MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd Gのオトモアイルー専用スレッドです。
基本的sage進行、質問は全力スレで。次スレは>>950
・公式サイト
【ポータル】htp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP2G】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
【wiki】ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1.html
・前スレ
【MHP2G】オトモアイルー育成日記 16匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209662733/
質問はコチラへ↓
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 110th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210068958/
基本的sage進行、質問は全力スレで。次スレは>>950
・公式サイト
【ポータル】htp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP2G】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
【wiki】ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1.html
・前スレ
【MHP2G】オトモアイルー育成日記 16匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209662733/
質問はコチラへ↓
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 110th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210068958/
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 21:02:59 I+4z5E8f
よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る
アイテム単体よりは圧倒的に強い
なつき度が上がれば気絶したりした時に助けにいく
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う
それ以外の基本的な行動は変わらないので好みで選んで問題ない
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメ
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる
蟹の殻の部位破壊も可能、属性限定の部位破壊もスキルによって可能
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意!攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のために頑張ってくれる
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのネコは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので攻撃を上げる意味は無い
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない
逆に武器のみとかのオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180もあればG級では十分
攻撃力全振りでも十分戦える
もちろん、いつでも修正可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る
アイテム単体よりは圧倒的に強い
なつき度が上がれば気絶したりした時に助けにいく
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う
それ以外の基本的な行動は変わらないので好みで選んで問題ない
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメ
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる
蟹の殻の部位破壊も可能、属性限定の部位破壊もスキルによって可能
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意!攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のために頑張ってくれる
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのネコは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので攻撃を上げる意味は無い
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない
逆に武器のみとかのオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180もあればG級では十分
攻撃力全振りでも十分戦える
もちろん、いつでも修正可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 21:03:43 I+4z5E8f
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい
高速作業や高速回復は非常に有用なスキルらしい
鬼人や硬化の笛も吹く頻度が高いのでオススメらしい。ぶんどり等もオススメ
爆弾のみのネコは爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する
武者の時は武器が刀か小槌になる(攻撃力の変化による武器のパワーアップはしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ
切断は赤い鎌へと変化する、武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中
しかしながら、大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスはいろいろな方法で上げる事ができる
全くトレーニングしなくてもLv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど
あとはオトモスキルや旦那さんスキル次第でもう少しプラスになる場合がある
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけどサポート面ではまだ微妙
ただ、爆弾を使う仲間はこの状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる
また、気絶した時にはサポートする
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る
流石にここまで仲良くなるとサボったりする事はないらしい。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメらしいの
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所はttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html
基本的に、質問する前にここを見るといい
殆どの事は上のサイトに書いてある
A:スキルは好きなように選ぶといい
高速作業や高速回復は非常に有用なスキルらしい
鬼人や硬化の笛も吹く頻度が高いのでオススメらしい。ぶんどり等もオススメ
爆弾のみのネコは爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する
武者の時は武器が刀か小槌になる(攻撃力の変化による武器のパワーアップはしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ
切断は赤い鎌へと変化する、武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中
しかしながら、大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスはいろいろな方法で上げる事ができる
全くトレーニングしなくてもLv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど
あとはオトモスキルや旦那さんスキル次第でもう少しプラスになる場合がある
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけどサポート面ではまだ微妙
ただ、爆弾を使う仲間はこの状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる
また、気絶した時にはサポートする
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る
流石にここまで仲良くなるとサボったりする事はないらしい。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメらしいの
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所はttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html
基本的に、質問する前にここを見るといい
殆どの事は上のサイトに書いてある
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 21:14:13 XKWzMjWQ
>>1 貴様には乙がお似合いだ
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 23:17:04 Y3QqVs15
あのー うちのオトモが役に立たないとは言いませんが、攻撃回数少ない気が・・
防御力300もあって性格は勇敢でスキルは麻痺攻撃・状態異常強化・シビレ罠ですが、
下位なら強いですが、上位だとどうも・・ なつき度も4ですがシビレ罠も全然しかけてくれません。性格の選択悪かったのかな?とにかく攻撃向きの性格と徹底した回復サポートに向いてる性格をぜひ教えてください。
防御力300もあって性格は勇敢でスキルは麻痺攻撃・状態異常強化・シビレ罠ですが、
下位なら強いですが、上位だとどうも・・ なつき度も4ですがシビレ罠も全然しかけてくれません。性格の選択悪かったのかな?とにかく攻撃向きの性格と徹底した回復サポートに向いてる性格をぜひ教えてください。
24:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 23:46:51 U6EPRG+9
25:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 23:48:06 y180aM7K
37:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 01:24:50 P9Yo67rS
ネコの武器一覧も欲しい
39:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 01:27:19 M7sCV7fw
名前 毛並み 性格 武器 傾向
・デンカ 白黒 遊撃手 切断 武器のみ
・イズミ ムーディ 遊撃手 打撃 武器のみ
・ブレイク パープル 遊撃手 切断 武器のみ
・ロボ 黒 遊撃手 切断 武器のみ
・ダンガン レモン 相打覚悟 切断 爆弾のみ
・ジェット 隠密 遊撃手 切断 武器のみ
どいつを育てようか困ってるところなんだが
・デンカ 白黒 遊撃手 切断 武器のみ
・イズミ ムーディ 遊撃手 打撃 武器のみ
・ブレイク パープル 遊撃手 切断 武器のみ
・ロボ 黒 遊撃手 切断 武器のみ
・ダンガン レモン 相打覚悟 切断 爆弾のみ
・ジェット 隠密 遊撃手 切断 武器のみ
どいつを育てようか困ってるところなんだが
46:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 01:48:20 oM/y0qJr
>>39
イズミ
爆弾ネコもってないならダンガンも
とりあえずイメぴた
ttp://imepita.jp/20/060690
右から双眼鏡・転職・解雇。どれが見やすい?
正直一番撮りやすいのは双眼鏡なんだが…
決定したらサイズ揃えて並べていく予定
イズミ
爆弾ネコもってないならダンガンも
とりあえずイメぴた
ttp://imepita.jp/20/060690
右から双眼鏡・転職・解雇。どれが見やすい?
正直一番撮りやすいのは双眼鏡なんだが…
決定したらサイズ揃えて並べていく予定
50:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 02:13:19 pZKimxSp
完全対ランゴ用オトモを作ろうと思う
ベースは小型狙い切断のハヤト
火属性攻撃&属性強化&高速作業
G級ランゴを一撃で粉砕するくらいまで攻撃上げてやるぜ覚悟しろよ蚊トンボ共www
ベースは小型狙い切断のハヤト
火属性攻撃&属性強化&高速作業
G級ランゴを一撃で粉砕するくらいまで攻撃上げてやるぜ覚悟しろよ蚊トンボ共www
59:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 02:47:54 0yxBsmmK
65:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 03:49:06 88w/PPL9
遊撃と武器好きはどっちがいいです?
遊撃切断ハンゾーと武器好き切断ムサシが居るんだ
遊撃切断ハンゾーと武器好き切断ムサシが居るんだ
70:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 04:53:59 qHHRqGjZ
打撃切断以前に武器好き自体が微妙
爆弾が混じるせいで状態異常もスタンも尻尾切りも効率悪いし
パラをどう振っても中途半端な性能にしかならない
性格だけで選ぶなら武器一筋・爆弾一筋・遊撃・相打ち・平和以外育てなくていいよ
爆弾が混じるせいで状態異常もスタンも尻尾切りも効率悪いし
パラをどう振っても中途半端な性能にしかならない
性格だけで選ぶなら武器一筋・爆弾一筋・遊撃・相打ち・平和以外育てなくていいよ
74:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 05:59:33 oM/y0qJr
本来のサイズは960×950
ttp://imepita.jp/20/214050
できれば元のサイズでUPしたいんだが、どこに上げればいいかな?
ttp://imepita.jp/20/214050
できれば元のサイズでUPしたいんだが、どこに上げればいいかな?
95:74 2008/05/08(木) 09:53:11 +SkrNMat
>>84
微かに色が違う
元のサイズで見比べると分かるんだが…
>>85
漆黒だしなw
よく見ると赤虎だけ少し飛び上がってたり、赤ぶちは半目だったりする
あと>>37の意見で武器グラ一覧も作ろうかと思ったが
うちのキッチンに打撃三段階目と切断二段階目のネコがいなくて断念した
微かに色が違う
元のサイズで見比べると分かるんだが…
>>85
漆黒だしなw
よく見ると赤虎だけ少し飛び上がってたり、赤ぶちは半目だったりする
あと>>37の意見で武器グラ一覧も作ろうかと思ったが
うちのキッチンに打撃三段階目と切断二段階目のネコがいなくて断念した
107:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 11:40:21 oM/y0qJr
おまたせ
武者鎧
ttp://imepita.jp/20/418300
各武器
ttp://imepita.jp/20/418760
やっぱり空きがあると気持ち悪いな・・・
空いてる部分のネコを育てるとしたら時間かかりそう
武者鎧
ttp://imepita.jp/20/418300
各武器
ttp://imepita.jp/20/418760
やっぱり空きがあると気持ち悪いな・・・
空いてる部分のネコを育てるとしたら時間かかりそう
111:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 12:10:46 P1Ls57JM
切断の攻撃力200ぐらいのアイルーいるんですが画像提供しましょうか?
本当ならkaiで配信したいんですがkai使えないので
本当ならkaiで配信したいんですがkai使えないので
122:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 13:06:14 P1Ls57JM
ところで質問なんだが
オトモってどのぐらいの攻撃力・防御力あれば実用に足りる?
遊撃打撃なんだが
オトモってどのぐらいの攻撃力・防御力あれば実用に足りる?
遊撃打撃なんだが
123:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 13:14:57 18X5ZVgk
今打撃一筋そだててるんだが
遊撃手打撃は打撃一筋?
ザコ消えてボスいってくれればめちゃくちゃほしいんだが
爆弾使ったらアウトォォォ
遊撃手打撃は打撃一筋?
ザコ消えてボスいってくれればめちゃくちゃほしいんだが
爆弾使ったらアウトォォォ
125:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 13:21:40 oM/y0qJr
深青を修正した
ttp://imepita.jp/20/477400
>>122
幅広くザコ用に使うなら攻撃に多めに振るといいと思う
少なくとも151以上はないと攻撃属性値下がるしね
>>123
遊撃手は武器攻撃オンリー
せっかくの休日だし息抜きがてら出かけてくる
他にも意見とか間違いあったら指摘してくれノシ
ttp://imepita.jp/20/477400
>>122
幅広くザコ用に使うなら攻撃に多めに振るといいと思う
少なくとも151以上はないと攻撃属性値下がるしね
>>123
遊撃手は武器攻撃オンリー
せっかくの休日だし息抜きがてら出かけてくる
他にも意見とか間違いあったら指摘してくれノシ
136:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 14:56:30 oM/y0qJr
貼ってきた
毛並み一覧
ttp://nagamochi.info/src/up4100.jpg
各武器
ttp://nagamochi.info/src/up4101.jpg
ネコ武者鎧
ttp://nagamochi.info/src/up4102.jpg
毛並み一覧
ttp://nagamochi.info/src/up4100.jpg
各武器
ttp://nagamochi.info/src/up4101.jpg
ネコ武者鎧
ttp://nagamochi.info/src/up4102.jpg
144:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 16:41:01 oM/y0qJr
特にミスもなさそうだし、これで完成かな
協力してくれたスレ住人のみんな、ありがとでした!
協力してくれたスレ住人のみんな、ありがとでした!
149:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 18:10:14 P3xufgTe
武器一筋、切断のアイルーって全部で何匹いる?
157:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 21:03:28 7D4QzHGH
【状態異常蓄積値】
毒:38 (強化時 42)
麻痺:35 (強化時 39)
睡眠:35 (強化時 39)
スタン:20 ※打撃猫のみ。頭部に打撃攻撃がHITしたときのみ蓄積
※蓄積値は10秒毎に減少。
減少値は 毒:10 麻痺・睡眠:5
※攻撃力による蓄積値の増減は無し。
※過度な期待は禁物。一度でも状態異常に出来たら褒めてやりましょう。
毒:38 (強化時 42)
麻痺:35 (強化時 39)
睡眠:35 (強化時 39)
スタン:20 ※打撃猫のみ。頭部に打撃攻撃がHITしたときのみ蓄積
※蓄積値は10秒毎に減少。
減少値は 毒:10 麻痺・睡眠:5
※攻撃力による蓄積値の増減は無し。
※過度な期待は禁物。一度でも状態異常に出来たら褒めてやりましょう。
194:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 02:59:33 SiMpMTms
武器一筋の尻尾切断ネコの場合って属性は
雷や火で単純に攻撃力上げるのと
麻痺らせて攻撃回数を上げるのではどっちがいいかな?
尻尾の切断って切断ダメ蓄積のみで属性は関係無いんだっけ?
雷や火で単純に攻撃力上げるのと
麻痺らせて攻撃回数を上げるのではどっちがいいかな?
尻尾の切断って切断ダメ蓄積のみで属性は関係無いんだっけ?
202:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 04:45:06 Jh3E3A+Z
村下位のとき
武器一筋 打撃猫に属性麻痺と状態異常強化覚えさせてて
自分の装備がパオ、デスパラだったんだけど
麻痺が入る敵はずっと俺達のターンだったわ。
ギザミとか可哀そうだったw
そういう訳でスキルが全く付かないまま上位に入り苦労しました。
武器一筋 打撃猫に属性麻痺と状態異常強化覚えさせてて
自分の装備がパオ、デスパラだったんだけど
麻痺が入る敵はずっと俺達のターンだったわ。
ギザミとか可哀そうだったw
そういう訳でスキルが全く付かないまま上位に入り苦労しました。
211:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 09:05:15 yV7elX+H
隠密のサスケ がネコバァんところにいた。
これはかなり喜んでいいのか!?と,雇うことにしたよ。
慎重 切断 主に爆弾。
武者鎧がとてもお似合いです(`・ω・´)m
でも
硬化笛 解毒 真・回復笛 覚えてる LV.13アイルーがすでにいるんだよね。
結局は控えに甘んじてる仔。
こいつを解雇して,
隠密サスケをまた同じスキルで育てて・・・
結局「控え」・・・それはしたくない。
なにか思わず毎回連れて行きたくなるようなスキル割はないでしょうか?
それとも こんな隠密サスケはイラナイ仔?!
これはかなり喜んでいいのか!?と,雇うことにしたよ。
慎重 切断 主に爆弾。
武者鎧がとてもお似合いです(`・ω・´)m
でも
硬化笛 解毒 真・回復笛 覚えてる LV.13アイルーがすでにいるんだよね。
結局は控えに甘んじてる仔。
こいつを解雇して,
隠密サスケをまた同じスキルで育てて・・・
結局「控え」・・・それはしたくない。
なにか思わず毎回連れて行きたくなるようなスキル割はないでしょうか?
それとも こんな隠密サスケはイラナイ仔?!
238:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 13:02:38 MdIlKfLe
しかし、武器一筋切断アイルーって全然出てこないな・・・
やっと二匹、ロボとクリスタルってやつ雇ったけど、名前はいいとして
色がグレープ、桜とかあんまり・・・
やっぱり白とか明るい色がほしい。
まさか、武器一筋切断はこの2匹だけってことないよね?
ただでてこないだけでほかにもいるよね?
やっと二匹、ロボとクリスタルってやつ雇ったけど、名前はいいとして
色がグレープ、桜とかあんまり・・・
やっぱり白とか明るい色がほしい。
まさか、武器一筋切断はこの2匹だけってことないよね?
ただでてこないだけでほかにもいるよね?
254:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 14:24:37 wWTxYPWw
今更だが医療術について
猫医療術で+10%
回復アイテム強化で+20%
両方発動で+30%になるのな
で、根性は体力が64以上の時に発動、即死時に体力1で耐えるスキル
回復薬Gは体力を50回復するから
50×1.3=65
つまり、猫医療と回復強化を同時に発動させれば回復G1つで根性域に到達できる!素敵!
猫医療術で+10%
回復アイテム強化で+20%
両方発動で+30%になるのな
で、根性は体力が64以上の時に発動、即死時に体力1で耐えるスキル
回復薬Gは体力を50回復するから
50×1.3=65
つまり、猫医療と回復強化を同時に発動させれば回復G1つで根性域に到達できる!素敵!
255:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 14:43:57 ONbLo81N
>>254
それは凄いな!
けど体力回復アイテム強化付けるなら他のスキル優先というw
このスレ的にはオトモの真回復+回復Gでおk
けど真回復って、攻撃を食らって体力一定以下まで減ったら吹いてくれるのか
体力一定以下の状態なら吹いてくれるのか分からない
前者なら、オトモが潜ってる時攻撃食らっても吹いてくれないし
自分で検証してみろって話だね。てかもう分かってるのかな?
それは凄いな!
けど体力回復アイテム強化付けるなら他のスキル優先というw
このスレ的にはオトモの真回復+回復Gでおk
けど真回復って、攻撃を食らって体力一定以下まで減ったら吹いてくれるのか
体力一定以下の状態なら吹いてくれるのか分からない
前者なら、オトモが潜ってる時攻撃食らっても吹いてくれないし
自分で検証してみろって話だね。てかもう分かってるのかな?
261:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 17:43:23 bTZKe/4P
双剣乱舞厨にはどのタイプがいいの?
今は遊撃・切断・武器で、麻痺攻撃・ぶんどり・麻痺罠を連れているんだけど、
その前に何匹か武器攻撃主体のを、特性やらスキル変えて連れまわして見たが、
なんだかどれもこれもしっくりこないんだよ。
今は遊撃・切断・武器で、麻痺攻撃・ぶんどり・麻痺罠を連れているんだけど、
その前に何匹か武器攻撃主体のを、特性やらスキル変えて連れまわして見たが、
なんだかどれもこれもしっくりこないんだよ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 18:23:23 rK1cfycY
ムサシ黒切断が来たので属性無視の攻撃力特化にしようかと思ってるんだけど、
切断で攻撃力特化するのって意味あるかな?
切断で攻撃力特化するのって意味あるかな?
270:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 18:46:46 m+C1Q5dw
攻撃力で上がるのは攻撃属性だけ。状態異常には影響無し。
まぁ普通に考えたら麻痺高速作業に高速回復かガードで防御全振りだろうな。
まぁ普通に考えたら麻痺高速作業に高速回復かガードで防御全振りだろうな。
274:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 19:36:24 liYCxztf
もうみんな
対雑魚、対大型、サポート専門、爆弾の万能系4種は育て終えたんだろ?
さぁ、本当の特化型「対各大型」育てようぜ!
対雑魚、対大型、サポート専門、爆弾の万能系4種は育て終えたんだろ?
さぁ、本当の特化型「対各大型」育てようぜ!
276:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 20:39:15 liYCxztf
318:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 09:01:46 D1NPSNFq
爆弾ネコ育ててるんだけど、
【爆弾強化】
【大タル】
の2つは付けたけど最後の1つで迷ってる。
誰か御教授を。
【爆弾強化】
【大タル】
の2つは付けたけど最後の1つで迷ってる。
誰か御教授を。
352:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 14:06:09 JC6mYnwo
アイルー世界では、どんなタイプが異性からモテるんですか?
やっぱり毛並み?
やっぱり毛並み?
390:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 19:39:18 v9JGFOYx
小5の息子の進み具合がどうも早いと思ったら、攻撃力5万のオトモ連れてやがってフイタww
改造オトモ流した奴は氏ね!!
凄ぇショックだったぞ!!
おまけに「お父さんも欲しい?」と言われた日には…orz
改造オトモ流した奴は氏ね!!
凄ぇショックだったぞ!!
おまけに「お父さんも欲しい?」と言われた日には…orz
407:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 22:19:26 XKiMZ0NW
なつき度が上がるたびに旦那さんに対する評価も変わってくるのがイイ。
最初はちょっと素っ気無かったのに、これがツンデレってやつか!
最初はちょっと素っ気無かったのに、これがツンデレってやつか!
408:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 22:54:02 1SYETkUY
>>407
そういうのはツンデレとは違うんじゃね
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
これをツンデレの4文字で流すのは勿体無いな
そういうのはツンデレとは違うんじゃね
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
これをツンデレの4文字で流すのは勿体無いな
416:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 23:19:35 ahPBRSJA
進めなくなってきたから
アイルー育ててどーにかしようと思ってるんですが
武器変えたほうが早いのかな・・・
アイルー育ててどーにかしようと思ってるんですが
武器変えたほうが早いのかな・・・
430:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 02:33:28 M7Os4vSJ
いまさらながらウチに武器一筋切断ジュウベエがいることが発覚
P2時代からいる腕利きコックだがな!!
P2時代からいる腕利きコックだがな!!
452:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 11:14:27 CeFehVZg
大型狙い切断でおもに爆弾なオトモとおもに武器なオトモを揃えたんだが
どっちが使えるのかね
…!
オトモって打つ時にoとiを間違えたらイチニになった…
どっちが使えるのかね
…!
オトモって打つ時にoとiを間違えたらイチニになった…
455:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 11:57:12 o3DWEQVv
そういえば状態異常のオトモは考えてなかったな
大型狙い 主に武器 打撃 睡眠(麻痺、毒) 高速作業 ガード確立強化
防御極振りとかその辺だろうか
打撃なのは尻尾切断と違ってスタンは攻撃力に影響されないから
また状態異常の攻撃は肉質に左右されないから打撃が通りにくくても関係ない
一対一になれば明らかに遊撃か武器一筋の方が優秀ですね
大型狙い 主に武器 打撃 睡眠(麻痺、毒) 高速作業 ガード確立強化
防御極振りとかその辺だろうか
打撃なのは尻尾切断と違ってスタンは攻撃力に影響されないから
また状態異常の攻撃は肉質に左右されないから打撃が通りにくくても関係ない
一対一になれば明らかに遊撃か武器一筋の方が優秀ですね
471:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 15:32:57 hop3J/zm
攻撃特化(武器一筋・切断)のオトモで採取禁止・七転八起・高速回復ってのを考えてるんだが、
採取禁止じゃなくて高速作業とかガード強化とか属性攻撃にした方がいいんだろうか?
背水は七転八起とバッティングするし…
採取禁止じゃなくて高速作業とかガード強化とか属性攻撃にした方がいいんだろうか?
背水は七転八起とバッティングするし…
476:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 15:54:51 YqKt4Z7B
>>471
背水は地雷だろう
背水で上がる攻撃力が欲しいほどの相手にはオトモはすぐに追い込まれるのでダウンの危険が高い
個人的には高速作業を薦めるが、もし切断を狙うなら○○属性でしか不可能とかあるので属性攻撃とっといたほうがいい
七転八起つけるなら高速回復がないと赤潜りから復帰しづらいので、採取封印を換えるといいんじゃなかろうか
背水は地雷だろう
背水で上がる攻撃力が欲しいほどの相手にはオトモはすぐに追い込まれるのでダウンの危険が高い
個人的には高速作業を薦めるが、もし切断を狙うなら○○属性でしか不可能とかあるので属性攻撃とっといたほうがいい
七転八起つけるなら高速回復がないと赤潜りから復帰しづらいので、採取封印を換えるといいんじゃなかろうか
499:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 21:04:18 g5slpSXD
効率の良い育て方の話だろ
501:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 21:18:29 +/F91WSM
565:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 12:38:22 k3VoB1lA
Lv13
攻撃99
防御08
なつき4つ
性格勇敢
攻撃系統打撃
攻撃傾向主に武器
回復笛の術
ぶんどり術
オトモスキル64pts
です。
どうでしょうか?
何かアドバイス下さい。
攻撃99
防御08
なつき4つ
性格勇敢
攻撃系統打撃
攻撃傾向主に武器
回復笛の術
ぶんどり術
オトモスキル64pts
です。
どうでしょうか?
何かアドバイス下さい。
573:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 12:53:38 XzjJFkQu
睡眠つけてるけど全然ねむらねえ
もはや空気でしかない
もはや空気でしかない
581:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 13:54:41 e8jKoi2O
俺も遊撃手あげてて
高速作業、回復、麻痺にしてて
回復か属性強化迷ってるんだけど
属性強化実用性あります?
高速作業、回復、麻痺にしてて
回復か属性強化迷ってるんだけど
属性強化実用性あります?
596:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 17:07:13 gOBY8p0t
属性攻撃つけるとどれくらい攻撃力あがるのでしょうか
1.1倍ならいらないと考えているのですが だれかご存知ですか?
1.1倍ならいらないと考えているのですが だれかご存知ですか?
613:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 21:14:49 8hp3ETzf
防音、風圧無効、高速作業で動けなくなった時に助けてくれるネコはどうなんだろ
ロマンか?
ロマンか?
618:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 21:47:38 EftnKpFX
>>613
武器一筋打撃でその構成の俺がきました。
普通に使える子。
風圧・防音あるから地味に攻撃も出来る。(防御全振りだから威力は微妙だが)
ディア・フル・金銀夫婦あたりだと頻繁に助けてくれる。
高速作業→ぶんどり術でシーフな切断猫もいい感じ
武器一筋打撃でその構成の俺がきました。
普通に使える子。
風圧・防音あるから地味に攻撃も出来る。(防御全振りだから威力は微妙だが)
ディア・フル・金銀夫婦あたりだと頻繁に助けてくれる。
高速作業→ぶんどり術でシーフな切断猫もいい感じ
620:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/12(月) 22:39:34 JffIbpYa
無謀で「マジメ仕事術・七転び・背水」の防御無振りギルバートを撒いてきたぜ。
668:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 12:55:24 mndu8+p+
そういえば七転びでクエスト中に攻撃力が上がった場合は
属性値は変化するんだろうか
武器の見た目は変化しないと過去スレにあった気がするが
属性値については触れられてなかったような
属性値は変化するんだろうか
武器の見た目は変化しないと過去スレにあった気がするが
属性値については触れられてなかったような
669:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 12:57:07 iIMGhdZu
七転びで攻撃151もしくは301超えたら、復帰時に武器変化するのかな?
731:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 21:26:26 qgIXeA3H
今日大学で配信してたら二匹来た
なぜか攻撃を上げてある爆弾好きと、防御極振りの爆弾一筋
つーか配信されてくる猫は爆弾系が多い気がする。なんでだろうね
ちなみに俺が配信したのは攻撃極振り、打撃、武器一筋のスマッシュだった
なぜか攻撃を上げてある爆弾好きと、防御極振りの爆弾一筋
つーか配信されてくる猫は爆弾系が多い気がする。なんでだろうね
ちなみに俺が配信したのは攻撃極振り、打撃、武器一筋のスマッシュだった
762:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 00:47:23 dSA/iq2p
よく爆弾一筋には高速作業、相打ち覚悟には高速回復
というレスを見るが逆だと思うのは俺だけ?
大樽を頻繁に使う方こそ高速作業付けなきゃならんと思うんだが…
みんなはどう思う?
というレスを見るが逆だと思うのは俺だけ?
大樽を頻繁に使う方こそ高速作業付けなきゃならんと思うんだが…
みんなはどう思う?
764:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 00:58:31 O1mZ1KgN
819:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 15:46:29 CXj50xPV
Gナズチ用に相打ち覚悟爆弾モアイ育ててるんだけど、高速作業&爆弾強化&大樽と、高速作業&爆弾強化&高速回復どっちがいいかな?
爆弾で怯む→脚にコウリュウ乱舞→怯む→爆弾で(ry とあのウザったいGナズチの動きを抑えてもらいたいんだけど、やっぱりGだと大樽でのモアイのダメージもないと一戦討伐キツイかな?
それとも相打ち覚悟は高速回復ないとしんどいかな・・・
爆弾で怯む→脚にコウリュウ乱舞→怯む→爆弾で(ry とあのウザったいGナズチの動きを抑えてもらいたいんだけど、やっぱりGだと大樽でのモアイのダメージもないと一戦討伐キツイかな?
それとも相打ち覚悟は高速回復ないとしんどいかな・・・
829:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 16:43:46 PMSNuP6x
>>819
ちょうど今、うちの爆弾猫のイズミさんとナヅチ狩りしてるところ。
本人の方のスキルは匠業物高速砥石と至って普通。
猫は防御全振りの高速作業・大タル爆弾・爆弾強化。
やってみるとわかるけど、ひたすらダウン中にも足に乱舞してると
起きあがったところに乱舞→またダウン
って感じで、かなり長い時間拘束できる。
大タルも覚えさせた方が、グラビ戦なんかでも活躍してくれるし
そっちがオススメかな。
ちょうど今、うちの爆弾猫のイズミさんとナヅチ狩りしてるところ。
本人の方のスキルは匠業物高速砥石と至って普通。
猫は防御全振りの高速作業・大タル爆弾・爆弾強化。
やってみるとわかるけど、ひたすらダウン中にも足に乱舞してると
起きあがったところに乱舞→またダウン
って感じで、かなり長い時間拘束できる。
大タルも覚えさせた方が、グラビ戦なんかでも活躍してくれるし
そっちがオススメかな。
842:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 19:15:31 4TPV+ums
「お前ら出番だぞ、さっさと行け」
「もう嫌にゃ〜、帰りたいにゃ〜」
「にゃ〜は騙されたにゃ〜、ご主人に解雇されてヤケマタタビで酔ってる所を怪しいばばぁにいい仕事があるって言われてよく見ないでサインしただけにゃ〜」
「うるさい、さっさと行かないとこのガンスで黒焦げにするぞ!」
「うにゃ〜」
ここは地獄の一丁目、小闘技場ニャリア88。除隊するには高額の違約金を払うか、契約満了まで生き延びるかのみ。
「もう嫌にゃ〜、帰りたいにゃ〜」
「にゃ〜は騙されたにゃ〜、ご主人に解雇されてヤケマタタビで酔ってる所を怪しいばばぁにいい仕事があるって言われてよく見ないでサインしただけにゃ〜」
「うるさい、さっさと行かないとこのガンスで黒焦げにするぞ!」
「うにゃ〜」
ここは地獄の一丁目、小闘技場ニャリア88。除隊するには高額の違約金を払うか、契約満了まで生き延びるかのみ。
857:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 00:34:31 MxFPfktF
レベル1のままで防御をコツコツ溜めて380にした状態で、
レベル20まで上げれば、防御力540になるんだっけ?
レベル20まで上げれば、防御力540になるんだっけ?
860:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 01:09:40 oAvMFn7u
そもそも380まであがらん
866:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 05:24:14 PqX1acAj
881:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 09:45:46 93PussIK
トレーニング、内容とか人数とかの組み合わせで、綺麗に向きとか位置とか変わるんだよな。
ここ組んだプログラマー、ムダにこってるw
ここ組んだプログラマー、ムダにこってるw
889:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 11:12:09 qgpL9sVp
連れて行くオトモに入る経験値やポイントが0になり、
指定した別のお留守番レギュラーに流れる仕組みがあれば
いろいろ気楽なんだけどなあ・・・。
指定した別のお留守番レギュラーに流れる仕組みがあれば
いろいろ気楽なんだけどなあ・・・。
900:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 14:35:01 Z9E5UANV
918:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 17:14:01 jQKhMEyx
雇用枠が足りなさ過ぎて泣けてくる
今までキッチンを激運と解体大で固めてたけど、Wikiみたら激運がスキルと同じじゃないことに気づいて、
金運+KO術に切り替えようと待ってるけど全然こなくて解雇できないでいるのにオトモのほうだけ増えてきて枠が全然足りない\(^o^)/
やっぱ皆キッチンスキルとオトモの性格・武器・攻撃傾向・毛並みとか揃えてやってるんだろか。
どんな確率だ('A`)
今までキッチンを激運と解体大で固めてたけど、Wikiみたら激運がスキルと同じじゃないことに気づいて、
金運+KO術に切り替えようと待ってるけど全然こなくて解雇できないでいるのにオトモのほうだけ増えてきて枠が全然足りない\(^o^)/
やっぱ皆キッチンスキルとオトモの性格・武器・攻撃傾向・毛並みとか揃えてやってるんだろか。
どんな確率だ('A`)
934:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 19:28:42 7BV++xVw
解毒ってそんなに吹くか?
ウチの爆弾一筋:解毒笛・爆弾強化・大樽爆弾の対ナヅチ猫はあまり吹いてくれん
毒になって、解毒は猫に任せようとしても戦い継続してることが多いから
自分で漢方薬飲むことが多いよ
ウチの爆弾一筋:解毒笛・爆弾強化・大樽爆弾の対ナヅチ猫はあまり吹いてくれん
毒になって、解毒は猫に任せようとしても戦い継続してることが多いから
自分で漢方薬飲むことが多いよ
964:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/16(金) 01:09:09 k6fSp3D3
慎重に痺れ罠覚えさせて、50分で何回設置するかを何回か試してみたんだが1回設置するかしないかだった。
1戦で何度も設置してくれたやつはどの性格か教えてくれい。
1戦で何度も設置してくれたやつはどの性格か教えてくれい。
979:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/16(金) 08:20:38 ggAAEgiZ
次スレも立ったみたいだし、埋めに入るか
さあ燃料だ
http://imepita.jp/20/296630
http://imepita.jp/20/297080
http://imepita.jp/20/297360
http://imepita.jp/20/297630
http://imepita.jp/20/298300
http://imepita.jp/20/298540
http://imepita.jp/20/298850
さあ燃料だ
http://imepita.jp/20/296630
http://imepita.jp/20/297080
http://imepita.jp/20/297360
http://imepita.jp/20/297630
http://imepita.jp/20/298300
http://imepita.jp/20/298540
http://imepita.jp/20/298850


