サカつくDS タッチandダイレクト
対応機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年11月20日発売
価格:5229円[税込]
ジャンル:シミュレーション / サッカー
備考:DSワイヤレスプレイ対応(wi-fi非対応)/プロデューサー:椎野真光
サカつくDS タッチandダイレクト プレイングマニュアル
出版社:エンターブレイン
発売日:2008/11/20
価格 :¥ 1,155 (税込)
▲公式サイト http://www.sakatsuku.com/
▲ファミ通紹介ページ http://www.famitsu.com/game/coming/1217642_1407.html
▲攻略Wiki http://wiki.livedoor.jp/sakatsuku_ds/
対応機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年11月20日発売
価格:5229円[税込]
ジャンル:シミュレーション / サッカー
備考:DSワイヤレスプレイ対応(wi-fi非対応)/プロデューサー:椎野真光
サカつくDS タッチandダイレクト プレイングマニュアル
出版社:エンターブレイン
発売日:2008/11/20
価格 :¥ 1,155 (税込)
▲公式サイト http://www.sakatsuku.com/
▲ファミ通紹介ページ http://www.famitsu.com/game/coming/1217642_1407.html
▲攻略Wiki http://wiki.livedoor.jp/sakatsuku_ds/
2:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:18:24 X+GJUL4j0
過去スレ
【DS】サカつくDS タッチandダイレクト part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228308463/l50
姉妹スレ
国内サッカー板
【Jから】サカつくDS総合スレ【世界へ】
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1226628681/
【DS】サカつくDS タッチandダイレクト part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228308463/l50
姉妹スレ
国内サッカー板
【Jから】サカつくDS総合スレ【世界へ】
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1226628681/
3:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:19:31 X+GJUL4j0
●自信が上がるのは
・面談成功
・留学
・コーチ目標達成、
・カップやリーグの得点王/アシスト王/MVP
・自信は試合総評A以上、評価点7.0以上
・カップの個人賞と優秀コーチの条件が満たせそうな時に
1試合だけ後半終了間際に出したりすると有利
●選手がダブった場合
重ねて契約期間を延長することが出来ます
ベースに選んだ方に吸収されます、レベルが低い方を選んだ場合『レベル下がります〜』という確認が出ます
また、育成失敗した時の育て直し要員にも出来るので、その辺は各自の好みで
●スキルポイント増加する条件
・レベルアップのとき
・ベテラン、若手のレベルアップで得られる施設がある
・留学
・技術爆発で1lvアップで5〜9などもらえる
・面談成功
・留学
・コーチ目標達成、
・カップやリーグの得点王/アシスト王/MVP
・自信は試合総評A以上、評価点7.0以上
・カップの個人賞と優秀コーチの条件が満たせそうな時に
1試合だけ後半終了間際に出したりすると有利
●選手がダブった場合
重ねて契約期間を延長することが出来ます
ベースに選んだ方に吸収されます、レベルが低い方を選んだ場合『レベル下がります〜』という確認が出ます
また、育成失敗した時の育て直し要員にも出来るので、その辺は各自の好みで
●スキルポイント増加する条件
・レベルアップのとき
・ベテラン、若手のレベルアップで得られる施設がある
・留学
・技術爆発で1lvアップで5〜9などもらえる
4:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:20:08 X+GJUL4j0
●スタジアム施設
軽食コンボ
→ポップコーンショップ/ホットドッグ屋/ファーストフード
麺類コンボ
→パスタ屋/ラーメンショップ/そば屋
デザートコンボ
→グレープ屋/プリン屋/アイスクリームショップ
多国籍コンボ
→タコス屋/ケバブ屋/インドカレーショップ
●連携
・連携固定。長く試合に出しても成長しはりはしない。
●セールスマン
・金額交渉を少ない回数でで成功させると上がって、回数が多いと好感度が下がる
・好感度が高いほうが良いアイテムを持ってくるんだってさ
・関西人のおっちゃんはスライドを上下すると表情が変わるので判断の参考になる
●登場しない選手
ペレ
クライフ
ベッケンバウアー
マラドーナ
中田英寿
黄金の4人で出るのはジーコだけ
イメージキャラクターのナインティナインの2人も出ない
●レアについて
顔の左下に勲章ついてるので判別可能(初回秘書からコメント有なので確実にわかる)
軽食コンボ
→ポップコーンショップ/ホットドッグ屋/ファーストフード
麺類コンボ
→パスタ屋/ラーメンショップ/そば屋
デザートコンボ
→グレープ屋/プリン屋/アイスクリームショップ
多国籍コンボ
→タコス屋/ケバブ屋/インドカレーショップ
●連携
・連携固定。長く試合に出しても成長しはりはしない。
●セールスマン
・金額交渉を少ない回数でで成功させると上がって、回数が多いと好感度が下がる
・好感度が高いほうが良いアイテムを持ってくるんだってさ
・関西人のおっちゃんはスライドを上下すると表情が変わるので判断の参考になる
●登場しない選手
ペレ
クライフ
ベッケンバウアー
マラドーナ
中田英寿
黄金の4人で出るのはジーコだけ
イメージキャラクターのナインティナインの2人も出ない
●レアについて
顔の左下に勲章ついてるので判別可能(初回秘書からコメント有なので確実にわかる)
10:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:28:47 r+ZuXgnDO
11:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:29:17 2LQKXJEjO
>>1 乙フェルマルス
13:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:31:42 r80Boal80
14:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:33:08 XZ4Y6TeLO
17:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:40:51 ohyOH93m0
カップ戦でやっとリバウド見つけたのにいくらリセットしても1回戦勝ち上がってきてくれないw
19:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:42:32 T516fERx0
21:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:44:12 hvY/seMS0
一応おいときます。
●わかっていること
選手によって能力、技術爆発回数は固定されている。(コスト?タイプ?選手個人?)
爆発した時の伸び率(その選手の最大能力値の%)も固定。
仮に未留学で、同じポジションでの起用、爆発回数であれば
LV10に達した時の成長パラメータは全て同じとなる。
つまり、爆発させるLVを前後させても同じということ。
よって、LV10に上がるまでに自信値を必要な一定まで上昇させ、
きっちり固定の回数分、能力爆発をさせれば良いということ。
差が出るのは留学での伸び、ポジション起用によるレベルアップ時の伸び率修正。
ちなみに、起用ポジションによってレベルアップ時のパラ修正は受けるが、
ポジション適正(赤、橙、黄)によってレベルアップ時のパラ修正は受けない。
選手のLV1初期パラメータは、その選手の最大能力値の40%に設定されている。
それを逆手にとって考えれば初期パラメータの250%が最大能力値とわかる。
●わかっていること
選手によって能力、技術爆発回数は固定されている。(コスト?タイプ?選手個人?)
爆発した時の伸び率(その選手の最大能力値の%)も固定。
仮に未留学で、同じポジションでの起用、爆発回数であれば
LV10に達した時の成長パラメータは全て同じとなる。
つまり、爆発させるLVを前後させても同じということ。
よって、LV10に上がるまでに自信値を必要な一定まで上昇させ、
きっちり固定の回数分、能力爆発をさせれば良いということ。
差が出るのは留学での伸び、ポジション起用によるレベルアップ時の伸び率修正。
ちなみに、起用ポジションによってレベルアップ時のパラ修正は受けるが、
ポジション適正(赤、橙、黄)によってレベルアップ時のパラ修正は受けない。
選手のLV1初期パラメータは、その選手の最大能力値の40%に設定されている。
それを逆手にとって考えれば初期パラメータの250%が最大能力値とわかる。
25:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:44:56 TsitvABP0
自信キャップ確認方法について過去ログみたんですが、
以下であってますか?
獲得した選手のLVを1あげてみて、コーチが留学を進めてきたらキャップあり。
ただ、爆発してしまったらキャップがあるのか分からないのでもう1上げてみる。
以下であってますか?
獲得した選手のLVを1あげてみて、コーチが留学を進めてきたらキャップあり。
ただ、爆発してしまったらキャップがあるのか分からないのでもう1上げてみる。
30:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:52:08 OqNDL+dc0
32:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:54:44 XCMrhFnEO
遠藤育ててるんだけど今巧みのフリーキックを持ってる
で、あと2つのスキルはコントロールフィード、トラップ&パス、チャージパスのどれにした方が良い?
それとも巧みのフリーキックを捨てて上記の3つを覚えさせるべき?
で、あと2つのスキルはコントロールフィード、トラップ&パス、チャージパスのどれにした方が良い?
それとも巧みのフリーキックを捨てて上記の3つを覚えさせるべき?
35:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 22:58:57 7sk6sbImO
なにも考えず人から言われたことをそのままやって楽しいかお?(´・ω・`)
試行錯誤していろいろやったほうが楽しいおー
試行錯誤していろいろやったほうが楽しいおー
38:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:01:45 T516fERx0
巧もう持ってるってことは、既に自信上限の留学に
行かせてしまったって事だから、それならば
折角覚えたキーマン残したほうがいいだろうね。
未留学だったら爆発に行かせるっていう選択肢もあったんだが。
行かせてしまったって事だから、それならば
折角覚えたキーマン残したほうがいいだろうね。
未留学だったら爆発に行かせるっていう選択肢もあったんだが。
39:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:02:15 y2W+KHOdO
プレイスタイル(精神消費0)持ちはキーマン持ちではないんじゃないかな?
43:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:12:33 XCMrhFnEO
>>34
他にもコントロールフリーキック持ってる奴はいる
巧みのフリーキックってあんま発動しないから悩みの種なんだよね
>>35
結構大事に育ててるから後悔したくなかったんだわ
まだ初心者だからチャージパスとトラップ&パスはどっちの方が良いのかとか全然分からんし
>>39
やっぱりせっかくキーマン覚えさせたんだから捨てちゃうのは勿体無いか
皆の意見を参考にしてもう一回考えてみる
他にもコントロールフリーキック持ってる奴はいる
巧みのフリーキックってあんま発動しないから悩みの種なんだよね
>>35
結構大事に育ててるから後悔したくなかったんだわ
まだ初心者だからチャージパスとトラップ&パスはどっちの方が良いのかとか全然分からんし
>>39
やっぱりせっかくキーマン覚えさせたんだから捨てちゃうのは勿体無いか
皆の意見を参考にしてもう一回考えてみる
49:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:26:20 DkAKDUaFO
ジダンが頭突きした奴って誰だっけ? ひょっとしたらジダンと相性が良く……はないだろうが、試しに組ませてみたくなった。
57:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 00:07:12 AYMsERLs0
54:枯れた名無しの水平思考 2008/12/06(土) 23:37:48 blAX9kzX0
川島をエジプトに送って帰ってきてLV10なったが、キーマンスキル覚えない。
なんか失敗したのかな。
なんか失敗したのかな。
72:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:03:30 OJm2lhGj0
アイオーンに8−0で勝った。しばらくやめよう。
ロナウドのミラクルシュート強すぎる。
ロナウドのミラクルシュート強すぎる。
78:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:25:28 OvchUHbX0
>>72
すまんが 理解しようと何度も読んだけど全く理解できん。
理解してないまま書くけど、
自信UP留学後:1回目能力爆発 2回目技術爆発 3回目能力爆発 4回目キーマンスキル習得
未留学のまま:1回目能力爆発 2回目技術爆発 3回目能力爆発
の違いしかないぞ。
分かってる?
すまんが 理解しようと何度も読んだけど全く理解できん。
理解してないまま書くけど、
自信UP留学後:1回目能力爆発 2回目技術爆発 3回目能力爆発 4回目キーマンスキル習得
未留学のまま:1回目能力爆発 2回目技術爆発 3回目能力爆発
の違いしかないぞ。
分かってる?
76:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:21:41 AYMsERLs0
77:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:23:28 AYMsERLs0
だから自信キャップ=キーマンスキル持ちではないから
89:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:51:28 vGy8LqjF0
前スレで秋田育成で云々言ってた者です。報告に参りました。
オススメ+支援2つで渡仏後、CB一筋にやらせたら、Lv10でなんとかDFとフィジカルのパラがカンストしまんた
結果Allが70となり、そこで比べるなら他の☆5CBやレア岩政(☆4)より強くなったョ
こんな感じだし、☆5選手はパラかキースキルの取捨択一しか道はない・・・のかな
ちなみに、>>77も正しいわけだけど、高ランクの選手でそういうのいるのかね?
☆4以上のキャップ持ちはみんなキースキル持ってくるんだよなぁ
オススメ+支援2つで渡仏後、CB一筋にやらせたら、Lv10でなんとかDFとフィジカルのパラがカンストしまんた
結果Allが70となり、そこで比べるなら他の☆5CBやレア岩政(☆4)より強くなったョ
こんな感じだし、☆5選手はパラかキースキルの取捨択一しか道はない・・・のかな
ちなみに、>>77も正しいわけだけど、高ランクの選手でそういうのいるのかね?
☆4以上のキャップ持ちはみんなキースキル持ってくるんだよなぁ
81:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:36:09 npTUWDeX0
単に
自身のランクが上がる時に技術or能力爆発=世界一まで逝く選手で、合わせて最高5回
で、キャラごとに技術と能力の回数は固定じゃねーの?
自身のランクが上がる時に技術or能力爆発=世界一まで逝く選手で、合わせて最高5回
で、キャラごとに技術と能力の回数は固定じゃねーの?
83:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 01:39:28 +xIp2wv50
224:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 16:32:09 AYMsERLs0
>>83 今10数年目でそんなに育ててるわけではないけど3人は確実にいたよ
覚えているのはサルガドは確実 レベル1上げ自信キャップアリ たしかエジプトにだしたっけな
で大成功でどんなキーマンスキル覚えるのかと思ってれベル上げて
最高の自信にしたときも普通に爆発してキーマンスキルはなかった
あとなんにんかいたんだけど今80人の選手見ながら思い出してみるわ
覚えているのはサルガドは確実 レベル1上げ自信キャップアリ たしかエジプトにだしたっけな
で大成功でどんなキーマンスキル覚えるのかと思ってれベル上げて
最高の自信にしたときも普通に爆発してキーマンスキルはなかった
あとなんにんかいたんだけど今80人の選手見ながら思い出してみるわ
91:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 02:23:33 a6A7MDrH0
今日買ってきたです
カップ戦の前にセーブし直すと乱数が変わってスカウトが変わるって過去ログに書いてあったんだけど、
何度やっても同じスカウトしかでない
一年目だからなんでしょうか?
後リストアップされる選手もセーブし直さなくても変わってるんだけど・・・。
この2つをお願いします
カップ戦の前にセーブし直すと乱数が変わってスカウトが変わるって過去ログに書いてあったんだけど、
何度やっても同じスカウトしかでない
一年目だからなんでしょうか?
後リストアップされる選手もセーブし直さなくても変わってるんだけど・・・。
この2つをお願いします
95:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 02:29:11 4Df9txYl0
>>91
最初から選べるスカウトは、対戦相手or大会参加のどちらかしかないから、
そこでいくらやり直しても変わんない。
セーブし直して乱数〜ってのは、
もっと優秀なスカウトを使った時のこと。
その辺はやってれば分かっていくと思う。
リストアップされる選手に関してはやり直せばその都度変わるよ。
最初から選べるスカウトは、対戦相手or大会参加のどちらかしかないから、
そこでいくらやり直しても変わんない。
セーブし直して乱数〜ってのは、
もっと優秀なスカウトを使った時のこと。
その辺はやってれば分かっていくと思う。
リストアップされる選手に関してはやり直せばその都度変わるよ。
93:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 02:26:58 JQvxOFZG0
スカウトが変わる/特定のを出すってのは複数種のスカウトが
ランダムで出現する施設を建てた時の話。
リストアップされる選手はロードからの操作云々に関わらず完全ランダム。
まあ、1年目じゃ関係ない話。
ランダムで出現する施設を建てた時の話。
リストアップされる選手はロードからの操作云々に関わらず完全ランダム。
まあ、1年目じゃ関係ない話。
100:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 02:49:29 nA885dH+O
111:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 05:08:57 Hb9+BdK10
今までの話からすると、
能力爆発の際の、たとえば守備能力が「かなり〜」か「少し〜」すら
未留学での最終的なパラにおいて全く問題無いのかね?
城ケースではその辺語られていたっけ?
今久し振りのレア・ナカちゃん(中澤ね)育てはじめて
レベル2うp時の爆発で守備が少しうpだったんだが悩んでる。
やるなら今しかねえ!
能力爆発の際の、たとえば守備能力が「かなり〜」か「少し〜」すら
未留学での最終的なパラにおいて全く問題無いのかね?
城ケースではその辺語られていたっけ?
今久し振りのレア・ナカちゃん(中澤ね)育てはじめて
レベル2うp時の爆発で守備が少しうpだったんだが悩んでる。
やるなら今しかねえ!
125:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 07:58:01 Iop2sGlE0
今留学支援について検証している途中だが
どうもこれ成功率にしか関係しいていない様な気がする。
どうもこれ成功率にしか関係しいていない様な気がする。
138:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 10:31:03 xN58lUjt0
留学の大成功かって年末でリセットすれば変わるのですか?
147:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:22:29 U+ehYTkR0
GKはどこに留学送ってる?
俺ドイツに送ってたんだけど大成功のボーナスの守備能力爆発って
GKじゃ適応されてないみたいでGKのステ上がってないよな?
万能なフランスとイングランドでもGKの伸びは○であまり良くなさそうだし
GKの伸びが☆で大成功の時に身体能力かGKのステ上がる留学先ってあるのかな
俺ドイツに送ってたんだけど大成功のボーナスの守備能力爆発って
GKじゃ適応されてないみたいでGKのステ上がってないよな?
万能なフランスとイングランドでもGKの伸びは○であまり良くなさそうだし
GKの伸びが☆で大成功の時に身体能力かGKのステ上がる留学先ってあるのかな
148:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:26:08 vGy8LqjF0
留学支援についてだけど、確か違ったと思う。以下うろ覚えで申し訳ないけど書いとくね
友人と俺とで同選手(ブッフォン)をイタリアに送ったんだわ
無支援だった友人はall+13前後だったが、フル支援の俺はall+18前後だった
前後ってのは帰国時のリセで、±2位で変動した
ただ、言ってる通りうろ覚えなのと、オススメついてたかはお互い覚えておらんのよねぇ
帰国時のリセで成功・大成功だけじゃなく、パラの伸びも違うのは確か
ちなみに、all+20のブッフォンをGK固定で使い続けても、スタミナだけカンストに4足りなかった
友人と俺とで同選手(ブッフォン)をイタリアに送ったんだわ
無支援だった友人はall+13前後だったが、フル支援の俺はall+18前後だった
前後ってのは帰国時のリセで、±2位で変動した
ただ、言ってる通りうろ覚えなのと、オススメついてたかはお互い覚えておらんのよねぇ
帰国時のリセで成功・大成功だけじゃなく、パラの伸びも違うのは確か
ちなみに、all+20のブッフォンをGK固定で使い続けても、スタミナだけカンストに4足りなかった
150:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:36:19 3XqxCPF90
part8の時に、各留学支援アイテムの効果を貼り付けてくれてた人いたよ
その人によると>>148くらいのボーナスが付く感じであってるみたいだね
353 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/11/28(金) 00:58:49 ID:7WSecyqI0
>>330
とりあえず留学支援室を
アジア留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
アフリカ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
北中米留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
東ヨーロッパ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
西ヨーロッパ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
南米留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
GK留学支援室
スキル◎セービング◎ハイボール◎PKセーブ◎フィールド◎レスポンス◎
DF留学支援室
スキル◎タックル◎パスカット◎
MF留学支援室
スキル◎パス◎ドリブル◎スタミナ◎
FW留学支援室
スキル◎シュート◎スピード◎
その人によると>>148くらいのボーナスが付く感じであってるみたいだね
353 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/11/28(金) 00:58:49 ID:7WSecyqI0
>>330
とりあえず留学支援室を
アジア留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
アフリカ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
北中米留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
東ヨーロッパ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
西ヨーロッパ留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
南米留学支援室
スキル○シュート○パス○ドリブル○タックル○パスカット○セービング○
○ハイボール○PKセーブ○フィールド○レスポンス○パワー○スピード○スタミナ○
GK留学支援室
スキル◎セービング◎ハイボール◎PKセーブ◎フィールド◎レスポンス◎
DF留学支援室
スキル◎タックル◎パスカット◎
MF留学支援室
スキル◎パス◎ドリブル◎スタミナ◎
FW留学支援室
スキル◎シュート◎スピード◎
153:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 11:58:11 vGy8LqjF0
過去スレにあったのかぁ。しらなんだ(´・ω・)
ってか、支援うんぬん以上にオススメ効果がかなりデカイ気がする
コーチの成功判定台詞で感じた。以下その例。
・☆5に支援二つで☆8→コーチ「ムリじゃね?」
・☆5に支援二つ+オススメで☆9→コーチ「成功しそうですねぇ」
下のパターンでイタリア大成功のレア大久保はLv8にしてDFパラ以外カンストした
コレも既出だったらすませんw
ってか、支援うんぬん以上にオススメ効果がかなりデカイ気がする
コーチの成功判定台詞で感じた。以下その例。
・☆5に支援二つで☆8→コーチ「ムリじゃね?」
・☆5に支援二つ+オススメで☆9→コーチ「成功しそうですねぇ」
下のパターンでイタリア大成功のレア大久保はLv8にしてDFパラ以外カンストした
コレも既出だったらすませんw
155:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 12:10:00 cPYXtLqg0
156:153 2008/12/07(日) 12:10:17 vGy8LqjF0
163:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 13:18:26 W6IfRbjM0
質問させてください。
2年目に突入しましたが、いまだにJ2の中位をうろうろしています。
ここのスレを見ると、皆さん2年目にはJ2は余裕で突破しているようですが
何か原因はあるのでしょうか。
ちなみにメンバーのコストは3が2人、2が9人、リザーブは全員1、調子が悪くなる
ごとに入れ替えをしています。参考までにカップ戦はフレンドリーリーグとイースタン
リーグを制覇しています。
2年目に突入しましたが、いまだにJ2の中位をうろうろしています。
ここのスレを見ると、皆さん2年目にはJ2は余裕で突破しているようですが
何か原因はあるのでしょうか。
ちなみにメンバーのコストは3が2人、2が9人、リザーブは全員1、調子が悪くなる
ごとに入れ替えをしています。参考までにカップ戦はフレンドリーリーグとイースタン
リーグを制覇しています。
164:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 13:27:54 TJ80v4yh0
>>163
スタメン固定してレベル上がると勝てる。序盤はコストよりレベルのほうが利く。
調子はある程度無視しても勝てちゃうし、連勝すると調子も下がりにくいし。
ただスタメン固定しすぎて育成をおろそかにすると契約切れが多くなる4〜6年目で苦しくなる時期が来る。
なのでお好きなように。
個人的には、満遍なく育てるのもムダなので、次世代の中心にしたい選手を厳選して3〜4人ほどを育ててていくのがいいと思う。
スタメン固定してレベル上がると勝てる。序盤はコストよりレベルのほうが利く。
調子はある程度無視しても勝てちゃうし、連勝すると調子も下がりにくいし。
ただスタメン固定しすぎて育成をおろそかにすると契約切れが多くなる4〜6年目で苦しくなる時期が来る。
なのでお好きなように。
個人的には、満遍なく育てるのもムダなので、次世代の中心にしたい選手を厳選して3〜4人ほどを育ててていくのがいいと思う。
167:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 13:52:29 PQYLICY30
そもそもWikiにあるナイナイは出てこないってのは解析かなんかしたの?
168:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 13:56:43 vD9c9Scw0
>>167
全選手コンプしてナイナイでるのかはわからないけど
CMで「岡村」ってのはあったから、ちょっと期待しちゃうんだよね。。
ナイナイはでないにしても、全選手コンプして何もおこらなかったらそれはそれでショックだ。
全選手コンプしてナイナイでるのかはわからないけど
CMで「岡村」ってのはあったから、ちょっと期待しちゃうんだよね。。
ナイナイはでないにしても、全選手コンプして何もおこらなかったらそれはそれでショックだ。
173:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 14:18:23 6/QW6cz70
自信なんだけど、よくわからんうちに上がってる事あるんだが
試合出してるだけで…
レベルアップの時に能力爆発しますたみたいな感じで
とくにコーチの課題達成してないんだが
自信の上げ方って結局試合だしまくるのが一番なんじゃ
試合出してるだけで…
レベルアップの時に能力爆発しますたみたいな感じで
とくにコーチの課題達成してないんだが
自信の上げ方って結局試合だしまくるのが一番なんじゃ
191:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 14:44:38 Q0A/0av50
オススメ留学の場合って大体コスト±いくつまでなら成功?
カズをキーマンで送りたいんだけどクロアチアにするかスペイン出るまで粘るか迷ってる・・・
カズをキーマンで送りたいんだけどクロアチアにするかスペイン出るまで粘るか迷ってる・・・
197:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 14:56:18 4Df9txYl0
199:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 15:06:02 6/QW6cz70
ちょっと質問だが、留学の結果って留学に出した時点で決まる?
1週間前にセーブしてのリセット法は使えない?
1週間前にセーブしてのリセット法は使えない?
202:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 15:12:53 vGy8LqjF0
203:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 15:15:58 Cq4Bfz2E0
留学は自分の☆より+2まで大成功する可能性あり。
お勧めはさらに+2の補正かかるから、お勧め時に☆5のやつが☆9行っても大成功する。
留学の判定は年末にあるからセーブしてロード繰り返せば結果変わる。
でおk?
お勧めはさらに+2の補正かかるから、お勧め時に☆5のやつが☆9行っても大成功する。
留学の判定は年末にあるからセーブしてロード繰り返せば結果変わる。
でおk?
204:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 15:17:40 6/QW6cz70
210:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 15:54:00 FzJdT9c20
2月に留学支援設置して留学させると翌年の2月になっても中途半端に設置期間が
余るんだけど、この時に新たに留学に出しても支援の恩恵をフルで受けられるん
だろうか
余るんだけど、この時に新たに留学に出しても支援の恩恵をフルで受けられるん
だろうか
221:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 16:26:36 AYMsERLs0
そういえば俺は初コスト7とったのがトルドだったんだけど
トルコに留学だしてもちろん支援とかお勧めとか自信上げすら全くなく適当にリーグだしてたら
ほぼMAXまで育ちスキルポイントもあまったよ 意外とトルコいいかもわからんね
トルコに留学だしてもちろん支援とかお勧めとか自信上げすら全くなく適当にリーグだしてたら
ほぼMAXまで育ちスキルポイントもあまったよ 意外とトルコいいかもわからんね
228:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 17:29:14 J064aHtd0
結局どの段階で自信を上げようが最終的に自信MAXまで行けば
最終的な能力は(留学を除いて)変わらないということですか?
なんかwikiと違う情報もあるような気がして混乱してきた
最終的な能力は(留学を除いて)変わらないということですか?
なんかwikiと違う情報もあるような気がして混乱してきた
232:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 17:39:09 gijvr83VO
>>228
同じになるのは、正確に言えば爆発をきちんと起こせるだけ起こしたなら、だけどな。
極端な話、1度も爆発起こさずにLv10になってから自信つけた選手(当然ながらLvアップでの爆発はもう出来ない)より、ちゃんと全部爆発起こした選手の方が強い。
同じになるのは、正確に言えば爆発をきちんと起こせるだけ起こしたなら、だけどな。
極端な話、1度も爆発起こさずにLv10になってから自信つけた選手(当然ながらLvアップでの爆発はもう出来ない)より、ちゃんと全部爆発起こした選手の方が強い。
233:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 17:45:49 FD+UQywV0
留学に出した選手が大成功になるまで12月の4週目でリセット繰り返して
るのですが、もしやこれは意味のないことなんでしょうか?
wiki等見て回ったのですが分からなかったのでお願いいたします。
るのですが、もしやこれは意味のないことなんでしょうか?
wiki等見て回ったのですが分からなかったのでお願いいたします。
255:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 18:59:22 LDLVaBlZ0
カンストネタ書いてる人は、なぜLV10まで育ててから残り埋められそうな留学地に送ろうと思わないのかと。
別にLV10までに送らないと無駄って事は今回のゲームでは皆無なんだから。
別にLV10までに送らないと無駄って事は今回のゲームでは皆無なんだから。
265:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:15:42 Cmorxm2/0
273:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:31:51 LDLVaBlZ0
>>266 >>268
いや、キーマンスキル持ってるなら同じくLV10で留学してもいいんだけどね。
上で出てるキーマンスキル無しでキャップある選手が居る場合、これは損するのは確かですが。
キーマンスキルが欲しくないなら、LV5,6付近からポジション調整しながら育てれば、LV10の留学で帳尻合わせられるよ。
いや、キーマンスキル持ってるなら同じくLV10で留学してもいいんだけどね。
上で出てるキーマンスキル無しでキャップある選手が居る場合、これは損するのは確かですが。
キーマンスキルが欲しくないなら、LV5,6付近からポジション調整しながら育てれば、LV10の留学で帳尻合わせられるよ。
282:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 19:55:11 VoEU2PzV0
「このポジションに自信あるから変えないでくれ」
「わかった」
「いや私より適している選手を」
なんだそりゃヽ(`Д´)ノ
「わかった」
「いや私より適している選手を」
なんだそりゃヽ(`Д´)ノ
289:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:10:08 VoEU2PzV0
GKが弾いたボールでもオフサイドなるんだったっけ?
290:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:17:07 C0TLgJw+O
アルゼンチンって留学にはどうかな?
クリロナを送ったけどカンストするかな…
アルゼンチンってレスないから不安だ
クリロナを送ったけどカンストするかな…
アルゼンチンってレスないから不安だ
405:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 01:19:54 RJpvscsDO
>>290
クリロナは普通に留学させれば技術系はカンスト近くまでいくと思うので、守備と身体系に気を配る方が良いんじゃない?
キャプテンスキルいらないならイタリアとかフランスとかどうよ。
ウチのは支援2つイングランド大成功で技術>身体>守備の順に限界に近付いてる、まだLV7で途中だけど。
アルゼンチンは身体系伸びないからクリロナみたいに身体限界が高い選手には合わないんじゃないかな。
クリロナは普通に留学させれば技術系はカンスト近くまでいくと思うので、守備と身体系に気を配る方が良いんじゃない?
キャプテンスキルいらないならイタリアとかフランスとかどうよ。
ウチのは支援2つイングランド大成功で技術>身体>守備の順に限界に近付いてる、まだLV7で途中だけど。
アルゼンチンは身体系伸びないからクリロナみたいに身体限界が高い選手には合わないんじゃないかな。
301:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:38:00 CiVwdE8v0
チームスキル8年目になるとほとんど覚えなくなったわ
特に特殊のところは
体力強奪
キーマン変更
キャプテン変更
だけだわ。みんなうまってる?
特に特殊のところは
体力強奪
キーマン変更
キャプテン変更
だけだわ。みんなうまってる?
304:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:39:42 wibbodXq0
303:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:39:05 VoEU2PzV0
309:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:49:28 A5aah5dC0
スタッフロールのスクラッチって、死ぬ気で削ったら全部削れるのかな
間に合わなくてかなり取り逃してせつないですよ
間に合わなくてかなり取り逃してせつないですよ
316:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 20:56:57 w1dVrG7c0
330:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:14:04 wibbodXq0
レア俊介って実質日本人最高選手になるのかなあ。うらやましいw
343:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 21:45:01 C0TLgJw+O
前のレスでメッシLv1の初期能力が60越えってあるけどありえる?
俺のクリロナ35なんだけど…
俺のクリロナ35なんだけど…
357:枯れた名無しの水平思考 2008/12/07(日) 22:18:42 4b+jfrmP0
アメリカスカウト使い始めたのだが、全然コスト8以上連れて来ない。
もう15年目でランキング10位以内に入ったから殆どの選手と会ってるのに。
アメリカやヨーロッパの専門スカウトは地雷?
もう15年目でランキング10位以内に入ったから殆どの選手と会ってるのに。
アメリカやヨーロッパの専門スカウトは地雷?
459:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 12:06:41 Cl7++isw0
概出だったらスマンが陽一オリジナルキャラで出てるのって可児だけじゃなかったんだな
463:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 12:21:47 OUKCVfm20
サカつくまじで面白いな。
選手情報が少ないのだけが不満だが、
試合モードがマジで面白い。3倍速まであるのもGJな仕様。
顔があんなのだから、どんな出来かと思ったが、まじで良作だ。
2では容量増やして、選手数2倍にしてくれ。
今回のサカつくやって、練習とかはいらないなーと思ったぉ
選手情報が少ないのだけが不満だが、
試合モードがマジで面白い。3倍速まであるのもGJな仕様。
顔があんなのだから、どんな出来かと思ったが、まじで良作だ。
2では容量増やして、選手数2倍にしてくれ。
今回のサカつくやって、練習とかはいらないなーと思ったぉ
485:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 13:59:14 U5ZbgRaw0
>>463
選手数2倍になると欲しい選手が更に取りにくくなるな
なんか、ピンポイントで取れる要素がほしい
「引き抜き屋」みたいなのを高額で雇えるとか
ジェフの試合見て感動したんで、新居と谷澤が欲しいんだが出てこない・・・
選手数2倍になると欲しい選手が更に取りにくくなるな
なんか、ピンポイントで取れる要素がほしい
「引き抜き屋」みたいなのを高額で雇えるとか
ジェフの試合見て感動したんで、新居と谷澤が欲しいんだが出てこない・・・
464:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 12:27:14 LwNGPc+D0
もしかして暴風のシュートてキースキルは
ハイボールからのダイレクトシュートでしか発生しない?
ハイボールからのダイレクトシュートでしか発生しない?
467:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 12:37:45 jfyrJWLg0
城と他のやつでキーマンスキル使った時の消費が違うんだけど、
選手ごとに精神の最大値が違う?
でも、精神力5減らすと全員0になるから同じな気がするんだけどなぁ。
選手ごとに精神の最大値が違う?
でも、精神力5減らすと全員0になるから同じな気がするんだけどなぁ。
471:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 13:05:40 jfyrJWLg0
479:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 13:37:16 LwNGPc+D0
513:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 15:55:16 ciKkF6MPO
留学だけじゃなくて練習や合宿とかも欲しかったな
レベル1の選手をいきなり試合に出してミスしまくるのがたまらん
レベル1の選手をいきなり試合に出してミスしまくるのがたまらん
514:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 16:03:35 ow9mDF6Q0
>>513
言いたいことは物凄く良くわかるが
オレは今のシンプルなシステム好きだな
レベルが低いうちはすぐ経験値溜まるから
交代で使って経験つませる今みたいな感じでいいとおもうよ
最初からある程度の能力にして使いたいっていうなら留学もあるしね
オレの唯一の不満は14年目なのに初期から狙ってる
本山がどうしても取れないことくらいだぜorz
小笠原、野沢、青木、中後、中田コはもういらないよ。・゜・(ノД`)・゜・。
言いたいことは物凄く良くわかるが
オレは今のシンプルなシステム好きだな
レベルが低いうちはすぐ経験値溜まるから
交代で使って経験つませる今みたいな感じでいいとおもうよ
最初からある程度の能力にして使いたいっていうなら留学もあるしね
オレの唯一の不満は14年目なのに初期から狙ってる
本山がどうしても取れないことくらいだぜorz
小笠原、野沢、青木、中後、中田コはもういらないよ。・゜・(ノД`)・゜・。
530:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 16:41:28 U5ZbgRaw0
525:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 16:30:21 YHM8QJZC0
>523
その処理の為の無駄な容量分、選手を増やして欲しいと思うがどうかな?
その処理の為の無駄な容量分、選手を増やして欲しいと思うがどうかな?
542:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 17:51:25 2npFHjrfO
留学の一年一ヶ所一人ってのは今回で辞めにして欲しいぜ
11人おふらんすに送って様子見るだけで11年かかるとか
選手消えないからまだ良いけど、こういう引っぱり方はちょっと冷める
11人おふらんすに送って様子見るだけで11年かかるとか
選手消えないからまだ良いけど、こういう引っぱり方はちょっと冷める
544:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 18:04:59 8w8CfNbD0
話変わるがおまいらのチーム名なんて名前にした?
オレは愛媛オレンシアって名前にして架空チームは福島と鹿児島だった・・・。
オレは愛媛オレンシアって名前にして架空チームは福島と鹿児島だった・・・。
557:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 19:18:01 qq/5lgHgO
世代交代目指して獲ったコスト4、5が自信キャップ付きだったり技術爆発する奴だったり……。
自信キャップ付き闘莉王Lv10はキャップ外さないとコスト2クラスだった。技術爆発する鈴木啓太Lv10はコスト3クラスだった。駒野はどうやらキャップ付きのようだ。
……これじゃ世代交代にならん。早く自信キャップ無し&全部能力爆発のコスト4、5選手が欲しいわ。
完全攻略本発売を待つかな……。
自信キャップ付き闘莉王Lv10はキャップ外さないとコスト2クラスだった。技術爆発する鈴木啓太Lv10はコスト3クラスだった。駒野はどうやらキャップ付きのようだ。
……これじゃ世代交代にならん。早く自信キャップ無し&全部能力爆発のコスト4、5選手が欲しいわ。
完全攻略本発売を待つかな……。
567:枯れた名無しの水平思考 2008/12/08(月) 19:56:56 xT0AtWQ2O
ママカリー岡山です
世代交代で毎回失敗してるけど
初☆5は留学させれない、二人目の☆5外人は留学から帰ってきたら☆6二人の外人に出番奪われるし同じポジションに日本人☆5が居座ってる
☆6外人二人組も留学から帰ってきたら☆7がわらわら控えにいる
カップ戦で活躍してくれた前田君をご褒美で契約延長&留学したら失敗する
飯島キャプテンと三浦のアッちゃんキーマンと名波パサーでどうにか耐える日々
育った☆6カルーと☆7アドリアーノで、やっと10年目でエンディング見れました
チラ裏すまんかった
世代交代で毎回失敗してるけど
初☆5は留学させれない、二人目の☆5外人は留学から帰ってきたら☆6二人の外人に出番奪われるし同じポジションに日本人☆5が居座ってる
☆6外人二人組も留学から帰ってきたら☆7がわらわら控えにいる
カップ戦で活躍してくれた前田君をご褒美で契約延長&留学したら失敗する
飯島キャプテンと三浦のアッちゃんキーマンと名波パサーでどうにか耐える日々
育った☆6カルーと☆7アドリアーノで、やっと10年目でエンディング見れました
チラ裏すまんかった
634:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 01:45:55 uSH2zueX0
1月にレア内田をフランスに送ってその年の終わりにセーブして
大成功時の能力アップ率をいくらか集計して比較すると
1番悪い時は+134 1番良い時は+156と20くらいの差がありました。
そこで質問 この2人を別々に育てた場合レベル10になっても留学のアップ率は
開いたままなのでしょうか?
それともその後レベルアップ時にこの差は収束されていくのでしょうか?
大成功時の能力アップ率をいくらか集計して比較すると
1番悪い時は+134 1番良い時は+156と20くらいの差がありました。
そこで質問 この2人を別々に育てた場合レベル10になっても留学のアップ率は
開いたままなのでしょうか?
それともその後レベルアップ時にこの差は収束されていくのでしょうか?
637:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 01:51:35 98XifuLE0
>>634
留学での成長には成功度合いによる割合があって、大成功の中でも幅があるみたいです。
この割合はオススメや留学補助施設で底上げされます。
同じ選手で留学による成功度合いが違う場合LV10になっても能力差は開いたままになります。
留学での成長には成功度合いによる割合があって、大成功の中でも幅があるみたいです。
この割合はオススメや留学補助施設で底上げされます。
同じ選手で留学による成功度合いが違う場合LV10になっても能力差は開いたままになります。
650:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 03:14:42 MERQ677q0
留学させ始めると指導室のスキルポイントとかどうでもよくなってきたりするよね。
658:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 06:15:43 Q8qh9CiP0
初の留学をさせようと思っているのですが…
[磴┐丱丱薀奪をパサー専門にしたいときに、フランスだとwikiを見る限り
パワー、スタミナ、スピードの底上げのようで、つまりフランスだと目的にそぐわない
と考えてよいのでしょうか?
>>650さんのおっしゃっていることの意味が良くわからないのですが、留学させると
スキルポイント増加のところでなくても、スキルポイントが増加しているのでしょうか?
[磴┐丱丱薀奪をパサー専門にしたいときに、フランスだとwikiを見る限り
パワー、スタミナ、スピードの底上げのようで、つまりフランスだと目的にそぐわない
と考えてよいのでしょうか?
>>650さんのおっしゃっていることの意味が良くわからないのですが、留学させると
スキルポイント増加のところでなくても、スキルポイントが増加しているのでしょうか?
659:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 07:07:50 bsNmRIl60
>>658
よほどのことがない限りコストが高い選手はそれなりに成長するから
あまり神経質にならなくていいよ。
フランスに送ればほとんどの能力が底上げされるから留学失敗しない限り大丈夫
心配なら留学支援つけて留学帰国時にパラの伸びが高くなるまでリセすればOK
スキルポイントは留学すればある程度入るはず・・・だったような。
どちらにしろ最終的に身につけれるスキルは3つだから
最終的に使うスキルをしぼっていればまずスキルポイント不足になることはない。
つまり3つあるスキルをどれもLv5を獲得したとして最高で45のスキルポイントがいる。
実際はかぶっているスキルだったり上限がLv5未満だったりするので合計42〜3ぐらいでOK。
うちのカカはイングランド留学(スキルツリー解放)Lv10で
スキルLv5のバニッシュドリブル、魔術師、スキルLv4のテクニカルドリブルを習得してるが
まだスキルポイント21もあまってる。
よほどのことがない限りコストが高い選手はそれなりに成長するから
あまり神経質にならなくていいよ。
フランスに送ればほとんどの能力が底上げされるから留学失敗しない限り大丈夫
心配なら留学支援つけて留学帰国時にパラの伸びが高くなるまでリセすればOK
スキルポイントは留学すればある程度入るはず・・・だったような。
どちらにしろ最終的に身につけれるスキルは3つだから
最終的に使うスキルをしぼっていればまずスキルポイント不足になることはない。
つまり3つあるスキルをどれもLv5を獲得したとして最高で45のスキルポイントがいる。
実際はかぶっているスキルだったり上限がLv5未満だったりするので合計42〜3ぐらいでOK。
うちのカカはイングランド留学(スキルツリー解放)Lv10で
スキルLv5のバニッシュドリブル、魔術師、スキルLv4のテクニカルドリブルを習得してるが
まだスキルポイント21もあまってる。
660:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 07:18:14 Q8qh9CiP0
>>659
こんな時間丁寧にありがとうございます!
カカ、バラック、リュンベリを全員フランスへ送ろうと思ったのですが、
同じ場所には一人だけのようですね…スペインを同時に設置して送ろうと
思います!ありがとうです。
こんな時間丁寧にありがとうございます!
カカ、バラック、リュンベリを全員フランスへ送ろうと思ったのですが、
同じ場所には一人だけのようですね…スペインを同時に設置して送ろうと
思います!ありがとうです。
663:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 07:59:17 bsNmRIl60
>>662
全能力カンスト目指してる?
それならば>>661さんがいうようにFWやOMFで伸びにくい守備面をイタリアで伸ばして
帰国後に試合で攻撃面を伸ばすイタリアがオススメかも。
うちのカカはイングランド留学でタックルとパスカットのみカンストしそうに
なかったので途中からはDFで試合にだしてレベルUPさせたら全部カンスト
バラック、カカあたりならば得意項目は留学に出していればシュート、パスなどは
ほとんどカンストすると思う。
問題は苦手な項目、攻撃的な選手ならパスカット、タックルなどをいかに伸ばすかかな
全能力カンスト目指してる?
それならば>>661さんがいうようにFWやOMFで伸びにくい守備面をイタリアで伸ばして
帰国後に試合で攻撃面を伸ばすイタリアがオススメかも。
うちのカカはイングランド留学でタックルとパスカットのみカンストしそうに
なかったので途中からはDFで試合にだしてレベルUPさせたら全部カンスト
バラック、カカあたりならば得意項目は留学に出していればシュート、パスなどは
ほとんどカンストすると思う。
問題は苦手な項目、攻撃的な選手ならパスカット、タックルなどをいかに伸ばすかかな
664:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 08:03:22 6vTyd0n1O
とりあえず初めての留学をまずは一度してみるといいですよ。
成功しても失敗してもそこから何か得られるでしょうし、
実際に留学をしてみないことには
"どうしてそこなのか?"という一番大事なところがわからないと思いますんで。
成功しても失敗してもそこから何か得られるでしょうし、
実際に留学をしてみないことには
"どうしてそこなのか?"という一番大事なところがわからないと思いますんで。
665:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 08:09:58 bsNmRIl60
667:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 08:15:24 Q8qh9CiP0
>>663
つまり苦手部分を補完するということですね!理解できました。
>>664
そうですよね、本当にそのとおりだと思います。ただ、一回の留学にかかる
時間が長いのでついつい慎重になってしまいました。。
数字として具体的にどのくらい伸びるかとかもわからないので、
とりあえずレベ高いとこに出してみます!
みなさんありがとうございました!
つまり苦手部分を補完するということですね!理解できました。
>>664
そうですよね、本当にそのとおりだと思います。ただ、一回の留学にかかる
時間が長いのでついつい慎重になってしまいました。。
数字として具体的にどのくらい伸びるかとかもわからないので、
とりあえずレベ高いとこに出してみます!
みなさんありがとうございました!
676:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 10:29:25 0Gh4slHKO
>672
おっ、リケルメもミラクルシュート持ちかい?
それなら欲しいな〜
おっ、リケルメもミラクルシュート持ちかい?
それなら欲しいな〜
678:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 10:36:00 LNQWVGOs0
713:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 14:12:24 X3K2J5J10
なんとかLv10まで育成する頃には契約切れ。
次の世代の選手の育成をするためリーグ戦はほとんどLv2〜の選手ばかり。
当然負けまくる。翌年J2に降格。
Lv10選手全員の契約延長はキツいので、数人を復活させて国内カップ戦に挑むも
勝ったり負けたりの繰り返しで世界ランクも同じように上下する。
また最初に戻る。
こんな感じでずっと同じところをさまよってるのは俺だけ?
みんなLv10の良い選手は常に契約延長してるの?J2に降格しまくり?
次の世代の選手の育成をするためリーグ戦はほとんどLv2〜の選手ばかり。
当然負けまくる。翌年J2に降格。
Lv10選手全員の契約延長はキツいので、数人を復活させて国内カップ戦に挑むも
勝ったり負けたりの繰り返しで世界ランクも同じように上下する。
また最初に戻る。
こんな感じでずっと同じところをさまよってるのは俺だけ?
みんなLv10の良い選手は常に契約延長してるの?J2に降格しまくり?
717:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 14:25:38 THNC+T4H0
>>713
まだ4年目だけど(3年目でJ1優勝済)、
俺の場合ターンオーバーを小まめにやって凌いでいる
リーグ戦は高レベルと、低レベルの選手をバランスよく使って
(FWなら、2TOPで一人はLv8〜、一人は育成選手みたいな感じで)
高レベルの選手が期限切れになる前に、後釜を作ってる
前の高レベルの選手はコストの高い選手以外は切る感じです
言っても、コスト2の選手で世界のカップ戦に出ている状態ですけどね…
まだ4年目だけど(3年目でJ1優勝済)、
俺の場合ターンオーバーを小まめにやって凌いでいる
リーグ戦は高レベルと、低レベルの選手をバランスよく使って
(FWなら、2TOPで一人はLv8〜、一人は育成選手みたいな感じで)
高レベルの選手が期限切れになる前に、後釜を作ってる
前の高レベルの選手はコストの高い選手以外は切る感じです
言っても、コスト2の選手で世界のカップ戦に出ている状態ですけどね…
733:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 15:51:22 WFOr6OFDO
>>713
弱い時期は☆1〜3をメインで育てていけば低ランクのカップ戦で無敵になるよ
そのうちダブる選手獲得するから、そいつを留学させる これで7〜8年は安定する
次に3000万以上のスカウトを使って ☆5前後を獲得する このあたりから日本人不足に悩み始める
代わりが居ないポジションだけ契約書使えば、まず足りなくなることはない
弱い時期は☆1〜3をメインで育てていけば低ランクのカップ戦で無敵になるよ
そのうちダブる選手獲得するから、そいつを留学させる これで7〜8年は安定する
次に3000万以上のスカウトを使って ☆5前後を獲得する このあたりから日本人不足に悩み始める
代わりが居ないポジションだけ契約書使えば、まず足りなくなることはない
773:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 19:17:44 r8ag1O+t0
爆発しないと能力上がりきらないんじゃね?
798:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 20:52:01 ZC9y0ohM0
12月の最後にカップ戦の試合をいれてないと留学結果変わらないと思ってたが
順位表の選手リスト適当にみてたらクラブ順位の変動が変わり留学結果が変わった
萩原ドイツが成功から大成功に
ノンリセ派の人には全く関係ない話だが
順位表の選手リスト適当にみてたらクラブ順位の変動が変わり留学結果が変わった
萩原ドイツが成功から大成功に
ノンリセ派の人には全く関係ない話だが
822:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 23:14:06 oWn0A9070
ミラクルパスって誰が持ってます?
828:枯れた名無しの水平思考 2008/12/09(火) 23:53:09 SxEJ9SUY0
先輩方、ちょっと教えてください。wikiになかったので。
1.カップ戦で、お勧めにいい選手がいても、リストアップされないのですが(スカウト室設置したら少しは良くなりますが全然です)、
PS版のように施設のレベルとか何か関係ありますか?
2.チャレンジモードは段位があがると何か特典があるのでしょうか?
お願いします。
1.カップ戦で、お勧めにいい選手がいても、リストアップされないのですが(スカウト室設置したら少しは良くなりますが全然です)、
PS版のように施設のレベルとか何か関係ありますか?
2.チャレンジモードは段位があがると何か特典があるのでしょうか?
お願いします。
831:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 00:03:34 xAtlUIOC0
>>828
1.施設のレベルは関係ないと思われ。スカウトの質(値段)を上げれば良い選手をスカウトできる。
2.段位が上がると施設が貰える 特定の選手がスクラッチに出現するようになる(スペシャル選手らしい)
1.施設のレベルは関係ないと思われ。スカウトの質(値段)を上げれば良い選手をスカウトできる。
2.段位が上がると施設が貰える 特定の選手がスクラッチに出現するようになる(スペシャル選手らしい)
833:さかな 2008/12/10(水) 00:06:02 uL8tBbPxO
レアカード?レア選手?普通とどう違うのですか?ゲットした後でもわかりますか?
838:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 00:12:07 LCRFl/fyO
856:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 01:07:43 LOqs5h1yO
すいません、最近レアとってないんで質問なんですが、レアってノーマルより能力の上限って高いですか?ノーマル育てて能力限界まで育てられればあまり変わらない?
891:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 07:53:16 65JFgpLG0
自信つけさせるために、いいコーチ雇って、試合後半ちょろっと出して、面接成功させて、目標達成できなかったらやり直して・・・・
とかなり神経質にやってたけど、上位の留学地で大成功すれば、コスト8,9ぐらいの選手は、ほとんど気にしなくても自信最高まであがっちゃうね。
それにしても、21年目で初レアがマテラッツィって・・・
とかなり神経質にやってたけど、上位の留学地で大成功すれば、コスト8,9ぐらいの選手は、ほとんど気にしなくても自信最高まであがっちゃうね。
それにしても、21年目で初レアがマテラッツィって・・・
961:枯れた名無しの水平思考 2008/12/10(水) 14:20:11 vLNvyZrE0
解析結果だから大丈夫とかいう低脳はいったい何なの?
発売直前になってある選手のボーナスコード用のフラグがなにかしらの不具合起こしたから
この選手は非公開にしようなんてことは充分にありえるわけだし
こういった事例は別に珍しくもない。
ちょくちょく報告のあるフリーズでSEGAにデータ送ったとして
直接関係ないにしても「こんなもの使うから」でヌルーされる可能性だってあるわけじゃん。
大丈夫なら大丈夫だという検証を100万回やって出直して来いよ。
発売直前になってある選手のボーナスコード用のフラグがなにかしらの不具合起こしたから
この選手は非公開にしようなんてことは充分にありえるわけだし
こういった事例は別に珍しくもない。
ちょくちょく報告のあるフリーズでSEGAにデータ送ったとして
直接関係ないにしても「こんなもの使うから」でヌルーされる可能性だってあるわけじゃん。
大丈夫なら大丈夫だという検証を100万回やって出直して来いよ。


