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2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】パワプロクンポケット11 22試合目【野球】

1:これでいいのか? 2009/01/06(火) 17:27:22 Ff8FJEy90
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 22試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231149260/l50

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 81
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230738966/


8:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 17:39:12 Ff8FJEy90
クリアワルザー  評価○ 評価も糞もデフォルト初期装備 尚、威力は20前後でも十分
ハンドガン     評価○ これも初期装備ってことで 最初に貰うヤツの威力は10後半行ってりゃおk
マシンピストル  評価△ これをつくるならハンドブラスターが作れるまで初期装備で戦うべき
ハンドブラスター 評価○ 1章主力。女性陣にこれを持たせればガンダーまでは安定
レイガン      評価○ ブラスターへの繋ぎ? 白瀬、夏菜、有田、委員長に2章序盤は持たせたい
アキュレイト    評価○ 属性よりも命中力重視ならこちら
ラピッドガン   評価△ ほとんど同じコストならレイガン、アキュレイトのが優秀
ルマットガン   評価△ 散弾があまり使えないスキル。属性が付与すれば優秀になるがまだ武器の厳密な吟味をするほどでない
デュアルガン   評価△ 白瀬等の二丁拳銃用 武器としては劣るが、選択肢が他にあまりないし属性や追加があれば
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器 コストパフォーマンス優秀
パルスガン    評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター  評価◎ これもコストパフォーマンス優秀 高威力且つウィルムの弱点なので最下層まで使用可
ブラックドッグ   評価○ キツイ素材でも無いし銃には珍しい負傷付きで安心して使える
ドラゴイーター  評価◎ 対著作権の最終兵器 作っておいて損はない
アポカリプス   評価◎ 最強武器の一角 無属性で高威力なのが良い。唯一のネックは宇宙樹を持つ敵が最恐の敵、大いなるクリオネであること。

10:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 17:40:23 Ff8FJEy90
木刀       評価○ まぁ1章ならこれで我慢するのもアリ 
銅のナイフ   評価△ 単純に鉄のナイフに劣る威力なので作るのはどうかと
鉄のナイフ   評価○ 鉄は後々余るので作っても良い ただわざわざ鉄が貴重な時期に作る程ではない
サーベル    評価○ なかなかの性能、2章序盤は属性いらんし安定
ビームナイフ  評価◎ 光はデカい。2章中盤まで雷神刀までつなげる。
小太刀      作(ry
日本刀      評価○ 負傷付きなのが良い 雷神刀までの繋ぎに作っても良いかも
村田刀      評価△ 返し刃は威力低い 幻の合金も使うのであんまり良い武器とは言えない リコ一刀流用なら・・・
雷神刀      評価◎ 雷属性に負傷付きで威力もなかなかと高性能 多少無理してでも作るべき
ビーストエッジ  評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
自在剣      作っ(ry
プラズマブレード 評価○ 割と強い ただ宇宙鉄三つ使うし作らないといけないって程でもない 雷神刀でおk
ライトサーベル  評価○ 威力もあるし優秀 しかしやはり宇宙鉄三つはキツイかなと 
コスモミキサー  評価× とんでもない地雷武器 三回攻撃のせいかどんだけ力上げても一発一桁 属性とか付けば化ける?
宇宙ムラマサ   評価◎ 最強武器の一角なので当然強力 負傷まで付いている ネックは漆黒の骨のドロップ率程度

11:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 17:41:28 Ff8FJEy90
DQT2000 評価◎ りあえず一本作っておくべき。銅が後々大量にいるため、余程のことが無い限り量産する必要は無い。
キャノン 評価× 作れる時期、性能、材料の全てを見ても微妙の一言。素直に爆弾教本を持とう。
対物ライフル 評価× 序盤で貫通が付いても……この時期では材料もきつい。
ヒートキャノン 評価△ 属性付き全体攻撃は強いが当たりにくいし、一章で鋼3個をつぎ込む意味は薄い。
ビームキャノン 評価△ 同上。石系も一章では貴重品。二章なら前衛で暇してる石田に持たせて雑魚削り、が生きる道。
サンダーキャノン 評価△ 同上。鋼があまりまくってる終盤にお遊びで作るか?
クイックファイア 評価△ 性能的には合格点だが、似たような素材で同じ時期に作れるエイミングの方が明らかに強い。
エイミング 評価◎ 貫通+狙うの優良キャノン。属性が付けば80階までギリギリ使っていける。
バーストキャノン 評価△ 命中がやや不満だが雑魚掃除には結構便利。
プラズマキャノン 評価○ 雑魚掃除だけならガンナーが耐性もちのこれは少し弱い。だが対ドラゴン系も考えると誤差の範囲か。
プラズマキャノン 評価○ 宇宙脳みそが爆発しない為、使うならばこれ……か?
フレイムキッス 評価◎ 高威力+属性+貫通のタイマン用武器。対ネズミに一本。狙うが付けばベスト。
フォトンスパイク 評価○ 強力な光武器は意外とありふれている。あえてこれを使う意味が少し薄い。
サンダーボルト 評価△ 雷系では最強だが、これを使うような相手もいない。ネズミに使わないならフォトンで問題ないような。
パニッシャー 評価○ 基本性能は文句なし。主人公用に粘る価値はあるかも。

34:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:25:01 AYsT+6BJ0
お前ら裏の話しかしてないけど
表はアルバム埋めたのかよ

37:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:26:36 fIuE+wUI0
11裏のトラウマ
UFO×6 某げっ歯類 ガラクタ×99没収 ブレス Gのグラ 大いなる流氷の天使

40:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:28:09 j6ykQJnm0
>>37
・先生とお友達になりましょう


48:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:31:49 aNVC5OkP0
忘れられる爆発物に俺が泣いた
防具で固めた主人公唯一の攻撃手段として手榴弾担いでるんだぜ

51:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:33:03 V1ObroTA0
襲ってくる先生がほるひす先生だったら・・・
襲ってくる先生がアルベルト先生だったら・・・
襲ってくる先生がリン姉さんだったら・・・
襲ってくる先生が殺人クワガタだったら・・・

56:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:34:18 a1pi8oKPO
あー
また幸せ草でなかった

64:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:36:11 NYVpSmqh0
主人公宇宙ムラマサ
白瀬 Wドラゴンイーター
カナ Wドラゴンイーター
委員長 狙うフレイムキッス

これでネズミに勝てなかったらしばらく裏はやめよう・・・

69:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:38:48 8OQEZ33CO
>>64
壁は主人公か?もしそうなら武器無しでチートキット持たして回復役に徹した方がよくないか


72:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:44:33 NYVpSmqh0
>>69
全員攻撃特化したから回復するような事態になったらもう死んでるお ^∞^)
防御特化させても体力半分越えてからは関係なくエレクトリカルで主人公以外即死だし・・・


90:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:04:45 JYov0KGu0
しあわせ草の真価はむしろ7だろ…

94:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:09:31 Rwbxe6Ib0
今11買って来て始めようと思うんだけど8見たいに見とかなきゃいけないイベントとかある?
それとも普通に10みたいに試合で勝つだけでおk?

101:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:15:17 JYov0KGu0
>>94
監督評価にも気をつけるべき


97:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:10:31 lN9jJIJ70
やった!
アルベルトからセンス○もらった!

126:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:38:29 Jq0aVDVg0
野球工房で作った選手って好きな名前になるの?
それとも主人公の名前?

142:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:53:41 eZtRhWjMO
>>126
主人公の名前だとしたら、作った選手名前が全部一緒でつまらなくないか?


144:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:54:38 NYVpSmqh0
>>142
全員ポケ11だな俺は


145:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:56:17 Jq0aVDVg0
>>142
なるほど
つぅことは主人公の名前はどうでもいいのか
自分の名前にしてハーレムやるわ


141:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 19:53:34 lO+T0ANlO
どうも自分は仲間のスキル粘りが下手な気がするんだが、普通どうやるもんなの?

159:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:06:31 FyltOv9vO
>>141
普通は最下層階を65or45辺りに設定→仲間のスキルlv合計を13まで上げる→lvうp→任意のスキルじゃなければリセット→60or40階から入り救出と共に脱出→lvうp→…

の流れ


163:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:21:16 JpMTE9mQO
????って強い特殊能力って書いてあるんだけど
どんなのかやった人いる?

166:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:27:49 NYVpSmqh0
>>163
90階より上で拾った奴で負け運と短気がついた
それからは捨ててる


171:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:29:59 FyltOv9vO
>>166
それ、強い特殊能力じゃなくて普通の特殊能力『???』じゃね?


169:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:29:40 7F884SCjO
投手のパーツで走力と肩力の反映が逆になってる件
球速で走力上がってる/(^o^)\
デバッグ頼むぜスタッフ…
しかし逆に考えると速球上げれば俊足ピッチャーが作れるチャンスか?
まあ肩も上げようと思えば上げられるし
それほど困るものでもないかな

173:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:31:34 yr+7lMl30
>>169
選手登録してみ


175:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:33:03 e0h98S6U0
>>169
君、そのバグちゃんと最後まで見たか?


179:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:34:42 yr+7lMl30
にしても表は浜野以外の彼女候補があまりに薄すぎるな。
追加シナリオにしてもやっぱちと薄い。初パワポケが8の俺の感覚が変なんだろうが

213:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:52:35 0weShnPR0
>>179
今8やると操作性が悪くてしょうがない


185:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:37:56 fXwgnI3v0
助けないと敵として出てこないから助けないほうがいい

188:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:40:59 yr+7lMl30
>>185
そんな強くないから別に大丈夫だろ、一回仲間救出中にドミオ殺されかけたけど
粘つく液体3つくらいくれるしイベント面白いし。回復薬とかもくれるしな。
その他幸せオタマと戦闘できるから助けたほうがメリットは多いと思われ


207:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:48:44 k4Gn0O1k0
所で、表にもやや飽きてきたんで裏やろうと思うんだけど、お勧めのキャラとかはいる?
ざっとみたところ、白瀬、石田、夏菜とかそんな感じかな。
後、一章ではやっぱり全員救出したほうがいいかな?
質問ばかりですまんが回答できる人よろしこ

219:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 20:57:37 yr+7lMl30
思うと8は野球と裏以外はポケシリーズ最高クラスだと思う
特にミニゲームあたり。

>>207
起用する仲間だけにするのもいいかもしれんが最低限3軍を用意できるくらいは欲しい
ちなみに俺はいつも見殺し(見旗し?)にするのが気分悪いから全員助けてる。


228:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:02:20 EAp4G5Hk0
>>219
8は野球がね
試合がマジで苦しい
ミニゲームは力入りすぎ
DSで未だにトップだろあれ


233:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:12:20 Nu0Jy1h50
○ッキーは結局強いの?

234:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:13:48 0UCDi9hbO
>>233
暗視持ちで便利だし普通に強いよ


236:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:15:36 J63ae+vs0
>>234
そっちじゃなくてネズミのほうじゃね?


241:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:18:20 EkilKrOJ0
>>236
ゴッキーかも知れん


244:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:24:24 0UCDi9hbO
おまいらアカネ救出は簡単か?

かなり運が絡むと思うんだが

249:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:28:13 sDiS7AOn0
>>244
仲間全員救出+アルバム7人分+基地破壊を同時にやったら間に合わなかった


248:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:27:55 4ddUr7IT0
ttp://www.uploda.org/uporg1913193.jpg

261:233 2009/01/06(火) 21:39:25 Nu0Jy1h50
そろそろまともな答えください

265:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:40:56 mkwFATOL0
>>261
Lv99で逆鱗セットと炎属性の武器全員に装備させれば勝てると思うよ
うっかり全員防御し忘れたら秒殺されるけどね


266:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 21:42:31 Yu37o/nY0
>>248
春香と緑のお姉さんがいないのが気に食わない


>>249
全員アルバム、基地破壊でアカネも仲間にしたが七不思議と釣りでやる気なくした

282:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:06:09 gkswe+bp0
主人公スキル単独

◎   ○  普通  地雷   特殊
バカ 冷静 急所  応援   回収(結局確率の問題なので人それぞれ) 
    先制 回避  警戒  
    治療 頑丈  護衛  
    暗視 曲撃ち 食料調達
    解析 根性  爆発
    連打 反撃  底力
    速射 体捌き 逃走
        狙撃  連携
        射撃  逆手
             

セットでつくと一気に◎◎
曲撃ち+回避又は体捌き 
バカ+先制又は反撃
狙撃+解析+射撃+速射


291:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:11:11 SfDFL5tS0
>>282見て自分のスキル見たら地雷2個もあってワロタw


283:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:07:16 Eq9I9nz4O
グッピーはクリアできるのに、俺ペナのパワフル打率1割とか笑えねぇwww
実際に打率1割の4番いたらブーイング起きるだろうなwww

286:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:08:42 G2t6UPEF0
>>283
つウィット


297:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:14:09 Eq9I9nz4O
>>286
ウィットってなんぞ


331:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:31:45 wWj7QYA80
>>297
お前が野球好きでないのは分かったからぐぐれ


288:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:09:48 YLLtLH2M0
食料調達を地雷とは感心しませんな
SP回復できるアイテムは貴重なんだぞ?
あと夏菜がいればチートセットもいらなくなるくらいもつしな

でも見劣りしちゃうんだよね

303:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:16:39 SfDFL5tS0
何か皆をレスを見てると食料調達持ってる俺が悲しい。
折角仲間全員救助して2章で60階まで行ったけどリセットしようかな・・・

321:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:27:22 fIuE+wUI0
>>303
スキルがどんな有様だろうと防具と属性武器しっかりすりゃ100まで潜るくらいなら十分
○。○ー○○○にはまだ当たってないからなんとも言えんが


307:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:17:40 fXwgnI3v0
主人公スキル粘りは単独で潜る→レベル上がる→リセットでいいのけ?
仲間の場合はレベルいくらで取得するとかきまってるの・??

313:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:20:58 FyltOv9vO
>>307
スキルが四つ目場合でいいんだよな?

スキルlvの合計が13でレベルアップ
これは全キャラ共通


334:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:34:25 a1pi8oKPO
あぁー
またかよ
ルリカの幸せ草が全くみつかんねぇw
一回ここにあるってルリカが言った時以外は全くでてこねぇわ

339:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:36:27 0UCDi9hbO
>>334
勿論るりか連れて行ってるよな


342:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:39:52 YLLtLH2M0
>>334
回収ポイントは公園内に2箇所あるからな
片方で!がなかったら公園内くまなく探せ


346:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:43:06 a1pi8oKPO
>>342
全体下ー左上の宝箱付近
全体上ー奥
だよな?


340:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 22:38:59 a1pi8oKPO
>>339
主人公たちが28レベの中一人5程度のルリカがいます
すぐ死ぬからHPは1だけど


362:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:09:14 81rV78MDO
夏菜イベント

仲間になったら約3日放置

基地にて「いつまでここに居ればいいんだ?」イベント

夏菜をパーティに入れずショッピングモールで夏菜が仲間になった場所に!

「夏菜参上!私もこの街の平和を守るぞ!」

ガンダーロボ戦に参加させるとアルバム登録

参考としてアルバム登録条件を満たすと、巨大UFO戦前にガンダーロボに乗り込む時に台詞が変化
「この町の平和は、私が守るぜ!」

385:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:39:41 ONPNuG/n0
愛ちゃんはなぜあんなに変わってしまったのか
そういえば2の攻略本では漢字表記が「野々村藍」だったな

388:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:41:46 lPHlmQn8O
>>385
パワポケ7のおまけプロフィールでそのことについて触れているぜ。


390:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:43:47 yr+7lMl30
>>385
年。水木コーチは石仮面をかぶっているだけ


389:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:43:17 ONPNuG/n0
>>388
kwsk
7は持ってないんだ


403:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:51:10 lPHlmQn8O
>>389
攻略本で間違って「藍」表記してユーザーを混乱させたらしい。
「愛」が正しい。


405:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:53:01 ONPNuG/n0
>>403
へえ、そんな謝罪をわざわざプロフィールに書いたのか
ポケスタッフも変なところで律儀だなw


386:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:40:30 15aupq3T0
技能粘れる状態にして
根性に続く主人公のスキル修得

・・・回避。

どうしよう。


387:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:41:34 wWj7QYA80
>>386
悪くねーからそのままで行け
壁にするんだァーッ!


394:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:46:58 2526Zuj60
>>386
回避は強いと思うんだがなぁ。
まったくスキル粘りしてない俺のメンバー
100Fで待ち構えてるリコが冷静覚えてるぐらいで後は涙目。
いや、主人公の反撃だけは悪くないと思うんだけどね。
るりかが食料調達覚えていよいよ要らない子になってきた。


408:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:55:30 LjeU6auo0
昔は愛ちゃん可愛かったよなぁ・・・
何で槌田となんだろ
水木との方がよかったんじゃないかなぁ

412:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:57:48 pYnpwW+G0
>>408
だってそんな普通のことをしたらつまらないじゃないですか


420:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:02:19 LjeU6auo0
>>412
俺が愛ちゃんのファンだからそういう幸せ?な展開を願ってんだよ


409:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:56:16 yr+7lMl30
なぁ、あれ魔獣の牙って宇宙ドラゴン以外落とす?あれ表記竜の牙にしたほうがいいだろ
ていうかビーストファングの道具が茶色い殻以外宇宙ドラゴンが落とすあたり
「ドラゴンファング」のほうが合ってるよな

410:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 23:56:51 0TKdDyTWO
よっしゃ〜単騎で100階の仲間を救出成功だぜ!
とりあえずヘッドライトと水風船と煙幕もって全逃げすればいけるな
ただ100階に6人中4人しかいなかったんだが、1回で6人は無理なのかな?


…この救出に16回リセットしたのは内緒だ

425:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:06:50 EgH73FLB0
>>387>>394
そうだよな、根性と回避でとことん死ににくい主人公に!
それに、別データで全滅した場合を一度見てるがあれには抵抗が・・・

まぁ、次のスキルとか仲間の技能とか武器で粘り始めたらハイハイまた爆発ね
となるんだろうけど。

428:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:12:08 sUtuvrY7O
58本目でファールキタ―――(。∀。)―――!!
やっぱあれ無理だわ集中力もたねぇ……

454:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 00:55:11 lXrbjRnlO
自分は60階へやっと到達。仲間救出にたんきで挑んだから合成レベルが五に(^^;)中盤でこれは痛い。これって敵に出会ったらまったく逃げられないときありますね、煙幕も逃げるコマンドも使えないとき。これってランダムですか?

465:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:12:40 Uq7KU29pO
昔っからの常連でパワポケのイメージキャラにもなってる「喋る犬」
今回、過去が暴かれたうえに普通の犬にされちゃったね。
マジで、シリーズ清算するつもりかね?

468:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:16:23 9cNOq5VY0
教えてくれ、カズ
>>465はいったい何を言っているんだ?
紫杏は何も答えちゃくれない


474:462 2009/01/07(水) 01:23:39 OXf8+Eox0
諦めた矢先にハタ堤登場
もう少し頑張ってみる

479:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:27:09 ZJvUemCR0
>>474
なんかプロゴルファー猿に出てきそうだ、ハタ堤


482:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:30:57 9cNOq5VY0
天道と言えば4回甲子園に行ったらしいから10主って春の甲子園行けなかったんだな

486:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:35:43 oRKgTsPdO
>>482
いやいや
じゃあ何でハゲになってんだよ


490:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 01:41:28 CNUDluBz0
自在剣      作っ(ry
ってどういうこと?
作るなって事?

513:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 02:07:01 lF1Pn9OVO
主人公の名前をゲイナーにした
今度こそパライソからエクソダスするという不退転の決意を込めて
みんなもう二章なんだな……

516:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 02:08:56 9cNOq5VY0
俺は主人公の名前ニコラスにしてパニッシャー装備させてるわ

527:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 02:43:48 1VvrHIy4O
常時赤いマフラー装備で壁役
そんな主人公の名前がV3なんてのは俺だけだろう

528:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 02:52:35 ZJvUemCR0
>>527に「V3のマフラーは白い」と告げるのは酷だろうか…


555:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 05:07:42 t5pAPdqlO
連携レベルって発動確率じゃなく範囲なんだな
10レベルでぴったり最大数カバーとかうまいことできてるなー


そして今まで最強武器に属性が付かない事を信じられず100回越えても粘ってたんだが狙う付き神ジャッジメント出たせいで心が折れた
ほんっとーに属性付かないみたいだな
マンティコアのほうが強いんじゃね?

566:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 06:53:02 HID9FIGx0
>>555
ドラゴンハートでは火属性と光属性を確認した
他の最強武器はまだ属性つきは作れてない、しかし本当に属性つかねぇなぁこれ…


583:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 08:34:51 wA+ly2Vo0
>>555
アポカリプスには光ついたよ。
というかそんなに付き難いなら、初めてで付いた俺は運がよかったんだな・・・。


565:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 06:50:13 LwlGNW0NO
2章の初めの仲間救出って主人公単騎じゃきつい?

567:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 06:56:53 CriAxikb0
>>565
主人公vs当時装備そのままの3人

がんばれ!


570:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 07:09:16 sKsCWvlo0
ハッパに手榴弾投げたら恐ろしい悲鳴で400近く食らって残りHP1になって2匹目の恐ろしい悲鳴でとどめ刺された
悲鳴で食らうダメージってランダムなのか・・?
普段はせいぜい50くらいまでしか出ないんだが

623:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 11:25:57 B/uIzh840
>>555 連携くわしく レベル10になると全員に攻撃するって事?それともどんな状況でも連携してくれるって事?

889:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:10:52 t5pAPdqlO
>>623
レベル1だとタイムテーブルでの連携持ちから左一人まで
レベル2だとタイムテーブルでの連携持ちから左二人まで


レベル10だとタイムテーブルの左10人まで
てゆーふうに発動範囲が広がる
レベル1だと[攻撃][連携持ち待機]でしか発動しないけどレベル2なら[攻撃][敵][連携持ち待機]でも発動する


631:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 12:09:20 2HJ2p3ZjO
表サクセスで、毎週の様にマジンにバステつけられるんだけど、どうにかなんないのかよ……風邪、打ち身、不眠症、腰痛のコンボが終わらねぇしorz


632:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 12:09:38 AYns87zm0
お前らスキル粘りって早いうちにやってんの?
主人公粘りはまだ分かるが仲間粘りしてるといちいち救出しなきゃ駄目なんだろ?
だったら40階あたりから粘りだしてんのか?

644:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 12:49:08 PyYFDw890
2章の100階にやつがいることは分かったんだが・・・
名前はどうなってるのか?まさかそのまま○ッキーとかないよな?

657:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 13:15:42 9cNOq5VY0
亀田:1で個人的な嫉妬で仲間評価を下げたり3での徴収で結構うざい
凡田:ラメーンで不眠症にしたりとあれだが、最後のタイマンイベントでは漢
山田:ぶっちゃけ空気だが、良い奴なのは間違いない
落田:結構良い奴、マイナスイベ少ない、って言うかイベントが少ない
湯田:萌え否定派のイケメン眼鏡
無田:良い子過ぎて泣ける、無田にならさくらをやってもいい
荷田:紙とノリで紙粘土を作ろうとしたりとマニア根性に脱帽
具田:朝ステーキはすてーきでやんす

偏見と独断に満ち溢れた評価だ、異論は認める

660:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 13:23:09 CrQ7CVtjO
グッピーのストレートオンリーピッチャーってずっと先発させてればなんか変化球覚える?

674:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:21:34 TmGbV8olO
>>660
最後の試合除いて全試合1回コールドで
スライダー1スクリュー4シンキングファスト3
161キロコンBスタAになった
俺が作った中でストレートオンリーのやつで3球種ついたのはこいつだけ


675:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:24:38 l1zTWLBP0
>>674 ギリギリ?


676:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:24:46 QwF+z/Tw0
>>674
一回コールドってどんだけうまいんだよ・・・教えてもらいたいわ・・・。


680:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:28:24 6mXctRYLO
主人公壁にするならパーティー何がいい?

681:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:31:48 H9VoFpQ20
戦闘中主人公の攻撃力表示が、武器の攻撃力表示よりはるかに低い謎がいまだによくわからないんだが、
これって単に苦手武器ってことなの?主人公の得意武器ってなに?
Wikiの武器欄の下のほうに書いてあることもよくわからんし。
かしこい人情報ください。

693:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:42:03 uf33eWEA0
>>681
単純に表示されてる攻撃力が
武器の半分の攻撃力+ステータス補正ってだけだろ
得意武器なら100%扱えるとかなんじゃないの
味方を操れない以上確かめる術がないが


702:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:08:08 H9VoFpQ20
>>693
そうかありがとう。

ところで主人公の得意武器って何かあるのか?
質問ばかりですまない。


686:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:32:59 TmGbV8olO
>>675
いや通常で

>>676
俺は打撃得意だけどピッチング下手だから早めに試合決めないと泥試合になる
さっきのピッチャーの得能は最初からあった重い球と最後の試合にとったピンチ〇だけだ

688:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:35:19 QwF+z/Tw0
>>686
打撃はやっぱねらい球絞るよね?
俺は相手の一番変化量の多い変化球ねらいで行ってる。
強振じゃあたんないからミートで・・・。他に打撃のコツあったら教えてくれ。


690:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14:37:14 iDH8GrXE0
>>688
comレベル上がってくると、ミートだとヒット出なくない?



704:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:21:36 8uMQpAVY0
社長と朱里と紫杏と和那と委員長かわいい

706:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:22:45 l1zTWLBP0
>>704 社長と紫杏と委員長は同一人物ですよ。美味しそうな釣り針ですね。


721:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:42:41 IFItQk4p0
リコがイケメンモテモテリア充主人公の**を蹴るわけか

727:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 15:45:37 MBil5INK0
11裏主人公があそこまでモテる理由はなんだろう。

742:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 16:34:23 8KJwd08iO
スキルポイントって敵に止めさしたらたまるのかね
三つ目のスキル粘りしてた主人公が一体でも止めさしたらスキル獲得
一体も倒せなかったから獲得ならずみたいな感じだったんだが

743:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 16:35:19 phL+wIKk0
>>742
獲得はレベルうp時


747:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 16:46:13 6mXctRYLO
メガネ⇒オタク
石田⇒デブ
はじめ⇒マザコン
↑論外−−−
有田⇒不良
越後⇒馬鹿
↑好きな人は好き−−

主人公⇒唯一まとも

766:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:07:19 hHrteHu90
女性人

夏菜 我が道を行く(特撮オタク)
委員長 真面目すぎる
白瀬 女子のおもちゃ
ユイ 天然
エリ 泣き虫
るりか 幼馴染
リコ トラブルメーカー

こ れ は す ご い 

772:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:10:40 HIFlowMg0
>>766
白瀬はツンデレかクーデレ


775:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:13:56 AdlJRdeD0
>>772
ttp://www3.uploda.org/uporg1915343.jpg
この表情見るとヤンデレでも・・・


784:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:23:25 gt2ix9vm0
不良の粘つく液体ってまさかアレではないだろうな
まぁアレは想像に任せる

786:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 17:26:13 hhcQ6TAaO
>>784
タンじゃねぇの?


850:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:02:57 TfEzcGgsO
全員レベル99、武器はねらうつきジャッジメント、連射つきドラゴイーター、宇宙ムラマサ、フレイムキッス、逆鱗装備はなし。で著作権倒せると思う?
返り討ちにあったら立ち直れんわ……。
しかしフッキーが最後のスキルを覚えないorz これはレベルをすわれなきゃならんのだろうね

860:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:31:33 FjZtsMFDO
>>850
早めに倒せば余裕だし、何とかなんでね?
ステータスにもよるだろうけど


861:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:32:35 3ox1wBSk0
>>850
宇宙ムラマサ持ちを2丁ドラゴイーターカナならいけると思う


868:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:39:29 TfEzcGgsO
>>860
いける、かな?
委員長とかの器用が16か18くらいだけども。
>>861
ちなみにPTはリコ、フッキー、委員長。夏菜はレベルが50くらいなんだよなあ。やっぱり夏菜の火力はすごいんだな

869:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19:40:40 3ox1wBSk0
>>868
デフォ逆手持ちだからドラゴイーターに逆手つかなくてもいいし
解析でも付こうものならミッキーフルボッコ


896:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:15:22 hZ00ppDU0
今日もしのぶに主人公のことを上条ちゃんと呼ばせる作業がはじまるお・・・

899:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:17:53 IFItQk4p0
>>896
このロリコンめ!


900:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:18:20 TfEzcGgsO
>>896
それなんて小萌先せi(ry


920:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:37:25 zzUjZ0nDO
お前らとりあえずこれを見ろ
http://imepita.jp/20/741210

940:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 20:58:48 OXf8+Eox0
あと一日2330でも平山がピンピンしているので諦めて2章へいくことにする
1章だとハタ人間にならない仲間もいるのかな?

941:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:00:19 d7ymONoV0
>>940
仲間にした人数でハタになるんじゃないかという話が前に


942:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:03:04 zcEIwtPM0
>>940
平山ハタ付いたことあるぞ。


943:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:04:31 OXf8+Eox0
>>941-942
じゃあ俺の運がないだけか
レベル上げすぎたせいかガンダー弱ええええええええええ
アキュレイト忘れて爆弾教本なのに楽勝wwwwww

944:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:05:04 B/uIzh840
平山とるりかは1日目にいかないといつも旗かしてるけどな おれのとっちゃ夏菜の次に旗かしやすい

947:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:09:40 uqD83okE0
>>944
日本語おかしい
さっきから文章も幼稚だし


950:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:12:14 3ox1wBSk0
ザコ=ウィルム
貯金=逆鱗×10
本番=ミッキー単騎

955:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:17:34 cngXh2dm0
>>947
>>944
平山とるりかは1日目に助けないといつも旗人間化してるけどな 俺にとっては夏菜の次に旗人間化し易い
と言いたかったんだと思う。

>>950
スレ立てヨロ
まあパワポケスレで950が実際にスレ立てした例はそこまで多くないが

958:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:19:36 cngXh2dm0
乙 そしてドンマイ

魔人に3か月一回電話ぐらいのペースで電話しても嫌がらせが止まらない…
やっぱり月一で電話しなきゃいけないのだろうか

959:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:21:55 QwF+z/Tw0
>>958
俺は2ヶ月に1度してるわ。

ぐっぴーで初めて7試合目くらいまでいった!ロッテにまけたぜ・・・。
ホームラン3本も打ったのに投手がフルボッコにされたorz


964:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:28:07 hTOib99j0
>>958
早めにゲージの色を変えればさほど気にならない
しかもプラスに働くことが多くなる気がする

1年目で顔が変わるとまではいかなくても色くらいは変えておくぐらいの頻度がいいんじゃ?


960:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 21:23:21 uqD83okE0
>>959
つ遅球


990:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 22:06:28 o/vXF9IB0
クルーンTUEEEEEEEEEE
打てねえよあれwww

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