2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【DS】テイルズ オブ ハーツ part36【TOH】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 03:05:58 vl7ljfd+
『テイルズオブハーツ』

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」

※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
 両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ

■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■遂に発売!!ゲームプレイ動画公開中!!
http://toh.namco-ch.net/playmovie/index.html
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php

■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/

■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ part35【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230641512/

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること


5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 03:09:42 vl7ljfd+
商品紹介
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!

●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。

【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。

・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。

●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。

●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。

●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。

【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。

●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。

さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。

●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。

●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 05:13:41 EJf4hsIt
3つ目の戦闘BGMになって久しく…
ミミック戦が初期戦闘BGMでびっくり
ああやっぱ初期戦闘BGMが一番好きだわ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 09:18:51 CN9ai6vH
>>10
あれだけキングクロスと同期しているミス
勝利するとシングとヒスイが喧嘩するし(そういうプレイ説あり)


20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:25:34 0nPFWtrh
クリアした。予想を上回る神ゲーでした

既出の質問かもしんないけど最後シングたちどうやって帰ったの?
あの飛行機ってリチアが動かしてたんじゃなかったっけ?

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:40:40 yo6ZiOQE
そろそろハーツで何が一番印象に残ったか決めようぜ






・・・トラウマ的な意味で
リシアの秘奥技がそうです(;ω;`)

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:46:55 FjVTs7na
WIKIの技欄に五段階評価なんてあるといいな
今回あまりに性能差が激しいから

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:50:07 rLHIbjVH
>>29
チサイショウは5段階評価なら評価できないレベルの性能


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 12:59:08 78x0jYZZ
>>31
敵に近づけるし、低空飛行の敵にも当たるし、最後まで主力だったんだが・・・


39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:02:19 rLHIbjVH
>>35
すまんすまん、破格という意味で評価できないって意味だったんだw


48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:18:58 FjVTs7na
そうそう、Rの奥義も性能差があってポイント消費で覚えるから評価が便利だったんだ
それを参考にして試してみてから実際に覚えるのを決めてた

一応言うと、☆◎○△×で、癖や欠陥あっても使いどころや光る点がちょっとでもあれば○以上っていうふうに考えているんだけど・・・
下二つはホントに空気技や素材の無駄というレベルのみにしてあまり厳しくないようにしてさ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:26:54 cTM2puux
>>48
だからそういうのって荒れるぜ。
これはオススメとか書いておく程度で充分だと思うぜ


51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:30:01 6AK7Vpei
戦闘面白いなあ
もうエンカウント1500ぐらい行ったけど飽きない
最初に必ず弱点確かめて属性連携+通常攻撃でアイテム盗みがクセになるわ
弱点の技持ってなかったらプレイヤー変えるか援護で呼べばいいし
それにしても援護システムが便利すぎる

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:33:31 HDO6uRTR
>>51
ボコられない点でKOFのストライカーとかマブカプのアシストの上位版だからな援技


53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:33:12 0lntPskw
ステータスのソーマリンクを確認できる所で、緑のラインの中に
黄色のラインが入った状態は何を表しているの?

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:35:23 ka3maDu5
>>53
緑onlyよりも少し良くなった状態
その後全体がその色になるよ


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:35:28 PQqZP0aM
>>53
その黄色が全部埋まったらソーマリンクがMAXってことだ
緑が完成したら50%って思っておけばいい


55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:35:09 krf/CRnO
このゲーム買いか?
テイルズオブシリーズは「TOP」「TOA」「TOV」をやった。

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:36:52 HDO6uRTR
>>55
本スレでそういうこと言う奴はただの構ってちゃんだぜ…

買っちゃえ


66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:49:52 NWBoctkv
>>55
TOHは買い。
簡単操作でよくここまで忙しくなるな的な戦闘。


63:53 2009/01/02(金) 13:44:27 0lntPskw
>>56>>57
なるほど。
ソーマリンク値を上げるのに有効な方法はありますか?

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 13:49:24 PQqZP0aM
>>63
サブイベントなどをこなす(ッソーマリンクが上がるやつは終わった後表示される)
戦闘をひたすら繰り返す
戦闘の方は戦闘メンバーに入れてなくても上がるみたいだけど入れてる方がよさげ


77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:08:59 0Dwn/Eip
地下牢の梯子がどうにもならん
水であふれさせて泳いでいくのかと思ったら水流の変化があるのは南端のトコだけだしなんなの

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:27:29 b+JxOIoq
二周目のグレードショップは何すればいいか悩むなー
例えば2000ぐらいあったらどれ取ればいいだろうか?
コレクション系は無視で戦闘プレイの楽しさ重視で。
装飾品引き継いで覇王プレイにするか
素材引き継いで技を早く覚えるか
アクションスキルを引き継ぐかどれがいいだろうか?
でもグレード二倍はいるだろうな。


85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:31:40 PQqZP0aM
>>83
取得GREAD2倍・術技使用回数・ソーマリンク引継
これで1900
あと素材引き継ぎよりアクセサリー引き継いだ方がいい
入手可能な限りアクセサリーを15個引き継いで素材還元の方がウマイ


90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:41:52 b+JxOIoq
>>85
なるほど還元って手があったか!
しかし上の三つは最重要でありながら
序盤のプレイ環境にあまり影響せず
俺TUEEEEEEできないんだよな・・・


92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:47:11 j5yxZCl/
地砕衝くらえくらえくらえくらえくらえくらえ
スラッシュからぁずどけぇどけぇどけぇどけぇ

ばっかりの俺に上達の二文字はなかった

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 14:51:52 HDO6uRTR
>>92
実用ギリギリの繋ぎを見つけるのもまた一興


111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:13:46 EJf4hsIt
地砕衝ねえ
後半になってくると弱点重視のほうが効率がいいと感じた
シングの場合は光だな
となると地砕衝は外れてった

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:15:18 OpYqiFfg
>>111
星塵絶破 光属性


114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:16:57 keWocq+L
メールストームからファルコンスレッジ連発を使うことは多かった。
他の技はあんまり連発しないかな。
同じ技連打の仕様は、ボタン数が少ないからしょうがないところもある。
使える技を知るというのも上達の一つではあると思うけどね。
パネルの技をうまく使えると違うのかもしれない。

>>111
リメイクDのリリスくらいに属性の幅があるキャラがいればいいんだけどね。
弱点よりはゴリ押しが多くなりそう。


124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:33:14 e3TbLovg
未だにイネスの裏切りイベントが必要だったのかが分からない

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:36:09 rU6DlnMc
>>124
裏切りはテイルズのお約束みたいなもんだから適当に入れたのかも?


125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:33:59 78x0jYZZ
そういや通常攻撃でアイテム盗めたときなんかメッセージ出る?

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 15:38:31 SylunmTq
>>125
メッセージは出ないがそれと分かるエフェクトが出る 通常攻撃時にキャラが光ったら成功
イネスのカルマールグリップなら盗んだときは専用のポーズが出る


144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:04:20 EJf4hsIt
パライバって絵なかったっけ
どっかで見たような…

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 16:50:17 zVBvPowp
なんでプレセアだけ援技ふたつなんだ?
やっぱ人気だと優遇されるんだろうか。

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:36:24 in9JVoyY
素朴な疑問なんだが、白組がCGのキャラデザをして、それを元にいのまたデザインがあがったのか、
それとも逆で、いのまたデザインを白組がCG化したのかどっちが正しいんだ?

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:39:38 IdfMiMJU
>>188
どう考えても後者だろ。
雑誌でCG見たときは吹いた。ついにテイルズで鉄拳作るのかと思った。


192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:43:02 DlYoOl86
>>191
もうTOLみたいなクソゲーは勘弁だよ><


193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:44:34 in9JVoyY
何でLの名前が挙がるんだ?ハーツのCG版と何の関係がある

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:50:02 DlYoOl86
>>193
TOLの戦闘は鉄拳製作チーム


201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 17:56:09 QwlGQ22n
ゴーレムさんにシングの秘奥義かましたら
なんか隣のヒマワリも一緒にダメージ食らってて最後の
雷ズドドド→剣でドーン
がヒマワリさんメインに当てにいってた
秘奥義不安定すぎるだろwww

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:09:30 Ci31x/Ik
>>201
それはヒマワリが軽かったせいで当たっただけだろ


204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:16:13 QwlGQ22n
>>203
いや、ターゲットゴーレムさんだったんだけどゴーレム差し置いてヒマワリの上に雷落ちた


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:21:39 Ci31x/Ik
>>204
いや、シングの秘奥義巻き込み型だからさ


213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:58:38 Mcot3Gz0
>>207
コンビネーションブラスターだろw


219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:06:31 Ci31x/Ik
>>213
細かいとこ突っ込んじゃイヤン


206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:20:09 QxVP/+1y
Unknown憑依ストリーガウ倒せた人いるか?どう頑張っても倒せないんだが・・・

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 18:24:23 VR9kEZ1Z
>>206
レベル100くらいで倒した


432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:43:36 h473e7QZ
対象スレ:【DS】テイルズ オブ ハーツ part36【TOH】
ID:VR9kEZ1Z


6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 03:16:16 ID:VR9kEZ1Z
ラスポスはクリード=グラファイト

166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 16:50:36 ID:VR9kEZ1Z
ベリルの人が出てるアニメ何かないかなあと探してたらどっかで聞いたことあった撲殺天使ドクロちゃんがあったから
ちょっと見ようかと思ったらいきなり頭部消滅のシーンとかw

208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 18:24:23 ID:VR9kEZ1Z
>>206
レベル100くらいで倒した

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 21:19:26 ID:VR9kEZ1Z
後半になるにつれ使いたい技が覚えられなくてイライラする

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 21:28:52 ID:VR9kEZ1Z
裏ダンってやる価値ある?
イノセンスは糞だったけど

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 22:31:33 ID:VR9kEZ1Z
過去スレでパライバは33と聞いたんだが?違ったのか

427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 23:39:12 ID:VR9kEZ1Z
しっかし薄っぺらいストーリーだな…
演説の時もほとんど白化した人がいたのにみんなシングの事でなぜか納得しだして解決されるし…
ロンリヴェロニカとカルのシーンはボイスの所声優さんすごいうまいなあと関心したが
声優とか声入れてたらあのふざけた展開で「えっ?」と感じた人いないんだろうか。街人の人とか



220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:10:35 GT+NfQzc
CG版とアニメ版のどちらを買おうか迷っています。
どちらが良いですか?

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:14:11 PQqZP0aM
>>220
ゲーム内容は変わんない
CG絵とアニメ絵見比べて好きな方選べ


222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:14:25 rAkpTr/N
>>220
CGは絆が深まりやすい
アニメは戦闘が面白い

後は自決してください


223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:14:43 6igRs7vx
>>220
両方買え


227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:22:43 y5vxjAQp
GRADE稼ぎってどこでやってる?

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:53:37 d8O4IS9s
昨日、始めたばかりの初心者です。

ファーストエイドって、戦闘中しか使えないの??

通常のフィールド上では使えず困っています。

グミがなければ、HPが少ない状態で次の戦闘に入るのでハラハラしています。

何か方法はないですか??

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 19:56:22 tDlZB2Zj
>>237
まだ治療石手に入れてない?あったら設定調整すると楽だよ。
ちなみに回復術は戦闘でしか使えない。


245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 20:09:26 GT+NfQzc
>>221-223
ありがとうございました。
興味があるのでCGの方を買ってみます。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:03:54 Ci31x/Ik
フィールドダンジョンってダンジョンだと思うから面倒臭いと思うけど、正直フィールド歩いてるのとあんまし変わらないんじゃ…

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:28:52 VR9kEZ1Z
裏ダンってやる価値ある?
イノセンスは糞だったけど

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:35:06 tDlZB2Zj
>>275
さっきクリアしたけどデメリットの方が多い気がする。
オメガエリクサーが盗めるのはいいけど。


279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:36:51 PQqZP0aM
>>275
やりこむ気がないならやらなくていいんじゃねーの?
そんなもの人に聞かずに自分で1度やってみて続けるかやめるか決まるもんだと思うが
まぁ裏ボス戦のBGMは必聴とは思う


282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:38:32 e3TbLovg
>>279
> まぁ裏ボス戦のBGMは必聴とは思う

ねーよ



287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:45:51 Ci31x/Ik
>>282
何故そう思う


302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:02:19 e3TbLovg
>>287
ハーツなんて糞曲しかないじゃん


294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 21:55:18 /Rx+VfRg
カルセドニーが仲間になりそうでならない詐欺っぷりは異常
砂漠の遺跡のイベントは何がしたかったんだよw

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:06:55 T6NnoxO/
ハッスルベルトは何か意味あるの?

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:31:03 WUBZmup/
リメイクするにしても戦闘は技連打無効にして欲しいな。
最後までコガハザン連打ゲーだった。
自分で縛るのも嫌だし。
これなら通常×3→特技→奥義という
旧来のシステムの方がまだ深みがあった

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:37:12 IdfMiMJU
1ヒット目でダメージブレイクしてくるとか正直クソなんでやめて欲しいんだぜ。
つーか雑魚のブレイクいらねぇだろ。ボスだけでいい。
雑魚なんていくら瞬殺しようが問題ないだろ。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:39:23 /Rx+VfRg
>>321>>326の間くらいのテイルズユーザーって少ないんかね

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:44:20 3QQNu+PL
毎回システム変えてくるのが、テイルズの良いところだと思ってる
変わらなくなってしまったらお終いだし
昔の方が良ければ、それをずっとやってればよろしい

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:48:11 HNzaCl0D
>>333
だが変わらないのが良しとされるものもある。

テイルズにはずっと変わっていってほしいけど、基本は変えずにね。


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:52:05 zZ7mFVoH
結局技の格付けはやめたのか
好きな技つかえとか見当違いの事書かれてたが、
赤選んだら使えない技もあるからwikiで補完しようって話じゃないのか?みんなが青緑なら格付けなんか案すら出てないっつの
誰もが二週目やるわけじゃないんだぞ
多少荒れようが話し合って共通認識に近い格付けを載せるべきだろう

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:55:55 0nPFWtrh
2週目なんだけどなんでイネスはシングたち助けてるんだっけ?
シルバとかインカローズにいいことあったっけ?

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:01:08 I0vJfjwj
>>347
すっごいパワーで俺達が世界を革命してやるぜ(笑)
の一味だったからシング・コハクに近付いたけど、
それってアホ臭いよねって気付いたのがイネスさん


356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:03:52 /Rx+VfRg
>>353
近づいた時ってただコハクのスピルーンを取り戻すだけで
世界なんてどうでもいいってなってなかったか


350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 22:58:32 pWiGlY6v
何だかんだで技を覚えて次の戦闘で
初めて見るときの感覚が好きだから網羅せざるを得ない

見た目なら疾風閃、屠龍連撃破、ドルフィンバレ、舞鶉辺りが良い感じだ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:02:49 HDO6uRTR
>>350
「屠龍↓連撃破」は許せません><


355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:03:12 6XsQ2wsW
スロット全然当たらねえ…
おまえら景品どうやって取ったんだ…
何かコツでもあるのか…

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:03:54 3wUnejDq
>>355
メダルを大人買いしろ


358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:04:07 1WJP1Tfr
>>355
どんな世界で金がものを言うんだよ・・・


359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:04:12 Ci31x/Ik
>>355
世の中金ですよ、金


360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:04:46 HDO6uRTR
>>355
「スロットは当てるもんじゃなくて買うもの」ってばっちゃが言ってた


363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:05:42 WUBZmup/
しかし技もアクセサリもサポートも治癒石強化も空気が多いな。
もう少しホントに必要な物をしっかり作って欲しかった。

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:09:45 Ci31x/Ik
>>363
お前我が儘だな


389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:16:01 WUBZmup/
>>373
ワガママって何だ?
信者ってマジウザイわ。
お前一人だけで完璧なゲームだったと賞賛しとけばいいだろ。

実際プレイして技もサポートもアクセサリも治癒石も
中身は細かく作ってあるが、本当に必要なものが
薄かったように感じたから言ってるだけだろが


365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:06:28 BhDOjPhY
>352
そういえばコンボコマンドなんて良いものがあったよね。
D2以降のテイルズで見た記憶ないんだけどなんか出てたヤツってある??

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:06:54 6XsQ2wsW
>>357
>>358
>>359
>>360
やっぱ金かよ…でも以前このスレで
「めんどいけどスロット頑張って紋章取った」というレスを見た気がしたんだが…気のせいか

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:07:41 IdfMiMJU
コンボコマンド使いこなせる奴いるのかよあれw
奥義あたりはレイジングストームコマンドとかそういうレベルじゃないぞw

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:08:17 y5vxjAQp
テイルズの格ゲー出ねえかなぁ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:10:14 I0vJfjwj
>>370
マイソロの飽和消化不良を鑑みるに、
キャラを詰めることすら厳しいと思うぞ。

なりダンからやってる人間が言わせて貰えば、
大きくなり過ぎたと思う。


386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:15:26 y5vxjAQp
>>377
確かにそうだけど、あの戦闘システムだとやっぱやりたくなるっしょw
236で魔神剣で、623はやっぱ飛燕連脚かなとか
そういう妄想がすげえ楽しい


381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:13:03 3wUnejDq
>>370
こういっちゃなんだがテイルズの主役集めて格ゲー作っても
にたりよったりなキャラばっかりになる悪寒が…
そりゃ設定では特徴有るけど格ゲのキャラとしたらね…


390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:16:07 HDO6uRTR
>>381
KOFでの波動昇竜キャラの被りぷりは異常なので今更気にすることでもない
というかテイルズなら派生ルートで個性付けられる抜け道がある


382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:13:27 ff3R+Z52
シングが中盤で悟りを開いて聖人になっちゃったことと、前作のVで先生の成長っぷりを見てきたせいで
ベリルが(中盤の開き直りを除いて)最後までほとんど成長しなかったのがやたら気になったw

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:18:06 1WJP1Tfr
格ゲーになったらさすがに極光壁・極光剣は出すのに条件付けるだろww

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:20:26 vMQ+UDj/
これ、ガルデニア最深部へワープは出来ないのか?
リシアも倒したし二週目に行きたいんだが

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:27:23 iOVWLy4+
ところでハーツのサントラ買った奴いる?


415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:29:41 n95FRgWP
戦闘曲変わったけどやっと半分くらいなんかな?

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:30:45 HDO6uRTR
>>415
まだ1/3程度
wikiのFAQくらい見とくといい


418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/02(金) 23:31:00 RpOP8608
我慢できずにソウルキャリバー3でテイルズキャラ大量に作った俺
全員強制的にCGムービーエディションだけどな!

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:03:54 WUBZmup/
テイルズ経験の浅い俺的な感想は

序盤→うわ〜痛々しい主人公のセリフw恥ずかしすぎるこれは引くはマジでキモイ・・・

中盤上→ん?でも何かだんだん引き込まれていくぞ、構成も結構しっかりしてるな。

中盤下→やべ・・マジで泣けるわコレ・・・シングー!コハクー!(大泣き)

後半→おいおい飛空船探し長いわ。世界滅亡危機なのに猫探しお使いイベント勘弁してよ・・・

終盤→もーキャラが多すぎて話がぶっ飛びすぎて何が何だか分からん。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:12:50 VXWYHnkl
テイルズは最初から戦闘目当てでプレイしてるからストーリーがどうでも大して気にならんな
まぁRの殴り合いとかは熱かったかな

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:31:19 rIpdS5TM
>>448
夕陽の殴り合いは取りあえずオサレ感を出しとけな雰囲気のテイルズで
ああまでベッタベタなシチュエーションな事に驚いたと同時にすごい良いと思った


460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:32:30 STsmtXU/
>>458
ティトレイの暑苦しい程の熱血ぶりに普通に泣いたわ



462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:35:53 1Q7YpJ+M
>>460
ティトレイいいやつだよな


454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:28:54 TMaTQ1xf
テイルズのストーリーは「スピリア」とか「フォニム」やらの使われる単語が違うだけでいつも同じ様な話だよね

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:32:24 LzE4opXA
空飛ぶイカみたいな敵がうざすぎる
常に回転攻撃してきて接近戦まったくできない
あいつ一番強敵だわ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 00:46:02 G7smz92x
アンノクリード倒した人レベルいくつだった?

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:29:32 WBu90lt2
砂漠のあたりで挫けそう
誰かクンツァイト好きの俺がやる気出るような情報を教えてくれ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:33:00 bON1imdg
>>511
二部以降はクンチャイト(とヒスイ)が主人公、メテオライトは空気


515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:34:01 aW1wmAS+
正直メテオライトはないわwwwww

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:35:46 cePcLd26
>>515
俺そのせいで、最初かなりこのゲームに対する期待度が低かった


537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 01:43:49 /Xa57K+w
>>519
発表当時はCGキャラと名前のダブルパンチだったからな
メテオライトwwwコハク=ハーツwwwCGキメェみたいな
いざやってみると完全に名前に関しては突き抜けてて逆に清々しくなった
初志貫徹してCG買った甲斐があったよ
リチアきもいけど


598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:59:25 XLViApGD
>>519
ホーくんは?


565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:12:40 i3n5JQnL
なにげに宇宙に行ったテイルズって初?

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:15:23 1P8bq++f
>>565
つファンタジア、エターニア、シンフォニア



573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:19:29 i3n5JQnL
>>567
ああそーいえば行ってたような
あれ、ファンタジアって行ってた?
フェザーダオス戦の背景が宇宙だった事は覚えてるんだがラスダンは城だった気がする


570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:17:16 kBaRj4x1
ファンタジア:惑星内
デスティニー:惑星内
エターニア:EDで宇宙に
シンフォニア:デリスカーラーン行ったとき宇宙経由?EDでクラトスが宇宙に
リバース:惑星内
レジェンディア:船内
アビス:惑星内
イノセンス:惑星内
ヴェスペリア:星喰み倒すときに一応宇宙まで飛んでる
 

微妙なところだな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 02:40:37 DeLnLMIk
シングが嫌われる理由は何となく分かるがコハクが嫌われてる理由が分からん

いい子じゃないか

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:36:26 e8Q3HNCy
>>584
いいこでおとなしいとテイルズでは人気でない


636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 04:29:31 7ipYNXnR
スピルメイズで一本道の行きどまりなんなの

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 08:25:05 nshY/VNu
WIKIPEDIAに
ガイ・セシル
声:松本保典
「テイルズオブジアビス」からゲスト出演。闘技場に「華麗に参上」する。
ってあるけど闘技場のガイに声ないよね?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:08:51 12CM3p2M
戦闘曲は序盤・中盤・終盤で変わるの?27時間プレイして未だ最初の戦闘曲なんだけど。

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:10:38 /oAAFoCe
>>678
まだ序盤かもしくは変わったことに気付いてないか……今どこにいる


682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:12:22 12CM3p2M
>>680
大聖堂でカルセドニー達と決闘するところ。


684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:14:04 /oAAFoCe
>>682
まだ全然序盤


685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:14:19 CY6Bszuh
>>682
まだまだじゃねーか


686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:19:17 12CM3p2M
>>684>>685
マジかよ…。HARDでボス戦で全滅→レベル上げで、モタモタモタプレイしてるから時間かかってんのかな。最近HARDダレて来たからそろそろNORMALに戻すか…。サンクス!

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 09:38:15 iijMz3A/
>681
まあ、SFC時代のようなダンジョンで謎解きなんかあってないような物だし、KOSMOS,レイジ、ショオムウとかもゲストで参戦してる。あとは散りばめられたネタを楽しめるかどうか。
やり込み要素もないけどね。

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 10:57:36 XQkIGU/l
ハーツやってると時々ロックマンエグゼ思い出すのは俺くらいだろうか


735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:43:20 +4ySX4e6
発売日に買ったのに違うソフトを消化してたら初プレイが今日になってしまった
ところでソーマエボルブはもう本気で自分の好みでいいよな?
最初のエボルブが出来るようになったが、
もうちょっと形状も全然違うのから選ぶと思ったら正直色しか違いが無くて拍子ぬけではあるが

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 11:49:16 D+LrRThU
>>735
緑はほぼ死にエボルブな事を覚えておけば大丈夫


765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 13:06:49 duOebtUm
買って来ました
オススメで強い♀お願いします

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 13:13:55 unLUxL7q
>>765
ラスボスはクリード
リチアとクンツァイトは死ぬ
ぺリドットとバイロクスも死ぬ
イネスは裏切る


833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 14:38:17 duOebtUm
だって、PS2とDSしか持ってないから・・

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 15:57:04 jAzvq8nM
はぁ、なにこのゲーム
あんたらこんなんで満足なの?
つまんねゲームだ 無駄に長いし
最悪のクソゲーだね
高校生くらいまでだね楽しめるのは

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:19:42 PDvu2S7P
>>861
で?嫌なら何でわざわざスレまで来るの?
スレなら他にあるだろ。アンチスレが。
よくいるんだよねぇこういう空気読めないの
ネットだからって調子乗ってると痛い目に遭うよ?


882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:39:12 PDvu2S7P
一番素材割いて育てて常にメンバーなのにベリルがすぐ死んでしまう・・・

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:51:55 kBaRj4x1
>>882
・作戦を設定しなおす
・エボルブを青メインにする
・ベリルに攻撃されないように守りながら戦う
 
まぁ難しいけどな


884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 16:40:44 jAzvq8nM
>>872はうま過ぎる

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 18:02:24 unLUxL7q
サンドリオン有り得んだろ
何で人工だから変わらないはずなのに来た道と帰る道が全く違うんだよ
しかも時間制限付きのマンネリパズル
一気にやる気無くしたわ

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:28:19 LShwJIY8
ゲームの中にまで現実的な名前付けられてたら嫌だよ

主人公が“たかし”のテイルズとか・・・

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:48:31 WmOxLe9v
今日買ってきて始めようと思うんだがこれってとり逃したら手に入らないアイテムってある?
それが気がかりで始められなくて・・・

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:50:44 729YDfUd
>>973
大輪の花飾り位じゃないか
まあグレードショップで買えるけど


981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:58:20 1P8bq++f
>>973
ブルーベルベーヌ
アヒルチケット
大輪の髪飾り
青いスカーフ
螺子の手袋
だけだな


975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:52:47 WmOxLe9v
>>974
それどこらへんで手に入るかわかる?
なるべく攻略系の見ずにやろうと思ってるから・・・頼む


982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 20:58:52 LShwJIY8
アイテム取り逃したくない・攻略系みたくない

じゃあ、自力で頑張るしかないだろww

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/03(土) 21:09:38 q/ZS86ag
>>995ならストリーガウは俺の物

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