アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part9【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209032537/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part9【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209032537/
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:07:24 LZRWt4kd
別タイトルの話題は程ほどに。
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク。
・キャラを作ってダンジョンに潜る
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル。
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・判明している種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、ホビットの8種。
・公式の略称は「ととモノ。」
・ファミ通第一報には、その装備アイテム名は、パルタクス服という風になっているので
取材次期による差異だと思います。
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/1-100
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク。
・キャラを作ってダンジョンに潜る
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル。
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・判明している種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、ホビットの8種。
・公式の略称は「ととモノ。」
・ファミ通第一報には、その装備アイテム名は、パルタクス服という風になっているので
取材次期による差異だと思います。
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/1-100
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:11:16 bi1B7u7L
Q:これってウィザードリィエクスでしょ?
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:12:00 bi1B7u7L
ととモノスタッフについて
http://wiz-xth.com/index.html
http://wiz-xth.com/index.html
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 00:29:37 tu85jPRX
>>12のリンク先に書いてあることをまとめてみた
・まず、このゲームはwizXTH2というゲームと非常に類似点が多い
上段がとともの・下段がwizXTH2
・[上段]職員室(ファミ通.comから引用)/[下段]教務室
ttp://wiz-xth.com/toto/toto01.jpg
・[上段]宝箱と罠(ととモノ。新聞から引用)/[下段]宝箱と罠
http://wiz-xth.com/toto/toto05.jpg
・販売アクワイア
グループ会社がWizardryの商標権を保有しているので、
剣と魔法と学園モノ。にWizardryの名を冠することはさほど難しいことではない(はず)
・開発ゼロティブ
代表取締役でプロデューサーの原神敬幸氏はいわくつきの人物
(いわくつきの理由はサイトに書いてあるので割愛)
・wizXTHの版権元マイケルソフト(倒産済)
Wiz-XTH2と同じ部分が多いのは、取締役の山岸一弥氏が
マイケルソフトのプログラマーと同一人物であるからみたいです。
(wizXTH2の権利譲渡?)
・ととものとwizXTH2の違い
・全年齢対象
・ダンジョン数(ととものは86・WizXTH2のロード(ダンジョン)数は17種類で、マップ数は78)
とともの(自動作成で組み合わせは無限?)
・アイテムグラフィック(とともの無し?XTH2は装備によりグラが変化【マネキンに取り付ける感じ】)
・Wiz-XTHとマイケルソフトとチームムラマサ(wizXTH製作チーム・現在独立)
重要そうなの付(詳細は長めなので割愛)
他にも色々あるが目に付いたのをとりあえず
とりあえず自分はこれを見たあともとともの買うつもり
・まず、このゲームはwizXTH2というゲームと非常に類似点が多い
上段がとともの・下段がwizXTH2
・[上段]職員室(ファミ通.comから引用)/[下段]教務室
ttp://wiz-xth.com/toto/toto01.jpg
・[上段]宝箱と罠(ととモノ。新聞から引用)/[下段]宝箱と罠
http://wiz-xth.com/toto/toto05.jpg
・販売アクワイア
グループ会社がWizardryの商標権を保有しているので、
剣と魔法と学園モノ。にWizardryの名を冠することはさほど難しいことではない(はず)
・開発ゼロティブ
代表取締役でプロデューサーの原神敬幸氏はいわくつきの人物
(いわくつきの理由はサイトに書いてあるので割愛)
・wizXTHの版権元マイケルソフト(倒産済)
Wiz-XTH2と同じ部分が多いのは、取締役の山岸一弥氏が
マイケルソフトのプログラマーと同一人物であるからみたいです。
(wizXTH2の権利譲渡?)
・ととものとwizXTH2の違い
・全年齢対象
・ダンジョン数(ととものは86・WizXTH2のロード(ダンジョン)数は17種類で、マップ数は78)
とともの(自動作成で組み合わせは無限?)
・アイテムグラフィック(とともの無し?XTH2は装備によりグラが変化【マネキンに取り付ける感じ】)
・Wiz-XTHとマイケルソフトとチームムラマサ(wizXTH製作チーム・現在独立)
重要そうなの付(詳細は長めなので割愛)
他にも色々あるが目に付いたのをとりあえず
とりあえず自分はこれを見たあともとともの買うつもり
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:14:49 iY6YgEdu
>>1オツ
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:26:25 kGo/Xlrw
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 10:47:07 I6cakcfI
タイトルや公式のキャラ紹介の件といい
悪ふざけが大好きな会社なんだろうな
実際のゲーム内にどれだけ悪ふざけが仕込まれてるやら・・
悪ふざけが大好きな会社なんだろうな
実際のゲーム内にどれだけ悪ふざけが仕込まれてるやら・・
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 12:06:03 55XQjnBw
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 16:55:19 M4y+ApZo
ぐぐったら、エキサイティング プロレスでのキャラエディットの事らしい。
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 17:12:19 CXzYtEOQ
>100 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 16:49:01 ID:n/8w88Xh0
>ととものパッケ
>http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/edigi-game/cabinet/img0012/4544626010105-2.jpg
>
>なかなかいい
>ととものパッケ
>http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/edigi-game/cabinet/img0012/4544626010105-2.jpg
>
>なかなかいい
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 20:40:15 bi1B7u7L
設定資料ってエクスそのまんまの設定に資料も何もないだろ
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 22:03:01 DpDnepIJ
wizや九龍のパクリってんならわかるけど
世界樹のパクリはねぇだろ・・・
・・・ん、学園物ダンジョン系RPGってアトラスの専売特許だったっけ?
世界樹のパクリはねぇだろ・・・
・・・ん、学園物ダンジョン系RPGってアトラスの専売特許だったっけ?
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 23:20:29 DpDnepIJ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 22:08:18 nF+TVuQZ
学園ものダンジョンRPGといえば初代女神転生が思いついた。
この時点でアトラスではなくナムコが先を行っているな。まぁ開発はアトラスだけど。
この時点でアトラスではなくナムコが先を行っているな。まぁ開発はアトラスだけど。
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 22:09:31 /8aANP4b
絵とかインターフェースは近代的になってるが
元のゲームが元のゲームだけにどうなるか心配だなー
公式ページだと肝心な戦闘システムの所に触れて無いし・・・
あ、でももはや暗黙の了解的にわかってるのかな?皆は
元のゲームが元のゲームだけにどうなるか心配だなー
公式ページだと肝心な戦闘システムの所に触れて無いし・・・
あ、でももはや暗黙の了解的にわかってるのかな?皆は
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 23:51:50 /8aANP4b
テイルズオブザワールドレディアントマイソロジーというゲームがあってな
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 00:44:24 1u5cPAQ6
>>131
売りの歴代テイルズキャラは20人いかず主人公出ない作品も多々あり
自キャラメイキング可能!!とかいいつつ髪の形とか色五種類くらいしか無く
ネットワーク通信で他人の傭兵できるシステムは終了し
特典装備は何故かアイマス服とか女物ばっかり(なのに男も着れるし高性能)
技を繰り出した時に主人公は技名を叫ばない
もうやだ
売りの歴代テイルズキャラは20人いかず主人公出ない作品も多々あり
自キャラメイキング可能!!とかいいつつ髪の形とか色五種類くらいしか無く
ネットワーク通信で他人の傭兵できるシステムは終了し
特典装備は何故かアイマス服とか女物ばっかり(なのに男も着れるし高性能)
技を繰り出した時に主人公は技名を叫ばない
もうやだ
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 18:31:49 9umXQIku
3DダンジョンRPGって全部頭に「本格」ってつけるよな
本格じゃない3DダンジョンRPGはあるんだろうか
本格じゃない3DダンジョンRPGはあるんだろうか
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 19:28:32 CpmdR0mZ
マナケミア〜学園の錬金術士たち〜 PORTABLE+
メディアインストール対応。
発売日が6/26→7/31に延期。
これで6/26はととモノ一本に絞れるね。
メディアインストール対応。
発売日が6/26→7/31に延期。
これで6/26はととモノ一本に絞れるね。
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 19:30:45 DMlGRT7s
ダンジョンの方のロードは複雑難解でお願いします
左右対象マッブに潜るのはもう嫌だお
左右対象マッブに潜るのはもう嫌だお
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 19:49:32 DMlGRT7s
* おおっと * >170 対象→対称
ちょっとフェアリーたんと深水域に突入してくる
エクスの時にあったマネキン今回はないみたいだし、メディアインストールいらなさそう
ダンジョン生成時の読み込みも問題なさそう
ちょっとフェアリーたんと深水域に突入してくる
エクスの時にあったマネキン今回はないみたいだし、メディアインストールいらなさそう
ダンジョン生成時の読み込みも問題なさそう
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/01(木) 23:07:21 MTBVo0z/
てか3Dダンジョンものでロード遅いとかねーよw
音声を糞重たい形式のを採用して、画像データもBMPにして、
戦闘画面では無駄に凝った、様式にして…。
と、敢えて遅くするような仕様にしない限りありえない。
つーかこっちのが普通に作るより手間かかるぞw
音声を糞重たい形式のを採用して、画像データもBMPにして、
戦闘画面では無駄に凝った、様式にして…。
と、敢えて遅くするような仕様にしない限りありえない。
つーかこっちのが普通に作るより手間かかるぞw
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 01:01:11 37h2GVBI
XTHを作っている時に足を引っ張っていた人たちと、いわくつきプロデューサーが
世界樹で一時的に盛り上がった3Dダンジョン人気にあやかって
XTHのシステムを流用して低予算で一儲けしようっていうゲーム。
って感じか?思いっきりネガティブに説明するなら。
世界樹で一時的に盛り上がった3Dダンジョン人気にあやかって
XTHのシステムを流用して低予算で一儲けしようっていうゲーム。
って感じか?思いっきりネガティブに説明するなら。
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 01:19:30 q2EqtBO+
最近になってこのスレで世界樹って連呼する書き込みが増えたけど
XTHネタや原神ネタや広報ネタから目を反らそうとしているようにも見えるな
XTHネタや原神ネタや広報ネタから目を反らそうとしているようにも見えるな
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 02:20:09 QWackDhm
Wiz系統のRPGって初心者には難しいらしいから、できればヴァルキリープロファイルみたいに
イージーモードをつけてほしいなあ。一部のイベント、アイテムカットでも良いから。
イージーモードをつけてほしいなあ。一部のイベント、アイテムカットでも良いから。
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 07:20:09 Vl2m8yO7
早くて6時間でクリアしてるやついるんだぜ?
俺はまだ途中だけどな
まぁその辺は良いとしても
LV15キャップって言うのが頭にあってゲームにはまれないのが一番きついかな
やりこむとすぐ終わりそうな感じがゲーム開始からあるから
俺はまだ途中だけどな
まぁその辺は良いとしても
LV15キャップって言うのが頭にあってゲームにはまれないのが一番きついかな
やりこむとすぐ終わりそうな感じがゲーム開始からあるから
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 07:31:49 68HmLZ5b
G-THXは「レベルキャップ15」という事実に頭が固まっちゃって
イコールボリューム少ない、続編のための延命措置みたいな意識が生まれやすいんだよね。
俺は10時間くらい遊んでるけどまだ中盤あたり。
だけど、Wiz系のシナリオ部分は淡白なものが多いし、人によって進行速度も違うんだから
さほど気にしなくても良ゲーと呼んでいいソフトだと思う。
てか、スレチだねスマン。
ととモノもXTHの本編クリア後のやりこみ要素が多いといいねえ。
エルミの周回仕様も面白いんだけど、オートマッピングがリセットされるのだけがやだなあ。
イコールボリューム少ない、続編のための延命措置みたいな意識が生まれやすいんだよね。
俺は10時間くらい遊んでるけどまだ中盤あたり。
だけど、Wiz系のシナリオ部分は淡白なものが多いし、人によって進行速度も違うんだから
さほど気にしなくても良ゲーと呼んでいいソフトだと思う。
てか、スレチだねスマン。
ととモノもXTHの本編クリア後のやりこみ要素が多いといいねえ。
エルミの周回仕様も面白いんだけど、オートマッピングがリセットされるのだけがやだなあ。
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 12:25:22 ZSuaIMpM
っつかまだ出てもいないゲームのアンチとかイミフ
実際にプレイしたヤツのアンチならまあ、気分的に分からなくも無いかもしれんが
実際にプレイしたヤツのアンチならまあ、気分的に分からなくも無いかもしれんが
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 12:29:42 H8fyi64f
>>243
イミフな奴が現れるのがPSPソフトスレなんだよ。
必ずといっていいほど、現れる。
特にコレはアンチの好きそうな萌え絵だから、嫉妬の炎で燃え上がってるんじゃないのか?
すっぱいブドウって奴だよ。欲しいけど手に入らないから、あのブドウはまずいんだと思い込みたいわけ。
イミフな奴が現れるのがPSPソフトスレなんだよ。
必ずといっていいほど、現れる。
特にコレはアンチの好きそうな萌え絵だから、嫉妬の炎で燃え上がってるんじゃないのか?
すっぱいブドウって奴だよ。欲しいけど手に入らないから、あのブドウはまずいんだと思い込みたいわけ。
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 14:47:09 H8fyi64f
* おおっと またひとり *
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 14:54:36 q2EqtBO+
>>272
いわゆる「ネタ」や「釣り餌」じゃなくて本気で言ってるなら、
意味不明なアンチみたいなのが湧くのがPSPソフトのスレだけなのかどうか
色んなスレ見て来たら?
ゲーム系以外の板も見たほうが雰囲気わかるんじゃない?
いわゆる「ネタ」や「釣り餌」じゃなくて本気で言ってるなら、
意味不明なアンチみたいなのが湧くのがPSPソフトのスレだけなのかどうか
色んなスレ見て来たら?
ゲーム系以外の板も見たほうが雰囲気わかるんじゃない?
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 17:46:11 g4AGxbwt
XTHはレベルアップしたら、VITが下がって、キャラが死んだとか
頭の悪い設定になっていたからなあ。
その上オートマッピングの癖に、何回もMAP画面を開くと、マップが何故か破れて見れなくなるとか
バカとしか良い様が無い仕様になってた。
なんでもかんでもWIZのまま残せば良いってもんじゃねえだろうが。あほだなあ。
頭の悪い設定になっていたからなあ。
その上オートマッピングの癖に、何回もMAP画面を開くと、マップが何故か破れて見れなくなるとか
バカとしか良い様が無い仕様になってた。
なんでもかんでもWIZのまま残せば良いってもんじゃねえだろうが。あほだなあ。
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 18:14:55 q2EqtBO+
こういう2chネタを常識だと思ってて
知らない(ように見える)人にすかさず反応しちゃうのもイタいよね
知らない(ように見える)人にすかさず反応しちゃうのもイタいよね
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/02(金) 23:20:51 9OfopkuW
ID:v98xr5OFのレス見ればわかるが、ちょっと経験が足りない子なんだろうね
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 07:02:41 u/GsL/fr
新品で買って連中に金が渡るのは
かなり嫌な感じがする
とにかく気色悪い
そんな感じだ
XTHは好きなんだがな
かなり嫌な感じがする
とにかく気色悪い
そんな感じだ
XTHは好きなんだがな
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 10:17:10 W9sR9Mt+
おまいら脳内の剣と魔法のスクールデイズ教えれw
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 11:08:32 PAmCZsup
悲しいよな、消防のころは、メーカー、裏事情なんて気にしなかった。
それどころか、どんなクソゲーでも遊び倒してたのにな・・・。
そんな気持ちは何処にいったんだろうな。
それどころか、どんなクソゲーでも遊び倒してたのにな・・・。
そんな気持ちは何処にいったんだろうな。
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 12:17:59 TxWh/eVf
>>391
PSPスレでちょっと良い物が出た場合のアンチの主な流れ
初期:「なんでPSPなんだ!DSで出せ!」
↓
中期:「開発者や開発メーカーが悪いから糞ゲーに決まってる!」
後期:「ぜったい糞ゲー!何が何でも糞ゲーじゃないと気が済まない!」
PSPスレでちょっと良い物が出た場合のアンチの主な流れ
初期:「なんでPSPなんだ!DSで出せ!」
↓
中期:「開発者や開発メーカーが悪いから糞ゲーに決まってる!」
後期:「ぜったい糞ゲー!何が何でも糞ゲーじゃないと気が済まない!」
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 12:20:59 dECn9Qgl
>>395
まあ確かにPSPスレでその流れは多いよね。
逆にDSスレではあまり見かけないけど。
せいぜい「誰でも知ってる地雷クリエイター&メーカー」くらいだし。
このスレみたいに「原神って誰?」みたいなクリエイターを槍玉に挙げ続けるのはまず見ない。
まあ確かにPSPスレでその流れは多いよね。
逆にDSスレではあまり見かけないけど。
せいぜい「誰でも知ってる地雷クリエイター&メーカー」くらいだし。
このスレみたいに「原神って誰?」みたいなクリエイターを槍玉に挙げ続けるのはまず見ない。
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 13:11:02 Fi2NmLcj
別にいいじゃねーか世界樹のパクリだろうが何だろうが、売れりゃ良いんだよ。
DSの知育なんかパクリどころか同じような粗悪品だらけじゃねーか
DSの知育なんかパクリどころか同じような粗悪品だらけじゃねーか
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 15:48:53 jCzFwMka
もしかしてこのゲームって評判悪いの?
俺すごい発売楽しみにしてんだけど…
俺すごい発売楽しみにしてんだけど…
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 16:50:33 47Phn7oH
こんなげーむに まじになっちゃって どうするの
ってのが分からない人と対戦系やると場合によっては喧嘩になる、って程度の話じゃないのか
逆に友情を育むゲームはクイズ系
♀友達に「マイエンジェルクリアするまでやるぞー」とか誘われた俺ある意味涙目
たまーにQMAやるからっつって♂呼び出すんだよな、その娘。♀誘えよと
ってのが分からない人と対戦系やると場合によっては喧嘩になる、って程度の話じゃないのか
逆に友情を育むゲームはクイズ系
♀友達に「マイエンジェルクリアするまでやるぞー」とか誘われた俺ある意味涙目
たまーにQMAやるからっつって♂呼び出すんだよな、その娘。♀誘えよと
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/03(土) 21:31:12 fKcVqHSO
名前って結構ネックだわ
友達いねーから借りれないし
デフォルトネーム欲しいわ
友達いねーから借りれないし
デフォルトネーム欲しいわ
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 02:12:09 VuYGLeUn
マネキンだからブルマの作成楽だったろうけど
うしの絵が売りのこれだと、装備可能なキャラ全部イラスト書かなきゃいけないから
実質世世
うしの絵が売りのこれだと、装備可能なキャラ全部イラスト書かなきゃいけないから
実質世世
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 08:52:46 yVmau0Lc
なんだかんだで女キャラの水着だけはしっかり用意していたらどうしよう。
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 13:43:05 2/yFWayI
一応期待してるんだな。
GXTHって何だ?
GXTHって何だ?
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 15:06:52 Kp0peiH+
>>564
正確にはG-XTH
ととモノはXTHってゲームの2作目の外見を変えて、PSPにした、ある意味リメイク作品
G-XTHはXTHの元の開発チームが独立して作った、XTHの外伝のようなもの
良作ゲームの携帯版リメイク(ただし、まったくの別会社)と正当な続編って関係だな
正確にはG-XTH
ととモノはXTHってゲームの2作目の外見を変えて、PSPにした、ある意味リメイク作品
G-XTHはXTHの元の開発チームが独立して作った、XTHの外伝のようなもの
良作ゲームの携帯版リメイク(ただし、まったくの別会社)と正当な続編って関係だな
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 16:38:09 wMqFdaR4
>>1に開発してる所が書いてあるだろ…
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 19:59:18 Fa2Mp3UX
今日電撃プレイステーション買ったんだが、
広告、2ちゃんねる意識して作ってるのに肝心のスレが(´・ω・`)
広告、2ちゃんねる意識して作ってるのに肝心のスレが(´・ω・`)
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/04(日) 23:39:40 SQ7yflsu
ゲームシステムや設定について色々知りたいわけだが、そこらへんの情報が全く無い。
もしかしたら、発売日延期を連発されるような気がしてならないよ。
もしかしたら、発売日延期を連発されるような気がしてならないよ。
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 19:22:55 Ujslubee
そりゃあ、あるんじゃないかな?
シナリオとっかえて、新アイテムやら新種族追加してしまえば
最低限、ソフトとしての体裁を整えられるってお手軽さもあるし。
個人の憶測でしかないけど、この手のゲームが好きな人って
続編でシステム周りがガラリと変わるのを嫌う傾向にあるっぽいし。
シナリオとっかえて、新アイテムやら新種族追加してしまえば
最低限、ソフトとしての体裁を整えられるってお手軽さもあるし。
個人の憶測でしかないけど、この手のゲームが好きな人って
続編でシステム周りがガラリと変わるのを嫌う傾向にあるっぽいし。
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 20:32:54 Ujslubee
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 20:48:15 FbSimis/
そういうときこそやってなかったゲームを!
と思うけど発売日すぎるとなんかどうでもよかったりするんだよな…
と思うけど発売日すぎるとなんかどうでもよかったりするんだよな…
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/05(月) 21:52:26 0V4n8u8I
オタクって本当に♀キャラ大好きだなぁ
どうせこのゲームも♀キャラ6のパーティーにするんだろうな
一般人の俺は♂キャラ5 ♀キャラ1でやる
どうせこのゲームも♀キャラ6のパーティーにするんだろうな
一般人の俺は♂キャラ5 ♀キャラ1でやる
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 11:08:02 UB2+0I27
他所のスレにコピペしにくるんじゃねーよ
うぜえ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/
性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
うぜえ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/
性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 12:31:06 pf2G3xCg
タイトルとゲーム概要だけ知ってて「なんかXTHっぽいなぁ」と思ってたが
今日はじめてゲーム画面見てクリーピングコインを見つけて思わず調べまわってしまったw
とりあえず、懐に余裕がないので様子見でいこう
マイケル倒産で、XTHってそんなに開発陣が苦労してたのか…
今日はじめてゲーム画面見てクリーピングコインを見つけて思わず調べまわってしまったw
とりあえず、懐に余裕がないので様子見でいこう
マイケル倒産で、XTHってそんなに開発陣が苦労してたのか…
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 15:03:34 pcA2mUFa
なんで開発中の戦闘画面のスクショでゲームバランスまで分かるの?
エスパーなの?
エスパーなの?
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 16:05:13 gFuIpN0S
正直絵に引かれたんじゃなければ買うのは超博打だし買わないほうがいいな
絵をのぞけばどうしてもPSPでこの手のゲームやりたきて仕方ない人しか欲しがらない筈だし
それにしたってゲーム部分にワクワクする新しい要素が見えないからなぁ…
絵をのぞけばどうしてもPSPでこの手のゲームやりたきて仕方ない人しか欲しがらない筈だし
それにしたってゲーム部分にワクワクする新しい要素が見えないからなぁ…
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 19:10:50 u6YNYRAN
別にそれでも良いけど。何も無いのは寂しいんだよなぁ。
つーかデザインウェーブに関しては実力が分からんので何とも。
ネットで一切ひっかからんということは、友情出演とかそんな類なのかもな。
てかアマゾン見たらパッケ絵載ってんのな。早速ネガキャンにも遭っててワロタw
割引率が低いから、アマでも入荷数少なそうだな。
欲しいやつは予約しないと手に入らない予感。
つーかデザインウェーブに関しては実力が分からんので何とも。
ネットで一切ひっかからんということは、友情出演とかそんな類なのかもな。
てかアマゾン見たらパッケ絵載ってんのな。早速ネガキャンにも遭っててワロタw
割引率が低いから、アマでも入荷数少なそうだな。
欲しいやつは予約しないと手に入らない予感。
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 21:18:58 6DYFJcF2
学園モノって書いてるけどどんな学園要素があるの?
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 21:52:57 POaWbukL
なんかこのスレに来てから世界樹がどんどん嫌いになっていく。もしかしてそれが狙い?
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 22:38:41 c0VylPA5
ビジュアルに現代の"萌え"と呼ばれているものを起用しているところ。
世界樹の迷宮で3Dダンジョンモノが注目を浴びて便乗してる感があるところ。
世界樹の迷宮で3Dダンジョンモノが注目を浴びて便乗してる感があるところ。
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 23:23:01 T3dN6eZ6
WIZは世界樹のパクリ
恥知らずの屑が作ったまがい物だよな
3Dダンジョンのはしりの世界樹を真似しようなんておごがましいよ
恥知らずの屑が作ったまがい物だよな
3Dダンジョンのはしりの世界樹を真似しようなんておごがましいよ
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/06(火) 23:51:15 u6YNYRAN
俺、このダンジョンを攻略したら、あの娘に告白するんだ…。
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 02:04:48 JUa1bPB8
世界樹はダンジョンRPGを再び普及させるのも目的だったんだし、こういう作品が出るのは良いことだと思うんだがな
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 03:03:43 dUfvwDWm
2chはじめて十年近いがこのスレ今まで経験したどんなスレより気持ち悪いな
まっとうにゲーム話してる時はいいんだが
少しでも荒れ始めるとくだらない煽り合いが延々と続くし
世界樹厨やらゲハ厨やら原神アンチやら信者やらゆとりやら懐古老害やらが渾然一体になって気持ち悪い流れを構成してんのかね
まっとうにゲーム話してる時はいいんだが
少しでも荒れ始めるとくだらない煽り合いが延々と続くし
世界樹厨やらゲハ厨やら原神アンチやら信者やらゆとりやら懐古老害やらが渾然一体になって気持ち悪い流れを構成してんのかね
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 10:00:24 6WbO0MYP
とりあえず全種族の女作って
メンバー入れ替えローテ組んでパーティ作るか。
十二戦支 爆烈エトレンジャーのように。
メンバー入れ替えローテ組んでパーティ作るか。
十二戦支 爆烈エトレンジャーのように。
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 14:55:56 SjcbZxPC
誤爆に乗るけど、スーパーの精肉とかでバイトしてみると食の情報なんざ法律とか条令とか関係無しに店側の自由だってのが体感できるぞ
素で出す→2〜3日経って色変わってきたのがあったら真ん中辺に隠してリパック→隠しきれなくなったらタレorパン粉付けてカモフラ→それでも残ったら試食のコンボが成立してるからな
マジメにタレついた肉とか加工してある肉とかはスーパーで買わんほうが良い、体のために
っつーか多かれ少なかれ全ての飲食店で同じことやってるだろきっと
素で出す→2〜3日経って色変わってきたのがあったら真ん中辺に隠してリパック→隠しきれなくなったらタレorパン粉付けてカモフラ→それでも残ったら試食のコンボが成立してるからな
マジメにタレついた肉とか加工してある肉とかはスーパーで買わんほうが良い、体のために
っつーか多かれ少なかれ全ての飲食店で同じことやってるだろきっと
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/07(水) 17:48:08 fORFoo2N
発売前からって・・・
雑誌や公式サイトは発売後にしか情報出さないものなのか?
まあ、トトモノに限っては、売り逃げ前提の情報規制
つまり「どうせ“出せない”くせにw」というところだろう
雑誌や公式サイトは発売後にしか情報出さないものなのか?
まあ、トトモノに限っては、売り逃げ前提の情報規制
つまり「どうせ“出せない”くせにw」というところだろう


