魔界戦記ディスガイア PORTABLE
好評発売中
史上最凶やりこみシミュレーションRPG
通常版 5040円
限定版 7140円(復刻版サントラ2枚組、オリジナルマキシシングル付)
廉価版 2940円
関連サイト
■公式サイト
http://disgaea.jp/
■攻略本販売元
http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3736-9/4-8402-3736-9.php
■攻略サイト1 レジェンド冷やし中華
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/disgaea.html
■攻略サイト2 クルル人形館
http://www10.plala.or.jp/ALPS/ningyokan/game/disgaea/index.html
■武器グラフィックサイト
http://www.geocities.jp/disgaeaportable6816/
http://sdb.drshnaps.com/SpritesPlaystation2.htm
■kai解説サイト
http://kouki.s13.xrea.com/disgaia_p/
前スレ
魔界戦記ディスガイアPORTABLE43
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207266096/
関連スレ
魔界戦記ディスガイア攻略スレ 弟子71人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1197778641/
日本一ソフトウェア総合74 ラ・ピュセル/ディスガイア等
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1208628717/
他いっぱいあるげど省略しときます。
【注意】質問する前に必ずテンプレにあるサイトを見ましょう。
どんな雰囲気のゲームか知りたい人はPC公式か携帯公式サイトを見ましょう。
次スレは>>980あたりの人がたててください。
好評発売中
史上最凶やりこみシミュレーションRPG
通常版 5040円
限定版 7140円(復刻版サントラ2枚組、オリジナルマキシシングル付)
廉価版 2940円
関連サイト
■公式サイト
http://disgaea.jp/
■攻略本販売元
http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3736-9/4-8402-3736-9.php
■攻略サイト1 レジェンド冷やし中華
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/disgaea.html
■攻略サイト2 クルル人形館
http://www10.plala.or.jp/ALPS/ningyokan/game/disgaea/index.html
■武器グラフィックサイト
http://www.geocities.jp/disgaeaportable6816/
http://sdb.drshnaps.com/SpritesPlaystation2.htm
■kai解説サイト
http://kouki.s13.xrea.com/disgaia_p/
前スレ
魔界戦記ディスガイアPORTABLE43
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207266096/
関連スレ
魔界戦記ディスガイア攻略スレ 弟子71人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1197778641/
日本一ソフトウェア総合74 ラ・ピュセル/ディスガイア等
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1208628717/
他いっぱいあるげど省略しときます。
【注意】質問する前に必ずテンプレにあるサイトを見ましょう。
どんな雰囲気のゲームか知りたい人はPC公式か携帯公式サイトを見ましょう。
次スレは>>980あたりの人がたててください。
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 13:46:41 /tZ4f2vK
魔王の息子が魔界を舞台に戦いを繰り広げるS・RPGがPSPに登場。
転生によるキャラクター育成、暗黒議会やアイテム界なども健在。
PSPならではの新要素も充実。
1.EXTRAダンジョン多数追加
既存のEXダンジョンに加え、新EXダンジョンが多数追加。
日本一ソフトのファンならば思わずニヤリとしてしまうようなキャラも登場 !?
2.キャラクターボイス追加録り下ろし
PS2版では声が入っていなかったシーンにも声を追加。
3.オリジナルシナリオ追加
とある人気キャラクターにスポットを当てたPSP版だけのオリジナルシナリオを追加!
4.記録屋、音楽屋、魔界図鑑
最大データ、アイテム収集率などが分かる記録屋、
音楽を購入してサウンドテストをしたり、アイテム界のBGMにできる音楽屋、
倒したモンスターや作成したキャラが閲覧できる魔界図鑑を追加。
5.史上最凶通信対戦(廉価版のみ)
ジオキューブ、魔遊具などの通信対戦専用のシステムを用意。
6.戦闘演出カット機能追加(廉価版のみ)
味方、敵の戦闘演出を個別に設定可能。
7.通信アイテム売買(廉価版のみ)
アドホックモードで自分のアイテムを相手に購入させることが出来る。
ただし、売ったアイテムは無くならず、お金も手に入らない。
8.アサギ参戦(廉価版のみ)
通信対戦でランク9(100ポイント)になるとアサギを使用することが可能。
一度取得すれば本編、エトナ編で使用可能になる(ただかなり弱いらしい)。
転生によるキャラクター育成、暗黒議会やアイテム界なども健在。
PSPならではの新要素も充実。
1.EXTRAダンジョン多数追加
既存のEXダンジョンに加え、新EXダンジョンが多数追加。
日本一ソフトのファンならば思わずニヤリとしてしまうようなキャラも登場 !?
2.キャラクターボイス追加録り下ろし
PS2版では声が入っていなかったシーンにも声を追加。
3.オリジナルシナリオ追加
とある人気キャラクターにスポットを当てたPSP版だけのオリジナルシナリオを追加!
4.記録屋、音楽屋、魔界図鑑
最大データ、アイテム収集率などが分かる記録屋、
音楽を購入してサウンドテストをしたり、アイテム界のBGMにできる音楽屋、
倒したモンスターや作成したキャラが閲覧できる魔界図鑑を追加。
5.史上最凶通信対戦(廉価版のみ)
ジオキューブ、魔遊具などの通信対戦専用のシステムを用意。
6.戦闘演出カット機能追加(廉価版のみ)
味方、敵の戦闘演出を個別に設定可能。
7.通信アイテム売買(廉価版のみ)
アドホックモードで自分のアイテムを相手に購入させることが出来る。
ただし、売ったアイテムは無くならず、お金も手に入らない。
8.アサギ参戦(廉価版のみ)
通信対戦でランク9(100ポイント)になるとアサギを使用することが可能。
一度取得すれば本編、エトナ編で使用可能になる(ただかなり弱いらしい)。
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 13:47:29 /tZ4f2vK
Q:何か声が出ないシーンがあるんだけど?
A:フルボイスじゃない
Q:通常版のデータって廉価版でも使える?
A:使える。ただし廉価版のデータは通常版では使えない
Q:PSP本体変えたらデータ使えないって聞いたけど?
A:そんなことはない普通に使える
Q:携帯なので攻略サイトが見れません
A:普通に見れます。
Q:画面が黒いままで止まってしまいました
A:一旦ディスク(UMD)を出してまた挿す→『いいえ』を選択で直る
Q:プリエって誰?
A:同社から出ているSRPGラ・ピュセルのゲームの主人公
Q:マージョリーって誰?
A:同社から出ているマール王国シリーズに出てくる魔女。天使のプレゼントでは主人公として操作可能
Q:次回予告のハオって誰?
A:同社から出ているゲーム、クッキングファイター好の主人公
Q:アサギって誰?
A:ファントムキングダム以降出てくる次回作の主人公。だが未だにそのゲームは発売していない
ED/SONG曲まとめ
01.幸せの花(本編グッドEND、本編ノーマルEND)
02.ラハールさまの賛美歌(人間界END)
03.エトナ・ブギ(マデラスEND、エトナ編※超魔王END)
04.悲劇のマリオネット(ゲームオーバー時、ゼニスキーEND、本編バッドEND1,2)
05.おお、我が素晴らしき人生よ(中ボスEND)
06.赤い月(第八話)
07.戦友よ(第五話、最終話)
08.悪夢のヒロイン(エトナ編ノーマルEND)
※超魔王バールを倒すとその時点でED突入
A:フルボイスじゃない
Q:通常版のデータって廉価版でも使える?
A:使える。ただし廉価版のデータは通常版では使えない
Q:PSP本体変えたらデータ使えないって聞いたけど?
A:そんなことはない普通に使える
Q:携帯なので攻略サイトが見れません
A:普通に見れます。
Q:画面が黒いままで止まってしまいました
A:一旦ディスク(UMD)を出してまた挿す→『いいえ』を選択で直る
Q:プリエって誰?
A:同社から出ているSRPGラ・ピュセルのゲームの主人公
Q:マージョリーって誰?
A:同社から出ているマール王国シリーズに出てくる魔女。天使のプレゼントでは主人公として操作可能
Q:次回予告のハオって誰?
A:同社から出ているゲーム、クッキングファイター好の主人公
Q:アサギって誰?
A:ファントムキングダム以降出てくる次回作の主人公。だが未だにそのゲームは発売していない
ED/SONG曲まとめ
01.幸せの花(本編グッドEND、本編ノーマルEND)
02.ラハールさまの賛美歌(人間界END)
03.エトナ・ブギ(マデラスEND、エトナ編※超魔王END)
04.悲劇のマリオネット(ゲームオーバー時、ゼニスキーEND、本編バッドEND1,2)
05.おお、我が素晴らしき人生よ(中ボスEND)
06.赤い月(第八話)
07.戦友よ(第五話、最終話)
08.悪夢のヒロイン(エトナ編ノーマルEND)
※超魔王バールを倒すとその時点でED突入
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 13:48:04 /tZ4f2vK
簡易FAQ
Q:ロードはどうですか?
A:なかなか良好。PS2版よりも若干早い
Q:僧侶はどうやって育てるの?
A:弟子に魔法使い系作ってエクストラゲイン
Q:序盤ですが、良い金稼ぎ方法はありますか?
A:アイテム界のジオ連鎖ボーナスでHLと武器防具を手に入れる
Q:ジオ連鎖が繋がりません
A:攻略サイト読んで自分で何度も試してみるのが吉。そのうち理解できる
Q:Lv上げにお勧めの場所は?
A:序盤は魔氷、中盤はヴァルギプスIV、終盤は練武3、魔境、悪の華など
Q:ジオパネルに色がついてません
A:設定がOFFになってる。セレクトボタンで切り替え
Q:転生が出来る条件は?
A:昇格試験でランク3に上げる
Q:転生するタイミングは?
A:一概には言えないので攻略サイト2参照
Q:ゲート系の議題を可決するには?
A:ゲートは基本的に力づく。3時間くらい延々と賄賂贈れば、普通に可決も可能
Q:ゼタの出現条件は?
A:10話以降で敵強化最大にして時空の渡し人に話しかける、既に最大なら1段下げてから上げ直せ。
渡し人から話を聞いた後に敵Lvを下げても出る
Q:エトナ編ってなに?
A:本編でエトナの秘密部屋を全て見てクリア(敗北ENDはダメらしい)か、
はじめからにカーソル合わせて△□×△□×○を押す(この場合データ引き継ぎはできない)
エトナの秘密部屋は最終話に入る前に全て読んでおく
Q:ロードはどうですか?
A:なかなか良好。PS2版よりも若干早い
Q:僧侶はどうやって育てるの?
A:弟子に魔法使い系作ってエクストラゲイン
Q:序盤ですが、良い金稼ぎ方法はありますか?
A:アイテム界のジオ連鎖ボーナスでHLと武器防具を手に入れる
Q:ジオ連鎖が繋がりません
A:攻略サイト読んで自分で何度も試してみるのが吉。そのうち理解できる
Q:Lv上げにお勧めの場所は?
A:序盤は魔氷、中盤はヴァルギプスIV、終盤は練武3、魔境、悪の華など
Q:ジオパネルに色がついてません
A:設定がOFFになってる。セレクトボタンで切り替え
Q:転生が出来る条件は?
A:昇格試験でランク3に上げる
Q:転生するタイミングは?
A:一概には言えないので攻略サイト2参照
Q:ゲート系の議題を可決するには?
A:ゲートは基本的に力づく。3時間くらい延々と賄賂贈れば、普通に可決も可能
Q:ゼタの出現条件は?
A:10話以降で敵強化最大にして時空の渡し人に話しかける、既に最大なら1段下げてから上げ直せ。
渡し人から話を聞いた後に敵Lvを下げても出る
Q:エトナ編ってなに?
A:本編でエトナの秘密部屋を全て見てクリア(敗北ENDはダメらしい)か、
はじめからにカーソル合わせて△□×△□×○を押す(この場合データ引き継ぎはできない)
エトナの秘密部屋は最終話に入る前に全て読んでおく
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 13:48:41 /tZ4f2vK
アイテム界関連
Q:超時空エンジンの入手条件は?
A:ランク40以上の装備で「1度も脱出せずに」100階のアイテム神2を倒す
ちなみに2個目以降の入手方法は不明、1個限定かもしれない
Q:○○増加屋の上限は?
A:EXP屋は青文字300以上は増やしても無駄
武器上達屋は青文字1900以上は増やしても無駄
Q:アイテム界って意味あるの?
A:アイテム界に潜る理由は大体
・稼ぐ為に潜る
・イノセントを集める為に潜る
・その過程で手に入れた準最強武器を鍛える為に潜る
・最強武器を手に入れる為レジェンド準最強武器に潜る
・最強武器を鍛える為最強武器に潜る....etc
Q:アイテム界が理解出来ません
A:
・アイテムには住人が住んでいる
・住人はステータス増加効果を持っている(アイテムステータスで□ボタンを押せば確認可能)
・住人を服従(アイテム界で倒す)させると住人の効果が2倍になり青文字になる
・服従させた住人は他のアイテムに移住出来る
・アイテムには住まわせられる住人の上限が決まっている(POP)
EXP増加屋→青文字状態で300まで上げると経験値4倍
武器上達屋→青文字状態で1900まで上げるとWMの上がりがよくなる
・「移住」と「合体」の説明
アイテムA アイテムB
ATK屋100 ATK屋50
この状態でBからAへ「移住」する
アイテムA アイテムB
ATK屋100
ATK屋50
Bから住人はいなくなり、Aの住人が二人になる。
この状態でアイテムAの「合体」をすると
アイテムA
ATK屋150
こうなる。
移住出来るのは青文字(服従状態)の住人のみ。
合体は青文字と黒文字でも出来るが、合体後は黒文字になってしまう。
例:
ATK屋50(黒文字)+ATK屋200(青文字)=ATK屋150(黒文字)
ATK屋50を青文字にしてから合体してもATK屋300に。
合体させた後ATK屋150を青文字にしてもATK屋300に。
結果的には同じ。
EXP屋は青文字300以上増やしても無駄
武器上達屋は青文字1900以上増やしても無駄
Q:超時空エンジンの入手条件は?
A:ランク40以上の装備で「1度も脱出せずに」100階のアイテム神2を倒す
ちなみに2個目以降の入手方法は不明、1個限定かもしれない
Q:○○増加屋の上限は?
A:EXP屋は青文字300以上は増やしても無駄
武器上達屋は青文字1900以上は増やしても無駄
Q:アイテム界って意味あるの?
A:アイテム界に潜る理由は大体
・稼ぐ為に潜る
・イノセントを集める為に潜る
・その過程で手に入れた準最強武器を鍛える為に潜る
・最強武器を手に入れる為レジェンド準最強武器に潜る
・最強武器を鍛える為最強武器に潜る....etc
Q:アイテム界が理解出来ません
A:
・アイテムには住人が住んでいる
・住人はステータス増加効果を持っている(アイテムステータスで□ボタンを押せば確認可能)
・住人を服従(アイテム界で倒す)させると住人の効果が2倍になり青文字になる
・服従させた住人は他のアイテムに移住出来る
・アイテムには住まわせられる住人の上限が決まっている(POP)
EXP増加屋→青文字状態で300まで上げると経験値4倍
武器上達屋→青文字状態で1900まで上げるとWMの上がりがよくなる
・「移住」と「合体」の説明
アイテムA アイテムB
ATK屋100 ATK屋50
この状態でBからAへ「移住」する
アイテムA アイテムB
ATK屋100
ATK屋50
Bから住人はいなくなり、Aの住人が二人になる。
この状態でアイテムAの「合体」をすると
アイテムA
ATK屋150
こうなる。
移住出来るのは青文字(服従状態)の住人のみ。
合体は青文字と黒文字でも出来るが、合体後は黒文字になってしまう。
例:
ATK屋50(黒文字)+ATK屋200(青文字)=ATK屋150(黒文字)
ATK屋50を青文字にしてから合体してもATK屋300に。
合体させた後ATK屋150を青文字にしてもATK屋300に。
結果的には同じ。
EXP屋は青文字300以上増やしても無駄
武器上達屋は青文字1900以上増やしても無駄
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 17:01:00 o0PDZXT/
大学の授業でプリニーとかブルカノとか出てきてびびった
火山の名前なんだね
火山の名前なんだね
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 17:47:32 V7zgPocf
次回予告!
魔界戦記ディスガイア45話!
スレタイ英語は半角で撃て!
書き込む速度は光速を超える…
魔界戦記ディスガイア45話!
スレタイ英語は半角で撃て!
書き込む速度は光速を超える…
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 17:56:13 TcGnyyR7
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 20:54:33 22qPiHav
DSで出るのな
一週間くらい前にPSPとディスガイア買っちゃった
ところで汎用キャラって使うべき?僧侶と魔法使いしか使ってない。
盗賊系すら全く手出してないです。
弱いし育てるのめんどいから固有キャラでほぼ埋まってるんだが。
今11話の初代勇者倒す所。
一週間くらい前にPSPとディスガイア買っちゃった
ところで汎用キャラって使うべき?僧侶と魔法使いしか使ってない。
盗賊系すら全く手出してないです。
弱いし育てるのめんどいから固有キャラでほぼ埋まってるんだが。
今11話の初代勇者倒す所。
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 21:16:00 cBdwsJRU
>>16
別に育てなくてもいいけど
エトナ編も含めてパーティ離脱しないのってエトナ様だけだから
それなりに作っておいたほうが便利っちゃ便利。
まあアイテム界にのめり込めば実感するだろうけど
ストライダーと高Lv盗賊はいると便利
別に育てなくてもいいけど
エトナ編も含めてパーティ離脱しないのってエトナ様だけだから
それなりに作っておいたほうが便利っちゃ便利。
まあアイテム界にのめり込めば実感するだろうけど
ストライダーと高Lv盗賊はいると便利
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:06:42 VBALvdGl
スレ立てたやつスレタイコピペしただろww
前と全く一緒じゃねーかw
ローニン強いよローニン。
俺が剣士に槍持たせてるから余計強く感じるだけかもしれんが。
前と全く一緒じゃねーかw
ローニン強いよローニン。
俺が剣士に槍持たせてるから余計強く感じるだけかもしれんが。
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:26:12 7fbNRf/K
たった200時間でエンジンゲットできるのか
俺は効率が悪すぎるな
俺は効率が悪すぎるな
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:37:50 NUMWSUHm
>>29
俺もそれぐらいかかったぞ
装備品強化のためにアイテム界に潜る時、
まず1階で必要ないイノセント倒して追い出してから
必要数のイノセントを集めて
それから強化し始めるからな
100階まで行ったら合体させちゃうし。
効率悪いってレベルじゃねーぞ
俺もそれぐらいかかったぞ
装備品強化のためにアイテム界に潜る時、
まず1階で必要ないイノセント倒して追い出してから
必要数のイノセントを集めて
それから強化し始めるからな
100階まで行ったら合体させちゃうし。
効率悪いってレベルじゃねーぞ
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 09:23:33 SF/7OMLr
ゴッドハンドとかいらないだろJKとか思って練武3でストップしてたら
奥に真・練武3があったのかよwwwしかも途中で最強の斧取れたし
奥に真・練武3があったのかよwwwしかも途中で最強の斧取れたし
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 12:16:13 IBBbSznf
現在平均レベル12前後で大3話始まったとこなんだが…
本当にウン百レベルまでいけるのか心配になってきた
もっと先すすめば楽しくなるのかなぁ
微妙に単調で…
もしかして俺には合わないのかなぁ
もっとサクサクレベルあげれるようになれば楽しくなりそうなんだけど
世界感とノリは中々好きだ
本当にウン百レベルまでいけるのか心配になってきた
もっと先すすめば楽しくなるのかなぁ
微妙に単調で…
もしかして俺には合わないのかなぁ
もっとサクサクレベルあげれるようになれば楽しくなりそうなんだけど
世界感とノリは中々好きだ
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 14:09:41 6gP/so3L
>>38
ディスガイアは世間一般のイメージと違って(特に初周回だと)
さっくり稼げるようになるまで割と時間のかかるゲームだから、
早いうちからある程度のポリシー持ってやらないと無駄に時間だけ食った挙句
「○十時間やったけど結局何がおもろいのかわかんなかった」てなことになりかねない。
だけど書き込み見る限りあの独特な世界観は気に入ってもらえてるみたいだし、
まずは辛抱して第7話くらいまでは進めてみるといいかも。
やめるか否かの判断はそれからでも遅くないと思う。
携帯から長文スマソ
ディスガイアは世間一般のイメージと違って(特に初周回だと)
さっくり稼げるようになるまで割と時間のかかるゲームだから、
早いうちからある程度のポリシー持ってやらないと無駄に時間だけ食った挙句
「○十時間やったけど結局何がおもろいのかわかんなかった」てなことになりかねない。
だけど書き込み見る限りあの独特な世界観は気に入ってもらえてるみたいだし、
まずは辛抱して第7話くらいまでは進めてみるといいかも。
やめるか否かの判断はそれからでも遅くないと思う。
携帯から長文スマソ
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 20:30:30 NUMWSUHm
なあ、ATK攻撃の防御はDEFで
INT攻撃の防御がRESだけどさ
HIT攻撃ぶっちゃけ銃に対する防御はDEFでいいのか?
INT攻撃の防御がRESだけどさ
HIT攻撃ぶっちゃけ銃に対する防御はDEFでいいのか?
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 19:40:00 XyFUHfwe
ロザリンとアデルって二つ目の必殺技使ってくる気がしないんだけど
みたことあるひといます?
みたことあるひといます?
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 21:01:18 0oLjqvBW
ロザリンドの周り囲んでガトリングの射程内にキャラ置かなかったら普通にローズ使った覚えがあるが
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 21:30:16 lCjQyVMR
お金がなくてアイテム界のBGMがデフォルトのままとかカナシス
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 22:08:09 nff7zdaM
60ターン+MP回復5回やっても、某ヒゲの天使が三つ目の技を使わずに死んだのを思い出した。
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 03:09:21 xJpRfYEQ
>>119
こちら側の防御値がロザリンの攻撃値より高すぎると狂い咲き〜しか使用してこない
だから、防御力が低いキャラを縦横に3人くらい並べておけばたまに使用してくるはず
俺はその方法で見た
烈火武神撃やオメガドライブ等の単体技も防御力低くて通常攻撃になら耐えられるくらいの
キャラで粘ってればそのうち使ってくるよ
>>132
ブルカノの三つの技のうちの一つはフロンの愛の力と同じタイプの回復技だから
ブルカノ以外の負傷した敵キャラがいないと絶対に使わないよ
それ以外の技のことだったら勘違いスマソ
こちら側の防御値がロザリンの攻撃値より高すぎると狂い咲き〜しか使用してこない
だから、防御力が低いキャラを縦横に3人くらい並べておけばたまに使用してくるはず
俺はその方法で見た
烈火武神撃やオメガドライブ等の単体技も防御力低くて通常攻撃になら耐えられるくらいの
キャラで粘ってればそのうち使ってくるよ
>>132
ブルカノの三つの技のうちの一つはフロンの愛の力と同じタイプの回復技だから
ブルカノ以外の負傷した敵キャラがいないと絶対に使わないよ
それ以外の技のことだったら勘違いスマソ
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 11:15:39 Cx4H1kuz
これって通信対戦はじめましたの方買った方がいいのか?
レビューサイトだと、評価が違うから気になって。
レビューサイトだと、評価が違うから気になって。
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 22:25:25 n+Zd2+d1
俺はフロン
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 22:47:33 exuHHEoq
魔物系って人型に比べたメリットってどんなかんじ?
人型に比べて武器選べないし持ち上げれないし…
人型に比べて武器選べないし持ち上げれないし…
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 22:51:52 nrGtus94
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 00:14:40 /tWImGbx
ゼタの装備って盗める?
殺してしまったからギブアップしようか迷ってるんだ
殺してしまったからギブアップしようか迷ってるんだ
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 00:23:34 RLzWsR9F
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 16:55:45 D2YTdw0V
LV上げ中に上達付けときゃなんとかなる
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 17:16:15 wQO/mDx/
俺は50回くらいの転生で160まで下がったよ、たしか
まあ余裕で錬武クリアできるし別に気にしなくていい
まあ余裕で錬武クリアできるし別に気にしなくていい
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 17:32:57 RLzWsR9F
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 00:18:17 v3pg05t8
僧侶男って人気無いんだろうなあ。
使ってる人いる?アレ。
使ってる人いる?アレ。
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 00:24:34 gOpCXMBK
>>242
性別が判明するまで使ってた。
作って3時間後くらいに帰宅して家で声聞いて微妙だな、と思った後
記録屋でキャラ説明読んだら性別が判明、即効で削除された。
レベル低かったしまともな弟子もいなかったから作り直したほうが早かった。
作り直された女僧侶は今でも前線でテラスターぶっぱなしてます
性別が判明するまで使ってた。
作って3時間後くらいに帰宅して家で声聞いて微妙だな、と思った後
記録屋でキャラ説明読んだら性別が判明、即効で削除された。
レベル低かったしまともな弟子もいなかったから作り直したほうが早かった。
作り直された女僧侶は今でも前線でテラスターぶっぱなしてます
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 09:11:22 v3pg05t8
自分のパーティメンバーの名前晒す勇気がない。
こっぱずかしい。
こっぱずかしい。
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 18:09:29 a5sDbuuq
1〜3のディスガイアキャラ総勢参加で外伝を作ってほしい
そして多人数通信対戦4人まで対応!!
そして多人数通信対戦4人まで対応!!
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 19:35:43 fj70bhRx
このスレだとネコ娘とおっぱいモンスターは愛注いでる人多そうだし
竜系、ヴァンパイアはかっこいい、強いって理由で育ててる人もいるだろう
ステータス異常気にしなくてすむのは大きいし、攻撃力こそWMに比べると不便に思えるけど、
(攻略サイト見た限りでは)Lv9999では魔物武器のほうが補正が高くなってる
2のような特殊能力やInt寄りの武器があればもっと使えたんだけどね
竜系、ヴァンパイアはかっこいい、強いって理由で育ててる人もいるだろう
ステータス異常気にしなくてすむのは大きいし、攻撃力こそWMに比べると不便に思えるけど、
(攻略サイト見た限りでは)Lv9999では魔物武器のほうが補正が高くなってる
2のような特殊能力やInt寄りの武器があればもっと使えたんだけどね
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:04:33 RVcxa+B0
たしかに・・・まだエトナ編がどれくらい強いのか知らないからな
殿下主力だったから殿下なしは辛いな
でも20強化魔境いけるんだから大丈夫なはずだ・・・!
殿下主力だったから殿下なしは辛いな
でも20強化魔境いけるんだから大丈夫なはずだ・・・!
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 21:53:30 EQuUQMXT
すまん、ちょっと質問だが、とりあえずクリアしたみたいなんだが、
2周目って全く同じストーリーでもう一度始めるの??
なんか出てくるアイテムとか変わってこないの??
まさか、同じストーリーをひたすら繰り返すだけのゲームなんじゃ…
2周目って全く同じストーリーでもう一度始めるの??
なんか出てくるアイテムとか変わってこないの??
まさか、同じストーリーをひたすら繰り返すだけのゲームなんじゃ…
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 22:00:14 hTNpdl+j
>>379
テンプレ嫁。ディスガイアは『やりこみ前提のゲーム』という位置づけだ。ついでにマルチエンディング採用だ。
二周目を始めたらだな、
1 とりあえず全てのエンディングを制覇する
2 エトナ編を始める
3 一つのアイテムを鍛えまくる
4 キャラクターのパラメータを限界まで上昇させる
5 作成したキャラ全員をLV9999にし、なおかつ全特技魔法すべて覚えさせる
6 ゼニスキーに萌える
7 最強の敵を倒す
8 せっかくだから、俺はこの女魔法使いの杖殴りだけですべてを倒してやるぜヒャッハー!
という、実にさまざまな遊び方があるわけだ。
テンプレ嫁。ディスガイアは『やりこみ前提のゲーム』という位置づけだ。ついでにマルチエンディング採用だ。
二周目を始めたらだな、
1 とりあえず全てのエンディングを制覇する
2 エトナ編を始める
3 一つのアイテムを鍛えまくる
4 キャラクターのパラメータを限界まで上昇させる
5 作成したキャラ全員をLV9999にし、なおかつ全特技魔法すべて覚えさせる
6 ゼニスキーに萌える
7 最強の敵を倒す
8 せっかくだから、俺はこの女魔法使いの杖殴りだけですべてを倒してやるぜヒャッハー!
という、実にさまざまな遊び方があるわけだ。
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 23:39:59 X5kSdSHf
アイテム界にいけない\(^O^)/
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 00:40:06 Q8svFUg3
ディスDSがロムカセットの仕様を生かしてディス3の最初にHDDにキャッシュ作って
キャラデータをキャッシュから読み込んで音楽をBDから鳴らすような鬼サクサク仕様になってたら買うな。
キャラデータをキャッシュから読み込んで音楽をBDから鳴らすような鬼サクサク仕様になってたら買うな。
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 12:57:37 U8V29mhK
みんなレベルすげいな。
この前これ買ってきて今やっとアイテム界行けるようになった。
おんもすれぇー!マスゲーは苦手だけどこれはなぜかいけるクチだ。気付けば何時間もやってる…
この前これ買ってきて今やっとアイテム界行けるようになった。
おんもすれぇー!マスゲーは苦手だけどこれはなぜかいけるクチだ。気付けば何時間もやってる…
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 16:41:14 KoHNHn6K
そもそも魔物は転生すると技レベルが・・・ココが一番問題なところだな魔物型
エフェクトカットと魔境あるからレベル上げ早いけどエンジン二つ手に入らないのでアイテム成長は時間かかっちゃうポータブル版
俺も初プレイの時は40時間ぐらいだったな、いまなら10時間かからないけど
エフェクトカットと魔境あるからレベル上げ早いけどエンジン二つ手に入らないのでアイテム成長は時間かかっちゃうポータブル版
俺も初プレイの時は40時間ぐらいだったな、いまなら10時間かからないけど
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 22:45:25 iXcxBK5C
ディスガイアの正しい詰み方
1.敵の強さを最大まで上げる
2.全ての味方キャラを削除し、固有キャラはどうしようもないクズで転生する
3.全てのアイテムを売り払いその後、売る→買うを繰り返し何も買えなくなるまで所持金を減らす
4.\(^o^)/
1.敵の強さを最大まで上げる
2.全ての味方キャラを削除し、固有キャラはどうしようもないクズで転生する
3.全てのアイテムを売り払いその後、売る→買うを繰り返し何も買えなくなるまで所持金を減らす
4.\(^o^)/
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 23:09:16 dMoD+GuS
実際に>>460やったらどう打破するか考えてみた。
通信できる環境ならアイテム売りまくって・・
ここまで書いてから利益を得られないことに気づいた。
更にはそもそもアイテムを持ってないことにも気づいた。
アイテム1個あればアイテム界でどうにかなるかもしれんが・・。
チュートリアルすらクリア出来なさそうだからなあ ジオパネルでいけたっけか?
通信できる環境ならアイテム売りまくって・・
ここまで書いてから利益を得られないことに気づいた。
更にはそもそもアイテムを持ってないことにも気づいた。
アイテム1個あればアイテム界でどうにかなるかもしれんが・・。
チュートリアルすらクリア出来なさそうだからなあ ジオパネルでいけたっけか?
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 22:49:15 OtKYeNte
敵の強さを弱くするって絶対に可決されるんじゃないの?
LV1の固有キャラ1人でなんとかなりそうだけど
LV1の固有キャラ1人でなんとかなりそうだけど
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 23:33:37 dMoD+GuS
前提として、一週目で凡庸キャラ主体で進めて20回敵強化可決。
ラハールとエトナをなるべくレベル上げないようにどうしようもないクズで転生。
消せるキャラは全て消し、持てるアイテムは全て売る→買う→売る のループで持ち金消費。
アイテムを1つでも手に入れたらクリアだな。20回強化してたらチュートリアルもジオパネルで倒せねー。
人によってはアサギ様なら出せるが・・。
ラハールとエトナをなるべくレベル上げないようにどうしようもないクズで転生。
消せるキャラは全て消し、持てるアイテムは全て売る→買う→売る のループで持ち金消費。
アイテムを1つでも手に入れたらクリアだな。20回強化してたらチュートリアルもジオパネルで倒せねー。
人によってはアサギ様なら出せるが・・。
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 01:49:39 aD58qJSV
前このスレに投下されてたアサギ入りセーブデータは結構詰んでた気がする
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 20:19:38 1OsMbMzs
>>478
汎用キャラを育ててアサギ出現させたあと、議会で20回強化してから
汎用キャラを消したようで、ほぼ初期Lvのラハールとエトナとアサギのみのこされてた。
マナもなくて弟子もつくれず、武器もなく1面の雑魚にまったく歯が立たない状態。
汎用キャラを育ててアサギ出現させたあと、議会で20回強化してから
汎用キャラを消したようで、ほぼ初期Lvのラハールとエトナとアサギのみのこされてた。
マナもなくて弟子もつくれず、武器もなく1面の雑魚にまったく歯が立たない状態。
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 10:47:13 k+RpIuMr
いろんなサイト見たけど、未だにアイテム界とか住人とか合体とか....\(^o^)/いみふ
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 10:57:35 r+K2kWi2
>>488
あえて使わないのも一つの手段だ。『知らなくても大丈夫』って言ってるひともいるしな。
アイテム界>
アイテムの中に存在する世界。深さはアイテムのレアリティによる。
一つの階層をクリアするごとに、アイテムのレベルが上昇し、アイテムのパラメータが上がる。
(実際にレベルが上昇するのはなんらかの手段で脱出したとき)
脱出手段はアイテムのデールと、10Fごとの時空ゲートのみ。
イノセント>
アイテム界での『良い住人』。どのアイテムにどんなイノセントがいるかは事前に確認できる。
アイテム界では黄色い体力ゲージで表示され、これを倒すことで『○○屋 50』の数字の部分を倍増させられる。
倒して数字を倍増させた状態を『服従状態』という。また、イノセントの場合倒すことを『服従させる』という。
服従させると、アイテムの『○○屋』の表示が青色になる。
合体>
一つのアイテムに『ATK屋30』 『ATK屋30』のように同じ種類のイノセントがいる場合、
合体させて『ATK屋60』のようにすることができる。
一つのアイテムに居住できるイノセントには限界があるため、合体することで空きを作ることができる。
未服従状態のイノセントを合体させることも可能だが、服従後のイノセントと服従前のイノセントを合体すると
服従前に戻ってしまう(合体後の数字が減る)ので注意。
移住>
服従させたイノセントを別のアイテムに移動させる。一つのアイテムに同じ種類のイノセントを突っ込む時に使う。
あるいは、そのアイテムにはいらないイノセントを別の場所に追い出すためにも使う。
2になると大好き屋とか教師屋とかいてさらに複雑になってるがな。
あえて使わないのも一つの手段だ。『知らなくても大丈夫』って言ってるひともいるしな。
アイテム界>
アイテムの中に存在する世界。深さはアイテムのレアリティによる。
一つの階層をクリアするごとに、アイテムのレベルが上昇し、アイテムのパラメータが上がる。
(実際にレベルが上昇するのはなんらかの手段で脱出したとき)
脱出手段はアイテムのデールと、10Fごとの時空ゲートのみ。
イノセント>
アイテム界での『良い住人』。どのアイテムにどんなイノセントがいるかは事前に確認できる。
アイテム界では黄色い体力ゲージで表示され、これを倒すことで『○○屋 50』の数字の部分を倍増させられる。
倒して数字を倍増させた状態を『服従状態』という。また、イノセントの場合倒すことを『服従させる』という。
服従させると、アイテムの『○○屋』の表示が青色になる。
合体>
一つのアイテムに『ATK屋30』 『ATK屋30』のように同じ種類のイノセントがいる場合、
合体させて『ATK屋60』のようにすることができる。
一つのアイテムに居住できるイノセントには限界があるため、合体することで空きを作ることができる。
未服従状態のイノセントを合体させることも可能だが、服従後のイノセントと服従前のイノセントを合体すると
服従前に戻ってしまう(合体後の数字が減る)ので注意。
移住>
服従させたイノセントを別のアイテムに移動させる。一つのアイテムに同じ種類のイノセントを突っ込む時に使う。
あるいは、そのアイテムにはいらないイノセントを別の場所に追い出すためにも使う。
2になると大好き屋とか教師屋とかいてさらに複雑になってるがな。
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 12:50:04 xLaeIsMy
少し質問なのですが
アイテム界の敵のレベルって
1、レアリティで決まる
2、レアリティ+アイテムの質で決まる
のどちらでしょう?
例えばレアリティ50のプロテクターとレアリティ50の防弾チョッキは敵のレベルが同じなのでしょうか?
あと同質のアイテムの場合、レアリティが違うとどれほど敵のレベルが違うのでしょう?
怖くてレアリティ150以上の安いアイテムを少しずつあさっていますぜ…
アイテム界の敵のレベルって
1、レアリティで決まる
2、レアリティ+アイテムの質で決まる
のどちらでしょう?
例えばレアリティ50のプロテクターとレアリティ50の防弾チョッキは敵のレベルが同じなのでしょうか?
あと同質のアイテムの場合、レアリティが違うとどれほど敵のレベルが違うのでしょう?
怖くてレアリティ150以上の安いアイテムを少しずつあさっていますぜ…
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 13:32:32 r+K2kWi2
フロンの場合は堕天使といってもラミントンの口実みたいなものだからね。
実際は魔界と天上界の親善大使みたいな役目してるんじゃないか?
>>501
1の理論で行くと、
レアリティが同じならコモンソードでも宇宙銀河ブレードでもアイテム界では同じレベルの敵が出ることになるな。
まぁ、詳しくはクルル人形館でググってみるといい。
実際は魔界と天上界の親善大使みたいな役目してるんじゃないか?
>>501
1の理論で行くと、
レアリティが同じならコモンソードでも宇宙銀河ブレードでもアイテム界では同じレベルの敵が出ることになるな。
まぁ、詳しくはクルル人形館でググってみるといい。
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 12:06:14 4xNyjkkX
このゲームいろんな要素が多すぎて
わからん事多すぎ
とりあえずわからんまま進めてるけども
わからん事多すぎ
とりあえずわからんまま進めてるけども
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 13:06:02 9s+NmcMW
あぁやってしまった・・・味方殺し・・・
クリアボーナス目当てで仲間のネコマタ攻撃してたら反撃で・・・・
もうノーマルエンドは嫌だお・・・・
>>537
まずは普通に本編クリアーすればいいんじゃまいか
そういえばRarity0で探してるってのを良く見るけどRarityってアイテムパラメーターに関係有るの?
こっちはラッキー7で揃えてるんだけれども
クリアボーナス目当てで仲間のネコマタ攻撃してたら反撃で・・・・
もうノーマルエンドは嫌だお・・・・
>>537
まずは普通に本編クリアーすればいいんじゃまいか
そういえばRarity0で探してるってのを良く見るけどRarityってアイテムパラメーターに関係有るの?
こっちはラッキー7で揃えてるんだけれども
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 17:58:23 00VzjLj2
フロンのボイスが「かにみそっ」と言ってるようにしか聞こえないんだが実際はなんて言ってるんだろうか。
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 22:24:08 WBAZGl48
魔法なんて一人もいないままクリアしたんだけど
というか1000時間経った今、一人もいねえ
というか1000時間経った今、一人もいねえ
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 11:23:35 DZznivvb
エトナ編でバールのような者を倒しちゃうと
もうレベル上げとアイテム強化しかやる事残ってないな。
魔剣とかエンジン取ってないけど放置するか。
200時間弱楽しませてもらったので十分元は取った。
もうレベル上げとアイテム強化しかやる事残ってないな。
魔剣とかエンジン取ってないけど放置するか。
200時間弱楽しませてもらったので十分元は取った。
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 21:26:18 kwCS50j8
ディスガイア初で、PSPとこれ買ってきた。
キャラ育成が楽しくて1話から先に進みません
キャラ育成が楽しくて1話から先に進みません
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 21:47:40 oL8bX892
ディスガイアPのブログってないね。
人の脳内設定キャラを楽しみたいんだけど。
人の脳内設定キャラを楽しみたいんだけど。
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 23:23:40 dew8oAgR
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 08:32:58 eKVaNLrq
20回強化で敵を楽に倒せるほど強くするまでが大変なんだ。
敵強化してアイテム界に潜りつつ住人集めという手もあるがなあ。
敵強化してアイテム界に潜りつつ住人集めという手もあるがなあ。
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 09:40:40 +lYvIH0r
実は味方強化の途中でモチベーション失ってとっとと本編クリアしたのはこの俺
ある程度以上強くなったら後は最強武器手に入るまで運次第・・・てのがダメやった。
L銀ブレなんて俺には遠い遠い夢さ、ははは・・・
ある程度以上強くなったら後は最強武器手に入るまで運次第・・・てのがダメやった。
L銀ブレなんて俺には遠い遠い夢さ、ははは・・・
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 10:46:19 MHvDFnfZ
噂の練武3に初めていってみたが倒すすべが無くてギブアップだぜははは
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 13:31:02 kPq0Yt/L
極端な話アイテム界でレベル9999のぬこ捕まえる
自分で育てたい、もしくは186000行きたいならテラスターLv9まで上げてエトナ練武3へ
…総レベル上げなら一時的に人型に転生した方が楽だけどね!
自分で育てたい、もしくは186000行きたいならテラスターLv9まで上げてエトナ練武3へ
…総レベル上げなら一時的に人型に転生した方が楽だけどね!
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 21:23:01 4EtMEiB8
そもそもそんなレベルで敵強化しても茨の道にしかならない気が
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 11:13:21 2lnG9nrQ
究極超魔人なら30(杖以外の武器素質)×20(武器上達屋1900)=600(一回に上がる武器熟練度)でしょ
武器熟練度はLv20以降は2000固定ってあるし。
以上、クルルより
武器熟練度はLv20以降は2000固定ってあるし。
以上、クルルより
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 19:09:47 iE3ooDGJ
アイテム界が見づらくて疲れるのは自分だけ?
みんな楽々と潜ってるみたいだし
みんな楽々と潜ってるみたいだし
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 22:38:48 CJ9ydgN8
ディスガイアもうやる事無いよ。転生させまくった上、レベル9999は3体作ったし、プレイ時間は600時間越えてる
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 23:07:54 NvDQ4LYK
このディスガイアというゲームの終点というのはずばり己の心の満足という感情だな。
「もういいや」って思ったらそこで終了だ。
まだまだあれもやってこれもやって〜って思い続ける人は本当に9999時間できるかもな
「もういいや」って思ったらそこで終了だ。
まだまだあれもやってこれもやって〜って思い続ける人は本当に9999時間できるかもな
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 01:26:19 VdpGVDWL
4時間武器上達屋集めして1500あたりまで集めたところまでいって
少しレベルを上げてからセーブしようと思ったら寝ぼけてて20回強化の悪の華に行って殺されちまったぜ畜生・・・
セーブ先にしておけばよかった(´;ω;`)
少しレベルを上げてからセーブしようと思ったら寝ぼけてて20回強化の悪の華に行って殺されちまったぜ畜生・・・
セーブ先にしておけばよかった(´;ω;`)
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 08:48:30 wyCEQ2QH
エトナフロンジェニファーかな
あれ…俺のメンバーって女しかいな
あれ…俺のメンバーって女しかいな
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 11:19:16 VWbUbtg6
うちの僧侶もどうしようもないクズでボーナス吸わせてやってたのに大してレベル上がらなくて
ヒール使わせてもすぐ「MPきれちゃいましたぁ」とか全然やる気なかったから
殿下が使ってたお古のコモンソード(Lv30)持たせてチュートリアルに特攻させてさ
ガタガタ震えて「殺すなんて…」とか世迷言抜かしてんのをブレハで無理やりその気にさせて
ああ、全部殺して我に返った時の青ざめた顔は色っぽかったな
今じゃヒールとクールをわざと間違えては恍惚としてんぜ、しかも味方殺しの晩は激しくて困る
おかげで新キャラ育成が進まねぇ
ヒール使わせてもすぐ「MPきれちゃいましたぁ」とか全然やる気なかったから
殿下が使ってたお古のコモンソード(Lv30)持たせてチュートリアルに特攻させてさ
ガタガタ震えて「殺すなんて…」とか世迷言抜かしてんのをブレハで無理やりその気にさせて
ああ、全部殺して我に返った時の青ざめた顔は色っぽかったな
今じゃヒールとクールをわざと間違えては恍惚としてんぜ、しかも味方殺しの晩は激しくて困る
おかげで新キャラ育成が進まねぇ
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 15:51:45 JB8hbHHI
348 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 15:38:58 ID:KISYI2SP
PS3新作RPGクロスエッジ
参戦は、カプ・バンナム、IF・日本一・ガスト。
タイトルは、ヴァンパイア、アルトネリコ、ディスガイア、スペクトラルソウルズ、マリーのアトリエ・マナケミア2。
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull106058.jpg
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull106059.jpg
PS3新作RPGクロスエッジ
参戦は、カプ・バンナム、IF・日本一・ガスト。
タイトルは、ヴァンパイア、アルトネリコ、ディスガイア、スペクトラルソウルズ、マリーのアトリエ・マナケミア2。
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull106058.jpg
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull106059.jpg
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/08(木) 12:49:16 XeGsaLon
50時間やってるのにLV100越え3人な俺オワタ
今武器上達集め中
経験値屋は集まった
今武器上達集め中
経験値屋は集まった
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/08(木) 14:04:29 56hu504g
防具界のアイテム神は同じ防具を装備してるけど、このときレジェンドになる可能性はある?
セイムボーナスを狙ってるんだけどなかなか武器のレアリティと一致してくれない。
もしレジェンドになる可能性があるなら99Fでデールして
あとは同じレアリティのレジェンドを盗むだけなんだけど。
セイムボーナスを狙ってるんだけどなかなか武器のレアリティと一致してくれない。
もしレジェンドになる可能性があるなら99Fでデールして
あとは同じレアリティのレジェンドを盗むだけなんだけど。
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/08(木) 14:19:49 xKKLGfVV
EXP増加屋はひとつしか持ってないな。今は練武でしかレベル上げてないし。複数あったら後々楽?
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 00:55:00 XDCVapl0
運悪くレンジャーも拳使いもいなくて泣く泣くやり直しだ。
アイテム界は怖いな
アイテム界は怖いな
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 08:34:47 WDS6YY48
ただ、新規で作ったLV1のストライダーを嬉々としてアイテム界に連れて赴いて、
SP不足で、「ぎゃふん!」となったのはいい思い出…
SP不足で、「ぎゃふん!」となったのはいい思い出…
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 18:29:21 CJwWUMmq
今更だが戦友よは臭いんじゃない。古臭いんだ
逆に厨二が好きそうなのはマリオネットか
グレートワイルダー、ラハールさまの賛美歌や悪夢のヒロインが好きな俺は異端
逆に厨二が好きそうなのはマリオネットか
グレートワイルダー、ラハールさまの賛美歌や悪夢のヒロインが好きな俺は異端
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 20:19:57 VJmpiQtW
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 22:28:18 +pboYQzu
このままだと魔法職以外侍になっちゃうよー\(^o^)/
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 22:50:29 /B4crqav
こんなに装備が豊富だとコーディネート魂に火がツイチャウヨ
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/09(金) 23:18:36 HM+8SQth
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 12:44:39 Dt4FjS0I
おめでとう晴れて君も有罪で前科一犯だ
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 13:29:10 Vt5LUpXC
3回攻撃して1上がるくらいのペースだろうから効率悪い
反撃多い奴なら魔氷で殴り合い
少ない奴なら適当なMAPでジオチェンジして攻撃回数+3くらいを出して弱い武器で殴り合い
反撃多い奴なら魔氷で殴り合い
少ない奴なら適当なMAPでジオチェンジして攻撃回数+3くらいを出して弱い武器で殴り合い
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/10(土) 15:58:19 bcdz2STo
立てた
魔界戦記ディスガイア PORTABLE 第45話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210402344/
こんなんでおk?
魔界戦記ディスガイア PORTABLE 第45話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210402344/
こんなんでおk?


