【MHP2公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
質問前に、以下のサイト参照
【MHP2wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2Gwiki】
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【武器に関してはコチラもどうぞ】
http://seirei.ath.cx/susann/
【MHP2】ランスガンス専用攻略 59突き目【MHP2G】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209235203/
次スレは>>950が立てること
立てられない、代わりに立てる
どちらの場合も現行スレできちんと申告すること
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
質問前に、以下のサイト参照
【MHP2wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2Gwiki】
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【武器に関してはコチラもどうぞ】
http://seirei.ath.cx/susann/
【MHP2】ランスガンス専用攻略 59突き目【MHP2G】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209235203/
次スレは>>950が立てること
立てられない、代わりに立てる
どちらの場合も現行スレできちんと申告すること
2:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:26:51 VbzuOfBH
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突き、切り上げのモーション値強化
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突き、切り上げのモーション値強化
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
3:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:27:23 VbzuOfBH
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1<<ランス>>を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1<<ランス>>を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
4:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:27:56 VbzuOfBH
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
<<ガンランス>>を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
<<ガンランス>>を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
5:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:28:12 +FCdgliX
おすすめランス
ジャガーノート
骨G
ジャガーノート
骨G
6:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:28:17 VbzuOfBH
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
7:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:28:38 VbzuOfBH
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。
8:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:28:59 VbzuOfBH
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4
Lv5
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
(弾かれなかった場合に1/2の確率で切れ味消費無し)が追加されるも砲撃には適応されず。
よってMHP2時と変わらない認識で問題なし。
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4
Lv5
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
(弾かれなかった場合に1/2の確率で切れ味消費無し)が追加されるも砲撃には適応されず。
よってMHP2時と変わらない認識で問題なし。
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
27:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:17:29 jHlOxoxU
>>1乙です
ちょっと気になったんだが>>8の
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
(弾かれなかった場合に1/2の確率で切れ味消費無し)が追加されるも砲撃には適応されず。
よってMHP2時と変わらない認識で問題なし。
なんだが、業物はいらない子なのか?このスレの住人は推す人結構いるみたいだが・・・どっちなんだ?
ちょっと気になったんだが>>8の
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
(弾かれなかった場合に1/2の確率で切れ味消費無し)が追加されるも砲撃には適応されず。
よってMHP2時と変わらない認識で問題なし。
なんだが、業物はいらない子なのか?このスレの住人は推す人結構いるみたいだが・・・どっちなんだ?
31:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:26:10 3D0XjTFH
>>27
P2時代、業物は弾かれた時と砲撃いがいでは無意味だった
そして弾かれる部位など基本的に攻撃しない。
だから空気スキル。
しかし2Gでは弾かれなかった時も2分1でキレアジ消費無し
つまり切れ味が倍!
ダークネスの紫が倍、と考えてみぃ
決して弾かれず、敵がエリチェンする前に切れ味が落ちる事も無い!
業物は強い!
けど無くてもいい!
そんな感じ
P2時代、業物は弾かれた時と砲撃いがいでは無意味だった
そして弾かれる部位など基本的に攻撃しない。
だから空気スキル。
しかし2Gでは弾かれなかった時も2分1でキレアジ消費無し
つまり切れ味が倍!
ダークネスの紫が倍、と考えてみぃ
決して弾かれず、敵がエリチェンする前に切れ味が落ちる事も無い!
業物は強い!
けど無くてもいい!
そんな感じ
32:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:29:04 6B8XVMl6
>>27
砲撃には従来の【切れ味半分になる】効果しかありませんよ、という意味。
【切れ味が二分の一の確率で落ちなくなる】
という新要素はランスガンスに限らずどの武器でも有用だからここのテンプレには入ってないだけ
砲撃には従来の【切れ味半分になる】効果しかありませんよ、という意味。
【切れ味が二分の一の確率で落ちなくなる】
という新要素はランスガンスに限らずどの武器でも有用だからここのテンプレには入ってないだけ
9:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:29:34 VbzuOfBH
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
10:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:30:09 VbzuOfBH
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
13:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:33:25 X6bRCxPr
>>1乙龍槍
16:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:52:30 mjMfUWXy BE:573464636-2BP(532)
Gに移行してからランスに目覚めたんだけど、汎用性のある装備教えて欲しい
G級黒龍以外の素材はどうにかなる、匠とガ性1は欲しいです
G級黒龍以外の素材はどうにかなる、匠とガ性1は欲しいです
18:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 17:54:52 E/lyyB3U
>>1乙
テンプレに載ってないMHP2 → MHP2G の変更点(電撃PSより)
【共通】
ガード移動時の歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる。
【ガンランス】
上砲撃、斜め砲撃後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能に。
テンプレに載ってないMHP2 → MHP2G の変更点(電撃PSより)
【共通】
ガード移動時の歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる。
【ガンランス】
上砲撃、斜め砲撃後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能に。
19:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:00:30 WxJN6Vme
>>1エロアニメ乙
20:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:05:46 FpEgifHI
34:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:35:24 nY/WZB5a
ところでおまいらガンス使うときは砲術王つけてるの?
砲術王を絡めた見目麗しいガンス装備をいろいろ試行錯誤しながら考えてるんだが、いまいちパッとしなくて…
それならいっその事砲術王は諦めてランスとの兼用装備でいいかなー的な
もう装備を考える作業に戻るのは嫌だお……
砲術王を絡めた見目麗しいガンス装備をいろいろ試行錯誤しながら考えてるんだが、いまいちパッとしなくて…
それならいっその事砲術王は諦めてランスとの兼用装備でいいかなー的な
もう装備を考える作業に戻るのは嫌だお……
38:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 18:43:22 5jM9Zq0p
ウカム製作者は何考えてあんなマップやらモンスターやら作ったんだ?
アカムの時もあれだったのになんでこんな狭いんだよ
リオ夫婦とかはちょっと離れれば突進で移動させられるけどさ
動きをコントロールしにくいあんな大型モンスターまでなんで壁際行くんだよ
という愚痴は置いといて。
腹下にいるときにもぐられたらたまに速攻で出てきて喰らうんだけどどうすればいい?
アカムの時もあれだったのになんでこんな狭いんだよ
リオ夫婦とかはちょっと離れれば突進で移動させられるけどさ
動きをコントロールしにくいあんな大型モンスターまでなんで壁際行くんだよ
という愚痴は置いといて。
腹下にいるときにもぐられたらたまに速攻で出てきて喰らうんだけどどうすればいい?
46:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 19:08:57 t9+1iTG0
49:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 19:34:28 3PQOR83T
50:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 19:45:28 1svR/3ZN
ランス、ガンスのそれぞれの攻撃のモーション値って
どこかに載ってる?
どこかに載ってる?
51:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 19:55:49 43WUgigS
66:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 20:45:20 kGus8hfU
ガンランス
ガード突き 24→18
前突き 21→25
他は変化なしっぽいが
ガード突き 24→18
前突き 21→25
他は変化なしっぽいが
69:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 20:50:21 JKNjyl0q
モンスターハンタークリアして
俺も一人前のらんさーだぞ!って粋がっていたけど
ニコ動見たらまたまだ未熟すぎて笑えたわ
キャンステすら出来てなかったぜ、実際今でも出来ないし
できればキャンステのコツ教えて下さいorz
下手くそすぎるよ俺
俺も一人前のらんさーだぞ!って粋がっていたけど
ニコ動見たらまたまだ未熟すぎて笑えたわ
キャンステすら出来てなかったぜ、実際今でも出来ないし
できればキャンステのコツ教えて下さいorz
下手くそすぎるよ俺
82:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 21:22:11 3kdrcERJ
>>69
キャンステをなにか勘違いしてそうだな
攻撃をキャンセルしてステップすることをキャンセルステップ つまりキャンステって言ってるんだぞ
キャンステじゃないとサイドステップや大バックステップは出来ないし
それを未使用でモンスターハンタークリア出来たとも思えない
ガード突きからのキャンステは受付時間がかなり早く終わるから注意するのはそれくらいか
キャンステをなにか勘違いしてそうだな
攻撃をキャンセルしてステップすることをキャンセルステップ つまりキャンステって言ってるんだぞ
キャンステじゃないとサイドステップや大バックステップは出来ないし
それを未使用でモンスターハンタークリア出来たとも思えない
ガード突きからのキャンステは受付時間がかなり早く終わるから注意するのはそれくらいか
85:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 21:31:42 RHiMnA4N
よし今なら…
あの 3連突きの最速入力って皆さん普通にできるもんなんですか?
正直連打で最速にならない意味がわからないんですが
あの 3連突きの最速入力って皆さん普通にできるもんなんですか?
正直連打で最速にならない意味がわからないんですが
91:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 21:43:05 Kc4/z6Uf
匠・業物・ガ性1の装備考えてるんだが、
何回シミュ回してもギザミZが入ってくる…orz
3日以上装備考える事に費やして、狩り進まなねぇ(´ω`)
何回シミュ回してもギザミZが入ってくる…orz
3日以上装備考える事に費やして、狩り進まなねぇ(´ω`)
92:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 21:43:53 PjQbUwpc
ランスの最速突きって連打じゃ無理なんですか?
どんなタイミングか教えてください
どんなタイミングか教えてください
98:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 21:53:40 CTOcPi+9
くそ!ガンスでモンスターハンター2連敗だ!
1戦目:ラージャンで回復薬尽きて3乙 /(^o^)\ナンテコッター
2戦目:ラージャン戦のために回復薬、閃光玉、罠系とっていたらラージャンで時間切れ \(^o^)/オワタ
武器はブラックゴアバスタ、スキルは心眼ガ性1ガ強のへたれ構成なんだが
やっぱ武器防具全身ウカムがいいのかなぁ
1戦目:ラージャンで回復薬尽きて3乙 /(^o^)\ナンテコッター
2戦目:ラージャン戦のために回復薬、閃光玉、罠系とっていたらラージャンで時間切れ \(^o^)/オワタ
武器はブラックゴアバスタ、スキルは心眼ガ性1ガ強のへたれ構成なんだが
やっぱ武器防具全身ウカムがいいのかなぁ
137:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:50:16 vtxxIcn9
>>98
さっき丁度、モンスターハンターをクリアした俺の戦い方。
武器はデゼルトスリンガー
剣聖ギザミマン
切れ味+1、心眼、業物、砥石。
レウスは閃光を5つ使い、狙いは頭で切り上げ、上突き、切り上げ。
水平突きでは、前進しすぎて回転尻尾を回避できなくなってしまう。
5分
ティガは強壮Gをのんで、戦いながら壁に誘導。
壁に噛み付いたら俺のターンで7分。
ナルガは強壮Gのんで、いつも通り。
ここまでで、回復Gは剥ぎ取りと採集で10個に。
この時点で25分。
ラージャンがくる前に、痺れ罠を設置。
携帯痺れ罠を拾い、閃光と痺れ罠を調合。
最初の痺れ罠で怒らせるまで戦い、怒ったら閃光、落とし穴設置。
あとは普段ラージャンと戦うやり方で。
ぴよりラージャンにちょっかい出したら、2回も即死させられたが、35分でクリア。
さっき丁度、モンスターハンターをクリアした俺の戦い方。
武器はデゼルトスリンガー
剣聖ギザミマン
切れ味+1、心眼、業物、砥石。
レウスは閃光を5つ使い、狙いは頭で切り上げ、上突き、切り上げ。
水平突きでは、前進しすぎて回転尻尾を回避できなくなってしまう。
5分
ティガは強壮Gをのんで、戦いながら壁に誘導。
壁に噛み付いたら俺のターンで7分。
ナルガは強壮Gのんで、いつも通り。
ここまでで、回復Gは剥ぎ取りと採集で10個に。
この時点で25分。
ラージャンがくる前に、痺れ罠を設置。
携帯痺れ罠を拾い、閃光と痺れ罠を調合。
最初の痺れ罠で怒らせるまで戦い、怒ったら閃光、落とし穴設置。
あとは普段ラージャンと戦うやり方で。
ぴよりラージャンにちょっかい出したら、2回も即死させられたが、35分でクリア。
182:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 23:59:31 CTOcPi+9
>>98だが、あの後
レウスで1死→クエリタイア
ティガで1死→クエリタイア
閃光玉を間違えて捨ててしまう→クエリタイア
で、今ようやくうまくいってナルガ倒したところで一時停止
もう集中しすぎて心臓がバクバクなってまともにプレイできん
今の状態だとラージャンで3死は余裕だろうw
続きは明日やるぜorz
レウスで1死→クエリタイア
ティガで1死→クエリタイア
閃光玉を間違えて捨ててしまう→クエリタイア
で、今ようやくうまくいってナルガ倒したところで一時停止
もう集中しすぎて心臓がバクバクなってまともにプレイできん
今の状態だとラージャンで3死は余裕だろうw
続きは明日やるぜorz
101:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:07:30 CTOcPi+9
>>100
だいたいですまんが
レウスに7〜10分
ティガに12〜15分
ナルガに10〜13分かな・・
ラージャン登場時はだいたい残り16分ぐらい
ティガは得意だと思っていたが急ぐと結構きついのな・・・
今までガ突きばっか頼っていたのが浮き彫りになったわ
だいたいですまんが
レウスに7〜10分
ティガに12〜15分
ナルガに10〜13分かな・・
ラージャン登場時はだいたい残り16分ぐらい
ティガは得意だと思っていたが急ぐと結構きついのな・・・
今までガ突きばっか頼っていたのが浮き彫りになったわ
106:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:12:44 MFvn90HU
すまないがテンプレに載って無かったので教えて頂きたい。
知り合いに、ガード性能+1,回避距離,切れ味+1装備ないかな??と聞かれて、シミュは持ってないので脳内で頑張ったんだが、どうしてもスロ2使ってしまう。
ランスはスロ2が少ないから、なんとかスロ1、出来るなら無しの装備は無いかな??
その後考えてみて、以前、体術でノックバックも減ってガード性能が上がるって話を聞いたんだが、実際あれは本当なのか??
装備考えても、自身を持って教えてあげられなくて困ってる。
レスお待ちしてますm(_ _)m
知り合いに、ガード性能+1,回避距離,切れ味+1装備ないかな??と聞かれて、シミュは持ってないので脳内で頑張ったんだが、どうしてもスロ2使ってしまう。
ランスはスロ2が少ないから、なんとかスロ1、出来るなら無しの装備は無いかな??
その後考えてみて、以前、体術でノックバックも減ってガード性能が上がるって話を聞いたんだが、実際あれは本当なのか??
装備考えても、自身を持って教えてあげられなくて困ってる。
レスお待ちしてますm(_ _)m
112:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:25:27 MFvn90HU
>>108
>>110
レス感謝m(_ _)m
出来れば、そのスロ1装備を教えて頂けないか??
俺が考えたのは、
武器スロ2 石壁,匠
メルホアZ 跳躍×2
ギザミZ 鉄壁
ギザミZ 名匠
メルホアZ 鉄壁
ギザミZ 鉄壁
です。
スロ2使うヘタレ装備なので、良い子は真似しないように!!
>>110
レス感謝m(_ _)m
出来れば、そのスロ1装備を教えて頂けないか??
俺が考えたのは、
武器スロ2 石壁,匠
メルホアZ 跳躍×2
ギザミZ 鉄壁
ギザミZ 名匠
メルホアZ 鉄壁
ギザミZ 鉄壁
です。
スロ2使うヘタレ装備なので、良い子は真似しないように!!
114:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:30:17 CTOcPi+9
>>112
防御優先でスキルシミュレータかけてみた
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
メルホアZブルーメ 10 38 0 2 1 0 0 2 匠珠 匠珠
スティールUメイル 7 50 2 2 -2 0 0 1 匠珠
ドラゴンXクロウ 10 100 0 2 2 2 -5 2 匠珠 匠珠
金剛・真【腰当て】 10 100 -2 3 2 2 -2 3 名匠珠
ドラゴンXフット 10 100 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
武器 1 匠珠
---------------------------------------------------------------------------
計 388 0 11 5 6 -12 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 1 1 2
匠 2 1 2 4 1 10
ガード性能 5 2 3 10
龍耐性 -3 -3 -6
高速収集 1 1
気まぐれ -3 -3
底力 -2 -1 -2 -2 -1 -8
スタミナ -2 -1 -3
食事 -2 -2
耐震 3 3
回避距離 4 3 3 10
高速設置 1 1
状態耐性 2 2 4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------------------------------
防御優先でスキルシミュレータかけてみた
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
メルホアZブルーメ 10 38 0 2 1 0 0 2 匠珠 匠珠
スティールUメイル 7 50 2 2 -2 0 0 1 匠珠
ドラゴンXクロウ 10 100 0 2 2 2 -5 2 匠珠 匠珠
金剛・真【腰当て】 10 100 -2 3 2 2 -2 3 名匠珠
ドラゴンXフット 10 100 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
武器 1 匠珠
---------------------------------------------------------------------------
計 388 0 11 5 6 -12 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 1 1 2
匠 2 1 2 4 1 10
ガード性能 5 2 3 10
龍耐性 -3 -3 -6
高速収集 1 1
気まぐれ -3 -3
底力 -2 -1 -2 -2 -1 -8
スタミナ -2 -1 -3
食事 -2 -2
耐震 3 3
回避距離 4 3 3 10
高速設置 1 1
状態耐性 2 2 4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------------------------------
116:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:33:30 CTOcPi+9
>>112
連投すまない
こっちの方がバランスが良いし作りやすいかもしれない
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
メルホアZブルーメ 10 38 0 2 1 0 0 2 鉄壁珠
ウカムルウルンテ 10 100 -4 3 -2 5 0 2 鉄壁珠
ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠
メルホアZオッハ 10 78 0 1 1 0 0 2 鉄壁珠
金色ノ袴・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 跳躍珠 跳躍珠
武器 1 石壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 388 1 9 1 3 3 12
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------------------------------
連投すまない
こっちの方がバランスが良いし作りやすいかもしれない
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
メルホアZブルーメ 10 38 0 2 1 0 0 2 鉄壁珠
ウカムルウルンテ 10 100 -4 3 -2 5 0 2 鉄壁珠
ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠
メルホアZオッハ 10 78 0 1 1 0 0 2 鉄壁珠
金色ノ袴・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 跳躍珠 跳躍珠
武器 1 石壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 388 1 9 1 3 3 12
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------------------------------
118:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:35:53 MFvn90HU
119:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:37:07 LvMLXjjJ
ギザミがダサいとか言ってる奴はゲリョスとかキリンとか
所謂エロ装備が好きなんだろうな
逆に俺はあっちの方がダサく感じるわ
所謂エロ装備が好きなんだろうな
逆に俺はあっちの方がダサく感じるわ
139:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 22:51:56 UeTin/mw
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 匠珠 石壁珠
ギザミZメイル 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
金色ノ篭手・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 鉄壁珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
クシャナXペイル 10 94 0 2 -2 4 -3 2 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 457 12 5 -2 2 -2 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -2
気配 -3 -3
斬れ味 3 1 3 3 10
匠 1 2 3 2 2 10
達人 3 3
ガード性能 1 3 3 3 10
防御 -4 -4 -8
龍耐性 3 3
回避性能 2 2
底力 -1 -2 -3
効果持続 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
対霞龍 1 1
対炎龍 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
いつだったか誰かが教えてくれた装備
ギザミ嫌いな奴もこれなら妥協できるんじゃないの?
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 匠珠 石壁珠
ギザミZメイル 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
金色ノ篭手・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 鉄壁珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
クシャナXペイル 10 94 0 2 -2 4 -3 2 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 457 12 5 -2 2 -2 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -2
気配 -3 -3
斬れ味 3 1 3 3 10
匠 1 2 3 2 2 10
達人 3 3
ガード性能 1 3 3 3 10
防御 -4 -4 -8
龍耐性 3 3
回避性能 2 2
底力 -1 -2 -3
効果持続 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
対霞龍 1 1
対炎龍 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
いつだったか誰かが教えてくれた装備
ギザミ嫌いな奴もこれなら妥協できるんじゃないの?
142:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 23:04:35 IUZrvJwO
ギザミZの茹で蟹色のかっこ悪さに耐えられない俺の場合
カイザーX 匠×2
スティールS 斬鉄
ギザミU 名匠
バトルU 名匠
クシャナX 鉄壁
武器スロ 斬鉄
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
業物
武器スロ1個いるんで龍属性武器は撃龍槍【吽】Gぐらいしか使えない。
で、雷属性は無理。
他の属性は大抵スロ1あるんで問題ないと思う。
見た目の統一感はある。全身シルバー系。
ま、参考程度にどうぞ。
カイザーX 匠×2
スティールS 斬鉄
ギザミU 名匠
バトルU 名匠
クシャナX 鉄壁
武器スロ 斬鉄
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
業物
武器スロ1個いるんで龍属性武器は撃龍槍【吽】Gぐらいしか使えない。
で、雷属性は無理。
他の属性は大抵スロ1あるんで問題ないと思う。
見た目の統一感はある。全身シルバー系。
ま、参考程度にどうぞ。
148:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 23:20:02 3utdRTfc
マイナス改心が出た時はダメージ半分、
プラス改心が出た時はダメージ1.5倍であってるよな?
どうもデゼルトスリンガーや真黒龍銃槍のマイナス改心20%が気になってしまう。
特にデゼルトはゲージと攻撃力に優れてるからなんとか使いたいんだが…どうしても黒顎の方に手が伸びてしまう
プラス改心が出た時はダメージ1.5倍であってるよな?
どうもデゼルトスリンガーや真黒龍銃槍のマイナス改心20%が気になってしまう。
特にデゼルトはゲージと攻撃力に優れてるからなんとか使いたいんだが…どうしても黒顎の方に手が伸びてしまう
151:148 2008/04/29(火) 23:22:30 3utdRTfc
超間違えた
マイナスが0.5倍
プラスが1.25倍だった
マイナスが0.5倍
プラスが1.25倍だった
154:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 23:23:05 R4hPjgON
昨日とりあえず全属性のランスつくるって言ったものだけどとりあえず火属性のランスと思って
ブルーテイルをつくろうとしたら尻尾がない
リタマラを10回程して尻尾3つゲット
強化
次にいる素材は・・・
尻尾10ってなんだよ
どんだけ面倒なんだよ
良くみんな作れたな
ブルーテイルをつくろうとしたら尻尾がない
リタマラを10回程して尻尾3つゲット
強化
次にいる素材は・・・
尻尾10ってなんだよ
どんだけ面倒なんだよ
良くみんな作れたな
158:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/29(火) 23:28:07 QiaM2ySj
ランスガンスの防具関係のレスみても見切りつけてるのなんてほとんどないべ?
改心気にするのは一撃が大きい武器だけでいい
改心気にするのは一撃が大きい武器だけでいい
191:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 00:26:16 jd3grtTU
そういえばG級単体クエにドス系が出てこないな
198:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 00:35:53 CrfaQh3F
唐突だが…、ランスの最速突きのタイミングを具体的に説明できる人がおったらぜひ伝授してもらいたいのだが…。
格ゲーのやりすぎかどうしてもヒットエフェクトが出たときに押してしまうorz
あとクレクレで非常に申し訳ないが、Part56 254辺りにあった心眼体術+1ガ性+1距離のレシピで脚をドラゴン以外で代用出来る物ってなんかないか?
wikiにドラゴン装備の詳細ないし、まだミラすら出してないので是非協力願いたい。
格ゲーのやりすぎかどうしてもヒットエフェクトが出たときに押してしまうorz
あとクレクレで非常に申し訳ないが、Part56 254辺りにあった心眼体術+1ガ性+1距離のレシピで脚をドラゴン以外で代用出来る物ってなんかないか?
wikiにドラゴン装備の詳細ないし、まだミラすら出してないので是非協力願いたい。
204:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 00:58:07 +pB9A4wr
風圧大を絡めた装備で延々悩んでるんだがどれがいいだろう?
1. 風圧大 匠 砥石or業物
2. 風圧大 攻撃UP中 属性攻撃強化
3. 風圧大 回避距離UP 体術+1
ディアとリオ夫妻用なんだけど、やっぱ匠砥石がド安定なのかなぁ?
兄弟愛用の風圧大絡んだセットがあればスキルだけでもお願いしたい所。
1. 風圧大 匠 砥石or業物
2. 風圧大 攻撃UP中 属性攻撃強化
3. 風圧大 回避距離UP 体術+1
ディアとリオ夫妻用なんだけど、やっぱ匠砥石がド安定なのかなぁ?
兄弟愛用の風圧大絡んだセットがあればスキルだけでもお願いしたい所。
208:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 01:04:53 C8QFD7Yc
今回ランスのガード基本性能UPということだけど、
ガ性+1によって恩恵を受ける敵の攻撃って何がある?
突進、尻尾あたりの話になってくると思うんだけど、おしえてつかぁさい、お願いします。
ガ性+1によって恩恵を受ける敵の攻撃って何がある?
突進、尻尾あたりの話になってくると思うんだけど、おしえてつかぁさい、お願いします。
215:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 01:39:46 8DFD/re4
なんか金色の槍とかない?Gルナ装備と
色合わせたいんだけど
色合わせたいんだけど
221:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 02:34:11 AAIJ3Sls
ガンスの回避距離装備いくつか考えたんだが
1回避距離匠ガ性
2回避距離心眼ガ性
3回避距離匠業物
の中だとどれがいいかな?
1回避距離匠ガ性
2回避距離心眼ガ性
3回避距離匠業物
の中だとどれがいいかな?
231:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 03:01:22 B5L8JurL
222:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 02:36:39 Ms6mqP2e
どれも良さそうだな。
全部作っても良さそうな感じじゃない?
だが俺は回避距離やめたよ・・・
離脱には便利だが、無い方が繊細に動ける気がする。
全部作っても良さそうな感じじゃない?
だが俺は回避距離やめたよ・・・
離脱には便利だが、無い方が繊細に動ける気がする。
223:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 02:36:52 TEOU1A2A
一番かっこいい装備がいいです
224:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 02:43:34 AAIJ3Sls
230:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 02:59:03 /WX/MYCT
ティガにギタギタにされてしまいます。武器はレイジングテンペスト、
見切り3と業物、高耳というスキルです。
何処を突いても回避が間に合わず突進をガードするしか無い状況に追い込まれます。
振り向きの前足に巻き込まれて離脱できず轢かれてう事も多いです。
立ち回りが全くなっていないようなので、良ければ対ティガ戦の
ポイントをご教授下さい。
見切り3と業物、高耳というスキルです。
何処を突いても回避が間に合わず突進をガードするしか無い状況に追い込まれます。
振り向きの前足に巻き込まれて離脱できず轢かれてう事も多いです。
立ち回りが全くなっていないようなので、良ければ対ティガ戦の
ポイントをご教授下さい。
246:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 04:22:28 Q6LhCaK7
Gになって初めてランス使おうと思ってるんだが、相手に距離をとられた場合には突進で追いかけた方がいいのか?
247:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 04:32:00 Ht7/dtso
249:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 04:33:46 TEOU1A2A
状況による、距離とかモンスターの状態とか
距離を詰める方法は基本的に納刀、突進、ステップ
この3つのどれかになるだろうけど、初めてなら納刀にしておこう。
突進は隙が結構大きいし、ステップでの前進は
慣れないうちは難しいと思う。
あと納刀も他武器に比べると硬直が長めというのを覚えておくといい
距離を詰める方法は基本的に納刀、突進、ステップ
この3つのどれかになるだろうけど、初めてなら納刀にしておこう。
突進は隙が結構大きいし、ステップでの前進は
慣れないうちは難しいと思う。
あと納刀も他武器に比べると硬直が長めというのを覚えておくといい
254:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 06:56:13 0qQexOlu
やっと自分の中で見た目的に納得のいく
心眼・ガ性1・匠装備ができたよ!
武器スロなし、頭剣聖固定で
赤
ギザミZ
ギザミZ
ウカム
金剛真
白
モノデビルU
金剛覇
ウカム
金剛覇
ウカムの色を手足と同じにすると中々の統一感に。
しかしキモいキモいと言われてる金剛真の色が
ギザミZにピッタリだったのは盲点だった。
女装備は知らん
心眼・ガ性1・匠装備ができたよ!
武器スロなし、頭剣聖固定で
赤
ギザミZ
ギザミZ
ウカム
金剛真
白
モノデビルU
金剛覇
ウカム
金剛覇
ウカムの色を手足と同じにすると中々の統一感に。
しかしキモいキモいと言われてる金剛真の色が
ギザミZにピッタリだったのは盲点だった。
女装備は知らん
259:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 07:26:35 8kPWs56P
誰か心眼匠ガ性の見た目いい装備晒してくれ
スキルシミュ回してみたけどほとんど微妙だ・・・
スキルシミュ回してみたけどほとんど微妙だ・・・
264:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 07:55:05 gBW4CyYp
連投ですまないが
最近ガンスでナルガを狩るのが楽しくてたまらない
無意味に狩りまくってるぜ
最近ガンスでナルガを狩るのが楽しくてたまらない
無意味に狩りまくってるぜ
285:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 10:00:41 jRhC+Sd4
>>264
モンハンクエ対策にレウス以外を特訓してるとこだけど
ナルガは戦ってて面白いな
ただ俺は相性いいって言われてるランスだが捕獲15分討伐18分くらいで安定しちまった・・・・
ちまたの動画では討伐12分だというのに
いつになったらあのレベルにいけることやら
気づいたら回復薬15個は使ってるしな・・尻尾避けるのが上手くいかないんだぜ
モンハンクエ対策にレウス以外を特訓してるとこだけど
ナルガは戦ってて面白いな
ただ俺は相性いいって言われてるランスだが捕獲15分討伐18分くらいで安定しちまった・・・・
ちまたの動画では討伐12分だというのに
いつになったらあのレベルにいけることやら
気づいたら回復薬15個は使ってるしな・・尻尾避けるのが上手くいかないんだぜ
268:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 08:08:08 AQzJkJI+
今さらだけどベルバラと激流葬が
同じ射程なんて信じられない
ていうか撃龍槍吽Gのいいところ教えてくれ…
同じ射程なんて信じられない
ていうか撃龍槍吽Gのいいところ教えてくれ…
275:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 08:47:53 mwBcnK/x
猶予は引くモーションが終わるまでだ
フレームどうこうはヒットストップで変わるから意味なくね
有ると思うなら自分でしらべて乗せてくれ
フレームどうこうはヒットストップで変わるから意味なくね
有ると思うなら自分でしらべて乗せてくれ
276:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 08:50:10 JaZVnOKz
回避性能って蟹ぐらいにしか使わねぇ…
例えば、誰の時有効なんだ?
例えば、誰の時有効なんだ?
289:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 10:58:34 kDq0IpMq
277:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 08:52:43 r2JQ5Dh1
モロコシでグラビをどかんどかんと撃ちまくるより、心眼つけたランスで突きまくった方が
早かった件について。
心眼ガンランスに戻して突き突きドッカンに戻すか…
早かった件について。
心眼ガンランスに戻して突き突きドッカンに戻すか…
293:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 11:31:32 J+aksxJX
噂の心眼・匠・ガ性・根性での
剣ピ・ギザZ・ギザZ・ギザZ・金剛真に絶望したものだが、防具スレに全く同じスキルで
剣聖のピアス
ラヴァXメイル
金剛・真
ザザミZフォールド
ザザミZグリーヴ
ってのがあった。もちろん武器スロなしで。
こっちはどうなのかな。
ラヴァ装備ってそう言われてみると、さっぱり見た事ない。
剣ピ・ギザZ・ギザZ・ギザZ・金剛真に絶望したものだが、防具スレに全く同じスキルで
剣聖のピアス
ラヴァXメイル
金剛・真
ザザミZフォールド
ザザミZグリーヴ
ってのがあった。もちろん武器スロなしで。
こっちはどうなのかな。
ラヴァ装備ってそう言われてみると、さっぱり見た事ない。
297:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 11:53:47 +5BCCUpX
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
ギザミZメイル 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 斬鉄珠 石壁珠
武器 2 鉄壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 352 7 5 -4 -1 0 11
-------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
業物
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
防御-20
1件しかでなかったから、置いておく
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
ギザミZメイル 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 斬鉄珠 石壁珠
武器 2 鉄壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 352 7 5 -4 -1 0 11
-------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
業物
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
防御-20
1件しかでなかったから、置いておく
305:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 12:39:41 h03JqgKA
原種亜種に関わらず将軍が苦手なんだけど、どう立ち回ればいいのかな?
あの動きの早さについていけなくて回復薬ガブ飲み・・・orz
あの動きの早さについていけなくて回復薬ガブ飲み・・・orz
311:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 12:55:43 EmuSVhSV
ラヴァXは根性装備には便利だよねぇ
頭:剣ピ
胴:ラヴァX
腕:金剛真
腰:バサルX
脚:金剛真
に珠入れて、心眼、砲術王、ガ性能、根性の装備使ってるよ。武器スロいらないし
頭をカイザーX、腰をディアブロZにすれば見た目良くて、業物、砲術王、ガ性能、根性になる
これはスロ3必要かも?だしあまり実用性はないかも
頭:剣ピ
胴:ラヴァX
腕:金剛真
腰:バサルX
脚:金剛真
に珠入れて、心眼、砲術王、ガ性能、根性の装備使ってるよ。武器スロいらないし
頭をカイザーX、腰をディアブロZにすれば見た目良くて、業物、砲術王、ガ性能、根性になる
これはスロ3必要かも?だしあまり実用性はないかも
319:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 13:48:13 03crprSd
ピンポイト粉塵爆破ってどう対処してる?
黒煙が上がるのがワンテンポ遅れてるせいで気付いた時には攻撃中、
サイドステップで必死に逃げてもみごとに命中なんだが
黒煙が上がるのがワンテンポ遅れてるせいで気付いた時には攻撃中、
サイドステップで必死に逃げてもみごとに命中なんだが
334:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 14:46:44 3pK6Z0NP
そろそろガンス練習しようと思ったので、村上位クック先生に行ってみたら
怒り連続ついばみで情けなくガードブレイクしまくって死にそうになった
その後馬場さんに行ったら、連続引っ掻きで手痛く出迎えられた
引っ掻き警戒して横ステップしても今度は突進範囲から逃げれない
結局正面に立てなかった。難しいなぁ
怒り連続ついばみで情けなくガードブレイクしまくって死にそうになった
その後馬場さんに行ったら、連続引っ掻きで手痛く出迎えられた
引っ掻き警戒して横ステップしても今度は突進範囲から逃げれない
結局正面に立てなかった。難しいなぁ
339:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 15:07:30 uKD2Uewy
ランスは積極的に弱点を狙っていく武器じゃないのか?!
俺も頭狙おうとして同じような状況になってたんだが…
俺も頭狙おうとして同じような状況になってたんだが…
352:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 15:22:22 aXqoQq1T
全く話題にならない真・黒龍銃槍が完成した・・・
なんだかエンデで十分な気がしたぜ
誰か、誰か他に愛用者はおらんのか・・・
なんだかエンデで十分な気がしたぜ
誰か、誰か他に愛用者はおらんのか・・・
358:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 15:42:26 xYYwEFuI
黒グラ天殻3白グラ天殻0
GW中には作りたい
GW中には作りたい
369:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 16:50:02 4FMjN/yC
いつも黒グラは大砲モロコシで行ってんだけど もっと有効な武器ない?
386:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 17:34:55 EmuSVhSV
>>384
砲撃のみで威力十分でもステップには繋げられないし、隙は大きいしモッサリした立ち回りにならないかな
モロコシの場合は、防御スキルか移動スキルとして心眼使うとまた違うかもしれない
しかしアビスで突いて砲撃混ぜるのと、モロコシ砲撃メインどっちが早く終わるのやら
砲撃のみで威力十分でもステップには繋げられないし、隙は大きいしモッサリした立ち回りにならないかな
モロコシの場合は、防御スキルか移動スキルとして心眼使うとまた違うかもしれない
しかしアビスで突いて砲撃混ぜるのと、モロコシ砲撃メインどっちが早く終わるのやら
373:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 17:06:33 y1k+mEbi
天元突破グレンラガンスですね、わかります><
未だにグレンラガンとグラン=ガランがこんがらがるのは俺だけでいい
未だにグレンラガンとグラン=ガランがこんがらがるのは俺だけでいい
374:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 17:06:49 0YChK1QM
ナルガで回避ランスを練習し続けて…
初見45分、それからずっと30分切れなかったけどやっと25分で倒せた!
目標は何分くらいが目安だろうか?
罠音閃光なしで。
初見45分、それからずっと30分切れなかったけどやっと25分で倒せた!
目標は何分くらいが目安だろうか?
罠音閃光なしで。
388:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 17:36:48 03crprSd
377:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 17:14:47 YY/CQ51b
お前は俺か?
TAなんぞ全く考えてないんだが目標の討伐15分の壁がめっちゃ厚い。回避ランサーに比べてガードランサーはやはり手数が減ってしまうね
ノーダメ動画のようにヒラヒラ避けてぶっ刺すスタイルとりたいけど回避性能ないとやはりブンブン回避とバインドすり抜けが安定しない…コロリンならバインド、ブンブン共に性能無しで安定してかわせるのに…まだまだ未熟だわ
TAなんぞ全く考えてないんだが目標の討伐15分の壁がめっちゃ厚い。回避ランサーに比べてガードランサーはやはり手数が減ってしまうね
ノーダメ動画のようにヒラヒラ避けてぶっ刺すスタイルとりたいけど回避性能ないとやはりブンブン回避とバインドすり抜けが安定しない…コロリンならバインド、ブンブン共に性能無しで安定してかわせるのに…まだまだ未熟だわ
395:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:01:22 AAIJ3Sls
フルボルト完成したぜ!!
あれ…?微妙じゃないか?
まぁいいさ!あのロケットみたいなボディがたまらんw
あれ…?微妙じゃないか?
まぁいいさ!あのロケットみたいなボディがたまらんw
399:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:14:45 IqQiUV10
いつまでも回避距離とか回避性能に頼ってらんねえ!
ってことで、片方ずつ外してナルガ行ってみた。
自分の中毒っぷりに絶望した。
ってことで、片方ずつ外してナルガ行ってみた。
自分の中毒っぷりに絶望した。
404:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:28:03 JOnh+ylC
>>399
ちょっと待て、その絶望は早計過ぎる判断だ
回避性能+距離装備で全モンスターをノーダメ討伐してやんよ!
この装備はもはや俺の体の一部なんだぜ!
回復剤? 秘薬? ヌコと味方用の粉塵しか持ってませんが(゚∀゚)ナニカ?
さあ、一刻も早くここまで辿り着く作業に戻るんだ
ちょっと待て、その絶望は早計過ぎる判断だ
回避性能+距離装備で全モンスターをノーダメ討伐してやんよ!
この装備はもはや俺の体の一部なんだぜ!
回復剤? 秘薬? ヌコと味方用の粉塵しか持ってませんが(゚∀゚)ナニカ?
さあ、一刻も早くここまで辿り着く作業に戻るんだ
407:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:35:03 r2JQ5Dh1
ガード強化つけたら、ババの屁やウンコ、アカムウカムの地面からどかーんとかガードしても
状態異常にならないんだな。回避ランサーなんてまったく考えられない俺には必須スキルになりそうだ。
状態異常にならないんだな。回避ランサーなんてまったく考えられない俺には必須スキルになりそうだ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:42:45 gont8whm
ランスは俺の中だとウェイ&ヒットって感じなんだよね
で、回避距離スキルを生かそうとするとヒット&ウェイ的な動きになるんだよね
俺には上手く使いこなせないスキルだな。あと俺、日本語でおK
で、回避距離スキルを生かそうとするとヒット&ウェイ的な動きになるんだよね
俺には上手く使いこなせないスキルだな。あと俺、日本語でおK
416:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:43:03 An6c03xa
フルフルガンスは溶接のトーチにしか見えない、盾も保護マスクに見える
ところでナルガンスはさりげなく面倒だな
直接生産だとティガ靱尾が必要だから他のナルガ武器より作りにくい
ところでナルガンスはさりげなく面倒だな
直接生産だとティガ靱尾が必要だから他のナルガ武器より作りにくい
427:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 18:56:12 SLCnHRK4
汎用的な感じで心眼・切れ味+1・ガ性+1があるんだけど
これにもう一個なんか発動させたいんだけどなにかいいのある?
これにもう一個なんか発動させたいんだけどなにかいいのある?
447:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 19:22:06 06GOLrW8
ランス初心者には回避距離は中毒性高いとか、手数が減るとか色々あるみたいでオススメ出来ないみたいだけどさ
ガンス初心者には回避距離ススメられるような気がしてきたぜ。最近回避距離外してみたけど、無くても普通に立ち回れたしね
今までガ突きしかイメージしてない人はステップしないだろうから、回避距離付けてれば楽しくてステップしまくるだろうし
何より攻撃の後にステップするって癖が付くのは大きい気がする
ガンス初心者には回避距離ススメられるような気がしてきたぜ。最近回避距離外してみたけど、無くても普通に立ち回れたしね
今までガ突きしかイメージしてない人はステップしないだろうから、回避距離付けてれば楽しくてステップしまくるだろうし
何より攻撃の後にステップするって癖が付くのは大きい気がする
451:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 19:42:06 ss//xhFh
ガンランスで村上位まで来たが
樹海のヒプノックは綺麗でいいな。弱いし
樹海のヒプノックは綺麗でいいな。弱いし
469:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 21:12:47 5YxcwsVP
試しになんとなく作ったジェネシス
抜槍した瞬間作成決定しました
砲撃が拡散4でスロットは3、攻撃力と斬れ味もモロコシ以上
性能も申し分ねぇ!
モロコシの突き強化版として使えそうだ
抜槍した瞬間作成決定しました
砲撃が拡散4でスロットは3、攻撃力と斬れ味もモロコシ以上
性能も申し分ねぇ!
モロコシの突き強化版として使えそうだ
477:430 2008/04/30(水) 21:59:48 aBntKXtK
んじゃ軽く現状報告
第一部屋は現在4名
部屋分割後に黒グラとナルガへ
天鱗でたみたい、おめでとう!
第一部屋は現在4名
部屋分割後に黒グラとナルガへ
天鱗でたみたい、おめでとう!
484:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:15:29 bS9ryPES
kaiって専用スレないの?
さすがにやりすぎだよ…
槍だけに
さすがにやりすぎだよ…
槍だけに
485:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:16:03 u0YVxieq
重火槍グラビモス、天殻1個ずつとかマゾ杉だぜ
勘弁してください・・・
誇りを賭けた試練で黒の天殻出やすいってきいたけど
さっきから全然でないぞ!
勘弁してください・・・
誇りを賭けた試練で黒の天殻出やすいってきいたけど
さっきから全然でないぞ!
491:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:25:59 9rKgy6+L
ランスでラージャンと戦うのに心がおれ槍ですorz
村上位ですら1乙しちゃった・・・
戦い方とか根本的に間違っている気がスル(′・ω・`)
村上位ですら1乙しちゃった・・・
戦い方とか根本的に間違っている気がスル(′・ω・`)
503:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:43:04 AAIJ3Sls
ガンスてやはりガード突き使ったほうがいいのか?
水平突き→斬り上げ→ステップの後にヒダメしちまう…
ガード突き→斬り上げ→ステップのほうがいいのかな?
砲撃のタイミングもむずいぜ…
水平突き→斬り上げ→ステップの後にヒダメしちまう…
ガード突き→斬り上げ→ステップのほうがいいのかな?
砲撃のタイミングもむずいぜ…
506:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:46:47 A3183si1
>>503
手を出しすぎてるんじゃないか?
ランスガンスの基本は敵が行動→旋回終了する前にステップしてガード
ガンスの場合、防御への移行として切り上げ→ガ突き→そのままガードという流れも有るぞ
あと敵と正対してるときは砲撃はしないほうがいいな
ブロスの角折くらいか
手を出しすぎてるんじゃないか?
ランスガンスの基本は敵が行動→旋回終了する前にステップしてガード
ガンスの場合、防御への移行として切り上げ→ガ突き→そのままガードという流れも有るぞ
あと敵と正対してるときは砲撃はしないほうがいいな
ブロスの角折くらいか
510:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:52:12 yrNm1IfQ
みんな黒グラ用装備ってどんなの使って時間どれ位なの?
513:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 22:59:06 AAIJ3Sls
518:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:03:58 sqzXW5BP
ダメージの期待値調べるシミュレータって無かったっけか?
知ってたらサイトのURL教えて欲しい
キリン装備作ろうかと思うんだが、属性攻撃強化がどれほど効果あるのか知りたいんだ
属性攻撃強化使ってる人って居る?
知ってたらサイトのURL教えて欲しい
キリン装備作ろうかと思うんだが、属性攻撃強化がどれほど効果あるのか知りたいんだ
属性攻撃強化使ってる人って居る?
529:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:32:59 nADM9Bi5
さっきニコニコにガ性+1、匠、業物、見切り装備があったんだけど
あれって何装備?
ランス最近始めて装備が不足していまいちわからん感じなんだが
あれって何装備?
ランス最近始めて装備が不足していまいちわからん感じなんだが
530:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:34:42 DE07n1qz
URLも張らずに何言ってんの?
534:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:41:58 nADM9Bi5
539:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:46:13 NlAles0F
540:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:56:30 FWf+dgCC
携帯からですまん、ナルガは倒せたんだ。
んでスキルシミュが使いこなせなくて。
んでそれもそうだがカルシウムとったほうがいいんじゃないか
んでスキルシミュが使いこなせなくて。
んでそれもそうだがカルシウムとったほうがいいんじゃないか
543:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/04/30(水) 23:58:39 aP+nzHfD
返事がない・・・ただの屍のようdみんな無属性は嫌いかい?
558:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 00:14:54 8VMirp6P
零点>黒雨でOK?
各属性のランス作ったけど、なんかいいランスない?
さっき回転するからグレイブディガー作った
各属性のランス作ったけど、なんかいいランスない?
さっき回転するからグレイブディガー作った
563:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 00:21:07 OtXHpp+o
雷槍【イカズチ】完成記念パピコ
キリンをランスで倒すの大変だったよままん……
しかし、この槍といいホウテンゲキ【鳥】といい
抜刀時と納刀時との槍が変化しない槍って多いのかな、少し残念。
キリンをランスで倒すの大変だったよままん……
しかし、この槍といいホウテンゲキ【鳥】といい
抜刀時と納刀時との槍が変化しない槍って多いのかな、少し残念。
577:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 00:39:44 KXo8UU/O
俺ナルカミ>ラージャン槍だって聞いてたんだが
もしかしてデマだったのか?
もしかしてデマだったのか?
586:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 00:48:13 wnwXScVZ
G級になったんで、すぐ作れるという話のダークネスを作ってみた。
早速フルフルに行ってみたんだけど、ランスの面白さに目覚めてしまったw
バックステップをうまいこと使ったらすごい機動力なんだな。
うまくなりたいのでランスを練習するのにいい相手を教えてくれないか。
早速フルフルに行ってみたんだけど、ランスの面白さに目覚めてしまったw
バックステップをうまいこと使ったらすごい機動力なんだな。
うまくなりたいのでランスを練習するのにいい相手を教えてくれないか。
603:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 01:09:47 n5OSPSX3
ガンス装備なんだけど
ガ性能+1、業物、心眼
ガ性能+1、業物、匠
ならどっちがいいかな…
砲撃はコンボ繋ぎくらいに使うくらいなんだけど
匠はギザミ朱の呪縛、心眼はピアス使えばオシャレできるが防御がガクンと落ちるし( ;∀;)
ガ性能+1、業物、心眼
ガ性能+1、業物、匠
ならどっちがいいかな…
砲撃はコンボ繋ぎくらいに使うくらいなんだけど
匠はギザミ朱の呪縛、心眼はピアス使えばオシャレできるが防御がガクンと落ちるし( ;∀;)
609:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 01:17:07 XvpUpfP7
斬れ1つけといて心眼つける理由が未だに良く分からない
618:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 01:40:20 uuNTARGX
切れ味白のガンスでも弱点ついてりゃ弾かれなくね?
628:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 02:35:10 WVT5yjWA
大剣からP以来のランスに移行してきました。
とりあえずミラバルZに回避+2つけてレイテンでモンハンクリア。
5→15→10→15 残り5分、ティガとラージャンで2死。
ラージャンは前転ころりん出来ないのでブレス時メインの超チキン戦法でした。
振り返りに抜刀、左ステップで避けられるのかな?
ダークネス作ろうと思うのですが、カンタロスの頭はどこ行けば一番効率よく集まりますかね。
とりあえずミラバルZに回避+2つけてレイテンでモンハンクリア。
5→15→10→15 残り5分、ティガとラージャンで2死。
ラージャンは前転ころりん出来ないのでブレス時メインの超チキン戦法でした。
振り返りに抜刀、左ステップで避けられるのかな?
ダークネス作ろうと思うのですが、カンタロスの頭はどこ行けば一番効率よく集まりますかね。
648:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 07:22:37 19/apiYw
ドスゲネポスの頭がデネーヨ!
かれこれ50回はリタしたが
100回までには出るよな?
出るって言ってくれ!?
かれこれ50回はリタしたが
100回までには出るよな?
出るって言ってくれ!?
650:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 07:28:10 f4emeR24
ねんがんの じゅうかそうぐらびもすを てにいれたぞ!
660:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 08:09:07 /FZavW/0
>>650
よし、褒美に重火槍専用のオサレ装備を教えてやろう
頭胴腰をオウビートX、腕脚にグラビZで珠詰めて
属性攻撃強化防御20ガード性能1回避性能1
オウビートの色黒系にすれば格好いいぞ?性能はちょい微妙だが
よし、褒美に重火槍専用のオサレ装備を教えてやろう
頭胴腰をオウビートX、腕脚にグラビZで珠詰めて
属性攻撃強化防御20ガード性能1回避性能1
オウビートの色黒系にすれば格好いいぞ?性能はちょい微妙だが
669:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 09:28:44 yzwuIiNG
レックス・ナルガ以外にランスが得意な相手っているの?
670:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 09:36:16 U9NUgysV
竜王マゾ過ぎ…
ナルカミで閃光使って股下維持してるが使いきってもレイアたんが死なない…
浮気なんかしたくないよ誰か助けて
あと数ミリで心がへし折られる
ナルカミで閃光使って股下維持してるが使いきってもレイアたんが死なない…
浮気なんかしたくないよ誰か助けて
あと数ミリで心がへし折られる
672:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 09:52:00 ZkILFFsl
676:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 10:29:49 u4RUFcco
ランスデビューしようと思ってます
回避性能&距離ランスとガード性能&強化ランスではどちらが良いでしょうか?
回避性能&距離ランスとガード性能&強化ランスではどちらが良いでしょうか?
688:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 11:21:13 MAyaf9j9
モロコシ用の砲術王、心眼、高速砥石、業物が完成したぜ!!
拡散ガンスだと高速砥石+業物相性いいな〜。
PTで黒ディア行くとき誰も角折りしないから、毎回モロコシでドカンドカンしてるぜ^^
拡散ガンスだと高速砥石+業物相性いいな〜。
PTで黒ディア行くとき誰も角折りしないから、毎回モロコシでドカンドカンしてるぜ^^
698:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:04:08 MAyaf9j9
>>689
モロコシ
剣聖ピアス
クシャナX
ギザミU
ギザミ(レア4)
シルメタ
に珠詰めればマイナススキル無しで付くぜ!
ギザミも腕と腰だけだから、見た目も悪くないよ(俺的にはw)。
携帯だから見づらかったらスマン
>>690
ディアの頭は斬っても気持ち良くないけど、モロコシで角折るとすごく気持ちいいww
モロコシ
剣聖ピアス
クシャナX
ギザミU
ギザミ(レア4)
シルメタ
に珠詰めればマイナススキル無しで付くぜ!
ギザミも腕と腰だけだから、見た目も悪くないよ(俺的にはw)。
携帯だから見づらかったらスマン
>>690
ディアの頭は斬っても気持ち良くないけど、モロコシで角折るとすごく気持ちいいww
706:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:23:58 wErHv7S4
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ギザミZヘルム 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ディアブロZメイル 9 94 3 -1 1 -2 0 2 鉄壁珠
ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ディアブロZグリーヴ 9 94 3 -1 1 -2 0 2 斬鉄珠 石壁珠
武器 2
---------------------------------------------------------------------------
計 461 12 1 -1 -4 0 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 2 1 1 3 3 10
匠 3 5 2 10
達人 2 3 5
ガード性能 3 3 3 1 10
防御 -4 -5 -4 -1 -14
加護 -2 -2 -4
聴覚保護 2 2 4
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
業物
ガード性能+1
防御-20
---------------------------------------------------------------------------
見た目が好きでメインで使ってるランス装備。
ギザミ好きなんだけどなー。嫌われてるなー。
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ギザミZヘルム 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ディアブロZメイル 9 94 3 -1 1 -2 0 2 鉄壁珠
ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ディアブロZグリーヴ 9 94 3 -1 1 -2 0 2 斬鉄珠 石壁珠
武器 2
---------------------------------------------------------------------------
計 461 12 1 -1 -4 0 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 2 1 1 3 3 10
匠 3 5 2 10
達人 2 3 5
ガード性能 3 3 3 1 10
防御 -4 -5 -4 -1 -14
加護 -2 -2 -4
聴覚保護 2 2 4
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
業物
ガード性能+1
防御-20
---------------------------------------------------------------------------
見た目が好きでメインで使ってるランス装備。
ギザミ好きなんだけどなー。嫌われてるなー。
708:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:28:22 Eec9Jl3E
対してサザミは今回もいい装備だよなぁ、P2の時も序盤世話になったし、
何より可愛いじゃないか…
フルサザミに匠、ガ性能+1、根性で零点おいしいです
何より可愛いじゃないか…
フルサザミに匠、ガ性能+1、根性で零点おいしいです
717:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:41:33 Eec9Jl3E
710:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:29:51 6RvY/RNu
真鎧玉なんて爆弾採掘してたら、毎回に近いくらいとれると思うが。
712:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:32:18 6eu+NoFt
>>710
単純に必要数が多いから憂鬱だってだけだよ。
U系だと一部位を最高レベルにするまでに真鎧玉20個くらいいるからなぁ。
最近フルバサルUを強化したから枯渇中w
>>709
マボロシチョウもメランジェも必要最低限残して全部調合したさw
単純に必要数が多いから憂鬱だってだけだよ。
U系だと一部位を最高レベルにするまでに真鎧玉20個くらいいるからなぁ。
最近フルバサルUを強化したから枯渇中w
>>709
マボロシチョウもメランジェも必要最低限残して全部調合したさw
714:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:37:06 99h5/idF
ランス始めたてなんだけど
通常はフルザザミZ、状態異常はフルデスギアSでやってるんだけど
やっぱここらが定番だよね?
ちなみに完全に慣れてから回避装備に行こうと思う
通常はフルザザミZ、状態異常はフルデスギアSでやってるんだけど
やっぱここらが定番だよね?
ちなみに完全に慣れてから回避装備に行こうと思う
722:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 12:54:20 6Y7PRgwm
強化を諦めれば真鎧玉なんて使うときないよ!
727:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 13:06:16 XferIYNn
今回はギザミ塗れだな
匠業物ガ性
匠業物回避性能+2
匠業物風圧大
匠業物ガ性ガ強(武器スロ3)
匠業物ガ性
匠業物回避性能+2
匠業物風圧大
匠業物ガ性ガ強(武器スロ3)
734:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 13:14:33 oOJ3iVhp
ランボス
シェンガレオン
アカルトルム
ガプラス
サザミ
キザミ
何かもにょもにょするよね
シェンガレオン
アカルトルム
ガプラス
サザミ
キザミ
何かもにょもにょするよね
738:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 13:20:14 yxZ62xez
G武器で攻撃力上がったのに比例して竜撃使わなくなったなぁ
ダメージソースとしても突いてる方が早そうだし転倒狙いでたまに撃つくらいだわ
俺がにわかなだけかもしれんがガンサー兄弟は竜撃をどんな場面で活用してる?
ダメージソースとしても突いてる方が早そうだし転倒狙いでたまに撃つくらいだわ
俺がにわかなだけかもしれんがガンサー兄弟は竜撃をどんな場面で活用してる?
742:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 13:25:36 6eu+NoFt
>>738
それは…おい…なんだ…カッコよさげな時とか?
というのはともかく、倒れたとか、麻痺ったとか、降下のときとかじゃなく
ちょっとした隙に龍撃砲を叩き込めるのがカッコイイガンサーだと思っている。
威力はともかくとしてな
それは…おい…なんだ…カッコよさげな時とか?
というのはともかく、倒れたとか、麻痺ったとか、降下のときとかじゃなく
ちょっとした隙に龍撃砲を叩き込めるのがカッコイイガンサーだと思っている。
威力はともかくとしてな
751:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 14:01:36 IJ+Q3vWk
この間フレと赤フル2匹つんつんしにいって、逃げた赤フルの着地に
龍撃砲×2着地にあわせて討伐したときは脳汁出た
龍撃砲×2着地にあわせて討伐したときは脳汁出た
771:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 16:53:12 XbWBQlKn
う、ラヴァ防具剣士もガンナーも揃えちゃったオレは・・・
しかも結構気にいってるし
スキル的にランスガンス向きでないけど・・・けど!
しかも結構気にいってるし
スキル的にランスガンス向きでないけど・・・けど!
773:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 17:12:03 BmGy5uCl
ギザミマンが嫌いな人へ
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 匠珠 匠珠
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 匠珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 匠珠 斬鉄珠
バトルUフォールド 7 44 2 -2 -2 -1 0 3 名匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 381 11 2 -7 3 -5 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -2
斬れ味 3 4 3 10
匠 2 1 1 4 2 10
達人 3 3
ガード性能 5 2 3 10
防御 -1 1 -4 -4
回避性能 2 2
底力 -2 -1 -1 -2 -6
効果持続 -2 -2
スタミナ -2 -2 -1 -5
対霞龍 1 1
対炎龍 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
武器スロは必要なし
スティールS、バトルUは最終的に防御108まで伸びるから中々かと
見た目も金属質で統一してみた
どうしても足だけはギザミになってしまうけど勘弁ニャ
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 匠珠 匠珠
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 匠珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 匠珠 斬鉄珠
バトルUフォールド 7 44 2 -2 -2 -1 0 3 名匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 381 11 2 -7 3 -5 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -2
斬れ味 3 4 3 10
匠 2 1 1 4 2 10
達人 3 3
ガード性能 5 2 3 10
防御 -1 1 -4 -4
回避性能 2 2
底力 -2 -1 -1 -2 -6
効果持続 -2 -2
スタミナ -2 -2 -1 -5
対霞龍 1 1
対炎龍 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
武器スロは必要なし
スティールS、バトルUは最終的に防御108まで伸びるから中々かと
見た目も金属質で統一してみた
どうしても足だけはギザミになってしまうけど勘弁ニャ
784:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 17:31:59 6eu+NoFt
以前俺が貼った奴だがリンクは切れてるが…
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/28(月) 11:22:17 ID:9UZ73oLd
ところで見た目と汎用性を追い求めた装備を作ってみたのだが
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp192245.jpg
バトルS 研磨 研磨
スティールU 匠
ギザミZ 名匠
バトルU 名匠
グラビドX 研磨 研磨
ゲイボルグG スロなし
ガ性1 匠 高速砥石です
これで爪護符込みで最終強化で596。
腕のみ悩みのたねのギザミZだが色をオレンジに変更してやると
そこまで浮かないかなと思っている。
>>773とは趣味が合うと思う。
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/28(月) 11:22:17 ID:9UZ73oLd
ところで見た目と汎用性を追い求めた装備を作ってみたのだが
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp192245.jpg
バトルS 研磨 研磨
スティールU 匠
ギザミZ 名匠
バトルU 名匠
グラビドX 研磨 研磨
ゲイボルグG スロなし
ガ性1 匠 高速砥石です
これで爪護符込みで最終強化で596。
腕のみ悩みのたねのギザミZだが色をオレンジに変更してやると
そこまで浮かないかなと思っている。
>>773とは趣味が合うと思う。
808:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 18:58:49 aHqdPoPh
812:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 19:18:53 asAYcxtS
頭増弾で他シルソルUの武器モロコシ。
スキルは心眼、攻撃(小)、増弾、砲撃王
マジ熱い
スキルは心眼、攻撃(小)、増弾、砲撃王
マジ熱い
821:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 19:45:37 HlxR8qDz
重火槍グラビモスって作る価値ある?
プロミネンスソウルは持ってるんだが、
他に黒グラの天殻で作りたい武器があるから迷ってるんだ。
プロミネンスソウルは持ってるんだが、
他に黒グラの天殻で作りたい武器があるから迷ってるんだ。
822:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 19:48:48 W1MA817U
http://imepita.jp/20/708320
http://imepita.jp/20/707220
胸ラヴァ人気ないのか
自分のランス装備に組み込まれてるけど
ブラックサレナみたいでかっこいいぞ?
ディストーションアタック!しかける!
スキルが回避2ガ性1心眼
これだけあればどこでもいける
http://imepita.jp/20/707220
胸ラヴァ人気ないのか
自分のランス装備に組み込まれてるけど
ブラックサレナみたいでかっこいいぞ?
ディストーションアタック!しかける!
スキルが回避2ガ性1心眼
これだけあればどこでもいける
826:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 19:54:18 CpMfn28N
昨日買って見た目のかっこよさでランスを使っているのですが序盤の防具でオススメありますか?
今なんとかフルフルまで倒せました
今なんとかフルフルまで倒せました
832:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 20:03:26 8iyZQRju
じゃあ俺も
剣聖
ラヴァX
ギザミZ
ザザミZ
金剛・真
武器スロ1で
心眼、切れ味+1、根性、ガード性能+1
ラヴァ胴俺も好き
剣聖
ラヴァX
ギザミZ
ザザミZ
金剛・真
武器スロ1で
心眼、切れ味+1、根性、ガード性能+1
ラヴァ胴俺も好き
836:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 20:09:40 GFQ0wTYp
833:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 20:03:59 CpMfn28N
すいません、武器はテンプレを参考にパラディンランスというものでやっています
防具をそろそろ暑気装備から卒業しようかなと思い参考にさせていただこうかなと
防具をそろそろ暑気装備から卒業しようかなと思い参考にさせていただこうかなと
839:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 20:11:47 gA7FJXog
842:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 20:19:18 GFQ0wTYp
ところで今回、みんなはどこで金稼ぎしてる?
俺的にはナルカミ・虚空担いでGシェンが気楽に遊べると思うんだが
時間効率は村アカムより下がるかもしれないけど
回復ケチれて天殻のドキドキもあるんで気に入ってる
俺的にはナルカミ・虚空担いでGシェンが気楽に遊べると思うんだが
時間効率は村アカムより下がるかもしれないけど
回復ケチれて天殻のドキドキもあるんで気に入ってる
859:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 21:35:07 NAqizGOx
流れに乗って俺的汎用装備をば
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ナルガXキャップ 9 44 -2 4 -1 3 1 3 名匠珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
パピメルXマーノ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 名匠珠
パピメルXアンカ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 鉄壁珠 石壁珠
ミラバルZフット 10 103 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 405 0 -1 4 -1 0 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 -3 -3
匠 4 4 2 10
ガード性能 3 4 3 10
攻撃 -3 -2 -5
耐寒 -2 -2 -4
採取 2 2 4
回避性能 3 4 3 3 2 15
底力 -2 -2 -4
スタミナ -1 -2 -1 -4
回避距離 1 1 2
怒 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避性能+2
---------------------------------------------------------------------------
ガードも回避も練習中なのさ・・・
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ナルガXキャップ 9 44 -2 4 -1 3 1 3 名匠珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
パピメルXマーノ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 名匠珠
パピメルXアンカ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 鉄壁珠 石壁珠
ミラバルZフット 10 103 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 405 0 -1 4 -1 0 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 -3 -3
匠 4 4 2 10
ガード性能 3 4 3 10
攻撃 -3 -2 -5
耐寒 -2 -2 -4
採取 2 2 4
回避性能 3 4 3 3 2 15
底力 -2 -2 -4
スタミナ -1 -2 -1 -4
回避距離 1 1 2
怒 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避性能+2
---------------------------------------------------------------------------
ガードも回避も練習中なのさ・・・
867:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 22:00:48 xMMYQjeC
重火槍グラビを作るために両グラビをやりまくってるんだが・・・天殻でなすw
プロミに逃げたら負け(ry
プロミに逃げたら負け(ry
873:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 22:12:15 f0J29pax
【レス抽出】
対象スレ: 【MHP2】ランスガンス専用攻略 60突き目【MHP2G】
キーワード: エクシス
抽出レス数:2
もうちょっと話題にだしてもいいと思うよ
対象スレ: 【MHP2】ランスガンス専用攻略 60突き目【MHP2G】
キーワード: エクシス
抽出レス数:2
もうちょっと話題にだしてもいいと思うよ
892:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 22:49:14 qdrMMpB5
エクシスってテオランスのことではと思った、そんな木曜の夜。
ところでGラオを零点で今更討伐したんだけど、顔を砦にめり込ませずに討伐可能なんかな?
支給Gタルと持ち込みGタルニ個のみで青まで切れ味落ちたら研いですぐ突き直し、で残り6分ジャスト。
調合分もGタル持ち込んで業物or高速研石で紫維持してたらせめて頭めり込ませないぐらいには効率上がる・・・か?
ところでGラオを零点で今更討伐したんだけど、顔を砦にめり込ませずに討伐可能なんかな?
支給Gタルと持ち込みGタルニ個のみで青まで切れ味落ちたら研いですぐ突き直し、で残り6分ジャスト。
調合分もGタル持ち込んで業物or高速研石で紫維持してたらせめて頭めり込ませないぐらいには効率上がる・・・か?
898:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 22:58:03 coH0X4LO
頭残っても7,8回しか剥ぎ取れんからそんなに気にしてない
状態異常ガンスってちゃんと砲撃タイプも考えられてるのな
龍木に三冠は通常で斬撃特化
ペナムデは攻撃力も高くバランスのいい放射
ヒュプノは状態異常なんか諦めて縛りプレイにでも使えというLv3拡散
状態異常ガンスってちゃんと砲撃タイプも考えられてるのな
龍木に三冠は通常で斬撃特化
ペナムデは攻撃力も高くバランスのいい放射
ヒュプノは状態異常なんか諦めて縛りプレイにでも使えというLv3拡散
900:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:02:38 ek0KZJd5
ねんがんの かいひきょりあっぷ防具を てにいれたぞ
喜び勇んでダークネス片手に蒼レウス突きに行ったんだけど
麻痺中に尻尾切ろうとしたら回避距離が大きすぎて、突き、突き、突き、バクステ、突き・・・に上手く繋げられないんです
回避距離を使いこなすコツみたいのってあるんでしょうか?
喜び勇んでダークネス片手に蒼レウス突きに行ったんだけど
麻痺中に尻尾切ろうとしたら回避距離が大きすぎて、突き、突き、突き、バクステ、突き・・・に上手く繋げられないんです
回避距離を使いこなすコツみたいのってあるんでしょうか?
902:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:04:02 U9NUgysV
竜王14回やって天鱗が無事必要分集まり、シルソルZウカム混合のランス用防具作ったけど…
がっかりした…
ウカム胴は変だけどシルソルならきっと色的にもあうだろうし、
ランスなら防具は重そうな感じがいいっていう俺の理に叶った防具だと思ったのに…
(´;ω;`)
がっかりした…
ウカム胴は変だけどシルソルならきっと色的にもあうだろうし、
ランスなら防具は重そうな感じがいいっていう俺の理に叶った防具だと思ったのに…
(´;ω;`)
904:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:08:15 iOBUVejb
905:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:10:47 W4N16uVw
ちょい相談。
いまのランス装備のメインが
回避性能+2、ガード性能+1、心眼
なんだが、そろそろ回避なれてきたしガード性能はずそうかなと思ってるんだ。
回避距離うp以外でお勧めってないかぃ?
いまのランス装備のメインが
回避性能+2、ガード性能+1、心眼
なんだが、そろそろ回避なれてきたしガード性能はずそうかなと思ってるんだ。
回避距離うp以外でお勧めってないかぃ?
908:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:13:40 ek0KZJd5
913:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:19:45 pkRDV4XM
最終的には
匠業物体術か匠体術ガード性能に落ち着きそうな俺ガイル
蟹には回避性能欲しくなるけど
匠業物体術か匠体術ガード性能に落ち着きそうな俺ガイル
蟹には回避性能欲しくなるけど
922:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/01(木) 23:51:08 CXHgIgcZ
P2Gを0から初めてランス一筋で村クエ星6まできた。
今のオイラの相棒はホテンゲキ【烏】ちゃん。
今作成しようとしているのはブルーテイルちゃん。
激闘!蒼の火竜20戦目終了。
尻尾1個、翼2個・・・
辛抱強い方だと思ってたけど、もう挫折しそうです(´;ω;`)
リタマラしたくても尻尾切るまでの時間がクエ時間で3分〜4分
討伐するのに+2分で大体6分。尻尾切るより討伐までの時間の方が短い(;ω;`)
今のオイラの相棒はホテンゲキ【烏】ちゃん。
今作成しようとしているのはブルーテイルちゃん。
激闘!蒼の火竜20戦目終了。
尻尾1個、翼2個・・・
辛抱強い方だと思ってたけど、もう挫折しそうです(´;ω;`)
リタマラしたくても尻尾切るまでの時間がクエ時間で3分〜4分
討伐するのに+2分で大体6分。尻尾切るより討伐までの時間の方が短い(;ω;`)
929:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 00:07:48 4dqB0Afu
ウカムランスの使いどころがわからん。
ウカムガンスは放射5だから砲撃特化の派生として運用できるが、ランスはどうなんだ。
ウカムガンスは放射5だから砲撃特化の派生として運用できるが、ランスはどうなんだ。
940:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 00:23:17 LceAnKL1
ランスでモンスターハンターだいぶ練習して、閃光5 こんがり肉4 砥石6 秘薬1 回復G3つ(終了時7個って意味)
くらいでティガ壁ハメ無しで15分残し全討伐安定してきたんだけど、これ以上縮まる気がせんのですが
目標はとりあえず30分きることなんだけど きれてる人どんな時間配分なのかな?
今レウス4分(残り46分) ティガ10分(残り35分) ナルガ 9分(残り25分) ラージャン 9分(残り15分)くらいなんだけど
ティガに特別苦手意識はないんだが、これ以上縮めるにはいつ手数を稼げばいいんだろう?
今は振り向き様に1〜2突き、回転終わりに飛び込んで3突き、突進ガード後に振り向き1突き、岩投げの時に2突きほど って感じ
無茶して突いたらガード間に合わんし・・7分とかの人はどこで手数稼いでるの?
ちなみに閃光+10個持っていくのに特に抵抗は無し、スキルは匠業物で零点担いでる
モンハン行くのはいつもの狩りみたいな感じで気軽に行けるようになったけど
未だに黒グラとテオはクッッッソ慎重に準備するな・・むしろ何か欲しいときじゃないと行かない
くらいでティガ壁ハメ無しで15分残し全討伐安定してきたんだけど、これ以上縮まる気がせんのですが
目標はとりあえず30分きることなんだけど きれてる人どんな時間配分なのかな?
今レウス4分(残り46分) ティガ10分(残り35分) ナルガ 9分(残り25分) ラージャン 9分(残り15分)くらいなんだけど
ティガに特別苦手意識はないんだが、これ以上縮めるにはいつ手数を稼げばいいんだろう?
今は振り向き様に1〜2突き、回転終わりに飛び込んで3突き、突進ガード後に振り向き1突き、岩投げの時に2突きほど って感じ
無茶して突いたらガード間に合わんし・・7分とかの人はどこで手数稼いでるの?
ちなみに閃光+10個持っていくのに特に抵抗は無し、スキルは匠業物で零点担いでる
モンハン行くのはいつもの狩りみたいな感じで気軽に行けるようになったけど
未だに黒グラとテオはクッッッソ慎重に準備するな・・むしろ何か欲しいときじゃないと行かない
944:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 00:46:54 nub+v/4k
ガンランスを使おうと思うんだけど最初はとのモンスターで練習したらいいかな?
950:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:00:13 hKOZSZkS
>>944
意外にナルガなんかも隙がハッキリしてていいよ。
慣れると攻撃ももらわないし龍激砲撃てる隙の見極めとかも出来て
討伐時間結構変わるし。
というか誰かガンスであのクソ猫の粉塵爆発の対処法教えてくれよ…
ガードも安定しないし、モーション見てからもとてもあたらないところまで逃げれないぞ…orz
どうかんがえてもクソ調整だろ…
意外にナルガなんかも隙がハッキリしてていいよ。
慣れると攻撃ももらわないし龍激砲撃てる隙の見極めとかも出来て
討伐時間結構変わるし。
というか誰かガンスであのクソ猫の粉塵爆発の対処法教えてくれよ…
ガードも安定しないし、モーション見てからもとてもあたらないところまで逃げれないぞ…orz
どうかんがえてもクソ調整だろ…
953:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:03:11 eOr4ze7T
ドス時代からあったものだから今頃騒ぐようなものじゃない
しかも爆発の場所が分かるようになったのだから良調整に決まってんだろ
そもそもクシャテオナズチ自体がクソって事に気付いたほうがいい
しかも爆発の場所が分かるようになったのだから良調整に決まってんだろ
そもそもクシャテオナズチ自体がクソって事に気付いたほうがいい
958:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:14:27 hKOZSZkS
961:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:18:20 8TuFl0yo
前ガード後ガードの他に
横向きガード忘れるなよ?
ランスガンスは横方向もある程度ガードできるんだから
ガード微妙なときは横向くとほぼあたらんがな
てか100%ガードできなかったら糞調整って
ぬるげーにもほどがあるがな
横向きガード忘れるなよ?
ランスガンスは横方向もある程度ガードできるんだから
ガード微妙なときは横向くとほぼあたらんがな
てか100%ガードできなかったら糞調整って
ぬるげーにもほどがあるがな
964:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:23:17 hKOZSZkS
>>961
もちろん対処さえすれば100%って意味だよ。
今回の粉塵爆発だけは納得いかなすぎ。
スタミナ不足とかじゃなく一発防げても2発めで捲くられるとかもあるしな
一発目と2発目の間にガード方向変えろってか?w
もちろん対処さえすれば100%って意味だよ。
今回の粉塵爆発だけは納得いかなすぎ。
スタミナ不足とかじゃなく一発防げても2発めで捲くられるとかもあるしな
一発目と2発目の間にガード方向変えろってか?w
969:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:31:15 eOr4ze7T
>>964
そもそも粉塵警戒を立ち回りに組み込んでるから
ランスガンスどちらもテオの腹下辺りに立つことなんて俺はありえん
相手の行動警戒しないで攻撃欲張るから粉塵のときに腹下に立つことになるんじゃないの?
翼を見て遠距離爆発なら顔攻撃、近距離爆発なら離れる これだけじゃん
しかも粉塵爆発する前に予備動作見せてくれんだから武器しまってダイブ間に合うだろ
大体地面指定型の攻撃をマトモにガードできるわけねーだろ
自分が上手くできねーからクソ調整だの文句つける前に自分を見直してみろよ
そもそも粉塵警戒を立ち回りに組み込んでるから
ランスガンスどちらもテオの腹下辺りに立つことなんて俺はありえん
相手の行動警戒しないで攻撃欲張るから粉塵のときに腹下に立つことになるんじゃないの?
翼を見て遠距離爆発なら顔攻撃、近距離爆発なら離れる これだけじゃん
しかも粉塵爆発する前に予備動作見せてくれんだから武器しまってダイブ間に合うだろ
大体地面指定型の攻撃をマトモにガードできるわけねーだろ
自分が上手くできねーからクソ調整だの文句つける前に自分を見直してみろよ
976:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:44:27 eOr4ze7T
顔周辺にいる時なら対処できるなら顔周辺にいるように立ち回ればいいだけでしょ
というか粉塵爆発のときって遠距離爆発が来たときのために顔付近でスタンバイするもんじゃないの・・・
というか粉塵爆発のときって遠距離爆発が来たときのために顔付近でスタンバイするもんじゃないの・・・
980:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:47:31 hKOZSZkS
992:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/02(金) 01:57:06 JdIOgCwC
腹下入いってしまったら武器閉まって距離とればよくね?
余裕で間に合うだろ。
そもそも赤で近距離、黄色で遠距離、
足元にポンとエフェクト発生したらステップ2回スレば当たらないし。
むしろ何で粉塵爆破当たるんだ?
顔に対して爆発する位置も決まっててエフェクトまで出て遠近とタイミングまで教えてくれるのに。
ちなみにP2の時も粉塵の広がり方で遠近の判断できたけどね。
余裕で間に合うだろ。
そもそも赤で近距離、黄色で遠距離、
足元にポンとエフェクト発生したらステップ2回スレば当たらないし。
むしろ何で粉塵爆破当たるんだ?
顔に対して爆発する位置も決まっててエフェクトまで出て遠近とタイミングまで教えてくれるのに。
ちなみにP2の時も粉塵の広がり方で遠近の判断できたけどね。


