ニンテンドーDS BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
2D対戦格闘 プレイ人数1〜4人 Wi-Fi対応
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能
前スレと関連スレは>>2
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/
■開発トレジャー ttp://www.treasure-inc.co.jp/
■まとめwiki
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/bleach2/
■技表
http://buwaa.2-d.jp/bleach/
≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
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5:枯れた名無しの水平思考 2008/05/24(土) 11:43:15 LmFV3i+M0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け(最近確認されていない、また9999戦に達した人も多くいる)
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け(最近確認されていない、また9999戦に達した人も多くいる)
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
44:枯れた名無しの水平思考 2008/05/28(水) 12:24:30 mAb4tkQO0
いい戦法だと思うし、わかり易い
とはいえ、そういった定石はかなり早い判断が必要
双方の残り体力、立ち位置、双方の霊力霊圧、相手の使ってるキャラ、相手のコンボがどこまで終わってるか等
コンボ終盤でDCしても効果は低い場合もあるし
また、3ゲージたまらないとDCしないのなら相手は好都合だし、うまくDCを誘われる可能性もある
3ゲージ使用後は霊圧0ってことも忘れてはいけない
対戦中にここまで考えれたらかなり手ごわい相手になる
とはいえ、そういった定石はかなり早い判断が必要
双方の残り体力、立ち位置、双方の霊力霊圧、相手の使ってるキャラ、相手のコンボがどこまで終わってるか等
コンボ終盤でDCしても効果は低い場合もあるし
また、3ゲージたまらないとDCしないのなら相手は好都合だし、うまくDCを誘われる可能性もある
3ゲージ使用後は霊圧0ってことも忘れてはいけない
対戦中にここまで考えれたらかなり手ごわい相手になる
55:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 01:54:58 FY64YQPF0
そういえば乙スレ落ちてから新しいのは出来てないのかな
16戦くらいで切れて終わった部屋乙です(`・∀・´)
16戦くらいで切れて終わった部屋乙です(`・∀・´)
57:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 02:01:16 V3eMksl70
63:枯れた名無しの水平思考 2008/05/29(木) 21:29:29 mcNDm/9x0
とうとう持ちキャラの対戦数がカンストした。
83:枯れた名無しの水平思考 2008/05/31(土) 18:52:10 f1qQShN80
斜めダッシュをガードでキャンセルして落下攻撃がやたらうまい人がいるんだけど、なんかコツある?
チャド中キックでやろうとしても10回中2,3回しか成功しないんだけど
チャド中キックでやろうとしても10回中2,3回しか成功しないんだけど
99:枯れた名無しの水平思考 2008/06/03(火) 01:30:35 QJJyAl8s0
オン1でも4人部屋開くよ!
117:枯れた名無しの水平思考 2008/06/09(月) 22:40:39 4N4KL9ob0
ここは3rdについては語らないスレなんですか?
121:枯れた名無しの水平思考 2008/06/11(水) 02:11:07 VA8r6kvT0
スレ見てたら面白そうだから廉価版買ってこよう
125:枯れた名無しの水平思考 2008/06/13(金) 00:47:45 3uLMv/nu0
ここ数週間スレ&鰤から遠ざかっていたら
晒しスレに私怨っぽいのが居ついてる件
無駄にageてるし…
某良プレの人に粘着してるみたいだが、なんだかなぁ
晒しスレに私怨っぽいのが居ついてる件
無駄にageてるし…
某良プレの人に粘着してるみたいだが、なんだかなぁ
127:枯れた名無しの水平思考 2008/06/13(金) 01:12:59 7frlE0Rx0
どうせ書き込んだのは新潟とかアリカ、みちるあたりだろ
晒してる相手も有名良プレだからレスするまでもないし
変に反応しない方がいいよ
晒してる相手も有名良プレだからレスするまでもないし
変に反応しない方がいいよ
128:枯れた名無しの水平思考 2008/06/13(金) 01:34:43 3uLMv/nu0
>>126-127
そうだね。ただ、言われるように何戦もしてる
顔見知りなら良プレだって分かるけど、
廉価版とかから入ってくる新人さんがスレの内容を
真に受けてしまったら私怨晒しされてる人がかわいそうだな、と思ったので
そうだね。ただ、言われるように何戦もしてる
顔見知りなら良プレだって分かるけど、
廉価版とかから入ってくる新人さんがスレの内容を
真に受けてしまったら私怨晒しされてる人がかわいそうだな、と思ったので
138:枯れた名無しの水平思考 2008/06/14(土) 10:22:55 xuF+NhBZO
買おうか迷うなぁ。動画見た限りでは面白そう‥
139:枯れた名無しの水平思考 2008/06/14(土) 11:19:44 UUu7ANNb0
>>138
廉価版も出たし、格ゲー好きなら買って損はないと思うよ
Wi−Fi対戦も夜なら対戦相手に困ることは少ないし
(ほとんど上級者しか残ってないけどw)
ストーリーモードとかチャレンジモードにこだわりが無いのであれば
ゲームバランスやキャラ数で優れる黒衣のほうがオススメかな
廉価版も出たし、格ゲー好きなら買って損はないと思うよ
Wi−Fi対戦も夜なら対戦相手に困ることは少ないし
(ほとんど上級者しか残ってないけどw)
ストーリーモードとかチャレンジモードにこだわりが無いのであれば
ゲームバランスやキャラ数で優れる黒衣のほうがオススメかな
315:枯れた名無しの水平思考 2008/07/05(土) 23:24:48 w+1x1iOaO
145:枯れた名無しの水平思考 2008/06/14(土) 17:41:50 n6ze8uJe0
スレチなのに教えてくれてありがとう。
あとずっと上げてたね・・・ごめん;
3rdも通信対戦できるみたいだから
もしそのころ格ゲ出来るようになってたら参加してみたいなー。
そのときはよろしくお願いします。
あとずっと上げてたね・・・ごめん;
3rdも通信対戦できるみたいだから
もしそのころ格ゲ出来るようになってたら参加してみたいなー。
そのときはよろしくお願いします。
151:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 01:02:31 G2BvviysO
他スレでちらっと見たんだけど、
プレイヤーがオリキャラとして会話選んだりしながら、色んなキャラと仲良くなるゲーム。それをBLEACHで作れば売れるんじゃないかって
なんせキャラ漫画だし、面白そうじゃない?
スレチごめん
プレイヤーがオリキャラとして会話選んだりしながら、色んなキャラと仲良くなるゲーム。それをBLEACHで作れば売れるんじゃないかって
なんせキャラ漫画だし、面白そうじゃない?
スレチごめん
153:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 01:52:49 i4lSR0uN0
>>151
今度出る3rdがその要素を含んでるんじゃない?
確かに鰤は女性ファンも多い作品だけど、基本的には
少年漫画だからその層に人気のあるアクション系のゲームの方が
向いてるんじゃないかな…と
まあ3rdはブリーチのゲームがどのジャンルで売れやすいかを見極める
テストベットな気もするけどね
3rdが蒼天、黒衣よりも多く売れれば4作目はまたRPGになるかもだし、
逆ならまた格ゲー路線に戻るのかも知れないw
今度出る3rdがその要素を含んでるんじゃない?
確かに鰤は女性ファンも多い作品だけど、基本的には
少年漫画だからその層に人気のあるアクション系のゲームの方が
向いてるんじゃないかな…と
まあ3rdはブリーチのゲームがどのジャンルで売れやすいかを見極める
テストベットな気もするけどね
3rdが蒼天、黒衣よりも多く売れれば4作目はまたRPGになるかもだし、
逆ならまた格ゲー路線に戻るのかも知れないw
154:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 02:04:11 ew6qWVNbO
161:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 12:11:26 70nHcCLgO
もういっそのこと
トレジャーがアーケード用ブリーチ出せばいいんじゃね?
トレジャーがアーケード用ブリーチ出せばいいんじゃね?
163:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 13:34:48 77Mp/t8I0
>>161
トレジャーはほとんどの場合下請けだから
資金を出してくれるメーカーがあれば不可能ではないだろうね
まあセガは今半死半生な状態だからあまり期待できないがw
出すなら出すで、アーケード向けにバランス調整し直さないといかんだろうし
自由に隊士LOVEなプレイヤーがいてワラタw
他のキャラもちゃんと使いこなせるっぽいのにひたすら隊士を選択する
その漢らしさ…
こういう職人系プレイヤーもいるから鰤は面白いw
トレジャーはほとんどの場合下請けだから
資金を出してくれるメーカーがあれば不可能ではないだろうね
まあセガは今半死半生な状態だからあまり期待できないがw
出すなら出すで、アーケード向けにバランス調整し直さないといかんだろうし
自由に隊士LOVEなプレイヤーがいてワラタw
他のキャラもちゃんと使いこなせるっぽいのにひたすら隊士を選択する
その漢らしさ…
こういう職人系プレイヤーもいるから鰤は面白いw
165:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 15:03:35 77Mp/t8I0
多分初めて対戦したけど、某氏連続技の精度と
起き攻めの強さが半端無いな…
自分が弱すぎってのもあるけが、
これならあの勝率の高さも納得だわ
起き攻めの強さが半端無いな…
自分が弱すぎってのもあるけが、
これならあの勝率の高さも納得だわ
167:枯れた名無しの水平思考 2008/06/15(日) 19:56:04 77Mp/t8I0
>>166
数回しか対戦経験が無いが、真の初代総隊長も
無茶苦茶な実力の人だよな
今回の人は違うプレイヤーだけどね
タイマンで高精度&高威力の連続技に加え
こちらの思考を見透かしたような起き攻め
(こっちの起き上がりがワンパターン気味なのも原因だが)
されたらもう立ち回りとかそれ以前の問題でずっと俺のターン!
状態だから何をやっても勝てる気がしないw
数回しか対戦経験が無いが、真の初代総隊長も
無茶苦茶な実力の人だよな
今回の人は違うプレイヤーだけどね
タイマンで高精度&高威力の連続技に加え
こちらの思考を見透かしたような起き攻め
(こっちの起き上がりがワンパターン気味なのも原因だが)
されたらもう立ち回りとかそれ以前の問題でずっと俺のターン!
状態だから何をやっても勝てる気がしないw
174:枯れた名無しの水平思考 2008/06/16(月) 00:11:31 KFU6XAck0
やっぱりコンボの技術は大分他の人に劣るな。
ダメージ効率悪いと思ってても、染み付いた繋げ方しか出来ない。
ダメージ効率悪いと思ってても、染み付いた繋げ方しか出来ない。
175:枯れた名無しの水平思考 2008/06/16(月) 00:25:24 0PTQt+v70
>>174
実戦で満足に瞬歩コンボ決めたことの無い
わたすに比べれば何倍もマシっすよw
様々な状況からアドリブでコンボ組めるプレイヤーって
尊敬するわ…
知識では追撃できるとか分かっていても、とっさのことに
いつも指が付いていかないんだぜorz
実戦で満足に瞬歩コンボ決めたことの無い
わたすに比べれば何倍もマシっすよw
様々な状況からアドリブでコンボ組めるプレイヤーって
尊敬するわ…
知識では追撃できるとか分かっていても、とっさのことに
いつも指が付いていかないんだぜorz
177:枯れた名無しの水平思考 2008/06/16(月) 14:58:25 KhtRl+xz0
DSは十字キーが・・・
続編はwiiでいいよ
1年に1回十字キー修理出すのめんどいよ
スーパーゲームボーイみたいにwiiでDSソフトできるようになればいいのに
続編はwiiでいいよ
1年に1回十字キー修理出すのめんどいよ
スーパーゲームボーイみたいにwiiでDSソフトできるようになればいいのに
197:枯れた名無しの水平思考 2008/06/18(水) 02:04:38 Xx8zptNs0
スキありだ!喰らえ!3ゲージ超必!!
→手動入力(暴発)
壊れたタッチパネル使用(棒立ち)
が最近の自分のトレンドw
たま〜にタッチパネル復活するときもあるけど、全くあてに出来ないorz
超必がCまであるキャラの場合、BとCがそれぞれお互いに暴発しない?
自分がヘタレなだけなんかなぁ
→手動入力(暴発)
壊れたタッチパネル使用(棒立ち)
が最近の自分のトレンドw
たま〜にタッチパネル復活するときもあるけど、全くあてに出来ないorz
超必がCまであるキャラの場合、BとCがそれぞれお互いに暴発しない?
自分がヘタレなだけなんかなぁ
203:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 00:15:35 KVmmqw2Z0
今日は電池切れで切断数1回増えただけで全然対戦出来なかった
もっと早く繋がないと人いないのかな・・・・・・
もっと早く繋がないと人いないのかな・・・・・・
207:枯れた名無しの水平思考 2008/06/19(木) 00:23:25 4IsF2kkd0
226:枯れた名無しの水平思考 2008/06/20(金) 17:41:16 f9LZ31XdO
ダレモイナイ
ザンゲスルナライマノウチ
サラシスレタキツケタヨ
ゴメンナサイ
ザンゲスルナライマノウチ
サラシスレタキツケタヨ
ゴメンナサイ
232:枯れた名無しの水平思考 2008/06/21(土) 00:00:00 wU2UpB6J0
・・・てか、あれ?
ライバルリストにいない・・・?
ライバルリストにいない・・・?
244:枯れた名無しの水平思考 2008/06/25(水) 13:53:02 9k0lP6Yu0
蒼天の長所
・コンボの練習に効果的な、表示されたレシピ通りにキャラを操作していくチャレンジモードがある
蒼天の短所
・キャラが少ない
・同じ相手と連戦できないなどwi-fi対戦が非常に不便
・wi-fiに人がいない
・とにかくキャラのバランスが悪い
黒衣の長所
・システムが改善されているしプレイ人口が蒼天よりも多いのでwi-fi対戦がしやすい
・蒼天よりもキャラが多い
・バランスが多少修正されている
黒衣の短所
・蒼天にあったチャレンジモードがない
断然黒衣を勧める
格闘アクションがやりたいんじゃなくてブリーチのゲームがしたいだけなら
今週出るやつを買った方がいいかもな
・コンボの練習に効果的な、表示されたレシピ通りにキャラを操作していくチャレンジモードがある
蒼天の短所
・キャラが少ない
・同じ相手と連戦できないなどwi-fi対戦が非常に不便
・wi-fiに人がいない
・とにかくキャラのバランスが悪い
黒衣の長所
・システムが改善されているしプレイ人口が蒼天よりも多いのでwi-fi対戦がしやすい
・蒼天よりもキャラが多い
・バランスが多少修正されている
黒衣の短所
・蒼天にあったチャレンジモードがない
断然黒衣を勧める
格闘アクションがやりたいんじゃなくてブリーチのゲームがしたいだけなら
今週出るやつを買った方がいいかもな
256:枯れた名無しの水平思考 2008/06/26(木) 04:38:38 CXywOsdj0
俺、自由でライバルに会った時1戦抜けとかするけど、
まだ見ぬ人と会いたくて自由に出向いてるわけで、ライバルとは部屋で戦えばいいと思ってるから
まだ見ぬ人と会いたくて自由に出向いてるわけで、ライバルとは部屋で戦えばいいと思ってるから
261:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 23:19:19 tp733FTq0
最近購入したんですがどWiFiを楽しむにはどの程度のレベルが必要でしょうか?
264:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 00:32:21 eg+HVht00
263:枯れた名無しの水平思考 2008/06/27(金) 23:54:59 jkVOz2G90
あんまり気にしないでいいけど、ストーリーはクリアできるレベルなら大体大丈夫
Wifiでも最初の方は慣れてないからオートや爺や一護のタッチオンリーでもいいけど
それだとコンボや立ち回りが上達しないし、すぐ限界が来るから
対戦しながら覚えていくといいよ
Wifiでも最初の方は慣れてないからオートや爺や一護のタッチオンリーでもいいけど
それだとコンボや立ち回りが上達しないし、すぐ限界が来るから
対戦しながら覚えていくといいよ
271:枯れた名無しの水平思考 2008/06/28(土) 20:55:12 58908k4b0
98はネット対戦が無料なら行ってたかも
昔相当やりこんだし
まあ、流石に鰤に慣れちゃうと毎月1000円近く払ってするのはねぇ…
有料でも結構ラグあるらしいし
昔相当やりこんだし
まあ、流石に鰤に慣れちゃうと毎月1000円近く払ってするのはねぇ…
有料でも結構ラグあるらしいし
316:枯れた名無しの水平思考 2008/07/06(日) 00:03:47 wZlDKX0U0
ライバルのエンブレムに俺の嫁がいた件
334:枯れた名無しの水平思考 2008/07/10(木) 23:53:46 JnrYwLmW0
初心者、馴れ合い=一護、爺
厨=マユリ、一護
あたりかな
ガン待ちバッタ一護とかはキャラによってはほぼ積んでるからきつい
部屋戦ならイズル、恋次あたりをよく見る気がする
厨=マユリ、一護
あたりかな
ガン待ちバッタ一護とかはキャラによってはほぼ積んでるからきつい
部屋戦ならイズル、恋次あたりをよく見る気がする
341:枯れた名無しの水平思考 2008/07/12(土) 07:31:09 q4Akm+Gt0
初心者、馴れ合い=一護、爺
厨=マユリ、一護 、ハゲ、猿
こうじゃないか?
厨=マユリ、一護 、ハゲ、猿
こうじゃないか?
379:枯れた名無しの水平思考 2008/07/14(月) 18:30:46 KyexaN4Y0
前回放送のゲームセンターCXでフランスのゲーム店長が
有野課長にオススメ品として薦めてたDSブリーチのやつって黒衣なんですか?
有野課長にオススメ品として薦めてたDSブリーチのやつって黒衣なんですか?
380:枯れた名無しの水平思考 2008/07/14(月) 22:06:07 +b9T3tMT0
今から自由4人やろうぜ!!
402:枯れた名無しの水平思考 2008/07/16(水) 22:01:22 CkH4GJEP0
22:00から自由4人でタッグ戦やろうぜ!
420:枯れた名無しの水平思考 2008/07/19(土) 20:54:43 2PGVhrMeO
どっちやねんw
422:枯れた名無しの水平思考 2008/07/19(土) 21:05:10 8sxEE3Om0
>>420
ここ100レスくらいの流れから推して知るべし
wi-fi対戦では人が集まった後2ラインか1ラインか多数決で決められるので(蒼天からの教訓による修正)、自分以外3人が厨とかじゃなきゃ何とか
wi-fi周りとバランス的なものは黒衣が全て上位
蒼天も仲間内で集まってワイヤレス対戦でワイワイやる分には悪くないと思う、がキャラ数とかも黒衣が上だしな…
ここ100レスくらいの流れから推して知るべし
wi-fi対戦では人が集まった後2ラインか1ラインか多数決で決められるので(蒼天からの教訓による修正)、自分以外3人が厨とかじゃなきゃ何とか
wi-fi周りとバランス的なものは黒衣が全て上位
蒼天も仲間内で集まってワイヤレス対戦でワイワイやる分には悪くないと思う、がキャラ数とかも黒衣が上だしな…
445:枯れた名無しの水平思考 2008/07/30(水) 17:29:30 LjUpEEU/0
自由で会うヤツみんなオートだな
別にオートがダメとは言わないが
まともにエンブレム描けるのにオートていうのはちょっと…
まだエンブレムが描けない年齢とかならオートでも温かい目で見て上げれるけど
描けるぐらいの知識・年齢ならなんかかわいそうに見えてくる
格ゲーが苦手な俺でもマニュアルでできるのに…
別にオートがダメとは言わないが
まともにエンブレム描けるのにオートていうのはちょっと…
まだエンブレムが描けない年齢とかならオートでも温かい目で見て上げれるけど
描けるぐらいの知識・年齢ならなんかかわいそうに見えてくる
格ゲーが苦手な俺でもマニュアルでできるのに…
466:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 20:36:37 OZNURpaw0
コンボとんと出来なくなったorz
頭の考えに指が付いていかないとかw
始動技のあとダメキャンされたとき実は入力失敗してた時の
恥ずかしさといったらもうね
頭の考えに指が付いていかないとかw
始動技のあとダメキャンされたとき実は入力失敗してた時の
恥ずかしさといったらもうね
469:枯れた名無しの水平思考 2008/08/04(月) 22:35:52 2aDCxGZbO
45分から4人自由で楽しまないか
474:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 21:58:14 K8prPQM2O
大会出ない人たち、大会おわた人たち
4人自由やろうぜ
4人自由やろうぜ
476:枯れた名無しの水平思考 2008/08/08(金) 22:28:05 gQGo3kTC0
488:枯れた名無しの水平思考 2008/08/12(火) 20:04:15 5RNeUybL0
今日、黒衣を買って取説も読まずにWifiに突撃した
負けることは分かっていたから負けたことは別にいいんだが
マッチングにえらい時間がかかった
オレの回線が弱いのか
人がいないのか
もともとマッチに時間かかる仕様なのか…
負けることは分かっていたから負けたことは別にいいんだが
マッチングにえらい時間がかかった
オレの回線が弱いのか
人がいないのか
もともとマッチに時間かかる仕様なのか…
494:枯れた名無しの水平思考 2008/08/14(木) 01:47:49 VHj52DQ80
1ラインでの1対1の対戦は
常に向き合う&反対方向でガードに変更できればいいなーと思ってしまう
ボタンガードに慣れるまではCPUと乳繰り合うしかないな…orz
常に向き合う&反対方向でガードに変更できればいいなーと思ってしまう
ボタンガードに慣れるまではCPUと乳繰り合うしかないな…orz
498:枯れた名無しの水平思考 2008/08/14(木) 18:12:19 cElr/Zcw0
ついにキター
http://bleach.sega.jp/4th/
http://bleach.sega.jp/4th/
504:枯れた名無しの水平思考 2008/08/17(日) 00:59:38 oZ2qjCE60
乱菊使いっている? ほとんど見ない…
505:枯れた名無しの水平思考 2008/08/17(日) 03:24:07 dAmHxp5A0
531:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 17:19:56 aj7gWP5I0
原作まったく知らずに
トレジャー製だから買ったって
そして原作知らぬまま今でも遊び続けている奴いる?
トレジャー製だから買ったって
そして原作知らぬまま今でも遊び続けている奴いる?
532:枯れた名無しの水平思考 2008/08/27(水) 19:58:19 yq6CaRbt0
534:枯れた名無しの水平思考 2008/08/28(木) 01:02:16 WLFAk/Co0
俺は元々ブリーチアンチで
あんなクソ漫画のキャラゲーってクソゲーだろプギャー
って蔑視してたらトレジャー製だと知って
手のひら返して今では原作も好きになりました。
というかゲームで愛用したキャラが原作でも好きになった
あんなクソ漫画のキャラゲーってクソゲーだろプギャー
って蔑視してたらトレジャー製だと知って
手のひら返して今では原作も好きになりました。
というかゲームで愛用したキャラが原作でも好きになった
544:枯れた名無しの水平思考 2008/08/29(金) 21:20:47 j0HvRltz0
22時から4人自由でやろうぜ
561:枯れた名無しの水平思考 2008/09/03(水) 09:01:58 zecIHmHy0
俺は一戦目でライバルの人と当たったはいいがマジでフルボッコ
部屋に入りづらかったから自信をつけようと思った矢先にこれだよ!
コンボできねぇなぁ…
部屋に入りづらかったから自信をつけようと思った矢先にこれだよ!
コンボできねぇなぁ…
574:枯れた名無しの水平思考 2008/09/04(木) 22:10:20 KItA2HRY0
BLEACH バーサスクルセイド
発売日/2008年冬
価格/未定
メーカー/セガ
機種/Wii
ジャンル/3Dマルチ対戦アクション
今度はWiiだよー
発売日/2008年冬
価格/未定
メーカー/セガ
機種/Wii
ジャンル/3Dマルチ対戦アクション
今度はWiiだよー
600:枯れた名無しの水平思考 2008/09/07(日) 07:47:56 S1Et/IqC0
Wiiで出るBLEACH バーサスクルセイドは、
「DS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶のバトル」
て書いてあったから、開発はトレジャーっしょ。
卍解や虚化が切り替え無しにリアルタイムに出来て、
マルチになっているように、1VS1ではなくて、
全方位から敵に切り込めるなど、バトルは複数キャラの大乱戦。
舞台は織姫を救出しにいった虚園編。
「DS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶のバトル」
て書いてあったから、開発はトレジャーっしょ。
卍解や虚化が切り替え無しにリアルタイムに出来て、
マルチになっているように、1VS1ではなくて、
全方位から敵に切り込めるなど、バトルは複数キャラの大乱戦。
舞台は織姫を救出しにいった虚園編。
603:枯れた名無しの水平思考 2008/09/07(日) 13:13:03 S1Et/IqC0
>>601 602
なんで?
今度のジャンプに出ているよ。
白刃きらめく輪舞曲もGC版からだいぶ改善されて面白かったけど、
次回作はDS同様にトレジャーの据え置き機での2D格闘だったらなぁと
妄想していたら、開発元だけは実現してかなり嬉しい。
なんで?
今度のジャンプに出ているよ。
白刃きらめく輪舞曲もGC版からだいぶ改善されて面白かったけど、
次回作はDS同様にトレジャーの据え置き機での2D格闘だったらなぁと
妄想していたら、開発元だけは実現してかなり嬉しい。
606:枯れた名無しの水平思考 2008/09/07(日) 13:53:07 S1Et/IqC0
ごめん、アップは無理。
3Dアクションというか、Wii版前作みたいな1ラインの格闘でなくて、
ステージを走り回れる複数キャラの乱戦3D格闘だと思う。
映像は前作よりも上。
前作は漫画っぽい演出や影の付け方をしていたけど、今回はアニメ調。
アップシーンはかなり綺麗な顔している。
紙面で登場しているのは、一護、ルキア、日番谷の3人。
パッケージイラストにはグルムジョー、大人ネリエル、ノイトラ、
ウルキオラが載っているね。
あと、文字を転載
「NDS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶バトルアクション」
「卍解、虚化はタイムラグ無し。華麗演出からそのままバトル」
「黒い帯状の霊圧が死神の高速移動瞬歩の軌跡を描く」
「全方位から敵に切り込むなど、バトルは複数キャラの大乱戦」
「戦いの舞台はついに虚園に。登場キャラ、舞台を完全一新」
3Dアクションというか、Wii版前作みたいな1ラインの格闘でなくて、
ステージを走り回れる複数キャラの乱戦3D格闘だと思う。
映像は前作よりも上。
前作は漫画っぽい演出や影の付け方をしていたけど、今回はアニメ調。
アップシーンはかなり綺麗な顔している。
紙面で登場しているのは、一護、ルキア、日番谷の3人。
パッケージイラストにはグルムジョー、大人ネリエル、ノイトラ、
ウルキオラが載っているね。
あと、文字を転載
「NDS蒼天&黒衣シリーズの開発陣が贈る超絶バトルアクション」
「卍解、虚化はタイムラグ無し。華麗演出からそのままバトル」
「黒い帯状の霊圧が死神の高速移動瞬歩の軌跡を描く」
「全方位から敵に切り込むなど、バトルは複数キャラの大乱戦」
「戦いの舞台はついに虚園に。登場キャラ、舞台を完全一新」
623:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 01:50:05 rcYCACcX0
3Dってことでどうなるのか不明だが、
逆に楽しみでもあるな
本作のスタッフなら間違ってもクソゲーにはならないだろうし
Wi-F対戦は鰤DSとスマブラのシステムの良いとこ取り
にして欲しいな(ライバル制、部屋戦、観戦モード、待ち時間のトレーニングete)
これでオフラインオンリーなら全力でスルーするが
逆に楽しみでもあるな
本作のスタッフなら間違ってもクソゲーにはならないだろうし
Wi-F対戦は鰤DSとスマブラのシステムの良いとこ取り
にして欲しいな(ライバル制、部屋戦、観戦モード、待ち時間のトレーニングete)
これでオフラインオンリーなら全力でスルーするが
632:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 16:06:55 Oh9VgqtfO
3rdの素材使い回して4th出すかと思ってたら、Wiiで来たか
2ndの時点で容量もいっぱいいっぱいだったみたいだし、当然の流れなのかな
個人的にはDSで手軽にできる格闘路線も続けていって欲しかったけどね
ところでトレジャーって3Dゲームの技術的にはどうなの?
2ndの時点で容量もいっぱいいっぱいだったみたいだし、当然の流れなのかな
個人的にはDSで手軽にできる格闘路線も続けていって欲しかったけどね
ところでトレジャーって3Dゲームの技術的にはどうなの?
640:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 18:01:22 rcYCACcX0
>>632
2ndは確か1GROM使用して容量いっぱいまで詰め込んだ、って
言ってた気がするから、現行最大の2GROM採用すれば単純計算では
2倍のキャラが入りそうだけど…
案外アンケートで3Dでやってみたい!って声があったのかもね
あと前にも出てたかも知れんがゲーム的には2ndで結構完成してる
っていう所もあるし
2ndは確か1GROM使用して容量いっぱいまで詰め込んだ、って
言ってた気がするから、現行最大の2GROM採用すれば単純計算では
2倍のキャラが入りそうだけど…
案外アンケートで3Dでやってみたい!って声があったのかもね
あと前にも出てたかも知れんがゲーム的には2ndで結構完成してる
っていう所もあるし
633:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 16:15:33 6hu7ZE4A0
そういやゲームキューブでワリオのゲーム作ってたような
評判は知らんけど
評判は知らんけど
634:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 16:21:38 /7h2hyU50
637:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 17:24:48 HEs8QncI0
クルセイド、WiFi対戦対応してるみたいだ。
639:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 17:33:41 CFc09s5b0
643:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 19:03:59 rcYCACcX0
画面写真パッと見た時は連邦VSジオンとか
ひぐらしデイブレイクみたいな感じのゲームなのかな?
と思った
多分違うだろうけどw
4人対戦は実現してほしいなー。キャラを試合中切り替えて使える
のだとしてもタイマンだけだとやっぱりちょっと物足りない
ひぐらしデイブレイクみたいな感じのゲームなのかな?
と思った
多分違うだろうけどw
4人対戦は実現してほしいなー。キャラを試合中切り替えて使える
のだとしてもタイマンだけだとやっぱりちょっと物足りない
645:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 19:15:37 rcYCACcX0
>>644
もし他社既存タイトルのシステムを下敷きにしたような
ゲームだったら、案外出来は心配しなくても良いかも知れないね
DS鰤もイチからシステムを組み上げていったのではなく、
メガドラ幽白を下敷きにして既存格闘ゲームの各種システムを
鰤の世界観に合うように組み合わせて完成した感じだったし
そういうのが得意なチームなのかも
もし他社既存タイトルのシステムを下敷きにしたような
ゲームだったら、案外出来は心配しなくても良いかも知れないね
DS鰤もイチからシステムを組み上げていったのではなく、
メガドラ幽白を下敷きにして既存格闘ゲームの各種システムを
鰤の世界観に合うように組み合わせて完成した感じだったし
そういうのが得意なチームなのかも
661:枯れた名無しの水平思考 2008/09/08(月) 23:37:10 I6oDImwR0
家ゲーと格ゲーどっちにたてればいいの
669:枯れた名無しの水平思考 2008/09/09(火) 02:38:39 lXRxLT7E0
アニメスレから飛んできました
新作まじかよイヤッホゥ!!
でも3Dか(´・ω・`)
新作まじかよイヤッホゥ!!
でも3Dか(´・ω・`)
670:枯れた名無しの水平思考 2008/09/09(火) 03:22:14 IFs6lXyC0
>>669
そんなことよりもプレイ人数2人までってのが('A`)
まあWiiでネット対戦できる格ゲー(なのか?)は貴重だから
期待してる
週末からマジアカ始めるから今週は鰤やりまくるぞぅ(`・ω・´)
そういや鰤プレイヤーでマジアカ買う人いるんかな?
そんなことよりもプレイ人数2人までってのが('A`)
まあWiiでネット対戦できる格ゲー(なのか?)は貴重だから
期待してる
週末からマジアカ始めるから今週は鰤やりまくるぞぅ(`・ω・´)
そういや鰤プレイヤーでマジアカ買う人いるんかな?
718:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 20:28:44 K26aTHQh0
時間切れまで鬼ごっこする相手に勝てません
他にガード反転や瞬歩ゲージなくしてすぐ回復使って追いきれない
教えてエロい人 GOネムにも
他にガード反転や瞬歩ゲージなくしてすぐ回復使って追いきれない
教えてエロい人 GOネムにも
721:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 02:05:13 +9U1yKZn0
>>718
ある程度性能の高いキャラを使って極力ガン攻めで霊符使用のスキを与えない事
まあ2ラインになっちゃったらそれでもキツイこともあるけど…
GOネムはワンパターン気味な相手なら空中ガード固めてスキに反撃、
とかできるけど緩急つけたり戦法が極まっている厨には上級者も手を焼く事もあるから
難しいかもね
あまりに厨プレばっかと当たるようなら
コード登録所とかで良プレにフレンド登録してもらって
部屋戦に混ぜてもらう方が良いんじゃ…
ある程度性能の高いキャラを使って極力ガン攻めで霊符使用のスキを与えない事
まあ2ラインになっちゃったらそれでもキツイこともあるけど…
GOネムはワンパターン気味な相手なら空中ガード固めてスキに反撃、
とかできるけど緩急つけたり戦法が極まっている厨には上級者も手を焼く事もあるから
難しいかもね
あまりに厨プレばっかと当たるようなら
コード登録所とかで良プレにフレンド登録してもらって
部屋戦に混ぜてもらう方が良いんじゃ…
723:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 22:32:42 fpFEH7FMO
4人自由でTOSENの閻魔蟋蟀連発するなよ(゜▽゜)
嫌いなプレイヤーがいても落とすなよ
嫌いなプレイヤーがいても落とすなよ
746:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 21:15:17 othuCE5t0
最近になってこのゲーム始めたんだが
このゲームってダメージキャンセル読んだら何をすればいいんだ?
友人を引き込んで対戦してるんだが
今のところ先読みで瞬歩して避けるぐらいしか思いつかない
このゲームってダメージキャンセル読んだら何をすればいいんだ?
友人を引き込んで対戦してるんだが
今のところ先読みで瞬歩して避けるぐらいしか思いつかない
751:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 00:39:30 9QAVrAlU0
このゲームはDC直で貰ってもゲージMaxにならないよ。
まぁ、ダメージ受けていないとサイクみたいに生で出せないけどねw
>>746
相手がDCするとこちらがダウンを奪われる
から、それを読んで瞬歩で避けているということかな?
相手のDCを意図的に回避できたらこっちの
ターンを維持できそうだけど、狙ってやるのは難しいかもね。
まぁ、ダメージ受けていないとサイクみたいに生で出せないけどねw
>>746
相手がDCするとこちらがダウンを奪われる
から、それを読んで瞬歩で避けているということかな?
相手のDCを意図的に回避できたらこっちの
ターンを維持できそうだけど、狙ってやるのは難しいかもね。
747:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 23:51:48 s7VTwUA9O
ポイント戦やりはじめたんだけど、
HIT数と攻撃力どっちが反映されてるの?よくわからん
防御力低いキャラはこのルールでも不利になる?
HIT数と攻撃力どっちが反映されてるの?よくわからん
防御力低いキャラはこのルールでも不利になる?
759:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 14:24:32 ewYs+itJO
アケ無しDS縛りで、他の格ゲー、対戦アクションものでまともに楽しめたゲームある?
このスレの人たちが満足したやつが気になる。
ちなみに俺はカスタムロボがクソつまらんかったよ
初めてプレイして、こんなシリーズを今まで誉めてきた人がいるのかと衝撃だった…
このスレの人たちが満足したやつが気になる。
ちなみに俺はカスタムロボがクソつまらんかったよ
初めてプレイして、こんなシリーズを今まで誉めてきた人がいるのかと衝撃だった…
760:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 14:44:21 32lO1WXM0
面白くなかったというならそれは仕方ないが
楽しめてる人がいる以上、そういうのはどうかと思うぞ
ちょっと趣向は違うかもだが自分はゼルダ夢幻の対戦が面白く感じたなあ
楽しめてる人がいる以上、そういうのはどうかと思うぞ
ちょっと趣向は違うかもだが自分はゼルダ夢幻の対戦が面白く感じたなあ
761:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 15:19:27 ewYs+itJO
763:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 23:35:25 9iXe3CiS0
DSiにWi-Fi情報移動→あれ?DSiのボタン・キーで格ゲ
無理じゃね?→鰤だけ旧DSでやるか→ライバル登録全滅
のフルコンボ食らった銀どくろの「メ」です
お手数ですが心当たりのあるライバルの方は登録抹消
お願いしますm(_ _)m
もし無事に再会できたら、その時はよろしくです。
無理じゃね?→鰤だけ旧DSでやるか→ライバル登録全滅
のフルコンボ食らった銀どくろの「メ」です
お手数ですが心当たりのあるライバルの方は登録抹消
お願いしますm(_ _)m
もし無事に再会できたら、その時はよろしくです。
768:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 12:22:47 KwcDT0q70
>>767
早いときには修理から帰って3〜4ヶ月で十字キーがつぶれますが
なにか?
初期の頃は無料で修理してくれてたけど流石に回数を重ねると
修理代を取られるようになっちゃったよorz
わざと潰してるんじゃないんだがなぁ・・・
Wi-Fiデータは移行手順を間違わなければ消える事はないでしょ
もし買い替えではなく修理に出す場合はソフトを一緒に送って
本体交換になってしまう場合はWi-Fiデータを移行してください、って
一筆書き添えればいいとオモ
よほど酷い使い方をしていたとかでなければ初回なら無料で修理
してもらえる可能性が高いかと
早いときには修理から帰って3〜4ヶ月で十字キーがつぶれますが
なにか?
初期の頃は無料で修理してくれてたけど流石に回数を重ねると
修理代を取られるようになっちゃったよorz
わざと潰してるんじゃないんだがなぁ・・・
Wi-Fiデータは移行手順を間違わなければ消える事はないでしょ
もし買い替えではなく修理に出す場合はソフトを一緒に送って
本体交換になってしまう場合はWi-Fiデータを移行してください、って
一筆書き添えればいいとオモ
よほど酷い使い方をしていたとかでなければ初回なら無料で修理
してもらえる可能性が高いかと
771:シュリ(ry 2008/11/05(水) 23:49:41 FGZpEGNH0
今週の土曜日に、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
日時は11月8日。21:00以降大会を開始します
ルールは以下の通り
シングルデスマッチの個人3人チームサバイバル戦。どちらかが3人全員負けるまで試合は終わりません
当日の参加人数でトーナメントにするかどうかを決めます
レシオの合計が7以下になるようにすること
必ず3人にし、同キャラは選べない事とします
一護・裏一護・マユリ・シバタ・ランダムは禁止とします
IRCについて判らない方はこちらへ ttp://irc.nahi.to/
レシオは以下の通り
4
山爺 狛村 愛染 夜一 浦原
3
ルキア 恋次 日番谷 浮竹 享楽 東仙 市丸 白哉 一角 イヅル
空鶴 ネム GF
2
チャド 雨竜 岩鳶 観音寺 剣八 砕蜂 檜佐木 雛森 乱菊 メノス
1
織姫 コン りりん たつき ボニー 雨 やちる 花太郎 救護班員
御廷隊士 シュリーカー 使い魔
大会に参加される方は、土曜の9時までにIRCの2chブリーチチャンネルにて参加表明を行ってください
なお、大会に参加はしないけど、ギャラリーとして行ってみたいという方も歓迎します
当日、こちらの都合やwifiサーバーの不調によっては大会を中止する場合が考えられます
そのときはこちらにて報告いたします
日時は11月8日。21:00以降大会を開始します
ルールは以下の通り
シングルデスマッチの個人3人チームサバイバル戦。どちらかが3人全員負けるまで試合は終わりません
当日の参加人数でトーナメントにするかどうかを決めます
レシオの合計が7以下になるようにすること
必ず3人にし、同キャラは選べない事とします
一護・裏一護・マユリ・シバタ・ランダムは禁止とします
IRCについて判らない方はこちらへ ttp://irc.nahi.to/
レシオは以下の通り
4
山爺 狛村 愛染 夜一 浦原
3
ルキア 恋次 日番谷 浮竹 享楽 東仙 市丸 白哉 一角 イヅル
空鶴 ネム GF
2
チャド 雨竜 岩鳶 観音寺 剣八 砕蜂 檜佐木 雛森 乱菊 メノス
1
織姫 コン りりん たつき ボニー 雨 やちる 花太郎 救護班員
御廷隊士 シュリーカー 使い魔
大会に参加される方は、土曜の9時までにIRCの2chブリーチチャンネルにて参加表明を行ってください
なお、大会に参加はしないけど、ギャラリーとして行ってみたいという方も歓迎します
当日、こちらの都合やwifiサーバーの不調によっては大会を中止する場合が考えられます
そのときはこちらにて報告いたします
781:枯れた名無しの水平思考 2008/11/07(金) 00:25:01 YpXdfGr40
787:枯れた名無しの水平思考 2008/11/07(金) 09:33:23 KdSMtFGD0
現実にそんなに読み勝つことはそう無いし、
逆に瞬時に相手を殺れるほど攻撃力が高いかというとそうでもなく。
強さだけで分けてるわけじゃないかもしれないけど、
>>771のレシオの表に当てはめるなら3くらいの印象。
逆に瞬時に相手を殺れるほど攻撃力が高いかというとそうでもなく。
強さだけで分けてるわけじゃないかもしれないけど、
>>771のレシオの表に当てはめるなら3くらいの印象。
772:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 01:11:33 ppeTdqgQ0
ルキアが熱い
袖白雪の中心部は暗転後0Fっぽいし
コン絡みならコンボも減るし
JCが下方向に超つぇぇ
なーんて話が初期のスレでは飛び交ってたんだろうな・・・
あぁあぁぁぁぁ、もっと早くこのゲームやっときゃよかったぁぁぁぁぁぁ
あと、質問なんだけどルキアの空中蒼火墜とか
冬獅郎の空中氷輪丸って着地硬直全く無いの?
袖白雪の中心部は暗転後0Fっぽいし
コン絡みならコンボも減るし
JCが下方向に超つぇぇ
なーんて話が初期のスレでは飛び交ってたんだろうな・・・
あぁあぁぁぁぁ、もっと早くこのゲームやっときゃよかったぁぁぁぁぁぁ
あと、質問なんだけどルキアの空中蒼火墜とか
冬獅郎の空中氷輪丸って着地硬直全く無いの?
773:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 01:20:18 E0Hi0sm50
最近買ったけど、同じ人と良く当たるね。俺は下手なんであれだけど。
それにしてもランキング上位層の人達のエンブレムとか、あれ皆手打ちでやってるのかな。
それにしてもランキング上位層の人達のエンブレムとか、あれ皆手打ちでやってるのかな。
775:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 03:25:39 hhSWwXNO0
>>772
その二人については忘れたけど、雛森の飛梅とか
空鶴の喰らえ!とかは低空で出すと着地硬直をダッシュ等でキャンセルできる
(これを利用した連続技も存在する)
ちなみに日番谷の空中氷輪丸を連発するプレイは
厨プレイとみなされる事が多いので注意
>>773
ドット打ち補助のフリーソフトがある
使い方は攻略サイトの一つに丁寧に解説してくれてるところがあるので
興味があればググってみるべし
あとランキング上位陣はほぼ全員チート&厨プレイヤー
本当の猛者たちは深夜に部屋戦やったり
>>771みたいな大会で楽しんだりしてる
その二人については忘れたけど、雛森の飛梅とか
空鶴の喰らえ!とかは低空で出すと着地硬直をダッシュ等でキャンセルできる
(これを利用した連続技も存在する)
ちなみに日番谷の空中氷輪丸を連発するプレイは
厨プレイとみなされる事が多いので注意
>>773
ドット打ち補助のフリーソフトがある
使い方は攻略サイトの一つに丁寧に解説してくれてるところがあるので
興味があればググってみるべし
あとランキング上位陣はほぼ全員チート&厨プレイヤー
本当の猛者たちは深夜に部屋戦やったり
>>771みたいな大会で楽しんだりしてる
776:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 17:54:46 z1m+l0ku0
>>775
着地硬直をキャンセルできるというか、このゲームの空中技に
着地硬直はないです。正確には着地した瞬間に硬直が解除されます。
例えばギンの空中弱神槍は2段Jから出しても着地まで行動できない程硬直が
あるけど、低空で出した場合着地と同時に行動可能になる。これは通常技も
同じなので、なんちゃって瞬歩>J攻撃等には行動自体にほとんど隙がなく
強いとされてます。
着地硬直をキャンセルできるというか、このゲームの空中技に
着地硬直はないです。正確には着地した瞬間に硬直が解除されます。
例えばギンの空中弱神槍は2段Jから出しても着地まで行動できない程硬直が
あるけど、低空で出した場合着地と同時に行動可能になる。これは通常技も
同じなので、なんちゃって瞬歩>J攻撃等には行動自体にほとんど隙がなく
強いとされてます。
796:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 01:11:34 0iLaIgWm0
対策で何とかなる厨プレイとそうでないのがあると思けどね・・・
もっとも最近は自由戦じゃほとんどマッチングしないくらい
プレイ人口減ってきて実質部屋戦オンリーに近くなってる感があるから
厨プレイヤー自体にも滅多に出くわす事は無くなったけどな
もっとも最近は自由戦じゃほとんどマッチングしないくらい
プレイ人口減ってきて実質部屋戦オンリーに近くなってる感があるから
厨プレイヤー自体にも滅多に出くわす事は無くなったけどな
798:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 09:43:53 zCRJXbdZO
じゃあ今DS2nd買ってもこのスレ来ればまだwifiできそうですね
800:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 11:42:33 zCRJXbdZO
ではめちゃくちゃ強くならないといけないんですね
買うなら2ndで安定ですよね
3rd出るとかなら待とうかと…
買うなら2ndで安定ですよね
3rd出るとかなら待とうかと…
812:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 22:52:46 GAAOp4yc0
俺も数日前買ってばかりなので、初心者っぽい人と当りたいな。
自分弱過ぎて全く勝負にならないんで相手にも悪いし、連続で同じ人に当るとかなり気まずいお( ´ω`)
自分弱過ぎて全く勝負にならないんで相手にも悪いし、連続で同じ人に当るとかなり気まずいお( ´ω`)
813:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 23:16:52 wZaC1yhl0
>>812
タイマンだと余りに実力差がありすぎると
げんなりしちゃうかもだが、4人対戦だとそれなりに
立ち回りが出来れば瞬殺とかはあんま無いと思うから
そこそこ楽しめると思うよ
倒された後も他のプレイヤーの動きを見て勉強すればいいしね
あとは積極的にライバル申請してみてライバルを増やす事を
心がけてみるとか
タイマンだと余りに実力差がありすぎると
げんなりしちゃうかもだが、4人対戦だとそれなりに
立ち回りが出来れば瞬殺とかはあんま無いと思うから
そこそこ楽しめると思うよ
倒された後も他のプレイヤーの動きを見て勉強すればいいしね
あとは積極的にライバル申請してみてライバルを増やす事を
心がけてみるとか
814:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 23:24:20 zCRJXbdZO
質問ばかりしてすみませんでした
スレの雰囲気を悪くさせてしまいましたね、今後はこの様なことが無いようにします
一応キャラ2体を除いて全キャラ出しました
明日は19時前後に繋いでみようと思いますので宜しくお願いします
スレの雰囲気を悪くさせてしまいましたね、今後はこの様なことが無いようにします
一応キャラ2体を除いて全キャラ出しました
明日は19時前後に繋いでみようと思いますので宜しくお願いします
817:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 01:26:54 2rc+BnWF0
>>814
まあ初心者なんだから質問多くなるのはしょうがないべ
興味があるなら初心者向けの戦術とか各必殺技の性能、
連続技やエンブレム作成ツールの使い方等解説してくれてる
サイトが複数あるのでググれば良いかと
あとは実戦で場数を踏めば、おのずと上達してくるはず
んじゃ19時以降に自由戦で会おうノシ
まあ初心者なんだから質問多くなるのはしょうがないべ
興味があるなら初心者向けの戦術とか各必殺技の性能、
連続技やエンブレム作成ツールの使い方等解説してくれてる
サイトが複数あるのでググれば良いかと
あとは実戦で場数を踏めば、おのずと上達してくるはず
んじゃ19時以降に自由戦で会おうノシ
815:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 00:36:13 dwDbhXzF0
ぶっちゃけ4人戦とか機能してないからライバル見つけるなら2人戦だな
俺も部屋入る前のラグ確認に2人戦使ってるし
昔ほど手の込んだ奴いないから気楽でいいよ
俺も部屋入る前のラグ確認に2人戦使ってるし
昔ほど手の込んだ奴いないから気楽でいいよ
824:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 22:51:40 4EICXpv/0
おい もう一時間くらい自由四人に人いないんだけど
830:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 13:53:37 pO8QCE+G0
1人で三人選んで闘うチームシングル大会のお知らせです
場所:IRCの #BLEACH_DS_2ch にて
(2chの板名リストの中で大分下の方に2ch@IRCというものが有りますのでそちらで部屋をお探しください)
開催日は11/14(金)。開催時間は午後9:30〜終わるまでとします
受付時間はは午後9:00〜10:30とします
(試合進行によっては遅れてもシード枠、敗者復活枠などでの参加が可能です)
基本はトーナメント進行。参加者6人以下でリーグ戦へ変更
必ず三人で合計レシオ6までに収めること。同キャラ使用禁止
レシオの低い順に当てて3戦して勝ち試合の多い方のプレイヤーの勝ちとします
ダブルKOは再試合とします
場所:IRCの #BLEACH_DS_2ch にて
(2chの板名リストの中で大分下の方に2ch@IRCというものが有りますのでそちらで部屋をお探しください)
開催日は11/14(金)。開催時間は午後9:30〜終わるまでとします
受付時間はは午後9:00〜10:30とします
(試合進行によっては遅れてもシード枠、敗者復活枠などでの参加が可能です)
基本はトーナメント進行。参加者6人以下でリーグ戦へ変更
必ず三人で合計レシオ6までに収めること。同キャラ使用禁止
レシオの低い順に当てて3戦して勝ち試合の多い方のプレイヤーの勝ちとします
ダブルKOは再試合とします
831:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 13:56:39 pO8QCE+G0
以下レシオ表です。皆様のご参加をお待ちしております
禁止
マユリ、シバタ、隊士、花太郎、りりん、ランダム
レシオ3.5
藍染、夜一、東仙、恋次、表一護、犬、浦原
レシオ3
空鶴、砕蜂、日番谷、ルキア、享楽、チャド、市丸、一角
レシオ2.5
浮竹、GF、爺、裏一護、白哉
レシオ2
ネム、剣八、観音寺、イヅル
レシオ1.5
雨、雛森、岩鷲、檜佐木
レシオ1
シュリーカー、乱菊、石田、メノス、たつき、コン、やちる、ボニー、救護、使い魔
禁止
マユリ、シバタ、隊士、花太郎、りりん、ランダム
レシオ3.5
藍染、夜一、東仙、恋次、表一護、犬、浦原
レシオ3
空鶴、砕蜂、日番谷、ルキア、享楽、チャド、市丸、一角
レシオ2.5
浮竹、GF、爺、裏一護、白哉
レシオ2
ネム、剣八、観音寺、イヅル
レシオ1.5
雨、雛森、岩鷲、檜佐木
レシオ1
シュリーカー、乱菊、石田、メノス、たつき、コン、やちる、ボニー、救護、使い魔
850:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 23:08:47 nGRy59i20
チャドがレシオ3に居るのは微妙な気が…
そりゃ使って強い人は多いけどチャド自体の性能は微妙じゃない?
そもそも空中瞬歩無い時点で遅れをとってる気がする
そりゃ使って強い人は多いけどチャド自体の性能は微妙じゃない?
そもそも空中瞬歩無い時点で遅れをとってる気がする
860:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 21:50:10 +ZMd/0PH0
キャラの制限に文句があるなら自分で大会開けばいいんじゃね?
そうすれば自分の好きなようにいじれるわけだし
それに大会だから制限があるだけで部屋戦や自由戦はキャラ差に関係なく楽しめるだろ
大会に文句があるなら参加せずに部屋開いて待機するとか自由戦に行くとかあるだろうに
そうすれば自分の好きなようにいじれるわけだし
それに大会だから制限があるだけで部屋戦や自由戦はキャラ差に関係なく楽しめるだろ
大会に文句があるなら参加せずに部屋開いて待機するとか自由戦に行くとかあるだろうに
864:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 23:05:53 vwgfzAuSO
ここで大会やらないの(゜▽゜)
867:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 23:40:52 1yXkFut+O
4人自由でやらないか
869:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 00:31:13 IyI6tPnq0
868:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 00:15:43 k0/C9dpS0
最近は新人さん効果か4人自由が活気があって良いな
しばらく見なかったライバルさんも何人か復帰してるようで
嬉しい限り
やっぱ鰤は対戦相手さえいればなかなか飽きない
ゲームだと再確認
しばらく見なかったライバルさんも何人か復帰してるようで
嬉しい限り
やっぱ鰤は対戦相手さえいればなかなか飽きない
ゲームだと再確認
880:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 21:05:35 41SBNUdZ0
なんか4人自由に糞馴れ合いも湧き始めた
一応、掃除しとこう
一応、掃除しとこう
884:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 22:03:56 3jVbm3680
裏2chに鰤2のコード、隠しコマンドとかが載ってるんだぜ。逝き方は、
名前にfusianasanと入れカキコ(内容はなんでもいい)
→ポップアップが表示されるのでクリックして飛ぶ(表示されない場合はポップアップを許可する)
→検索ボックスに「ブリーチ DS 2nd」と入れて検索
→一番上にあるスレを見る
名前にfusianasanと入れカキコ(内容はなんでもいい)
→ポップアップが表示されるのでクリックして飛ぶ(表示されない場合はポップアップを許可する)
→検索ボックスに「ブリーチ DS 2nd」と入れて検索
→一番上にあるスレを見る
897:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:52:19 6lr/sgEi0
糞ゲーだから今すぐ売ってくるといいよ
898:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:57:16 XMK2GuLP0
クソゲーでここまでスレが伸びてるってのはすごいな
901:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:03:17 icXj5wvQ0
>>898-899
あ?どう見ても糞ゲーだろ
キャラバランスは最悪
初心者お断りなコンボ重視のシステム
存在意義0な死に技のオンパレード
とどめにショボイの一言では言い表せないチープなグラとサウンド
こんなゴミゲーマジでなかなかねえぞwwww
俺何か間違ったこと言ってる?
あ?どう見ても糞ゲーだろ
キャラバランスは最悪
初心者お断りなコンボ重視のシステム
存在意義0な死に技のオンパレード
とどめにショボイの一言では言い表せないチープなグラとサウンド
こんなゴミゲーマジでなかなかねえぞwwww
俺何か間違ったこと言ってる?
913:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:15:42 DMPC3stt0
スレ違いの話題はそれくらいにして
20時から4人自由やろうぜ!
20時から4人自由やろうぜ!
918:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:50:25 ltuvpiq50
たまに対戦してると、相手の人が変な方向に攻撃しまくった後、接続が切れるみたいな事があるんだけど、これはラグなのかな。
924:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:54:53 sO11kCDJ0
駒村に限らず色んなキャラでたまに起こるバグ
条件は良くわからんが、接地状態からジャンプしてるにも関わらず2段ジャンプをしたという扱いを受けて2段ジャンプ失敗したりする
超必殺投げは基本的に暗転から最速?瞬歩でユーキャンエスケープだけど
相手に攻撃をガードさせての瞬歩はタイミングがムズいんだよなぁ
実は確定なのかなぁ?
条件は良くわからんが、接地状態からジャンプしてるにも関わらず2段ジャンプをしたという扱いを受けて2段ジャンプ失敗したりする
超必殺投げは基本的に暗転から最速?瞬歩でユーキャンエスケープだけど
相手に攻撃をガードさせての瞬歩はタイミングがムズいんだよなぁ
実は確定なのかなぁ?
930:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 10:33:25 tFlaBFxQ0
939:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 04:14:14 KnIrlMNH0
メノスは空中での防御が最強だから総合的に見て結構硬かったりする
GFは瞬歩距離の長さと機動力を生かして戦うのが一番だな
犬やメノスと同じで常に的になる立場だから動き回らないと死ぬ
GFは瞬歩距離の長さと機動力を生かして戦うのが一番だな
犬やメノスと同じで常に的になる立場だから動き回らないと死ぬ
940:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 08:14:23 A4LqXqHm0
>メノスは空中での防御が最強
空中で特殊移動できないから削られまくるのに最強なの?
とてもそうは思えないんだけど
空中で特殊移動できないから削られまくるのに最強なの?
とてもそうは思えないんだけど
946:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 17:07:38 h1XwZESPO
メノスが強い弱いじゃなくて、お互い噛み合ってないだけだよ
>>939
「空中防御→投げられない→固くて最強」って固さについて言ってるのを
>>940
「最強?舜歩が無いから弱い。一発もらえば削られる」って言いたい
両方言い分は合ってるよ
「最強」ってことばの取り方でちょっとズレたな
>>939
「空中防御→投げられない→固くて最強」って固さについて言ってるのを
>>940
「最強?舜歩が無いから弱い。一発もらえば削られる」って言いたい
両方言い分は合ってるよ
「最強」ってことばの取り方でちょっとズレたな
964:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 21:29:26 QkMkWr2r0
すんぽコンボなんてトレモでちこっとやりゃすぐできんだろ
3000戦からとかどんだけ下手糞なんだよ
3000戦からとかどんだけ下手糞なんだよ


