プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/
Wiki http://matomewiki.com/pspprinny/
発売日 : 2008年11月20日
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD
前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 6爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227800700/
・次スレは970に立てて欲しいッス
公式サイト http://prinny.jp/
Wiki http://matomewiki.com/pspprinny/
発売日 : 2008年11月20日
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD
前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 6爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227800700/
・次スレは970に立てて欲しいッス
4:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 16:12:21 jzSS0PFtO
>>1乙ッス67>゛ビシッ!
6:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 17:35:22 Tc97cS1d0
魔界村とかの、死んで覚えるゲームが好きなら面白い
8:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:22:46 QOl2hGPA0
逆にいえばアクションが苦手でもパターンさえ覚えればなんとかなるゲーム。
11:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:39:12 QOl2hGPA0
13:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:49:31 +yPvKkddO
キャラとか敵とか、明らかにディスガイア知ってる前提で作られてるんだが
知らない人がやったらそいつらにどんな印象を抱くんだろうか
知らない人がやったらそいつらにどんな印象を抱くんだろうか
15:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:00:18 k+2hEAKV0
22:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:00:57 Y7lH3PNO0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227800700/987
なんだこれw
なんだこれw
25:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:32:28 rSTTlDm30
24:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:27:00 JZST9wwr0
おそらく最後の1こ手前のステージでロックマンみたいにいままで倒したボスキャラ全部でてくるっぽい・・
やっとの想いで倒した奴らばっかなのに・・・
心が折れそうだ・・
双子つよす
やっとの想いで倒した奴らばっかなのに・・・
心が折れそうだ・・
双子つよす
27:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:43:55 feRy5SYL0
公式ルールで初クリア記念カキコ
選んだステージがよかったせいかクリアまでに248匹殉職で済んだ
ボスラッシュのナツメグがいくらなんでも鬼門過ぎるぜ
選んだステージがよかったせいかクリアまでに248匹殉職で済んだ
ボスラッシュのナツメグがいくらなんでも鬼門過ぎるぜ
28:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:44:00 8smf4z75O
30:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:51:47 Gw3/21BB0
誰かアドバイスをお願いします。
アサギ編の5面(溶岩星の砦)のボスに辿り着けないorz
最後のチェックポイントから飛行機(モーヴの乗ってる奴)に乗るエリアを抜けて
なんとかアーチャーが三体いる先までは5回に1回くらい辿り着けるようになったんですが、
その先、ボスの看板前の振り子状のジャグラーヘッドに毎回叩き落されてます。
手紙を取るよりは簡単そうなんですが毎回ライフギリギリなんでテンパってしまって上手くいきません。
高い二段ジャンプすれば天井の段差に引っかかり、低いと飛び越えてしまい
HAすると空中で叩き落され、垂直で捕まるとモスマンに落とされる。
どなたか攻略ルートのアドバイスをお願いします。
アサギ編の5面(溶岩星の砦)のボスに辿り着けないorz
最後のチェックポイントから飛行機(モーヴの乗ってる奴)に乗るエリアを抜けて
なんとかアーチャーが三体いる先までは5回に1回くらい辿り着けるようになったんですが、
その先、ボスの看板前の振り子状のジャグラーヘッドに毎回叩き落されてます。
手紙を取るよりは簡単そうなんですが毎回ライフギリギリなんでテンパってしまって上手くいきません。
高い二段ジャンプすれば天井の段差に引っかかり、低いと飛び越えてしまい
HAすると空中で叩き落され、垂直で捕まるとモスマンに落とされる。
どなたか攻略ルートのアドバイスをお願いします。
31:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:59:34 aeuwdAa50
>>30
モスマンが向こうに行ったら普通に飛んで「足場に捕まる」
すぐには上らずにしばらく捕まったままでジャグラーヘッドをやり過ごす
ジャグラーヘッドが左に行くタイミングで足場に上って足場の右側に立てばもう当たらない
あとはモスマンHAで渡るなり二段ジャンプで華麗にスルーするなりご自由に
モスマンが向こうに行ったら普通に飛んで「足場に捕まる」
すぐには上らずにしばらく捕まったままでジャグラーヘッドをやり過ごす
ジャグラーヘッドが左に行くタイミングで足場に上って足場の右側に立てばもう当たらない
あとはモスマンHAで渡るなり二段ジャンプで華麗にスルーするなりご自由に
32:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 22:02:19 K5hDb2010
830 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:50:18 ID:2Y85NdKa0
もう無理だ…スタンダートなくせにアサギ編5話で完全に詰んだ…
ラストの杭を踏んでから、アーチャー3体が縦並びの所までは何とか行ける
その手前が微妙に安定しなくて2〜3回攻撃食らうこともあるけど、
マスターシャドウを2体同時に出さないようにすれば何とかいけそうだし
問題はアーチャー3体を越えた後に控えている振り子ジャグラーヘッド
手前の足場には乗れるんだが、その次の足場に乗れる気配が無い
乗れたとしても少し先にはアーチャーの影が…
wikiのリプレイも消えているようだし、誰か助けてくれまいか
831 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:57:25 ID:5E80Gtni0
>>830
取り合えず最後の足場まではプリニー連射を遠距離から駆使して池としか言えん
最後はアーチャーがいた足場の右側から小さなジャグラーヘッドの足場までジャンプ崖捕まりでおk
それからしゃがみ使って小さな足場の右側へ近づいてジャンプ崖捕まりでモスマン徘徊手前の足場まで行ける
ここで焦らなくても動かなければ気付かれない
後はタイミングよくモスマンにHAしてアーチャーは無視でもHAでもおk
835 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:07:14 ID:BdYYQvD70
間違えたw
チェックポイントから忍者のとこだった、既出だったらすまんね
モスマンが見えなくなってから飛べば大丈夫だったような気がするな
もう無理だ…スタンダートなくせにアサギ編5話で完全に詰んだ…
ラストの杭を踏んでから、アーチャー3体が縦並びの所までは何とか行ける
その手前が微妙に安定しなくて2〜3回攻撃食らうこともあるけど、
マスターシャドウを2体同時に出さないようにすれば何とかいけそうだし
問題はアーチャー3体を越えた後に控えている振り子ジャグラーヘッド
手前の足場には乗れるんだが、その次の足場に乗れる気配が無い
乗れたとしても少し先にはアーチャーの影が…
wikiのリプレイも消えているようだし、誰か助けてくれまいか
831 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:57:25 ID:5E80Gtni0
>>830
取り合えず最後の足場まではプリニー連射を遠距離から駆使して池としか言えん
最後はアーチャーがいた足場の右側から小さなジャグラーヘッドの足場までジャンプ崖捕まりでおk
それからしゃがみ使って小さな足場の右側へ近づいてジャンプ崖捕まりでモスマン徘徊手前の足場まで行ける
ここで焦らなくても動かなければ気付かれない
後はタイミングよくモスマンにHAしてアーチャーは無視でもHAでもおk
835 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:07:14 ID:BdYYQvD70
間違えたw
チェックポイントから忍者のとこだった、既出だったらすまんね
モスマンが見えなくなってから飛べば大丈夫だったような気がするな
33:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 22:13:23 Gw3/21BB0
34:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 22:20:15 Gw3/21BB0
48:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 00:34:37 hlPKI/iI0
話題に乗り遅れてるけど凄く気になるから言わせてくれ
ボイスきゃらびぃ第61回・12月5日号のキャプションっていうの?
プリニー口調なんだけどさ、全然わかってないわ
ちっちゃい「つ」はひらがな・漢字の後はカタカナで、カタカナの後はひらがななんだよ!
プリニーっス!やるッス!特攻ッス!
やるなら完璧にプリニーになりきれッス!
何言ってるんだろう、俺
ボイスきゃらびぃ第61回・12月5日号のキャプションっていうの?
プリニー口調なんだけどさ、全然わかってないわ
ちっちゃい「つ」はひらがな・漢字の後はカタカナで、カタカナの後はひらがななんだよ!
プリニーっス!やるッス!特攻ッス!
やるなら完璧にプリニーになりきれッス!
何言ってるんだろう、俺
84:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 16:17:06 fwcJuW4V0
今は人いなさそうだが、誰かアドバイス頼む
最後の手紙なんだが、最初の狭い足場からのダッシュジャンプが
2時間以上やっても出来ない
これはもう感覚で覚えるしかないのか?
コツとかあれば教えてくれ
最後の手紙なんだが、最初の狭い足場からのダッシュジャンプが
2時間以上やっても出来ない
これはもう感覚で覚えるしかないのか?
コツとかあれば教えてくれ
86:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 16:33:11 KvNmY4wg0
99:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 19:44:02 S+yNcBOo0
指をティラノサウルスみたいにして、人差し指と中指で交互に
こする様にすると腕が疲れない!
ボスなんかは×を人差し指、○、□を中指で操作すると
そのための切り替えが楽だし、気分転換にもいいね
こする様にすると腕が疲れない!
ボスなんかは×を人差し指、○、□を中指で操作すると
そのための切り替えが楽だし、気分転換にもいいね
102:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 21:10:59 cywU3SFDO
今日買って魔界公式で挑むも4ステージ目で残り750匹…、ヤバいなコリャ
だがクリアした時の達成感がハンパないな
脳汁出まくりだ
だがクリアした時の達成感がハンパないな
脳汁出まくりだ
103:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 21:20:16 Bueii1NV0
歌詞はこれであってるかな?
『Asagi My Love』
恋のときめきチャンス
なんて無関係
hungry&angry
悲運な定めのもと設定された
永遠の隠しキャラクター
魔界魔王やりこみもううんざり
次回作出るなら乙女ゲー希望
ヒロインの座射止め
絶対幸せゲット
ターゲット あら?大はずれ
声変わりの度に性格まで変わる
不思議変化 萌とは無縁
女の悲劇
不眠不休サイクル 減量いらず
ネガティブ旋風ランデブー
あがけばあがくほどに
いじられキャラ
気づいたらイロモノの罠
恨みはらさいでかピュアな気持ち
負け犬根性は笑い飛ばそう
カラ元気
大逆転狙い牙を磨くけど
魔界ウォーズいつでるの?
ひねくれたご時世にひねくれたヒロイン
イケてるかも? 明日も出稼ぎ
実は売れっ子 悪い気はしない
女の喜劇
『Asagi My Love』
恋のときめきチャンス
なんて無関係
hungry&angry
悲運な定めのもと設定された
永遠の隠しキャラクター
魔界魔王やりこみもううんざり
次回作出るなら乙女ゲー希望
ヒロインの座射止め
絶対幸せゲット
ターゲット あら?大はずれ
声変わりの度に性格まで変わる
不思議変化 萌とは無縁
女の悲劇
不眠不休サイクル 減量いらず
ネガティブ旋風ランデブー
あがけばあがくほどに
いじられキャラ
気づいたらイロモノの罠
恨みはらさいでかピュアな気持ち
負け犬根性は笑い飛ばそう
カラ元気
大逆転狙い牙を磨くけど
魔界ウォーズいつでるの?
ひねくれたご時世にひねくれたヒロイン
イケてるかも? 明日も出稼ぎ
実は売れっ子 悪い気はしない
女の喜劇
104:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 21:53:47 q9cGApe50
これテツキョジンヒップアタック使わなきゃ連打苦手な奴は
確実にここで詰みゲーだろw
この方法やるまで時間切ればっかで本気で止めるか悩んだw
マリオは細かな作業が必要なアクションで
プリニーはミスが許されないアクションって感じだな
敵に当たるとのけぞりでそのまま死ぬ場合も結構あるし
確実にここで詰みゲーだろw
この方法やるまで時間切ればっかで本気で止めるか悩んだw
マリオは細かな作業が必要なアクションで
プリニーはミスが許されないアクションって感じだな
敵に当たるとのけぞりでそのまま死ぬ場合も結構あるし
110:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:05:33 q9cGApe50
なんだここの連中は魔界公式まで手を出してるのかw
信じらんねえええええええ!!!
どんだけマゾなんだw
マリオくらいしかできない俺には3回当たって死ぬでもやばすぎなんだがw
レベルとか装備とかあって徐々に鼎任發覆強くなれる仕様の方が
俺は楽しめそうだwプリニー糞強くするの最高に面白いw
信じらんねえええええええ!!!
どんだけマゾなんだw
マリオくらいしかできない俺には3回当たって死ぬでもやばすぎなんだがw
レベルとか装備とかあって徐々に鼎任發覆強くなれる仕様の方が
俺は楽しめそうだwプリニー糞強くするの最高に面白いw
140:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 00:36:32 AyUDxR6kO
112:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:08:15 7rHetOwN0
マリオだって1,2回当たったら死ぬじゃない
119:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:15:43 JFhZwoJFO
113:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:08:51 7zc6FmEl0
道中なら魔界公式でもなんとかなるのに連打が鈍すぎてボス戦が…
118:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:12:35 4+hMvjpP0
魔界公式でやってるが、ボスが赤い所を飛ばす勝ち方をするのは邪道だと思ってる。魔界ならそれが正しいんだが
ていうか、パターン早々に見つけるとボスの知らない動き見なくてつまんないんだよね
ターメリックの大次元断とか、グルメオーガの屁とか
ていうか、パターン早々に見つけるとボスの知らない動き見なくてつまんないんだよね
ターメリックの大次元断とか、グルメオーガの屁とか
121:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:19:20 H1fAnsclO
ディスガイアのプリニーって投げとダークキャノンに弱いだけでもっと耐久力あったよな
でも魔界公式じゃないとぬるすぎてやってらんね
でも魔界公式じゃないとぬるすぎてやってらんね
122:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:21:25 q9cGApe50
123:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:22:19 VqvNkPDy0
スタンダードでダメージ受けたときの無敵時間使って進めるのって普通?
127:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:25:10 rvXtpcDmO
130:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 22:34:28 4+hMvjpP0
2体目のスペクターは2段ジャンプをしないと出てこないってのと
プリニーが空中か足場の端っこにいて、地面に魔方陣が作れないと雷が落とせないってのが分かればなんとか
まあジャンプのタイミングがいまだにつかめなくて激突するんだけども
プリニーが空中か足場の端っこにいて、地面に魔方陣が作れないと雷が落とせないってのが分かればなんとか
まあジャンプのタイミングがいまだにつかめなくて激突するんだけども
167:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 16:05:20 xVL/roMoO
タールマンて戦車以外じゃ倒せないよな?
アサギ戦で邪魔すぎた
アサギ戦で邪魔すぎた
176:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 19:34:20 PNsovFVUO
今初めてエトナに謀反起こしたけど、こいつ鬼畜だろ……。あのちっこいのどうやって倒すんだよ……。
179:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:35:01 7l6hZmtB0
178:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:10:18 rqWC03Ev0
最強ボスはエトナかな
180:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:47:08 MOvrz/heO
プリニガーは片方が攻撃した後もう片方が攻撃するまで先に攻撃したほうは動かないってのを頭に入れとくといい
にしてもエトナ一回に25〜30パー程度しかダメはいんね
にしてもエトナ一回に25〜30パー程度しかダメはいんね
182:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:58:22 MOvrz/heO
187:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 23:07:13 J5W+1RQV0
Xのビーム音と同時にジャンプする感じで一体はHAもう一体は回転待ち撃破
携帯サポートキャラがエトナ攻撃中に重ならないようにX撃破のタイミングを合わせる
X出現は遅れて出てくる方を出現時から画面外へ置く事で安定して一体目を最初ビームでHAできる
ここまでくるまで何回も死んだけどコレで安定した
んで、今はハメパターン↑無視で最速34秒
携帯サポートキャラがエトナ攻撃中に重ならないようにX撃破のタイミングを合わせる
X出現は遅れて出てくる方を出現時から画面外へ置く事で安定して一体目を最初ビームでHAできる
ここまでくるまで何回も死んだけどコレで安定した
んで、今はハメパターン↑無視で最速34秒
204:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 09:24:57 ljGEPEVO0
序盤の二人組みのボスでもう詰みそう
なんでこんなに異常な難易度なの
死ぬの?
なんでこんなに異常な難易度なの
死ぬの?
207:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 11:47:42 SgBo+Nix0
>>204
俺も初めてナツメグと戦ったときはかなり苦戦したなあ、100匹くらいは死んだ。
攻撃パターンは少ないがこちらとの距離に応じて使い分けてくるのがね
コツとしては無駄に動かない、無駄に跳ばない
特に後者はメグの大ジャンプで打ち落とされる可能性大なので気をつけるべし
俺も初めてナツメグと戦ったときはかなり苦戦したなあ、100匹くらいは死んだ。
攻撃パターンは少ないがこちらとの距離に応じて使い分けてくるのがね
コツとしては無駄に動かない、無駄に跳ばない
特に後者はメグの大ジャンプで打ち落とされる可能性大なので気をつけるべし
289:枯れた名無しの水平思考 2008/12/11(木) 21:34:47 YlBUxbWx0
音楽屋の玉とれない・・・
HAでガーゴイル跳ねていくってのはわかっててもキツイわ
HAでガーゴイル跳ねていくってのはわかっててもキツイわ
298:枯れた名無しの水平思考 2008/12/11(木) 23:52:41 gxp/lL9aO
火の玉が来そうなら一旦火の玉と反対方向に飛んで元の位置に戻るための二段目のジャンプを少し遅らせればいい
302:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 03:06:11 vfoYrNu10
このゲームはつくづく俺に向いてない。
2周目になって操作は十分慣れているわけなのだが
魔法の絨毯がよってくるのを待つのが鬱陶しいので
無理矢理飛び込んでは墜落死する。
同じところで何度も何度も何十匹も墜落する。
2周目だからなおさら鬱陶しく感じるのかもしれんが。
あと、敵を倒すのも面倒になり全部飛び越そうとして後ろから大量に追いかけられて死ぬ。
雑魚相手にボタン連射するのが面倒だ。
そんなわけで残り6時間の時点で既に300匹死んだ。
そのうち墜落死が200匹ほどだろうか。
公式ルールにしてるのもあってこのペースだと絶対1000匹じゃ足りない。
もう駄目だ
2周目になって操作は十分慣れているわけなのだが
魔法の絨毯がよってくるのを待つのが鬱陶しいので
無理矢理飛び込んでは墜落死する。
同じところで何度も何度も何十匹も墜落する。
2周目だからなおさら鬱陶しく感じるのかもしれんが。
あと、敵を倒すのも面倒になり全部飛び越そうとして後ろから大量に追いかけられて死ぬ。
雑魚相手にボタン連射するのが面倒だ。
そんなわけで残り6時間の時点で既に300匹死んだ。
そのうち墜落死が200匹ほどだろうか。
公式ルールにしてるのもあってこのペースだと絶対1000匹じゃ足りない。
もう駄目だ
313:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 13:44:50 84El42XHO
魔界公式なんだ……
一度戻って設定変えるか、それともこのままチャレンジし続けるか……
でも今までずっと公式でやってきたから今さらスタンダードにしたら何かに負ける気がするんだよな……。
一度戻って設定変えるか、それともこのままチャレンジし続けるか……
でも今までずっと公式でやってきたから今さらスタンダードにしたら何かに負ける気がするんだよな……。
315:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 14:36:05 6bPEYbPu0
>>313
一番右の足場の左端の安全地帯で□連打してれば一体は確実に倒せる
そんでLだったかRだったか忘れたけど、それ使って
上見て、もう一体の動き確認してからジャンプでいける(いけるタイミングは
忘れた)
這い上がったらHAを焦らずに相手が魔法使うまで待つと確実かな?
頑張れ!
一番右の足場の左端の安全地帯で□連打してれば一体は確実に倒せる
そんでLだったかRだったか忘れたけど、それ使って
上見て、もう一体の動き確認してからジャンプでいける(いけるタイミングは
忘れた)
這い上がったらHAを焦らずに相手が魔法使うまで待つと確実かな?
頑張れ!
318:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 15:44:14 IcW8ziY30
この前やっと魔界公式で練武クリアしたら
周回してたらしくラハール様しかいなかったんだぜ
周回してたらしくラハール様しかいなかったんだぜ
321:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 16:42:30 LeEErBef0
忍砦の四面のボス前にある髑髏看板の足場に飛び乗れない
既にそこで50は死んだ
下のモスマン使うのか?
二段ジャンプだと上に引っかかって落下死するんだけども
既にそこで50は死んだ
下のモスマン使うのか?
二段ジャンプだと上に引っかかって落下死するんだけども
334:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 19:46:37 vH345/Fj0
二周目はアサギを選択して意地でクリアした俺は、
ステージ埋めも兼ねてのラッキードール集めが終わったのはついさっきなんだぜ
アサギやってるうちにキャラが気に入ってさ…
どうしてもメタモルが聞きたかったんだ
一番気に入ってるのはアサギクリアの曲だけど
ステージ埋めも兼ねてのラッキードール集めが終わったのはついさっきなんだぜ
アサギやってるうちにキャラが気に入ってさ…
どうしてもメタモルが聞きたかったんだ
一番気に入ってるのはアサギクリアの曲だけど
347:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 01:33:02 u9J9hfqh0
350:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 02:01:17 qxVeg+wyO
くしゃくしゃの歌を聞くためには男爵を倒さないといけないのがキツい
腕と□ボタンの限界的な意味で
腕と□ボタンの限界的な意味で
361:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 12:51:31 PG1LXhtAO
そういや何でバールもプリニーになったの?
ディスガイア1しかやってないけどバール人間の要素0にしか見えない
ディスガイア1しかやってないけどバール人間の要素0にしか見えない
372:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 17:23:49 10AIMwF90
格ゲーだって女だと思ってたら男ってのばっかだろ
380:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 01:54:36 tKoKHy3v0
全ステージ回ったはずなのに魔物図鑑埋まらないってどういうこと?
381:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 01:55:36 4pYX+hz20
wiki見ても良くわかんないんだけど
浅木編って、コマンド入力で始めないと駄目なの?
もう3周目なんだけどはじまる気配がない。
浅木編って、コマンド入力で始めないと駄目なの?
もう3周目なんだけどはじまる気配がない。
384:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 02:05:04 DZ4NNlAK0
>>380
魔物図鑑は倒した敵しか載らないから見ただけのがいるんじゃない?
ゾンビドールやタールマン、ターミネーターあたりを倒せないと思って放っておいたとか
>>381
破れた手紙を全部集めてるなら本編クリアor夜逃げすると選択肢でアサギ偏へ
そうでない場合はコマンドではじめから。ただしデータは引き継げない
魔物図鑑は倒した敵しか載らないから見ただけのがいるんじゃない?
ゾンビドールやタールマン、ターミネーターあたりを倒せないと思って放っておいたとか
>>381
破れた手紙を全部集めてるなら本編クリアor夜逃げすると選択肢でアサギ偏へ
そうでない場合はコマンドではじめから。ただしデータは引き継げない
390:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 11:32:54 tvvu3TWTO
エトナ一回の気絶で4分の1程度しかけずれねぇ……所詮俺の連打力じゃあここまでなのか……
394:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 12:53:10 DZ4NNlAK0
>>390
俺も一回の気絶で4分の1しか削れないけど残り30秒切った位で勝てたよ。
wikiに載ってあるプリニガーが回転してくるまで待つ安全策だから
時間はかかるけどそれでもなんとかなったから諦めるな
一応気をつけた点としては2体目を倒すタイミング
ゾンビや地球勇者が出てないときにエトナに攻撃できるようにすると落ち着いて攻撃できる
俺も一回の気絶で4分の1しか削れないけど残り30秒切った位で勝てたよ。
wikiに載ってあるプリニガーが回転してくるまで待つ安全策だから
時間はかかるけどそれでもなんとかなったから諦めるな
一応気をつけた点としては2体目を倒すタイミング
ゾンビや地球勇者が出てないときにエトナに攻撃できるようにすると落ち着いて攻撃できる
399:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 17:27:05 CLDX/Vh90
エトナ戦は死ぬたびに退却してれば一度クリアしただけでS評価になる…
ウヒョー
ウヒョー
401:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 19:13:25 9v9JNErs0
やっと二週目クリアした^^
簡単すぎな希ガス
簡単すぎな希ガス
409:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 23:01:51 CGeO9uQq0
公式で一番困ったのは男爵
連打苦手な俺はプリニー落としが使えないと時間内に倒せん(´・ω・`)
連打苦手な俺はプリニー落としが使えないと時間内に倒せん(´・ω・`)
412:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 00:22:33 1WwhFVm80
>>409
初回プレイ時、第一形態で死にまくって指疲れたから
最後以外すげー遅く(秒間5〜6回程度で)連打してたけどギリギリ倒せたよ
その代わり地上攻撃でもプリニー連射でも1発叩き込めるスキがあったら徹底的に叩き込んでた。
パターン丸暗記して攻撃チャンス逃さなければ連打はそれほどいらなかったな
初回プレイ時、第一形態で死にまくって指疲れたから
最後以外すげー遅く(秒間5〜6回程度で)連打してたけどギリギリ倒せたよ
その代わり地上攻撃でもプリニー連射でも1発叩き込めるスキがあったら徹底的に叩き込んでた。
パターン丸暗記して攻撃チャンス逃さなければ連打はそれほどいらなかったな
416:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 01:33:51 Gytawc880
誰か根気あるやつ男爵第二形態を後ろからHAで空中維持して倒してみてw
頑張ればいけない事もないぞ無敵時間のタイミングが運だけどwww
頑張ればいけない事もないぞ無敵時間のタイミングが運だけどwww
425:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 07:22:17 xXdI7JfM0
ステージ扉の上でダッシュジャンプとか考えたスタッフは死んで詫びろマジストレス溜まるんですがねえ?
これがなかったらトライ&エラーもたそこまで九じゃないけどこれだけは無理だマジで数十回に一回しか成功しねえ
これがなかったらトライ&エラーもたそこまで九じゃないけどこれだけは無理だマジで数十回に一回しか成功しねえ
433:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 12:58:46 AXHvjsrT0
もっと良い方法があるかもしれないけど、魔界公式ルールで
モーブ大要塞最初の面の4番目の復活の杭で左ボタンにテープ
スイーツ3つ取って死ぬ繰り返しになる
モーブ大要塞最初の面の4番目の復活の杭で左ボタンにテープ
スイーツ3つ取って死ぬ繰り返しになる
443:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 15:52:44 Bcc1SQEY0
鉄巨人がツヨキスなんですが…。
意外と爆弾を持つのが難しい…。
意外と爆弾を持つのが難しい…。
450:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 17:59:56 ZXUM/XT40
やっと練武クリアした・・・
78分とか時間かかりすぎだろ俺・・・
78分とか時間かかりすぎだろ俺・・・
457:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 22:11:09 KstiZxc5O
プリニガーXを1000匹倒すとシークレットを落とすという
デマを思い付いたんだけど流しても良い?
デマを思い付いたんだけど流しても良い?
460:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 22:53:02 Gytawc880
>>457
っシークレットファイル
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050412/phan04.htm
ボツネタを使うのも日本一クオリティw
そういえばディスガイアでボツになったラハールの妹はアニメで出てたなぁ
アサギも公開しなかったらボツキャラだろうからまだまだ隠し持ってそうだな日本一
っシークレットファイル
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050412/phan04.htm
ボツネタを使うのも日本一クオリティw
そういえばディスガイアでボツになったラハールの妹はアニメで出てたなぁ
アサギも公開しなかったらボツキャラだろうからまだまだ隠し持ってそうだな日本一
461:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 23:42:34 LGppsUBtO
最後の手紙で真ん中の足場からどうしても上に上がれない…
ダッシュジャンプ→垂直飛びの流れは解るんだが。
誰かコツとか教えてくれませんか?
ダッシュジャンプ→垂直飛びの流れは解るんだが。
誰かコツとか教えてくれませんか?
463:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 23:55:45 hJVXzifA0
ラストのくぐりぬけは最下層の二連続の一回目に比べれば存外に簡単だったぞ
それまでのパターンから考えて足場から足がはみ出すくらいの端からジャンプしたら一発だった
それまでのパターンから考えて足場から足がはみ出すくらいの端からジャンプしたら一発だった
466:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 00:07:12 SEcknksw0
うひょー、アサギ5話のボス手前で詰むぜー
アーチャー3人までノーダメで行っても向こう岸につけないから意味無いぜー
こんなにイライラするのはDQ7の石版探し以来だ・・・・・
アーチャー3人までノーダメで行っても向こう岸につけないから意味無いぜー
こんなにイライラするのはDQ7の石版探し以来だ・・・・・
467:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 00:14:52 lxoQXD5p0
>>466
何度目だこの話題
モスマンが向こう行ったら普通にジャグラーヘッド飛び越えて足場に「しがみつく」
ジャグラーヘッドがまた左に行くのを待ってからよじのぼる
足場の真ん中より右側にいればジャグラーヘッドには当たらないから
あとはモスマンにHAなり二段ジャンプで華麗にスルーなりご自由に
何度目だこの話題
モスマンが向こう行ったら普通にジャグラーヘッド飛び越えて足場に「しがみつく」
ジャグラーヘッドがまた左に行くのを待ってからよじのぼる
足場の真ん中より右側にいればジャグラーヘッドには当たらないから
あとはモスマンにHAなり二段ジャンプで華麗にスルーなりご自由に
470:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 06:29:19 pqL0rHZpO
どこかに超初心者が質問出来るとこ、ありませんかね?
玄人の集まる場で、2面目のコツとか聞いたら申し訳ないんで…。
玄人の集まる場で、2面目のコツとか聞いたら申し訳ないんで…。
474:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 10:04:23 Jk9py62Z0
他の勲章集め終わったから「魔界公式ルールで連続ノーミスクリア」をとろうと思ってるんだが、おススメなステージのまわり方ってある?
あと、連続ノーミスクリアって、ステージで死んで退却したらリセットされるの?
あと、連続ノーミスクリアって、ステージで死んで退却したらリセットされるの?
478:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 11:35:16 KUlHR/th0
>>474
リセットされるんでロードして挑戦することになる
回る順は自分の中でステージの難易度がはっきりしてるなら苦手な場所を早い時間に攻略でいいと思う
ここでよく言われるのは、忍者・大要塞・処刑塔を早めに平原・アリアを遅く大森林はボスにあわせてて感じ
ちなみに俺は、処刑塔・忍者・平原・大要塞・アリア・大森林の順でノーミスクリア達成したよ
一番簡単だといわれている平原だが最後の風車小屋登りが苦手なんで早めに攻略したんだ
リセットされるんでロードして挑戦することになる
回る順は自分の中でステージの難易度がはっきりしてるなら苦手な場所を早い時間に攻略でいいと思う
ここでよく言われるのは、忍者・大要塞・処刑塔を早めに平原・アリアを遅く大森林はボスにあわせてて感じ
ちなみに俺は、処刑塔・忍者・平原・大要塞・アリア・大森林の順でノーミスクリア達成したよ
一番簡単だといわれている平原だが最後の風車小屋登りが苦手なんで早めに攻略したんだ
499:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 01:46:38 KSUciZyk0
ボスラッシュのホシカゲ無理だ・・・
全然勝利が見えないからwiki見たんだがそれでも無理だ、ちくしょうwwww
でもほんのちょっと勝利の形が見えたぜ!
全然勝利が見えないからwiki見たんだがそれでも無理だ、ちくしょうwwww
でもほんのちょっと勝利の形が見えたぜ!
503:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 11:01:52 22RzR9HQO
>>499
ホシカゲは俺もボスラッシュが初見だったけど、
基本は真ん中近くで待機してホシカゲが左右端に移動したら、追い掛けてHA。
天井に張り付いたらしゃがんで攻撃を回避して、落ちてきた所にHA。
上記の繰り返しでさほど苦労せずに倒せたよ。
ホシカゲは俺もボスラッシュが初見だったけど、
基本は真ん中近くで待機してホシカゲが左右端に移動したら、追い掛けてHA。
天井に張り付いたらしゃがんで攻撃を回避して、落ちてきた所にHA。
上記の繰り返しでさほど苦労せずに倒せたよ。
539:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 23:08:35 6TVpPbI30
練武の最後の足場でスペクターに落とされ続けること2時間
心は折れたが技術はついた気がする・・・後は運か・・・
心は折れたが技術はついた気がする・・・後は運か・・・
540:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 23:11:31 qGnDNeWf0
551:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 21:13:19 8LG3KaV80
二回目練武行ってもプリニーバールに出会えないんだけど
もしかしてラハールずるしないでクリアとかエトナ倒してからとかだったりするの?
もしかしてラハールずるしないでクリアとかエトナ倒してからとかだったりするの?
552:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 21:17:13 kDZ0H40m0
570:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 10:05:33 6rJ6k15I0
ミスってセーブデータ消したorz
せっかく勲章コンプしたのにor2
せっかく勲章コンプしたのにor2
580:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 01:32:44 Z8x86EtRO
587:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 21:19:29 Vc1IzyBg0
練武の最後は理不尽っていうか鬼畜だな
ボス案山子までは1ミスくらいで行けそうになってきたけど、
その前のマスターシャドウがダメ過ぎる
攻撃当てれば突進してくるから、勝手に手前の穴に落ちるだろうと思ったら
そのまま突進された時は目を疑ったわ
ボス案山子までは1ミスくらいで行けそうになってきたけど、
その前のマスターシャドウがダメ過ぎる
攻撃当てれば突進してくるから、勝手に手前の穴に落ちるだろうと思ったら
そのまま突進された時は目を疑ったわ
593:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 07:53:23 hxknmJfh0
602:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 18:03:38 63tv0Lpx0
本編を一回クリアしているんだが、アサギ編が出来ん。
というか、プレイする方法がわからん。
調べてみても「2週目からアサギ編ができる」しか情報がないし、なんで皆プレイできてるんだ?
というか、プレイする方法がわからん。
調べてみても「2週目からアサギ編ができる」しか情報がないし、なんで皆プレイできてるんだ?
621:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18:26:58 9tkWcTuj0
最後の手紙とれね
もうだめぽ
もうだめぽ
644:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 12:26:57 Nea24+CFO
これ昨日買ってきたけど難しすぎんだろ…
いい意味でバカゲーすぎるw
星影たおせね/(^0^)\
いい意味でバカゲーすぎるw
星影たおせね/(^0^)\
675:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 17:58:28 uwppZPx80
魔界公式で初見DLステージ10匹も死ななかった
フロンの攻撃はプリニー連射で滞空すればほとんど食らわないな。というか他のボスが鬼畜過ぎだ
フロンの攻撃はプリニー連射で滞空すればほとんど食らわないな。というか他のボスが鬼畜過ぎだ
676:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 18:12:04 xl6Ua6mz0
公式に今回の配信ステージは簡単って書いてあるからこんなもんじゃね?
魔界公式だが道中2匹しかやられなかったw
対フロンは行動パターンを全部見ようとして3回ほど時間切れになったが
魔界公式だが道中2匹しかやられなかったw
対フロンは行動パターンを全部見ようとして3回ほど時間切れになったが
727:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 08:41:05 KhPeBszU0
1週目クリアしてアサギ編クリアしたあと本編2週目をやってみたが、
スキルアップしてるのが実感できてすごく楽しいな。
もすこし頑張れば魔界公式で普通にプレイできるようになるのだろうか。
スキルアップしてるのが実感できてすごく楽しいな。
もすこし頑張れば魔界公式で普通にプレイできるようになるのだろうか。
749:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 02:35:35 aNepBY+N0
今日一日で練武、プリニーラハール、プリニーバール、プリニーアサギ、エトナ撃破とラッキードールコンプしたお……
正直練武の最後は2段ジャンプ可と気がつくまで30分はかかった
その他ボスは全員つええ…何回PSP投げ飛ばそうとしたか検討もつかん
ああ、次は音楽コンプにプロフィール集めだ…だが今日はもう寝るっていう
正直練武の最後は2段ジャンプ可と気がつくまで30分はかかった
その他ボスは全員つええ…何回PSP投げ飛ばそうとしたか検討もつかん
ああ、次は音楽コンプにプロフィール集めだ…だが今日はもう寝るっていう
763:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 19:11:21 rRhcBekJ0
う、腕が痛い…。まさか連打のしすぎで痛いとは…。
スイーツ男爵(第2形態)って時間ギリギリで勝てる仕様?wikiの攻略法見ても
分からないんだが。
スイーツ男爵(第2形態)って時間ギリギリで勝てる仕様?wikiの攻略法見ても
分からないんだが。
765:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 19:32:13 7pnptGyFO
必死連打ポイントは真ん中とラストに結構な時間あるし
メモ用紙に敵の行動書いてってそれみながら
敵の行動始まる度にスタート押して確認したら楽
ラスボス戦としては軽く萎える卑怯戦法だけど
メモ用紙に敵の行動書いてってそれみながら
敵の行動始まる度にスタート押して確認したら楽
ラスボス戦としては軽く萎える卑怯戦法だけど
770:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 21:16:36 rRhcBekJ0
>>764-766
ありがとう。ラストの連打で意外と余裕で出来た…。ただ、その前の猛攻で
何回落ちた事か…。
ボス戦だけでプリニーが146匹も死んだとは。ステージ合わせたら217匹だと…!
おかげで残機が500代になってしまった…。
ありがとう。ラストの連打で意外と余裕で出来た…。ただ、その前の猛攻で
何回落ちた事か…。
ボス戦だけでプリニーが146匹も死んだとは。ステージ合わせたら217匹だと…!
おかげで残機が500代になってしまった…。
775:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 22:25:34 YJhulBP10
一度1000匹死んでゲームオーバーすれば必殺技を覚えるよ
まさしく出せば必ず殺す技
まさしく出せば必ず殺す技
777:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 22:38:07 aNepBY+N0
死んで覚えるゲーは久しぶりに見た
最近のゲームはゆとり仕様で困る
こんなに死んだのはPCのアラビア風のキャラが迷宮をさまようゲーム以来だ
何回串刺しにされて死んだことか…
>>766
気絶2回でまだ少し余る場合プリニガーXが高速化するからまず勝てない
気絶前やプリニガーX気絶時などのチャンスに下のプリニーを攻撃してある程度チクチク削っておくとある程度の連打力でも2回で倒せる
そのためにもプリニガーX破壊前に2回程度エトナにHAして余裕を持たせると良い
>>775
だが肝心の練武やエトナ戦には使えないっていう
最近のゲームはゆとり仕様で困る
こんなに死んだのはPCのアラビア風のキャラが迷宮をさまようゲーム以来だ
何回串刺しにされて死んだことか…
>>766
気絶2回でまだ少し余る場合プリニガーXが高速化するからまず勝てない
気絶前やプリニガーX気絶時などのチャンスに下のプリニーを攻撃してある程度チクチク削っておくとある程度の連打力でも2回で倒せる
そのためにもプリニガーX破壊前に2回程度エトナにHAして余裕を持たせると良い
>>775
だが肝心の練武やエトナ戦には使えないっていう
818:枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 16:16:49 0NfoczRxO
スレ違いかも知れないけど相談させて
プリニーは練武まで一通り楽しめた(エトナは諦めた)ので今度はディスガイアを
プレイしようと思うのだけど調べたら種類が沢山あってよく分からない。
PSP、PS2、DSとあるけどとりあえずPSP版を買えば大丈夫かな?
DS版はアサギが出るらしいので心引かれているんだ。
後、SRPGはファイアーエンブレム(SFC)以来なんけど根気あればクリアできるかな?
プリニーは練武まで一通り楽しめた(エトナは諦めた)ので今度はディスガイアを
プレイしようと思うのだけど調べたら種類が沢山あってよく分からない。
PSP、PS2、DSとあるけどとりあえずPSP版を買えば大丈夫かな?
DS版はアサギが出るらしいので心引かれているんだ。
後、SRPGはファイアーエンブレム(SFC)以来なんけど根気あればクリアできるかな?
819:枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 16:24:04 KYDiY9Ly0
>>818
DS>アサギ含む追加キャラが目的なら。ただし声なし歌なし。
PSP>基本的にはこれがお勧め。PS2+エトナ編。
PS2>腰を落ち着けて楽しみたいなら。正直PSPをTVにつないだ方がいい気も・・・
本編だけなら根気無くても飽きなければクリアできる。
それ以降のやりこみ部分は人それぞれ。
DS>アサギ含む追加キャラが目的なら。ただし声なし歌なし。
PSP>基本的にはこれがお勧め。PS2+エトナ編。
PS2>腰を落ち着けて楽しみたいなら。正直PSPをTVにつないだ方がいい気も・・・
本編だけなら根気無くても飽きなければクリアできる。
それ以降のやりこみ部分は人それぞれ。
821:枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 16:33:05 KJSGxJEJ0
本編クリア自体は結構簡単だよ
むしろクリア後のやりこみを楽しむゲーム
で、その時に通信対戦版にある演出カットが便利
PSPの通信対戦〜がオヌヌヌ
むしろクリア後のやりこみを楽しむゲーム
で、その時に通信対戦版にある演出カットが便利
PSPの通信対戦〜がオヌヌヌ
830:枯れた名無しの水平思考 2008/12/31(水) 20:18:18 +hr9Wvse0
プリニーがそういうゲームだから仕方ないな
あっちこっちから出てるから
あっちこっちから出てるから
833:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 01:34:35 YuuU2h210
年明けたけど、2魔時間前の破れた手紙取れないのは俺だけじゃないはず。手紙見えてるけど
落ちるんだよなぁ…。最後ってダッシュジャンプなのか普通のジャンプでいいのかどっちなんだよ…。
落ちるんだよなぁ…。最後ってダッシュジャンプなのか普通のジャンプでいいのかどっちなんだよ…。
834:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 01:36:48 sg4lCxNXO
仕事のちょっとした合間にやりたくて
昨日買って後6魔時間
魔界公式ルールで残り880匹。
本当にクリア出来るか不安になるなぁ
がめおべらしたら最後にデータセーブした所からなんかね
昨日買って後6魔時間
魔界公式ルールで残り880匹。
本当にクリア出来るか不安になるなぁ
がめおべらしたら最後にデータセーブした所からなんかね
836:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 01:41:56 /VS02K3d0
>>834
全滅したら最初から・・・だけどスタンダードのみで使える必殺技を習得できるから無駄ではない
それに各ステージ時間帯によってステージもボスも変わるから同じことの繰り返しにはならないかと
にしても、ガメオベアって古いこと知ってるなw
全滅したら最初から・・・だけどスタンダードのみで使える必殺技を習得できるから無駄ではない
それに各ステージ時間帯によってステージもボスも変わるから同じことの繰り返しにはならないかと
にしても、ガメオベアって古いこと知ってるなw
839: 2009/01/01(木) 17:04:30 BsQzCMI30
あけおめ
正月は暇だ。PSP用の壁紙カレンダー作ってみたから良かったらどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27514.png
正月は暇だ。PSP用の壁紙カレンダー作ってみたから良かったらどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27514.png
854:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 18:04:29 iRsRUMgMO
初めまして。
アクション苦手ですがディスガイアファンなので必死にプレイしてスタンダード残機690でクリア。(様子見リセット数回)ラスボスは96匹犠牲になりました…
アクション苦手ですがディスガイアファンなので必死にプレイしてスタンダード残機690でクリア。(様子見リセット数回)ラスボスは96匹犠牲になりました…
873:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 22:45:29 aWDUpP3/0
アサギ編5話のボスお知らせカカシがいるまん前が鬼畜すぎる死にたい
火達磨のウザさがはんぱないわ
火達磨のウザさがはんぱないわ
874:枯れた名無しの水平思考 2009/01/03(土) 23:49:09 qnRCOofM0
>>873
>>32あたりを参考にするとうまくいくかも
ついでに俺の場合の安定法
ジャグラーヘッドを追いかけるように普通にジャンプ
→ 二段目のジャンプでヘッド飛び越し
→ プリニー連射1〜2回でモスマンをノックバックさせる
→ 着地して足場右寄りに移動
→ モスマン撃破
→ 即ダッシュ二段ジャンプでボススイッチ
>>32あたりを参考にするとうまくいくかも
ついでに俺の場合の安定法
ジャグラーヘッドを追いかけるように普通にジャンプ
→ 二段目のジャンプでヘッド飛び越し
→ プリニー連射1〜2回でモスマンをノックバックさせる
→ 着地して足場右寄りに移動
→ モスマン撃破
→ 即ダッシュ二段ジャンプでボススイッチ
875:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 00:36:45 bgHJwfFS0
881:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 03:23:16 GnQ3fzdA0
1魔時間の破れた手紙を取る動画とか無いのかなぁ…。道が二つあって、どこに
行けてどこに行けないのかが分からん…。
鉄巨人は、wikiにもあるけど穴に密着してジャンプ→プリニー連射で勝ったな。
ダメージ覚悟でやると意外と勝てるけど、避けれる攻撃は避けないと爆死するから
迂闊に連射できないんだよな。
行けてどこに行けないのかが分からん…。
鉄巨人は、wikiにもあるけど穴に密着してジャンプ→プリニー連射で勝ったな。
ダメージ覚悟でやると意外と勝てるけど、避けれる攻撃は避けないと爆死するから
迂闊に連射できないんだよな。
911:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 22:04:19 pCASRau/0
>>882
wikiのリプレイ集ってボスだけかと思って下までスクロールしてなかったんだが
まさか置いてあるとは…。おかげで取れたわ。ありがとう。
ディスガイアやってないとキャラとか全然分からないと思う。純粋なアクションゲーム
としてやるなら、魔界村とか好きな人なら合うと思うが。
最近でも魔界村がPSPで出てたから、俺も即座に魔界村に似てるなって思ったわ。配置とか魔界村に
似てると思うんだ。向かい側にジャンプしたら敵が出てくるとか…。
アサギって名前からして男だと思ってたんだが女とは…。
wikiのリプレイ集ってボスだけかと思って下までスクロールしてなかったんだが
まさか置いてあるとは…。おかげで取れたわ。ありがとう。
ディスガイアやってないとキャラとか全然分からないと思う。純粋なアクションゲーム
としてやるなら、魔界村とか好きな人なら合うと思うが。
最近でも魔界村がPSPで出てたから、俺も即座に魔界村に似てるなって思ったわ。配置とか魔界村に
似てると思うんだ。向かい側にジャンプしたら敵が出てくるとか…。
アサギって名前からして男だと思ってたんだが女とは…。
910:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 21:55:57 qZOBykJ7O
第2形態のスイーツ男爵が倒せません
何回攻撃ボタンを押せば倒せますか?倒し方を教えてください
何回攻撃ボタンを押せば倒せますか?倒し方を教えてください
913:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 22:44:31 mzyFnt44O
>>910
男爵の各攻撃方法の安全地帯に入り、ジャンプ&連打。
ひたすらに。
でないと最終攻撃で確実死。
目安は最初の
爆発(ギガファイア?)発動までには、体力ゲージ半分より減らしておきたいとこ。
だいたい残り、1分40〜30くらいまでに。
男爵の各攻撃方法の安全地帯に入り、ジャンプ&連打。
ひたすらに。
でないと最終攻撃で確実死。
目安は最初の
爆発(ギガファイア?)発動までには、体力ゲージ半分より減らしておきたいとこ。
だいたい残り、1分40〜30くらいまでに。
916:枯れた名無しの水平思考 2009/01/04(日) 22:56:47 2WPn8k7V0
948:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 13:44:13 po0TDiUMO
アサギ編三話後半、ガーゴイル4体+アーチャー2体+魔法使いの辺りからが鬼畜すぎる
ごり押しでギリギリなのに魔界公式の時はどうすりゃいいんだ
ごり押しでギリギリなのに魔界公式の時はどうすりゃいいんだ
952:枯れた名無しの水平思考 2009/01/05(月) 19:27:15 w3SEiEz40
965:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 11:26:27 lfXXhCyu0
だめだ・・・
何回やっても2魔時間前の破れた手紙が取れないorz
wiki参考にしてもだめなんだ
誰か助けてくれ
何回やっても2魔時間前の破れた手紙が取れないorz
wiki参考にしてもだめなんだ
誰か助けてくれ
968:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 15:03:58 1olSs/Hc0
970:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 15:37:57 TkEwmCS30
>>965
あれ?俺がいる…?
あれって腕前というかタイミング的な問題だと思うんだが。まあ、5話で詰んだ
自分という例が居るわけだが…。
最後のジャンプはまあ、根気だよな…。3時間以上かかって取れたけどその後1魔時間前で
また3時間以上かかったから気合で頑張れ。
イライラしてきたら無双系のゲームやって気分爽快するのもいいんじゃない?ずっと手紙に
苦戦してるとヤル気削がれるから。
あれ?俺がいる…?
あれって腕前というかタイミング的な問題だと思うんだが。まあ、5話で詰んだ
自分という例が居るわけだが…。
最後のジャンプはまあ、根気だよな…。3時間以上かかって取れたけどその後1魔時間前で
また3時間以上かかったから気合で頑張れ。
イライラしてきたら無双系のゲームやって気分爽快するのもいいんじゃない?ずっと手紙に
苦戦してるとヤル気削がれるから。
975:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:41:28 3fyPX3ldO
俺はスペクター掃除してからジャンプってやってるけど
二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
どんな感じでジャンプすればいいの?
二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
どんな感じでジャンプすればいいの?
976:枯れた名無しの水平思考 2009/01/06(火) 18:52:53 36yKHbuh0
>>975
掃除したほうがいいのかなー
杭の足場につかまって、体当たりされて死ぬんだが・・・
>二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
最後の足場からダッシュ2段ジャンプでつかまれたよ。
掃除したほうがいいのかなー
杭の足場につかまって、体当たりされて死ぬんだが・・・
>二段ジャンプで杭がある場所に乗れないな…いつもぶつかって落ちる
最後の足場からダッシュ2段ジャンプでつかまれたよ。
989:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 04:02:40 1eQWdGMjO
今、練武クリアしたぜ…
殿下お堅くなりおってw
2周?今はもういいや…
指と手首の関節の調子がおかしいw
後、道中
レコードが2〜3枚あったけど、取ってみる気には
全くならなかった…攻略しつつ取るのは不可能すぐるww
殿下お堅くなりおってw
2周?今はもういいや…
指と手首の関節の調子がおかしいw
後、道中
レコードが2〜3枚あったけど、取ってみる気には
全くならなかった…攻略しつつ取るのは不可能すぐるww
993:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 12:50:19 1eQWdGMjO
996:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 13:07:57 iXBXhUNJO
動画で連射早すぎ、って書いてるけど
ディスガイアの時のプリニー連射みたいな感じの連射なら
割と簡単に出来ると思ったんだが
ボスの体力が減るスピードから鬼連射と錯覚してる、って事でいいのかね
ディスガイアの時のプリニー連射みたいな感じの連射なら
割と簡単に出来ると思ったんだが
ボスの体力が減るスピードから鬼連射と錯覚してる、って事でいいのかね
997:枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 13:44:14 MXQxHhGP0
1000:(祝)!主人公! 2009/01/07(水) 14:56:03 1eQWdGMjO


