2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 攻略スレ 8

1:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/20(木) 10:19:55 +C2frALs
『ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-』

■公式
http://www.valkyrieprofile.com/vpds/

機種:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
発売日:11月1日 (土)
価格:5040円(税込み)
発売:スクウェア・エニックス 開発:トライエース
予約特典:特製ブックレット「VISUAL PROFILE -PREMIUM EDITION-」

主人公ウィルフレドは過去の経験から戦乙女を憎んでいる青年兵。
冥界のヘルから手に入れた「女神の羽」で神々と戦うことを決意する。
羽を使用された人間は強力な力を得るが、その代償として命を失うことになる。
ウィルフレドが羽の力を使う度に羽が黒く染まってゆく・・・

■Official Message Board(開発者ブログ)
http://blog.square-enix.com/vp/

■前スレ
ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 攻略スレ 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226373596/901-1000
■本スレ
【DS】ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226298534/

■関連スレ
ヴァルキリープロファイル総合 Chapter139
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225967960/

■咎を背負う者まとめwiki
メイン
http://wiki.2-d.jp/vpds/
ミラー(避難所)
http://wiki.crap.jp/vpds/

次スレは>>950くらい。無反応なら>>980
前スレは毎回変更。本スレ、関連スレも必要に応じて変更すること


8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 00:10:32 Isx/QDB7
Q:これ、自由にLV上げできないの?
A:できない。だがサブマップはいくつかあるから酒場で!のついた噂を聞くこと。それから町の外に出るとサブマップが出てくる。

Q:お金が足りないんだけどどうしたらいい?
A:買う優先を決めてうまくやりくりすること。
  まずメイン使用キャラの武器、それと救出ステージのための回復アイテムやダッシュ・挑発なんか必須なんじゃないかと。

Q:おすすめ形見スキル教えて!
A:これ使えないんじゃないかと思うものもうまく使えればほとんどが強力だが、あすすめするなら難度の高い救出マップで特に役立つ
  シェリファのグレイプニルの枷。

Q:○○○救出できない。。。
A:救出キャラに駆けつけるためのダッシュ、そのキャラに攻撃してくる敵をひきつけるための挑発・ヴァリの目覚めを駆使すると
  うまくいくかも。
  どうしても無理だと思うならグレイプニルの枷を使うこと。

Q:埋もれたアイテムってどうしたら拾える?
A:埋もれたアイテムのある場所で誰でもいいから待機させると手に入る。トレジャーサーチ付けると埋もれたアイテムがあるなら光る玉が浮いてる。

Q:フレイが来たんだけど・・・
A:羽の使いすぎ。勝っても負けてもゲームオーバー。やり直して羽の使用を抑えること。

20:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 05:55:34 Do3XGRHq
おととい最終攻略本買ってきていろいろと考えたんだが、ヒット数を増やしたときのコンボダメージを考えた場合、
必殺技が1ヒットしかしないフレイよりも、ヒット数が上がりまくるキャラを3人入れて最後は必殺魔法の方が総合的には強いんでないだろーか。
ステータスは最終的にほとんどのキャラがカンスト気味だし。
まあそれでもフレイの強さはすごいが。

21:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 06:16:20 Do3XGRHq
20の続き
具体的にはロイエンバルグ、エーリス、シェリファ、魔術師、とか。
誰も打ち上げ、打ち下ろし持ってないけど、最終的にはそんなのどうでもよくなる。
あくまで最終的には、だが。実際このパーティでは途中の攻略は効率悪いと思う。

22:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 07:49:46 jOSlYdxr
フレイの必殺技は異常に強いからヒット数関係ないと思うぞ

23:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 10:09:08 Do3XGRHq
>>22
いや、たしかに普通にやってるとエーテルストライクのほうが強いんだけど、
LV99になった時にフレイのATKはアクセサリー付けると簡単にカンストしちゃうんだよ。
でも魔術師のMAGは同条件でもまだカンストしない。
それをスペルレインフォースで引き上げれば必殺魔法がとてつもない威力になって、
それをヒット数増やしまくった状態でかませばエーテルストライクはさむより総合ダメージが高くなるんじゃないかという・・・。
もちろん敵によっても変わるし、まだ机上の議論なんだけどね。



24:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 10:18:21 Do3XGRHq
>>22
ああ、ひょっとして意味が解ってなかったのか。
最終攻略本に書いてあったんだけど、AF発動時はヒット数が1増えるごとに次の攻撃のダメージも1%上昇するんだって。
説明足りなくてごめんなさい。


28:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 13:25:35 SulDfROD
今までの話を簡単に纏めると
フレイ:特にやり込みしない人向け最強キャラ
魔術師:最大ダメ厨向けやり込み用キャラ

って事で良いのかな?

ウィルの決め技はATK/MAG両依存なのは分かってるんだが
他の大魔法や決め技はどうなんだろうな?

29:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 14:34:15 Do3XGRHq
 >>28
まあそんな感じ。
一番言いたいのはエーテルストライクはヒット数1だから最も強力な大魔法をコンボの最後に持ってきた場合、
フレイの代わりにヒット数の多いキャラを入れたときの全ダメージが大差ない(というよりむしろ下回る?)ので、
実はそれほど強くもないということ。

ところでウィルの決め技MAG依存てどこに載ってたの?知らない。


36:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 15:30:20 TvyCngcV
エーテルストライクより大魔法の方が強いって前提で話してるけど
ATKとMAGがカンストしてるとして数値的にどの程度の差があるの?
あとsageてね

38:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 15:35:50 Do3XGRHq
>>36
だからまだそこを正確に調べてないんじゃーwww
でもATKがカンストして、MAGが7000強でそんな変わんない(むしろすでに大魔法の方が強い?)気がするので、
かなり差がでるんじゃねーかなー(投げやり)。


49:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/22(土) 17:48:43 PSgmcES4
つまりオヌティス装備でATKカンストのバルマー&シェリファ
マイトブロウ持ちATKカンストロイエンバルク
MAGカンスト魔術師

で最後に魔法をぶっ放すのか
…素直にフレイでいいんじゃ
最後の自身の決め技のヒットってせいぜい10くらいだろうし
打ち上げ最後にいれておけば決め技全部終わった後に火力のかなり高い通常技を何本か放てるし

68:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 00:48:38 axBy8jBx
アイアンフィストとかとファーストエイドの発動率は30%
リファインドスキルでの底上げは20%

フォーメーションスキルはAF時のみ100%、
ただのMAだと無理

スピリットコントロールは60%
プロテクトマジックは50%

だそうです・・・

69:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 01:01:02 uSJzBU74
ほー
アイアンフィストとかの上昇率も分かる?
あれATKカンストしてても意味あるのかな?

74:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 02:48:28 axBy8jBx
>>69
カンストしててもは不明
アイアン、マジックは20%、ハード、レジストは50%

各フォーメーションは対応数値20%upの反動対応数値20%down
ゴールドラッシュは30%upの10%down

トレーニングの反動も各20%down
ソリタリィストラグルは戦闘不能者数×10%up
スピリットコントロールは魔晶石の出現数20%up
マイトブロウは気絶効果(状態異常数値100)を加算
ここから各敵の気絶耐性値を引いたりして実際の気絶確率が算出されるらしい

マジックコントロールは実は回復魔法の効果も半減させるらしい
こんなとこですかね


83:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 10:09:02 TyFp3p9w
ちょっと攻略本でセラゲスキルの最終期限ちゃんと調べてみたけど
10周目を除いた最終期限って5周目1.5層〜7周目9.5層くらいに集中してるんだな

10周目は1体の敵が3種類のドロップしてその全てのドロップ率が5%っていうAFで落とす1種類以外は無理無理な確率だけど
10周目を除いた最終期限は大体ドロップ率が80%くらいでかなり落としやすい感じだな

…あれ?もしかしてあんまり序盤で頑張らなくても結構余裕ある?

84:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 11:35:12 2+zH7jhw
>>83
序盤で頑張ってるのは周を重ねる毎に敵が強くなって、1周あたりの時間が長くなってくるからかと。


ところでwikiの避難所の方だとスイッチングの最終が3周目になってるが、攻略本のデータだと違うのか?


85:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 12:38:22 TyFp3p9w
>>84
5周目9.5層7週目9.5層10周目10層でも手に入るって書いてある

ただ10周目のはロングレンジ5%orスイッチング5%orフェードアウト5%でAF発動で手に入るのはロングレンジ

らしい、自分ではまだ2周目だから確認してない


87:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 15:38:28 +a7mGcjE
ダッシュ、挑発、マジックコントロール使えるけど10週目じゃ手に入んないみたい。
5週目の序盤で手に入るからそこで集めまくるしかないな。
あと10週目で手に入らないスキルはアイアンフィスト、ハードボディ、マインドバーストだけだけど、
この3つは最終的にステがカンストした時に効果あるかわからんから集めるか微妙だな・・・。



92:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 22:44:02 NnWL6Hwv
発売日に買っておきながらやっとこさセラゲ到達。

wikiでLv99時のステータス見て、カンストには程遠い気がしたんだけど
カンストには全然届かないよね?
カンストさせた時みたいな書き込みや、
ステータスは最終的にほとんどのキャラがカンスト気味みたいな書き込みがあるのは
どういうことなんだろうか・・・。
金の卵何百個も集めるのかな

95:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 22:52:50 vXqqxQJo
>>92
今作は装備品や魔法等の補正も含めて9999でカンスト


98:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/23(日) 23:21:20 NnWL6Hwv
>>95
wikiの装備ページ見て把握した。
それでもRSTのカンストとかは超厳しそうだな
頑張るか・・・


101:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 00:19:47 qO6KhUl5
>>98
魔法はスキルで防ぐしかねーな。というか防御系のスキルそれ以外いらん。


105:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 00:45:42 oWdF0PyZ
>>101
うん、まぁ防ぐとかよりも
ただ単に好きなキャラのステータスカンストさせたいという自己満足プレイ

必要な金の卵の数考えたらめまいがしてきた


107:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 00:56:17 wBKbFmm5
VP1も2も全員LV99にして全員分の最強装備とスキル集めたが
今回は…無理すぎ

109:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 01:16:33 sEX8Xq+f
>>107
> VP1も2も全員LV99にして全員分の最強装備とスキル集めたが
今回はそれ+全員のHPカンストがコンプ系のやり込みの現実的なラインかな
流石に金の卵は無理w


116:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 02:23:15 ax3ig5Nq
攻略本に載ってたが謎の物質カーツマスターって取った人いる?
ドロップ1%だからキツいな。wikiにも載ってないね。
ちなみにアクセサリで効果はATKが90%上昇、それ以外が90%低下らしいぞ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 02:31:56 qO6KhUl5
いやだから使えねえだろ。
ATK弓使いと術士以外はカンストするって。

122:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 03:46:00 /jCsdDr9
>>120
しねーよ。


133:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 11:13:03 qO6KhUl5
>>122
レベル99最強武器でトライエンブレム装備すりゃカンストなんだよ。
知らんくせに適当なこと言うな。


164:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 19:43:38 FBVHQDdS
ダリウスは一番初めに羽にしたキャラだったなぁ…
攻略本の最大ダメのやつ、セラゲでもレナスじゃなくてダリウスでやってるけどなんでだろう


ところで本スレのあの流れ何とかならないのかね
いい加減にしてほしい

184:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 20:38:16 00d3bzpS
なるほど…
かなりためになった!ありがとう
重戦士2人もいる自分のパーティー終わってるなwもう1人はグェンダルなんだが

188:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 20:43:26 RaPrOaTA
槍槍槍拳というPTでヒィヒィいいながらも、
愛でがんばってる俺がいるから、好きなキャラ使えばいい。
キャラなんてどうでもよくて、サクサク進みたいなら、
フレイ、バルター、好きな軽戦士系か槍1、魔1か、
弓を外して魔2にする感じでいいよ。

221:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 23:21:48 cwDmq3RL
全然関係ないけど、セラゲで魔術師が魔術師にマイトかけてた
ウィルの決め技がATKとMAGに依存って話があったけど、敵にもそういうのがあるのかな

222:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 23:23:19 oc28F+9d
>>221
魔術師が槍使いのオッサンにスペルかけてたこともあったな
その後必殺技くらったら即死した
威力上がってたのかはよくわからん


223:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/24(月) 23:41:52 ax3ig5Nq
>>221
ああそういうの本編でもあったな。
別に魔法の威力上がるわけでもなく。アルゴリズムが馬鹿なだけじゃないか


225:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 00:05:14 NolgQh/N
セラゲで四週目あたりから経験値が少なくなってくるって話だけど、
経験値自体が下がるわけじゃなくて自軍や相手のレベルが上がって相対的に足りないってこと?

三週目でレベル99近くまであげようとしてるのは意味なかったらちょっとなーって
セーブがせめてもう一つあれば確認用に仮セーブでも出来るんだが

227:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 00:21:38 GD2KR5+B
>>225
今6週目だけど、仲間になるやつ倒すと石無しで25000くらい貰えるけど
その他は3000〜4000で貰える経験値も下がってるし、硬いから効率も悪いよ


229:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 00:32:48 nkN6oofj
>>221
本編でも魔術師が魔術師にマイトかけてたな。
気にせず、アホだwwラッキーって思ってたよ。

>>227
経験値って減るの?
もらえる経験値自体は、周回を重ねるごとに増えるけど
敵の固さがそれ以上のペースで上がっていくから
時間効率が悪くなるだけだと思ってたんだが

232:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 00:39:09 lrnE31Lw
>>229
攻略本で試しにゴーレム系見てみたら、
3、4週目に出るやつ→6000 5週目→3900 6週目→4200
7週目→4000 8週目→4500 10週目→5000
だった


248:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 18:16:35 QCIqGWbn
1周目ならシェリファに羽オススメ

使いたくないなら
手前の3人くらいの前衛を倒した後
ウィルにガードレインフォース+ヴァリの目覚め(使った後HP全回復させる)
で他のキャラはダッシュで近づいてリーダー以外の魔術師2人をフルボッコにするとかするといいよ

まあその後の処刑場のほうがもっときついけどな

279:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/25(火) 23:24:25 dWQWT0I1
全キャラステ成長追調査終了…例外がもうなければいいのだけれど
とりあえず箇条書きで
・成長はすべて整数。つまりLv1>2とLv35>36という境目を除いて、成長値には変化がない
・本編キャラ全員がLv1>2でLv2〜35までの2倍成長する
(この後書く本編の例外1人も含めて。セラゲキャラはLv1が存在しない)
・本編キャラで一人除いてLv35>36以降の成長はそれまでの2倍
・Lv36以降、ラインヒルデは他の弓士と同じ成長ペースになる
(もちろんLv35まででついた差はそのまま保存。1LvあたりATK20ではなく16の上昇になる)
・多くのセラゲキャラもLv36以降でそれまでの倍成長になる
・例外はレナス・フレイ・アリューゼ。計算式の不明なHPに特徴を持つアーリィは不明
具体的には次の通り
名 レ フ ア
ATK 19 23 22
MAG 10 7 6
HIT 14 15 8
AVD 10 15 5
RDM 10 14 14
RST 10 6 7
わかりやすく倍成長だった場合と比較してどういった成長変化になっているか以下に
名 レ フ ア
ATK 1 -3 0
MAG 0 -1 0
HIT 0 -9 -12
AVD 0 -1 -9
RDM -2 4 0
RST 0 -4 1
下がっているステが多いように見えるフレイですが
実際は依然としてフレイのATK上昇はオーギュスト・アリューゼ以上の破壊神ぶり
むしろRDMが高くなっています
アリューゼもAVD・HITの弱点補強から、RSTの弱点補強に移行したとも

検算代わりのLv99フレイATK試算は、Wikiステが1983に対して今回の成長率なら1955となり下回ってくれて一安心
金の卵を使わないか、使っても上昇メモしてるヒトがいれば心強いですけどね
問題あったらどちらかのWikiのコメントにでも一言入れてもらえると調査対象絞れて良い感じです


293:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 07:47:48 3YrQm6wv
ローザのグニートジャベリンヒット中にウィルが切り上げれば確実に気絶するので、
前後で挟めばウィルがかなり攻撃できて、決め技まで持っていける

ウィルに持っていたらレーザーエッジをつけて、レナスと戦う直前にマイトレイン→ダブルクラスターで攻撃

その次のターンでヴァリを使って同じようにすれば2ターンキルできないかな
相手を気絶しないと二回ヴァルキリーの攻撃に耐えないとだけど

298:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 14:01:16 lXm3UkUZ
ナタリアとアーネストはキャラ的には好きなのに使えないんだよなー

301:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 14:14:50 cZ7yt4uN
>>298

1周目Bルートでは普通に主力張ってたけどなぁ。アーネスト。
基本技は確かに地味だけど、槍装備できるだけで充分価値があるよ。
配置考えれば、近距離・遠距離のキャラ達と共存できるし

ナ(ry


308:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 14:49:43 g+kxzZdw
1週目だと全員分の優れた装備もスキルもないし
アンセルはレベル高くてガルムの攻撃を耐えるから盾として結構使えたよ

321:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 21:12:44 0b9w06iU
セラフィックゲートで2周目以降
雑魚敵や手に入るアイテムの変更、一部の敵の名前お遊び(最初のボスやウィルのお父さん)
そして最後のフロアをクリアすると周ごとに謎の書物の入手まではわかりましたが
フロアごとにある会話イベントには変化はないのでしょうか?

322:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 21:34:36 g0jm+D+O
セラゲに突入したんだが、PT編成で悩んでる。
バルマーとリーゼは確定として、残り2枠にウィルを除いてオススメなキャラは誰だろうか。

327:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 22:10:13 eTY3grNy
>>322
重戦士は使い勝手悪いから好きなキャラがいるなら入れたらいいんじゃね
フレイ、レナス(or軽戦士)、魔術師、弓か槍辺りが楽な気がする。
まあ俺は好きなキャラ重視でグェンダル、エーリス、シェリファ、ローザだけどさ


324:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 21:50:45 ubqg8QMd
C>Bとクリアして、Aエンドを目指す前に全羽スキルとろうかと思ったけど、
あと3週回らないと全スキル取れないことに気づいてめんどくさくなった。
とりあえずまだ通ってないリーゼルート行ってリーゼに羽つかってくるか

325:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 21:54:52 hE0HHaie
>>324
羽スキルとかいらんぜ
さっさとセラゲいった方が楽しい


326:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 22:00:30 g+kxzZdw
>>321
5Fらへんの何人かが集まって会話するイベントが毎回変わるくらい

>>322
自分が使ってる他のキャラだと
オーギュスト…射程短いけど、打ち上げ有りHit数多めで技が繋ぎやすくて渋い
ロイエンバルグ…技の出が遅いが、石稼ぎ用の技と決め技のHit数が結構多め
フレイ…かなり強め。浮遊の移動5、打ち上げ持ちで威力高め、ただHit数が少ない
10週する気なら強い武器の登場が気持ち早めの軽戦士or重戦士がいると良いと思う

342:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:00:11 0b9w06iU
聖女ルート進む予定と最終的に羽スキル全部取得する予定
の二つが重なった場合ローザとドゥエインの二人は欠かさず羽にしとかないと
2回もシェリファとロクスウェルを羽にする羽目になるよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:26:42 50ntUdsD
>>342
いまちょっと考えてみたんだが、羽スキルコンプしてエンディング3つ見るには最低5周必要。
Aエンドみるには誰も殺せないので実質4周。4周でスキルコンプするには絶対ラスト4人残せない周が出てくる。
実際自分もスキルコンプとAエンド見るのに合わせて6周している。つまり実質スキルコンプは5周。
Cルート2回はやむなしでは?むしろ初心者なら1周目は楽にクリアすることを考えるべきだと思うが。


343:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:01:19 YhwdpoFO
エーリスってステ全体的に低いと思ってたけど防具まで弱いんだな
魔術師防具よりもRDMが500も低いのは泣ける
何故防具最弱

352:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:50:12 rEgwhBnF
一週目の羽未使用でチャプター3の街道(処刑場の次)にいるのだが、水色の槍・格闘の二匹が強すぎて突破できないのだが、良い方法はなかろうか?
相手の攻撃一発でメンバー一人が必ず他界してしまうのだが


353:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:53:48 eTY3grNy
>>342
4週目になれば装備的にも楽だし、CルートにすればPT3人でも可能かと。下はCエンド3回だけどまあ一応例

1週目Cエンド(PT4人以外羽)←ローザとドゥエイン
2週目Bエンド←フォーネル
3週目Cエンド(PT4人以外羽)←リーゼとオーギュスト夫婦
4週目Cエンド(PT3人以外羽)←潮とホーン兄妹
2章の人たちは適当に当てはめて羽に。たぶんこれでいける…はず
とりあえず3,4章のBorCで2回以上使わないことに気をつけてくれ
シェリファとロクスウェルどっちか2回死ぬけど罪悪感に負けずに頑張れ

>>352
処刑場は3章では出てこないぞ
廃墟の次のステージのこと?

357:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 00:11:17 TF2bdK8O
>>352
それたぶんヘルストーカーっつーバランスブレーカーだから一周めじゃ無理ゲーかも
羽使うしかないな


354:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/26(水) 23:58:36 eTY3grNy
ごめん>>353の上半分は>>342じゃなくて>>324にしとくべきだったorz

368:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 00:59:04 8ju/Rc2/
羽スキル回収まとめてみた。

1周目 2章要塞ルート→3章Cルート→4章Cルート→5章Cルート→6章Cエンド
最終メンバー ローザ ドュエイン ラインヒルデ
回収羽スキル シェリファ ロクスウェル ヒューゴー ミレイユ ミシェル オーギュスト

2周目 2章村ルート→3章Aルート→4章Aルート→5章Bルート→6章Bエンド
最終メンバー シェリファ ロクスウェル 潮
回収羽スキル アーネスト ナタリア フォーネル

3週目 Aエンド 2章と最終メンバーの選択は自由

4週目 2章街道ルート→3章Aルート→4章Bルート→5章Bルート→Cエンド
最終メンバー シェリファ ロクスウェル グェンダル
回収羽スキル ダリウス 潮 バルマー フィオナ

5週目 2章街道ルート→3章Cルート→4章Cルート→5章Cルート→Cエンド
最終メンバー ダリウス オーギュスト ラインヒルデ
回収羽スキル グェンダル ローザ ドュエイン 

6週目 2章自由→3章Bルート→4章Cルート→5章Cルート→Cエンド
最終メンバー ロクスウェルorシェリファ 2章の仲間とオーギュストの中から2名
回収羽スキル リーゼロッテ ラインヒルデ

なるべくパーティのバランスをとりつつ羽スキルを回収しようとするとこれがベストか。
書いてる途中でローザの羽スキルを取ると魔術師がいなくなるというパラドクスが発覚w
そういえば自分がとったときの最終メンバーも魔術師いなかった。使えないスキルなのに・・・。
Aエンドはいつ見てもよいが、一応3週目にしておいた。あと、アロンダイトを2本取れるようにした。
ちなみにあと1周少なくてもコンプ可だが、最終メンバーが4人以下になる周がどうしてもでてくる。
それも考えてと言われれば考えるが、とりあえず今日は疲れた。



373:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 01:51:13 Ivr76nAc
俺1周目でローザ羽にしちまったな。C5の最終戦闘で使った。
当然C6用に蘇生薬とかは買い込んでおいたけど、最終戦では1人しか
死者でなかったし、結構楽だったな。
ヴァルキリー戦では空気だったドュエインのATK 1/2スキルで死者なし。

1周目要塞Cルート
最終メンバー ミシェル、ラインヒルデ、オーギュスト
羽 シェリファ、ロクスウェル、ミレイユ、ヒューゴー、ローザ、ドュエイン

2週目街道Bルート
最終メンバー シェリファ、ロクスウェル、潮
羽 ダリウス、グェンダル、バルマー、フィオナ

現在ここまで。以下予定

3週目要塞2回目Cルート
最終メンバー ロクスウェル、ミレイユ、ヒューゴー
羽 ミシェル、リーゼロッテ、ラインヒルデ、オーギュスト

4週目村B?C?ルート
最終メンバー シェリファ、ロクスウェル(3人ルート)
羽 アーネスト、ナタリア、潮、フォーネル


380:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 02:33:50 8ju/Rc2/
>>373
それだと2週目Bエンド行けんぞ。4周目で見るのか?


416:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 20:29:54 T9+wow4U
つか今気づいたけどさ…
>>373が既にシェリファロクスウェルで3人PTになる案考えてくれてたorz


376:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 02:00:35 T9+wow4U
>>368に倣ってアロンダイト2本出るようにしといた。
あとAエンドは最後に置いた方が楽かなと思って5週目に。
問題点や間違い等あれば指摘・修正頼みます。

378:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 02:11:36 NiMgTIo/
>>376
志村ー、4週目でローザとドュエインに使うの忘れてる


379:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 02:17:42 T9+wow4U
>>378
ほんとだww深夜にやるとこれだからだめだな
文字のずれも含め修正

1週目 街道ルート(シェリファ羽)→3章Bルート(ダリウス羽)→4章Cルート(グェンダル羽)
    →5章Cルート(リーゼ羽)→Cエンド
    最終 ロクスウェル、ラインヒルデ、オーギュスト

2週目 村ルート→3章Aルート→4章Aルート(ナタリア羽)→5章Bルート(アーネスト、フォーネル羽)→Bエンド
    最終 シェリファ、ロクスウェル、潮

3週目 要塞ルート→3章Aルート(ミシェル、ミレイユ羽)→4章Bルート→5章Bルート(潮、バルマー、フィオナ羽)→Cエンド
    最終 シェリファ、ロクスウェル、ヒューゴー

4週目 要塞ルート(シェリファ、ロクスウェル羽)→3章Cルート(ヒューゴー羽)→4章Cルート(ローザ羽)
    →5章Cルート(ドゥエイン、ラインヒルデ、オーギュスト羽)→Cエンド
    最終 ミレイユ、ミシェル

5週目 2章のどれか→3章Aルート→4章Aルート→5章Aルート→6章Aルート


381:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 02:36:29 Ivr76nAc
結局効率よく羽全部集めようと思うと、魔術師として使えるのはロクスウェルだけに
なっちゃうんだな。
>>379
ローザに羽を使う前にヘタレさんに使ってローザはC5最終戦まで使い続けたほうが
いいよ。
373で4周での羽集めの別ルート書いたけど、3人になる回が厳しいね。
3人になるときに魔術師を残したほうがいいのか、決め技撃ちやすいように魔術師以外で
3人にしたほうがいいのか迷うところだな〜


397:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 13:15:31 nh3mq8ah
それなら鎖をなるべく楽に回収する手順も考えてみたらどうかな。
例えば、>>379の方法だとC3でBに行くのは1周目の1回しか無い。
シェリファの鎖を手に入れるにはロクスウェルのタッグでしかも敵の殲滅をしなければならない。
これは結構きついと思う。


402:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 15:40:34 HrSvcxP7
>>397
そもそも羽スキルと鎖を両立するのは
使い方やタイミング、後はルート次第では少し難しいと思うんだ
羽使ったらその時点でステージごとの要求カルマ分溜まってしまうから、
タイミングを誤るとヘルストーカーに会えなくなってしまう
1チャプターで1人だけならチャプターの最終戦で使えば問題ないが、
1チャプターで複数人羽を使うなら調整が必要になってくる


404:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 16:14:04 nh3mq8ah
>>402
うん、そうだね。
だからそれを考えるんだよ。

私は初回のAルート、2周目ヘルストーカーの存在を知らなかったCエンドを含めて7周で羽と鎖を集めた。
だから6周未満で集めきることが出来るかどうかは興味がある。


388:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 10:32:48 t39uoJtv
一周目羽無しで双子ルートいっちゃったら
二章の魔術師×3でカルマ二倍取っとかないと、次のアーネストに苦戦必至
魔術師は連携使われると嫌すぎるんで、とにかく一人は倒す
ヴァリウィルを盾にすると吉
アーネスト戦は階段を使って雑魚を片付ける

俺も最初はカルマ達成できず、アーネスト戦でヘルストーカーは倒せたけど
結局やり直した

389:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 11:27:13 IWpA8xNy
>>388
アドバイスありがとう。結局シェリファに羽を使用してクリアし、カルマ2倍も達成しました。
しかし、羽を使うと本当に劇的に難易度が下がりますね。
アンセル以外じゃ初使用だったけど、やっぱり死に際のイベントは見てて辛い。
「次回は助けるよ!」って気にもなる。


390:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 11:42:02 8ju/Rc2/
>>379
>>368を書いたものなんだけど、見させてもらった。
自分ので1周目が要塞ルートになってるのはシェリファとロクスウェルに両方羽使うので大丈夫。
むしろ強力な双子の羽スキルを早めに手に入れてその後に生かしている。

あと批判するわけじゃないけど、やっぱ4周目きついね。
自分も4周目楽なパーティになるような進み方をいろいろ考えたけどそうすると他の周にひずみが出てくる。
やっぱ4周でコンプ自体がきついんだな。

結局突き詰めると1番のネックはローザの羽スキルの回収。
ローザはいろいろな意味でプレイヤーを悩ませてくれるぜ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 13:11:29 5eAdQZlt
一周目ローザ様ルートch5まできて羽スキル回収しまくって
なんとか郷倒したところで一人になってしまった
このゲームおもすれぇw
ウィル無双するぞー

410:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 19:14:57 T9+wow4U
>>379を利用してもらえればと思う

411:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 19:35:07 8ju/Rc2/
>>410
5週コンプルート書いた者なんだけど、3人パーティの周はウィル以外の構成どんなのがいいかなあ。
魔術師は入れたほうがいいよね、やっぱ。あと槍と弓どっちがいいと思う?


412:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 20:00:59 T9+wow4U
>>411
まあとりあえずこれを見てくれないか

1週目 街道ルート(シェリファ羽)→3章Bルート→4章Bルート(ダリウス羽)→5章Cルート(グェンダル、リーゼ羽)→Cエンド
     最終 ロクスウェル、バルマー、フィオナ

2週目 要塞ルート→3章Aルート→4章Aルート(ミレイユ、ミシェル羽)→5章Bルート(ヒューゴー、フォーネル羽)→Bエンド
     最終 シェリファ、ロクスウェル、潮

3週目 要塞ルート(シェリファ、ロクスウェル羽)→3章Cルート→4章Cルート(ドゥエイン羽)
     →5章Cルート(ローザ、ラインヒルデ、オーギュスト羽)→Cエンド
     最終 ミレイユ、ミシェル 、ヒューゴー

4週目 村ルート→3章Aルート(アーネスト、ナタリア羽)→4章Bルート→5章Bルート(潮、バルマー、フィオナ羽)→Cエンド
     最終 シェリファ、ロクスウェル

5週目 2章のどれか→3章Aルート→4章Aルート→5章Aルート→Aエンド

※同じ章で出る仲間は羽にする順番が変わっても構わない
(例: 1週目のダリウスに5章で、グェンダルに4章で羽を使うなど)

3人PTは4週目。シェリファとロクスウェルを残すことができたのであの恐怖の近接PTとはおさらば
3週目が近接系PTになるが、ヒューゴーがいるしCエンドだし4人PTだから大丈夫だろうと思う。
この時はアロンダイト1本だけだが、5章のCを二度通っているのでヘルギがあるから問題なし。
そしてちゃんとガルムと戦う前にはアロンダイトが2本揃うようにした。
またしても間違い等あったら指摘してくれ


420:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 20:43:56 Ivr76nAc
>>412
373に既に3人時に魔術師がいる4周ルートがでてるわけだが
書いた俺無視されてて涙目


417:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 20:31:33 IbRgn/pM
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/ex/1227519238/762
お前らも気をつけろよ

425:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 20:57:16 IbRgn/pM
>>417再掲。相談者頭おかしいやろ

762 :恋人は名無しさん [] :2008/11/27(木) 20:23:18 ID:n2IOlh6A0
すみません、相談させてください。
つきあって3年になります。彼氏はゲーム大好きですが、私はほとんどやりません。
先日彼氏がはまっているヴァルキリープロファイルというゲームを
彼氏がいないときにこっそりプレイしようと電源を入れてみました。
データを確認すると、
金髪かわいい系女戦士、メイド服の人、明らかに10代の弓戦士、熟女
という4人のパーティのデータがありました。(他にデータは無かったです)
女の子目当てでゲームをしていたと思うと腹立たしくて仕方ありませんでした。
「女目当てでゲームするひとは嫌い」とメールを送り、同棲している荷物をすべて回収してきました。
彼氏はゲームを売って、謝りにきていますがどうしても許せません。
私という存在がありながら女に会うためにDSの電源を入れていたなんて浮気も花*花しいです。
私はもう戻る気持ちが無いのですが、彼氏が相当謝ってきて困っています。
時間がたてば彼氏の気持ちの整理がつくものなのでしょうか。
私が悪いことをしたみたいで、気持ちが悪いです。


フィオナ、エーリス、シェリファ、ホーン母 だろうなw


432:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 21:35:29 Ivr76nAc
373の詳細を書いてみた。
例によってまだ3周目に手を付けたところなので3,4周目は予定です。

1周目要塞ルート(シェリファ、ロクスウェル羽)→C3聖女(ミレイユ羽)→C4悲劇(ヒューゴー羽)→C5力(ドュエイン、ローザ羽)→Cエンド
最終メンバー ミシェル、ラインヒルデ、オーギュスト

2週目街道ルート→C3終焉(ダリウス、グェンダル羽)→C4道標→C5迷い(バルマー、フィオナ羽)→Bエンド
最終メンバー シェリファ、ロクスウェル、潮

3週目要塞2回目(シェリファ羽)→C3傷(ミシェル羽)→C4悲劇→C5力(ラインヒルデ、オーギュスト羽)→Cエンド
最終メンバー ロクスウェル、ミレイユ、ヒューゴー

4週目村ルート→C3終焉→C4戦乱(ナタリア羽)→C5迷い(アーネスト、潮、フォーネル羽)→Bエンド
最終メンバー シェリファ、ロクスウェル(3人ルート)

このルートのダメなところは、2周目の潮。C5ラストの長船まで倭刀なのが悲しい。
そして4周目終わっても最終装備の兼定なし。兼定は5周目のAエンド時に取れるけど。
アロンダイト1本でいいなら4周目のC4で羽を使わなければ兼定取得ルート。

433:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 21:52:33 LJJkC40J
Cエンドのラスト、全員羽にしててもクリアできる?
今のところシェリファとロクスウェルだけ羽にしてるが、玄人でなくても勝てるのであればチャプター5の最後に全員羽にして羽スキル習得したいんだが…
ちなみに今まで全てカルマ2倍達成でクリアしてる

435:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 22:06:31 T9+wow4U
>>432
かなりいいね。
でも4週目、5章で羽3枚使うとCに降格する。あとリーゼ忘れてる(たぶん3週目)

>>433
チャプター5の最後にって…羽は1ステージ1回だけだって知ってるよな?
1週目で敵最大9人+ヴァルキリーは流石に厳しいからPTの4人は残した方がいいんじゃね

436:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 22:31:34 LJJkC40J
>>435
サンクス!羽1ステージ1回だったのか、知らんかったorz
一応チャプター5に入ったばかりだから、全員殺そうと思えばいける

やっぱ1周目は最低3人は残したほうがいいのか
グェンダル・ダリウスルートのCエンド一直線
誰を残すべきか…以後引き継いでAエンドBエンドを見る事を考えれば、羽スキルの比較的しょぼいローザ、ダリウス、ラインヒルデでいいだろうか?


437:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/27(木) 22:49:05 vZXAHDap
>>436
全羽スキルを取りたいなら加入条件が色々とめんどくさいローザ、ドゥエインを羽、
さらにラインヒルデ、オーギュスト辺りから選ぶのが良いと思う
その気がないならwiki見て自分で使えると思ったモノから選択すればいい


467:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 17:43:24 13gTjE8F
>>437
サンクス!
Cエンドラストをプレイする機会があったんで、レナスと普通に戦ってみた(4人PT)
レベル40ちょいあり、装備もしっかりしてたのに、1〜2撃で軽く1人死にました

無理っぽいのでCルート限定の奴らだけ羽にすることにした


438:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 01:27:31 +L1uNNhT
魔術師の攻撃魔法で、セラゲのオススメって何かある?
本編では、味方の攻撃を邪魔しにくく、
石も稼げる便利なニートジャベリンをずっと使ってたけど、
セラゲだと、どうにも聖耐性持つ敵が多くて・・・


454:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 11:13:11 gB/mbU90
しかし時間軸的にはVP咎→VP1だから、VPの世界では咎の魔法がいくつか消えて、1で1属性2種類に増えているから問題は無いようにも思える

455:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 11:28:23 ECwXTbFh
>>454
それを言うと、VP2でプリズミックミサイルがあったりするから
矛盾が発生するぞ?
よくよく考えたら咎はメニュー魔法、魔術師以外が使えてもよかったような気がするな…


461:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 16:08:28 ZNOCSMtl
>>454>>455
地方によって普及してる魔法が違うんじゃね?
咎の舞台はアルトリアだけだから、ミッドガルド全域が舞台の1,2と比べて数が少なくても何とか説明がいく

ってか所詮ゲームだしw

463:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 16:38:08 uzD1VCEt
>>455
1と2ではプリズミックミサイルの属性が違うから、名前が同じというだけで実際は別の魔法なんじゃないのか?
2の時代は咎の数百年前だから、一部の魔法に関する技術が失われたとかあってもおかしくはない気がする


462:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/28(金) 16:31:11 kEZbnT1T
Cルートヴァルキリー倒せねえw
一人じゃ無理なのか〜

アドバイスをください

525:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/30(日) 12:04:38 LJy7DRLy
今セラゲ7周目なんだけど、いいかげん嫌になってきたな。
もう味方はレベル99なのに、敵は固くてなかなか死なないし、かといって味方も簡単には死なない。
えんえんと続く殴り合い、ちとバランスが防御よりすぎない?
やっぱり経験値は後にいくほどだんだん高くならないと。
クリアしても前のステージに戻れず味方のレベルアップもレベルが高くなる程経験値が多く必要なのに、
敵の経験値が高くなっていかない理由がわからない。

532:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/30(日) 18:46:15 VVvMxggC
>>525
セラゲの高周回で経験値が少ない仕様は本当意味わかんないよな
どんな意味があるのかこれ本当に良く分からん


533:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/30(日) 19:32:54 peBUON1/
確認なんだが、セラゲの出現条件って、エンディング全部“見る”だけでいいんだよな?
一時的にでもクリアデータ3つ用意しないといけないとかじゃないよな?

あと、前回Cエンドルート直行で、Cエンドルートのキャラ4人羽にした
厳しいと上で言われてるAエンドルート進む場合、チャプター2はどこ行くのがオススメ?

537:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/11/30(日) 19:49:46 bvsQTiiR
エーリス育てればそんなに強い?
最終的に防具含めて一番やわらかいけど

564:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/01(月) 01:40:39 4xGmtf1n
上の方の羽スキル最短制覇に触発されて、
羽スキル、鎖、ヘルの褒賞の装備品を最短ルートで集める方法を考えてみた。
長いから分割。

1周目
要塞ルート
処刑場:羽:シェリファ
C3Bルート
地下通路2:羽:ヒューゴー、鎖:シェリファ、ロクスウェル
C4Cルート
C5Cルート
城門前:羽:ラインヒルデ
中庭:羽:リーゼロッテ
玉座の間:羽:オーギュスト

2周目
村ルート
C3Aルート
廃墟:羽:アーネスト、鎖:ラインヒルデ
C4Bルート
グレンセン郊外1:鎖:ナタリア
C5Bルート
雪花の荒城:鎖:ミレイユ
城門前:鎖:オーギュスト
中庭:羽:ナタリア、鎖:ミシェル
中央間:羽:フィオナ
地下通路:羽:バルマー

589:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/02(火) 04:11:12 kKbEIzs4
攻略本は公式の方買えばよかったと後悔してる
地域差なのか、公式の方が入荷が遅くてファミ通の買っちゃったんだよね・・・
マイティチェックの入手場所とか間違ってるし

592:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/02(火) 17:54:54 /oy7Rlrt
>>589
Aルート、チャプター5のアルトリア山岳でヘルがくれたと個人メモしてあるけれど、
攻略本にはなんと?


593:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 03:20:19 JqLHC3P9
>>592
正しいマイティチェックの入手場所はチャプター5のAルートアルトリア山脈で1つ、
チャプター5のCルートアルトリア街道で2つで、ファミ通攻略本もMAP攻略のページはそれで
正しく記述してある。
ただ、アイテムの方のまとめのページのマイティチェックの入手場所が3-A-4、3-B-1、3-C-1になってて
チャプター3のバトルで敵が落とすって書いてある。
実際はそのMAPで敵が落とすの全部セーフティブーツなんで、明らかにセーフティブーツと
間違えて書いてるね。


595:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 03:31:47 q2VZdhvx
>>593
わざわざどうもです。んじゃ、一応マップの方はあってるんだね。
がんばれよ攻略本スタッフw


596:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 07:29:18 E5X92GRr
ファミ通の攻略本は公式と違って粛清フレイや10周目イセリアの攻略が
掲載されてるけどイセリアの方はありえない攻略なのがな

601:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 12:09:30 W9nhULhk
粛清フレイの効率のいい倒し方ってある?

まず4人で包囲

1ターン目
ウィル:アールヴの吐息
味方1〜3:味方1〜3にマイトポーション

2ターン目
ウィル:ヘズの一撃
味方1:フレイに殺られた味方にユニオンプラム
味方2:ウィルにマイトポーション
味方3:攻撃

3ターン目
ウィル:ヴァリの目覚め
味方1:ユニオンプラム
味方2〜3:攻撃

ヘズのクリティカルでRDM無効だから、あとは一人復活+フルボッコ×3でかなり削れると思うんだが。
反撃食らうと終了なので気絶用に打ち上げ+打ち落とし必須。(マイトブロウは無効)
あとはアイアンフィストとかガッツ+ファーストイドとか。
仲間は軽戦士でレザーエッジ持ちのダリウスは必須。

ちなみにバルドルの契約の契約だけで2万程度削れる。

ファミ通気になるぜ・・・

608:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 18:53:37 ih3iDI8F
>>601
殆ど攻略本も同じ戦略だよ
つか、単なる気絶コンボ攻略だったからあんたの方が優秀だと思う
そこにないのはエシールの物理無効を使ってたくらい


607:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 18:21:17 gb2voqYB
一週目Bルートのチャプター5、ラングレイ戦なのですが、
この後にもう1戦ありますよね?フィオナに羽を使うならどちらが良いでしょうか?
フィオナはこれまで一度も戦闘に参加させてないのでレベル27
他はウィル36、グェンダル36、バルマー35、リーゼ35

610:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/03(水) 22:23:59 +BNcsVry
>>607
ラングレイ戦の方がダメージ床とか堅いドラゴンで
めんどくさいからこっちで使った方がいいかも。

まだチャプ5で1枚も使ってないなら連続使用がいいよ。
チャプ5Bは2枚使ってもルート変更なしだから。


613:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/04(木) 01:49:32 J4BtUN4f
今セラゲ4周目を何回か繰り返してて、いつの間にかマイティチェックを入手していたんだが…
攻略サイトで調べたけど、どこで入手したのかが未だに分からん…たぶんドロップなんだろうけど、誰か分かる奴いる??

639:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/07(日) 14:15:36 hC7wU9+s
ヴァルキリープロファイルなのにAエンドに行くと
OP以降全くヴァルキリーは出てこないなw

ガルムは闇属性なので闇防御のシルフレッドを付けた魔術師ならダメージをあまり喰らわないはず。

688:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/09(火) 22:18:53 hiu/Y3ZJ
セラゲ10週目で観葉少女でレベル上げしてるんだが、なんとなく全部のスキルが
10週目だけで揃うんじゃないのか、と思う。

wikiをこの前更新したんだが、いろいろと追加があるし、AF時、特にグランドクロス
の時でないと落としにくいから出ないだけで、レジストマジックやファーストエイド、
タフネス、トレーニングと全部揃いしそうな予感。ステルス狙いだけど、あるとしても
5層より上の層だな。完全攻略本が出れば、分かることだが・・・。

720:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/13(土) 04:14:19 AhJnykSe
もう誰かコンボ繋げまくって10週目イセリアクイーン1バトルで倒せた人いるかなあ。
理論上は可能なんだよね。
自分的には
レナスorアーリィ フレイ ロイエンバルグ シェリファ
がいいんじゃないかと思うんだけど。
バルマーよりシェリファの方がヒット数が多く、コンボもつなげやすいはず。

722:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/13(土) 10:24:20 c7itkWDq
>>720
シェリファの攻撃って、途中でコンボ途切れない?
順番そのままだと、5発連射する技と3WAYの間とか

その間、他のキャラで浮かせずに攻撃すればいいんだろうけど


733:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/14(日) 02:58:39 4cjJJ4gq
クソッ、だめだ。10週目イセリアを
レナス ロイエンバルグ フレイ シェリファorバルマー
のパーティで1バトル撃破を目指してたんだが、どうしても20万位残っちまう・・・。
どうやらまた新しいコンボを開発するための修行の旅に出なければならんようだな。
ひょっとしたらもう無理なのかもしれんが、進展があったら報告する。

763:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/15(月) 00:48:10 WgRKSxkQ
>>733
当然、グランドクロスで開始してると思うけど、レナスにレーザーエッジ
つけて戦闘開始してる?

AF参加全員の攻撃力上がるし、運良く2、3人にアイアンフィストも発動
したら、行けるかも。

ただ、戦闘開始前に全員にマイトポーション使うとか、トライエンブレム
装備で攻撃力9999行くから、上限突破されてないと、無意味か。


765:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/15(月) 02:27:35 gMDyV88n
>>733をレスした者ですがやりました!
ついにたった今10週目イセリアクイーン1バトル撃破成功しました!
土日二日潰れましたw今日はもう疲れ切ったので寝ます。
詳細はいろいろ分かった事も含めて文にまとめてから明日か明後日中に投下します。
厨かもしれないけどとりあえず
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


767:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/15(月) 03:37:12 VAqpf0fB
>>765 乙

>>763 トライエンブレムはセラゲ標準装備なんでATKはほぼカンストする。
あとアイアンフィストやレーザーエッジでATK上昇しても9999までしか上がらんはず。検証してないんで分からんが。
それだったら金の卵700個弱ドーピングして名剣アロンダイト装備したほうが、ダメージ上限突破が望めると思う。

775:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/16(火) 22:05:55 ji27FiwW
>>765をレスした者です。
10週目イセリアクイーンの1バトル撃破について研究した結果がまとまったので投下します。

まず、肝心のメンバーですが様々なキャラを試した結果結局当初の予想通り
レナス(アーリィ) フレイ ロイエンバルグ シェリファ
の4名に落ち着きました。ここでまずバルマーじゃないのかよ、と言われる方が多いかと思われますが、コンボの繋ぎ手としてはシェリファの方が優秀です。
理由は通常技の出の速さにあります。
フレイで打ち上げレナスで打ち落とし気絶させた後、ロイエンバルグとシェリファでひたすら輝炎石を出しまくるのですが、ヒット数が多くても技の出の遅いバルマーではロイエンバルグの方に石がどんどん偏っていってしまうのです。
というより、シェリファでもロイエンバルグに偏り気味です。その位ロイエンバルグの通常技はダントツなのです。
しかし、いかに最高のヒット数を誇るロイエンバルグでも一人でコンボを繋ぎ続けるのは不可能なので、バルマーの攻撃回数が無くなってしまうとそれ以上コンボが繋げないのでロイエンバルグに出た石が無駄になってしまうのです。
ロイエンバルグの相方の条件は彼と同様、打ち上げ技を持っておらずヒット数が多く技の出が早いキャラでなくてはいけません。
その最右翼がシェリファなのです。もうここまでくると単体の攻撃力の差はほとんどどうでもよくなっています。

さて、次になぜレナス一人で打ち上げ、打ち落としを行わないのかという事なのですが、これが今回のコンボの最大のポイントになっています。
自分は元々、決め技の威力を高めるためにひたすら通常技でヒット数を稼いで決め技4連発、という事を考えていたのですがこれが間違いでした。
いままで並のボスを相手にしていた時は通常技を出し切った後決め技を繋げる事が常識だったのでそれがベストだと思い込んでいたのです。
しかし10週目イセリアはそれでは倒せません。ではどうするかというと、輝炎石は敵を気絶させた後1ヒット目は100%、2ヒット目は50%、3ヒット目は25%、4ヒット目は10%の確率で出現します。
つまり、1度気絶させてある程度コンボを繋いだら決め技を使って通常技の順番をリセットし、再度気絶させて輝炎石の出現率を回復させ、石を限界まで出すのです。
ここでなぜレナス1人で気絶させないのか、という話に戻りますが、もしレナス1人で気絶させる場合戦闘開始直後の攻撃でレナスに気絶後もガストウィンドウで攻撃させ、レナス自身の攻撃回数を石で回復する必要があります。
しかしそうすると直後のロイエンバルグとシェリファの攻撃で石がでる確率が下がってしまい、コンボの成功率や最終ヒット数が下がってしまいます。また、フレイの攻撃回数も状況次第で無駄になってしまう可能性があります。
しかしあくまで確率的な問題なので自分には打ち上げ打ち落としをそれぞれ別のキャラで使って確実に成功させるのは練習しても無理だ…と思うのならレナス一人で行ってもいいでしょう。


776:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/16(火) 22:06:53 ji27FiwW
続き

さて、前置きが長くなりましたがここで具体的な話に移ります。
まず各キャラにトライエンブレムも含めた最強装備を持たせて下さい。そしてレナスにレーザーエッジをつけて下さい。
レーザーエッジは検証により発動後のATKも9999でカンストだという事が解りましたが、それでもシェリファの攻撃力の底上げに必要です。
次に技を フレイ 1セイクリッドスマイト レナス 1ボルトスラッシュ ロイエンバルグ 1トライセクトスラスト 2プリゾナーファング 3スマッシュアックス シェリファ 1スターダスト 2スリーウェイ 3シングルショット の順に設定します。
そして各キャラにステルスとダッシュを付けてイセリアを囲んで下さい。何回も試さないと成功しないと思うので、ステルスとダッシュが無いと時間の無駄です。
囲む際、攻撃の時ボタンを押した後技が当たるまでの時間を短くするため隣接して囲みましょう。シェリファはイセリアから2マス地点に配置します。
また、初撃をかわされないようフレイをイセリアの背後に配置しましょう。

ではコンボの説明を始めます。
.侫譽い蚤任曽紊殴譽淵垢蚤任鼠遒箸后5だ筝絅蹈ぅ┘鵐丱襯亜▲轡Д螢侫,馬続攻撃。石を取り攻撃回数が増加した後も攻撃し続け、2回目の気絶時の為に攻撃回数を各2回残して攻撃を止める。
決め技発動画面。決め技ゲージを減らしてから決め技を発動させる。すぐ使うと次の決め技が立て続けに発動してしまう。最初はシェリファのシャイニースラッグ。
7茲甬蚕了後、´△魴り返す。2つ目の決め技はロイエンバルグのライオットファング。
せ暗戰ぅ札螢△魑だ笋気擦襦ロイエンバルグ、シェリファで連続攻撃。今度はシェリファの攻撃回数は使い切ってもよし。ロイエンバルグの攻撃回数は2回残しておく。
シ茲甬使動画面。今度はすぐボタンを押す。3つ目はレナスのニーベルンヴァレスティ。
Ψ茲甬札押璽犬ニーベルンヴァレスティで溜まりきらなかったら温存しておいたロイエンバルグの通常攻撃。
Д侫譽い離─璽謄襯好肇薀ぅでとどめ。

10週目イセリアを1バトル撃破する上でかなり理想的なコンボが完成したと思います。最高ヒットや最大ダメージを狙うのならまた変わってくるかもしれませんが。
ただ、これだけ理想的なコンボを完成させても結局は輝炎石の発生率に左右されすぎですw
だいたい210〜220ヒットでイセリアを倒せるのですが、150ヒットでHPが20万以上残る事もあれば、270ヒットでエーテルストライク前に倒してしまった事までありますw

795:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/19(金) 03:06:33 QVM0Hplo
連投申し訳ない
>>776見てると打ち上げ持ってる軽戦士なら戦乙女じゃなくても良さげだがウィルやダリウスじゃ駄目なのか?

あと攻略本には決め技ごとに石の発生確率や通常技の順番がリセットされるの書いてないんだよなぁ
発生確率はともかく通常技の順番に気づかないことはない筈だから何かしら理由があるのかもな


796:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/19(金) 03:26:30 PtsXizzd
>>795
打ち上げはフレイで行っている。フレイの通常技はコンボ的には糞だがエーテルストライクの為外すことができない。それを無駄にしないための措置。

正確には石の発生確率は決め技ごとにリセットされているのではなく気絶するごとにリセットされている。
しかしコンボを繋げる上で気絶したあと石を稼ぎまくると、
ゲージが溜まって自動的に決め技が発動してしまうので結果的に同じ。
通常技の順番がリセットされることが攻略本に書いてない理由は不明。おそらくただの怠慢。

あと通常の戦闘にも役に立ちそうとか言ってるけど、イセリア以外はこんな事しなくても1バトルで死ぬ。打ち上げ打ち落とし別キャラとかコンボ難しくなるから自分だってやりたくなかった。
でも普通にやっててもイセリア1バトルじゃ死ななかったからこんなキチな事考えた。自分で言ってておかしいけどw

それと暇そうに見えるかもしれないけど、べ、別にニートって訳じゃないんだからね!


797:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/19(金) 03:58:55 5r8vQ3v/
>>795
石の確率のリセットについては、一応書いてあるんだけどな
攻撃順のリセットについては、かなり限定されるがリセットされない状況もあるから除外したとか?
具体的には、エーリスの決め技の後には何故かエーリスの攻撃順だけリセットされない
全員試したわけじゃないから、もしかしたら他にもあるかもしれないけど


798:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/19(金) 04:21:40 PtsXizzd
>>797
ほう、それは知らなかった。ただ、攻略本のコンボ関係の攻略がショボイのは事実。


777:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/16(火) 22:07:39 ji27FiwW
続き

ということで趣味を除いた最強パーティは
レナスorアーリィ フレイ ロイエンバルグ シェリファorバルマー
でほぼ決まりです。
まずフレイ、ロイエンバルグはガチです。
フレイは言わずもがな最強必殺技の使い手、ロイエンバルグは1人で100ヒット以上たたき出すコンボの鬼です。
打ち落としキャラは打ち落としを持っていれば誰でもいいのですが、やはり総合的な能力でレナスorアーリィでしょう。
ただ、レーザーエッジは強力なのでダリウス、ミレイユは好きならともかくドュエイン、クリストフは駄目ですね。
最後に弓使いは総合力は当然バルマーに軍配が上がりますが最初に書いたとおりコンボはシェリファの方が上です。
ただ、成功率こそ下がるもののバルマーでもイセリア1バトル撃破は可能です。実際成功しました。
シェリファを育てるのが面倒ならバルマーでいいでしょう。
後は魔法が役立つマップの為に装備品に優れるリーゼロッテかローザを育てておけばセラゲで使うキャラは十分でしょう。

結局シェリファが潜在能力を開花させた以外は前評判通りのキャラ評価になってしまいました。
ちなみに自分の好きなキャラであるエーリスは決め技こそ強力なものの、通常技がコンボに全く向いていないため育て損でしたorz
これでおしまいです。長レスになってしまい申し訳ありませんでした。最後にこのゲームを150時間以上プレイした男の魂の叫びでしめくくらせて頂きたいと思います。

「結局最後まで重戦士まるで使えねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ」

789:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/18(木) 03:18:47 8R093zfU
>>777をレスした者なんだが、自分でコンボ研究やってて気づいたんだけど、公式攻略本のオティヌスつかって270ヒットって自分からすると少ないような…
スタッフ研究不足?


799:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/19(金) 08:10:23 QVM0Hplo
>>796
スマソ。>>795は打ち上げじゃなくて打ち落としだった。軽戦士で打ち落とし持ちなら誰でもいいってことだよな

まだセラゲ1週目だからこれから苦労するのさ…

>>797
書いてあった?じゃあ俺の見落としか…

804:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/21(日) 08:03:30 2pFaZ3mW
一週めで攻略見なかったもんで茨道進んでローザ救出になったけど、そんなに難しく感じなかったな

それより枷なしフィオナのほうが難しい
Cルートだから何も言われてないが、あれは無理ゲー
引継ぎしてるのに羽スキル封印すると何度やってもクリアできねぇ…!
ローザは一ターンで回復範囲に入れられるが、フィオナは2ターンたっても入らないのに
2ターンから3ターンキル余裕でしたって何事

823:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 16:05:08 U/sGvN3v
>>804
聖女護衛は心が折れて6回目から挑発解禁した
ローザ様が無駄に攻撃的なもんだからいつも方向転換→
ゴーストに背後取られて焼け死んでた

フィオナ救出は結果的に雑魚掃除しながらでも余裕だったけど
羽スキル集めを兼ねてミレイユに羽使ったらフィオナが(ry


810:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/21(日) 18:25:19 4EuMUoYY
1周目に街道通って、ダリウスローザラインヒルデ以外の全員に羽使ってCエンド
2周目は出来る限り羽使いつつBエンドに行きたいんだけど、どいつに羽使うのがおすすめ?
要塞ルートの3人が羽強そうだけど、フィオナとリーゼの羽も魅力的なんだよな…

812:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/21(日) 23:02:09 m/IHTZwi
>>810の場合だと次はAルートからBルートへ行くのがいいな。

813:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 00:13:56 j+47aX8s
>>812
羽スキルコンプは狙ってないんだよね
全ルート通ってみたいから、効率よく3周できればそれでいい
ただなんかもったいない気がするからBエンドで3回羽使いたいだけなんだ
イラスト見てフィオナ気に入ったから最後まで使いたいけど、3周目楽するために羽使ったほうがいいのだろうか


814:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 01:16:36 pXVu0Ydz
>>813
オーギュストの羽スキルと似たようなもんなので無くても可。
ただしフィオナは弱いぞ、覚悟しとけwww


815:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 01:39:41 04dyqLkr
使えない重戦士を意地でセラゲでも使い続けてるのは自分ぐらいなんだろうなぁってここみてたら思うが
本当にそうなんだろうなと、いつでも俺涙目

822:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 16:04:19 uDbFNULY
>>815
俺重戦士縛りだぜ
単に好きなキャラが多かったってだけだが
MA使わないでも各個撃破できるくらいに

もっと攻撃が高くかつピヨりづらくピヨらせやすければよかった
射程こそ正義だからなこのゲーム

でもクリストフ使いやすいぜ


817:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/22(月) 02:17:29 pXVu0Ydz
セラゲでのキャラ性能評価を考えてみました。

ウィルフレド C 羽がなくなるとこんなにも使えないとは…軽戦士の中でただ1人打ち落としを持っていない。
アンセル C アリューゼと技がほぼ同じでステータス低い。本編同様不幸。
シェリファ A 攻撃力は低いが使い勝手がいい。コンボで使える。
ダリウス A 戦乙女の加入で存在価値は下がったが、相変わらず強い。
グェンダル C ガード不能技、打ち上げ技など見るべきところはあるが…
アーネスト B 特筆すべき点は何もないが、槍戦士自体が使える。
ナタリア C トレジャーサーチ最初から売ってるし、金もいらん…ヒット数だけは多い。
ミレイユ B 攻撃力は低いが貴重な打ち落としがあるのでB評価。
ミシェル B 石稼ぎに使える。序盤ならいけるだろう。
ヒューゴー B アーネストと同様の理由。
ドュエイン A 技の性能がかなり優れている。へたれ好きなら。
潮 B 本編では使えたが、強力な戦士系キャラ続々加入で影が薄くなった。
バルマー S やはり最強の弓使い。全てにおいてバランス良く優れている。
フィオナ C …
ラインヒルデ B 技の使い勝手は悪いが、弓使いというだけでCにはならない。
オーギュスト B ボス戦ではフェイタルブロウがかなりの威力を発揮するが、ザコ戦ではいまいち。
クリストフ B 打ち上げ、打ち落としの両方を持っている。でも、なんか繋がんない。
ロイエンバルグ S 最強の通常技を持つ男。ヒット数稼ぎまくり。
エーリス B 決め技は強いが、その分通常技が使えない。移動力高いけど突っ込むと打たれ弱くてすぐ実家に帰っちゃう。
レナス S 打ち上げ、打ち落としを両方持ち、決め技も強い。ダリウスの強化版の様なキャラ。
アーリィ S レナスとほぼ同性能。レナスに比べてRSTが低くRDMが高い。好みの問題。
フレイ S エーテルストライク最強。以上。
アリューゼ B 攻撃力、ヒット数ともにトップクラスで重戦士の中では一番使える。でもやっぱり重戦士。

なお、魔術師はみんな同じ性能なので割愛。つけるとしたらA評価か。

830:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/23(火) 00:42:58 p21liJhS
>>775 >>776 >>777で10週目イセリアクイーン1バトル撃破コンボを開設した者ですが、その後さらに研究してさらに強力なコンボを開発しました。

まず前回あれだけシェリファ使える、という事をプッシュしましたが、実際バルマーとシェリファで20回ずつコンボをきめて検証してみたところ、
バルマーが9回、シェリファが10回それぞれ撃破成功という微妙な結果に終わりました。正直誤差の範囲内でほぼ互角でしょう。
やはりシェリファの方が若干コンボがつながり易いのですが、バルマーのディヴァインアローの攻撃力がかなり高いようで、少ない輝炎石数で倒せてしまうようです。
総合力を考えるとシェリファは育て損でしたorzやはり実際に懸賞してみないと駄目ですね。

さてここからが本題なのですが、前回の段階ですでにひょっとしたら強いのではないかと思っていたスキルがあります、それはフェイタルブロウ。
そう、たとえオーギュスト自体が弱くてもクリティカルを出しまくればひょっとしたら既存のコンボの総ダメージを上回るのではないかという考えです。
しかし、オーギュストは打ち上げ技を持っているためフレイと交換するしかないのです。まさかエーテルストライクを上回る事はあるまいとたかをくくっていたのですが。
しかしものは試しということでこの1週間1日2時間ほどのマイペースレベル上げでオーギュストのレベルを99にし遂に今日試してみたところ…
なんと20回中14回撃破に成功。これは誤差の範囲ではありません。イセリアの体力ゲージの減り方を見ていてもこちらの方が明らかに早く減っていきます。

いろいろと計算して分析してみたのですが、これはイセリアのRDMが非常に高いためRDM無視のクリティカルによるダメージアップ率も非常に高くなることと、
かつ通常技をすさまじい回数行っていることにより総ダメージの中のエーテルストライクが与えるダメージ比率がかなり低くなっていることにより、
その2つが他のボスを相手にした時と逆転してしまうという現象が起きていたのです。フェイタルブロウはイセリアの唯一の弱点ともいうべきスキルでした。

しかし、このコンボには2つ問題点があります。
まずフェイタルブロウを使う以上必然的にレーザーエッジを使えないため、バルマーのATKを10週目で手に入らないマイトポーションで底上げする必要があるので、入手時に注意が必要です。
次に上でも書いたようにオーギュストを入れたコンボがフレイを入れたコンボを上回るのはあくまで驚異的な打たれ強さを誇るイセリアのみです。
また皆さんもご存じの通りオーギュストは基本的にたいして強いキャラではありません。つまりこれだけの為に育てる必要があるのです。これだけのためにorz

ということで最強パーティ(改定)は、
レナス(アーリィ) フレイ ロイエンバルグ バルマー 対10週目イセリアクイーン専用最終兵器オーギュスト
ということになりますw
もう攻略本を眺めていても新しいコンボのアイデアが浮かばないのでこれで多分終わりです。前回もあわせて長々読んで下さった方ありがとうございました。

それにしてもホーン家父子の女神達にも劣らぬ強さは何なのでしょうwやはり血筋かとも思うのですがラインヒルデはもともとホーン家の人間では無いので参考になりません。
ニコラスも死亡してしまっているので唯一参考になるのはフィオナなのですが彼女はなぜかまるで使(ry
まあそれはともかく、ありがとうジジイ、最後にいいものを見せてもらった。お前の雄姿は忘れない。

837:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/23(火) 13:58:10 ycqvl6uL
>>830
御当主様の「神の矢」はやっぱ高威力だったか
何かこれ強くね?と思ってたけど
それなりには高いんだな


871:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/25(木) 23:24:17 fbtBwWRQ
羽にしてあげるべきキャラ
ダリウス、ヒューゴー(死にたがり)

羽にしてもまあいいかと思えるキャラ
ナタリア(アーネストのおかげで明るい)
ドゥエインとローザ(ドゥエインのおかげでry)
ホーン家夫妻(目的理解)

羽にして後悔するキャラ
シェリファとおとん
ミシェル(ミレイユ生存時)を見たことがあった上での、ミシェル生存時のミレイユ
アンセル(不可避)

羽にすると罪悪感より萌えるキャラ
フィオナ(バルマー生存時)
リーゼ


私見だが

873:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 07:03:58 Gz/mK2N6
>>871
羽にして後悔するキャラに
グェンダル(「あいつら」が困る)もよろしく


877:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 13:21:43 DRZr6ca3
引き継ぎの中にパーティキャラの装備やスキルは入る?

879:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/26(金) 16:48:49 o2mqSty/
>>877
はいるよ
フィールドスキルは仲間入ったら即使える。
バトルスキルはゲスト中は設定不可、未設定状態


886:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/27(土) 14:18:28 G23W2knQ
公式本でガルム戦でアンセル入れるといいよ!とか書いてるけど
これは明らかに罠だろw
装備変更できなくて麻痺対策できないカスなんか誰が使うかよww

889:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/27(土) 16:56:35 L9fcTU7e
>>886
ガルムの攻撃を決め技含めて余裕で耐えられるのはアンセル先生だけ

麻痺したら真珠草で回復してやればいい削り要因だし囮


つーか麻痺させてくるってしらなくて全員パワバン装備だったからどんなに頼もしかったことか


893:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/27(土) 21:01:07 FKO/wzf+
>>886
俺はアンセル入れたけどな
カルマ2倍達成してきたなら総攻撃2、3回ぐらいで倒せるし
ファーブニルの心臓あれば反撃の何が怖いのって話

普通に強かったぞ


950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/30(火) 14:46:50 C7Ig/AWQ
俺もファイアーエムブレムやってからこのゲーム入ったから射程は違和感あった
自身が行動済みでも戦闘できるのは新鮮だったが

968:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/31(水) 04:23:27 AyS9vJ+7
結構プレイしているから、フレイの経験値はカンストしてるし全員の平均レベルも90を超えてたりで、
敵の攻撃はほとんど脅威にならないんだ。
それよりも5周目という強力な武器がまだ手に入らないけど敵はそこそこ固めという周回だと、
アイアンフィスト発動時のみ単騎で撃破できることがあるから、アイテム収集の効率を上げるためには攻撃力を強化した方がいい。
そういう理由があるから、弓闘士もラインヒルデを使っていたりする。

971:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/31(水) 04:34:01 AyS9vJ+7
最終的に目標とするデータが
・全員が全スキル習得
・魔術師とエーリスのHPカンスト
・スキル書を除いた消費アイテム99個(スキル書は各10個以上所持)
・全員の経験値カンスト
・可能な装備品は、装備可能人数+1個以上所持

現在は上の2つのみ完了
攻略本を見た限りだと、避雷のタリスマンが面倒そうな感じがする
あと面倒すぎるので金の卵は一切使用しない方向でw

972:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/31(水) 05:07:48 AyS9vJ+7
攻略スレらしいことも書いておくか

>>796-797で気絶毎に石の発生確率はリセットされるとあるが、
マイトブロウをセットしたキャラで数回試したところ、確率のリセットは確認できなかった。
もしかしたら、気絶させるキャラが変わったり、打ち上げで強制的に気絶を解除させた場合のみ、リセットされたりするのかね?
そのうち試してみるつもりだけど、既に試した人がいるなら教えて下さい。

973:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/31(水) 07:40:09 WrfWnVLw
>>972
実は自分がそのレス書いた者です。
すみません。完全に間違いでした。その後実験を繰り返す内に石の発生確率がリセットされていないという事に自分でも気づきました。
ただ、コンボの方針は何も変わりません。なぜならどっちにしろイセリアを気絶がとけてもまた気絶させて石を稼ぎまくらないと1バトル撃破は無理だし、
また打ち上げを持っているキャラは石稼ぎに参加させにくく、通常攻撃のヒット数の少ないキャラの攻撃回数を残しておいても無駄だからです。
解っているとは思いますが、技の順番はきちんとリセットされます。ヒット数が各技ごとに偏っているバルマーが、技の出の早いシェリファにもコンボで負けない理由の1つがそれです。
むしろ>>797に他の人が書いたエーリスの技の順番がリセットされないというのは間違いだと思います。
自分でも試したけど確認できませんでした。
アイテム集め頑張ってください。自分にはそこまでの気力はありませんw
最終的にはイセリア1バトル撃破やるつもりなんでしょ?

977:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/12/31(水) 14:42:56 AyS9vJ+7
>>973
実はエーリスの順番がリセットされない現象についても試したけど、そっちは確認できたんだ

自分が試した感じだと
・エーリスの決め技の後にエーリスの攻撃順がリセットされない
(他キャラの決め技だとエーリスの攻撃順もリセットされる、またエーリスの決め技でも他キャラの攻撃順はリセットされる)
・攻撃順は無関係(6通りの攻撃順で確認)
・スキルと武器を除いた装備品は無関係(ティーセット装備時については未確認)
・AFの有無、攻撃を仕掛けたキャラ、ボタン配置、パーティ編成はおそらく無関係(パーティ全パターンは無理w)
・エーリスの決め技を最初に発動したときのみリセットされない?

携帯で動画を撮るのは初めてなので見にくいと思うけど動画
携帯機だと動画を録れなくて困る
ttp://www3.uploda.org/uporg1896898.3gp.html
攻撃順は、はたき→モップ→紅茶
決め技発動後にモップから始まっているのが確認できればいいんだけど


1000:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/01/03(土) 11:57:22 CrD3/UgG
>>1000ならフォーネルに犯される

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