2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 86

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 14:10:51 +RveSl/M
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225286107/


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 18:31:12 7WG1FS8W
紋章編がリメイクで出たら多分アストリアを返り討ちにしてメリクルいただくと思う

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 19:14:58 wg7Edens
>>5,6
新紋章が出たら
敵ターンスキップしてやってたらいつの間にかメリクル持ってたwww
みたいなレスをしょっちゅう見かけそうだな


7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 19:10:34 xuiGtt2o
SFCボツキャラ・新キャラ次作が出たときどうなっているか勝手に予想してみる
フレイ→囮として死亡のため登場せず
ノルン→アリティア民家その1
アテナ→バレンシア大陸で登場
ホルス→だれだっけ
エッツェル→バレンシア大陸へ旅に
ユミル→グルニアで山賊になってしま・・・(1章で敵)
ナギ→正体は実はガトー(いや、普通にその存在ごと抹消してください)
リフ→アリティア民家その2
ダロス→バレンシア大陸で海賊行為(バーツと共に)
ロジャー→何故かロレンスの代わりにその生涯を・・・
ジェイク→アンナさんとキャッキャウフフ
ベック→(味方シューターの)存在抹消

異論は認める。

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 20:18:08 wdn/THZW
ハードでは死んでそうなフレイやただの村娘のノルン、ほとんどが流浪人の外伝キャラは出さなくても問題ないか。

問題はホルスとナギあたりか。

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 20:20:37 8BnVeR3c
バレンシア大陸からやってきた(はず)の奴が参戦したりしないかなぁ
外伝で仲間になるでもいいから

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 20:27:45 7WG1FS8W
つーか三姉妹は暗黒戦争の事後処理で大変な時代にのんきに旅行かよと

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 20:55:35 xuiGtt2o
>>13
エストが海賊に攫われて助けに行ったって事だったはずだから別にのんきに旅行だったわけでは・・・

外伝キャラ参戦にしたって外伝がリメイクされないとさすがに出しづらいと思うんだが、
今のISにあれを作れるんだろうか?
聖魔で(1ゲームでは)片方ルートでしか進めないとか暁で次々と視点が変わるとかやらかしてるし、
新暗黒竜で下手うってるから中途半端なリメイク行為は制作者もユーザーも怖いだろう・・・


19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 21:02:28 7WG1FS8W
>>17
あーそうだったんすか
てっきり3姉妹でバレンシア大陸を旅行中にエストがさらわれて帰れなくなったのかと思った


21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 21:27:02 Qjx/s5xZ
>>17
聖魔とか暁のそのシステムが一概に悪いとは言えないだろ


49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 20:01:23 hhyJQ3aI
>>21
暁程度の視点変更でごちゃごちゃ言ってたら
突撃ファミコンウォーズVSやらせたら発狂しそうだな
視点変更は当然のことで過去話とかも同時にやっているし
海外だとそういうのが好みかもしれんけど


51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 20:31:18 9uwoqlnc
>>49暁の視点変更は質が悪い。


20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 21:05:29 7WG1FS8W
じゃあギースの海賊はアカネイア付近にも出没してるのね

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 22:38:32 004l4foL
外伝は戦士、勇者が主人公アルムの専用職で
剣士が暗黒竜での勇者の代わりになってたりするから
リメイクするとしたら、この辺どうなるのかが気になる

新・暗黒竜みたく追加クラスはいくつかありそうだが

ってか、追加クラスがないと味方に斧使いがいないしね

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 06:59:17 a1Jsfn7l
やっぱり闘技場で稼ぐのはスナイパーが一番良いと思う

理由

必殺率はバーサーカーと並んで高いので開幕必殺が多い
こちらの攻撃はほぼ100%当たる
敵に魔法系が出やすいとはいえこちらが成長してればサンダーで60%、ファイアーで70%くらいなのでそれなりによけてくれるので連戦も結構できる
3すくみが無く勝率が安定してるので、HPが30以上残ってれば99%以上勝てる

3すくみがあった場合

剣系だとジェネラルやドラゴンナイト相手にほとんどダメージが与えられなくて長期戦になる
槍系だとバーサーカーの重い一撃が結構当たってしまう
斧系だとソードマスターに攻撃が当たりにくい

勝率が安定しなきゃ連戦できたって集中力がすり減るので効率は落ちると思う



42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 11:26:43 5YNnVMZL
ワールド対戦で大陸一の弓隊って部隊名の
ジェイク以外皆スナイパーの奴と当たった時は萎えた
でも能力が技と早さ以外微妙な大陸一を突っ込ませて視界確保という戦法はワロタ

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 16:04:51 MymSpFEP
>>42
大陸一の活用法ワロタw


47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 18:09:41 GU+oYsiZ
>>42
なんで萎えるの?
いまいち理由がわからん。


72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 17:46:05 e9njbiGn
>>47
そんなこともわからんのか・・・お前みたいな奴がチートに走るんだろうな・・・


73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 18:22:33 GV+poeFz
>>72
チータと一緒にすんなよ。2月近くかけて主要パラカンスト部隊作った俺とよww
発売一ヶ月ごろならwifiで全スナイパー部隊とかごろごろいたしw
で、理由を言えよ!!まさか遠くから反撃できないから卑怯とか小学生にも劣る理由じゃねえよなww


52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 23:10:29 5MxvdYQH
>>17
聖魔はなんの問題もないだろ
合流する時はたった3キャラしか合流しないんだし
選ばなかったキャラのルートをやる意味がない
>>51
暁はかなりクセがあったな
別に嫌いではないけど

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 23:38:14 Fv9s2x2Q
>>52
まぁ、どっち通ろうが仲間になるキャラは一緒だからな。
ただ、別ルートの仲間が多ければやる意味があるととれてしまうが、
それはそれで違う気がするぞ?
別に仲間を捜す旅じゃないんだから。
暁よりも製麻の方がよっぽど部隊分けやらしてそれぞれをある程度リンクさせた方が良かった気がするけど。


62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 10:07:43 wiIjtWmq
H5 10章に着てボスも楽になったなーとか思って雑魚敵のステ見たら
勇者がアーマーキラー練成武器とか汚いさすが勇者汚い

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 10:53:12 47f8xaMD
>>62
間接攻撃でボコるのがセオリーでしょう?(謙虚)


63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 10:21:42 r27Rtv8F
10章以降敵の武器は特殊効果なしで銀、ボルガノン、特殊効果ありの武器は錬成になる

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 19:14:37 vcAg1+zW
・「大陸一の弓隊」に通常使えない漢字が含まれている
・スナイパー×4はシステム上不可能
・スナイパーは厨性能だから対戦しててつまらない

wifiはもちろん。いまいちこのゲームをやりこんでない俺が考えた>>42の萎えた理由
>>72の反応を見る限りこの3つのどれかだろう

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 19:56:33 GV+poeFz
いま見返すと、一人で熱くなってすまんかった。
ただチーターにこのまえ2回行動されて負けて、そいつと同類にされてはらがたってやった。後悔はしていないw

大陸一の弓隊って無理だったのか、知らんかった。
チーターと当たったてことね。了解、了解。

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 20:03:25 vcAg1+zW
>>80
いや知らんよw
俺が勝手に想像してみただけだから


88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/25(火) 23:29:26 5XKWJChZ
wifiってこの掲示板みたいな治安だろうな。
誰にも見えないことを利用してやりたい放題。
チートなんて当たり前。
安全なんて言葉は無い。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 18:35:24 4XkHiTdK
>>88
おまえ俺と対戦しようぜ


97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 16:51:05 U8vi3A47
ミディア姐さん魔法系以外全ピンきたぁーーーーー!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12476.jpg

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 16:52:29 4ObFR8t1
>>97
普通だろ


104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 22:59:51 9Xb/2Spe
>>97が姐さんにかけた愛情は猛烈に伝わってくる!
お互いがんばろう、心の友よ。

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 00:06:05 IvTFgcbK
ハードLv5をクリアするためのアドバイスをよこせ。
右上の海賊どもと左からくるSナイトの挟み撃ちに困っている。

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 08:04:50 uEJDJini
海賊で湖の中入って釣るって考えにすごい関心してしまった
>>105じゃないけど勉強になります


113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 13:51:00 xLY6jiKv
>>105
ハード5の4章なら、
傷薬を持ったペガサスナイトを初期配置の一番左に置く
1ターン目 左上に移動
2ターン目に、ホースメンの射程に入らないように中央の川へ配置
(動かないアーマーナイトから9マスくらい右に行った地点)

これでソシアル隊がペガサスに釣られる
あとは上から来るハンター・盗賊撃退用に中央に2〜3人残し、
残り全員で右上の戦士を殲滅
その後、右の砦付近でソシアル隊を迎撃

斧兵や手槍の命中にもやや左右されるけど、
これで結構楽に行けた記憶


109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 12:39:02 YHWCaEEA
2章は1ターン目に左の海賊釣りつつダロス仲間にした後にガン待ち&チキン戦法でどうにかなる

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 13:49:00 Bp2FGOYU
計算したがウルフで0.2% 500回に一回の確率だからまだ他のキャラの全ピンよりは現実的(?)かなと

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 01:48:58 KOWkiXST
>>112
0.2%か、魔防や幸運とかを出来るだけ上げといて後はドーピングで
補強させた方が健康に良さそうだが、ザガロも一緒にいっちょ頑張って
最強オレルアンズ作ってみるかッ!どー考えても約2名が足引っ張りそうだがw


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 00:57:09 qummfQyV
見たことないってのは意外だなぁ
紋章だと結構イケメンだったのに
DS版もまぁイケメン風・・だと思う

ナバールソードとかナバールキラーとか持ってるナバールいたら仲良くしてやってくれな
超スローペースだからいつ完成するかわからんけど・・・

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 05:44:34 7aiRJs4r
ワールド対戦は格が違いすぎる…
魔力魔防以外はカンスト当たり前
勇者ロングエレファント錬金
つよすぐる

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 05:56:58 91DPlCIP
フルカンソドマスナバール使ってるの俺くらいなのか・・・
確かにソドマスナバール使ってるのってチーターくらいしかいなかったし
本職涙目

>>138
俺も初めは銀武器やキラー武器で固めたクリアデータで挑んだけど
話にならなくて沸々と調整意欲が出てきたな
今では色んなチーム作るのに廃人化してます


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 08:03:12 a80nmStP
H5の20章に来たからさぁチキ育てるかと思ったら
敵の9割が勇者装備とかマジキチなの?チキ死ぬの?
H5でチキを育てようと思う発想が地雷なのだろうか・・・

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 12:23:40 tNC27wx6
初FEでノーマル最終話だけど、難易度パナすぎ
部隊分割でシューターとマムクートが増援でまくりとか頭おかしい
無理ゲーでしょこれ

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 16:39:15 Te7hxA2+
今日ようやくH5をやってみようと思い立ってやってみたんだが、仲間死に過ぎワロタw
1章クリアに142ターンかかって、マルス・シーダ・アベル・リフしか残らんかった
このメンバーで2章以降いける?

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 17:50:33 jGBMkxcE
H5は五章手槍ペガサスさえなんとかできれば
後はじっくりあせらず落ち着いていけば割といける

…と思ったのに天空を書ける騎士まで着て詰まった
遠距離魔法はきついわー

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 22:19:36 XrE7lkK1
どうせ兵種変更できるなら、マージナイトやトルバドールのように武器と魔法もしくは杖を使えるクラスがあれば
力と魔力を両方上げる意義も増すのに。

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/28(金) 23:22:05 jGBMkxcE
なんとか22章攻略したら24章でまたやられたよマムクート強すぎ
もうワープで神速クリアするしかないのか

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 00:28:35 hD7Wm+V0
>>164
間接武器で削って
特効武器でトドメでどうにかなるはずだが

ボスをロングボウで増援前に処分できればいいんだが
無理なら神速クリアした方がいいね


172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 00:39:09 SpCf1mEb
>>164
チキ育ててた俺には、24章の増援なんて経験値の塊にしか見えなかった
50ターンくらい稼ぎ続けてたな
火竜うめえ魔竜うめえ


173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 01:01:49 ULoydz1s
24章でチキ育成ってハマーンで神竜石を回復させまくってるのかな?
それともスターライトスルーしてオーブ持ち越し?

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 01:08:19 SpCf1mEb
>>173
もち後者
H5でファルシオンなんて本気で要らん


176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 01:13:49 TQ3fUYHW
H5で勇者装備を前に知己育成は俺には無理だったよ
結局24章神速クリアして終章まできたらメディウス強すぎワロタ
マルスが100%追撃受けるとかDo night say it tuned

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 02:40:49 vhLVi0Cp
>>176
チキ登場章の宝物庫にいる弓兵を残しておいて、
エースユニットで隅っこ追い詰める→チキで倒す
これでレベル4〜5くらいにはなる
あとは20・21章で無理させない程度に経験値を稼がせれば、
22章からは追撃食らわなくなって壁役もできるようになる…はず

ハード5の24章でチキを育てるには、
それまでにある程度育ってないとかなり厳しいね


180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 01:46:40 TQ3fUYHW
それに対してチキ放置でファルシオンを選んだプレイヤーの末路は悲しいのう
一発目で必殺が出るまで粘るぐらいしか思いつかんわ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 20:11:49 hD7Wm+V0
>>180
ハードやるのにそんなアホな選択する奴はいないだろ
チキ放置ならファルシオンも放置かと


195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 20:39:22 TQ3fUYHW
>>190
まぁ俺はアホな選択したけどな
あとチキ放置でファルシオンまで放置したらますます勝てなくなる気がする
なんかH5やってるときに限ってほぼSTうp無しLvupが多発するんだよなぁ


197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 20:43:12 hD7Wm+V0
>>195
両方とも放置すればナギが使えるから
それでメディウス倒せば済む話
1ターン目に秘伝書使わして
光のオーブ持たせて、マルスの支援入れれば
命中100いくわけだし


199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 21:00:23 aP9y3aLe
ところで増援がいきなり動き出すのに文句を言っている人がいたりするけど何がいやなの?
砦からは増援が出るぞという情報があったり増援はまだかとか情報を言っていたりするのに、
それを聞かず(考えず)に突っ込む方に(戦術的)問題があると思うんだけど。
(GBAだとそれらの増援情報は無かった気もするけども)
通常進行ではどうしようもない場所からの遠距離武器持ち出現なら嫌になるのはわかるが。

罠をわざと発動・見える状態にするならともかく、何も考えてなくても罠が見えてから対処できたら罠の意味が何もないと思うんだが。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/29(土) 21:33:08 hD7Wm+V0
>>199
簡単なこと
純粋なシミュレーションとして考えると
情報が曖昧だから

まあFEは純粋なシミュレーションじゃなくて
特に今回はリメイクで仕様の変更は難しいという面があったからな


212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 13:24:21 Wtq/pjeJ
トラキアの増援は敵の能力値が低いからあんまり気にならないなあ
怒り+近遠武器で簡単に無双できるし


213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 13:33:16 dsfZ+CMh
>>212
威力の高いシューターや
ナイトキラー持ちのドラゴンナイト
威力の高いフェンリル
射程無限のスリープ
特効武器のハンマーとポールアクス

対策さえできていれば気にならないのは当然


218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 20:07:12 nwlqvpoX
いまさらな話しなんだが…外伝いくために、仲間をいけにえに捧げるってのが納得いかないぜ
あとマルスがファルシオン装備した時くらい攻撃モーション変えて欲しかった
しかもファルシオンの性能が銀の剣とか…
チキタン毎回大活躍!

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 20:16:28 dsfZ+CMh
>>218
紋章よりは
強いから我慢するしかないな
というか神竜石が強すぎる方が問題な気がする


220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 20:52:12 pXGQE0eD
武器の強さってのは威力だけで決まるもんじゃないぜ。
特殊効果がある武器はその効果で決まると言っていい。
・・・まぁ、今回のファルシオンは色々な変更により・・・うん・・・

今回の神竜は竜族に強いかもしれないが、石使用方法変更によりオーブ前提でないかぎり
竜石の使用回数が少ないというGBAからの問題がある。
さらには射程1かつ強制変身により射程外攻撃をうけるだけで消費という・・・
そしてそれらの変更によるとばっちりをうけたのが火竜であるバヌトゥ及び敵マムクート・・・

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 21:44:16 dsfZ+CMh
>>220
問題と言っても
GBAと違いハマーンが使えるから問題ない

バヌトゥはノーマルなら使えるんじゃないか?
逆に敵マムクートはノーマルだと雑魚だが


223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 21:07:43 pXGQE0eD
少し訂正
とばっちりをうけた→とばっちりによる被害がでかい

敵マムクートというか城門を守っていたマムクートとでも言えばいいか
もはや驚異でもなんでもない。
(そんなことをいったら間接武器持たない奴全員そうだろとか言い出すのもいるかもしれないが)

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 22:16:03 dsfZ+CMh
>>223
そもそも元々暗黒竜だとマムクートは間接不可だから
たいして変わらないという

仮に紋章基準ならファルシオンの性能は
威力+2で重さ−3以外は何も変わっていない強化だし

何が言いたいのはイマイチ分からない


230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 23:23:37 pXGQE0eD
>>228がファルシオンに関して暗黒竜基準にしないのは
それに対しては効果が大幅に落ちるという事をわかっているからだよな?
(この情報はFEPEDIAを参照しています)

この先は厳密に言えばメディウスやマルスの問題だが、能力の削除・上限変更により、
マルス及びファルシオンの相対的弱体化。
実数値的には強化だろうといわれようが、H3くらいからにおいては
弱体化どころかいらない子としかいいようがない。

間接不可とか出てくるだろうと思ったから一応>>223
>(そんなことをいったら間接武器持たない奴全員そうだろとか言い出すのもいるかもしれないが)
と言っておいたんだが。
マムクートは相手に攻撃させずに相手の武器を摩耗させる事ができる。
通常は相手に攻撃させる事で相手の武器を摩耗させる事ができる。
とでもいっておけばわかりやすいか?

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 07:36:56 7ftvsI+j
>>230
マムクートは竜石を壊すといっても
30回も攻撃しないといけないって
3人ががりでやっても10ターンかかるわけだし
手間がかかるんだから
そんな例外は些細な問題だろ

あと暗黒竜基準で語りたいなら
今回のファルシオンじゃなくて、今回もファルシオンはと書くべき

あとメディウスとの問題は
ステータスの相性が悪いとか別な言い要があると思うが
言葉は正確に選ぶべき


231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 23:28:03 SOLmKvkX
FC暗黒竜は竜石無限でファルシオン升武器だったからな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 00:32:56 8/PzKuhS
H5、10章まで来た!・・・と思ったら敵の武器なんだよこれ!w
「辛いけどウザ使えば何とかなるなー」って思った矢先に・・。

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 08:18:44 wGDjv5Zn
俺はとうとうH5をクリアしたぞJOJOォー!
外伝キャラのその後(エンディング)を見たくて無理にでも生き残らせたが
かえって足手まといになってハードル上がったのもいい思い出

っていうか練成勇者武器とかマジキチ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 10:13:28 ITwFUJr1
なぜかレスが途切れた

ドラゴンキラーの恩恵は受けられるだろうが、
あんな終盤も終盤じゃ倉庫にあるDキラーと銀の剣で十分だし傷薬ごときに1ターンも使ってられん

まあメディウスの特殊性がなくなったから仕方ない
敵とのバランスで武器の重要さが変わるって言う好例

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 00:42:47 d3JNP2rh
確かにシトトの会話は露骨すぎてなんか笑えてくるときあるな。
だが、あれは主人公側が喋らないというのがまだ一線を保ってる。

アルトネリコとか思わずスキップしたくなるレベル。

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 02:41:32 JwSLMpFq
>>278
アルネトリコだと思ってた


292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 14:10:03 4jSN0ZPh
ぶっちゃけマルスはあんま好きじゃなかったから
ちょいブサになってざまぁwと思ってたりもする
ただマリアやチキのコロコロした可愛さがなくなってしまったのは非常に悲しい

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 18:09:23 Xvp7aX1d
公式絵のガーネフが持ってるのは闇のオーブ?
もしそうなら紋章リメイクあいえるのかな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 20:48:44 Emzq/LpJ
>>307
普通に暗黒竜外伝紋章と続けてリメイクするもんだと思ってたが違うのか


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/03(水) 00:19:38 80CPc1XR
確かに不明だけどできたら出して欲しいし、一緒に外伝のリメイクも出して欲しい
1部を暗黒戦争編じゃなくて、外伝にしたらいいと思うんだ


359:メイドさん 2008/12/04(木) 15:59:17 uuCw2XfC
あの、すみません!DSが部屋から久しぶりにでてきたからファイエムの紋章やってるんだけど
22章の天空を駆ける騎士の面って秘密の店なかったっけ?
スーファミはあったけど、DSは未だ把握してないので。。どなたか秘密の店が出て来る章を全て教えて下さいませ(>_<)
闘技場やりすぎて11万8千Gも余ってるおm(__)mへるぷみー

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/04(木) 16:07:25 Cubuq9HX
>>359
たぶんここに載ってる
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

しかしファイアーエムブレムってファイエムって略すのか
俺はいつもエフイーって言ってた


377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/04(木) 20:32:44 nL+dErJO
なんかグラフィックに批判が多いけど
俺は士郎正宗のFE絵かなり好きなんだけどな
マルスがやけにマッスルだが、チキとかは萌え死にそうだ
でもDS画面の顔はなんか無機質だな・・・

購入するかどうか迷ってる

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 22:47:18 xRlkkBof
ハーディンも同じくこう言ってる。
「反乱軍め,俺がグラディウスで貫いてやる。」
皆自分の強さじゃなく武器の強さを主張している。
ハーディンなんかHP幸運以外実質カンストだ。
そのHPもハイレベルだが。

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 23:31:08 /9NX2B65
さすが「暗黒竜」でも「紋章」でも手ぶら参戦のミディア姐さんは格が違った

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 03:28:12 c9p8XK3n
>>427
そこで「武器を持たせてあげたい」という衝動に駆られるか、駆られないかで
ミディアの行く末が決まるんだ。俺はもちろん全力で武器持たせるけどな!


434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 08:34:54 SrS5B26S
FCの暗黒竜は初期上級職は即戦力だったなあ。
紋章→新暗黒となるにつれ地位が低下していった。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 09:41:46 vYChYPQ8
>>434
良く考えれば
紋章の場合、初期上級職を使う必要はまるでない

だがDS版は難易度が高くなれば頼った方がいいだろって
場面は少なくない

ということはDS版のが価値はある気がするが


448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 16:54:00 /P+JGbS9
上手いか下手いかはある程度個人差にもよると思うよ。線がガタガタ、とかなら流石に分かるが
イラストはともかく、顔グラは色数や制限の違いが明確にあるから比較するのも厳しいような…

新暗黒竜はドット絵じゃないみたいだし

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 23:50:51 4WR03nkL
紋章と聖戦の絵ってミュージアム見たけど、ちょっと古い数名を除けば今でも通用しないか?


466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 00:14:11 yf0BGZ+S
>>463
そもそもあれって
ゲームの時に使って元絵と違うしな
いつ頃書いたかは知らんけど


468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 00:19:28 eeDjr4Xl
>>466
FEのトレカでしょ。NTT出版から出てた奴
外伝が何で無いのかと言うと、外伝のトレカが出なかったからだよ……


464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 23:54:29 nFcQxMjB
まぁDSのキャラの8割以上はミュージアム準拠だから大差ないというか
オグマの装備も紋章一部じゃ皮の鎧が正解なんだろうな

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 00:18:07 eeDjr4Xl
>>464
紋章の時は容量の問題もあったし
オグマは1部と2部で変更する必要は無いって判断しただけじゃね?


473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 09:20:39 9HJNgxYL
同人で人気を出すためになら必要なのは
世界観(世界設定)と色々と考えられる余地(二次創作の余地)だと思う
(今のIS・FEスタッフは世界観ぶちこわすことが大好きみたいだが)

一番大事なのはそれを普及させるためのそのジャンルとしてのゲームとしての面白さだけどな
で、新暗黒竜は面白いの?ってのはまた別のお話ですけどねー

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 12:56:21 7eVGPIfk
まずは新外伝だな
エストはバレンシア大陸での適正が高くて人外な成長になることを希望

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 18:54:05 yYPBB4nN
>>522
外伝でもエストよりカチュアが強くされてるだろ


527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 18:05:41 lHjH5xIe
外伝や紋章をリメイクする際には斧の扱いをどうするのかが問題だと思う。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 19:48:30 rfA4MjaP
いや、そんな製作者、しかもプロデューサーの言葉の切れ端を言ってないで
さっき挙げた要素がある以上、不自然なく紋章の謎に繋げられるようになってるのよ
その「製作者」自身が紋章の設定使ってんだから
ベースのマップキャラ等は暗黒竜、設定は紋章って感じだろ

まぁそもそもその製作者ってのはプロデューサーだろ
ゲームを管轄する立場じゃないじゃん

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 20:10:31 Dquc6ynD
>>533
人によって違うからしれんが
俺設定など後から追加されたおまけじゃないか

まあそれはさておき

不自然なくってことはないと思うが


541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 20:13:15 Dquc6ynD
例えば
紋章設定だとマフーはガーネフが闇のオーブを盗んで
作ったことになっているが

今回だと原作と同様
ガトー様が管理していたものを盗んだとか言っているし

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 20:44:20 rfA4MjaP
>>540
>俺設定など後から追加されたおまけじゃないか

ごめん、意味がわからない。詳しく

>>541
紋章一部でもガトーが管理されていたのを盗まれたって設定だが
二部ではオーブから魔法を作られたって詳細を語られるだけで

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 20:51:42 ZGzebkv4
第2部でのバーツはどうなったんだろうか。
サジマジは村に帰ったらしいしバーツは行方不明で海賊になったかもだし。
アカネイア軍に従軍してた時期があったらしいけど。

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 22:09:19 Co4jFfyx
>>543
カシミア大橋からの脱出行のときに、
海賊の頭になったバーツが船で助けに来てくれると信じている。


551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 23:02:02 puRRuyF5
>>543
軍内部の貴族偏重に絶望して
「俺は裏の社会から弱者を助けるぜ!」
とか口実つけて社会不適合者になるも
きつい、くさい、きたないの3K職場に嫌気が差して
戦士版三井になって登場するさ
「オグマ隊長…軍隊に…入りたいです」

>>527
新暗黒竜のシステムなら上級職なら斧使えるやん

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 14:09:18 dxj9HpUg
正直今のスタッフに外伝も紋章も出してもらいたくない
あんなことするなら新作を作れよと

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 21:49:27 9E+jdFuq
新暗黒竜→紋章の不自然な点なら
前々スレあたりでニーナが賢者って言うのがあったな
ニーナが賢者→賢者に変えればいい→シスター(司祭)が攫われた
っていうような流れで

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:04:24 hq7tA9eq
なんててこと言ったら身もフタもないから、
ジェイガンをドラゴンナイトにして敵を引っかき回したり、
ジェイガンを司祭にしてリフと回復コンビを組ませたりするのがオススメw

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:46:37 rnqvffFC
昔じゃ考えられない事だね
今まではレナさんが死にかけてたのにまさか反撃できるようになるとは

でも一番衝撃的なのは剣士リフ

凄い復活を果たしたね

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 07:05:32 QAMOOIzJ
ところでおまいら、 特効武器がなぜ特効なのかとか考えたことはありますか

ナイトキラーがなぜウマに特効なのかとか
弓がなぜ飛行系に特効なのかとか

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 09:45:17 GacZr9ne
いや、実はガーネフがオーブを盗んで魔法を作り上げたんだよ
スターライトと同じ要領で
ここでガトーが暗黒戦争時点でなぜマルスにその詳細なことを知らせなかったのか、
これは今たいした問題ではないが

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 14:13:29 GacZr9ne
チキの夢はチェイニーとチキの会話
怖い夢を=二部でも言っていた自分が突然凶暴になんて人を殺す夢と思われる
逸話は新暗黒竜で追加されたカミュ戦後とシーダが死んだ時にニーナが話すアンリとアルテミスの話

二部でジェイガンがアンリとアルテミスの悲劇を詳しく話すのだけど
新暗黒竜でもニーナが少しだけ、簡潔に話してくれる

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 19:52:13 qhxqo0wg
>>658
チェイニー・チキのあれはガーネフに操られていた時のことを夢といったのをライターが勘違いしたんじゃないかなと
読んでちょっと思った。
憶測にすぎんが。


659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 17:54:37 p6uCQz0x
ジェイクのlv上げしたいのですが発射台は22章の武器屋まで買うことができないようですが
それまでベンチにするしかないんでしょうか?

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 12:02:28 SwRD7YYq
マリクは武器レベルB、エルレーンは武器レベルCで仲間になればいいんじゃね?

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/14(日) 21:37:31 C76hjug/
 10章で、シーダが幸運速さがカンストして
WIKIにある通りにシスターにしようと思うけど
代わりのPナイトは誰にすればいいのだろうか?

 あと、初期のSナイト組ばかりレベルが上がって、
小熊のレベルが全然あがらない。

 ハーディンの子分2名の片割れを勇者にしたけど、
斧がEなので手斧使えないので…。なかなかDにあがらない…。

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 00:12:59 /h0J7c3+
>>687
>代わりのPナイトは誰にすればいいのだろうか?

ジェイガンをDナイトにでもしとけ。

>あと、初期のSナイト組ばかりレベルが上がって、
>小熊のレベルが全然あがらない。

初期のSナイト組全員殺してしまえばオグマに経験値が回ってくるぞ。



717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 01:23:06 hG/pZ2Ct
下級職なのに最初からトロンが使える三井はやはり格が違った

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 07:33:29 Fi9nDDkE
FCの暗黒竜で銀の剣をハーディンが使えたのに
DSで使えなくなってるのにそこまで批判は来ないが
専用魔法にそういう矛盾仕様をつけるからメチャクチャになる
さすがに女性専用だけど、お父様が使ってましたはスタッフが笑われるのも致し方ないかと

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 07:40:56 fjFNiFHS
>>722
光の剣とか大地の剣とか
勇者の槍とか色々と前例があるのにな

このスレってなんでそこまでケチつける痛い信者が転がっているんだろうか


751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 20:59:38 mBOq8Qyd
たしかに武器統合は便利なんだが・・・
剣とかどうやってくっつけてんだ?

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 01:02:32 UAAiqPoO
(ノーマル)16章闘技場でレナとマリアでライブ使って回復役させてたら、
マリアLV19(杖A) レナLV20→上級職LV5(杖A) の時点でライブとかの
低ランクの杖が一切使えなくなった。
試しにそのままクリアして次章に進んでもライブ、リライブ等が使用不能に。
リフが傷薬以下に。

まとめwikiとかバグ情報見てもそれらしい情報が出てこないのだけども
誰か同じような状況になった人いるないかな?


757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 01:14:25 WVlNQi2k
>>756
俺もノーマルで同じようにレナとマリアで回復させまくって武器レベルも上がってきたが、同じ症状になったことは一度もないなぁ。


758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 03:33:53 n1LnFoCV
>>756
そのバグに再現性があって、ソフトやハードによからぬ事は一切してないなら任天堂へ。
試しにって事は無事なデータは残ってるんだよね?データが無事で本当によかった。


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 21:29:40 UAAiqPoO
>>757>>758
参考になった。ありがとう。勿論先週買ったばかりのDSい本体とソフト。
とりあえず途中セーブあきらめて、16章初盤から初めてみたんだけども、
始めた時点でレナとマリアの低ランクの杖が使えない\(^o^)/
レナに至っては杖も魔法も自分から出せないという。
敵から攻撃を受けた時だけ反撃できるが、表示される威力に関係なく敵を一撃で葬るという。。。
14章くらいの過去セーブをロードしても、2人ともアホの子という。・・・

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 01:45:00 q3OLQMwe
俺も最初の闘技場以外では毎回100万稼いだな
それと足りなかった時のために換金用の銀武器を少々

それはそうと最近対戦やり始めていまいちわからんことがあるから聞きたいんだけど
索敵範囲って自ユニットから2マスであってる?
たまに見えない位置からロングボウが飛んでくるのはどういうことなんだ?
武器によって視界が広がるのか?
もちろん他敵ユニットもどこにいるかわからん状態だ

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/26(金) 02:42:13 F8Inu+2+
>>840
あってるよ。
ロングボウに関してはデフォで射程2−3だから見えないところから飛んでくる。
あと基本的に視界はユニットが移動した後も残る仕様だから
索敵係が行って帰ってくるだけで視界確保&アウェイができるってこと。


860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 14:14:59 P0QFTwTI
6ピン余裕じゃん
Dナイトで7ピンもいける

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 19:19:47 l84aiA6A
>>860
残念ながらDナイトでも成長率で見れば7ピン可能のように思えるが
7ピン成長の乱数パターンがありません

8ピン可能なチキやナギも魔力上がったところで意味無いし
元々間接攻撃できないから通信対戦でもつかえないからもうね

結局ザガロとウルフなんだよね


867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/29(月) 06:03:37 oBSuqq63
明日、というか今日店が開いたら買いに行こうと思ってるんだけど、
どんなやりこみ要素がある?
可愛いキャラだけでハーレムプレイしても大丈夫?
武器とかを必死でお金ためて買う楽しみはある?

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 03:56:22 qWz390bU
wiki見たら外伝へ進む条件がかなり厳しいと思うんだけど
外伝ルートって新キャラ以外にメリットってある?

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 10:15:31 046aBaJm
乱数調整のやり方がイマイチわからないんだけど簡単なの?

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/30(火) 18:13:25 0IHCgCKM
マードックはアーマーキラーで簡単に倒せるとは言え、
人外のHPとカンスト守備、さらにレア武器装備でボスとしての威厳は保ってる。

三竜将は何気に良ボスだったと思うよ。


912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 02:25:37 nQokQPry
例の乱数調整のおかげで5人フルカンって簡単にできちゃうんだな
なんだか寂しいような嬉しいような

まぁそれでも相変わらず錬成資金を貯めるのはシンドイわけだが…

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 07:09:02 Jl7MgRzm
>>912
だな
自力で数ヶ月かけて調整してた奴涙目って感じでなんかやるせない
ただワールドにいるチート認定厨も涙目だからいいか


918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 08:15:29 nMayJtpo
>>915
まさに俺が涙目なんですよ、本当に…
調整第三部隊制作の途中で知ったわけで、もう多分新暗黒竜はやらないww
下手すると全部で500時間以上費やしたのに…


926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/31(水) 17:21:04 7vsJQKqx
これから始めるところなんだけど、ミネルバはSFCより成長率が上がってたりする?
それとも相変わらずですかね?

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 20:05:05 MuqPLT+w
チキもナギも好きだぁ〜!

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:52:57 X5KqLA0G
盗賊は力が弱すぎる(20w) 
槍持ちのDナイト、パラディンにはフル錬成の勇者の剣でも一回6ダメージしか入りません(´゜ω゜)

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:59:13 X5KqLA0G
まぁ手斧勇者くらいかな 相性良いのは

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:06:43 XKbDDKKX
つかフルパラフル練成同士の対戦ってさ
索敵成功した時点で勝ちにならね?
見つかったターンで射程外+勇者装備でほぼ無傷で1〜2人ほど倒されてあとはお互い毎ターン1ユニットずつやられてって終了みたいな

練成なしでの対戦ってやったことないんだけどどんなもんよ?
やっぱ似たような感じになるの?

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:10:41 IIOf1bpm
>>972
先に火力高いやつと賢者2人ほど潰して、パラディンで城とったほうが勝つ


978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:32:13 1K9qqRgW
練成対決は2人消されても相手が視界に残ってたら勝ち目が十分ある
残ってなくても残ったユニットと地形効果を考えた上での動かし方次第で逆転は可能
ポイントはTアタック、Dナイト・Fナイト・賢者瞬殺、武器持ち替え反撃削り、地形進入ロス

てな感じなもんで意外とやれる

980:作為を感じた人 2009/01/03(土) 04:48:03 eTyz57bF BE:836454896-PLT(19247)
今受験厨なんだけど兵種変更できると知って超欲しくなった
固定キャラ以外全員スナイパーにしたりできるんだよな

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 07:07:19 q42bHlbf
ってか、闘技場でドーガを殺すって、連戦しないと難しいぞ。
アーマーのくせに速いからな。

>>980
残念だがそれはただの夢や


989:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 13:31:08 KgLuFW0B
>>981
バーツ、ナバール、ドーガを杖2人で回復させながら回してたら
いきなり900Gくらいで銀の剣の剣士が出てきてドーガに二回攻撃してきた
あわててB連打したけど2回目の攻撃でドーガさんはお亡くなりになってしまった

今そのマップで仲間にしたロジャーさんを代わりにしてるけどなんか見劣りするなぁ


982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 10:00:41 qn4AVVPc
4章からマルス以外補充ユニットプレイやった人いる?
今ノーマルでやってるところなんだけど色々と厳しいね
武器レベルなんてEからだし幸運0で常に敵の必殺にびくびくしてる
レベル上がったと思えば無音or1パラアップだし
でも高性能キャラに頼った戦い方は出来ないから結構楽しい

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:13:36 8tD3pDFq
>>982
正直ノーマルやハード1ならマルスがへタレないかぎり厳しくはないと思う
てか補充ユニットプレイやってると、そのうちマルス無双になっちまうwww


984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:20:38 YYIswDc0
>>982
いまさらながらちょっと面白そうだなと思った
死んでもすぐ補充されるとはいえやっぱちゃんと特定のユニット決めてちゃんと育てないとあとあと厳しいんだろうか?



987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 13:20:58 rWnFKYGu
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 87
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230956426/

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/4442-5982b75a
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ

ブログパーツ