2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 12匹目

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 05:05:12 mYNl9EUs
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG

公式サイト:http://dragon.sega.jp/
wiki:http://www24.atwiki.jp/7thdragon/

プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
広報:宇田洋輔
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2009 3月5日
価格:5040en
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
発売元:セガ

次スレは 970が立てること。無理なら代わりの人を指名してください
反応が無い場合は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/



2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 05:11:59 mYNl9EUs
Q.世界樹と似てるけど関連ある?
A.ディレクター(新納一哉)含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。
Q.発売はいつ?
A.2009年3月5日に決定しました 5040en セガより発売。
Q.セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7ドラ? ブンドラ? センスドゴン?
A.様々な略称が提案されてますが、まあ、ご自由に。 (開発スタッフは「セブンス」と呼んでいる)
Q.キャラデザが苦手なんだけど……。
A.今回はご縁がなかったということで。
Q.予約特典とかある?内容はなに?
A.『リミテッドサウンドトラック fragment』付き特製冊子『ドラゴンクロニクル』」 冊子にはとある仕掛けがある模様

その他ゲーム内容質問については公式サイト「ポッドキャスト」内にて開発スタッフが解説しております
質問投稿フォームもあります。

なお、定期的に「絵キモイ」「世界樹のパクリ?」と書き込む荒らしが存在したため、
類似したレスはスルーされる傾向があります。ご注意を。


7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 05:29:04 SQw58O+5
ごめん完全に頭混乱してる、I(アイ)じゃなくてl(エル)だという指摘があったと書こうとしてんだ。うん間違えたんだ忘れてくれ。
今日はもう書き込まない、スレ荒しスマン

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 05:32:29 mYNl9EUs
重要:訂正>>3の暗号文

DuCpf IpdGn naUos □■□■□ □■□■□ □■□■□
suVaN awMdb erbaZ ■□■□■ ■□■□■ ■□■□■

「I」pdGn ではなく 「l」pdGn とのこと

気づかんですまんかった

>>7

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 09:03:43 MlxmjBgJ
>>1
乙であります

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 09:14:05 sAi/hjE7
>>1
お前ウンコだろwwww
さっさと謝罪しろよwwwww

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 09:26:20 orjQktBu
>>1
キャンペーンか、謎解きしてみるかね。

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 10:23:17 eaffuXa7
竜の翼の下で>>1乙は光輝く

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 10:37:52 v0ulQinU
>>1乙ドラ
スカトロマンが住み着いてるな カオスだ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:30:19 orjQktBu
あのパーティーで行くってことはナイトで回復役十分なのかな?

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:31:10 Jiu92ykq
小玉さんのブログから、
>現在のパーティメンバーは、ファイター・ローグ・ナイト・メイジ。

体験版では、ナイトが回復技使えたとからしいけど。
つまり、ヒーラーいなくても、なんとかできるって事なのかな?

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:51:35 x17CJT+O
和弓? ローグはどう見ても普通の西洋弓だが。

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:54:10 J/qtQQxC
>>39
いや、自分の作りたいキャラのエッセンスが
和=サムライ
弓=ローグ
に割れちゃってるからどっちにしようかな…という話だ


40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 11:51:36 Jiu92ykq
全体回復やら、バステ回復の出来るヒーラー。
単体回復だけだけど、ダメージ軽減や攻撃も出来るナイト。
瞬発力は無いけどジワジワ持久型のプリンセス。
こんな感じなのかな?ナイトがどれだけ回復役として見れるかが気になる・・・

あとは、ナイトの回復でも間に合うように
ローグが目潰しや眠りで、そもそも攻撃を食らわないようにしたり
強敵にはメイジが火力全開で瞬殺したりで、被害減らしてるのかな?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 13:28:47 E033vdk9
>>40
そのバランスって世界樹2みたいでヤダナ


44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 12:33:25 Cu8QzUjH
小玉Pから年末挨拶が。良いお年を〜!

世界樹バードの蛮族の行進曲がヒーラーにあると嬉しいな
回復力がぞんぶんに発揮出来るし個性分けになるし

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 14:28:20 8f5m87mU
ヒーラー無双の世界樹1よりマシじゃね
まあ2みたいな回復タンクでしかないのもアレだが

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 14:45:55 XvuNrCEt
世界樹は、役割特化型な職業ばっかでも5人いればそれなりにバランスはとれた。
ナナドラは4人だからそれぞれ選択肢広げないとバランス取るのは難しい。
その代わり、スキルポイントの制限は結構厳しめになってるんじゃないかなと予想。
余談だけどDQ3は勇者という万能職業を必須にしてそのへんのバランスを取ってたんだね。つくづくDQ3は良くできてんな。

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 14:53:05 Cu8QzUjH
>>55
僧侶、魔法使い抜きでイシス辺りまで来るとメラとホイミのありがたみが身にしみる

世界樹初回時にアルケミ抜きに挑戦しようとしたらカニで即挫折したのも良い思い出w


60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 15:06:59 XvuNrCEt
>>56
「魔物の攻撃を果敢に受け止めていたあなたが」
「いや、私は戦士」
「では、会心の一撃で見事に魔物を仕留めたあなたが」
「違うよ。私は武道家」
「では、強力な呪文で魔物を一掃されていたあなたが」
「いいえ。私は魔法使い」
「では、皆のかげでただホイミを連発していただけのあなたが」
「……はい。ぼくが勇者です……」
て四コマを思い出したw


62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 15:29:05 T8W6uGrl
謎解きわからん
宇田は今の段階でも正解だとわかるようになってるって書いてるけど…
みんなわかった?

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 15:35:50 XvuNrCEt
>>62
スレででた回答を一通り入力してみたけど、どれもダメだったな。
そもそもURLったって ttp://dragon.sega.jp/ の後にくっつければいいのか ttp://dragonblog.sega.jp/blog/ の後にくっつければいいのか、
/ で閉じるのか .html で閉めるのかもよくわかんね。


64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 16:03:35 mYNl9EUs
>>62
スレの賢者の皆さんによると
新年あけてからの更新で初めてうけつけられるんじゃね?
多分答えはもう出てる中にある。
問題は動画の内容だ


68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 16:45:03 8f5m87mU
回復魔法自体無いRPGだって面白いのあるんだがな
回復役必須のバランスが作り手も買い手も当然だと思うゲーム作りはちょっとなぁ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 16:49:12 lCVnbRZN
回復魔法があるRPGだって面白いのあるんだがな
回復役抜きのバランスが作り手も買い手も当然だと思うゲーム作りはちょっとなぁ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 16:54:57 LUbaxfAz
回復は基本的にアイテムで、ヒーラーはアイテム使用時の効果がUPとかも面白と思う

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 17:02:54 lCVnbRZN
>>72
世界樹のメディックは最初そんな職業かと勘違いしてたな
使ってみたら普通に回復スキルが使えてお得と思ったものだ


81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 18:19:19 gf5QoevU
>>72,74
そういうアイテム系の職業って、金の制限がきつくなるから、
普通の白魔術師と選択出来る状況だと、あっても使わないんだよなあ。
普通の白魔術師が居なくて、使わざるを得なかったら、おもしろいかもな。


82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 18:27:00 Qa/I3NUX
>>81
それはそうかも。
じゃあDQ3の商人みたいに入手できるお金が増える仕組みとか…
それはそれで回復役と組み合わせると金儲けウマーになるか。
難しいね。


73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 16:57:40 Cu8QzUjH
そもそも戦闘不能がプレイヤーに取って不利益な状態なら
直接回避する手段の回復が重要ではないって事は変だよな

此処で問題になってるのはその回復手段が常に全力を求められるものなのか
他の手段で被ダメージを防いでそこそこの回復能力で乗り切れるデザインなのか?って話だよな?

ブンドラを見るに色んな職で被ダメージを防ぐスキルは用意されてるっぽいから
「きちんと考えれば」何とかなるとは思ってる。編成が苦手は人はヒーラー入れとけば良い

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 18:36:30 8f5m87mU
まぁ回復タンク作らないで進行できるゲームはつまらないっていうのが暴論に感じただけなんで
難易度ヌルくない=回復祭り必須ってわけじゃないと思ったんだう
Pのパーティー見る限り今回はヒーラー必須じゃないみたいだし
回復専属役いらないRPGとか全部ヌルくそげーじゃないの、みたいな意見には賛成できないは…

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 22:10:38 3czpiDFE
ttp://ameblo.jp/sinobi/

>ゲームでは、ついに予約解禁となった
>DS「ドラゴンクエストIX」とDS「セブンスドラゴン」が大爆発中。
>驚いたのが、「ドラクエ」と「セブンスドラゴン」の差が
>思ったほど開いていないこと。
>ライト層の比率が高いため発売直前まで予約が伸びて来ない「ドラクエ」と
>コア層から絶大な支持を受けている「セブンスドラゴン」では
>タイプが異なるのは事実だが、それにしてもここまでの勢いとは。
>今回の特典付きも、発売前の完売は必至だ。



97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 22:18:00 jlJ8b7Mj
発売まで後2ヶ月もあるのにスレが12まで進んでるだけでも、結構凄いと思う。

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 22:53:01 Cu8QzUjH
>>97
ここに来る様な層にしか受けないって事もあるから
2ちゃんを評価の基準にしないほうがいいよ


112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:10:20 KGmXG8No
>>108
受けるもなにも前評判だから2ch基準とか関係ないんじゃないかな?
世界樹が良かったから7thも期待するぜ!って人が多いって事でしょ。


106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 22:44:56 MIl2/EOs
世界樹IもIIも特典を獲得してくれた近所のゲーム屋で今回も予約した。
やっぱり前2回同様、タイトルを何回か聞き返されたw
あと、種類は?って聞かれて思わずRPGですって答えそうになった。

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:13:41 uj/IYAhD
みんなもうパーティーは決めた?
俺は第二パーティーで悩み中。

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 00:08:27 zs517yHl
>>113
初期メインパーティは迷子の鬱姫と彼女を助けた狐侍、エルフヒーラー、アニキファイター。
途中で鬱姫を探す母の緑ローグと従者デコナイト、二人の協力者眼鏡マギ登場。
後半で母娘は再会を果たしパーティも合流、というところまで妄想してたら元旦になってた・・・

明けましておめでとう


143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 00:31:29 tTdlscsW
>>113
赤ファイター+狐メイジ+青♀ローグ+赤ヒーラーがメイン。
熱血ファイターがほわほわ系、クール、典型的ツンデレに振り回されるパーティー。
サブは緑ファイター+欝姫+狐侍+α
家を出た兄(赤戦士)を追ってハントマンになった緑戦士(アホの子)が欝姫やらなんやらを巻き込んで暴走するって妄想で作ってみた。


114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:13:56 z062Esmz
世界樹はバグ祭りだったから、これはちょっと延期してでもくだらないバグは潰してほしい。
シレンとかWiz系とか、やりこみ系でバグがあると一気にさめちゃう俺。

でもナナドラは一応RPGになるんだから、あまりやりこみ的なものは無いのかな?

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:20:30 XvuNrCEt
>>114
新納的にはやりこみやクリア後ダンジョンとかはあまり好きじゃないと何度か公言してる。
けど、今の世の中には必要な物とも理解してそうだからそれなりに期待して良いんじゃないかね。
(おれはあんましやりこみ好きな人間じゃないけど。

バグに関しては……近頃のセガはなあ。


120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:28:30 zFzfnPih
世界樹やドラクエのように、クリアしたら無条件でエクストラができるより、何かしらの
条件があったほうがフリーシナリオに合うと思うんだ。
他のゲームでは2週目のデータで隠しボス解禁するところを、1週目からやろうと思えば
できるけど相当うまく進めないと厳しい形にする。
タイムリミット系のクエストがあれば、そういうのがフラグになってクリア後にエクストラに
連鎖、みたいな奴。

無条件でエクストラは、育ててきたキャラとプレイヤーへのご褒美だから否定はしないけど、
育ててこなかったキャラによる最初からのやり直しを許容できるのがフリーシナリオのいい
ところだと思うから。

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:36:04 5al/FwqT
やりこみ?

最短時間クリアとかできるべ?
世界が花に埋まるぎりぎりでクリアとか
低レベル・パーティ固定・快復はアイテムのみとか
できることはいっぱいある。自分でさがせって

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:38:09 09JLXbcs
フリーシナリオらしいってのに
体験版プレイした人曰く「セーブは一つ」なんだよな
新納は商売上手すぎる

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 23:49:12 zqxhxHDA
>セーブは一つ
体験版をプレイした云々でなく、podcastで新納氏自体が理由とともに言っている
まあ、セーブデータが複数作れる仕様と、セーブにかかる時間が3倍になるのでは、好みは人それぞれだろうしな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 00:10:09 0tGU1/wO
世界樹から一本道感を抜いた感じなら、工夫次第でルートも変わる
後はフロワロ次第。RAM容量活用した遊び期待 >>123-124

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 03:08:21 Qoxyq91Z
とか書いただけだとスレチなうえにあんまりなので連投すると、
一本道なRPGなのに繰り返し前提とかマジ勘弁ってことで。
ナナドラがフリーシナリオで、浸食率を防ぐ手だてを
プレイ毎に手を変え品を変えして試行錯誤できるんなら全然アリじゃね? と。
1ゲーム短めでさ。

新納の「最短ルートでの早解きが熱いゲームにしたいと思ってる」ってのはゲームのシステムを少し臭わせる一言だよな。

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 03:15:03 nV9CvsVN
一周にたっぷり時間をかけられるとか最短ペースで何周もできるとか
いろんな人のプレイにあった感じになるといいかな?とは思う。

いまいちフリーシナリオがどんなものかわかってないんだけどw

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 03:21:54 eV3EvaTX
BOF5は倒されても挑戦し続けるごとに真実が明らかになる、
というシステムと世界観が絡んだ感じがステキだったけどな。

完全一本道で周回前提というとTOD2とかか。
ああいう風に戦闘のサクサク感を兼ね備えてフリーシナリオだったら最強じゃね

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 08:49:08 Mib88kCi
公式サイトのトップの所ちょっと変わった?
前は右側の城の上に竜のシルエットが出てたような…

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 09:09:43 kUO7qWGS
>>170
あれは出るときとでないときがあるよ。
サイトがオープンしたときから。


176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 09:52:39 OVUSjPQQ
セガにはフライング販売を許さないように出荷には気を付けてほしいよ。
PSゼロなんて(割れはセガだけの問題じゃないけど)発売日の数日前に、
本スレでパラメータやアイテムを語り合ってる奴らいたし。
ここも避難所が出来るんだろうかなあ。

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 09:58:58 kUO7qWGS
>>176
攻略スレを早めに立てて「ネタばれは攻略スレで」って誘導するぐらいしかできないかな。
フラゲは仕方ないけど、ネタばれはやだね。


180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 10:28:46 jLrsJ0ql
フィールドの描写って2Dにみえるけど3D?
なんか斜めになってる画面写真があるんだけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 17:39:56 ed9vn186
> 予約特典「ドラゴンクロニコル」

うだぁ!!!!!!!!!!!

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/01(木) 23:55:13 zs517yHl
でも最低限キャラ名とギルド名の文字数上限だけは教えて欲しい

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 00:09:25 8A9xbn7m
>>261
すげえ細かいけどでも大事な注文だなw
……いやでもほんと重要だよなそれ。
悩んで決めたギルド名が文字数オーバーでゲーム開始30秒時点で延々ストップしなければならないあのおあずけ感はまじマゾい。


274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 01:41:35 3PvHD9DH
楽しみ過ぎて寝れない
早く発売してくれぃ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 02:08:19 DQRE8/RX
>>274
何日寝ないで過ごすつもりなんだ?www
楽しみでも健康管理をしっかりしないと発売してすぐプレイできなくなるぞw


295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 10:06:52 CvD5bkia
これ戦闘中に気持ち悪いキャラがヒョコヒョコ出て来るの何とかならんのか
オプションで表示不可とかに出来ないかな

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 10:19:39 uywg+zCc
>>295
そんなことしたらスネチャウヨ><


297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 10:23:58 bgLlpSgb
>>295
とりあえず要望のメールでも送ってみれば?
ここでウダウダ言ってても何も変わらないよ。


298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 10:53:29 gSY3rjPw
>>295
モタモタしてないで要望メール送ってみればいいじゃない


299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:45:00 6gBElFOo
>>296-298
かまうなよw

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:23:09 bgLlpSgb
>>299
いや真面目に言ってるんだけどね。
俺自身、キャラがどうこうの話じゃなく
エフェクトカットは出来たほうがいいと思うからメール送ってるし。


323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:11:53 S6LGqA8z
ttp://gmstar.com/ds/7thdragon.html
エキストラターンって情報あったっけ?
デビルサバイバーに同じような名前のシステムがあるんだが・・・

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:36:41 gSY3rjPw
>>323
まだ公式でも触れられていないようだけど
メールでどういうシステムなのか聞いておいた安心しろ


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:21:22 v7+mqnX8
>>323
プレスターン・バトルでググるといいお

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 20:29:56 CvD5bkia
ちょっと否定的な意見言っただけで、そんな噛み付かれても・・・
何でまだ発売もしてないゲームに、こんな狂信的な信者が居るんだろう

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:24:14 O1F87avS
>>346
Q.キャラデザが苦手なんだけど……。
A.今回はご縁がなかったということで。

ってテンプレにあるぐらい、何度も出てる話題なんだからいちいち口に出すなってこと
それで他人を狂信者呼ばわりとかどうなの


349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 20:33:23 vPqzVz3V
キャラ絵が嫌いでも、ゲームが面白そうなら買うってだけじゃね
買うゲーム決める時公式サイトなり雑誌なりネットの評判なり、
何と何を参考にするかは人によるが、
脳味噌使うのは情報の取捨選択と最終的に買うかどうかの決断時

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:52:44 qOXm0Y80
あー発売日までに何か楽しめるゲームないかなあ?
本当楽しみで待ち遠しいよ。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:56:56 sLLzrDaH
>>363
妄想というゲームがあるじゃないか


367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:05:51 gSY3rjPw
>>363
世界樹最初から

ニーノ自体がクリア後ダンジョン嫌いらしいけど、世界樹の流れ的にあるよな?
そして例によっていままでのとは異なる異常なほどかっこいいBGMになるんだよな?
六層は総じて鳥肌


371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:17:43 qOXm0Y80
>>367
うちの兄が去年持ってたんだけど売ってしまってできなかったんだよな。
買い戻して、やろうかとも考えてたんだけど
1と2ってあるけど1から買うべきかな。



373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:30:25 zZ7mFVoH
まあ別のゲームだからな1と2は
2だけやって世界樹やったぜーと満足するのはあまりに勿体ない
二ヶ月で二本クリアできるかは人によるだろうが仕事もあるし僕には無理だ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:39:03 LkmR5f1/
世界樹やったことないんで慣らしって意味でやってみるかな
それとも真っ白な気持ちで一からこれやるか

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:41:54 gSY3rjPw
>>374
世界樹の延長線上だと思ってセブンスやると「あれ?」ってなると思う
世界樹は発売までやってセブンスきたら真っ白な気持ちで


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 03:19:44 5FbsYUw+
そもそも世界樹とはベクトル違うと思うよ
いわゆるフリーシナリオRPGだし

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:04:59 hFNtP3CL
何かニーノ氏の作るゲームって職業の差別化が下手な感じがする
最終的に戦士系職が攻撃で僧侶系職に負けてるとか
変な拘りがある
遊ぶ側がその職業を選ぶ理由は、やっぱりその職能を期待してるからであって
変にひねる必要は無いわけで
アニメや小説じゃなくてこれはゲームなんだと
その辺割り切って欲しいんだ
だから今回は期待してます無論予約済みです
3度目の正直

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:12:14 m4S83OP0
ファイターさんには攻撃特化のサムライと
防御特化のナイトとの間で埋没しないよう頑張って欲しい

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:16:54 hFNtP3CL
戦士系のウリは攻撃力と防御力だと思うんだ
そういうウリが見えてこないと何か戦士って使えないねって思ってしまう
挙句僧侶系に攻撃力で負けるとかもう萎えるね
なんつーか職業ごとにコレだ!っていう強烈な個性が欲しいわけさ
7ドラではそういう気遣いをして欲しいんだ

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:19:16 W25ioSqU
ファイターさんはたぶん埋没するのが個性

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:30:54 /O1DMMh4
ナイト:Aボタン連打してると後列が死んでる
サムライ:Aボタン連打してると自分が死んでる
ファイター:Aボタン連打してると相手が死んでる

こんなバランスになると予想してみる

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:32:57 Y1lyGN5D
サムライが攻撃特化でナイトが防御特化なら、ファイターはHP特化だと思う

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:34:22 m4S83OP0
攻撃力はイマイチだがスキルでパーティー全体の生存率を高めるのがナイト
攻撃力はサムライほどではないが高く、
HPや防御力もトップクラスで本人自身の生存率は最も高いファイター
とかだと面白そう

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:41:18 7EWxF/XF
実はRPGではバランス型が一番個性を出しにくいという現実。大体の場合は特化のが優秀
半々だと弱いが強くなり過ぎると二つの職を食っちゃう本当に微妙な立ち位置

ということでファイターは低燃費をウリにすればいいと思うよ

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:43:05 m4S83OP0
パーティーをかばい真っ先に死ぬナイト
自分以外が倒れても一人元気に殴り続けるファイターって感じか

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:48:32 M+FfN2Ad
>>456
弱いぞー。おれはそういうバカっぽいキャラに弱いぞーw
そのイメージのおかげで、ピンク髪獣耳といい、
発売前からおれのなかのファイター株はあがりっぱなしだw


467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:49:37 kJzqNQRb
448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 14:33:37 ID:Y1lyGN5D
てかいい加減スレチ 世界樹スレ池

スレチとか言っといて結局、自分も混ざってる頭の悪い子

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:59:52 Y1lyGN5D
逆に欠点あげると、ファイターは器用貧乏、ナイトはとろい、サムライは…?
メイジはHP低いだろうな 魔法職だし

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:04:19 hFNtP3CL
戦士は戦士に相応しいスキルを
僧侶は僧侶に相応しいスキルを
そういうバランス感覚をニーノ氏には期待したい
僧侶って実は最後まで育てると戦士をも凌駕する超攻撃スキル付くんだぜ!

こういうのは心の底から止めていただきたい

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:09:57 Y1lyGN5D
サムライは防御が欠点か ヒーラーは殴りもできるし、HPや攻撃力かな
プリンセスはなんだろ。命中?

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:16:08 M+FfN2Ad
>>483
これこれ今までのスレの流れを読み返しなさい。
本当の火力特化職よりかはダメージ出せないんだから、バランスは取れてると思うけどな。

>>491
パーティ強化or敵キャラ弱化が主な仕事なので一人になるとなにもできなくなるあたり?(まさに姫。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:19:42 3g8HnOJL
>>491
昔プリンセスがパーティに居るだけで攻撃回数+1なんていう素敵ゲームがあってな・・・


508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:22:25 eXiekCIQ
>>503
昔プリンセスが義理の姉で性格がアレだから萌えるのも難しいという素敵ゲー…じゃねえよw


502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:19:26 M+FfN2Ad
ナナドラは4人だからパーティ次第ではヒーラーも前に出ざるを得ず、
よって前衛用スキルも必要になってくる。で、
ポイントを注ぎ込めばどんなスキルでもある程度強化できるシステム上、
ファイター並みの攻撃力を持つに至るのは割とゲーム上不可避のことなんじゃねーかな。
まだ発売してないからなんとも云えないけど。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:21:45 f5+NQbih
ヒーラーが殴れることに文句はないが、ファイターより強いのは嫌だなって話だろ・・・
ヒーラーに殴らせてれば良いや、ファイターは回復アイテム使ってて? ってバランスを望んでる奴が多いとは思えない
でも実際にそうだったのが世界樹1なわけで

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:28:29 Uzf0JGAQ
連投してる奴はちょっとおちつけ
それといい加減に世界樹話をメインにしたい奴は世界樹スレにいってくれ
セブンスドラゴンとまったく絡んでないのに気がつけよ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:38:22 g1guCaI/
>>515
製作者が前に作った、近いシステムのゲームの経験から、
今作でちゃんとジョブのバランスが取れてるといいねって話をしてるわけだろ。


519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:31:51 F1P0LwF1
スレをみてヒーラーが勇者様だときいたので
前衛をヒーラーにしたらまったく勝てなかったのを覚えている
そこにファイターとの差があるんじゃないのかなあ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:35:29 Lf05CPEa
今作実は全キャラ攻撃、防御、回復を一通り備えているん
じゃないかなと思ってたりする。
もちろん専門ほどじゃないにしても。


529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:39:43 l0CMV5HF
ルーラや馬車でいつでもパーティ編成できるDQや
全ての町にPCがあってポケモンを電子化して送ることによりいつでもパーティ編成できるポケモンはよくできてるよなぁ
FFは7以降なんか強引なパーティ編成システムで押し通したけど

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:41:44 g1guCaI/
>>529
今あるゲームやってるけど、
何故か、移動に何日もかかる拠点に置いて来たはずのメンバーを宿屋で呼び出してパーティー編成出来る
まあ、許せる範囲だけどね。。


536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:56:19 Lf05CPEa
FとMで判明しているスキル17種類づつだけど、
全キャラ30種類づつあるならまだ半分ぐらいしか
わかってないんだよな。戦闘中ではあれで全部なら、
のこりの13種類は戦闘中以外に使用されるってことか。
単にまだできていなかっただけなのかな。


540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:13:04 4sebmZBX
世界樹のバランス取りって加藤じゃなかったっけ?モンスだけか?

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:16:01 g1guCaI/
>>540
戦闘のバランス取り担当だよね
経験値テーブルとかも担当なのかな
スキルとかはどうなってたんだろ


542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:20:08 M+FfN2Ad
>>541
スキルとかも含めて加藤さんだと思う。
難度か登場したポッドキャストだとスキル含むバランス関連の話題はたいてい加藤さんが回答してたし。
まあディレクターである以上、新納さんもだいぶ口出ししてると思うけど。


545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:50:50 7O4fiAeJ
Wiki見てると
サムライは3属性が自力で使えるわ、ノーダメージでカウンターできるわ、
無双スイッチ&刃下のリアクト辺りは強そうだわで
ファイターがイラナイ子にならんか心配

ファイターは俺的には、パッシブに強力なのが揃ってて
技とかなくても、素のままで強いタイプとかにすれば、
サムライやメイジと差別化できそうだけど

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:56:07 W25ioSqU
>>545

>ファイターは俺的には、パッシブに強力なのが揃ってて
>技とかなくても、素のままで強いタイプとかにすれば、
>サムライやメイジと差別化できそうだけど

ニーノ氏が思い描く戦士像まんまだな


559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 18:20:31 RpbulEUj
侍スキル>>ファイタースキル>ファイター通常>侍通常
みたいな攻撃力のバランスが適当だと思うんだけどなあ
通常攻撃も侍最強なんだろうなあ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 18:24:00 M+FfN2Ad
>>559
その代わり紙防御って制約があるんだべ?
それより個人的には素早さが気になるなサムライ。
あんまり遅いと全体攻撃持ってても持ち腐れだし。


568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 18:52:13 7O4fiAeJ
>>560
早くて強い全体攻撃で、敵を全滅できるなら、ダメージ食らわないわけだし
サムライが紙装甲でも問題なし!ファイターもメイジもいらねーw
…という悲劇が、すでに他のゲームであった気がしなくもないんだが


579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 23:11:46 Lf05CPEa
スレのみんなにローグ成分が足りない。
おらに少し分けてくれ!

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 01:08:34 iGU3YhE2
>>579
ファイター(♀)+ナイト(♂)+ローグ(♂)+プリンセス(悪)の予定だよ。

このスレ見てると、サムライとメイジ使わない自分が不安になってくるけど、、
まあ頑張れるはず。


582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 23:26:47 Qxg2eE3V
今回キャラが7人ってことで特化ってより色々できるようになっているんじゃないかな
ナイトが軽い回復使えたりするかも
各店舗特典って予約したことないんだけどいまだにテレカなんだね

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 07:55:00 U6ndNvlg
戦士系4人でごり押しとかもいいかもね
アイテムで回復。金があるかぎり我がパーティーは不滅だ作戦

メイジ4人・MP切れた奴は邪魔者だけど
屍つくりながらもボスだけ最大火力で暗殺作戦

ヒーラー4人でひたすら回復しつつ
超長期戦で生きて戻るぞ作戦

考えれば考えるほど、ゲームバランスってむずかしいね

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 12:16:12 Ft+lPGEj
メンバーが一人死んだら回復しに街へ戻るのがヒーラーのいない日常
メンバーが一人死んだらその場で回復!探索続行なのがヒーラーのいる日常!

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 13:14:52 iGU3YhE2
>>633
ヒーラーが死んで回復しに街へ戻るのが


645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 16:17:31 v2UpK2uq
Part9のどっかで絵板について書いた者です。
なんとなく体裁が整ったので公開しました。休みが明ける前に何とかしたかったなあ・・・

http://ritzkain.xii.jp/7th_n/bbsnote.cgi

wikiを弄ると、変なとこ触って爆発させそうな気がする・・・どなたかメニューの隅に加えてやってくれると嬉しいです。
仕様書とかあるけど、明文化させておけば後々楽かと思って置いたものなので、気軽に使ってください。
あとあれ、成人向板必要かどうかとか、意見もらえるとうれしいです。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 17:34:04 SpCWWIeU
>>645
世界樹コテに帰れよ。


673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 18:47:51 ctoM8esi
二番手もうきてるな
グラ姫か

ネタはあるんだがエロげなネタしか浮かばない俺の脳死ぬがよい
一応仕様書の成人向け基準にはかからないtoLOVEるレベルではあるが…

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:16:31 O6BGsvZS
世界樹絵師は色々自重してくれまいか。
とくに管理側とかには回らないでほしい。
セブドラから新しい人も来るだろうしあまり世界樹の空気をひっぱらないでくれ。

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:25:35 zuOqP/s0
>>699
そこまでは流石に言いすぎだと言わざるを得ないが
最初から他所の雰囲気を持ち込んで閉鎖的になるのは確かに良くないと思う。
住人同士の結束が固くなりすぎると新規客が近寄れない雰囲気が出来るし、
そこに入り込めない人はハブられた気分になるから。


702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:18:05 fBWTSCs+
自分(♀)はROM専だけど、携帯ゲーム板って新規ユーザーも比較的多いと思うし
書き込みしてる人間だけがスレ住人ではないって事を、
女子供も読んでるという事を忘れないでもらえればそれでいいです

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:19:38 sIFNHaL1
まぁ、とにかくキモイ流れはなるべく自重してくれ
後、z03TzqXTはゲームやってないで勉強した方が良いと思うマジで。
読解力が無いにも程があるぞ


708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:23:18 R5oN3QIw
ローグは戦闘以外でも役に立つスキルがあるとか?
でもwizのシーフなんかとは毛色違いそうだよね…(ローグってならず者のコトだし)
>>699
そーゆーこと言っちゃう方が引っ張ってる気もするよー。まぁまったりで。
>>702
まーみんな仲良く話せると良いねえ。お互いちょっとずつ目を瞑るくらいの感じが一番なのかも

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:38:05 z03TzqXT
宝箱開けるのにスキルや魔法が必要だったりすんのかな
そうだったらローグ活躍しそうだけど

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:39:46 nBsRCVdF
>>723
新納が語ったポリシーから見てそれはなさそうだ


726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:40:06 ZSaPOoyN
>>723
新納氏はその手の盗賊は嫌いらしい


733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:45:30 z03TzqXT
>>725
>>726
じゃあ罠の調査はなしか
ダンジョン徘徊中に使えるスキルは作られてないのかねえ

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 21:53:42 p71amgL/
何か魔女裁判スレでずっとキモいキモい言い続けた結果
萌えキャラ化された子のことを思い出す

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 22:48:09 YigW4Y2h
まぁこのスレは第二の世界樹期待してるようなヤツが多いように思える
発売後に自分の想像と違ってたらアンチ化しそうで怖い

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 22:55:52 wOlQnzwA
このゲームに期待したいが元がセガなんだよなぁ・・・

アトラスとかだったらワクテカするんだがなぁ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 23:03:06 zuOqP/s0
>>762
カルドDSの例を考えると、重要なのは発売元でなく開発会社だと思うので
アトラスだろうとセガであろうと、イメエポの該当部署が真っ当であれば問題ない。
逆にそこがクソなら終了だけど。


770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 23:11:58 hSwIjSEo
世界樹って人気投票とかしてたの?
PT貼ってるサイトちらほら出てきたけどケモ耳と鬼太郎ローグ人気だねえ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 23:19:08 g5rERkKT
>>770
鬼太郎ローグってどれ?以下俺が知ってるあだ名。
Fけも女   ハルヒ
Mけも女  イクラクン
P眉      眉姫
P鬱      鬱姫



776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/04(日) 23:21:20 hSwIjSEo
>>773
すまん、俺が個人的に呼んでるだけだw
黒い服で薄ピンク髪のローグのことね


789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 00:29:23 2DxQOzMJ
問題や懸念材料があるのは、セガよりもむしろイメージエポックの方だと思うんだ。
会社HPで実績を見たら軽く戦慄するラインナップでガクブルした。
ワーデス・ルミナスアーク製作って…ちょ…。

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 00:41:05 SPnDEP8l
>>789
あそこっていろんなところの抜け組みスタッフで構成されてるらしくて、
中心は元テイルズの人達らしいんだけど、セブンスのチームは
みるからに元世界樹チームだろ。ゲームのおもしろさはイケてるんじやないかな。
バグが心配ではあるがw


794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 00:42:22 IU3fCvrg
クソゲーだった⇒やっぱりイメージエポック 新納がカワイソウ
神ゲーだった⇒さすが僕らの新納!

つまり手柄だけウハウハですね。

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 14:32:40 EklZWphP
戦闘中に盗むぐらいなら殺してから奪いとれよ、と
バステやスタンやデバフをばらまきつつ
燃費のいいリアクト系でほぼ常時1ターンあたり2回行動と見た

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 16:17:13 HlCJeM/6
4000円か・・・ううむ・・・
まだ世界樹2とポケモンあるし、発売日より遅くなっても大丈夫だな

アマゾンって大体何日ぐらい遅れるの?
まさか1ヶ月とか無いよね?

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 16:21:02 0quEBBI0
>>872
関東圏以外の地域は発売日の翌日が濃厚


911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 20:50:17 LMv4Lq5G
ふと思ったけど、穴あき銭を採用してるゲームって、何かあるかな
シュピーン!と銭を投げつけて逃げる
あるいは、むしろ、倒す

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/05(月) 23:30:49 pwIf/cTM
トウキョウが云々言ってたから名前も東京の地名から取ってたりして
んでラスボスが七英龍とか。


世界樹の3龍クラスのが7匹出てきたら笑う。
んで泣きながら対策練る。

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 00:23:16 FvbQhslD
時間制限ありなゲームの気もするなぁ
7竜全滅させるのも意外と大変だったり

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/06(火) 01:25:56 FvbQhslD
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 13匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231172666/

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