PSPソフト「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE」
・遊戯王GX TAG FORCE EVOLUTION の話題もこのスレで。
・関連リンクは>>2、よくある質問については>>3以降。
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・次スレは>>950が立てること。無理なら指名を。
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
2008年11月27日発売 価格:5250円(税込)
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp/products/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html
前スレ
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part115【PS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231147658/
・遊戯王GX TAG FORCE EVOLUTION の話題もこのスレで。
・関連リンクは>>2、よくある質問については>>3以降。
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・次スレは>>950が立てること。無理なら指名を。
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
2008年11月27日発売 価格:5250円(税込)
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp/products/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
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前スレ
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part115【PS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231147658/
16:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 21:09:54 ev3fQIlr0
カイトロイドOCG化しないかなぁ
34:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 22:03:09 AwQIxd+F0
デッキ構築になると50枚前後なる俺
うーん・・・・
うーん・・・・
39:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 22:11:36 hgVXFKMQ0
そもそも40枚で入れてる人はどんな割合で入れてるんだ?
魔物20
魔法10
罠 10
とか?
魔物20
魔法10
罠 10
とか?
71:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 22:50:23 kU6LA49jO
暇つぶしにカード眺めてると面白いカード見つけてそれをメインにしたデッキ作ってしまうから困るwww
メガロックをフィニッシャーにしたドロー加速岩石族つくったらガイアプレートが大暴れしてメガロックソス・・・あれ?
メガロックをフィニッシャーにしたドロー加速岩石族つくったらガイアプレートが大暴れしてメガロックソス・・・あれ?
81:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 23:16:42 b32mhXor0
聖地の守護結界強いなー
サイクルリバース達は毎ターン結界貼り直せるし伝説の柔術家ならうざさ二倍の鬼畜ぶり
ただ鯖とかの全体除去くらったらおしまいなのが残念すぐる
手軽にフィールド魔法を維持できるカードがあればいいのにー
サイクルリバース達は毎ターン結界貼り直せるし伝説の柔術家ならうざさ二倍の鬼畜ぶり
ただ鯖とかの全体除去くらったらおしまいなのが残念すぐる
手軽にフィールド魔法を維持できるカードがあればいいのにー
82:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 23:19:37 luvxa2Ee0
質問させてくれ
このゲームってOCGで出ているカードとゲーム内の効果が違うカードってある?
このゲームってOCGで出ているカードとゲーム内の効果が違うカードってある?
94:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 23:27:57 XCzzslqn0
>>82
継承の印が微妙に違うらしいとは聞いたことある
OCG:墓地に同名カードが4体以上存在する場合でも発動可
TF:墓地に同名カードが4体以上存在する場合は発動不可
テキストだけ読むとTFが正しいがOCGでは上記の通り
継承の印が微妙に違うらしいとは聞いたことある
OCG:墓地に同名カードが4体以上存在する場合でも発動可
TF:墓地に同名カードが4体以上存在する場合は発動不可
テキストだけ読むとTFが正しいがOCGでは上記の通り
85:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 23:22:29 RFWykAvS0
108:枯れた名無しの水平思考 2009/01/09(金) 23:49:57 hgVXFKMQ0
オベリスクのためにTF2買おうか迷うわ
Boffで¥2400。使うかどうかもわからんモンよりはGXの漫画買うべきか…
Boffで¥2400。使うかどうかもわからんモンよりはGXの漫画買うべきか…
120:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 00:18:50 AO/wWnW30
裁きの龍の効果を無効にしつつ奈落に落としてやろうとしたら
チェーンの積み方間違えて奈落の効果無効にしてしまった
チェーンの積み方間違えて奈落の効果無効にしてしまった
128:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:06:05 OQSGlErR0
蘇りし魔王ハデスが場に出てる時、ハイパーハンマーヘッドをゾンビマスターで殴ったら普通に手札に戻された
ハンマーヘッドの効果は無効化できないのか
ハンマーヘッドの効果は無効化できないのか
133:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:23:32 MX/Z9d0f0
129:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:16:38 RkQ08vek0
ハンマーヘッドは対象を取らない効果だからかな
遊戯王のルールは相変わらず紛らわしいなぁ
遊戯王のルールは相変わらず紛らわしいなぁ
132:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:23:01 RkQ08vek0
バルキリオンはATK5000くらいあっても許されるレベル
137:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:26:54 XlDlk9cw0
ハイパーハンマーの効果は
「戦闘破壊が確定する前に発動する効果」なんじゃないか?
ハデスが無効化できるのは
「戦闘破壊が確定したモンスターの効果」だけだから
「戦闘破壊が確定する前に発動する効果」なんじゃないか?
ハデスが無効化できるのは
「戦闘破壊が確定したモンスターの効果」だけだから
140:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:38:09 3rz6cT7G0
>>137
「戦闘で破壊されなかったモンスターをバウンス」だから
「戦闘破壊が確定しなかったモンスターをバウンスする効果」?
でも「破壊が確定しなかったモンスター」が決定してる時には「破壊が確定してるモンスター」も決定してる訳で
とか考えると深みにハマる
コンマイが悪い
「戦闘で破壊されなかったモンスターをバウンス」だから
「戦闘破壊が確定しなかったモンスターをバウンスする効果」?
でも「破壊が確定しなかったモンスター」が決定してる時には「破壊が確定してるモンスター」も決定してる訳で
とか考えると深みにハマる
コンマイが悪い
142:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 01:51:13 7Jyag9QK0
>>128
整理するとこの場合は対象をとるとらないの話は全く関係ない。
あと墓地で効果発動する敵も問答無用で無効化できるのでスキドレとはちょっと違うな。
>>137が正解で破壊確定前に効果が発動するモグラとかリフレクトパウンダーとかは
無効化できないな。
分かりやすく言うと戦闘破壊してもされなくても戦闘をすれば発動する効果は
無効化できない。だと思う
整理するとこの場合は対象をとるとらないの話は全く関係ない。
あと墓地で効果発動する敵も問答無用で無効化できるのでスキドレとはちょっと違うな。
>>137が正解で破壊確定前に効果が発動するモグラとかリフレクトパウンダーとかは
無効化できないな。
分かりやすく言うと戦闘破壊してもされなくても戦闘をすれば発動する効果は
無効化できない。だと思う
150:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 02:17:13 2BR393530
ハンマーヘッドの効果の発動はハデスの効果の適用後だろ
ハデスの効果が無効だったかゾンマスの種族が変更されてたとかじゃないのか
ハデスの効果が無効だったかゾンマスの種族が変更されてたとかじゃないのか
153:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 02:25:17 OQSGlErR0
151:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 02:22:51 Fz/gXXGoO
このゲームってやはりタッグバトルがメインだよね?
いまいちタッグデュエルと言うのがしっくりこなく、一対一のデュエルの方が良いんだけど、
それなら購入は避けたほうが良いかな
いまいちタッグデュエルと言うのがしっくりこなく、一対一のデュエルの方が良いんだけど、
それなら購入は避けたほうが良いかな
156:142 2009/01/10(土) 03:03:48 7Jyag9QK0
下の2行は異次元の女戦士とかも無効化できない事になるので間違いだすまん。
ちょっと俺も良く分からなくなってきたんでwiki見てたらスキドレ張ってても
戦闘破壊された場合はハンマーヘッドの効果が有効になってバウンスできるんだな・・
ということはダメージステップ終了後に発動する効果だからハデスで無効化できるはずなんだがw
ちょっと俺も良く分からなくなってきたんでwiki見てたらスキドレ張ってても
戦闘破壊された場合はハンマーヘッドの効果が有効になってバウンスできるんだな・・
ということはダメージステップ終了後に発動する効果だからハデスで無効化できるはずなんだがw
158:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 03:23:40 CoTcv5t70
162:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 03:57:54 fzdCgJX30
プログラム的にハンマーヘッドの効果を2重に処理してるのかもな
ハンマーヘッドが戦闘をした相手を記録して「後の効果を予約」する処理と
破壊されて墓地送りになった後の処理タイミングとでズレが生じるのかも
ハンマーヘッドが戦闘をした相手を記録して「後の効果を予約」する処理と
破壊されて墓地送りになった後の処理タイミングとでズレが生じるのかも
168:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 07:15:27 iyJ6A6rD0
相手にしてる時とタッグ味方な時でAIの動きが明らかにおかしい
相手の場:護封剣、メタモル攻撃表示、伏せモンスター ライフ 300
こっちの場;ビックピースゴーレム ライフ 600
AIジム(味方)の手札:テラフォ、ハリケーン
AIが敵な場合ハリケーンして殴ってくるのを何度かくらったことがあるので
勝ったと安心してたら何もせずそのままターンエンド
次のターン、ガイウスで除外されて負け
わざと足引っ張るようにプログラムしてんじゃね?
相手の場:護封剣、メタモル攻撃表示、伏せモンスター ライフ 300
こっちの場;ビックピースゴーレム ライフ 600
AIジム(味方)の手札:テラフォ、ハリケーン
AIが敵な場合ハリケーンして殴ってくるのを何度かくらったことがあるので
勝ったと安心してたら何もせずそのままターンエンド
次のターン、ガイウスで除外されて負け
わざと足引っ張るようにプログラムしてんじゃね?
181:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 09:10:52 VwSBmu110
基本的にさまざまな状況に対応できるカードよりも
限定的に対処のできるカードを使わせろってことだな。
あと除去なんかも魔法罠ゾーンよりモンスターを優先するので
帝シリーズでは氷帝以外はさほど効果的な使い方をしない。
賄賂神宣は言うまでもなくもってのほか。
タッグでやる場合も躊躇なく使ったり、大事な場面で使わなかったりで萎えるのでお勧めしない。
基本的なデッキのギミックにバウンスや除外対策のことまで考慮しないで構築したほうがいい。
なのでモンスターを守るなら我が身を盾に、魔法ならマジックジャマー、罠なら偽者の罠で
煩わしいと思いつつプレイヤーもあわせて使ったほうがいいね。
限定的に対処のできるカードを使わせろってことだな。
あと除去なんかも魔法罠ゾーンよりモンスターを優先するので
帝シリーズでは氷帝以外はさほど効果的な使い方をしない。
賄賂神宣は言うまでもなくもってのほか。
タッグでやる場合も躊躇なく使ったり、大事な場面で使わなかったりで萎えるのでお勧めしない。
基本的なデッキのギミックにバウンスや除外対策のことまで考慮しないで構築したほうがいい。
なのでモンスターを守るなら我が身を盾に、魔法ならマジックジャマー、罠なら偽者の罠で
煩わしいと思いつつプレイヤーもあわせて使ったほうがいいね。
191:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 11:24:15 lJBISmxbO
伏せが強制脱出とかのフリーチェーンで大嵐やサイクで破壊されそうになっても相手場に融合モンスいるのに使わないからこまる
サイクロンに終焉とかは発動必ずチェーン発動するのに
サイクロンに終焉とかは発動必ずチェーン発動するのに
198:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 12:10:54 0oHLAgfs0
地割れとか地砕きなんかも使ったの見たことないな
ソースはパートナー赤翔
ソースはパートナー赤翔
203:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 12:25:09 v0RgOkOj0
204:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 12:25:15 uSYvi85YO
ライロ使ってる人に聞きたいんだがジャスティスワールドとレイピアって使ってる?
220:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 13:12:22 lJBISmxbO
スカブスカーナイトをフル活用したいんだがどんなデッキがオススメかな?
222:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 13:14:40 uzWr39MN0
>>220
やたらとモンスターで埋め尽くされて硬直しやすくなるから、
青血やアルカナEXなどの三対生贄、カタパルトでどんどん射出、
チューナー多めでシンクロ祭りあたりで楽しんだ。
ゴドバでスカブやスピリットバリアを割られても泣くな('A`)
やたらとモンスターで埋め尽くされて硬直しやすくなるから、
青血やアルカナEXなどの三対生贄、カタパルトでどんどん射出、
チューナー多めでシンクロ祭りあたりで楽しんだ。
ゴドバでスカブやスピリットバリアを割られても泣くな('A`)
231:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 13:41:06 u48Gqqed0
あのさとりあえずフォト埋めたいんだけど
レッドイエローブルーの男子で誰と組めば良い?
もう違いがわかんねー、お勧め教えて
あ、女子は好みで選びます
レッドイエローブルーの男子で誰と組めば良い?
もう違いがわかんねー、お勧め教えて
あ、女子は好みで選びます
244:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 14:22:37 6yAlPwKqO
238:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 14:00:37 ZtvWhW9fO
イージーチューニング三積み、チューナー15枚前後にしてチューナービートなるものを作ってみた
まさかワイルドマンやデビルシャークがエースになるとは思わなかったぜ
まさかワイルドマンやデビルシャークがエースになるとは思わなかったぜ
254:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 15:23:18 gox40b590
最近なかなか面白いデッキが作れないなー
スワンプバーンもパニッシャーBOXも失敗作だし
誰かアイディアをくれ
スワンプバーンもパニッシャーBOXも失敗作だし
誰かアイディアをくれ
270:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:20:46 6yAlPwKqO
スタダとスキドレか相性いいってwikiに書いてあったけど
どこが相性いいんだ?
どこが相性いいんだ?
274:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:29:02 6yAlPwKqO
280:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:35:30 vxiOtF9uO
まだはじめたばかりで、勝ったり負けたりの繰り返しなんですけど、強くなるためのコツとかってあるんですか?
285:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:43:06 IZnkgROnO
286:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:46:45 oOYu5WocO
318:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:08:29 iZRoWy8h0
シングルでやってるけど宝玉強いなあ
場をカードで埋めるスタイルが珍しくて面白い
速攻で殴り勝っちゃうこともあるし、前半苦戦しても氾濫を発動できたら一気に挽回だし
レインボーやハモンも自然に召喚できる
テンプレ化してるモンスターや魔法罠なしで強いのがこれまたいい
場をカードで埋めるスタイルが珍しくて面白い
速攻で殴り勝っちゃうこともあるし、前半苦戦しても氾濫を発動できたら一気に挽回だし
レインボーやハモンも自然に召喚できる
テンプレ化してるモンスターや魔法罠なしで強いのがこれまたいい
328:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:27:12 tPEZeDDv0
サイバネティックフュージョンサポートって実は使い辛いカードなんだぜ
ライフの半分を払う。
機械族の融合モンスターを融合召喚するときに必要なモンスターをこのカードを発動することで代用できる。
その際、自分の場か墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外しなければならない。
ライフの半分を払う。
機械族の融合モンスターを融合召喚するときに必要なモンスターをこのカードを発動することで代用できる。
その際、自分の場か墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外しなければならない。
336:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:50:00 hCysx4Y30
下級モンスター12
黒き森のウィッチ2
クリッター2
キラースネーク1
ヤタガラス1
ニュート2
ブラッド・ヴォルス1
ペンギン・ソルジャー2
サイバーポッド1
上級モンスター2
人造人間サイコショッカー1
デーモンの召喚1
魔法19
大嵐2/ハーピィの羽箒1/サイクロン
いたずら好きな双子悪魔2/強引な番兵1/押収1
サンダーボルト1/ブラックホール1
光の護封剣2
強欲な壺1/天使の施し2
早すぎた埋葬1/死者蘇生1
強奪1/心変わり1
罠7
ミラーフォース1/激流葬2/破壊輪2
王宮の勅命1
リビングデッドの呼び声1
中学生の時使っていたデッキですけど、どうですか?
黒き森のウィッチ2
クリッター2
キラースネーク1
ヤタガラス1
ニュート2
ブラッド・ヴォルス1
ペンギン・ソルジャー2
サイバーポッド1
上級モンスター2
人造人間サイコショッカー1
デーモンの召喚1
魔法19
大嵐2/ハーピィの羽箒1/サイクロン
いたずら好きな双子悪魔2/強引な番兵1/押収1
サンダーボルト1/ブラックホール1
光の護封剣2
強欲な壺1/天使の施し2
早すぎた埋葬1/死者蘇生1
強奪1/心変わり1
罠7
ミラーフォース1/激流葬2/破壊輪2
王宮の勅命1
リビングデッドの呼び声1
中学生の時使っていたデッキですけど、どうですか?
345:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:05:40 L9lMpdzHO
>>336
一見強そうに見えるデッキだけど、ブラッドボルスとかデーモンとかゴミが混じってるし、
キラースネークも活かせるカードが施しくらいしかないから役に立たない。
本当に遊戯王やってたの?俺の友達にもデーモン使ってるやつなんか見たことないよwww
一見強そうに見えるデッキだけど、ブラッドボルスとかデーモンとかゴミが混じってるし、
キラースネークも活かせるカードが施しくらいしかないから役に立たない。
本当に遊戯王やってたの?俺の友達にもデーモン使ってるやつなんか見たことないよwww
359:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:18:36 L9lMpdzHO
344:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:05:03 BEhsc10+O
みんなキチンとデッキに名前付けてるのか?
「ライロ」「青眼」「不死武士シンクロ」とか分かりやすくするためだけに名前付けてるのちょっと寂しくなった
「ライロ」「青眼」「不死武士シンクロ」とか分かりやすくするためだけに名前付けてるのちょっと寂しくなった
366:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:28:15 /GCJctWC0
>>344
「剣持つ獣、剣泣き眼」
剣闘獣にサクリファイス、輪廻転生を入れて回すデッキ
「サクリファイス邪魔じゃね」と言われても泣かないこと
「愛の為の戦い」
ネフユベル
たまに自分の場にユベル第2→墓地にネフ→相手が死者蘇生でネフ選択
でコンボ成立するステキデッキ
「虚無(ゼロ)」
攻撃力1以上のモンスターをいれないデッキ(攻撃力?もいれない)
迷宮壁や千年の盾を展開、アルカナ0をプレゼントしてダークアリーナで殴らせる
CPUがアリーナをうまく使ってくれない
「守護天使」ガーディアンと読む
武器の精霊ガーディアンを使うビートデッキ
今日の最強カードは間違いなく「守護天使ジャンヌ」か「重装武者―ベン・ケイ」
名前はしっかり中2的なのをかんがえてる
「剣持つ獣、剣泣き眼」
剣闘獣にサクリファイス、輪廻転生を入れて回すデッキ
「サクリファイス邪魔じゃね」と言われても泣かないこと
「愛の為の戦い」
ネフユベル
たまに自分の場にユベル第2→墓地にネフ→相手が死者蘇生でネフ選択
でコンボ成立するステキデッキ
「虚無(ゼロ)」
攻撃力1以上のモンスターをいれないデッキ(攻撃力?もいれない)
迷宮壁や千年の盾を展開、アルカナ0をプレゼントしてダークアリーナで殴らせる
CPUがアリーナをうまく使ってくれない
「守護天使」ガーディアンと読む
武器の精霊ガーディアンを使うビートデッキ
今日の最強カードは間違いなく「守護天使ジャンヌ」か「重装武者―ベン・ケイ」
名前はしっかり中2的なのをかんがえてる
394:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:34:51 XZ24u7Hc0
356:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:17:35 j6jdxW2r0
>>336の頃にOCGからゲーム専になったなぁ
368:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:36:17 KVyeLrbs0
だんだんめんどくさくて、チーム名すら
「あにきとおれ」「おれとおとうとくん」とかになってきた、俺と比べるとっすげーな
「あにきとおれ」「おれとおとうとくん」とかになってきた、俺と比べるとっすげーな
380:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:59:56 at8WSm7n0
サイバーダークインパクト発動!サイバーダークドラゴンを召喚!
サイバーダークドラゴンにヘルカイザードラゴンを装備!
サイバーダークエッジを召喚、仮面竜を装備!
ハリケーン発動!
ターンエンド!
地下デュエルのタクティクスは高等すぎて理解できません
サイバーダークドラゴンにヘルカイザードラゴンを装備!
サイバーダークエッジを召喚、仮面竜を装備!
ハリケーン発動!
ターンエンド!
地下デュエルのタクティクスは高等すぎて理解できません
388:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:10:19 zV7yEJx60
>>380
「CDIPでサイバーダークドラゴン召喚、ヘルカイザードラゴン装備して攻撃力は…うは♪」
「ダメ押しにサイバーダークエッジを召喚して、仮面竜を装備、準備は整った!」
「ん?待てよ、相手の場の伏せカードが気になるな、手札にハリケーンあるじゃん」
「これを使って相手の伏せを手札に戻して一斉攻撃、これで勝つる!」
「あれ?なんか攻撃力下がってる、じゃあいいや、ターンエンド」
「CDIPでサイバーダークドラゴン召喚、ヘルカイザードラゴン装備して攻撃力は…うは♪」
「ダメ押しにサイバーダークエッジを召喚して、仮面竜を装備、準備は整った!」
「ん?待てよ、相手の場の伏せカードが気になるな、手札にハリケーンあるじゃん」
「これを使って相手の伏せを手札に戻して一斉攻撃、これで勝つる!」
「あれ?なんか攻撃力下がってる、じゃあいいや、ターンエンド」
401:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:49:26 JmP84NKu0
デッキ名ついでに聞きたいんだが、主人公の名前はどうしてる?
自分の本名・オリジナル・ゲームキャラのどれかだと思うけど
俺は他のゲームから取ってきた
自分の本名・オリジナル・ゲームキャラのどれかだと思うけど
俺は他のゲームから取ってきた
419:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:30:47 6yAlPwKqO
ハムスターデッキ
マジオヌヌメ
マジオヌヌメ
430:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:56:47 EGH23r61O
運悪い俺が斎王のデッキでチャンピオン勝つにはどう改造すりゃいいんだ…
もうテーマ崩してシンクロデッキにしちまうかな…
もうテーマ崩してシンクロデッキにしちまうかな…
438:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:01:31 q1BTxt700
>430
アンデッドにザワールドだけ入れてずっと俺のターンデッキにするんだ
他のアルカナフォースはカスぞろいだし
アンデッドにザワールドだけ入れてずっと俺のターンデッキにするんだ
他のアルカナフォースはカスぞろいだし
447:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:10:38 FAs3UQaYO
>>435
そんなカードあったのか入れてみる
>>437
すでに3枚いれてるが運がわるすぎて無意味
セカンドチャンスいれて4回外しとかもザラ
ちなみに斎王はあたりまくりで俺が足ひっぱってる
>>438
アンデットかぁ…天使と正反対だからアルカナには敬遠してたが
使わなきゃ2体コストはきついしな
そんなカードあったのか入れてみる
>>437
すでに3枚いれてるが運がわるすぎて無意味
セカンドチャンスいれて4回外しとかもザラ
ちなみに斎王はあたりまくりで俺が足ひっぱってる
>>438
アンデットかぁ…天使と正反対だからアルカナには敬遠してたが
使わなきゃ2体コストはきついしな
449:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:30:59 u8H+335T0
二十代のデッキ編集イベント
な・・・何故頬を染める
な・・・何故頬を染める
459:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:18:20 O2lB9yNF0
友達できるかなのコツ教えてくれ
頑張っても200人くらいまでで終わる
頑張っても200人くらいまでで終わる
481:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 02:22:55 edYgAvYs0
融合系いれるさい 素材モンスターは何枚ぐらい入れてる?
509:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 10:51:47 Z13/u9O+0
マキュラの手札から罠発動出来る効果って一回限りじゃなかったんだな
これは禁止になるわw
深遠でCPUがグルグル回してきてびびった
これは禁止になるわw
深遠でCPUがグルグル回してきてびびった
521:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:36:10 ZEaY4Zk/O
発狂しながら大声で泣き喚きながら検索しまくってしまくってようやく分かった
「ひとつにくっつけ」か・・・まだ出てねぇぇぇ
というか何でデフォで無いんだ 普通あるだろ クソゲーだな
「ひとつにくっつけ」か・・・まだ出てねぇぇぇ
というか何でデフォで無いんだ 普通あるだろ クソゲーだな
555:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 16:37:34 jUGifJNaO
・チャンピオン大会のメンツがTF2のまんま
・製作途中にあった「なかま」コマンドや時間がない、TF2のまんま
・フリーデュエルでCPUタッグ同士の対戦が出来ない
・フリーデュエルでBGM選択が出来ない
・パックのレアリティが変(追加カードが殆んどノーマル、)
・死者蘇生の入手方法がTF2のまんまで授業のみ
・覇王をパートナーに出来ない
・オシリスレッドの生徒が普通にいる
・ちょこちょこある原因不明?のバグ
竜の逆鱗が裏側で発動、裁きの龍の墓地送りが発動しない、
ボイスのミス(神ネオスを虹ネオスって言ったり)etc
プレイしてて思った不満点はこの位だ
特にチャンピオン大会はどんなメンツかと思ったらTF2のまんまでガッカリだった
TF3って言うよりTF2+って感じだな
・製作途中にあった「なかま」コマンドや時間がない、TF2のまんま
・フリーデュエルでCPUタッグ同士の対戦が出来ない
・フリーデュエルでBGM選択が出来ない
・パックのレアリティが変(追加カードが殆んどノーマル、)
・死者蘇生の入手方法がTF2のまんまで授業のみ
・覇王をパートナーに出来ない
・オシリスレッドの生徒が普通にいる
・ちょこちょこある原因不明?のバグ
竜の逆鱗が裏側で発動、裁きの龍の墓地送りが発動しない、
ボイスのミス(神ネオスを虹ネオスって言ったり)etc
プレイしてて思った不満点はこの位だ
特にチャンピオン大会はどんなメンツかと思ったらTF2のまんまでガッカリだった
TF3って言うよりTF2+って感じだな
561:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 16:56:32 AJPhFSdD0
>>555
チャレンジ項目とか、放置されてるよね。
サイキック族が増えたのに、
「サイキック族だけをデッキに入れて勝利した」がない。
シンクロ召喚が増えたのに
「1デュエル中にシンクロ召喚を10回以上行った」がない
チャレンジ項目とか、放置されてるよね。
サイキック族が増えたのに、
「サイキック族だけをデッキに入れて勝利した」がない。
シンクロ召喚が増えたのに
「1デュエル中にシンクロ召喚を10回以上行った」がない
575:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 17:49:42 9nSOFO9zO
リアルで竜騎士ガイアでウッヒョイするデッキ作りたいんだけどガイア関連のカードやガイアデッキに使えそうなカードって収録されてる?
まずはゲームで組んであわよくばガイアで大会優勝したい
シンクロアンデをフルボッコにして優勝したい
まずはゲームで組んであわよくばガイアで大会優勝したい
シンクロアンデをフルボッコにして優勝したい
579:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:00:38 efWN18pN0
スパイラルシェイバー
自分の場に暗黒騎士ガイア・竜騎士ガイアのどちらかが居る場合、発動できる
相手の場のカードをすべて破壊する その破壊した数×1000のダメージを自分は受ける
自分の場に暗黒騎士ガイア・竜騎士ガイアのどちらかが居る場合、発動できる
相手の場のカードをすべて破壊する その破壊した数×1000のダメージを自分は受ける
596:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:55:02 itDsPsWTO
ようやくD3含む女性キャラ全員クリアしたぜ
タニア?あれは女性じゃなく雌だろう?
タニア?あれは女性じゃなく雌だろう?
603:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:14:53 /EK8Rx6H0
セルリのおかげで暗黒界楽しいよ
ページ、ズール、レンジは空気
ページ、ズール、レンジは空気
609:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:23:20 PvzgRstZ0
こっちがネオスワイズマンで頑張ろうとしてんのにリミリバ無駄使いする馬鹿CPUマジ勘弁
俺にどうやってユベルを召喚しろと言うのか…
俺にどうやってユベルを召喚しろと言うのか…
635:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:56:10 PvzgRstZ0
614:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:30:34 5+bHMdyc0
ゾンキャリが次のルール更新で制限になりそうな予感。最悪禁止だろうな
638:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:57:36 SI3Aj2+Y0
シンクロは1ターンに1度。
これで全て丸く収まるハズなんだが・・・
これで全て丸く収まるハズなんだが・・・
644:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:02:26 jTKyYt8L0
654:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:22:23 hWaAaimvO
プロトサイバーの効果がフィールド及び墓地orデッキ内ならなぁ・・・
662:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:37:07 SI3Aj2+Y0
サイバー・ドラゴンmk2
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
このカードはデッキ、墓地、フィールド、手札に存在する時
カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。
このカードはキメラテック・フォートレス・ドラゴンの融合素材にする事ができない。
こうだな!
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
このカードはデッキ、墓地、フィールド、手札に存在する時
カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。
このカードはキメラテック・フォートレス・ドラゴンの融合素材にする事ができない。
こうだな!
673:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:45:51 SI3Aj2+Y0
そういやデッキで同名じゃ意味ないな。
なら未来融合の方を新しくするしか無いじゃないか・・・
なら未来融合の方を新しくするしか無いじゃないか・・・
678:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:51:33 h6JXbGvNO
それよりもワイトのシンクロ作って欲しいんだが
それかワイトの上級
それかワイトの上級
688:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 21:01:59 qUz/RVTt0
レイとタッグ組んでて裁き残してエンドしたらレイが新たに裁きだして効果発動してくるんだがどうしたらいい?
713:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 21:57:57 bVXYcrbu0
遊戯王GXのキャラ。アルカナフォースというタロットカードがモチーフのモンスター群を使う。勿論ゲームにもいる
相手のターンが来る前に手札から使えるカードを駆使して勝つという1ターンキルならぬ0ターンキルをアニメで披露
キャラのポジションはゲームしてるとなんとなく分かってくるかと
相手のターンが来る前に手札から使えるカードを駆使して勝つという1ターンキルならぬ0ターンキルをアニメで披露
キャラのポジションはゲームしてるとなんとなく分かってくるかと
717:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 22:06:19 gM9wMXaV0
ベストロウリィ化したプリズマーで敵モンスターを戦闘破壊後
別のモンスターでダイレクトアタック→メタルリフレクトスライムを発動されたので攻撃中断
この状態でプリズマーをデッキに戻せなかったんだけど、できるはずだよね
プリズマーは戦闘してるんだし
別のモンスターでダイレクトアタック→メタルリフレクトスライムを発動されたので攻撃中断
この状態でプリズマーをデッキに戻せなかったんだけど、できるはずだよね
プリズマーは戦闘してるんだし
721:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 22:08:19 u8H+335T0
724:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 22:16:41 D5S6BLS2O
D-ENDデッキ使ってて、ネットでレシピ漁ったりしてるけど色んなタイプあるのな
つか、超融合やダッシュガイ入れてる人いたけど使えるのか?って思ったり
つか、超融合やダッシュガイ入れてる人いたけど使えるのか?って思ったり
740:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 22:58:00 WcZdPgsA0
俺の頭が馬鹿すぎてチェンマに超融合の意味がわからない
チェンマに融合、チェンマにフュージョンとどう違うんだ?
超融合にチェンマのデメリットを消せるような効果ってあったっけ?ないよな?
チェンマに融合、チェンマにフュージョンとどう違うんだ?
超融合にチェンマのデメリットを消せるような効果ってあったっけ?ないよな?
744:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 23:01:18 b9wWreyoO
751:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 23:13:45 HuoaCtOr0
そりゃコスト払わなきゃ自壊するだろ
766:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 23:46:53 I/Agxo1OO
三沢どこにいるんだよ…
早く三沢ルート始めたいのに
早く三沢ルート始めたいのに
811:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 03:15:19 oIvfDCiK0
オリカをどうにか使おうと思ってるけど
特にいいデッキ構成が思い浮かばない
パワーゾーンやらダークアリーナのような面白そうなフィールド魔法やら
化石融合とかもあるのにいまいち名案が思い浮かばないな
特にいいデッキ構成が思い浮かばない
パワーゾーンやらダークアリーナのような面白そうなフィールド魔法やら
化石融合とかもあるのにいまいち名案が思い浮かばないな
822:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 09:53:01 0GjzZn4YO
スナイプストーカーのサイコロの確率おかしいだろ。
1、6出過ぎ(´・ω・)
1、6出過ぎ(´・ω・)
836:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 11:45:10 eX8+DhFu0
クリアーモンスターにカタストルで攻撃した場合ってどうなるの?
クリアーモンスター破壊される?
クリアーモンスター破壊される?
839:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 12:13:03 L+ckUlJWO
闇属性以外と戦闘した時、だから発動するっしょ
闇属性として扱わないなら闇属性モンスターじゃないんだし
闇属性として扱わないなら闇属性モンスターじゃないんだし
840:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 12:16:59 1w4NvNE/0
カタストルのテキストなら神すら効果破壊できるからな
842:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 12:22:56 /iSA87Sc0
>>840
なんだか悲しいな、それは・・・
>>811
守備3000のモンスター用意してアリーナ発動
アルカナ0召喚して相手にプレゼント
みたいなことはしたことある。天敵はドリルロイド
味方CPUはアリーナを上手く使ってくれないが
なんだか悲しいな、それは・・・
>>811
守備3000のモンスター用意してアリーナ発動
アルカナ0召喚して相手にプレゼント
みたいなことはしたことある。天敵はドリルロイド
味方CPUはアリーナを上手く使ってくれないが
851:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 12:56:39 N2/twyHt0
>>843
高守備や戦闘破壊不可使っちゃうと数少ないサポート怒れるが発動しにくいし
大木タン+トライアングルパワー+右手左手みたいな
なにか別のコンセプトをメインにしてしまいそうな自分ガイル
とはいえもけもけだけだと火力がなさすぎるんでちょっと挑戦してみる、ありがトン
高守備や戦闘破壊不可使っちゃうと数少ないサポート怒れるが発動しにくいし
大木タン+トライアングルパワー+右手左手みたいな
なにか別のコンセプトをメインにしてしまいそうな自分ガイル
とはいえもけもけだけだと火力がなさすぎるんでちょっと挑戦してみる、ありがトン
845:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 12:38:38 WF0VxocoO
エアーマンでエアーマンサーチする三沢さんがステキです
869:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 14:34:39 W2T6+k3i0
このゲームに限らないけどライトロードって強すぎねえか?
裁きの龍2枚とゴブリン1枚あればかんたんにワンキルできるじゃねえか
裁きの龍2枚とゴブリン1枚あればかんたんにワンキルできるじゃねえか
889:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 15:12:21 X7Z1Hilp0
GB版の3以来やってないんだけどカードゲームが無性にやりたくなったので買おうと思っているのだが
今買うなら最新の3がいい?
今買うなら最新の3がいい?
892:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 15:21:36 X7Z1Hilp0
899:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 15:44:54 omru1Hi60
三沢ってゲームのオリキャラじゃなかったっけ?
アニメに出てなくね
アニメに出てなくね
921:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 17:32:02 MLsMwlDqO
何で三沢が十代と同じ活躍のように描かれてるの?
926:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 18:01:51 c3lZsQyX0
効果で相手モンス30破壊なんだがウィキの
王虎ワンフー、ダンディライオンブラック・ガーデンに世界樹を組み込むと無限ループになりあっという間に達成できる。
でやったら黒庭→トラでチェーンして
トラがダンディ破壊して黒庭でトークンでないんだがどうやるの?
王虎ワンフー、ダンディライオンブラック・ガーデンに世界樹を組み込むと無限ループになりあっという間に達成できる。
でやったら黒庭→トラでチェーンして
トラがダンディ破壊して黒庭でトークンでないんだがどうやるの?
930:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 18:22:43 Yj1vYtxm0
>>926
積まれたのと逆のワンフー→黒庭の順で処理するから、
ワンフーでダンディ破壊→黒庭解決時にダンディいないためトークン生成されず
とは言えダンディだけでカウンター3つ乗せられるし、
ダンディ再利用して破壊数稼ぐだけなら黒庭いらない
積まれたのと逆のワンフー→黒庭の順で処理するから、
ワンフーでダンディ破壊→黒庭解決時にダンディいないためトークン生成されず
とは言えダンディだけでカウンター3つ乗せられるし、
ダンディ再利用して破壊数稼ぐだけなら黒庭いらない
931:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 18:58:24 Yj1vYtxm0
>>926
ごめん>>930のはダンディを特殊召喚した場合だったわ
ついでに綿毛トークンは2つ同時に破壊されるから世界樹にはカウンターは1つしか乗らないな
通常召喚時は
ローズトークン生成→ダンディ破壊→綿毛生成→ローズトークン破壊→綿毛破壊
でカウンター3つ
遊戯王カードwikiには1サイクルでカウンター4つ乗るって書いてあるけど、
少なくともこのゲームではそうじゃないみたいだ
ごめん>>930のはダンディを特殊召喚した場合だったわ
ついでに綿毛トークンは2つ同時に破壊されるから世界樹にはカウンターは1つしか乗らないな
通常召喚時は
ローズトークン生成→ダンディ破壊→綿毛生成→ローズトークン破壊→綿毛破壊
でカウンター3つ
遊戯王カードwikiには1サイクルでカウンター4つ乗るって書いてあるけど、
少なくともこのゲームではそうじゃないみたいだ
935:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 20:08:31 Semt4XtQ0
OCGならまだしもTF3でシンクロアンデ使う意味がわからん
TF3ならシンクロよりも安定していて高速で回せるデッキ簡単に作れるのになぁ・・・
TF3ならシンクロよりも安定していて高速で回せるデッキ簡単に作れるのになぁ・・・
950:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 20:53:01 +aaQG/BG0
いつもの頭おかしい人だろ
956:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 21:02:12 yQr8hCW7O
Dドロー有りにしてるけど自分は設定してない俺ガイル
978:枯れた名無しの水平思考 2009/01/12(月) 21:44:46 eMYAEBUNO
属性ごとに特色が欲しい
今みたいな光闇偏重ではなく。
今みたいな光闇偏重ではなく。


