『テイルズオブハーツ』
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php
■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/
■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228735496/l50
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php
■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/
■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228735496/l50
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 15:16:12 rf5+4BhY
テイルズ オブ ハーツ動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4332447 PV1
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4539443 PV2(アニメ)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4545476 PV2(CG)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4771885 CM(アニメ&CG)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4878355 TGSプレイ動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4909427 PV3
→ http://jp.youtube.com/watch?v=tDeto2HbSO8&feature=related ニコ動とは違うTGSプレイ動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5211570 TGSプレイ動画2
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5300781 G-stationゲーム紹介動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5384233 CM−コハク秘奥義版
→ http://jp.youtube.com/watch?v=9Eel_rOkBDs&fmt=18 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5439869 DSソフトカタログ−シング秘奥義版
→ http://jp.youtube.com/watch?v=luoTnhSJi0U 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5486425 12/8公式更新 シング・コハク秘奥義戦闘動画
→ http://jp.youtube.com/watch?v=f8Nf06SMRfU 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5496438 12/9公式更新 ヒスイ・イネス通常戦闘動画、ダンジョンギミック(震える山グリム)、イベント(コハク・ヒスイとの出会い)
→ http://jp.youtube.com/watch?v=AQfAXhM6cv4 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4332447 PV1
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4539443 PV2(アニメ)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4545476 PV2(CG)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4771885 CM(アニメ&CG)
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4878355 TGSプレイ動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4909427 PV3
→ http://jp.youtube.com/watch?v=tDeto2HbSO8&feature=related ニコ動とは違うTGSプレイ動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5211570 TGSプレイ動画2
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5300781 G-stationゲーム紹介動画
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5384233 CM−コハク秘奥義版
→ http://jp.youtube.com/watch?v=9Eel_rOkBDs&fmt=18 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5439869 DSソフトカタログ−シング秘奥義版
→ http://jp.youtube.com/watch?v=luoTnhSJi0U 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5486425 12/8公式更新 シング・コハク秘奥義戦闘動画
→ http://jp.youtube.com/watch?v=f8Nf06SMRfU 同上
→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5496438 12/9公式更新 ヒスイ・イネス通常戦闘動画、ダンジョンギミック(震える山グリム)、イベント(コハク・ヒスイとの出会い)
→ http://jp.youtube.com/watch?v=AQfAXhM6cv4 同上
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 15:23:52 +Ckyn2il
商品紹介
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 15:24:56 +Ckyn2il
商品紹介
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
●「スピルメイズ」ではマルチプレイが可能!
「テイルズオブハーツ」のDSカードが人数分あれば「スピルメイズ」戦闘およびダンジョン内の仕掛けを複数人で解くことが可能。
レアアイテムをゲットできる。さらに、「マルチプレイ」でしか手に入らないレアアイテムも獲得可能!
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
●「スピルメイズ」ではマルチプレイが可能!
「テイルズオブハーツ」のDSカードが人数分あれば「スピルメイズ」戦闘およびダンジョン内の仕掛けを複数人で解くことが可能。
レアアイテムをゲットできる。さらに、「マルチプレイ」でしか手に入らないレアアイテムも獲得可能!
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 15:25:28 +Ckyn2il
適当に最近の記事
バンダイナムコ、シリーズ初の単独イベント「テイルズ オブ フェスティバル 2008」を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20/tof.htm
ついに原点の続編が!?「テイルズ オブ フェスティバル 2008」レポート
http://www.gpara.com/pickupnews/news/_tales/index.php#ph09b
バンダイナムコ、DS「テイルズ オブ ハーツ」様々な能力を持つ「ソーマ」と新キャラクタを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081001/toh.htm
『テイルズ オブ ハーツ』第3報:「ソーマ」解説&ムービー場面を比較
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofhearts/081004/
『テイルズ オブ』のマーボーカレーがコンビニで発売! 『00』合同ステージ開催
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112521/
攻略本は今冬
http://bngb.qbist.co.jp/pc/images/ad/ad_f.jpg
バンダイナムコ、シリーズ初の単独イベント「テイルズ オブ フェスティバル 2008」を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20/tof.htm
ついに原点の続編が!?「テイルズ オブ フェスティバル 2008」レポート
http://www.gpara.com/pickupnews/news/_tales/index.php#ph09b
バンダイナムコ、DS「テイルズ オブ ハーツ」様々な能力を持つ「ソーマ」と新キャラクタを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081001/toh.htm
『テイルズ オブ ハーツ』第3報:「ソーマ」解説&ムービー場面を比較
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofhearts/081004/
『テイルズ オブ』のマーボーカレーがコンビニで発売! 『00』合同ステージ開催
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112521/
攻略本は今冬
http://bngb.qbist.co.jp/pc/images/ad/ad_f.jpg
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:37:31 YHDe5586
>>1乙
ファミ通クロスレビューはこないだ出たDSドラキュラの時も
「ボス戦でゲームオーバーになったらセーブポイントまで戻されて絶望的な気分になる」
とか殆どいちゃもんな事を書いてたんだよなぁ。(しかも実際のゲームではボス戦直前にセーブポイントがある)
大人の事情による点数付けはもう諦めるとして、せめてレビュワーの質の低下はどうにかならんのか。
ファミ通クロスレビューはこないだ出たDSドラキュラの時も
「ボス戦でゲームオーバーになったらセーブポイントまで戻されて絶望的な気分になる」
とか殆どいちゃもんな事を書いてたんだよなぁ。(しかも実際のゲームではボス戦直前にセーブポイントがある)
大人の事情による点数付けはもう諦めるとして、せめてレビュワーの質の低下はどうにかならんのか。
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:43:20 pjY+fO7o
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:41:37 SAsGrLnN
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:47:36 +Ckyn2il
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:48:40 ITWtALsk
>>1乙
958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 15:08:45 ID:oMmyCTya
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_081567.jpg
松下絵きちゃー
再うpきぼん
958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 15:08:45 ID:oMmyCTya
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_081567.jpg
松下絵きちゃー
再うpきぼん
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 16:51:33 o7fVn9CV
ヲイヲイ忘れてんじゃねェって〜
■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221745476/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221745476/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 17:03:31 ZL6izETn
1おつ
戦闘はD2、Rまでとは言わんけど楽しめるんだろうか
戦闘はD2、Rまでとは言わんけど楽しめるんだろうか
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 17:23:35 XxvEs2Hh
>>1乙は夢を叶える魔法
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 17:52:43 +Ckyn2il
更新内容
・ベリル通常戦闘
・クンツァイト通常戦闘
・イベント・・・ソーマのほこら(長め)
・ダンジョン・・・アンデール坑道
ハーツ始まったな
・ベリル通常戦闘
・クンツァイト通常戦闘
・イベント・・・ソーマのほこら(長め)
・ダンジョン・・・アンデール坑道
ハーツ始まったな
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:04:38 7+gyvADB
毎日更新はいいんだが
公開しすぎでいざ現物やった時
公式デモで見たイベントばっかとかにならなきゃいいが
公開しすぎでいざ現物やった時
公式デモで見たイベントばっかとかにならなきゃいいが
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:14:40 muWiRX40
戦闘あんまりうまくないように思えるんだけど、これが限界ではないよね
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:20:46 9e3hnfmM
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:17:11 rnCnogQs
そういや、タゲの色戦闘動画のうち違うのはシングのだけなんだが、何の違いだろうな?
CGとアニメver?
CGとアニメver?
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:24:15 RkByIOya
12月10日更新分動画 ニコニコ版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5505427
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5505427
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:50:59 4NcRcmHI
マーボーカレー食った奴誰もいねーのかよ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 18:53:06 QizJlh5Q
>>107はい
「テイルズオブ」シリーズに登場する幻のメニュー「マーボーカレー」試食レビュー
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081209_mapo_curry/
「テイルズオブ」シリーズに登場する幻のメニュー「マーボーカレー」試食レビュー
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081209_mapo_curry/
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:01:40 7xJ2mAEv
ニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ ハーツ』
発売延期のお知らせとお詫び(2008/11/20
公式を見ればいいのに
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:07:06 7xJ2mAEv
何で誰も信じてくれないの?ホントの事なのに
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:26:54 MBiTq9g6
発売寸前だってのに仲間の武器がなんなのかわからない。
剣とバトンとボウガンと大剣と筆と触手で合ってる?
剣とバトンとボウガンと大剣と筆と触手で合ってる?
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:43:03 1Rf1YBp2
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:33:24 sh9PZTy6
>(TOHの街道は、一度踏破すればフィールドマップでの移動が可能になり、
>簡単に前の街に戻る事ができますので。)
さりげなくイイ情報ktkr
>簡単に前の街に戻る事ができますので。)
さりげなくイイ情報ktkr
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:48:34 RXHPCgu1
そういや誤植が……
シングの台詞
人工呼吸になってる
シングの台詞
人工呼吸になってる
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:51:38 wz06ttzO
新品2000円になったら買うわ
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 19:54:01 QizJlh5Q
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 20:53:12 BGwEW40T
秘奥義で戦闘終わらせた時のリザルトへの移り方が気に入らない
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 21:30:22 cmaOb+n4
テイルズってシリーズのほとんど主人公とヒロインがくっついてるよ
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 21:57:20 SAsGrLnN
イベントとかはいいから、もっと戦闘動画出してくれ
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:01:37 Z5n0WqOE
秘奥義にはコンビネーションゲージを使うみたいだけどコンビネーションゲージはそんなに増えないみたいだからな…
こりゃ各キャラ秘奥義は一個ずつってのが一番可能性大だと思うな…
あとは合体技に期待。明日の更新が楽しみだv
こりゃ各キャラ秘奥義は一個ずつってのが一番可能性大だと思うな…
あとは合体技に期待。明日の更新が楽しみだv
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:05:31 OFVXUMYT
本編よりもスピルメイズの方が面白そう。
テイルズはサブイベの方がシナリオとか台詞とか良いよね。
あとエクスプロードって今回中級レベルじゃない?
イノセンスもレベル25で覚えてたし。
最近影薄いよね…。
テイルズはサブイベの方がシナリオとか台詞とか良いよね。
あとエクスプロードって今回中級レベルじゃない?
イノセンスもレベル25で覚えてたし。
最近影薄いよね…。
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:23:04 ppDLNKj8
話は変わるが、今回はどうやらひとつの技が複数ヒットしても
全部同じダメージみたいだな。
シングとコハクの秘奥義もそうだったし・・・。
まぁあんまり気にしなければ問題はないけどね。
全部同じダメージみたいだな。
シングとコハクの秘奥義もそうだったし・・・。
まぁあんまり気にしなければ問題はないけどね。
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:50:54 /euPMeK6
なんでわざわざアニメとCGわけてだしてんの?
わけてだすほどの意味はあるの?
もしかして安易な金稼ぎに走っちゃった?
にしても、OPムービーの違いだけってポケモン以下かよwwwww
企画立案したやつアホスwwwwwwwwww
それを通しちゃった奴もっとアホスwwwwwwwwwwwww
わけてだすほどの意味はあるの?
もしかして安易な金稼ぎに走っちゃった?
にしても、OPムービーの違いだけってポケモン以下かよwwwww
企画立案したやつアホスwwwwwwwwww
それを通しちゃった奴もっとアホスwwwwwwwwwwwww
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:28:07 mban0ib6
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:52:04 00o5JoSj
テイルズオブイノセンスから入った身としては、
子供っぽい戦闘時グラフィックや2Dバトルに著しく違和感があるけど、
むしろ、こちらの方がテイルズらしかったりするのだろうか?
購入は確定してるけど、少し不安
子供っぽい戦闘時グラフィックや2Dバトルに著しく違和感があるけど、
むしろ、こちらの方がテイルズらしかったりするのだろうか?
購入は確定してるけど、少し不安
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:56:30 IvGlZf3c
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:05:37 OFVXUMYT
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:58:09 oeVHJIwd
援護攻撃て無限フロみたいな感じかな
合体奥義にCMの石破ラブラブ極光剣あったら定価で買う
合体奥義にCMの石破ラブラブ極光剣あったら定価で買う
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 22:59:51 oMmyCTya
秘奥義パクられすぎているリッドさんから極光剣を奪うなんてとんでもない
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:25:38 p7/qIko4
ファミ通てきとう
援護攻撃
HPゲージの上にあるコンビネーションゲージがある程度溜まったときに控えメンバーをタッチ
イネス シャルジュシャーク
ヒロイン バーンストライク
アニキ アップルグミorライフボトル
援護合体攻撃
例:シングの技の直後にイネスがメールトルネードで援護
合技「守護氷槍陣」
技の組み合わせは勿論、味方同士の信頼度が高まると発動しやすい
ゲストキャラ
ジェイド「イグニートプリズン」
ジューダス「千裂虚光閃」
ロイド「虎牙連斬」
高槻やよい「ハイタッチ」
なんか技
コハク 「鳳凰天駆」
シング 「緋凰絶翔斬」
イネス「グラシエバイト」
秘奥義
シング 翔旺神影斬
琥珀 殺劇舞荒拳
イネス ネプテューヌレイジ
援護攻撃
HPゲージの上にあるコンビネーションゲージがある程度溜まったときに控えメンバーをタッチ
イネス シャルジュシャーク
ヒロイン バーンストライク
アニキ アップルグミorライフボトル
援護合体攻撃
例:シングの技の直後にイネスがメールトルネードで援護
合技「守護氷槍陣」
技の組み合わせは勿論、味方同士の信頼度が高まると発動しやすい
ゲストキャラ
ジェイド「イグニートプリズン」
ジューダス「千裂虚光閃」
ロイド「虎牙連斬」
高槻やよい「ハイタッチ」
なんか技
コハク 「鳳凰天駆」
シング 「緋凰絶翔斬」
イネス「グラシエバイト」
秘奥義
シング 翔旺神影斬
琥珀 殺劇舞荒拳
イネス ネプテューヌレイジ
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:27:22 SAsGrLnN
総合スレからハーツ漫画
http://imepita.jp/20081210/822430
http://imepita.jp/20081210/822820
http://imepita.jp/20081210/823390
http://imepita.jp/20081210/823790
http://imepita.jp/20081210/824240
http://imepita.jp/20081210/824600
http://imepita.jp/20081210/825020
http://imepita.jp/20081210/822430
http://imepita.jp/20081210/822820
http://imepita.jp/20081210/823390
http://imepita.jp/20081210/823790
http://imepita.jp/20081210/824240
http://imepita.jp/20081210/824600
http://imepita.jp/20081210/825020
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:32:06 V1UaUKcM
>>291
乙
合体技の発生率が好感度次第だとちょっと扱いにくい感じがするな
>>295
「シングがシーブル村から出たことがない」ってのは何か秘密がありそうだな
ゼクス爺さんもシングの母親も揃って貴重なソーマを持ってるってのも怪しいし
乙
合体技の発生率が好感度次第だとちょっと扱いにくい感じがするな
>>295
「シングがシーブル村から出たことがない」ってのは何か秘密がありそうだな
ゼクス爺さんもシングの母親も揃って貴重なソーマを持ってるってのも怪しいし
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/10(水) 23:37:23 /oTYkMAr
http://imepita.jp/20081210/822430
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kure/20070121/20070121020311.jpg
そう言われれば似てる・・・のか?
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/kure/20070121/20070121020311.jpg
そう言われれば似てる・・・のか?
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 00:04:19 uLjr4/iT
DSって初代プレステより性能低いんだろうか?
ハーツのグラはエターニアと比較してみたら、その差は一目瞭然だし…
ハーツのグラはエターニアと比較してみたら、その差は一目瞭然だし…
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 00:29:05 l8TqSUds
延期してなかったら今日だったのか…
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:15:54 JRkQfZYQ
テンペス 7777
Dリメイ 8888
マイソロ 8787
イノセン 9998
ラタトス 8887
ヴァスペ 9998
ハーツ 9888
Dリメイ 8888
マイソロ 8787
イノセン 9998
ラタトス 8887
ヴァスペ 9998
ハーツ 9888
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:15:59 Nlzf+mwi
A3G0o54kの言ってる格闘ってのは空手とかプロレスに限った話か?
中国拳法には刀・棍・槍を取り入れてるものもあるんだが。
ヌンチャク使うブルース・リーは格闘家じゃないの?
中国拳法には刀・棍・槍を取り入れてるものもあるんだが。
ヌンチャク使うブルース・リーは格闘家じゃないの?
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:26:21 RJAybXj1
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:28:23 A3G0o54k
>>383
ヴェスペね
>>384
そりゃあこの世界ではしっかりと格闘家だと思うけど…
ゲームでは殴りと蹴りが格闘家が多いからかな
格闘家と聞くとナックルとかが思いつくんだな多分
ようはファラとかセネルとかみたいに拳や蹴りで攻撃したかったんだ
ヴェスペね
>>384
そりゃあこの世界ではしっかりと格闘家だと思うけど…
ゲームでは殴りと蹴りが格闘家が多いからかな
格闘家と聞くとナックルとかが思いつくんだな多分
ようはファラとかセネルとかみたいに拳や蹴りで攻撃したかったんだ
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:29:19 m18EGP19
空手とブーメランを(ry
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:35:34 A3G0o54k
>>383
自分的にはイノセンスよりリメDの方が点数高そうなんだけどなぁ
テンペストやってないから分からないけど点数どおりなのか?
>>388
風雲のショー・疾風がどうかしたのか?
今回が駄目だったら次回に期待すればいいだけだな
自分的にはイノセンスよりリメDの方が点数高そうなんだけどなぁ
テンペストやってないから分からないけど点数どおりなのか?
>>388
風雲のショー・疾風がどうかしたのか?
今回が駄目だったら次回に期待すればいいだけだな
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:43:21 A3G0o54k
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 01:42:54 JRkQfZYQ
マザーシップ比較
ファンタジア(SFC) 8769 30
デスティニー(PS) 8788 31
エターニア(PS) 9888 33
デスティニー2(PS2) 9888 33
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
イノセンス(DS) 9989 35
ヴェスペリア(360) 9998 35
ハーツ(DS) 9888 33
ファンタジア(SFC) 8769 30
デスティニー(PS) 8788 31
エターニア(PS) 9888 33
デスティニー2(PS2) 9888 33
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
イノセンス(DS) 9989 35
ヴェスペリア(360) 9998 35
ハーツ(DS) 9888 33
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 02:04:27 fUX7P+B5
これが売れたら戦闘システムをハーツと同じでなりきりダンジョン4をお願いしたいものだ。
2D戦闘でのお祭りテイルズが欲しいんだよ
2D戦闘でのお祭りテイルズが欲しいんだよ
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 02:14:02 o7iAI0u4
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 02:42:10 Nlzf+mwi
イノセンスエンジン流用で3D版(CG版)、現在の仕様をアニメ版としつくっていたらどうだろうか
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 02:49:51 2seYmDCP
他作品叩きというか、ファミ通点数は少々おかしい、ということが言いたかった
たまたまAの点数が載ってたから、それを例にして書いたというかね
まあ点数云々は自重しよう
しかしCG版はほんとに何考えて作ったんだろうな
シングの性格とかもモロにアニメ版専用みたいな性格だし
もしCG版シングがあの喋り方や人工呼吸シーンとかやったら違和感だらけだろ
せめてどっちでも違和感出ないようなキャラ付けにしたりじゃなきゃ、ムービーだけ
CGでも意味無いと思うんだよなあ
アニメノリが嫌だからテイルズ買わない、って人が、
今回はCGだから買ったけど中身は全然アニメノリじゃん!
ってなって逆に反感買って終わりそう
たまたまAの点数が載ってたから、それを例にして書いたというかね
まあ点数云々は自重しよう
しかしCG版はほんとに何考えて作ったんだろうな
シングの性格とかもモロにアニメ版専用みたいな性格だし
もしCG版シングがあの喋り方や人工呼吸シーンとかやったら違和感だらけだろ
せめてどっちでも違和感出ないようなキャラ付けにしたりじゃなきゃ、ムービーだけ
CGでも意味無いと思うんだよなあ
アニメノリが嫌だからテイルズ買わない、って人が、
今回はCGだから買ったけど中身は全然アニメノリじゃん!
ってなって逆に反感買って終わりそう
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 03:50:01 X7MUE0yK
メロキャラによると神秘の武具ソーマが序盤の通常戦闘曲らしい
戦闘動画のヤツは中盤以降なんだろうな
戦闘動画のヤツは中盤以降なんだろうな
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 08:14:48 LwIW8g4J
永遠の明日はやっぱ据え置きテイルズの主題歌にして欲しかった。
DSなんていう手抜き商法にDEENの無駄遣いしないでくれ。
DSなんていう手抜き商法にDEENの無駄遣いしないでくれ。
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 08:48:49 Q4noThK0
今日の広告にハーツのアニメ版が5310円と出ていたがCG版は値段どころか一切書かれていねえww
やっぱりお店の方もCG版は地雷だと思っているんだろうな。
やっぱりお店の方もCG版は地雷だと思っているんだろうな。
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 09:18:06 5w8sIflw
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 11:44:41 RJAybXj1
今日近くのゲーム店行ったら仮パケの裏で既出じゃないぽい情報あった
前に他のゲームも製品版と同じだったから多分製品も同じになりそう
前に他のゲームも製品版と同じだったから多分製品も同じになりそう
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 12:51:44 RJAybXj1
店頭予約中パケ裏
ムービー×5
ゲーム画面×4
CGはいずれも×3
・イベント
シング、コハク、ヒスイ、イネス、ベリルとカルセドニー&フード外したインカローズ?(薄い青髪)が対峙
カルセドニーがシングに対して剣を突きつけてる
画面左上に前者5人、右下に後者2人の構図
シング「軍が本気で教会を襲う準備をしてるんだ。
このままだと戦争になるぞ!!」
アニメムービーの鯨離水とコハクとヒスイ落下中(シング・コハク落下と似た構図)は既出?
ムービー×5
ゲーム画面×4
CGはいずれも×3
・イベント
シング、コハク、ヒスイ、イネス、ベリルとカルセドニー&フード外したインカローズ?(薄い青髪)が対峙
カルセドニーがシングに対して剣を突きつけてる
画面左上に前者5人、右下に後者2人の構図
シング「軍が本気で教会を襲う準備をしてるんだ。
このままだと戦争になるぞ!!」
アニメムービーの鯨離水とコハクとヒスイ落下中(シング・コハク落下と似た構図)は既出?
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 13:35:26 2uSXXzVc
誰かupされてるページのURL教えてくれ…
外出してるからファイルシークでみようと想ったらflashいけない
外出してるからファイルシークでみようと想ったらflashいけない
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 14:15:58 Na5c/PmT
やっぱシナリオの楽しみはとっておきたいなぁ…
戦闘動画見てwktkしてるだけで俺は満足だわ
戦闘動画見てwktkしてるだけで俺は満足だわ
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 14:28:12 37SZxcMJ
俺も戦闘動画しか見てないな
シナリオ・台詞やらキャラの雰囲気・設定は
やっぱりゲームしながら味わいたいし
シナリオ・台詞やらキャラの雰囲気・設定は
やっぱりゲームしながら味わいたいし
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 15:30:02 Enygbpgd
バランス的にはシング、ヒスイ、ベリルがいい感じなのかな
公式ではやけにこの3人での戦闘が多い気がするけど
公式ではやけにこの3人での戦闘が多い気がするけど
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 15:34:13 Zdv93vjX
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 15:34:20 37SZxcMJ
とりあえず操作キャラはイネスの予定だなぁ
技の構成からリメDのルーティみたいな感じがする
クンツァイとがなんとなーく技が少ないのが気になる。
魔法持ってる分けでもないし。
技の構成からリメDのルーティみたいな感じがする
クンツァイとがなんとなーく技が少ないのが気になる。
魔法持ってる分けでもないし。
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 15:37:41 ITdItr9S
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 16:24:34 YbU+cfyO
ドラクエが5900円で、キモヲタ手抜きゲーのテイルズ(笑)が6800円って…w
キ モ ヲ タ 搾 取 さ れ す ぎ
キ モ ヲ タ 搾 取 さ れ す ぎ
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 16:40:33 PqJ710Xe
最初は「シング=メテオライト」なんだがな。
それにしても今作のキャラ名ダサくね?
それにしても今作のキャラ名ダサくね?
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 16:54:15 1oxhvBNu
スキル覚えるのも素材が必要なのか?面倒くさそうだな
合成とかこの手の収集系システムは、プレイ時間を水増しするためだけにあるようなゲームが多いけど、
そうでないことを祈りたい
合成とかこの手の収集系システムは、プレイ時間を水増しするためだけにあるようなゲームが多いけど、
そうでないことを祈りたい
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:17:15 lCBfXhzt
すまんふざけすぎた
でもマジでニコ動かようつべにうpしてくれ…公式の動画は見れないんだ……;;;;
でもマジでニコ動かようつべにうpしてくれ…公式の動画は見れないんだ……;;;;
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:21:05 Zdv93vjX
ソーマエボルブでソーマを進化させても戦闘中の武器グラフィックは変わらないっぽいね
フィールド動画に出てるキャラはクンツァイト以外進化済みだけどグラフィックは最初のと同じ
フィールド動画に出てるキャラはクンツァイト以外進化済みだけどグラフィックは最初のと同じ
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:50:14 lCBfXhzt
今日の更新も戦闘動画だったの?
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:54:42 2seYmDCP
今日の更新
・チャット4
・フィールド1
フィールドの動画では戦闘2回ほど有り
・チャット4
・フィールド1
フィールドの動画では戦闘2回ほど有り
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 17:59:47 7PvRcfj+
12月11日更新分動画 ニコニコ版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5514232
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5514232
670:_ 2008/12/11(木) 18:15:03 6k1n428J
今日、テイルズオブハーツの発売日だからと予約していたお店に行ったら
来週に発売延期されていた(哀)
誰か私に慰めの言葉をかけてやってください。
来週に発売延期されていた(哀)
誰か私に慰めの言葉をかけてやってください。
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 18:36:36 OTIP6nHa
公式にあるプレイ動画を観る限りイノセンスの方が出来が良い気がする・・・
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 18:48:08 lCBfXhzt
いつの間にか俺も有名になっちまったな…v総合板のあぐみたいな名前つけようかな…?
誰かいい名前つけてくれる人いる??vv
誰かいい名前つけてくれる人いる??vv
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 18:53:30 jUnyGhWv
聞きたいんだが、タッチ操作って出てくる?
特に気になるのが戦闘なのだが、戦闘中にタッチペンで操作はないよな?
特に気になるのが戦闘なのだが、戦闘中にタッチペンで操作はないよな?
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 18:58:56 A3G0o54k
>>700
公式見ようよ…見れないんだったら仕方無いけどさ
ショートカットや援護攻撃で使うよ コネクトパネルだっけ?それ
初期案ではタッチペンで色々やるとか出てたみたいだけど
無理にタッチペン使う必要はないと思った絶対売れない
公式見ようよ…見れないんだったら仕方無いけどさ
ショートカットや援護攻撃で使うよ コネクトパネルだっけ?それ
初期案ではタッチペンで色々やるとか出てたみたいだけど
無理にタッチペン使う必要はないと思った絶対売れない
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:05:43 A3G0o54k
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:09:53 jUnyGhWv
>>711
やはり何でもないわごめん
あと公式の戦闘ムービー2つ見たけど
途中から動画が止まって音しか聞こえなくて残念だった
キャラの早さに追いついてないんだろうけど
こんなことがゲーム中でバグとして残ったら最悪だな バグの心配は誰もしてないの?
やはり何でもないわごめん
あと公式の戦闘ムービー2つ見たけど
途中から動画が止まって音しか聞こえなくて残念だった
キャラの早さに追いついてないんだろうけど
こんなことがゲーム中でバグとして残ったら最悪だな バグの心配は誰もしてないの?
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:05:59 lCBfXhzt
この前の土日のイベントで公開された動画はいつ公開されるのかな?ベリルの秘奥義とユーリの援護攻撃が早く見てーvv
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:36:40 PrtjqsbQ
テイルズと幻想どっちを買えば良いんだ・・・
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 19:38:02 JTQ73oka
イノセンスぐらいの面白さなら買いなのだがこれはどうだろう?
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 20:02:01 jUnyGhWv
携帯機のテイルズは今回で初になるのだが
ムービー見る限り戦闘が簡単そうだな 敵に攻撃を与える隙が無かった
やはり携帯機だから優しくしてあるのかね?
ムービー見る限り戦闘が簡単そうだな 敵に攻撃を与える隙が無かった
やはり携帯機だから優しくしてあるのかね?
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 20:32:18 afl1fIA9
動画で出てないだけでシリーズに良くいる
後方から詠唱短い術連発してきて
行動妨害してくる奴とかはいるだろうなぁ
後方から詠唱短い術連発してきて
行動妨害してくる奴とかはいるだろうなぁ
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 20:42:53 MOyE1KBr
クンダムホバー飛行してるぞ
こいついたら海とかあっても関係なくね?
飛空挺も船もいらないな!
こいついたら海とかあっても関係なくね?
飛空挺も船もいらないな!
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 20:48:47 YbU+cfyO
このシリーズは乱発し過ぎ。
アビス以降、多くのファンが離れたのは紛れもない事実。営利目的で随分作品が穢れたのも、全然構わないようにも見える
バンナム全体に言える事だが、今の彼らには「初心に帰る」って言葉がピッタリかと
挙げ句の果てに、根拠も実績も無く「そろそろミリオンいっても可笑しくない」?
ミリオンどころか終焉に向かってるんだが
2009〜10年で更にブランド衰退するだろうな
最悪10万本も売れなくなるかも
アビス以降、多くのファンが離れたのは紛れもない事実。営利目的で随分作品が穢れたのも、全然構わないようにも見える
バンナム全体に言える事だが、今の彼らには「初心に帰る」って言葉がピッタリかと
挙げ句の果てに、根拠も実績も無く「そろそろミリオンいっても可笑しくない」?
ミリオンどころか終焉に向かってるんだが
2009〜10年で更にブランド衰退するだろうな
最悪10万本も売れなくなるかも
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 21:08:42 9bYGCqtw
ブログ更新
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 21:30:21 9JU2mPo6
よかった
熊本の方の写真
自分の頭しか写ってなかったw
熊本の方の写真
自分の頭しか写ってなかったw
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 21:56:57 qKW7s4kg
ぶっちゃけイノセンス買ってないんだけど今更買いたくなってきた
ハーツまでにクリアできんのかな
ハーツまでにクリアできんのかな
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 21:56:58 lCBfXhzt
スキットの超大きいシリーズが無性に気になるのは気のせいだろうか。
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 22:08:19 mMPfQEAO
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/11(木) 22:27:45 RC38Ccm8
テイルズマガジンにアステリア×1を手に入れたって書いてあるけど複数個てにはいるのか誤爆なのかどっちだろ
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 00:02:03 4Rj8hBf7
ガチムチアニキ→ロニ
兄ちゃん→スパーダ
お兄様→ティルキス
姉離れ出来ないアニキ→ティトレイ
妹思い過ぎのアニキ→ヒスイ
兄ちゃん→スパーダ
お兄様→ティルキス
姉離れ出来ないアニキ→ティトレイ
妹思い過ぎのアニキ→ヒスイ
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 00:21:14 lK6mxMoD
イノセンスより面白いことを願いたい
イノセンスはプレイヤーキャラが人間に対して息の根止めるとか普通に言ってて拒否反応が起きた
イノセンスはプレイヤーキャラが人間に対して息の根止めるとか普通に言ってて拒否反応が起きた
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 00:44:22 ZUI8tTWq
>>958
それ以上に酷いのは、終盤の天空城崩壊で仲間全員ルカを見殺しにしたことだな。
その後シアンに助けられて、何とか生きて仲間の元へ戻ってきても、
みんな素っ気ない対応だったし…
Iのキャラなんてホントクズばっかだったよ。
それ以上に酷いのは、終盤の天空城崩壊で仲間全員ルカを見殺しにしたことだな。
その後シアンに助けられて、何とか生きて仲間の元へ戻ってきても、
みんな素っ気ない対応だったし…
Iのキャラなんてホントクズばっかだったよ。
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/12/12(金) 00:26:34 1VtU5kQm
イノセンスの火山でのハスタ戦後のグダグダはなんだったんだ


