2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】PATAPON(パタポン)26目玉【ドンチャカ♪】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:10:33 fmjz8+wX0
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1:2007年12月20日
        theBest:2008年9月25日
        2:2008年11月27日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン1まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228999943/

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること



12:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 22:05:07 Jez4hj910
>>1乙♪ うっひょおおおおおおおお!!


2:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:11:09 fmjz8+wX0
無印
(●)ファミ通.com:http://www.famitsu.com/game/coming/2007/08/25/104,1188035689,77026,0,0.html
(●)勝手に応援ブログ:http://patapon.buzzlog.jp/
(●)PV:http://www.jp.playstation.com/movie/pv/asx/pv_patapon.asx
     http://www.youtube.com/watch?v=fUGsS1hTQGo
(●)インタビュー:http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/18/news009.html
           http://www.famitsu.com/game/news/1212324_1124.html
          http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/19/827c3f31641f6244ee970c41acf47d22.html
ドンチャカ
(●)ファミ通.com:http://www.famitsu.com/game/coming/1219594_1407.html
(●)勝手に応援ブログ:http://buzzpatapon.buzzlog.jp/top/
(●)PV:http://www.jp.playstation.com/movie/tgs08/psp/sce_patapon2_nori.asx
     http://www.jp.playstation.com/movie/tgs08/psp/sce_patapon2_wai.asx

3:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:11:43 fmjz8+wX0
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。(両方共最初の1回はレア武器)
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。

Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます

Q他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
出陣前の装備欄で変更可能

4:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:12:14 fmjz8+wX0
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。

ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。

派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
          →フミャ→ウホホ↑

たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
               →でかぽんの記憶

ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶

5:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:12:47 fmjz8+wX0
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
  アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
  眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
  バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
  どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?

Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
  色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
  どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ

Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。

6:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:13:18 fmjz8+wX0
Q.○○の素材が欲しい!
A.
ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q.卵やミラクルが出ない…
A.一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
 改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q.マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。

7:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:13:49 fmjz8+wX0
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
-------------------------------------
ここまでテンプレヽ(●)ノ

8:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:18:46 mQl/6yPH0
********************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
********************************************************
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
******************************************************************

>>1乙ポン

9:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:26:50 5LUJOCWI0
>>1-8
乙!!

80:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 13:57:35 +8zIRbKY0
オエップについて知りたいのなら前スレ>>9をみなさい

ってメデン様が言ってた


11:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 22:02:30 V+yo3wzi0
>>1
トッポギウッヒョッヒョー

13:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 22:41:05 hJVR01IQ0
>>1
ジャーン ジャーカ ジャーン

16:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:09:09 +8zIRbKY0
>>1ぽん すっげ!
すっげ 乙ぽん!

17:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:14:36 IDWKLrBFO
>>1
ありりんこ♪

18:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:19:33 tKtQhQIc0
>>1
すっぽんナベ!

19:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:31:44 ymdzXPXHO
ヒーロー初登場時
「弱い、弱すぎるorz」
酔っ払いパタポン
ゴーンからの手紙へのコメント
「うは、みじかw」

1でorzとかwとかあったっけ?

21:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:50:11 Cv7YxYOQ0
>>19
無かったと思う、勇者のくせに辺りからだんだん砕けてきた感があるね
トロステでもそうだし いやもう至る所にそういったものが広まってる気がする


20:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:32:09 55KmZp3O0
>>1
かっぽじうっきょっきょー

22:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:55:55 Tvvb6sN8O
レアLv10比較で使えるヒーロー俺版

ベスト
1位・騎馬(万能)
2位・弓(マシンガン)
3位・ろぼ(破壊力抜群)

ワースト
1位・めが(追い風吹け)
2位・でか(イライラする)
3位・まほ(後にいて下さい)

規格外
盾(イージー限定)

290:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 21:58:44 Wz+UtMXi0
激しく亀レスだが、
>>22ではめがが不評だけど、あの子ヒーローモード時の砦攻撃に補正がつくっぽい。
結構それは使いやすかったけどな。


25:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 01:00:38 j/s0AVGg0
________________________
_,::::ハ:::::::オ       |   ピキーン  ./:::::::::::/ ̄ ヽ,::::::::::::::ヽ 
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久───── |:::::::::::::|(●) ゛!::::::::::::::゛!─────
  \ L`,     ゝ(         i、:::::::::ヽ;;"  .ノ::::::::::::::゛!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
    この感じ・・・          >>21
広まったけどもっと勇なまのようにドカン!と売れて欲しいなと
折角PSP Game of the Year2008とったんだCCFFやGoWを抑えての受賞だぞ!
すっぽんなべ!

28:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 01:04:36 Cv7YxYOQ0
>>25
ドカンと売れてもいい気はするけどデザイン的なもののせいか
食いつき悪いんよなこのゲーム、というのが周りで食わず嫌いなのが居たり
体験版の時点てよくわからないとソッコー投げたりしたヤツが俺の周りにいる

逆に女性にはキャラでウケがいい、1に関してはやや鬼畜気味だったけど
ルールが単純なんで、俺の知り合いは最後までやりきってた

やっぱ何かしら宣伝とか無いとダメなんかねぇ、一度売れれば後は簡単なんだけど


45:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 02:54:56 IDWKLrBFO
マンボスで肉集めてるんだが(最弱装備きばヒーロー&回復まほ×3)
ある程度削ったあたりから、マンボスが攻撃もせずにずーっと氏ぬまで後退し続ける事がある
体力減って後退するけど、遅すぎてパタポン達が余裕で追い付くから起きるのか?

61:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 10:13:18 vMEzEU0L0
ヒーローのパタポンの種類変えられるの知らずにクリアしてたw

62:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 10:15:51 cVcGfDfH0
150時間は余裕でいくなこのゲームは

いや、クリアだけなら10時間かかるかかからないかなんですけどね

パタポンおいしいです

64:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 10:37:17 eJm5nYZw0
体験版じゃないと手に入らないアイテムがあることを知らなかった・・・
体験版少しだけやって「あとは製品版までワクテカしよう」と我慢したのが裏目に出たかorz

74:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 12:51:19 IGxd88Kz0
装備が可愛くてついつい実用性よりも趣味に走ってしまう俺
でもでかポンにミューマスクは後悔した、あれキモいってレベルじゃねーぞ!
でかポンてあの口と目つきがかわいかったんだな…

76:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 13:02:32 CJayLNGE0
>>74
でかポンにミュータロンが俺のジャスティス
「このカーメンどもめ!」って感じが実にイイw


83:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 14:20:44 rSDfv4CX0
モリウッソー軍団作る素材集め中なんだけど
モッチチとか他のボスって戦うたびにレベル上がるよね?
あれって敵の攻撃力とか体力とか上がってるの?

84:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 14:31:54 j/s0AVGg0
>>83
もち!っち


86:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 14:58:01 +qTLhniQ0
モリウッソー部隊使えば、レベル上がって困るのなんて回避不能攻撃があるドドンガくらいなものだわ。
しかもそのドドンガも99以上になっても雑魚と聞く。
他はむしろアイテムいっぱい落としてウマウマになるよ。シュクルのひるみ催眠の攻撃力が上がるのはちと痛いが、まほポンの回復でそこは解消だね。

97:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 16:00:34 u0g0r7040
ノックバックとよろめきが高いパタポン達でいくといい
武器は倒れる→よろめきのときに出るんだ
これを何度もやらないと出ないぜ

106:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 16:49:37 /fXlZIwk0
一度倒したレベルはいつでも挑戦できるような仕様にしてほしかったな

111:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 17:04:22 RAXJ0RBp0
最大180匹編成のパタポンPS3を作って欲しいです

121:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 18:46:27 IGxd88Kz0
フックメン「ポンポンチャカチャカ つえに ちからを」

…あれこいつカーメン族なのにためろの歌使ってるのな

124:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 19:06:54 +8zIRbKY0
>>121
呪文の一部とかそんな感じじゃないかな?
もともと唄が呪文で神様が太鼓叩いて発動させてる、とかならつじつまが・・・合う?

ところでパラゲトでパラチャリって1000でカンスト?


128:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 19:26:59 IGxd88Kz0
>>124
なるほど、唄は呪文の一種だからパタポン族以外にも使えるって事か

…これは3でジゴトンとカーメンが使えるフラグ


123:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 19:02:57 Z9DCM77O0
チュラが生理的に無理
自分を刺す攻撃とか倒した時目が落ちるのとか皮膚が粟立つ
牙は入手にあんまり困らなくてよかった…

126:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 19:10:40 ZT1wBUt20
>>123
チュラより蟹の胴体破壊がトラウマ
顔が割れるのがキモすぎてイージーモードなのにフィーバー切れた
接近職ヒーローで物理攻撃重視じゃないと壊れないかも


161:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 23:10:34 ENv9RML50
シュクルの怯みガスのダメージがだんだん辛くなってきた
今はヒーローでかポンの体力まかせの特攻でタネ採取してるけど・・・
ミニゲームでもタネは無理だからシュクルだけレベル上がるのが怖い

189:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 01:32:29 SHaLG9JGO
狩りステージは毎回曲名が出るのに
何で攻城戦やボスでは出ないのかと
ズガガング改の時の曲がかなり好きなのに覚えられなかった
トテチテ…?

192:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 01:46:28 gxsOhCL60
パタポン2をクリアして、オリート氏の個展を見にいって・・・
いい休日だったよ。

ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=67174.jpg
んで こんなものをつくってみました

205:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 09:21:43 jreS2FgsO
ゴンロック山のtipsの為だけにやり直したけど
ラスボス前で今度は弓ポンとでかポンのtipsがうまってないことに気付いた

…まだ取れるよね?

215:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 12:16:52 I044N2x50
ぬいぐるみ欲しいけど高いから自分で作った
ウッヒョッヒョイ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3796.jpg

217:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 12:22:44 hnCCf2uU0
>>215
やるなお前!
目玉はフェルトのシールになってるやつ?


244:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 15:53:32 qiWR5/rMO
体験版でパタポン強化しまくってたら編成画面でフリーズ→電源落としのコンボ食らった……
デカポンの巨肩とタイコの弓も拾ってたのにセーブしてなかったオワタ……


267:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 18:54:02 fOQBoQX/O
パタポンフィギュアもいいがボスフィギュアも欲しいな
センチュラ系の立体化無理すぎワロタ

314:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 00:22:23 X6ULb8IxO
週刊 パタポンの世界
パタポン族の歴史や習慣、パタプーカ等の謎に満ちた生態について紹介。
毎号付いてくる着せ替えパーツ(付録のパタポンフィギュアに装着可)を集めて、
君だけのヒーローパタポンを作ろう!
初回はノーマルパタポンフィギュアが付いて290円!(第2号以降は580円)

デア●スティーニ♪

ま、もうそうですがね

319:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 01:27:40 v6WOUlbMO
ブドウ味のパタポン型グミとか作ってくれないかな
アルタルで見れるアイテムグラフィックのシール一枚付きとかいいと思うんだが

325:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 02:28:43 RKZwSSHSO
ガンプラのパタポンモデルでドガインが欲しい

327:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 03:05:08 Mpe8TaDa0
絵でわかるっしょw
ドン・ナントカポンみたいなミニゲームできるパタポンが天才パタポンで、木とか鍋とか山とかのお化けがパタプーカ。

334:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 08:39:58 X6ULb8IxO
やっぱりそうなのか
ちょんまげ付けた騎馬ヒーローと全員サムライヘッドの盾ポンで
時代劇ごっことかやってみたかったんだが


364:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 15:12:24 OrJ154Ih0
カッチンドンガ戦で何がムカツクってヒーローたてポンの挙動がムカツクよな?
捕食モーションに入ったんでボタン一切押さずに後退させたら皆しっかり下がるんだけど
あのアホ(ヒーローたてポン)だけジャンプしながら口の中に突っ込んで行くんだぜ・・・
レア2つ出た時に限ってそういう事するからパタポン開発スタッフの罠としか思えない

374:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:01:01 oqx8rhjm0
>>364
ポンパタの時にリズムを遅らせればヒーローモード解除されて逃げられるじゃんか


377:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:15:06 hwqoiOs80
>>374
たてヒーローの時点で察してやれ


384:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:36:18 OrJ154Ih0
>>377
今カッチンドンガLv40以上だからヒーローたてポン入れないと
咆哮をフィーバーガードしたとしても倒すまでにHPが持たないんだよ
ちなみにストーリーは爆心手前で止めてる状態だから理解出来るな?
高レベルを経験した方が良いぞ


385:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:39:55 9huWl/bs0
俺は全然楽しいと思うけどな
正直マスクはズッドンギュとシュババッサあれば事足りるから
嫌ならやらなければいいっていうw
集めたい人ならこんな文句言わんだろうし

>>384
ストーリー進めろよw
ポンパタあれば今言ってる事が馬鹿みたいに思えてくるよ。


387:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:41:27 hwqoiOs80
>>384
ストーリー進めろよwww
馬鹿かwww


376:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:13:55 53me4/kU0
俺今回のマルチ関連にあんま存在意義が見出せないんだよな。
友達と2、3回やったけど少し喋るとフィーバー切れるから皆必死であんま楽しくない・・・
第一多人数でやる旨みが無いから結局一人で卵の消化することになるし。
マスクの強さ何で4段階も作ったんだろう。集めるのダルいだけじゃないのか?
なんか2chの書き込みに触発されてマルチプレイ作ったらしいけど、
ヒーローとマスクだけで別にパラゲトは無くても良かったんじゃないのかね。
元々一人プレイ向けのゲームだろ、これ

379:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:19:52 hwqoiOs80
>>376
うまくなれよ
下手だからフィーバー途切れるんだろうし、楽しくないならモンハンでもやってろ
あと一人向けだからCOMポンあるんだろうが
「友達と以外じゃ遊べないモード」じゃなくて「友達と遊ぶことも出来るモード」だから


381:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 16:28:59 53me4/kU0
>>379
いやゲームに集中してないとフィーバー切れるから喋りながらプレイできないって意味だよ。
パラゲトは一人でやっても友達とやってもストーリーよりつまらなかった。
わざわざ卵運んでこむポンと4段階もあるマスクを集めるのはマジで苦痛だった。
なんつーかパラゲト要らんからもっとストーリーモードに力入れて欲しかったわ。
実際、パラゲト楽しめてる人っていんの?
最後のセッションも最初は新鮮だったけどさ、作業に組み込まれると苦痛でしかない。


392:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 17:45:13 o7rUZMag0
マルチはほとんど喋れないがみんなでポンポン言うのは笑えてくる
慣れてくると時間もすんげ余るし紫素材確定、ATMモチマジ美味しいです

それと製品版についてるアンケートハガキ
これに書いてあるアドレスでオンラインアンケートすると壁紙もらえっぞ

401:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 18:33:19 W6Dc6z8v0
抽出 ID:OrJ154Ih0 (3回)

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 15:12:24 ID:OrJ154Ih0
カッチンドンガ戦で何がムカツクってヒーローたてポンの挙動がムカツクよな?
捕食モーションに入ったんでボタン一切押さずに後退させたら皆しっかり下がるんだけど
あのアホ(ヒーローたてポン)だけジャンプしながら口の中に突っ込んで行くんだぜ・・・
レア2つ出た時に限ってそういう事するからパタポン開発スタッフの罠としか思えない

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 16:36:18 ID:OrJ154Ih0
>>377
今カッチンドンガLv40以上だからヒーローたてポン入れないと
咆哮をフィーバーガードしたとしても倒すまでにHPが持たないんだよ
ちなみにストーリーは爆心手前で止めてる状態だから理解出来るな?
高レベルを経験した方が良いぞ

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 18:27:21 ID:OrJ154Ih0
>>387
お前みたいなバカは黙ってた方が良いぞ

417:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:03:10 RKZwSSHSO
あいつはパタポン界一のきもさと怖さを持っていると俺の中で専らの噂ですよ

418:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:09:50 nPZQY2p70
>>417
お前はまだミューマスクでかポンの恐ろしさを知らない
あんなのが釘バット持って迫ってきたら俺ギャヒーって言って逃げるわ


423:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:29:01 RKZwSSHSO
>>418
ミューしか出して無いから付けてみたらワカッテマスみたいでワロタ
これにカノッコと太陽の肩と魔槌持たせたら逃げる
全速力で逃げる


467:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 07:02:10 dttuykkl0
今日はパタポンが発売されてから1周年
おめでとうパタポン

494:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 16:34:30 5YgR/FD/0
マルチズガガングのカーメン本気出し過ぎだろw
隊長はハテンのモリ3個投げしてくるわ他の連中は巨悪魔ハテン装備してるわ
ミューでかポンでギャヒーと言わせに言ったのに返り討ちにされちまった…

495:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 16:36:26 VCWaEap+O
質問する時間間違えた‥

506:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 17:10:34 jRkm77Bq0
友達がフィーバーさせないで偵察するステージから先に進んでなくて理由を聞いたらこそこそするのは卑怯だから正々堂々と戦うといって素材集めに励んでます。
普通に全滅させられますか?


531:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 22:35:01 z1sem5wd0
http://www.uploda.org/uporg1870383.jpg
http://www3.uploda.org/uporg1870385.jpg
1時間とか俺アホス

538:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 23:21:17 IcRRv7lC0
>>531
編成詳しく


541:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 01:12:23 /eg5cLpB0
>>538
盾ヒーロー
一回のポンポンでカーメン倒せる騎馬
耐久力があるまほポン+回復の杖

まほポンは保険


537:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 23:14:41 IpQXiQDYO
「仮面の国と三神将」…検証
クリアできるかやってみたら、途中でワープして強制的に戻らされてそこから進めない…

オーメン・カーメンも戦闘に参加し始めて、三神将は無敵、モブカーメンたちは無限復活。

でかポンヒーロー
(オトトドッコ+ギガント装備)
でカーメンどもを一撃でぶっ飛ばす⇒進軍を繰り返す⇒強制ワープ
大鉄壁が2つ続く場所の手前から進めない!

540:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 00:54:39 lIS6GexP0
タイトルで体験版のデータロードしろよ
その方法じゃ引き継ぎじゃねえだろ

546:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 05:56:24 7btCILYH0
仮面の国と三神将で友達がチャレンジし続けてるって書いた者ですが彼は121時間やっていてうちは無理っぽいといったのですがれあポン部隊を作ってやるだけやってみると言ってまた作業に戻りました。
もう生暖かく見守ろうと思います。
検証してくださった方の書き込みも見せたのですが・・・



567:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 17:40:40 lyBZacih0
アドホックパーティやってみたいんですが、パタポンの部屋ってあるんですか?


572:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 21:01:44 tL5AiKM20
このゲームの通信はどういう感じなんですか?

574:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 21:33:30 izBS49myO
>>572
パタパタポンポンドンドンチャカチャカオレオレセッションショ〜ンって感じだ
楽しいぞ


575:枯れた名無しの水平思考 2008/12/21(日) 22:34:18 7vlNTmPR0
30時間でクリアしてそのあと120時間最強装備Lv10軍団作って遊んだけど
2週目普通にストーリー進めてる時の方が面白いな・・・
作業ばっかやってちゃだめだな。

なんでもやってみようとゴーンのx・xx・xxの指示無視して殴ってたら怒られた

577:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 01:16:11 OepYUwvT0
やりポンのみで始まりの爆心地クリア成功
くわがっタンの攻撃って距離調整してポンパタすれば全部かわせるんだな

>>575
やりポン縛りだとボス戦のドロップ品拾えないから作業する気もおきないぜ!



583:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 10:49:36 v5cxC8nI0
ゴーンの試練で、ゴーン様倒した人居ますか?

それなりに育成したチームで挑戦したんだけど瞬殺されたっすoze
勝てないならこのまま普通に進もうかな…

636:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 06:15:08 rV3GdDCE0
>>583
倒した事ある。
1時間くらいかかったけど…
雑魚のジゴトンの方が倒すの大変だった…。
火付いて走り回るせいで攻撃当たらねー
ちなみに全員倒したら鉄の槍が出た。


595:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 18:36:04 iVhQFhHfO
携帯ゲーム攻略板に攻略スレが立ちました
皆さんも使ってくださいね
パタポン2 ドンチャカ♪攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229937656/
あと昔からあるやつね
パタポン攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198154229/

598:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 19:02:01 cBbJJXDi0
そういやこの前開発者のインタビュー記事漁ってたら初期のイメージで
2から出た蟹の泡昇天攻撃があったなあ

あれ1で採用しちゃうとパタポンキラーNO1のボスになるからやめたんだろうか
普通の睡眠攻撃にしたら泡沢山のやつと被るしなあ

604:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 20:43:29 wmpMzqHy0
偵察ミッション、フィーバーしてなけりゃドンチャカはOKなのな
談議中にパタポン達が飛び跳ねまくって滅茶苦茶笑ったわ

606:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 20:56:03 DsO1/4HpO
『パタポン』の方を最近買って、
今、メデン誘拐をクリアしたのですが、ミニゲームの『ラ・がしゃポン』が出現しているのですが、
野菜?のアイテムがどこで手に入るのか分かりません・・。
なので、攻略サイトでの神様のシチューとやらも持てないので、困っています。
何方か教えてもらえませんか(´Д`)

611:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 21:16:07 wMuvfTv/0
>>606
二行目の言葉が日本語としておかしいが大丈夫かい君。
まあ君の日本語能力のことはおいておいて、キャベツがほしいんだね?
シュシュクルというボスをひるませれば低確率でキャベツが手に入るよ。
残念ながら神様のシチューはあのゲームの中では1・2を争うレアアイテムだからね。
だから手に入れてもそうそう使えるところなんてないよ。
っと、無駄話をしたな。さあ早くシュシュクルを倒すんだ。


610:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 21:02:31 WV/lAARv0
sageない人には教えてあげません><
そもそも>>1の1wikiみればわかります

619:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 22:42:01 wmpMzqHy0
パタポンが死ぬ時はなーむーの仏教
カーメン族はカ(ア)〜メンのキリスト教
と来たら次はイスラムか?
敵があら〜とか言いながら死んでいくのだろうかね

620:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 22:42:41 DWwGSUny0
>>619
あらまっ


706:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:34:39 w3DeNHtEO
思い出した
今更>>619の話なんだが魔族ってアッラーまっ!って言ってるみたいに聞こえないか?


622:枯れた名無しの水平思考 2008/12/22(月) 23:32:18 WkVPO54+0
質問がありんす

ヒーローの種類の増やし方や、レアポンへ変更の仕方は解ったのですが
ヒーローのノーマル状態やら、レアポン状態のLVを上げるにはどうすればよいのでしょう?

643:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 10:03:42 v7/wgMHw0
>>622
俺もwiki見たけどよくわからなかった。
きばポンなどのレアポンへの変更はわかったが。

ヒーローをメニョッキなどの異種やノーマルLVアップ状態に変更するには、
まず各ジョブの構成員を成長させる。
その分だけヒーローもレベル・種類変更可能。
でも例えば、ゆみポンをメニョッキLV3にしても、ヒーローをろぼポンにすれば
ろぼポン構成員にメニョッキLV3がいなければヒーローをそれに変更できない。



635:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 05:08:32 s9x2NWB9O
よく見るとはたポンは鉄のかぶとを装備してるんだな

651:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:00:13 u920Nv8/O
>>635
鉄のヘルムじゃない、あれはまつげヘルムだ。
「パタポン」って公式絵やオープニングといい鉄のヘルムがパタポンのデフォルトなんだろうが、一作目では2つしか手に入らなかったし・・・

びびってやんの!
カーメメン!


645:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 10:15:31 b2b1bKlu0
質問です

・チャりン稼ぎに一番効率のいい方法・メンツを教えてください

・素材を多く吐き出させるのに、弓+チクリンチ+グラランダーorシュババッサでやってるんですが、
 もっといい形態があったら教えてください

・真・希望の2回目以降がクリアできません、投石器がすぐに壊されて・・・
 良いメンバー構成・方法があったら教えてください

653:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:19:32 7H6sKAl9O
>>645
編成たてポン、ゆみポン、まほポン(回復の杖か神杖持ち有り)。
んでヒーローをまほぽんでチャカチャカヤメテオン連発すれば投石機壊れても楽勝だよ。

時間はかかるがまず死ぬことはない。


654:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:26:19 WIqTDxhp0
>>645
真・希望は投石機が壊されないように、道中の塔も追い風のミラクルを使用して遠距離攻撃
なので、弓ポンを連れて行っていった、ヒーローはメガポンで、盾 弓 魔 の編成
要塞前ではひたすら追い風のミラクルを使用して、チャカチャカで守り続ける
投石機さえ無事なら要塞は落ちるので、ひたすら防御だな


649:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 11:29:07 489/tLR+0
変にいじってなければパタポン2でアップデートできるよ

652:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 12:06:55 XEgHBSAK0
なんかフリーズしたらパタポンのシステムデータが壊れてびびったけど
保存データにはなんの影響もなくて一安心。
システム作り直したら何事もなくプレイできた。

最近チャリンが欲しくてベルルやるんだけど、
上の音符見るのに必死で踊りを見る余裕がないんだが、みんなどうなの?

658:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 13:22:29 90q7dl7K0
>>652
チャリンは丸餅でFAじゃね?
何も考えずに5000チャリンウマー
ベルルたんのダンスは二、三回音符がつながってる時だけ見てる


664:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 14:44:14 b2b1bKlu0
>>658
丸餅ってカー面のこと?
5000って・・・もうちょっとkwsk


666:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 14:55:50 90q7dl7K0
>>664
マルチモーチッチチ(パラゲト
編成はダメージ役にプラティ、よろめかせに弓森シュババッサの自分とポンデレ、パラチャリ回収にぶるっほ辺り
鳥が弓通常攻撃だけで怯むようになったらヒーローモードにならないようにする
これでいま(鳥lv44)はパラチャリ1000前後はくれる


675:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 16:50:37 4aXEmgNjO
ヒーローきばポンにかぶせて武将ごっこ
パタポン無双面白いです

689:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 22:08:07 jgQeh7Sn0
ジゴトン族とパタポン族の違いってなに?

694:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 22:40:59 mDq4lNff0
>>689
パタポン族・・・身体まん丸、目はギョロ目。
ジゴトン族・・・身体は角の丸い四角。目は赤いギョロ目。(瞳孔?に当たるところが良く見ると四角)

外見だけ羅列しても結構、違う種族だと分かるような気がしないでもない。


698:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:03:22 4aXEmgNjO
ジゴトンもカーメンも勿論パタポンも可愛いよ

701:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:13:18 N2PXZ8iD0
パタポンゆるさん
ゆるさんパタポン

カーメンの喋り方可愛いよな

707:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:39:44 ZNUvKJoW0

708:枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 23:46:40 G4KdJ4X40
パタポン○
ジゴトン□
カーメン△

次はバツのが来るのか・・・オリトさんのセンスに期待する

726:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 10:41:41 4nxAcjGvO
魂売って魔族になったけど
パタポンに返り打ちにされた

736:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 15:13:13 lf1e7ZohO
尼なんかで予約始まったパタポン人形なんだけど
尼には写真が無いんでどんなのかわからんでポチれん
だれか詳細がわかるところを知ってる人はおらんかえ?スッポンポン?

737:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 15:16:52 n7HTtqJB0
>>736
写真だけなら
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail/3013702


745:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 17:16:09 157wO9Y90
クソー、俺はヒーローに剣を装備させたかったのに
装備出来るの盾ポンだけって、、、

盾ポンだと無鉄壁で攻撃できないじゃないか!!!!!

剣の使い道ってある?

749:枯れた名無しの水平思考 2008/12/24(水) 19:09:26 sLuAVrMH0
データあるらしい
んで、バー君が装備してる

773:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 01:51:33 eMTxWdH+0
パラゲトで全然勝てないぜ
時間一杯粘っても勝てない
ボスも砦も
みんなそこそこ強くなってから稼いでるの?



779:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 02:38:08 9hKjDEg20
>>773
犬10に神・ハテン武器装備である程度必殺技出せりゃ大抵行けると思うが
ヒーローモードになれないんならハードにしてトレーニング何回もいきゃ自然にできるようになる


774:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 01:58:28 6NCrLTWbO
個展見に行ったら生rolitoがいてコーフンした
サイン欲しかったけどインタビューやらで忙しそうだったので諦めた

パタポンのキーホルダー(?)は××△△の歌のときの顔以外全部売り切れてたんで明日行く人は注意

あとrolitoの奥さんっぽい人がいてすっげ美人だった

783:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 09:39:40 7HGeLaG00
このゲームってひたすらリズムに合わせて太鼓叩いて
攻撃、防御、移動を指令してパタポン達を鑑賞するって感じ?

785:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 10:45:11 JLFM3Sfz0
hradノーマルポンだけでデッタンカーメンを倒してからその台詞を言って下さい

793:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 12:14:12 qfftnTtwO
>>785
ノーマル縛りは今作は意外と楽。
高性能な兜が多いから、とにかく粘り強く戦える。

ただ、まほポンが手に入るまでは火力不足がマジ深刻・・・
レベルアップ有りなら楽なんだろうけど。くわがっタンが鬼畜すぐる


786:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 11:18:38 CwNpk6MV0
確かにヒーローモード出せるか否かで難易度相当変わるよな
ろぼポンなんて常時出してたらダメージの8割以上占めてるだろ
EASYだとノーマルだけでもクリア出来てしまうので
れあポン育てても俺tueee出来るだけでもっと強い相手が欲しいと思ってしまう
なら、HARDにすりゃいいじゃんと言われるが特に特典あるわけでもないのにHARDにするのはかったるい
かといって難易度でアイテムなどの違いがあると手軽さが失われてしまう
そこん所うま〜くバランス取ってやり込みしてもやりがいのあるものが出来たらシレン、MHに並ぶな

789:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 11:43:22 ooOrB0PE0
クリスマスなんてどうでもいいから、はっきりしよう。
今作のドガインからドガインの角笛は出るのか?出ないのか?
ボーダイ樹カンストしそうなのに角笛が一向に出ない…
もちろん角はやりヒーローでたたき折ってる。

ディナーも恋人もいらないんで、ドガインの角笛ください…

791:枯れた名無しの水平思考 2008/12/25(木) 12:10:31 bVfcohFn0
>>789
PATAPON1で出してアイテム引き継ぎオススメ


836:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 11:04:13 JYexq6ii0
そういやカーメンは何でパタポンを恨んでるんだ?
お面仮面に吹き込まれたか?

838:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 11:36:51 5rPgTcKY0
>>836
大きな神様がパタポンだけを世界の果てに逃がしたからじゃなかったっけ?


837:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 11:33:44 NvJgcZWZ0
オーメンに「パタポンは悪い奴」とか刷り込まれたんだろう

847:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 13:47:02 PSXy4wBe0
パタポンも歌はいってるでよ
ロコロコはミニゲームやシステム辺りが大きいんじゃないか?

856:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 17:01:20 7ZkrbdMb0
ニョンタマとかにするだけでクラスチェンジ的な意味で
強くなると思ってたけど、やっぱLV1だとキツイのかね?

とすると、また素材集めしなきゃならんばい

862:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 18:21:35 Kvv2DFGXO
>851
このゲーム、ゲーオタに対して非常にツカミが悪い。
回避とかタメを覚えるまで頑張れ。
2で追加されたジャンプと暴れるを自然に使えるようになると
戦闘が楽しくて脳汁が出るよ。


イージーたてヒーローとか森軍団すると台無しだから注意。

868:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 20:04:36 jZDjbb4+0
>>862
サンクス
パタポンの数が増えてきてから段々楽しくなってきたよ


865:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 18:52:52 8wag3NJZO
森軍団はクリア後の楽しみみたいなもんだろう
ストーリー途中で森軍団とか普通ありえんぞ

あと二週目のノーマル縛りが熱い
というか兜のチョイスが面白い
ゆみポン全員に風のヘルムを被せると擬似チックリ軍団になるわ

871:枯れた名無しの水平思考 2008/12/26(金) 21:03:13 udnowFSIO
タマゴ欲しいのに超希望の放物線Lv2クリア出来なす……
やっぱりパタポンのレベル上げなきゃダメね

902:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 08:49:22 ygmju7N50
俺ノーマルパタポンじゃなくてモギュ系パタポンが欲しいねん

903:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 08:57:50 /i3CmHNx0
まだ序盤なんだけど

(弓)(槍)    (はた)(敵)

こうなったときの対処法ない?
はたポンの体力がゴリゴリ削られてるのに
こちの攻撃当んなくて涙目なんだけど

904:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 09:00:22 UWmou1mH0
>>903
向かい風でないのであれば、前進すれば攻撃があたるようになるんじゃ?


925:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 16:20:58 OFGyu9Rz0
パラゲトで、こむポンの頭に木が生えていたり、翼があるのですが、
ヒーローにも同じことができるのでしょうか?
wikiを見ても、いまいちよくわからないです。

932:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 17:07:26 FZUuHdka0
俺も壊滅的にリズム音痴だけど
一度フィーバーにすれば結構目押しが通じるよ
蛇が一番顔伸ばす時にポンポンするようにしたら
大分ヒーローモード出るようになった
調子いいと連発もできるぜ

946:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 19:05:01 0GXug+A00
魔杖が疑似メテオすぎて吹いたw
攻撃速度いくつまで下げたらいいのだろうか

947:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 19:11:45 Ez/m7CTq0
>>946
あれ下手したらヒーロー攻撃より強いよな


948:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 19:19:49 Z/DaLlwX0
>>946
まほポンの場合、大抵1,80以下なら二回攻撃になる
ただし1.80丁度だと、微妙なところだがボタン入力を少し遅らせることができれば二回攻撃になるぜ

余談だが魔杖の攻撃はメテオと違い多段だぜ


950:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 20:02:47 GOTdmFu5O
へたに音楽にあわせようとすると、フィーバー切れることは稀によくある。 
そこら辺は、自分なりの基準、枠なりなんなりを見つけるほかないと思うよ。

958:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:36:27 /i3CmHNx0
なんかスムーズに先に進めない・・・
カーメンが絡むステージでいつも詰まりかける
ステージが長い上にとんでもない数が押し寄せてくるからスタミナ負けする
やりポンゆみポンたてポン6匹ずつなんですけど、人選ミスですかね

959:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:39:19 W6WLuVBm0
>>958
やりポンはずしてたてポンとかめがポンとかきばポンとか入れてみたら


960:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:39:48 FZUuHdka0
そんなときはヒーローでかポン無双おぬぬめ

961:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:40:00 GCRhRYJM0
それでいいよ
同じPTでラスボスまで行った
騎馬ヒーロー入れればバランスがもっと良くなるんでない?

962:枯れた名無しの水平思考 2008/12/27(土) 21:41:14 /i3CmHNx0
>>959>>960>>961
質より数だってのに思い込んでたんで
きばポン敬遠してたんですけど
入れてみますね、ありがとうございます



984:枯れた名無しの水平思考 2008/12/28(日) 01:31:31 DqKKON1A0
1000はカーメンが取るか
パタポンが取るか

そんな俺はk(ry

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/4303-cd4184f6
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ

ブログパーツ