2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

エルミナージュDS 〜初心者スレ〜

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 16:13:58 k0xtvcY7
´ω`)-3


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 16:17:27 LklgIoaS
>>1
ありがとう
乙っす

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:06:53 a1D5OV66
>>1がすれば良いと思った職業についたなw
がんばれっピ!
゜Θ゜)

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:12:51 wfUcDVPn
本スレの流れが速くて、答えてもらえそうにないので、こちらで

盗み武具が超強力みたいだけど、ほぼ呪われているということで、
もし盗み武具で固めるとすれば、種族はデビリッシュ一択ということですか?

また、呪われた場合、戦闘上のデメリットはあるのでしょうか?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:20:05 s3+Z3GIG
>>22
盗み装備で固めたい場合は、デビリッシュに使わせるのが一番の早道です。
どうしても他の種族で使いたい場合は、鍛冶(氷化エルブン・魔蒼石・ミルストーン)で呪いを解除する必要があります。
デメリットについては説明書をご参照ください。


26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:25:07 QJS81J8+
うっかり序盤で呪われたアイテムを装備しちゃったんだけど
呪いを解くには錬金術師の呪文で破壊するしか方法ないんですか?
ペンデアコット覚えるの大分先になりそうなんですが・・

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:29:14 s3+Z3GIG
>>26
呪いは武器屋で解除してもらえます。
ただし、その装備は無くなってしまいます。これは呪文で行っても同様です。


52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:14:49 83TDmJNg
ひどいクソスレだな…

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:25:28 owbY1NGJ
>>52
顔文字の人が本スレで相手にされずに立てたスレだからね。
反応が反って来るのが嬉しいのか、質問だけじゃなく悪口にも逐一レスしてるみたいだし。
まあ悪口はともかく、質問を大量に投下して顔文字の人をこっちに釘付けにしておくのは悪くない戦術かもしれない。
どうせ本スレでは無視され続ける(ってか見えない)のだから、他者と交流できるこちらにいる方が顔文字のオバカな人も幸せでしょう。
(ちなみにオバカというのは、別に顔文字使わなきゃ本スレでも普通に相手にされるのにそうしない変なこだわりを持つ事を指します)


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:23:38 Y4TrO0jK
初心者スレがあればいいなと思ってた。
なんで叩かれてるのか知らんけど頑張れ→´ω`)

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:25:33 zv//aWpG
>>57
他スレで散々関係ないゲームの話し引っ張ったりして荒らした奴だからな。
反感買うのも仕方ない。
基本的に、レスもらうためなら何でもするような奴だからあまり相手にしないほうが
いいと思うんだが・・・


61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:26:08 k0xtvcY7
>>57
´ω`)応援メッセージありがとうございます
初心者さん達にエルミナージュを好きになってもらえるよう頑張りますね


64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:28:26 4MMABpBk
どーでもいいがこのスレあってもいいと思うがな。
既出の質問が多すぎる。そして皆親切だからそれに逐一答えている。
おかげで流れが速すぎる。

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:29:51 k0xtvcY7
>>59-60
´ω`)ものすごい勢いで中傷しないでください

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 19:49:13 bw2WG0jM
1が見えない質問スレは初めてだ

イルムアラティは僧侶が一番凄いと取説にあるが
実際どんなもん?

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 21:16:46 QpETZj2n
やっと我が家の盗賊がハイマスターになりました

まずはなにから盗みましょう?
ハニーメイルは呪でまだ装備出来ません
みなさんはなにから盗みました?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 22:07:23 fH4V6eqN
本スレじゃ無視されるから自分で立てやがった!
しかも初心者相手に・・・・帰ってくるなよ〜

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 22:25:20 zQg548V3
本当に初心者なんだが…
大事なアイテムを捨ててしまった
取説にゴミ箱を漁れって書いてるんだけど
ゴミ箱ってどこにあるんだ?

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 22:27:57 VtsTs0eA
>>94
マウレアの森(入ってすぐのマップ)にゴミ屋のゴブリンがいる


104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 09:00:20 Ow8M8yp6
テンプレすら貼らないカスの>>1に代わってテンプレを貼っておこう。

初心者は説明書を読んで、テンプレを読んで、Wikiのよくある質問あたりを読んで、
攻略本は永遠に出ないからWikiを穴が開くほど読むといいよ。
回答を待つよりはるかに早い。

本スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227456707/l50

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 01:11:47 ID:B5fTUiqc
前スレ
【DS】エルミナージュ〜闇の巫女と神々の指輪 Part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227274645/

エルミナージュDS公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/

関連スレ
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/

PS2版攻略wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
wikiのDS用トップページ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS.html

基本的に神移植ですが、一部新たなバグも見つかっています。詳しくは
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/DS/E5-A4-89-E6-9B-B4-E7-82-B9-.html


199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 02:29:01 9BwmilWB
何度も言われていますが
ここは本スレにおける唯一の異分子であった頭のおかしい子が立てた構ってスレです

正直な話、本スレや>>104から行けるwikiを熟読すればこのスレのほぼ全ての案件が解決します


105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 09:02:24 Ow8M8yp6
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 01:14:30 ID:B5fTUiqc
初心者用FAQ 暫定版

わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。

Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
  オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます

Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ

Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ

Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です

Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります

Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります

Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ

Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコのされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう

Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 09:03:55 Ow8M8yp6
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 01:15:17 ID:B5fTUiqc
【ボーナスポイント】 →Yボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとAを交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後Bでボーナスに戻り、YAを交互に押す作業に戻る

【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。最終的には顔グラの種族制限も外れる
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚。普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト、街から始まる
【転職の変更点】 →MPは各レベル3まで。2以下で転職すると増えない(どうも9/9になるバグがあるという噂)。呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていく。
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3週目まで上昇)。
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 22:44:18 xi6J/q5A
センセー方、質問です。

ACのLOの堅さはシャーマン戦車相当と言われますが、ACがVLの時はどれくらいの堅さなのでしょうか?

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 22:50:32 Dq92igf1
>>117ってばこんなに硬くなって・・まるでACがVLみたいらお・・
            __
          __/∧`::::.....、
.    /`ヽ、,...:::´:::::::::::`ヽ、:::::::::ヽ:..、
   /:::::::〃:::::::::::::::::::::::::::::.. :::::::::::i:::::ヽ
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. ,'::/::::!i!:::i::i::l::::|:::i::::i::::ト:::ヾ:', ::::i::::}:::: :|
 l:::j::::i:!|!:::|::!:|::::l:::l::::!:::ト::ヾ::j:}i::::|:::|i:: : }
 |:::!::::|::!ハ:!ナトリヾト、トヾ!rf示ト、!:::!:::j!::: :l
 |:::!::::|リハルリ,三、.ヽ   {!::::::::i !リル!::: : |
. }::|::::ヾ::::ミ〈 {::::ハ    ゞ-'' ノイj:::: : : |
.  ヾヘ::::ヾ:ハ. ヾ:;;j      ,,,   r''::::: : : :!
    `ヽ::::ヘ  ,,, `_     /ノ:::::iリ::::|!
        ',::::::`ト... __` ´, ' ̄`ヾ、'!|リ!リ
.       !ト、ト:>' r`Y      \'
          /、ヽ.Y','          .ヽ
       /::.ヘ 〉ノノ:i     .:    l


122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 18:05:15 l3Nay9Mc
>>117
LOもVLも説明書に具体的な数値が書いてあるよ。以上。


138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 18:58:58 y3D+Osql
空気の実をいくつか持っていって、ひとつ減ると次のものが効果を発揮してくれるの?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 01:48:50 ujy7Karg
>>138
wikiみればわかるような質問で本スレを荒らしてんじゃねぇぞクソガキ。
答えてもらって感謝の言葉もなしか?


151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 12:06:33 TS3/Yfz6
だめだこりゃ超絶につまらん
7時間やって装備が殆どかわらんて・・・

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 17:47:25 eeiFYU4t
二周目ってレアアイテム出現率上昇ってあるけど
素材の錬度も高いのが出やすかったりするんかな?
錬度40以上の一度も見たことねえ…

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 16:43:16 UVCMvzqM
敵が強いとこで全力でたたかえばいいアイテムはすぐ出ると思う
僧侶は魔か錬にするといいかも
ほかのPTメンバーの構成がわからないからなんともいえないが・・


166:162 2008/12/02(火) 18:21:39 OkaMJI/X
>>163
ありがとうございます。PTは

戦士 神女 闘士 盗賊 僧侶 魔術師

です。

マウレアの森でロイヤルハニーが倒せないので、ハダーリマス渓谷の入り口付近で
ヒイヒイいいながらレベルアップしてます。刀や弓の強そうなのはいっぱい拾ってるん
ですけど、槍がでないんですよね。

戦士はフランベルジュで、闘士は複数回攻撃で活躍するんですが、今のところ
神女が空気です……。

僧侶系の魔法が使用頻度の割りに二人いるので、どっちか転職って思ってます。
錬金術師は敵が使う魔法を見る限り、便利そうなので、いずれ入れたいですね。
あと、敵に食らうと以上に痛い巫の結界にも興味が……。

て書いてたら、二本目のフランベルジュ出た!
てことで、とりあえず、神女そのまま前衛で頑張ってみます。
ありがとうございました。


164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 18:05:19 biPpTi8l
キャラメイク時の名前の質問なんですが
巫の字が見当たらないんですよ
巫女の訓読み「みこ」の「み」も
巫女の音読み「ふじょ」の「ふ」も
巫の「かんなぎ」の「か」も
どこ探してもないんですよ
絶対に名前に使いそうもない漢字が大量にあるのに
職業にある漢字がないんですよ
名前に巫女とか付けられた方はどこでみつけられましたか?


165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 18:12:45 wndEJUdA
>>164
巫は残念ながら名前にはつけられないようです。
他に痺もないので呪文名の編集のときに困ってた方いました。


183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/05(金) 07:03:34 yW+hz833
Wiki見ればすぐ分かる、どころか本スレのテンプレにも書いてあるのに…
さすがにネタ質問だろうと思ったけど
このスレって普通の初心者スレじゃなくて、元々変な人隔離用だったのか

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 03:49:05 GTtLHLkI
なんだよこれ、転職してからさっぱりHP伸びないぞ?
今レベル12だが転職してから全部HP増加1なんだが…
一応1レベル上がる度5、6回リセットして粘ってんのに…

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 07:53:37 N8s+n7k0
>>185
種族・職業で計算される、そのレベルのHP適正値ってのがあって、
それに近づくようにHPが計算される。
だから転職後にHPが1しか伸びないのは普通。
というか、HPで大増加狙ってリセット繰り返しても、HPが上がりにくくなるだけなので
リセットしなくておk。


198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 02:18:45 Z0j6XGDv
>197
ずいぶん偉そうだね…。

初心者用のスレッドで、知ってて当然だろみたいな発現はオカシイですよ。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 02:33:38 Z0j6XGDv
頭がおかしいのは君の方じゃない?

なんだそりゃ、初心者スレの存在が気に入らないなら、あなたがこのスレから出て行けばいいでしょう。
キモイですね、あなた。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 09:04:07 5zL7//TF
盗賊の盗むや装備解除の成功率は何に依存しとるのですか?
敵と自分のレベル差とか、あるいは召喚のように敵固有の抵抗値があるのれすか?

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 02:13:55 umvPPFva
すみません
盗賊がLv26になったので薔薇のカチューシャとハニーメイルを盗んだんですが
装備すると呪われます
錬金の呪文で解呪するとアイテムががらくたになるし
装備前に商店で解呪のメニューを選ぶとアイテムがありませんと言われます
ハニーメイルと薔薇のカチューシャのような盗んだアイテムは装備して呪われた状態でいいんでしょうか?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 02:16:07 L6rs9SWx
>>224
宿屋の錬金倉庫で、10以上の素材を使えば呪い解除できる。要錬金術師。


226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 02:17:02 mGTVrGjr
>>224
呪文じゃなくて練金で石と合成して10ポイント割り振って呪いを解くんだよ


240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:49:22 RSxzhxwP
no
やるなら耐性強化
侍は高レベルになると、
物理攻撃に対してはツバメ返しで無敵になる
それにこのゲームはACなんて飾りです

レベルの上がりが遅いから、
相対的に戦士よりも弱く感じられるよ

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 22:19:09 Gf0JZLqX
このゲーム初プレイです
戦戦盗神鍛司で行くつもりですが、全員人間でやるつもりですが
メリットとデメリットはどんな点がありますか?

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 23:01:49 /Wloel95
>>245
俺もそれの神女の代わりに僧侶入れたパーティで始めたけど
やっぱティオメンテ?というかマロール覚えるの遅いと色々面倒
錬金は序盤は低レベルなのを酒場に待機させておいても十分だから
どうしても司教使いたいなら錬金抜いてもいいかも

ただ麻痺呪文は序盤から猛威を振るうので悩ましいところかな


255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 07:34:56 zcr42kf+
キャラ22人登録してるところに初のユニーク仲間キャラのデク娘が加入したとこだけど
セーブ画面では22人のまま変化しなかった

リスト一覧にはユニークキャラいるけど、消す・職業変更・名前変更の時にはリスト一覧から
いなくなるから別枠なんじゃね?

22人+ユニーク3人と思う

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 17:42:10 tGeIYoAx
司教を極める
 鑑定能力でレアが出てもお金かからず。
 いらなければ売れば丸々儲け。
 酒場待機の半端な司教にはできないぜ
 あと戦場へ自分で行くことになるからゴミアイテムはその場で鑑定→その場で捨てる
 魔と僧両方が9だから両方とも遠慮なくガンガン撃てるが、
 魔術師のエンクミの威力はでないし、
 僧侶のラフィリードの威力もでないからちょっと微妙?

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 19:30:54 bTc8jCLW
その場で鑑定派でなければ司教は酒場待機で十分。つかGreen先生でオケ。
司教で鑑定→売り払う→お金を司教に集める→寄付でレベルアップ
これでいい。錬金術師も寄付で上げてしまえばいい。実戦投入必要ない。
ただし錬金術師の魔法は結構使い勝手がいいから、他のキャラに覚えさせた後に目的の職に転職して
複数のキャラが使えるようにすると非常に便利。

転職に関して気をつけるべきは、イノセント武具の取り扱いだけ。
イノセント装備したかったら考えましょう。
魔術師、僧侶、司教のうち、パーティに入れて極めると一番爽快なのはやっぱり魔術師のエンクミでしょう。
後半お金が余りまくってくると、回復は使用人のメイドリカバーが最強になります。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 06:45:39 p1+aXUb8
戦戦神盗魔司で初めて今レベル20くらいなんですが転職のオススメ案あればアドバイスください!

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 08:50:32 Ci6R7Tt6
>>279
前衛多すぎな気がする、盗賊前衛でもいいかも
二人いる戦士の内一人を召喚師や錬金術師への転職とかいかが?


283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 12:41:39 kFwC7gBD
>>279
力のメダルが出るまであえて転職しない。これがオススメ。
最終職が魔召闘にするキャラは転職しまくってもいいが。

それだけイノセントマントの価値がでかい。
魔力の手袋とかのアイテムもあるけど、魔術・錬金耐性を100%にしたい場合とかは職によっては
両方必要になるし。


287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 14:43:57 xIBD/RfP
>>283
質問
耐性とかさ装備品複数つければ数値が加算されるの?
キャラ詳細みるかぎりじゃ一番高い値しか書かれてないから無視してたけど
それとまとめて売るをやってる時、時々売る金額がやたら安い時があるんだが
なんで?


294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 19:37:15 xiVsalbB
うう・・。このスレも、俺には遠過ぎる・・。
ただひたすら地図を隅まで埋めながらクエストやって指輪集めて
レベル100くらいになってスタッフロール見ただけだからなあ・・。
鍛冶・煉金の探求も面白そうではあるけど・・。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 20:11:40 M8T4Nwqh
俺も>>294とほぼ同じ進捗だが、本スレでは初心者だなw

もう尼の在庫もなくなってるようだし
新規購入組の流入がほとんどない今
相対的に、初心者はずっと初心者になってる気がする
スタッフロールはオープニングらしいしw



302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 00:45:04 C96GBHTB
一番最初に王様から合成しろとかでもらうアイテムてどこに入る?
間違えてキャラ消したりしてたら見当たらないんだが。
問題ない?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 10:00:21 jT1PQxeT
戦神盗 錬僧魔 でプレイしてるが火力不足だ。
ジュエルリングを手に入れたところだが、どう編成したらよいだろう?
明らかに錬が役にたってないのだが…

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 10:21:36 2CJMz3ff
>>306
錬は補助呪文で相手を麻痺させたり確実に逃げれる呪文が役に立つよ

僧→錬→魔→使 みたいに転職で経由して錬魔法を取得するといいよ
だから錬金のとき以外は酒場待機でもOK
自分はクリアまでは錬は酒場待機だった。
いい素材が手に入ってガンガン錬金分解できる後半になるまではLV1の錬が酒場にいればなんとかなる


318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 18:51:44 9U+1RoSb
wiki見てわからないとかバカなの?何なの?死ぬの?
錬金/鍛冶の項目見てないの?死んじゃうの?

要塞3Fでも行けやボケが。ついでにプリーステスから知恵のアンクでも盗んでろ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 20:59:17 jT1PQxeT
面白いのにどうもテンポが悪いなあ、このゲーム。
wiz色が濃いせいなんだろうけどさ。無駄に面倒くさいところがある。

取りあえず、ダンジョンから街に戻れるアイテムとか無いのかな?
魔法はあるけど一回使うと忘れるんでしょ?頻繁に使うのになんという仕様…

もっとサクサクプレイしたいなぁ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 21:03:12 EwDAQyow
>>323
早く魔術師を育てる作業に戻るんだ


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 23:28:27 sphFldUn
>>323
魔術師のティオメンテ使うと好きな所にワープできるよ!
つまりダンジョンの入口に行けるってこった。

本家Wizは街に戻れる呪文使うと呪文忘れるばかりかアイテムまでなくなる
素敵仕様だったんだぜ?


326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 21:58:15 jT1PQxeT
>>324
う〜ん…8くらいから中々レベルが上がらないんだよね…

錬金って今もっている武器(ロングソードとか)をドンドン強化していっていいの?
それとももっと良い武器出てからの方が良い?
武器防具なんかも真新しいの出ないし。


327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 21:59:58 Uq4txB6M
テンポっていうか、レスポンスが悪いよな。
戦闘のコマンド入力や鑑定時において、
反応がワンテンポ遅れるといえばいいのだろうか?
わかるかな?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 23:32:30 qqlhQ+kf
DS版では召喚士が強くなったという話を
どっかで聞いたんですが本当でしょうか?

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 23:46:51 sphFldUn
>>333
召喚師って元から強くなかった?
それはともかく、DS版では召喚師は割と最終パーティに入れてる人が多いし
強いことは間違いない。
というか、PS2版で弱いとされたほとんどの職業がテコ入れされて強くなってる。
巫とかも強いし。


336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 00:39:16 l/SsqpEq
>>333
召喚師本人は無力だけど、HMスキルが反則
他の職業の人が召喚した場合は、モンスターは元々の能力値のままだけど
召喚師が呼んだ場合、HPだけでなくスキルまで召喚師と同じレベルになって登場
法印保護区持ちモンスターとか首切りスキル持ちモンスターとか、とんでもないことになって
高レベル召喚師が呼び出すと、もうパーティーメンバーがおまけ状態になるよ

Wikiの召喚師の欄見てみると例が載ってるから分かりやすいと思う


339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 02:05:41 bZQy17/k
>>335
召喚師を全然育ててなくて、キャラ作るかどうしよーかな
って思ってたんです。今から育てる。ありがとう。

>>336
あそうそう!その話を前にどこかで聞いたんだ。
なんかあんまり強すぎるのもアレだけど、聞いてしまったら
試してみたくなるね。どうもありがとう。

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 07:39:05 xw5MS5G0
すいません助けてください。
錬金→忍者,闘士,狩人,僧侶→巫,使用人,魔術→司教、
平均レベル18のパーティでコートラスト要塞に行ったんです。
シュートに落ちないようにソーサレオ掛けたあと
漸く3Fでボス(バル&ヨグ)戦に漕ぎ着けたんですが
勝つには勝ったものの、司教が死んじゃったんですよ。
司教の蘇生に失敗して灰になっちゃったんでリゼフェイドは勘弁。

で、ソーサレオが解除できない(中断してもダメ)のでシュートで降りられない。
2Fから下に降りる方法が判らないんですが
酒場で救助隊を組むしかないんでしょうか?

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 23:04:45 ltdMUzgA
侍を作りたいのですが、人種やどの職から転職した方がいいですか?

あと最終的にはどの組み合わせが効率の良いパーティーでしょうか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 23:28:28 l2RuXsIB
>>374
「効率」が早解きを意味しているのか、アイテムコンプを意味しているのか
クエスト全クリアを意味しているのか、ひたすら強いパーティーの育成を
目指しているのか、などによってパーティー構成は大幅に変わる
だから一概には答えられない


380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:05:32 38YpgWcD
>>375
アイテムコンプにも早解きにも興味がありません。それやって何か得られるのなら考えますけど…
どっちかと言うと安定してダンジョン攻略できるパーティーです。
おそらくスタメン6人+ベンチ2人みたいな感じになりまかね?


387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:22:38 yC5c0PKg
>>380
安定してダンジョン攻略、となると司教を連れてゆく方が長時間探索できるから
ベンチウォーマーは錬金術師だけで十分
(ただし寄付で経験値を稼いで高レベルにしておくこと)

序盤は、戦士・神女(霊体攻撃用)・盗賊・僧侶・錬金術師・魔術師のオーソドックスな
パーティーがいちばん安定していると思う
後衛3人が呪文を覚えきったら、僧侶を侍にして盗賊の代わりに前衛に回し、
錬金術師を司教、魔術師を召喚師か巫にするのがいいと思う
ただし魔術師の火力を重視するなら転職せずそのままという選択肢もある

転職を重ねて呪文の使い手を増やせばそれだけパーティーは安定するが
イノセントマントに未練があるなら転職しないという決断も意味がある

まあ、プレイヤーの数だけ理想のパーティーが存在するというゲームなんだが、エルミは


379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 23:57:47 DLQZxl8M
>>374
個人的な最終パーティー候補

【前衛】
戦士:火力重視なら最終的に戦士が群を抜いて最強になる
侍 :村正二刀流&ツバメ返しウマー。サマリエルとの切り返し合戦は脳汁ドパー
君主:法院保護区しか取り柄が無いが、その恩恵は絶大
盗賊:アイテムコンプまではお世話になります
闘士:召喚師の契約に連撃法必須。ただしレベルの低い闘士でないと×

【後衛】(魔、僧、錬の呪文のうち幾つかを覚えさせておくこと必須)
召喚師:血の盟約で最終的に最強キャラと化す。残りのメンバーがオマケ状態に
巫  :全裸に倍打錬金済のお札ファンネル×8、その凄まじき威力にひれ伏すがいい
使用人:存在の加護を付ければ事実上無限回復が可能となる。MPも無限回復で僧侶涙目
遊楽者:バグ技扱いだが、神影・異神すら一瞬で葬り去る「吊られた男」がイカス


381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:10:42 GIM/elKG
>>379
サンクス!

てか凄いすね…
半分は何言ってるか理解できないのが悔しい。
まだまだ初心者です…

最終的には人種はあまり関係ないですかね?


384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:18:23 AQIw4Bj/
>>381
人種は多少関係あるよ。
ステータスは最終的に種族の初期値+10までしか伸びないから、
素早さの低いキャラだけでパーティを組むと苦戦すると思う。


388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:34:57 vizpZswO
>>381
フェアリー、ワービースト、ドラゴニュート、デビリッシュ、オーガの5種族は
レベルアップに必要な経験値が他の種族よりも多くてレベルが上がりにくいから気をつけて

あとフェアリーは装備に制限が多い反面、デフォのA.C.が他種族より5低くて有利だし
魔傀儡は呪文耐性が高い反面、A.C.が5高くて不利だったりする
他にもいろいろ特徴があって職による向き不向きもあるから、詳しくはWikiを見て


389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 00:39:23 GIM/elKG
>>387
ありがとうございます。
まだ序盤の俺には一番分かり易いアドバイスです。そっちの方向で頑張ってみます。

>>388
結構関係あるんですね。
どうも人間、エルフ、ホビット以外は受け入れられない…

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 02:00:25 cdORW5Q5
wikiにあるお勧め盗むアイテムの装備で
ハニーメイルとかカチューシャって呪われてるけどどうすればいいんでしょうか。
デビリッシュの女とかじゃないとだめ?

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 02:03:18 8PqQt7Nh
>>396
呪いは解けばいい
つ錬金


400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 02:08:42 cdORW5Q5
>>398
wiki見たんだけどいまいち分からず。
氷化エルブン鉄、魔蒼石、ミルストーンのどれかを持ってきて錬金で解くってことであってるでしょうか。

あとスキルの説明はwikiにはない?


431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:14:13 jyq7zV3D
全然レベルがあがらん。
アルティメットランナーというやつもコートラストで会えないし、
装備も全然あつまらない。
LV14でマウレアの森の危険区域以外のMAPを埋めたとこ。俺も早く盗みがしたい。

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 15:08:15 tvq7Hd3d
>>431
Lv14なら危険区域でも全力で戦えば1戦くらいなら勝てる。
しばらく粘ってれば装備も整ってウマー。
ある程度強くなったら、ロンファン稼ぎ(ロンファン拾う→2連戦→ロンファン捨てる→ロンファン拾う)もできる。


458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 23:55:33 onFEzgjF
初心者スレに乗せる必要はないんじゃね?

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:02:00 x5Ml43in
つーか、神影倒したなら『初心者』スレではなく本スレで話せよという感じだが

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:18:36 IZqjILpA
盗む武具ってほとんど呪われてるのね…しかも売れないし…
片っ端から盗んだらウザくなった。全部鍛冶して試してる場合じゃないよな?これ。
見たくないが、Wiki見て絞るしかないか…

取りあえずマンティスなんとかは呪い外して盗賊に装備させた。
敵が弱いせいもあるが首切り連発〜

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 09:11:28 BLB/jkBq
まだ中盤です。
カーバンクルジュエルを全員に装備させてますが、普通に指輪とかで
AC下げたほうがいいですか?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 10:35:27 uan4wq11
>>495
最終的にACより各種耐性重視になるから問題ない。


523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 04:22:52 BKkHVIRA
なんか本スレでもその話題があったな

そういう再現性の明確じゃない細かいバグって結構あるねぇ
うちだとEXダンジョンで活動中だというのに
イベントシート開くとどういうわけか空間の指輪のイベントが未達成になってる

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 16:10:54 eqUqx88h
レベル12なんだけど
次レベルへの必要経験値が高すぎて全然上がらず
クエストもこなせず
装備も貧弱で停滞中なんだけど
なんか( ・∀・ )稼ぎ場とかないのかな

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 09:39:34 3mYw1xW4
レベルが上がりづらくなる時期に効率よく稼ぎたくなるのも人情として理解できるが、
結局は普通に狩りして回ったほうがいいと思う、と。

確かに各地第一層ででも物集めながら固定狩り逃げとかのほうが
レベル的にも装備的にも充実すると思う。

>>539を例にとれば、仮にアルティメットランナーでレベル50になったとしても、
それじゃあ進行するかってところでラロイド食らって全滅とかしようもんなら
萎えて投げ出すこと請け合い。

ちなみに俺の場合、レベル12ぐらいのときは光の庭や渓谷で狩り逃げしまくって
全員にフラムベルジュか炎の杖が行き渡るとか、
「レベルの割の装備」で悩むことは無かった。


565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 22:02:35 OUi3BZe3
>>554
まだ中盤の初心者だが…
やっぱこの手のゲームは 『探索、レベル上げ、アイテム等収集』 をバランスよく遊べかどうかかと思うんだ。
て事はまず最初に盗賊のレベルが26になるのは必須。
最初の指輪取ったら、盗賊が26になるまでアルティメットランナーでのレベル上げした方が
その後のプレイが楽しくなると思う。

でもこのゲーム、レベル上がってもステは下がったり上がったり…
HPも1とか25とか幅ありすぎて訳分からん。
レベル20とか30でもHP以外は大して能力が上がってない。


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 02:02:18 l2Q33A03
wikiも読まずにここに凸する初心者相手にアルティメットランナー増殖を勧めてる人がいるが
素直に戦闘繰り返してプレイヤー経験値をアップさせる方が
そういう抜け道に自分で気付くようになるので後々役に立つと思うよ

つか、職業ごとの利点や戦闘システムや装備特性をろくに理解しないでレベルアップだけすると
難度の高い迷宮で必ず躓く

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 22:11:13 Uu4en67s
Wiz歴は長いんだがこのシリーズは初。
新ジョブのメイド、召喚士、巫ってどんな感じのキャラ?

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 22:14:52 6hIgQVEz
>>566
メイドさん→回復のスペシャリスト、呪文回数も回復しますよ!
召喚師→モンスターと交渉して味方に。何とボスも交渉次第で仲間にできますよ!
巫→レベルが上がると怒涛の8回連続攻撃!通称ファンネル!敵の魔法も反射できます!


570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/23(火) 22:44:24 l2Q33A03
>>566

使用人:使い捨ての道具を「鞄」に入れて持ち歩き、戦闘中にオート設定で使用できる職業
     10限の道具枠に囚われずに消費アイテムを運用できるのが利点。後、紅茶でMPを回復

巫:霊や不死や悪魔にとことん強い専用アイテム「お札」を運用できる職業
  自身も対魔能力が抜きん出ているのが特徴。後、呪文を反射できる結界が使用できる
  極めるとお札を防具装備欄にも付けることが出来る

召喚師:登場モンスターの殆どと契約を結ぶことが出来、それを使役する職業
     自身はろくな装備もないので運用を間違えると案山子同然になるが
     それでもモンスター能力を飛躍的にアップさせる血の盟約のために使い続ける人多し

こんな感じ
どれも極めると反則にまで強まる職業(召喚師は自身がというよりモンスターがだが)ばかりなのが特徴


584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 01:37:47 +RDhf5JO
その質問は既に初心者スレの範疇を超越している
そしてwikiを見ろ

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 19:32:21 pHhNe3+Z
セーブする領域って決まってるから、セーブ枠増やすためには
記録するアイテムの数や作れるキャラ数を減らさないとダメだよ。
個人的には減らすくらいならソフトもう一本買っちゃうけど。

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 20:58:01 4Xrj+rZz
>>622
エルミのROM容量自体は128メガなんだから256メガにすればいいだけなんじゃ?
今現在は256が最高容量だけどそのうち512、1Gと大容量化するんだろうし。


623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 20:51:03 pZqxtJtt
25時間やってるのに指輪0な剣('A`)
魔法を覚えさせるのに転職する仕事はもう飽きたお…

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 02:02:53 K2mz+ZaK
オランドのイベントで泣いた…
ところで『にゃんにゃんどぐぁ』って名前の元ネタはなんなの?

>>623
なんか指輪集めるって本来の目的、プレイしてると完全に忘れるよね。


635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 23:07:32 Lgfvl86O
情報弱者(スキル『固定観念+1』『前言い訳』)を弄りすぎると
荒らし(スキル『スレ粘着』『釣りの真似事』)に転職するので注意しましょう

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/25(木) 23:48:02 SjavAKq3
>>635
転職じゃなくてサマー能力でそ

他の、特にオンゲ系だと知らないけど調べない、
運営がなんかやらかすとやたら配信終了を連呼する。
某カードゲームスレは完全にそういうアホどもで埋め尽くされた。


651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 14:49:07 JWCZ9KOD
パーティー6人目の体力ゲージの上にある黒いゲージみたいなものは一体何なんだ?
最初バグかと思ったけどそうでもなさそうだし…

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 14:57:56 VY6N5fec
>>651
俺も最初はわからんかった
召喚師入れるとか、ハルモニさんを連れるとかすればわかる


663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 06:17:30 YPAhRnxq
転職したいのに能力が足りない場合はどうしたら( ・∀・ )の?
具体的には、召還士にしたいのに幸運が足りないの

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 06:52:19 /cTWcKhv
>>663
レベル上げ。
幸運が上がるまでひたすらリセット。


余計なお世話かもしれないが
召喚士を作るなら、魔術、僧侶、練金の魔法を全て覚えておくと
召喚士が戦闘中暇にならなくていいぞ。
最低でも練金は覚えておこう。


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 21:12:23 KJsMJ5UT
全職業作って全員LV25くらいで渓谷で修業してます。
全魔法使えるキャラとか魅力なので転職も考えることがありますが、
どうしてもイノセントマントが手放せません。
この先、イノセントマントの装備条件を失わずにすむような
転職アイテムってありますか?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 21:17:46 H02mV0JX
>>710
クリア後のEXダンジョンで出現する「力のメダル」というレアアイテムがあります。
SPはランダムで職業が変化するので、目当ての職業になるまでリセットして繰り返します。
当然、訓練所での転職扱いではないので、イノセントシリーズを装備できます。

それまでガマンできるなら転職しないで進めてみてください。


712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 21:42:17 UahYcYpR
>>710
赤い靴 僧侶に変化
ガラスの靴 君主に変化
盟約の指輪 魔術師に変化
銀のレイピア 忍者に変化

アイテムによる転職ならokです。


713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 22:27:35 U3eg4WQE
今日はためになるレスが沢山だ。サンクス!
まぁ発売当初あたりは当たり前に語られてたことかも知れんが…
どうしても発売より遅く購入した人は知識が遅れるからね。

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 23:27:15 BO8f251G
>>713
ていうか、全部Wikiに書いてあることばかりだよ
初心者スレだからあまり厳しいこと言われないけど、Wiki見もしない人が
大杉なのはどうかと思う


718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 23:41:06 M7dbJghx
>>713
ありがたがるのは大変結構だけど
このスレ自体は今でこそちゃんと機能しているが
元々は本スレからハブられた変な奴が立てたスレと言う事も忘れないで欲しい

端的に言うと、ここで貸し出しているのはあくまで歩行器で
歩き方を覚えたら後は本スレやwikiを頼るようにした方がいい


734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 17:32:11 vaSaXgRi
素材集めはどこが効率良いですか?

あとアンクは結構集めてますけど、ほとんど使ってないんですが、
もしかして個々の能力値ってHP以外、ある一定の数値から上がらないんですか?
そしてそれをアンクで上げるって事?
もし能力を上げたらレベルアップの際に下がりませんか?

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 11:37:51 Q0tj9FA9
中立戦士は産廃ですか?

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 14:38:30 L3hu+EyF
>>753

転職させようさせようと思いつつ高レベルの上にレベルUPも早いので
特徴も無いのにいつまでも主役前衛として居座る、そんな存在になるのが見えます。


761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 18:39:00 UDy+BJI1
ハルモニさんと結婚したいのですがどうすればいいですか?

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 20:04:10 1dLCgFUf
>>761
ハルモニって名前の人と結婚すれば良いんじゃない?
バカなの?
死ぬの?


773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:02:24 ILCXd96Y
アイテムの秘められた力を解放したとき、命と引き替えに祝福を受けたっていうのは、
これからそのキャラはいちいち呪文かけなくてもゴーストに攻撃できるようになるって意味かな?

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:17:02 Xvzhjvq0
>>773
そんな馬鹿なw
どっからそんな発想が出たのか分からないけど、一回死ぬ代わりにアイテムの効果を得るだけ
説明通りの意味しか無いよ



775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:34:55 ILCXd96Y
>>774
ありがとう
なら解放しないほうがいいよねw


776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:37:34 Xvzhjvq0
>>775
いや、別に氏んでもすぐ寺院で生き返らせればいいし
そもそもアイテム解放は、どうせいても性別変えたいとか、イノセントのまま職業変えたいとか
そういう目的に使うものだから
必要なら使えばいいし不要なら使わなければいい、それだけだよー


788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 19:58:11 GHuQbt0l
最終パーティーを
君神司
召魔盗
にしようと思ったんだけど
魔を最後まで使うとかあんまり無いの

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:10:49 DP52bmEE
>>788
魔はLvがライブラリアンの平均を超えた辺りから、また強力になる。
敵の呪文抵抗さえ抜けば魔印+3+属性強化で強化した属性魔法とか、
エンクミは同レベルの前衛の一撃に匹敵するし。
が、それしか特徴がないのとエンクミだけなら召喚師が召喚した
バンパイアロードとかの方が強力なのがねぇ…



830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:50:34 dHu/x9bl
僧侶呪文もすべて覚えたし、司教にでも転職しようと思ったんだが・・・
知恵が5も足りないorz
知恵を上げるには、一体どうすればいいんですか?

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:49:58 AP6x09nK
そう、つまりここは単語を間違えたら
“バカ”とか“死”とかの物言いをされるスレです。

初心者の皆さんはこのことをよく頭に入れておきましょう。

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 13:55:52 /IBvMD0u
住人の質の悪さが目に付くな
所詮エルミナは低脳な輩がやるようなゲームか
他のスレでもしつこく面白いと布教している馬鹿な信者も多いからな
所詮糞ゲーよりも劣るカスゲーだからな。信者もそれ以下ということか

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 10:30:16 infrVCQ9
とりあえず、属性は炎、暗黒は100%以上の
キャラを用意しておいた方がいい。

炎は200%のフェニックスの羽毛、
暗黒は300%の反射持ちの新月のマントを
装備すればあっさり解決する。
炎は敵の先制ブレス攻撃の大半を無効化するため、
暗黒は敵の即死魔法を反射するために、ほぼ必須。

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 14:03:43 2n/2SQIm
>>864にあるんだけど
「即死魔法」って僧侶呪文ではないの?
なんで暗黒なんだ?


871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 14:13:05 JxvX7+lS
>>868
即死魔法は僧侶・暗黒属性。
で、鍛治で耐性を得る場合、呪文耐性は錬金1ポイント1%に対し、属性耐性の方は錬金1ポイント2%の耐性を得られる。
即死だけを防ぎたければ、暗黒耐性の方で少ない錬金ポイントでカバーできるってこと。

後は、防具自体も僧侶呪文耐性よりも暗黒耐性の装備品が多い&耐性値が優秀なのが揃っているから。


877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 16:46:59 JxvX7+lS
このスレ的にはFAでいいと思うよ。
黒夢の外套+鍛治って手もあるけど、用意するのが面倒。
後は、君主のLvを800くらいまで上げるとか、錬金術師のLvを5桁台にするとかもあるけど、
それは明らかに初心者の範囲から逸脱してるし。

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 03:38:02 R2jUVSIY
グレーター・ペコーの使い方がいまいちよく解かりません。
紅茶葉とグレーター・ペコーを一人の使用人に持たせても、
ダンジョン中では紅茶葉は使用できますが、グレーター・ペコーは使用することができません。
街中・戦闘中でも試してみましたが、使用できませんでした。
どの部位にも装備できないし・・・

使用人は人間・男・中立・ハイマスター持ちなのですが、使用キャラに条件があるのでしょうか?
とりあえず、人間・女のLv1使用人を作ってみても使用できませんでした。
Wikiには使用条件は特に明記されてなかったので・・・

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 19:36:51 X62C+5Zl
>>883,892
ええっ!?
俺んとこの使用人(魔傀儡♀ハイマスター存在の加護付き)は
グレーター・ペコーでふつうにMP回復しまくってるけど??

アイテム使用画面でペコーの文字がちゃんと白く表示されてる?
もし白く表示されてないなら、うちの使用人との違いに意味があるんじゃないかな?
魔傀儡専用とか、存在の加護付き専用とか・・・


888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 10:37:15 gfpHYUsc
レベル7の呪文の回数が二回しか無くても、呪文さえ全部覚えていれば転職しても三回使える様になる?

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 10:41:28 qazUBwbP
>>888
YES
というよりもレベル7の呪文を一つでも覚えて転職すれば転職後にレベル7の呪文を全部覚えて3回唱えられるようになる


893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 12:58:19 bjBen15N
>>890
ついでに。
プリテクトラットみたいな使ったら忘れる呪文って
転職後のレベルアップで覚え直せる?


898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:15:32 zhybzywk
アマゾンで買って今日届いたんだけど初期メンバーが決められん。
これは絶対入れとけって職業ありますか?

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:26:01 EucjtH03
>>898
戦士は作りやすいだけで微妙、忍者と狩人は入れとけ
司教は魔と僧の魔法を両方覚えるから転職の基点にいいぞ
盗賊と錬金はHM能力覚えるまで使えないからレベル上げが楽になるまでいれるな


901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:35:10 kbAorleI
>>898
盗賊技能があれば、あとは適度に前衛、後衛そろえればいいだろう
wikiにも初心者向けページがあるから見てみるといいよ


922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 03:38:56 jG8ZdNsT
なにが「だよな。」なのか理解出来ない
初心者の質問に答えるのが良くないと思うんなら
こんなスレにこなきゃいいのに
自分が初心者な訳だも無いのだろうし

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 07:05:49 6XVbOatr
君主の抵抗upや保護区て加算

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 07:07:30 6XVbOatr
>>925
加算or上書きどっち?


928:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 08:26:20 /b/RBrtk
宝箱開けるの楽しいっていってもゴミアイテムばっか
たまにレアなのが来てもそこまで嬉しくない
つか攻略が順番じゃないからすぐ強い武器とか手にはいると飽きる
そこらへんは世界樹とか優秀

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 10:28:41 B6Uh3w1/
>>925-926
上書き。キャラやPTには一番大きい数値が適用される

このことを考慮すると、召喚師の保護区持ちモンスターの方がレベルが高くなる場合が多いので
ロードを降板させたり上限の95%になるレベル800代になるまで一気に鍛えるという選択が増える

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 10:36:11 1EMLoiwO
今wikiにある基本1で進めているんですが
このまま基本2で行くべきか
戦士、神女、盗賊、司祭、魔導師で行くべきか
悩んでるんですが安定度で言うとやはり基本2の
方が良いんでしょうか?
アドバイスよろしくお願いいたします

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 11:05:49 pU879V+j
そろそろ2スレ目だな
これみたいに一人の独断でテンプレも無しに勝手に立てられても困るので
これからテンプレ用にいくつかピックアップしてみる。暇な人は検証に付き合ってくれると嬉しい

>>939
司教の有無は取得アイテムの処遇で決まり
要らない物即捨てなら必須、何でも売りに行くなら酒場で待機
転職の中継職としては意外と時間がかかるし、今回は年齢がすぐ下げられるので
魔道師→僧侶(逆でもいい)と経由させた方が役に立つ

僧侶切って魔道師を入れるなら神女と司教では回復限界が来易いので別の回復手段の確立を

神女と闘士は一気に盗賊HM取得して装備剥ぎ取りまくりで行くと基本2の闘士が有用
その段階に行くまで宝箱を順当に回収していくなら神女の方が潰しが利く
モンスター養殖をやってレベルを一気に稼ぐのなら闘士
マップ埋めながらルームガーター相手に宝箱開けまくるなら神女といった所かな

当然その後の展開次第ではここに挙げたアドバイスもまるで別物になるので注意


942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 11:38:51 1EMLoiwO
>>941
なるほど状況やプレイスタイルによって変わるってことですね
ありがとうございます
多分自分のプレイスタイルならwikiの基本2が
良いみたいなので基本2で行って見ます


943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 13:02:52 eAyL6cNl
>>942
ヒズベルトさんも言ってたけど、自分のこだわりのパーティーで
茨の道を進むのも良いと思うよ。

初心者スレでこんなこと言うのもなんだけど
決まった6人だけで進めるより、色んな職業があるんだから
セカンドパーティー作ったりして悩みながら冒険した方が面白いと思うよ。

職業も、ベースの種族によって使いやすさが違ってくるし
強さ、使いやすさの価値基準はプレイヤーによって違うからね。


956:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 20:04:45 lNXyj5VU
おこがましいこと言わせてもらうけど、
正直エルミ程度のゲームで初心者スレと住み分ける必要はないと思う。
本スレにも質問が来て答えてるわけだし、
ここがなくても無問題かと。

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 23:31:25 pU879V+j
結論としてはここで終わっておくのがベストだと思う
初心者はwikiでロンデルギウス先生に教われば問題無い事だしな
(ちなみにあれ作成したのは初心スレにいる人じゃない)

というか立てる派の意見が立てるばかりで中身が無い
そんな感じで明確な存続理由も無い事だしこれでいいんじゃないか?

とりあえず、立てるなら俺がやるんで単発IDは先走らないようにな

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