パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/
☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 17試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230667610/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 81
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230738966/
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/
☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 17試合目【野球】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230667610/
1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 81
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230738966/
7:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 18:04:03 a6yKZYsY0
>>3
コスモミキサーに関して、力を28とかまで上げれば使えるという意見があったので力をうんと上げて試してみた。
60階以降、同レベルくらいのドラゴンやパワーボット、ビーストに対して力9だと一撃一桁、19まで上げると一撃17ダメ前後だった。
同じ条件の雷神刀とかは弱点付かなくても120は超えるから、実に微妙…
力28でクリティカルなしで三発合計が250いくとそいつは言っていたが、条件がわからない。格下なら?って感じなのか、99のウィルムやガンダーでもなのか不明。
力28ってことは力+7以上のアクセサリー三つ装備とかになるわけで…
やっぱり優先的に作るようなものではないな。
コスモミキサーに関して、力を28とかまで上げれば使えるという意見があったので力をうんと上げて試してみた。
60階以降、同レベルくらいのドラゴンやパワーボット、ビーストに対して力9だと一撃一桁、19まで上げると一撃17ダメ前後だった。
同じ条件の雷神刀とかは弱点付かなくても120は超えるから、実に微妙…
力28でクリティカルなしで三発合計が250いくとそいつは言っていたが、条件がわからない。格下なら?って感じなのか、99のウィルムやガンダーでもなのか不明。
力28ってことは力+7以上のアクセサリー三つ装備とかになるわけで…
やっぱり優先的に作るようなものではないな。
110:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:21:17 seepUCKF0
>>3の武器評価はどうも納得できない
これまでパルスガンを愛用してきたのになんで地雷武器扱い…
主人公(器用9体捌き5)に
パルスガン(44-99)とフレアブラスター(85-85)を同時に持たせて簡単に検証。
(同時に持たさないと能力修正で結果が変わってしまうため)
火炎属性が弱点のゴキなんかにはダメージが倍くらい違ったが、
回避されたり根性で耐えられることを考えると3回攻撃の方がよかったり
パワーボットにはむしろパルスガンの方が総計ダメージが上だったり
相手の防御力やスキルも考慮する必要があると思う
これまでパルスガンを愛用してきたのになんで地雷武器扱い…
主人公(器用9体捌き5)に
パルスガン(44-99)とフレアブラスター(85-85)を同時に持たせて簡単に検証。
(同時に持たさないと能力修正で結果が変わってしまうため)
火炎属性が弱点のゴキなんかにはダメージが倍くらい違ったが、
回避されたり根性で耐えられることを考えると3回攻撃の方がよかったり
パワーボットにはむしろパルスガンの方が総計ダメージが上だったり
相手の防御力やスキルも考慮する必要があると思う
204:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:43:31 Ww5ba0El0
とりあえず武器性能の吟味を本格的に始める必要が出てくるのは80F到達後なんだし、
武器の安定性を求めるなら>>3のテンプレの通りで十分だと思うんだが。
幻の合金はドラゴポッドMk-II狩りが安定するまでは合成で作った方がいいし。
個人的には先制や曲撃ちで反撃喰らう回数のリスクがあるパルスガンよりはフレアブラスターのが好き。
対宇宙ウィルム兵器としてライトサーベルも作って持ち替えすると安定するな。
武器の安定性を求めるなら>>3のテンプレの通りで十分だと思うんだが。
幻の合金はドラゴポッドMk-II狩りが安定するまでは合成で作った方がいいし。
個人的には先制や曲撃ちで反撃喰らう回数のリスクがあるパルスガンよりはフレアブラスターのが好き。
対宇宙ウィルム兵器としてライトサーベルも作って持ち替えすると安定するな。
225:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:50:34 xibcwXA50
9:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 18:11:33 X76hZGrV0
まだ80階ぐらいだけど夏菜○・転倒付きのパルスガンが地味に現役
ドラゴンのタメとかを良く防いでくれてる
ああいう機関銃系は状態異常用なのかね
ドラゴンのタメとかを良く防いでくれてる
ああいう機関銃系は状態異常用なのかね
46:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:00:52 9F1/OWOP0
今40階まで到達しててこれから50階まで行こうと思うんだけど
どんな装備がいい?メンバーは石田、リコ、白瀬
レベルはみんな40
どんな装備がいい?メンバーは石田、リコ、白瀬
レベルはみんな40
50:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:09:56 /uYiFmd60
wikiの武器の項目
ペインレスが3回攻撃ってなってるけど委員長に持たせてたのは4回攻撃だったんだが
スキルは現時点で根性解析だけだからスキルで変わってるって事はないと思う
もう処分したから現物残ってないけど
ペインレスが3回攻撃ってなってるけど委員長に持たせてたのは4回攻撃だったんだが
スキルは現時点で根性解析だけだからスキルで変わってるって事はないと思う
もう処分したから現物残ってないけど
54:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:14:57 plwC4hPi0
40Fって機械指輪無かったはず
とりあえず幻ヘルメット全員に持たせて、リコには村田刀くらいあれば大丈夫なはず
拳系のスタングローブも強いと思うけど、そのメンバーじゃな
とりあえず幻ヘルメット全員に持たせて、リコには村田刀くらいあれば大丈夫なはず
拳系のスタングローブも強いと思うけど、そのメンバーじゃな
55:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:15:14 JzafcGIvO
80階以降に挑むべく、青野さんにそろそろ鋼グローブ以上のものを装備させたいんだけど、ビーストファングとプラズマグローブのどちらにしようか悩み中。やっぱ多少威力低くても属性付きの方がいい?
84:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:42:51 seepUCKF0
87:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:48:49 pRoJvOtmO
しかもそのキュウビを仲間に装備させてダンジョンに潜ったら80Fでまさかの全滅/(^O^)\
強装備紛失のうえ二軍は40レベルと18レベル以外は一桁とか。
……もう、ゴールしてもいいよね。
強装備紛失のうえ二軍は40レベルと18レベル以外は一桁とか。
……もう、ゴールしてもいいよね。
91:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 20:52:10 9F1/OWOP0
102:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:06:15 /SX1nzKpO
俺の委員長がナースキャップや看護が付いた装備をしてないのに、負傷を看護してくれたんだが…
122:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:44:01 drO80K7G0
40階辺りなんだけど作っといて損のない防具どれかな
武器は違い多いけど防具はどれも似たり寄ったりに見えて
スキルの効果の大きさわかりにくいんだよなあ
武器は違い多いけど防具はどれも似たり寄ったりに見えて
スキルの効果の大きさわかりにくいんだよなあ
127:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:48:12 UwaCrMKF0
やっと60階に来て
せっかくだからドラゴンにちょっかい出してから帰ろうと思ったのが間違いでした
主人公恐怖状態でガードできずフッキーと主人公庇ったリコが消し炭に
ちょっと迎えに行ってくる
せっかくだからドラゴンにちょっかい出してから帰ろうと思ったのが間違いでした
主人公恐怖状態でガードできずフッキーと主人公庇ったリコが消し炭に
ちょっと迎えに行ってくる
134:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:54:36 seepUCKF0
>>117
おい、ちょっと待て。
フレアブラスターとパルスガンは、赤い石とレンズを使う以外
幻の合金も2つ使用でまったく材料が同じなのだが?
それなのに>>3はフレアブラスターを絶賛し、パルスガンは地雷扱い…
それといくつか作ってみて思ったが、負傷とかの効果がついた場合は
パルスガンの方が判定回数が多いからあきらかに得だぞ?
おい、ちょっと待て。
フレアブラスターとパルスガンは、赤い石とレンズを使う以外
幻の合金も2つ使用でまったく材料が同じなのだが?
それなのに>>3はフレアブラスターを絶賛し、パルスガンは地雷扱い…
それといくつか作ってみて思ったが、負傷とかの効果がついた場合は
パルスガンの方が判定回数が多いからあきらかに得だぞ?
145:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:00:59 taHho/t0O
>>134
あ、ホントだ……これはすまない。
言い訳になってしまうんだが、フレアブラスターは作ったことなかったから知らなかったんだ。
パルスガンは初期の攻撃力が低いから終盤になるとほとんど相手に効かなくなるからなぁ。
攻撃回数が多いから相手に先制とかされやすいし。
もちろん、あなたが言っているように属性が付けば強いんだけどね。
あ、ホントだ……これはすまない。
言い訳になってしまうんだが、フレアブラスターは作ったことなかったから知らなかったんだ。
パルスガンは初期の攻撃力が低いから終盤になるとほとんど相手に効かなくなるからなぁ。
攻撃回数が多いから相手に先制とかされやすいし。
もちろん、あなたが言っているように属性が付けば強いんだけどね。
139:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 21:57:26 drO80K7G0
何人かサンクス
銅のプロテクターブタマンを進化させる時が来たか…
主人公に警戒って微妙だな…こういう効果を実感しにくいスキル
銅のプロテクターブタマンを進化させる時が来たか…
主人公に警戒って微妙だな…こういう効果を実感しにくいスキル
147:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:04:17 0Baw5mRXO
手軽かつ確実に属性付くのは便利だけどなぁ
157:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:18:24 seepUCKF0
>>147
まあ、それはそうだよな。属性攻撃なら自爆を止められるし。
でも命中率も考えるとフレアブラスターってそんなにいい武器かな…
この2つの武器を比較して言いたかったのは、
>>3の武器評価はあくまでもひとつの意見であって、まったく検証されていないということ。
アレを鵜呑みにしてパルスガン回避でフレアブラスターマンセーって
誘導されるプレイヤーが続出するのは避けた方がいい。
まあ、それはそうだよな。属性攻撃なら自爆を止められるし。
でも命中率も考えるとフレアブラスターってそんなにいい武器かな…
この2つの武器を比較して言いたかったのは、
>>3の武器評価はあくまでもひとつの意見であって、まったく検証されていないということ。
アレを鵜呑みにしてパルスガン回避でフレアブラスターマンセーって
誘導されるプレイヤーが続出するのは避けた方がいい。
159:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:21:46 lyh8y6640
>>157
あくまで一つの意見としてだが、個人的にはフレア>パルス
パルスは一撃が強くない為属性かスキルが無いと辛い
このレベルの武器はリセットにも量産にも向かないし
同時期に似たような素材で出来るならフレアの方が手堅く役に立つかと
あくまで一つの意見としてだが、個人的にはフレア>パルス
パルスは一撃が強くない為属性かスキルが無いと辛い
このレベルの武器はリセットにも量産にも向かないし
同時期に似たような素材で出来るならフレアの方が手堅く役に立つかと
160:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:22:18 FEFRFmze0
敵が硬くなる60F以降はフレア>パルスになるのは仕方ないと思うけどな
属性攻撃の強さが顕著に現れてくるし、元の火力が低いパルスガンじゃ厳しいのは確か
俺も60Fまではパルスガンは優秀だと思ったよ
属性攻撃の強さが顕著に現れてくるし、元の火力が低いパルスガンじゃ厳しいのは確か
俺も60Fまではパルスガンは優秀だと思ったよ
167:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:25:38 pRoJvOtmO
全滅した一軍メンバーを単独で迎えに行こうと思うんだが、煙幕と手榴弾に水風船持っていけばOK?
敵が鍵を持ってたらチート回復でひたすら粘ればいいんだよな。やったことないから不安なんだが
敵が鍵を持ってたらチート回復でひたすら粘ればいいんだよな。やったことないから不安なんだが
174:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:28:40 NqniCSzrO
前衛、後衛の判断ってどうやってやってる?
なんか男は前、女は後ろって分けてるが
なんか男は前、女は後ろって分けてるが
180:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:31:25 /uYiFmd60
177:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:30:19 i86JG3080
パルスは光るレンズなのも痛い
赤い石より使用頻度高い
プリズム使えば対ドラゴン用の光属性の武器作れるし
赤い石より使用頻度高い
プリズム使えば対ドラゴン用の光属性の武器作れるし
178:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:30:55 7wy6whTC0
80F超えると低階数ではほとんど意味のなかった貫通が激的な効果を発揮してくれるしな
全体攻撃も下の階は役に立つけど最後のほうはいらねって感じだし20Fごとに分けたほうがいいかもね
俺は主人公爆発ついてたまたま爆発のやつに体裁きとかついてたから80Fまでは全体に60〜100くらいあたえれて
そこそこ役に立ったけど普通は40階くらいまでしか使えなさそうだし
全体攻撃も下の階は役に立つけど最後のほうはいらねって感じだし20Fごとに分けたほうがいいかもね
俺は主人公爆発ついてたまたま爆発のやつに体裁きとかついてたから80Fまでは全体に60〜100くらいあたえれて
そこそこ役に立ったけど普通は40階くらいまでしか使えなさそうだし
183:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:35:07 ptnxlqFQ0
裏の話題ばっか
それでいてスレわけ意見は荒らしとか言いやがるからな
どんだけ独りよがりなんだよ
それでいてスレわけ意見は荒らしとか言いやがるからな
どんだけ独りよがりなんだよ
186:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:36:28 pRoJvOtmO
194:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:40:26 ptnxlqFQ0
ほら来た
表の話題ちらほらと投稿してる人もいるけどほとんど裏の話題にながされてるじゃん
そういう状況を鑑みずに話題振ればいいとか
もうマジで分けようぜ。裏厨は自分勝手すぎ
表の話題ちらほらと投稿してる人もいるけどほとんど裏の話題にながされてるじゃん
そういう状況を鑑みずに話題振ればいいとか
もうマジで分けようぜ。裏厨は自分勝手すぎ
213:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:46:05 ptnxlqFQ0
206:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:44:04 ptnxlqFQ0
裏のほうが槍込み要素強いのは分かるけどさ
表に何の配慮もなく勝手に書けって丸投げして
スレわけは荒らしってのは暴論じゃねぇの?
表を楽しんでる奴も居るんだから裏の話題だらけにながされないように配慮しようぜマジな話
表に何の配慮もなく勝手に書けって丸投げして
スレわけは荒らしってのは暴論じゃねぇの?
表を楽しんでる奴も居るんだから裏の話題だらけにながされないように配慮しようぜマジな話
219:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:47:29 taHho/t0O
適当に作ってみた
Q.裏でオススメのスキルってなに?
A.どれも一長一短ですが、主人公や壁キャラに関してなら死ににくくするために恐怖
耐性がつくもの(バカ、冷静)、回避率の上がるもの(回避、体捌き)が優秀です。
また、パーティーに一人は暗視スキルを持った者がいたほうも良いでしょう。
Q.スキルって粘った方がいいの?
A.粘れるなら粘った方が良いかもしれません
が、優秀な装備があれば深層まで潜ることはもちろん可能です。
Q.じゃ、優秀な装備ってなによ?
A.今いるところによって違いますが、一般的に武器に関しては属性(火、光など)つ
きの装備が、防具に関しては壁役に重装備をさせ、攻撃キャラには体力と属性防御が
あがる指輪を装備させるのがオススメの様です。
Q.裏でオススメのスキルってなに?
A.どれも一長一短ですが、主人公や壁キャラに関してなら死ににくくするために恐怖
耐性がつくもの(バカ、冷静)、回避率の上がるもの(回避、体捌き)が優秀です。
また、パーティーに一人は暗視スキルを持った者がいたほうも良いでしょう。
Q.スキルって粘った方がいいの?
A.粘れるなら粘った方が良いかもしれません
が、優秀な装備があれば深層まで潜ることはもちろん可能です。
Q.じゃ、優秀な装備ってなによ?
A.今いるところによって違いますが、一般的に武器に関しては属性(火、光など)つ
きの装備が、防具に関しては壁役に重装備をさせ、攻撃キャラには体力と属性防御が
あがる指輪を装備させるのがオススメの様です。
233:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:52:58 ptnxlqFQ0
結局長く2chにへばりついてる廃人のほうが幅を利かせちゃって
廃人多数がまともに生活してる人を排除しちゃうっていう逆の構図になるんだろうな
スレ分けても片方は過疎る、なんて意見がまさにその表れなわけで
量がいっぱいあるほうが偉い、なんてまともな人間の思考じゃない
廃人多数がまともに生活してる人を排除しちゃうっていう逆の構図になるんだろうな
スレ分けても片方は過疎る、なんて意見がまさにその表れなわけで
量がいっぱいあるほうが偉い、なんてまともな人間の思考じゃない
239:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:54:27 xOvCi9+x0
235:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:53:45 7TihDQvB0
表サクセスは大抵攻略は判明してるし、俺ぺな、グッピーは11というより野球の腕次第だからあまり語られない
表サクセスの詳しい内容については総合や萌えスレで語られるし
裏の話題が中心になるのはある程度仕方ない
表サクセスの詳しい内容については総合や萌えスレで語られるし
裏の話題が中心になるのはある程度仕方ない
257:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:57:59 4zYRGOLv0
236:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:54:03 4zYRGOLv0
流れ読まずに書くけど俺表しかやってないってかまだほとんどやり始めで
裏はやる気ないんでスレ別だったら助かるなあとは思う。
分けるべきかどうかで揉めるより表専スレ立てちゃえばいいのに。
裏はやる気ないんでスレ別だったら助かるなあとは思う。
分けるべきかどうかで揉めるより表専スレ立てちゃえばいいのに。
240:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:54:58 2Cl7AoY70
次回作から表サクセスだけにすればスレ分け論争なんて起こらないぜ!
俺って天才だぜ!
俺って天才だぜ!
259:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:58:05 /qC8Tuy00
表と裏で分けたらそれぞれの話題が豊富になると思っている者がいるようだが
そう上手くはいかないことをみんな過去作の経験で悟ってるから
今でもパワポケスレは1つなんだぜ
そう上手くはいかないことをみんな過去作の経験で悟ってるから
今でもパワポケスレは1つなんだぜ
264:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:59:55 4zYRGOLv0
なんだ、もう攻略板に裏専スレあるんじゃん
そりゃこんだけ裏の話題で本スレ埋まっちゃうんなら
裏専スレでやれって話になるわ
そりゃこんだけ裏の話題で本スレ埋まっちゃうんなら
裏専スレでやれって話になるわ
265:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 22:59:57 Apz6lWZI0
【DS】パワプロクンポケット11裏サクセス攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230818383/
ほらよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230818383/
ほらよ
267:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:01:16 +Q9NtWheO
つうかマニュアルでやってる人はどうやって変化球うってんの?
ミットないからストレートでも当てるのがやっとだ…
ミットないからストレートでも当てるのがやっとだ…
274:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:02:26 4zYRGOLv0
とりあえず貼っとく
分けたらどうなるかとか言ってるけど、
実際こんだけ裏の話題で伸びてるんだから
全員ちゃんと裏専スレ行けばちゃんと機能すると思うぞ
パワポケ裏サクセス総合攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226157783/
分けたらどうなるかとか言ってるけど、
実際こんだけ裏の話題で伸びてるんだから
全員ちゃんと裏専スレ行けばちゃんと機能すると思うぞ
パワポケ裏サクセス総合攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226157783/
286:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:06:52 1McgkU6g0
289:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:07:42 KbE1psps0
どっちかというとグッピーは特殊能力ゲット条件を調べるべきだと思うんだ
あと今回は意外と育成理論来ないね
あと今回は意外と育成理論来ないね
303:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:13:14 vdt2ndft0
>>289
投手はグッピー、野手は野球人形のほうが強いからな
投手で日本一になれば彼女とかいなくてもコンスタB、155キロ、総変7くらいならできる
仲間のアルバム獲るためにうろつきまくってたからそこも省けばもう少し良くなるけど
でもやっぱりグッピーのコンBスタA、157キロ、総変11にはかなうまい
投手はグッピー、野手は野球人形のほうが強いからな
投手で日本一になれば彼女とかいなくてもコンスタB、155キロ、総変7くらいならできる
仲間のアルバム獲るためにうろつきまくってたからそこも省けばもう少し良くなるけど
でもやっぱりグッピーのコンBスタA、157キロ、総変11にはかなうまい
292:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:09:15 xibcwXA50
今回は表で出来る選手が10と比べるとどうしてもしょぼくなってしまうからなぁ
299:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:11:30 4zYRGOLv0
>>281
あ、俺>>264な
指摘してる奴いるけどスレ立った日付の通り俺が立てたわけじゃないし
もともとあったスレを紹介しただけだ
>>285が言うとおり、なんでこれがテンプレに入ってなかったのか、その方が問題だな
あ、俺>>264な
指摘してる奴いるけどスレ立った日付の通り俺が立てたわけじゃないし
もともとあったスレを紹介しただけだ
>>285が言うとおり、なんでこれがテンプレに入ってなかったのか、その方が問題だな
332:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:21:49 taHho/t0O
>>314
パワポケスレはな、去年も裏の話題が多かったから裏専用スレがあったんだよ。
ただ、それでも本スレで裏の話題はあったし、専用スレは過疎るしで意味がなかった。
別にお前さんの行動に悪意があったわけじゃないとは思うが、
なんで反対する人が多かったのかは考えてほしい。
パワポケスレはな、去年も裏の話題が多かったから裏専用スレがあったんだよ。
ただ、それでも本スレで裏の話題はあったし、専用スレは過疎るしで意味がなかった。
別にお前さんの行動に悪意があったわけじゃないとは思うが、
なんで反対する人が多かったのかは考えてほしい。
311:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:16:03 WQQQFbrzO
シズヤがラストのそれでも願う…で消えたwww
好感度足りなかったのかorz
次からはラブダイナ(ryを所持するか
好感度足りなかったのかorz
次からはラブダイナ(ryを所持するか
324:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:20:02 +Q9NtWheO
一番変化の大きいやつを狙う…つもりでやったんだけど…
また問題がでてしまいましたたよ…
スライダーLv3、フォークLv3とかだったらどうすればいい?
スライダーかフォークとかを投球モーションで見切れないの?
また問題がでてしまいましたたよ…
スライダーLv3、フォークLv3とかだったらどうすればいい?
スライダーかフォークとかを投球モーションで見切れないの?
351:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:28:55 +Q9NtWheO
つまりモーション見切る方法はなくコースと得意な変化球を打つ…ということか…。
解答ありがとう ありがたいが…
これアクション野球でパワフルに勝てる人とかいるの?w
八割の勘と二割の技術じゃんw
ミットないのはつらいな…
解答ありがとう ありがたいが…
これアクション野球でパワフルに勝てる人とかいるの?w
八割の勘と二割の技術じゃんw
ミットないのはつらいな…
355:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:29:07 Ys0VPM/e0
んで裏の質問したいんだが大丈夫か?
370:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:35:03 Ys0VPM/e0
>>364ありがとう。お言葉に甘えさせてもらう
wiki見てもいまいち分からなかったから聞くんだが
リセットで仲間がいなくなった場合、
最後にセーブした時までにいちばん深く潜った所に仲間がいるんだよな?
90階まで潜ったから90階にいるってことだよな?
wiki見てもいまいち分からなかったから聞くんだが
リセットで仲間がいなくなった場合、
最後にセーブした時までにいちばん深く潜った所に仲間がいるんだよな?
90階まで潜ったから90階にいるってことだよな?
376:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:37:08 /SX1nzKpO
サクセス内パワーアップの野球センスを使ってる人いんの?
あれってマジでいらないだろ…
あれってマジでいらないだろ…
382:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:38:27 /uYiFmd60
20階まで行って引き返してセーブ
その後ノーセーブで80階まで突き進んで全滅orリセット
って場合最後のセーブって表現を信じると20階にいるような気がするけど
この場合はどうなんだろう
その後ノーセーブで80階まで突き進んで全滅orリセット
って場合最後のセーブって表現を信じると20階にいるような気がするけど
この場合はどうなんだろう
391:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:41:03 YCWWppiB0
405:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:44:11 /SX1nzKpO
序盤で使う
↓
ゲームクリア後、能力上げ上げ。
↓
よっし!ギリだけど初のオールBだぜ!
↓
サクセス内パワーアップの効果が無くなって、能力が減少。
↓
ミートやパワーが落ちたぜorz
こんなオチがありそう。まあ、目標まで強化してから使えば効率がいいかもしれないけどさ。
↓
ゲームクリア後、能力上げ上げ。
↓
よっし!ギリだけど初のオールBだぜ!
↓
サクセス内パワーアップの効果が無くなって、能力が減少。
↓
ミートやパワーが落ちたぜorz
こんなオチがありそう。まあ、目標まで強化してから使えば効率がいいかもしれないけどさ。
413:371 2009/01/01(木) 23:45:18 tMUV3WQq0
一年目 最初はケガしない期間でもランニングをする
ランニング10回したらセンスで最大体力値+10を取って
体力を上げそれが終わったらひたすら投げ込みをする
2年目 投げ込みを40回までやり続ける。40回終わると152kにはなってる
終わったら変化球練習開始
3年目 (注 絶対に試合を全勝すること)
変化球練習が25回ぐらいはできるので練習する
25回分の経験値で変化球3 3ぐらいになるのであげる
(右投げの場合一番少なくてすむスライダーとカーブ奨励)
そして試合の経験点で球速を154k(足りない場合は投げ込みする)
変化球レベルをを1あげる
この時点で154k 総変7になってるのでセンスを使って
球速+2 球速+4 持っていない変化球を+1するやつをとり
あとは余った経験値でスタミナとコントロールをあげると完成
できた選手(オレペナ有り)
160k スタ142(絶倫入れて) コン131
スライダー6 シュート6 フォーク6 ツーシーム
得能 ノビ○ 奪三振 絶倫 クイック○ リリース○ など
ぞごをびぬらいれあだらねろすほ
ぢすらゆんさゆこでたもにぐぜむ
さうおぐいえけずせやろきぐるほ
ぼおうばあのびごせごさきくさど
せすや
ランニング10回したらセンスで最大体力値+10を取って
体力を上げそれが終わったらひたすら投げ込みをする
2年目 投げ込みを40回までやり続ける。40回終わると152kにはなってる
終わったら変化球練習開始
3年目 (注 絶対に試合を全勝すること)
変化球練習が25回ぐらいはできるので練習する
25回分の経験値で変化球3 3ぐらいになるのであげる
(右投げの場合一番少なくてすむスライダーとカーブ奨励)
そして試合の経験点で球速を154k(足りない場合は投げ込みする)
変化球レベルをを1あげる
この時点で154k 総変7になってるのでセンスを使って
球速+2 球速+4 持っていない変化球を+1するやつをとり
あとは余った経験値でスタミナとコントロールをあげると完成
できた選手(オレペナ有り)
160k スタ142(絶倫入れて) コン131
スライダー6 シュート6 フォーク6 ツーシーム
得能 ノビ○ 奪三振 絶倫 クイック○ リリース○ など
ぞごをびぬらいれあだらねろすほ
ぢすらゆんさゆこでたもにぐぜむ
さうおぐいえけずせやろきぐるほ
ぼおうばあのびごせごさきくさど
せすや
443:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:54:10 /SX1nzKpO
そういや、今までオリ変一度もゲットしてないな。
前回まではカンタ君や車坂監督が教えてくれたけど。
前回まではカンタ君や車坂監督が教えてくれたけど。
454:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:56:18 /uYiFmd60
460:枯れた名無しの水平思考 2009/01/01(木) 23:57:26 /qC8Tuy00
502:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:16:30 Q3Zl7AnkO
ハタ人間編で食料が足りなすぎて、基地から動けない状態になってるけど
食料はどうやって確保してる??
教えてください。
全員餓死するw
食料はどうやって確保してる??
教えてください。
全員餓死するw
522:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:23:08 ujuiDE00O
きっと餓死した仲間の屍肉を食べて生き長らえてたんだろうなぁ
死に立てほやほやの女の子をナイフで捌いてまだ温もりの残るはらわたを軽く火であぶり
最終的に血の1滴骨な1本も残さず仲間の血肉へと変わっていく
勃ってきた
いいんちょのコブクロ食べたい
死に立てほやほやの女の子をナイフで捌いてまだ温もりの残るはらわたを軽く火であぶり
最終的に血の1滴骨な1本も残さず仲間の血肉へと変わっていく
勃ってきた
いいんちょのコブクロ食べたい
530:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:26:30 2V90etTXO
なんでグッピーに極亜久やBB二軍が無いんだろう…
途中からもプロ野球チームじゃなくて、サクセスチームと戦いたかったな。
途中からもプロ野球チームじゃなくて、サクセスチームと戦いたかったな。
535:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:30:32 2B2NVw/F0
542:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:35:17 hWbUL7XU0
なんだそれ、旗エリがしゃべるのか?
548:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:37:03 3GQTzZ9k0
連携微妙じゃね?どうせ水鉄砲か素手でしかしないし。
564:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:46:54 2V90etTXO
なんでハタを切ろうとするだけで、泡を吹くんだ?
577:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 00:59:11 2B2NVw/F0
今回の宇宙人って8に出てきた奴であってる?(8やってないからよくわからんが
それなら8の宇宙人彼女も出して欲しかったよな。まぁ、その代わりで小野さんが出てるかもしれないが(でも表ではサイボーグ
それなら8の宇宙人彼女も出して欲しかったよな。まぁ、その代わりで小野さんが出てるかもしれないが(でも表ではサイボーグ
613:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 01:40:33 VEXDc5BmO
エリがいるとガラクタ稼げるってよく聞くけど、二章で階段上がる時の
ランダムイベントで拾って来るってこと?
ランダムイベントで拾って来るってこと?
642:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 02:13:07 yEsawNrZ0
裏サクセスで、スキルの電光石火の意味がよくわからん
待機時間無しってことは連続で攻撃?
それかした画面の ! がなくなるだけ?
待機時間無しってことは連続で攻撃?
それかした画面の ! がなくなるだけ?
659:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 03:40:32 XE/2fBXc0
シズヤ日本シリーズ前のイベント発生条件がほぼ確立したので書いとく
3年目10月3週(2週でもおk)に電話して「シズヤが出てきてくれない」イベントを発生させる。
その状態で3年目10月4週に電話すると「シズヤ出てきてくれ!明日は最後の試合なんだ」のイベントが発生する
ここで分岐
3年目の試合を全勝している→シズヤ登場、特殊能力100%ゲット(※)+シズヤ好感度+3
3年目の試合で1敗でもしている→・・・ダメか
※
ここで取得できる特殊能力は最初に「どの能力を上げて欲しいか?」で選んだ選択肢によって変化
投手
筋力→ノビ○(?)←スレ内での報告より
技術→不明(要検証)←恐らく低め○か?
変化球→キレ○(確定)
野手
筋力→パワーヒッター(確定)
技術→アベレージヒッター(?)←wikiより
素早さ→不明(要検証)←盗塁○か走塁○か・・・?
投手では変化球、野手では変化球でしかこのイベントを起こしていないので残り4パターンの検証が必要か
wikiにも追加したい
3年目10月3週(2週でもおk)に電話して「シズヤが出てきてくれない」イベントを発生させる。
その状態で3年目10月4週に電話すると「シズヤ出てきてくれ!明日は最後の試合なんだ」のイベントが発生する
ここで分岐
3年目の試合を全勝している→シズヤ登場、特殊能力100%ゲット(※)+シズヤ好感度+3
3年目の試合で1敗でもしている→・・・ダメか
※
ここで取得できる特殊能力は最初に「どの能力を上げて欲しいか?」で選んだ選択肢によって変化
投手
筋力→ノビ○(?)←スレ内での報告より
技術→不明(要検証)←恐らく低め○か?
変化球→キレ○(確定)
野手
筋力→パワーヒッター(確定)
技術→アベレージヒッター(?)←wikiより
素早さ→不明(要検証)←盗塁○か走塁○か・・・?
投手では変化球、野手では変化球でしかこのイベントを起こしていないので残り4パターンの検証が必要か
wikiにも追加したい
677:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 05:34:00 Y4oID3rx0
……終了
ついに…13人目にしてついにシズヤ攻略成功!!
>>659本当にありがとう
あんたに会えなかったら永遠にあそこで消す作業をするところだった……
そして消えていった11人(1人はノーマル)の選手達に黙祷
ついに…13人目にしてついにシズヤ攻略成功!!
>>659本当にありがとう
あんたに会えなかったら永遠にあそこで消す作業をするところだった……
そして消えていった11人(1人はノーマル)の選手達に黙祷
722:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 10:40:18 VIS9m2ee0
ルッカが朱里に負けたのっていつの話?
ハイヒール履いてるバカの時?
ハイヒール履いてるバカの時?
723:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 10:42:21 dHsIPXta0
武器のスキル付けの粘り方ってどうするの?
730:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 10:55:07 A38aLMCmO
今日お年玉でゲームを買いに行こうと思ってます。
もちろんパワポケも候補に入ってますが迷ってます。
ちなみに前作は1ヶ月で飽きました…。
買うべきですかね??
もちろんパワポケも候補に入ってますが迷ってます。
ちなみに前作は1ヶ月で飽きました…。
買うべきですかね??
733:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 11:01:00 2V90etTXO
ふっきいうにデュアルガンを装備させるなら、属性が付くまで粘った方がいいかな?
742:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 11:09:36 U2OYc3k3O
758:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 11:25:31 yK6eA9eHO
ウィルム相手に最初のターンに主人公が叫び声で恐怖になって終わったと思ったら
リコが愛でブレス二人分をぎりで受けきってくれた
本当に愛は保険に使えるから外れスキルではないかもしれない
かばったらよほど体力ないと死ぬが
リコが愛でブレス二人分をぎりで受けきってくれた
本当に愛は保険に使えるから外れスキルではないかもしれない
かばったらよほど体力ないと死ぬが
790:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 11:46:20 zksPWW530
白瀬がどうしてもハタ立ちしちゃってめげそうだわ
雑煮でも食うか
雑煮でも食うか
820:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 12:26:31 2V90etTXO
ドラゴアイって初代のピカチュウ並みに出る確率が低いのかな?
これからは、選手を作る時は10や裏をする事に決めた。
今回の表はアルバムを埋めるだけにするよ、うん。
これからは、選手を作る時は10や裏をする事に決めた。
今回の表はアルバムを埋めるだけにするよ、うん。
837:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 12:49:01 Tc9dyvaOO
895:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 14:51:28 t8f9ULcG0
1軍(主人公、白瀬、石田、リコ)→50階付近で半全滅
2軍(主人公、リコ、平山、青野、ドミオ、有田)→1軍助けに行って有田と主人公以外全滅
3軍 ←いまここ
どうメンバーを組もうか・・・
やられた白瀬、石田、リコ、平山、青野、ドミオ以外は揃ってるんだけどなあ・・・
助けてくれ・・・
2軍(主人公、リコ、平山、青野、ドミオ、有田)→1軍助けに行って有田と主人公以外全滅
3軍 ←いまここ
どうメンバーを組もうか・・・
やられた白瀬、石田、リコ、平山、青野、ドミオ以外は揃ってるんだけどなあ・・・
助けてくれ・・・
902:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 14:54:58 gU0bEbjB0
俺は65階到達で主人公、エリ、小野さん、最速サボリが一軍
エリ使ってるのはエリ◎の雷神剣攻撃力98、体力+5とか出やがったから
エリ使ってるのはエリ◎の雷神剣攻撃力98、体力+5とか出やがったから
929:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:30:51 7H8AcbKM0
>>912
基本、レイブラスターと抜き撃ちつきデュアルガン装備させてるんだが、
レイブラスターはともかくデュアルガンも結構外してる…気がする
似た装備のフッキーはがんがん当ててる気がするんだが、単に悪い結果が印象に残ってるだけかね
基本、レイブラスターと抜き撃ちつきデュアルガン装備させてるんだが、
レイブラスターはともかくデュアルガンも結構外してる…気がする
似た装備のフッキーはがんがん当ててる気がするんだが、単に悪い結果が印象に残ってるだけかね
905:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:02:44 kivd7KtJ0
シズヤのGOODエンド条件だが「実家で封印のツボ入手」「魔人戦に勝利」「それでもやる」
で確定だな
今このやり方で3度目のGOODエンドに辿りついたわ
もちろんこの方法でのBADエンドは無し
魔人戦勝利でシズヤが消えたってのは早とちりか勘違いだろ
まあ3年間だけ続いたナマーズ云々っていうモノローグの後に復活だから
リセットが身についてる人はそこでリセットしちゃうんだろうな
wikiの方もそう編集したいが・・・いいかね?
で確定だな
今このやり方で3度目のGOODエンドに辿りついたわ
もちろんこの方法でのBADエンドは無し
魔人戦勝利でシズヤが消えたってのは早とちりか勘違いだろ
まあ3年間だけ続いたナマーズ云々っていうモノローグの後に復活だから
リセットが身についてる人はそこでリセットしちゃうんだろうな
wikiの方もそう編集したいが・・・いいかね?
918:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:22:21 kivd7KtJ0
>>910
クライマックス突破もフラグに入ってるのかも?
一応wikiに書いてあるイベントは食堂や自室うろつきのイベント以外ほぼ発生させてたな
超特殊能力を貰わなくてもGOOD出たから好感度は関係なさげっぽい
クライマックス突破もフラグに入ってるのかも?
一応wikiに書いてあるイベントは食堂や自室うろつきのイベント以外ほぼ発生させてたな
超特殊能力を貰わなくてもGOOD出たから好感度は関係なさげっぽい
930:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:32:23 t8f9ULcG0
さっきさあ、主人公が恐怖になったら手榴弾を味方に投げつけやりやがった
934:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:38:37 mxgbb+um0
940:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:42:09 8w/NcwXl0
ガラクタが一番でやすい階ってどこ?
951:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:53:27 iMUSy3Qr0
>>940
ガラクタよりも銅と獣の皮が枯渇し始めるから、
20〜40Fで使ってないキャラを適当な装備見繕って育てながら稼ぐ感じ。
なめし皮が宝箱から拾えると美味い。
あとはガラクタを一つでも多く稼ぐためにエリを連れて行ってるかな。
主+エリ+リコ(壁)+低レベルキャラ
のPTで低層潜るのが最近の俺のパターン
ガラクタよりも銅と獣の皮が枯渇し始めるから、
20〜40Fで使ってないキャラを適当な装備見繕って育てながら稼ぐ感じ。
なめし皮が宝箱から拾えると美味い。
あとはガラクタを一つでも多く稼ぐためにエリを連れて行ってるかな。
主+エリ+リコ(壁)+低レベルキャラ
のPTで低層潜るのが最近の俺のパターン
945:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:49:15 hWbUL7XU0
ガラクタ集めは1階から20階、もしくは20階から40階。
場合によっては40階から60階、及び60階から80階の間にでる
場合によっては40階から60階、及び60階から80階の間にでる
948:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 15:51:56 hWbUL7XU0
リコって身長でかそうだけど185くらいあるのか?
970:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 16:31:42 /3MvP0xuO
やったぞ・・・グローブで主人公を戦わせるためのおそらくは最良スキル・・・体捌き、先制、連打を揃えたぞ
指揮が別枠とかだったら連携もつけれたんだけどなぁ
指揮が別枠とかだったら連携もつけれたんだけどなぁ
1000:枯れた名無しの水平思考 2009/01/02(金) 17:44:49 k8Z2l8kYO
>>1000なら神条紫杏が12に登場


