アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part7【ととモノ。】(実質part8)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208516784/
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part7【ととモノ。】(実質part8)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208516784/
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 19:22:42 MP+ExluS
別タイトルの話題は程ほどに。
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク。
・キャラを作ってダンジョンに潜る
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル。
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・判明している種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、ホビットの8種。
・公式の略称は「ととモノ。」
・ファミ通第一報には、その装備アイテム名は、パルタクス服という風になっているので
取材次期による差異だと思います。
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/1-100
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
前向きにwktkしていきましょう。
・性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク。
・キャラを作ってダンジョンに潜る
・ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル。
・キャラごとに善・中立・悪の属性がある
・判明している種族はヒューマン、エルフ、フェアリー、ドワーフ、バハムーン、フェルパー、ノーム、ホビットの8種。
・公式の略称は「ととモノ。」
・ファミ通第一報には、その装備アイテム名は、パルタクス服という風になっているので
取材次期による差異だと思います。
・アンチ、荒らしはスルー進行で
・宣伝はしないこと
・早漏意見もほどほどに
・ハード論争はゲハで
http://namidame.2ch.net/ghard/
・世界樹信者と剣と魔法と学園モノのバトル会場はコチラ↓
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205897779/1-100
・WizardryXTHシリーズと極めて類似性が高いですが権利関係は問題ありません
・次スレは>>980あたりが立ててください
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 19:23:08 VppAJ/ci
ととモノスタッフについて
http://wiz-xth.com/index.html
http://wiz-xth.com/index.html
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 19:38:39 GKSaPgSy
これはまぎれもなくウィザードリィです「剣と魔法と学園モノ。」
6/26発売予定の「剣と魔法と学園モノ。」ですが、
皆様のお見立て通りこれはキャラゲーの皮をかぶった純然たるウィザードリィです。
選べる15種類の学科とはすなわちクラス(職業)にほかならず(「クラス」というのもかかってるんですね)、
戦士や盗賊に始まり君主・侍・忍者と来ればもうこれは完全にウィザードリイ。
種族10種・男女それぞれ2パターン・職業15種というバリエーションが存在。
もちろんボーナスポイントを粘って優秀な生徒ではじめても良し(笑)
もちろん、用語こそ違えど「死」→「灰」→「ロスト」の容赦ないコンボは健在。
オートマッピングをつけたり、用語を工夫したりなるべくウィザードリイ初心者でも遊びやすく作られているとのこと。
本筋クエストだけまっすぐ遊んでも25−30時間はかかるということなのでボリュームも十分です。
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10084757353.html
6/26発売予定の「剣と魔法と学園モノ。」ですが、
皆様のお見立て通りこれはキャラゲーの皮をかぶった純然たるウィザードリィです。
選べる15種類の学科とはすなわちクラス(職業)にほかならず(「クラス」というのもかかってるんですね)、
戦士や盗賊に始まり君主・侍・忍者と来ればもうこれは完全にウィザードリイ。
種族10種・男女それぞれ2パターン・職業15種というバリエーションが存在。
もちろんボーナスポイントを粘って優秀な生徒ではじめても良し(笑)
もちろん、用語こそ違えど「死」→「灰」→「ロスト」の容赦ないコンボは健在。
オートマッピングをつけたり、用語を工夫したりなるべくウィザードリイ初心者でも遊びやすく作られているとのこと。
本筋クエストだけまっすぐ遊んでも25−30時間はかかるということなのでボリュームも十分です。
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10084757353.html
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 20:00:34 3FJhfopP
世界樹とXTHと学園モノ。
略して世Tモノ
略して世Tモノ
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 20:17:45 k2mfiBKc
Q:これってウィザードリィエクスでしょ?
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
A:なんで?エクスじゃないよ
Q:だってオリジナルなの?
A:もちろんオリジナルだよ
Q:なんで?だってあるゆる要素がエクスと同じということはパクリ商法なんでしょ?
A:違うよ。全然違うよ。
Q:でも、流用なんでしょ?
A:全然違うよ。全く関係ないよ。
Q:へー、じゃあ、エクスと剣と魔法と学園モノ。の違いは何なの?
A:じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、エクスはマイナーです。
エクスの場合、システムはよく出来てるけど、グラフィックが売れ線じゃない。
さらに開発チームが社長の言いなりにならない。
これはマイケル。潰れちゃいます。
でもととモノ。というのはコレジャナイターゲットが存在するんだ。存在する世界樹の迷宮人気を使って広めていくビジネスなんだよ。
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 20:47:26 oqJJHdmR
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 20:47:59 cmZiQC0J
なんか初期の世界樹スレみたいな流れだな・・・
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 21:04:07 viY1i5Gt
世界樹より面白くなるとか有り得ない
所詮は偽者
本物には遠く及ばない
所詮は偽者
本物には遠く及ばない
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 21:23:26 kZBkOs5J
この世のRPGはローグとウルティマとwizで出来ている
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 21:30:41 9bv+Ykot
フェアリー♂の眼鏡がすき
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 22:10:11 uS1AqbDj
オレはチームラ信者だが、これも買うつもり。
良移植でヒットしてくれれば良いと思ってる。
プレイした人間の数%でも、G-XTHに興味をもつヤツがいれば
それはチームラの利益になるしな。
良移植でヒットしてくれれば良いと思ってる。
プレイした人間の数%でも、G-XTHに興味をもつヤツがいれば
それはチームラの利益になるしな。
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 22:28:16 tUR2hpTC
信者なら観賞用・布教用・プレイ用・保存用
最低4本ゲーム買うと聞いた
最低4本ゲーム買うと聞いた
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 22:34:36 RpA5TFBE
信者なら観賞用・布教用・プレイ用・保存用・フリスビー用・お皿用
カラス避け用・トラップ用・心臓打たれた時の「これのおかげで助かったぜ…」用
最低9本ゲーム買うと聞いた
カラス避け用・トラップ用・心臓打たれた時の「これのおかげで助かったぜ…」用
最低9本ゲーム買うと聞いた
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 22:39:16 cfItJdrY
とりあえず様子見しようかな。開発元がろくでもないところという話だけど、ゲーム自体は面白そうだし。
発売してみて、致命的なバグがあるとかで地雷でないなら買おう。
発売してみて、致命的なバグがあるとかで地雷でないなら買おう。
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:45:03 H8K5RBdu
>79
すまん内容のことかと思ったら広告か
俺は知らんがどちらにしても明日からは今週号のが出回る
多分出てると思う
すまん内容のことかと思ったら広告か
俺は知らんがどちらにしても明日からは今週号のが出回る
多分出てると思う
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 22:47:08 66Mwc4sC
某スレでワロタ
ttp://www.jpdo.com/link/1/img/2805.jpg
ttp://www.jpdo.com/link/1/img/2805.jpg
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:20:10 GAJ0QOd0
相変わらずアンチたちが活発なスレだ。
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:31:01 wL5APZEj
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:30:25 9xJ8z8ss
XTHで一番気になった
ほとんどのダンジョンが左右対称で階段の位置も分かりやすいから
マロール使えば階段to階段で迷路をほぼスルーできちゃう点だけは
改善されてないと困るな
ほとんどのダンジョンが左右対称で階段の位置も分かりやすいから
マロール使えば階段to階段で迷路をほぼスルーできちゃう点だけは
改善されてないと困るな
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:24:06 AsemUNJS
>>65
左右対称な作りもそうだが、手抜き感がホント酷かったな
中枢ダンジョン以外はあるダンジョンを反転させただけ、
もしくは地図の表示をずらしただけの同形のダンジョンが必ず一つづつあるからな
100を越える迷宮とかパッケージ裏に書かれていたが、上記の理由で実質50くらいだしな
キャラクターのフェイスパターンに至っては、3万種以上とか書いてあったが
いざキャラメイクしてみると100種も無いんじゃないかと思うくらいパターン少ない
どう換算したら3万という数字が出るんだと
ととモノはそういう詐欺みたいな仕様が無い事を願う
左右対称な作りもそうだが、手抜き感がホント酷かったな
中枢ダンジョン以外はあるダンジョンを反転させただけ、
もしくは地図の表示をずらしただけの同形のダンジョンが必ず一つづつあるからな
100を越える迷宮とかパッケージ裏に書かれていたが、上記の理由で実質50くらいだしな
キャラクターのフェイスパターンに至っては、3万種以上とか書いてあったが
いざキャラメイクしてみると100種も無いんじゃないかと思うくらいパターン少ない
どう換算したら3万という数字が出るんだと
ととモノはそういう詐欺みたいな仕様が無い事を願う
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 05:48:41 4NIa252m
>135
そりゃ1の話。
XTHが1で終ってたら、ここでXTH褒めるヤツなんて皆無だった筈。
ここで、俺も含めてXTH褒めてる連中の頭にあるのは、あくまで2の方。
1が酷い出来だったってのはXTH本スレでもさんざん言われてる。
なのになんでこれだけ信者みたいなレスがつくのかっていや、1で不満でまくりだった
部分に関して2であらかた直してあって、ほんとに驚く位遊び易くなってたから。
ま、左右対称と単純な構造のがズラーっと並んでる。っつうのに関しちゃ
そのまんまだったが、少なくとも座標ずらしでマップ数水増wは無くなってたし、
数少ないとは言え非対称マップも付いたしな。
そりゃ1の話。
XTHが1で終ってたら、ここでXTH褒めるヤツなんて皆無だった筈。
ここで、俺も含めてXTH褒めてる連中の頭にあるのは、あくまで2の方。
1が酷い出来だったってのはXTH本スレでもさんざん言われてる。
なのになんでこれだけ信者みたいなレスがつくのかっていや、1で不満でまくりだった
部分に関して2であらかた直してあって、ほんとに驚く位遊び易くなってたから。
ま、左右対称と単純な構造のがズラーっと並んでる。っつうのに関しちゃ
そのまんまだったが、少なくとも座標ずらしでマップ数水増wは無くなってたし、
数少ないとは言え非対称マップも付いたしな。
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:34:34 iDQgt6pv
というかXTHもつまらん駄ゲーだよ
一部の信者が騒いでるだけ
一部の信者が騒いでるだけ
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:35:11 wL5APZEj
ヴァルケン2という糞ゲー一本を作っただけで他が全部糞ゲーになると思ってるメルヘンさんか
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:49:50 lkoa3hM/
>>71
ええと、ヴァルケン(PS2)、超兄貴(PS2)、温泉卓球(PS2)、ホットギミック(PS2)、THE戦車(PS2)、
想い出の還る場所(PC/アダルト)、式神の城III(XBOX360)…でいいのかな。
この中でACからの移植となったホットギミックはどういう出来だったかは知らないし、聞いたこともない。
あとは何れのタイトルも
ええと、ヴァルケン(PS2)、超兄貴(PS2)、温泉卓球(PS2)、ホットギミック(PS2)、THE戦車(PS2)、
想い出の還る場所(PC/アダルト)、式神の城III(XBOX360)…でいいのかな。
この中でACからの移植となったホットギミックはどういう出来だったかは知らないし、聞いたこともない。
あとは何れのタイトルも
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:41:02 d1+jurqz
大量のアンチが24時間常駐するくらいの期待作になってるな
心底駄目だと思ってたらそもそも寄りつかないわけだし
心底駄目だと思ってたらそもそも寄りつかないわけだし
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:45:12 CaKE6hwp
ある意味正統な萌え系WIZって何気に珍しいからな
単純に期待してる奴は多いだろ
単純に期待してる奴は多いだろ
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:50:11 iDQgt6pv
発売後の荒れかたが今から楽しみだぜ
ととモノ信者→どんな出来であろうと無理やり良作判定して「普通に面白い」と擁護
XTH信者→あれは改悪ここが駄目と、どうでもいいような細かいことに難癖つけまくり
その他アンチ→今までどおり、楽しく仲良く煽り合い
ととモノ信者→どんな出来であろうと無理やり良作判定して「普通に面白い」と擁護
XTH信者→あれは改悪ここが駄目と、どうでもいいような細かいことに難癖つけまくり
その他アンチ→今までどおり、楽しく仲良く煽り合い
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:07:31 +Ul49fvv
>>100
別にアンチが世界樹信者ではないだろ、煽りか?
前スレや前々スレ見りゃ分かるが、
「wizや世界樹好きだから同系統の作品のこれも期待してる」
みたいな書き込みが結構あったぞ
ただただこれに期待しててスレを追っていて、
前スレのあれでどん引きした人間皆をアンチと呼ぶのはおかしくないか?
別にアンチが世界樹信者ではないだろ、煽りか?
前スレや前々スレ見りゃ分かるが、
「wizや世界樹好きだから同系統の作品のこれも期待してる」
みたいな書き込みが結構あったぞ
ただただこれに期待しててスレを追っていて、
前スレのあれでどん引きした人間皆をアンチと呼ぶのはおかしくないか?
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/24(木) 23:50:31 9xJ8z8ss
そう言えば魔法の名称とかは変えてるのかな?
wizの版権自体はもってるらしいから全部変える必要はなさそうだが
wizの版権自体はもってるらしいから全部変える必要はなさそうだが
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:07:08 3FJhfopP
これ面白いならいいが
糞ゲだったら徹底的に叩かれるな
糞ゲだったら徹底的に叩かれるな
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:10:58 /Gkbx2Io
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:07:46 jGXeKBeE
>93
残念だけど版権はカナダにいってるよ
>わしの真名を言うでない!言うと恐ろしいことになるぞ。主にカナダ方面からな。
ttp://wiz-pb.jp/five/scenario00.html
痛いニュース(ノ∀`)より
2006年11月29日
「ウィザードリィ」商標権、ネットゲーム大手が取得
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/864270.html
>31. Posted by カナヤン 2006年11月29日 16:07
>エクスよりはネラーの意見集約したほうが良いウィズが出来そうだ。
>wktkしてきたwwww
開発者これ見たのかもしれんな
残念だけど版権はカナダにいってるよ
>わしの真名を言うでない!言うと恐ろしいことになるぞ。主にカナダ方面からな。
ttp://wiz-pb.jp/five/scenario00.html
痛いニュース(ノ∀`)より
2006年11月29日
「ウィザードリィ」商標権、ネットゲーム大手が取得
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/864270.html
>31. Posted by カナヤン 2006年11月29日 16:07
>エクスよりはネラーの意見集約したほうが良いウィズが出来そうだ。
>wktkしてきたwwww
開発者これ見たのかもしれんな
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:08:00 tEz2ZHL6
世界樹パクッといて売れなかったら悲惨だな
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:09:23 uZ+OKNrW
世界樹がダンジョンゲーの元祖だと思ってる奴が結構いるなぁ
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:09:55 44aAMier
世界樹は1は良かったが2は糞だろ…jk
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:11:26 dRHuXBap
一方的に世界樹を嫌ってる奴はたしかに常駐してるようだが
正直少数派と言わざるを得ない3DダンジョンRPG系同士でいがみ合おうという考え方自体自殺行為でしかないし
ゲハから流れてきたようなゲーム自体はどうでもいいような煽り専にふりまわされてるんじゃねーの
正直少数派と言わざるを得ない3DダンジョンRPG系同士でいがみ合おうという考え方自体自殺行為でしかないし
ゲハから流れてきたようなゲーム自体はどうでもいいような煽り専にふりまわされてるんじゃねーの
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:25:29 uZ+OKNrW
世界樹も左右反転マップは結構あったぞ
雪のとことかラスボスがいる階とか
雪のとことかラスボスがいる階とか
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:33:24 dRHuXBap
>>137
それはは単に左右対称の地形ってだけだろ?
XTHの反転マップはとにかくスキ間が無いように片方埋めて
コピペしたみたいな感じというか…
マロールもあるからランダムダンジョンは本当にただ通過するだけだった
それはは単に左右対称の地形ってだけだろ?
XTHの反転マップはとにかくスキ間が無いように片方埋めて
コピペしたみたいな感じというか…
マロールもあるからランダムダンジョンは本当にただ通過するだけだった
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 01:27:03 CpeLTxfv
まあ例のサイトにもあったけど最初から100や120の出来を期待して実際50以下だと「クソゲー!金返せ!」になるけど
最初から原神校長(笑)とその一座やイタい広報に販売会社の能力を換算して
20ぐらいの期待値で見てれば実際40〜50の出来だったとしても「意外とよくできてんじゃん」になるぜw
なんかどいつもこいつも期待値のハードル高すぎじゃない?
>>143
XTH大好きな俺でもコピペロードに関しては正直残念どころではなかったが
かといってDSのアスタリスクみたいに見るだけで萎えてくるクソつまらないダンジョンを作られるのもな…w
あれのマップをデザインした奴は今すぐ業界から消えればいいと本気で思ったよw
せめてエンパ3ぐらいの出来ならよかったんだが(PSP版のボーナスダンジョンは蛇足だったが
最初から原神校長(笑)とその一座やイタい広報に販売会社の能力を換算して
20ぐらいの期待値で見てれば実際40〜50の出来だったとしても「意外とよくできてんじゃん」になるぜw
なんかどいつもこいつも期待値のハードル高すぎじゃない?
>>143
XTH大好きな俺でもコピペロードに関しては正直残念どころではなかったが
かといってDSのアスタリスクみたいに見るだけで萎えてくるクソつまらないダンジョンを作られるのもな…w
あれのマップをデザインした奴は今すぐ業界から消えればいいと本気で思ったよw
せめてエンパ3ぐらいの出来ならよかったんだが(PSP版のボーナスダンジョンは蛇足だったが
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 00:52:02 jdg5FgPR
先生、特攻する勇気がちょっと引けました
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 01:07:47 jdg5FgPR
>>148
いや・・・買う気はあったんよ、PSPで3Dダンジョンモノは画面デカいしいいんじゃね?って思ってたんだが
風呂敷大きすぎてど真ん中にデカい穴開いてるっぽい香りがしてきたぜ・・・
買う前に情報集めてから決断することにした
いや・・・買う気はあったんよ、PSPで3Dダンジョンモノは画面デカいしいいんじゃね?って思ってたんだが
風呂敷大きすぎてど真ん中にデカい穴開いてるっぽい香りがしてきたぜ・・・
買う前に情報集めてから決断することにした
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 02:04:37 4YUNrS5z
俺の勘違いかもしれないがもう一度言うぞ。
フラゲしたファミ通に例の広告は載っていない。
載ってると言うヤツはページ数教えてくれ。
フラゲしたファミ通に例の広告は載っていない。
載ってると言うヤツはページ数教えてくれ。
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 06:16:34 a8UnOoQo
あれがコラ、印刷を用いた盛大な釣りだったらいいのに…
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 07:51:51 N040lzBj
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 07:20:20 OTkoYI7s
【剣と魔法と学園モノ。】冒険者養成の学園に集う学生達の物語
http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20372002,00.htm
http://japan.gamespot.com/i/product/10330632/b022.jpg
2回ヒットで2ダメージ・・・
http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20372002,00.htm
http://japan.gamespot.com/i/product/10330632/b022.jpg
2回ヒットで2ダメージ・・・
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 07:59:01 N040lzBj
あと、電プレでは新しい情報が記事になってた。
・別バージョンのグラはある条件を満たすと変更可能
(金髪ロングの人間女、ツインテールのフェアリー女の絵があった)
・セレスティア&ディアボロスのグラ解禁
・別バージョンのグラはある条件を満たすと変更可能
(金髪ロングの人間女、ツインテールのフェアリー女の絵があった)
・セレスティア&ディアボロスのグラ解禁
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 15:31:11 v+3MtMsa
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 14:05:05 d8XoOHqa
これ、広告戦略が最悪だな
センス古すぎ
センス古すぎ
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 14:12:36 BmUBvQC+
これちょっとオタ要素強すぎない?
電車じゃ絶対できないし、家族に画面みられても死ねる
電車じゃ絶対できないし、家族に画面みられても死ねる
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 14:24:38 S85eEK76
電車でゲームがきもいって言うやつよくいるよね
帰省の時に一日中電車に揺られる俺は、ゲームがないと精神崩壊しそうだ
帰省の時に一日中電車に揺られる俺は、ゲームがないと精神崩壊しそうだ
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 14:50:00 WgsKx7vH
ボタンの音なんて連打以外はあんまりしないと思うが。
ゲーム音はイヤホンすればいいだけだし。
マナーの悪い中高生よりはまし
ゲーム音はイヤホンすればいいだけだし。
マナーの悪い中高生よりはまし
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 15:06:07 v7wGnPE4
今日は公式サイト更新はないのかな。
っていうか、各ショップでは価格も発売日も出てるのに、
なんで公式サイトは価格未定・6月発売予定のままなんだ。
>>212
どーでもいいことかもしれんが、
ピコピコ音って言ったらいわゆる電子音のことを指すのが一般的じゃないか?
ゲーム機とかを操作するときの音をピコピコ音って表現すると
誤解を招くような気がする。
っていうか、各ショップでは価格も発売日も出てるのに、
なんで公式サイトは価格未定・6月発売予定のままなんだ。
>>212
どーでもいいことかもしれんが、
ピコピコ音って言ったらいわゆる電子音のことを指すのが一般的じゃないか?
ゲーム機とかを操作するときの音をピコピコ音って表現すると
誤解を招くような気がする。
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 16:24:52 UpNcYEEu
確かエクスにもあったが、学校ごとに制服が違うんだろ
Aの学校で作ったキャラは制服A、Bの学校で作ったキャラは制服Bって
Aの学校で作ったキャラは制服A、Bの学校で作ったキャラは制服Bって
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 17:00:15 gAoYazK0
ノームは今出てる絵に学科を合わせると大変なことになるだろうw
あと、エルフ狩人も微妙に相性悪いんだよな…種族による装備制限の所為で
あと、エルフ狩人も微妙に相性悪いんだよな…種族による装備制限の所為で
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 17:34:34 tEz2ZHL6
PSP売ってDSと世界樹買ってきたよー(^o^)
面白いですー
面白いですー
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 17:48:45 3So8EjZO
キャラグラが装備によって変らないのはちょっと残念。
ゲーム内容は普通にWizとして、
気になるのはクエストの内容だな。
クエストの紹介記事とかどっかにない?
ゲーム内容は普通にWizとして、
気になるのはクエストの内容だな。
クエストの紹介記事とかどっかにない?
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 17:58:05 7m4gLDQK
エンパ3のこともたまには思い出してあげてください
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195293521/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195293521/
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 18:36:26 14WAf5kf
新聞のほうの職業紹介でクノイチに「敵を魅了するスキルが〜」ってのがあったけどこれはオリジナル要素かな?
正直どうなんだろうw
あと宝箱の罠は全部使い回しです。本当にありがとうございました
>>268
エンパ3はそれまでのエンパシリーズみたいなインフレ要素が少ないから地味に見えるんだよな
地味だけどそれなりに良く出来てるし、出荷数が少ないことを除けば割とオススメできる一作ではある
正直どうなんだろうw
あと宝箱の罠は全部使い回しです。本当にありがとうございました
>>268
エンパ3はそれまでのエンパシリーズみたいなインフレ要素が少ないから地味に見えるんだよな
地味だけどそれなりに良く出来てるし、出荷数が少ないことを除けば割とオススメできる一作ではある
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 18:00:54 uNjWA292
これってキャラ死んだら蘇生不可なことがあるんだろ?
しかも、戦闘だけじゃなくて罠とかでも死ぬんだろ?
精魂傾けて育てたキャラが死ぬのが怖いなあ・・・
しかも、戦闘だけじゃなくて罠とかでも死ぬんだろ?
精魂傾けて育てたキャラが死ぬのが怖いなあ・・・
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 19:07:42 N040lzBj
俺の今の心境
発表時 種族グラ公開 別種族解禁 サイトopen ブログ解禁 広告うp 電プレ購入
ハ__ハ ハ__ハ ハ__ハ ┃ ハ__ハ ハ__ハ
∩ ゚∀゚)) ∩ ゚∀゚) ((゚∀゚ ∩ ┃ ( ´Д`) ∩´Д`)) ハ__ハ
ゝ ノ ヽ ⊃ > ノ_ ┃ ( UU _>、 < __∩´Д`)) ___ ハ__ハ _
(_ノノ (_r 、_) (_ノー‐' ┃ UU -、__ノヽ__リ \_>、 <\\_∩´Д`)\
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
↑
今ここ
発表時 種族グラ公開 別種族解禁 サイトopen ブログ解禁 広告うp 電プレ購入
ハ__ハ ハ__ハ ハ__ハ ┃ ハ__ハ ハ__ハ
∩ ゚∀゚)) ∩ ゚∀゚) ((゚∀゚ ∩ ┃ ( ´Д`) ∩´Д`)) ハ__ハ
ゝ ノ ヽ ⊃ > ノ_ ┃ ( UU _>、 < __∩´Д`)) ___ ハ__ハ _
(_ノノ (_r 、_) (_ノー‐' ┃ UU -、__ノヽ__リ \_>、 <\\_∩´Д`)\
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
↑
今ここ
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 19:38:00 tl7SqO4n
マジであんな広告なのか?
何世紀前の2chのノリだよ・・・
何世紀前の2chのノリだよ・・・
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 19:45:28 a8UnOoQo
ヒューマンフェルパーバハムーンノームセレスティアフェアリー
で行こうと思うんだが相性悪かったりするのかね
で行こうと思うんだが相性悪かったりするのかね
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 20:22:47 InokxCic
漏れも電撃の広告見たが
如何にもこのスレ見てますよ的で引いたわ
如何にもこのスレ見てますよ的で引いたわ
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:18:03 pO2fIdlK
なんだろう。貶しでも嫌味でもなく、なんか欲しくなくなってきた・・・
絶対買う!とか意気込んでたのにな・・・以後、様子見に徹する
絶対買う!とか意気込んでたのにな・・・以後、様子見に徹する
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:28:34 jRCyN6Zy
同属嫌悪乙wwwwwwwwwwww
ホント糞ヲタクどもは自分を棚に上げるのがうまいなwww
一般人からみればあの広告もおまえらネラーも一緒なんだがwwww
しねよカス
みとめろ
お前らが喜ぶとおもって作ったんだよwwwwwwあの広告wwww
ホント糞ヲタクどもは自分を棚に上げるのがうまいなwww
一般人からみればあの広告もおまえらネラーも一緒なんだがwwww
しねよカス
みとめろ
お前らが喜ぶとおもって作ったんだよwwwwwwあの広告wwww
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:41:38 Qa0JcMs7
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:28:50 a8UnOoQo
まあうしさん頑張ってるから最悪進行不可ゲーでも買うぜ
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:56:24 uN6gEB3P
変な事を言って普通に「それは変だろう」と窘められている状況は釣りではなくて、単に変な子が
諫められているだけだろうになあ。
>>316
うし氏は本当に不憫だ。
あの見開き広告にしてもうし氏のキャラクター達が馬鹿にされているように見えて悲しい。
諫められているだけだろうになあ。
>>316
うし氏は本当に不憫だ。
あの見開き広告にしてもうし氏のキャラクター達が馬鹿にされているように見えて悲しい。
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 21:41:31 NPv3Y4g7
去年ドラゴンシャドウスペルというゲームを買った時がこの状況だったwww
フラゲ報告 発売日 発売翌日 発売二日後
↓ ↓ ↓ ↓
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↑
俺の所にアマゾンから商品到着
マジで返品するか未開封で売るか悩んだよ
フラゲ報告 発売日 発売翌日 発売二日後
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俺の所にアマゾンから商品到着
マジで返品するか未開封で売るか悩んだよ
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:02:11 G3Ovswha
剣と魔法と学園モノ。の♀キャラは人外カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/12/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/12/
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:04:05 +jI8asLS
あー、あの激しい違和感はファンタジー世界の奴らが
2ch語しゃべってる違和感だったんだな。
あの世界に2chがあったらとかそういうノリで
スレタイがずらーっと並んでるとかならまだ…でもやるなよ広報。
>>337
何で♀限定なんだよ。
2ch語しゃべってる違和感だったんだな。
あの世界に2chがあったらとかそういうノリで
スレタイがずらーっと並んでるとかならまだ…でもやるなよ広報。
>>337
何で♀限定なんだよ。
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 06:57:47 vzqpfJA7
>>338
それは違うだろ。
既出だが円谷のエイプリルフールネタ(怪獣やウルトラマンが2ch)
くらいちゃんとしてれば笑えるわけで。
これの広告の場合は、誰がやってるとかに関係なく書き込み内容のノリがおかしい。
ヘタクソな2chの真似してるだけで、笑うポイントもない。
ファンタジーの世界だろうが何だろうが吹き出しに2ちゃん語っておかしいしな。
それは違うだろ。
既出だが円谷のエイプリルフールネタ(怪獣やウルトラマンが2ch)
くらいちゃんとしてれば笑えるわけで。
これの広告の場合は、誰がやってるとかに関係なく書き込み内容のノリがおかしい。
ヘタクソな2chの真似してるだけで、笑うポイントもない。
ファンタジーの世界だろうが何だろうが吹き出しに2ちゃん語っておかしいしな。
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:04:17 jGXeKBeE
担当はせめてゲハ見てくれたらなあ
>627 : 名無しのととモノ。
>世界樹のパクリ乙
>628 : 名無しのととモノ。
>PSP はあいかわらず DS の二番煎じだな
>SCE はプライド無いのかよwww
>629 : 名無しのととモノ。
>どう見ても全然違うゲームだろ。 眼科池よ任豚。
>630 : 名無しのととモノ。
>と、GKが申しております
これも痛いけどなw
>627 : 名無しのととモノ。
>世界樹のパクリ乙
>628 : 名無しのととモノ。
>PSP はあいかわらず DS の二番煎じだな
>SCE はプライド無いのかよwww
>629 : 名無しのととモノ。
>どう見ても全然違うゲームだろ。 眼科池よ任豚。
>630 : 名無しのととモノ。
>と、GKが申しております
これも痛いけどなw
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:11:18 jdg5FgPR
ルミナスアーク・・・何かこの絵どこかで見たことあるような気がする
確かライアーの・・・おや誰か来た様だ
確かライアーの・・・おや誰か来た様だ
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:22:09 jdYQnCQ6
性別が女性のキャラクターでPTを組むとゲームの進行が出来ないという不具合が発見されました。
それ以外は問題なくゲームをお楽しみ頂けます、それではよい旅を。
とかだったら泣く。
それ以外は問題なくゲームをお楽しみ頂けます、それではよい旅を。
とかだったら泣く。
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:31:13 3DkM1JiL
ゆっくりしていってね!は元は東方のAA改変だからなぁ
あれの更に元があるかどうかは知らんが
あれの更に元があるかどうかは知らんが
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:43:11 /gH2OrZ6
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:46:32 Qv84crGl
広告の文句じゃなくて、ゲームに対する意見を送るほうが有意義だと思うぞ。
本気でこのゲームに期待してるんならな。
本気でこのゲームに期待してるんならな。
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/25(金) 22:50:50 Qv84crGl
キャラメイクの色指定できるようにしてくれとか、
バランスは難しくしてくれとか、使いまわしはできるだけ勘弁してくれとか、
マネキン出してくれとか色々あるだろ。
中身にまったく関係ない広告の事ばかり叩いて、
肝心の中身に対して何の意見も送ろうとしないのってどうなのよ。
ただのアンチと変わらんな。それとも外面さえよけりゃ良ゲーってか?アホらし。
バランスは難しくしてくれとか、使いまわしはできるだけ勘弁してくれとか、
マネキン出してくれとか色々あるだろ。
中身にまったく関係ない広告の事ばかり叩いて、
肝心の中身に対して何の意見も送ろうとしないのってどうなのよ。
ただのアンチと変わらんな。それとも外面さえよけりゃ良ゲーってか?アホらし。
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 00:49:51 2u1E1FbD
学園対抗…
体育祭なんてあったら血の海になりそうだなw
広告云々言ってる人もいるが、
俺はあくまで内容で判断させてもらう
内容駄目なら次は無いのを解って仕事してんなら何をやっても文句は言わない
解ってんならな
体育祭なんてあったら血の海になりそうだなw
広告云々言ってる人もいるが、
俺はあくまで内容で判断させてもらう
内容駄目なら次は無いのを解って仕事してんなら何をやっても文句は言わない
解ってんならな
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 02:56:30 tq+XU+ep
>>384
そこで学園対抗ウィズボールの登場ですね、わかります。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB
そこで学園対抗ウィズボールの登場ですね、わかります。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 01:04:30 CqWV+3r3
広告ってのはゲームの方向性からそう外れてないものになるだろうし
つまりゲーム本編もあんな感じなんだろうなと
既に覚悟はしている
つまりゲーム本編もあんな感じなんだろうなと
既に覚悟はしている
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 01:12:02 6IaHZn1c
wizクローンなんてまともに作れないとこの方が少ないはずだし
一からならまだしも他のソースまで付いて失敗なんてするわけないよ
一からならまだしも他のソースまで付いて失敗なんてするわけないよ
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 01:29:26 9UpRAOUK
>>391
・・・いや、妙なバグとか崩壊したバランスとかの可能性は残るぞ・・・
開発期間が少ないと普通に見切り発車オーライとかありうるっつーか、
開発者はその常習犯だしなw つまり、アクワイアのクオリティコントロールに全てがかかっているw
・・・いや、妙なバグとか崩壊したバランスとかの可能性は残るぞ・・・
開発期間が少ないと普通に見切り発車オーライとかありうるっつーか、
開発者はその常習犯だしなw つまり、アクワイアのクオリティコントロールに全てがかかっているw
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 01:38:14 1XDkiAnf
発売延期か。
未完成のまま売り出そうとした人がこれ作ってる人達の上司じゃなかったっけ?w
未完成のまま売り出そうとした人がこれ作ってる人達の上司じゃなかったっけ?w
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 02:27:31 ZKXLnwgB
クソノーツ時代の原神はプロデューサーやったりディレクターだったりと色々やってはいたが
現在ゼロディブで下にいるメンバーが奴の率いてた原神堂(エロゲーとかバルケソとか手がけてた連中)なのかは不明
今のところゼロディブで唯一のコンシューマ担当作品が360版式神3なので
それのスタッフロール情報が手に入れば(そこに名前が出てれば)メンバーを検証できるのだが…
現在ゼロディブで下にいるメンバーが奴の率いてた原神堂(エロゲーとかバルケソとか手がけてた連中)なのかは不明
今のところゼロディブで唯一のコンシューマ担当作品が360版式神3なので
それのスタッフロール情報が手に入れば(そこに名前が出てれば)メンバーを検証できるのだが…
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 04:31:58 +7TMv+k9
XTHは絵柄で敬遠していたけどやってからはなかなかいいなと思ったんで自分は買うけど
買う宣言も同様だね
余計なアレンジだけはして欲しくないってのがあるけど
買う宣言も同様だね
余計なアレンジだけはして欲しくないってのがあるけど
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 06:32:02 xLg+FEfw
必死で情報操作をやってるID:mQOWC8Iiは社員だな、間違いない
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 06:34:23 NMPuguTi
じゃ、俺は買うか買わないか今は決める時期じゃないと思うんだ宣言でもするか。
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 07:31:09 mQOWC8Ii
>>408
社員にゃ違いないけど、ゲーム業界に関わりの無いしがない薄給組み込み系PGでございます。
と言うか、自分の書き込みの何処に情報操作が…
>>411
タイミングと場所を間違わなければ悪乗りもまた楽しだけど、あの広告はタイミングも場所も間違ってたからなあ。
社員にゃ違いないけど、ゲーム業界に関わりの無いしがない薄給組み込み系PGでございます。
と言うか、自分の書き込みの何処に情報操作が…
>>411
タイミングと場所を間違わなければ悪乗りもまた楽しだけど、あの広告はタイミングも場所も間違ってたからなあ。
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 08:39:43 /LfL7SZg
褒められてるのが絵だけとかどうもなぁ・・・
広告戦略は確実に地雷踏んだな。
広告戦略は確実に地雷踏んだな。
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 08:42:00 R4SDlUc8
広報ひとりバカなだけで結構文句言われるもんだな
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 09:14:46 L9PRhJ/F
アクワイア社員があちこちのスレで宣伝するんだが
2chになれないため文章があきらかに違和感で、あっという間にたたかれる。
あまりにひどいので、むしろアンチかと疑われるしまつ。
ところが広告を見られて、大まじめな社員だったことがわかる。
ここも自分で立てて社員みんなで書き込むが
>>361
>>398
なんて完全に社員としての発言だし。他もみんなそんな感じ。
批判してみせたりするが、自社としての目で批判してることに気づいてない。
>>408
なんて認めてるしw
>>427
広報が一人ってなんで知ってるの?
すごいのが、ちょっとでもたたかれると、すぐに現れてもみ消そうとするところ。
常時2chを監視してるのか?
一番変なのは、多スレでまったく注目されてないソフトなのに、ここの伸びが以上に早いことと
情報の出し方が下手なので話題なのに、ここの書き込みが異常にくわしいこと。
2chになれないため文章があきらかに違和感で、あっという間にたたかれる。
あまりにひどいので、むしろアンチかと疑われるしまつ。
ところが広告を見られて、大まじめな社員だったことがわかる。
ここも自分で立てて社員みんなで書き込むが
>>361
>>398
なんて完全に社員としての発言だし。他もみんなそんな感じ。
批判してみせたりするが、自社としての目で批判してることに気づいてない。
>>408
なんて認めてるしw
>>427
広報が一人ってなんで知ってるの?
すごいのが、ちょっとでもたたかれると、すぐに現れてもみ消そうとするところ。
常時2chを監視してるのか?
一番変なのは、多スレでまったく注目されてないソフトなのに、ここの伸びが以上に早いことと
情報の出し方が下手なので話題なのに、ここの書き込みが異常にくわしいこと。
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 09:37:15 YCw7fZ95
社員…?期待してるゲームがおもしろくなるように期待すると社員扱いされるのか。
このスレ完全にアンチに乗っ取られてるな。
広報を叩くだけ叩いて、ゲームの本質には何の意見も出さないし。
〜だったら良いなぁみたいな意見は勿論、バグには十分注意して下さいでも十分だというのに。
ゲームの内容がよくわからないから、意見するのは無理という始末。
散々、エクス2の流用と言っておきながら、突然の手の平の返しよう。
ゲームの内容がよく分からなかったのに、どうやって9スレも進めたんだ?
全部広報ネタですとは言わせんぞ。最初から俺はいたんだからな。
このスレ完全にアンチに乗っ取られてるな。
広報を叩くだけ叩いて、ゲームの本質には何の意見も出さないし。
〜だったら良いなぁみたいな意見は勿論、バグには十分注意して下さいでも十分だというのに。
ゲームの内容がよくわからないから、意見するのは無理という始末。
散々、エクス2の流用と言っておきながら、突然の手の平の返しよう。
ゲームの内容がよく分からなかったのに、どうやって9スレも進めたんだ?
全部広報ネタですとは言わせんぞ。最初から俺はいたんだからな。
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 09:51:32 hMwGlfx5
>>436
発表当時から中身はXTHの流用っぽいことは分かってたし、
発売までさほど間が無いことと、開発陣がどうにも微妙らしいという状況から
ゲームの内容に関してはあまり高望みできそうに無いから中身に関しては諦めかけてる人が多くて意見が出ないんじゃないかな。
ただ、それでも買う気でいる人としては全然売れないよりは多少なりとも売れてくれた方が言い訳で、
(売れたら内容を改善した続編が出るかもしれないしね)
それなら広報活動くらいはまともな活動すればいいのに困ったねえ、という感じなのではないかと。
発表当時から中身はXTHの流用っぽいことは分かってたし、
発売までさほど間が無いことと、開発陣がどうにも微妙らしいという状況から
ゲームの内容に関してはあまり高望みできそうに無いから中身に関しては諦めかけてる人が多くて意見が出ないんじゃないかな。
ただ、それでも買う気でいる人としては全然売れないよりは多少なりとも売れてくれた方が言い訳で、
(売れたら内容を改善した続編が出るかもしれないしね)
それなら広報活動くらいはまともな活動すればいいのに困ったねえ、という感じなのではないかと。
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 10:18:13 +WUoof5a
なんか勝手にゲームや会社やスレ住民に対して語られて無い不確定な部分をネガティヴに妄想で固めて騒いでるのが多いな
社員だとかアンチだとか
実際にそうであってもそうでなくても所詮匿名掲示板の事、関係なかろうに
スレがのびてるだけのことにすら噛み付くとかな
ゲームの出来よりこの疑心暗鬼が横行する余裕の無い人類の未来のほうがよほど心配になる
社員だとかアンチだとか
実際にそうであってもそうでなくても所詮匿名掲示板の事、関係なかろうに
スレがのびてるだけのことにすら噛み付くとかな
ゲームの出来よりこの疑心暗鬼が横行する余裕の無い人類の未来のほうがよほど心配になる
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 10:33:47 0Xv+wKcC
病さん(うし兄)が日記でとともの絵の手伝い報告してた
この人もちょっと前に絵担当したゲームメーカーから酷い追い打ちされてただけに噴いたわ
この人もちょっと前に絵担当したゲームメーカーから酷い追い打ちされてただけに噴いたわ
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 12:26:15 vzqpfJA7
今のところモンスター絵も悪くないと思うんだが
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 12:35:14 2yYoU8xp
>>459
http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20/ken26.jpg
これ、悪くないか?
個人の趣味だから批判はしないが
RPGらしい絵かと聞かれると疑問だろ
http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20/ken26.jpg
これ、悪くないか?
個人の趣味だから批判はしないが
RPGらしい絵かと聞かれると疑問だろ
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 12:57:50 vzqpfJA7
ウィザードリィはもともとおふざけ満載なんだって話よく聞くけど、
考えてみたら壁の中に埋まって死んじゃうっていうのもコメディっぽいよな
考えてみたら壁の中に埋まって死んじゃうっていうのもコメディっぽいよな
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 13:09:41 1F5mAOPN
気に入らない級友、マーフィー君をモンスターとして登場させたりな
XTHにもマーフィー・チャンなる眼鏡娘がいたが
ととモノにも出てくるんかな
XTHにもマーフィー・チャンなる眼鏡娘がいたが
ととモノにも出てくるんかな
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 13:21:52 tVAkV9x6
PSP で Wiz ものが欲しいと思って探してたらこれに当たったんだけど
何か絵が微妙.パッケージが恥ずかし過ぎて買えないんじゃないかしら
何か絵が微妙.パッケージが恥ずかし過ぎて買えないんじゃないかしら
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 14:23:46 2yYoU8xp
エンパイア3は本スレが過疎でさびしい
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 15:28:02 uengNFrE
特別な装備品ではグラが変わるというのはいかが?
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 20:06:56 5/hL6N3J
今回ディアブロスとバハムーンはブレス吐けそうにないな・・・見た目的に考えて
ノームもクリティカル防御と浮遊なさそうだな
そもそも種族特性自体なさそうだな
ノームもクリティカル防御と浮遊なさそうだな
そもそも種族特性自体なさそうだな
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 20:44:12 e6jnur4f
http://japan.gamespot.com/i/product/10330632/b017.jpg
仲間探索も存命
仲間探索も存命
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 21:31:41 9O012XlL
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 20:53:01 VsnV5yF1
無さそうなのは年齢取って死亡 とかかね イメージ的に
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 20:56:57 AeEqrQzu
ちょっとこれ系のゲームやったことある奴らに質問なんだけどマップってどうなるんだ?
世界樹みたいに自分で作るのは難しいだろうし
世界樹みたいに自分で作るのは難しいだろうし
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 21:01:33 e6jnur4f
MAPはオートマッピングだが、見るためには魔法が必要なんだっけ?
一定時間で効果は消える
一定時間で効果は消える
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 22:45:02 oL4Gtz3d
世界儒もマップしかみてなかった
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 22:50:59 8Ir0YItT
フラゲした
クソゲーだった
クソゲーだった
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 23:27:11 gm3JLWAC
世界樹からはWiz愛なんて欠片も感じなかったな・・・。
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 23:36:11 9O012XlL
XTH2準拠なら実際に潜ってる途中は無限とほぼ変わらん快適さにはなる
マピックを複数に覚えさせときゃ町に帰るまではまずもつし
そうでなくても地図は10枚重ねてアイテム一つとして持てるし非常に安いから
10枚完全にぶっ壊れるまで数百回は見られる
見られる条件を満たしていればマップを表示するショートカットキーもあったしね
マピックを複数に覚えさせときゃ町に帰るまではまずもつし
そうでなくても地図は10枚重ねてアイテム一つとして持てるし非常に安いから
10枚完全にぶっ壊れるまで数百回は見られる
見られる条件を満たしていればマップを表示するショートカットキーもあったしね
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 23:44:13 mQOWC8Ii
>>571
> ウィズの影響から抜けるのに一生懸命だったというのは、公然の秘密だw
そんな事に一所懸命だったならOOPS!とかモンティパイソンネタとかやんないと思う。
ウサギが首刈ったり。
>>575
あの程良い制限のお陰で結構MAPが頭に入るのよね。
> ウィズの影響から抜けるのに一生懸命だったというのは、公然の秘密だw
そんな事に一所懸命だったならOOPS!とかモンティパイソンネタとかやんないと思う。
ウサギが首刈ったり。
>>575
あの程良い制限のお陰で結構MAPが頭に入るのよね。
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:03:40 yPRPVdxq
ていうか日本でのWizの版権持ってるんじゃないのここ
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:04:00 e6jnur4f
もってねっすよ
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:07:47 XYnPuglG
>>588
あったね。
でもあれは殆どメーカー資料の引き写しみたいな内容だった(もちろんあの時点では仕方ないん
だけど)からもうちょっとこう、内容に突っ込んだ感じの情報が…
>>590-591
ここと言うか、アクワイアの親会社のアエリアの子会社のアエリアIPMが持っているね。
あったね。
でもあれは殆どメーカー資料の引き写しみたいな内容だった(もちろんあの時点では仕方ないん
だけど)からもうちょっとこう、内容に突っ込んだ感じの情報が…
>>590-591
ここと言うか、アクワイアの親会社のアエリアの子会社のアエリアIPMが持っているね。
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:13:55 yPRPVdxq
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:23:37 f+d0l5sV
まあwizと言うと小難しくてすぐ死ねて無理ゲーってイメージは無くは無い
てか剣と魔法の学園モノってタイトルだからココに来た 俺は
てか剣と魔法の学園モノってタイトルだからココに来た 俺は
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:34:26 yPRPVdxq
調べたところアエリアIPMは現状ではWizの版権管理をするだけの会社のようだね
だとすればアエリアとしてはメリットがあればむしろドンドン使わせたいと考えると思うけどね
(でないとアエリアIPMの存在理由がない)
現にアエリアIPMのサイトにアクワイアのバナーリンクもあるわけだしそこにハードルは無いはず
やっぱりマーケティング戦略としてWizでは売れないと判断したみたいだね
だとすればアエリアとしてはメリットがあればむしろドンドン使わせたいと考えると思うけどね
(でないとアエリアIPMの存在理由がない)
現にアエリアIPMのサイトにアクワイアのバナーリンクもあるわけだしそこにハードルは無いはず
やっぱりマーケティング戦略としてWizでは売れないと判断したみたいだね
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:39:51 Nm98cK43
俺はこれがwizなんちゃらってタイトルだったらもうその時点で回避してるな
wiz本編はやったことないけど、とにかくマゾゲーで面白みがないイメージ
wiz本編はやったことないけど、とにかくマゾゲーで面白みがないイメージ
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:41:20 yPRPVdxq
やっぱりそうなんだなー
Wizardryはもはや忌避すべきタイトルになってしまったんだ
(だからこそSirTechもあっさりと権利を手放したんだろうけど)
Wizardryはもはや忌避すべきタイトルになってしまったんだ
(だからこそSirTechもあっさりと権利を手放したんだろうけど)
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 00:57:00 J2Gh6jlO
DQやFFしかやらないような人たちがカワイイ絵柄に釣られてここからwizに興味持つかもしれないじゃん
ライト層にアピールするのも重要じゃね?
ライト層にアピールするのも重要じゃね?
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 01:03:26 9d5iav++
>>614
食わず嫌いなら別にやってみて面白いかもしれないからいいんだけどね
Wizのゲーム性が肌に合わない人が、WizじゃないRPGを期待しているとしたら
かなりの確率で危ないぞ、ってことよ
たぶんアイテム集めとかレベルageがメインの楽しみ方になるという
根本的なマゾゲーさはXTHと変わってないから
ゲーム性だけ見るなら、むしろWizを意識して宣伝してた世界樹やBUSINの方が
だいぶWizとは違うモノになってる
食わず嫌いなら別にやってみて面白いかもしれないからいいんだけどね
Wizのゲーム性が肌に合わない人が、WizじゃないRPGを期待しているとしたら
かなりの確率で危ないぞ、ってことよ
たぶんアイテム集めとかレベルageがメインの楽しみ方になるという
根本的なマゾゲーさはXTHと変わってないから
ゲーム性だけ見るなら、むしろWizを意識して宣伝してた世界樹やBUSINの方が
だいぶWizとは違うモノになってる
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 01:13:05 2oX05cRn
まあほんとのライトユーザーはこんなん買わないと思う
タイトルと絵に釣られた萌屋さんがキレるかもしれんが
タイトルと絵に釣られた萌屋さんがキレるかもしれんが
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 01:17:11 J2Gh6jlO
世界樹の時萌絵につられて買った奴がいっぱいいそうだ
中古で購入した時女だらけのPTで名前がいかにもな感じのデータが残ってたけど30分もやってなかったな
中古で購入した時女だらけのPTで名前がいかにもな感じのデータが残ってたけど30分もやってなかったな
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 01:17:54 yPRPVdxq
てことはさほど売上げも立たない上に不当な低評価を喰らうというケースが想定されるな
やっぱり柳の下に2匹目3匹目はいなかったということか・・・
やっぱり柳の下に2匹目3匹目はいなかったということか・・・
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 01:18:12 5kfRlaML
俺はドワーフにつられてこれを買う
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 02:48:52 d1z1Fh4O
古典タイトル回避というと、俺もローグライクゲーは食わず嫌いでひたすら回避してるから何となく分かる。
タイトルとかは関係ないけど。
タイトルとかは関係ないけど。
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 06:40:34 3/NnJGQR
DQ1の洞窟みたいに、魔法やアイテムで明かりともすシステムだから、ここも初心者にはショックだろうな。
ダンジョンモノのRPGにはよくある話だが。
ダンジョンモノのRPGにはよくある話だが。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 06:43:47 TUsw+38w
懐かしいなw
昔のゲームでは灯りの範囲が何故か楕円形だったり、壁の向こうまで見えたりしてたなあ
ポケモンでも毎回灯りが必要な洞窟があったような・・
昔のゲームでは灯りの範囲が何故か楕円形だったり、壁の向こうまで見えたりしてたなあ
ポケモンでも毎回灯りが必要な洞窟があったような・・
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 08:20:38 OYs6pCL9
座標のみでも別にかまわないが、携帯向きじゃないな。
モード選択で「マピック無制限、セーブは任意」を付けておくのが無難だろう。
手塩にかけて育てたキャラクターがロスる→リセット→ロスった時点でオートセーブ→(つд`)
という旧きwizのスタイルは、おっさん世代にしか通じないと思う。
モード選択で「マピック無制限、セーブは任意」を付けておくのが無難だろう。
手塩にかけて育てたキャラクターがロスる→リセット→ロスった時点でオートセーブ→(つд`)
という旧きwizのスタイルは、おっさん世代にしか通じないと思う。
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 09:04:12 gADzdY3W
方眼紙やら初期ボーナスやレベルアップ時のランダム性ってのは否定されたほうがいいとは思うんだがな
そんなもので時間かかってもしょうがねぇだろうと
そんなもので時間かかってもしょうがねぇだろうと
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 13:51:23 2oX05cRn
まあ戦争も無い世界観で学校の授業で日常的に死人出てたら引くな
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 18:47:01 CEvyen5T
ここから加齢臭が超濃厚なおっさんスレになります
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/27(日) 20:18:04 IMGNrKrK
尼だとゲームカテで100位くらいだし、この手のジャンルとしては結構注目されてるね。
やっぱ絵の功績なんだろな。
やっぱ絵の功績なんだろな。
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 01:22:04 Kinu6cpp
そうか。まあそういうのが苦手な人もいるだろうし健全な方がいいのかもね。
ところで今朝、駅に行こうと思って道を自転車で走ってたら
昨夜、どっかの野良犬が車に轢かれたらしくそれはそれは見事なモツを路上にぶちまけておってな……
ところで今朝、駅に行こうと思って道を自転車で走ってたら
昨夜、どっかの野良犬が車に轢かれたらしくそれはそれは見事なモツを路上にぶちまけておってな……
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 02:36:43 T+RyVmb7
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 13:48:11 N1elVPwi
どれくらい Wizardry と似てるのかな?
魔法が LAKANITO とか TILTOWAIT とか ZILWAN が使えないと困るな
魔法が LAKANITO とか TILTOWAIT とか ZILWAN が使えないと困るな
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 15:41:36 8FkUJSxD
ととモノ。の広告に2chネタが使われた件
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209289864/
なんつーか…広告おもいっきりすべったな…
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209289864/
なんつーか…広告おもいっきりすべったな…
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 16:10:29 B8eQ7zEO
おもいっきりすべってるけどキャラが好みだからいいや
これで戦闘バランスに歯応えあればなお最高
これで戦闘バランスに歯応えあればなお最高
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 17:56:42 jQhQ8qNh
流用がダメみたいに言ってる奴はバカなのか?
DSですら流用して別のゲーム作ること多いのに
それより開発費かかるPSPでは仕方ないだろ
そうじゃないとエルミナみたいに定価7000円とかになるし
DSですら流用して別のゲーム作ること多いのに
それより開発費かかるPSPでは仕方ないだろ
そうじゃないとエルミナみたいに定価7000円とかになるし
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 20:14:31 DFYhi4U2
広告のQRコードがPCサイトに飛ばされる……
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 20:34:34 opsOkpco
全滅したときソフトリセットができるんなら買うんだけど
PSPだと読み込み長いのかな
PSPだと読み込み長いのかな
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 23:07:02 rAjYI3jE
>>809
XTHはスタッフがWizというものをわかってたから
セーブ機能や操作性などは快適だった
だがトトモノはどうもXTHをベースにしていそうで、Wizというものが疎かにされてる感がある
当然のことだが、そのEXHのベースがWizだということを意識した上で開発しているのなら
オートセーブ、ソフトリセットなどは絶対に外せないはずだが果たして・・・
Wizでもなく、キャラゲーでもないとんでもなく中途半端なものができそうで怖い
XTHはスタッフがWizというものをわかってたから
セーブ機能や操作性などは快適だった
だがトトモノはどうもXTHをベースにしていそうで、Wizというものが疎かにされてる感がある
当然のことだが、そのEXHのベースがWizだということを意識した上で開発しているのなら
オートセーブ、ソフトリセットなどは絶対に外せないはずだが果たして・・・
Wizでもなく、キャラゲーでもないとんでもなく中途半端なものができそうで怖い
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 21:10:51 ruRrtIqP
おいちょっと待て
制服変えられるの?マジで!?
制服変えられるの?マジで!?
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 23:11:32 DlO4I6i/
おろそかにされてるかどうか、まだわからんがな。
そもそも、仮にWizardryが念頭に無いとしても、
全滅し易いようなバランスだったり、ロストのような仕組みがあったりするなら、
リセットをさせるのかどうかは考えて作らないとだめだと思うが。
あと、EXHって何よw
そもそも、仮にWizardryが念頭に無いとしても、
全滅し易いようなバランスだったり、ロストのような仕組みがあったりするなら、
リセットをさせるのかどうかは考えて作らないとだめだと思うが。
あと、EXHって何よw
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/28(月) 23:33:53 HwGuZRju
pspって画面切り替えだけでもロード長い気がする。モンハンとeva2しかやったことないけど
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 14:26:58 1G2gC+tX
PCでゲームやらない派だからなぁ・・・
携帯機で出てれば購入しただろうな
携帯機で出てれば購入しただろうな
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 16:53:23 WaITomAF
制服が変えられるってどこの情報?
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 18:09:05 3BUAtdaH
こんなかんじ
ttp://www.uploda.org/uporg1393883.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg1393883.jpg.html
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 18:42:35 3BUAtdaH
足が短く見えるのは角度のせい
ttp://www2.uploda.org/uporg1393938.jpg.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1393938.jpg.html
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 19:27:20 oW8noXJd
このゲームに関して言えば一番楽しくない時期じゃないのかw
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 20:44:37 jI1rjAvw
上は素肌の上に上着とネクタイ、下はいちじくの葉一枚とかだったら
バカゲーとして後世まで讃えられるだろう
バカゲーとして後世まで讃えられるだろう
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 20:50:14 ijpc/88F
マジでこのゲーム気持ち悪いな
世界樹のパクリだから世界樹の評判も落ちそうで恐い
世界樹のパクリだから世界樹の評判も落ちそうで恐い
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 20:51:59 i8eQY3+m
萎えるだろjk
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 20:56:56 KnqYVRkg
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:00:07 t0rcPlUa
剣 と 魔砲 と 学園 モノ
と と モノ
じゃないのかと無粋極まりないツッコミを入れてみんとす
と と モノ
じゃないのかと無粋極まりないツッコミを入れてみんとす
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:36:12 WyPPdBz5
剣と。魔法と。学園。モノ
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:42:21 OtZ3anfI
拳と魔法と学園「モノ」ってジャンル分けされるほど大きなカテゴリかね?
むしろそういったジャンルを確立します!って気合を入れるくらいの意気込みが欲しかった。
タイトルからしてなんか守りに入ってる、みたいな。
むしろそういったジャンルを確立します!って気合を入れるくらいの意気込みが欲しかった。
タイトルからしてなんか守りに入ってる、みたいな。
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:45:50 OtZ3anfI
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/29(火) 23:55:11 OtZ3anfI
やれやれ荒らし扱いか。
バカすぎとか具体的な反論は無しなのね。
バカすぎとか具体的な反論は無しなのね。
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:05:20 OtZ3anfI
>>990
まだそのほうが一般には興味持たせられると思う。
宣伝といい、こちら側に媚び過ぎてないかと。
世界樹世界樹ト連呼する奴らもアレだけど新規開拓って
意気込みに続こうってのならその辺は頑張って欲しかったわ。
お詫びってワケじゃないがスレ立て試してみるわ。
まだそのほうが一般には興味持たせられると思う。
宣伝といい、こちら側に媚び過ぎてないかと。
世界樹世界樹ト連呼する奴らもアレだけど新規開拓って
意気込みに続こうってのならその辺は頑張って欲しかったわ。
お詫びってワケじゃないがスレ立て試してみるわ。
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/30(水) 00:07:07 Mc4k8FsL
994:980 2008/04/29(火) 23:58:36 9Y+XqSv+
スレ立て蹴られたので何方かお願いします。
//--
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part9【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/12/
//--
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」
機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 未定
公式サイト
http://totomono.jp/
前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part9【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/12/


