■公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年5月22日
価格:4800円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
セーブデータ数:3つ
発売元:任天堂 開発:株式会社パオン
シナリオ:野島一成(ヘラクレスの栄光3&4、FF7など)
オリンポスの神々が世界を統べていた遠い昔の物語。
それは世界に魔法が存在し、英雄達が活躍した神話の時代。
ヘラクレスの栄光が14年ぶりに復活。
※5月15日からDSステーションの店頭設置DSで体験版をプレイ出来ます
※注目↓
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
■前スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208605920/
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2008年5月22日
価格:4800円(税込)
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
セーブデータ数:3つ
発売元:任天堂 開発:株式会社パオン
シナリオ:野島一成(ヘラクレスの栄光3&4、FF7など)
オリンポスの神々が世界を統べていた遠い昔の物語。
それは世界に魔法が存在し、英雄達が活躍した神話の時代。
ヘラクレスの栄光が14年ぶりに復活。
※5月15日からDSステーションの店頭設置DSで体験版をプレイ出来ます
※注目↓
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
■前スレ
【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208605920/
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 21:19:48 SxDOYAil
■過去スレ
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207231519/
■関連スレ
ヘラクレスの栄光 第十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1204637322/
>>1乙!
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207231519/
■関連スレ
ヘラクレスの栄光 第十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1204637322/
>>1乙!
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 21:27:54 ewggcYeP
5げっと1乙
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 21:49:36 IffwYLjq
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 22:03:17 3t2QIW1u
歴代のヘラクレス
1 というかこいつしか居ない
死ぬと永遠の眠りについたと豪語しつつすぐに復活する姑息な半神
GB というかこいつしか(ry
2 登場から最後まで驚異的な能力を最後まで維持する脳筋半神
余談だが2は主人公 の み Lv終盤で成長が酷い勢いでヘタレるらしい
3 2ほどの立ち位置は無理だが、
魔法が使えなくとも優秀な魔法アイテムがあるゲームなのでそれ程の空気ではない
全体的に敵が強めのバランスなので半・・神・・・?というイメージ
4 序盤こそ神性能だが成長がヘタレる半神、というか主人公が化け物
後半は堅い装備に身を包んでの体当たりで筋肉弾頭と化す
DS HAHAHA!
1 というかこいつしか居ない
死ぬと永遠の眠りについたと豪語しつつすぐに復活する姑息な半神
GB というかこいつしか(ry
2 登場から最後まで驚異的な能力を最後まで維持する脳筋半神
余談だが2は主人公 の み Lv終盤で成長が酷い勢いでヘタレるらしい
3 2ほどの立ち位置は無理だが、
魔法が使えなくとも優秀な魔法アイテムがあるゲームなのでそれ程の空気ではない
全体的に敵が強めのバランスなので半・・神・・・?というイメージ
4 序盤こそ神性能だが成長がヘタレる半神、というか主人公が化け物
後半は堅い装備に身を包んでの体当たりで筋肉弾頭と化す
DS HAHAHA!
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 22:05:17 MfKSuDte
ってか、誰も>>1にヘラクレス追加したことに突っ込んでくれないことで、逆に不安を感じている俺。
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 23:49:05 8swb97Vh
主人公にヘラクレスと名前を付けてヘラクレス兄貴と見分けが付かなくなって涙目な子が出てきそうだ
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 01:05:51 RZtPlqsX
名前などの問題
案1・主人公にヘラクレスと名付けようとすると、「その名前は使用不能」などの警告が出る。
案2・「やっぱり主人公がヘラクレスでした…マッチョは?」オチ。
案3・主人公にヘラクレスと名付けると、記憶取り戻しイベントの際に、本名になる。
案4・ヘラクレスという名前で何が悪い!
案1・主人公にヘラクレスと名付けようとすると、「その名前は使用不能」などの警告が出る。
案2・「やっぱり主人公がヘラクレスでした…マッチョは?」オチ。
案3・主人公にヘラクレスと名付けると、記憶取り戻しイベントの際に、本名になる。
案4・ヘラクレスという名前で何が悪い!
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 07:06:59 YktGRiJu
おーい、パッケ絵もってきたぞー!
http://www.uploda.org/uporg1416847.jpg
http://www.uploda.org/uporg1416847.jpg
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 13:20:06 rA3187HN
4は攻略本用に
別の人が描いたイラストの方が
カコよかったんだよななぜか
別の人が描いたイラストの方が
カコよかったんだよななぜか
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 15:18:23 3kHhYflh
なんかガチムチマニアばっかりできもいなこのスレ
普通の今風キャラで何が悪いんだろ
普通の今風キャラで何が悪いんだろ
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 15:31:46 bIzO4NFi
しかし、今見ると4は男キャラの露出度そろって高いなw
魂の証明は男キャラが太ももとかがっちりガードしてるのがちょっと寂しい
>>57
攻略本用イラストはなんか劇画チックだったような・・・公式の方が好きだな
トランスファーキャラ100人載ってる公式イラストは見てて楽しい
3の攻略本用イラストはしょぼかったが、レイオンが青髪なのは評価したい
>>64
魂の証明のキャラデザもパッケージも良いと思ってるよ(シュキオンの服以外)
自称ヘラクレスはネタとして受けている面が大きいんじゃないかな
真面目に見るといくらなんでも筋肉つきすぎだと思うし
魂の証明は男キャラが太ももとかがっちりガードしてるのがちょっと寂しい
>>57
攻略本用イラストはなんか劇画チックだったような・・・公式の方が好きだな
トランスファーキャラ100人載ってる公式イラストは見てて楽しい
3の攻略本用イラストはしょぼかったが、レイオンが青髪なのは評価したい
>>64
魂の証明のキャラデザもパッケージも良いと思ってるよ(シュキオンの服以外)
自称ヘラクレスはネタとして受けている面が大きいんじゃないかな
真面目に見るといくらなんでも筋肉つきすぎだと思うし
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 17:11:50 NYwaE0Yt
なんかこのヘラクレス、喋りだすと山寺公一みたいな感じっぽい
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 18:12:33 PF99hPQp
このヘラクレスはボコられて「やるじゃない」とか言うヘラクレス
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 19:15:39 qQkoTG0L
靴靴やったことないんだが
ヘラクレスの栄光てフィールドの曲て共通なの?
今回のやつのフィールド曲も同じに聞えたんだが
ヘラクレスの栄光てフィールドの曲て共通なの?
今回のやつのフィールド曲も同じに聞えたんだが
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 19:38:50 HUO1b050
野島のFFでの罪(シナリオ的な意味で)は重いんだな
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/11(日) 19:42:21 BJj575jx
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 00:07:16 qyebhbCQ
主人公とかの絵柄は好みなのに、ヘラクレスだけ好きになれない orz
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 00:33:40 YJ+MV5kT
最新の研究ではヘラクレスによる第一次トロイア戦争の50年後に第二次トロイア戦争が行われ
それが有名な木馬の出てくるトロイア戦争だという
それが有名な木馬の出てくるトロイア戦争だという
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 02:24:10 2gs/ioua
ヘラクレスのデザインは自分もダメだ
真面目な奴のはずなのに、なにあのアメリカン
ゲーム内に顔グラ出るみたいだからよけいに痛い
ギリシャ神話は読んでるとヘラ様に同情する
ヘラから苛められたヘラクレスもゼウスの被害者だな
真面目な奴のはずなのに、なにあのアメリカン
ゲーム内に顔グラ出るみたいだからよけいに痛い
ギリシャ神話は読んでるとヘラ様に同情する
ヘラから苛められたヘラクレスもゼウスの被害者だな
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 02:36:07 Xn6oxfMB
自称ヘラスレスって言ってるけど、このゲームでは神も人間と同じような扱い?
GOWと世界観は同じようで、まるで別ゲームだなと(当たり前だが)
GOWと世界観は同じようで、まるで別ゲームだなと(当たり前だが)
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 04:02:08 Xn6oxfMB
主人公がヘラクレスじゃないの?
キャラ紹介でそう信じたんだが、このゲーム(過去シリーズってことね)そういう単純なものじゃない?
キャラ紹介でそう信じたんだが、このゲーム(過去シリーズってことね)そういう単純なものじゃない?
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 04:43:37 4weZ3ck1
ロコスがやっぱり女だったら自称ヘラクレスは本物
ロコスがやっぱり少年ならば自称ヘラクレスは偽者
そう俺の勘が告げてる
ロコスがやっぱり少年ならば自称ヘラクレスは偽者
そう俺の勘が告げてる
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 05:21:21 SflTYa/k
これでヘラクレスの栄光も最後になるかもな
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 11:12:55 K21SeqB0
初週の売り上げで日本に於けるヘラクレスの栄光ファンが
どれだけいたのかが読めるな
どれだけいたのかが読めるな
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 11:51:48 4weZ3ck1
4から既に14年も経ってるからなぁ、既にゲーム引退した人も多そうだなぁ
俺も最後に買ったハードはドリキャスだし
さて、DS買ってくるか
俺も最後に買ったハードはドリキャスだし
さて、DS買ってくるか
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 13:27:18 i5fI5cyr
しかしそんだけゲーム離れしてたモンがよくこのスレに辿り付けるなw
どんな経緯だ?どっかのスレからのリンクだろうか
どんな経緯だ?どっかのスレからのリンクだろうか
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 16:05:28 4oHBF2/2
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 15:37:02 tHxcbSsI
俺は6付こうが買うな
ヘラクレス新作がとにかくやりたい
買って後悔したらそれはそれw
ヘラクレス新作がとにかくやりたい
買って後悔したらそれはそれw
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 15:56:30 HNMFsuHQ
FF3、カードヒーロー、FE(詳細未定w)、そしてヘラクレス。
俺が昔好きだったゲームが、次々と新作として販売される。
嬉しいねぇ。( ^ω^)
俺が昔好きだったゲームが、次々と新作として販売される。
嬉しいねぇ。( ^ω^)
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 19:31:06 dfldE4sY
主人公も自称も魔法使えるんだよな
どっちにしろシリーズ初の魔法使えるヘラクレスになりそう
アゴンだったらわからんが
どっちにしろシリーズ初の魔法使えるヘラクレスになりそう
アゴンだったらわからんが
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 21:44:17 XwO7Sa3B
1、2、3、4持ってるお
1は当時意味が分からなくて結局クリアしてない
2はどっかの武器屋で値段表記(っつーか支払い)ミスのやりを大量に買い込んで売りつけるのが楽しかった
あと主人公よえー(´・ω・`)
3はエンカウント率にダレたけど何とかクリアー。ストーリーは良かったけどシステムがなあ・・・というのが印象
4は恐ろしく快適だった。戦闘もテンポ良い
あと主人公とプラトンが過去に例を見ないとんでもない強さだった
あとヘラクレスが過去に例を見ないとんでもない弱さだった
1は当時意味が分からなくて結局クリアしてない
2はどっかの武器屋で値段表記(っつーか支払い)ミスのやりを大量に買い込んで売りつけるのが楽しかった
あと主人公よえー(´・ω・`)
3はエンカウント率にダレたけど何とかクリアー。ストーリーは良かったけどシステムがなあ・・・というのが印象
4は恐ろしく快適だった。戦闘もテンポ良い
あと主人公とプラトンが過去に例を見ないとんでもない強さだった
あとヘラクレスが過去に例を見ないとんでもない弱さだった
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 22:14:03 fleKLF36
ヘラクレスといえば。
ボスモンスである筈のケルベロスが、骨投げると取りに行くという愛らしさ。
ボスモンスである筈のケルベロスが、骨投げると取りに行くという愛らしさ。
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 22:39:38 MRnrU20Q
>>222
2は子供の店主のせいで店が潰れちゃうんだよなw マザーのフライングマンなみの罪悪感だよw
>>225
にんじんに寄って来るシカとかなw
それでこそギリシャ神話だが。
前のほうでみんながレビューの点予想してたが、今では伝説になっているヘラクレス3でさえ
発売当時から絶賛してたのはヒッポンスーパー一誌、というかベニー松山のみw、
他紙のレビューでは10点満点で6〜7点くらいだったような気がする。
4が3の後だからシリーズ中一番点がよかったのかな?
魂の証明が、シリーズ最高得点を叩きだせるかにも注目だな。
2は子供の店主のせいで店が潰れちゃうんだよなw マザーのフライングマンなみの罪悪感だよw
>>225
にんじんに寄って来るシカとかなw
それでこそギリシャ神話だが。
前のほうでみんながレビューの点予想してたが、今では伝説になっているヘラクレス3でさえ
発売当時から絶賛してたのはヒッポンスーパー一誌、というかベニー松山のみw、
他紙のレビューでは10点満点で6〜7点くらいだったような気がする。
4が3の後だからシリーズ中一番点がよかったのかな?
魂の証明が、シリーズ最高得点を叩きだせるかにも注目だな。
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 22:52:30 vPNVaeq/
真のボスにはもはやヘラクレス体当たりしか効かないというのに。
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/12(月) 22:57:03 dfldE4sY
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 10:27:48 yX/agYu3
もしEBから攻略本出すなら宣伝のため最低でもシルバー殿堂には入れてくるだろう。
仮に千円の攻略本が1万部出れば売上1千万だから十分商売になる。
同時期に他に売るタイトルがなければゴールドもあり得る。
逆に攻略本出す気がなければオール7程度か。
任天堂販売でソーマブリンガー程度にはCMも流すだろうし、
DSの普及率を考えれば全国30万ヘラクレスOBたちもいくらか帰ってきそうだ。
VCで認知度も上がってるし、10万本くらいの売上は期待できるかもしれん。
多分設定資料付き攻略本は出る、よってレビューの点もオール8付くんじゃないか。
仮に千円の攻略本が1万部出れば売上1千万だから十分商売になる。
同時期に他に売るタイトルがなければゴールドもあり得る。
逆に攻略本出す気がなければオール7程度か。
任天堂販売でソーマブリンガー程度にはCMも流すだろうし、
DSの普及率を考えれば全国30万ヘラクレスOBたちもいくらか帰ってきそうだ。
VCで認知度も上がってるし、10万本くらいの売上は期待できるかもしれん。
多分設定資料付き攻略本は出る、よってレビューの点もオール8付くんじゃないか。
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 11:34:29 CSJ5NgRD
大手以外なら信用できるとかいうのも完全に間違いだからな
カミカゼ長田が捏造レビューで4点をつけた「あやかしびと」事件
↓
06年08月25日(金)17:17 荒川工
どうも、荒川です!
そろそろPS2用ソフト「あやかしびと ─幻妖異聞録─」の情報や発売前レビューが各誌に掲載されはじめたようですよ。
PC版についてのご意見ご感想については既にたくさんのお客様よりいただいてはおりますが、やはりどきどきするものですね!
あ! 「どの女の子と一緒に戦うか」といった選択肢はゲーム中に存在しないので、某レビュアーさんがプレイされたのは「あやかしびと ─幻妖異聞録─」じゃなくなにか別のソフトだったのかもしれません。
ご連絡いただければ正真正銘本物の「あやかしびと ─幻妖異聞録─」をご送付致しますので、ご遠慮なくお申し付けください! 直接僕自身がご対応させていただきますので!
カミカゼ長田が捏造レビューで4点をつけた「あやかしびと」事件
↓
06年08月25日(金)17:17 荒川工
どうも、荒川です!
そろそろPS2用ソフト「あやかしびと ─幻妖異聞録─」の情報や発売前レビューが各誌に掲載されはじめたようですよ。
PC版についてのご意見ご感想については既にたくさんのお客様よりいただいてはおりますが、やはりどきどきするものですね!
あ! 「どの女の子と一緒に戦うか」といった選択肢はゲーム中に存在しないので、某レビュアーさんがプレイされたのは「あやかしびと ─幻妖異聞録─」じゃなくなにか別のソフトだったのかもしれません。
ご連絡いただければ正真正銘本物の「あやかしびと ─幻妖異聞録─」をご送付致しますので、ご遠慮なくお申し付けください! 直接僕自身がご対応させていただきますので!
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 16:37:09 3uPgZzsQ
ド初期は知らんがエターナルクロニクル(仮)と発表した段階では完全にヘラクレス続編だっただろう
でなきゃ、たった数ヶ月で敵キャラやらシナリオやら音楽やらヘラクレスに作り直したのかと言う事になる
でなきゃ、たった数ヶ月で敵キャラやらシナリオやら音楽やらヘラクレスに作り直したのかと言う事になる
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 16:44:21 ngw/k8L0
ではなぜ新ヘラクレスの栄光(仮)として発表されていなかったのか、
商標は取得済みなのに、という疑問でしょ。
商標は取得済みなのに、という疑問でしょ。
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 16:59:27 3uPgZzsQ
ヘラクレスの血をひく新作として作ってたのは間違いないんだって
ただタイトルをどうするかは任天堂とパオンとの間でどういう話し合いがあったかは分からんだけ
任天堂としてはヘラクレスでなく別名義で出したかったのかもしれんし
ヘラクレスの権利を共有するかどうかで揉めてたかもしれん
任天堂から出た天外新作も天外魔鏡って名前じゃなかったでしょ?
その辺は俺らでは分からん
ただタイトルをどうするかは任天堂とパオンとの間でどういう話し合いがあったかは分からんだけ
任天堂としてはヘラクレスでなく別名義で出したかったのかもしれんし
ヘラクレスの権利を共有するかどうかで揉めてたかもしれん
任天堂から出た天外新作も天外魔鏡って名前じゃなかったでしょ?
その辺は俺らでは分からん
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 17:01:03 VPg7d2RN
内容的にはヘラクレスになることは決まってたけど、タイトルをまんま「ヘラクレスの栄光」にするかどうかは迷ってたてとこじゃないの?
別に今の内容のまま「エターナルクロニクル」ってタイトルで出しても問題はないわけで。
別に今の内容のまま「エターナルクロニクル」ってタイトルで出しても問題はないわけで。
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 17:16:31 s4QDC4n0
あんなヘラクレス見せられたらもうヘラクレスの栄光以外の何物でもないけどなW
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/13(火) 21:34:19 REB1AK5y
やきゅつくとヘラクレスの両方買おう。
ようやくDSが日の目を見るときが来たぜ。
ようやくDSが日の目を見るときが来たぜ。
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 01:51:04 cQM7A3AN
1も2も外伝も俺は好きだけど、まあ凡作には違いないわな。
映像とプログラムの質は実際高くなかったし。
音楽とゲーム性に関してはかなり評価できるんだけど。
逆にシナリオとグラフィックがよくなった3・4は
ゲームとしては少々かったるくなってしまった。
魂の証明はグラフィックも音楽もイケてるし、
シナリオは野島だ!
あとはゲーム性が高ければ完全無欠!
史上最高のヘラクレスとなるのだ!
俺は信じて疑わないぞ!
魂の証明が神ゲーとして崇め奉られることを!
映像とプログラムの質は実際高くなかったし。
音楽とゲーム性に関してはかなり評価できるんだけど。
逆にシナリオとグラフィックがよくなった3・4は
ゲームとしては少々かったるくなってしまった。
魂の証明はグラフィックも音楽もイケてるし、
シナリオは野島だ!
あとはゲーム性が高ければ完全無欠!
史上最高のヘラクレスとなるのだ!
俺は信じて疑わないぞ!
魂の証明が神ゲーとして崇め奉られることを!
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 11:30:31 o0mRgNd2
キャラデザ台無しってほどのものでもないと思うけど。
ヘラクレスはちゃんとマッチョでHAHAHAだし。
つーか意外にちゃんとつくってあるね。見た目だけならグランディアレベル。
ヘラクレスはちゃんとマッチョでHAHAHAだし。
つーか意外にちゃんとつくってあるね。見た目だけならグランディアレベル。
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 15:24:54 BycfDKuH
169 :名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 15:25:48 XC7Y70Nn
197 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 15:24:14 ID:ocDvB+1U0
169 :名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
おお・・・意外と・・・
169 :名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
おお・・・意外と・・・
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 16:10:39 c5JsT01l
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader642265.jpg
ファミ通レビュー
ファミ通レビュー
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 18:09:09 XC7Y70Nn
>>507
要約
良い点
・丁寧に作られていて遊びやすい
・スキルを駆使した戦闘がユニーク
・徐々に盛り上がるシナリオがよくまとまっていて良い
悪い点
・戦闘のテンポが悪くザコ戦で時間がかかる
・メニューの項目が小さくでタッチペンだと押しにくい
要約
良い点
・丁寧に作られていて遊びやすい
・スキルを駆使した戦闘がユニーク
・徐々に盛り上がるシナリオがよくまとまっていて良い
悪い点
・戦闘のテンポが悪くザコ戦で時間がかかる
・メニューの項目が小さくでタッチペンだと押しにくい
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 18:18:37 7KuH6Ln/
>>508
おお
エンカウントならまだしもヘラクレスで戦闘長いのって今まで無くないか。
テキスト表示めっちゃ早くてむしろ読めんくらいだったし
オプションついてると良いんだけどなー。あと幻霧が爆死したからGKが流れてきそうだな
おお
エンカウントならまだしもヘラクレスで戦闘長いのって今まで無くないか。
テキスト表示めっちゃ早くてむしろ読めんくらいだったし
オプションついてると良いんだけどなー。あと幻霧が爆死したからGKが流れてきそうだな
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 17:00:51 CqlKUpK9
戦闘のテンポが悪いのはヘラクレスの栄光の伝統か
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 17:02:59 D5pPIMR3
ヘラクレスの栄光靴離侫.瀋魅譽咼紂爾辰討いつだったの?
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 20:43:44 RyF3+1WN
HAHAHA顔しかなかったよな。ケロロ軍曹のコゴローみたいになってた。
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 21:52:12 aRHtX7wP
たしかメイン武器とサブ武器が表示されていたな。
主人公 剣/槍?
ロコス 短剣/弓
シュキオン 剣/弓
ヘラクレス 拳/斧
エリス 杖/鎌
と動画で確認できるけども
主人公 剣/槍?
ロコス 短剣/弓
シュキオン 剣/弓
ヘラクレス 拳/斧
エリス 杖/鎌
と動画で確認できるけども
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/14(水) 23:18:00 cQM7A3AN
スペシャルムービー見た。
ヘラクレスさん、アゴが外れてますw
しかし何このハイクオリティゲー?
本当のヘラクレスの栄光はもっとショボイはずだ!
ヘラクレスさん、アゴが外れてますw
しかし何このハイクオリティゲー?
本当のヘラクレスの栄光はもっとショボイはずだ!
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 00:04:29 Atw17xoh
http://touch-ds.jp/mfs/st90/index.html
スペシャルムービーこっちにもきたな
スペシャルムービーこっちにもきたな
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 01:16:07 pcnv2C83
何か主人公にティーダの気配がするな…
FF10は嫌いじゃないけど、あまり被せるのもやめてほしいんだが
FF10は嫌いじゃないけど、あまり被せるのもやめてほしいんだが
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 01:39:58 zRoZ0dtB
とりあえず確定してることはヘラクレスの栄光は神ゲーじゃなくて半神ゲー
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 03:18:30 pcnv2C83
同じくらいありがちなのは主人公か自称が本物のヘラクレスだった、というところか
どっちもかなりなさそうだけど
どっちもかなりなさそうだけど
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 03:37:45 pcnv2C83
紹介ムービーの方に、明らかにエリスじゃない5人目のキャラがいたんだが…誰だろうこれ
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 07:50:09 yjgUyUfr
ニコニコにはまだ上がらんのか…
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 07:51:11 un8pb55H
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 08:04:31 eeEc37TG
こんなの見つけた
ttp://blog.livedoor.jp/aki_h/
ttp://blog.livedoor.jp/manamikiyota/archives/2008-05.html?p=2#20
ttp://blog.livedoor.jp/aki_h/
ttp://blog.livedoor.jp/manamikiyota/archives/2008-05.html?p=2#20
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 09:16:53 W3y9ICpq
上の人は単に「ヘラクレス懐かし〜!買うお!」と言ってるだけじゃね
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 09:21:59 L9GF6BkG
発売日二日前に手に入るショップがあるけど、地雷は踏みたくないという気持ちがあって様子見をしたいが、フライングゲットしたい
もうよくわかんない
もうよくわかんない
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 10:55:49 L9GF6BkG
主人公「ビショビショだァ…」
エリス「ここは、安全そうね。休んでいきましょ。服をかわかさなきゃ…見ちゃだめよ!」
主人公「さあ、かわかそう!」
ロコス「おれは、いいよ…」
ヘラクレス「何を言っとる! かぜをひくぞ
ロコス「やめろ! やめろったら!!」
エリス「どうしたの?」
主人公「エリス、こ、こいつ…」
ヘラクレス「女じゃ!」
ロコス「悪いか!」
エリス「ここは、安全そうね。休んでいきましょ。服をかわかさなきゃ…見ちゃだめよ!」
主人公「さあ、かわかそう!」
ロコス「おれは、いいよ…」
ヘラクレス「何を言っとる! かぜをひくぞ
ロコス「やめろ! やめろったら!!」
エリス「どうしたの?」
主人公「エリス、こ、こいつ…」
ヘラクレス「女じゃ!」
ロコス「悪いか!」
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 11:22:56 TQbOfEaa
突撃FWのついでに体験版やってきた
スタート画面のロコスがエロス
あらすじ、町移動、雑魚戦、ボス戦
主人公、ロコス、シュキオンの三人パーティー
移動はタッチペンでといわれるけど十字キーで可能
移動中建物の裏に行こうとすると視点がオートでまわる(オプションで変更可かも)
戦闘ではアビリティー発動しまくり(カウンター、とどめ狙い、加護とかが出た)
戦闘のテンポは魔法とかスキルの強化すると悪い(エフェクトカットは試してません)
強化の仕方は魔法の種類によって異なる(ライザーは連打、アイスルは順番にタッチなど)
体験版は時間制なので、ボス戦の途中で終わったorz
スタート画面のロコスがエロス
あらすじ、町移動、雑魚戦、ボス戦
主人公、ロコス、シュキオンの三人パーティー
移動はタッチペンでといわれるけど十字キーで可能
移動中建物の裏に行こうとすると視点がオートでまわる(オプションで変更可かも)
戦闘ではアビリティー発動しまくり(カウンター、とどめ狙い、加護とかが出た)
戦闘のテンポは魔法とかスキルの強化すると悪い(エフェクトカットは試してません)
強化の仕方は魔法の種類によって異なる(ライザーは連打、アイスルは順番にタッチなど)
体験版は時間制なので、ボス戦の途中で終わったorz
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 11:49:01 iMhSZruN
お前らロコスエロスロコスエロスって言ってるけど
でも、もしロコスにちんぽ生えてたとしたら……?
でも、もしロコスにちんぽ生えてたとしたら……?
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 11:49:44 kKnfamD2
体験版って、1回終了したらまた読み込み行かないとプレイできない?
それとも、何回でも遊べる?
それとも、何回でも遊べる?
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 11:50:05 EWXTKGjO
なんか来たのかな
ttp://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
ttp://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 12:06:51 rNeNBhHd
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 11:51:45 TQbOfEaa
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 12:53:47 EWXTKGjO
>英雄ヘラクレスと主人公を中心とした仲間たちとの関係を、
つまり主人公≠ヘラクレス、つまりHAHAHA=ヘラクレスだったんだよ!!
>>808
何か勘違いしてると思うんだが、
ヘラクレスの体験版は店頭で遊べるだけで、自分のDSにDLはできないぞ
つまり主人公≠ヘラクレス、つまりHAHAHA=ヘラクレスだったんだよ!!
>>808
何か勘違いしてると思うんだが、
ヘラクレスの体験版は店頭で遊べるだけで、自分のDSにDLはできないぞ
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 12:34:10 rNeNBhHd
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
>それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。
>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。
>それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。
>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 12:42:02 RZuC4hBe
これは、僕自身の願望が入っているかもしれないんですが、僕は決して力が強くないし、
スポーツができる人間でもない、だからこそ、ヘラクレスには力持ちで前向きなヒーローであってほしい、みたいな。
強くもあるし、楽しくもある。話が沈みがちなときに導いてくれるのは彼しかいない、それくらい重要な役どころとして、
ヘラクレスをシリーズを通して描いています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
やっぱこれが本物のヘラクレスだな。
スポーツができる人間でもない、だからこそ、ヘラクレスには力持ちで前向きなヒーローであってほしい、みたいな。
強くもあるし、楽しくもある。話が沈みがちなときに導いてくれるのは彼しかいない、それくらい重要な役どころとして、
ヘラクレスをシリーズを通して描いています。
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html
やっぱこれが本物のヘラクレスだな。
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 14:16:56 w/mRK85C
ムービー見てたらwktkが止まらないモードに入るなコレは。
ロコスとピアザのどっちを心の嫁にするかも迷うぜw
しかし抜粋のOP映像でも、ゲーム画面でも
ヘラクレスが思いっきりHAHAHAHAなところが素敵すぎるwww
ロコスとピアザのどっちを心の嫁にするかも迷うぜw
しかし抜粋のOP映像でも、ゲーム画面でも
ヘラクレスが思いっきりHAHAHAHAなところが素敵すぎるwww
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 15:44:35 lfSv1ptV
今回のインタビューで野島がヘラクレスの栄光に対して結構な思い入れがあるとわかってとても嬉しい。
期待しちゃうよ
期待しちゃうよ
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 17:40:58 CjpyyhjZ
うむ。確かにロコスエロスだった
ttp://ranobe.com/up/src/up272749.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up272749.jpg
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 17:43:08 Z5Ga5cPo
とりあえず攻略スレやネタバレスレはしばらく立てない方がいいと思う
ヘラクレスみたいにシナリオが肝になってるゲームは特に
フラゲ神とかがストーリーを攻略スレに報告してくれるんだが、
そのバレを他のスレに貼りまくってる悪質なアンチをよく見掛けるから
攻略スレでも脚本に触れるものはみんな伏せておく方が吉
ヘラクレスみたいにシナリオが肝になってるゲームは特に
フラゲ神とかがストーリーを攻略スレに報告してくれるんだが、
そのバレを他のスレに貼りまくってる悪質なアンチをよく見掛けるから
攻略スレでも脚本に触れるものはみんな伏せておく方が吉
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 17:46:09 CLNPvA4z
4のシナリオも良かったと思うんだけどなあ。
永遠とはなにかというテーマと、人間の業との物語が。
3のバオールの名誉欲よりも、
4のアールモア先生の研究欲と復讐心の方が
「何が正義で何が悪かわからない」っていうバランスは良かったと思うし
(ぬっちゃけバオールのやった事に関してはやむにやまれぬ事情じゃなく
普通に「そりゃあかんやろ」とダメ出し出来るものだったし)。
まあ、そういう自分ですらシナリオで惹かれるのはやっぱ3>>>4だったりするから
3のシナリオは神なんだろう。
新作はまずシナリオさえよければ戦闘がタルかろうが
我慢すればクリア出来るならそれでいい。
永遠とはなにかというテーマと、人間の業との物語が。
3のバオールの名誉欲よりも、
4のアールモア先生の研究欲と復讐心の方が
「何が正義で何が悪かわからない」っていうバランスは良かったと思うし
(ぬっちゃけバオールのやった事に関してはやむにやまれぬ事情じゃなく
普通に「そりゃあかんやろ」とダメ出し出来るものだったし)。
まあ、そういう自分ですらシナリオで惹かれるのはやっぱ3>>>4だったりするから
3のシナリオは神なんだろう。
新作はまずシナリオさえよければ戦闘がタルかろうが
我慢すればクリア出来るならそれでいい。
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 19:17:14 yZMD8tY4
主人公選択、仲間の取捨選択、装備で外見変化あればよかったのに
キモヲタ向けキャラ仲間にしないですむし半裸同然のヘラクレスにガチガチに鎧着せられる
フラグ立てでしかシナリオ構成しないからそういう自由度がないんだよデブオヤジ
キモヲタ向けキャラ仲間にしないですむし半裸同然のヘラクレスにガチガチに鎧着せられる
フラグ立てでしかシナリオ構成しないからそういう自由度がないんだよデブオヤジ
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 19:35:45 C/oOH064
もともとは有象無象のRPGだったのにアンチがつくようになるなんて・・・
ヘラクレスの栄光も有名になったもんだなぁ
ヘラクレスの栄光も有名になったもんだなぁ
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/15(木) 19:36:23 RxbYNvNB
なんかキャラの絵がヴァルキリープロファイルみたいだな


