2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 43

1:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 23:54:26 sKMfm2Is0
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応

【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/

[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227620721/

■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/

※次スレは>>950が立てること※


2:重複だとしても使い切ろうぜ 2008/12/09(火) 00:14:42 Np0XS/P/0
+新モードまとめ+

・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録

・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場

・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える

・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている

・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」

3:このスレは46です 2008/12/09(火) 00:16:30 Np0XS/P/0
+FAQ+

Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
   ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
    また、一部のコピー能力に再調整が施されています

Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
   B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚

Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう

Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
   ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
   但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版

Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム

Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
   オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更

Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ

Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
   なおかつ当たり判定がなくなっている その程度

Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html

4:このスレは46です 2008/12/09(火) 00:18:10 Np0XS/P/0
+攻略系等FAQ+

Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない

Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ

Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか

Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊

Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して

Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し

Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって

Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている

Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?

Q. ガラクタ? 細木? ?
└A. ガラクタ:ギャラクティックナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
   細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
   :マルク(→まる9→まるく)

Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 音の設定をサラウンド以外にするとやりやすい

9:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 21:12:36 cyAarCSVO
サウンド設定のサラウンドとステレオとモノラルってどう違うの?
つーかどれがいい?

19:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 01:24:42 QU7/ELQ6O
>>1乙は夢を叶える魔法

27:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 08:41:10 Os1zucQB0
城自体はまだよかったが、デリバリーシステムだけはやめて欲しかった
あれじゃゲームの大王もアニメみたいに魔獣取り寄せるDQN扱いされてるみたいだ

33:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 13:39:30 TiwqItiCO
>>27
陛下はDQNと言うか「憎めない悪役」だと思う
アニメほどじゃないかもしれんが、ゲームの大王も結構悪さはしてるんだよな
一番酷いのはきらきらきっずだと思うんだが


34:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 13:42:24 9GXURTX50
>>33
同意
カービィが死んだ(実は嘘)時には泣いてたしな


35:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 13:57:07 nVWGRO+2O
>>33
同感
カービィが死んだ時も(芝居なんだけどね)本当に自分がやったことを、後悔してたしカービィが悪魔になった時も「カービィが悪いことをするはずがない」って信じてたしな
それにプレゼントをあげたこともあったし(魔獣だったが)。
根は悪い奴じゃないと思う


36:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 14:03:47 quxc3XO1O
3380円買ってで3500円で売れた
ヘルマスも完クリして友人とやりこんだからあまり後悔はしてないがやっぱり少し名残惜しのでドロッチェ団とマリルイ2を買ってきた
ドロッチェ団・・・・何んか2時間ぐらいでクリアできちゃったんだが

44:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 17:30:57 4gyBew9g0
数年後、そこには後悔から中古のUSDXを買いなおす>>36の姿が・・・


37:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 14:10:26 3u6DtfcL0
10周やった俺が言うのも変だが、マリルイ2買うぐらいならUSDX手元に残すわ
カービィはクリア時間が短いのが大半だけど、泥は一番短いかもね

55:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 20:23:19 Os1zucQB0
>>33-34
いいや、DQNだね
いい部分なんてそれぐらいだし。
ゲームの大王もそりゃ悪人だったりするけど
アニメのデデデなんかの方向性とは違うと思う。

59:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 21:03:39 TiwqItiCO
>>55
まぁどう見えるかは人それぞれだと思うが
ドロンボー一味やジャイアンなんかはよくよく考えると、人として絶対やっちゃいけないことをたくさんやってるけど
何故か憎めないどころか同情さえしてしまうことがある。それと同じかなぁ
何にせよそういう役回りを違和感なくこなせるカービィキャラは、デデデだけだと思うのね


58:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 20:54:29 Xru2j5dS0
アニメの大王は悪戯って度を超えてるからDQN扱いされる
ゲームのデデデは食べ物を盗んで住民を餓死させようとしたけど

85:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 23:39:24 8SBDUvdMO
>>58
食べ物盗んだのは大食いやろうがはるかぜとともに
近づいてくる事を察知したからだろ。
食料危機になりかねんからな。


65:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 21:48:12 18u+8Le10
だがあのアニメには中途半端に良いヤツのゲームデデデは似合わない。
アニメデデデはアニメデデデで良い役割をしたのさ
ゲームとアニメは別物。カービィだってアニメみたいに幼児じゃない!

77:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 23:11:44 gm8W+cV40
デデデはカービィやメタナイトと比べてゲームとアニメで見た目も結構差があるからな
おっさん臭さの有無で

79:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 23:25:34 gm8W+cV40
メタナイトはスマブラからアニメ要素入ってね?
剣がギャラクシア、常時マント

97:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 07:49:15 fT4lTuIy0
はるかぜのOP、手下任せかと思いきや本人も実働隊の中にいるのが健気だw  >デデデ

98:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 08:29:21 Q9lYNhv70
おっしゃあガラクタノーダメきたあ!
こいつパターン読めばメタナイトよりやりやすいな

>>97
それは健気のうちに入るのかw



99:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 08:44:29 H7vGVKK10
>>97
ボウルでもコロコロカービィでも自分が働いて盗んでるぞw


102:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 13:59:48 UsiRYNAi0
>>99
夢の泉は?


108:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 18:38:26 M1iLx8UY0
狭い通路が通れません

157:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 19:02:43 2Zr8quXO0
カービィのサントラならそろそろ流れるよ

158:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 19:33:52 UZylL+ZoO
クラニンでクリアファイルとサントラ以外にカービィのグッズってあった?

160:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:42:45 j9hPw/Go0
サントラなんていらね
DSMAX音量でサウンドテスト1曲ずつカセットテープに録音すればいいし

161:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:46:48 G0RvZOGk0
>>160
DSからPCに録音すると判るけどノイズ凄いぞ
ついでに言うならDSLよりDSiのが少し高音が良くなってる
CDはたぶん凄く良い音質になってるはず


166:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 21:39:31 s9VuecH/0
さすがに今ではカートリッジの端子部分をフーフーする事もなくなった
スーファミのSDXは毎回フーフーしないとデータが消えそうで怖かった

187:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 07:19:47 xMwMCdv/0
うん、クリアだけなら問題ないんだ、16分かかったけど
だが格闘王と真格でも未だに一番苦戦する(コピーとすっぴん除く)
兜割の間合いがなかなか覚えれないんだよなあ…
ガメレオアームやダイナブレイドにも結構苦戦するし
チリーは強いよ。フロスティに殺意を覚えるぐらい

220:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 18:23:05 8hBwUt6z0
格闘王のヘビロブ戦(本編もだろうけど)背景をよく見るとヘビロブを生産してるコンベアが見える
あんなシロモノ生産してるなんて恐ろしすぎる

224:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 18:30:29 EFPL/4Vm0
>>220
メックアイの奴だな
でもヘビロブはメタナイト達の兵器の筈なのに
なぜあの星にも存在しているんだろうか?


221:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 18:23:59 qN8FaL1yO
「ちょ、カービィさんいきなりノズル破壊しに行くんすかwマジパネェw出航すらできねぇww」→「ヘビーロブスターで出航まで時間稼ぎすればおkwww」

俺はこうだと思ってたけどな

226:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 19:16:03 TXz18L1QO
うわぁぁぁぁぁぁ…
真格ファイターで行ってたらうっかりスリープ取っちまったぁぁ
しかも片方のコピーの素はホイール…
やっとマルクソウルまで来たのにぃ…orz

265:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 07:23:31 4CJ8D4Zu0
ヘルマスどころか格闘王すらクリアせずに放置してるな
なんかモチベーションが保てない
メタゴーばっかりやってるわ

273:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 10:34:45 e5Tq+10o0
今気付いたけど公式のコピー紹介の所のペイントのムービーって
ゲーム中で使われてないような背景が使われてると思うんだが

あれってどっかで使われてたっけ

274:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 10:50:35 ylqvbO5s0
>>273
メタ逆やって来い


288:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 13:46:44 Ns/jTWN80
そう言えばすっぴんクリアの際一緒にガードも縛ってるんだが
それでも歴代じゃ簡単な方なんだろうか。カービィはやってないのも多くてな

290:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 13:57:35 W48anj0A0
2 シャインとブライト以外ではコピー入手不可 ラスボス前に回復あり
3と64 コピー使用不可 回復一切無し
夢デラ ペイントローラーからコピー入手可 回復一切無し
鏡 格闘王形式 Mトマト×4 ラストは途中回復一切無し4連戦
泥 最初にコピーシャボンを拾える、回復はデデデ前にあるトマトシャボン

2ってデデデ戦前のマップでドリンク手に入る?そこまでいけないから頼む

291:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:02:17 z3w/NlAa0
>>290
夢デラはシャインとブライト、クラッコ、あと穴を掘り進む奴からも入手できるぞ


294:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:10:06 W48anj0A0
>>291
コピー能力はペイントローラー戦で初めて入手可能になるって事

こうしてみると数字シリーズはすっぴんでいる事のほうが普通みたいだな
2はアイスドラゴンまですっぴんだし


292:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:02:31 O9M38iy50
デデデ戦前でドリンク、ダークマター戦前に強制全回復
夢はシャイン&ブライトからファイア、カッター、クラッコからハイジャンプ、ヘビーモールからハンマーが入手できるぞ
メタナイトがソード限定だしクラッコJrのせいで捨てないといけないけど
コピーありだったら一番簡単なボスバトルはトルネイドが使える泥かな

293:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:06:44 pIIX2xTE0
だってヘルマス順番固定のボス16回やらなくちゃいけないし
ボスの攻撃パターン読めればどのヘルパーでも簡単にクリアできるから作業感が半端無い
ヘルパー1戦ごとにランダムで戦って一回クリアで00デモ見れるようにして欲しかった

316:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 15:07:41 k/T2gspvO
>>293
>>どのヘルパーでも簡単にクリアできる


ちくしょう…ちくしょう…


301:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:31:41 W48anj0A0
TACはチート級の強さ
コピーカービィは‥中ボス考慮するとorz

304:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:34:21 Ns/jTWN80
達成率に関係ない隠し要素なんて
大抵のゲームは出現条件が難しかったり、面倒だったりするもんだと思うぜ
まぁ俺はヘルマスが作業なんて思ってないが

305:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:38:59 JI/PMmQx0
>>304
ヘルマスは苦労した分ムービーが出るだけまだいいよな。
2なんてボス戦連続はエンディングのラスト絵が違うだけだし。
それをはるかに上回る難易度っていうか完全に運ゲーなボーナスゲーム連続なんてちっこいEXELLENT画像が出るだけだし・・・。
マジでおまけ要素でしかないからなあれ。


308:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:45:02 pM447LUm0
>>305
何年前のゲームだと思ってるんだお前は
比較対照がおかしすぎる


311:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 14:49:33 JI/PMmQx0
>>308
いや、せめてクリアーの印ぐらいは欲しかったなと。


317:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 16:22:39 7q9+gJdL0
ヘルパーの耐久度(ヘルマスのウッズで測定)
ロッキー>ソードナイト>ポピーブロスJr.=バイオスパーク=カプセルJ2>その他大勢>チリー=ウィリー>ワドルドゥ

バイオスパークが硬いのは意外(接近して喰らうイメージのせいか)
ソードナイトって完璧にブレイドナイトの上位互換なんだな…


329:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 21:54:39 9kSlxyFt0
四天王を完璧にする計画

1.初戦 マスクドデデデ
 周りを電撃で囲って、デデデがひるみにくくなったところはナイス。
回転打ちはもう少しモーションを少なくすれば良かった。

2.2回戦 ワムバムジュエル
 硬くて少し早くなったけど、少しワンパターン
2つの手が違うモーションで攻撃してきたら強い。

3.3回戦 ギャラクティックナイト
 こいつとメタナイトはガードしないから対したことないように見える。
それ以外にいうことはないけど。

4.4回戦 マルクソウル
 バラは一気に咲かせたほうが良かったかな。
曲にもアレンジがほしかった。不協和音入れたり、ドロシア戦も入れてみたり。

333:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 22:08:44 7gCOGwnqO
真格の最後って誰だ?
ギャラクシアンで詰んだわけだが

344:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 23:48:15 7q9+gJdL0
カービィの伝統芸としてマルクソウルには二段階変身してほしかった
そして真格挑戦者を阿鼻叫喚の渦に叩き落す

381:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 22:50:59 Ba2/+Eap0
大学4年の彼女へDSiと一緒にプレゼントしようと思うんだけど、
このゲーム面白い?
体験版やった感じだと微妙だったんだけど・・・。

彼女は普段まったくゲームやらない。
マリオカートは大好きで俺とWiiで対決してる。
あと、アクション系やカワイイ系が好きみたい。

男の俺の感覚からすると、シレンやドラクエ、FF、クロノ、ダビスタあたりのほうが良いと思ってしまう。

やっぱり売れてるしカービーは1番かな?
ぶつ森、マリカー、マリブラは俺のDSでやったことがあるから買うのは微妙だし。

ぶっちゃけどうよ?カービーは。

384:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 22:55:46 Y9RqaU1z0
>>381
釣り?

彼女にも買って自分の分も買うがいい


405:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:10:00 21Top0970
>>381
女の子なら「ぶつ森」買えよjk


386:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:03:50 Ba2/+Eap0
>>384
何のソフト買おうか迷っててさ。
やっぱり女の子にはカービーとかカワイイ系がいいよね?

俺は遠慮しとくよw
シレンDS2とクロノトリガーが面白すぎるから。
アクションゲームはこの歳になると厳しいw
まあ、RPGもやる気にならなくてリメイクRPGばっかり買ってるってのが現状。
最近のゲームは糞すぎるよ。

カービーは今のところ第一候補です。


390:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:14:56 Y9RqaU1z0
>>386
こいつをただのかわいい系とか子供向けとか思うなかれ。
アクション初心者に適す簡単操作かつ、ゲーマーを満足させるやり込みで本当に万人受けするシロモノ。

ちなみにこいつは最近のゲームじゃないよ。10年くらい前にSFCで出たやつのリメイク。


385:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:03:02 6JXjeE1eO
かわいいにもいろいろあるし
人型に近い方が好きなら微妙かな…
好きなゲームは人それぞれだから
可愛いアクションゲーならなんでも良いとは限らないし…

にしても、名前間違えられると
やっぱりなんかムカつくな
まぁしょうがないけど…

387:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:05:33 Ba2/+Eap0
>>385
カービィっていうんだw
俺、1番最初に買ったFC版からずっと「カービー」だと思ってたんだけどw
小学校低学年の頃に書いた絵にも「星のカービー」って書いてたぞwww



391:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:15:20 xLaqLJQxO
ファンファンって夢寺以降の携帯機カービィに全部でているのか。制作者の中で好きな人がいるのかな?

393:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:18:42 6nqo35Y30
>>391
アニメでもプッシュされてたし多分いる


395:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:21:15 8T8Rv71M0
>>391
泥には出ていない
エイブンというウサギみたいなキャラからスロウをコピー可能


396:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:22:21 cYEEdK4hO
ふと思ったんだが、BPで1番ダメージ与えられるやつって誰?
やっぱハンマーの160ダメージが最高?
それとも投げ技とかあるやつならもっといける?

403:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:02:26 6JXjeE1eO
>>396
2人プレイならウィリーライダー最強。
1ターンで星型弾5発、ダメージは240越える


404:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:02:27 SoThkSHS0
>>396
投げで176見たことある
まあ最高はメタナイトじゃない?
トルネイドと組み合わせてうまくやればグランドドラゴンを1ターンで倒せる


407:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:17:08 TZIwlByJO
>>403-404
ありが邸
173とかどいつだよ…てか、メタナイトすごすぎw
逆に投げ技とかの運で大ダメージとかなくして最低は?w(説明下手でごめん)
ファイターかビーム?
ちなみにパラソルのBPのやり方が全く分からんww

409:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:18:55 SoThkSHS0
町森はDSじゃないだろ

>>407
スープレックスで投げたらそんなダメージが出た


411:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:26:40 SoThkSHS0
>>407
連レスすまん
コピーのぶんせきのひかりがぶっちぎりで最低だろうよ
ファイターはダブルキック2ヒット×2で88、ビームは波動ビームでグランドドラゴンに限り120出せるはず


412:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:28:30 7ZdedG1EO
>>407
ビームナメんな。
下手くその私がやっても、はどうビーム+サイクルビームで90は行く。グランドドラゴンならはどうビーム×2で120。上手い人ならもっと行くはず。
最低は……コピー除くとなんだろうな。


408:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:17:36 kS9+WuN90
>>405
>>381の下から2行目を見るんだ
ちなみに街森は出来がよろしくないようで
やった事がない俺でも不満を上げるファンの声には納得した


417:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 00:50:41 nWFbAKz+0
カービィ最強はマイク3回の180じゃないの?

432:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 10:34:47 IsQomp2yO
アマゾンの最新レビュー
「モンハンとかのアクションに慣れている人にはオススメ出来ない」ってのは違和感あるな
昔のゲームのアクションだからってことなんだろうか。
PSPのアクションって基本疲れると思うんだよな。俺もモンハンは慣れたけど、カービィはお勧めする
気軽にできるし、簡単で爽快で、ストレスも感じない。モンハンはストレス貯まりまくりだからなあ
廃人にはお勧め出来ないってことなのかな
駄文すまん。スルーしてくれ

433:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 10:40:46 I1wD4C4B0
モンハンとは別ベクトルのゲームだって意味だろう。
モンハンに慣れてて久しぶりに戻ったら
主な被弾原因が接触ダメージだったしなぁw

ヘルマス、後はバーニン、ギム、シミラ、ウィリーか。
ウィリーとかどうすんだよマジで……

447:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 11:56:07 haK+ZM9u0
>>433
シミラはミラー切りが射程短いが威力そこそこあっていいぞ。
技が少ない分他の技が暴発することも少ないし、俺はかなり使いやすいコピーと認識してる


453:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:29:22 I1wD4C4B0
>>447
やっぱミラー斬だよな。実際やっててほかの攻撃の威力低くて参ったw
ギムもヨーヨーで安全にいったら何とかなったが
バーニンとウィリーは平常心失うとぼりぼりダメージうけてきつかった。

ようやく全部制覇したらスペシャルムービーでたぜ。泣けるぜ
あとは真格闘王で8分切りたいなぁ


449:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:24:37 us1RHoQf0
2週目で飽きてきた

450:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:25:31 us1RHoQf0
>>449
だよな 2周目以降は作業ゲーっぽいよな


459:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:45:20 6LxkwxJcO
サントラ80ポイントも足りないが今からDSのゲーム買ってくる
オススメある?

461:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:49:47 SkLxxwzp0
>>459
リズ天G、バンブラDX、ポケダン


464:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:56:14 us1RHoQf0
>>459
DSのクソゲー率半端なく高いから無難に俺が売ってやるよ
1ポイント10円で
>>461
社員乙

479:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 13:13:48 I1wD4C4B0
あぁ、真核7分4秒いけた
ヘルパーやって回避優先の動きを覚えなおしたからかね。

しかし演出がなければ6分50秒ぐらいだったんだがなぁ

>>459
流星のロックマン3……ってもう薦めてるひといたか。
プラチナとかどうよ。まだダークライ用のメンバーズカードもらえたかな。


496:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 14:18:34 XVsOJ7xU0
>>459
JUS wifi楽しいよ^^


468:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 13:02:45 NvcAgBg+0
私的に、コピーは

強い
ストーン、ハンマー、プラズマ、タック(コピーのヘルパー)、二人play時のウイリーラーダー
強め
ヨーヨー、ニンジャ、ジェット
普通
ファイター、ミラー、ソード、カッター、スープレックス、ビーム、ボム、ホイール
難しい
カッター、ファイア、アイス、パラソル、ウイング
弱い
コピー

「難しい」に分類されたコピーは決して弱いわけではなく
使い方次第で強くなれる、
リーチもあり無敵技による立ち回りができ、ピンポイントの高威力技があるので
使ってて楽しいとおもうのだが

490:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 13:46:44 j269S+AB0
もういい加減IDをNGに突っ込んで皆スルーしてくれ

ところでファミ通にOPムービーが確立で若干変わるって書いてあったんだけど
他のムービーで若干変わったりするのってどれ?

日本語がおかしい気がするけど気にせず

493:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 13:55:29 SoThkSHS0
>>490
グランドオープニングのことじゃない?


535:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 17:19:36 j269S+AB0
余計なこと書いたからかな…なんかすみません

>>493,495
有難うございます OP一回見た以外はすっ飛ばしてました
オープニング以外のムービーも
流れるときランダムで演出が変わるものってありますか?
ムービーものって一回見るとあと全部すっ飛ばしてしまうもので…


540:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 17:31:58 haK+ZM9u0
というかIDも変えて無いし専ブラNGですっきりなんだがな

>>535
ランダムで変化ってのはOPだけじゃないかな
洞窟大作戦はおたからの取得状況で変るが
一つもとってないのは必見


541:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 17:38:09 DTXmMxO90
>>535
ランダムで変わるムービーは今のところOPだけだと思う
そのほかのランダム要素は
・コルクボードのBGM(真・格闘王登場語後)
・セレクト画面のカービィの顔(上画面&下画面)
ぐらいか


495:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 14:14:12 IsQomp2yO
>>459
マリカ
>>490
オープニングは3種類
カービィが手をふる
カービィがウィンクする
メタナイトVer

524:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 17:01:02 IR1nilVS0
J2も発売直後だから悪く言われてるが、何年か経てば浸透するものと思いたい
個人的にはコピーもヘルパーも全員好きだし

605:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 22:29:13 obNktS6Y0
>>524
だよなぁ。ヘルパーのデザインってみんな個性的でステキ
誰がデザインしてるんだろうか。気になる


547:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18:14:55 j269S+AB0
>>540-541
有難う
洞窟大作戦のは見てみたいが3つとも100%にしてしまった…
でも1個だけデータ消すのって出来ましたよね?
早速やってきます

1個も取らないってので難しい場所とかって特になかったですよね?

555:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18:24:32 3ls82yC8O
>>547
データ消さなくても始めからを選択すれば大丈夫よ
メタGOみたいな感じでただ走っていけばいいよ


556:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18:24:50 lW++f1D90
>>547
ぶっちゃけお宝に触らなければおk
メタGOを思い出すんだ

恐いのは、一番最初のきんメダルでうっかり押してしまうことだがw


566:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18:35:15 oe2f7uK20
しかしメタナイトは何でハルバードに乗り込んだん?
「堕落に満ちたプププランドを変えようと思ったがやっぱり機械に頼ってる時点でおかしいと思った」とか?

604:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 22:28:42 DTXmMxO90
ヘルパーの耐久度をもう少し詳しく調べてみた(inはるかぜ&メタGO)
76:カービィ
72:ロッキー
64:ソードナイト
62:ポピーブロスJr. カプセルJ2 バイオスパーク
58:その他のヘルパー
54:チリー ウィリー
50:メタナイト
47:ワドルドゥ

時間かかった…
しかしいろんな意味で意外だ

610:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:22:08 j269S+AB0
>>604
お疲れ様です
こういう細かい数字ってどうやって出してるもんなの?
察しろっていう部分かも知れないけど


630:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 02:33:13 5RhwiaoGO
バイオスパークはSDXじゃ下から二番目の体力だったのに・・・

スマブラだと重さがメタナイト>カービィなんだよなあ、不思議

644:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 10:33:46 tLwW7OSVO
個人的に、銀河はタッチ操作になって結構快適なんだけどな。タッチするだけでいいから、ハンマー投げ連発もテンポ良くできる。

ところで、Yジャンプって使ってる?

650:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 14:29:15 xTVW6Dmr0
マリオ像、サムス像、HAL研ロゴでボスにフィニッシュ決めたらカッコいいだろうなぁ
そういう人、いる?

658:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 16:58:16 Z+t9A3Iz0
>>650
自分は格闘王やってて、マルクにマリオでとどめさしたときがあったよ。思わず吹いた。


676:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 00:41:30 Ob35Ll2a0
サントラ申し込んだんだけどメールとか来てないんだけど大丈夫かな?
ポイント履歴にはしっかりのってるけど

677:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 00:54:44 COudN/qD0
>>676
それで大丈夫


678:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 00:55:53 uoJUSjlr0
>>676
心配ならクラニンのスレで訊いてこい


691:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 10:52:44 N4V2aaKk0
2連主砲はコピーによって得意苦手が生じるからね
ストーンでどーやって倒したらいいんだよ

694:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 11:58:21 j3xRZbxP0
このゲームのボスでコピーによって得意苦手が分かれるボスというと
2連主砲・メタ・ガラクタ
辺りか?クラッコjr.も動きが速いから入るかもしれんが


721:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 21:40:15 gwJG1Pr8O
中ボスの死体処理するときに問題があるんじゃなかったっけ?起こったことないから知らないけど。
ところで、DSでパッチとか出来るの?

722:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 21:41:54 +X9CkYK4O
>>721
ポケモンがDSステーションで修正を出したことがあるな。


748:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 18:35:44 aANy5V94O
星の泉みたいにドットが上がったせいでショボク見えたり
音楽が劣化してたり、効果音がへんだったりしないよね
DSのやつみるとスーファミやファミよりも絵が劣化してるようにみえるんだよな

756:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 21:19:31 2BuggXojO
>アイス
下前滑連打とガードダッシュどっちが速いかな、やりやすさは前者なのだが

760:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 22:12:46 J2lj7HH70
>>756
ガードダッシュが速かったよ、比較はこんなカンジ(ブロック/秒)
通常ダッシュ(5.1)<下ダッシュ(5.5)<ガードダッシュ(6.5)
左右は逆走して測れなかった、上手い人ならもっと速いのかね?


770:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 23:27:31 MAPcytJGO
>>760
これは個人差出そうだけど…。自分はガード<下=左右だった。あと、ガードだと攻撃に移りにくくない?


771:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 00:07:55 0BMVebDH0
>>770
やっぱり個人差なのかなぁ
ガードと十字キーを交互に連打すると下ダッシュより速く感じるのだが…
あと自分の場合Rキーでガードしてるから、攻撃しにくいのは確かにある


789:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 10:03:23 ExWiPDHL0
歴代の中ボスがUSDXで出てきたとしたら、コピーはこうなってたかも
ボス名:コピー能力
ローリングタートル:スープレックス
イフリーティ:ファイア
ジャンパーシュート:パラソル
マスターグリーン:プラズマ
ブロッキー:ストーン
ワイユー:ニンジャ
キャプテンステッチ:ニンジャ
ボブー:ファイア
ハボキ:ウイング
ユキ:アイス
ボクシィ:ボム
バタファイア:ウイング
エアロスター:ジェット
バウファイター:ファイター
ガオガオ:ソード
ビッグメタルン:ストーン
バブー:カッター
テッドホーン:コピー
マスターハンド:ミックス

807:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 16:29:41 ocRtS+CO0
もしメタナイトで格闘王があったら
・回復アイテム一切なし
・ただし敵を倒して手に入るポイントで技が使える

回復はヒーリングを使えばいつでも全快できるが
そのポイントをマッハトルネイドに使えば早くクリアできる、って感じ?

814:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 17:13:38 CfPEcNXDO
メタナイトでカービィを倒すモードが欲しかった

828:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 18:06:22 bQDiZfUp0
メタナイトがヘルパー出すって言うのは微妙だったな…
それならソードナイトをわざわざ出さず、ヘルマスでメタナイト、デデデ、非戦闘形態マルクとか使わせてほしかった

834:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 18:31:30 BCr/HCrjO
メタナイトがヘルパー出せることが分かって、カービィとの関係がさらに気になってきた
カービィはもちろん、メタナイトも性格的にプププランド出身ではなさそうだよなぁ

841:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 18:57:17 6SrjAR4jO
何度も質問すまん

しんぴの楽園って何処に行けばいいんですか…?
攻略本買うべきかなorz

844:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 19:05:37 XY5ZQurL0
>>841
お前さ・・・、ゲームってのは自分で解決していって楽しむもんだぞ
つうか、これなんて謎解きってほどでもないんだから
他のゲームじゃどうしてるんだ?


859:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:14:55 NErZ6VXo0
2Pも人間操作なら消えない。
このスレの奴らはどんだけ通信相手を持ってないんだよ・・・。

861:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:34:26 YVx6gef20
>>859
俺の周りディシディアとガンダムばっか
カービィやりたいやつは俺のヤツを「貸してー」と来る
俺も2Pプレイしてーよ


867:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 23:16:36 xHIYk5jH0
>>859
誰もカービィを買おうとしないんだよ
「ふたりではるかぜ」ならよく遊ぶんだがな・・・


860:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:18:41 keDvOG7L0
ふぅ格闘王で詰まって以来久しぶりにやって今97%だけどストーンなら楽勝だね
あとメタナイトでGOだけだよ

だれだよメガトンパンチなくなるって噂流したのあるじゃん

881:874 2008/12/28(日) 04:12:53 ySrUz5Aq0
レスありがとうございます。
パーセンテージはマップだかスキルだかの達成率のことですかね?
TAってのもなんの略か教えていただけると嬉しいです。

要は難易度的にはGB版や夢の泉とさして変わりないと捕らえていいんですかね。
当時小学生だったから今でも楽しめるかどうか。
どっちかというとカービィの多彩な動きや、豊富なコピー能力を見て動かして楽しむゲームだったような記憶がありますが。

こないだまでDS悪魔城ドラキュラやってたんで、その代わりのアクションということで目をつけたんですが
縛りプレイやタイムアタックよりは、意味もなくアイテム所持数MAXやレベル、パラメータ等をカンストさせて自己満足に浸るのが好きなんですよね。


884:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 04:25:03 JQbQ91tJ0
>>881
パーセンテージ=(クリア率+収集するものがあるモードの収集率)
TA=タイムアタック
> どっちかというとカービィの多彩な動きや、豊富なコピー能力を見て動かして楽しむゲームだったような記憶がありますが。
売りの半分はそれだと思っていいと思う
公式サイト見るといいかもね
タイムアタックと一部のゲームのコンプがやや苦戦
難易度選択はない、ゲームによって難易度が違う
正直君が求めているものと一致する気がしない

戦闘がアクション寄りのRPGの方が向いてる気がしたw


896:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 10:29:31 2BSqQzj10
イヅナ落としの強さは異常
まだ飛び上がらずに掴んでいるだけの状態でもダメージ判定あるから、
空中キャッチを使えばマスクドに3回は当てられる

ロロララだけ掴み判定が効かないから困るけど

903:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 12:00:10 v156vi5YO
>>896
空中キャッチとは?やり方教えて下さい…


904:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 12:26:06 6p+vQwLJ0
>>903 >>896ではないが空中キャッチはそのまま空中でイヅナ落としのコマンドを入力して空中でイヅナ落としを決めること。掴むタイミングは個人的にはシビア。

917:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 16:46:11 v156vi5YO
>>904
サンクス!
すいません…もう1個…。デデデ戦だとすれば、星が出た時、前にジャンプ移動しながら星をつかんでいずな落としをすればいいのか、星とかぶるとこに立ってただジャンプしていずな落としすればいいんですか?
なんか説明が下手ですいません…


918:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 17:07:59 nMT4l4gH0
>>917
なんでそれくらい自分で試さないの?


919:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 17:08:27 6p+vQwLJ0
>>917 要するに空中掴めばいいからどっちでもOKだと思うが個人としては星と被ったところで小ジャンプをして掴んだ方か成功しやすいと思う。


928:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 18:20:51 H18L2e9K0
カッターの火力の低さはどうにかならんのか?
兜割りは使い勝手悪いし正直ダッシュ攻撃しかいい所が見あたらない

933:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 18:58:21 G5w8tzYA0
>>928
ヘルパーがカッコ可愛い
いや、個人的な趣味なんだが
ダッシュ攻撃いいよな。とどめ刺す時はなるべく使うようにしてる


938:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 21:10:18 g7yU1sDd0
ザコ集団に対してのダッシュカッターはまさに「どけどけどけー!」
と言わんばかりに敵を切り伏せる
あの爽快感は全コピー中でも上位に入るんじゃなかろうか

946:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 23:57:17 f43mVbrK0
サブゲームの中ではコンベアレベル3が一番楽しいな
反射神経のカルタと早撃ちは難しくてやる気が…

つーかサブゲームの記録はこのスレやTAの方では競わないのか?

959:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 02:34:43 iaWm63a00
>>946
以前早撃ちの記録を載せたら叩かれた…。


947:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 00:43:13 aGKjqM00O
今年三十路でFCといえばマリオとスパルタンXな俺でも楽しめるこのゲームは凄いよな

カービィシリーズ初めてなんだけど他のカービィシリーズでお勧め無い?

949:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 00:46:52 0hS9W3LMO
>>947
洞窟大作戦好きなら鏡の大迷宮
それ以外:夢の泉
メタナイトいらね:64



950:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 01:13:20 uJG366CgO
>>947
全部プレイするの超おすすめ


948:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 00:46:05 Q65PdVTf0
カービィシリーズは作品によって全くゲーム性が異なるからなあ。

954:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 01:41:20 4F2qBvIN0
このゲームとSDX以外に一つのコピーに多数の技がついてるのは
鏡、泥だけ(夢デラのメタナイトは例外)
しかも技がひとつしかないコピーもあるし、技の量もこのゲームに及ばない

しかし>>948の言うとおりカービィはシリーズごとに個性が出てるな


951:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 01:20:08 kFqbUXNj0
他のカービィシリーズはSDXとちょっと違うから気をつけたほうがいいよ
コピーに一つ一つ技がついてるのはSDXと鏡・泥くらいだし
他の作品だとダメージ喰らうと必ずコピーの素を吐き出してしまう
ライトなゲームが好きならそれ以外の作品も楽しめると思うけど、
コアな作品が好きならやめておいたほうがいいかも

964:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 05:02:28 YOanoFx9O
>>951
カービィは基本的にコアもライトもないでしょ


952:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 01:34:27 U+4Y9D2vO
2がライトだと…?
そもそも、カービィってライトなのか?

956:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 02:19:38 MPv/BtAL0
>>947
それぞれ特徴が違うからなぁ。共通してるのはBGMがいいってことくらいか
とりあえずUSDX(SDX)みたいなハデさは他のアクション系カービィには無いと思え

>>952
ライト向けでもなしコア向けでもなし
カービィは万人向けだ

990:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 13:20:40 k2mlY78A0
誰も立てないなら行ってきます

1000:枯れた名無しの水平思考 2008/12/29(月) 14:30:53 faCD2SED0
>>1000なら好きな子とアッー!

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