2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 119城廻

1:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:23:38 jsiNNQ2E0
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 118城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226408546/

【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゜ ‐゜ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リr くXフヽ    私は、魔を斬り払う剣となります
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 奪刻 /
     ̄ ̄ ̄


2:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:24:20 jsiNNQ2E0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
   ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ


【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。原作版と「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
   ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
  2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
   ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城でムッムッホァイする快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  魔王ドラキュラ復活。若きハンターのネイサンは師を救うべく魔城を駆ける。
   ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難しめ

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲  1997/11/27
【GB】ドラキュラ伝説II  1991/07/12
【GB】ドラキュラ伝説  1989/10/27

3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:34:37 dTbhd1il0
>>1
お前という乙は!

5:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:41:10 3zL+wvKU0
>>1
今更だけど、ファミコンミニ版の初代ドラキュラは
携帯機ラインアップには入らないのかな?

6:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:51:16 dTbhd1il0
たしかに入ってていいような気も
まぁ扱いとしては任天堂ソフトになってる関係からかな
ともあれ>>1乙です

8:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 23:01:25 jsiNNQ2E0
おお、失敬

■関連スレ 1
【携帯ゲーソフト】【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226884137/
【Wi-Fi】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 Wi-Fi総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224746832/l50
【家庭用ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226931207/
【格闘ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225778969/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/
【携帯ゲーソフト】■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 117城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225630944/l50
【携帯ゲーソフト】【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225374535/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【スロット機種】【鞭で】悪魔城ドラキュラ【しばいて】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1223884396/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1225675820/l50
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/

9:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 23:02:29 jsiNNQ2E0
■関連スレ 2
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
【映画作品・人】【悪魔城ドラキュラ】映画化決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1223558971/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・9夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1223874851/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 9 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1223133301/

12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 23:49:53 EeBXkzP00
8月あたりからwktkを抑える為に蒼月とギャラリーを再度プレイして、
刻印が出てから数値上げからハードLv1、各種縛りまでひたすらやり込み、
勢い止まらずWiiのVCドラキュラ全てに手を出してしまい、初代とSFC初代を
二周ずつ、呪いの封印のエンディングを三つ確認し、輪廻のテクニックを
全て集め終わったところでやっと一段落。実にドラキュラ尽くしの3ヶ月であった。

しかし面クリ型も昔は難しいと思ってたが、今やってみると刻印新規ハードLv付きで
始めたくらいの難易度だな。思ったより簡単というか力ずくで押せる難易度だったね。
難しいのはGBのやつだったっけ?もう記憶が風化しとる。

19:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 13:52:58 ZXibTj4AO
サークルオブの質問なんですが水操作するアイテム取ったあとから敵の攻撃に当たってないのに減るんだけどなんでかわかりますか?

22:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 14:50:07 8siiHq+W0
>>19
一回そういうバグに襲われたことがある。
見えない敵にまとわりつかれてるような、変な現象。


50:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 23:25:28 ncMWoI41O
蟹の
壊せなかった時の三発目がかわせねえ

68:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:10:25 +3TYTrt30
悪魔城に日光が遮られて村人は生乾きの服しか着れなくなる

71:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:24:29 1I1WjfOU0
信者が村人かっさらって全員殺害くらいじゃないと納得いきません>恐怖の魔王

>>68
今までのイラスト見てるとどうにても人里から離れてるし



72:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:29:54 +3TYTrt30
>>71
悪魔城が復活すると何故か周辺一帯に日が当たらなくなるケースが多い


70:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:12:29 KkccV2pd0
村人「ちょwwwドラキュラ信者キタwww」

73:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:31:15 b7Uzvi1P0
パワポケでさえCEROAなのにどうしてドラキュラがBなんだ

75:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:53:57 fqYeAQFS0
ドラキュラ信者「こんにちは。ただ今ドラキュラ恐怖新聞の無料配布を行っています。共にドラキュラ様を祭り、世の中を浄化しませんか?お問い合わせは悪魔城死神支部までお願いします。」
村人「はい・・・はい・・・あ、うち間に合ってますから・・・」「いやねぇ・・・役場のベルモンドさんに相談しなきゃ・・・」

82:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 15:07:54 fWWaCUmqO
なるほど、今度のドラキュラは108人のベルモンドを集める旅になるんだな

86:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 15:49:24 Hr8KZQP/0
OZのレオンコスといい、そういうネタをマジでやりそうでコワイ。
ネクロード戦のBGMもドラキュラくさくて好きだったんだぜ…


87:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 16:01:01 KkccV2pd0
刻印ってベルモンドの因子持つ人達がいなかったら
誰も居ないようなどうでもいい地でドラキュラ復活する事になって
「なんと人間はおいらをガン無視」なんて言い出すに違いない

91:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 18:29:11 lmAxx51mO
ダニエラさんあたりは本気を出せば普通に悪魔城攻略しそうで困る。

95:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 20:07:34 6XKwEr8s0
でもそれやっちゃうとなんでアルバスに封印されたんだかという問題がw

105:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 21:20:12 t5VDda+1O
そうか
村人は一人一人がドラキュラやベルモンドに匹敵する力を持っていて
それを恐れたアルバスが封印したのか
アルバスは自分のためだけじゃなく、ドラキュラのためにも良い事をしたんだな
なのにシャノアは……

111:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 22:34:14 ct18vZm20
>>105
シャノアは灯台の明かりを盗むわせっかくアルバスが封印したベルモンドを開放するわ
何も悪い事してない伯爵を問答無用で倒すわで散々だな


112:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 22:48:37 l8bmNpbG0
伯爵は寝てる間も叩き起こしに来る欲深な人間どもとシバきにくる魔を狩る一族に囲まれてるんだな…。
おまけにシャーロットやシャノアのような対魔用魔法使いは生産されてるわ、
復活するたびに人間の技術レベルも生活も変わってるわでウザい事この上ない。
やっと滅んで一人の人間として生まれ変わってもやっぱり構図は同じ。
ミナたんの人柄がああじゃなかったら(少なくとも本人は普通の人間のつもりの)
蒼真はミナが殺されるまでもなく人生嫌になって魔王化してたんじゃなかろうか?

昔も未来も伯爵の魂を癒すのは自分を理解してくれる美人さんだけ…。

129:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 14:13:04 vGO/CEe+O
>>112
蒼真は確か近付きがたい威圧感があって友達少ない、みたいな設定があるから
弥那がいなかったらマジでやばかったかもな
まあ弥那がいなかった場合はヨーコさんか有角先生が接触してきただろうし
そもそも弥那自体白馬神社がそういう意図で引き合わせた可能性があるが


121:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 01:08:15 7B9EFH9y0
ドラキュラは映画しか見たことないが愛がテーマなのかね
それならIGAキャラのテーマが全部それなのも納得

123:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 01:23:53 3CJxRcSl0
小さい頃はルーシーさんとドラキュラ(獣)のお世話になりました

130:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 14:28:44 /nmdysSmO
>>123
すげぇ髪型でキアヌ・リーブスを監禁する伯爵ですね。分かります


133:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 15:52:15 8JdatSXG0
悪魔城ドラキュラ外伝〜ミナの奇々怪々〜

134:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 15:57:35 DcP3kLKbO
ドラキュラ世界の言葉で、白馬はマクシームって意味ry


もしくは鬼神流の何かの本家だとか

145:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 18:35:37 4WHUpGuH0
ミナパパは、
「1999年の戦いで、全盛期なユリウスと共に戦い、悪魔城を月食に封印する究極呪術を放ったスーパー陰陽師で神主」
ってことになるわけだしな。

アルカードは、封印の動向を調べるために、足繁く通うだろうさ。

149:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 18:53:28 i1rug6mr0
若いころのユリウスはうぬぼれやで生意気な性格をしていて
事実、相応の実力を持っていたがドラキュラにはかなわず半殺しに。

そこへアルカードがやってきて念願だった完全復活の親父とのタイマン勝負をする。
アルカードが勝利しヴァンパイアキラーと共にドラキュラを日食に封印。

役に立たなかった恥辱のあまり記憶を失ったユリウスだったが
ドラキュラの名を聞くだけで震え上がるチキン野郎に。
帰る場所も無く浮浪者生活の毎日となるのであった。

   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>  <アルカード最強!
 ξξξ´┏┓`)ξξ
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄

151:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 18:56:10 +wK0XuoM0
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/castlevaniajudgment
1UPの評価きっついな

153:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:06:11 7B9EFH9y0
>>151
他のものがB評価してるなか一人だけD-つけたネガキャンレビューだよ>1up


157:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:18:59 +wK0XuoM0
>>153,155
なるほどね
何なんだろう、Wiiというハードのアンチかな

> 俺より強い名無しに会いにいく
格ゲー板にスレあったのか!


161:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 20:51:29 2CJaLzD90
>>157
単にアンチジャッジなんだろ
他にもアンチらしいレビューが幾つかあったな


159:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:55:42 49VYMJFF0
ドラキュラって復活して悪事企むとかしないから悪人に見えん
次は復活後から始めて欲しいな
村人を吸血して伯爵に仕立て上げて自分はバンパイアハンターの一人を殺して摩り替わってるという
カスタネダさんみたいな事をやってのけてくれ

167:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 23:41:12 aFT6qc4S0
ローポリでドラキュラくん新作。

171:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 02:25:14 +GecveBQ0
>ゴエモン
いっそ、ドラキュラにゲストとして登場してもらうしかないな
SFCの2作目で思いっきりドラキュラパロディしてたし

175:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 11:13:24 K+4IDODT0
ジャッジと一緒に配信されるVCはなんだろうね。
ジャッジで妙に悪伝組押してるから悪伝が来るのか、
それともコーネルが出てるから黙示録(or 外伝)か・・・

179:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 15:10:11 MY7jXd7o0
へージャッジに悪伝三人組が出てる以上なにか動きがあると思ってたけど配信されてるの?
刻印の時はドラキュラIIが配信されてるし、それとなく新作で宣伝してるよな

180:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 17:07:33 4IGQSIeu0
新作でも2pプレイほしかった
ギャラリーの続編出してくれないかな〜

182:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 17:25:43 umDHaVXr0
>>180
バーロウ「ドラキュラさまあ〜〜〜!!」ガクッ
シャノア「プッ、ドラキュラですって、お兄様。」
アルバス「どうしようもないお馬鹿さんだな。」

こんな感じになるがいいのか


189:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:20:44 +Q5dRAdd0
年代記は3500円
PS月下はドラキュラミュージックコレクション付きなら3000
SS月下は3200円が妥当じゃない?少し高い

199:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:52:17 z1LljBo30
BADENDの場合、
ミナが殺されたと思って魔王化!

実は生きてました

完全に覚醒してしまったので
元に戻るに戻れない…

まあ、ドラキュラ様もリサ様と愛育んだわけだし
魔王になってからでも可能だと思うんだが。

202:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:06:25 Qen45+Ed0
蒼魔「聞いてくれ弥那。俺は人間をみな滅ぼすことにした。俺はそのためにギャイボンのソウルを使いさらに偉大な存在になるつもりだ。まもなく世界は裁きの炎に焼かれるだろう。俺の仕事が終わるまで弥那お前はここに隠れているんだよ……」
弥那「ま……待って!蒼真君!……」
弥那「誰か、誰か……蒼真君をとめて……このままでは世界は滅んでしまう。お願い……誰か受けとめて!わたしの願いを」
*「届いて……わたしのこの想い……。」

209:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 03:54:33 oEmIusda0
>>202
何でギャイボンのソウルなんだよ…魔王になるならおrベリガンさんのソウルの方が良いだろJK…。


211:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 09:19:00 S+t6Ukr5O
蒼真は事故とかで親とか友達やミナが死んでも魔王化すんのかね

217:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 11:08:14 auOIx6xJ0
2Dメトロイドが大好きで最近ドラキュラに手を出しました
刻印があまり楽しめなかったのですが、ほかのシリーズは
これとは違った形なんでしょうか?
一応刻印クリアはしましたが、でっかい迷宮を
移動用アイテム?を探しながら練り歩くってのが好きだったので
ステージ毎に区切られている本作は私には合わなかったみたいです

218:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 11:22:50 ZpJgdxl80
DSやGBAで出てる他のドラキュラはでかいドラキュラ城をあちこち探索するタイプだから
そちらの方が合うかもな
メトロイド並の探索性を求めてるなら肩透かしかもしれんけど

220:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 12:10:44 3drcz/6Q0
探索ドラキュラ自体メトロイドほど探索によってないというか、別物だからなぁ
ある程度決められた道をアイテムを足しながら進んでいく、って感じで
蒼月から入ってみて楽しめなければ構成的に刻印寄りのギャラリーも厳しいと思う
蒼月から入って無理ならたぶん月下でも「なんか違う」と思うだろうな

236:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:41:03 25frQiAz0
WiiのVCで来月ドラキュラ関連は配信されないみたいだな
早くバンパイアキラーが遊びたい

252:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 07:51:24 q6LzmOFY0
PS1からのドラキュラシリーズで一番音楽が好きなのはPS1の月下だなぁ
重厚なオーケストラが良い
次点で白夜
DSは・・・確かにゲーム音楽としては良いけど俺的ドラキュラらしさを感じるような曲は無い


254:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 10:16:22 6rsRtx5D0
シリーズとしては月下の音楽が異端だな
ドラキュラサウンドと言われてきたものは
ノリのいいアクションゲーム用な曲だったわけで

262:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 12:37:51 aOTll97M0
確か月下の開発のころに矩形波が解散しかけて音楽つくれなかったんだよ
で、ドラキュラジュニアって雰囲気に合わせて曲も耽美にした

264:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 13:56:13 7ZQcAy540
DSに入ってからなら蒼月の曲が一番印象に残るなあ
闇夜の激突とかドラキュラの涙とかPVの曲とか

265:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 15:46:51 PG6IWXNW0
蒼月はよく上がる闇夜の激突も良いが漆黒の進攻なんかもなかなか。
山根はDSで作る分にはシンプルに作った方が良いと思う。ギャオスのEDとか。
刻印はアルバス〜悪魔城突入辺りは全体的に良かった。導入とEDは今ひとつだったけど。

266:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:07:23 obV4EG/E0
アルバスのあれがイングヴェイくさいから困る。
てか昔のドラキュラってメタル系意識したっぽい曲多くなかったっけ。

267:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:44:37 aOTll97M0
ドラキュラっていうかコナミの曲は全部そう

268:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:52:06 8nWlLEEq0
むかーしなんたらバトルってメタルアレンジのCDも出してたな
ドラキュラのも捨てられてなければ実家に一つか二つあるはず

277:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:11:46 hm/d+CRA0
悪魔城ドラキュラにもちちびんたリカみたいな要素を・・・

281:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:41:46 w0u4WTiq0
微妙にファビョーンっぽっくない?
イースのアレには負けるけど

282:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:44:33 obV4EG/E0
んー、ギターのリフが妙にファビョーンくさくね?w

>>281
それいっちゃらめぇ。


283:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:03:42 JSYzOYo4O
>>281>>282
・・・ギター鳴ってる?
23番の激昂の軌跡って曲だよね?
何度聞き直してみても自分の耳じゃムリポ

294:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 07:10:55 Vyhry4uHO
やっぱドラキュラ面白いな
刻印はちょっと処理落ちが多いね
後武器が少ない

326:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 14:48:38 x/VoUz+D0
携帯機だとむしろ月輪の後継作だな
DDSに近い術式合成とか、師匠と兄弟子とか

残念なのはドラキュラがショボいのと悪魔城入ってから全くドラマがないことだ

334:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:00:56 YWpXUa3uO
刻印は道中のBGMが空気な気がする
悪魔城で一気に盛り上がったけど、わざと抑えた作曲にしてたのか?

335:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:02:10 xgQDnl/x0
ミナ人形の手のぷるぷるに癒されて
プレイヤーのリアルMNDが上昇

336:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:29:42 Gqpknnsp0
>>334
悪魔城で一気に盛り上げるのは正しい選択だったとは思うが、つかみの曲はもう少し盛り上げても良かった気が。

>>335
地味に可愛いよなアレ

346:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 23:02:47 YWpXUa3uO
エクレシアの曲とかドラキュラっぽかった
スルメだな、この曲
ジワジワくる

357:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 00:27:54 1I6iOM4N0
エクレシアのBGM冒頭が、なぜか魂斗羅に聞こえる

445:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 20:29:58 9rHlziT70
>>357
亀レスながら吹いたw
悪魔城伝説を魂斗羅DSのスタッフに作ってほしい。


401:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 02:45:16 nleE0wb3O
俺は刻印は蒼月ギャラリーよりも長く感じたな。
まぁ本編クリアしたらそれで満足して、おまけモードとかアイテム集めとかはやらないからな俺は。
時間の無駄に感じるしそんなのやるくらいなら他のゲームやっちゃう

419:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 15:12:06 ejtBqeC+0
面クリ時代ならキャラ使い捨てもOKだったが今は悪魔城と言えどもキャラが重要な時代
使えそうなキャラを使わない、活かさない点は下手糞だな、と思う

475:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 20:19:11 IrBMvDcQ0
アルバスモードは夢オチです。

478:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 20:28:50 9O31h0vx0
月下のリヒターモード→シャフトに洗脳されている間に見た夢オチ。
呪印のラルフモード→瀕死の重傷負ってジュリアん家で寝てる間に見た夢オチ。
暁月のユリウスモード→城に来る前日に見た夢オチ。だから城に行かねばならないと思った。
ギャラリーの斧鎧モード→シャーロットにサンダーボルトで駆られる斧鎧の中の一匹が見た走馬灯。

481:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 21:45:04 HGeXwmp10
>>478
ムッムッ


480:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 21:28:53 1OB2Q8fl0
メガドライブのストライダーって、やっぱ演出なくなってるけど、結構でき
よくない?

フォゴットンワールドは、大魔界村とストライダーにくらべるとちょっとかな。
でもプレステ2、PSPのと違って調整入ってるから、まともに遊べるから
かなりいけてるかも。

つーか、スーパー忍って、初代ドラキュラとドラキュラ伝説っぽいよね。
ムチが手裏剣にかわってるけど、ゲームやってる感じがいっしょ。

489:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 23:44:21 dm66ZEl00
見落としの1部屋埋めたら997.1%になりました
やっぱりバグ引き継ぎ使った上での1000%だったのかな?

Youtubeに無理やりドラキュラ戦やるhack save使用ってのが上がってた
http://jp.youtube.com/watch?v=-KaeaRLO7H4



492:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 20:41:35 MIQgGBlPO
次に出す蒼真ドラキュラは三部作の要領で最後の蒼魔シリーズになるだろうな
時空がゆがんで蒼真が1999年にワープするとか色々妄想は広がるが

495:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 20:47:53 wav+ZV0T0
次回作 結局祖馬はドラキュラに
次々   なかったことにしてください

496:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 20:58:40 hIpz9I4B0
1999年の戦いでユリウスが記憶喪失になったのはドミナス絡みだったら神!
魂と魔力を切り離す際にうっかりドミナスの1個に触れちゃって記憶持ってかれてしまったとか。
ベルモンドなので感情までは失わずに済みました。

499:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 21:25:26 aIMIeV+30
ユリウスはドラキュラ亡き後
ベルモンドの力が悪用されないように
アルカードあたりに記憶消されたんじゃないの
月下の二の舞は嫌だしな

502:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 21:31:23 UyvQILmI0
'リ´∀`ノ:蒼魔君、私の家に来ない?
vレ゜Д゜ノレ:マジで!?やった!!息子の名前は亜流角にしよう!
'リ´∀`ノ:きゃー何かばけものでたー助けてー!
vレ゜Д゜ノレ:みなあああああ!!!こっ、ここはどこだ!?
ノリノ´_ゝiノ:どうやら来てしまったようだな。時代は今1999年だ。
vレ゜Д゜ノレ:なんだとテメー、今まで月の中やら教団のアジトに行ったが今度は過去かよ。
ノリノ´_ゝiノ:普通だとユリウスがドラキュラを倒すが、お前が来たらどうなるか分からん。帰れ。
vレ゜Д゜ノレ:みながどこかにいるんだ!俺は帰らないぞ!

そして蒼魔の最後の戦いが始まった!

503:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 21:33:31 lPnKGEFS0
ドラキュラ公式年表見たけどGBAのサークルオブザムーンが無かった
もしかして無かった事にされてる??

507:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 21:42:23 aw+zrFOR0
サークルはあれだろ、悪魔城伝説のあとXの方に行かずに別れた
もう一つの世界。こっちのアルカードは角刈りのおっさんの方

530:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 08:17:08 TMR7fvuh0
じゃあ、正伝ではなく外伝・アナザーストーリー扱いの作品は
GBの漆黒たる前奏曲
GBAのサークルオブザムーン
64のドラキュラ黙示録

ということですね?

532:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 10:21:46 2N8zQalo0
ギャラリーでクエストクリアするのに
必要なアイテム知らずに売ってしまったんだが
もう手に入らないのか(ヽ'ω`)

533:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 10:23:01 exE9zjau0
>>532
二週目らっしゃーせー!


560:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:15:27 F2c9Q2N7O
ドラキュラ伝説機Ν兇DSでリメイクして欲しい

562:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:56:36 meBGlLz+0
原作どおりに結構あっけなく二作品ともクリアしたと思ったら
素材を部分的に流用したソレイユ主役の探索型続編に突入!
題して「ドラキュラ伝説クロニクル(DS)」

568:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 09:25:40 cJD0Z9SD0
ムチの記憶が強すぎます><
誰か攻略を伝授してくだしあ

573:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:03:26 T4IWSOQ90
>>568
距離を取ってパイ投げ


574:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:06:00 DcnePZRV0
>>568
すぐに倒せなかったらもうちょっと先に進んで強くなってから再挑戦だ
光属性に耐性がつく防具も見つかるはずだし


575:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:34:48 CkY5Q9JT0
>>573
>>574
ありがとう
もっと先に進んでみます

576:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:36:53 LgDFYIbG0
蒼真シリーズ3作目

突然エイリアンが地球に責めてきた!
破壊される街、寄生される人間、その負強烈のエナジーで悪魔城が復活
蒼真はユリウス、息子とともに城へ向かう。そこでは宿敵ガラモスが・・・

583:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 13:52:14 8frdyV+DO
蒼月の絵師さんは悪いけど微妙だったな。次あったら暁月の絵師さんに戻して欲しい。
蒼月から暁月入った時、蒼真ってかなりのイケメンだったんだ〜って思ったし
ミナも巫女装束から私服(しかもセンスない)に変えたのはちょっとね
新キャラの魔王候補も見た目パッとしなかった。
あ、でもセリアはある意味インパクトあったw

586:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 14:14:36 LgDFYIbG0
バルディオスのオープニングは名曲

>>583
セリアはどんだけ強いかと思ったら戦わずに消された
暁月の大コウモリみたいなキャラだったな


612:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:31:07 Y143Mjbd0
皆勤賞:蜀台
これでどうよ?

614:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 23:52:17 8frdyV+DO
>>612
更新、毎回楽しみにしてたけど今回で打ち止めかね?
全部埋まっちゃったし。

632:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 10:44:35 HW0b5fzE0
ブローネルは演出不足だったな
最後の最後で死神に殺されて娘と一緒に居たかった…てのは分かるけど
だったら前から回想シーンで娘達かステラ達と
家族団欒で喋るような場面くらい入れておいても良かったのに

633:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 10:49:26 WSqpftVV0
俺の中では悲しみの舞踏がかなりの神曲なんだが
ちっとも話題に上らないのはなぜだ

636:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 11:00:29 q2ZIAdSM0
>>632
冗談はよせw
そんなアクションに関係ないシーンうざいだけ。
余計なもん入れられてもテンポ悪くなって困る。

>>633
逆に聞くがあの曲のどこがそんなにいいんだ?具体的に。

650:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 17:18:41 D2C5Bv4O0
テキスト量はサウンドノベル並み、ムービーシーンは10時間超。
超大作ドラキュラ・・・ここに発進ッ・・・!

657:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 18:15:13 D2C5Bv4O0
ブローネルはどう説明をつけても存在自体が軽すぎるからなぁ・・・
キャスバニでも色々やって伯爵もやっとヴァンパイアになれたのに、
ブローネルは(説明を脳内補足して石を使っていたと前提に置いても)
娘が死んだから悔しくて「はいヴァンパイアになりました」だもんさ。

まだ「特異な能力を持つシャフトのような人間で、暗黒の世界を目指してはいるが、
伯爵自身も全面的には信じておらず、力だけを利用しようとした。」とかの方がね・・・
吸血鬼という題材が最も軽く扱われた作品だと思う。

全体に漂う主人公勢の軽さはどうにもならんな。

658:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 18:21:58 OJveGUQJ0
>>657
娘が死んだ悲しみくらいで吸血鬼になれるんなら、世の中吸血鬼だらけだよ。っていうw
ヴァニアの場合はまだマティアスの家系が元々錬金術嗜んでて
真紅の石とかヴァルターの魔力とか利用してヴァンパイアに転生、で
まあ演出不足はあるけど「そうか」と納得いくんだがなw


664:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 18:53:12 jppBLgMB0
まぁ、割に「ドラキュラが最強」はどこでもあるから気にすんなって。

>>658
単純に吸血鬼になれる素質があるかどうか、なんじゃない?


662:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 18:39:13 hjLMPIPz0
いや吸血鬼なんて元々はそんなたいしたモンスターじゃないぞ
元々は背信の徒や悪魔崇拝者が死後復活しただけってだけで
ゾンビと同程度の扱いだった
貴族っぽいってイメージが付加されたのはブラム・ストーカーが
吸血鬼ドラキュラを書いてからだし
その小説中のドラキュラですら魔王などと呼ぶにはあまりにもひ弱な存在だ
悪魔城シリーズ中のドラキュラは余りにも特別に強大すぎるのだと
考えた方がいいだろう、実際オルロックやカーミラなどといった
二流ヴァンパイアは他にも存在するし。

670:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:07:16 KwHy8nGq0
>>662
そりゃ「悪魔城ドラキュラ」の話をしてるんだから、
悪魔城ドラキュラの吸血鬼観を前提に話さなきゃ成り立たない。
ヴァルターのような天然吸血鬼、マティアスのような錬金術と吸血鬼の力を利用し、
ある種儀式によって生まれた転生吸血鬼、真祖に吸血されて生まれた下僕吸血鬼。
オルロックやカーミラは説明が無いから逆に言えばいくらでも説明がつくが
ブローネルはその中で矛盾した存在になってる。キャスバニ基準にするとね。


666:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 19:04:33 Q1tPdpdYO
ドラキュラのランクが低いのは怪物くんぐらいだからな

671:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:12:26 JHx66EK5O
ブローネルも悲しみのあまり自ら既存の吸血鬼に血を吸って貰ったという解釈はどうでやんすか?

そろそろドラキュラ視点の作品があっても良いかもね
主人公はドラキュラ
どらきゅらくんみたいなパロディじゃなくてね

675:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:21:27 qB9Qc6qK0
>>671

>吸血鬼に血を吸って貰った
人間から吸血鬼化して真祖になったという話だからそれは無いねえ

>ドラキュラ視点の作品
そこでジャッジメント


676:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:23:23 TUlZleiY0
自称真祖かもしんないw>ブローネル
エリザベートバートリーも自称ドラキュラ伯爵の姪っぽいし。

683:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:43:52 gXJJJM5o0
>>676
いやいや有り得ないって。
俺様の受信した設定によると、実はブローネルは魔界出身の元から吸血鬼の
一族だったんだが、赤ん坊の頃に起きた魔界大災害の際に子の命を案じた親が
棺型ポッドで脱出させたんだ。しかしヨーロッパに落下した時に頭をぶつけてしまい
吸血鬼としての本能すら忘れ平和に暮らしていたのだが以下略


684:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 20:58:51 0HQmF+350
もう年代・物語的にグダグダなんだからさ
こういう時は業界の法則に則って再構築しかないって
吸血鬼ドラキュラとヴァンパイアハンター一族のストーリーとして

688:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 00:46:21 qvGZasMf0
「俺は怒ったぞドラキュラー!!」

702:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 13:19:55 FqkH6W1g0
悪伝の時の設定がどうあれ
「悪魔城伝説のキャラクターで、性別を隠すように
ローブを着ていた時より前の時代からの参戦です。」
とIGAが書いたから、IGAキュラ年表ではこれが公式ってことかな。

716:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 18:32:35 Bu34V8nx0
悪魔城伝説サイファエンディング



数多くの犠牲を払い、
かくして、ワラキアでの壮絶な戦いは、幕を閉じた
ドラキュラを倒した事によって
この地に呼び戻された魔物達も再び永い眠りにつくであろう
過酷な運命により、ヴァンパイア・ハンターとして育てられてきたサイファは、これまで、本当の姿を隠して生きてきた
だが、ラルフに巡り会って、はじめて、心の安らぎを覚えるようになっていた
ラルフもまた同じ気持ちであった…いつしかお互いの間に惹かれあうものが生まれていた
この戦いの後からは、ベルモンドの名は、
英雄として、人々の間に語り継がれる事となる…


さて、これをどう解釈するかによるな

723:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 21:12:36 ilAt9IzwO
サイファは悪伝前の設定だから3人のことを知らない
アルカードに対しては「滅びろ、ヴァンパイア」くらいのことを言う

でも悪伝が4人でドラキュラを倒したのは公式設定になってるから
リメイクしたら全員仲間になるのは間違いないね

733:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 23:27:41 8LBqCIeOO
つか、俺の中じゃ未だに月輪が携帯機ナンバーワンなんだが…
これまでドラキュラシリーズの中で、あれ程やり込んだソフトは無いな

ただ、今回の刻印も本当に面白い
Lv1クリアー目指して頑張ってるが、ブラックモア戦がマジでキツいわ…

747:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 18:12:41 OpmTWrWh0
wiiのドラキュラみてきたけどデザインセンスがひでーな
全然中世っぽさがない
あれで各時代の主人公でるとかギャグとしかおもえん
ホァイがいたら買ったんだが…


767:枯れた名無しの水平思考 2008/12/11(木) 14:05:09 ou1dJTvxO
ギャラリーオブラビリンスでドラキュラシリーズ初プレイしてるんだけど
デュラハンで60だとか喰らう
ドラキュラシリーズって皆こんな難易度?

777:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 09:50:18 Hck8m2Ka0
絵は凄く上手いけど服飾センスが…
元キャラに忠実な衣装・髪型だったならここまで叩かれなかっただろう。

779:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 10:58:40 UP9lC/8b0
>>777
元キャラからイメージ変えるというのはIGAの発注だから仕方ないのさ。
それにしても服のセンスがダセーけどw

ギャラリーは俺も廉価版買う予定。
近所じゃどこにも中古売っとらん。サークルはよく見かけるんだが。


783:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 16:23:20 PA0yaPL80
私的な意見だが、巧いけれどが魅力を感じない、惹かれない絵の代表作だな>小畑

>>777
小畑はキャラデザインが苦手なので「こんなのにしてくれ」と指示もらえるほうが描きやすいらしい


839:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 19:47:40 e3E6FzSP0
まぁ、携帯機ドラキュラの歴代キャラで一番最強なのは
間違いなくマクシームだな・・・・ww

ホアィ!!

849:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 00:31:22 SthtChY50
月輪のボス
・ケルベロス:初心者キラー。それどころか熟練者をも殺しうる。ありえない。強すぎる。
・ネクロマンサー:XXのやつに攻撃パターンも似てる。経験者はいけるか?
・アイアンゴーレム:恐らく最弱のボス。ここまで来たら余裕。・・・なはず。
・アドラメレク:その巨大さ、避けづらい広範囲攻撃、ヒューを馬鹿には出来ない。
・ドラゴンゾンビ:処理落ちする勢いで2匹の巨大ドラゴンを相手に。感動すら覚える。
・デス:いつものパターンと戦車パターンそれぞれにクセがある。戦車は引き寄せ攻撃がやりづらい。
・カーミラ:おっぱいに惑わされて強烈奇天烈魔法攻撃で塵になる者多数。
・ヒュー:攻撃力が高い。ウェポンもウザい。そこそこ強い。なんだこいつ。
・ドラキュラ:いつもの。
・しんそドラキュラ:メテオが怖い。禍々しい。アドラメレクの方が強く感じる。

873:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 20:34:34 msPj4e0X0
>>849
サークルってそんなムズイのか。
気になってきた。


877:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 21:31:42 wA1QBI8F0
>>873
ラスボスのドラキュラなんて携帯機の中じゃ一番倒すのが
大変だった様な気がするぜ・・・と言うより脅威を感じさせる存在だぜ?ww
まぁ、ハイジャンプずっとしてりゃ攻撃はかわせるけど
まともにキュベレイモードに変身したドラキュラのタックル受けたら
数発であぼーんだからなぁ・・・


856:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 02:33:06 eTa4X9b10
ひきつけてジャンプでかわすだけでおk。>顔
遠くから十字架投げてるだけでおk。>蛇女

910:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 14:51:13 BhgufK910
>>856
十字架使ったら楽勝だったよ。シャフトも投げてるだけですぐ倒せたし
十字架がこんなに使えるとは初めて知ったよ。


911:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 15:49:09 Phvj3gKg0
>>910
ドラキュラシリーズにおいて、十字架は一番使えるってのは
昔から変わらないのかな・・・


863:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 09:52:53 1uGr7gqP0
アメコミ風のハマーがマシンガンを乱射できれば売れる

890:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 23:47:27 R2/lhAGZ0
>>863
裏モードでは、ハマーの知人の「世界最強の潜入工作員(大塚明夫ボイス)」が戦います。
これでさらに売れるな!


869:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 14:45:45 wA1QBI8F0
白夜の実質的なラスボスは変態と思って間違いないよな?
ドラキュラファントムはマジで弱すぎww
しゃがんでレーザー交わしてボコってりゃ勝てるってありえねーよ!!
しかし変態モードのジャンプポーズがどう見てもウンコ座りしたまま
オナラで飛んでる様にしか見えないぜ・・・

893:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 00:48:22 4bfzbrtUO
>>869
ってか白夜のドラキュラは無理矢理スライディングで後ろに回り込むと・・・


超今更だけど蒼月のホムンクルスをどっかで見掛けたなとずっと思ってたが思い出した
エヴァンゲリオンのNELFの地下だかで張り付けられてるでっかいのだ


880:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 21:56:18 GaXiq+Bl0
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ワロタwwwww

886:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 23:23:18 SthtChY50
最近のドラキュラって、闘技場には闘技場のボスが、大聖堂には大聖堂のボスがいるもんだが、
月輪はその限りではないんだよなぁ。音楽も然りなんだが。
地下回廊の音楽がリメイク曲とは知らなかった。リメイク曲ばっかりだったんだな。
月輪はとにかく広さを感じたなぁ。刻印のエリゴルくらい巨大なボスもいたんだぜ。
あと戦闘舞台自体も広かった。蒼月のゲーゴスや漆黒のエビは狭すぎて困る。

894:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 10:37:16 fg144Gmj0
月下のMIDI車内でかけたら
父さんは良いセンスだって言ってくれたのに
母さんはホラーみたいでやだってさ
何でだよママン!
オルロックとドラキュラ城のMIDIはまぁまぁ良いと思うんだがなぁ…

918:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 18:07:16 fg144Gmj0
そういや刻印でサブウェポン無かったー…

ジャッジで聖水コンボとか色々使えそう

935:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 15:28:29 wf+I0uIYO
がんばってギャラリーのハードLV1やってるんすけど死神きつすぎ。
攻略法をご教示願います。
白いときは斧で押せるんですが黒いときは逃げ回ってグランドクロスしかやることがないです。


952:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 13:27:18 Ij1OfJwfO
アルバスモード始めたんだけど、グリフとることってできないよね?
あと、峠か山脈のパリエスで抜けるとこは兄貴は埋められないの??

質問ばっかですいません。

954:枯れた名無しの水平思考 2008/12/18(木) 15:57:34 x/eh0iBQ0
>>954
いまだにゲーセンでSTGやってるぬるゲー野郎に言われたくねーなw

969:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 15:44:36 QU0c2oBx0
一応貼っておきますね

『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント(Wii)』の発売決定を記念して、
往年の名作『悪魔城ドラキュラ(SFC版)』が48時間無料で遊べる
キャンペーンを開催中です!

ttp://game.i-revo.jp/game/camp/camp_dracura.html

980:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:29:01 Z4SwW8cO0
死神は白なのか
黒ってイメージがあったが。
べつに黒い骨でもいいと思うが

983:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 20:51:34 NniV1fFM0
某動画の影響で白夜が気になっているが
リディーはどのシーンで声を発するんだ?
声優当ててるはずなんだが

987:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 22:15:49 /CZpMQJC0
>>983
デス様に犯されそうになった時に「キャー!」と言う悲鳴。
ジュストが助けに来た時に「いやー!」「ジュストー!」と言う悲鳴。

悲鳴ばっかりですwww


988:枯れた名無しの水平思考 2008/12/19(金) 22:25:33 XAFMoM7P0
それだけのボイス量でも、ちゃんと声優にギャラ払ってんだよなあ…
携帯機シリーズの声優の使い方はもったいないなあ、と常々思う。

997:枯れた名無しの水平思考 2008/12/20(土) 17:37:45 9JJY2p7J0
携帯機のドラキュラを一通りプレイしてみたけど
何だかんだ言って、スタートからラスボスまで一番やり応えがあったのは
月輪だったぜ・・・^^;
クリアに一番苦労したからかな?

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