【対応機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ダンジョンRPG
【プレイ人数】1人【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書
■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/
■攻略wiki
ttp://matomewiki.com/shirends2/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/siren2ds/
■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 34F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230112495/
◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルーだフー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいるから仲良くしてくだフー。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意してくだフー。
◆次スレは>>950が立てて欲しいでフー。
【プレイ人数】1人【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書
■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/
■攻略wiki
ttp://matomewiki.com/shirends2/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/siren2ds/
■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 34F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230112495/
◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルーだフー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいるから仲良くしてくだフー。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意してくだフー。
◆次スレは>>950が立てて欲しいでフー。
2:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:45:33 RGc36/B20
超頻出質問テンプレ
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?
→A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?
→A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?
→A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?
→A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
・Q.杖ふりぼうずが有り得ないダメージたたき出したんだけどバグ?
→A.ふきとばしの杖は落ちているアイテムを飛ばす。杖ふりぼうずと戦うときはアイテムを間に挟まないこと
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?
→A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?
→A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?
→A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?
→A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
・Q.杖ふりぼうずが有り得ないダメージたたき出したんだけどバグ?
→A.ふきとばしの杖は落ちているアイテムを飛ばす。杖ふりぼうずと戦うときはアイテムを間に挟まないこと
3:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:46:08 RGc36/B20
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
6:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:48:21 Nf01g+0k0
>>1乙ーーーの肉
7:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:52:07 Nf01g+0k0
>>1
,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
}-ri ●`ト、__..ノ} 踊らされてるとも知らずに・・・乙
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '
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8:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:54:01 MOUvdyRN0
9:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:02:37 ot+nacIcO
12:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:20:18 ys6pZ+iK0
ついに奈落99Fクリアした!
カズラの裏技?っぽいのはやらずに何とかたどり着いた
後半フェイの問題を解いている気分だったぜ
最後の部屋なにもなくてちょっとがっかりした……町に戻るだけかい
カズラの裏技?っぽいのはやらずに何とかたどり着いた
後半フェイの問題を解いている気分だったぜ
最後の部屋なにもなくてちょっとがっかりした……町に戻るだけかい
46:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 11:42:49 0JWZpydh0
ところで足跡1ページ目の「1フロアでたおした最大モンスター数」ってどこまでいくかな?
昨日やったときは途中でミスってベル倒しちゃったけど1533までいった。
昨日やったときは途中でミスってベル倒しちゃったけど1533までいった。
48:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 12:20:46 sI7RQaSp0
>>46
倉庫内でチドロを延々と倒し続けたら9999までいくらしい。wikiにちょこっと書いてあった。
盾なし奈落クリアできた。でも無限強化できたからかなり余裕だったな。
祝福あかりの巻物も10回ぐらい使えたのと、ドレインバスターが地味にMVP。
25〜30Fはかなり苦手フロアなんだけど、そこがかなり余裕だった。
次はトンファン2回目でも挑戦するかな。
倉庫内でチドロを延々と倒し続けたら9999までいくらしい。wikiにちょこっと書いてあった。
盾なし奈落クリアできた。でも無限強化できたからかなり余裕だったな。
祝福あかりの巻物も10回ぐらい使えたのと、ドレインバスターが地味にMVP。
25〜30Fはかなり苦手フロアなんだけど、そこがかなり余裕だった。
次はトンファン2回目でも挑戦するかな。
50:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 13:08:08 dIrjaBUh0
三番目のダンジョン18階まで行ったんだけど持ち帰りで帰還してしまった。
杖を使い果たしてこのままじゃ何もできないって所まで言ってたからな
回復のツボも二つつかっちゃったし。復活の草も使ってしまった
後はボスだけだったんだろうけどボスも杖ないと
倒せないからな魔道の杖一本じゃキツイし。
これコツ解かったよ。カタナと鉄板の盾装備すればいいんだよね。
HP増えるし。一階からカタナがでまくりなのがなんか嫌だけど
それでまあ戦えるし。15階ぐらいから敵が強くて逃げるしかないんだよな
矢を手に入れたけど無駄遣いしたくないし。さっさと合成したいんだけど
合成の壷は手に入らないしな。
杖を使い果たしてこのままじゃ何もできないって所まで言ってたからな
回復のツボも二つつかっちゃったし。復活の草も使ってしまった
後はボスだけだったんだろうけどボスも杖ないと
倒せないからな魔道の杖一本じゃキツイし。
これコツ解かったよ。カタナと鉄板の盾装備すればいいんだよね。
HP増えるし。一階からカタナがでまくりなのがなんか嫌だけど
それでまあ戦えるし。15階ぐらいから敵が強くて逃げるしかないんだよな
矢を手に入れたけど無駄遣いしたくないし。さっさと合成したいんだけど
合成の壷は手に入らないしな。
58:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 13:24:45 sI7RQaSp0
3番目って言ってるからジャハンナムの特訓は無理だと思う。
>>50
矢とか消耗品だから惜しまずに使えばいい。
あとエンディングまでのダンジョンなら
風来奥義をしっかり見とけばちゃんとクリアできると思う。
足跡にも残るから全部見とけばいい。
と書いてて思ったが、SFC、DS1のフェイの問題は結構良心的なチュートリアルだよな。
>>50
矢とか消耗品だから惜しまずに使えばいい。
あとエンディングまでのダンジョンなら
風来奥義をしっかり見とけばちゃんとクリアできると思う。
足跡にも残るから全部見とけばいい。
と書いてて思ったが、SFC、DS1のフェイの問題は結構良心的なチュートリアルだよな。
55:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 13:19:12 dIrjaBUh0
DS2は良く出来てると思うよ。俺はWiiのシレン3はアスカが出てきた所で辞めたから。
けどDS1の完成度の良さに比べると劣っちゃうんだよな。
なんか別々のダンジョンなんていらなくて30階のダンジョンの中で
倒れながらも頂上を目指した1の面白さってのは別格だったと思う。
山の途中に町があってそこに何回かいくと有利になるイベント起きたり
今回は事前に装備整えたり邪道なんだよな。持ち帰りの巻物もでやすいし。
装備なしで進んで自分の経験地が上がることを実感したいのにな。
けどDS1の完成度の良さに比べると劣っちゃうんだよな。
なんか別々のダンジョンなんていらなくて30階のダンジョンの中で
倒れながらも頂上を目指した1の面白さってのは別格だったと思う。
山の途中に町があってそこに何回かいくと有利になるイベント起きたり
今回は事前に装備整えたり邪道なんだよな。持ち帰りの巻物もでやすいし。
装備なしで進んで自分の経験地が上がることを実感したいのにな。
62:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 13:36:24 sI7RQaSp0
79:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 17:00:08 7OgSmE2t0
遺跡の奥底80F
装備品以外のアイテムがおにぎりに変えられてしまった。
もう掘ることもできない、救助されてもそこから先に進めるかどうかもわからない。
なんという絶望感
装備品以外のアイテムがおにぎりに変えられてしまった。
もう掘ることもできない、救助されてもそこから先に進めるかどうかもわからない。
なんという絶望感
81:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 17:14:03 sI7RQaSp0
83:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 17:18:39 hANoRIbB0
奈落の果ての初回で一階にいきなりマンジカブラ出たんだけど、死んだ。
wiki見ると、「出現アイテム:一階-マンジカブラ」って出てるけど、毎回一階にマンジカブラ出るの?
なわけないですよね??
wiki見ると、「出現アイテム:一階-マンジカブラ」って出てるけど、毎回一階にマンジカブラ出るの?
なわけないですよね??
107:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 19:27:42 Jk1ACIAH0
俺のマムル装備ロスト履歴
タイムアタックでフリーズ
救助中にカッパのギタン投げ着弾の瞬間フリーズ
救助中にモンハウで開幕フリーズ
救助中店で購入中にフリーズ
あれ?おかしいなぁ…本体DSi新品でソフトも新品なのになぁ…
さてまた歌人螺旋でマムル穴にもぐるか…
タイムアタックでフリーズ
救助中にカッパのギタン投げ着弾の瞬間フリーズ
救助中にモンハウで開幕フリーズ
救助中店で購入中にフリーズ
あれ?おかしいなぁ…本体DSi新品でソフトも新品なのになぁ…
さてまた歌人螺旋でマムル穴にもぐるか…
113:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 21:42:52 ot+nacIcO
深層救助報酬の印倍で盾がほとんど出ず剣ばかりなんだが俺だけ?
剣は5つあるのに盾は1つしかない。
剣は5つあるのに盾は1つしかない。
118:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 22:00:58 egpvHeeE0
>>113
奇遇だね。俺も剣は7つに対して盾は1つだけだよ。
しかもこれ、全部奈落か遺跡の90F救助で手に入れたんだぜ。[必]印出ろよ・・・。
ただでさえ歌人の再入手不可のせいで印倍剣は使い道が無いってのに。
奇遇だね。俺も剣は7つに対して盾は1つだけだよ。
しかもこれ、全部奈落か遺跡の90F救助で手に入れたんだぜ。[必]印出ろよ・・・。
ただでさえ歌人の再入手不可のせいで印倍剣は使い道が無いってのに。
119:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 22:11:30 iq8se+T10
>>118
マムルセットに合成して全印つけたときの印の順番を調べるとかできるよ
ある種のコレクションみたいになる。まだ手つけてないけど。
奈落剣盾無しともにクリアしたから後はトンファン、壺、持ち込み無し竈、罠、あとは印倍盾も欲しいところ
全ての装備とか肉とか壺の履歴もまだだしやることはまだたくさんあるな
マムルセットに合成して全印つけたときの印の順番を調べるとかできるよ
ある種のコレクションみたいになる。まだ手つけてないけど。
奈落剣盾無しともにクリアしたから後はトンファン、壺、持ち込み無し竈、罠、あとは印倍盾も欲しいところ
全ての装備とか肉とか壺の履歴もまだだしやることはまだたくさんあるな
124:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 22:41:49 egpvHeeE0
>>119
そういえば剣の印ってちょうど20種類なんだよね。
しかし、[必]と[三]に余裕が出るころには何本印倍剣があるやら。
まあ、歌人が1本限りだからフリーズが怖くて遺跡とかでは印倍ステギ使ってるけど、
逆にステギの価値が上がったと思うのは俺だけかな?一人で量産できるし。
そういえば剣の印ってちょうど20種類なんだよね。
しかし、[必]と[三]に余裕が出るころには何本印倍剣があるやら。
まあ、歌人が1本限りだからフリーズが怖くて遺跡とかでは印倍ステギ使ってるけど、
逆にステギの価値が上がったと思うのは俺だけかな?一人で量産できるし。
123:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 22:36:00 6DsEZhoT0
ボーグマムルの育成のためにイカリの罠が必要なんですけどマムルのほら穴じゃなかなかでないし、
天下一ワナ道会で持ち帰ろうとしても消えてしまうのですが何かいい方法ありますか?
天下一ワナ道会で持ち帰ろうとしても消えてしまうのですが何かいい方法ありますか?
167:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 05:36:32 wBru9mCD0
>>123
> ボーグマムルの育成のためにイカリの罠が必要なんですけどマムルのほら穴じゃなかなかでないし、
> 天下一ワナ道会で持ち帰ろうとしても消えてしまうのですが何かいい方法ありますか?
マムルのほら穴だと50階まで潜らないと出てこない
鍛冶屋のかまどなら1階から出てくるので、
ボーグマムルつれてワナ師の腕輪持って、かまどに行くと良い
もちかえりの巻物を忘れずに〜
> ボーグマムルの育成のためにイカリの罠が必要なんですけどマムルのほら穴じゃなかなかでないし、
> 天下一ワナ道会で持ち帰ろうとしても消えてしまうのですが何かいい方法ありますか?
マムルのほら穴だと50階まで潜らないと出てこない
鍛冶屋のかまどなら1階から出てくるので、
ボーグマムルつれてワナ師の腕輪持って、かまどに行くと良い
もちかえりの巻物を忘れずに〜
128:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 23:13:23 6DsEZhoT0
127:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 23:10:51 bujn755q0
奈落11階店で強化壺2つとばしがえ、ふきとばあったから泥棒しようと(階段隣り)
店主を通路に吹き飛ばしたら後ろに敵がいて対処するアイテムがなくてぶち殺された
これだからシレンはやめられないぜ
店主を通路に吹き飛ばしたら後ろに敵がいて対処するアイテムがなくてぶち殺された
これだからシレンはやめられないぜ
133:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 23:51:54 MY/WCPVWO
店内の巻物が口無しだったら店内からどう出たらいいですか?
137:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 00:02:44 AmsdDiql0
カマドにwiki推奨武器防具腕輪で突入したが
92階で手詰まりで持ち帰り・・・
杖の大切さを思い知ったよ
次は色々な杖の回数を増やしてから潜ろう
92階で手詰まりで持ち帰り・・・
杖の大切さを思い知ったよ
次は色々な杖の回数を増やしてから潜ろう
143:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 00:18:50 AmsdDiql0
160:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 04:03:54 6en2qpLT0
なかなか楽しめたけど、オリジナル+思い出補正で面白かった感じだな
追加ダンジョンはゴミだし
せっかくの救助システムも全く生かされて無いし
ロストしたら二度と入手不能とか
今のチュンには相当な不安を感じる もう面白いシレン作れないか?
64版やオリジナルのGB2やアスカは3ヶ月〜半年くらい遊んだけど
今回は1ヶ月半でギブアップ まぁリメイクにしては良かったのかな
最後にレア配布して終了だす
追加ダンジョンはゴミだし
せっかくの救助システムも全く生かされて無いし
ロストしたら二度と入手不能とか
今のチュンには相当な不安を感じる もう面白いシレン作れないか?
64版やオリジナルのGB2やアスカは3ヶ月〜半年くらい遊んだけど
今回は1ヶ月半でギブアップ まぁリメイクにしては良かったのかな
最後にレア配布して終了だす
186:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 13:12:19 wDF4cg1/0
3個目のダンジョンでいきなり合成の壷4が出てきた。これはどうするべき。
カタナを4本ぐらい合成してカタナ+7とか作った方がいいのかな?
それとも鉄板の盾と木の盾+青銅の盾+4を合成して
防御力あげたほうがいいのかな?
これ1と違って重要度がわからないんだよな。聖域の巻物が3個ぐらいでたんだけど
どれくらい使えるのかとかゾワゾワの巻物は意味が解からないし
ボス戦では入れ替わりの杖はあんま使えないだろうなとかさ。
カタナを4本ぐらい合成してカタナ+7とか作った方がいいのかな?
それとも鉄板の盾と木の盾+青銅の盾+4を合成して
防御力あげたほうがいいのかな?
これ1と違って重要度がわからないんだよな。聖域の巻物が3個ぐらいでたんだけど
どれくらい使えるのかとかゾワゾワの巻物は意味が解からないし
ボス戦では入れ替わりの杖はあんま使えないだろうなとかさ。
200:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 14:19:09 wDF4cg1/0
まあある程度やってわかったけど風来のシレンって
1だけ突出して面白かったって事なんだろうな。
あるいみグランディアって感じかな。
DS1 DS2 Wiiの奴
とやったけどDS1の完成度の高さだけが際立ってたわ。
DS2はストーリーがつまらない上にごちゃごちゃして解かりづらい
Wiiのにいたっては別のゲームだし。ダンジョンで敵にやられても
レベル減らないアイテム減らないって何がしたいんだか。
64のはやった事ないけど製作者がナニが面白いのか解かってない
みたいだから期待もできない。はっきりいってもう未来のないゲーム
なんだろうね。ぷよぷよと一緒。基本的に最初に完成されてるから
余計な物をたせば足すほどつまらなくなる。
1だけ突出して面白かったって事なんだろうな。
あるいみグランディアって感じかな。
DS1 DS2 Wiiの奴
とやったけどDS1の完成度の高さだけが際立ってたわ。
DS2はストーリーがつまらない上にごちゃごちゃして解かりづらい
Wiiのにいたっては別のゲームだし。ダンジョンで敵にやられても
レベル減らないアイテム減らないって何がしたいんだか。
64のはやった事ないけど製作者がナニが面白いのか解かってない
みたいだから期待もできない。はっきりいってもう未来のないゲーム
なんだろうね。ぷよぷよと一緒。基本的に最初に完成されてるから
余計な物をたせば足すほどつまらなくなる。
250:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 17:50:05 f6a5XFN50
壷の洞窟なんだけど敵を封じ込めた壷って何か使い道あるの?
261:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 19:01:04 NRCieyd80
>腕輪に回復とハラヘラズ同時に付けると腹減り度はどうなるのでしょうか?
減らなくなる。
魂の鎌にサトリのつるはし合成すると壊れなくなる?
救助のごほうびでそんなの出たけど。
検証してないけど壊れるよな。
減らなくなる。
魂の鎌にサトリのつるはし合成すると壊れなくなる?
救助のごほうびでそんなの出たけど。
検証してないけど壊れるよな。
262:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 19:07:09 jrIzyhki0
>>261
さとりのつるはしは掘る時の壊れる壊れない判定で壊れないだけ
魂のカマ、木槌の印はそれぞれで判定されるから入れてると壊れるだろうね
金掘と堀が共存してるとどうなるのかわからんけど
はらへりはらへらずから考えると壊れなさそうでもあり、印の判定が別々だと
こわれそうでもあり…
さとりのつるはしは掘る時の壊れる壊れない判定で壊れないだけ
魂のカマ、木槌の印はそれぞれで判定されるから入れてると壊れるだろうね
金掘と堀が共存してるとどうなるのかわからんけど
はらへりはらへらずから考えると壊れなさそうでもあり、印の判定が別々だと
こわれそうでもあり…
268:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 19:32:22 NRCieyd80
使い捨ての剣、盾って、呪い状態だと強化値下がらないんじゃなかったっけ?
試したらバンバン下がるじゃないか。
DS1版だっけ?
試したらバンバン下がるじゃないか。
DS1版だっけ?
279:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 20:52:48 wDF4cg1/0
ようやく第3のダンジョンクリア。なんかボス戦があるらしいから
壷3.4個もって真空切りだとかドラゴン草だとか混乱の巻物とか
魔道の杖とかを沢山もってたんだけどふきとばしの杖
と鉄の矢で普通に倒せた。なんか拍子抜け
ボスの価値が下がりまくりなんだよな。前作のシレン1では30階にボスで
大物感があったんだけど小者杉。攻略Wik見る限り次でラストらしいんだけど
なんか繋がりが薄いな。
壷3.4個もって真空切りだとかドラゴン草だとか混乱の巻物とか
魔道の杖とかを沢山もってたんだけどふきとばしの杖
と鉄の矢で普通に倒せた。なんか拍子抜け
ボスの価値が下がりまくりなんだよな。前作のシレン1では30階にボスで
大物感があったんだけど小者杉。攻略Wik見る限り次でラストらしいんだけど
なんか繋がりが薄いな。
282:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 21:00:36 wDF4cg1/0
今回メッキの巻物がでなくなってるな。
合成の壷が簡単にでるから調整してるのか。
武器とかが消耗品の感がつよいな。なんか微妙。
合成の壷が簡単にでるから調整してるのか。
武器とかが消耗品の感がつよいな。なんか微妙。
286:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 21:13:05 iPMER4NB0
>>282
実際消耗品だろ?
持ち込みなしがメインだから持ち帰っても倉庫に飾るくらいしか使い道なんてないんだよ
その上で合成や共鳴を活かせるような調整にしてあるんだろうしね
装備が消耗品じゃない方がいいならシレン3でもやるがいいさ
実際消耗品だろ?
持ち込みなしがメインだから持ち帰っても倉庫に飾るくらいしか使い道なんてないんだよ
その上で合成や共鳴を活かせるような調整にしてあるんだろうしね
装備が消耗品じゃない方がいいならシレン3でもやるがいいさ
291:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 21:41:06 Kg6RmNwl0
はねかえしとみかわしってこれ違いは何?
みかわしは、手に入ってないからいまいちわからんけど、
弓矢が当たらなくなるって事??
跳ね返したほうがつよいよね?
みかわしは、手に入ってないからいまいちわからんけど、
弓矢が当たらなくなるって事??
跳ね返したほうがつよいよね?
363:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 15:09:35 vcOo/LhVO
wikiの竈のとこに「やまびこ印あるならお払い外していい」ってあったからそうしたらノロ姉にコテンパンにされた(つД`)勉強になった
やまびこは魔法しか返せないのな…
魔法で呪ってくるやつがいるってこと?
やまびこは魔法しか返せないのな…
魔法で呪ってくるやつがいるってこと?
367:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 15:44:40 eGWtB+YF0
最後のジャハンナムの扉とかまで行ってやってみたんだけど
なんかな、全然カタナとか出ないようになってるな。いままでと
毛色が違いすぎ。そうじゃないんだよ。シレンDSで面白かったのは差。
上に行くほど難しくなっていく過程がいいのに一階から別物にして
なにが面白いんだ。もうひどいよ。こんなのシレンじゃないよ。
初めて仲間連れてやってみたけどさ、仲間と会話すると1ターンとかさ
ナニ考えてんの?間違って仲間と会話する可能性あるだろ。
もうすこし考えて作れよ。しかも町で仲間と会話したらすぐ冒険にでるとか
アホか。なんでそんな仕組みなんだよ。準備してから行くにきまってるだろ
もう不親切すぎ。
なんか大部屋の巻物出てくるようになったらから
店主吹き飛ばしてアイテムゲットしたけど簡単すぎて
もう意味がない。リスクがないと。大部屋の巻物もやたらとでるし
その次の階にもう一個大部屋が落ちてて。しかもまた店があったんで
やったんだが、杖投げても当たらないのね。瞬殺されたんだが。
なんかのめりこむ気力ないっていうかゲームバランスが悪いから
頑張ろうって気になれないのよね。
なんかな、全然カタナとか出ないようになってるな。いままでと
毛色が違いすぎ。そうじゃないんだよ。シレンDSで面白かったのは差。
上に行くほど難しくなっていく過程がいいのに一階から別物にして
なにが面白いんだ。もうひどいよ。こんなのシレンじゃないよ。
初めて仲間連れてやってみたけどさ、仲間と会話すると1ターンとかさ
ナニ考えてんの?間違って仲間と会話する可能性あるだろ。
もうすこし考えて作れよ。しかも町で仲間と会話したらすぐ冒険にでるとか
アホか。なんでそんな仕組みなんだよ。準備してから行くにきまってるだろ
もう不親切すぎ。
なんか大部屋の巻物出てくるようになったらから
店主吹き飛ばしてアイテムゲットしたけど簡単すぎて
もう意味がない。リスクがないと。大部屋の巻物もやたらとでるし
その次の階にもう一個大部屋が落ちてて。しかもまた店があったんで
やったんだが、杖投げても当たらないのね。瞬殺されたんだが。
なんかのめりこむ気力ないっていうかゲームバランスが悪いから
頑張ろうって気になれないのよね。
388:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 17:10:05 MiKmksuh0
かまどってそんなに一杯アイテム出るわけじゃないから、予備装備とか結構持っていけるんだよね
とにかく一回99階まで行けば、途中のアイテムがゴミでも、ラセン風魔は手に入るし、
お得救助パスも使えるからとにかく一回はクリアしておきたい
本当は武器盾も予備もって行くくらいでもいいかもしれん
プリズムないから、メッキ剥がされるし…
実際初回は、剣のメッキ剥がされて、印消されてショックだった
とにかく一回99階まで行けば、途中のアイテムがゴミでも、ラセン風魔は手に入るし、
お得救助パスも使えるからとにかく一回はクリアしておきたい
本当は武器盾も予備もって行くくらいでもいいかもしれん
プリズムないから、メッキ剥がされるし…
実際初回は、剣のメッキ剥がされて、印消されてショックだった
391:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 17:21:26 zSkivbny0
>>388
確かに開幕でオドロ含む面子にいきなり囲まれてたら
装備しまうわけにもいかないし巻物無かったら避けようがないよね
俺も一定確率で起こる事故だからなったらなったでしょうがないと思って潜ったけど
ただ剣だったら何とかなる気がしますよ
ていうか巻物切れたら帰るし
確かに開幕でオドロ含む面子にいきなり囲まれてたら
装備しまうわけにもいかないし巻物無かったら避けようがないよね
俺も一定確率で起こる事故だからなったらなったでしょうがないと思って潜ったけど
ただ剣だったら何とかなる気がしますよ
ていうか巻物切れたら帰るし
436:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 21:56:03 XHebMU2A0
引き寄せっていつ使えばいいんだろうな
モンハウのアイテムを安全に回収できたりするのか?
モンハウのアイテムを安全に回収できたりするのか?
442:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 22:48:39 1X0Y0oSb0
>>436
大部屋MHで敵全部倒してから、アイテム回収するのに面倒なときとかか?
まぁほとんど使い道はないよな。
今日奈落の果てで、初めてイカリゲイズに出会った。
あれマジで死ぬまで終わらんな。頼みの一時しのぎの杖も全部外れて敵が集まってきて殺された。
大部屋MHで敵全部倒してから、アイテム回収するのに面倒なときとかか?
まぁほとんど使い道はないよな。
今日奈落の果てで、初めてイカリゲイズに出会った。
あれマジで死ぬまで終わらんな。頼みの一時しのぎの杖も全部外れて敵が集まってきて殺された。
446:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 23:05:00 MiKmksuh0
>>436
一応、遺跡深層で、さっさと階段を見つけてしまったときに引き寄せ読むってのはありだと思う
一度巻物一杯持っていって、引き寄せ、モンスター引いたらもう一回引き寄せ、その後もんすたー
ってやってたけど、見入りよくないし面倒くさかった
普通にもんすたーだけで十分だと思う…
一応、遺跡深層で、さっさと階段を見つけてしまったときに引き寄せ読むってのはありだと思う
一度巻物一杯持っていって、引き寄せ、モンスター引いたらもう一回引き寄せ、その後もんすたー
ってやってたけど、見入りよくないし面倒くさかった
普通にもんすたーだけで十分だと思う…
453:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 00:02:28 5IL2r93P0
ちょっと教えて頂きたいんですが…
トンファンイベントクリア後で、ンフーを徐々に強くしたいと思ってます。
イカエンペラー・イカカイザー・オドロ・チドロなどは聖域巻物・幸福杖・ブフー包丁を持ち込んでgetするのでしょうか?
そのときのお勧めダンジョン、ンフー有or無などはいかがですか?
ちなみにトンファンでは30Fまで行ったものの、持ち帰りの巻物は出ないため、帰還できないくらいの強さです。
現在の肉は癒しウサギ・ゲイズ・ヒャクメ・りゅうとうせん・デブートンなどです…
どなたか親切な方よろしくお願いします。
トンファンイベントクリア後で、ンフーを徐々に強くしたいと思ってます。
イカエンペラー・イカカイザー・オドロ・チドロなどは聖域巻物・幸福杖・ブフー包丁を持ち込んでgetするのでしょうか?
そのときのお勧めダンジョン、ンフー有or無などはいかがですか?
ちなみにトンファンでは30Fまで行ったものの、持ち帰りの巻物は出ないため、帰還できないくらいの強さです。
現在の肉は癒しウサギ・ゲイズ・ヒャクメ・りゅうとうせん・デブートンなどです…
どなたか親切な方よろしくお願いします。
456:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 00:08:49 yOi0a9ss0
459:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 00:20:29 KwRAYSLo0
64はボス戦の面白さでは随一だけど、
最終ダンジョンがヌルすぎる
アイテム欄が全部保存の壺になるような
ダンジョンが面白いわけがないよね
その点、DS2の奈落は弱化の壺とかを
駆使しないとクリアできないから神ゲー
最終ダンジョンがヌルすぎる
アイテム欄が全部保存の壺になるような
ダンジョンが面白いわけがないよね
その点、DS2の奈落は弱化の壺とかを
駆使しないとクリアできないから神ゲー
464:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 01:01:53 95cbFKo3O
ボーグマムル連れて行くダンジョン全然クリアできない…
あいつ簡単に死にすぎだし
レベルは24なんだけど十分だよね?
装備失いたくないから店にあるものだけ持ち込んでるんだけどちゃんと下準備した方がいいのかな?
あいつ簡単に死にすぎだし
レベルは24なんだけど十分だよね?
装備失いたくないから店にあるものだけ持ち込んでるんだけどちゃんと下準備した方がいいのかな?
481:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 02:13:14 UcdquARt0
初シレンなんだけど、難しいなぁ。
死んだらアイテム無くなるってのがめちゃくちゃ神経すり減らすね…
基本的に復活草ともちかえりは必須だよね??
死んだらアイテム無くなるってのがめちゃくちゃ神経すり減らすね…
基本的に復活草ともちかえりは必須だよね??
492:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 11:24:36 /sTVK1v20
ダンジョン内でフリーズしてマムルセットを失ってからしばらくやってなかったけど、
通勤中の時間潰しに再開することにした。
なんかあったら救助ヨロシク。ノシ
通勤中の時間潰しに再開することにした。
なんかあったら救助ヨロシク。ノシ
503:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 17:17:14 OW6tcFJF0
奈落盾なしクリア記念パピコ
チャレンジすること十数回、やはり鬼門は豚ゾーンだな。
しかし今回初めて識別チェックシートを使ってみたんだが、99Fまで行って出なかったアイテムが
腕輪⇒回復、ワナ師
巻物⇒ねだやし
壷⇒強化
杖⇒クォーター、しあわせ
草⇒なし
だった。盾なしは被ダメが相当なモンだから回復の腕輪が本当に欲しかった。
しあわせ杖が出ないのもタイショウドンフロアを虚しく通り過ぎるだけになってしまった。
チャレンジすること十数回、やはり鬼門は豚ゾーンだな。
しかし今回初めて識別チェックシートを使ってみたんだが、99Fまで行って出なかったアイテムが
腕輪⇒回復、ワナ師
巻物⇒ねだやし
壷⇒強化
杖⇒クォーター、しあわせ
草⇒なし
だった。盾なしは被ダメが相当なモンだから回復の腕輪が本当に欲しかった。
しあわせ杖が出ないのもタイショウドンフロアを虚しく通り過ぎるだけになってしまった。
521:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 20:39:20 GXwwaGlV0
ジャハンナムの13階で
ぼうれい武者がぼうれい武者に取り付いてパワーアップしたんだけど
そいつが攻撃を跳ね返す特性もってて80もくらってアウト。
今回はジャハンナムクリアする予定でアイテムとか沢山持っていってたから
きつい。さすがに斧+9と地雷盾+14がなくなったらもうクリアできんな。
保存の壷もたまって10個ぐらいもってるし。
ぼうれい武者がぼうれい武者に取り付いてパワーアップしたんだけど
そいつが攻撃を跳ね返す特性もってて80もくらってアウト。
今回はジャハンナムクリアする予定でアイテムとか沢山持っていってたから
きつい。さすがに斧+9と地雷盾+14がなくなったらもうクリアできんな。
保存の壷もたまって10個ぐらいもってるし。
524:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 20:52:06 GXwwaGlV0
>>522
救援は一応してもらってるけど。
もう少しアイテム厳選していけばよかったかも、やたらアイテムが多いんだよな
しかも出発してから攻略wikみたんだけどボスに飛び道具聞かないらしいし。
せっかくもってきた魔道の杖17がボス戦で使えないなんて。
天守閣のボスみたいのを想定してたから杖系を沢山持ってくつもりだったんだが。
しょっぱなから躓きがあったんだよな。何の壷かわからず
盾2つ入れて合成されたから合成の壷だよ、よしいま使ってる盾いれて
パワーアップしようと思ったらオオカブトの盾12が
地雷盾14になっちゃうし。
救援は一応してもらってるけど。
もう少しアイテム厳選していけばよかったかも、やたらアイテムが多いんだよな
しかも出発してから攻略wikみたんだけどボスに飛び道具聞かないらしいし。
せっかくもってきた魔道の杖17がボス戦で使えないなんて。
天守閣のボスみたいのを想定してたから杖系を沢山持ってくつもりだったんだが。
しょっぱなから躓きがあったんだよな。何の壷かわからず
盾2つ入れて合成されたから合成の壷だよ、よしいま使ってる盾いれて
パワーアップしようと思ったらオオカブトの盾12が
地雷盾14になっちゃうし。
528:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 21:01:43 GXwwaGlV0
復活草はもってなかったんだよね。
後、ジャハンナムはアイテム集めがしづらいよね
壷は識別しなきゃいけないし。大天守でアイテム集めを
もっとすべきだったのかな。向こうだと
もちかえり 合成 復活草 は結構でるし。
後、ジャハンナムはアイテム集めがしづらいよね
壷は識別しなきゃいけないし。大天守でアイテム集めを
もっとすべきだったのかな。向こうだと
もちかえり 合成 復活草 は結構でるし。
540:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 21:41:44 6ckfHv3HO
今このゲーム買ってきてwktkしながら帰宅中なんだが、なんか気を付ける事ある?
トルネコ3なら幻の洞窟クリア出来る程度の知識はあるんだが、シレンは初めてなんだ
トルネコ3なら幻の洞窟クリア出来る程度の知識はあるんだが、シレンは初めてなんだ
549:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 21:57:06 PL28ZzSc0
>>540
トルネコとの違いと言うか、シレン2ローカルルールだけど、
武器防具の強化合成に限界がある事、腕輪が合成できる事、
アイテムとお金を継続できるので、チュートリアルは温め、とかかな
やってるうちに判るよ
トルネコとの違いと言うか、シレン2ローカルルールだけど、
武器防具の強化合成に限界がある事、腕輪が合成できる事、
アイテムとお金を継続できるので、チュートリアルは温め、とかかな
やってるうちに判るよ
542:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 21:45:52 XreRK3G/O
フリーズ報告多いから気になってたが俺もした…
マム穴救助中に泥棒して部屋出た瞬間だったよ。
印倍マムルセットに金腕輪×2失った。
せめてもの救いは火迅じゃないのと三印入れてなかったことくらいか。
印倍盾のストックがもうないよママン
マム穴救助中に泥棒して部屋出た瞬間だったよ。
印倍マムルセットに金腕輪×2失った。
せめてもの救いは火迅じゃないのと三印入れてなかったことくらいか。
印倍盾のストックがもうないよママン
554:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:07:35 XreRK3G/O
555:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:08:18 GXwwaGlV0
ようやく救助してもらえた。ところで救助されて再開したんだが
その階に敵が一匹もいないモンスターハウスがあったんだけど
これはバグなのかな?
その階に敵が一匹もいないモンスターハウスがあったんだけど
これはバグなのかな?
558:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:16:15 k1rGXHnI0
559:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:24:51 GXwwaGlV0
情報サンクス。ジャハンナム17階まで来た。
ここあたりから敵も見たことない奴ばかりで
緊張するな。やっぱ一度は22階で帰った方がいいのか。
つっきって行った方がいいのか。17階でレベル20なんだけど
ボスはレベル何ぐらい必要なんだろうか。
後、なんか黄色い奴ミニマゼルンって敵がでてきたんだけど
弱いのに経験地が馬鹿だかいのはなんでだろう。なんか特殊攻撃してくるのかな。
ここあたりから敵も見たことない奴ばかりで
緊張するな。やっぱ一度は22階で帰った方がいいのか。
つっきって行った方がいいのか。17階でレベル20なんだけど
ボスはレベル何ぐらい必要なんだろうか。
後、なんか黄色い奴ミニマゼルンって敵がでてきたんだけど
弱いのに経験地が馬鹿だかいのはなんでだろう。なんか特殊攻撃してくるのかな。
562:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:33:20 NlLwJoXi0
>>559
もののけ辞典みればわかるだろうけど
ミニマゼルンは合成の壺みたいなもんだ
同種のアイテムを投げると腹の中で合成してくれる
倒せば中身を取り出せる、けどアイテム飲み込むたびに攻撃力が一気に上がるからそこんところは要注意
もののけ辞典みればわかるだろうけど
ミニマゼルンは合成の壺みたいなもんだ
同種のアイテムを投げると腹の中で合成してくれる
倒せば中身を取り出せる、けどアイテム飲み込むたびに攻撃力が一気に上がるからそこんところは要注意
560:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:30:24 qDpMZyXZ0
トレファンの穴が、20階以降が中々進まない・・・・
ンフーはwikiのクリア前提の能力入れてるんだけど、どうも連続で敵が来るとシレンがもたない。杖も微妙だし・・。
強い敵の対処法を教えてください!
ンフーはwikiのクリア前提の能力入れてるんだけど、どうも連続で敵が来るとシレンがもたない。杖も微妙だし・・。
強い敵の対処法を教えてください!
576:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 22:57:12 qDpMZyXZ0
>>573
アーク、アビスを取ろうと、潜ったんだが、他のダンジョンで・・・そうか。
包丁・身代わりの発想はまったく思いつかなかった!ありがとう!!
>>574
え!それで倒せるんだ・・・・早く知っておけば・・・。
情報ありがとうです!
アーク、アビスを取ろうと、潜ったんだが、他のダンジョンで・・・そうか。
包丁・身代わりの発想はまったく思いつかなかった!ありがとう!!
>>574
え!それで倒せるんだ・・・・早く知っておけば・・・。
情報ありがとうです!
587:570 2009/01/05(月) 23:44:23 GXwwaGlV0
とりあえず中断して
明日クリアを目指す。壷は割らないとダメか。
アイテムの選別が難しいな。
草メインでドラゴン草のこしてなんとかすべきなのか。
攻略Wikでは詳しくわからなかったんだけど
変形後の敵にも巻物は聞かないの?wikだと
最初の奴だけにしか「巻物は聞かない」と書いてないんだけど
二番目のコアにはドラゴン草利かないらしいが
真空切りは聞くようになるのかな。
明日クリアを目指す。壷は割らないとダメか。
アイテムの選別が難しいな。
草メインでドラゴン草のこしてなんとかすべきなのか。
攻略Wikでは詳しくわからなかったんだけど
変形後の敵にも巻物は聞かないの?wikだと
最初の奴だけにしか「巻物は聞かない」と書いてないんだけど
二番目のコアにはドラゴン草利かないらしいが
真空切りは聞くようになるのかな。
590:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 00:46:08 6HGp+5ed0
まずシレン消滅エンドを一度見るべき
594:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 02:42:24 UR/4/Yrp0
奈落の果てでやっとアテカ姫救えたw
100回位挑戦してやっとクリアできたぜw
100回位挑戦してやっとクリアできたぜw
595:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 02:49:20 SYd+MI8RO
605:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 04:23:39 H/RmCGGW0
奈落で敵なし罠なしMHが出たんだけどバグかな?
そのフロアは一個も罠がなかった。
救助パスあるから誰か確認してみてくれない?
↓
■救助依頼
【場所】 奈落の果て
【階数】 55F
【期限】 1月6日23:00まで
【備考】 うろ覚えですが百鬼setが早めに手に入るので序盤の装備は問題ないかと。
斬空、一つ目、地雷が早い段階で揃い、壺は合成、回復もでます。
腕輪は混乱除け、弱らず、回復、(呪)透視がありました。よく見えはなし。
大部屋開幕MHは55Fまでなかったと思います。(小部屋開幕MHはありました。)
白紙、閉じ込め×2、幸せ杖が手に入りますが、残念ながら吸収は50F付近ですので
無限強化するには遅いかも。
私は魔王肉とMHの巻物に勝負を掛けて浪費してしまいました・゜・(つД`)・゜・
【パス】
3いけノア せ8おHむノ& オえラはみ
はナR?よ くシMミんXふ たいルエ0
そのフロアは一個も罠がなかった。
救助パスあるから誰か確認してみてくれない?
↓
■救助依頼
【場所】 奈落の果て
【階数】 55F
【期限】 1月6日23:00まで
【備考】 うろ覚えですが百鬼setが早めに手に入るので序盤の装備は問題ないかと。
斬空、一つ目、地雷が早い段階で揃い、壺は合成、回復もでます。
腕輪は混乱除け、弱らず、回復、(呪)透視がありました。よく見えはなし。
大部屋開幕MHは55Fまでなかったと思います。(小部屋開幕MHはありました。)
白紙、閉じ込め×2、幸せ杖が手に入りますが、残念ながら吸収は50F付近ですので
無限強化するには遅いかも。
私は魔王肉とMHの巻物に勝負を掛けて浪費してしまいました・゜・(つД`)・゜・
【パス】
3いけノア せ8おHむノ& オえラはみ
はナR?よ くシMミんXふ たいルエ0
611:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 09:19:25 sRrYdK/tO
トンファン99階到達目的でンフーにあげる肉について質問
食料的にアビス、アークドラゴンの肉は外した方がいい?
それとも握り元締めの肉入れれば両方or片方入れても大丈夫でしょうか
あとその他におすすめの肉とかある?
今のところ救命兎とイカキング、エンペラーの3つは入れる予定
食料的にアビス、アークドラゴンの肉は外した方がいい?
それとも握り元締めの肉入れれば両方or片方入れても大丈夫でしょうか
あとその他におすすめの肉とかある?
今のところ救命兎とイカキング、エンペラーの3つは入れる予定
613:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 09:53:38 eqWiThz50
>>611
アークアビスあるとにぎりを使う前に敵が全滅しちゃう
ごめんなすって、で時間稼ぎして寄ってくるのを待つんだけど、疲れる
とりあえず試してみてもいいと思うよ
自分はアークアビスにぎり、でやったら、序盤に2個巨大おにぎりが出来たけど
それでも30階くらいで飢え死にした
アークアビスを外してスカイくらいにして、その分シレンが戦わないとダメなので
オドロチドロ、空振り仙人あたりが定番じゃないかな
博打でいいや、ならショーパンで序盤のLVUPに賭ける
一回一発目で強化かずら出たことあったんだけど、吸収の壷がなかったんだよなぁ…
アークアビスあるとにぎりを使う前に敵が全滅しちゃう
ごめんなすって、で時間稼ぎして寄ってくるのを待つんだけど、疲れる
とりあえず試してみてもいいと思うよ
自分はアークアビスにぎり、でやったら、序盤に2個巨大おにぎりが出来たけど
それでも30階くらいで飢え死にした
アークアビスを外してスカイくらいにして、その分シレンが戦わないとダメなので
オドロチドロ、空振り仙人あたりが定番じゃないかな
博打でいいや、ならショーパンで序盤のLVUPに賭ける
一回一発目で強化かずら出たことあったんだけど、吸収の壷がなかったんだよなぁ…
614:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 10:22:19 oEYa0Nbw0
>>611
俺はアビスだけ入れて、あと元締め入れてるが、飢え死にしたことは一度もないなー。
25Fから出てくるふぐのレベルをゲイズとかの能力で上げて、
吸収の壷で能力吸いまくって一気に使う。それを壷の許す限り繰り返して
最大満腹度を200まで上げられれば、巨大なおにぎり一つ持ってるだけで安心感が全然違う。
なので、その補助として壷ジジイも入れてる。
あと、かなしばりと一時しのぎ持っておいてンフーを黙らせるのも大事だと思う。
俺はアビスだけ入れて、あと元締め入れてるが、飢え死にしたことは一度もないなー。
25Fから出てくるふぐのレベルをゲイズとかの能力で上げて、
吸収の壷で能力吸いまくって一気に使う。それを壷の許す限り繰り返して
最大満腹度を200まで上げられれば、巨大なおにぎり一つ持ってるだけで安心感が全然違う。
なので、その補助として壷ジジイも入れてる。
あと、かなしばりと一時しのぎ持っておいてンフーを黙らせるのも大事だと思う。
627:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 14:42:56 miOCS2v60
壺の洞窟10回以上やってやっと6F到達したわ…
ていうかこれ、透視引けないとマジで運だけだろ。つまんねえ。
このダンジョンいらないよ。
あってもいいけど、クリアしないと奈落が出ないとかの強制はやめてくれ。
このダンジョン楽しんでる奴いるの?
ていうかこれ、透視引けないとマジで運だけだろ。つまんねえ。
このダンジョンいらないよ。
あってもいいけど、クリアしないと奈落が出ないとかの強制はやめてくれ。
このダンジョン楽しんでる奴いるの?
635:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 15:54:40 miOCS2v60
642:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 16:14:10 miOCS2v60
661:570 2009/01/06(火) 19:08:33 ryFVWhRY0
たどりつきました。22階で階段の前です。
レベル24HP104/125 5374G
持ち物
大カブト斧9 地雷盾15
保存の壷→ふきとばし6 ドラゴン草 睡眠草 睡眠草 めぐすり草
保存の壷→ゾワゾワ 混乱 まどう5 まどう18 ゾワゾワ
保存の壷→混乱 かなしばり3 大にぎり
保存の壷→もちかえり 真空 まどう7 真空 百鬼剣
保存の壷→身代わり3 真空 ゾワゾワ 真空 もちかえり
保存の壷→まどう7 とびつき?3
保存の壷→場所変え7 もちかえり おにぎり たかとび草
保存の壷→真空 パワーアップ 場所変え5 吹き飛ばし5 場所変え6
保存の壷→バクスイ 真空 すばやさ 睡眠 パワーアップ
保存の壷→場所変え7 とびつき?5 毒消し 鉄矢5
保存の壷→大にぎり もちかえり ドラゴン草 ハラヘラズ腕 残空剣
回復壷5
回復壷4
ドラゴンキラー パワーアップ オオカブト盾 呪い合成の壷4
あまりアイテム欄が一個どうするべきか。
レベル24HP104/125 5374G
持ち物
大カブト斧9 地雷盾15
保存の壷→ふきとばし6 ドラゴン草 睡眠草 睡眠草 めぐすり草
保存の壷→ゾワゾワ 混乱 まどう5 まどう18 ゾワゾワ
保存の壷→混乱 かなしばり3 大にぎり
保存の壷→もちかえり 真空 まどう7 真空 百鬼剣
保存の壷→身代わり3 真空 ゾワゾワ 真空 もちかえり
保存の壷→まどう7 とびつき?3
保存の壷→場所変え7 もちかえり おにぎり たかとび草
保存の壷→真空 パワーアップ 場所変え5 吹き飛ばし5 場所変え6
保存の壷→バクスイ 真空 すばやさ 睡眠 パワーアップ
保存の壷→場所変え7 とびつき?5 毒消し 鉄矢5
保存の壷→大にぎり もちかえり ドラゴン草 ハラヘラズ腕 残空剣
回復壷5
回復壷4
ドラゴンキラー パワーアップ オオカブト盾 呪い合成の壷4
あまりアイテム欄が一個どうするべきか。
705:570 2009/01/06(火) 20:33:05 ryFVWhRY0
いやあ、最初やった時はDS1より劣ると思っていたけど
なかなか盛り上がったな。DS1の元がスーファミでこっちはGB
みたいだからしょうがないんだろうけどそれでもジャハンナムの終盤は
緊張感あったし良かった。まあDS1をクリアしてそこそこシレンの
やり方を知ってたからDS2盛り上がりに欠けるとおもった面もあるし
最後安全のために持ち帰り使っても良かったんだけど
演出上町が一刻の猶予もないって感じだったから戻りたくなかったんだよね。
まあ細かい所は不満点あるんだけど及第点って所だろうか。ラストの
お竜とペケジがでてくるのは良かったな。姫との会話も良かったし
ただ前作のシレンが一人で歩いてる演出とか鳥とかに祈るのとかは
格好よかったからな、ああいうのを期待してた面もあるが元がGBだから
しかたないのか。
これでシレンはDS1とDS2クリア。シレン3はアスカが出てきた所で投げたんだけど
名作らしい64のはやりたくなってきたな。VCで出ないかな。あとGBだと2作でてたんだよね
GBのもう一作月影村ってのをリメイクしてほしいな。盛り上がる感じにしてほしい。
アスカよりお竜のほうがいいからもっとシリーズだしてほしいものだ。
1で目潰しする女だったのが2で一流くのいちみたいになってるのは笑ったけど。
なかなか盛り上がったな。DS1の元がスーファミでこっちはGB
みたいだからしょうがないんだろうけどそれでもジャハンナムの終盤は
緊張感あったし良かった。まあDS1をクリアしてそこそこシレンの
やり方を知ってたからDS2盛り上がりに欠けるとおもった面もあるし
最後安全のために持ち帰り使っても良かったんだけど
演出上町が一刻の猶予もないって感じだったから戻りたくなかったんだよね。
まあ細かい所は不満点あるんだけど及第点って所だろうか。ラストの
お竜とペケジがでてくるのは良かったな。姫との会話も良かったし
ただ前作のシレンが一人で歩いてる演出とか鳥とかに祈るのとかは
格好よかったからな、ああいうのを期待してた面もあるが元がGBだから
しかたないのか。
これでシレンはDS1とDS2クリア。シレン3はアスカが出てきた所で投げたんだけど
名作らしい64のはやりたくなってきたな。VCで出ないかな。あとGBだと2作でてたんだよね
GBのもう一作月影村ってのをリメイクしてほしいな。盛り上がる感じにしてほしい。
アスカよりお竜のほうがいいからもっとシリーズだしてほしいものだ。
1で目潰しする女だったのが2で一流くのいちみたいになってるのは笑ったけど。
732:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:22:13 Vk2iEFJc0
・・・って、わざわざ>>721みたいなイヤミ言うためにスレに来たんじゃなかった、本題本題
チキン・ぴーたん系・死の使い系ら倍速攻撃系ンフー能力が軒並み弱体化したけど、
グレチキ・ミラチキだけは倍速にならないけど今作もちゃんと2回攻撃できるんだな。
オドロ・チドロと合わさればギャザー以外は深層敵相手でも2ターンキルできて夢がひろがりんぐ
さすがに
グレートチキンの能力
ミラクルチキンの能力
オドロの能力
チドロの能力
だけで枠4つ埋めるのは考え物だが、元々物理な壺ジジ、にぎりとジャンガリ入れるのを
考えれば1つくらいグレチキ入れるのも面白そうだ。 ヘルギャザーも一応二回殴れるし
・・・ギャザー対策だけならウニ入れたほうが早いだろとかは言いっこなしです
チキン・ぴーたん系・死の使い系ら倍速攻撃系ンフー能力が軒並み弱体化したけど、
グレチキ・ミラチキだけは倍速にならないけど今作もちゃんと2回攻撃できるんだな。
オドロ・チドロと合わさればギャザー以外は深層敵相手でも2ターンキルできて夢がひろがりんぐ
さすがに
グレートチキンの能力
ミラクルチキンの能力
オドロの能力
チドロの能力
だけで枠4つ埋めるのは考え物だが、元々物理な壺ジジ、にぎりとジャンガリ入れるのを
考えれば1つくらいグレチキ入れるのも面白そうだ。 ヘルギャザーも一応二回殴れるし
・・・ギャザー対策だけならウニ入れたほうが早いだろとかは言いっこなしです
723:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:06:28 ym+VuaAjO
シレンジャーの皆に問題だ、ってか今俺が悩んでる状態
トンファン15F
Lv12 HP92
武器 ブフーの包丁-2呪
防具 青銅盾
持ち物
一時しのぎ5と7と4
場所かえ6と5
かなしばり3と7と0
毒草3つ
すばやさ草2つ
混乱草1つ
いやしうさぎの肉
デブーチョの肉
エーテルデビルの肉
ぼうれいしょうぐんの肉
Map
壁壁壁 壁壁壁ン壁
壁 壁壁フ壁
壁 敵 壁
壁階シ 階壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
敵:アークドラゴン
目的:アークドラゴンの肉を手に入れろ
トンファン15F
Lv12 HP92
武器 ブフーの包丁-2呪
防具 青銅盾
持ち物
一時しのぎ5と7と4
場所かえ6と5
かなしばり3と7と0
毒草3つ
すばやさ草2つ
混乱草1つ
いやしうさぎの肉
デブーチョの肉
エーテルデビルの肉
ぼうれいしょうぐんの肉
Map
壁壁壁 壁壁壁ン壁
壁 壁壁フ壁
壁 敵 壁
壁階シ 階壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
敵:アークドラゴン
目的:アークドラゴンの肉を手に入れろ
740:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:56:46 ryFVWhRY0
そういえばDS1だともう一人味方キャラがいたのにいなくなっちゃったな。
影うすかったからしょうがないのか。
時系列だと
64→シレンDS→シレンDS2→アスカ→シレン3
らしいが、味方キャラクターは統一すべきだったな。
影うすかったからしょうがないのか。
時系列だと
64→シレンDS→シレンDS2→アスカ→シレン3
らしいが、味方キャラクターは統一すべきだったな。
750:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:18:11 Vk2iEFJc0
>>740
プレイングは「追加ダンジョンはやる気しない」と言いつつ
本音は持ち込みありでないと死ぬのが怖くて挑戦できない下手糞ヘタレ、
プレイじゃ勝ち目無いから、腕前に関係ない作品時系列を得意げに語りだすも
それすら間違いだらけとかツッコミ所満載だなオイ
64→アスカ→シレン1SFC(=DS1)→GB1(Winシレン)→シレンGB2(=DS2)→シレン3
が正解だドアホタレ、三百万年ROMってろ。
プレイングは「追加ダンジョンはやる気しない」と言いつつ
本音は持ち込みありでないと死ぬのが怖くて挑戦できない下手糞ヘタレ、
プレイじゃ勝ち目無いから、腕前に関係ない作品時系列を得意げに語りだすも
それすら間違いだらけとかツッコミ所満載だなオイ
64→アスカ→シレン1SFC(=DS1)→GB1(Winシレン)→シレンGB2(=DS2)→シレン3
が正解だドアホタレ、三百万年ROMってろ。
757:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:33:02 4v2189vL0
ちょとこれシレンの攻撃外れすぎだよ
必中は深層救助でしかでないの??
でも、同じ救助は一回しかできないよね??
かまどの救助でも必中でる??
奈落は何度も助けに行くことは私には、無理だし・・・・
必中は深層救助でしかでないの??
でも、同じ救助は一回しかできないよね??
かまどの救助でも必中でる??
奈落は何度も助けに行くことは私には、無理だし・・・・
765:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:46:10 wblx59u90
今回+99の武器盾杖だとか祝福白紙とかあげるのに躊躇う必要ないと思うんだけど
○○ください なんていって遺跡1Fで死んでたりするのには祝福白紙:くちなし送るけど
○○ください なんていって遺跡1Fで死んでたりするのには祝福白紙:くちなし送るけど
766:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:48:05 eqWiThz50
GB2のときはパスワードでの奈落救助でもアイテム置いてこれたから、
金の腕輪透見悟回を一杯作ったなぁ〜
20個くらい
しかしブームは過ぎてて、やる気排除テロはなかなか実行できなかったものだw
金の腕輪透見悟回を一杯作ったなぁ〜
20個くらい
しかしブームは過ぎてて、やる気排除テロはなかなか実行できなかったものだw
769:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:50:09 ACLoa95m0
壺つりジジイ系のモンスターの肉をンフーにあげようと思うんだけど
レベルによって壺落とす確率とか変わる?
レベルによって壺落とす確率とか変わる?
773:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:55:12 Vk2iEFJc0
>>769
変わらないのでジジイ1個だけ入れるよろし。
下手に大老とか入れても、トンファン⇔かまど用に
能力入れ替えするときの肉確保が面倒になる。ジジイなら東天守でおkだしね
もちろん、発動確率上げたいためにジジイと長老の2つ入れる、とかは全然アリ。
変わらないのでジジイ1個だけ入れるよろし。
下手に大老とか入れても、トンファン⇔かまど用に
能力入れ替えするときの肉確保が面倒になる。ジジイなら東天守でおkだしね
もちろん、発動確率上げたいためにジジイと長老の2つ入れる、とかは全然アリ。
774:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:55:50 ryFVWhRY0
まじで。
だったら救助頼む時遠慮なく+99のアイテムくれ
っていっちゃえば良かった。そうすれば楽にクリアできたのに。
だったら救助頼む時遠慮なく+99のアイテムくれ
っていっちゃえば良かった。そうすれば楽にクリアできたのに。
776:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:58:12 Vk2iEFJc0
779:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:00:19 ym+VuaAjO
今までずっと思ってたんだけど、どうしてにぎり変化はおにぎりを投げられると死ぬんだろう
極度のおにぎりアレルギーなのか?
それだったらむしろにぎりを他のアイテムに変えるはずだ
自分が苦手な物にするっておかしいと思うんだけど
ついでに現実ににぎり元締めがいたら食料危機解決するよな
山連れていくだけでおにぎりたくさん作れるんだから
多分土からおにぎり作れるハズ、その前に言う事聞くかどうかすら怪しいけど
極度のおにぎりアレルギーなのか?
それだったらむしろにぎりを他のアイテムに変えるはずだ
自分が苦手な物にするっておかしいと思うんだけど
ついでに現実ににぎり元締めがいたら食料危機解決するよな
山連れていくだけでおにぎりたくさん作れるんだから
多分土からおにぎり作れるハズ、その前に言う事聞くかどうかすら怪しいけど
783:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:05:11 ryFVWhRY0
なんとなくシレンの問題点が見えたんだけど
やっぱ一般プレイヤーとマニアックプレイヤーの温度差だよね。
これのせいでゲームがつまらなくなってる。
製作者はどっちもできるようにみたいな配慮で作ってるけど
そういうのはやめて一般プレイヤーにあわせてシナリオと
不思議なダンジョンシステムをうまく生かしてほしい。
99階のダンジョンなんて作らないでいいからメインシナリオに力いれてほしい。
レベル継続とかもあれは一般ゲーマーを舐めすぎなんだよな。
程よい難易度がいいんだよな。
やっぱ一般プレイヤーとマニアックプレイヤーの温度差だよね。
これのせいでゲームがつまらなくなってる。
製作者はどっちもできるようにみたいな配慮で作ってるけど
そういうのはやめて一般プレイヤーにあわせてシナリオと
不思議なダンジョンシステムをうまく生かしてほしい。
99階のダンジョンなんて作らないでいいからメインシナリオに力いれてほしい。
レベル継続とかもあれは一般ゲーマーを舐めすぎなんだよな。
程よい難易度がいいんだよな。
790:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:15:13 Vk2iEFJc0
>>783
ポケダンやっとけ
ダンジョン部分はそこそこでメインシナリオに力入りまくりだ。
・・・と思いきや
>レベル継続とかもあれは一般ゲーマーを舐めすぎなんだよな。
どっちだよw 難しい持ち込み不可99Fがお嫌いならレベル継続はむしろ有難がれよw
×一般ゲーマーがクリアできる程よい難易度
○ヘタレな僕ちんがクリアできる程よい難易度
じゃないか、結局おまえの言いたいことは
ポケダンやっとけ
ダンジョン部分はそこそこでメインシナリオに力入りまくりだ。
・・・と思いきや
>レベル継続とかもあれは一般ゲーマーを舐めすぎなんだよな。
どっちだよw 難しい持ち込み不可99Fがお嫌いならレベル継続はむしろ有難がれよw
×一般ゲーマーがクリアできる程よい難易度
○ヘタレな僕ちんがクリアできる程よい難易度
じゃないか、結局おまえの言いたいことは
786:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:09:57 ACLoa95m0
>>772-773
ありがとう助かりました
またトンファン99階到達目的の質問なんだけど
救命うさぎ、イカキング、イカエンペラー、
壺ジジイ、壺おきな、オドロ、チドロ、元締め、アビス、ゲイズ
をンフーに食わせるつもりなんですがどうでしょうか
>>614の方法で食糧難の解決、カズラでレベル上げ狙いをすれば深層目指せるかな?
これでおkなら試してみて微調整しつつ深層目指そうと思います
あとゲイズと空振り仙人ってどっちが良いのでしょうか。好み?
ありがとう助かりました
またトンファン99階到達目的の質問なんだけど
救命うさぎ、イカキング、イカエンペラー、
壺ジジイ、壺おきな、オドロ、チドロ、元締め、アビス、ゲイズ
をンフーに食わせるつもりなんですがどうでしょうか
>>614の方法で食糧難の解決、カズラでレベル上げ狙いをすれば深層目指せるかな?
これでおkなら試してみて微調整しつつ深層目指そうと思います
あとゲイズと空振り仙人ってどっちが良いのでしょうか。好み?
789:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:14:16 eqWiThz50
>>786
かずら狙うんだったらショーパンとか要るんじゃね?
それ以外は問題ないと思う
ゲイズは後ろ向くので、後ろに敵が居てレベルアップする可能性がある。後ギャザーに効かない。
空振り仙人は持続ターンが短いけどギャザーにも効く数少ない能力。
まぁ、ギャザー対策は気休めだと思うけどね
うに入れて爆破するか、ギャザーまでにシレンを強くするしかないと思う
かずら狙うんだったらショーパンとか要るんじゃね?
それ以外は問題ないと思う
ゲイズは後ろ向くので、後ろに敵が居てレベルアップする可能性がある。後ギャザーに効かない。
空振り仙人は持続ターンが短いけどギャザーにも効く数少ない能力。
まぁ、ギャザー対策は気休めだと思うけどね
うに入れて爆破するか、ギャザーまでにシレンを強くするしかないと思う
793:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:24:06 HvfOKBlW0
>>786
トンファンは敵の出現パターンがほとんど奈落と同じだが、
プレイヤーの助けになるカズラ系とミニマゼルン系だけ出ないようになっている。
なので、ンフーにシューベル系の肉入れて呼び出すか、自力でシューベル肉食べて呼ぶ必要がある。
トンファンはバランスいいよな。壷の使い方とかもいろいろ考えさせられるし。
MHのアイテム8割方ギタンなのは勘弁だが。
トンファンは敵の出現パターンがほとんど奈落と同じだが、
プレイヤーの助けになるカズラ系とミニマゼルン系だけ出ないようになっている。
なので、ンフーにシューベル系の肉入れて呼び出すか、自力でシューベル肉食べて呼ぶ必要がある。
トンファンはバランスいいよな。壷の使い方とかもいろいろ考えさせられるし。
MHのアイテム8割方ギタンなのは勘弁だが。
792:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:22:47 ryFVWhRY0
ポケダンはやったけど俺が言いたいシナリオってのは
ああいうんじゃないんだよな。あれはさ別にダンジョンじゃなくても
構わないシナリオでしょ
オレは30階+ボスでその間にいろいろストーリーを詰め込めって思ってる。
途中の村で問題が起きたりで、今回はそれがなかった。
ダンジョン物ならではのストーリーが欲しい。ほどよい難易度と。
ああいうんじゃないんだよな。あれはさ別にダンジョンじゃなくても
構わないシナリオでしょ
オレは30階+ボスでその間にいろいろストーリーを詰め込めって思ってる。
途中の村で問題が起きたりで、今回はそれがなかった。
ダンジョン物ならではのストーリーが欲しい。ほどよい難易度と。
799:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:31:04 Vk2iEFJc0
>>792
今のところその要件を全て満たすのはアスカ見参しかないな。というかまさにその理想のシレンに合致。
ストーリークリア前でも途中に町々やイベントが挟まりまくってるし、毎ダンジョンボスいるし難易度もLvリセットもお墨付き。
ただし、ジャハンナム程度でアドバイス貰わなきゃ進めない腕じゃ確実にクリア前に投げ出すだろうけど
今のところその要件を全て満たすのはアスカ見参しかないな。というかまさにその理想のシレンに合致。
ストーリークリア前でも途中に町々やイベントが挟まりまくってるし、毎ダンジョンボスいるし難易度もLvリセットもお墨付き。
ただし、ジャハンナム程度でアドバイス貰わなきゃ進めない腕じゃ確実にクリア前に投げ出すだろうけど
800:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:31:16 IJiK0+3d0
DS2の難易度はほどよいと思うけどな
どのダンジョンも持ち込みなしで気軽に潜れる
生きて帰ってこれるかは運と実力が絡んでくるけどね
まぁ、>>792は一生SFCやDS1を繰り返してればいいよ
てか、下手にシナリオがあるとランダム生成のダンジョンが無意味になって普通のRPGになっちゃうからな
たとえて言うならシレン3みたいに
どのダンジョンも持ち込みなしで気軽に潜れる
生きて帰ってこれるかは運と実力が絡んでくるけどね
まぁ、>>792は一生SFCやDS1を繰り返してればいいよ
てか、下手にシナリオがあるとランダム生成のダンジョンが無意味になって普通のRPGになっちゃうからな
たとえて言うならシレン3みたいに
808:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:44:38 ryFVWhRY0
アスカ見参か。やってみようかな。ただDCが起動するかどうか。
しかも64のやってないからアスカに愛着ないんだよな。PS2
かなんかでリメイクされれば買うんだが。
止めてたシレン3でも再開するか。レベル継続、やられてもアイテムすらなくならない
なんてもうシレンでもなんでもないんだけど。シレン以外知らんキャラなのもつらい
お竜でてこいって思うよ。
しかも64のやってないからアスカに愛着ないんだよな。PS2
かなんかでリメイクされれば買うんだが。
止めてたシレン3でも再開するか。レベル継続、やられてもアイテムすらなくならない
なんてもうシレンでもなんでもないんだけど。シレン以外知らんキャラなのもつらい
お竜でてこいって思うよ。
812:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:55:04 IJiK0+3d0
コッパ…かわいそうに…
てかシレン3でアイテムなくならないのが嫌ならノーマル選んでおけばいいだけじゃねーか
自分でなくならないのを選んで、そのことに文句を言うのはさすがにダメだと思うぜ
まぁ、あのバランスじゃアイテム失うのは単なる時間の無駄だからちょっと後悔してるけどさ…
てかシレン3でアイテムなくならないのが嫌ならノーマル選んでおけばいいだけじゃねーか
自分でなくならないのを選んで、そのことに文句を言うのはさすがにダメだと思うぜ
まぁ、あのバランスじゃアイテム失うのは単なる時間の無駄だからちょっと後悔してるけどさ…
817:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:06:34 IBtIPcrlO
やれやれ…
豚ゾーンで油断してアイテム失いすぎたせいで死んだ
奈落は楽しいけど疲れるなぁちょっとの油断ですぐきつくなるから気が抜けない…
99階クリアした人達はどっかで休憩いれたりしてる?集中力もたなくね?
豚ゾーンで油断してアイテム失いすぎたせいで死んだ
奈落は楽しいけど疲れるなぁちょっとの油断ですぐきつくなるから気が抜けない…
99階クリアした人達はどっかで休憩いれたりしてる?集中力もたなくね?
825:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:15:04 rzbDLH7x0
休憩入れるとどのアイテムを識別しただとかが
曖昧になるので出来る限り続けてプレイする
異種合成が無いからそこまで注意する必要も無いけどな
曖昧になるので出来る限り続けてプレイする
異種合成が無いからそこまで注意する必要も無いけどな
831:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:29:56 QqVbnVWd0
初めて奈落クリアできるかと思ったのに94階で死んだ
イカリ・倍速状態のヘルギャザー4体に囲まれてどうしろと・・・
イカリ・倍速状態のヘルギャザー4体に囲まれてどうしろと・・・
832:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:30:26 0LvU8gds0
たかとび草
834:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:34:05 3kel0jaw0
持ってるアイテム次第にも寄るとおもうがな
打開アイテムとしてはとびつき、大部屋場所替え、吸収ねだやし考えればいくらでもあるさ
打開アイテムとしてはとびつき、大部屋場所替え、吸収ねだやし考えればいくらでもあるさ
837:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:48:31 QqVbnVWd0
>>832,>>834-835
その辺の打開アイテムは既に使い果たしていたのさorz
ちなみに倒れたフロアは大部屋タイプだった(MHではない)
最後の悪あがきとして画面外の敵にとびつき[0]を投げてみたけど
そいつもギャザーだったらしく、駄目だった・・・
その辺の打開アイテムは既に使い果たしていたのさorz
ちなみに倒れたフロアは大部屋タイプだった(MHではない)
最後の悪あがきとして画面外の敵にとびつき[0]を投げてみたけど
そいつもギャザーだったらしく、駄目だった・・・
864:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 03:22:51 Iezibw0uO
タヌキに殴られすぎて足踏みしてたら他の奴らにちょっかいかけられまくってまた足踏みしてたんよ
4階で死んだ時はレベル5はあったさ……
そういやシレンシリーズって最初に持ってるおにぎり、大きなおにぎりだった気がしたんだけど違ったかな?
DSからおにぎりなったんかね
4階で死んだ時はレベル5はあったさ……
そういやシレンシリーズって最初に持ってるおにぎり、大きなおにぎりだった気がしたんだけど違ったかな?
DSからおにぎりなったんかね
868:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 03:34:32 hRCJrkLy0
>>864
魔城だけなぜかデフォが普通のおにぎり。GB2からそう。
タヌキの殴られすぎも「奴が必ずシレンの上マスに出る」って知識さえあれば
ほぼ全部回避できるさ。 水のマスを上にして道具使えば必ず吹っ飛んでいくから。
でも水が毎フロアあるとは限らないし、巻物に関しては部屋で読まないとリスクもあるから
タヌキっぽくても仕方なく水の無い階段部屋で読むハメになることもあるけど。
魔城だけなぜかデフォが普通のおにぎり。GB2からそう。
タヌキの殴られすぎも「奴が必ずシレンの上マスに出る」って知識さえあれば
ほぼ全部回避できるさ。 水のマスを上にして道具使えば必ず吹っ飛んでいくから。
でも水が毎フロアあるとは限らないし、巻物に関しては部屋で読まないとリスクもあるから
タヌキっぽくても仕方なく水の無い階段部屋で読むハメになることもあるけど。
892:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 10:27:09 hRCJrkLy0
ただしWiiのシレン3の救助
903:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 11:34:22 Iezibw0uO
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日シレントスレ違イザマ
「ねだやし!ねだやし!」
ッテ言ワレタ。
何ノコッチャ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1
マムルの癖に出歩くからそんなことになるんだ。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもねだやしはうっとおしい敵に投げたくなるという特徴があるので
「にぎりにされてんじゃねーよ」あるいは単に「お前弱すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がないw
今日シレントスレ違イザマ
「ねだやし!ねだやし!」
ッテ言ワレタ。
何ノコッチャ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1
マムルの癖に出歩くからそんなことになるんだ。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもねだやしはうっとおしい敵に投げたくなるという特徴があるので
「にぎりにされてんじゃねーよ」あるいは単に「お前弱すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がないw
905:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 11:50:41 Iezibw0uO
今奈良19区階にいるんだけどさ
武器の強さ23
盾の強さ32
これって強いほう?
一応武器は一つ目と成仏とドレイン、盾は毒消しと地雷と炎とサビとハラモチ付いてる
幸せ杖12回と祝福3個と保存壷5
レベル48
これクリア出来るだろうか、奈良区行くのはまだ3回目でよく分からんのだが
武器の強さ23
盾の強さ32
これって強いほう?
一応武器は一つ目と成仏とドレイン、盾は毒消しと地雷と炎とサビとハラモチ付いてる
幸せ杖12回と祝福3個と保存壷5
レベル48
これクリア出来るだろうか、奈良区行くのはまだ3回目でよく分からんのだが
908:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 12:16:37 Iezibw0uO
ちょっと追加
真空切りの巻物3つ祝福とねだやし祝福と白紙祝福もあった
あとはかなしばり杖と場所かえが二本ずつの祝福があった
モンスターハウス3回あったからかな?正直運が良いのは自覚してる
真空切りの巻物3つ祝福とねだやし祝福と白紙祝福もあった
あとはかなしばり杖と場所かえが二本ずつの祝福があった
モンスターハウス3回あったからかな?正直運が良いのは自覚してる
928:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:47:13 ra0KiAPl0
奈落って良い武器・盾が出にくいし、+値の効果すくないし、なん
か爽快感少ないよな。
フェイは、ガマンしたあと強化わって、合成して、強い武器・盾で
きて、束の間でも強力装備の快感、があったと思うんだが。
シレンの醍醐味は、貧弱装備での難局突破、っていうのも分かるけ
ど、バランス的にはフェイのほうがよかった気がする。
オレは、奈落99到達後、まるきりやる気が出ません。
か爽快感少ないよな。
フェイは、ガマンしたあと強化わって、合成して、強い武器・盾で
きて、束の間でも強力装備の快感、があったと思うんだが。
シレンの醍醐味は、貧弱装備での難局突破、っていうのも分かるけ
ど、バランス的にはフェイのほうがよかった気がする。
オレは、奈落99到達後、まるきりやる気が出ません。
932:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 16:52:20 SS49Vk020
>>928
おれもフェイのほうが好きだな
SFC版しかやったことないがDS2の息抜きにフェイ最終やってる
一回20〜30分くらいでちょっとづつやってたんだが昨日99階クリアした
一つ目殺し+9と見切り+22だったが強化・分裂なしでもこんくらいはコンスタントに鍛えられる
今回は透視使わせてもらったけどな
ベースの剣盾は見た目で決めてる いつもドラゴンセットか目玉セット
スレ違いだな
おれもフェイのほうが好きだな
SFC版しかやったことないがDS2の息抜きにフェイ最終やってる
一回20〜30分くらいでちょっとづつやってたんだが昨日99階クリアした
一つ目殺し+9と見切り+22だったが強化・分裂なしでもこんくらいはコンスタントに鍛えられる
今回は透視使わせてもらったけどな
ベースの剣盾は見た目で決めてる いつもドラゴンセットか目玉セット
スレ違いだな
940:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:28:49 ra0KiAPl0
>>932
SFC版は強化限界がなくて、見た目で選べるのも良いよな。
ボーグに限らず、NPCの行動がアホなのはわざとだろうな。
先制されないように動くとか、壁の中とか攻撃できない位置の敵か
ら攻撃される位置に動かないとか、簡単にプログラムできるもんな。
役に立ちすぎてもつまらないってことだろう。
ボーグとかは、ハンデだなw
足を引っ張るのがヤツの仕事なんだよ。
SFC版は強化限界がなくて、見た目で選べるのも良いよな。
ボーグに限らず、NPCの行動がアホなのはわざとだろうな。
先制されないように動くとか、壁の中とか攻撃できない位置の敵か
ら攻撃される位置に動かないとか、簡単にプログラムできるもんな。
役に立ちすぎてもつまらないってことだろう。
ボーグとかは、ハンデだなw
足を引っ張るのがヤツの仕事なんだよ。
950:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:57:35 DDzlajMTO
また避印かよ……そろそろ会印くれないと心が折れそうだ……
今までの奈落深層救助の褒美が
印倍剣×2、必×1、三×1、混×1、印倍盾×3、避×2
なんだが、これって運が悪い方?
今までの奈落深層救助の褒美が
印倍剣×2、必×1、三×1、混×1、印倍盾×3、避×2
なんだが、これって運が悪い方?
960:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 22:29:04 QcjdR46i0
倉庫整理したいのに保存の壺全然でねぇ・・・
保存の壺が出やすいダンジョンとかあったっけ
保存の壺が出やすいダンジョンとかあったっけ
961:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 22:34:17 EfUDhQ8g0
962:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 22:50:32 sRTanTOW0
>>960
特訓パスでいいなら保存[5]が割と多めに出る魔城東小天守12Fがおすすめ
風来のシレンDS2 便利・お得救助パススレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226636935/67
特訓パスでいいなら保存[5]が割と多めに出る魔城東小天守12Fがおすすめ
風来のシレンDS2 便利・お得救助パススレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226636935/67
991:枯れた名無しの水平思考 2009/01/08(木) 13:09:12 hOnqLv76O
よく考えたらシレンの世界欄で一番浮いてるよな
カラクリとか魔物とかのレベルでサイボーグって
誰作ったんだよ
カラクリとか魔物とかのレベルでサイボーグって
誰作ったんだよ


