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2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】勇者のくせになまいきだ【シオリLv.42】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 22:22:26 PRdL4OKf0
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  「またお会いしましたね、破壊神様」
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,パ
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ

■概要
・勇者のくせになまいきだ。
発売日:2007年12月6日
・勇者のくせになまいきだor2  now on sale
発売日:2008年10月16日

ジャンル:ダンジョンマネージメント
開発元:アクワイア
発売元:SCE

■勇者のくせになまいきだ。公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
■勇者のくせになまいきだor2 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/
■勇者のくせになまいきだ。1&2 ジャイアント・リサイタル 専用サイト
http://www.aniplex.co.jp/gm/yuunama/
■勇者のくせになまいきだ。 初体験版
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
■勇者のくせになまいきだor2 ロハ体験版!
http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP9000-NPJG90025_00-0000000000051284
■勇者のくせになまwikiだ。
http://wikiwiki.jp/yuunama/
■デーもん式あぷろだ
http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/maou-moe/demon.html
■あっぷろーだ兼まとめ所
http://ipod.mydisk.jp/
■前スレ
【PSP】勇者のくせになまいきだ【タカハシLv.41】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227031208/

次スレは>>950の破壊神様 宜しくお願いしますぞ


4:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 01:24:40 4Mvnh14V0
>>1

6:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 08:47:26 sPSP7cUH0
記念にこっちにもPSPうほ!
あと>>1

8:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 12:13:08 MQBMuwlE0
>>1

9:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 12:59:04 lPgalijN0
尼からサントラ発送キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
もう近くまで配達されてるらしい

10:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 13:11:31 4Mvnh14V0
>>9
はえーな
俺は発送されただけで来るのは明日くさい

まあ届けば今日でも明日でもいいんだが


11:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 15:02:11 K+527Xk+0
なんとなくガジ使いたくてリリス縛ってトカゲは異常種用に出しとくくらいでやってるんだけど
5面くらいからぼっこぼこにされるのです
多分維持が上手くいってないんだと思うけどなんかコツとかありますか?
あとむそうが紙すぎて泣けてきます


14:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 17:28:09 qeXLQ/fi0
>>11
ガジハザだすのだ



15:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 17:32:37 pYYuvCb60
>>11
無双ガジじゃ、取りあえず5面クリアは無理。
ずかん見ればわかるが、攻撃力もHPも、カズヲに太刀打ち出来るレベルじゃない。
ハザードは毒のダメージが凄いが、繁殖力高すぎて、カズヲが来るまでには廃ダンジョンと化してしまう。
生態系を維持するのが相当うまくないと、クリアは困難。

という訳で、5面はクリアに相当時間がかかるので、餓死しにくく攻撃力もいい感じのばんりガジを使うのが得策。
ダンジョン広げすぎたり、ばんり作りすぎたりすると、戦力が拡散&コケ不足になるので、広さも戦力も必要最低限に。
縛ってないならDQも使うといい。
余裕があれば、コケのLvをヒヤシまで上げ、マヒコマンドに変異させるとカズヲが楽。
長文失礼









16:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 17:44:07 AInvdsGX0
>>11
ガジロング系は2匹以上を近場で出し、必ず1回はつついて共食いさせろ
ステージ後の強化はまんべんなく強化するより1極集中の方がいいと思う
これを守ればかなり楽になる

DL娘ストーリーようやくクリア
ステージ1でガジフライ→ヘラガジに期待できないと死ぬな
帰り道で3階層のところで魔分保持ガジを潰す→その辺でトカゲと魔法陣作成(魔分吸収)
その後でドラゴンプレイに以降→しんりゅう生産で何とかクリア

効率があまり良くないしDQうまく行かないと時間稼ぎができないけど
ステージ1は即DQで時間稼ぎしながらグータレ作ったりトカゲ用ブロックをつくって2までに1500程度の堀パワーが欲しい
即殺しちゃうと後がきついと思ったステージは本当にこれが初めてだ
他に良い効率方法はないものか


17:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 18:02:45 pYYuvCb60
>>16
1ステージで第四層間で掘り進み、ブロブを二体ほど作って序盤の勇者を四層でしとめ、散らばった魔分でレディ作る。第一難関クリア。
ボーナスPでガジガジのLvをキラーまで上げた後、奥まで掘り進み、頑張ってハザードを作る。第二難関クリア。
ハザードが出来たら玉葱は余裕。奥でグータレ作っとくといいかも。


18:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 18:20:49 AInvdsGX0
>>17
なるほど、ハザードか
しんりゅうプレイも良いけどステージ4でたまに事故るから少し効率が悪かったんだよな
トカゲ、ニンバスがこれほど役に立たないと思ったステージは初めてだわ
玉葱が固いから相当苦労したし
本当に時間との戦いだからなあ>娘シナリオ

まあその分やりごたえはあるけど



12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 15:12:25 U5AgVf1+0
________________________
_,::::ハ:::::::オ       |   ピキーン  ./:::::::::::/ ̄ ヽ,::::::::::::::ヽ 
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久───── |:::::::::::::|(●) ゛!::::::::::::::゛!─────
  \ L`,     ゝ(         i、:::::::::ヽ;;"  .ノ::::::::::::::゛!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
    この感じ・・・          >>1神様乙ですね・・・

22:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 19:51:53 0loN3PeG0
そういえば最近ガジロングの>>1乙AA見ないな

31:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 21:14:21 K+527Xk+0
>>14-16
ありがとうございます
とりあえず万里とハザードを使い分ける感じで行ってきますぜ
さっき再チャレンジしたときはやっぱりコケ不足が深刻になりましたor2
ガジは運用が難しいけど場数を踏んでみます

43:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 23:53:23 RGMncLga0
このゲーム難しいわ
普通にゴールドフィンガーズに負けた俺には2面クリアすらできる気がしない

47:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 00:06:40 /RP7ZUb/0
>>43
自分のペースでやれば良いよ
自分で考えて試行錯誤して進んでいく瞬間が一番楽しいから

サントラ 気のせいかもしれないけどゲームと音質違う・・・よな?
音とかに疎いからあんまりよく分からないけどなんか違う気がする


52:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 01:48:21 6uHqwS+k0
エロくないけどラストはファット様+じゃしん様+リリス上位種+レディさん×2、3で
分断ダンジョン制作してDQを駆使し
あああうのMP減らしように魔法陣養殖→じゃしん様わらわらでどうだろうか

64:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 17:27:06 5kh4qDQc0
ストーリーとかで、
気づくとダンジョンが大穴になってしまっていてクリアできないor2

みんなはどんな感じで、どんな感じのダンジョン掘ってる?

67:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 17:31:22 ZQOyapcz0
>>64
始めた頃はよくやったよそれ。


多分ちゃんと戦略を練って目標を見つければ無駄に掘らずにすむんじゃない?

コケ地獄なんかやろうとすると大部屋にはならないわけで


66:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 17:30:33 k9fCpiWV0
序盤は第2階層まででブロブ量産し
中盤は勇者を分けるために2つに分岐
終盤はひたすら魔物産み出して突然変異等起こさせつつクリア

70:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 18:46:47 dFiGHgwO0
ゲーム買ってないけど動画で曲に惚れてサントラは買ったっていう
2は初聴きだけどこのノスタルジックな雰囲気が良いっていう

とてもレコーディングを(以下ネタばれ略)でやったとは思えんw
年末にPSP本体買ったら1も2も買うわ

79:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:15:34 M3aP9W/00
>>70
むしろ公式もまともに表示されないマカーの為に略すなと

…もとい、略さないで教えて下さいませませ


84:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:38:09 dFiGHgwO0
>>79
ブックレットのネタだったので公式ででてると思わなくってさ

音楽はすべてサウンド制作会社の社員とスタッフで制作・演奏したっていう
制作はともかく演奏はあんまりないよなぁなんて

3泊4日でスタジオ借切ってやったらしい
そもそもスタジオって借りてやるもんなのか?っていうw


86:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 19:54:39 M3aP9W/00
>>84
なんじゃそりゃ…
まあこぢんまりって感じでこのゲームらしいっちゃらしいが。
つーか、わざわざ(略)とか書くから音のよく響く銭湯で録音とか、
そんなレベルを想像してしまっただけに、ちょっと肩透かしではある。


98:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 22:42:01 nlOfkaJd0
友人に勧められて昨日買ってみたけれどこのゲーム面白いね。
でも8ステージ積みました。正攻法じゃ無理なのかな・・・

100:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 23:29:04 XG0TDt940
>>98
とりあえず、ドラゴン無し・地獄系無し・戦闘中の怯ませ狙いDQ無しでも
8面ラストまで来れるからいけるんじゃないか?


102:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 23:32:12 jyDU/0pc0
>>98
このゲームの正攻法って……
多分トカゲメインで戦ってるんだと思うけど

序盤にグータレーデーもんやブロブを複数出して軍ボーナスで堀パワーを稼ぎ
稼いだ堀パワーでトカゲ・リリス・ガジガジの中からどれか一種だけ選んで最大強化
終盤の相手はDQ連打で速攻撃破

これくらいで十分クリアできる。というかトカゲザファットさえ居れば倒せない勇者なんて居ないw


108:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 02:38:20 4XxzJSyj0
>>102
そこまで言っておいて
DQは使うなよ


111:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 11:44:20 Q5efywD70
>>108
アドバイスと価値観の押し付けは別物。
流れは読めてるか?


144:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:17:43 XD2bdUIK0
>>111
とか下座ファットがなんちゃらって最後に書いてるのに
DQ使ってるし、意味分からんなお前


128:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:28:40 u9ky9qAvO
ぶっちゃけてくれ。2から入っても大丈夫?

155:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 12:48:23 nmqLpbNe0
ダンジョンを掘り進む勇者が来たら面白いかもしれん

157:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 13:09:38 dWilHtPZ0
>>155
そんなのいたら、ダンジョン終わるじゃないか。
最悪、勇者が勝手に迷子になって掘る所無くなるかも。


178:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 17:04:12 tSUXoX68O
>>155の発想はラスボスならありかなと思う
『勇者のつるはし』
とかいうベタな展開で
使用したらMP減るぐらいのデメリット無いと割に合わないと思うけどね


156:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 12:49:07 iedB5XHr0
次の勇者は魔物倒してレベルアップする

159:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:03:29 qXZmpHp90
>>156
これいいね
魔王軍にしてみればたまったもんじゃないが


165:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 15:56:56 bUyC6vIoO
むしろ地球防衛勇者とかダンボールのスニーキング勇者とか幽波紋勇者とか無茶な勇者がみたい

167:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:20:29 mFiHZFqF0
>>165
TAS勇者も欲しいな


171:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:41:46 wzai2QoiO
>>165
スニーキング勇者微妙だったからなぁ
保護してやらなきゃいけない蛇なんて・・・
まあ元々無双するゲームじゃないから仕方ないか


168:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:29:08 wu7a2X8M0 BE:854431474-2BP(1102)
>>167
そいつは無理な話だ
TASさんいわく最近のゲーム機はやってないってさ
PS1なら最近はやってるみたいだけどね

それとTASさんなら間違いなく突破されるぞ
全ての行動を調整、先読み、計算してるからな
きっと破壊神の行動まで操作してくるだろうよ


170:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:41:20 PShcvk6o0
>>168
つセーブデータ破壊


166:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:13:23 n5D5O3ShO
ああああ3人衆とチート勇者撃退できた
魔王の最後の台詞にジーンときた
後半はドラゴンに頼りっきりだったから、次はトカゲに頼ってやってみるかな

188:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 20:04:51 DIMhIhPI0
サントラ買ってきた!
発売日になくてその場で予約したけど、ステッカー付だった。

サントラCDでもパロディ満載とは恐れ入ったw
TIMEの「765」「573」はわかるが、
スコアのネタがわからん・・・

206:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:50:44 APjPbmAk0
キャッスルゲートの勇者ラッシュが倒せないんだけどどうしたらいいのか・・・

209:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:54:18 nmqLpbNe0
>>206
魔分を多く含む土が多いから魔分レベル3の土を作ってドラゴンや魔法陣を作るといいよ。
魔方陣は勇者に踏ませてじゃしんにすれば勝ったも同然。

本当はガジガジムシかトカゲおとこを突然変異させられるといいんだけどね。
これは練習しないと無理かも。



210:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 01:05:40 sS+CnyaS0
>>206
エリア6だっけそれ?だったら

ドラゴン出して一人目の勇者を食わせると一気にしんりゅうに進化するから
それをうまく・・・・


正攻法?知らんなそんなものw


214:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 02:14:37 HbV+iK9g0
勇者操作するモードが欲しい
無理だろうけどさ

222:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 06:53:22 IoOAlDaa0
発売日に買ったけど時間が無くて全然プレイできずに最近ようやく始めたけど
3つ目の大陸で早くも詰みそうだwいきなり強くなるのなあ。

234:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 14:33:02 J6Domk0c0
>>222
樽爆弾使う勇者に気をつけないといけないしトカゲ成長させるのに堀パワーかなり必要だして大変だね。
エリア3辺りから魔方陣使っていかないと厳しいかも


236:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:00:16 NGfgp0Ka0
ああああトリオツエー…('A`)
じゃしん+ファット軍団がまるで紙のごとく蹴散らされてゆく
なんだよあのインチキ臭い強さは

魔王じゃなくてもor2ってなるよ そりゃあ

237:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:03:21 AqKvn/XB0
>>236
そこにガジハ先生混ぜてみろ
世界が変わる


244:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:31:15 LIIby1ok0
>>236
そんくらいの戦力あったら勝てそう。
なんか急に弱くなるんだよね、理由は分からんが。
回復があるうちがダメとかなんかあるはず


245:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:55:51 NGfgp0Ka0
>>244
何かある…とすれば 相手の直接攻撃力だろうか…1発で100 200は軽く食らうし…
ガジハザの毒は強いが 耐久力が低くて一発で沈む(´・ω・`) グータレも補充してみるかor2

MP削る余裕は正直ありません あああう芯でくださいマジで^q^


241:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:22:45 LGfwX4g20
ポ●モ●のピ●●ュウがアニメで本来ゲームなら弱点の相手を倒してたり、
ス●ブ●Xでリ●カが本来覚えない技を使うのをゆうなま風にネタにしてみた

魔王
「は、破壊神様ヤバイですぞ!
かつての勇者ハンザシの件より、もっと!!
今回の勇者、なにやらありえないそうです。
レベルが低いのにありえない実力だったり、弱点を克服・・・。
本来覚えない技を使ったり、仲間専用の装備を使ったり・・・。
つまり、チートっぽいらしいのです!!」

ぞくせいむし ねずみ LV1
「ぞくせいなんて、かんけいないね!!」
ワザとうさく ユカ LV???
「勇Kほしれっぷう!!」


246:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:03:41 plp+upBe0
ああああパーティはドラゴンで殺したから
そこまで強さがわからんかった

248:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:09:17 E1KEztKw0
>>246
それはよくわかる
魔王部屋でヒドラ出してシミュレーションしてみたら見事に瞬殺だったし

まぁ 実戦でそこまで持ってく技量は俺には無いけどw


251:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:53:43 uC+pnDHc0
戦いで苦しくなると入り口付近をガガガガと掘ってしまい超大広間になってしまいます…
どうすればいい俺

252:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 07:45:23 YlkIB6xa0
>>251
俺も後半は入口付近がスカスカになってるけど、そんな時はスナックリリスを開設してるな。
フェロモンに引っ掛かった勇者に十字砲火喰らわせると威力がすさまじいし。
ぶっちゃけ入口が大広間になっても後半で倒せばいいだけの話だからあんまり気にしなくて良いんじゃない?


289:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:53:56 uC+pnDHc0
詰まってた5面クリア記念

ブロブでもハイサたーんでもじゃしんでも退けきれなかった勇者をあっという間に倒したマスタートカーゲ…
すんませんぶっちゃけトカゲなめきってましたじゃしんが最強だと思ってました

マスタートカーゲ愛してる
俺の嫁になってくれ

295:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:38:40 50V5fqKt0
3面で詰まるやつは5面で詰まる法則
さらに5面で詰まったやつはその後はクリアまで詰まらない法則

324:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:40:58 ER0yzjT/0
>>295
3面はサクっとクリアしたが、5面は結構長い事足留めされたな。

むしろ1面がきつかった。
ロード中にステージ数と勇者の数が分かると知ってからは楽勝だったが。
単に無駄掘りしないようにし過ぎてただけだった。


302:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:11:40 uC+pnDHc0
3面はあれだな、ギリヤンで一回詰まってさらわれマニアで詰まって最後のハンターで詰まって、て感じだな
5面は長らく5-5で詰まって、そこクリアすればパッといけた

しかしここで詰まってたら、ああああブラザーズはどうなるやらw

308:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:52:18 S9DjiYZN0
なるべく後半まで入口からの一本道を維持したいんだが、
入口付近が大広間になりがちなのはやっぱり良くないよな…


やってきた勇者が使った魔法で魔分じゃぶじゃぶ

ちょっと掘ってリリス出来る

あっという間に増える=餌足りなくなりがち

スナックリリス開設=勇者の魔法で一層

スナック空間がスカスカになって、一層ずつ削ってリリス作る

気づくと後半で大広間=勇者ウロウロしまくり


スナックリリス空間にトカゲやブロブ放逐しておいても、一掃されたあとが上手く立て直せない
立て直せば立て直そうとするほど大広間がでかくなってしまう
スマキにされた魔王がスカスカの大広間を勇者にひきずられていくのが悔しい…

多分堀り方に無駄が多いんだと思うんだけど、無駄な堀り方を無くすにはどうしたらいいんだ…?(´・ω・`)

315:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:45:48 xcm3S6Y20
>>308
スナックリリスを開設するのはラストかその一つ前のステージからにするでおk
リリスは一度出すとエサの管理を続けるのが不可能に近いから基本的に使い捨ての集中火力


312:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:02:58 fq0eUkEeO
何故ニコニコに動画を上げる破壊神はDQとかドラゴンとか養分とか封印してあんなにあっさりクリアするんだ…

しかも真似してもあっさり連れ去られるし

321:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:04:55 oMDe2H7w0
>>312
あのお方は特別だから仕方ない
でも何度も連れ去られてると参考になることには気付くだろ

それに付け焼き刃の真似+DQ使用で勝つとか
色々やり方もあるんだし。

俺はリリス射程内に入ったらとりあえずDQ。
ただコケ地獄が崩れるのが悲しいところ
まあどんな良いことも有利な面と不利な面があるということで


ステージ最終付近で入り口付近がスナックリリスになることは俺も良くあるな
あと、魔法使う勇者が入り口で乱発すると最後だけドラゴンハウスになったりとか。


331:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 12:44:08 dysUEwqS0
>>321
てか、あの人も普通に何十回、何百回と失敗しては録り直しを繰り返してあの動画ができたわけでしょう
そのベストの1つだろうから気にしてのしかたない

実際そういう経験を積んだ人ほど最後の言葉は感動するはずだと思う
ネタとしてニコニコで全部見てEDまで見たらその価値が分かんないからな

何も考えずにカジハザード、ばんりのガジガジ出して通路をぐにゃぐにゃに掘っていって適度に出していけば勝てるゲームだし
でも綺麗に戦略が決まった時とかミスした後のリカバーが成功した時はものすごく嬉しい
それを実感させてくれるゲームでもある


323:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:37:40 OVUsdfVR0
何とか8面クリアできた。やべーよ魔王すげーいい事言うぜこんちくしょー
最後の言葉、小さい頃に親や学校の先生など散々言われてたけど
正直うぜーとしか思ってなかったが。最後にあんなこといわれて嬉しかった。
他のゲームとはまた違う感動だったわ。

心残りなのはどうしてもクリア出来なくってニコ動途中まで見て参考にしたことかな・・・
うp主米で参考にしたら負けとか書かれててショックorz

でもドラゴンハウスってかなり楽だなwww
ずっと変異でやってたから目から鱗が飛び出たわ。


343:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:59:04 ytz5zOGEO
おもいで1、やっとドラゴンクリアできた
ユーテー強いよユーテー
スコア4500ぐらいだったけど、5000とか無理
ニコの人どうやってんだか

349:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 23:01:44 dcUQjpb20
>>343
実はドラゴンクリアは思い出2のほうが楽
ぺんぎんの火力が低いのとやつのMPが多いのでドラゴンが一気に出来るから



378:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 19:26:20 JDEy5kPc0
ドラゴンに勇者食わせるってあるけど攻撃させるってことだよね?

379:236 2008/12/02(火) 19:29:13 BprHNHek0
>>378
そう
ぶちころさせればおk


382:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 20:03:55 JDEy5kPc0
>>379
ありがとう
ところで、じゃしん作りたいんだが7,9未満って無理じゃないか・・・?


385:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 20:20:30 vSJOwDz50
>>382
魔分LV3の魔方陣を勇者に踏ませる


387:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 20:23:45 e41s9w5Y0
>>382
7,9未満の意味はよく分らんが、じゃしんは養分9未満、魔分5未満の魔法陣から出るはずだぞ。
出し方の手順としては魔分を集めてレベル3の土を作り(含まれる養分は9未満に)それを勇者に2回踏ませる。
そうすればじゃしんの魔法陣の出来上がるから、あとはデーもんと同じ手順で呼び出せばOK。


390:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 20:26:19 lck3JvmP0
このゲーム最近始めた俺とシテは、みんなの言ってる事がさっぱりわからん
そんな奥深いゲームなのか・・・パーの俺で出来るのかな

391:枯れた名無しの水平思考 2008/12/02(火) 20:28:16 BprHNHek0
>>390
あまり深く考えないで最初は好き勝手に掘ってみるといいよww俺がそうだったし
テクニックなんて後からついてくるさ


405:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 12:50:57 PYwvc57t0
>>391,393
頭はいらないんだ
とりあえず何も考えず掘ってるって感じでやってるだけでストーリー5まで来てしまった

なんか無駄に広がって行くだけで(広場が出来るわけではないのだが、すごく奥まで掘ってしまう)魔物がどうなってるのか把握出来てない・・・
気付いたら最初の方に掘ってたあたりって何もいなくなって過疎りません?
ずっと息長くさせることがむずかしい

地震:使ってない
ドラゴン:なし
デーモン系:2.3匹
後はトカゲがメインって感じでやってます
何がいけないんでしょうか?


408:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 15:23:18 Y+598Rhq0
>>405
多分「何も考えないで掘ってる」「入口の魔物が尽きる」ってことは
■□■■■■
■□□□□■
■■■■□■
↑みたいな感じで掘り進めてると思うんだ。でも、こうするとコケがその場に留まらないで
どこかに行っちゃうからすぐに過疎状態になっちゃう。
■□■■◆■
■□□□□■
■◆■■□■
曲り角の部分を一マス(↑で◆で表した部分な)掘るようにすると
そこでコケがUターンするからその辺りにコケ溜まりが出来る。
そうするとレベルの高い土が出来やすくなるし、ガジガジやトカゲ男も繁殖しやすくなるよ。

ここまで書いといてなんだが◆の部分もちゃんと掘ってるのに魔物が尽きる、って事ならすまん。


418:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 18:54:57 DKs/F/vs0
5面の7で詰まった・・・
wiki見たけど開始で即効ブロブグータレーとかどんな超人だよorz
しかも虫での攻略のとこなんで巨大種前提なんだよこのやろう

435:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 22:50:03 lbzZavNp0
>>418
なんかwikiって簡単に「じゃしん」だの「ブロブグータレー」だのいってるけど
ブロブグータレーはともかくじゃしんなんて作るのしんどいってのに…

というわけで、5面はwikiは流し読みオヌヌメ
俺は堀パワー使ってトカゲをマスターにして勝った。

変異が未だにうまくできません…
偶然でもいい、勝てりゃいいんだよ


461:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 18:32:00 U5TLKxVk0
>>435
ちょっと亀だがそのときトカゲ以外どんくらいレベル上げてた?
昨日むそう使って久々に5-6いったんだが入り口が広くなって\(^o^)/


464:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 19:48:19 wluqMbo80
>>461
入り口スカスカはしゃーない、必要経費
リリス砲台多数設置のためと考えればいい
俺はドラゴン+リリスだったけど

さて本題だが、トカゲ以外のレベルは全部デフォのまんま
ブロブグータレータロスに頼りっきりだったから
途中で目を付けてマスタートカーゲ、その後掘りパワー確保できたからコケを最後まで強化して勝った
その時の戦闘力は1万超えてたw必死になってトカーゲバカスカ作ってたからな…


424:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 20:59:40 2MKtkFIMO
最強の勇者は初代ああああ、最強の戦士はあああい、最強の魔法使いはあああう

じゃあハンターは誰だろ?

426:枯れた名無しの水平思考 2008/12/03(水) 21:13:48 5XvXaj0G0
>>424
サンセイに一票。

・足速い
・魔王への変装可

トカゲのレア種出すんで
通路作ってハンター呼びまくったけど、
サンセイが総合的にきつかった。

まぁ変装されなければ特に問題無いんですがね。
火薬樽使われない限り。


443:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 11:10:19 1mvNtRKt0
ステージ5クリア出来ないなー

クリア出来る人って、ステージ5を再度やっても100%クリア出来るよって感じ?
運に頼ろうとしてる時点で、いろいろとダメなのかな?と思ってきたw
ドラゴン使おうが、コケいっぱいやろうが、レベルアップがどうとかっていう3人までが限界だった

446:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 11:28:57 n1BaxF4R0
>>443
ここの破壊神様達は安定してクリア出来るだけでなくどの勇者がどれ位の戦力で倒せて
どうすれば効率よく魔分を奪えるか位はやり込んでいると思われる
慣れるとクリアだけなら簡単に出来るというか戦力が過剰過ぎてオーバーキルしてしまいがちだからね
勇者が倒せる最低限の戦力を把握している人の方がやり込んでいると個人的には見てる
でも基本は養分魔分の扱い 熟練してる人はホントに上手くて掘る速さと養分魔分の集まる速さが全然違う
まあこれは徹底しなくてもある程度出来ればクリア出来るけど
というかドラゴンも使えるって事はただ単に強化不足っぽいけどなw
試行錯誤して堀パワー溜めて魔物強化すれば勝てるかも


448:443 2008/12/04(木) 12:09:42 1mvNtRKt0
>>446
オーバーキルとかどんだけレベル高いんすかw
やっぱクリアするのは簡単とかになってる人たちなんだ
ってことは俺がスーパーダメオってことか

なるほど、よくわかりました
強化不足と掘りパワーを考慮して、もっと連戦重ねていこうと思います
ありがとう!


473:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 21:25:54 YX7G+mH60
やばいやばい無印をクリアしてor2に今日挑んだら
最初の勇者なんて雑魚だろうコケ多めにガジ一匹いたら余裕とか思ってたら
コケ全滅寸前ガジもかなり削られて焦ってガジ8匹ぐらい作って
これで二人目の勇者は余裕だろう思ったらアンドレにガジ半分殺されてて
stage1から頼りたくなかったけどトカゲ作ったら名人コンビに瞬殺されて
用心のため魔方陣作っておいてデーもんじゃちと怖いから魔分つぎ込んでグータレで対処させようと思ったら
タロスとかいうの出てきて超強くて名人二人をサクっと倒して


うん、初っ端からこんだけ盛り上がれると思わなかった

481:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 22:32:29 krKNrWBU0
サントラ買おうとamazon見たら在庫切れてた
12月6日入荷予定らしいけど、これだったら初回版じゃないよな?
近所にも売ってないし予約しとけばよかった・・・

482:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 22:47:44 PopywRYp0
>>481
初回版ってクリアシールだけだよ
曲を気に入ったんなら通常版でも買っといた方が良いかと。
きっとここ見てるノイジークローク社員もそう言う筈w


484:枯れた名無しの水平思考 2008/12/04(木) 23:04:45 cWUC5Jf50
俺も買おうと思ってたら無くなってた
なんて骨体

どこかに在庫ないもんかね

502:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 13:13:11 cugF/FnZ0
>>481 >>484 サントラ、ここはまだ初回版だぞ
ttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SVWC000007592

506:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 16:28:28 KWtVglCg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5453187
wwwかな?面白そう

510:枯れた名無しの水平思考 2008/12/05(金) 17:30:40 LXA0yGXV0
>>506
これ単調じゃね?まぁβだからなんともいえないけど選択肢は笑った


536:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 13:06:32 pCLFgnP70
5面でつまった
ドラゴンやろうとおもっても魔分足りないしマスターで行こうと思っても強化のための堀足りないし
じゃあしゃーねえコケだと思っても掘り方ワケワカメ
ボスケテ

537:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 13:31:59 zbqZrmfR0
>>536
どの辺で詰まってるかkwsk


544:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 16:34:02 nmdKcgBt0
ダウンロードストーリー買ったけど縛りばっかりでがっかり
ムスメのキャラも魔王に比べたらちょっと微妙というか定まってない感じがした
別に安いからいいけど、この程度なら無料でもよくね?

546:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 16:52:38 zbqZrmfR0
>>544
有料無料の話は止めてくれ 荒れるから…

ダウソストーリーは縛りが地味にうざいなぁ
トカゲ4匹出したのに勇者に殺されて失敗したときはムカついたわ


563:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 00:23:57 2h/JTq3N0
今作も前作と同じパターン(しんりゅうとカオスドラゴンだけ)で
クリアできちゃうんだよね

■ ブロック
□ 通路
※ 魔分17以上ブロック
王 魔王
神 しんりゅう
黒 カオスドラゴン
勇 勇者

■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■□□□神□□□←勇□□
■■■■■■□※※※※※※■■
■■■■■■□※※※※※※■■
□□□□□□□※※※※※※■■
王■■■■■■■■■■■■■■

【しんりゅうがやられた場合】

■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■□□□□□□□□□□□
■■■■■■□※※※※※※■■
■■■■■■□※※※※※※■■
□□□□←勇□黒黒黒黒黒黒■■
王■■■■■■■■■■■■■■

魔王捕獲に向かって戻ってくるまでの
カオスドラゴン7〜8匹分の炎で焼き殺す

576:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 06:59:30 JH6mumxt0
おもいで2クリアできん…
ファット様まで突然変異させようというのに無茶があるのかな

578:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 10:05:51 Zh/I+syU0
>>576
おもいで1より勇者襲撃までの時間短いけど
不可能じゃないと思う


579:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:17:19 Zh/I+syU0
魔王がいない日がどうしてもクリアできない…
タマネギが4分以内に倒しきれなかった

ニンバスまで強化できなかったのも痛いが
魔方陣作るために最初に左に掘った誘導路にタマネギがいっちゃったのも失敗だったかなぁ…
どうも安定しない

604:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:55:07 exrGB1xr0
チャレンジ27の勇者はメタル○アのス○ークじゃなくて遊○王のマ○クでもいいのでは
なんでマ○クなのかというとナイ○メアトラ○ドールで神○ードでとどめをささないとクリアにならなかったから
こんなかんじでさ
マ○ク→マルク
悪役じゃんって声もあると思うけどブッチャーとかFFのオメガとかいるからいーじゃん

606:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:42:27 SAqSQBKt0
>>604
前は全ピンクの悪魔を怒らせた


647:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:32:15 t8ljIAwA0
ゲートが無理ゲー
ドラゴン量産テラムズス

660:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 09:46:06 zrougPOm0
だめだ
ステージ5をまぐれでクリアした俺には、ステージ6の勇者インフレは無理

ってことで根本的な事からやりなおそうとしてるのだけど、そしたら魔法陣をつくるのが最強に下手という事に気付いた

グレーのサターンを出す事すら難しい
たまにまぐれでいっぱい集まって30越えたよ!よし、サターンだってな具合・・・
ニコニコで「暇だから世界制服してみた」っていう上手い人の見て勉強しようと思ったけど、上手すぎて何やってるかわからなかった

みんなここのブロックを魔法陣にしたいって思って、ちゃんとやれてるわけだよね?
若輩者にアドバイス下さいor2

661:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 10:02:42 780Yr68w0
コケ出しすぎで養分の移動早くなりすぎ
だから25近くなったら間引いてその養分で30にすべき
それかコケ少数で30行くように努力したらどうだろう
コケの養分の移動の仕方はwikiや動画講座見てね!

6面はセーラ倒したら短時間で膨大な勇者が突撃する
だからその面では変異よりもじゃしん様やドラゴンのごり押しで行くべき
じゃしん様2、3匹出してDQ連発すればおk

665:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 13:36:44 j8B3AErf0
今日買いに行こうと思ったけどこのスレ見てると難しそうだな
悩む

686:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 19:53:30 NRdXXlMo0
突然だが勇者が魔王連れてセーブフラッグの‘位置’に突っ込んでいって
ゲームオーバーになるバグの解決策ってある?

ドラゴンブロック大量生産作戦が…

688:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 20:04:53 jIpg+WVE0
正直すまんかった

やっとストーリーALLSと図鑑コンプした
そして偽装リリス問題がS取れん
ガジトカゲは屠られるわリリス+ドラゴン3体であっという間に倒してもAだわ・・・
Sランクって3500以上?

694:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 21:10:23 jRtaXVBw0
>>688
自分はまず左下の魔分塊ブロックまで掘って、即2体ほどリリスを作ったら勇者呼んで、後は適当にエレ食わせて増やせばいけた
スコア覚えてないけど4000近かった気がする
参考までに


732:枯れた名無しの水平思考 2008/12/12(金) 14:06:28 48D29yG10
久々に1やったらぜんぜんクリア出来なくてワロタ
1のが難しいじゃまいか
ずっと同じステージでやらされるから、魔物がいなくなっていって最後のほうきちーわ

759:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 00:38:53 KyboRODb0
無印とor2のどちらを買ったほうが良いかって質問に対する回答はテンプレに入れたほうが良いかもな。

Q:これから購入しようと思ってるんだけど、どちらを買えばいい?
A:無印のほうが難易度低いし、プレイデータを読み込むとor2でおまけが増えるのでそちらからがお勧め。
  とは言ってもストーリー的なつながりはほとんど無いのでor2からでも問題は無い。
 (無印プレイしてないと分からない小ネタはいくつかある)

みたいな感じで。

771:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 10:22:02 UIU/u/bP0
>>759のテンプレ、賛成。

要は、ネタを存分に楽しみたい人は1から。
ネタ無視でゲーム性のみ楽しみたいなら2から。
難易度MAXのおもいでに挑戦したい人は1から。

で合ってる?

あと、親切な人が掘図をよく書いてくれてるので

■    ブロック
□    通路
◎    魔方陣
 銑粥〃,訃貊蠅よび順番

苔 コケ系
蜥 トカゲ系
龍 ドラゴン系

みたいにテンプレに書いとくと統一感あって便利かと。
基本、生物を漢字表記、生物以外を記号表記だと見やすい。


784:枯れた名無しの水平思考 2008/12/13(土) 17:11:10 ZoRot1bk0
or2やってたら面白いもん発見した。

魔王の部屋で

■■入■■■■ ←のように掘って、竜のところに【魔物をたす】で
■■□■■■■ カオスドラゴンを出せるだけ出します。
■■□□■■■ そしたら、グラァを3人呼び出します。
■■□■■■■ すると、2人目に入ってくるグラァが「セ」の
■■□■■■■ ところにセーブフラッグを立てて面白いことに
■■□■■■■ なるので、のんびり見守ってやりましょう。
■■□■■■■ 
■■□■■■■ ※あんまりやり過ぎるとドラゴンが全滅しちゃ
■■□■■■■ うんで時々セーブフラッグをつぶして一休みし
■■□■■■■ したほうがいいですよ。
■■□■■■■
■■□セ□■■
■■■■□■■
■■■□竜□■
■■■■魔■■
■■■■■■■

789:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 06:07:19 DlSCRQW4O
勇者インフレがむずかしすぎる
最後の一人をたおす魔法陣がたりない

798:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 11:56:42 0S9R1dF60
さっき勇者インフレをクリアしたものだが
変異が苦手なもんだから魔法陣に頼りっきりで戦ってた
うまいところじゃしんを二匹出せたから勝てたけど…

変異は俺の腕では狙えません^o^

801:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 14:56:00 xlSJIzNq0
>>801がいってるEDの変なリリスとやらをニコニコにうpされてたEDから探してたら
キャッスルゲートを通ったあとのダンジョンから確かに
トカゲとリリスが混ざったみたいな変な生物が飛んでいってた
青ドラゴンに続くゆうなま最大のナゾだな ただ気づいたやつは少ないだろうが

802:枯れた名無しの水平思考 2008/12/14(日) 15:00:42 TfR8GD3x0
勇なまておもろかったけど、
勇者のいない日だけはクリアできてもないのに、プレイしてない今日この頃。
最悪のストーリー

858:枯れた名無しの水平思考 2008/12/15(月) 23:45:03 f8PmoF4b0
ps storeから買って今始めた。
1面で少し掘ったら宝箱が出て、つるはしでつついてみたら白いデーモンが出たんだ。
コレで勝てる!と思って扉から勇者を誘い出したんだ、そしたら・・・。


864:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 10:48:52 aPaEp8hsO
ドラゴンちゃんてば腹空かしてるくせにコケの群れ焼き払ったらダメじゃないの

867:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 13:58:53 CLE7jAq10
ステージ8って何をどうすればいいのかわからん
勇者来るの早すぎるよ・・・
ドラゴン祭にすればいいのだろうけど、俺の腕じゃがんばっても魔分がハートまでが精一杯
もうちょっと待ってくれればいいのに

っということでどうしたらいいのかアドバイスください
wikiは見てますが、ドラゴンで行きたいので

後ドラゴンの成長条件ってよくわからないのだけど、勇者ぬっころしたらつっついて卵にするという感覚でやってるんだけど
成長する時と、ドフゴンコースにいっちゃう時の差ってなんなんでしょう?

868:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 14:34:02 ZHB/vdvm0
>>867
ドラゴンが持ってる魔分が少ないと死んだときにドフゴンになる。
魔分75以上持ってるとせいちょうする。


869:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 14:41:12 CLE7jAq10
>>868
磨分75すか
勇者2匹くらい食わないとダメなのね
序盤きちーなー・・・

ありがとうございました


871:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 15:14:08 PjvamQGjO
開幕からドラゴンにするよりは最初のほうの勇者から散った魔分を集めたほうが・・・

872:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 15:16:01 CLE7jAq10
>>871
そうなるとドラゴン強化遅れない?
いきなりやらないと、シンリュウに行く前で苦戦しそうで。
大丈夫ならそれでがんばればいいね


877:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 16:43:55 vVkpItKVO
>>872
1人目をブロブでぬっ殺し、同時に別な場所で魔分集め開始
その時堀パワーを400残すこと
んでドラゴン強化

2人目来るまでにはドラゴンだせるくらいの魔分集めれるだろ?
ブラック出して、ブロブが勇者殺さないよう場合によっては間引く

そうすると3人目でカオスまで行ける、あとはうまいことパーティー分散させてしんりゅうだせばおk


その次あたりのグリグラでセーブポイント破壊しないで魔分もらいまくり&キノコウマーすると終盤が恐ろしく楽


894:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 20:26:45 V3MFwn+10
ランクS狙わないなら>>877の作戦でも悪くないけど
1面でドラゴン作って勇者食わせれるようになるのが望ましい。


873:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 15:16:28 Eo89aRqR0
18日はなにかと楽しみが多すぎて困る
まいいつ更新 ラグナロクDS パワポケ11 牧場物語 そしてクリスマスストーリー・・・



破壊神様、私の財布の貯蓄力は0ですぞ

897:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:03:18 zDDBIoztO
じゃしんは無理だったがしんりゅうなら出来たよ!スルーされたけどな!!
(´・ω・`)

899:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:16:16 cqYkhloBO
>>897
ブロブ2、3体いればサンセイ辺りまでは普通にいけるからな
樽処理はしっかりやらないとだけど
そこまで勇者即呼びして、貯まった堀でどうするかはお前次第


904:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:49:20 zDDBIoztO
>>899
リベンジしたけどブロブ作りに失敗して何も出来なかったよ!
ブロブ人気すぎだろ…今日からブロブ先生と呼ばせていただきます
樽ってあれ突いたらいいの?いつも爆発して全滅なんだが


905:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:54:27 cqYkhloBO
>>904
樽は1回つついただけじゃ壊れない
3、4回くらいか
なんだったらグータレ辺りでもいけるハズ


901:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:36:16 61mWIDQp0
>>897
しんりゅうを生かしたいなら
横から襲撃出来るような体制作らんと上手くいかないお
例えば

■■■■■■■■□■
■■■■■■■■□■
■神□□□□□□□■ 神=しんりゅう
■■■■■■■■□■

こんなのとかね

じゃしんはドラゴン土から魔方陣作って勇者に踏ませる
■■■□■■■
■■■□■■■ こんな感じのものを作ってやる
■■■□■■■ 勇者は2マス以上を通路として認識するから
■□□○□□■ 容易に2回踏ませる事が可能でつ
■■■□■■■
■■■□■■■ ○=魔方陣
■■■■■■■




903:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 21:39:20 61mWIDQp0
>>901
間違えたorzじゃしんのはこういう感じ

■■■□■■■
■■■□■■■ 
■■□□□■■ 
■□□○□□■ 
■■□□□■■ 
■■■□■■■ ○=魔方陣
■■■■■■■




914:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 22:30:28 CuWua52s0
勇者は魔王様をお持ち帰りしている間はスキルを使用できない
これマジ重要

じゃしん複数体で攻めても回転切りや攻撃魔法連打で散らされる事があるけど
魔王様お持ち帰り中ならじゃしん一体だけで勝てたりする

勇者なんてスキル封じれば雑魚

926:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 23:38:46 jsozDvof0
さっき6クリアしたけど最初から魔分あると楽だね。
ドラゴン&リリス&まじんでセルビアリンチww

じゃなくてDQってダンジョンクエイクの事だよね?
みんなDQ使えとか言ってるけどDQって突然変異をやめさせるだけじゃなかったのか?
ゆとりですいません。

927:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 23:44:34 zDDBIoztO
>>926
たまに勇者がピヨるぜ!
あと肉とか樽とかを破壊出来るかな

最初からの魔分が無かったらクリア出来ませんでした(^p^)


928:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 23:48:30 pD8SJe050
>>926
どうせ説明書も読んでないんでしょ!

・勇者が一定確率でピヨリ
・肉、ちくわ、セーブフラッグの破壊
・変装の解除
・画面が揺れて楽しい
・掘りP無駄使いしてセレブな気分に浸れる


929:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 23:48:42 CuWua52s0
>>926
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
  \ L`,     ゝ(  どうせトレーニングで私が言っている事なんて聞いていないんでしょう
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,パ
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ


932:枯れた名無しの水平思考 2008/12/16(火) 23:54:01 jsozDvof0
>>927
そうなのか!全然活用してなかったorz
俺も7行く前にトレーニングしてくる・・。

>>928
丁寧にありがとう。説明書?無くしたに決まってるw

>>929
何もしないおっさんの言う事なんか聞いてませんでした。
すいません。でも少しくらい戦ってくださいw

938:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:18:52 sMZOzpW80
みんな割れ厨に優しいのな。

943:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 00:45:53 /gpoD4vZO
勇者11ターボで戦闘音楽流しっぱなし
いい曲だぜ

947:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 06:52:56 gOydC9Qp0
>>943
サントラ買えばいいじゃない


948:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 07:16:51 LOGjqZbr0
ふと疑問に思ったんだが、破壊神ってつるはしそのものなのか?
それともつるはしを振ってるだけで本体は別にいるのか?
ムスメの「こんな如何わしいつるはし〜」発言を聞くと前者っぽいけど
魔王の「堀パワーのない破壊神様なんてつるはしを持った不審人物〜」発言は後者だよな…。

950:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 09:28:17 B8PbVGX70
明日配信開始のDLSって何時からダウソできるかわかる香具師いる??

975:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 18:20:01 +lWzBGGe0
ガジをつつくと、すぐにコケを食ってフライになり
コケをつつくと、すぐにツボミになる

981:枯れた名無しの水平思考 2008/12/17(水) 19:32:50 Jdeyv0adO
>>975
コケコマンドは生まれたてをつつくと氏ぬんだよな


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