◆前スレ
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【365章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209772404/
◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 5章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1206605230/
烈火の剣について語りつくそう 5章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209703933/1-100
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1207227720/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 105章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1200493193/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/
■公式サイト
シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイク、スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほとほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
・うぉるーん
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【365章】
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◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 5章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1206605230/
烈火の剣について語りつくそう 5章
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ファイアーエムブレムについて語ろう! 105章
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◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
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シリーズ総合 ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
■外部関連リンク
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ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
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ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
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MiruPage
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かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜リメイク、スマブラの話題などは(禁止ではありませんが)ほとほどに。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
・うぉるーん
2:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 09:17:09 TqnOMI+20
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
4:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 09:18:17 TqnOMI+20
★ヘクハー攻略&資産評価
攻略評価☆5ボーダーライン:335ターン、以降は☆4
資産評価☆5ボーダーライン:842000G、以下は☆4
最終CCはロード3人、ニノ、カナス、ペガサス3姉妹、ヒース、ケント、バアトル。
これでも4万くらいの余裕が出る。
ハマーンはヴォルフバイルとレイピアとワープに使用。
買い物はシルバーカードが手に入るまでは最低限。
手に入ってからはランスバスターとか使いまくり。高額アイテムの取りこぼしはなし。
狂戦士テュルバンの時点でギリッギリに資産☆5でも、
その後の戦支度(シルバーショッピング)と宝、S武器で8万ほどの余裕が出来る。
闘技場無しでも。
32章外伝で攻略評価が☆4に落ちることが多いようだが
終章の敵があれなので大分ターンに余裕があるみたい。
32章外伝はリザーブ、ソードキラー、ルーンソードで
大体15000G分の資産価値があるのでワープでクリアする場合は注意が必要。
※ルート分岐によるターン制限上下や、リン持ち越し宝玉等によるライン上下は未検証だが
大して変わらない(?)
★エリハー攻略&資産評価(ルート選択等による違いは検証)
攻略☆5は353ターンでも大丈夫だった
資産☆5は871k〜884kのどこか
攻略評価☆5ボーダーライン:335ターン、以降は☆4
資産評価☆5ボーダーライン:842000G、以下は☆4
最終CCはロード3人、ニノ、カナス、ペガサス3姉妹、ヒース、ケント、バアトル。
これでも4万くらいの余裕が出る。
ハマーンはヴォルフバイルとレイピアとワープに使用。
買い物はシルバーカードが手に入るまでは最低限。
手に入ってからはランスバスターとか使いまくり。高額アイテムの取りこぼしはなし。
狂戦士テュルバンの時点でギリッギリに資産☆5でも、
その後の戦支度(シルバーショッピング)と宝、S武器で8万ほどの余裕が出来る。
闘技場無しでも。
32章外伝で攻略評価が☆4に落ちることが多いようだが
終章の敵があれなので大分ターンに余裕があるみたい。
32章外伝はリザーブ、ソードキラー、ルーンソードで
大体15000G分の資産価値があるのでワープでクリアする場合は注意が必要。
※ルート分岐によるターン制限上下や、リン持ち越し宝玉等によるライン上下は未検証だが
大して変わらない(?)
★エリハー攻略&資産評価(ルート選択等による違いは検証)
攻略☆5は353ターンでも大丈夫だった
資産☆5は871k〜884kのどこか
36:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 20:59:51 V9FI+o7/0
公式絵ですら荷物持ち認定されてしまったフランツ(´;ω;`)かわいそうです
54:枯れた名無しの水平思考 2008/05/09(金) 22:07:17 6VndjxYP0
遺跡なんてそれこそ誰でもいいだろ
88:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 09:48:27 uff66jEk0
ハード帝都グラド攻略戦がクリアできねえ。
バサーク対応はどうすればいいんだあ><
バサーク対応はどうすればいいんだあ><
105:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 15:40:35 lSlLKsJXO
い…今気付いた俺のありのままを話すぜ!
今までエリなんとかだのヲルトだの罵って来た俺だが、久しぶりに封印と烈火のクリアデータで二人のパラメータを確認したらエリウッドは力〜守備、ウォルトは力〜速さがカンストしてやがった…
成長率だの、初期値だの、上位互換やデブ剣、期待値なんてどうでもいい…結果が全てということを思い知らされたぜ…
今までエリなんとかだのヲルトだの罵って来た俺だが、久しぶりに封印と烈火のクリアデータで二人のパラメータを確認したらエリウッドは力〜守備、ウォルトは力〜速さがカンストしてやがった…
成長率だの、初期値だの、上位互換やデブ剣、期待値なんてどうでもいい…結果が全てということを思い知らされたぜ…
129:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 19:46:16 c+vs2Mxd0
封印の赤緑、封印の中じゃ相当性能高いほうなのに二軍落ちしやすいという
ブーストキャラのせいで・・・
ブーストキャラのせいで・・・
150:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 23:11:47 mup7cADTO
カレル(封印)、ゴンザレスと支援があるあたり
その説には納得せざるを得ない
その説には納得せざるを得ない
157:枯れた名無しの水平思考 2008/05/10(土) 23:46:24 ba/8Yz7T0
【港町バドンの由来】
魔の島に渡りたいエリウッドらが海賊たちのいる酒場に追突
↓
「10万ゴールド出せ」「出せば魔の島に連れて行っていただけるんですね」などの
会話を経て戦闘に。
↓
塀際に待機し、「バカな奴らだなぁ」などと罵られる
↓
海賊のデビルアクスで「アッー アッー!」と悶える
↓
アンナさんに裏道について聞きながら2人の親友にレイピアを見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
武器自身を突き出す。このあと、海賊の一人が手斧を持ち、エリウッドに背後から
攻撃。「アッ、アッ、アッ、アッ!」とエリウッドは紙一重で回避しながら声をあげる。
↓
ダミアン隊も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだったエリウッド軍が一転、攻勢に出て、
剣部隊を前に出して犯し始める。小刻みに間合いを詰めながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、マーカスもファーガスに勢い良く会話。
あとファーガスに手斧投げ込んで 「マナーがなってない」と言われたらしい。
魔の島に渡りたいエリウッドらが海賊たちのいる酒場に追突
↓
「10万ゴールド出せ」「出せば魔の島に連れて行っていただけるんですね」などの
会話を経て戦闘に。
↓
塀際に待機し、「バカな奴らだなぁ」などと罵られる
↓
海賊のデビルアクスで「アッー アッー!」と悶える
↓
アンナさんに裏道について聞きながら2人の親友にレイピアを見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
武器自身を突き出す。このあと、海賊の一人が手斧を持ち、エリウッドに背後から
攻撃。「アッ、アッ、アッ、アッ!」とエリウッドは紙一重で回避しながら声をあげる。
↓
ダミアン隊も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだったエリウッド軍が一転、攻勢に出て、
剣部隊を前に出して犯し始める。小刻みに間合いを詰めながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、マーカスもファーガスに勢い良く会話。
あとファーガスに手斧投げ込んで 「マナーがなってない」と言われたらしい。
165:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 01:56:04 nVZbC/Uw0
ハードおかしらには勝てない
変わりにネルガル倒して濃いよw
変わりにネルガル倒して濃いよw
184:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 08:17:13 9xKeY7hW0
ttp://serenesforest.net/media/fe7illust/b/Zefhyr_guinevere.jpg
前スレで封印のギネヴィア30超えたババアって言ってた奴居たが
やっぱり烈火時点で5、6歳で封印でも20歳くらいだよな
烈火のロリってギネヴィアだけだよな
前スレで封印のギネヴィア30超えたババアって言ってた奴居たが
やっぱり烈火時点で5、6歳で封印でも20歳くらいだよな
烈火のロリってギネヴィアだけだよな
197:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 11:48:12 Zt/V+iVwO
回転国王の回転に「バシリオス・ディーネー(?)」という厨な名前を付けた漫画家は偉大
201:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 13:07:20 zK4jfn+e0
中古屋とかでFEの値段が結構するんだけど
需要があるってことなのかな?
逆に売ったら高く買い取ってもらえたりするのだろうか・・・教えてくれよマシュー
需要があるってことなのかな?
逆に売ったら高く買い取ってもらえたりするのだろうか・・・教えてくれよマシュー
206:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 13:33:35 zK4jfn+e0
207:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 13:34:29 8EVP+v/+0
トラキアと蒼炎が高すぎる
それより昔のは安いといえば安いほうだがまず見つからないという
それより昔のは安いといえば安いほうだがまず見つからないという
209:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 13:51:26 hafeTl5SO
>>206
地元ゲオだとFFは8、10、10-2以外軒並み高い。
>>207
上記のゲオだと未だにSFCの暗黒竜&光の剣が1500円……
トラキアは1700だったかな。
封印・聖魔すら4000弱、烈火は4500というえげつない高さ
地元ゲオだとFFは8、10、10-2以外軒並み高い。
>>207
上記のゲオだと未だにSFCの暗黒竜&光の剣が1500円……
トラキアは1700だったかな。
封印・聖魔すら4000弱、烈火は4500というえげつない高さ
218:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 14:46:15 QgK2uZp30
確かに封印、烈火は異様な値上がりしてるな
前は2000円切ってたのに今は普通に4000円とかで売ってる
月刊任天堂データ入りの俺のなら5000異常で売れるかも
まあ売らないが
前は2000円切ってたのに今は普通に4000円とかで売ってる
月刊任天堂データ入りの俺のなら5000異常で売れるかも
まあ売らないが
238:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 17:50:29 hKUCzgM10
封印の一人クリアに挑戦してみようと思うんだが
ユーノ姐さんやガレットとかすぐ詰みそうなメンバーを除いて
一番難しそうなキャラって誰だろう?
ユーノ姐さんやガレットとかすぐ詰みそうなメンバーを除いて
一番難しそうなキャラって誰だろう?
239:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 17:52:33 TcypXT2pO
ワード
242:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 17:57:00 zm/fL2Pe0
マーカスは、結構成長率良いんだな。
常にロイを抱えたマーカスとかは?
常にロイを抱えたマーカスとかは?
243:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 18:11:56 /Xtfb3ox0
ボールスは余裕で積みそうだな
1章で
1章で
244:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 18:22:40 83KSRqQW0
ゼロットとかバーズさんとか
246:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 18:48:46 hKUCzgM10
みんなレスありがとう
>>239
ワードは最初がしんどそうだけど十分クリア出来そうだね
>>241
二人とも登場マップのボスに勝てないと思う
>>242
常にロイ救出は素早さ半減するから詰みそう
>>243
ボールスは最初から使えるキャラの1人だし面白そう
>>244
ゼロットは孤独マーカスとさほど条件が変わらないから大丈夫
バースは…8章で即CCすればレイガンスは倒せるな
魔防が低いので乱数調整をフル活用するかレスト解禁かな?
>>239
ワードは最初がしんどそうだけど十分クリア出来そうだね
>>241
二人とも登場マップのボスに勝てないと思う
>>242
常にロイ救出は素早さ半減するから詰みそう
>>243
ボールスは最初から使えるキャラの1人だし面白そう
>>244
ゼロットは孤独マーカスとさほど条件が変わらないから大丈夫
バースは…8章で即CCすればレイガンスは倒せるな
魔防が低いので乱数調整をフル活用するかレスト解禁かな?
268:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 20:22:29 GWb6fXuw0
封印は回避属性マンセーだけど
烈火はそうでもないな
烈火はそうでもないな
277:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 20:53:24 LmK9qYDd0
封印ハードSってターン数はどれぐらいで大丈夫?
現在11章だがすでに180ターンぐらいかかってる・・
現在11章だがすでに180ターンぐらいかかってる・・
278:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 20:54:37 8EVP+v/+0
イリア 630、サカ 645
最後でロイとソフィーヤの支援で20ターン費やしても100ターン余裕出たくらいだから楽勝
最後でロイとソフィーヤの支援で20ターン費やしても100ターン余裕出たくらいだから楽勝
280:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 21:05:55 8EVP+v/+0
封印ハードはチクチクやらしてなければクリア=評価Sみたいなもんだから簡単だぞ
経験もニコニコだと無駄に万遍なく育ててるけど、スタメン+初期レベル低い奴だけちょこっとでおk
経験もニコニコだと無駄に万遍なく育ててるけど、スタメン+初期レベル低い奴だけちょこっとでおk
284:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 21:32:40 3E5oJP/6O
〜が伸びれば強い、って詭弁だと思うの
296:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 21:49:39 ylVjMIUL0
封印ハードをロイ一人プレイって可なのかな?
7章で詰む?
7章で詰む?
298:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 21:52:28 bCO4w10N0
封印でなく、聖魔に登場してればワードの評価も変わったはず。
ハード遺跡なんかはパワーとタフさがものを言う上に弓兵優遇だからな。
実際、ワードによく似た能力のセンシガルシアは下手な騎士とか剣士より遥かに使えたりするしな。
ハード遺跡なんかはパワーとタフさがものを言う上に弓兵優遇だからな。
実際、ワードによく似た能力のセンシガルシアは下手な騎士とか剣士より遥かに使えたりするしな。
299:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 21:52:48 hwJ9KGXrO
封印ノーマルならとにかく速さがウマー
封印ハードなら力守備が伸びて欲しい。地味に技も嬉しい
封印ハードなら力守備が伸びて欲しい。地味に技も嬉しい
301:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 22:28:58 mnH+84ch0
FE好きにオススメのSRPGって無い?
PS2のベルサガとか、MD(WiiのVC)のハイブリッド・フロントってどうよ
PS2のベルサガとか、MD(WiiのVC)のハイブリッド・フロントってどうよ
302:枯れた名無しの水平思考 2008/05/11(日) 22:48:32 ylVjMIUL0
>>297
ボスのアーマーナイトに涙目でした・・・
>>301
ベルサガについて。
FEとは全くの別物でキャラを育てる楽しみはほぼないが自分の腕が育っていく楽しみは非常に濃い。
どのキャラ使ってもクリアに支障がでるほどではないのはFEノーマルと同じ。ただ、無双はほぼできない。
独自のシステムに慣れるまで「何?この糞ゲー!ざけんな!!」っとコントローラーを放り投げることも多いけど
ツボにハマれば夢中になれる面白さはあるよ。
あとはアイテム管理とかの不便さと戦争全体における自軍の空気さを我慢できるかどうか。
主人公に世界を救おうとかそういう気持ちは全くない。あくまでも一指揮官。
捕縛とかで運ゲー運ゲー言われるけど別に捕縛に拘らなくてもクリアはできるよ。
やるなら5章くらいまで頑張って欲しい。そこから劇的にゲームが面白くなる。
そしてFE初回と同じく攻略情報は見ないことをオススメ。システム情報くらいなら見たほうがいいかも。
長文スマン。ベルサガもFEも大好きなんだ。
ボスのアーマーナイトに涙目でした・・・
>>301
ベルサガについて。
FEとは全くの別物でキャラを育てる楽しみはほぼないが自分の腕が育っていく楽しみは非常に濃い。
どのキャラ使ってもクリアに支障がでるほどではないのはFEノーマルと同じ。ただ、無双はほぼできない。
独自のシステムに慣れるまで「何?この糞ゲー!ざけんな!!」っとコントローラーを放り投げることも多いけど
ツボにハマれば夢中になれる面白さはあるよ。
あとはアイテム管理とかの不便さと戦争全体における自軍の空気さを我慢できるかどうか。
主人公に世界を救おうとかそういう気持ちは全くない。あくまでも一指揮官。
捕縛とかで運ゲー運ゲー言われるけど別に捕縛に拘らなくてもクリアはできるよ。
やるなら5章くらいまで頑張って欲しい。そこから劇的にゲームが面白くなる。
そしてFE初回と同じく攻略情報は見ないことをオススメ。システム情報くらいなら見たほうがいいかも。
長文スマン。ベルサガもFEも大好きなんだ。
344:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 00:19:51 DxGQj9VW0
烈火はクリア後も封印に繋がるからある意味BADエンドだらけだしなぁ。
小説の描写やそれぞれのキャラのくっつけ方は結構好きだったぜ。描かれてない奴とか多かったりするけど
小説の描写やそれぞれのキャラのくっつけ方は結構好きだったぜ。描かれてない奴とか多かったりするけど
356:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 01:35:47 m5z6RlBBO
父親といえば仮病エリウッドの能力がアレだから怪我もしてない本気バイロンがどれくらいのステか気になる
358:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 01:53:34 CW+OLuTD0
蒼炎、封印、烈火しかしてないけど不幸なのはニノと感じた。
記憶がないまま両親を殺される、義理の兄もできるがエリウッド達に殺される、子供を生むが黒い牙に所属してたことで家族がばらばらになる。
哀れすぎる。
記憶がないまま両親を殺される、義理の兄もできるがエリウッド達に殺される、子供を生むが黒い牙に所属してたことで家族がばらばらになる。
哀れすぎる。
420:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 18:40:57 LKyXPnLR0
エリウッド気に入って使いまくったオレはこのスレを見ると結構悲しいw
428:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 19:18:09 hmt0dSc60
ケルさんは生き方能力といい武器と移動無さえあれなら・・・
一方カーライルは弟子に負けた
一方カーライルは弟子に負けた
446:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 20:13:45 WiqKMPnHO
終章のあのS武器祭は一体なんだろうか
主人公以外のキャラ救済なのかな
主人公以外のキャラ救済なのかな
454:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 20:43:49 UREhqOBk0
469:枯れた名無しの水平思考 2008/05/12(月) 21:15:43 q1hCq3kU0
封印12章外電で評価が「すばらしいですね」・・・これから挽回可能?
つうか味方の損害って敗北数もカウントされてる?誰も死んでないんだけど。
つうか味方の損害って敗北数もカウントされてる?誰も死んでないんだけど。
517:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 00:26:29 kCfjkp6W0
セシリア・・・
彼女の名前CECILIA(セシリア)を並び変えると
I CEC ILA となりIとCECを省くとILAだけになる
そして彼女は魔導軍将(笑)だ 仮にも騎士だ
つまりILA + Nightでイラナイト
彼女は不要な存在だったんだよ!
彼女の名前CECILIA(セシリア)を並び変えると
I CEC ILA となりIとCECを省くとILAだけになる
そして彼女は魔導軍将(笑)だ 仮にも騎士だ
つまりILA + Nightでイラナイト
彼女は不要な存在だったんだよ!
536:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 01:39:16 sR5ctoZg0
封印は紋章オマージュっぽいよな、登場人物の構成が似てたり同じ兵種が何人も居て
兵種縛りがしやすいとことか。
聖魔は外伝っぽい(らしい)。俺は外伝殆ど知らないけど。
烈火は、なんだろ…? 聖戦(封印)に対するトラキア(烈火)かな…?華やかな
雰囲気は聖戦1部っぽい気がするけど。
強制出撃が多めだから○○縛り、みたいな編成の楽しみは余りないかなぁ。
ちなみに俺は烈火が一番好きです。
兵種縛りがしやすいとことか。
聖魔は外伝っぽい(らしい)。俺は外伝殆ど知らないけど。
烈火は、なんだろ…? 聖戦(封印)に対するトラキア(烈火)かな…?華やかな
雰囲気は聖戦1部っぽい気がするけど。
強制出撃が多めだから○○縛り、みたいな編成の楽しみは余りないかなぁ。
ちなみに俺は烈火が一番好きです。
538:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 01:43:11 VFRNgFJN0
>>536
封印や聖魔は過去作品のオマージュな所が多いけど、烈火は逆に
「過去作のベタな要素を極力やらないようにした」
っていう作品だから具体的な元ネタは無いらしい
お約束のキャラは赤緑くらいのもので、ストーリーも
FEで唯一『戦争』が起こらないと言うスピンオフ要素の強い物
封印や聖魔は過去作品のオマージュな所が多いけど、烈火は逆に
「過去作のベタな要素を極力やらないようにした」
っていう作品だから具体的な元ネタは無いらしい
お約束のキャラは赤緑くらいのもので、ストーリーも
FEで唯一『戦争』が起こらないと言うスピンオフ要素の強い物
586:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 16:27:38 VFRNgFJN0
ファリナ強いって言ってもデフォのフロリーナと説得するだけのフィオーラで充分だし
初登場マップがボーナス面だっていうのを加味しても育てる旨みはそこまで無いと思うんだが
ステは1個もカンストしない事が結構あるし
初登場マップがボーナス面だっていうのを加味しても育てる旨みはそこまで無いと思うんだが
ステは1個もカンストしない事が結構あるし
604:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 17:05:11 Gg4Sag9QO
普通にエルクが順調に成長したらパント様入っても使うから代わりに天使の衣さんを。
杖レベルなんて飾りですよ。セーラもプリシラもいるし。評価狙いならレイモンドだっていらない子。
杖レベルなんて飾りですよ。セーラもプリシラもいるし。評価狙いならレイモンドだっていらない子。
631:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 19:26:48 TxtHBqUo0
バースさんの魔防は誰にも真似できないアイデンティティ
648:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 21:59:14 ++CXpkgT0
蒼炎のシノンさんは後半になって上級職レベル1で出てくるのと
蒼炎の弓騎兵が弱すぎたからネタレベルだったのであった
ユニット自体の性能が低いわけじゃないと思うけど
蒼炎の弓騎兵が弱すぎたからネタレベルだったのであった
ユニット自体の性能が低いわけじゃないと思うけど
654:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:16:43 S4ycNo2Q0
>>648
>蒼炎の弓騎兵が弱すぎたから
弓騎兵じゃなくて弓歩兵じゃないか?蒼炎の弓騎兵は強いぞ。
スナイパーが強いのは暁>紋章>烈火>暗黒竜>聖戦の順で
後はどっこいどっこいの底辺クラスだよなあ。
弓騎兵は封印>蒼炎>聖戦>聖魔>烈火>暗黒竜>暁>紋章
外伝のボウナイトは強いみたいだがやったこと無いから分からないなあ。
>蒼炎の弓騎兵が弱すぎたから
弓騎兵じゃなくて弓歩兵じゃないか?蒼炎の弓騎兵は強いぞ。
スナイパーが強いのは暁>紋章>烈火>暗黒竜>聖戦の順で
後はどっこいどっこいの底辺クラスだよなあ。
弓騎兵は封印>蒼炎>聖戦>聖魔>烈火>暗黒竜>暁>紋章
外伝のボウナイトは強いみたいだがやったこと無いから分からないなあ。
660:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:24:35 pYvX7myn0
656:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 22:21:14 VTFg2pp5O
封印ハード7章やってるんだが辛いな…
イリア騎士団を救助する方法って運ゲでしか不可能なのか?
イリア騎士団を救助する方法って運ゲでしか不可能なのか?
684:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:19:45 rjdsyhBO0
エッケザックスと封印の剣二刀流だね。
ロイは封印の剣がハルトムートの神将器と勘違いしてたっけ
ロイは封印の剣がハルトムートの神将器と勘違いしてたっけ
688:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:43:02 VFRNgFJN0
封印だとゼフィールが死んでから
「え?ハル様の神将器って封印の剣じゃなかったの?
へーこのグルグル剣が神将器だったんだ、もう倒しちゃったけど」
みたいなちょっと間抜けな展開になってたからか
漫画版だとゼフィールが封印の剣とエッケザックスで二刀流して
それをロイが奪って倒すって言う、何とも漫画的に美味しい展開に改変してたな
「え?ハル様の神将器って封印の剣じゃなかったの?
へーこのグルグル剣が神将器だったんだ、もう倒しちゃったけど」
みたいなちょっと間抜けな展開になってたからか
漫画版だとゼフィールが封印の剣とエッケザックスで二刀流して
それをロイが奪って倒すって言う、何とも漫画的に美味しい展開に改変してたな
693:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:50:04 rjdsyhBO0
ロイが出始めた辺りからアルと二大主人公みたくなってたよな。
ゼフィール戦とか台詞とか展開、ロイ主人公張ってたし。熱かった。
漫画だと封印の剣の力とか、特殊さも強調されてたんで面白かったわ
ゼフィール戦とか台詞とか展開、ロイ主人公張ってたし。熱かった。
漫画だと封印の剣の力とか、特殊さも強調されてたんで面白かったわ
698:枯れた名無しの水平思考 2008/05/13(火) 23:54:51 fG4QJlZv0
批判してる奴はアルの設定とゲーム本編で言うバッドエンドなのがネックなんじゃねーの?
とその漫画を読んでない俺が言ってみる。
とその漫画を読んでない俺が言ってみる。
712:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:28:23 LPhU0w2B0
>>708
それいいだしたら今のFEがファイアーエムブレムの名を冠する意味がないぞ。
GBAからもうファイアーエムブレムの意味が無茶すぎ。
なんで敵国の宝珠ですか?って感じだ。聖魔に至っては最後で無理やりつけたしました感がすごい。
それいいだしたら今のFEがファイアーエムブレムの名を冠する意味がないぞ。
GBAからもうファイアーエムブレムの意味が無茶すぎ。
なんで敵国の宝珠ですか?って感じだ。聖魔に至っては最後で無理やりつけたしました感がすごい。
722:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:39:37 9W0O+0Vy0
ジャンプのは個人的にアリだと思う。
特に絵に関しては上達したなぁって思う。
FEの漫画で一番無難なできは箱田の
やつになるのかな……?
大沢のは結構賛否あったみたいけど。
特に絵に関しては上達したなぁって思う。
FEの漫画で一番無難なできは箱田の
やつになるのかな……?
大沢のは結構賛否あったみたいけど。
724:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:43:12 LPhU0w2B0
>>722
マムクートが魔法使ったりオリキャラが幅利かせたり4章でDナイト出てきたり大分無理があると思うが。
あとマチスが美形だったりキャラの顔が無茶すぎるwww
個人的には冬季ねあの聖戦を推したい。5巻でおわったし恋愛が急発展しまくりだが、聖戦らしさはあるかと。
マムクートが魔法使ったりオリキャラが幅利かせたり4章でDナイト出てきたり大分無理があると思うが。
あとマチスが美形だったりキャラの顔が無茶すぎるwww
個人的には冬季ねあの聖戦を推したい。5巻でおわったし恋愛が急発展しまくりだが、聖戦らしさはあるかと。
725:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:43:55 907S50sX0
ドルルル
726:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:44:43 xJZZ7mYY0
ID:lKRYdPe/0は言ってる事が支離滅裂
732:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 00:55:58 xJZZ7mYY0
>>729
>覇者はFEである必要がどこにもない
>オリジナルにしてもゲーム要素出すにも半端すぎなんだよ
どうして欲しかったんだ
>>725
烈火バアトル>>>ロット>>>>越えられない壁>>>ワードドルカスガルシア
>覇者はFEである必要がどこにもない
>オリジナルにしてもゲーム要素出すにも半端すぎなんだよ
どうして欲しかったんだ
>>725
烈火バアトル>>>ロット>>>>越えられない壁>>>ワードドルカスガルシア
743:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 01:13:23 aFh7iDir0
766:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 06:02:51 a6ySDk0Z0
俺も封印バアトル見たことないや
やっぱ普通はララムをとるよね
やっぱ普通はララムをとるよね
772:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 09:27:25 NOIWW9pq0
ちょっと聞きたいんだけど封印でティトを担いだままの状態で制圧してクリアするともしかして仲間にならない?
789:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 14:44:11 QOMazBmH0
シャニー 15
ティト 17
おばさん 25
フロ 14
ファリナ 17
フィオーラ 19
ヴァ子 18
シレーネ 24
個人的なイメージ
ティト 17
おばさん 25
フロ 14
ファリナ 17
フィオーラ 19
ヴァ子 18
シレーネ 24
個人的なイメージ
804:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 18:48:42 DQNHQPV9O
主人公の護衛パラディンって渋いおっさんばっかりだったのに
聖魔でいきなり年齢引き下げられてて当初は驚いたなぁ
それともあれか、年齢詐称してんのかゼト。
若げに見えて実は30代後半ぐらいとか
聖魔でいきなり年齢引き下げられてて当初は驚いたなぁ
それともあれか、年齢詐称してんのかゼト。
若げに見えて実は30代後半ぐらいとか
816:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 19:22:31 re+zAAjE0
あそこは、ボスの頭おかしい所もある。
特別な奴なんて、クルト含めた王族封印が普通だから
アイク・サナキ・ミカヤ程度しかいなくても凡人言うし。
GBA三部作で言うと、
デュランダルを持ったエリウッドを超人
ルナ持ったカナスを凡人って言うみたいなもの。
特別な奴なんて、クルト含めた王族封印が普通だから
アイク・サナキ・ミカヤ程度しかいなくても凡人言うし。
GBA三部作で言うと、
デュランダルを持ったエリウッドを超人
ルナ持ったカナスを凡人って言うみたいなもの。
822:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 19:40:34 69NH6WJL0
お前らエリがデブ剣解放しなかったら封印8章外伝のボスはゲオルクだったんだぜ。
感謝すべきだ。
感謝すべきだ。
856:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 21:58:22 F52pL2Ik0
封印ハードで14章なんだが、戦いのうまさと長さがBでそれ以外はA。
総合Sとれる?
総合Sとれる?
860:枯れた名無しの水平思考 2008/05/14(水) 22:07:22 F52pL2Ik0
883:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 01:35:37 49uDc6hPO
アーマーより固くて速くて移動できる奴らがいる封印はまさに悪夢
20年間でオスティアが落ちぶれまくりだ…
20年間でオスティアが落ちぶれまくりだ…
889:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 01:48:30 T2KAGs8g0
封印は回避ゲーになりやすい上にマップ広いからアーマーであること自体が不利っていう悲しさ
891:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 02:27:18 8jEazUor0
口の開き具合といい
魔力だけがぶっちぎりでカンストするところといい
リリーナはホントにアホカワイイな
魔力だけがぶっちぎりでカンストするところといい
リリーナはホントにアホカワイイな
895:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 04:02:12 WHvCUgdX0
931:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 14:39:30 pyloLC7u0
通信対戦
Wifiダウンロードデータ(封印のあれみたいなやつ)
難易度の選択
三すくみ
ここらへんは入ってきそうな気がする
支援会話とかはどうだろう
Wifiダウンロードデータ(封印のあれみたいなやつ)
難易度の選択
三すくみ
ここらへんは入ってきそうな気がする
支援会話とかはどうだろう
936:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 15:44:25 DRvCyqz90
一番使いにくいのは斧だとデビルアックスだと思うがどうだろう
使うなら序盤だが、(31-使用者の幸運)%で呪い発動があまりにも高すぎる
必殺もくらうし
絶対に安全な時に、激高い武器経験値目的で使うぐらいか?
※以下、基本すぎる情報なのでスルーよろ
・斧の武器経験値ランキング
一位 デビルアックス 8(!)
二位 はがねのおの、ハンマー、ランスバスター 2
三位 その他 1
使うなら序盤だが、(31-使用者の幸運)%で呪い発動があまりにも高すぎる
必殺もくらうし
絶対に安全な時に、激高い武器経験値目的で使うぐらいか?
※以下、基本すぎる情報なのでスルーよろ
・斧の武器経験値ランキング
一位 デビルアックス 8(!)
二位 はがねのおの、ハンマー、ランスバスター 2
三位 その他 1
944:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 18:24:18 k/q0iGIL0
出撃ユニット数増加とマップ小さくするか機動力上げるかなにかしら措置が欲しいね。
あとロイのCC時期を覇者みたく封印の剣関係なくして早めるなり、
特典である封印の剣をエッケザックスみたく壊れなくするなりもっと強力にするなり。
そういえばあんまり関係ないけど、全体的に封印ってステータス値の数字が低い気がする。
烈火とかだともうちょいサクサク上がったような。敵もその分強いか?
俺だけかな
あとロイのCC時期を覇者みたく封印の剣関係なくして早めるなり、
特典である封印の剣をエッケザックスみたく壊れなくするなりもっと強力にするなり。
そういえばあんまり関係ないけど、全体的に封印ってステータス値の数字が低い気がする。
烈火とかだともうちょいサクサク上がったような。敵もその分強いか?
俺だけかな
949:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 18:46:10 T2KAGs8g0
どうみても封印のが敵のステータスは高い
ただマップ広かったり武器の命中低かったりエイルカリバーあったりで大して強く感じない
ただマップ広かったり武器の命中低かったりエイルカリバーあったりで大して強く感じない
950:ヘクトル 2008/05/15(木) 18:46:24 0GPFgAyS0
エリウッドにできて俺にできねえことはねえ。
スレ立てはこの俺様に任せろ
スレ立てはこの俺様に任せろ
960:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 19:13:08 T2KAGs8g0
封印は3すくみ10
そして武器命中が烈火以降より10低い
だから剣でも槍相手に避けやすい
烈火は3すくみ15
敵が槍多い
斧ゲー
手頃な間接武器がない剣が弱い
そして武器命中が烈火以降より10低い
だから剣でも槍相手に避けやすい
烈火は3すくみ15
敵が槍多い
斧ゲー
手頃な間接武器がない剣が弱い
961:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 19:26:05 tzoSYw740
封印序盤の玉座とかの回避+30が辛い
964:リン 2008/05/15(木) 19:38:54 NRA9Aazu0
おまたせ。
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【367章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210847785/
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【367章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210847785/
969:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 20:06:05 q86VeOiU0
封印の勇者なんかケセルダや四牙襲来のライナスもびっくりなステータスしてやがるからな。
本気でやば強いわ。
つーかケセルダなんかLV20傭兵とどっこいという・・
本気でやば強いわ。
つーかケセルダなんかLV20傭兵とどっこいという・・
981:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 21:23:59 otVTiW7R0
封印は武器経験変わらんぞ、確か
だから烈火ほどメリットはない
だから烈火ほどメリットはない
982:枯れた名無しの水平思考 2008/05/15(木) 21:24:10 J6aK44m80
封印は幸運高い方が自爆しやすいバグなかったっけ


