2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】エンブレム オブ ガンダム

1:枯れた名無しの水平思考 2008/03/01(土) 23:07:15 CNwKhbls0
ジャンル:シミュレーション
発売日:5月1日
価格:5040円(税込)

公式サイト
http://emblemofgundam.com/


2:枯れた名無しの水平思考 2008/03/01(土) 23:18:32 IKf8x8GAO
またガンダムゲーか
と思えてしまうくらいまで自分は歳を重ねたワケだ

9:枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 16:19:45 b41nwpmNO
DS関係なくこれはねーわ

52:枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 14:23:45 Cflqdi4XO
>>9
おまいさん、2ちゃんでDSのソフト批判すると叩かれるぜw


57:枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 16:10:11 mDKh7F6f0
>>52は今日もなけなしのお金を掴んでSMクラブに向かいます


58:枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:19:56 kBSBZGIfO
>>57
戦闘が面白いなら買うかもだけど、可能性は限りなく0に近いんだろうな


23:枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 03:27:43 Th90GZCY0
脚本て・・・

「歴史書的手法」でガンダムを体験できるシミュレーションゲームが登場!
■史実の表裏をつなぐ渾身のシナリオ!脚本・ゲームデザインは芝村裕吏!
「ガンダム」を「宇宙世紀」から、「大河ドラマ」的アプローチで描く。原作カットも盛り込まれ、圧倒的なボリュームのシナリオを楽しもう!


24:枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 13:24:48 ffrmLG2S0
シャア板にガンパレのシステムでダムゲー作ってくれってスレがあったの思い出した

25:枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 18:13:01 Ea24yxkX0
これって、Gジェネみたいな感じなのか?
戦略する感じではないよな

問・戦士みたいな作品分岐と、カードビルダーみたいな移動ってか…
底が見えるなぁ

で、問題はDSだというところ
バグが怖いなぁ
ただでさえ最近バンナムのガンダムゲーはバグ多いから
DSのバグの炉心に飛び込んで出てきた作品がバグなしとは思えん…

31:枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 17:30:28 9ZvWqvqT0
本作に収録されている作品は、「機動戦士ガンダム」、「機動戦士Zガンダム」、「機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争」、
「機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY」、「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の5作品。
用意されているステージは、原作でも有名なエピソードを含めた65ステージ以上を予定している。
登場モビルスーツは130機以上、登場キャラクタは120人以上にも及ぶという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20/eog.htm



35:枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 20:31:23 T9Tco6CY0
芝村の問題点

・EVAが社会現象になったことに憧れを持ち自分の無名世界観をアピールしたがる。
 そのためゲームの面白さなんてそっちのけで随所に無理矢理ねじ込む。
・無名世界観のためならゲームとって肝心な演出すら省く。
 盛り上げポイントでまさかのサウンドノベル調にしたり紙芝居にしたりと雑。
・恋愛に関して異常なまでの拘りがあり、まさにオタクな感じの恋愛感しかない。
 それをゲーム中にも盛り込むため爽やかな恋愛はできず、ひたすら気持ち悪いヲタ男の恋愛となる。
・絢爛舞踏際ではそのことがたたって肝心のAIシステムもつぶされた。
 AI自体はそこそこ良い物があったのにお気に入りキャラとイチャつく以外の適正を持たない人意外はおいてけぼり仕様。
・自分の世界をアピールするためにはキャラの性格すら殺す。
・自分の都合のためにはバグやどうしようもないクソ仕様すら直す時間をスタッフに与えない。
・とにかく誰か彼の暴走を抑えてくれる人間がいれば非常に優秀な人間だと思われる。

ちなみに今回のガンダムゲーは脚本が凄く地雷な予感はするものの、
全てを芝村の世界観で染まるような感じでは無い気がするので比較的被害は少なくなると思う。

37:枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 21:11:20 BXt1n3620
ゲームの世界って、一発ちょっと当てたら
後はどんなにクソゲーを出しても「優秀な人」扱いされ続けるんだね

学怖の人といい

64:枯れた名無しの水平思考 2008/03/21(金) 13:02:17 cQDENrDj0
シンプルかつ奥の深い戦闘が楽しめる!
NDS「エンブレム オブ ガンダム」のシミュレーションパートの詳細が明らかに
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8985

71:枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 13:02:39 gg2rRdFQ0
ファースト 08MS小隊 0080 0083 Z て・・・
またガンダムバトル〜シリーズみたいにZストーリー中途半端に切りやがるのな
逆シャアまで一本できっちり入れろと

72:枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 14:29:33 aIKxT6Vh0
芝村どうこう以前にガンダムゲー飽食の時代にこんなの出されても誰も手に取りはしないっての。
ただ、プルとプルツーのタッチ有ミニゲームを入れれば状況は一転する。

「ジュドー!ナデナデシテー」
下画面に映ったプルとプルツーの頭を公平に撫でる。変なところをタッチすると変な声が出る。

「プルのプルプル!バスタイム」
下画面に映ったプルの身体をこすって身体を泡だらけにする。変なところをタッチすると変な声が出る。

「プルのすやすやベッドイン」
眠りについたプルを起こさないようにマイクやタッチでいたずら。変なところをタッチすると変な声が出る。

75:枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 19:22:06 5OleoWKc0
>>72
芝村、そういうところは熱心にやるから期待していいと思うよ。
もちろん、ゲームとして面白くしようなんて魂胆はそれでかき消されるがな。

オケや絢爛は気持ち悪い恋愛模様は色々とできるのに
爽やかな友情や人間関係はアッサリしまくりで、しかも団体行動も基本1対1トークの延長。

芝村自身がそういう経験が無いにしても酷すぎるんだぜ。


76:枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 02:22:27 Nre/GjSm0
芝のゲームシステム作るセンスは認めるが
シナリオは本人にやらせない方がいい
そして彼は人に使われたほうが優秀

77:枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 03:03:44 ihwAV5Lz0
>>76
戦闘システムに限定して言うと“思いつきは良い”って感じかな。
過去のウォーゲーム(紙のマップと駒を使うビデオゲームじゃないやつね)にけっこう詳しくて、
コンシューマ、PCゲーとは違った引き出しからの発想を持ち出したり、加えてくる。

ただ、理念が先走って利がともなわず、未消化のままっぽいところが多々あって、
本人が狙っているほどの賛同はユーザーから得られずじまい、ということも。


85:枯れた名無しの水平思考 2008/03/29(土) 11:24:54 2oulEOJV0
ガンダムを前面に最後尾にはジオングを
左右にコウとガトー(密かにニナ)
中央にこっそりアムロとシャア
左上にZガンダム、右下にキュベレイ
そしてカミーユとフォウか………
あれ?カミーユのライバルっぽいの居なくね?シャアか?w

91:枯れた名無しの水平思考 2008/03/30(日) 13:08:01 ggIGgRla0
GPMが出た頃に「このシステムでガンゲー作ってくれ!!!」って熱望してたのは私です
しかし全くwktkしません
時の流れとは残酷なのですね

108:枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 11:54:35 Lb3QpyVy0
ファミ通見た
選んだシナリオ側のグループのレベルが上がるってシステム、
ガンダムじゃないオリジナルのやつでやって欲しかったような。

127:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:09:30 L8WgNbVt0
流石にギレンよりはSLGとして完成してるだろ
ガンパレも絢爛も芝の戦闘モノはそれほど悪くないし
今回はシナリオやジャンルも原作・ADVとして制約を受けてる
きっといつもの病気は発症しないだろうと思うのに発売日買う気しないのはなぜだろう

132:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 14:16:08 flIJ/wu60
>>127
せんせー、芝村くんは脚本だけの参加ですから、
戦闘システムに芝村くんの影響は無いと思いまーす


129:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 08:25:29 Iy8LxPOR0
戦闘はGジェネ、ギレン。IFはギレンで楽しめるし、このゲームは何がいいんだ?

130:枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 11:22:29 UD/mizsr0
その2本で楽しめるのは戦闘シーンだけだからなぁ
戦術ゲーとしてはどっちもゴミレベル
これもかもしれんがそうなれば本物のゴミ

ガンパレみたいにパイロットの生死判定ありにして
IFにすりゃ面白そうだったのに

142:枯れた名無しの水平思考 2008/04/21(月) 15:03:46 kTsjOSx8O
普段いがみ合ってるGKと妊娠が共通の敵「芝村」が現れる事によって一つになれそうだ…
しかもDSでガンダムゲームだし影響は大きかろう…


面白かったらそれに越したことはないけどね〜

143:枯れた名無しの水平思考 2008/04/21(月) 15:21:03 iAUcE18r0
へぇー意外だなあ
もっとみんな期待で盛り上がってると思った

俺は店頭のデモ見て
「おーすごいの出るじゃねえか!」
と思ってこのスレのぞいたんだが

面白そうだったけどなあ
ちょっとガンダムがギザギザでカクカクしてたけど

145:枯れた名無しの水平思考 2008/04/21(月) 19:41:34 oNku6pDY0
これ、ギレンみたいに自由にMSを生産できるのかな?
ビグザム軍団でガンダムをフルボッコとかしてみたい
俺的にはファーストのみにして欲しかったな

148:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 03:35:20 km4upb/R0
正直どんなゲームかさっぱり検討つかない
お気に入りにパイロットをメインに配置する? とか何とかをどっかで見たけど、ドラマチックシミュレーションてどんなジャンルだよ……。
戦闘をガンバレ+ファミコンウォーズ(画面見たただの感想)みたいにしてくれたらピザからデブに昇進なのに。

149:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 08:21:34 aXSVh8X60
PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3050966

164:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:30:10 xuHt0f0m0
戦闘シーンは毎回飛ばさず見る派なので
そこそこ作り込んであったらいいな。
パイロットとMSのバランスはどうなんだろう。
ギレンでのハマーン・キュベレイみたいなバグ組み合わせあるのかな?

166:枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:45:46 X9FiBqof0
芝理論でいくなら
戦闘が飛ばせない→リアルな戦場を表現しました
戦闘画面のMSがチャチい→ゲーム表現上の仕様です。となるな

176:枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 18:27:10 lJX25S4T0
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/23(水) 15:46:02 ID:HqAWK0EN0 (PC)
レビュー
幕末王 7776
リボーン 7666
エンブレムオブガンダム 6878
ニッポンのあそこ 9876

リンクボウガントレ 9777
ファミスタ  8666


183:枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 23:29:42 DqzoDATL0
PSPのガンダムは面白かったから期待してる

185:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 00:40:17 /XbqXXs50
このゲームが駄作だたtらバンダイの芝村宛に

「よくもズケズケと駄作を出してくる。恥を知れ!俗物が!!」
「歯ぁ食いしばれー!!そんなディレクター修正してやる!!」
「芝村、内容薄いぞ!何やってんの!?」
「率直に言うわ、・・・ギレンの野望作った人にGジェネ譲らない?」
「あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!!」
「芝村は同じ過ちを繰り返す・・・全く!」
「…芝村、謀ったな。芝村」
「所詮は…バンナムという看板がなければ何も出来ん奴らめ!」
「悲しいけどこれって駄作なのよね」

というガンダムチックなメールを送り付けたい

192:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 14:58:50 0HoGuO7X0
戦闘シーンをみて不朽の糞ゲーバトルロボット列伝思い出したわ

193:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 15:13:12 /H7oSaTY0
公式のゲーム概要を見るに、作家性を強く主張してくる人なのね>芝村
でもガンダムゲーで「文章などによる状況説明や人物説明」を使って掘り下げる必要あんのかな、とも思う
ファンは原作再現は求めてるけど、過度な解説や解釈はいまさらなんじゃない?

システムで楽しませてくれるなら、まあテキストはあんま気にしない
プロヴィンス型ってことで、マップの作りがキモだよな。強ユニットゴリ押しゲーはやめてくれよ

195:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 15:22:18 WH/TG2w/O
芝村がどんな輩か知らないが、このゲームの為だけに本体購入した挙げ句、前作と前々作を一括注文した俺ってお馬鹿?


211:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 20:50:38 /XbqXXs50
>>195だけど、めっさ馬鹿呼ばわりされてるなw
このシリーズって基本駄目駄目なのか・・・

本体丸ごと全キャンセルしてPSPとギレンの野望にした方が賢い?



212:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 20:55:23 4CLo/+i90
>>211
いや、そうじゃなくて…
「このゲームはシリーズ物じゃない」んだ。理解できてる?
一口にガンダムゲーと言っても、系譜はバラバラなんだぜ


207:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 17:46:52 7AbBXoeZO
まあシナリオについても、他のガンダム作品はダイジェストが多いけどこれは細かいところまで描いてる
って書いてあったから悪いところばかりでもないようだ

213:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:02:39 /XbqXXs50
え?そうなの?
すまん、ゲーム自体PCで信長か三国志しかしないんで全くといって理解してない

ガンダムは好きなんだけどゲームでやったことないんだ・・・

この前、ブックオフでエンブレムオブガンダムの映像見て
面白そうだし2画面操作の映像が気に入ったんで欲しくなった
(肝心のガンダムは微妙だったけど拡大画面だしこんなもんかなって感じだけど)

系譜と言われても???てな感じでしかない

214:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:27:38 4CLo/+i90
ここまで初心者だと手ごわいなw
DSだから、買ったのはGジェネだろ?あのシリーズと本作は
作ったスタッフからして別人。ゲームシステムも完全に別物
Gジェネ面白かったからこれも、とはいかないし、Gジェネで得た知識が役に立つこともない

217:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:47:42 /XbqXXs50
>>214
そういうことか・・・
なんとなく解った
つまりシナリオの流れ方や戦闘システムが違うということでいいの?
コーエーのシブサワコウみたいに微妙にマンネリ化してるのも嫌気が差してたんで
製作者が違うのはある意味ありがたい




219:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 23:04:53 s0R4+OCc0
>>217
まぁ同じ三国志でもコーエーとかナムコとか
もしくは三国無双とか色々あるだろ?
同じガンダム物でもシリーズは別なんだよ

で、コレは今回初のシリーズなんで前作など無い


220:枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 23:18:58 y35dSQTQ0
戦闘システムはHoIっぽいな
大量のマゼラアタックで補給線を断ち
突出したガンダムを燃料切れにさせてフルボッコとかできたら面白そう

228:枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 14:28:37 USoL2KbV0
まぁギレンもキャラ数・MS数なきゃ糞だから
ってかいい加減まともなSLGガンダム作ってくれないかなぁ
これがヒットなら続編希望なんだけど

237:枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 17:06:20 Gkypth3f0
俺が最近TV見てないだけでもう「モノアイのガンダムだと!?」みたいにCMガンガン流れてるんでしょう?
これどんなゲームなの? ガンダムでガンパレってことで合ってる?

241:枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 20:37:31 bm9PqccQ0
>>237
>ガンダムでガンパレ
この認識だけは捨てとけ。

・IFの全く効かない戦略シミュ(史実を追ってくだけ)
・ゲーム画面はカクカク
・クセのある文章をたらたら流される
今のところ判明してるのはこのぐらい


251:枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 05:31:25 BVn4Dusb0
俺、こんなにゲームの前情報得らなきゃよかったと思うぜ……。

265:枯れた名無しの水平思考 2008/04/27(日) 11:30:58 azVVv3J60
俺の予想するエンブレム・オブ・ガンダム

・シナリオ開始からテキスト読み終わる(ゲーム始まる)までに5分かかる
・テキストは「地球司令官のガルマがなぜ大佐なのか」とかを延々と語ってるだけでウンザリ
・テキストスキップはスタッフの最後の気配り
・プロヴィンス制は(たぶんマップが広くないので)、急所となる地点を
 敵味方で攻めあうだけの餅つきのようなゲーム性
・結局、 ガンダム×10機とかいう厨臭い部隊を編成しちまえば勝ち。
・結局、戦線の維持もクソもなく厨臭い部隊が敵陣を延々と食い荒らしていけば勝てる。
・乱数が大雑把&ルールになにか致命的な穴があってシミュレーションというよりは運ゲー
・育てても育てても、オデッサ前に強制的に死ぬリュウ
・育てても育てても、ソロモンで強制的に死ぬスレッガー
・あまつさえ、ア・バオア・クー攻略作戦中盤でジオングとガンダムが強制的に
 相打ちになり、エースを失った俺部隊、涙目
・全ての不都合を「DSというプラットフォームを考えての仕様です」とか言い張る柴村。

289:枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 19:01:45 H8E1vWUv0
やっぱADVパートが長いのか
芝解釈の芝節のガンダム解説をゲーム化

292:枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 20:02:02 Z7femor60
このゲームをやると宇宙世紀?のストーリーを一通り読み通したのと同じ事になりますよ
みたいな事だろ>体感読破
広告の文章の造語にいちいちつっこんでもしょうがなかろ

293:枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 21:33:34 yES7TUhh0
>>292
それってガンダム知らない人向けって事なのか?
ガンダムファンは今更そんなシナリオ再確認なんてしたいと思わないだろ


299:枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:16:00 Ee5bmrozO
パイロットとモビルスーツを数字化してブロックを通せんぼ
周知の内容を独自解釈テキスト読みまくるゲームじゃないの?
既存の情報だけだと底が浅そうだな
ガンマニアで癖のある文章に耐えられる人だけってどんだけ狭い層狙いなんだかw

300:枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:37:32 lJEAO3vg0
芝が脚本書いてるガンパレードオーケストラはひどかったな…
アムロがザクをガンガン撃墜してるのを見てフラウボウがいきなり、

「V作戦!V作戦!V作戦!V作戦!!」

とか叫びだすような電波だぞ

304:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:45:01 JZX5d78N0
いつのまにか発送メイルきてたー
wktk

316:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 13:44:49 sUgViiuq0
ギレンではほぼジオンしかやらなかったのに。
味方を攻撃することになるのか…
すまん、ザク、グフ、ドムorz

アッザムリーダー? お前はどうでもよい

318:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 13:55:30 8UfKSh4D0
>>316
アッザムリーダーは武装の名前で、本体名称はアッザムだよ。


317:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 13:54:20 7LsfkOvn0
連邦以外も出来る
ランバ・ラルやシャリア・ブル視点のストーリーもある

321:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 14:36:10 EifQw2AO0
>>318
冷静なツッコミに何故か笑えたw

>>317はマジですか?あるなら買うぜ


322:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:02:10 7LsfkOvn0
>>321
ごめん無いわw
ミハルも無かった

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles//18/news009.html


325:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:38:50 oomc+1VU0
公式の戦闘の説明んとこの左端の
コアブースターとかガンダムのとこの計算式
120+30×30=1120と50×20+40=840と60+0=120に吹いたw
どうやったら間違えんだよ…合ってるの30+0=30だけってアンタ

331:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 18:54:37 k1iY/+qA0
ガンダム全然知らない(アムロとかシャアくらい)んだけど、
ファミ通かなんかで「知らない人も楽しめる」みたいに書いてあったような気がしたんだが、
ネットとか見てると「ファンならより」みたいな記事があって段々不安になってきた・・・。
このソフトでガンダムのことを勉強といっちゃ変だけど知ろうと思ったんだけど、
やっぱりガンダムを最初から知ってるのが前提なのかな・・・。
誰かガンダム知らないで買う人いませんか。背中押してください(´・ω・`)

338:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:43:44 7LsfkOvn0
>>331
ストーリーを追えるからガンダム初心者にオススメ
ホワイトベース以外にも色んな視点で楽しめるから濃いファンにもオススメ


333:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:04:50 novae6Nm0
まあ、素直にDVDかりてみればいいんじゃね?
ガンダムシードの1巻みて面白ければゲームも買えばいいし。

334:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:14:33 6h1UnF1k0
エンブレムはガンダム、0083、Zまでだぜ。
……そういや、08とかポケ戦とか、ブルーデスティニーとかは出る?

336:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:18:51 WIMEVYmd0
ガンダムシードの1巻みて面白くてこのゲーム買ったら、絶望するぞwww

339:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:54:18 /qCb5kq+0
0083で「ガンダム強奪」のシーンがあったが
ウラキとガトーの初対決でウラキでガトーを討ち取って0083編即終了ってやっぱ不可能?

340:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:56:25 /qCb5kq+0
バトンの選択とは異なり、ゲーム中には大きなシナリオの分岐がいくつか存在する。ただし分岐といっても、本作では“IF”は存在しないので、歴史をどの立場(軍・組織など)に立って語っていくのかという選択になる。

 バトンとは違う点は、視点を置く立場が、軍などの戦争を左右する規模の大きな視点になるということだ。


すまんifが無いんだな・・・


350:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:08:50 CS/GcKHh0
IF無しって事は戦闘で勝っても、負けたこととして話が進むんだろうか

352:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:19:16 cYTF5d9j0
>>350
そうなると、戦闘する意味はなんだろう?
雰囲気を味わうだけ?
シミュレーションパートの存在意義が
最大の謎だ


353:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:25:55 WdPyTzXZ0
>>352
今までのガンダムゲームは大抵そうなってたろ。


351:枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:18:02 zZ/Gdxh50
戦術(ゲーム部分)で勝って、戦略(ゲーム外史実)で負けた
みたいなことになるんジャネ?

359:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:11:06 B2lgiBu/0
IF無しでもしょうがないが(勿論あった方がいいに決まってる)
ジオンからスタートできるなら文句は言わない
それでそのステージではジオンが勝利しても
全体としては敗北という流れで全然構わない

旧ザクとザクの部隊でスタートしたいなwktk

362:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:19:20 TGofWCbC0
>359
残念、ジオンは一切プレイできない。



366:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:42:24 1aCoXmPL0
>>362
それはないだろう
まさか戦闘前のデモがバトンで選んだ人物の視点になるだけとでも言うのか


367:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:53:23 TGofWCbC0
>366
うん、本当に戦闘前のデモが、バトンで選んだ人物の視点になるだけだよ。
ジオンのバトン選んでもシナリオは一貫して連邦側。

ていうか、
バトン選ぶ→テキスト読む→電源切る→別のバトン選ぶ
で、両方のテキスト読めるんで、バトンいみねーなー。



364:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:40:14 P50PmKk10
戦闘はチーム全員の戦力で決まる――「エンブレムオブガンダム」 (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles//21/news006.html

新たなガンダムの物語が始まる――「エンブレムオブガンダム」 (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles//07/news004.html

365:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:41:43 P50PmKk10
>>364
下が古い記事で上がその続きでした



【エンブレム オブ ガンダム】簡単でいて奥深い戦闘
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20369708,00.htm


368:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 01:56:17 +DEymNTb0
フラゲしたが、意味がわからない。
いや、本当に意味がわからないとしか表現できない。
もっと正確に言うと、何を、どこを楽しむゲームなのかがまったくわからん。

実際にやってみれば、言っている意味がわかると思う。

374:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 02:56:18 +DEymNTb0
シャアにバトンを渡したのに、なぜか地球連邦側をプレイさせられて
シャアをぼこったあげく、シャアのレベルが上がった。

何をいっているかわからないと思うがやっている俺もわからない。

テキストは、ガンダムというより銀英伝読んでるような
なんというか独特すぎて独特すぎる。
ガンダムとはとても思えない。新鮮ではある

とりあえず、もっとプレイしたら面白くなるのかもしれないが
疲れたから、もう、寝るわ。

378:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 03:12:38 HXJTP0O0O
あくまでガンダムの歴史ゲームだから歴史改変はできないと
ジオン負けるの前提と、そういう感じか

395:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 10:56:48 OqJusq/10
まあ正直俺も買った人の報告待ちで、
元々、ガンダムそれほど好きなわけでもないから、あんまり買う気もなかったんだけど、
宇宙世紀のストーリーをだいたい把握してみたいなってのはあったし、
これ以上はやってみないとわからない気もするし、
悩むなあ・・。

414:304 2008/04/30(水) 13:29:33 rRSBS+NS0
とりあえず最初の感想

ゲーム雑誌の情報等は一切ない状態でやってます。

このゲームは文章をたくさん読ませるね
それも独特の雰囲気だけどきらいじゃない。

マニュアルを読まずに始めてしまったけど、大丈夫だった。

戦闘シーンは今までのシミュレーション系とは全然システムが違うね。
初回は一つ一つ説明が入るけど、これ二回目以降ではどうなるのだろう?
スキップできればいいな。しつこいぐらい丁寧。

キャラがそのステージにいつ出てくるのかわからないのでドキドキ。

攻撃時防衛時のアニメーションはきびきび動くので気持ちがいい。
複数パターンあるみたいだけど武器の選択ができないので確認はとれず。

最初の敵は当たり前だけど弱いねー。
アニメ通りだと連邦はぼろ負けだから負けて勝利条件を満たせないかなと
心配だったけど、だれも落とされずに済んだ。 

戦闘後のバトンの選択の意味がよくわからないな。
最初はシャアをえらんだのに、
なんで次のステージ連邦軍を操作なんだろ?
この選択がどういう結果を後にもたらすのか興味津々。

IFはないそうだけどシナリオ分岐はあるので当分楽しめそうだ。

プレイ時間30分

415:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 13:31:39 YSmajuEVO
それだけ不安要素の多いゲームだって事だろ

418:304 2008/04/30(水) 13:54:55 rRSBS+NS0
二回目の感想

1ステージ目にすすんだけど、システム説明はあんなに長いのに
じっさいの戦闘しーん、たったあれだけ〜と思わず。
アニメ名シーンはしっかり再現して動いてくれたので満足。

各ステージのタイトルはアニメのタイトルと一緒じゃないみたいですね。
でてくるキャラでどんなステージか想像はつくけど楽しみ。

タッチペン使わないで済みそう。情報の一覧性はいいですね。

それにしても各人物の説明はアニメを見たことがない人でもわかるように
説明されてます。プレイヤーが知っていることを前提にしていないから長いけど新鮮みがある。

各文章は難しい漢字もルビ無しで出てくるから小学生にはつらいだろうな。

さんざんやりつくしたガンダムゲームのはずなのに文章を読みたくてゲームを進める自分がいる。

437:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:16:21 zCP/Ernq0
>>418
小学生がガンダム買わないだろ・・


420:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 13:57:53 44PweGXC0
だから何か証拠を出して欲しい。
ここまで押してると一種の宣伝と思う。

423:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 14:06:57 +DEymNTb0
つーか、進めていくと強制的に詰め将棋やらされてるみたいに
つらいマップばかりなんだが
1年戦争終われば変わるんだろうか。

とりあえず、戦闘前に結果が出るんだけど
「あくまで戦闘結果予測なので当たりません」とかチュートリアルに出てて
実際、5対1でこちらの勝利って出てても
なぜかこちらが5体全滅したりするんだけど

戦闘予測の意味はいったいなんですか?

432:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 14:39:00 JFY1/vWo0
エンブレム オブ ガンダム
 戦闘システム : ボコスカウォーズ

435:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 14:49:52 44PweGXC0
ファミコンウォーズみたくランダム要素廃しての戦略ゲーはやりたいな。
アムロだから当たらないとかを無くして、確実に木馬を落とすためにザクドップ歩兵で物量戦仕掛けたい。

436:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:14:12 fLlkF6FiO
>>435
それギレンの野望じゃね


444:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 19:12:13 SiZqz72x0
発送メールキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
明日の夜、ついにガンダムが大地に立つのか
すまん、デニム、ジーン
ところで、ボラスキニフも出ないかな?
ゾック好きなんだが、ギレンではボラ曹長登場しないしorz

449:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 20:24:45 pNWcJOjs0
公式のビグザムなかなかいいね
まぁ、不安な人は待て
明日からやってジャブローあたりまで行ったら
ミハルに感想を伝えさせるから
とりあえず今のところの予想は

評価テンプレート(5つ星が満点)
全体の面白さ ★★★
戦闘シーン  ★★★★
テンポ    ★
ガンヲタ度  ★★★★★


451:枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 21:16:54 drFosM8R0
DSなのに戦闘シーンで★4つは無いだろw

459:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 00:50:40 KZ9GgT620
儲かる一坪ビジネスになるか
その答えはこの1週間で出る
アクシズは第1週で12万売り上げた
この12万人は、ガンダムのシミュが大好きだから
少なく見てもその3分の1の4万人程度は、このゲームに興味がある
ネットで好評なら半分は買うだろうから
第1週で2万いけばひとまず成功と言える
制作費もそう多くはないだろうから、まさに一坪ビジネス

461:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 02:23:42 w/AJN4ir0
帰ってから数時間やったが、ここまで糞とはなー
僕の考えたガンダム・脳内設定大発表会!がほぼメインだもんな
おれは値崩れする前に、つーか明日売るぞw

464:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 03:00:23 ZWTIoxmk0
>>461
アホか。
脳内設定でガンダムゲー出せるわけ無いだろ。
版権元のチェックで引っかかって世に出ないわ。

お前もってるなら証拠見せてみ?
説明書のページ数でもいいぞw


468:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 04:07:57 1JMgosAL0
アンチ必死だなw

470:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 04:11:38 S31QzWbj0
>>468
あの芝村ってだけで仕方ない部分が多すぎる。
ユーザー舐めてる、たった一人の会社員の一言で何度も閉鎖する公式掲示板、プレイヤーの遊び方を非難してゲームのおかしい部分を肯定化。
それがガンダムゲーだから、改悪されてると誇大解釈してるのかもしれないけど。


472:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 05:12:53 S31QzWbj0
エンブレム オブ ガンダム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190173440/
エンブレムオブガンダム改造コードスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1209568048/
エンブレムオブガンダムがこれからのガンダムの主流
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209391043/
エンブレム オブ ガンダムについて
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1209110252/
【DS】「エンブレム オブ ガンダム」2008年5月1日発売?
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1203651267/

どれと間違えたのかな^^

485:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 11:29:24 gIlogAYC0
エンブレム オブ ガンダム】徹底した“原作再現”へのこだわり!
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20371342,00.htm
本作では宇宙世紀を歴史として捉えているため、IFは存在しない。原作で死ぬキャラは必ず死ぬし、戦争の結果も変わることはない!

486:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 11:39:13 fiD66rv/0
初見ストーリーならともかく、ストーリーを知っていて、
IFがないゲームを誰が買うのかと。


490:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 12:10:50 2fulDt3e0
事前情報で分かってた事に文句言ってる奴ってナニ?

491:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 12:13:19 oxpw7J/y0
ステージ0でいい加減にユニット操作してたらシャアが撃破できた。
ガンダムSLGでこうもあっさり赤い彗星を倒せるとは。

497:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 12:43:37 Labp+e7D0
買ってきた
小一時間程やってみた
つまらなかった
オクで半額くらいで売れるかな・・・

517:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:46:04 gurQzpaM0
このスレみたいにアンチばっかり空回りしてて
普通にやってる人があまり居ないようなゲームの場合は
一部のオタクが注目するような要素があっただけ

522:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 15:08:05 nvxo7lOu0
PSPギレンも従来のファンからすればたいがい地雷だったけどこれはさらに地雷みたいだな
バンダイもそろそろガンゲー作る時は「使える」外注だけにしぼれよ
無論自社もベックもなしだ

524:ガノタ 2008/05/01(木) 15:21:52 5TvVvE+TO
何か叩かれまくりなんだがな。

俺は、芝村うんぬんは別にして

このソフト、かつてのワンダースワンカラー版の機動戦士ガンダム3部作みたいに、原作の内容に沿って遊べるから好きだがな。

フラウがあだ名で、意味は夫人がどうだのってのには、軽くめまいがしたからスルーしたがw

532:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 16:02:13 Fk/7fohT0
あれからずっとやり続けてたがやっぱりガンダムは面白かったのだ

541:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 16:43:44 cvYDmed00
戦闘は中級向けって言ってるでしょう?
オマケ程度とか何処で仕入れた情報ですか
ネガキャンする暇があるならもっともらしい質問してくださいな

547:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 16:53:11 NARr4CEQ0
見えない敵と戦ってる芝村なわけないよな
まさかな

554:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 17:04:45 quMGxL0fO
今日買ってきてやってみたけど戦闘は割りと楽だよ。少なくともギレンを1回でもクリアした事ある人なら苦労はしないかと
ギレンを簡単と言える層の人は戦闘部分にはあまり期待しない方がいいかも
文章はファミ通や他の人の評価どうり癖があるから好き嫌いは別れるとおも。個人的にはあまり…
というかガンダムというある種確立された世界観があるキャラゲーに癖がつよい文章は相性悪いような気がする

560:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 17:14:31 vSNSdFFM0
>>554

俺、ギレンは簡単だと思うがこのゲームは難しいと思うぜ。
だって、戦闘予測役に立たないし。

いや、リセット繰り返せばいいんだけど
じゃあ、戦闘結果予測とかいらないよね


567:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 18:02:41 3VO9ft3iO
ガンダムのノベルゲーってこれが初じゃないか

571:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 18:25:19 78Z8m25d0
クロスドライブと同レベルのクソゲーw
DSで出すガンゲーは糞ゲーばかりw


576:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:03:17 T0J0nnlW0
>>571
ガンダムゲーの糞ゲ率は機種を問いません。


581:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:25:07 RxpbjV630
>>576
PC-8001のガンダムゲームは良作揃いだったぞ。


584:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:39:42 oxpw7J/y0
>>581
PC-8001にガンダムゲームあった?PC-88のラポートのロールベンチャー
あたりの事では?


587:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:48:09 RxpbjV630
>>584
ASCIIのがよかったな。
最初に「キミハ イキノコルコトガ デキルカ」、
ゲームオーバーで「ガンダム チル」
と表示される奴。
ザクやドップをグラフィックキャラクタで表示する擬似3Dシューティングだった。

I/Oのゲーム特集のガンダムもハイパーバズーカ好きを納得させる出来。
こちらは160x100の8色のフルグラフィックスwの3Dシューティングだった。


573:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 18:32:57 AgYpkJUh0
ヨドコムにしたら今日届いたのはよかったが
特典ガイドが付いてねえじゃねえか
「本体以外の…」の説明はHPに確かにあったが
ずいぶん前に予約したのに予約特典もらえず、
今日ヨドバシ店頭で買うやつが特典付きかよ

あえていおう、ヨドバシはカスであると

ポイント使い切ったらもう淀では買わん
夏ボーで購入する52インチ液晶テレビを
ビックで買うのがせめてもの抗議orz
ま、淀には痛くもかゆくもないだろうが
ゲームに関係なくてすまんm(_ _)m

580:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:20:22 ALf2tYRl0
ガンダムゲーじゃなく芝村ゲーとしてみれば
クソゲなのが当然というわけだw

591:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 19:53:40 ozS91BTxO
ギレンをやってない人間だけど、取り敢えず4面までやってみた感想

思ってたよりテキスト→戦闘の間隔は長く無い
もっと文章ばっかりのゲームかと思ってた
芝村という人は全く知らないけど、テキストはキャラの会話の所々に世界樹の迷宮の様な語りが入る感じ
あれが嫌いなら駄目でしょう
戦闘の説明はとにかく丁寧
順を追って少しづつ教えてくれる
難易度は別として、システム自体はシンプルなので初心者にも良いかも
ちなみに自分は4面でホワイトベースが撃墜
補給が出来なくなり一度ギブアップした

今の所は楽しめとります

597:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:36:09 cvYDmed00
メキシコラインクリア出来ました
私の攻略法ですがまずバニングとセイラ、ガンタンク・セイバーフィッシュで出撃
一ターンめに編成でオリジナル部隊にジムを余すことなく入れる
それで右の部隊をオリジナル部隊で撃破、全部撃破すると左からザクたちが寄ってくる
それを一回一回倒していく
これでOK

はぁ〜きつかったです

598:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:40:30 MITSTyZ20
随分、簡単そうだな

619:枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:57:28 oxpw7J/y0
ブライトがガンダムに大気圏突入性能があると知っていたが黙ってた
事にしたのはいくらなんでも話作りすぎ。
そうなら大気圏出撃するアムロに必ず教えておくべき(アムロが知ってたら
再確認させるべきだがあの様子じゃやってない)。


622:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:13:35 vRvnFm+g0
さっき30分ほど遊んだ。
びっくりするほど面白くないなこれ。

特に気に入らないのが文章。
アニメのナレーションを語尾だけ変えて使うのは本当にセンスが悪いと思う。
あと映画版では使われて無い(=大筋とは関係ない)シーンを入れるのもテンポを悪くしてる。

ゲームに関して言えば、攻撃シーンキャンセルできないよね?
それでいて連続攻撃が入りまくってもうウザ過ぎ。
ワゴンで1000円までは確実に落ちると思う。

626:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:19:44 7qVkQV1Y0
>>622
攻撃シーンキャンセルはYボタン


630:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:25:05 vRvnFm+g0
>>626
ありがとう!
マニュアルちゃんと読むか・・・

文章ウザイのは、語り口がガンダムを知らない人に一から説明してるからでもあるんだな。
「モビルスーツとは・・・」みたいな説明が入って、それでいて全然本質的な説明になってない。
こんなシミュレーション系のゲームでモビルスーツの意味を知らずにやるやついないしw


628:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:22:18 5/7M04a1O
予約特典てどんな感じすか?
ヨドコムで予約したら付いてこなくてワラタ。

いいものでしたか?

635:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:30:34 7qVkQV1Y0
>>628
ガンダム系の特典としては良いほうです
内容はゲームの戦略・魅力・ガンダムの歴史・キャラ紹介
かなり簡潔で読みやすいものです


639:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:45:08 mbsga4nn0
オナニー文章の例文を
いくつか挙げてくれると嬉しい

640:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:01:33 vRvnFm+g0
>>639
ちょっとゲームを進めただけでも、

「ホワイトベースを護れ」冒頭ナレーションより

宇宙の民は脆弱である。

人は宇宙で生活するようには
出来ていない。

人と宇宙を隔てる
スペースコロニーの外壁は、
材料を減らすために
最小限まで薄く作られていた。

もとより装甲などされておらず、
戦争では簡単に破壊された。

30kmという大きなコロニーの
形が変わるほど
破壊されることはなかったが、
そんなことをしなくても、
人は簡単に死んだ。

コロニーに穴をあけるだけで
よかった。

----------------------------------

などなど、トンデモ設定+イラッとくる下手糞な文章。


642:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:10:26 EctMWtqm0
>>640
おいおい 
マジでこんな文章出てくるの?
宇宙世紀全否定的な文章よく書けるな

こんな設定どこにも無いのに
どこの腐った脳みそからこんな設定沸いてくるんだよ


900:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 20:56:07 f2DExPZZ0
>>640
本当にこんな恥ずかしいテキストがゲームで流れるんか…。
中学生の同人誌レベルじゃないか。比喩じゃなく。


647:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:13:55 4W8iNTeD0
俺は、ガンダム起動シーンの一連の文章でGPO的な芝ゲーだと確信した。


649:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:17:00 vRvnFm+g0
>>647
あの「石よりは役立ちそうな」とかガンダムを評する箇所ねw
あれも笑った。


654:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:20:38 4W8iNTeD0
>>649

すごいよな、あれ。
ガンダムじゃなくて石でもよかったとか。

つまり起動戦士 石でもよかったと。
「すごい、この石。通常の5倍のエネルギーゲインがある!」とか
いってるアムロはみたくないけどなあ。

読み進めると笑えるのは、狙ってるんだろうか。
もう、どれだけ笑えるかが楽しみでプレイしちゃうんだけど。


651:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:18:34 QIm5AGo90
いやガンダムの最初の戦いってザク核爆発させるとコロニーに穴が開いて
みんな死んじゃうんで、白兵戦挑むって展開だよな?

656:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:21:46 4W8iNTeD0
>>651

そりゃ、核爆発で穴が開くのはわかるけど、
装甲されてない、極限まで薄くってのは違うと思うよ。



659:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 01:33:14 QIm5AGo90
>>656
いや薄いって設定なんだよ80年前後のSFが元ネタだから
で、コロニー落としても実は軽すぎて大したことないんじゃ
ないかって議論があったぐらい

何か文章叩きばっかりでガンダムゲーとしてどうなのかよくわからんなあ
買うか買わないか決めたかったんだが


668:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 02:39:22 Lb3wgIJz0
そら実際ガンダムなんて宇宙空間で人型である意味なんてないし
ある程度の質量のある石だか小型隕石だかぶっこむほうが効率いいかも知れんけど
ガンダムがSFアニメでフィクションだっての忘れてんのかね芝は
原作者が人型兵器が宇宙空間で最強と唱えてる以上作品内でその設定は客観的事実なんだから
「その設定はおかしい」と突っ込むことのほうがよっぽどおかしいだろうに。
富野の爺ちゃんも自分が作ったもんにこんなシナリオ書かれたら気分良くないだろうな
まぁ御大的には乱造されてるガンダムゲームがまた一つ増えるだけだから気にもせんだろうけど。


670:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 02:49:03 7SbV2R//0
>>668
シャアがコロニーなりアクシズを落とそうとしたように、ガンダム世界では
石とか小型引責をぶっこむことが強力なことはもともと肯定されてた気も


673:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 03:40:08 +bmS5uzN0
芝村って、ガンダムしらねーって公言してたろ
ガノタがつくるガンダムより酷いと思うが

あの文章は、ガノタってこんなんだろwって芝村が俺らをばかにしてる証拠

681:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 04:56:01 EtnpznOG0
>>673
ついこの前のインタビューで、周りがついてこれないくらいの
ガンオタだって言ってたぞ?


679:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 04:49:24 RBJO7vP90
ガンダムゲーが1000以下はねえよw

687:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 06:07:37 fx/swRbt0
文章部分しかいまいち情報が出てないんだよな

689:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 06:43:27 PmmgHFak0
>>687
アンチとか抜きで、情報見に来てる人は皆そうおもってるんじゃないか、俺がそうだが。
なんかノベルゲームなの?戦略系のゲームだとばかりおもっていたが、一切そのての攻略ネタ
がないのはそんな事考える必要も無いぐらい簡単でオマケ程度ってことなんだろうか?
それこそガンゲーの常である各MSの性能関連の話題や愚痴すらないってどういうことよ。


691:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 07:03:00 PmmgHFak0
公式見てもゲーム部分が全く見えないのでとりあえず、マジでプレイしてる人に質問。
・MAPクリア型か世界MAP攻略型か?。それ以外のタイプなのか。
・戦闘の方式は?ユニット戦闘か部隊戦闘かそれ以外か?
・MSの扱いは、支給形か生産型(スパロボとGジェネやギレンみたいな事)
・やけに文章ネタがあるが、その部分のゲーム全体での割合は?(感覚的なものでOK)
他にもあるがこのくらいで、とにかくゲームシステムが不明すぎる。

公式が未だに「5月1日発売予定」とかすごいやる気無いのな。新規のゲームなんだから
作った奴のこと書く前に、ゲームの全体の流れぐらい書けばいいのに。
公式に情報ないから、ギレンのDSアレンジ版ぐらいにおもってたけど、全然違いそうだ。
暇な人よかったらレスくだせい。仕事行ってくるので返事はおそくなるorないとおもいます。


693:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 07:17:04 7qVkQV1Y0
>>691

>・MAPクリア型か世界MAP攻略型か?。それ以外のタイプなのか。
ステージ型です
>・戦闘の方式は?ユニット戦闘か部隊戦闘かそれ以外か?
部隊戦闘です
>・MSの扱いは、支給形か生産型(スパロボとGジェネやギレンみたいな事)
購入して部隊にあてます
>・やけに文章ネタがあるが、その部分のゲーム全体での割合は?(感覚的なものでOK)
語りみたいなのが入ります、割合とかはわかりません


709:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 08:29:35 1j475UKu0
これはもうガンダムの名前で売り逃げる戦略だな。
普通に面白い?ふーん、て感じ。

715:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 09:07:02 mc6+FkUm0
そこだよね。不満はだいたいわかった。
でもおもしろさは見えてこない。
「普通におもしろい」「芝村アンチが粘着してる」こればっか。

719:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 09:15:59 FOOZkNcr0
>>715
俺としては「ネクタリスっぽい」ってだけで十分面白そうだぜ。


725:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 09:35:20 jKVTBpAI0
>>719
そうだね。ざっと見た感じ一番そそられるレスだったw
ああいう限られた戦力で状況をひっくりかえすような
「おおざっぱな詰め将棋」的なおもしろさがあるということかね?


737:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 10:17:27 0HUgWmt+0
文章の酷さを度外視するなら、ガンダムを知らない者に事件の雰囲気というか空気感を提示しようとしてるようにも思えるな。
フラウについてはちょっと思い浮かばないが、石については一年戦争初頭のMSに対する懐疑的な空気を示してるようにも思えるし。
コロニー説明についても後のアースノイドとスペースノイドの確執に繋がる伏線のようにも思える。
問題なのはそういう部分を想像させない散文的過ぎる不味い文章で書かれてる事だろうな。
ちゃんとした小説家にリライトさせると結構面白い物になりそうな感じするけどね。

740:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 11:19:14 1pFrbejH0
芝村ってガンパレ発売当初に
「後付で設定を考えると某ロボットアニメのようにgdgdになる」
みたいなガンダム批判してなかったっけ

795:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:38:24 7LXHXPNK0
>>740
> 芝村ってガンパレ発売当初に
> 「後付で設定を考えると某ロボットアニメのようにgdgdになる」
> みたいなガンダム批判してなかったっけ
これは笑いどこなんだろうかw

今の芝村は俺含むガンパレ信者達に芝村抜きでガンパレつくってくれと思われてる位の立派な癌細胞


741:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 11:27:29 zsY59E2W0
当方のスペック
・ガンダム初接触。シャアとアムロって敵なの?くらい無知。今回はガンダム入門用として購入。過度な期待はなし。
・芝ゲー経験あり。GPM、GPO、絢爛舞踏祭は好きだけど世界観とかは理解不能。
こんなガンダム初心者ヌルゲーマー視点の報告いる?

747:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 12:08:41 YwH746Wu0
おもしろいぜ。
先頭前に圧倒的に不利なのさあがんばれとかいわれるのがうけるwwww
ギレンあまりやったことないからわからんけども物資という概念がおもしろい
要は戦闘するにしても移動するにしても物資を消費するわけだがこれがないと
戦闘能力が半分になったり移動できなかったるする。
まだ1年戦争おわってないんだがもうステージ20あるんだが、Zまであるんなら
50ぐらいあるんだろうか・・。


770:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 13:23:18 3glRWikb0
北米戦戦に陸ジムきたwww

775:741 2008/05/02(金) 13:39:58 DnGb2Wxq0
カットインは毎回入ってうっとうしいのでYボタンとお友達。

イベントらしいイベントは未発生。
ただ、先の展開がわからないのでドキドキ感はある。
しかも世界観が壮大なので、ストーリーには期待してます。

ストーリー周り、というか文章は今のところGPO内のTV特番(シーパレードマーチとか隋唐演技)のような雰囲気。
たぶんここでやり玉に上がってなければ自分はあまり気に留めなかっただろうな、という程度。
さらに進めていったら印象変わるかもしれないのでそのときはまた報告します。

誰かにガンダムの大まかなあらすじを教えてもらうにしても、その人の解釈が多少なりとも反映されるだろうし、
かといって原作を網羅する気にはちょっとならないので、入門編としては芝村的解釈でも別にいいかな、と。
ただ、このまま勢いで進めても「ガンダム」が理解できるかどうか自信ないので取説読んで出直すつもり。

776:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 13:46:18 3glRWikb0
頼むからこのゲームをガンダム入門用に使うのはやめてくれwww
劇場版あたりからおながいしますwww

このゲームの文章はオフィシャルにガンダムに接する物としては本当にひどいと思う
この手の断定解釈をメディアに載せないで欲しいんだよなマジで。G2Oか

777:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 13:46:45 ehW2yhXgO
ガンダムを誤解するな、間違いなく

芝ゲー信者にはいいのかもしれないが


782:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:03:59 BwQrhtpgO
これでまたガンダムの人気は下がったな

と思う

少なくてもこのゲームやってガンダムが好きになるとは思えない

いわゆる、宇宙世紀の矛盾を教えるのが、ガンダムブランドに取ってプラスのはずがない
ガンダムという話そのものだって「否定しようと思えばできる」
でもあえてそれをしないのは、ガンダムで食っている人間のタブーに近い

でもやっちゃった
空想科学読本並にやっちゃった
アニメの世界に無理やりリアル見識を押しこんじまった
このゲームは間違いなくガンダムアンチを元気にさせる燃料になる



783:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:07:57 GOvDFS3h0
このスレ読んでも読んでも、
ノベル以外のゲームの内容がさっぱり見えてこねえ

785:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:13:00 3glRWikb0
>>783
序盤までしかやってないけど

「うわ編成する暇がねえ」「下げろ下げろ」「うわ突っ込んできた」「あーガンダム落ちた」
「あーキャラ無し友軍よええ」「ホワイトベース頑張れ」「ホワイトベースつええw」「あ、編成出来たこれで勝つる!」
こんな感じ


941:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 01:34:39 7HJvBJp40
反応ナス(´・ω・`)
ゲーム部分がどうなのか教えてくれよ。
>>785とか具体的に書いてあるレスを拾った限りでは面白そうなんだが


786:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 14:18:50 GOvDFS3h0
要は単なるノベル読む合間にでてくる
面クリ型戦術シミュレーションをこなしてくゲームってことなのか?

バトンとかってのがシステムとしてフィーチャーされてた気がするけど、
分岐だのはないわけか?
そのへんの話がまったくでてこないわけだが
○○ルートに行くには、とか
バトンを誰々に渡したら、△△ルートに入ったとか

799:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:01:23 GOvDFS3h0
このスレ、ちょっとゲームの説明等の話がでてきても
すぐにまた気持ち悪い流れに戻るな
芝村だか誰だか知らんけど、どうでもええっちゅーねん

801:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:02:28 ggGJHXaTO
北米対戦のコツを教えてマンセー
 タンクを守るとベース破壊!
いくらやり直してもその逆だったり、GAME OVERの曲が切な過ぎて涙目 (;_;)

804:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:15:41 VN69sU5x0
>>801

編成でフライマンタをホワイトベースとガンタンクのチームに追加して
盾にすれば?


802:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:02:32 5eF1xeTT0

久々にガンダムファンを寒々とさせるゲームが出たな・・・・・



805:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:24:30 ZyfuJx4a0
芝村はちょっとしたエッセンス程度にプロデュス業をしてくれればいい。
あと世界観の構築とか基礎となる部分の発案。
多分ここの部分だけで考えると天才だと思う。面倒臭いことも好きそうだし。

でもそれを上手くゲームとして面白く調整してくれる人、
芝村の上に立って彼の好き勝手に暴れさせない権力を持った上司など、
そんな人がいないとガンオケや絢爛みたいに、キャラ萌えしかできないゲームになる。
特に絢爛なんてAIに期待していた人ほど肩透かしだもんな。
ちょっとした簡単なロジックと乱数を軸にキャラ萌えできる人が「AIスゲー」って勘違いしてるだけの作品。

817:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:40:46 7nKKT3Sj0
んー俺は売れてほしくないからなぁこのゲーム。
面白くなかったし、クロスドライブがこけた今、これがDSのガンゲーとして続かれたら嫌だからなぁ。
上の人のようにNGすればいいんだし、携帯ゲー攻略にスレ立ててこようか?

820:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 15:55:56 HaBls3mjO
ガンゲーは出せば質が悪くてもそこそこ売れてしまうからタチが悪い。
DSで出せば尚更売れる。
ガノタが自ら負の連鎖を作り上げてる。
でも買っちまうんだけどなW

825:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 16:04:48 7nKKT3Sj0
【DS】エンブレム オブ ガンダム攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209711870/

826:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 16:05:55 1j475UKu0
でも、アンチがいなかったらこのスレはどれだけ伸びてないんだと。
アンチのおかげでなんとか2スレ目にも届きそうだし、よかったじゃん。
ガンゲーで2スレ目いかないとか、歴史に残る屈辱だから。

2スレ目立ってしまえば、1スレ目がこんなだったっていうのも
わかんないしw
アンチに感謝すべき。さて、攻略スレは伸びるかねぇ?

831:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 16:27:07 tLEEP/k20
なんていうか、アンチも大人気ないのは確かだけど、芝村って人も大人気ない。

まぁ、こんなだからゲームヲタクは(色々な意味で)ガキばっかと言われるんだろう。
『見た目は大人。頭脳は子供』・・・悲しくなってくるね。

855:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 18:21:59 Nt3+xfXV0
ガンダムスレ伸びてると思ったらなんかカオスだな
俺としちゃ芝初見の人の率直な感想に興味があるから
芝憎しでネガってる奴には自重して欲しいもんだわ

つーかゲーム本スレで発言する程生きのいいアンチってまだ居るんだなw

883:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 20:18:26 7qVkQV1Y0
なんでみんな地雷って言うんだお(´;ω;`)
ソロモンまで進めたけど泣きたくなってきたお(´;ω;`)

884:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 20:21:22 x9vX0NrK0
>>883
どういう意味で?


885:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 20:24:23 7qVkQV1Y0
>>884
良く分からないけど糞ゲーとか酷評とかみんな言うんだお(´;ω;`)


903:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 21:15:26 fhkUAX6H0
文句言ってるヤツは、批判している根拠を書いてるワケだから、
いわゆるアンチ○○とは違う気がする

で、実際にゲームは微妙すぎるワケだし。
あの文章は、システム以前にダメダメだしなぁ。
数十年継続した世界観を、テメーの好みだけで否定してるのはなぁ〜

アンチ芝村はカエレ!! とか言ってるヤツのほうが、説得力ないよな
そっちのほうが、儲臭が漂ってる

俺は、売りにいくのもメンドーだから、
弟に頼んで、PSPジオンの系譜とトレードしてもらうことにしたw


しかし、ID:3glRWikb0よ
キサマのキーボードに「、」キーはないのか?w


907:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 21:22:48 Z4aKj2lY0
佳作を勘違いしてるのがいるな

神 超傑作 傑作 佳作 良作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 放置

佳作の範囲に入ってたら、それほど悪くないなんて言葉は出ない

908:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 21:24:16 UF3BZsj90
>>907
凡作=佳作と思ってたわ


910:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 21:55:33 jwP7GGdv0
内容も微妙でガンダムゲーなのにまったく売れてないし
値崩れ注意報発令だな

913:枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 22:33:36 ppuAuBoz0
意外に楽しめてるんですけど
今年で38歳のガンオタです
GWはこれで遊べるな

931:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 00:47:45 W1Ho+DXA0
ガンダムが石でもよいみたいな部分のテキストを見たいな

933:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 01:07:02 QcMtnGpC0
>>931
あー それは書いたヤツがわざと誤解されるように書いてるだけだ
アムロはフラウボゥを逃がす時間稼ぎの為に我が身を省みず戦うつもりだった
ガンダムがあったからガンダムに乗ったんで、なければ石を投げてでも抵抗する意志があった
みたいな
原作だと自己中なアムロがなんかえらい男気のあるイイヤツになってる


979:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 11:42:22 ekRNMZaQ0
登場人物の心情解説も、なんだかずれてる気がするなあ。
たとえばガンダムに走るアムロが>>933みたいな気持ちだったとは思えないし。


938:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 01:15:39 jIuZGyWz0
初日の消化率二割という事態がこのゲームの全てを物語っている
ガノタにとっては今更原作をなぞるだけのゲームなんてウンザリだし
ライトユーザーにとってはどういうゲームなのかさっぱり見えてこない
どっちつかずの中途半端なゲーム

950:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 03:24:33 oDcBCYY30
ピアキャスでこれ配信してて覗いて見たら
すげーつまらなかったぞ。
ホワイトベースの艦砲射撃でシャアが沈んだり、
逆にガンダム突っ込ませると大体勝てたり酷いバランスだった。

速攻詰まらん言われて売られることになってたがw

951:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 03:36:33 eRWjf1PY0
【DS】エンブレム オブ ガンダム 2スレ目【シャアは愛の人】

962:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 08:18:24 VAV2+IWA0
人物の捉え方がなんかの安物の小説みたいでうんざり。二正面作戦では、
ランバラル:彼は愚直でありすぎた。彼は味方(マクベ)が味方しないなど
想像の枠外だったに違いない。
マクベ:無骨で野蛮でザビ家に近づくという意味でランバ・ラルを嫌っており
ランバ・ラルを嫌っており・・・・。

ジオンの内部で苦労しているが、紳士であるランバのイメージに合わないな。


964:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 08:46:38 W/OCvTZj0
1人のキャラを色々な角度から見られるのがガンダムのいいところなのに、
芝山の一面的な解釈を押しつけられるのは勘弁してほしいな。

969:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 09:51:34 ahE/yTAY0
戦闘部分は連戦があるんで補給さえ気をつければガンダム無敵です

982:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 12:12:46 VAV2+IWA0
シュミレーション部はそれほど悪くないと思う。
他のガンゲーでは「ダブテ等の陸戦艇は侵攻には向かない。」という事を
移動力低下で表しているが、こいつでは攻撃戦闘力は弱いが防衛戦闘力が
高いとして表されている。
戦闘後に前進、後退があるのも本格ボードゲームのようでよい・・・と
言いたいが、あまりに前進→戦闘ループが続きすぎ。

989:枯れた名無しの水平思考 2008/05/03(土) 13:07:44 Aa5J1ys8O
ロボットゲーにもあるよ
エンブレム オブ ガンダム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190173440/

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