1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:05:45 ID:xkszh616
かわいい2Dのキャラクターや、パーティープレイの楽しさなど、
パソコン版「ラグナロクオンライン」の魅力をたっぷりと詰め込んだ「ラグナロクオンラインDS」が発売予定!
Wi-Fi通信やDSワイヤレス通信で最大3人のプレイヤーが同時に挑める「蜃気楼の塔」のほか、
ひとりでもパーティープレイが楽しめる「フレンドNPC」システムも搭載。
おなじみの街やダンジョンなども再現されているほか、
カードシステムや精錬など、「ラグナロクオンライン」でおなじみのシステムもバッチリ搭載。
発売日 2008年12月18日発売予定
価格 6090円(税込)
対応機種 ニンテンドーDS
プレイ人数 1〜3人 WI-FIコネクション、DSワイヤレス通信対応
CERO 審査予定
発売元・販売元 ガンホー・ワークス株式会社
公式サイト
http://www.gunghoworks.jp/game/RODS/
http://www.ragnarokonline.jp/goods/rods/
wiki
http://rods.half-moon.org/
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229508345/
かわいい2Dのキャラクターや、パーティープレイの楽しさなど、
パソコン版「ラグナロクオンライン」の魅力をたっぷりと詰め込んだ「ラグナロクオンラインDS」が発売予定!
Wi-Fi通信やDSワイヤレス通信で最大3人のプレイヤーが同時に挑める「蜃気楼の塔」のほか、
ひとりでもパーティープレイが楽しめる「フレンドNPC」システムも搭載。
おなじみの街やダンジョンなども再現されているほか、
カードシステムや精錬など、「ラグナロクオンライン」でおなじみのシステムもバッチリ搭載。
発売日 2008年12月18日発売予定
価格 6090円(税込)
対応機種 ニンテンドーDS
プレイ人数 1〜3人 WI-FIコネクション、DSワイヤレス通信対応
CERO 審査予定
発売元・販売元 ガンホー・ワークス株式会社
公式サイト
http://www.gunghoworks.jp/game/RODS/
http://www.ragnarokonline.jp/goods/rods/
wiki
http://rods.half-moon.org/
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229508345/
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 19:08:41 9deXLP+V
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 19:33:20 /ytTbAUX
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 20:07:00 PPRVx1dS
DEX-AGI二極のアーチャーは
48/35でギルド設立辺りは物凄く簡単(多分LV上げ過ぎ)
蜃気楼の塔は10Fまでは安定してクリア
11Fより先は回復アイテムを忘れると死ぬ
ファルコンがパッシブスキルじゃなくてアクティブスキルなのに泣いた
LUK上げて鷹師とか無いんだなきっと・・・あるのか?
48/35でギルド設立辺りは物凄く簡単(多分LV上げ過ぎ)
蜃気楼の塔は10Fまでは安定してクリア
11Fより先は回復アイテムを忘れると死ぬ
ファルコンがパッシブスキルじゃなくてアクティブスキルなのに泣いた
LUK上げて鷹師とか無いんだなきっと・・・あるのか?
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/17(水) 20:55:22 PPRVx1dS
ギルド設立前に常連余裕でした、というか商人の存在が頭に無かった
武器屋だけならギルド設立前でも
プロ、ゲフェン、モロクで常連になるのは難しくない
でもプロとゲフェンの段階で常連になる必要があるほど装備を鍛える必要は無い
モロクも頑張ればスルー出来る
ギルド設立後でも十分だな、武器屋に貢ぐの
蜃気楼の塔を活用するなら永遠に貢ぐ必要が無いかもしれない
武器屋だけならギルド設立前でも
プロ、ゲフェン、モロクで常連になるのは難しくない
でもプロとゲフェンの段階で常連になる必要があるほど装備を鍛える必要は無い
モロクも頑張ればスルー出来る
ギルド設立後でも十分だな、武器屋に貢ぐの
蜃気楼の塔を活用するなら永遠に貢ぐ必要が無いかもしれない
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 12:52:41 WVK4bn6I
【RO】ラグナロクオンラインDS part6【DS】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229508345/ から移転開始。
――――――――――↓↓こっから本スレ化↓↓――――――――――――――
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229508345/ から移転開始。
――――――――――↓↓こっから本スレ化↓↓――――――――――――――
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 12:59:12 hxlxx9Aw
45F以降ってモンスターを全て倒せの頻度高くない?
俺だけかな…
俺だけかな…
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:13:35 aGiN0U2J
片手槍ナイトをやってる人に質問ですが
串以上の武器ってありますか??
それと盾何使ってます?
串以上の武器ってありますか??
それと盾何使ってます?
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:21:25 T2wrBdSk
質問があります。昨日買ってきました
1放置は仲間NPCに戦闘を任す感じですか?
2まだアレスとかいうのが主人公なのですが、以降自由に任意でキャラを作成することは可能ですか?
3そういったキャラのステは任意で上げることは出来ますか?自動で勝手に割り振りですか?
4ルイーダの酒場よろしく、アレスを捨てて任意のキャラを自キャラ(とか他の作成キャラを仲間)にできたりするのでしょうか?
5また仲間の入れかえは自由ですか?捨ててもまた同じレベル(強さ)で再度入れ直すとかできますか?
6アレスを剣士にしてしまったが、これは剣士→騎士で一生を過ごすしかない?再度ノビに戻ったり、転生的なことは無いでしょうか?
1放置は仲間NPCに戦闘を任す感じですか?
2まだアレスとかいうのが主人公なのですが、以降自由に任意でキャラを作成することは可能ですか?
3そういったキャラのステは任意で上げることは出来ますか?自動で勝手に割り振りですか?
4ルイーダの酒場よろしく、アレスを捨てて任意のキャラを自キャラ(とか他の作成キャラを仲間)にできたりするのでしょうか?
5また仲間の入れかえは自由ですか?捨ててもまた同じレベル(強さ)で再度入れ直すとかできますか?
6アレスを剣士にしてしまったが、これは剣士→騎士で一生を過ごすしかない?再度ノビに戻ったり、転生的なことは無いでしょうか?
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:26:11 I2fTmGeD
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:26:57 s6CbZuc/
1…YES
2…NO(蜃気楼の塔というやり込みモード&通信モードで外見だけは変更可能)
3…NPCのステやスキルは自動で勝手に割り振り
4…少なくともクリア前はNO、多分クリア後も無理
5…ストーリーを進める時は固定メンバーを要求される事もあるが自由
「捨てる」の意味する所が解らないが脱退させない限りその手のペナルティは無い
6…一次職への転職はいかなるタイミングでも自由(ノービス時はジョブ10必要)
転生も限界突破というシステムで可能
2…NO(蜃気楼の塔というやり込みモード&通信モードで外見だけは変更可能)
3…NPCのステやスキルは自動で勝手に割り振り
4…少なくともクリア前はNO、多分クリア後も無理
5…ストーリーを進める時は固定メンバーを要求される事もあるが自由
「捨てる」の意味する所が解らないが脱退させない限りその手のペナルティは無い
6…一次職への転職はいかなるタイミングでも自由(ノービス時はジョブ10必要)
転生も限界突破というシステムで可能
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:31:45 WVK4bn6I
>>72
ポールアクス基本攻撃力160ってのがある。
それ以上があるってのは、現状話題にない。
>>74
1 OK
2 仲間を選んだりは出来るけど、作成はできない。
3 ランダム
4 アレスはクリア後もぬけない。ずっとツンデレを使うことに。
5 条件満たすと、初期キャラ以外は捨てられる気がする。初期メンバの5人は捨てられない。
6 限界突破or別の職業に条件付で転職可能。
2人とも、一応落ちてない過去スレに似たような質問と解答あるから・・・
これからは、読んでから質問よろしく。
ポールアクス基本攻撃力160ってのがある。
それ以上があるってのは、現状話題にない。
>>74
1 OK
2 仲間を選んだりは出来るけど、作成はできない。
3 ランダム
4 アレスはクリア後もぬけない。ずっとツンデレを使うことに。
5 条件満たすと、初期キャラ以外は捨てられる気がする。初期メンバの5人は捨てられない。
6 限界突破or別の職業に条件付で転職可能。
2人とも、一応落ちてない過去スレに似たような質問と解答あるから・・・
これからは、読んでから質問よろしく。
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:35:06 CUHgdbiR
このゲームってひたすらアイテム掘るために一カ所で狩り続けたり、アイテム強化失敗でアイテム消えて涙目とかマゾになれるやつですか?それなら買いたいんですが…
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 13:44:29 CUb910Rq
蜃気楼の塔 50F
ボス データルドラゴン
初クリア時、装備は以下の通り
Lv74 STR 槍騎士無双
頭 +3太陽神の兜 デビルチC
盾 +3ミラーシールド 金ゴキC
鎧 +3エベン嵐のうねり サキュパスC
靴 スレイプニール
アクセ メギンギョルド
アクセ ベスパーコア2 ポンゴンC
武器+3テュングレティー フリオニC ミノタウロスC×2
STR96+59でBB8が1発750しかあたらない。
必中命中200で6割くらいしかあたらない。
かなり硬い
かなり凶悪な魔法攻撃を使ってくるので金ゴキがないとほぼ即死
上記装備でソニックブロウ1回でHP2200もってかれる
収穫
Sメギンギョルド
S4オーガトゥース(ATK180の短剣)
オウルバロンC
データルザウルスC
サキュパスC
インキュバスC
など
参考までに
ボス データルドラゴン
初クリア時、装備は以下の通り
Lv74 STR 槍騎士無双
頭 +3太陽神の兜 デビルチC
盾 +3ミラーシールド 金ゴキC
鎧 +3エベン嵐のうねり サキュパスC
靴 スレイプニール
アクセ メギンギョルド
アクセ ベスパーコア2 ポンゴンC
武器+3テュングレティー フリオニC ミノタウロスC×2
STR96+59でBB8が1発750しかあたらない。
必中命中200で6割くらいしかあたらない。
かなり硬い
かなり凶悪な魔法攻撃を使ってくるので金ゴキがないとほぼ即死
上記装備でソニックブロウ1回でHP2200もってかれる
収穫
Sメギンギョルド
S4オーガトゥース(ATK180の短剣)
オウルバロンC
データルザウルスC
サキュパスC
インキュバスC
など
参考までに
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 14:36:32 k2r0y64e
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 14:05:33 P1z9c2tX
今密林から届いたんだけど初期ステは商人ならどこにふるべき?
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 14:12:53 WVK4bn6I
>>88
ネタバレ注意ぐらい書いたほうがいいかもなw
BSLv80 自バフ後 攻撃力900ぐらいで、
メマーナイト8が1300ぐらいだったはず。
命中250あっても、それなりにミスる。
アイテムなり使ってHP2000〜維持できるなら、金ゴキなくても勝てる。
>>97
STR80⇒DEF35⇒攻撃があたる ⇒STR99
⇒攻撃があたりにくい⇒DEX30
基本的にこんなんでOK
DEXは、カードで命中補正かけれるならいらない。
RODSやってて、↓のゲームが隠れた良ゲーから、隠れた神ゲーだったと実感。
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
ttp://dungeon-explorer.com/DS/
ネタバレ注意ぐらい書いたほうがいいかもなw
BSLv80 自バフ後 攻撃力900ぐらいで、
メマーナイト8が1300ぐらいだったはず。
命中250あっても、それなりにミスる。
アイテムなり使ってHP2000〜維持できるなら、金ゴキなくても勝てる。
>>97
STR80⇒DEF35⇒攻撃があたる ⇒STR99
⇒攻撃があたりにくい⇒DEX30
基本的にこんなんでOK
DEXは、カードで命中補正かけれるならいらない。
RODSやってて、↓のゲームが隠れた良ゲーから、隠れた神ゲーだったと実感。
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
ttp://dungeon-explorer.com/DS/
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 14:28:47 CFZQgfJr
S4血斧に何を刺すか迷う
1枚はフリオニ確定で残り3枚ミノが無難かね?
ちなみにゲームオーバーになった時所持金が2〜4割ぐらいなくなってた
1枚はフリオニ確定で残り3枚ミノが無難かね?
ちなみにゲームオーバーになった時所持金が2〜4割ぐらいなくなってた
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 15:18:57 NBxBOl+x
調子に乗って付属アイテムの違う3バージョン同時発売とかやりそうで嫌だなw
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 15:34:53 xrtzPof+
>クルセとかいうやつに片手クイッケンあるんだよね!
ありません
ありません
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 15:56:57 lR9H284u
フレンドNPCの転職のタイミングってJobどこらへん?
気ままにスキル振ってらっしゃるようだから
いつ転職させていいものやら・・・
気ままにスキル振ってらっしゃるようだから
いつ転職させていいものやら・・・
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 16:05:35 s6CbZuc/
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 17:19:25 cOOOOB4V
2次転職の時スキル再振りってある?
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 17:46:34 f4VOa68+
長門抜けるのに備えて、ギルド完成時から
アコ育てはじめたほうが良い?
まぁ一向に妥協できる奴が来ないけど
アコ育てはじめたほうが良い?
まぁ一向に妥協できる奴が来ないけど
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:00:49 bBMmPgIn
>>184
主人公よりその他のキャラは成長が若干早い気がするので、焦らなくてもいいかも。
俺は抜けてからアコ育てたし。
まあ、早く育てるのに越したことはないかな。
アコの時は結構頻繁にSP切れになったりするし。
回復役無しでも行けなくは無いだろうけど、つらいと思うし。
主人公よりその他のキャラは成長が若干早い気がするので、焦らなくてもいいかも。
俺は抜けてからアコ育てたし。
まあ、早く育てるのに越したことはないかな。
アコの時は結構頻繁にSP切れになったりするし。
回復役無しでも行けなくは無いだろうけど、つらいと思うし。
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:32:39 ZgHppjLz
うぉぉぉぉ
俺は引退組なんだが微妙に面白そうだな
俺にあと一押し、なにかセールスポイントとかここがマジオモシレェとかのプレイして感じたことを教えてくれ!
俺は引退組なんだが微妙に面白そうだな
俺にあと一押し、なにかセールスポイントとかここがマジオモシレェとかのプレイして感じたことを教えてくれ!
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:43:08 ZgHppjLz
>>205
それはメギョが簡単に手に入るから、Wメギョが普通だからとか?
あと、このスレ見てたらホーネットcとかのオンラインでは運個なcを武器に挿しているみたいだけど・・・
種族属性サイズ特化とかは無いの?
それはメギョが簡単に手に入るから、Wメギョが普通だからとか?
あと、このスレ見てたらホーネットcとかのオンラインでは運個なcを武器に挿しているみたいだけど・・・
種族属性サイズ特化とかは無いの?
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:37:02 7gEqTYu9
1次に転職できるようになったのでちょっと質問。
前スレかどこかで、商人になって所持取ると、他職に転職しても所持最大数増えたまま
ってのがあったけど、結局商人でアイテム99個持ったまま転職すると、
アイテムは持ったままになるが、消費すると戻らなくなる(実質限界は20のまま)
ということでFA?
それとも1次(商人)→1次転職(他職)は不可だが、
2次(BS)→限界突破→1次転職(他職)だとスキル継続するとかある?
前スレかどこかで、商人になって所持取ると、他職に転職しても所持最大数増えたまま
ってのがあったけど、結局商人でアイテム99個持ったまま転職すると、
アイテムは持ったままになるが、消費すると戻らなくなる(実質限界は20のまま)
ということでFA?
それとも1次(商人)→1次転職(他職)は不可だが、
2次(BS)→限界突破→1次転職(他職)だとスキル継続するとかある?
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 18:50:54 bZwtOKzl
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:00:45 OBWO33iz
これって、どこがオンラインなんですか?やっぱり、蜃気楼の塔だけ?
ほとんど詐欺じゃん。それじゃ。
で、やってみて、の感想ですが、河原で拾ってきたポルノ雑誌を何度も何度も
おかずにするような内容で、面白くありません。何が悲しくて、何かにつけて
同じ場所に幾度となく足を運ばないといけないのか、意味不明。
まあ〜、こんな中途半端なクソゲーも珍しい。
同日発売のゲームのなかで、桃鉄も買いましたが、同じ堂々巡りの「オンライン」なら、
桃鉄のほうがよっぽど面白い。
ほとんど詐欺じゃん。それじゃ。
で、やってみて、の感想ですが、河原で拾ってきたポルノ雑誌を何度も何度も
おかずにするような内容で、面白くありません。何が悲しくて、何かにつけて
同じ場所に幾度となく足を運ばないといけないのか、意味不明。
まあ〜、こんな中途半端なクソゲーも珍しい。
同日発売のゲームのなかで、桃鉄も買いましたが、同じ堂々巡りの「オンライン」なら、
桃鉄のほうがよっぽど面白い。
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:01:40 f4VOa68+
モロクの武器屋で買いまくってたらクエ発生したんだが
これクリアしないと常連より上にならないなんて事ある?
これクリアしないと常連より上にならないなんて事ある?
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:09:59 OBWO33iz
>>222 >>225
「オンライン」という、響きに誘われて。
てっきり、ボイスチャットで友人たちとRPGの世界を歩き回れるものだと
思っていた。
飼いならされていてもいなくても、多分、クソゲー。
飼いならされているとすればPCだけやっていれば良いわけで。
新規顧客を開拓するために作ったソフトだとは思うが、
逆効果過ぎて、もう。
「オンライン」という、響きに誘われて。
てっきり、ボイスチャットで友人たちとRPGの世界を歩き回れるものだと
思っていた。
飼いならされていてもいなくても、多分、クソゲー。
飼いならされているとすればPCだけやっていれば良いわけで。
新規顧客を開拓するために作ったソフトだとは思うが、
逆効果過ぎて、もう。
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:29:38 KfqY9+M0
>>229
これでも、本家よりは面白いと思うよ。
無料鯖のアカデミークエストするより断然いいし、
課金後の本家なんて、効率しか興味ない必死な輩多くし、
同じところに行くのも一緒。
あいつら、ただのゲームと割り切ってないから怖いしね。
変な輩が見えないだけ、こっちのがいいよ。
これでも、本家よりは面白いと思うよ。
無料鯖のアカデミークエストするより断然いいし、
課金後の本家なんて、効率しか興味ない必死な輩多くし、
同じところに行くのも一緒。
あいつら、ただのゲームと割り切ってないから怖いしね。
変な輩が見えないだけ、こっちのがいいよ。
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:38:53 UvV+2bs3
>>245
本家はクリックゲーと呼ばれる種類の元祖(少なくとも日本では)にあたるから、
やっぱり肌に合う合わないで評価は別れちゃうよ。
本家ではケイオス鯖でやってるけど、そんなおかしい人は今まで会ったことは無いかな。
たまにマナー悪い人いるけど、狩りでトレインしてるPTはプリさんが通りすがりの人に辻支援して感じ良くしてたり。
多分、今の本家批判してる人は、数年前にやめた人たちだと思われ。
本家はクリックゲーと呼ばれる種類の元祖(少なくとも日本では)にあたるから、
やっぱり肌に合う合わないで評価は別れちゃうよ。
本家ではケイオス鯖でやってるけど、そんなおかしい人は今まで会ったことは無いかな。
たまにマナー悪い人いるけど、狩りでトレインしてるPTはプリさんが通りすがりの人に辻支援して感じ良くしてたり。
多分、今の本家批判してる人は、数年前にやめた人たちだと思われ。
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:12:21 UvV+2bs3
1時間前にamazonから届いてプレイしてるんだが、序盤だからかも知れないが結構面白く感じてる。
割れ厨はストーリーとキャラがテンプレでつまらんと書いてたけど、80年代の少年漫画風味で結構好きだな。
斜に構えた最近の作品の主人公が嫌いってのも大きいけども。
これできちんとStr以外のステにもはっきりした効果があればいいんだが・・・・・・。
割れ厨はストーリーとキャラがテンプレでつまらんと書いてたけど、80年代の少年漫画風味で結構好きだな。
斜に構えた最近の作品の主人公が嫌いってのも大きいけども。
これできちんとStr以外のステにもはっきりした効果があればいいんだが・・・・・・。
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:16:17 OBWO33iz
>>231
うんうん。それをやる続けているとね、やがて、ああだのこうだのと、
無意味な山道の向こうにある同じ炭鉱に10回とかそれ以上いかされたり、
もう、グダグダ。
敵キャラも色違いキャラ多すぎだし。基本10種類とか15種類くらい?敵って?
あとは色違いのオンパレード。完全手抜き仕様。
うんうん。それをやる続けているとね、やがて、ああだのこうだのと、
無意味な山道の向こうにある同じ炭鉱に10回とかそれ以上いかされたり、
もう、グダグダ。
敵キャラも色違いキャラ多すぎだし。基本10種類とか15種類くらい?敵って?
あとは色違いのオンパレード。完全手抜き仕様。
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:28:51 UvV+2bs3
>>235
なるほど、単調なおつかいを延々とやるはめになるんですね(´ω`;)
クリアに必須だと炭鉱行き回数は少ないそうで、それが救いかな。
敵キャラの種類の少なさとか、手抜きになってる部分はガンホーの予算の問題か、開発力の低さってところですかね。
なるほど、単調なおつかいを延々とやるはめになるんですね(´ω`;)
クリアに必須だと炭鉱行き回数は少ないそうで、それが救いかな。
敵キャラの種類の少なさとか、手抜きになってる部分はガンホーの予算の問題か、開発力の低さってところですかね。
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:22:03 bZwtOKzl
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 19:59:09 KfqY9+M0
>>245
ひとこともクソゲーとはいってないぞw
手抜き作成は明らかだけで、もったいないけど、
次回作はこれよりマシになるはずだから…と思わせ、
期待するくらいのおもしろさはあると思う。
スクエニとかに委託して作ってもらえば、もっといいもの出来たんだろうけど、
ある意味、ライバル会社だろうから、今後、それもないのが残念なところ。
ROはゲーム自体はいいんだけど、管理会社と必死なプレイヤーが問題。
本家は、>>250 がいってるように、
狩りでトレインしてるPTはプリさんが通りすがりの人に辻支援して感じ良くしてたり。
つまり、自分で他人に迷惑かけていると思っているから、
辻支援して感じを良くすることで、自分を正当化するような奴
が普通にいて、それが普通の世界で、自分勝手な奴が多いところ。
放置狩りも普通に行われてるし、それに反発する輩もいるけど、
それもうらやましさからだけのことで、必死な掲示板書き込み多いしね。
私怨での晒しも多いし、怖い世界だよ。
ひとこともクソゲーとはいってないぞw
手抜き作成は明らかだけで、もったいないけど、
次回作はこれよりマシになるはずだから…と思わせ、
期待するくらいのおもしろさはあると思う。
スクエニとかに委託して作ってもらえば、もっといいもの出来たんだろうけど、
ある意味、ライバル会社だろうから、今後、それもないのが残念なところ。
ROはゲーム自体はいいんだけど、管理会社と必死なプレイヤーが問題。
本家は、>>250 がいってるように、
狩りでトレインしてるPTはプリさんが通りすがりの人に辻支援して感じ良くしてたり。
つまり、自分で他人に迷惑かけていると思っているから、
辻支援して感じを良くすることで、自分を正当化するような奴
が普通にいて、それが普通の世界で、自分勝手な奴が多いところ。
放置狩りも普通に行われてるし、それに反発する輩もいるけど、
それもうらやましさからだけのことで、必死な掲示板書き込み多いしね。
私怨での晒しも多いし、怖い世界だよ。
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 20:25:18 lJMORo4Z
S3血斧になに指せばいいだろう?まったく検討つかぬ
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 20:41:12 A5utKsda
山崎真実がCMやってるからという理由で買ったら後悔しますか?ちなみにラグナロクの知識はゼロです。
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 20:53:34 uV3ZwJuR
ジルタスからスレイプ出るってのは見たけど
その他の神器の情報求む
あと神器ってスロットありも存在する?
その他の神器の情報求む
あと神器ってスロットありも存在する?
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 20:58:18 hQHwJGSl
クエストがお使いばかりで、クエスト(部分だけ)糞だよな〜とか言えるのなら
ワカランでもないんだが(許容できるかは別として、ゲームとしてはよくある例だから)
ストーリーとか、クエ含めた全てがお使いだとテンション下がるよね
やたらアイテムやら何やらの仕様が変更されてるけどココまで別物にするなら(ストーリー乗っけただけで噴飯ものだが)
ROのDSへの移植(いや、移植というか再現ですらないが)は断念しました、スミマセンとか公式で謝罪すりゃいいのに・・・
ワカランでもないんだが(許容できるかは別として、ゲームとしてはよくある例だから)
ストーリーとか、クエ含めた全てがお使いだとテンション下がるよね
やたらアイテムやら何やらの仕様が変更されてるけどココまで別物にするなら(ストーリー乗っけただけで噴飯ものだが)
ROのDSへの移植(いや、移植というか再現ですらないが)は断念しました、スミマセンとか公式で謝罪すりゃいいのに・・・
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:03:03 bZwtOKzl
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:20:41 HBkHjT3H
ヤバイ
スキルの奥義使ってみたいのに
魂の出し方が分からん
誰か教えてくれませんか
既出だったら失礼
スキルの奥義使ってみたいのに
魂の出し方が分からん
誰か教えてくれませんか
既出だったら失礼
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:29:46 NgHg31L2
自己解決 普通に本が落ちてるのね 分からんかったわ
どっか突っ込めばイベント起きるだろとか浅はかだった
>>298
プリーストの魂もらった後プリ大親友になったから大親友は条件じゃないかも
主人公とプリーストAさん(Aさんならもうそろそろ大丈夫ねみたいな事言われたから条件ありかも。Base60Job30↑ぐらいだった)
同伴でプリギルドにいってNPC話かけて魂クエ発動でした
募集キャラ(ストーリーキャラでも可?)同伴でやるのは他のJobも共通かも
どっか突っ込めばイベント起きるだろとか浅はかだった
>>298
プリーストの魂もらった後プリ大親友になったから大親友は条件じゃないかも
主人公とプリーストAさん(Aさんならもうそろそろ大丈夫ねみたいな事言われたから条件ありかも。Base60Job30↑ぐらいだった)
同伴でプリギルドにいってNPC話かけて魂クエ発動でした
募集キャラ(ストーリーキャラでも可?)同伴でやるのは他のJobも共通かも
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:44:52 9tyl/fMi
50階クリアしたら凄い武器が手に入るんだと思っていたけどなんかショボイ
クリーヴァー、片手斧、攻撃力140、属性無、カードスロット0
マイトスタッフ、杖、攻撃力130、属性無、カードスロット0
ヴァルキリーマント、肩にかける物、防御力3、魔法防御力0、カードスロット1
スレイプニール、靴、防御力5、魔法防御力10、カードスロット1
彷徨う者カード
オウルバロンカード
データルザウルスカード
イグドラシルの種
カードスロット3とか4の強力武器が出るのを期待していたのに
クリーヴァー、片手斧、攻撃力140、属性無、カードスロット0
マイトスタッフ、杖、攻撃力130、属性無、カードスロット0
ヴァルキリーマント、肩にかける物、防御力3、魔法防御力0、カードスロット1
スレイプニール、靴、防御力5、魔法防御力10、カードスロット1
彷徨う者カード
オウルバロンカード
データルザウルスカード
イグドラシルの種
カードスロット3とか4の強力武器が出るのを期待していたのに
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:51:59 WVK4bn6I
>>301
回数こなせば、武器スロット4はそれなりに出るぜw
おそらく、ほとんどの装備で4出るんだろうけど、運の要素がかなり絡む。
とりあえず需要ありそうだから、今回のマラソン終わったら塔のドロップメモうpする。
回数こなせば、武器スロット4はそれなりに出るぜw
おそらく、ほとんどの装備で4出るんだろうけど、運の要素がかなり絡む。
とりあえず需要ありそうだから、今回のマラソン終わったら塔のドロップメモうpする。
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 21:49:44 IkvRCEWJ
S4血斧って出る?
出るなら頑張って搭行って入手するまでフリオニ刺すのを我慢するんだけど。
出るなら頑張って搭行って入手するまでフリオニ刺すのを我慢するんだけど。
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 22:11:45 WVK4bn6I
『50F』
Base経験値200000 Job経験100000
【短剣】
【片手剣】
ティルフィング 200 攻撃時たまに自ダメージ?
【両手剣】
正宗 200 無 防御Down 回避率うp
【片手槍】
ポールアクス 160 無
【両手槍】
ブリューナク 190 聖 攻撃時低確率HP回復
【斧】
クリーヴァ(片手) 140 無 人間系モンスターからの被ダメ軽減
ウォーアクス(片手) 140 無
ギロチン 215 無
【鈍器】
ミョルニール 250 風
【弓】
【杖】
マイトスタッフ 130 無 攻撃時SP消費2
【本】
分厚い本 140 無
【カタール】
ジャマダハル 165 無
【矢】
オリデオコンの矢 50
【防具andアクセ】
【カード】
グリズリー
インキュバス
サキュバス
彷徨う者
サキュバス
オウルバロン
データルザウルス
【消耗品】
青ポーション
イクドラシルの種
イクドラシルの実
間違いがないように、作り始めてから確認したものだけ書き込み中。
(リストに埋めれる部分も大量にあるのを確認)
スレ汚し申し訳ない。
Base経験値200000 Job経験100000
【短剣】
【片手剣】
ティルフィング 200 攻撃時たまに自ダメージ?
【両手剣】
正宗 200 無 防御Down 回避率うp
【片手槍】
ポールアクス 160 無
【両手槍】
ブリューナク 190 聖 攻撃時低確率HP回復
【斧】
クリーヴァ(片手) 140 無 人間系モンスターからの被ダメ軽減
ウォーアクス(片手) 140 無
ギロチン 215 無
【鈍器】
ミョルニール 250 風
【弓】
【杖】
マイトスタッフ 130 無 攻撃時SP消費2
【本】
分厚い本 140 無
【カタール】
ジャマダハル 165 無
【矢】
オリデオコンの矢 50
【防具andアクセ】
【カード】
グリズリー
インキュバス
サキュバス
彷徨う者
サキュバス
オウルバロン
データルザウルス
【消耗品】
青ポーション
イクドラシルの種
イクドラシルの実
間違いがないように、作り始めてから確認したものだけ書き込み中。
(リストに埋めれる部分も大量にあるのを確認)
スレ汚し申し訳ない。
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 22:33:26 ocBOoMa9
じゃあ入ってないんだよ^^
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 22:43:32 yaKAu1Fz
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 23:38:20 XceB6+OY
マジ系やってる人に質問。
1、DEXは詠唱時間に影響するか?
2、お勧めのスキルは?
1、DEXは詠唱時間に影響するか?
2、お勧めのスキルは?
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/19(金) 23:52:13 TYOkbnsk
>>358
ウィザードまでいった感想
1:どうもしないっぽい
してたとしても体感上全然変わらないので魔法職で
DEX上げる意味が感じられない。防御ステ上げるか、
何故か地味にMATKが上がるLUKをサブステにするのがいいかも
2:FW、IW、グァグあたり
FPは威力そこそこあって強かったが出の遅さがちょっと問題
大魔法系はまったく駄目、ボルト系もいまいち使いにくい
エナジーコートは抑えておきたいが前提がクソすぎる
スキルのチャージ操作ってので魔法の出が遅いこと、
ほぼすべての魔法にディレイがあるっぽいことで、
出の速い魔法、つまりFWを主力にして逃げながら削るしか
強いボスにソロで対抗する方法がない。
INT-VIT極でガチムチすりゃいけそうだが…
奥義は使ってないからワカンネ
ただまあ、ソロがキツいってだけでシナリオは
回復と壁役とをパーティーに入れときゃ無問題
長くなった。ゴメン
ウィザードまでいった感想
1:どうもしないっぽい
してたとしても体感上全然変わらないので魔法職で
DEX上げる意味が感じられない。防御ステ上げるか、
何故か地味にMATKが上がるLUKをサブステにするのがいいかも
2:FW、IW、グァグあたり
FPは威力そこそこあって強かったが出の遅さがちょっと問題
大魔法系はまったく駄目、ボルト系もいまいち使いにくい
エナジーコートは抑えておきたいが前提がクソすぎる
スキルのチャージ操作ってので魔法の出が遅いこと、
ほぼすべての魔法にディレイがあるっぽいことで、
出の速い魔法、つまりFWを主力にして逃げながら削るしか
強いボスにソロで対抗する方法がない。
INT-VIT極でガチムチすりゃいけそうだが…
奥義は使ってないからワカンネ
ただまあ、ソロがキツいってだけでシナリオは
回復と壁役とをパーティーに入れときゃ無問題
長くなった。ゴメン
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:01:34 eXWnBwyb
二刀アサに持たせるロクな武器が無くて放置効率悪い
蜃気楼でs4の短剣出そうにも主人公Lv60じゃ辛い
Lv上げるために放置しようにも二刀の武器が無い
あれ?
蜃気楼でs4の短剣出そうにも主人公Lv60じゃ辛い
Lv上げるために放置しようにも二刀の武器が無い
あれ?
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:13:03 i78OaY2N
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:19:24 Y9ICapiL
じゃあ調べてください
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:26:11 Es9GQCNv
RODSがAmazonから届きました
パッケージナンバーのスクラッチ剥がして
そこに書いてあるナンバーをチケット使用に入力したら
無効なIDですといわれた・・・
これって南無・・・?
パッケージナンバーのスクラッチ剥がして
そこに書いてあるナンバーをチケット使用に入力したら
無効なIDですといわれた・・・
これって南無・・・?
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 00:41:14 GvHYaqvh
今から始める
とりあえずスパノビ目指すけどあるよな?
とりあえずスパノビ目指すけどあるよな?
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 01:01:37 mNaP167I
ベース99になったらオーラ吹くのかな、それならモチベーションもあがるというものだ。
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 01:13:24 1Xm4IFfa
>>414
サイン実装直後にダブルサインSTR120 VIT100 残りDEX 他 Agi1 Int1 Luk1 でLK99 引退した俺はギルド員全てJOB50転職で今Lv83
ストーリーはGHで止まってる
こんなの苦痛でもなんでもない。さくさく上がる
サイン実装直後にダブルサインSTR120 VIT100 残りDEX 他 Agi1 Int1 Luk1 でLK99 引退した俺はギルド員全てJOB50転職で今Lv83
ストーリーはGHで止まってる
こんなの苦痛でもなんでもない。さくさく上がる
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 01:25:03 O7c+glYp
>>416
本家に比べりゃ、Lv上げも早いがw
さすがにマラソンゲー続けてると飽きてくるぜ。 by83/64
>>417
wifiは、50F強制連行ツアー楽しんでたが、
メギンギョルドS1がなかなか手に入らないのと、
報酬リスト作成始めてからは、オフラインで引きこもりっぱなしだなぁ。
本家に比べりゃ、Lv上げも早いがw
さすがにマラソンゲー続けてると飽きてくるぜ。 by83/64
>>417
wifiは、50F強制連行ツアー楽しんでたが、
メギンギョルドS1がなかなか手に入らないのと、
報酬リスト作成始めてからは、オフラインで引きこもりっぱなしだなぁ。
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 08:14:52 iSsarDvA
通信プレイで質問
・通信プレイ可能な状態になるまで超じっくりやったとしてどれくらいかかる?
・マリオカートみたいにサーバーに繋いで、自動で協力相手が割り当てられるタイプ?
それともどうぶつの森みたいに、ユーザー間でIDを教え合わないとだめなタイプ?
・通信プレイで使えるキャラは通常プレイの主人公?
その場合、いろんな職で通信プレイしたい場合、ストーリーモードをやり直すの?
・通信プレイで手に入れたアイテムや経験値は通常プレイに反映される?その逆もおk?
例えばLv10で通信プレイやってLv20になったとしたら、ストーリー再開したらLv20になってる?
・通信プレイ可能な状態になるまで超じっくりやったとしてどれくらいかかる?
・マリオカートみたいにサーバーに繋いで、自動で協力相手が割り当てられるタイプ?
それともどうぶつの森みたいに、ユーザー間でIDを教え合わないとだめなタイプ?
・通信プレイで使えるキャラは通常プレイの主人公?
その場合、いろんな職で通信プレイしたい場合、ストーリーモードをやり直すの?
・通信プレイで手に入れたアイテムや経験値は通常プレイに反映される?その逆もおk?
例えばLv10で通信プレイやってLv20になったとしたら、ストーリー再開したらLv20になってる?
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 08:19:03 hu+RPdi2
>>493
質問一個目…20時間くらい?
質問三個目…通常プレイの主人公、いろんな職で通信プレイする場合は
主人公を転職させる必要がある
ストーリーモードをやり直す必要は無いが十分に手間が掛かる
質問四個目…反映される、逆もおk
質問一個目…20時間くらい?
質問三個目…通常プレイの主人公、いろんな職で通信プレイする場合は
主人公を転職させる必要がある
ストーリーモードをやり直す必要は無いが十分に手間が掛かる
質問四個目…反映される、逆もおk
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 08:58:56 HBVgoxbF
下水3Fで一晩放置。
オパール91個、呪われたルビー99個溜まってた。
643,500z+サバスの分の稼ぎ。
金策は下水で決まりだな。
オパール91個、呪われたルビー99個溜まってた。
643,500z+サバスの分の稼ぎ。
金策は下水で決まりだな。
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 09:06:54 +RMi/cVc
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 10:27:12 D6g5cWIO
既出だろうが
鷹があああああ
ラックの存在価値0だな。完全回避シ系くらいか
鷹があああああ
ラックの存在価値0だな。完全回避シ系くらいか
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 10:30:11 5Wg60oYR
そういえばバグって今のところどれだけ出てるんだろうな
まとめるとこんな所か?
1.ハエの羽をメニュー画面から使うとフリーズ、100%フリーズ?(試した事が無いので解らない)
2.蝶の羽を使うとフリーズ(ショートカット、メニュー画面両方ともで使ってるけど未確認)
3.ダンジョンでBDSを打つと止まる(未確認、フリーズでは無くてラグの事かも)
4.シエラ倒れてたところでパネル連打してたらフリーズ(未確認)
まとめるとこんな所か?
1.ハエの羽をメニュー画面から使うとフリーズ、100%フリーズ?(試した事が無いので解らない)
2.蝶の羽を使うとフリーズ(ショートカット、メニュー画面両方ともで使ってるけど未確認)
3.ダンジョンでBDSを打つと止まる(未確認、フリーズでは無くてラグの事かも)
4.シエラ倒れてたところでパネル連打してたらフリーズ(未確認)
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 10:42:42 5Wg60oYR
属性鎧が関係する場合
ダークロードから喰らう魔法1HITあたりの基本ダメージが500
→おk、その500ダメージを金ゴキで−500にしてやろう、ダメージは0だ
→しかし弱点属性ダメージは今から計算する、基本が500の200%ダメージだから+500ダメージな
→結果500ダメージを食らう
予想が正しければこんな感じで判定しているんじゃないかと思うが実際は解らん
ダークロードから喰らう魔法1HITあたりの基本ダメージが500
→おk、その500ダメージを金ゴキで−500にしてやろう、ダメージは0だ
→しかし弱点属性ダメージは今から計算する、基本が500の200%ダメージだから+500ダメージな
→結果500ダメージを食らう
予想が正しければこんな感じで判定しているんじゃないかと思うが実際は解らん
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 11:10:58 HBVgoxbF
『50F』
Base経験値200000 Job経験100000
【短剣】. オーガトゥース
【片手剣】. ティルフィング
【両手剣】. 正宗
【片手槍】. ポールアクス
【両手槍】. ブリューナク
【斧】. クリーヴァ(片手)
ウォーアクス(片手)
ギロチン
【鈍器】. ミョルニール
【弓】.
【杖】. マイトスタッフ
【本】. 分厚い本
【カタール】 ジャマダハル
【矢】. オリデオコンの矢
【防具】.
【アクセ】. メギンギョルド
【カード】 グリズリーカード
インキュバスカード
サキュバスカード
彷徨う者カード
オウルバロンカード
データルザウルス
【消耗品】. 青ポーション
イグドラシルの種
イグドラシルの実
こんな感じにまとめていけたらいいなと
データ自体は>>88と>>319をまとめただけ
Base経験値200000 Job経験100000
【短剣】. オーガトゥース
【片手剣】. ティルフィング
【両手剣】. 正宗
【片手槍】. ポールアクス
【両手槍】. ブリューナク
【斧】. クリーヴァ(片手)
ウォーアクス(片手)
ギロチン
【鈍器】. ミョルニール
【弓】.
【杖】. マイトスタッフ
【本】. 分厚い本
【カタール】 ジャマダハル
【矢】. オリデオコンの矢
【防具】.
【アクセ】. メギンギョルド
【カード】 グリズリーカード
インキュバスカード
サキュバスカード
彷徨う者カード
オウルバロンカード
データルザウルス
【消耗品】. 青ポーション
イグドラシルの種
イグドラシルの実
こんな感じにまとめていけたらいいなと
データ自体は>>88と>>319をまとめただけ
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 11:59:21 G3iGy0mv
NPCの性格次第かも知れんが、1次職スキルを全部覚えきってないと2次職になってからも1次スキルばっか取る・・・。
うちのルシフィはJOB30転職で今JOB28なのに覚えてる2次職スキルは槍修練4だけだぞw
うちのルシフィはJOB30転職で今JOB28なのに覚えてる2次職スキルは槍修練4だけだぞw
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 12:06:01 Q91n+vCP
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 12:04:49 ZWp8QUOI
パッケージ裏のチケットIDをガンホーで入力すると無効なIDになるんだけど
他にも同じことになった人いたりする?
他にも同じことになった人いたりする?
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 12:39:10 76cTCQdq
アイテムチケットついてるけどオンやってないから無駄だなぁ…
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 12:45:02 Bmy9Rtq6
プリやってる人に聞きたいんだけど、マヌグスってある?
あるんならやり直そうかなと考えてるんだけど。
あるんならやり直そうかなと考えてるんだけど。
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 12:47:47 T2oWIdUE
616:313 2008/12/20(土) 13:32:11 O7c+glYp
【蜃気楼の塔 獲得報酬データ】
現在作成中のもので、書かれてないけど獲得できるものは、まだまだあるはずなので注意。
そして、激しくネタバレ注意。
区分 装備名 攻撃力 属性 備考 ってな感じで書かれています。
ずれててすまん/(^o^)\
『35F』
Base経験値75000 Job経験値45000
【短剣】 スクサマッド 140 無
アサシンダガー 140 闇 攻撃速度うp
【片手剣】 エクスキャリバー 150 聖
【両手剣】 シェバイチェルソード 160 風
【片手槍】 串 100 無
【両手槍】 ロンギヌスの槍 180 闇
【斧】 ツーハンドアックス 185 無
【鈍器】 スラッシュ 145 無 不死に効果大
【弓】 ドラゴンウイング 100
【杖】 スタッフオブウイング 60 風 移動速度うp
【本】 黙示録 120 闇 火水風地効果大
【カタール】カタール 148 無 器用うp
【防具類】 天女の羽衣 肩 防御3 魔防0
アーマー 鎧 防御7 魔防0
グリーブ 靴 防御5
【カード】サンドマン ビートル グール ミミック ジェミニ コボルト デビルチ パフォメットジュニア
【消耗品】青ポーション 緑ポーション 雷の箱 恨みの箱 イクドラシルの種 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
『40F』
Base経験値90000 Job経験60000
【短剣】 カウンターダガー 140 無 クリティカルうp
【片手剣】 別雲剣 150 無 ボス効果大 MOBダメージ増加
【両手剣】 ガッツバルケル 175 無
【片手槍】 グングニール 120 風
【両手槍】 ビルギザルム 183 無 動物系特攻
【斧】 グレイトアックス 187 無
【鈍器】 カドリール 165 無
【弓】 ハンターボウ 125 無
【杖】 神官の杖 75 無
【本】 タブレット 125 無
【カタール】デスナイフ 150不死
【防具類】 プレート 鎧 防御10 魔防0
メモライズブック 盾 防御3 魔防2 マジシャン用らしい 賢さ+1\(^o^)/
天使の羽耳 頭 防御2 魔防3
【カード】デビルチ ミノタウロス パフォメットジュニア ダークロード チンピラ クランプ ミミック
【消耗品】赤ポーション 黄ポーション 青ポーション 白ポーション 緑ポーション
雷の箱 眠い箱 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
現在作成中のもので、書かれてないけど獲得できるものは、まだまだあるはずなので注意。
そして、激しくネタバレ注意。
区分 装備名 攻撃力 属性 備考 ってな感じで書かれています。
ずれててすまん/(^o^)\
『35F』
Base経験値75000 Job経験値45000
【短剣】 スクサマッド 140 無
アサシンダガー 140 闇 攻撃速度うp
【片手剣】 エクスキャリバー 150 聖
【両手剣】 シェバイチェルソード 160 風
【片手槍】 串 100 無
【両手槍】 ロンギヌスの槍 180 闇
【斧】 ツーハンドアックス 185 無
【鈍器】 スラッシュ 145 無 不死に効果大
【弓】 ドラゴンウイング 100
【杖】 スタッフオブウイング 60 風 移動速度うp
【本】 黙示録 120 闇 火水風地効果大
【カタール】カタール 148 無 器用うp
【防具類】 天女の羽衣 肩 防御3 魔防0
アーマー 鎧 防御7 魔防0
グリーブ 靴 防御5
【カード】サンドマン ビートル グール ミミック ジェミニ コボルト デビルチ パフォメットジュニア
【消耗品】青ポーション 緑ポーション 雷の箱 恨みの箱 イクドラシルの種 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
『40F』
Base経験値90000 Job経験60000
【短剣】 カウンターダガー 140 無 クリティカルうp
【片手剣】 別雲剣 150 無 ボス効果大 MOBダメージ増加
【両手剣】 ガッツバルケル 175 無
【片手槍】 グングニール 120 風
【両手槍】 ビルギザルム 183 無 動物系特攻
【斧】 グレイトアックス 187 無
【鈍器】 カドリール 165 無
【弓】 ハンターボウ 125 無
【杖】 神官の杖 75 無
【本】 タブレット 125 無
【カタール】デスナイフ 150不死
【防具類】 プレート 鎧 防御10 魔防0
メモライズブック 盾 防御3 魔防2 マジシャン用らしい 賢さ+1\(^o^)/
天使の羽耳 頭 防御2 魔防3
【カード】デビルチ ミノタウロス パフォメットジュニア ダークロード チンピラ クランプ ミミック
【消耗品】赤ポーション 黄ポーション 青ポーション 白ポーション 緑ポーション
雷の箱 眠い箱 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 14:14:02 HBVgoxbF
>>616を勝手に改変させてもらった。
『35F』
Base経験値75000 Job経験45000
【短剣】. | スクサマッド | 140 無
| アサシンダガー | 140 闇 攻撃速度UP
【片手剣】. | エクスキャリバー. | 150 聖
【両手剣】. | シュバイチェルサーベル . | 160 風
【片手槍】. | 串 | 100 無
【両手槍】. | ロンギヌスの槍 | 180 闇
【斧】. | ツーハンドアックス. | 185 無
【鈍器】. | スラッシュ | 145 無 不死に効果大
【弓】. | ドラゴンウイング | 100
【杖】. | スタッフオブウイング | 60 .風 移動速度UP
【本】. | 黙示録 | 120 闇 火・水・風・地に硬貨大
【カタール】 | カタール | 148 無 器用さUP
【矢】. | |
【防具】. | 天女の羽衣 | 肩 防御3 魔防0
| アーマー | 鎧 防御7 魔防0
| グリーブ | 靴 防御5
【アクセ】. | |
【カード】 サンドマン ビートル グール ミミック ジェミニ コボルト デビルチ パフォメットジュニア
【消耗品】. 青ポーション 緑ポーション 雷の箱 恨みの箱 イクドラシルの種 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
こんな形式でテンプレ貼ってあったら便利だろうなぁと思ったからやってみたがまだ気が早いか・・・?
そもそもいずれはWikiで表スタイル使ってまとめられるから意味ないですね、わかってます
『35F』
Base経験値75000 Job経験45000
【短剣】. | スクサマッド | 140 無
| アサシンダガー | 140 闇 攻撃速度UP
【片手剣】. | エクスキャリバー. | 150 聖
【両手剣】. | シュバイチェルサーベル . | 160 風
【片手槍】. | 串 | 100 無
【両手槍】. | ロンギヌスの槍 | 180 闇
【斧】. | ツーハンドアックス. | 185 無
【鈍器】. | スラッシュ | 145 無 不死に効果大
【弓】. | ドラゴンウイング | 100
【杖】. | スタッフオブウイング | 60 .風 移動速度UP
【本】. | 黙示録 | 120 闇 火・水・風・地に硬貨大
【カタール】 | カタール | 148 無 器用さUP
【矢】. | |
【防具】. | 天女の羽衣 | 肩 防御3 魔防0
| アーマー | 鎧 防御7 魔防0
| グリーブ | 靴 防御5
【アクセ】. | |
【カード】 サンドマン ビートル グール ミミック ジェミニ コボルト デビルチ パフォメットジュニア
【消耗品】. 青ポーション 緑ポーション 雷の箱 恨みの箱 イクドラシルの種 イクドラシルの実 イクドラシルの葉
こんな形式でテンプレ貼ってあったら便利だろうなぁと思ったからやってみたがまだ気が早いか・・・?
そもそもいずれはWikiで表スタイル使ってまとめられるから意味ないですね、わかってます
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 13:55:01 RkwVQSG+
ちょっとは原作の用語じゃなくてRODSの言葉で話すのも大切だぜ
ステは全部STRとかDEXじゃなくて力とか器用さってなってるんだし
ステは全部STRとかDEXじゃなくて力とか器用さってなってるんだし
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 13:59:52 0f6ELA0E
…ここ見てたらAgi好きカタ好きアサ好きで目下シフ育成中の自分の進行方向が
間違ってる気がしてきた…
間違ってる気がしてきた…
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 14:02:55 oFiRmiFs
>>631
AGI極の二刀アサやってたが苦痛すぎてBSになった
で、さっきクリアしたけどなんか製作スタッフ少なくね?
スタッフロールがやけにスカスカだった
これじゃ同人ゲームのがやり込みあったりしておもしろいわ
AGI極の二刀アサやってたが苦痛すぎてBSになった
で、さっきクリアしたけどなんか製作スタッフ少なくね?
スタッフロールがやけにスカスカだった
これじゃ同人ゲームのがやり込みあったりしておもしろいわ
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:06:11 8i6iUTPA
>>631
STR-AGIのカタアサやってるよ(クリアサじゃなくてただのカタアサ)
こんな地味な装備でさっき塔行ってDLと激闘してきた
+3カタール カードなし
+3クローズヘルメット カードなし
+3メイル カエル刺し
+3ポールドロン バフォjr刺し
+3ブーツ ソヒー刺し
ヴェスパーコア2 ボンゴン刺し
ヴェスパーコア2 ボンゴン刺し
DLの事忘れてて何の対策もせずに行ったから
回復剤使いまくってボス戦らしさを味わえたよ
苦戦する方がボス戦楽しいから強キャラは始めやらない方がいいよ
STR-AGIのカタアサやってるよ(クリアサじゃなくてただのカタアサ)
こんな地味な装備でさっき塔行ってDLと激闘してきた
+3カタール カードなし
+3クローズヘルメット カードなし
+3メイル カエル刺し
+3ポールドロン バフォjr刺し
+3ブーツ ソヒー刺し
ヴェスパーコア2 ボンゴン刺し
ヴェスパーコア2 ボンゴン刺し
DLの事忘れてて何の対策もせずに行ったから
回復剤使いまくってボス戦らしさを味わえたよ
苦戦する方がボス戦楽しいから強キャラは始めやらない方がいいよ
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 14:08:30 Q91n+vCP
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 14:22:31 Q91n+vCP
【ステータス編】
STR→力 AGI→素早さ VIT→体力
INT→賢さ DEX→器用さ LUK→運
ATK→攻撃力 DEF→防御力
MATK→魔法攻撃力 MDEF→魔法防御力
HIT→命中率 FLEE→回避率
CRI→クリティカル率 ASPD→攻撃スピード
【スキル編】
DS→ダブルストレイフィング(アーチャーの攻撃スキル)
ME→マグヌスエクソシズム(プリーストの攻撃スキル)
IA→移動速度増加(プリーストの補助スキル)
マニピ→マグニフィカート、本家では旧称がマニピカット(プリーストの補助スキル)
こっから趣味
【職業編】
BS→ブラックスミス
DS師→ダブルストレイフィングを多用するアーチャー
鷹師→本家では鷹をメインに使うアーチャーを指す、RODSでは相当する型が無い
【スラング編】
辻支援→脈絡無く他人にヒールやブレスなどの支援魔法を掛ける事
ピク・ピクアサ・ピクミン→ピクミンみたいに弱いアサシン、ピクミンは任天堂のゲーム「ピクミン」のキャラ
クホる→精錬失敗でアイテム消失
肉壁→敵の攻撃を集中的に受け止める役目を指す
集中ポーション→スピードポーション
STR→力 AGI→素早さ VIT→体力
INT→賢さ DEX→器用さ LUK→運
ATK→攻撃力 DEF→防御力
MATK→魔法攻撃力 MDEF→魔法防御力
HIT→命中率 FLEE→回避率
CRI→クリティカル率 ASPD→攻撃スピード
【スキル編】
DS→ダブルストレイフィング(アーチャーの攻撃スキル)
ME→マグヌスエクソシズム(プリーストの攻撃スキル)
IA→移動速度増加(プリーストの補助スキル)
マニピ→マグニフィカート、本家では旧称がマニピカット(プリーストの補助スキル)
こっから趣味
【職業編】
BS→ブラックスミス
DS師→ダブルストレイフィングを多用するアーチャー
鷹師→本家では鷹をメインに使うアーチャーを指す、RODSでは相当する型が無い
【スラング編】
辻支援→脈絡無く他人にヒールやブレスなどの支援魔法を掛ける事
ピク・ピクアサ・ピクミン→ピクミンみたいに弱いアサシン、ピクミンは任天堂のゲーム「ピクミン」のキャラ
クホる→精錬失敗でアイテム消失
肉壁→敵の攻撃を集中的に受け止める役目を指す
集中ポーション→スピードポーション
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 14:30:52 RS+AAQdg
転職がよくわからない
転職しても前職のためスキル引き継げないんだよな?だったらさっさと二次職にしたほうがよくない?
そのあと違う一次職になるのもメリットがわからない
教えて
転職しても前職のためスキル引き継げないんだよな?だったらさっさと二次職にしたほうがよくない?
そのあと違う一次職になるのもメリットがわからない
教えて
657:650 2008/12/20(土) 14:43:27 Q91n+vCP
更に追加
スキルはROやってないと解らないかもしれない略語が多いな、数も多い
【スキル編】
ポタ・ポータル・ワープポータル→本家でしか存在しないプリーストのスキル
1HQ→本家でしか存在しないナイトのスキルワンハンドクイッケン
2HQ→ツーハンドクイッケン(ナイトの自己強化スキル)
HF→ハンマーフォール(ブラックスミスの攻撃スキル)
SW→セーフティウォール(プリーストの支援スキル)
HL→ホーリーライト(プリーストの攻撃スキル)
BDS→ブランディッシュスピア(ナイトの攻撃スキル)
銭投げ→メマーナイト(マーチャントの攻撃スキル)
IW→アイスウォール(ウィザードの攻撃スキル)
FP→ファイアピラー(ウィザードの攻撃スキル)
EC→エナジーコート(ウィザードの自己強化スキル)
SG→ストームガスト(ウィザードの攻撃スキル)
【アイテム編】
クリリン→クリティカルリング
s1○○等→sはスロット、数字は挿せるカードの限界枚数を指す
血斧→ブラッドアックス
【モンスター編】
金ゴキ→金盗蟲
DL→ダークロード
【システム用語編】
GH→グラストヘイム
WIZ→ウィザード
スパノビ→本家ではノービスのベースレベル45以上でスーパーノービスに転職可
オーラ→本家ではベースレベル99でキャラクターが綺麗なエフェクトを放つようになる
転生→本家にしか無い限界突破と似て非なるシステム、このスレでは「=限界突破」で良い
2-2次職→本家にしか無い職業、例えばソードマンから転職出来るクルセイダー等
三次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
【スラング編】
モブ・MOB→雑魚モンスターの事
○○kzeny→例えば100kzenyなら100000zenyの事
○○Mzeny→例えば1Mzenyなら1000000zenyの事
火力→敵を瞬殺する高い攻撃力・魔法攻撃力・便利なスキル・それらの所有者を指す
RMT→リアルマネートレード、本家用のアイテム等を日本円やウェブマネー等と交換する事を指す
癌・癌呆→ガンホーの蔑称
癌畜→ガンホーユーザーの蔑称
スキルはROやってないと解らないかもしれない略語が多いな、数も多い
【スキル編】
ポタ・ポータル・ワープポータル→本家でしか存在しないプリーストのスキル
1HQ→本家でしか存在しないナイトのスキルワンハンドクイッケン
2HQ→ツーハンドクイッケン(ナイトの自己強化スキル)
HF→ハンマーフォール(ブラックスミスの攻撃スキル)
SW→セーフティウォール(プリーストの支援スキル)
HL→ホーリーライト(プリーストの攻撃スキル)
BDS→ブランディッシュスピア(ナイトの攻撃スキル)
銭投げ→メマーナイト(マーチャントの攻撃スキル)
IW→アイスウォール(ウィザードの攻撃スキル)
FP→ファイアピラー(ウィザードの攻撃スキル)
EC→エナジーコート(ウィザードの自己強化スキル)
SG→ストームガスト(ウィザードの攻撃スキル)
【アイテム編】
クリリン→クリティカルリング
s1○○等→sはスロット、数字は挿せるカードの限界枚数を指す
血斧→ブラッドアックス
【モンスター編】
金ゴキ→金盗蟲
DL→ダークロード
【システム用語編】
GH→グラストヘイム
WIZ→ウィザード
スパノビ→本家ではノービスのベースレベル45以上でスーパーノービスに転職可
オーラ→本家ではベースレベル99でキャラクターが綺麗なエフェクトを放つようになる
転生→本家にしか無い限界突破と似て非なるシステム、このスレでは「=限界突破」で良い
2-2次職→本家にしか無い職業、例えばソードマンから転職出来るクルセイダー等
三次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
【スラング編】
モブ・MOB→雑魚モンスターの事
○○kzeny→例えば100kzenyなら100000zenyの事
○○Mzeny→例えば1Mzenyなら1000000zenyの事
火力→敵を瞬殺する高い攻撃力・魔法攻撃力・便利なスキル・それらの所有者を指す
RMT→リアルマネートレード、本家用のアイテム等を日本円やウェブマネー等と交換する事を指す
癌・癌呆→ガンホーの蔑称
癌畜→ガンホーユーザーの蔑称
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:35:47 XB5PEst0
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:53:33 O2CqS6cc
>>657
修正
【システム用語編】
誤り:三次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
正:上位二次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
追加:三次職→本家の職業。ただし本家でも未だに未実装。上位二次職99レベルまたは二次職99レベルになると転職
実装予定は来年となっているらしいルーンナイト等
修正
【システム用語編】
誤り:三次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
正:上位二次職→本家にしか無い職業、ナイトが転生すると最終的に転職出来るロードナイト等
追加:三次職→本家の職業。ただし本家でも未だに未実装。上位二次職99レベルまたは二次職99レベルになると転職
実装予定は来年となっているらしいルーンナイト等
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:15:02 xe8sVaWa
ナイトから転職時のみシャーマンでベースレベル半減がない。
しかもショートカットに入れてるスキルがそのまま使えた。
もしやと思ってプリ作ってシャーマンにしたけど、ショートカットは残ってなかった。
ただのバグだと思うけど、もしかしたらショトカ内のスキル引き継げる組み合わせ他にもあるかもね。
ちなみにバッシュくらいし使い道無い。
しかもショートカットに入れてるスキルがそのまま使えた。
もしやと思ってプリ作ってシャーマンにしたけど、ショートカットは残ってなかった。
ただのバグだと思うけど、もしかしたらショトカ内のスキル引き継げる組み合わせ他にもあるかもね。
ちなみにバッシュくらいし使い道無い。
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 15:49:58 i78OaY2N
蜃気楼50Fのお手軽攻略的な
アイテム積める関係で一番楽なのはBS、所持量持ち越ししたらしらん
レベル60前後で挑むならフリオニ・サキュバスcは必須かもしれない
2枚共16F〜で始めれば手に入る
金ゴキがあればちょっと楽だけど道中面倒だから血斧でもいい
白ポ・黄ポ・赤ポ99個は最低限、イグ実種を何個か持てば回復切れはしないはず
初回クリアの装備は+3フリオニ・ミノ2血斧、デビルチオーク兜、+1サキュメイル、+1さすらいポール、スレイプ
40〜50は雑魚が痛いから攻撃を受けないように動く
散々既出だけどダメージ判定はキャラじゃなくて地面にあるから敵が攻撃モーションに入ったら後ろに回りこんで2,3発メマー→距離を置くの繰り返し
敵が3匹でもまとめてから同じことするだけ
血斧スレイプで後半の足はやい敵にも割りと余裕持って対処できる
バロンの全攻撃やら各ボスの魔法を無効に出来る金ゴキとどっちを選ぶかは好み
40FのDLは距離を詰めれば金ゴキ無しでも攻撃の半分ぐらい無力化できる
50FのデータルはHP2kを切らないように根気よくすれ違いメマーしてれば勝てる
一番の敵は45^の敵全滅の頻度、3連続とかで来るとやる気を削がれる
アイテム積める関係で一番楽なのはBS、所持量持ち越ししたらしらん
レベル60前後で挑むならフリオニ・サキュバスcは必須かもしれない
2枚共16F〜で始めれば手に入る
金ゴキがあればちょっと楽だけど道中面倒だから血斧でもいい
白ポ・黄ポ・赤ポ99個は最低限、イグ実種を何個か持てば回復切れはしないはず
初回クリアの装備は+3フリオニ・ミノ2血斧、デビルチオーク兜、+1サキュメイル、+1さすらいポール、スレイプ
40〜50は雑魚が痛いから攻撃を受けないように動く
散々既出だけどダメージ判定はキャラじゃなくて地面にあるから敵が攻撃モーションに入ったら後ろに回りこんで2,3発メマー→距離を置くの繰り返し
敵が3匹でもまとめてから同じことするだけ
血斧スレイプで後半の足はやい敵にも割りと余裕持って対処できる
バロンの全攻撃やら各ボスの魔法を無効に出来る金ゴキとどっちを選ぶかは好み
40FのDLは距離を詰めれば金ゴキ無しでも攻撃の半分ぐらい無力化できる
50FのデータルはHP2kを切らないように根気よくすれ違いメマーしてれば勝てる
一番の敵は45^の敵全滅の頻度、3連続とかで来るとやる気を削がれる
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 17:57:56 HGBlXlrV
商人入れた状態で消費アイテム99個購入し、後に商人外しても99個を維持出来るんだがこれもバグかね
何かもう仕様レベルの間の抜けっぷりだわ
何かもう仕様レベルの間の抜けっぷりだわ
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 18:06:12 HGBlXlrV
>>732
その通りを通そうとすると逆に商人居ない場合何故20個限定かの意味が無くなるんだよ
商人が外れたなら即ギルド倉庫へ送られるやらどうするやらの仕様にすればいい
もしくは最初から誰でも99個持てる仕様の方が違和感無いと思わないか?
とりあえずこの問題に関わらずRODS、色々な所に粗が見えるな
もうちょい見直してもいいとは思うぞ
その通りを通そうとすると逆に商人居ない場合何故20個限定かの意味が無くなるんだよ
商人が外れたなら即ギルド倉庫へ送られるやらどうするやらの仕様にすればいい
もしくは最初から誰でも99個持てる仕様の方が違和感無いと思わないか?
とりあえずこの問題に関わらずRODS、色々な所に粗が見えるな
もうちょい見直してもいいとは思うぞ
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 18:18:08 +dSLnZGL
>>740
この仕様も重量制限システムの簡略化の結果と思えば別に不思議じゃないんだけどな
転職時に余剰アイテムを倉庫へ自動的に送るのは悪くは無いが
そうすると倉庫に入れられるアイテムの限界量の設定に不都合が出てくるだろうしさ
俺も詳しい訳ではないんだが、DSは本家ROが動くパソコンほどの性能が無い筈だから
MMOからDSに色々落とし込む中で何処を簡略化すべきか考えた結果がこれなら仕方がないんじゃないかね
DSの性能がもうちょっと良さそうだったら俺も同じ批判をすると思うが、DSの時点でかなり諦めてる
この仕様も重量制限システムの簡略化の結果と思えば別に不思議じゃないんだけどな
転職時に余剰アイテムを倉庫へ自動的に送るのは悪くは無いが
そうすると倉庫に入れられるアイテムの限界量の設定に不都合が出てくるだろうしさ
俺も詳しい訳ではないんだが、DSは本家ROが動くパソコンほどの性能が無い筈だから
MMOからDSに色々落とし込む中で何処を簡略化すべきか考えた結果がこれなら仕方がないんじゃないかね
DSの性能がもうちょっと良さそうだったら俺も同じ批判をすると思うが、DSの時点でかなり諦めてる
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 18:30:45 oWCA3JXK
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:00:34 u76Xc1H0
同じ武器でもスロット4になると攻撃力下がるのな
+3ドラゴンキラー[3]がAtk209で、
+3ドラゴンキラー[4]がAtk153だった
+3ドラゴンキラー[3]がAtk209で、
+3ドラゴンキラー[4]がAtk153だった
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:20:03 A55dM1r5
やとっこさクリアできたぜ。
ソードマンギルドの魔法使いっぽいヤツが闇の力がなんたらとか言ってたんだが、次はどこいけばイベントが進む?
ソードマンギルドの魔法使いっぽいヤツが闇の力がなんたらとか言ってたんだが、次はどこいけばイベントが進む?
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:24:04 b977tXRk
今更だが、見当たらないので質問。
ダークナイトの転職方法教えてくれ。
ダークナイトの転職方法教えてくれ。
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:26:40 pkaV3Zeu
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:30:10 G3iGy0mv
GH行くときついでにながもんつれて頭頂部行ってくるといい、シャーマン転職アイテム貰える
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:38:35 pkaV3Zeu
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:32:09 A55dM1r5
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 19:33:56 oFiRmiFs
しかし糞ゲーと思われるこの作品がここまでやり込まれるとはな
ラグナロクオンラインと言う名前様様だな
他にもなんか糞ゲーに思えて実はやり込めば良ゲーってありそうに思えてきた
そんな俺も糞ゲーと言いながら結局クリア後もやってるわけだ
ラグナロクオンラインと言う名前様様だな
他にもなんか糞ゲーに思えて実はやり込めば良ゲーってありそうに思えてきた
そんな俺も糞ゲーと言いながら結局クリア後もやってるわけだ
787:770 2008/12/20(土) 20:04:23 b977tXRk
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 20:10:50 Wy/TjUMr
>>385
>>583
もしかして、通常アイテムチケットの
入力ページに入れてないか?
RODSのチケットはRODSの公式ページから
別の専用ページでコード入力すれば
大丈夫だぞ
もしその専用ページで、取得済みになっていたら
癌に相談した方がいい
>>583
もしかして、通常アイテムチケットの
入力ページに入れてないか?
RODSのチケットはRODSの公式ページから
別の専用ページでコード入力すれば
大丈夫だぞ
もしその専用ページで、取得済みになっていたら
癌に相談した方がいい
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:37:56 RVqutQRW
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:40:17 39Hmtg1o
Wiki(ライブドアの方)の ジュノーと蜃気楼の塔のところで変なブログに飛ばされて
avastが反応するんだけど 助けてエロイ人!
avastが反応するんだけど 助けてエロイ人!
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:41:32 i78OaY2N
このゲームにステ振りによる差を楽しむ余地はない
戦闘職はレベル上がる度に攻撃を上げて余ったのを気まぐれに防御に、攻撃が当たらなくなってきたら器用さにもちょっと振る
魔法職は攻撃の代わりに賢さをあげて器用さを上げない
ステの名前はうろ覚え
戦闘職はレベル上がる度に攻撃を上げて余ったのを気まぐれに防御に、攻撃が当たらなくなってきたら器用さにもちょっと振る
魔法職は攻撃の代わりに賢さをあげて器用さを上げない
ステの名前はうろ覚え
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:42:57 Ghhwk8us
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:48:07 RVqutQRW
>>834>>837
ありがとう
もう、何から質問したらいいか分からないくらいなんだ
ステ振るたびに「後で変更できません」ってのが出て不安になるんだ
やりなおし覚悟で適当に進めて覚えていくよ
やっぱりネット版やらずにDS版買う人はあんまりいないみたいね・・・
ありがとう
もう、何から質問したらいいか分からないくらいなんだ
ステ振るたびに「後で変更できません」ってのが出て不安になるんだ
やりなおし覚悟で適当に進めて覚えていくよ
やっぱりネット版やらずにDS版買う人はあんまりいないみたいね・・・
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 21:51:23 Ghhwk8us
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 22:46:09 GhisKVVK
>DSに期待し過ぎ
アチャのスキル、携帯ゲーム版どちらにも当てはまるな
ところでサンドマンて集中して狩れるとこない?
クエストアイテムがなかなか集まらん
アチャのスキル、携帯ゲーム版どちらにも当てはまるな
ところでサンドマンて集中して狩れるとこない?
クエストアイテムがなかなか集まらん
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/20(土) 22:56:38 mK3150iJ
首都の♂アコみたいに仲間にできるNPCって何人いるんだ?
wikiにも書いてないし
wikiにも書いてないし
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:46:34 4dI98i+E
これって本編と協力プレイのキャラは一緒なんですか?
支援とか本編できるの?
支援とか本編できるの?
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 01:54:11 THJGcYZc
>>974
名前容姿は変えられるが一緒
支援キャラにすると、ヒールで仲間を支えて敵を倒させるプレイになる
一応ホーリーライト覚えれば攻撃にも参加できる。
頻繁に回復させないと結構あっさり仲間が死ぬゲームだから
攻撃に参加しないでも緊張感あって楽しいぞ
名前容姿は変えられるが一緒
支援キャラにすると、ヒールで仲間を支えて敵を倒させるプレイになる
一応ホーリーライト覚えれば攻撃にも参加できる。
頻繁に回復させないと結構あっさり仲間が死ぬゲームだから
攻撃に参加しないでも緊張感あって楽しいぞ
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 02:09:25 rCrRGeFN
転職ギルドごとのクエだが。
一人目は主人公のレベル
二人目はパートナーNPC(一次職)のレベル
三人目はパートナーNPC(二次職)のレベル
がフラグっぽいな。jobレベルは関係なさそう。
それぞれの職の武器クエの場所を探すのが面倒で挫折しそうだ。
一人目は主人公のレベル
二人目はパートナーNPC(一次職)のレベル
三人目はパートナーNPC(二次職)のレベル
がフラグっぽいな。jobレベルは関係なさそう。
それぞれの職の武器クエの場所を探すのが面倒で挫折しそうだ。
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/21(日) 03:34:51 VMU6Xm6/
たてたて
【RO】ラグナロクオンラインDS part8【DS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229798046/
【RO】ラグナロクオンラインDS part8【DS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229798046/


