2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part60【ととモノ。】

1:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/27(月) 21:20:21 q8ano9qi
アクワイアよりPSPで発売された剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

次スレは>>950が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/
公式ミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part59【ととモノ。】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221661467/
関連スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221914783/


アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ。(笑)】剣と魔法と学園モノ。アンチスレPart4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216557426/

攻略wiki
http://pokowiki.com/totomono/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/27(月) 21:20:55 q8ano9qi
簡易テンプレ

・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
 → 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
    その左右にランダムの道がある。

     別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園

    ※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる

・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
 → キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性

・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
 → パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます

・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
 → バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。

・この職業ってどう?
 → すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ

・2校目の制服選べないの?
 → クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。

・○○クエがわからない
 → ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ

・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
 → 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ

・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
 → パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ

・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
 → 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです

・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
 → 後衛に飛び道具持たせましょう。

・上級職の成長が遅杉。
 → お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/27(月) 21:21:21 q8ano9qi
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。

・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。

・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。

・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。

・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。

・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい

・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。

・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。

・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
   購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。

・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する

・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ

・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
 むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。

・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。

・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
 どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/30(木) 10:33:50 GIQhxSxx
唯一の人は君主なのに王者装備ばかりでてるぜハハハ
僧術減らして戦士にしようかと思ったんだが

戦士は精霊剣装備できないのな。
人戦用の良い武器は何があるかな〜…

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/30(木) 13:14:50 FjKRnvl3
寝落ちでPSP床に落としたら、UMD読み込まなくなったよ!
仕方ないので1000を引っ張り出してはじめたものの、
セーブデータが破損とか言われるやら、ファームウェアはアップデートできないわ。(CFW3.52でも動くんだけど)

妖刀でたら、トロオの笑顔見て見切りつけようと思ったのに・・・

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/30(木) 13:59:36 1c8lN4Qr
>>11
トロオの代わりに徒労っぽいジルオールインフィニット+おすすめ。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/31(金) 10:24:29 pbQrm689
>>1乙ししゃも

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/10/31(金) 19:27:26 JgrgpcA0
バハはうさぎ系と天女系がカードなしでは装備できないから
職によってはちょいとばかし困るかも

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/02(日) 03:47:18 0J4siyrI
最近女子(おなご)しか作らなかった己を戒めるため男キャラ作成
妖精(眼鏡)
天使
バハ男
さっきまでハーレム状態だった人間
フェルパー男
……
バハ男「ところでお前…俺のこのメテオハンマー…こいつをどう思う?」

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/02(日) 15:20:11 ufwfFdTI
5人死んで残るは魔法使いだけの状況で命からがら次の学園にたどり着いた
これで蒼制服だ!と思ったら迷宮クリアしてないと入学できないのかよ!
帰れん・・・

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/03(月) 18:43:24 VHgyYRvQ
そもそもぱちんこ自体が・・・
他の武器のが強いのでは

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/03(月) 19:38:05 S7DFbtj5
>>64
天僧に何を持たせろと?


68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/03(月) 21:15:21 QT/b7Fmh
ぶっちゃけ僧侶の武器攻撃力に期待するほうが間違いじゃないのか…w

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/03(月) 21:37:32 S7DFbtj5
>>68
基本オート戦闘だからなぁ

といってもたまに魔法つかえば10歩ごとMP回復
という性能が驚異的過ぎてはずせないんだけどw


72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/04(火) 01:53:54 QeDBmEe8
全員魔法マスターしてて、格下相手に戦い続けて箱あさりする程度なら
レベルアップ時の回復分だけでも十分だったりするけどな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/04(火) 18:11:44 2pzLRiIl
ボーナス40は後回しにすればするほど苦痛な作業だよなぁ

そういや今更だけど、
スパイクシールド系の種族特性って防御にも適用されてるのかな

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/04(火) 18:43:53 My16h5+8
>>79
シールドの種族特性は「防御に」適用されてて、攻撃には適用されてなくね


ボーナス狙いは宝箱漁りに疲れた時にちょびちょびやれば良いんじゃないかな


87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/04(火) 22:47:25 t3EiP/cW
なあ、ちょっとだけボヤきたいんだけど、
キャラメイク20時間近くやって一度もボーナス40出ないとか
そういうのってアリなのかな。

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/05(水) 23:00:29 q4UfPsei
クラッズ×6PTとフェルパー×6PTってどっちの方が終盤戦えるかな
どっちも同種族相性◎だからどっちか試してみたいんだけど

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/05(水) 23:24:47 fNo3ASg3
>>118
首狩り装備が揃ってきた辺りからはクラッズ無双になるよ
相性補正がハンパないから生命力も軽く20以上になってHPもそれなりになるし


122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/05(水) 23:31:13 q4UfPsei
>>121
ふむ・・・
一応ドリルはいっぱいあるんだよねぇ・・・
ドリル程度じゃ足りないならメインでハイント潜るけど


123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/05(水) 23:45:31 fNo3ASg3
>>122
クラならドリルでもわりといける
侍クラドリル二刀流はかなり鬼畜になるから割とオススメ
白刃一閃で首がポンポン飛んでいく


124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/05(水) 23:47:35 5uMKqPGx
>>123
とても純ファンタジー世界というかこの世の光景とは思えんな。
ゲルニカと並べられても違和感ない。


128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 00:01:35 /CiDq5vE
>>123>>124
想像して吹いた
クラ×6ちょっとやってみることにするわ、サンクス

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 00:22:10 PeeGg9Cp
そして>>128はクラ×6パーティーの快適さから二度と抜け出せなくなったのだった…


130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 00:38:19 /CiDq5vE
>>129
そんなに快適なの?


131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 01:13:15 PeeGg9Cp
>>130
・全種族中最高の運による首狩り装備時の驚異の殲滅力
・大抵の敵より早く行動できる全種族中同率二位の素早さ
・上記の長所を伸ばし、生命力の低さなどの短所すら補う
同種族間相性の良さによるイカレた相性補正
・合法ロリショタ

ぶっちゃけ効率を求めるなら最終的にはこうなる


138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 02:24:53 F1mTL8k5
このスレ見てクラッズPT作ろうと思うんですが、PT編成でオススメってありますか?
やっぱり盗賊とか術士系とか必要?

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 09:26:34 PeeGg9Cp
>>138
狩場による
ハイント61なら術士も盗賊もいらないし
トハス地下迷宮定点狩りでHP四桁いってないキャラがいる場合は超術士がいた方がいい
箱は基本的にアンロックで開けて盗賊系に頼るのはアンチスペルゾーンだけの方が安全
序盤〜中盤はどちらも必須だが


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 07:41:14 Ci4be1UQ
精霊剣+8を2本装備した俺のバハ神女のキラーっぷりは最強だよ!
首の落とせない竜も物の数ではない。
まぁ種族がバハである必要性は薄いわけだが・・・

ってかどうせ竜とばっか戦うんだからバハ侍も神女にした方がいいように思えてきた・・・
あいつら一列に1、2匹しかでないし

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 09:58:37 gBgNTlfL
首切り等の発生率と耐性
無属性魔法の威力
罠の解除
攻略本によると宝箱の中身にも影響があるとか…

運のパラメータが重要度が高すぎる
無属性魔法の威力が運にも依存するせいで
術士系学科ですらクラッズが他種族より優れた性能を発揮しやがる

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 11:09:08 gBgNTlfL
装備補正で力上がってるの忘れてた

いま実際に装備補正込みで力36のキャラにそれぞれ装備させて見たところ表示上
+9精霊の剣 82〜193 
+9オロチ 44〜109 
になった

精霊の剣の
1回の平均ダメージ 137.5
5回の平均ダメージ 687.5

オロチの
1回の平均ダメージ 76.5
9回の平均ダメージ 688.5

だから力36あればオロチ>精霊の剣になるのかな

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 18:47:41 RwS4o1Rm
命中40ちょっとあれば十分当たるはず
一発も当たらない確率を下げるためには攻撃回数も多い方がいいな

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/06(木) 22:40:14 6YeYstBT
ディモレア2と、キンクリ戦でラグナロクが使えない……「唱える事ができなかった」と出る。
MPはあるし他の魔法は唱えられるので沈黙でもない。なのに唱えられん。
つまりあれか、これは自力で倒せと言う事か……。

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 09:31:07 Y0AwoPpR
休日にキャラメイクすること8時間。
50kt!!!!!!
スルー。
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 11:02:39 BW/NhFMD
称号のためにキャラメイクをがんばる人を見ていると、
「さて、ととモノ。買ってきたわけだが、職業なににするかなぁ」と
キャラメイクを始めた1人目でBP41を出したことを、なんか申し訳なく思いまする。

さて、ハイント61で宝箱漁りを始めた我がPT。
人戦♂38
猫戦♀38
妖盗♀36
天超♀(僧→魔→超)28
ノ僧♀(魔→僧→超)29
エ司♀35

ドリルとか一切拾ってなくて、戦士の武器は金槌とか・・・。
盗賊の武器は破邪の剣とかで攻撃は当てにできず。
地道に戦士が敵をつぶしていっていますが、なんとかなっているとはいえ余裕はなし。

まぁこのPTはもうしばらく宝箱漁りをしたら、駐留+救出+鑑定組みにして
最終PTを作ったほうがいいかな。全員全部の魔法つかえるように下積みして、
最終的に、侍 神 修 超 忍 あと何か。忍で宝箱安定しだすまで箱無視で。
クラッズ強いらしいけど、全部クラッズってのもなんだしなぁ・・・。


なんかPTに新メンバーとかやって、引退気味にしちゃうのかわいそうだし。

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 12:20:49 bxFRk42a
双子設定でキャラメイクしてる時に来たBP40オーバーが、どう扱っていいやら困る。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 12:22:34 tvX78VUl
>>211
優秀な妹と出来が悪くて苦悩する姉。双子だから比べられて困ってる
って設定でおk


213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 12:25:39 hIA2a3Of
>>212
で、BP少なくて基本職になった姉が実質エースで
成長の遅い上級職の妹が伸び悩んで、活躍するお姉ちゃんに
ほのかな嫉妬を抱くんだな。


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 12:44:09 z5aQVIaw
>>212
>>213
「同じ♂を好きになった」設定を追加して、SS書いて投下してくれw
スレ違いは詫びる。


221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 13:56:16 7Xa+DwA+
鬼徹作ってみたけどこりゃ強いな
ニャーニャーうるさいけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 14:24:56 Qggspzrr
>>221
鬼徹って攻撃時ににゃーにゃー泣くんですか?

あと、鉛筆削りやサイコロの使い道を教えていただきたいです


224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 14:33:06 wlGkp2I9
>>223
サイコロは戦闘中に使うとラグナロクと同じ効果
鉛筆削りはにゃおみん先生に渡すだけだった気がする


225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 14:39:47 9HfSVpgc
>>223
HP-1がついてるんで歩いたりとか、1ターンとか、事ある毎に体力が1減る。
しかもそのときにダメージボイスしゃべるから歩いてるときも
「み゛っ!」だの「にゃぁっ!」だのしゃべるわけだ。で、>>221の侍は猫♀なんだろう

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 21:05:17 uOxOVbqc
自分もハイント61行けるようになったところだけど、
エースが後衛のクラ盗の獅子弓装備だわ
侍ずっと育ててるのに武器がしょぼくて頭数あわせになってるorz


234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 21:07:30 hIA2a3Of
>>233
首狩り装備持たせて運を上げるんだ。ダメージはこのさい気にするな。


238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/08(土) 23:11:18 xFFhOqBt
おっおっおっLV40ノム男司祭ロストだおっおっおっ
錬金なんかにリバさせるんじゃなかったお

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/09(日) 19:33:00 j+aWIRO9
鬼徹二本で侍がぐんんっ!と強くなったのはいいんだが
他の戦闘メンバーの攻撃が実にひどい

最終的にはみんな種族特攻武器でかためるべきかなぁ

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/10(月) 01:24:07 iaU3Ntk9
やっとBP40出て二軍メンバーが6人揃ったので、魔法覚えるため下積み開始
最高級装備があれば僧魔超パーティで格上相手でもオート殴りまくりでおkだろ
などと考えてたらえらい目にあったぜ
一軍の強さに慣れすぎて忘れてたが、ヌルゲーじゃあなかったんだよなこれ

しかし、ずっと40出ろ言い続けてたからって、なんでまた40ぴったりが来るかな
50台でも構わんのに

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/10(月) 18:35:33 /7omT4xN
落し物や忘れ物はついつい保管してしまう
エロタードなんて、うちのパーティじゃビショップしか使わないのに…

白光の鎧+9ドロップ、鼻血噴いた
金にモノを言わせれば似たような装備は作れるが、
ユニークだと有り難味が違うなぁ

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/10(月) 19:46:33 dUaTwfiF
ためしに神女を作ってオロチ持たせて捨て身攻撃をしたら
あまりの強さにびっくりした
今いる僧セレ子を神女にするか
新しくバハ子を作るか迷うなぁ

ところでバハの足に絡み付いてる触手は
尻尾だよな?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/10(月) 21:37:57 T9IqKtZY
今あぶない下着-9が出たんだが、どの位あぶないんだろうか?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/10(月) 23:50:58 WP7sJWe1
>>287
あぶない下着ってのは「デザイン」なんだ
そして+−とかの数値はね…

「角度」のことなんだ!!!!!


296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 13:11:09 H2YPgLsa
命中や防御、回避っていくつでカンストするかわかる?
表示限界の99でカンストか、内部で255でカンストかで魔法のかけ方変わるんだが

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 13:49:14 SO9X28y6
質問です。
最近ハイント61で安定してきたLV50平均のPT。
今までオート攻撃だったが後衛は魔法メインで戦闘してる。
弓矢を装備させてる善魔と善司がいるけど、魔法+の武器にしようと思っている。

1.善だと呪われるカドケウスの杖とケーリュケイオンを善魔に装備させた方がいい?
それとも呪われない精霊の杖がいい?

2.説明書や攻略本を見ても、「呪い」については装備が外れなくなるというデメリットのみ表記だが、
他に呪われてデメリットはある?

3.善司の武器にいいものがない!?(武器LV23の太陽の杖が最強?)


善を悪にすればというのは妄想的に無しと考えてもらいたいんだが、
魔法ばかりなのにクロスボウってのもなw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/11(火) 14:24:31 yORIkkOS
>>297
呪いは外せなくなるだけ



ぱちんこおいしいです^p^


313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 01:54:48 r3ymYyww
ディア男練金がそろそろLv80になる。
転生するとレベル上がるまで時間かかるし合成できなくて不便だし、
ここで駐在&エッちゃん戦要員にして新しくセレでも入れようと思う。
学科は狩人が強いとは思うのだが、すでに一人いるのでイマイチ気が進まない。
狩場はトハス。皆ならどの学科にするかな?
ちなみに今のメンバーはこんな感じ
バハ子侍83
バハ子神82
クラ子修83
ノム男超86
エル子狩86
ディア男練75


342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/12(水) 21:45:34 ppbNCZX+
エンパスは7000超えもザラだぜ
それでも魔法壁に防御力強化、魔法力強化、スキル封じ、呪文保護でガチガチに固めて
ダシルドとミアプオフェをかけまくりながら、反撃受けないスキル攻撃を素手でやって気絶させたら余裕だぜ

激しく面倒だが

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 18:15:21 wB37mpKh
いきなりパッと切り替わるのは味気ないからスライドして出てくれて良いんだけど
もうちょっと滑らかにサクッとしてほしかったねぇ
まぁこの辺りはやってれば気にならなくなるよ
たまにクソヤロウ!ってなるけどw

戦闘は敵を殴った時の効果音がズッシリして気持ち良いし
テンポが良いから快適さ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 05:37:51 AY2N04U+
>>357
>>戦闘は敵を殴った時の効果音がズッシリして気持ち良いし
武器に初めて属性付けた時は音の変化にがっかりした


359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/13(木) 21:04:54 W7QpQZ24
ユニークの上級装備品+9の完璧品を出すのはかなり厳しいな。
付属のランダム要素も含まれてるし-9〜+9までの範囲だし

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 09:29:10 Usu7e87H
昨日中古買ってきたんだが
これってクリアするよりキャラ愛でるゲームでおk?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 10:29:35 1mRwFnsn
>>382
クラ子やフェル子、セレ子を連れて壁にぶつけて声でハァハァするゲームじゃなかったっけ?


394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 22:32:35 e36VBxpK
これ一人旅してみた人いる?

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 17:58:14 paZEUiMG
>>394
初めてのプレイで一人旅やった。
とりあえず鬼レベル上げとリセット嵐でクエスト全部クリアまでは頑張ったが無難に6人でやったほうがよかったかもしれない。
クラ子で僧22→魔22→超28→僧61→修50でクリア。


419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 23:44:04 Wz4ruhh2
>>409
遅ばせながらありがとう
職業をどう転科していったかが気になったんだwwww
体力的な意味で戦士を上げてからにしようと思ったけどいらないっぽいなー


421:409 2008/11/17(月) 00:08:19 afaUcP9q
>>419
初めてのプレイで何も分からなかったから転科は当てにならないと思う。
僧61はソロだから魔法必須だろうなぁと思ってやってたけど、攻撃力低すぎてキンクリに勝てなかったから修にした。
ぶっちゃけいらなかったと思うけど結果的にクリア時HP2500くらいあったわw

レベル上がるのだけは早いからとりあえずやってみるのお勧めヽ(´―`)ノ


422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 00:20:25 jLsFVlwP
>>421
よーしパパ、バハ子をスパルタしちゃうぞー
できないこともないって事もわかったし頑張ろう


423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 00:38:53 4HGGevx3
>>422
ソロでボス戦はホントに運勝負だからくじけずに頑張れ!
状態異常の殆どが即死かそれに近いものがあるから気をつけて。
まぁ気をつけようがないけどなw
ソロで女キャラだと百合フラグ立ちまくりでやべぇwww


410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:03:49 H0EKs31i
なんて事だ…
本当に倒せちゃったよ(笑)
こんな方法があったなんて驚きだ!
みんな本当にありがとうございます
ちなみに、高性能武具を集めるときってエンパス狩りとゼイフェアの金箱狩りだったらエンパスのがいいんだよね?

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:12:54 C4KkB4Ut
>>410
エンパスはドラゴンボールと腕輪と破片以外は装備可能品は落とさないわけだが?


415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 19:10:38 AYo2tmAd
>>410
エンパス狩りは高性能武具を集めるときじゃ無くて高性能武具を作るときするもんだよ。
確かに全職種全種族最高性能装飾品の天空の破片はエンパス狩らないと集まらないけど。
例えばそのパーティーの中で盗賊の手装備最強はブレスレットだけど
これに各種源を付けて性能上げる。
竜をメインで狩るなら竜殺武器作って強化するにエンパス狩りは有効だと思う。
性別が分からんけどパーティー構成を
猫修・猫侍・竜君・人錬・ク忍・天神
にすればオートで竜も狩れると思うけどね。


413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/16(日) 18:36:30 2kwU+I0e
神龍の玉、天空の破片、永遠の腕輪のこと
ぶっちゃけ破片以外はアイテムコンプ用に一個ずつあったらもういらない

で、倒し方だけど
超術の魔法壁があればどんな威力でも単体攻撃なら無効出来る
問題の複数攻撃もラグナロクの防御力強化でなんとでも出来る
全体にステータス異常を食らわせるスキルはラグナロクのスキル封じで
脅威の成功率を見せるストムもラグナロクの呪文無効で封殺できる
結論としてラグナロクがたくさんあれば防御面の心配はない

ダシルドかけまくったら爆裂拳が普通にダメージ入るようになって
素手攻撃で気絶させたら自動回復が止まるから爆裂拳2発でエンパスを倒せるダメージになる

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 01:42:21 xT9JiGL/
このゲーム、キャラの服とか変わったりする?

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/17(月) 06:06:31 KP8GWrTh
>>424
一度キャラを作るとそのキャラの姿は変えられない
装備を変えてもそれはグラフィックには反映されない


428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/18(火) 17:42:59 ZEFbvxYw
ローブオブマリアを装備すると、胴に装備して腰の装備がはずれるんだが仕様なのか?
あと妖刀を探すならどこがいいかな?
一応いまはゼイフェアの金箱を漁ってるんだが…

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/18(火) 19:07:46 ZM/kdsYN
このゲームはパンツとズボンを同時に装備するのを許さないからな
ということは鎧の下は裸か

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/19(水) 18:49:22 p7z+kCwY
>>432
鎧の下には鎧下を着込んでるに決まってるじゃないか
と言うことは残念ながら危ないパンツを装備しても、
下着姿ではないと言うことだろうか。


447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/20(木) 18:21:05 jfgQ/3fF
>>439
あれ…なんだろう…
目から鱗が落ちた…

と言う事は、俺の二軍に居るセレ子司祭は
制服
ブルマ

つまり決して装備そのまんまではなく、パンチラ防止の為にブルマを穿いていることになるのですね!


468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/22(土) 15:54:56 7QzEsTco
アテネの腕輪+5キター!
と思ったら、既に+6装備済みだった…

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/22(土) 20:04:14 xLzBuCc3
>>468
あるあr…あるあるw
ユニークアイテムの+が高い奴出ると嬉しくてつい装備品にそれより強いの付けてるの忘れちゃう

エンパス四戦目から欠片入手、加えて天空貿易が漸く出来るようになった
お陰でバハ子錬金がやっと実用レベルになった


479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/23(日) 19:36:11 WnkqZiYF
装備品の能力補正分は一切表示されません。仕様です。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 06:47:28 6Yw3pqvv
wikiにもある「敵の強化」についての質問なんだけど、
強化2回目にて、
wikiには「(終盤クエスト)クリア、新入生〜は不要」、
攻略本には「全クエストクリア」となってるけど、
現在新入生〜のみ未クリア。でも体感で敵が強くなってないような気がする。気のせい?

新入生クエは簡単に終わるからクリアしてしまってもいいんだろうけど、
それをやるとゲームクリアの気がするから敢えて残してる。気持ちの問題だけどw

あと全クエストクリアしてメリットってあるのかな。
全クリしないで止めたまま狩りすると損することってある?

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 13:03:03 /eZx/Uk6
久しぶりに来たけど、続編の情報とかないの?

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/24(月) 14:09:28 0yBfNTNr
このゲームキャラクターひぐらしのパクりだろ

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 05:52:37 f86tRcD0
次回は剣と魔法と洞窟モノ。で

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 17:34:24 kfIjE6fw
今レベル14だが力、素早さ、生命力がまったく上がらない…

こんなもん?

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 17:55:44 3DwYmejF
>>510
考えられる理由としては
・既にカンストしている(相性補正抜きの最高値は説明書の種族ステータス+10)
・そのステータスが上がりにくい種族または学科になっている
・死にすぎ(戦闘中のラグナロク以外で蘇生すると生命力が1減る)
・PT相性が悪い(相性値が低いとステータスがかなり下がりやすくなる)
・スタミナが低い(スタミナが低いとステータスがどんどん下がる)
といったところだな
まあ相性値とスタミナは90以上あればあまり気にしなくてもいいよ


512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 18:20:37 kfIjE6fw
今ヒューマンのほとんどのステが20ちょい何だが…カンスト…?
一度も死んでいないしスタミナはどうかしらないが

となるとそろそろ転職ですか先生?


516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 18:46:20 3DwYmejF
転科のタイミングは術士系ならLv7魔法の使用回数が9になってからの方がいいかと
盗賊は盗賊技能+の装備が充実するまではいた方がいいし(宝箱の全滅罠が危険だから)
戦士ならぶっちゃけいつ転科してもいい(転科前提なら戦士は体力の底上げ以外に意味はないので)
上位学科なら別にそのままでも問題なくやっていける(装備が揃っている場合のみ)
まあ結局はやりたいようにやればいいんだけどね
多少のマゾプレイなら問題なくスタッフロール見れるし

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 21:09:22 3tu0BvVV
素早さと命中値も重要だね
やるかやられるかっていう両極端な戦闘が多いし

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 21:39:07 CxlfjqWa
うっひょー、プリンセスシリーズ沢山出てるぜーーーー
しかもマイナスどころか+5越えてるのばかりwwwたまんねえwww


おかしいよね、うちのPTに装備出来る奴なんていないのに

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/26(水) 23:48:00 CWNwWXVB
剣と魔法とダンジョンモノってどうなんだろうな、
シレンをパクってみました臭がプンプンするんだが。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/27(木) 02:48:41 1YgI7218
迷宮探索が後半戦になった途端敵の攻撃が痛くなってきたからテンプレを
参考に防具練成に手を出そうと思ったんだけど…
学園倉庫に溜め込んだ300以上のアイテムの鑑定どうしよう。
透視鑑定もちは1人しか居ないし司祭は控えのlv2だけだし。

今まで批判で言われるほどもっさりとか気にならないじゃんと思ってたけど
このアイテム周りだけは辛いね、ガラクタとかまとまってないし。
ほんとローグライク系を参考に一度鑑定したアイテムは自動判明にして
くれればよかったのに。

+-やら属性なんかに違いのある装備品以外はね。
いや装備品でも内容が完全に一致してればスタックだけはさせて欲しいけど。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 20:41:36 uRyiB2+t
剣と魔法と触手モノ。

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/30(日) 21:46:22 e9J6LqGM
属性がかなり重要
錬金で積極的に属性を付けたりすると良いよ
赤の多い装備は数値以上に弱い

女、忍は武器に依らずスキルで4つも属性が付くから26レベル以降はエースに
侍は刀が霊に滅法弱いから注意

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 10:58:51 ER0z2kui
俺は無個性と言われようと全員に全系統魔法覚えさせたいクチだから
戦士居ないパーティー(流石に盗賊は一人入れた)でやってみてるけど
案外苦労と言うほどの苦労は無いんだよね。
装備も防具はテンプレ、武器は広い物純正でも。

今迷宮探索が終盤だけど普通に僧侶や魔術師の「戦う」で雑魚が倒せるからなぁ。
爆裂拳と集中砲火が無いのがネックでお陰で雑魚戦でゲージが溜まった時の
行動は倍化魔法陣のカラ撃ちだけどね。

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 19:34:30 1+6Jtxt2
和wizは大体これくらいのインフレバランス
旧wizはもっと低レベルでキツイバランスになってる
全魔法を習得したくらいでラスボスに到達できるから全体レベルが低く
その程度のPTなら致命的な威力の呪文を使ってくる、って感じ
なのにレベルは4桁でもカンストしないからやたら自軍を強化できる

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 22:16:52 41hk9l+u
ととモノは初心者導入用としてはかなりいいかもしれない
序盤は武器防具を+3程度まで鍛えておけばまず苦労しないし、ある程度容量がわかるまではサクサク進むのも良い点


592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 10:47:33 ctawyT9O
>>581
最初は全然さくさくいかないだろこれ。
初めのダンジョン歩こうにもすぐ死ぬから最初からいきなりレベル上げ作業。
強化しようにも金が無いから金稼ぎ作業。
一見さん強制拒否の10時間遊んでやっと面白さが分かるゲームだろこれは。


584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/01(月) 22:59:37 Uq9DArtv
ディンギルのダイヤモンドPTをマハマンなしで倒そうとするなら6人全員レベルが1000はないと無理だな。
回避0でもカンストでも被弾率が変化しないほど命中が高いうえに、
あらゆるバッドステータスをほぼ100%で与えてくるので装備は高レジが達成できる職業だけがまともに戦闘できる。

ちなみにゲームを余裕もってクリアできるレベルは30なw
「ぼくのかんがえたさいきょうのモンスター」とはよく言ったものだ。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/02(火) 12:21:01 nmwQ7bIH
Wizに慣れてるから逆に1→2がきつかったぜ?
玄室がなくなってシンボルになってるし、
以前は防御力なんて概念なかったからな。
当たっても0ダメージなんて驚愕。
そして自分のHPの伸びにも驚愕。

でもレベル3以降は鍛えまくった初期装備用意した以外は平常運転です。

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/04(木) 04:29:25 ZOJPOLH2
俺もととモノが初WIZだけど
(灰になった、壁の中にいる。等のネタとどういうゲームかは知ってた)

TRPGやらシレン系やってるおかげですんなり馴染めたよ


はじめの感想は
何?このWIZとクイズマジックアカデミーの世界をごっちゃ混ぜにした世界観は??

って感じだったけど


そして初トーレンでジャッジメントに撲殺されたさ・・・・w

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/04(木) 19:39:15 vC0vX4n3
かばうが必要なくなってくると君主である意味が余り無いからなぁ
専用装備は強力なので攻撃してるだけでも強い事は強いが…


638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/05(金) 08:38:04 8hYTpJTZ
ていうか今更だが、かばうのって本来修道士辺りの仕事では
君主が前に出ちゃダメだろう…

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/05(金) 14:11:24 Qdo2JMAU
今日買って来たぜ!
幸先良くボーナス49点が出たのでエルフサムライたんが作れて感激・・・・と思ったらキャラ絵で弓持ってるジャン!
いきなり最高に困ったぜ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/05(金) 14:20:45 nj23g60P
>>640
安心しろ、侍も弓を使えるから見た目上問題はない
クロスボウとかは駄目だったが


658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/05(金) 23:54:46 eJHA7sAh
まあ別に不満は無いんだけどな
今のところは

…青フェル女がカワイイんで入れ替えたいとか思ってるがw

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 02:40:04 NqS/XxdP
どれだけ愛を注いでもフェア子のHPの低さはキツイ
前衛職にしてないと転生直前であっても一撃死とかザラだもん
わざわざ戦士にしてまで使ってるけど

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 18:10:29 TR8dxeUp
てかフェル男使ってる人いるの?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 18:19:22 WhMPsmND
>>677
全キャラグラ制覇の上全員30レベル以上にしましたが、なにか。


683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/06(土) 21:24:14 sFQkPTj6
キャラの名前はポンポン浮かんでくるなぁw

うちのぬこ侍はタマコ

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 09:46:38 Evl8Jfsw
>>683
俺もだ
名前作りは一番時間かかるタイプなのに案外あっさり2チーム以上出来てしまっている
つかその名前、うちの青フェル♀女と被っとるw


693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 17:57:45 Evl8Jfsw
ちなみに初期チームのキャラ名の頭文字は種族名に合わせた
なんとか全員まともな名前になったぜ

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/07(日) 20:24:27 /0fbsMP3
>>693
フェイトがいるとみた。


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 11:25:41 bgU3It0S
1〜5のwizの魔法の名前
ネタ切れになって6〜8勢
さらにネタ切れになって外伝勢

光り輝く我等がエースはクラ修モグレフ(・∀・)

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/08(月) 11:53:20 iKrUVWzK
名前で盛り上がってるところで悪いけど、転生について質問です。
1.転生してから転科しても、ステは減らない?
(魔僧超の魔法を全部憶えてないLV80戦がいるから、転生させてから転科作業させて君主にしたい)

2.魂補完は戦士だとLV99、忍者81。
戦士LV99は約3300万expだけど、忍者81も3300万expになる?
また転生前提だと忍者を81転生も99転生も変わらない?

3.(24回転生した人)転生20回以降は防御があがるとwikiにあるけど、
防御を上げるより6つのステすべてを+10ずつにしたほうがいい?


ようやく天空貿易が出来るようになったから、これからしばらくキャラ育成に入る予定です。
質問ばかりで悪いけどよろしく。

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 00:56:03 T4YH3QBR
カイメルース!

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/09(火) 18:36:01 TJ5osGa7
剣と魔法と食べモノってか

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:09:35 fd3/wzvI
1回転生できるほどトハスで定点狩りしたけどサッパリだ
アテナやアーサーシリーズは3セットほど出たけど

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 00:04:36 juga6F/c
ブロンズシリーズが地味に装備可能クラス多くて、中盤の優等生だったりする。

>>750
運なんて結構偏るものだし、そんなもんだから諦めずに頑張ってね。
自分もXTH2の方では流星拳だけ一向に出なかった。


781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/13(土) 20:01:20 iwI684Mz
なんの前情報もなく買ってしまったんだけどこのゲーム面白い?

タイトル見て惹かれた

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 08:40:26 m2hBo3rL
俺は青バハ子の陰鬱な雰囲気がダメだ。
赤バハ子はサイコー。

黒服と青服でバハ子ぐらいの個性の違いがどの種族にもあればいいのにな。
一部キャラなんてパーツを付け足ししただけだし。

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 20:54:52 OH6Fwh4d
これもしかしてスキルの鑑定って
前衛に持ってきて使うしかないのか
後衛だと出ないし前衛に持ってくるには恐ろしすぎるし
フェア子で作ったのが間違ったかw

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 21:22:14 P8RuCw7F
>>818
日本語でしゃべってくれ


829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 22:11:54 eDau/FXr
まあ確かに初心者には向かないゲームだよなあw
俺も四苦八苦してFC版WIZを思い出しながらやってるし

ところで性格変えるのって悪にしかならないのか?

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/15(月) 23:39:27 sYzc7Zd5
正直不親切さをかばう信者はキモい
普通に改善を要望したらいいのに

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 01:12:13 b2XMhoWH
このゲーム、興味あるんだけど、ベスト版はまだかな?

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/16(火) 20:37:31 fkDlY+4k
やっと、幼刀拾ったんだけど、
−3だったぜ…。装備したけど。
やっぱり買い戻ししたほうがいいかね?


879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/18(木) 12:25:17 hBcaf4VE
ぶっちゃけ相性いい面子を揃えて金突っ込んだほうがボーナス狙うより早いでゴザる

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:54:20 l4fTbnq6
これ転生素材って普通に手に入るの?
一応最後までやったがまだゴキキラーのイベントでしか手に入ってない

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 22:09:32 DRL/7txL
>>905
大きなタオルとか婚約指とか封印された日記とかをおなじやつ3個で合成するよろし


914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:02:36 QMwvHocM
誘拐クエストの前と新入生クエストの前のセーブデータを取って置いた俺に隙は無かった

むしろそこからが本番だよ

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:35:14 zZrvUgMu
破れた体操着の正体がジャージでがっかりしたヤツは俺だけじゃないはず

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 12:28:27 aGvuPVp8
レベル20代後半1stPT
キングクリムゾンに返り討ちくらい、致し方なくレベル上げに入ったけれど…

装備はテンプレ準拠で、武器も適当。
対精霊装備および属性付与も無いので、ラークが大苦戦
この場合は素直に、トハスあたりでレベル上げが妥当でしょうか?

ちなみにPT構成は
人侍、魔神、ド僧、ク盗、ノ魔、エ司
で、ラグナロク使用可能者は魔術師のみです。


940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 13:07:31 2Fs3J/hh
>>937
俺の場合
人戦、人超、ド侍、ク盗、エ召、妖司
ラグナロク使用者魔から転科した超のみで LVは17〜25くらい
二段階目で後衛3人死んだけど気絶させればいけないこともないよ


941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 13:20:27 BPajKpnX
>>937
とにかく金槌があればなんとかなると思う
平均25弱だったけど金槌パワーの集中砲火→気絶ですぐ終わった
ラグナは特に使わなかった記憶
そのレベルなら十分撃破射程圏内
しかし種族相性ヒドいなそれ

稼ぎは戦闘回数:経験値じゃなくて所要時間:経験値が肝心だから
無理に苦戦する場所でやる必要はない


938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 13:03:16 8NL9B/I8
トハス地下

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 14:04:45 uLnwSMeM
>>938
ちょっと潜ってきたが高レベルドラゴンだけでかなり稼げるな
オマケに種族カードまで拾いやすいのはいいね
サンクス


946:937 2008/12/22(月) 16:23:05 aGvuPVp8
皆さんのアドバイスを元に、無事エンディングへ到達しました
起死回生の業物は、倉庫の肥やしになっていた「ししゃも」二振り…
そうさ、俺たちはこれで世界の平和を守ったんだorz

>神にアーバレストと黒曜石の矢持たせれば少しは変わるはず
アイテム運が悪いのか、全く上位装備を見かけません
これからアイテム稼ぎに勤しみます

>しかし種族相性ヒドいなそれ
WIKI等で情報は持っていましたが、インスピレーション優先で編成しました
最初は相性の悪さに前衛が機能せず、散々苦労しましたね
敵が倒せない→気合いが溜まらない→必殺技が使えないのループでした
今じゃ重要なホーリーブレス要員ですw

WIZは1〜3までしかやっていないので、和製WIZは初体験
なので武装強化とか余りピンとこなかったのですが、これから頑張ってみます

と、ここまで書いて、ここが初心者スレで無いことに気づくw


950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/22(月) 23:52:39 uLnwSMeM
錬金術師ならフェアリーでも装備充実させれるだろうと思ってた俺が甘かった
カード集める作業が始まるお・・・

952:sage 2008/12/23(火) 02:59:37 aZBUAtub
>>950
特定の素材を楽に入手する方法

用意する物:未鑑定状態のフェアリーカード、適当な(出来ればアイザ62)アイテムイーターの場所

未鑑定フェアリーカード以外は、鑑定済みのアイテムで荷物をいっぱいにする。
そしてアイテムイーターの場所に行って、ひたすら○ボタン連打
→その内フェアリーカードをゲット
ゲットしたらテレポルなりで同じ場所にワープし、繰り返す

同じ方法で、神秘の素材や各種源も(比較的)楽に入手可能


957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 13:38:02 lyvgXh3/
スレ読まずに質問
昨日、中古でこれ買ってきたんだけど
入学式終えて、生徒を作ったんだけど、その後掲示板というか
学園内案内にいけない。どうすればいいんでしょうか?
パーティ組まないといけないの?
それとなぜか初めから登録キャラとかいるんだけど、全部消して一から生徒作らないと
ダメなのか。

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 15:53:05 ENpGJdsp
>>957
初期登録キャラは消すなよ。特に自前で司祭を作らない場合は。



958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/24(水) 13:57:41 g2uOegUu
宿舎でパーティを組め
まぁ、最初は職員室でキャラ作成だな

964:957 2008/12/25(木) 00:25:23 e3j6fUP/
>>958
サンクス。外に出れました。その後、担任に学園内案内してもらいました
初期キャラは消さずに使っています。追加に、戦士2人と魔法使い2人を作った

>>359
サンクス
よくわからずに最初のダンジョン入ったが、雑魚2チームでボロボロになった
じっくり育てるよ

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/27(土) 20:27:27 v3ISebt9
うひょー。なんとなく150時間くらいやったセーブを潰して
一から始め直してみた。一人をのぞいてボーナスは一桁のキャラばっかりで。
これがすげえ楽しいw なんでだろう、攻撃もスカスカ外して
レベル2の蝙蝠にボコボコにされるようなへっぴりPTなのに。

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 10:35:29 jn2Z2Yj7
先日無事エンディングに到達し、現在天空交易を夢見つつレベル上げ&アイテム漁りの毎日
レベルも30後半から40前半に達し、噂の「ハイント61」での稼ぎも安定して行えるように

しかしお約束ですが、自分の持っていない職業の装備ばかり出ますねw
侍2なんですが、未だに刀が出ないでない・・・
天空弓矢x2にエクスカリバーとか、転職しろと!?

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/28(日) 16:43:12 jn2Z2Yj7
午前に「刀がでねぇ!」と叫んでいた馬鹿者ですが、連続で鬼丸とノーマル鬼徹が各1出ました
早速装備させてみたところ…いきなり世界が変わった!今まで苦労している敵が馬鹿みたいに雑魚へ

どこまで使い物になるのか、モンスター軍団で止めていたクエを、取りあえずノーセーブで先に進めてみることにしました
しかし装備一本で世界が変わるのは、さすがWIZと言うべきかw


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