前スレ
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/
・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209771468/
※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため適当なスレで語ってください
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/
・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209771468/
※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため適当なスレで語ってください
2:NAME BOY 2008/07/09(水) 19:59:20 cLEYJa34
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
3:NAME BOY 2008/07/09(水) 20:00:07 cLEYJa34
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
4:NAME BOY 2008/07/09(水) 20:20:47 aUWIC9Vn
6:NAME BOY 2008/07/09(水) 23:00:37 HFpurBDv
7:NAME BOY 2008/07/09(水) 23:02:48 seeln9+r
8:NAME BOY 2008/07/09(水) 23:14:16 IU5H2T5e
9:NAME BOY 2008/07/10(木) 01:11:42 6//Gwful
ちょっと質問!
外伝1、あと手裏剣だけでコンプなんだが、なかなか落としてくれない。というより、?ぶき」自体落とさない。
やっぱ異次元6階の魔王クラスのパーティだけをひたすら倒した方が良いかな?
外伝1、あと手裏剣だけでコンプなんだが、なかなか落としてくれない。というより、?ぶき」自体落とさない。
やっぱ異次元6階の魔王クラスのパーティだけをひたすら倒した方が良いかな?
10:NAME BOY 2008/07/10(木) 01:54:23 V6kSCQC7
>>9
得物屋ってサイトで
アイテムリスト→外伝帰入手一覧
で詳細を見てみよう
手裏剣の番号は76だから、76が出現するテーブルを探す
テーブル29から出現するけど、確立が高いテーブル33の方がいいね
つまり、手裏剣が欲しけりゃ
徘徊:バンパイアロード, ホーンドデビル, アークデーモン
玄室:アイボール, マイルフィック
を倒しまくれってこった
得物屋ってサイトで
アイテムリスト→外伝帰入手一覧
で詳細を見てみよう
手裏剣の番号は76だから、76が出現するテーブルを探す
テーブル29から出現するけど、確立が高いテーブル33の方がいいね
つまり、手裏剣が欲しけりゃ
徘徊:バンパイアロード, ホーンドデビル, アークデーモン
玄室:アイボール, マイルフィック
を倒しまくれってこった
13:NAME BOY 2008/07/10(木) 07:50:05 6//Gwful
11:NAME BOY 2008/07/10(木) 04:05:16 UtMueLqE
外伝気任魯蹇璽漂廼武器がファウストハルバートなの?
通りでエクスカリバー弱いと思っていたが。
通りでエクスカリバー弱いと思っていたが。
18:NAME BOY 2008/07/12(土) 19:43:32 G/hMkOvr
2から3に入ったとこなんだけど、種族職業が増えてて面白いな
新種族だけのパーティにしようと思うんだけど相性のいい職業って、
リズマン→戦士
ムーク→侍
ラウルフ→ロードorバルキリー
フェアリー→忍者
あたりかな?ドラコンだけは人間みたいに中途半端な能力だから思い浮かばんけど
新種族だけのパーティにしようと思うんだけど相性のいい職業って、
リズマン→戦士
ムーク→侍
ラウルフ→ロードorバルキリー
フェアリー→忍者
あたりかな?ドラコンだけは人間みたいに中途半端な能力だから思い浮かばんけど
20:NAME BOY 2008/07/12(土) 20:09:31 bX11TkuH
>>18
フェアリーは忍者も悪くないけど、
バードや魔法使いあたりが特に相性がいい。
元々、大した装備ができない職業なんで
種族としての装備品のハンデも気にならないし、
素早さと知力の高さを生かして先頭切って魔法をぶちかまして
戦闘を優位に進めることができるから。
フェアリーは忍者も悪くないけど、
バードや魔法使いあたりが特に相性がいい。
元々、大した装備ができない職業なんで
種族としての装備品のハンデも気にならないし、
素早さと知力の高さを生かして先頭切って魔法をぶちかまして
戦闘を優位に進めることができるから。
21:NAME BOY 2008/07/12(土) 20:25:19 G/hMkOvr
22:NAME BOY 2008/07/12(土) 21:45:26 hPRriM45
27:NAME BOY 2008/07/14(月) 22:22:24 I9s2Q2u1
外伝1のレベル100オーバーデータ、みんなファウストハルバードを身に着けていたのはその為だったのか。
エクスカリバーでもガングニールスピアーでもなく。
外伝2のダイヤ指輪を獲得出来る敵の組み合わせを教えてください。
エクスカリバーでもガングニールスピアーでもなく。
外伝2のダイヤ指輪を獲得出来る敵の組み合わせを教えてください。
28:NAME BOY 2008/07/15(火) 00:49:05 +zZAssEk
33:NAME BOY 2008/07/19(土) 06:19:35 8+jq3j+e
今、外伝1やってるけど、めちゃめちゃ絵が綺麗だね。
GB初期だからドット職人も白黒で描くノウハウもなくて苦労しただろうに。
GB初期だからドット職人も白黒で描くノウハウもなくて苦労しただろうに。
46:NAME BOY 2008/07/22(火) 13:22:28 0YRJWLrR
ストーリーなどnaiのは重々分かっちょるんですが…
ストーリーというか、ダンジョン内に色々な仕掛があると言った方が良かったっすね。
ただマップを埋めてくだけで進めるようなのじゃなくて、このアイテムどこで使うんだろー的な仕掛があるようなのはないですかね?
ストーリーというか、ダンジョン内に色々な仕掛があると言った方が良かったっすね。
ただマップを埋めてくだけで進めるようなのじゃなくて、このアイテムどこで使うんだろー的な仕掛があるようなのはないですかね?
47:NAME BOY 2008/07/22(火) 13:27:41 ymRIF5ms
54:NAME BOY 2008/07/24(木) 19:02:26 Xasr6VDY
先に外伝をやってしまうと、
後列攻撃や呪文、最大特性値、ゲームバランスとかで
正伝に手を出すのが億劫になるのは確か
後列攻撃や呪文、最大特性値、ゲームバランスとかで
正伝に手を出すのが億劫になるのは確か
63:NAME BOY 2008/07/29(火) 22:13:51 GPjX/NoM
せっかくだからGBC版正伝をけなしてみるぜぇー!
・ホビットの素早さバグ。星魚かお前は。
・小さなお子さまに配慮した一部表現の変更。小さなお子さまはWizardryやらんだろボケ。
・何が村正イベントじゃ!
・ステータス動かなさ杉!
・海老の攻略本、手ぇ抜き杉!犬丈夫?
・KOD売ってNeeeeeee!
でもリジュームスタートが戦闘途中からとか、漢字混じりのテキストとか、LRが無いハードとは
思えない快適な操作感(全般的にNP版より若干軽い)とか、最後のアスキーWizardryを飾るに相応しい出来なんだよな。
誰か2本あるLOLの一本とKOD交換してくれねえかなあ…。
・ホビットの素早さバグ。星魚かお前は。
・小さなお子さまに配慮した一部表現の変更。小さなお子さまはWizardryやらんだろボケ。
・何が村正イベントじゃ!
・ステータス動かなさ杉!
・海老の攻略本、手ぇ抜き杉!犬丈夫?
・KOD売ってNeeeeeee!
でもリジュームスタートが戦闘途中からとか、漢字混じりのテキストとか、LRが無いハードとは
思えない快適な操作感(全般的にNP版より若干軽い)とか、最後のアスキーWizardryを飾るに相応しい出来なんだよな。
誰か2本あるLOLの一本とKOD交換してくれねえかなあ…。
73:NAME BOY 2008/07/30(水) 12:10:32 rtZboPNI
>>69
確かにそれはあるな。
PS、SSやスーファミみたいに3つセットで出せば最高だった。
3つで1万5千円弱ってかなり高い買い物だろう。
それも昔のリメイクで。
まあ、ウィズユーザーなら3つに分けても買うと思われてるんだろうな。
まあ買っちゃったけど。
確かにそれはあるな。
PS、SSやスーファミみたいに3つセットで出せば最高だった。
3つで1万5千円弱ってかなり高い買い物だろう。
それも昔のリメイクで。
まあ、ウィズユーザーなら3つに分けても買うと思われてるんだろうな。
まあ買っちゃったけど。
82:NAME BOY 2008/08/05(火) 12:18:14 2tQWzMpf
ネザドメって外伝1の武器ダメージバグは無いの?
84:NAME BOY 2008/08/05(火) 20:34:12 2tQWzMpf
武器ダメージバグが無いなら、戦士系がかなり使えそうだな。
GB外伝1はLV40くらいになるまで戦士系が全然使えなくて困った。それでもファウストハルバード手に入れたとたん、かなり戦力アップしたが。
GB外伝1はLV40くらいになるまで戦士系が全然使えなくて困った。それでもファウストハルバード手に入れたとたん、かなり戦力アップしたが。
85:NAME BOY 2008/08/05(火) 20:59:39 OdNHCF7i
外伝1は武器ダメージボーナスバグさえなければ名作なのに
かなり致命的なバグだよな
まぁどちらにしろ外伝1・2どちらもFハルバードとバルダッシュの使い勝手が良すぎるんだけど
かなり致命的なバグだよな
まぁどちらにしろ外伝1・2どちらもFハルバードとバルダッシュの使い勝手が良すぎるんだけど
87:NAME BOY 2008/08/05(火) 23:44:44 nZz+91pa
外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある
で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく
つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト
で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ
他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ
割と有名なバグかもしれんが、致命的といえばこれぐらいか
で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく
つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト
で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ
他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ
割と有名なバグかもしれんが、致命的といえばこれぐらいか
96:NAME BOY 2008/08/06(水) 23:20:48 AoTX31Cz
>>87
それはいわゆるGB系の外伝(1〜3)の話かい?
そう言えば今日、黄泉で戦ってたら、毒食らった盗賊のHPがエラく(100以上)減ってたんだが、ひょっとしたら
それのせいかも知れんね。
こうなると、先にどっちがやられるかの瞬殺合戦になるね。Wizardryはこれぐらい殺伐としてなくちゃいかん
…のか?w
それはいわゆるGB系の外伝(1〜3)の話かい?
そう言えば今日、黄泉で戦ってたら、毒食らった盗賊のHPがエラく(100以上)減ってたんだが、ひょっとしたら
それのせいかも知れんね。
こうなると、先にどっちがやられるかの瞬殺合戦になるね。Wizardryはこれぐらい殺伐としてなくちゃいかん
…のか?w
92:NAME BOY 2008/08/06(水) 03:06:43 1T/jW8N8
最近 外伝1の武器バグの件は
「それちゃんと計算しちゃうとゲームバランスがめちゃくちゃになるんじゃね?」と思うようになってきた
サクサクっとアークデーモン倒せたりすると哀しい気がする
わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ
外伝2ではそんなことないかそうか…
「それちゃんと計算しちゃうとゲームバランスがめちゃくちゃになるんじゃね?」と思うようになってきた
サクサクっとアークデーモン倒せたりすると哀しい気がする
わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ
外伝2ではそんなことないかそうか…
94:NAME BOY 2008/08/06(水) 03:28:54 znQVDG4k
101:NAME BOY 2008/08/07(木) 03:59:50 BmA7Rjiv
>サクサクっとアークデーモン倒せたりすると哀しい気がする
わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ
外伝2ではそんなことないかそうか…
外伝2では哀れ、悪魔系一撃死呪文「モガト」の登場によりフライプリミアーよりもザコに成り下がる...効き過ぎ。消え去る上に経験値もくれる。
外伝3は呪文が全く効かない奴が多いから憶えていないが。
サンドクラッドの謎。なるほど、絶対死人が出てたよな。
六魔王の頃はラバディ・ジルワン・モガトがあるからあんまり気にならないな。LV40くらいなら6魔王も一撃で殺せるし。
わざとギリギリでプラス分を削ったとか考えられねぇかなぁ
外伝2ではそんなことないかそうか…
外伝2では哀れ、悪魔系一撃死呪文「モガト」の登場によりフライプリミアーよりもザコに成り下がる...効き過ぎ。消え去る上に経験値もくれる。
外伝3は呪文が全く効かない奴が多いから憶えていないが。
サンドクラッドの謎。なるほど、絶対死人が出てたよな。
六魔王の頃はラバディ・ジルワン・モガトがあるからあんまり気にならないな。LV40くらいなら6魔王も一撃で殺せるし。
106:NAME BOY 2008/08/07(木) 10:02:28 JWdSY7bg
ところで外伝2のスケーリーエンプレス(だっけか?)が強いとかあまり聞かないが、実際はどうなの?
108:NAME BOY 2008/08/07(木) 10:33:07 BmA7Rjiv
自分らのレベルが低かったりで、体感的に一番手強いのはサンドクラッド。ハルギス辺りまで来ると「ブラックジャパンド」とか
いい武器が手に入ってるからな。
いい武器が手に入ってるからな。
116:NAME BOY 2008/08/08(金) 12:06:13 V+AnOuRW
マウジウツについてだが、外伝1ではそこまで強くない? 外伝2では強いの?
117:NAME BOY 2008/08/08(金) 14:14:26 j7FI1hUS
>>116
強いよ
効きさえすればなんらかのステータス異常で足止めできるのはかなりありがたい
たまに即死も出るし
まあ、効くかどうかは自分のレベル次第だが…
オレは黄泉では武器攻撃ができないキャラにコルツとマウジウツばっかり使わせてた
強いよ
効きさえすればなんらかのステータス異常で足止めできるのはかなりありがたい
たまに即死も出るし
まあ、効くかどうかは自分のレベル次第だが…
オレは黄泉では武器攻撃ができないキャラにコルツとマウジウツばっかり使わせてた
119:NAME BOY 2008/08/08(金) 15:10:35 Ty3Gd+je
>>116
得物屋によれば、外伝1ではダメージは魔無効化対象で
状態変化は僧無効化対称なので余り強くないと思う。
外伝2からは目出度く状態変化が無効化されなくなったので
レベルを上げれば上げるほど極悪な呪文なんて物になったが。
得物屋によれば、外伝1ではダメージは魔無効化対象で
状態変化は僧無効化対称なので余り強くないと思う。
外伝2からは目出度く状態変化が無効化されなくなったので
レベルを上げれば上げるほど極悪な呪文なんて物になったが。
120:NAME BOY 2008/08/08(金) 15:27:10 JgiLHM0P
133:NAME BOY 2008/08/14(木) 18:52:10 1WiIvYs+
新品は基本的にはもう無理だろ。
あっても傷ありとかどっかに欠陥がある。
まあGBC版のウィズはオークションをまめにチェックって感じかね。
ただこれはありえねーってのがあるので注意。
あっても傷ありとかどっかに欠陥がある。
まあGBC版のウィズはオークションをまめにチェックって感じかね。
ただこれはありえねーってのがあるので注意。
138:NAME BOY 2008/08/14(木) 23:00:54 ZlSpmKHS
うおおおおお、戦士よえええええええええ
外伝1の戦士糞の役にも立たないのね、バグって恐ろしい
外伝1の戦士糞の役にも立たないのね、バグって恐ろしい
141:NAME BOY 2008/08/15(金) 00:46:21 IU6v8RHh
>>138
序盤はまさに肉壁
中盤はライトニングボールを斬るだけの仕事
ファウストハルバードでグレーターを斬れるようになってやっと使えるようになる
かと言って魔法使いが無双できないのが外伝1の辛いところ
中盤から魔法防御持つ敵が多すぎ
序盤はまさに肉壁
中盤はライトニングボールを斬るだけの仕事
ファウストハルバードでグレーターを斬れるようになってやっと使えるようになる
かと言って魔法使いが無双できないのが外伝1の辛いところ
中盤から魔法防御持つ敵が多すぎ
147:NAME BOY 2008/08/17(日) 20:36:25 Em0dX4jD
復刻版の兇鉢靴1000で売ってたんだけど買いかな? 外伝は軌奮阿いど床訴垢ないから迷ってるのですが
149:NAME BOY 2008/08/17(日) 20:58:09 netXqaKH
外伝1は武器ダメージバグさえなかったら、最高の出来。
つーか、どのWIZもバグなしはないんだな。アイテム増殖とかの「バグによる裏技」は個人的に歓迎だが。
つーか、どのWIZもバグなしはないんだな。アイテム増殖とかの「バグによる裏技」は個人的に歓迎だが。
159:NAME BOY 2008/08/18(月) 17:01:43 Pj3LZunh
俺は外伝2買ったときメロウが入ってた。
見た瞬間ハズレだと思ったよ……。
見た瞬間ハズレだと思ったよ……。
164:NAME BOY 2008/08/18(月) 23:15:42 1WBjmyhU
>>159
外伝2でメロウってありえねw
外伝1→新品だけど付いてなかったか11歳だったので捨てたか
外伝2→さきゅび
外伝3→ブロブアイ*2
ディンギル→さきゅび、ケンタウルス
5→レディネプチューン
6→レベッカ
外伝2でメロウってありえねw
外伝1→新品だけど付いてなかったか11歳だったので捨てたか
外伝2→さきゅび
外伝3→ブロブアイ*2
ディンギル→さきゅび、ケンタウルス
5→レディネプチューン
6→レベッカ
160:NAME BOY 2008/08/18(月) 17:10:40 bhM+2ZRA
俺はブックオフで外伝4を買ったらおきくさまだった。
これはアタリだよな?
これはアタリだよな?
162:NAME BOY 2008/08/18(月) 20:46:58 g0/mid3G
外伝Iでうぃっちんを
外伝IIでさっきゅんを
引き当てたので末代までの家宝だ。
外伝IIでさっきゅんを
引き当てたので末代までの家宝だ。
226:NAME BOY 2008/08/23(土) 01:30:01 j8/LVJlm
外伝兇埜彁Δ靴離筌蠅話から手に入る?
やっぱ黄泉まで行かないと無理かな
やっぱ黄泉まで行かないと無理かな
260:NAME BOY 2008/08/24(日) 23:21:31 CQ5w0KJe
久しぶりに外伝1引っ張り出してきてやってるんだが、
ここ来るまで武器ダメージバグとか知らんかった。
さっき、表6階でファウストハルバードが手に入ってしまったんだが
それが最強なら、もう、新たな武器を手に入れる楽しみが無くなってしまうのか・・・。
ここ来るまで武器ダメージバグとか知らんかった。
さっき、表6階でファウストハルバードが手に入ってしまったんだが
それが最強なら、もう、新たな武器を手に入れる楽しみが無くなってしまうのか・・・。
277:NAME BOY 2008/08/25(月) 16:32:14 Vv2Yswk+
ダメージバグを知らなかった頃は
嵐を呼ぶ剣や死を呼ぶ斧を使ってたな。
キャラに個性を持たせようとして色々装備させてたわw
ミョルニールハンマー&フル装備戦士をエクスカリバーで転職。
同様に外伝2で金剛の戦斧&真夏のマント&マンティスグローブで
悪魔不死昆虫倍打の似非ロードを作ってたのも俺だけでいいw
嵐を呼ぶ剣や死を呼ぶ斧を使ってたな。
キャラに個性を持たせようとして色々装備させてたわw
ミョルニールハンマー&フル装備戦士をエクスカリバーで転職。
同様に外伝2で金剛の戦斧&真夏のマント&マンティスグローブで
悪魔不死昆虫倍打の似非ロードを作ってたのも俺だけでいいw
288:NAME BOY 2008/08/25(月) 23:03:51 IIZ3JXLU
発掘してきた
ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File1959.jpg
ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File1959.jpg
304:NAME BOY 2008/08/26(火) 09:02:45 9RuHGGlf
イマジネーションのイラストは色使いが幻想的で惚れた
イマジネーションガイド買わなかったら外伝2買ってなかったと思う
イマジネーションガイド買わなかったら外伝2買ってなかったと思う
306:NAME BOY 2008/08/26(火) 17:54:55 Ph+mcK9M
外伝3を始めたんだが、バードが鍵を開けてくれねーのはしょうがないとしても
手に入るアイテムが、いつまでたってもショボイぞ!
レベル8にもならんとしているのに、装備は「けん」と「皮よろい」のまま・・・。
いつまで初期装備のまま耐えねばならんのですか。
手に入るアイテムが、いつまでたってもショボイぞ!
レベル8にもならんとしているのに、装備は「けん」と「皮よろい」のまま・・・。
いつまで初期装備のまま耐えねばならんのですか。
317:NAME BOY 2008/08/27(水) 21:30:58 28+R86pH
外伝憩颪靴修Δ世福
難易度とは関係ないが、GB外伝シリーズで人気な順は
外伝機箜暗銑供箜暗銑
かね?
まぁ人によるか…
難易度とは関係ないが、GB外伝シリーズで人気な順は
外伝機箜暗銑供箜暗銑
かね?
まぁ人によるか…
322:NAME BOY 2008/08/28(木) 08:20:42 Aw8w+/Ss
>>319
売り上げもまた客観的とは言い難いんじゃないか?
1での評判で2が売れることも売れないこともある。
だからといって、2と3の売り上げで1と2それぞれの評価を下すというのも、
2は好きだが3はちょっとめんどいから苦手という自分には納得いかねえw
売り上げもまた客観的とは言い難いんじゃないか?
1での評判で2が売れることも売れないこともある。
だからといって、2と3の売り上げで1と2それぞれの評価を下すというのも、
2は好きだが3はちょっとめんどいから苦手という自分には納得いかねえw
330:NAME BOY 2008/08/30(土) 23:32:04 5I85fg5p
>>311
戦士戦士僧侶盗賊ビショップ魔法使いでマスターレベル直後でノーリセットで山クリアできますが何か?
>>317
外伝3は外伝シリーズで一番簡単だよ
難しい言ってる奴は後半の敵を逃げずにまともに戦ってるアホ
戦士戦士僧侶盗賊ビショップ魔法使いでマスターレベル直後でノーリセットで山クリアできますが何か?
>>317
外伝3は外伝シリーズで一番簡単だよ
難しい言ってる奴は後半の敵を逃げずにまともに戦ってるアホ
335:NAME BOY 2008/08/31(日) 13:37:06 rcOQwfTW
336:NAME BOY 2008/08/31(日) 13:38:25 ov7fDF+q
外伝欺薀リア&初転生の書ゲット記念かきこ
ちなみに今年28才にして初WIZプレイ
こんな面白いゲームもっと早く知っとけばよかた
ちなみに今年28才にして初WIZプレイ
こんな面白いゲームもっと早く知っとけばよかた
341:NAME BOY 2008/08/31(日) 17:00:59 jitgvrXu
こればっかりは
外伝3で必ず通る道と言っても過言ではないな
そして気付く
新しく盗賊を育てた方が2週間くらい速いと
外伝3で必ず通る道と言っても過言ではないな
そして気付く
新しく盗賊を育てた方が2週間くらい速いと
360:350 2008/09/01(月) 18:28:55 HaeR8QFq
皆、ありがとう。レベル13バードでもやっぱり開かなかったので
フェアリーの盗賊を作って育てた。レベル10で
パハ
('(゜∀゜∩ 開いたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
これはアレかな、鍵のかかった扉までバードやレインジャーが開けちゃうと
誰も盗賊なんか使わなくなるから、こんなシステムにしやがったのかな。
とにかく、やっとショボイ装備ともおさらば出来そうだ。
フェアリーの盗賊を作って育てた。レベル10で
パハ
('(゜∀゜∩ 開いたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
これはアレかな、鍵のかかった扉までバードやレインジャーが開けちゃうと
誰も盗賊なんか使わなくなるから、こんなシステムにしやがったのかな。
とにかく、やっとショボイ装備ともおさらば出来そうだ。
371:358 2008/09/03(水) 02:19:43 VYRGDgj7
365:NAME BOY 2008/09/02(火) 00:07:32 oNCO6P3t
俺も旧職だけでやってたけど外伝3はアルケミスト系抜きだときっついわ
426:NAME BOY 2008/09/07(日) 03:42:29 57BUiIa4
外伝3のノブナガとかレベル1000くらいならモーリス抜きで攻撃当たるの?
無理ならクソゲーだよ。戦闘画面も見にくいし、ストーリーもアガンだし。
>2はノーリセットでもプレイできた
1はかなり厳しかった
3はうんこだった
2・1は同意見だが3はなんだよw難易度の話をしているんじゃないのか?
無理ならクソゲーだよ。戦闘画面も見にくいし、ストーリーもアガンだし。
>2はノーリセットでもプレイできた
1はかなり厳しかった
3はうんこだった
2・1は同意見だが3はなんだよw難易度の話をしているんじゃないのか?
436:NAME BOY 2008/09/07(日) 23:31:35 57BUiIa4
>外伝3やったことあるなら意味はわかるだろw
(ry
>最序盤の経験値のカスっぷりも納得いかないんだよな・・・
どれも#1のスライム並に少ない
蜘蛛くらいしかいい相手が居ない
もう思い出せない領域だw
機Ν兇涼罐椒硬悪魔は平均40万くらい経験値があったのに、3でそのくらい経験値あるの2〜3人くらいじゃないかな。しかも強さは桁違い。
本当3はバランスが悪いよ。チャレンジ精神はいいけど、空回りばかり。絵描きも金があったのなら何で池上を降ろしたのかが分からない。
(ry
>最序盤の経験値のカスっぷりも納得いかないんだよな・・・
どれも#1のスライム並に少ない
蜘蛛くらいしかいい相手が居ない
もう思い出せない領域だw
機Ν兇涼罐椒硬悪魔は平均40万くらい経験値があったのに、3でそのくらい経験値あるの2〜3人くらいじゃないかな。しかも強さは桁違い。
本当3はバランスが悪いよ。チャレンジ精神はいいけど、空回りばかり。絵描きも金があったのなら何で池上を降ろしたのかが分からない。
437:NAME BOY 2008/09/08(月) 02:11:27 /XRoJP/n
いやチャレンジ精神ならばどんなにいいか・・・
種族にしてもクラスにしてもBCFからそのまんまだから
しかも序盤に盗賊を選ばないとハマるw
頭の固い旧ユーザーがアルケミストを入れないとこれまた苦戦する
まぁどちらも後から育てて間に合わなくはないけど
スカウトが盗賊にしかないのは問題あるわな
バランスに関してはまぁWIZそのものがアレな部分があるしいいのだが
某Dの洞窟のインフレっぷりはもうジンバブエ
絵描きに関しては変えたこと自体は悪くない(当然池上嬢マンセーだが)
ただ予算をケチって絵師を変えたことが丸見えだから萎える
なぜ低予算で創る必要があったのかは外伝2の件を見てたら大体わかるわな
なんだろーな 何故かわからんが好きになれないわ
種族にしてもクラスにしてもBCFからそのまんまだから
しかも序盤に盗賊を選ばないとハマるw
頭の固い旧ユーザーがアルケミストを入れないとこれまた苦戦する
まぁどちらも後から育てて間に合わなくはないけど
スカウトが盗賊にしかないのは問題あるわな
バランスに関してはまぁWIZそのものがアレな部分があるしいいのだが
某Dの洞窟のインフレっぷりはもうジンバブエ
絵描きに関しては変えたこと自体は悪くない(当然池上嬢マンセーだが)
ただ予算をケチって絵師を変えたことが丸見えだから萎える
なぜ低予算で創る必要があったのかは外伝2の件を見てたら大体わかるわな
なんだろーな 何故かわからんが好きになれないわ
443:NAME BOY 2008/09/10(水) 06:27:51 UJPPbmgq
>>436
別に外伝靴空回りしてるわけではない
空回りしてるのは機Ν兇隆霆爐任靴靴鬚澆譴覆げ古の頭だ
>>437
いい加減な知識や主観の垂れ流しで適当な事を言うのは止めてくれ
外伝靴浪薪戮發笋辰討襪、アルケミストなんて入れた事もないし
入れなかった事で苦戦した事もないぞ?
スカウト能力があるのも盗賊だけじゃない
バランスのインフレは個人の好みの問題、あれが好きって人もいる
絵だって靴粒┐里曚Δ好きって人もいる
機Ν兇砲呂覆った肉感や力強さを感じるしな
グレーターデーモンなんて初めてみた時震えたよ
外伝機Ν兇發海粒┐肇疋薀乾鵑離瀬鵐献腑鵑里茲Δ淵丱薀鵐垢粒層を
追加してリメイクして欲しいくらいだ
まあ、外伝機Ν兇鰐竸的にマンセーで外伝靴呂箸砲く糞という
このスレでは割合は少ないかもしれないけどな
別に外伝靴空回りしてるわけではない
空回りしてるのは機Ν兇隆霆爐任靴靴鬚澆譴覆げ古の頭だ
>>437
いい加減な知識や主観の垂れ流しで適当な事を言うのは止めてくれ
外伝靴浪薪戮發笋辰討襪、アルケミストなんて入れた事もないし
入れなかった事で苦戦した事もないぞ?
スカウト能力があるのも盗賊だけじゃない
バランスのインフレは個人の好みの問題、あれが好きって人もいる
絵だって靴粒┐里曚Δ好きって人もいる
機Ν兇砲呂覆った肉感や力強さを感じるしな
グレーターデーモンなんて初めてみた時震えたよ
外伝機Ν兇發海粒┐肇疋薀乾鵑離瀬鵐献腑鵑里茲Δ淵丱薀鵐垢粒層を
追加してリメイクして欲しいくらいだ
まあ、外伝機Ν兇鰐竸的にマンセーで外伝靴呂箸砲く糞という
このスレでは割合は少ないかもしれないけどな
452:NAME BOY 2008/09/11(木) 11:57:02 wc1Do07m
外伝3のマトカニなんだけど
得物屋だとレベル高ければラスボスも撃破可能ってって書いてるんだけど
レベルどれくらい要る?
現在忍者Lv302まで上げたんだけどグレーターデーモンも消せない状態
どうもLv8以下の敵には効いてるみたいなんで2のカニトと同じ条件かなと思うんだが
誰かマカニトの効く条件とか分かる人教えてください
得物屋だとレベル高ければラスボスも撃破可能ってって書いてるんだけど
レベルどれくらい要る?
現在忍者Lv302まで上げたんだけどグレーターデーモンも消せない状態
どうもLv8以下の敵には効いてるみたいなんで2のカニトと同じ条件かなと思うんだが
誰かマカニトの効く条件とか分かる人教えてください
453:NAME BOY 2008/09/11(木) 16:16:24 crYUJ25i
460:NAME BOY 2008/09/13(土) 08:34:04 sK4TTmtE
外伝3は俺も好きにはなれなかったな
・種族が増えた(ドラゴンとか違和感ありすぎ)
・魔法が増えた(バモクアとか馬鹿みたい・・・)
・職業が増えた(バルキリーとか恥ずかしくないの?徳永さん!)
・野外マップ
・背景とかいろいろと改悪
残念な作品だった
・種族が増えた(ドラゴンとか違和感ありすぎ)
・魔法が増えた(バモクアとか馬鹿みたい・・・)
・職業が増えた(バルキリーとか恥ずかしくないの?徳永さん!)
・野外マップ
・背景とかいろいろと改悪
残念な作品だった
470:NAME BOY 2008/09/14(日) 22:16:27 m2BoiqK4
唐突なんだが、皆フェアリー使ってる?使ってるとしたら職業何にしてる?
474:NAME BOY 2008/09/14(日) 23:33:49 S7AIwcAj
フェアリーレンジャーはディンギルだと強いんだが外伝3ではやめといた方がいい
弓がほとんど使えないのに、前衛に出せるほどAC下がらないしHP上がらないし
まぁ後衛から鞭でペチペチやるのもいいかもしらんが
弓がほとんど使えないのに、前衛に出せるほどAC下がらないしHP上がらないし
まぁ後衛から鞭でペチペチやるのもいいかもしらんが
476:ゾーフィタス 2008/09/15(月) 00:05:21 9feads09
今、外伝気笋辰討撞ど佞い燭鵑世韻
バディアルで 24 のダメージが出た。
得物屋さんの呪文リストを見るとバディアルのダメージは2〜16って書いてあるんだけど、記述ミス?
誰か外伝技ってる人がいたら、ちょっと試してもらえないかな?
バディアルで 24 のダメージが出た。
得物屋さんの呪文リストを見るとバディアルのダメージは2〜16って書いてあるんだけど、記述ミス?
誰か外伝技ってる人がいたら、ちょっと試してもらえないかな?
482:NAME BOY 2008/09/17(水) 23:10:01 5ogsf29f
外伝靴鬚笋辰討襪鵑世、防具やその他のアイテムの付加効果(倍打とか)って
装備しないと効果が出ない?持ってるだけではダメ?
装備しないと効果が出ない?持ってるだけではダメ?
483:NAME BOY 2008/09/18(木) 05:58:23 TbOJoHM/
外伝シリーズは全てそうだったはず
但しリジェネ除く
但しリジェネ除く
496:NAME BOY 2008/09/20(土) 16:12:53 RIc1wKA1
外伝気如⊃歩歩くごとに特定のキャラだけ
「○○は しにました」のメッセージが出て突然死するようになった。
ひょっとしてHPが256だから???んなアホな・・・と思いながらも
きいろのぼうしでHPを変えたら死ななくなった。
ググってもそんな情報無いんだけど、ここでは既出なのかな?
「○○は しにました」のメッセージが出て突然死するようになった。
ひょっとしてHPが256だから???んなアホな・・・と思いながらも
きいろのぼうしでHPを変えたら死ななくなった。
ググってもそんな情報無いんだけど、ここでは既出なのかな?
498:ゾーフィタス 2008/09/20(土) 17:18:09 B+BawEWr
ウィザードリィ日記 - 女王の受難編 完結しました。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
私の日記は全然面白くないと思うけど
一応外伝気離優燭覆里農訶舛靴箸よ
みんなは外伝気魍擇靴瓩拭
私はダメでした
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
私の日記は全然面白くないと思うけど
一応外伝気離優燭覆里農訶舛靴箸よ
みんなは外伝気魍擇靴瓩拭
私はダメでした
507:NAME BOY 2008/09/21(日) 11:21:14 8QLc8E+I
外伝気瞭記なら面白いものを書けという方が無理があるよ
ゲームバランスが悪すぎるし
シナリオも最低
あんなのどこが楽しいの?
ゲームバランスが悪すぎるし
シナリオも最低
あんなのどこが楽しいの?
520:496 2008/09/22(月) 20:36:35 +bSXUmC4
>>496で突然死症候群を治した奴=以降Aとする)が、
HP258の状態で敵に2のダメージを食らったら死んだ。
ピット、毒、呪いで256になっても死ぬ。
3.BのHPを、呪われたアイテムや戦闘で255以下にすると歩いても死なない。
4.A・Bとも、ディオスやマディで256にしても即死しない。そのまま歩くと死ぬが。
5.戦闘の前にA・BのHPを256にし、戦闘開始してからHPを増減させずに戦闘を長引かせてもずっと生きている。
(ターン終了時に自動的に死ぬんじゃないか、と思って検証してみたが・・・)
まとめ:HPが257以上→256になる、または256のまま数歩(ランダム)歩くと死ぬ。最大HPは関係ない。
何だか、これだけ起こり易い現象が得物屋(※)にも2chにも報告されてないってことは、
自分のが壊れてるだけなんじゃないかとも思えてきた。
ゴミ捨て場で若返りの石を増やしたのがバグ誘発したのかも。
(※外伝1はHP1万超えのキャラの突然死(既知のバグ)しか無く、外伝2と3で普通のキャラの突然死が1件ずつ報告されていただけ)
どなたか手持ちのキャラのHPを256にして試してもらえないかな。
HP258の状態で敵に2のダメージを食らったら死んだ。
ピット、毒、呪いで256になっても死ぬ。
3.BのHPを、呪われたアイテムや戦闘で255以下にすると歩いても死なない。
4.A・Bとも、ディオスやマディで256にしても即死しない。そのまま歩くと死ぬが。
5.戦闘の前にA・BのHPを256にし、戦闘開始してからHPを増減させずに戦闘を長引かせてもずっと生きている。
(ターン終了時に自動的に死ぬんじゃないか、と思って検証してみたが・・・)
まとめ:HPが257以上→256になる、または256のまま数歩(ランダム)歩くと死ぬ。最大HPは関係ない。
何だか、これだけ起こり易い現象が得物屋(※)にも2chにも報告されてないってことは、
自分のが壊れてるだけなんじゃないかとも思えてきた。
ゴミ捨て場で若返りの石を増やしたのがバグ誘発したのかも。
(※外伝1はHP1万超えのキャラの突然死(既知のバグ)しか無く、外伝2と3で普通のキャラの突然死が1件ずつ報告されていただけ)
どなたか手持ちのキャラのHPを256にして試してもらえないかな。
522:NAME BOY 2008/09/22(月) 22:40:22 6cjud+gY
>>520
外伝気見当たらなかったので外伝兇濃遒靴討澆
最大HP256の戦士(中立の人間)を作ってみたが、全快した状態でいくら歩いても死なない
最大HPを257に上げて、戦闘中に256にしてみたが死なない
とりあえず、外伝兇任脇輿鎧爐狼きないみたいだ
(もっと細かい条件があるのかもしれんけど)
外伝気見当たらなかったので外伝兇濃遒靴討澆
最大HP256の戦士(中立の人間)を作ってみたが、全快した状態でいくら歩いても死なない
最大HPを257に上げて、戦闘中に256にしてみたが死なない
とりあえず、外伝兇任脇輿鎧爐狼きないみたいだ
(もっと細かい条件があるのかもしれんけど)
523:496 2008/09/23(火) 00:08:26 wIwPWgBF
>>522
ありがとう、仕事速いね。
そうか、外伝兇任狼きなかったか・・・
条件が複雑なら、逆にゲームに支障が起きにくいわけだから気にする必要が無くなるな。
一応、得物屋の突然死報告。外伝1でも非常に良く似た症例を見つけた。
下記ページを日時で探すとすぐ見つかる。
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs026.html
1999/05/22 (Sat) 22:08:01
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs055.html
2000/11/02 (Thu) 21:53:31
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs031.html
1999/09/09 (Thu) 10:21:51
ありがとう、仕事速いね。
そうか、外伝兇任狼きなかったか・・・
条件が複雑なら、逆にゲームに支障が起きにくいわけだから気にする必要が無くなるな。
一応、得物屋の突然死報告。外伝1でも非常に良く似た症例を見つけた。
下記ページを日時で探すとすぐ見つかる。
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs026.html
1999/05/22 (Sat) 22:08:01
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs055.html
2000/11/02 (Thu) 21:53:31
外伝
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/bbs/log/embbs031.html
1999/09/09 (Thu) 10:21:51
547:ゾーフィタス 2008/10/06(月) 15:42:42 LAAx6jsC
外伝 II 古代皇帝の呪い編 完結
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
疲れた
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
疲れた
553:NAME BOY 2008/10/08(水) 06:55:21 8Q4WnZxW
ゾーフィタスは外伝1の時に叩かれたのにまだ懲りてないのな
554:NAME BOY 2008/10/08(水) 07:03:00 xJizzUK/
563:NAME BOY 2008/10/09(木) 05:54:22 iXdBo6ky
クソゲー外伝兇里擦い妊好譴泙琶気紛気になってるな
565:NAME BOY 2008/10/09(木) 08:34:38 ZHtVBt2+
570:NAME BOY 2008/10/09(木) 19:19:13 yMInTjbY
569:NAME BOY 2008/10/09(木) 19:12:40 yMInTjbY
だいたい、お前らの感覚もどうかしてるね。
たいしてスレが荒れてるわけでもないし、雰囲気が悪くなっているわけでもないのに、
「荒れた」だの「雰囲気が悪くなった」だのと、無理やりそういう方向に持っていこうとしてる。
誰かの発言が気に入らないと思っても、そんなのは無視すれば済むことだろ。
いちいちそういうのにかまってるから雰囲気が悪くなるわけで、責任はここの住人にもある。
ここは、Wizardry外伝総合のスレだ。
誰かを個人攻撃して楽しむスレではないぞ。
それとも、お前らは、Wizardry外伝を餌にして、こういう釣りを楽しみたいだけなのか?
もう、この手の話は終わりだ。
次のレスからは、普通に外伝のネタで頼む。
(ちなみに、「外伝シリーズがクソゲー」というのは事実だから、言われても仕方がない。)
たいしてスレが荒れてるわけでもないし、雰囲気が悪くなっているわけでもないのに、
「荒れた」だの「雰囲気が悪くなった」だのと、無理やりそういう方向に持っていこうとしてる。
誰かの発言が気に入らないと思っても、そんなのは無視すれば済むことだろ。
いちいちそういうのにかまってるから雰囲気が悪くなるわけで、責任はここの住人にもある。
ここは、Wizardry外伝総合のスレだ。
誰かを個人攻撃して楽しむスレではないぞ。
それとも、お前らは、Wizardry外伝を餌にして、こういう釣りを楽しみたいだけなのか?
もう、この手の話は終わりだ。
次のレスからは、普通に外伝のネタで頼む。
(ちなみに、「外伝シリーズがクソゲー」というのは事実だから、言われても仕方がない。)
605:NAME BOY 2008/10/11(土) 04:44:42 xnkGz9aN
率直にパーティーメンバーはどんなのがいいの?
戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、ビショップ、忍者って感じにごちゃまぜでおk?
このシリーズ完全に初心者なんだが。
あとキャラ作る時に最初のキャラの時はボーナス?が
20で次のキャラの時は7だった。ランダムなんだろうけど
単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、ビショップ、忍者って感じにごちゃまぜでおk?
このシリーズ完全に初心者なんだが。
あとキャラ作る時に最初のキャラの時はボーナス?が
20で次のキャラの時は7だった。ランダムなんだろうけど
単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
606:NAME BOY 2008/10/11(土) 06:13:06 m5xCbu5u
>>605
キャラメイク&パーティ構成考えるのも醍醐味のひとつなのでお好みでおk
と言いたいとこだけど、一般的?には…
[戦戦戦僧魔盗] 、[戦戦僧魔魔盗] などが無難
または転職前提で
[魔魔魔僧僧盗] とかw
司祭は成長が遅くお荷物になってしまうので
序盤に連れてくのはお勧めできないかな
あと忍者は最初からは作れない(ボーナスが足りないので)
また、必ずしも六人パーティである必要も無い
関係ないが自分はWIZやるときは最初に15人くらいキャラ作ってます
>単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
いいですとも
キャラメイク&パーティ構成考えるのも醍醐味のひとつなのでお好みでおk
と言いたいとこだけど、一般的?には…
[戦戦戦僧魔盗] 、[戦戦僧魔魔盗] などが無難
または転職前提で
[魔魔魔僧僧盗] とかw
司祭は成長が遅くお荷物になってしまうので
序盤に連れてくのはお勧めできないかな
あと忍者は最初からは作れない(ボーナスが足りないので)
また、必ずしも六人パーティである必要も無い
関係ないが自分はWIZやるときは最初に15人くらいキャラ作ってます
>単純に多い数字が出るまで粘ってもいいの?
いいですとも
607:NAME BOY 2008/10/11(土) 07:14:44 tN/MckYz
629:NAME BOY 2008/10/12(日) 17:09:06 fUfKgR0U
俺は外伝兇一番好きだけどな。気諒がストーリーとか良いの分かるけど、罠とか難しいから。武器バグもあるし。
靴蕨棲亜「地上MAP」「やたら強い敵」「攻撃が当たらない敵」「へんな敵グラ」「しかも半分くらいは人間・種族系」「アガン」
レディーレインジャー レインジャー アーチャー レディ−アーチャー
同じ様な強さの、似たような敵をこんなに作って何がしたいんだ?
靴蕨棲亜「地上MAP」「やたら強い敵」「攻撃が当たらない敵」「へんな敵グラ」「しかも半分くらいは人間・種族系」「アガン」
レディーレインジャー レインジャー アーチャー レディ−アーチャー
同じ様な強さの、似たような敵をこんなに作って何がしたいんだ?
632:NAME BOY 2008/10/12(日) 18:21:00 /UnSFFh/
637:NAME BOY 2008/10/13(月) 00:06:31 kXvbKc9W
外伝供ー鐶押⊃Χ肇皀鵐好拭
戦士4 バンデッド トーチャラー ホビットアーチャー エクスキューショナー
盗賊4 ローグ シーフ アサシン マスターシーフ
僧侶7 ヨギ クレリック モンク ダークプリースト ハイプリースト バラモン ハイプリーステス
魔法9 マジシャン チャーマー ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウィザード ハイウイザード
アークウィザード ハイソーサリス
ビショップ1 ビショップ
サムライ3 サムライ ハタモト ラーフィングスラスター
忍者5 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイニンジャ ザ・ハイマスタ−
ロード1 レイバーロード
計34体。上級職ノ乱発がない。
戦士4 バンデッド トーチャラー ホビットアーチャー エクスキューショナー
盗賊4 ローグ シーフ アサシン マスターシーフ
僧侶7 ヨギ クレリック モンク ダークプリースト ハイプリースト バラモン ハイプリーステス
魔法9 マジシャン チャーマー ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウィザード ハイウイザード
アークウィザード ハイソーサリス
ビショップ1 ビショップ
サムライ3 サムライ ハタモト ラーフィングスラスター
忍者5 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイニンジャ ザ・ハイマスタ−
ロード1 レイバーロード
計34体。上級職ノ乱発がない。
638:NAME BOY 2008/10/13(月) 00:45:18 kXvbKc9W
気遼椶發△辰拭F席屋で調べるのも面倒だからな。 外伝機ー鐶押⊃Χ肇皀鵐好拭
盗賊3 オイハギ シーフ マスターシーフ
戦士5 マーミドン ガーディアン エクスキューショナー トモエ ワイヤードナイト
僧侶8 ペティプリースト モンク クレリック ダークプリースト ハイプリースト おくじょちゅう プリレート ハイプリーステス
魔法9 マジシャン ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウイザード ハイウイザード アークウィザード ハイソーサリス
エンハントレス
ビショップ3 ビショップ ダークビショップ アークビショップ
サムライ5 オチムシャ サムライ ハタモト シャセツ タダトキ
忍者4 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイマスタ−
ロード1 レイバーロード
計38体。役割はっきりしてるね。靴犯罎戮襪函帖
盗賊3 オイハギ シーフ マスターシーフ
戦士5 マーミドン ガーディアン エクスキューショナー トモエ ワイヤードナイト
僧侶8 ペティプリースト モンク クレリック ダークプリースト ハイプリースト おくじょちゅう プリレート ハイプリーステス
魔法9 マジシャン ウィッチ ソーサラー ソーサリス ウイザード ハイウイザード アークウィザード ハイソーサリス
エンハントレス
ビショップ3 ビショップ ダークビショップ アークビショップ
サムライ5 オチムシャ サムライ ハタモト シャセツ タダトキ
忍者4 ゲニン ニンジャ マスターニンジャ ハイマスタ−
ロード1 レイバーロード
計38体。役割はっきりしてるね。靴犯罎戮襪函帖
678:NAME BOY 2008/10/17(金) 16:52:08 5AyQ05yZ
外伝3作はどれも一長一短って感じだわな
まぁだからといって1〜5も神聖視するほど面白いわけでもないし
某誰かみたいに本家のゲームバランスが特別にいいとも思わない
そもそもWIZにバランスも糞もないしな
まぁだからといって1〜5も神聖視するほど面白いわけでもないし
某誰かみたいに本家のゲームバランスが特別にいいとも思わない
そもそもWIZにバランスも糞もないしな
679:NAME BOY 2008/10/17(金) 18:02:36 dKuhFsGw
荒いのがwizの売り
荒くないのを想像してみると…
無理なく無駄なくレベルが上がって、
種族・職業のバランスも良くて、
ストーリーもサクサク進んで面白くて、
理不尽に即死するような事もなくて、
アイテムも過不足なく入手できて…
こんなのwizじゃねえ
荒くないのを想像してみると…
無理なく無駄なくレベルが上がって、
種族・職業のバランスも良くて、
ストーリーもサクサク進んで面白くて、
理不尽に即死するような事もなくて、
アイテムも過不足なく入手できて…
こんなのwizじゃねえ
680:. 2008/10/17(金) 18:18:07 5DfM/c5i
>>679
なに寝ぼけたこと言ってるんだか
「外伝」と付いている時点で既に「wizじゃねえ」よ
>>678
「某誰か」というのは「NAME BOY」と名乗っているやつら全員のことだぞ
そういう時はせめて何かハンドル名を付けてから書け
なに寝ぼけたこと言ってるんだか
「外伝」と付いている時点で既に「wizじゃねえ」よ
>>678
「某誰か」というのは「NAME BOY」と名乗っているやつら全員のことだぞ
そういう時はせめて何かハンドル名を付けてから書け
694:NAME BOY 2008/10/18(土) 03:59:37 PyuILKEr
で、いったいどこの誰が、このスレで#1〜#3を神聖視するような発言をしていたというのだ?
単なる被害妄想でありもしないことを既成事実のようなこととして書かれても
わかるのは本人だけで見ている人には何のことかさっぱりわからんぞ
ここは外伝スレなんだから普通に外伝の話題で盛り上がればいいのに
なんでわざわざ本家のことを持ち込んで荒れるような発言をするのだ?
単なる被害妄想でありもしないことを既成事実のようなこととして書かれても
わかるのは本人だけで見ている人には何のことかさっぱりわからんぞ
ここは外伝スレなんだから普通に外伝の話題で盛り上がればいいのに
なんでわざわざ本家のことを持ち込んで荒れるような発言をするのだ?
698:NAME BOY 2008/10/19(日) 01:35:31 E7gdZwtC
ゲームスタジオって、外伝Iのみかかわってるの?
699:ゾーフィタス 2008/10/19(日) 06:25:56 Ukk7+ruI
>>696
呼んでくれてありがとう
既に外伝シリーズの日記は終わってるんだが
せっかくだから宣伝しとくよ
「女王の受難」編
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/archives/268755.html
「古代皇帝の呪い」編
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/archives/368957.html
ちなみに、>>694 は私ではない。
こういう勘違いが多々あるようだが、それもまたよし。
私をネタにすれば、そのたびに宣伝に来ますので、よろしくw
(外伝シリーズの宣伝なんだから、スレ違いなどと言われる筋合いはない。)
呼んでくれてありがとう
既に外伝シリーズの日記は終わってるんだが
せっかくだから宣伝しとくよ
「女王の受難」編
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/archives/268755.html
「古代皇帝の呪い」編
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/archives/368957.html
ちなみに、>>694 は私ではない。
こういう勘違いが多々あるようだが、それもまたよし。
私をネタにすれば、そのたびに宣伝に来ますので、よろしくw
(外伝シリーズの宣伝なんだから、スレ違いなどと言われる筋合いはない。)
701:NAME BOY 2008/10/19(日) 15:54:16 QFSqzQmX
外伝1ってビショップが鎖帷子を装備できるよな。
これってベースになった5でもそうだったの?
これってベースになった5でもそうだったの?
711:NAME BOY 2008/10/20(月) 08:23:34 rNAtznf3
そもそも外伝気鷲雋錣離丱阿里擦い農鏤侶呂凌Χ箸龍さについて論じること自体無意味になってしまっている
本来であれば侍は忍者や戦士よりも命中率が高く
武器も命中率の高い刀系を装備できるために
トータルでは戦士よりも10%も命中率において有利であったはず
その代わり防具においては戦士よりも不利な設定になっているわけで
バランスはそれなりに考えられている
そういった本来のバランスが無視された外伝気呂泙気縫ソゲーの典型
兇筬靴里曚Δまだマシだと思うが
どういうわけかこのスレには気凌者が多いようだ
要するにこいつらは外伝シリーズをシビアな「戦闘シミュレーションゲーム」としてではなく
「妄想ゲーム」として割り切っているとしか思えない
本来であれば侍は忍者や戦士よりも命中率が高く
武器も命中率の高い刀系を装備できるために
トータルでは戦士よりも10%も命中率において有利であったはず
その代わり防具においては戦士よりも不利な設定になっているわけで
バランスはそれなりに考えられている
そういった本来のバランスが無視された外伝気呂泙気縫ソゲーの典型
兇筬靴里曚Δまだマシだと思うが
どういうわけかこのスレには気凌者が多いようだ
要するにこいつらは外伝シリーズをシビアな「戦闘シミュレーションゲーム」としてではなく
「妄想ゲーム」として割り切っているとしか思えない
721:NAME BOY 2008/10/20(月) 22:16:14 iMdowCwn
>外伝にはあまり興味はない
とか言いながらこのスレに張り付いてる変態pgr
とか言いながらこのスレに張り付いてる変態pgr
722:ゾーフィタス 2008/10/20(月) 22:36:40 ostC62Tq
>>721
どうも、また煽っていただいたので登場です。
外伝には興味ない。
が、君たちが私に興味があるようで
必死になって煽るから、それに釣られて出てきてやってるだけだ。
自分から外伝のネタを提供しようと思って出てきているわけではない。
出てきたついでに自分のブログの宣伝をさせてもらってる。
私がどんな人物かは、ブログを見れば良く分かるだろうからちょうどいいだろう。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
どんどん煽りたまえ。
どんどん宣伝してやるからw
どうも、また煽っていただいたので登場です。
外伝には興味ない。
が、君たちが私に興味があるようで
必死になって煽るから、それに釣られて出てきてやってるだけだ。
自分から外伝のネタを提供しようと思って出てきているわけではない。
出てきたついでに自分のブログの宣伝をさせてもらってる。
私がどんな人物かは、ブログを見れば良く分かるだろうからちょうどいいだろう。
http://blog.livedoor.jp/xorphitus/
どんどん煽りたまえ。
どんどん宣伝してやるからw
724:NAME BOY 2008/10/20(月) 22:51:12 to/cEyK5
ゾーフィタスはおいといて…
外伝3を始めようと思っているんだが、やっぱりアルケミストと盗賊は必須かな?
んで、外伝3は魔法が利きにくいとか聞いた。
外伝3を始めようと思っているんだが、やっぱりアルケミストと盗賊は必須かな?
んで、外伝3は魔法が利きにくいとか聞いた。
729:NAME BOY 2008/10/20(月) 23:29:09 to/cEyK5
>>727-728
早速のレスサンクス!
とりあえず、戦ヴ僧魔盗錬という魔法メインの組み合わせにしてみる。
新種族・新職業は使った事ないんだが(というかそういうWIZは未プレイ)、新職・種だと得するような事ってある?外伝2みたいな専用武器があるとか…
長文スマン
早速のレスサンクス!
とりあえず、戦ヴ僧魔盗錬という魔法メインの組み合わせにしてみる。
新種族・新職業は使った事ないんだが(というかそういうWIZは未プレイ)、新職・種だと得するような事ってある?外伝2みたいな専用武器があるとか…
長文スマン
738:NAME BOY 2008/10/21(火) 01:38:55 4fyQr9hq
>>729
結構いい編成だと思う
自分だとFIG外してMAG入れてTHIを前衛に出すかな
何にしろクラスチェンジ後の編成が楽しみだね
特性値や装備制限があるので種族は色々使うといいと思う
鉛の鎧など高性能な装備もあるしドラコンだとブレスが吐けたりする
新登場のクラスはさほど強力ではないけれど転職して使うのは悪くない
結構いい編成だと思う
自分だとFIG外してMAG入れてTHIを前衛に出すかな
何にしろクラスチェンジ後の編成が楽しみだね
特性値や装備制限があるので種族は色々使うといいと思う
鉛の鎧など高性能な装備もあるしドラコンだとブレスが吐けたりする
新登場のクラスはさほど強力ではないけれど転職して使うのは悪くない
736:NAME BOY 2008/10/21(火) 01:22:37 ct+BekLd
外伝3はワースレイヤーが激強でワロスw
「真・カシナート’」って感じだよな。
「真・カシナート’」って感じだよな。
774:NAME BOY 2008/10/24(金) 16:43:40 D7WyiiKp
店埋めると転生の書とか、クソ要素すぎる。
外伝1の裏六階とか、誰が得するんだよ。
外伝1の裏六階とか、誰が得するんだよ。
775:NAME BOY 2008/10/24(金) 17:34:15 QTm+Z7/4
834:NAME BOY 2008/11/08(土) 00:34:20 GcgQm4A7
俺は基本値+10派
ただし、GBC版みたいに知恵とか信仰心によって魔法の威力が違うとかの特典があればだが…(外伝シリーズのエルフがかわいそうだ…)
ただし、GBC版みたいに知恵とか信仰心によって魔法の威力が違うとかの特典があればだが…(外伝シリーズのエルフがかわいそうだ…)
861:NAME BOY 2008/11/22(土) 10:38:59 GD/Kem0X
途中で挫折してクリアできなかったゲームを
手前のヘタレさ加減を棚に上げて糞ゲー扱いするのは
おじさん感心しないな。
クリアのご褒美がバランスブレイカーなアイテムとかでなく
「アイラス様/マナヤ様と自由に謁見できる権利」
というのは、軟派な中にもストイックさがあって良いと思う。
(外伝IIのマニアモードクリアはアイテムありだけど)
手前のヘタレさ加減を棚に上げて糞ゲー扱いするのは
おじさん感心しないな。
クリアのご褒美がバランスブレイカーなアイテムとかでなく
「アイラス様/マナヤ様と自由に謁見できる権利」
というのは、軟派な中にもストイックさがあって良いと思う。
(外伝IIのマニアモードクリアはアイテムありだけど)
862:働かざるもの@ねこまんま 2008/11/26(水) 10:03:02 NzUgksdQ
ハードオフのジャンクからターボファイルGB買ってきたけど、外伝1対応してなかったorz
箱説付きでそれはキレイなTFなのに残念すぎる。
箱説付きでそれはキレイなTFなのに残念すぎる。
866:働かざるもの@ねこまんま 2008/11/27(木) 22:12:11 XgVNK2jI
869:NAME BOY 2008/11/29(土) 18:54:30 BYUOYMjf
昔どっかで、外伝の転生パスワード作成ツールみたいなの見たんだけど
どこにあるのか分からなくなってしまった。
職業と種族と性格入れたらパスワードを作ってくれるみたいなの。
どこにあるのか分からなくなってしまった。
職業と種族と性格入れたらパスワードを作ってくれるみたいなの。
873:NAME BOY 2008/12/01(月) 00:28:13 KO/KQKZd
ここはどうだろう?
ttp://kineko.dyndns.org/~touhou/up/upload.cgi?page=19&lm=25
ttp://kineko.dyndns.org/~touhou/up/upload.cgi?page=19&lm=25
878:NAME BOY 2008/12/02(火) 15:39:21 vW7P24NW
>>874
ありがとうございます!
外伝1から育ててた忍者の転生がうまくいかなくて
転職で作るのも大変だしどうしようかと思ってました。
本当に助かりました、ありがとうございます。
ロダを置いてくれた>>873もありがとうございます。
ありがとうございます!
外伝1から育ててた忍者の転生がうまくいかなくて
転職で作るのも大変だしどうしようかと思ってました。
本当に助かりました、ありがとうございます。
ロダを置いてくれた>>873もありがとうございます。
932:NAME BOY 2008/12/21(日) 12:28:10 iHfS1Mts
外伝2は専用装備が強いしね。
外伝1はダメージ計算バグでエクスカリバーよりファウストハルバードの方が強いんだっけ?
外伝1はダメージ計算バグでエクスカリバーよりファウストハルバードの方が強いんだっけ?
937:NAME BOY 2008/12/22(月) 18:40:07 8OvJknmz
外伝3で陰薄くなったが…
ヴァルキリーの方が強い
ヴァルキリーの方が強い
945:NAME BOY 2008/12/23(火) 11:27:59 mn9j6+an
外伝3が火付け役ってわけじゃないけどここらへんから日本のRPGでは女性装備優遇がえらく流行ったよなー
なんでだろ
最たるものはGBCリメイクDQ3だけど
なんでだろ
最たるものはGBCリメイクDQ3だけど
959:NAME BOY 2008/12/24(水) 14:42:44 1FjYbWco
最終的に外伝3のバルキリーの装備は
聖なる槍 金色の鎧 守りの盾 転移のかぶと みるだーるの篭手 ドラゴンの牙
でいいよな?、盾はドラゴンの盾でもいいのか
聖なる槍 金色の鎧 守りの盾 転移のかぶと みるだーるの篭手 ドラゴンの牙
でいいよな?、盾はドラゴンの盾でもいいのか
970:NAME BOY 2008/12/25(木) 13:40:14 DiCb60Xq
外伝3のカシナートはそんなに強くないね。
994:NAME BOY 2008/12/28(日) 16:45:46 ek73N/VR
Wizardry外伝総合 B4F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/


