだけで楽しめると思う
このままシリーズ化するなら「他には無い斬新なシステム」が必要になってくるかもしれないけど
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 07:10:53 k+KvFj+X
10分後に作戦開始だ!とか言ってるのにクエストできるのはどうかと思うな
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 08:07:40 k+KvFj+X
クエストの敵の強さと本編のギャップがひどい
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 08:25:13 XcKYE1fx
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 11:44:21 ITUkfVBw
ルナルナのリヴァイブがやばすぎる
自動で魔力回復するアイテムつけたルナルナを安全な位置に移動させてリヴァイブしてればまず負けることはない
自動で魔力回復するアイテムつけたルナルナを安全な位置に移動させてリヴァイブしてればまず負けることはない
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 12:11:28 3ztST80Q
ヒロシの再来を期待してたのにラッシュにはガッカリだよ
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 12:43:59 NVYWSiRQ
ラッシュの声聞いてると「イグニション!」言い出す空気キャラを思い出す
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 12:48:14 T3xIPeup
連戦の時体力回復しないのはやめてくれ…
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 14:04:15 VuEaPdqK
苦戦したのはラスボスだけ、そんなことより
wifi何分もマッチングして対戦できないとか
イかれてる…
wifi何分もマッチングして対戦できないとか
イかれてる…
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 14:16:04 s4rCgRrl
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 14:42:23 xPubp/LG
21章以降からしばらく気をつけたほうがいいぜ。
サブシナリオと保持していたクエスト以外のフリー戦闘できなくなるから
レベルを上げづらくなる。
・・・しかし、この一行アイスクリーム>バルバなのなw
アイスクリームの関心に負けるバルバ涙目w
サブシナリオと保持していたクエスト以外のフリー戦闘できなくなるから
レベルを上げづらくなる。
・・・しかし、この一行アイスクリーム>バルバなのなw
アイスクリームの関心に負けるバルバ涙目w
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 15:48:19 Z4Kl9BZV
リーナ「私が料理作るね」
確かリーナは料理駄目だとか…よし、「僕が作る」だ!→ノーマルorz
アルティ「ねぇ 一緒に行こう?」
普通行くだろjk→ノーマルorz
無理だろこんなんwwwwwwww
確かリーナは料理駄目だとか…よし、「僕が作る」だ!→ノーマルorz
アルティ「ねぇ 一緒に行こう?」
普通行くだろjk→ノーマルorz
無理だろこんなんwwwwwwww
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 15:54:49 pH1Dj9fn
>>890
だが大雑把ながらもキャラ像を考えてみるとそこは自分が作る方でいけそうに思えるんだよな
ラッシュはラッシュでノリが良い兄貴分的なイメージで選択選ぶとノーマル食らったりと斜め上ばかりだこのゲームw
だが大雑把ながらもキャラ像を考えてみるとそこは自分が作る方でいけそうに思えるんだよな
ラッシュはラッシュでノリが良い兄貴分的なイメージで選択選ぶとノーマル食らったりと斜め上ばかりだこのゲームw
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 16:52:18 eIaf076P
もうテンプレに入れてもいいかもしれんね>1を先にやったほうがいい?
過去ログ見れば分かるだろうが、まったく問題ナイ。
過去ログ見れば分かるだろうが、まったく問題ナイ。
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 17:10:30 Fie6Gtj5
ポプリ仲間になったけどPT平均17でいいんだよな・・・?
なんかギルドの敵もレベルも17~18なんだけど
なんかギルドの敵もレベルも17~18なんだけど
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 17:32:35 t/vFZqzA
>>945
俺もそれくらいのレベルでクリアしたよ。マジック260位まで上げた(リブート込み)サティなら70くらい通る。
あとはFDやエンゲージ火の断裂とかでどうにかした。増援のレベル50ヒコピンもやばかったな。
とにかくアルティの蘇生連発で乗り切った。
俺もそれくらいのレベルでクリアしたよ。マジック260位まで上げた(リブート込み)サティなら70くらい通る。
あとはFDやエンゲージ火の断裂とかでどうにかした。増援のレベル50ヒコピンもやばかったな。
とにかくアルティの蘇生連発で乗り切った。
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 18:25:12 bz5nRrDz
リーナはすばやくて射程あるのが便利だけど
薬草の知識で経験地Getしながら気を溜められるのも強いな
お前らが散々言ってる先生は、今日も自動回復つきのラッシュの尻を叩いて
地道に経験地上げです
薬草の知識で経験地Getしながら気を溜められるのも強いな
お前らが散々言ってる先生は、今日も自動回復つきのラッシュの尻を叩いて
地道に経験地上げです
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 18:37:58 eIaf076P
凍結+攻撃で一撃死ってなんかグロいな・・・
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/17(土) 18:39:41 pH1Dj9fn
ラッシュに水上移動可能ラピス付けて水の上から槍で戦士系の敵相手にチクチク攻撃・・・意外とウメエな
まぁ、ラッシュよりもリーナとかの方が適任だろうけど。。。
まぁ、ラッシュよりもリーナとかの方が適任だろうけど。。。


