パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/
☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 25試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/
☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 25試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/
3:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:11:05 ySCu9KbL0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
4:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:18:14 R7PhyxHo0
\\ >>1もつです、と小坂は感謝します //
____
r'~ ゛ヽ、 ズサー
__|__毛___| 三
,i" ゛; 三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; ゛ ゛,::'' |⌒l゛ 三 (⌒ ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゛__、、、ノヽ,ノ
───ヽ
____
r'~ ゛ヽ、 ズサー
__|__毛___| 三
,i" ゛; 三
--- !. ● /\ ● ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; ゛ ゛,::'' |⌒l゛ 三 (⌒ ;;
__`´"''ー-(⌒;;"゛__、、、ノヽ,ノ
───ヽ
5:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:19:09 l9GLCMLD0
7:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:36:28 sFa1IuT30
32:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:53:24 ViGJrFQC0
萩原さんはパワポケのことを野球帽かぶった変な奴が主人公なRPGって言ってたぞ
33:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:53:46 N6pUmTfx0
裏でアルバム埋まってないやつだけで1章クリア目指そうと思うんだけど
有田
夏菜
委員長
エリ
光山
ドミオ
椿
これじゃあ厳しいよね?
人数集めは気にするな
有田
夏菜
委員長
エリ
光山
ドミオ
椿
これじゃあ厳しいよね?
人数集めは気にするな
39:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:56:40 BYg0youx0
>>33
結構余裕だと思うが夏菜さんは放置しとかないといけないからな
まぁその気になれば主人公一人でもクリア可能だと思うんだぜ
ところでグレネードの武器ってどうなのよ
暇があったら作ってみようかな、とか思ってるんだけど
結構余裕だと思うが夏菜さんは放置しとかないといけないからな
まぁその気になれば主人公一人でもクリア可能だと思うんだぜ
ところでグレネードの武器ってどうなのよ
暇があったら作ってみようかな、とか思ってるんだけど
43:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:58:15 RFyrIWBn0
>>33
時間余ったら出入り繰り返せばいい。しかも夏菜に至っちゃ放置する必要性がある。
委員長は戦闘面で優秀なんでメインにしたらいい、連続イベントもかなり多い。
壁はその中では光山かドミオにするといい、ただ2章での実用性を考えると石田青野越後リコか
時間余ったら出入り繰り返せばいい。しかも夏菜に至っちゃ放置する必要性がある。
委員長は戦闘面で優秀なんでメインにしたらいい、連続イベントもかなり多い。
壁はその中では光山かドミオにするといい、ただ2章での実用性を考えると石田青野越後リコか
36:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 17:55:36 jToAtkQ10
裏ってがんばれば1回で仲間アルバム全部出せそうな気がする
86:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:03:33 gLap20220
>>80はBADね。
GOODはいまんとこ不明。
おれは好感度MAX、術レベル無視、生命力1回も下げない
で久しぶりに出来た
10月4週に会えれば確実にGOODエンドだと思われる
会えなくてもHAPPYになる可能性もある。
GOODはいまんとこ不明。
おれは好感度MAX、術レベル無視、生命力1回も下げない
で久しぶりに出来た
10月4週に会えれば確実にGOODエンドだと思われる
会えなくてもHAPPYになる可能性もある。
104:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:20:47 gLap20220
>>98
最後の魔神ミニゲームで勝ったときに出る選択肢のこと
「それでもやる」じゃない方、なんて選択肢かは忘れた・・・
ちなみにシズヤはBADじゃなくてNORMALエンド(↑の選択肢B選べばOK)じゃないとアルバムでないよ
もちろんGOODエンドは「それでもやる」を選ぶ
どっちのアルバムも持ってないなら10月4週に会えたらGOODねらって
会えなかったらNORMALねらえばいいと思うよ
最後の魔神ミニゲームで勝ったときに出る選択肢のこと
「それでもやる」じゃない方、なんて選択肢かは忘れた・・・
ちなみにシズヤはBADじゃなくてNORMALエンド(↑の選択肢B選べばOK)じゃないとアルバムでないよ
もちろんGOODエンドは「それでもやる」を選ぶ
どっちのアルバムも持ってないなら10月4週に会えたらGOODねらって
会えなかったらNORMALねらえばいいと思うよ
71:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 18:52:09 mWA2ebuO0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5786973
パワポケ11のアルバムage
見れない人助かったね^−^
パワポケ11のアルバムage
見れない人助かったね^−^
84:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:02:43 A3oTeD3tO
リコって壁としても使えるんだな
まあブサイクだから使わないけど
まあブサイクだから使わないけど
119:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:36:07 4OSNNoKb0
公式の質問コーナー来たな
126:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:41:14 q6F4hOZxP
>>123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/86
86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12:14:49 ID:j+CzHW/C0
質問回答きた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231429884/86
86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 12:14:49 ID:j+CzHW/C0
質問回答きた
127:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:41:17 4OSNNoKb0
何で叩かれたか解ったわすまん
135:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 19:50:35 qod15rVm0
7月末の選手データとG関連の質問はなんか弾かれてそうだなあ・・・
144:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:17:29 29vEP2IX0
主人公「遂にここまで来たか……」
山田「対戦相手のジャジメントホッパーズはかなりの強豪でやんす」
H越後「やれやれだぜ」
主人公「誰が相手でも全力で戦うだけさ、
これが最後だ、絶対に勝つぞ!」
おぉーっ!!
主人公「何をしようかな」
山田「対戦相手のジャジメントホッパーズはかなりの強豪でやんす」
H越後「やれやれだぜ」
主人公「誰が相手でも全力で戦うだけさ、
これが最後だ、絶対に勝つぞ!」
おぉーっ!!
主人公「何をしようかな」
147:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:25:19 rIDZWLhT0
なんかwikiの仲間能力の所の女クラスメイト(エリ除く)の得意武器にハンドガン堤が教えてくれる奴+ハンドガンになってるけどいいの?
確かに堤が「女性陣は(ry」みたいな事を言ってた気がするけどユイリコの得意武器ハンドガンはないんじゃないかな・・・?
確かに堤が「女性陣は(ry」みたいな事を言ってた気がするけどユイリコの得意武器ハンドガンはないんじゃないかな・・・?
154:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:40:13 ThYKOYnp0
155:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:41:38 9l5Oz1fxO
パワポケ11で作った選手をパワプロ15にパスワードで送ったら
能力が全然違う選手が出てきてしかも、どの選手も有り得ない能力になるんだけど
俺だけ??これってバグ?
サクセスやる気無くした…
能力が全然違う選手が出てきてしかも、どの選手も有り得ない能力になるんだけど
俺だけ??これってバグ?
サクセスやる気無くした…
161:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 20:46:44 UTzvNcQz0
10の勘違いしたバカの目を覚まさせてやることができなかったってのはシリーズ最高のセリフ
172:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:03:28 B87qhxYs0
174:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:04:09 iX1qUmwRO
倉狩さんが死んだ…
これでアルバムは出る?
これでアルバムは出る?
178:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:07:30 B87qhxYs0
180:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:09:43 Zr0cQIDGO
主人公を剣持ちの壁にするとしたら反撃とバカと後何がいいと思う?
205:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:51:39 Zr0cQIDGO
185:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:18:38 +zxYn1O70
紫杏風呂っ娘
なんつって
なんつって
189:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:21:51 iNVunY17O
誰か野手威圧感ダンジョンで取った人いる?
リコが野手もくれるならそっちで粘った方がよさげかな。
リコが野手もくれるならそっちで粘った方がよさげかな。
206:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 21:56:58 lzmlX1Kr0
みんな聞いてくれ。
たった今表で投手を作ったんだ。
剛球を取ろうと彼女はしのちゃん。
で、告白イベントで無事超特殊を手に入れたんだ。
そのあと、大沼をフルボッコにして日本シリーズ優勝
そして選手登録!
……剛球が消えてるんですが…………orz
バグなのか?
たった今表で投手を作ったんだ。
剛球を取ろうと彼女はしのちゃん。
で、告白イベントで無事超特殊を手に入れたんだ。
そのあと、大沼をフルボッコにして日本シリーズ優勝
そして選手登録!
……剛球が消えてるんですが…………orz
バグなのか?
214:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:25:16 +d6WpBBl0
スライダー打ってもHRなりやすいしスライダーのがいいと思う。
つーかなんか打ちやすい気がするんだよな、スライダーって
そういえば今日久しぶりに7やったら守備のやりにくさと変化球の打ちにくさに驚いた。
ポケスタッフの野球操作改良すげぇな、敬意を表したい
つーかなんか打ちやすい気がするんだよな、スライダーって
そういえば今日久しぶりに7やったら守備のやりにくさと変化球の打ちにくさに驚いた。
ポケスタッフの野球操作改良すげぇな、敬意を表したい
221:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:44:39 hpSjyBO40
前から気になってたんだが倉庫の落とし穴ってどこにあるんだ?
wikiみても分からんかった。
誰か教えてくれ…
wikiみても分からんかった。
誰か教えてくれ…
229:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:50:06 rIDZWLhT0
223:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:45:49 R7PhyxHo0
投手で強い超特って何だ?
絶倫と鉄腕だと個人的に思うのだが
絶倫と鉄腕だと個人的に思うのだが
230:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:50:35 vfqe/ela0
233:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:52:51 pSxmwNR60
>>223
いくつか前のスレでも話題に出てたけど、
どれもそれなりにつよいと思うんだが。
長いイニング投げるなら絶倫
失投したくないなら気迫
打たせて取るなら剛球(特に威圧感、重い球持ちだとめちゃめちゃ強い)
抑えなら鉄腕
あえて言うなら呪縛は使い勝手が悪いと思うけど
クイック○、牽制○、ピンチ○、呪縛の投手が中継ぎとかで出てこられるとそれなりに厄介。
いくつか前のスレでも話題に出てたけど、
どれもそれなりにつよいと思うんだが。
長いイニング投げるなら絶倫
失投したくないなら気迫
打たせて取るなら剛球(特に威圧感、重い球持ちだとめちゃめちゃ強い)
抑えなら鉄腕
あえて言うなら呪縛は使い勝手が悪いと思うけど
クイック○、牽制○、ピンチ○、呪縛の投手が中継ぎとかで出てこられるとそれなりに厄介。
232:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 22:52:07 YPUIZYpDO
11の裏主人公モテすぎだろ・・・。クラスの女子みんな射抜いてんじゃん。歴代一位じゃないの?
名前→フラグ
リコ→黒板に自分で自分の名前と主人公の名前の愛々傘書く。
ユイ→気軽に話せるっていうか・・・主人公のスケベッ!
夏菜→主人公が腹減ったって言うとすぐに料理作ってくれて、褒めると顔を赤くする。
白瀬→ハタ人間に襲われる瞬間、主人公の顔がちらつく。
委員長→恋人のふり会話して実はマジ。
るりか→幼馴染み。
やれやれだぜ。
名前→フラグ
リコ→黒板に自分で自分の名前と主人公の名前の愛々傘書く。
ユイ→気軽に話せるっていうか・・・主人公のスケベッ!
夏菜→主人公が腹減ったって言うとすぐに料理作ってくれて、褒めると顔を赤くする。
白瀬→ハタ人間に襲われる瞬間、主人公の顔がちらつく。
委員長→恋人のふり会話して実はマジ。
るりか→幼馴染み。
やれやれだぜ。
245:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:00:42 YPUIZYpDO
254:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:10:15 iX1qUmwRO
変化球狙ってる時に限って速球ばかり投げんのやめろ。
で、速球を狙った時に変化球を投げた時の苛々ときたら…
で、速球を狙った時に変化球を投げた時の苛々ときたら…
264:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:14:10 GhyXJ8QO0
なんか俺のカセットがバグったっぽい
なんか1章で基地に帰ると、疲れたっつってやる気が2減るようになった
出てすぐ入っても疲れた ってやる気が2減ってHPも減る
なんか1章で基地に帰ると、疲れたっつってやる気が2減るようになった
出てすぐ入っても疲れた ってやる気が2減ってHPも減る
274:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:17:56 pSxmwNR60
>>264
バグじゃねえ、ちゃんとプレー中の会話文読め。
24時間ごとに1回基地で休まないと基地に帰ってくるたびに疲れてHP、SPにダメージ。
慣れれば慣れるだけ基地に帰ってこなくなるけど、
食料もって帰らないと仲間餓死するしそのためのバランス調整
バグじゃねえ、ちゃんとプレー中の会話文読め。
24時間ごとに1回基地で休まないと基地に帰ってくるたびに疲れてHP、SPにダメージ。
慣れれば慣れるだけ基地に帰ってこなくなるけど、
食料もって帰らないと仲間餓死するしそのためのバランス調整
270:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:16:43 GhyXJ8QO0
いや、本当に
283:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:20:53 Ry+pwaXpO
壁主人公で反撃バカときて今ねばってたら頑丈きたんだがおk?
307:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:36:25 fd6MKlTN0
著作権に挑もうと思ったらHPと防御と耐電は最低どれくらいあった方がいい?
逆鱗全然落とさないからいい加減適当な装備で代用して突っ込もうと思うんだが…
逆鱗全然落とさないからいい加減適当な装備で代用して突っ込もうと思うんだが…
316:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:41:35 QNxDWo0F0
>>307
防具より火力、撃たれる前に倒せ。パーティによっては無理かもしれないけど
あれって3ターン目にビーム撃ってくるのは確定みたいだけど、その前の行動も決まってるのかね?
俺の時は1、2ターン両方とも楽しいダンスを使ってこなかったけど
防具より火力、撃たれる前に倒せ。パーティによっては無理かもしれないけど
あれって3ターン目にビーム撃ってくるのは確定みたいだけど、その前の行動も決まってるのかね?
俺の時は1、2ターン両方とも楽しいダンスを使ってこなかったけど
326:枯れた名無しの水平思考 2009/01/10(土) 23:55:08 fd6MKlTN0
331:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:02:27 o7d2Q5fO0
>>326
2ターン目からは特に行動パターンは決まってなかったと思う
オリエンタルパンチ×2の時もあれば、ダンスを織り交ぜてくることもある
いずれにしても、持久戦を挑むよりは速攻で倒しにかかった方が勝率は高いはず
2ターン目からは特に行動パターンは決まってなかったと思う
オリエンタルパンチ×2の時もあれば、ダンスを織り交ぜてくることもある
いずれにしても、持久戦を挑むよりは速攻で倒しにかかった方が勝率は高いはず
344:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:19:28 dGbT6WuB0
皆主人公に何の武器持たせてる?
351:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:27:08 upfCvtfK0
>>344
スキル粘りやってないから早射と反撃がついたから、
基本的にはプラズマブレードかビームサーベル
対深層耐性持ちモンスターならためる付きジャッジメント
前返り討ちにあった鼠相手にはドラゴイーターと変えまくる。
雷神にしないのは作っちゃったプラズマがそこそこ強いのと恐怖状態の時に仲間に負傷与えるのが怖いから
スキル粘りやってないから早射と反撃がついたから、
基本的にはプラズマブレードかビームサーベル
対深層耐性持ちモンスターならためる付きジャッジメント
前返り討ちにあった鼠相手にはドラゴイーターと変えまくる。
雷神にしないのは作っちゃったプラズマがそこそこ強いのと恐怖状態の時に仲間に負傷与えるのが怖いから
347:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:24:22 Yfmj6KGg0
しまった、質問コーナーに選手工房のパーツおける数増やしてって出せばよかった
質問じゃないけど増やして欲しいと思ってる人は結構いるはず
質問じゃないけど増やして欲しいと思ってる人は結構いるはず
350:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:26:52 ddfhGyyN0
364:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:37:03 a8AuOp150
×ジャジメント
○ジャジメント
○ジャジメント
365:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:37:23 y0XmQzFt0
リコって一回開発地区で見つける→メンバー変えてまた開発地区で仲間になるんだよね?
メンバーチェンジの時って主人公以外全員変えないと駄目なの?仲間にならん
メンバーチェンジの時って主人公以外全員変えないと駄目なの?仲間にならん
374:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:44:08 dU0Q7P/R0
379:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:47:12 +3cZrX0bO
378:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:45:56 uD1cjD6B0
レイブラスター
こうげき102(+4)
めいちゅう79(-5)
すばやさ+4
逆手+1
どうだろうか・・・・
こうげき102(+4)
めいちゅう79(-5)
すばやさ+4
逆手+1
どうだろうか・・・・
389:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:54:51 a8AuOp150
武器には器用、力、体力が欲しいな
すばやさは指輪分で事足りる、場合が多い
すばやさは指輪分で事足りる、場合が多い
390:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:56:15 iFhH8Ou7O
主人公、バカ回避暗視
夏菜解析、リコ逆手、委員長速射(仲間はいずれもバカもあり)
がベストだよな?
夏菜解析、リコ逆手、委員長速射(仲間はいずれもバカもあり)
がベストだよな?
399:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:05:58 YdBLEz4q0
>>390
逆手つけるならビーストエッジの利点がなくなるし刀は性能的にハンドガンに劣るから
リコと入れ替えで白瀬に逆手つけて主人公は暗視を適当な防御系スキルにしたほうがいいんじゃないの
委員長はねらわせてもいいし逆手でドラゴかレイ2丁でもいい
逆手つけるならビーストエッジの利点がなくなるし刀は性能的にハンドガンに劣るから
リコと入れ替えで白瀬に逆手つけて主人公は暗視を適当な防御系スキルにしたほうがいいんじゃないの
委員長はねらわせてもいいし逆手でドラゴかレイ2丁でもいい
392:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 00:59:27 x30lu/P80
くそ、50Fから入りたい……
60Fから入ると宇宙ドラゴンで詰むし二軍のレベル上げがこんなにしんどいとは
しかも委員長と白瀬はイベントないのかよ
60Fから入ると宇宙ドラゴンで詰むし二軍のレベル上げがこんなにしんどいとは
しかも委員長と白瀬はイベントないのかよ
410:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:21:17 N9Ga3lDh0
委員長は得意武器がライフルなのがなぁ 解析あるけどライフルには属性つきにくいし感じするしキュウビの雷ってのもな
俺の考える最強は
主 バカ 回避 曲撃ち
堤 速射
白瀬 逆手
青野 連打
あたりかな
まぁ夏菜に曲撃ち リコに逆手も加えたいし迷うなぁ
俺の考える最強は
主 バカ 回避 曲撃ち
堤 速射
白瀬 逆手
青野 連打
あたりかな
まぁ夏菜に曲撃ち リコに逆手も加えたいし迷うなぁ
434:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:50:54 1KaEHAwpO
419:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:34:30 BBeSMkIw0
逆手って強いの?
主人公についちゃったんだけど…
主人公についちゃったんだけど…
427:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:40:11 vHNpEHNf0
逆手とか曲撃ちとか確率アップじゃなくて威力がアップしてる感じがするな
逆手は+1だと攻撃力が割と落ちてる気がする
>>424
主人公に逆手は確かに要らないと思うが、救急箱を常につける必要もないような
適当にもってった回復アイテムだけで十分賄える
逆手は+1だと攻撃力が割と落ちてる気がする
>>424
主人公に逆手は確かに要らないと思うが、救急箱を常につける必要もないような
適当にもってった回復アイテムだけで十分賄える
437:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 01:52:25 RJ4AMZJnO
主人公 1章
救急 HP5 SP5 体力1 回避1
シールド 防御15 起用1 早さー5
テツゲタ 防御8 SPー2 早さー1
鋼プロテス 防10 HP3 力1 早さー3
爆弾 HP15 SP5
赤マフラー 防御3 体力2 力2 先制1
から4つまで選んでくれ
救急 HP5 SP5 体力1 回避1
シールド 防御15 起用1 早さー5
テツゲタ 防御8 SPー2 早さー1
鋼プロテス 防10 HP3 力1 早さー3
爆弾 HP15 SP5
赤マフラー 防御3 体力2 力2 先制1
から4つまで選んでくれ
487:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 03:37:17 ynuSN+Zf0
野球、ヒット簡単に出すぎだと思うんだが…
4しかやってないせいだろうか
4しかやってないせいだろうか
593:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:17:53 8gzxn2iq0
なんというか、常時できる練習で監督とチームメイト評価の双方を上げられる練習がないのが痛い。
彼女攻略と練習にできる限りコマンド実行回数を割きたいのに、
魔人のランダムでバッドイベント起こりまくるから、魔人の相手もしなきゃいけないのに、
その上で試合に特にカードで勝ちたければ寮や球場に通えと?
彼女攻略と練習にできる限りコマンド実行回数を割きたいのに、
魔人のランダムでバッドイベント起こりまくるから、魔人の相手もしなきゃいけないのに、
その上で試合に特にカードで勝ちたければ寮や球場に通えと?
602:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:32:53 u03HaXpL0
そりゃ防御は頑丈 護衛で、回復行動は治療 じゃない?
カリムーの登録名に何かあったのかな?の話の続きってある?
今田の店では聞けなかったが
カリムーの登録名に何かあったのかな?の話の続きってある?
今田の店では聞けなかったが
613:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:49:38 wfCXrZJy0
主人公 曲撃ち 回避 馬鹿
夏菜 射撃
リコ 連携
白瀬 愛
でとりあえず95Fまでは楽勝
ミッ○ー怖くて100Fまでいけねぇぇぇぇええええ!
夏菜 射撃
リコ 連携
白瀬 愛
でとりあえず95Fまでは楽勝
ミッ○ー怖くて100Fまでいけねぇぇぇぇええええ!
619:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:55:44 AOOATJiS0
カナやリコのダンジョンイベントって
1章でアルバム出してなくても出る
1章でアルバム出してなくても出る
620:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 12:56:45 eluoFVmU0
624:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 13:06:43 zxwOaKR7O
表で強いの作れないので裏に入ろうと思うんだけど、裏はそんな甘くない?
635:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 13:37:14 b35T1kO70
2章中盤だが鋼が足りないな
誰か鋼か堅い木の効率のいい集め方知っているか?
誰か鋼か堅い木の効率のいい集め方知っているか?
644:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 13:56:27 wL46cBsf0
リコは可愛くないから美容整形してやる
671:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 14:38:51 RJ4AMZJnO
今1章なんだがガンダーは主力3+lv1で倒し2章で主力残した方がいい?
708:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 15:44:27 ddfhGyyN0
ハタ人間でエリの三回目のイベントで起こる三択はどれが正解か確定してないのか?
俺がついてるを選んだら大泣きされた
俺がついてるを選んだら大泣きされた
716:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 15:50:54 bXFXe641O
いくらリセットしても夏菜が逆手覚えやがる
逆手が有効なキャラって誰がいる?
逆手が有効なキャラって誰がいる?
728:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 16:02:00 OF8iqbU0O
また宇宙ドラゴンに焼き殺された…
勿論主人公最速だし、防御指令もして全員耐火15以上はあるんだが、たまに防御指令してもしないやつがいる…
どういうことなんだ?まぁ判断ミスで殺されたことの方が多いんだけどな
勿論主人公最速だし、防御指令もして全員耐火15以上はあるんだが、たまに防御指令してもしないやつがいる…
どういうことなんだ?まぁ判断ミスで殺されたことの方が多いんだけどな
738:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 16:10:17 uC4RtX440
全員がレベ99、HP450ちょいで耐火0で100階の宇宙ウィルムと戦っていた俺に一言
801:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 17:13:06 S1GzHi7H0
白瀬→DQT
青野→素手
石田→素手
主→ひたすら回復、たまに素手攻撃したり
青野→素手
石田→素手
主→ひたすら回復、たまに素手攻撃したり
813:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 17:19:32 GvAx3gpp0
DQTってそんなにいいのか?
あの程度の攻撃力ならクリアワルザーでもでるし命中低くて燃費が悪い。
◎になる理由を誰か教えてくれ。
あの程度の攻撃力ならクリアワルザーでもでるし命中低くて燃費が悪い。
◎になる理由を誰か教えてくれ。
831:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 17:32:07 39BR0xuQO
サブポジのパーツも追加で入れてほしかったぜ…
846:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 17:50:29 5o1+WRCL0
主 壁
白瀬 火力
夏菜 火力
委員長 火力
でやってる奴って居る?
居るとしたらどんな感じ?
安定して狩れる?
白瀬 火力
夏菜 火力
委員長 火力
でやってる奴って居る?
居るとしたらどんな感じ?
安定して狩れる?
865:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:10:05 39BR0xuQO
今回って発病イベント多いよね。
糞具田といい魔神といい。
糞具田といい魔神といい。
871:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:15:15 9IgmgDqrO
初期で主人公のクリアワルザー
攻撃力23
命中94
消費SP1
は諦めない方が良いですか?
防具の装備の仕方を知らなくて3回全滅しましたがorz
攻撃力23
命中94
消費SP1
は諦めない方が良いですか?
防具の装備の仕方を知らなくて3回全滅しましたがorz
886:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:22:38 pOg+Lszh0
893:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:28:17 pOg+Lszh0
今回彼女関連全体的に薄くね?
9や7が濃すぎるだけなのか?
9や7が濃すぎるだけなのか?
896:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:33:02 1KaEHAwpO
899:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:39:07 II4TDAiOO
彼女は5と同じぐらいだな。
近いポジションで置き代えていったら
タマちゃん→朱里
恵里→シズヤ
綾華→日出子
NTRの二人
サイコミュ→華音
めぐみ→涼子
とこんな感じじゃないか。適当だけど。
近いポジションで置き代えていったら
タマちゃん→朱里
恵里→シズヤ
綾華→日出子
NTRの二人
サイコミュ→華音
めぐみ→涼子
とこんな感じじゃないか。適当だけど。
919:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 18:55:24 II4TDAiOO
イタチランダムは拾わない選んでも低確率で強制的に持たされるようにすればいいのに。
100%回避出来たらあのランダムの意味が無い気がする。好き好んで拾う奴はおらんだろうに。
100%回避出来たらあのランダムの意味が無い気がする。好き好んで拾う奴はおらんだろうに。
929:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:08:47 y0XmQzFt0
木村ってなんであんなに打たれるの?俺が下手なの?死ぬの?
それにしてもCPUのカーブ打ちの精度は異常
それにしてもCPUのカーブ打ちの精度は異常
934:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:13:09 P/LHs5F50
950:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:46:23 L/hrJrFbO
暗視、解析、バカ……
回復しかしない主人公で解析をどう使えとw
回復しかしない主人公で解析をどう使えとw
955:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 19:52:51 L/hrJrFbO
打たれちゃった……
>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 26試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231575002/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/
>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 26試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231575002/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231330390/
960:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:04:51 kOKM9TbK0
【DS】パワプロクンポケット11 27試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231671772/
立てたぞ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231671772/
立てたぞ
985:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:37:38 dGbT6WuB0
狙うってボス戦では役立つかもしれないがそれ以外はイマイチじゃないか?
普通に打った方が早いという場面もあるしドラゴン系もためてる間にブレスされたら防御できないし
ネズミ相手でもビームガードできなさそうだし、まあ100階まで言った事無いから知らんが
普通に打った方が早いという場面もあるしドラゴン系もためてる間にブレスされたら防御できないし
ネズミ相手でもビームガードできなさそうだし、まあ100階まで言った事無いから知らんが
993:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:41:47 U/xfW7x+0
>>985
ドラゴン系は1ターン目に全力攻撃を指示すれば、ほとんどの場合ブレス前倒せる
ネズミーも同じ、火力高ければビーム前に倒せる、速射があったほうがいいのは言うまでもないが
耐性のある敵にもねらうをつかったらそれなりにダメージが出るのも嬉しい
素直に武器を変えた方がいいんだけどな
ドラゴン系は1ターン目に全力攻撃を指示すれば、ほとんどの場合ブレス前倒せる
ネズミーも同じ、火力高ければビーム前に倒せる、速射があったほうがいいのは言うまでもないが
耐性のある敵にもねらうをつかったらそれなりにダメージが出るのも嬉しい
素直に武器を変えた方がいいんだけどな
1000:枯れた名無しの水平思考 2009/01/11(日) 20:48:19 fUsAnQxq0
>>1000なら紫杏は俺の嫁


