ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。
MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女たちよ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!
前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ76【ヘビィ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210406092/
◆公式サイト
┣【M H】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】 ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】 ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】 ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】 ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女たちよ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!
前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ76【ヘビィ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210406092/
◆公式サイト
┣【M H】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】 ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】 ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】 ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】 ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 09:58:53 351xd2/T
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃力はヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高め
シールドで咆哮などを防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当てるように使う。
・貫通弾1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃てるとベスト。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使う
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃力はヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高め
シールドで咆哮などを防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当てるように使う。
・貫通弾1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃てるとベスト。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使う
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 09:59:15 351xd2/T
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えるといい。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティカル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
NEW
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えるといい。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティカル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
NEW
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:09:19 ohniWKkR
7:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:14:53 u5FcWENw
>>1スレ立て乙
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:15:47 Xq7lKUU6
>>1乙
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:16:27 kGPy/aqp
10:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:24:21 bmAPJoMr
11:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:32:47 fME15ET5
12:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 10:42:28 lSOgwTBi
13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 11:09:40 NFTh98pw
14:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 11:10:23 jlkJXWNO
16:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 11:15:50 Ffame1wL
17:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 11:18:46 oQ5c9Egy
42::名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 12:07:24 2Pntq8Ln
フルナルガで回避性能2と回避距離うp、自動装填、ラオ極装備or
根性、反動2、装填数うp装備しか見ない。
ミラとかで後者はわかるが、前者があまりにも多い。
すご腕ガン使いでも前者使ってんの??
属性弾のコストダウンはいいと思うけど
あれほど性能あげちゃってどうすんの。
根性、反動2、装填数うp装備しか見ない。
ミラとかで後者はわかるが、前者があまりにも多い。
すご腕ガン使いでも前者使ってんの??
属性弾のコストダウンはいいと思うけど
あれほど性能あげちゃってどうすんの。
60:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 13:24:11 GDswsTee
G級はどのモンスもデカすぎるから回避距離ないとやってられないわ
64:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 13:29:38 apSuHMgO
>>60
同意。あれはもはや攻撃スキルだよなぁ。
2回避必要なところを1回避でよくなるから素早く射撃できる。
ガルルガの場合だと 突進キャンセルついばみ→回避&一発射撃→突進キャンセル(ry
って一発撃つ余裕がでてくる。
同意。あれはもはや攻撃スキルだよなぁ。
2回避必要なところを1回避でよくなるから素早く射撃できる。
ガルルガの場合だと 突進キャンセルついばみ→回避&一発射撃→突進キャンセル(ry
って一発撃つ余裕がでてくる。
70:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 14:04:40 KJ2biZUW
62:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 13:27:39 YBw1v5I1
俺もライトでも回避距離だけはつけてる。
モンハンクエのラージャンは小さいだけまだマシだったな。
G3の2匹のほうのラージャンはでかすぎてたまにデンプシーがヒットしやがる。
股下くぐりがいいのか、時計周り避けがいいのか一番判断に困る。
モンハンクエのラージャンは小さいだけまだマシだったな。
G3の2匹のほうのラージャンはでかすぎてたまにデンプシーがヒットしやがる。
股下くぐりがいいのか、時計周り避けがいいのか一番判断に困る。
65:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 13:38:46 /kClEvE7
そうか?
ミラバルカン募集したらみんなガンナーだったよ
ミラバルカン募集したらみんなガンナーだったよ
96:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 15:43:31 GpHG1ocJ
2ndのマオウなんかはよく見たな……<ライトで残り5分
Gだと速射もあるからなかなか尽きないんだよね
ウカムに金銀担いで火、貫通1,2,3、通常2、カラランもって行くけど
残り5分時t伝で貫通2,3が半分弱余る
いや、俺が下手っってのは分かってるよ
まだ安定して討伐できないし
Gだと速射もあるからなかなか尽きないんだよね
ウカムに金銀担いで火、貫通1,2,3、通常2、カラランもって行くけど
残り5分時t伝で貫通2,3が半分弱余る
いや、俺が下手っってのは分かってるよ
まだ安定して討伐できないし
100:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 15:52:44 GpHG1ocJ
アメザリボウガンGに耳栓、最大数弾生産、火事場2なら10匹いけそうな予感
やられても和むし
やられても和むし
102:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 15:56:39 sTXaZGRA
バサルには爆弾持ち込み睡眠使ってさっさと腹割りするわ
まともに行くと弾代が半端ない
まともに行くと弾代が半端ない
103:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 16:03:22 351xd2/T
104:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 16:11:41 pOeLpFrK
村上位のモンハンクエはライトじゃキツイ?
ヘヴィも練習したほうがいいかな?
ヘヴィも練習したほうがいいかな?
110:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 16:24:30 MPktlF8N
何かこれは面白いってボウガンないかな
とりあえずフルフルライトは作った
気持ち悪すぎる
しかしライトはどうにも同じ見た目なのが多いなあ
とりあえずフルフルライトは作った
気持ち悪すぎる
しかしライトはどうにも同じ見た目なのが多いなあ
159:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 18:58:56 2jDokaTU
最近ティガ戦車がお気に入り
ヘヴィ最高峰の1つyahooと同等の攻撃力
貫通装填数と改心に差があるもののライトの機動性の差でカバーできる範疇だと思うし
ヘヴィ最高峰の1つyahooと同等の攻撃力
貫通装填数と改心に差があるもののライトの機動性の差でカバーできる範疇だと思うし
162:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 19:04:32 e65HMlKM
ガンナー初心者なんですが最強スキルは射手ですよね?
だってミラルーツで付くスキルですし、
通常貫通散弾が全て強化なんて最高じゃないですか!
というのはおいといて、モノGにいいスキルを考えたら、射手が思いついた。
通常貫通散弾強化なんてまさにモノGのためにあるようなスキルだ。
もともと浪漫溢れる銃なんだからスキルも浪漫重視で。
問題はやっぱ大宝玉やなあ。
じどうそうてん?かいひきょり?やほう?あーれ?らお極?
関係ないぜ、銃に必要なのは愛だw
だってミラルーツで付くスキルですし、
通常貫通散弾が全て強化なんて最高じゃないですか!
というのはおいといて、モノGにいいスキルを考えたら、射手が思いついた。
通常貫通散弾強化なんてまさにモノGのためにあるようなスキルだ。
もともと浪漫溢れる銃なんだからスキルも浪漫重視で。
問題はやっぱ大宝玉やなあ。
じどうそうてん?かいひきょり?やほう?あーれ?らお極?
関係ないぜ、銃に必要なのは愛だw
182:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 20:40:40 5nBnFg9w
早食い自マキ高耳になれすぎて回避距離とか自動装填つけるきにならない
便利過ぎて中毒性が異常
便利過ぎて中毒性が異常
184:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 20:45:05 /LZ7MPlb
216:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 22:15:18 2jDokaTU
>>184
機動性あれば手数は増えるだろ・・・
明らかにライトの方が攻撃できる回数多いし
そりゃ総火力はヘヴィに負けるけど
モンハンクエですらライトでも全弾打ち尽くす前に終わるし
全弾撃ち尽くしたときの総ダメージよりも時間あたりのダメージ効率のが重要なのは明らか
機動性あれば手数は増えるだろ・・・
明らかにライトの方が攻撃できる回数多いし
そりゃ総火力はヘヴィに負けるけど
モンハンクエですらライトでも全弾打ち尽くす前に終わるし
全弾撃ち尽くしたときの総ダメージよりも時間あたりのダメージ効率のが重要なのは明らか
289:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 00:26:15 TX9ND9L9
215:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 22:14:42 t0suEYJa
今HR6でライトボウガンにはまり、金銀のライトを作ったのですが
ガンナーは初めてなので防具が決まっていません。
スレチなのは分かっています
おすすめの防具教えてください
お願いします
ガンナーは初めてなので防具が決まっていません。
スレチなのは分かっています
おすすめの防具教えてください
お願いします
223:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 22:21:13 kwN5ApW7
246:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 23:13:26 HakusBUC
>>215
まずは訓練所に通って増弾のピアスをとってきなさい。
銃や防具は揃えなくても教官が用意してくれますよ。
あとは使いたい銃に合わせてスキルを揃えなさい。
装填速度が遅い銃なら装填速度+を。
拡散弾や麻痺弾などを反動なしで撃ちたいなら反動軽減を。
メインで使う弾種に応じた弾丸強化を。
会心マイナスを打ち消すために見切りを。
咆哮が防げないライトに高級耳栓を。
回避移動がメインのヘビィに回避距離と回避性能+を。
装填数UPはどの銃でも役に立つことでしょう。
まずは訓練所に通って増弾のピアスをとってきなさい。
銃や防具は揃えなくても教官が用意してくれますよ。
あとは使いたい銃に合わせてスキルを揃えなさい。
装填速度が遅い銃なら装填速度+を。
拡散弾や麻痺弾などを反動なしで撃ちたいなら反動軽減を。
メインで使う弾種に応じた弾丸強化を。
会心マイナスを打ち消すために見切りを。
咆哮が防げないライトに高級耳栓を。
回避移動がメインのヘビィに回避距離と回避性能+を。
装填数UPはどの銃でも役に立つことでしょう。
271:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/13(火) 23:51:19 retGMX0r
全くガンナーじゃないんだけど、勲章のためにボウガン4つずつ作るんだけど。
ライト、ヘヴィで実用性のあるボウガン教えてもらえませんか?
少しでも実用性あるもの揃えたいんで、
長文、スレ汚しごめんなさい。
ライト、ヘヴィで実用性のあるボウガン教えてもらえませんか?
少しでも実用性あるもの揃えたいんで、
長文、スレ汚しごめんなさい。
338:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 03:59:31 JmxjtnUC
銘火竜弩を作ってみた
貫通1の速射が汎用性高そうだなと思ってたが反動中が何気に痛い
弾代には優しいけど正直位置調整しながら2〜3発撃った方がダメージ効率良さそうな気が…
貫通1の速射が汎用性高そうだなと思ってたが反動中が何気に痛い
弾代には優しいけど正直位置調整しながら2〜3発撃った方がダメージ効率良さそうな気が…
348:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 06:49:00 NB39BU9S
>>345
そもそも火炎弾速射ってことしか被ってないだろ
クロノスパンツァーの利点は貫通弾、散弾両方の装填数が多いこと
貫通、散弾の装填数がどっちかでも4のボウガンって地味に少ない。
特に散弾23の装填数4のライトはウカム倒すまでは他にタイタンパンツァーしかない。
貫通弾も貫通1がほぼ封印、貫通3の装填数3の銘火竜弩より使いやすい
そもそも火炎弾速射ってことしか被ってないだろ
クロノスパンツァーの利点は貫通弾、散弾両方の装填数が多いこと
貫通、散弾の装填数がどっちかでも4のボウガンって地味に少ない。
特に散弾23の装填数4のライトはウカム倒すまでは他にタイタンパンツァーしかない。
貫通弾も貫通1がほぼ封印、貫通3の装填数3の銘火竜弩より使いやすい
339:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 04:05:30 5ZMW97RB
ラオ極担いでG黒グラ1乙30針もかかったぜぇぜぇorz
このスレの各々がたはいったい何針で葬っているのやら
やっぱ自装回避回避で行った方がよかったかしら
天殻2個もらえたからよしとしますか
このスレの各々がたはいったい何針で葬っているのやら
やっぱ自装回避回避で行った方がよかったかしら
天殻2個もらえたからよしとしますか
342:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 04:26:49 fPmXrHBw
>>339
試しに自動回避距離回避2のラオ極で行ったときは15分針だったな。
通常3→水→通常2と撃ってようやく腹破壊したけど弾が切れたので、
仕方なく貫通3を使ったら40発くらいで倒れたな。
調合なし買いだめのラオ極でどのGモンスを倒せるかの試しだったからアレだけど、
貫通だったらもっと早かっただろうねぇ。
試しに自動回避距離回避2のラオ極で行ったときは15分針だったな。
通常3→水→通常2と撃ってようやく腹破壊したけど弾が切れたので、
仕方なく貫通3を使ったら40発くらいで倒れたな。
調合なし買いだめのラオ極でどのGモンスを倒せるかの試しだったからアレだけど、
貫通だったらもっと早かっただろうねぇ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 04:16:30 1AwQtCQz
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
黒子ノ面隠・真 10 40 4 3 3 -1 4 2 短縮珠 短縮珠
G・ルナZレジスト 10 48 4 2 0 1 2 3 剛弾珠
トヨタマ真【大袖】 10 46 -3 4 1 5 0 2 短縮珠 短縮珠
トヨタマ真【丸帯】 10 46 -3 4 1 5 0 2 短縮珠 短縮珠
リオソウルZレギンス 10 48 4 2 5 1 -2 2 防音珠 防音珠
武器 3 剛弾珠
---------------------------------------------------------------------------
計 228 6 15 10 11 4 14
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気配 1 1 2
体力 -2 -2
達人 3 3
装填 -2 -2 -4
通常弾強化 2 4 4 10
加護 -2 -2
聴覚保護 5 4 6 15
気まぐれ -2 -2
運気 2 2
地形 -2 -2 -4
笛 3 3
溜め短縮 6 2 2 10
体術 -2 -2 -2 -6
捕獲 1 1
対鋼龍 1 2 3
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
集中
通常弾・連射矢威力UP
高級耳栓
---------------------------------------------------------------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
黒子ノ面隠・真 10 40 4 3 3 -1 4 2 短縮珠 短縮珠
G・ルナZレジスト 10 48 4 2 0 1 2 3 剛弾珠
トヨタマ真【大袖】 10 46 -3 4 1 5 0 2 短縮珠 短縮珠
トヨタマ真【丸帯】 10 46 -3 4 1 5 0 2 短縮珠 短縮珠
リオソウルZレギンス 10 48 4 2 5 1 -2 2 防音珠 防音珠
武器 3 剛弾珠
---------------------------------------------------------------------------
計 228 6 15 10 11 4 14
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気配 1 1 2
体力 -2 -2
達人 3 3
装填 -2 -2 -4
通常弾強化 2 4 4 10
加護 -2 -2
聴覚保護 5 4 6 15
気まぐれ -2 -2
運気 2 2
地形 -2 -2 -4
笛 3 3
溜め短縮 6 2 2 10
体術 -2 -2 -2 -6
捕獲 1 1
対鋼龍 1 2 3
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
集中
通常弾・連射矢威力UP
高級耳栓
---------------------------------------------------------------------------
350:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 06:59:13 lJQJx3rF
貫通1、2、3速射のライトとかあればよかったのに
自動装填付けて俺TUEEEEEEEしたいのに
自動装填付けて俺TUEEEEEEEしたいのに
353:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 07:38:34 lFXUG6jc
ぬがぁあああ 毒弾専用装備が作れん(´・ω・`)
特殊攻撃と装填数増加をつけつつ反動最小に速度普通を維持しようとすると必ずなにかしらが外れる。
シュミレートは携帯厨のため諦めて ここ数日ずっと武器屋のおっちゃんと 睨めっこ………妥協するしかないのかよ_ト ̄|〇
特殊攻撃と装填数増加をつけつつ反動最小に速度普通を維持しようとすると必ずなにかしらが外れる。
シュミレートは携帯厨のため諦めて ここ数日ずっと武器屋のおっちゃんと 睨めっこ………妥協するしかないのかよ_ト ̄|〇
356:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 07:49:27 sKZ1kc+h
357:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 07:52:34 rSJDi2kP
自動装填属性強化回避距離装備完成パピコ
ウカムも祖竜も倒してないからスロ2固定で荒神かマジンノランプでしか使えんなぁと思ってたけど
ランプつええw
ウカムも祖竜も倒してないからスロ2固定で荒神かマジンノランプでしか使えんなぁと思ってたけど
ランプつええw
397:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 09:51:48 e0O+8jRR
>>365
ブランゴZキャップ
流射珠
グラビドZレジスト
飛躍珠
キリンXグローブ
跳躍珠 属攻珠
キリンXショルト
連射珠 連射珠
ドラゴンXレグス
跳躍珠 跳躍珠
老山龍砲・極
連射珠
属性攻撃強化
自動装填
回避距離UP
俺はこのスキルが付く中で防御が一番高いこれを使っているが、シミュしたら他にも1スロで同じスキルが出たよ
ドラゴンXも使わずにブランゴキリングラビナルガ辺りの組み合わせもあったと思うが忘れた
携帯からだから見辛くてすまん
ブランゴZキャップ
流射珠
グラビドZレジスト
飛躍珠
キリンXグローブ
跳躍珠 属攻珠
キリンXショルト
連射珠 連射珠
ドラゴンXレグス
跳躍珠 跳躍珠
老山龍砲・極
連射珠
属性攻撃強化
自動装填
回避距離UP
俺はこのスキルが付く中で防御が一番高いこれを使っているが、シミュしたら他にも1スロで同じスキルが出たよ
ドラゴンXも使わずにブランゴキリングラビナルガ辺りの組み合わせもあったと思うが忘れた
携帯からだから見辛くてすまん
370:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 09:07:03 QTW20D4x
武器スロ2使用
通常弾にすべてをかけた装備
通常強化
自動
攻撃大
要塞にすべくつくった装備
通常強化
自動
ガード性能1
ブランゴを使うのをいやだと思ったら回避距離がつかなかった・・・
通常弾にすべてをかけた装備
通常強化
自動
攻撃大
要塞にすべくつくった装備
通常強化
自動
ガード性能1
ブランゴを使うのをいやだと思ったら回避距離がつかなかった・・・
428:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 11:22:22 QTW20D4x
自動+通常強化+α
αの部分に回避距離、回避性能、属性強化はブランゴつかわなきゃならんし・・・
で、なんか適当につけようかと思ってさ
思いついたのが攻撃大か見切りだったわけさ
αの部分に回避距離、回避性能、属性強化はブランゴつかわなきゃならんし・・・
で、なんか適当につけようかと思ってさ
思いついたのが攻撃大か見切りだったわけさ
430:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 11:27:50 j1ufmt8m
ライトの特長である速射と、強化された属性弾がかみ合った魅力的なボウガンだと思うけどね
それぞれ専門の属性速射のガンがあるといえばそれまでかもしれないが
見た目も個人的には好きだし苦労して作製したからこそ愛着がわくというもんだぜ
それぞれ専門の属性速射のガンがあるといえばそれまでかもしれないが
見た目も個人的には好きだし苦労して作製したからこそ愛着がわくというもんだぜ
451:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 12:13:16 25xQwKLo
Gシェンがソロで倒せん・・・
ラオ砲にフルブランゴZ
火事場+2
火と雷の属性弾
通常弾・貫通弾
竜撃槍2発
手数足りてないかなぁ
ラオ砲にフルブランゴZ
火事場+2
火と雷の属性弾
通常弾・貫通弾
竜撃槍2発
手数足りてないかなぁ
466:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 13:01:37 +XuCV29k
>>451
せこいけど、メテオフォールに猫火事場で防具は上位の金ルナ一式でスキルは激運、貫通強化で15針安定いけるよ。
弾は貫通12通常23火炎と貫通1調合分60あれば死んでくれる。
ところで、二個質問なんですが、Gラオはボウガンで行くとしたら何がオススメでしょうか?上の装備と猫火事場で撃退でした・・・。
あともう一つミラに対してはどの武器がいいでしょうか?毒2、拡散で攻めるとなると、反動2必須ですし、毒2撃てるボウガンってリロード遅いから何がいいかなってアドバイスお願いします。
せこいけど、メテオフォールに猫火事場で防具は上位の金ルナ一式でスキルは激運、貫通強化で15針安定いけるよ。
弾は貫通12通常23火炎と貫通1調合分60あれば死んでくれる。
ところで、二個質問なんですが、Gラオはボウガンで行くとしたら何がオススメでしょうか?上の装備と猫火事場で撃退でした・・・。
あともう一つミラに対してはどの武器がいいでしょうか?毒2、拡散で攻めるとなると、反動2必須ですし、毒2撃てるボウガンってリロード遅いから何がいいかなってアドバイスお願いします。
552:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 17:03:29 YH2r1zZU
装填2、回避2、装填数うpって武器スロ無しで出来る?
二時間ぐらい試行錯誤してるんだが俺には頭が足りないようだ・・・
二時間ぐらい試行錯誤してるんだが俺には頭が足りないようだ・・・
558:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 17:15:37 96ocYq79
>>552
つwikiミロチケット
今はスキルシミュって便利なものがあるんだよ、ちっとは自分で調べる努力をしろや。
ガンナーは腕より知識、よく考えて調べなおせ!
一番防御力高いのは
頭から
ウカム
ミラバルZ
ミラバルZ
ウカム
ウカム
残りの珠は適当にぶっこんでろ。
つwikiミロチケット
今はスキルシミュって便利なものがあるんだよ、ちっとは自分で調べる努力をしろや。
ガンナーは腕より知識、よく考えて調べなおせ!
一番防御力高いのは
頭から
ウカム
ミラバルZ
ミラバルZ
ウカム
ウカム
残りの珠は適当にぶっこんでろ。
586:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 19:02:14 6PNJhld/
や、やっとティガ天鱗出た!
これで念願のG戦車つくれるぜ!
問題はティガが無一匹残っててまだクエ終了していないこと orz
貫通無いし 閃光も無いし 秘薬無いし 素材も無いし
弾をこめる気力も無いし 2乙したし 時間が無いし
・ ゚・(ノД`)・゚ ・。
これで念願のG戦車つくれるぜ!
問題はティガが無一匹残っててまだクエ終了していないこと orz
貫通無いし 閃光も無いし 秘薬無いし 素材も無いし
弾をこめる気力も無いし 2乙したし 時間が無いし
・ ゚・(ノД`)・゚ ・。
637:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 20:01:29 D5u/BCgw
流れ切るけど、メテオフォールてあんま人気ないのかな?
スロ2、貫通123を4発装填、火炎、麻痺も撃てる。
使った感じは扱いやすくて今のお気に入りなんだが…
スロ2、貫通123を4発装填、火炎、麻痺も撃てる。
使った感じは扱いやすくて今のお気に入りなんだが…
684:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 21:27:47 raqpU6N3
おまいらってライトでもヘビィでも基本カラハリカララン通常lv2貫通lv1弱点の属性弾を全て限界もってくだけでクエ済ますの?
まあ貫通は相手によってlv変えるんだろうが・・・
チキンな俺はlv1でも2でも3でも撃てるなら拡散持ってく。
まあ貫通は相手によってlv変えるんだろうが・・・
チキンな俺はlv1でも2でも3でも撃てるなら拡散持ってく。
714:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 22:39:19 rwiGlXe0
前作ではヘビィ縛りで遊んでたけど、
結局テオとかギザミとか緊急ティガで詰まって友人に助けてもらってたからなぁ。
ヘタレの俺にはライトが神性能だわ。ほんと楽しい。
けど根性と回避系スキルは意地でも使わない。
結局テオとかギザミとか緊急ティガで詰まって友人に助けてもらってたからなぁ。
ヘタレの俺にはライトが神性能だわ。ほんと楽しい。
けど根性と回避系スキルは意地でも使わない。
728:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 22:57:49 fIoEe57n
日本語もモンハンも下手なんだな、なんて上手いこと言いたかったが最低なセリフだな…
別にそんなことは思ってないんだからっ><
みんな金様と戦う時どこ狙ってるよ?
別にそんなことは思ってないんだからっ><
みんな金様と戦う時どこ狙ってるよ?
733:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/14(水) 23:02:50 tTwruUaA
>>728
あくまで補助としてだけど状態異常弾Lv1をガンガン撃てるよ!
持ち込み調合含めて22発しか撃てないとはいえ大体2回、相手によっては3回状態異常にできるぜ
貫通、速射メインで戦いつつついでに、的な器用さがライトっぽくて好きだ
あと何気にペイント弾の反動がなくなるのが個人的に嬉しい
あくまで補助としてだけど状態異常弾Lv1をガンガン撃てるよ!
持ち込み調合含めて22発しか撃てないとはいえ大体2回、相手によっては3回状態異常にできるぜ
貫通、速射メインで戦いつつついでに、的な器用さがライトっぽくて好きだ
あと何気にペイント弾の反動がなくなるのが個人的に嬉しい
798:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 01:22:58 WqNHGKSn
ラオ極作ったんだけどスキルって何がいいんだろうか
自動装填はとりあえず使うとして、あと回避距離とか?
自動装填はとりあえず使うとして、あと回避距離とか?
832:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 01:56:49 mCkLD4ba
阿武用にスキルシミュ回したところ、武器スロ無しだと
高級耳栓、装填数UP、装填速度+1が限度でした。
装填速度+2だと0件でした。
阿武に装填速度+1つけばリロード緩和されますでしょうか?
以前どこかで阿武は+1ないと通常も属性も
リロが「遅い」になると見た事はあるのですが。。
高級耳栓、装填数UP、装填速度+1が限度でした。
装填速度+2だと0件でした。
阿武に装填速度+1つけばリロード緩和されますでしょうか?
以前どこかで阿武は+1ないと通常も属性も
リロが「遅い」になると見た事はあるのですが。。
837:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 02:15:35 QhXF8qCf
>>835
いらないってことはないと思うが、あったら便利程度。
ディアブロにでさえ高耳つけていってないしなぁ。一発もらっても即死はないし。
回避距離とかがあればなくてもどうにかなったりする。
ライトでも回避距離がはずせない回避距離厨ですがね。
いらないってことはないと思うが、あったら便利程度。
ディアブロにでさえ高耳つけていってないしなぁ。一発もらっても即死はないし。
回避距離とかがあればなくてもどうにかなったりする。
ライトでも回避距離がはずせない回避距離厨ですがね。
840:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 02:20:11 aPtqRQbA
咆哮中3,4発よりに増弾やら弾強化つけたほうが火力は高いと思うが。
851:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 02:36:42 vtcCSt0z
て言うかP時代から言われてきてるから
知ってる人もいくらかいるだろうけど
ポータブルでは弾強化のスキル自体、
散弾強化以外大して意味ないんだよな
轟砲の実験でも貫通強化は見切り3に完敗してた訳だし。
まぁとりあえずディアに回避性能はあまり意味ないな。
尻尾粘着で中距離誘発が基本だし離れたら良いんだし。
高耳がいらないって意見はSDしてるならまだ分かるけど
PBでいらないって人はディアの肉質よく知った方が良いぜ
知ってる人もいくらかいるだろうけど
ポータブルでは弾強化のスキル自体、
散弾強化以外大して意味ないんだよな
轟砲の実験でも貫通強化は見切り3に完敗してた訳だし。
まぁとりあえずディアに回避性能はあまり意味ないな。
尻尾粘着で中距離誘発が基本だし離れたら良いんだし。
高耳がいらないって意見はSDしてるならまだ分かるけど
PBでいらないって人はディアの肉質よく知った方が良いぜ
853:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 02:44:12 mCkLD4ba
>>851 さんの意見を見て驚きました。
貫通強化より見切り+3のが上なんですか。
マイナス会心打ち消す程の硬化は貫通強化にはないんですね。
ディア限定であればウカムライト担ぐとは思うのですが
阿武用に高耳、属性強化、増弾で良いような気がしてきました。
皆様ありがとうございました。
貫通強化より見切り+3のが上なんですか。
マイナス会心打ち消す程の硬化は貫通強化にはないんですね。
ディア限定であればウカムライト担ぐとは思うのですが
阿武用に高耳、属性強化、増弾で良いような気がしてきました。
皆様ありがとうございました。
889:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 03:29:12 vtcCSt0z
>>884
最終的にはは肉質や全体防御率に影響され
1.1倍じゃ微々たる効果しか出せない強化より
見切りで絶対にマイナス出さない方が良いって結論付けたな。
まぁ、所詮は実験からの結果論だし
更に言うとその結論も俺が勝手に書いた物だから知らん
とりあえず実験結果だけ見れば轟咆には見切り。
角ハメで通常以外に貫通も使う事のあるディアなら尚更
最終的にはは肉質や全体防御率に影響され
1.1倍じゃ微々たる効果しか出せない強化より
見切りで絶対にマイナス出さない方が良いって結論付けたな。
まぁ、所詮は実験からの結果論だし
更に言うとその結論も俺が勝手に書いた物だから知らん
とりあえず実験結果だけ見れば轟咆には見切り。
角ハメで通常以外に貫通も使う事のあるディアなら尚更
868:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 03:06:28 k6S8SjnS
モンスターハンターに耳栓は無いわ
874:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 03:13:47 mCkLD4ba
947:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 05:32:28 oJW4MMDN
ね ん が んのラオ極自動装填回避距離回避性能1最大数弾生産がカムスハムニダ
958:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 07:42:22 9K+WpnJ2
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ブランゴZキャップ 9 60 5 1 4 -2 2 3 弾製珠 弾製珠 弾製珠
マカルパZエカイユ 10 60 0 3 -1 0 0 2 弾製珠 弾製珠
ブランゴZガード 9 60 5 1 4 -2 2 2 釣力珠 釣力珠
マカルパZナジュワ 10 60 0 3 -1 0 0 2 釣力珠 釣力珠
マカルパZパルミュ 10 60 0 3 -1 0 0 3 流射珠
武器 1 釣力珠
---------------------------------------------------------------------------
計 300 10 11 5 -4 4 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気絶 3 3
通常弾強化 1 1 2
加護 -2 -2 -2 -6
聴覚保護 2 2 4
耐寒 -3 -2 -5
釣り 4 4 2 10
調合成功率 3 5 2 10
弾調合 6 4 10
効果持続 5 5
自動装填 3 3 4 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
自動装填
釣り名人
調合成功率+15%
最大数弾生産
加護-なし
防御-なし
---------------------------------------------------------------------------
要武器スロ1
水冷弾無限生産でレッツグラビ!
…といいたいが、旧火山も火山昼も旧沼地もキレアジがいないんだorz
■ 女、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ブランゴZキャップ 9 60 5 1 4 -2 2 3 弾製珠 弾製珠 弾製珠
マカルパZエカイユ 10 60 0 3 -1 0 0 2 弾製珠 弾製珠
ブランゴZガード 9 60 5 1 4 -2 2 2 釣力珠 釣力珠
マカルパZナジュワ 10 60 0 3 -1 0 0 2 釣力珠 釣力珠
マカルパZパルミュ 10 60 0 3 -1 0 0 3 流射珠
武器 1 釣力珠
---------------------------------------------------------------------------
計 300 10 11 5 -4 4 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気絶 3 3
通常弾強化 1 1 2
加護 -2 -2 -2 -6
聴覚保護 2 2 4
耐寒 -3 -2 -5
釣り 4 4 2 10
調合成功率 3 5 2 10
弾調合 6 4 10
効果持続 5 5
自動装填 3 3 4 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
自動装填
釣り名人
調合成功率+15%
最大数弾生産
加護-なし
防御-なし
---------------------------------------------------------------------------
要武器スロ1
水冷弾無限生産でレッツグラビ!
…といいたいが、旧火山も火山昼も旧沼地もキレアジがいないんだorz
968:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 08:41:28 E78Agusn
ヘビィは自動装填回避距離+α
ライトは属性強化根性高級耳栓
最近はずっとこんな感じだな
咆哮中に属性弾速射おいしいです
ライトは属性強化根性高級耳栓
最近はずっとこんな感じだな
咆哮中に属性弾速射おいしいです
969:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 08:41:40 Mp5FMqgi
根性てある意味邪魔スキルだとおもうんだけど
対ミラ系以外で根性がいる理由がいまいちわからん
HPマックスなら2〜3回は攻撃受けれるはず
対ミラ系以外で根性がいる理由がいまいちわからん
HPマックスなら2〜3回は攻撃受けれるはず
970:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 08:42:25 6Wbsn6bz
ラオ砲は装填うp、貫通Lv1追加、貫通強化、装填速度+1にしてるな
991:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/15(木) 09:43:35 Mp5FMqgi
根性マジ要らね


