2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【MHP2G】狩猟笛スレ 27曲目【MHP2】

1:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:50:45 UngXQonN
   /⌒\
   ソ ヘ  ゝ
  //  ギィィィン    welcome to the      _____________ ゴォォォォン
.       _ ギィィィィィン.   Kari P World!!.    ||::|:::::::::::|::||  ヽ\ ゴォォォォン
.    /ヽi、,i./ヽ ヽ\             //. (0))ニニニ((0)  ∫∫
.    !、 l.| |,!::;;;ゝ∫∫             ∫∫ ||::|:::::::::::|::||  //
     >::;v;:::<_ //             \ゝ ヽ.-----У
.    <:;::nn;:、,ゝ                     (====)
      |;|:|、_ハ.    __       ハ_ハ.     ハ_/|;::;0
.       0;|:|゚∀゚).   l l       (゚∀゚ )    .(゚∀゚|;::;|
      川と )    l l ̄§__//o ヽ.    .(.つ| |
      〈ξヽ)    .l,,;:l_§_,,;:/(__(__).     (/〔〔〕〕

能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)


◆公式サイト
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】       ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】      ttp://mhtt.biz/
┣【カリピー専用Wiki】    ttp://www33.atwiki.jp/karipi/pages/1.html
┣【カリピー携帯帳】     ttp://www.geocities.jp/genius5150037/kariPmusicnote.swf
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◆前スレ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209149267/

MHP2 黒wiki ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/9.html
MHP2G 黒wiki ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/



2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:51:06 UngXQonN
基本・共通項など

・狩猟笛で演奏できる音符は♪・♪・♪→演奏1・演奏2・演奏3に対応している
・ぶん回し、叩きつけ、演奏中はスーパーアーマー状態
・叩きつけは弾かれ無効
・演奏効果は事前に成立した音符も利用することができる
(例)白→白→赤で自己強化の後に攻撃力アップ(小)が成立
・白→白(紫→紫)の自己強化をした後は
 白(紫)以外の色の音符を表示させるか、一度演奏を中止しないと2回目の成立はしない
・切り替え攻撃が弾かれたり、バインドボイスや龍風圧などのやられモーションをとると演奏が強制的に中断される
・演奏中もスティックで移動可能、ただし移動スピードは極端に遅い
・旋律効果は重ねがけによって効果を上昇(1回のみ)させたり効果時間を延長させたりできる

3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:51:41 UngXQonN
【笛の攻撃モーション】

■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる

■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能

■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能

■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない

■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。

■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる

■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい

■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい

■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる


4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:52:05 UngXQonN
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項

■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す

移動速度UP    :180→240
千里眼       :30→60
攻守強化【小】   :120→150
攻守強化【大】   :90→120
体力&風圧    :180→240
強走効果【小】   :90→120
強走効果【大】   :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効      :240→300
状態無効      :180→240
属性強化      :90→120
耐性強化      :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる

※強走効果の旋律は、強走薬の効果を上書きしてしまうので
仲間が強走Gを飲んだ直後に吹いたりすると、効果時間を短くしてしまうことがあるので注意。

■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りにはかなり厳しい

5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:52:46 UngXQonN
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない

■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か

■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」

笛吹き名人の効果は>>4テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。



8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:53:57 UngXQonN
Q.左ぶん回し出なくない?

A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。

Q.金銀がえらく強くなってるYO!

A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう

Q.○○と△△、どっち作ればいい?

A.両方。というか全部作れ。

Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?

A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身

Q.防具は何作ればいい?

A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気。

Q.今まで通りぶん回しでOK?

A.ぶん回しはモーション値が変更され、弱体化した模様。気絶蓄積値も下がってるっぽい。

Q.じゃあどうすりゃいいんだよ!

A.攻撃力はスタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値は演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃のスキはぶん回し>スタンプ≧演奏攻撃
といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。

Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・

A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ。

10:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:55:10 UngXQonN
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2  110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90秒


12:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 15:59:38 FJCQv7e1
>>1


13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 16:06:38 Fmp5yI8p
♪♪♪>>1

14:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 16:10:20 dVmzZ2I4
>>1
>>10だが協力させてくれ

P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2  110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90

少し丁寧にしてみたがどうかね?
もしくは表っぽく

                  P2 P2G
ぶん回しのモーション値   31   27
攻撃力強化大         130% 120%
攻撃強化小           120% 115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2  110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90秒

なんか・・・微妙だな・・・

22:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 20:12:48 fMSn4BZG
お前ら攻撃どうやってる?
俺は演奏攻撃の手数の無さとスキの多さ、柄殴りのリーチの短さの理由からほぼずっとぶん回し時々叩き付け

25:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 20:34:15 OzMPHPTb
>>1
やはり笛は最高です^^

37:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 21:36:29 t0CAeRhb
笛の旋律で高級耳栓を発動させたい場合
聴覚保護(小)を2回吹いて発動と聴覚保護(大)1回 どっちが使いやすいですか?
戦闘中も隙を見計らって吹きたい場合です

41:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/03(土) 21:42:19 rx7PKvdS
>>37
でも、見計らって吹きたいなら分割してでも吹ける3音符のが有利だね。
ソロだと4音符はなかなか吹かせてもらえないから。
ただ、PTならどっちでも大丈夫だと思う。
それに、結構効果時間長いから、あんまり隙をうかがって吹く機会も少ないかも?

だから、他の旋律や武器の能力で比べるのが一番かも。
攻撃や防御をあげたいか、回復が優秀がいいか…ひたすら殴りたいか、とか。


96:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 17:05:26 rRVaGNs5
このスレで何回か出てた切れ味+1・業物・見切り+1・笛吹き名人の使い勝手のよい装備
カイザーX
カイザーX
ギザミU
ギザミZ
ギザミZ

の組み合わせで作ってみたけど男版の見た目が酷すぎw
上半身は王様風の布装備なのに下半身はピチピチのジャージ姿
色は赤っぽくて統一されてるが変態王子にしか見えない

女版だと大丈夫なのかな?

100:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 17:33:47 /v/EEXZS
笛のスタンプってハンマーのスタンプとどれくらい威力差があるの?
体感で大体どんなもんかは大体わかるんだけど・・・
誰か頭いい人計算頼めない?
例えばウカム笛が何と同じくらいとか
わかったとこでどうってこともないんだけど・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 17:40:31 LNnKHGft
>>100
微妙に太刀のモーション値最高間違えたけど他所で適当に計算した奴
ハンマーの溜め3スタンプはモーション値76だから76*350%
・・・電卓なら使えるよな?

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 21:32:29 ID:PMabCfip
武器名 倍率:ウカム武器の実質攻撃力%(参考):最高モーション値攻撃威力

大剣:4.8 350%:溜め3 110*350%*130%(武器補正 溜め3)=500.5
太刀:4.8 350%:練気2段目 36*350%*112%(武器補正 練気MAX)=141.12
片手:1.4 350%:回転切り 24*350%*112%(武器補正 常時)=82.88
双剣:1.4 350%:乱舞最後 40*350%=140
ハンマー:5.2 350%:縦3ラスト 100*350%=350
笛:5.2 350%:叩きつけ 48*350%=168
ランス:2.3 350%:突進フィニッシュ 40*350%=140
ガンス:2.3 330%:突き上げ 34*330%*95%=106.59(砲撃レベル5竜撃砲 176:固定値)

単発辺りの威力値は(物凄く適当に計算して)これぐらい。参考までに。


105:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 17:47:58 f9yEAz4q
>>100
属性考えない場合、ウカム笛(切れ味青、会心率マイナスは期待値として計算)のスタンプはオンスロート(切れ味青)とほぼ同じ
攻撃大×2の状態のウカム笛スタンプはジャガーさんとほぼ同等


……弱体化?


122:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 21:55:07 sLRVpnB2
業物は、あると一部の武器がものすごく輝くんだよね。
具体的には

紫ゲージが短いのだけが欠点の夜笛
切れ味+1で伸ばしたゲージを維持できれば超攻撃力のくっぴー

もちろん、高速砥石付けて頻繁に研ぐって選択肢もあるんだけど
基本武器出し状態で戦う上、演奏っていう攻撃中断行為が必須な笛で
頻繁に研ぐのは、あまりにも戦闘のテンポが悪くなりすぎる。

134:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 22:40:56 Ct2qlHgf
笛の事全然分からない弓使いだけど、笛師に質問。
旋律って普通はできるだけ切らさないように(切れたら状況によってできるだけかけ直す)
もんじゃないの?

最初の1回一通り吹いたらあとはクエ終わるまで1度も吹かなかったから(自身移動UP等は別)気になった。

145:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 23:09:59 NoX9xgDk
状況が分からないからなんとも言えないなぁ
せめてどんな敵に、どんな仲間と、どんな笛で行ってたのかぐらい教えてくれなきゃ

例えば 蟹に覇笛 とかなら自己強化以外吹く必要ないしなw

152:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 23:26:26 Ct2qlHgf
>>145
「マオウ再び」に弓、太刀、ライトボウガン、笛で、神歌背負ってました。余談までに防具はGナズチ一式でしたね。
個人的に強走はともかく(自分でグレート持って行ったし)攻撃力UP大だけは常にあると嬉しかったのですが。。。


155:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 23:31:45 2KXAf8aS
>>152
龍木なら、攻撃強化演奏より、殴りに言って麻痺溜めたほうが貢献できると思う。
常時切らさないようにするには、ずっと吹いてなきゃいけない感じだしね。
後弓だと恩恵も低めのような。


161:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/04(日) 23:40:31 rUKZ8uqe
笛使いに聞いてみたいんだが、笛的に苦手なモンスターってどんな奴なのか聞いてみたい

242:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/05(月) 16:11:53 6+mbL4/c
笛は明らかに難しいだろ、今作は弱体されたし
上手いと思うならソロ動画うpして他武器より速いタイムだせ
あとボウガンは今作はかなり楽だと思うよ、もともと笛よりはるかに強いしね

271:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/05(月) 21:25:39 WOWlLSnv
>>242
高耳、属性強化、笛吹き名人にフロッグクラフトでG黒グラをネコなし爆弾なし罠あり閃光あり
でやってみたが残り32分台だったぞ
討伐TAやるつもりは無いが、自動装填ラオ極より俺の場合は早かった


364:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 21:36:34 ottqOBHL
>>271と同じスキルでフロッグかついで黒グラ行ってみたんだが
1乙で40針だった。
キレると腹殴りにいくたんびにガスで迎撃されるわで手がつけられん。
奴を華麗に討伐できる人、是非とも立ち回りを教えて欲しい。
お願いします。



256:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/05(月) 17:51:16 Yk2rj/LM
ハンマーとどっち作るか迷ってたけど
スレ見る限り笛はネタ武器って感じなんかな
狩の効率悪くて実用性は無いけど面白いみたいな


262:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/05(月) 19:05:23 7TgwqzFX
>>256
このスレをどう読んだらネタ武器という結論が出るのかくわしく聞いてみたい気がするが
とりあえずハンマーと比べるなら

【メリット】
・機動性がかなり高い
・攻撃旋律で瞬間的にハンマーに近い火力を得られる
・旋律効果でさまざまな戦闘補助
・PT戦で頭を他人と共有できる
【デメリット】
・素の火力が低い
・一撃辺りのスタン値が低い
・演奏にある程度の時間がかかるのでタイムアタックには向かない
・演奏を覚えるのが手間

こんな感じかなぁ?


312:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 09:41:16 oaIp/EJm
皆どんな装備つけてる?
参考にしたいんだが

314:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 09:57:19 hbqPWIZg
>>312
>>1から100回読み直せカス
自分の装備も言わないでそれは無いんじゃないか?

kaiで寄生笛使い増えたおかげでやりにくいことこの上ないねw
特殊攻撃術発動したからクシャに龍木担いでいったら、太刀・ハンマー・ヌヌの面子だったのに寄生扱いとはコレ如何に


315:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 10:09:28 TMlaVaAS
寄生じゃないことを証明しようと頑張って叩きつけをしまくってると
他の人を思いっきりふっ飛ばしちまうんだよな。演奏攻撃も同じ。
でも、ぶん回しのダメージじゃやっぱり心細いし……。
やっぱり、状況を見て使い分けるしかないのか。

382:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/06(火) 23:24:45 hbqPWIZg
>>364
>>271じゃ爆弾無しになってるけど爆弾あったほうが圧倒的に楽
腹壊れるまでは爆弾使って1段階壊れたら腹に向かって柄殴りx3→コロリンで尻尾側に抜ける
鳴いたらチャンスタイム、飛んだら尻尾側に避けて振り向きざまに1コロリンして腹にスタンプ
切れたら大人しく閃光投げるなり落とし穴はめて柄殴りなり
フロッグクラフトは高属性+属性強化旋律あるから柄殴りが基本な
DPS的には腹破壊後に属性強化アメザリクロウで乱舞叩き込むと747だが、フロッグクラフト属性強化柄殴りで257だ
双剣乱舞中に柄殴り3回は出せるだろう
あれ?笛強くね?

385:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 00:15:25 po28p2S1
レス遅れたけど高周波ループっていうのは
ブロスの突き上げをかわして尻尾にぶん回し→Rで演奏に即切り替え→潜る→高周波発生
スタンプ2回して演奏攻撃→ブロスが飛ぶ間に紫紫→降りてくるところを黄色→潜る→高周波ry
って続けるのをループって表してたんだ。わかりにくくてごめん

391:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 00:52:03 +9iOZiI2
俺にゲリョスの狩り方を教えてくれ

443:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 12:44:50 C0RaUDYc
キッチンネコをKO術、はじかれ上手、ゴリ押し術、吹奏術持ちで揃えてるんだが、
はじかれ上手とゴリ押し術の効果がいまいち実感できない…
そういえば前にはじかれモーションがでないと効果なしとか見たような気もするんだが、
実は狩猟笛には合わないネコスキルなのか…?
詳細わかる人いたら教えてほしい

446:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 12:52:24 wF20Yx8J
>>443
効果も分からずにそろえるなと言いたい。
そしてここは全力じゃ(ry


ゴリ押し術は弾かれ攻撃(弾かれモーションをキャンセルして出す攻撃)にちょっと補正がかかって
威力があがり、弾かれにくくなる。さらにその攻撃も弾かれたらそこから出す弾かれ攻撃にさらに補正がかかる。
まぁ笛には全くと言っていいほど意味が無いな。
んで弾かれ上手は弾かれた時の切れ味消費2の所を1にする。意味はあるが、業物付けるなら意味無し。
それに弾かれながら殴り続ける敵なんてほとんど居ないだろう。


455:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 14:38:21 VY8495Rh
フェスタ大阪大会の動画見たら、
一位が演奏攻撃を二回も当ててた。

457:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 15:14:06 redCHVOw
>>455
なんだそれkwsk


459:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 16:17:11 VY8495Rh
>>457
ttp://www.famitsu.com/sp/mhfesta08/osaka_01.html
フィニッシュも演奏。大剣とほぼ同時?
一発勝負のステージ上で演奏攻撃出す度胸がすげぇ。


477:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 18:54:41 fl8U/cOg
>>459
笛上手いが大剣は普通だな
このやり方は訓練所TAスレに4月29日に書き込まれた
2分台の方法のまるパクリだなぁ


480:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 19:13:31 qjGaZWoG
>>477
極まってくればそりゃ方法は被るもんだろうし、そもそもそのレス見て真似てたとして何が悪いんだ?


484:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/07(水) 19:27:02 fl8U/cOg
>>480
悪いとは一言も言ってないが


542:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 00:40:37 eTbB7z1I
立ち回り

* ノーマル

基本は腹下での連続ぶん回し
タックル後、元の位置へ戻ったところへ右脚にぶん回し×2〜3
振り返りを180度に近づけるとギリギリ3発当てる事が可能


246 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/03/02(金) 17:00:35.16 ID:qdqj1JMa

* 亜種

タックル後の攻撃が主。尻尾攻撃に隙があれば腹下ぶん回し
タックル後の攻撃はぶん回し+叩きつけ(or連続ぶん回し)
連続でタックルがきたら攻撃キャンセルの前転で回避
叩きつけの前に尻尾攻撃を確認できたら連続ぶん回しに。位置が危なければ叩きつけ

545:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 00:48:35 7XGnFAjT
いつも笛で周りに強走効果を付けてランスを無限突進させたり双剣を無限鬼人させたりしてるのに
なぜ俺だけ自分で強走薬グレートを飲まねばならんのだ、と嘆いていたのを見かねた友人が笛を始めた。
旋律が難しいけどなかなか楽しい武器だと言ってくれたのはとてもうれしいことだ。
俺が初期に室伏だった頃にも一緒にハンマーを使っていたチームの打撃要員だった彼には笛の資質もあったようだ。
笛の素晴らしさをメンバーが知ってくれるのはとても喜ばしいことだ。



だけど、PTのほかのメンバーが笛を使い始めるのを見てうれしい反面、
「笛を使うのは俺だけでいい」とか木野さん的な思いを抱いているのは俺だけではないはず。
笛使いにはそういう面がある、と勝手に思ってるんだがどうか。

554:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 02:26:36 6Km5OwwH
ふう、ヤマツカミ撃破。・・・双剣でw
笛でいったら時間切れ&回復使い果たして旋律回復するしまつw
古龍って言うからナナテオあたりのイメージだったんだが・・まるっきりラオですなw
勝手は分かったから次の機会(あれば)笛で倒したいわ。
とりあえず疲れたよ、もうやりたくないよ><

567:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 03:03:38 kn0gGQPL
ソロで笛使ってる奴って何なの?馬鹿なの?

568:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 03:10:51 Mnj2reG5
>>567
趣味だよ

まぁ正直ソロで吹くのは面倒だけどな。効果も薄いし
笛吹き名人は付けずに演奏したくなったら吹くって感じかな俺は


583:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 07:26:29 /1+hwPCe
女王笛って氷の笛で一番強いやつだよな?
それでも時間が厳しいって、笛の火力無さ過ぎだろw
フローズンデスで25分なのになぁ

585:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 07:29:24 1spkBbz+
>>583
TAやってるわけじゃないからな
わりと安全に6番で回復砥石演奏やっての話
25分は結構厳しいだろうけど


604:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 14:41:24 9fwml2EP
ボス前マップとかで笛吹いて強化してるとオトモに当たってかわいそうなんだが、
攻撃範囲見極めて向き変えてくしかない?

644:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 21:15:20 Mnj2reG5
モンハンフェスタの大阪1位の動画見たけど、みんなもあんな風に演奏攻撃当てたりしてる?
柄殴り→演奏1→演奏2のコンボが個人的に衝撃だった

648:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 22:11:35 5ngRAtiH
テンプレより。

ぶん回し×2   27+27 気絶値 15・15
叩きつけ     15+48 気絶値 5・10
柄殴り+演奏2  12+43 気絶値 22

…あれ、ぶん回し強くね?

649:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 22:14:41 RKLVtZKZ
>>648
演奏攻撃は強化されてなかったのか。
スキが大きくて使う場面が限られていて扱いにくい攻撃なんだから60くらいあってもいいじゃんと思っているのは俺だけか。


677:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 23:37:56 UTVf5Tzs
金色装備をやっとフル強化したぜ
真鎧玉も金も凄いかかった・・・
この調子で過去の相棒達もG級で使えるように強化してやるぜ

また農場回りの仕事がはじまるお(ヽ'ω`)

ところでボーンSやUを最終強化までしたらどのくらい上がるかな?

679:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/08(木) 23:43:40 MvD58YuJ
切れ味緑のおかげでどのG武器よりも劣る。
演奏【大】×2でようやく素の夜笛、大胡椒と並ぶ攻撃力…泣けるぜ。

>>677
S、Uともに108。レベル33、34まで上がる


694:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 01:32:45 eb4ve3VA
夜笛用に頭ピアス+他ディアブロZ一式で笛吹き業物耳栓見切り1+ピアスで任意に1つってのができたわ。
まぁ心眼は笛にあんまり意味ないし鷹見か渇望なんだけど、今回潜るやつ多くて鷹見重宝してるな。潜った後の動き分かるのはやっぱデカイ。
次は他の笛用にピアスで笛吹き匠を探してるが、こっちはどうにも気に入ったのがなくて苦戦中・・・。


706:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 04:54:52 CiMA8wtv
>>694の任意に1つというのは、例えばどんなスキルがありますか?


702:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 03:37:54 eZ3Ijgp0
みんな攻撃どうやってる?

自分は柄殴りリーチの無さで完全に封印
演奏攻撃はここみて気絶値高いの知ったから演奏開始+△をたまに入れるように練習しだしたがけっきょくはぶん回しと動きにあわせたスタンプ。
てか、ほぼぶん回しなんだが、うまい人はどう振り回してるのか気になって。
ルーツやバルカン相手に笛で行って25分で撃退するやつとか聞いても信じられないし
当て方?使い方?  とにかく参考にしてさらに笛を好きになりたいので立ち回りを教えてください。



708:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/09(金) 07:01:37 os/d7p5P
>>706
場合によって状態異常、ボマー、オトモ指導と交流もどうぞ

>>702
基本的にぶん回し。柄は状態異常や手数を稼ぎたい時に混ぜる。
叩きつけはあまり使わない。PT時は封印。
スタン狙いや大きなスキに演奏開始攻撃→演奏攻撃派生or自己強化。
俺の場合は大まかにこんな感じ。

793:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 00:00:49 wIPJEEF2
逆に楽器になってないモンスターから想像するのはどうか

キングチャチャブー 奇笛ヤカマシ
ドスゲネポス  ドスゲネバルーン
ドスイーオス  ドスイーバルーン
クック
ゲリョス
レウス   シルバイオリン
モノディア 大角笛【四本】
グラビ   グラビドピアニカ
ドスガレ  ちくわ
ガノス   ちくわ
ドスファンゴ 尺八【直】
ドドブラ   白髭弦【ドド】
ラージャン
ラオ    
キリン
クシャ
テオ
ナナ
バルカン

797:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 00:27:36 /+fjB2Fl
最近になってPTでクエ始めたけど
笛の効果SUGeee!ともてはやされたのは最初だけだったな…
皆の武器が双剣・片手→大剣・太刀・ボウガンなんかになってくと
「強走?いや無くてもいいし」みたいな扱いorz
今や需要は頭スタンプ要員

832:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 08:21:27 eP6PKibN
kaiに始めて笛を担いで行きました
みんな俺の笛の効果でパワーアップだ!と意気揚々と演奏を
始めたらその間にみんな違うエリアに…
ウッ(´;ω;`)

879:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 18:20:51 cFKumuuk
今、初めてkaiで笛を馬鹿にされた・・・許せん

「笛だと火力が^^;」だってよ・・

886:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 18:37:17 mSKUUk3V
>>879
私が持っている崩笛ウコカムルバスはモーション値的には
ハンマーで言う激槌オンスロート並の火力です
これはジャガーノートの77%の火力です
PT全体に与える影響は私がジャガーノートを持ってきたときと比べて
94%の火力しか出ません
しかしここで攻撃大旋律を1回吹いたとします
PT全体の火力は私がジャガーノートを持ってきたときと比べて108.1%の火力が出せます
もちろん攻撃大旋律をもう1回吹けばこれ以上の火力が出ます
これより理論的に「笛に火力がない」ということを証明してください

まあ大抵の厨はこれで黙ってくれるよ


888:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 18:37:53 nWewDuGo
いつの時代の人ですか、とでも言っとけ。

ただ吹き専寄生が糞多いkaiで毎回吹き寄生笛に当たってたらそういうイメージを持っている人もいるかもしれない。
俺も最近は龍木かついでくるやつはちょっと警戒する。龍木は今のところ10割が寄生だった。

903:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 21:05:27 /a95z675
ウカム手伝い募集に突っ込んだ
俺以外に笛が居た事に感動した
担いでたのがギグ、俺はウカム
耐震&耐雪&攻撃大&防御大
顎の前でぶん回しをするカリピスト二人の姿に心が躍った

と言うチラシの裏

909:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 22:14:47 N12ZFeZR
龍木に寄生が多い(かもしれない)理由は、生産がヌルいのと、旋律が優秀なことだよなぁ

PTだとよく担いで、時よりつか殴りで麻痺を狙うのだがこれって悪手?
この前kaiでちゃんと殴れといわれてしまった…
でもつか殴りするかしないかだけで多くて3回くらい麻痺の差が出るからなぁ

926:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 23:49:32 cFKumuuk
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
高級耳栓
笛吹き名人

こんなのできるじゃないか
早速龍木用で作ってみるかな

930:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 23:58:30 oS791C80
>>926

よければ詳しく教えてもらえないだろうか……



ハピーがしゃくれたガメラにしかみえない……


933:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:00:39 cFKumuuk
>>930
こんな感じでよろしいだろうか・・?
一応防御が最高のものを載せてみる

-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士

---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
       防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス     装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミヅハ真【烏帽子】  10  92 -4  3  0  4 -1  2 鼓笛珠 鼓笛珠
  ガルルガXメイル   9  88  2  0  2  0  0  2 鼓笛珠 防音珠
リオソウルZアーム  10  94  2 -1  2  0 -4  3 特襲珠 特攻珠
ガルルガXフォールド   9  88  2  0  2  0  0  2 研磨珠 研磨珠
ガルルガXグリーヴ   9  88  2  0  2  0  0  2 鼓笛珠 鼓笛珠
        武器                 0       
---------------------------------------------------------------------------
         計    450  4  2  8  4 -5 11

■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
高級耳栓
笛吹き名人
---------------------------------------------------------------------------



929:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/10(土) 23:54:19 KLePK00E
回避性能と回避距離が一番安定すると前まで思ってたけど匠で紫の味占めちゃうとそっちばっかり使ってしまう
せっかく頑張ってナルガ倒したのに
理想は回避性能+回避距離+匠+笛吹き名人なんだけどなー。どう頑張ってもスロットが足りん

それと会心率って10%上がったら結構違うもの?
ここでよく出るカイザー+ザザミ装備をちょっと組み替えて達人の変わりに捕獲の見極めでも発動できないかと考えてるんだけど
まだスキシュミ回してないから実現可能か判らんが

936:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:10:52 EB730aP3
>>929
スロ1ならあるけど晒すか??


なんかやっぱこのスレは和む。2chの聖地じゃ


937:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:13:58 TDpe5SDz
>>936
良ければお願いします


940:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:16:11 uazUuKob
とりあえず物理ダメージだけ期待値計算してみたら

匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ

攻撃旋律吹けるし匠スキルから解放されるし夜笛は万能だと思うぞ


946:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:39:27 g8TBfqKk
覇重笛ってそんなに強いのか?
匠使っても青じゃなかったっけ

947:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:42:28 lgsq6pob
確かになんか匠=紫ゲージという思い込みで計算してる気がする
青ゲージしか行かない匠なら攻撃大でもつけたほうがよさそうだ

948:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:42:38 kdMQulQp
>>937
>>929で二つ話してたけど、俺が書くのは前者のやつね。さっき限定してなくてスマン。男キャラだけど、見た目もなかなかいい…と思ってる。見た目の感想聞かせて?笑

武器スロ1 鼓笛
メルホアZ 匠×2
ナルガX 鼓笛×2
オウビートX 名匠
メルホアZ 鼓笛×2
ナルガX 名匠
回避距離,回避性能+1,切れ味+1,笛吹き名人

951:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:48:02 l+P+34rV
>>946-947
計算あってるよ。1716の紫ゲージとかとんでもない攻撃力が出るぞw
そりゃ攻撃【小】【大】を演奏した方が火力は上になる。

953:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:52:28 lgsq6pob
>>951
合ってるのか
あと攻撃大はスキルの方ね
元の攻撃力が高ければ見切りもそれなりに有効そうだな



954:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 00:54:17 AC0GnBkF
>>946-947
素の攻撃力が高いから、青でも物ともしないのさ。
青だと弾かれやすいのはデメリットかもしれないけど、
ヒットストップが少ないと考えるとメリットにもなるね。

>951
その考えと>940を総合すると、スフォル万歳!ってことだな。

955:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 01:12:55 l+P+34rV
>>953
スキルの攻撃(大)だけだと覇重笛を上回るのは無属性紫3本、ホロウだけのはず
見切り付けると匠ホロウ>匠覇重になったり、僅差で順位が変わる

>>954
瞬間的な火力は攻撃【大】を持つ崩笛、夜笛がトップに立つんだぜ。
継続時間を考えると【小】を持つスフォル、ドラムGの方が火力出せるんじゃないかと思うけどね。

962:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 01:32:04 l+P+34rV
アカム笛か。それなら切れ味つけた方が断然いいよ。緑→青になるだけで威力が全然違う。
見切りも元が高会心ついてるおかげで火力UPの効果が低いよ。

964:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 01:40:01 lgsq6pob
>>962
青1.25 緑1.125
これってそんなに大きな差なの?
あと期待値の話で元々会心率高いとかは関係無いぞ


966:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/11(日) 02:09:38 pTvjOVzc
>>964
覇重笛の場合
攻撃大で攻撃力約6%の上昇
緑→青で攻撃力約11%の上昇

会心0%の武器で見切り+3(会心+30%)つけたとき
攻撃力約7.5%の上昇
会心40%の武器で見切り+3(会心+30%)つけたとき
攻撃力約6.8%の上昇

計算まちがってたらすまん


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