2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】クロノトリガーDS Part30

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 19:26:32 Je/eO/b/
■公式
http://www.chronotrigger.jp/

対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG(ロールプレイングゲーム) プレイ人数:1人(1〜2人)
発売日:2008年11月20日(木) 発売中 希望小売価格:4,800円 CERO年齢区分:A(全年齢対象)
メーカー:スクウェア・エニックス サウンドディレクター:光田康典

13年の時を経て、今再び 「時」 は動きだす。
時代を超えた不朽の名作「クロノ・トリガー」がニンテンドーDSでついに登場。
本作は1995年スーパーファミコン専用タイトルとして発売された「クロノ・トリガー」を元とした完全移植版。
ダブルスクリーンを活かした演出や新システム、さらには新たなお楽しみ要素が追加。

■クロノ・トリガー ファンクラブ(スクエニメンバーズのみ閲覧可能)
http://member.square-enix.com/jp/special/chronotrigger/

■まとめwiki
http://chrono.square-enix.info/
■攻略の質問や話題は、携帯RPG攻略板で
http://schiphol.2ch.net/handygover/
■クロスの話題は板違いですので家ゲRPG板で
http://schiphol.2ch.net/gamerpg/
■前スレ
【DS】クロノトリガーDS Part29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229149188/

・攻略の話題は、スレ違いですので、攻略板の攻略スレを使ってください。
(特に、DS版オリジナルの質問回答は)
【DS】CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー攻略スレ5 [携帯ゲー攻略板]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229262895/
関連スレ
【私の名前は】クロノトリガー12【プロメテスです】 [家ゲRPG板]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1220408644/
クロノトリガーのスレッド-四伍- [レトロゲーム板]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224747530/

関連スレ(クロノクロス)
【トリガー】クロノシリーズPART10【クロス】 [家ゲRPG板]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227787527/
クロノクロス Part28 港町テルミナ 栄光の龍騎士団 [家ゲRPG板]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227295701/

スレ違い(板違い)の話題は、該当スレを使用してください。
(スレ違いの話題を見かけたら、誘導だけしてスルーして、相手にしないようにしてください)
しつこく板違いの話題を書き込む人と、それにレスする人は、IDをあぼーん登録してください。

〜スレの進行に関して 〜
やたらとageてレスしているIDが目立ちますがスルー推奨
質問に対して間違った知識や妄想でレスしたりテンプレを荒らしたりする自治厨です
気になる方はこれで確認してください
http://hissi.org/read.php/handygrpg/

2chスレ検索
http://find.2ch.net/
http://ttsearch.net/
http://2chs.net/i/2chs.cgi

次スレは、>>950が立てて下さい。


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 00:22:41 fgCQmkXW
新スレか!>>1乙を使う!

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 03:43:45 7i8NXtUw
おっと、オイルで>>1乙がかすんで……

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 08:38:42 YLCCxYmu
>>1
私の乙が必要だろう……?
 →はい
   いいえ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 12:14:35 kJay8dO0
(゜Д゜)乙 >>1これは乙ではなくてなんちゃらかんちゃら

これからラスボスに突入するんだけど
みんな装備は何にしてる?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 12:26:45 7i8NXtUw
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/17(水) 16:26:04 ID:3/OhaDVf
大回転斬り:ロボ/ロボタックル 4→3
キープアレイズ:クロノ/回転斬り 2→15
ファイガサークル:ロボ/回転レーザー 3→4
ストライクスピン:エイラ/しっぽ竜巻 10→15

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:13:41 Ftc4o65V
闘技場クラスチェンジ
Lvは関係ない Lv7,7,10でランク2 多分運が絡んでの失敗を勘違いしたんだろ 10分経ったらLv上げしてるだろうし
シナリオ進行と信頼と運, ランク2で信頼50
しかし、信頼が関係あるなら野生の力で信頼が下がるのはどうなの
ランクの上昇により修行で拾ってくるアイテムと成長率が変化
まるまじろ・わるまじろ・バオバオで全て同じだった
中世プロテクト 7 0 -1 1 5 4 5
解析が待たれる まさかここまでの複雑さとは 修行と闘技場にカタルシスがまるで無いのに

反撃クリティカル連携
大回転斬りは2倍になるが、アイスソードは駄目っていう
実用性があるのは隼斬りくらいっていう
そして乱れ斬り連携がほとんど無いっていう

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 01:32:26 xuzP5+B2
んで、>>36の言ってる通り
朱雀で同じことするとクロノの物理技が全部2倍になるんだよね。
(アイスソードでも全力斬りの分の威力だけ二倍になる)

ひょっとしてこのバグってSFCのときからあったんじゃないかね。
朱雀というと通常攻撃をすることに意味がある武器だったから
虹とほぼ同時期入手の朱雀をわざわざ装備して技をする人なんて殆どいなくて
誰も気付かなかったんじゃないかな、と。


37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:37:06 7uBeO087
クロノ家のぬこが段々増えてきた…

いっぱい居ると和むなぁ

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:18:53 YY6VV45+
>>37
クロノ家のぬこのイベント作ったキャラデザ担当の人
家にいっぱいぬこいたんだよ、あんな風に

最近不景気で育てきれなくて親戚に配ってたけど子供達が寂しがってたんだと


39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:15:07 m2WMPKaS
あのぬこたちって一度増えたら減ることはない?
エサきらしたら1匹ずつ脱走するとか

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:20:27 YY6VV45+
>>39
ぬこを増やした後でドッペル人形やボヨゾー取ったら
バグなのか減ってた。。ちょっと寂しい


42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:21:52 7uBeO087
>>39
えさが切れると減るらしい
この前一匹増えたあとえさ箱調べたら1グラムになってて焦ったよ

>>40
へえ。
しかし実際にあんなにわらわら居たら踏みそうで怖いな…

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:28:26 mBrGtZ9E
>>1
おつ●

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:39:41 NlRMTkBT
女主人公のクロノもやりたかったな
クロノが女でも違和感ない話だったし

無理矢理性別を転換するとマールがストーカー、ルッカが俺様男、
カエルがピンクのカエル、ロボがアトロポス、エイラがオッスオラエイラ!わくわくすっぞ、魔王が中二少女になってしまう

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:48:00 xuzP5+B2
ロケパン9999技なんだが、
何も反撃でなくてもいいっぽい。

クロノが普通に殴ってクリティカルになれば、直後のロケパンで9999出るわ。
夢幻+ドラピアでクリティカル100%にすればもういつでも出し放題。

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 02:17:39 zCkjgMUO
アニメーションのクロノがガチムチすぎて引いた
カエルはメタボグロでもっと引いた

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 02:24:43 Gl1/jgTP
>>75
生き生きとシルバードに飛び乗りボタンを押すクロノ噴いた

シルバードあるEDってみんな幸せそうなのによく考えると
魔王はサラ探し続けてそのまま見つからず死んだんだよな
何から何までついてないよな


86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 09:10:54 j3VTCWxd
>>75
ガチムチの用法が間違っているぞ。
ガチムチは筋肉の上にムッチリ脂肪が乗った
淫乱テディベアみたいなのを指す。


78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 02:26:44 IOYvv2+1
>>77
見つけたと思うよ
ルッカが赤ん坊拾ってるんだし、それを


80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 02:35:15 Gl1/jgTP
>>78
ん?クロスで見れたってこと?
夢喰いEDはクロスやってないからスタッフロールになった時
虚しさが増したよ


76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 02:24:15 wblHepgp
クロノんちのぬこのえさ箱ってどこ?
テーブルいじってもエサの量出ないよ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 03:27:36 GsGIozFX
>>76
2階の部屋の窓の前の桶みたいなの


118:116 2008/12/20(土) 17:39:46 Kv4xOQxE
悪い、途中でフリーズして遅れたわ。

で、試した結果やっぱりくらったわ。
カオスメイジ×2とボーンナイトの組み合わせで魔王がサンダガ使用。
そしてカオスメイジ×2がバリアチェンジ使用。

一人目使用の時点でHPが999が970位になって二人目に使われたら950位になった。
ダメージをくらった動きとか数字が出てくる事はなかった…といいたいがここはよく見てなかったスマン。

魔王の装備
武器→ナイトメア
頭→マスタークラウン
体→闇の衣
アクセ→ゴルピ


…ってかやっぱり俺だけ?

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 22:38:24 lbpm6KNt
クロノカエルロボのPTで恐竜人にしゃべるサルと言われてもなぁ…
ロボットだしカエルだししゃべんないし…


145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:08:17 /vS599bm
ヴィーナスなら相手の守備力にもよると思うけど、ロボ力★でルッカ命中48の状態でも
ほんの少しロボが強い程度なんだよな。
物理攻撃技が無いから結局はロボのマシンガンパンチの方が強いんだろうけど、命中★の魔銃MP○9攻撃、
どれくらい強いのか少し気になる。
もしかして固定ダメージ武器を抜かせば最強の攻撃力だったりするのかなぁと思って。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:15:22 t51YO1i9
ステータスをいじらなくても、、クロノの夢幻+マスタークラウンのクリティカルより
ルッカの魔銃ノーマルヒットのほうが強いんだよな。
強くてニューゲームではマール共々バーサクリングで固定砲台として使ってた。

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:21:51 0yzIR0WE
今回超強化されたのがルッカ
以前にも増して強くなったのがロボ、エイラ、クロノ
少しだけパワーアップしたのがマール、魔王
って感じかな?

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 11:23:39 Be2zw21l
クロノ+魔王+ルッカでシャイニング、ダークマター、フレアを使用した
3人技とかあったら面白かったのにな

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 13:30:32 LDyqKrMs
クロノトリガーの曲使ったオルゴールとか売ってないんかな?マールのテーマ曲とかすごい合いそう。

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 14:05:00 sXvZHKNh
クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロス
今年のソーマブリンガーに....
ワールド・デストラクション(OP)を
ひとつにもとめたオルゴールを
限定と日本人が大好きな2文字まであれば
バカ売れしそうだな。

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 14:33:16 BnKyhzSt
動画で見たけど赤の影のフレアでレベル99なのにカエルが400近いダメージをくらってた
これはレベル低かったらかなり厳しいのか?

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 14:58:48 GcPpQ3W0
>>171
レッド装備か
最強インチキ性能のエレメントガードがあればok
DSで追加されたのでキツイのは、
達人ヌゥとダルトンGくらいかな。
三大最強魔法があるから吸収での対処がしづらい。


201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 19:18:35 gLR5sz7F
クロノ復活したのでシルバードで1999年に突っ込んだがラヴォスの全体攻撃で全員700くらい食らった
んでWケアルガ使おうとしたら単発攻撃でマールが死んで後は総崩れ
技全部覚えたクロノ/マール/カエルでレベルは40くらい
無理ゲー?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 22:52:02 ZVCMTyti
上のレスのオルゴールでふと思い出したが
確かPS版のコンビニでの予約特典がオルゴールだったんじゃなかったかな
曲が「クロノとマール〜遠い約束〜」で
EDムービーのカットを写真っぽくはめこんだようなやつだった気がするんだが
自分はPS版はゲーム店で買って特典が栞だったから記憶があやふやだ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 12:31:50 dJL+f6Kw
>>230
自分は当時セブンイレブンで予約購入したから確認してみたが、
トリガーのコンビニ予約特典はオルゴールじゃない。
トリガーとクロスのソフトを一緒に保管できる紙のボックスだった。
表面にトリガーのアニメ絵、裏面にクロスのムービー絵が描かれてる。
(当然描き下ろしではなくゲームからの使い回し)
ちなみにクロスの予約特典は時計で、
クロスのグッズとしてオルゴールが販売されたことはある。安い方は持ってる。

ただ、セブン以外のコンビニの予約特典は知らないので、
そこではオルゴールを取り扱っていたかもしれない。


238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 23:41:56 JsJb/Jks
アトロポスを失ったロボに「さっさと行くぞ。」だしな〜
なんか無駄に悪ぶってて誤解を招く性格だな。簡単に言えば素直じゃない。
クロノへの「お前が死んだのは弱さのせいだ…」ってセリフも裏を返せば
強ければ死なずに済んだ=周りを悲しませたくなければ強くなれ、って取れるし。

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 00:41:41 2AC4pBBM
クロノの死の予言したジャキにエイラが「あいつ悪い奴じゃない」って
言うのにムービーのジャキは笑いながら予言してるよな

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 11:51:02 Lbjnr3/4
古代なんですが、クロノ死んだ後の、地上テントのヌゥのグッズマーケットの後ろにあるカプセルって取れます?

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 22:22:58 OKIXlW3I
中世にはルッカやマールの先祖がいるけどクロノの先祖らしき人はいないな
逆にカエルの子孫らしき人も現代にいないな

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 22:27:07 POCnZKos
>>298
ttp://www1.ocn.ne.jp/~tekitoni/ryouseirui.html

>カエルの雄は雌に挿入する生殖器が無く、交配は雄が雌を腹部の下に抱き抱える姿勢で射精し、そのとき雌が精子をクロアカに取り込むことにより行われ、これを抱接という。


308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 23:48:49 ZeK4OJdN
>>298
現代のリーネ広場で走ってる四人のランナーの中に恐竜人が居るじゃん?
あいつってディノエイジのエンドだと恐竜人と人間の立場が
逆転するから普通の人間になって出てくるんだよ。
その普通の人間になったバージョンのグラが何故かグレンとそっくりなんだよね。
まさか…。


309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 23:51:51 MB4rYbnE
>>308
現代じゃ、あれって恐竜人の着ぐるみでしょ?
ディノエイジの場合は、「恐竜人が」「人間の着ぐるみを」着てる、と解釈してたんだが・・・

でも、よくよく考えてみたら、体積的にありえない気もするな・・・うーむ


300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 22:29:09 LkwhxcT3
カエル人間と結婚するのなんてリーネ以外にはいないだろうし
魔王軍が敗れて中世ガルディア王も生存している世界では
カエルは一生独身だろう

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 22:56:19 z/gUiiGq
>>298
カエルとマールが同じ「水」なのが気になるが…
>>300
中世のガルディア王はリーネよりもはるかに年上だから先に死亡して、
リーネがグレンと再婚とかはないかな?
それに魔王が敗れたなら呪いも解けるはずだが…

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 10:33:37 C716zbza
なんでクロノ喋んないの?病気なの?

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 11:33:28 warX9zQj
・ロザリーが生きてるうちから人類抹殺しようとしたピサロ
・自分の人生メチャメチャにしたラヴォスへの復讐のために魔王になったジャキ
・部下にハメられて破滅寸前だったところを一方的に勇者達から助けてもらったピサロ
・特にクロノ達に借りはないジャキ(クロノ達に中世で負けたお陰で偶然元の時代に帰れた点くらい?)

・「間違ってたかも?」な自分の悪事に謝罪も反省もせずに隠居するピサロ
・確信犯的に行った自分の悪事にけじめをつけるため、決着をつけるか?と問うてくるジャキ

・「エビプリなんてザコ」みたいなこと言いつついきなり勇者達に頼るピサロ
・格上のラヴォスに一人で特攻し、返り討ちに遭い、クロノ一行に許してもらってから手を組むことにしたジャキ

・仲間入りしてからも「寄り道すんな」「まさか真の敵がどこにいるか分からんのか?」と偉そうなピサロ
・仲間に入っても入らなくても「時の賢者ハッシュに会えばクロノは生き返るかもしれん」と教えてくれるジャキ様

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 12:40:25 pRS9qt0B
クロノの家のニャンコ増やしたいのにリーネ広場の
ゲームが難しい……。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 12:43:58 0uYqhIvv
>>344
80のゲームは左から順に押し込んでやれ


346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 12:44:41 mOcbkODS
>>344
80Pのゲームが一番餌を稼ぐ効率としては高いからそれおススメ。
慣れれば確実にクリアできるし。
コツとしては最初にど真ん中にぶちあてること
これで十中八九真ん中が引っ込む


349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 12:53:25 ly7fKuT8
80Pは、マジシャンに話しかける時マジシャンの正面(気持ち入り口の右より)
に立って話しかけると、ゲームが始まるとき真ん中パックの正面でスタンバル。
で、開始前から上ボタン押したまま、A連打。だいたい1発で真ん中退場する。

ちなみに、操作キャラ決めとくと成功しやすい。自分はカエルが一番やりやすい
ロボは絶対失敗する。

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 21:45:32 fJToPQFz
>>349でカエル操作にするとやりやすいって書いてたけど
操作キャラって変えられるの?
編成でクロノの位置変えられないんだけど


885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 21:48:07 BZMWD7H9
>>884
ゲーム進めればわかるよ


389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 01:24:55 xb6w9f0A
クロノ用の新武器、夢幻よりもCT時9999ダメージの武器が欲しかったな

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 02:46:56 7SGhW6kD
三人もあんな超性能はいらないなぁ。
むしろCTダメージ9999は物理最強のエイラの特権にしといて欲しかったぐらいだ。
でも確かにロボにつけるなら、主役のクロノにつけてほしかった特性ではあるかも。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 22:06:13 YfdTOiCL
最終的にクロノのアクセサリーは虹のメガネが1番なの?
アクセサリー多すぎる

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 22:08:50 CklV0kjh
>>413
ゴールドピアスでシャイニング連打も安定する


416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 22:13:10 YfdTOiCL
>>415
ありがとう、クロノの魔力あげてくるわ



419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 22:53:47 CklV0kjh
魔力上げてしまうと回復役としてもカエル<<<<ロボになってしまうけどな

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 23:16:02 01uhu2ON
>>419
魔力特に上げてなくても、カエルよりロボの方が回復してるんだけど…


424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 23:21:43 7CvZsv/B
>>422
ヒールビーム>ヒールだしなあ。

レベル40台だとカエルのヒールが180前後なのに対して、
ロボのヒールビームは250前後の回復をする。


420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 22:57:19 Pvm2nFdH
クロノは一応レイズがあるな
そうなると完全に回復系の魔法が無いのは魔王とルッカか
ま、ゲーム的にその方がいいだろうなあ…この2人が回復技使えたらカエルマールの出る幕が無くなるし

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 23:31:11 0awGqBmx
>>420
魔王の3人連携技2つのどっちにもルッカが入ってるのって
攻撃特化のイメージを強くしたかったからなのかな
クロノは一応マールと連携回復技があるし


439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 03:01:46 w4j9HqRh
クロノ、マール、ロボでヘイストかけて戦う
この三人は一番死ににくいと思う

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 03:14:38 1dJQHCqB
クッ、少しでもカエルを選ばせようと考えた縛りなのに…
カエル、かっこいいのになんで仲間が育てば育つほど中途半端になるんだ。
クロノやエイラより劣ってもいいからせめてロボを上回るグランドリオンの攻撃技が欲しかったなぁ。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 07:17:14 bJbO+3N+
ジャンプぎり
あのモーションはクロノより長いからなぁ...。
27%でもバーサクで放置していた方が良かったりする。
ってか、まあ魔法を覚えず魔王城進めると
シルバードまで本当にそれくらいしかやることないしよぉ。
次の出番は、サイラスと...
あぐらおちぎり
そして、カエルフレア
そんなワタシのカエル縛りプレーは、
バーサクが大半を占めていたのはナイショ、、。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 09:09:01 klk3a9+i
でもキャラの好き嫌い関係なく性能で考えて一人旅するんだったらカエルは人気高いと思う。
逆にクロノとルッカと魔王は人気薄そう。

マールは弱くてもストーリー上は一番出張ってる上に回復要員だからこれぐらいでちょうどいい。
ロボエイラは強すぎるけどその分ストーリーから遠ざかっているからいい感じ。
魔王に連携がないのも本人の社会性のなさを表してて強さ的にもキャラ的にもいい感じ。
カエルとルッカは人気がある分致命的な欠点がある感じだし、割とバランス考えて作られてると思う。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 11:07:30 dVW8/vrm
今、中世の魔王城で魔王と闘ってるんですけど何回闘ってもかてません。
レベルが低いんでしょうけ?闘い方が悪いんでしょうか?
ちなみのパーティーはクロノ・カエル・マールでレベルは26・24・26です。
なにか良い闘い方があったら教えてください。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 13:37:32 bhWBAcDM
>>463
別の方法では。
ルッカを選択。
そしてクロノにイヤリングを装備して
耐えられるようにしておく。
カエルにバーサクリングを。
戦術としてはバリアチェンジ天になったら
クロノのHPとATBゲージによって
次の行動が変化するんだが...
やることは主にカエルが行動したタイミングでサンダー。
ちなみに、ルッカ。
基本的に戦闘不能にしておく。
バリアチェンジ火でスグ蘇生。
ダークマターモードでスグどはないが蘇生。
もっともこれクロノが戦闘不能になったら失敗となる。


479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 13:51:05 aaeszOO3
パーティが低レベルで、カエルがヒール覚えてないけどロボがヒールビーム覚えていれば攻略出来る。
ロボは冥に対する耐性が高い&回転レーザーが高威力なので実は優秀。
魔法防御の低さも低レベルで値が低いうちは殆ど問題無い。
ガ系は例え覚えていても使わない方がコストパフォーマンスは良い。
アイテム一切使わない場合の話だけど。

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 23:49:37 L0SWTHrL
歌う山は原始の没イベントの音楽

古代を入れる余裕あるのに、そっちは没なのな

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 01:27:54 cGIuUHCy
魔力に対する倍率がハンパねぇからなシャイニング。
基本魔力が低いクロノでも、主人公的な強さが出るようにっつー配慮なんだろうけど。
逆に魔王は初期魔力が高い分、倍率は低めにという調整なんだろな。

だけど最終的に全員の魔力を最高値にできるこのゲームでは、
倍率が高い奴ほど喜ばれる……と。ロボのヒールビームとか。

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 18:25:38 2ReDvbH6
海底神殿にエビルスレイヤーてアイテムあるらしいんですが見つけられません。

分かる方教えて下さい!

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 18:32:37 F3/gaam3
>>522
ヒント:隠し通路
マップをしっかり探してみろい


532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 19:30:50 tHAh5vcQ
>>522
デーモンキラーじゃないのか?


531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 19:04:11 YMuC9R59
クロノ40万いったみたいだな
おめでとさん!
移植が40万いくって凄いことだよな
というかテイルズに勝ってる事に驚くわ
時代はクロノ>テイルズだな
これはスクエニが黙ってはいないな
続編出そうだぞよかったなおまえら
といってもまずクロスがPSPに移植かな多分
そしてその続編は坂口さんが引き継ぐみたいな
元々坂口さんのゲームだしな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 02:30:42 XcMgSf08
>>531
クロノはテイルズみたいにシリーズいっぱい出てないからね・・・


545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 03:14:57 2RIGVvqT
今クリアして強くてニューゲームやってるんだけど
もしかしてカプセルで稼いだステータスは引き継いでない?
LV65
武器:夢幻
頭:マスタークラウン体:ロイヤルプレート
アクセサリー:虹メガネ

ニューゲーム前はクリティカルで大体4000なんだがニューゲーム後はどんな雑魚にも2000・・・
勿論上記の装備
おかしいよな?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 03:51:38 SUWndcgY
>>545
ステータスの数値は?

このゲーム、2周目で敵が強くなるとかあったっけ?


547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 03:53:43 BePPlAm3
>>545
とりあえず一周目と二周目でそれぞれ同じ敵に攻撃してみ
一周目のデータが無ければラヴォスに突撃して試し斬りしてみな
一周目のラヴォスへの通常攻撃か乱れ斬りのダメージは覚えてるだろ?
因みに乱れ斬りは通常攻撃(非クリティカル)の0.8倍×4発


548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 03:59:40 NX6ZMm+h
オレのレベル99力★のクロノもだいたい夢幻マスタークラウン虹メガネでクリティカル2000ぐらいのもんだよ。
敵の守備力で一番多いのは最初のザコも最後の方のザコも同じ127だし。
一週目のダメージを間違えてるんじゃないか?

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 14:08:11 QzxY+WqV
元人間のカエルと人間の間で子供が生まれるのか。
生まれたところで、変身させられた姿が遺伝するものなのか。
つーか魔王はカエルが倒したはずなんだからカエルの呪いは解けてるんじゃないのか。

上の疑問をとりあえず黙殺しても変な点だらけだ。
まず自分の先祖が変わってカエルの血が入っても、マールが自分を人間だと思っているままなのが変。

それ以前に先祖が違えばマールの存在自体が消えかねない。
「あの世界では父親の遺伝子がほとんど伝わらない。リーネの血が伝わればマールはマールだ」
とこじつけるなら、そもそもカエルの性質が遺伝しているのがおかしい。

関係ないけど中世で映像フィルムってオーバーテクノロジーじゃね?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 21:43:31 SUWndcgY
そういや「魔法王国ジール」って
なんでジールの名前がついてるんだったっけ
ジール本人が作ったんだっけ?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 22:13:23 MOnzNQKq
当時のVジャンだったか攻略本かで「サラどうなったの?」て読者質問に
「ペンダントが伝わってるってことは血が繋がってる=どっかで生きてる」
とか回答されてたが、まあクロス前の話だったからな

王国が浮遊大陸になったのってジールの代だっけ?
ダンナが死んで苦労するうちにラヴォスに取り付かれ〜とか宮殿で聞いたが
だとすると光の民の選民意識も結構浅いというか何と言うか
あ、でも魔法自体はその前から使えたのか 太陽神殿とかあったし

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 15:23:43 +Xe6ziRw
【3つのまとめ】
1・トリガーは万人に受け入れられる驚異的名作
2・クロスは一つの作品としては凡作、トリガーの続編として考えると驚異的駄作
3・クロスは完全に加藤のオナニーに終始しており、トリガーで加藤自身が唯一100%作った古代編に出てくるどうでも良い脇役サラのその後を描くために
クロノ・マール・ルッカ・ロボと言ったトリガーにとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという
トリガーの続編としてみると、最低最悪極まりない作品である。

【クロノトリガーのまとめ】
無駄に長いイベントや台詞があるわけではなく、かと言って淡白過ぎるわけでもない
そんなRPGとして一番最適という見本のようなストーリー濃度
しかもそのストーリーの質があまりにも高くて無駄が少なく構成も抜群で、プレイヤーをあまりにも夢中にさせる
そしてその最高のストーリーを賑わす個性豊かで魅力的なパーティメンバー
そのパーティメンバーをよりキャラを立たせることに成功してる、戦闘での連携システム
そして聞く物を心の底から虜にするクオリティの高い光田音楽
SFCとは思えないほど綺麗でセンスの良いグラフィック
これら全てがバランス良く相性良くまとまっているから、一番好きなゲームにクロノトリガーを上げる人は多いのでしょうね

【クロノクロスのまとめ】
加藤のオナニーによってサラのその後を描くために作ったはずのクロノクロスなのに
無駄に多い個性も薄い仲間とそれらに関する多数のイベントのせいで容量足りなくなって
サラのその後を描くためには一番肝心なアルフ=ジャキ(魔王)関連のイベントを削ることにしたなんて
加藤の本末転倒な低脳さには本当呆れるばかりですね
オナニーすらまともに出来ない、それが加藤正人

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 00:17:30 pfkcjZdb
クロノトリガーの一週目は低レベルでも無意味に1999に行ったりバケツをのぞいたりして
ラヴォスにぬっころされるのが一つの醍醐味だよな。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 00:36:18 UOdrcbof
>>626
リーネ広場のポッド調べてそのまま間違えてラヴォスとかなw


628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 00:43:21 9z6viKlF
>>627
それは2周目限定だろうw

一周目で時の最果てに初めて行った時点だと何処まで勝てるんだろう。
魔王のダークマターで詰みそうな気がするが。



630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 00:56:48 pfkcjZdb
>>628
根性でレベル上げをしてアイテムを駆使すれば、
その時点の装備でもギガガイアまでは倒せると思うが
多分ラヴォスの天から降り注ぐもので瞬殺されるとおも。


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 01:57:11 08Dqkvel
>>628
魔王はバリアボールでロボがギリギリ生き残るから、
BS1でマシンガンパンチ連発すればバリアボール2個使い切る前に倒せる
その後はジール2まで簡単に詰まるようなボスはいない

ラヴォス外殻は天からの前にキープアレイズを使えるから勝てる


629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 00:43:46 8lquMbQr
クロノが強かったかな…
それより未来のゆがみのモンスターでいきなり魔法が効かなくなった時は焦ったわ(魔王マールッカで進めてた)

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 10:40:19 C2F3fB1K
クロノ人形をとって未来のロボットに三匹の何かを解放してもらったあと「死の山」
に行け、と言われましたがどこにあるのかわかりません。
「死の山」ていつの時代のどこにあるんですか?

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 10:58:34 LD7E+FnK
>>644
未来のロボットに三匹の何かを解放してもらったドームのまさにすぐ横にまるで聳え立つ糞のような死の山があるじゃないか…


652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 13:44:02 N+bph96y
そういえばカエルの魔王決着EDのワンシーンを描いた鳥山絵があったような気がしたんだが
(ルッカがロボの修理をしてて、カエルはつまづいてコケてるやつ)
あの絵ってゲーム内に収録されてないの?一番好きな絵なんだが

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 15:09:32 9FMET/Pm
>>652
見てみたけど確かになかったな
これだろ?
ttp://www.creativeuncut.com/gallery-01/ct-misc03.html


658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 21:49:07 pFdLrAHN
クロノ復活したときマールが抱きついたんだけど、他のメンバーだったらやっぱり違うの?
特にカエル、ロボ、魔王の場合が気になるんだけど…

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 23:20:18 zhfcIBEt
ドロクイをドクロイって読んでた

675:669 2008/12/30(火) 00:51:37 cKEomqgm
みなさん、大変です!
死の山から強制送還で時の最果てに送られてしまいシルバードが
どこかに行ってしまいました。
たしか死の山の手前に乗り付けたハズなのにない!
どこに行ったら僕のシルバードにあえますか?

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 09:33:27 QTL0bin3
クロノの背景設定って、結構なぞなんだよな
各キャラにはそれぞれエピソードがあるのに
(カエルの人間時代とか、ルッカの母の話とか、マザーブレインの話とか)

まあセリフの99%が 「はい いいえ」 だから、という理由かもしれんが
アルティマニアに詳細載ってたらうれしいなあ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 11:10:23 FhSunJVW
クロノ1マール1ロボ10でラスボス撃破出来た
http://imepita.jp/20081230/384950

ロボの素早さを☆☆にしてしまうと、マールをレベル3にして緑の夢→アレイズでロボ蘇生じゃないと開幕光破→円月殺法×2に耐えられないんだけど、
ロボにヘイストメットと緑の夢を装備してロボの素早さを15に調整(☆☆だと駄目)すると、
開幕光破までにロボのゲージが貯まり切らず、復活後に貯まりかけたゲージを引き継いで、円月殺法×2までに全員蘇生出来て耐えられた。

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 13:16:46 hYn3vtyb
まとめwikiみても
進行ってわからないなあ

クロノがいなくなって
どこいけばいいのか
わからぬ 

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 13:32:37 lD2tCa83
>>692
一度広場に戻れ
そうすりゃ北の岬に誰かいるみたいな話するNPC居る
んで北の岬行けば進展する

クロノ復活の流れなら時の最果て行け


701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 17:14:19 IGukgcEW
クロノトリガー製作者の時田氏がトリガーに加藤が殆ど携わって無い事をばらしてしまちゃったソース
http://www.chronocompendium.com/Term/July_15_and_16,_2003_-_Interviews_with_Takashi_Tokita.html
「シナリオが全部上がる前に、鳥山さんのキャラクターデザインと、世界観の部分は出来上がって
いたんで、そこで凄く触発されましたね。僕はやっぱり、ギャグもOKな世界観が好きなんで。

『クロノトリガー』がみんなに愛されるのって、キャラクターがギャグもやるからだと思うんですよね。
鳥山さんの絵って、ギャグもシリアスもはOKじゃないですか。あと、カッコつけてるのが“魔王”くらい
しかいないというのがポイントですね。今のRPGって、みんなカッコつけてますよね。鳥山さんのキャラ
クターって、カッコつけてるやつがカッコ悪かったりするんですよね。
“ドラゴンボール”のピッコロ大魔王ってギャグとか言うじゃないですか。それがいいなと(笑)。

仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした」(時田氏)。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 18:35:42 r1r8+WqT
クロノは時田節が結構強いと思う
特にカエル関連のもの

時田がもう少し大きく関わっていたらヒロインはルッカになっていたかもしれない
イメージではマール派が坂口・北瀬・(当時無名の野村)、ルッカ派が時田・加藤、エイラ派が堀井・鳥山って感じ

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 12:47:24 KrKqYYuh
>748
エンディングの種類によるかな・・・

ガルディアを継ぐ者 だと 王が死亡して流石にカエルもヤル気を出して魔王を倒せないもでも大陸から追い返した
伝説の勇者 では あのナリでもタータが3将軍倒して魔王の部屋までやってきてるし真の勇者として開花したんじゃね?
魔王の部屋でクロノ達が待ってたのは魔王がラボスを召喚しようとしていたがクロノ達に倒されていて近くに居たクロノ達を召喚してしまった挙句 魔王はクロノ達に倒されたとかで

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 09:15:44 dscYzP8J
‐来性のありそうな星に落下するよ!

∪己の遺伝子集めるよ!

十分集まったから卵産んで増えるよ!

そしてまた,悄

クロノの星以外にも喰い尽くした星とかあったんだろうか

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 12:10:58 5IwkK+po
>>770
死の山から考えると、クロノの星に落下してきたのはプチラヴォスかもしれんね


783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 16:35:30 YdK1ke3c
もし>>770の言うようにラヴォスが他の星も滅ぼして増えていたら、
またクロノ達の星に来る可能性もあるんだよね…


776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 12:48:12 ZCxS+izH
別にクロスの宣伝したっていいじゃない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 13:23:17 DLi14lxE
>>776
まぁそうなんですけどね
確かにあれ見るとクロスしたくなるんだけど
おっとクロスの話はスレ違いだな
13週してないけど13コのエンディング見たから売ってくるわ


787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 19:35:00 xhm5wOmC
質問させてください

クロノ生き返らせて、時の最果てに行ったあと
シルバードが行方不明になってしまいました。
最後にシルバード降りた場所が死の山だったんで
戻ってみたけど見当たらないんです。


795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 23:05:52 BydqWndf
クロノ復活後の「あの時をわたる翼もお前さん達を追って、
ここに来とるぞ。あれも心を持っているのかもな……。」
っつー台詞は、システム的に言えば>>787のような奴への説明なんだろうけど、
ストーリー的に考えると変だよな。

順当に考えればクロノ復活後、シルバードに乗って最果てへ結集
というのが自然な行動だと思うんだが、
わざわざゲート使って最果て行ったんだろうか。


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:44:03 vuJ2jWzp
当時は何も思わなかったけど、マール可愛いな。
クロノより先にカエルにキスしたのは頂けないが。
あと人間vs恐竜人も重たい話だし、大人になってからやると全然違うね。
他のRPGも違った印象受けるのかな。

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:06:45 Fe0ZlnjU
>>813
あの時代のゲームの中では、トリガーはちょっと特別だと思う。
話の内容もそうだったけど、台詞回しがね。
一応ライターが文学部出身だもんなあ。

ラヴォスってのが善も悪も無い切ない存在だったってのも、うまく表現出来ていたと思うな。
アザーラとの決着後に、宇宙空間でのラヴォスの様子が映し出される所に「夜の底にて」が流れているのはハマってた。



814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:45:37 wyEbBTbf
>クロノより先にカエルにキスしたのは頂けないが。
変なこと想像しちまった

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:49:29 vuJ2jWzp
>>814
まぁ、400年前にリーネとヤッちゃってるんだけどねw


>>815
当時は中学生か小学生だったのかな?
シナリオ、BGM、セリフ回しどれを取っても良いよね。
アザーラは悪でエイラは善ってイメージだったけど実際は自然の掟だったんだね。
何かショックだったわ。勧善懲悪の為に戦ってるんじゃないと思うと。
当時の自分はそれ理解出来てたのかな。

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:21:48 qNUWDNhS
>>816
>まぁ、400年前にリーネとヤッちゃってるんだけどねw

色々な意味で想像したくないwwwww


823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:16:27 wyEbBTbf
>>817
いやそういう事じゃなくてクロノがカエルに・・・


818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:02:59 Iq1/U/2Q
クロノのクリティカルが出にくくなってる気がするんだけど、
そんなことない?

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:37:50 7zzuXPJ9
毎度のことだがルッカが不憫でならない
やはり幼馴染というだけで負け組みとなる時代なのか

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:45:17 8pIuZe53
>>824
DQ5の主人公とビアンカ&フローラ、クロノとマール&ルッカの関係はちょっと違うか。


827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:46:21 U9aF57kH
>>824
いやいや、普通にルックスでしょ
同じメカオタクでもブルマ(初期)くらい可愛ければ、ねえ


834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:14:13 UTGl1LUL
そもそもルッカは別にクロノのこと好きじゃないのでは?
勘違いするな弟みたいなものだと言ってたし

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:08:37 9tW6Cg8z
ルッカ普通にメガネ外したら可愛いでしょ
でもやっぱり頭の悪そうでお子様なクロノとは似合わん気がするwぜひ続編が出るならお相手を。
というかあれだけ製作者側に気に入られてるっぽいのにお相手無しとは不思議だ

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:06:26 5W4iR/Ez
>>847
ロボがいるじゃん。

ところで、サラとマールが同じペンダント持ってるということは祖先ってこと?


850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:08:49 109shqMZ
>>849
このスレ遡っていけば、同じ話題が出てるよ
一度、他者の手に渡ったあとで、ガルディア王家に渡った、という説が濃厚っぽい


851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:11:34 4XHzjsRO
エイラ→サラ→リーネ→マールという流れと言う記事をVジャンプかなんかで見たことがある
とはいえ、サラはあんなんなってるんで子孫残すの無理だろ、と言う気はするがw

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:25:41 1RZgrvrP
あのペンダントはヌゥに見せてサラのだと言うとウソと見抜かれるけど、時空を超えた同じ物じゃないのかね?
同じ物だとすると、あの赤ん坊が持ってるのは矛盾になると思うんだけど。

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:46:59 M8ZDidui
>>851
未来で賢者の一人(ハッシュだっけ?)がシルバード製作中に発狂してて
マールとサラを間違えてるしEDにもあるしとりあえず
エイラ→サラ→リーネ→マール→未来のドームの長っぽいじいちゃん
が家系で正しいことは確か


>>853
パラレルで片付ければもうサクサク問題解決するんだけどね。
クロス絡むけど赤ん坊はサラの分身のキッドだから
ペンダントも分裂?して持ってたっていうのだとどうかね



861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 06:23:53 Q9ZJ6HOm
>>853
マジレスすると、
クロノ・マール結婚→ガルディア崩壊→ペンダント紛失→赤ん坊発見
の流れだぞ?
ムービーで結婚式直後に赤ん坊拾ったように見えるのは引っ掛け


860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 06:08:47 jfqVkQXk
クロノ男性陣は当たり外れが大きいな

当たり
真の勇者カエル
優しさナンバー1ロボ

外れ
リノア風ヒロインといちゃいちゃクロノ
シスコンベジータ魔王

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 08:16:36 i1nhkjim
クロノトリガー製作者の時田氏がトリガーに加藤が殆ど携わって無い事をばらしてしまちゃったソース
http://www.chronocompendium.com/Term/July_15_and_16,_2003_-_Interviews_with_Takashi_Tokita.html
「シナリオが全部上がる前に、鳥山さんのキャラクターデザインと、世界観の部分は出来上がって
いたんで、そこで凄く触発されましたね。僕はやっぱり、ギャグもOKな世界観が好きなんで。

『クロノトリガー』がみんなに愛されるのって、キャラクターがギャグもやるからだと思うんですよね。
鳥山さんの絵って、ギャグもシリアスもはOKじゃないですか。あと、カッコつけてるのが“魔王”くらい
しかいないというのがポイントですね。今のRPGって、みんなカッコつけてますよね。鳥山さんのキャラ
クターって、カッコつけてるやつがカッコ悪かったりするんですよね。
“ドラゴンボール”のピッコロ大魔王ってギャグとか言うじゃないですか。それがいいなと(笑)。

仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした」(時田氏)。

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:33:31 5cEy3fDZ
「ペンダントを託した」ってのは
ルッカがお守り袋にキッドが元々持っていたペンダントを入れたって話じゃね?

古代でサラ消えた時にペンダントだけが他人の手に渡って
それが後のガルディア王国に伝わったって
クロスアルティマニアに書いてあったし

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 00:03:58 2zdyMRvt
>>878
アルティマニアのその記述は後付け設定っぽいからなあ。
どっちにしろクロスの時間軸での設定なわけだし。


897:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 05:26:00 dYmTY1Kc
って、どっちかと言うとこれ系統のは
考察スレ向きの話題だな

クロノトリガーDS版・ネタバレ専用考察スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227239934/l50

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 13:00:13 ZCeVzBqM
クロスも好きだ
でもここには少なからず嫌いな人もいるみたいだから、普段そういう発言はしないようにしてる
だから加藤がどうだの黒歴史だの暴走だの言うのもヤメレ

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 13:13:14 +fTY1rtq
>>904
すまん、誤解を招いたかもしれんが俺もクロス好きだよ。


912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 17:56:32 Wh2q8BTm
今DSクロノ初プレイなんだが…

原始のニズべールR戦で全くアイテムが使えない…バグ?仕様?俺だけ?

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 13:10:23 9aL94ayG
このゲーム面白い?
この前買ったDQ5は楽しめたが
どっかでクロノトリガーは過大評価されすぎって聞いてしまった

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 18:30:23 xNoMKbIy
下手な人間キャラより人間臭いからなぁ。

大概ロボキャラってのは、命令に忠実で、
感情というものを理解しない故の、合理的だが冷酷な判断
とかがお約束なんだが

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 18:44:51 EpOICZYX
>>936
そこがいいじゃないか
お約束のロボットキャラなんてツマランにもほどがあるし


938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 19:08:48 5C4LglqP
ところで次元のゆがみの雪原の曲が
「君を乗せて」にしか聞こえない件について

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 19:47:39 ZRoJtO7I
お金稼ぎは、かりの森で原料集めか恐竜人のアジトで盗みまくるのかどっちが効率いいですか?

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:13:25 TyaU/gZ5
>>938
だから当時「歌う山」が使われなかったんじゃないのか?
んで年月経ったし今ならいいかなー?みたいな感じじゃないかと思うよ

>>940
狩りの森でヌゥ狩りしまくったほうがいいよ。
技ポイントもうまいし材料もうまい。
ヌゥ狩りしてロボとクロノの武器を大量に入手→売るみたいな感じ。

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:24:47 sIBKcu1Y
>>946
もしそうだったら当時発売されたサントラにわざわざ収録しないだろw
歌う山が未使用だったのは使用予定だったダンジョン自体が
没になったからだそうだ。(ソースは光田公式Q&A)


948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:29:45 kNLOMJsx
本来のララは足が不自由だけど、ララを助けた場合はルッカの記憶も改竄されるわけ?

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 01:20:29 7+zJEe/k
>>948
クロトリの面々は「自分に関係する歴史の改竄」を行っても記憶の書き換えは起こってないことね?


970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 22:32:17 QkAPFpuy
魔王城攻略中、クロノ、カエル、ロボのパーティ

ロボ「ソイソー、マヨネー、ビネガーとクレば……」
カエル「次は魔王ソルトだろ?」
ロボ「ですガ、シュガーというのもありマスよ」
カエル「バカヤロー! 魔王がそんな甘っちょろい名前のはずがないだろ!」

そして魔王戦
クロノ(……行くぞ魔王ケチャップ!)
カエル「覚悟しやがれ魔王ウスター!」
ロボ「勝負デス! 魔王ペッパー!」
魔王「愚か者が! 俺はただの魔王だ!!」

SFC版クロノ発売と同時期のVジャンプにこんな漫画があったの思い出した

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/07(水) 08:43:02 V4RhqDnK
>>936-937
それなんて邪神モッコry

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/08(木) 03:33:51 57c4J2Gw
クロノ:リクーム マール:ザーボン ルッカ:グルド カエル:ギニュー ロボ:バータ エイラ:ジース 魔王:ベジータ

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