2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【PSP】PATAPON(パタポン)21目玉【ドンチャカ♪】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:13:50 fdQOibIQ0
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2007年12月20日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン1まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)よくある質問:http://patapon.digimaga.net/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
(●)スレ立てテンプレ:http://patapon.digimaga.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC
(●)前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227772882/
  人
ヽ(●)ノ<パタポン2 ドンチャカ♪は11月27日発売予定。それまでは体験版でポンチャカ♪

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ドンチャカ体験版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること


3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:15:57 fdQOibIQ0
・引継ぎ要素
 チャリン
 素材
 装備(以下を参照)

トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、
前作データにより装備が入手出来る模様

↓引き継ぎ確認装備
854 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 03:50:44 ID:G3J9U8G70
釘バット・炎の剣・炎の弓・もえる槍
ドカクネルの牙・まどろむ剣・氷の盾
超重い盾・炎の矛・つよい馬・ねぼう
ドガインの角笛・チョッキングの爪笛
風のヘルム

は確認した
大したもんが全然出ないってことはこのレベルどまりなのかな…

体験版の状態では、ファ・ざくポンがいない=野菜類が非常に貴重なので
引き継ぐ前に稼いでおきたいと思う人は野菜を貯めるべし

いちおうウサギが落とすみたいだけどウサギ出てくるのも稀だし逃げるしで一苦労…

4:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:16:30 fdQOibIQ0
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。

Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます

Qノーマルレベル10まであげたあとに他の奴に進化しちゃったんだけど、もう一度ノーマルに戻す方法ってないの?
出陣前の装備欄で変更可能

9:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:31:24 /Td+HUHnO
>>1ポン

すっげ乙

11:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:53:47 ajxSeV9f0
>>1

ヽ(●)ノ<パタポン2 ドンチャカ♪は11月27日発売予定。それまでは体験版でポンチャカ♪


もう発売してるのに

16:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 17:39:36 jfk4OJZIO
>>1

ドンの太鼓の音って上手くいったかどうか解りづらいよね

21:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:05:36 NZwNNAS2O
雲魔人ステージの曲が気に入ったから
もう一回やろうとしたのに再戦できないのか……

23:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:13:12 Kc2HVQAwO
>>1
なんかレベルが低くて申し訳ないんだけど
カッチンレベル6で詰まってます。
ヒロモリウソ
騎馬鳥弓なんですが
ヒーローも部隊も丸々二部隊残っている段階で
カッチンの吼えに、はたポンがやられてしまいます。
わざわざポンチャカしてから防御してるんですが‥

打開策があったら教えて下さい

27:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:23:32 CbHf9epl0
>>23
防御の歌じゃはたポンの防御力は上がらないんじゃなかったっけ。
あとモリウソは攻撃力が段違いに低いから向いてない気もする。

ごり押しだけど、ヒーローモードを維持出来るならヒーローたてポンで。


24:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:14:51 hNAsR3i9O
>>21
卵モーッチッチ戦が同じ曲
曲は違うが雲魔人も卵で再戦可

28:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:23:52 NE3ceGrN0
さっき製品版買ってきたけど
同じ種類のハテン系武器が二個出るのは結局仕様なのか?
直ってたら困るからうかつに始められない

35:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:43:07 iYpKv+Fb0
デッタンカーメンの睡眠→捕食で前衛死亡するのは騒ぐで回避できるようになったけど
今度はマルチでの隕石着火でヒロポン自ら隕石に当たりに行っちゃうよ
タイムアップはしないですが、いい解決策はないでしょうか

41:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:54:40 o8wu90C+0
>>35
悪魔系の防具を付けたり、対着火のマスクを付ける
又はCOMポンを全員よろめきに優れたものにするといい

どうしてもすぐ着火するようなら、時間は掛かるがギャバ種Lv5ぐらいでも作る
ギャバ種は着火無効、さらにメテオなどの火属性攻撃もノーダメージになるからオススメ


36:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:43:21 GAXlImE90
前報告されてたオアシス争奪戦での装備稼ぎでアイテム取得十段目まで確認した
一時間ちょいでアイテム140個以上取れた

37:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:46:03 iYpKv+Fb0
>>36
140全部持ち帰りできるん?


38:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:49:03 s1km7Yyb0
>>36
なんぞそれ、詳しく


164:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:15:41 tbOx2bjZ0
>>36 こんなに取らせてどうするの
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up79818.jpg


173:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:21:39 uo2udZ5B0
>>164
杖は出ないんだな

氷の杖が欲しいんだけどどこで出るかわかる人いる?
作れるならがんばろうと思うけど材料が・・・


176:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:23:39 MZfpAL1fO
>>173
マルチ攻城戦の宝箱から出た気がする
マスク取ってるなら卵からも出るかも


42:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:00:37 GAXlImE90
>>37
今確認したけど恐らく全部持ち帰れてると思う
>>38
えっこらオアシス争奪戦で風車から敵が無限湧きするから遠めから風車壊さずに
アイテム回収プレイする

45:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:09:38 Gx1VT1gWO
>>42
面子はどんな感じ?回復杖のまほポンは必須かな


50:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:28:57 GAXlImE90
>>45
まほポンありの方が楽だと思うけど、一応ヒーローたてポンだけでもいける
ヒーローたてorきば、たてポン、きばポン、まほポンの編成だと回収しやすい
ちなみに一度エンディング見てからやった方が、本編がヌルゲーにならず楽しめる


44:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:05:01 1k/Z+Xg+0
始まりの爆心地がキツすぎる
おとなしくノーマルでやるよ・・・

ところで難易度で入手できる
アイテムの量とか質とかかわったりするのかな?
今までそう思ってハードでやってたんだけど

48:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:21:36 DsqJrjSFO
>>44
今のところ、単にリズムの判定がキツくなって、相手の強さやアイテム自体は変わらないみたい




75:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:59:41 AwIFN2ZI0
ドンチャカになってステージ減ったのかな・・・

78:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:03:45 CcgzreX10
>>75
な、わけ無いだろう 約2.5倍って公式にあるぞ
繰り返しプレイできるステージも多いから実質それ以上


89:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:46:57 prFFO1dD0
れあポンのギャバ系は最上位素材を二つも使うってことはれあポンの中でも一番強いってことですかね
解説をみるとあまり強そうに見えないのは俺だけですか

100:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:02:54 o8wu90C+0
>>89
俺はまほポンでワギャンバを1体作ったのだが、炎が一切ダメージ無しは大きいと思うぞ
ガインレーザーやタンカーメンメテオなどもダメージ無しだ
攻撃力もババッサ以上、速さもモギュギューン以上

これだけ見ると強そうだが、それは普通のパタポンの場合
ヒーローの場合はババッサやモギュギューンのほうが、マスクで足りない部分が補えるから……
ワギャンバにミュータロンを付けてもそこまで代わらず…

それでも結局は見た目が一番気に入ってるのだけれど


102:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:11:09 prFFO1dD0
>>100
すっぽんなべ
なら弓モギュギューンを作り終えた後作ってみようかな

アダマンマンがなかなか出ない・・・
あくま系武器一式揃えるのはどれぐらい時間かかるのだろうか
神系武具もミスリルが30個ぐらいあっても作り終えるのに1時間かかったし・・・
まずアダマンマンはレアポンを作るのに使えということですか


90:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:47:30 I5c+zFCvO
2の体験版から始めたのだが、ガルルに勝てない…
アドバイス下さい…

94:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:53:32 prFFO1dD0
そういえばガルルのつかみ攻撃ってキャップ破壊効果あるみたいだけど
ヒーローがこれで殺されたら普通にリボ〜ンしてた・・・
ついでにほかにやられたやりポンもちゃんとフッカーー!してた

ついでにヒーローが仲間になるところでやりポンが全滅させられても
まだマテールの木がないはずなのに復活してた

97:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:56:25 Cyq8aCFk0
wikiの武器のページ、名前だけ完成させてきた
だれか分かるやつ詳細も保管してやってくれ

ゴーンの装備、新旧があるんだな
あとさそりくもくわがたの兜も確認した

137:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:40:01 O/Ki1nYz0
>>97
確認したって、解析情報か何か?
ジゴトン装備どこで出るんだろうか

体験版配信当初、体験版の剣取ったとかいうヤツが居たけど、本当にあったのか
それともダミーデータか何かなんだろうか



109:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:28:20 qAQ33wWo0
ノーマルLv10まで上げたパタポンをピョピョにした後
ノーマル選択してもBEEP音が鳴るだけでノーマル選べないんですが
進化の後戻りはできないんでしょうか?

111:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:30:26 cJ9kUrii0
>>109
出撃前の編成で変えられるよ


112:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:30:27 1Hz8/W7/0
>>109
そうび選択画面の一番上にあるところで選べるよ


113:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:32:42 DsqJrjSFO
>>109
進化は出撃前の装備品選択で変えられるよ




125:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:13:55 8JuJxrZa0
ヒーローがオレンジ色のグラサンつけてたから名前おれんじにしたら・・・・


死にたい

130:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:29:11 0vIDstQv0
>>125
神に対する忠義の騎士って脳内設定で突っ走れ!

やり直しても、いいんだよ?
まだ数時間だろうし


140:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:47:28 nwiFnvQS0
いやいやいやいやちょっと待ってくれ
なにあの軍勢wwwww

今偵察しろってところにいるんだが後ろの魔法のおかげで開幕2分くらいで全滅の危機にwwww
これ待ってろってこと?

142:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:50:00 3gHhDooC0
>>140
会話終わるまで待ってればおk


液体ミニゲームでいまひとつしかでないんだが、コツとかある?


154:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:04:21 8lyY4qlT0
今日パタポン2の体験版を落としてプレイし始めたのですが、レベルってどこで見るんですか?
ステータスの画面にはミッション回数とかしか書いてなかったので(´・ω・`)

160:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:12:28 hBIWPeAbO
なあ、もしかしてチョッキングで四カ所壊せる?
右足に刺さってる武器が凄い気になる

162:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:14:23 +3Z9MITs0
>>160
チョッキングは元々ああいうグラフィックだし、壊したからといって武器は出ないと思うぜ
右足は壊せないと思うが


161:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:14:09 jGsW4ht80
ブリュン雪原に泣く子羊と母の怒り のステージで倒しまくるとヌシが・・・とか書いてあるけど
ただ狩りまくるたけじゃだめ?もうかなりやってるんだが。

175:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:22:52 NQYr36/u0
>>161
素材は、はっきりいってパラゲトの方が非常に簡単に集まる。

@うぃきから
羊のようなモンスターがここの主(ペッコラ)
親を殺さずに子供だけ殺すと…。


172:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:20:35 etss5WVm0
今思ったんだがこれも1と同じでボスとかザコ戦のlvあがれば
つよくなってくんだよね?
もしそうだったら全パタポン全種lv10とかできるのか不安だわ・・

198:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:41:35 /MuPts4J0
森軍団とか良く見るんだけどなんですか?
レアポンかなと思ってwikiみたけどそれらしいのは見当たらないし

202:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:47:06 vnBwXOHo0
>>198
メニョッキ系の最終進化形態であるモリウッソーの集団を指す
よろめきに優れ(森で200オーバー)且つ攻撃力が低いためよろめかせてアイテムorパラチャリを得ることに非常に優れている
手数の多い弓騎馬魔等と相性がいい

んで見つからないというのはひょっとして弓とかの種族を見てるからじゃないかな


207:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:49:34 uxetdyzZ0
ちょんまげは体験版をモーチッチチまでクリアして宣伝を見たデータを引き継がないと出ないかも

214:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:56:36 R8fiKepa0
>>207
宣伝見た体験版引継ぎした後、どうやったら手に入るの?


215:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:57:26 uxetdyzZ0
>>214
取得したとか表示されないけどいつの間にか持ってる


212:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:55:14 agL5eCws0
体験版落としたけど結局発売日までやらないで
製品版買ったからもういいやと思って消したのに
体験談版にしかないアイテムがあると聞いてまた落とし直す作業が始まるお・・・


213:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:55:52 NtBK5Eb6O
パタポン1やパタポン2体験版から引き継ぎしないと使えないアイテムや装備はあるんでしょうか?

パタポン2買ったけど、気になって始められない…。

218:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:58:20 Oca1KqOV0
>>213

パタポン1でしかゲットできないと思うクワガタ、クモ、サソリヘルムや旧ゴーン装備があったとかいう報告があるけど。
体験版からはログ見ろ。


221:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:00:52 R8fiKepa0
>>215
トンクス

てことは 体験版のやり と トノサマちょんまげ が体験版引継ぎ時限定アイテムで

1からの引継ぎ時限定アイテムは特にないと。

1→体験版で引き継ぐと1で持っていた装備などがステージ内の宝箱でゲットできるということか

>>212さん参考になりましたか?

235:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:57:03 PDTiiM6GO
超糸色望は失敗すると もれなくハテン3種ゲット出来る戦いに参加できる。

無理矢理クリアすると 戦いはなかった事になるから ハテン欲しいならリタイア。
後、パタポン達の昔話も聞ける。

245:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:19:14 R3wFy9NA0
錬金ミニゲームが全然うまくいかない…
十数回やってるけど一向にLv3がでない。

何かコツってある?

257:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 03:08:55 Oca1KqOV0
チョッキングはシュババッサのLv5のチクトリポンヒーローと
やり、ゆみ、まほポンの適当ないろんなレアポンのひるませまくりずっと俺のターン勝った件

強すぎとか言ってたから期待してたのに

266:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 04:17:29 lV9PlyGe0
マジでかorz
折角入手アイテム3列目までいったのに水泡かよwww

これがバグなら一応報告しとこうか。
同じ症例出る人がいたら困るしな。

始まりの爆心地ステージ
VSクワガットンで途中までは順調に進んでたが、クワガットンが一向に倒れない。
当方1時間以上ポンポンしてるのにまるで倒せる気配がない。
途中からクワガットンが攻撃してこなくなった気がしてPSP操作せずに放置してみたら
攻撃されない。ただ前進してくるだけ。
構成は盾ヒーロー・盾6・槍6・弓6の状況。

いないとは思うが、同じような奴いたら気をつけてくれ。

277:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 05:35:56 zgwvrkuH0
風呂入りながら1時間半やっちまった。
ちょっとのぼせて気持ち悪い・・・
でここからネタばれ











最終話前の過去の記憶のところでヒロポンが卵割ったのは
プリンセスを隠す為なのかな?
だから記憶は無いけどマルチプレイで卵を割り続けてるとか。
どこかの世界にいるプリンセスを見つけ出す為に。
まあ、完全に憶測でしか無いんだけど。
パタポンはなんか想像力がかき立てられるね。
チラ裏スマソ

280:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 06:26:54 tzhrPAka0
買って来た直後はいちいちリズムとる意味が分からなくて
「クソゲーじゃねーか明日売ってくる」と思ったけど、小一時間やってたら慣れてきた
なんかこれ面白いけど異様なゲームだな
どういうジャンルと考えればいいのかわからない
自分の遊び方が本当に正しいのかどうか、いまだに疑問だ

285:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 08:58:16 Kv5g+sEQ0
俺も、キンカンポン出無いな。まだレベル3倒しただけだけど。

調絶望ってまだまだ先かな?
今は、爆心地で詰まってる。普通に全滅したわ。

289:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 09:39:14 bRcMbxMO0
自分のターンの4拍□□□○
→4拍(パタポンたちがパタパタパタポン♪)
→自分のターン

交互にやらないと

298:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:22:08 LEsbte9WO
槍弓の放物線こそパタポンの醍醐味たよな、ユニットの火力もトップクラスだし

326:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:16:11 58qzzLRS0
クリアしたー。前と違ってそんなに行き詰らなかったけど、ミニゲームは
ぱかぽん、やぽん、きんぽんしか揃ってないし、パタポンたちもまだまだLv低いw
残りゆみポン2人だけになっちゃって、諦めようと思ってたから感動した!

クロノの続きとシレンの奈落、ゆうなまのSTAGE5をやってからやりこむよorz
積みゲー多すぎて泣きたいw

331:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:31:51 vnBwXOHo0
>>326
さあ早くヌゥスペッキオのシャイニングで蒸発されたり
闘技場のモンスターを育てたり
ハイパーゲイズに手持ちの装備を投げつけたり
アビスドラゴンの炎に焼かれたり
3人組に魔王様を簀巻きにされたり
せっかく出したしんりゅうを素通りされる作業に戻るんだ


328:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:18:58 0IAnMilt0
種がでなくてまほポン作れない・・・

346:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:29:41 HgWOzSTC0
マンボスマンボロス両方レベル10突破したけど未だに武具生成ミニゲーム出てない・・・
誰か助けてお

348:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:36:37 bRcMbxMO0
〜キャップ出ないのと超絶望初回クリアの関係はあるんだろうか
>>346とかどうなん?


350:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:41:08 HgWOzSTC0
>>348
超絶望は初回クリアじゃなかったぜ
むぅう、何が原因なんだろう


359:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:54:30 Pwk0a/Xk0
つくつくジジイ、豆ババア、ゴロン族のガキ
上記3つのミニゲームがマジでイラつく

てか、ミニゲーム出ないってどういうことなんだろう?なんかフラグがあるんかな。
俺はとりあえず出たボスのLvを5にして進んでいるだけだが
全部のミニゲーム出ているよ。(進行度は超絶望)

365:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:16:52 FO4FK4XR0
>>359
ガラゴロ・ウッボケは共感できるが
ウッボ・ボンもやってない
ビーンは難しくてやってねー
鍛冶屋は修行中
錬金はツン&つくポンを好きになれないと、な・・・。
釣鐘から搾り取ったお陰でしばらくチャリンに困らんb


369:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:34:20 gkOS77dv0
トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、
前作データにより装備が入手出来る模様

出ないよ・・? Zzzz・・Zzzz・・となってる部分が怪しいと思うんだけど・・
豪雨ってマップ選択時に 雨+雷 になってる状態だよね_?

376:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:45:14 gUyAXp8o0
超絶望、メデンが挑発するから無理やり初見クリアしてしまった。
デメリットしか無いのかよ。今からやり直す気もおきんなぁ

378:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:50:11 Xbt1LuZ00
>>376
俺もクリアしちゃったんだけどデメリットって何があるの?


386:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:56:11 gUyAXp8o0
>>378
>238 >240 を見ると地震のミラクルとか何とか。
みんなは間違えちゃだめだぜ。俺は引き返すには遅すぎた。


420:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:01:43 +3Z9MITs0
>>386
待て待て
地震のミラクルはギャノディアスLv3だから関係無いぜ
超絶望の卵も初回クリアじゃなくともLv2で入手可能


377:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:46:12 4+3NGl5Q0
デモではたポンが一向に歩いてくれないんだが…。うまくいったと思っても「かみさまおちついてください!」
って言われた後、勝手に太鼓をたたくなってデモが流れる。これはかなりシビアってこと?

380:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:51:24 WG4KaMke0
>>377
最初は聞こえる音に合わせて叩くといいよ
押すタイミングはパタポンと交互に
○○□○●●■●○○□○●●■●(黒いのはパタポンパート)
これでもわからなかったらようつべとかでパタポン動画みれば大体分かる


381:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:52:02 ESn2PHNI0
>>377
入力4拍子→パタポンが歌う4拍子→入力4拍子

ポンポンポンポン→入力しないで4拍子→ポンポンポンポン


395:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:26:24 F4mdudU7O
オアシスの風車前にて超重い肩×2、羽のヘルム×2の入手を確認した
二つとも赤色の装備品だが、粘って敵を倒し続ければ入手できるようだな

400:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:40:14 /hpNhnbp0
さっき電車で高校生2人組が地獄のミラクルとか言ってたけどパタポンだよな

403:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:43:07 gkOS77dv0
風のミラクルの最後が全然うまくいかない!もうすすめない!!
売られたくなかったらコツを教えなさい

412:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:52:54 78QGs5Uo0
トンカンポンのミニゲームきつい・・・
何がよくて何がだめなのかわからんうちに、失敗して終わってるとか萎える

422:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:03:02 FO4FK4XR0
>>412
ブシュカン!じゃダメだ。星が出ればOK。
ブシュ・カン。
パタ・ポン、っていう感じだな
>>403
正直風のミラクルは弓の攻撃力と前衛の防御力とろぼメンの殲滅力が充実してればいらない気がする
ワンダバダにシュババッサつけると木の弓とかでも連射してくれるからやってみ

シュババッサは80%下がるんだよな、攻撃力・・・
ということはモギュ系には大当たりだが、速度が元から0.10だったりしたらあまり意味がないのかな
ワンダバダにハテン弓つけてシュババッサ付けたら・・・

それはもう弓ババッサなんてヒーローにいらねwwwというほどに(ry

430:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:11:18 vnBwXOHo0
だれだかわからんが早急に対処してくれた方トンクス
疫病の芽は蔓延する前に摘まねばならんからな

ところでオアシス稼ぎってどうやるんだ?
盾でかロボで行ってるんだが敵はすぐ逃げるわかといって近づいたら砦攻撃するわでなかなか稼げないのだが

446:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:32:56 PwP4quti0
神、魔、ハテン、タイコで4枠は埋まっちゃう訳で、
売ってチャリンに出来る訳でも素材ザクザクな訳でもないし、あの無限沸きにはあんまり魅力を感じないんだよな。
一回か二回試したら十分で、そんな必死にやる程の事でもない気が。

453:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:51:47 gnYN4piaO
>>446
みたいだな
戦力強化を後回しにしてストーリー進めたい人には便利なタイミングかも

オレも期待してたんだけど装着する物ほとんどなくて
まほポン用に杖1本使ってるだけだ
まほポンのチャカチャカ回復はかなり使えそう


462:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:00:07 ZGMsFM9Y0
>>446
素材稼ぎする時は轟氷やら轟雷やらまどろみやらのがいいだろう
クリティカル無効相手にはハテン微妙だし、特定の耐性欲しい時はそれ様の防具のが優秀だし
4枠固定で埋めちゃうのは抵抗がある


465:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:12:39 PwP4quti0
触んな触んな。すっきりNGしとけ。

>>462
ハテンやらなんやら集め終わる頃にはそれらも必要数手に入ってないか?
出来ねーって悩みながらあそこで何十分もかける必要ないよなあってだけだ。


456:449 2008/11/30(日) 15:54:22 rl6/3QaU0
詳しく言うとあなたは体験版で特定のコードをつかってまほポン出したりして俺Tueeeeeeeeとかしていたのでしょう。
そのセーブデータを引き継ぐとこのバグが発生します。
そんな改造厨は改造版での神光臨を待ちましょう。

一言・自分の心に手を当てて考えてください、自分のことは自分が一番知っています。

460:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:59:21 bRcMbxMO0
>>456
やっぱ改造かよ
この間体験版でまほポン作れたとか言ってた奴もミニゲーム出来ない訳だな


484:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 17:03:54 pkPGFyR70
弓鳥馬の森とキノコでボスが楽チン過ぎる
弓と鳥で手数を稼ぎよろめかせて、馬でアイテム回収!
まほポン入れたいとも思ってるけど削れるとこがねぇ!

488:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 17:11:43 Ae7AAkdD0
ヒノッキーが足りないんだけど、何処で手に入る?
ミニゲームで稼ごうとしても効率悪すぎる・・・。
木材落とすボスとか居たっけ?

530:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:49:11 t6Nt8feY0
ゴーンの鎌やくわがっトンのヘルムなどのジゴトン装備
体験版の槍
大カミシリーズ
TIPS98%

あと、わからんのはここらへんか
なんとなく、大きな神様のステージが隠しステージであって、そこでゴーン達と戦えそうな気がするな

550:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:37:23 WczgzQK40
素材集め中のヒーローうぜぇ…
弓だと攻撃距離は長いし、空気読まずに攻撃して敵を逃がすし…
近接だと邪魔以外何でもないし

どうしろってんだ

571:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:19:01 l+NiSbWt0
クリアしたけど漏れのチンケな頭ではストーリーが理解できない…
・結局、なんでゴーンは復活したの?
・くろほしポンって何?
・卵の中にいたプリンセス=「それ」?
・ヒーローのした悪事ってラスボスを復活させた事?

576:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:25:56 SpvlMMJd0
ラスボス強いお・・・

引っ掻き攻撃は予備動作から攻撃までの時間が短すぎてはたポンとその他もろもろが終わるし
捕食攻撃はポンパタで逃げようとするとヒーローだけ必殺技を発動しちゃって食われるし
ガス攻撃はドンチャカの唄でワンダバヒーローだけ起きないとかワンダバの欠点か?
後ろに下がる攻撃って何か意味あんの?

そこのジゴトン、もう1機投石機を作ってくれ

582:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:37:22 T7W365uz0
>>576
引っ掻き動作は必ず後ろに大きく下がった後にしかやらない。
ポンパタはジャストにしない。
でおk


589:576 2008/11/30(日) 20:51:00 SpvlMMJd0
>>582の説明を参考にヒーローをLv5チクのシュババッサとりポンにしたら勝ったw
結構HP低いんだな。
とりあえずサンクス


594:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:59:20 gkOS77dv0
上に天井がある氷の洞窟が越せません
牙ポンとか全然役に立たないのだけどどうすればいいの?

600:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:13:58 Bs3QGvur0
みんな名前そのままにしてる?

601:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:17:58 R8fiKepa0
>>600
神様はデフォでかみポンだがヒーローパタポンはぴくみんにした


604:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:25:23 FO4FK4XR0
>>600
ゴーンにした
理由なんてカッコイイからに決まってるだろ
この名前のお陰でオーメン戦解説の「ゴーンは記憶を」
のところが鷹の目のほうだと勘違いしてしまった
3の魔宮門はババババーンというフラグですか


609:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:29:40 vRlawNtP0
>>604
魔宮門の名前はバンババーンもいいな
……変な魔球投げそうだが


620:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:54:27 BsyioLre0
>>609
バンババーンww
パタポンに負けたらタルで転がって特訓したりするんですね


614:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:38:46 vnBwXOHo0
ベルルのミニゲームでLV1.2.3で同じ素材でそろえた際に最後の連打一回で何チャリン稼げるか実験した
検証方法は最後の連打を10回叩き、結果/10で1回の量を測定
以下チャリン=cと表記
素材レベル:一回で得られるc
・LV1の場合
1:1c 2:2c 3:4c
・LV2の場合
1:3c 2:8c 3:15c
・LV3の場合
1:5c 2:17c 3:36c

結果
レベル2以上の素材…個数による規則性がワカンネor2
ちなみにLV3で3レベ素材5個使った状態で2000c以上得る(最初の150は除いて)には56回以上たたく必要がある

以上、ベルル好きに捧ぐ検証結果でした

617:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:42:51 R8fiKepa0
>>614
レベル3で赤素材3つ渡しておもっきり連打したらちょうど600だったから
赤ひとつ200チャリンじゃない? 結構連打自信あるし。

てかボスそれぞれに特有の装備があるみたいだね。
ボスの名前がついてる武器はそのボスから手に入るっぽい。
wikiメニューにはこのページを編集っていうボタンあるけどその他のページ編集するときはどうするの?


631:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:20:27 0i4+iVkI0
>>614
とにかく、レベルの高いものを渡せばお得ですよ、でいいんじゃないか?


639:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:25:03 vnBwXOHo0
>>631
それはそうなんだが、どのくらい得なのか調べてみたくなってな
wikiにでも残しておこうと思ったが編集の仕方わからんオワタ\(^o^)/
誰かが規則性を発見してくれることを願いつつまたベルルにアイテムを貢ぐ作業でも再開するか……


624:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:58:51 zUgJKuCcO
>>617
レベル3を素材3つでどうやってプレイするのかkwsk
ちょうど600ってのは最大値の話か?誰もそんな話してないが
うぃきの質問も意味分からん上にスレチ

お前は脳みそに蛆わいてるんでしょうか?


626:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:10:10 tbOx2bjZ0
お前は今までに狩ったモッチチの数を覚えているのか?

634:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:23:40 LhdCtsIe0
>>626
聞きたいかね。昨日までの時点では、99822匹だ

ところで、なんか一撃でハタポンが死ぬと萎える…
かわしにくくしてもいいからもうちょっと威力をですね……






649:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:49:26 GpZ54SInO
>>634
エレガントポン貴様ァァァ!!
このゲームで近接オンリーのエレガントな部隊ってカスだよな


642:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:31:43 4TwMN+6wO
でかポンはムロフシ要員だな。

645:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:39:46 avY04SYcO
>>642
ポンチャカで何回かデスロール→ハンマーなげるとかだったら、完璧だった



653:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:54:21 Bs3QGvur0
名前の件ありがとうございます。

あと一つだけ質問なのですが、パタポンは2が初めてで、
1からいろいろ引き継げるみたいなのですが、
引き継いだメリットって何かありますか?
たとえば1でしか取れないものとか

657:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:59:43 PwP4quti0
>>653
>>1とwiki嫁


654:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:56:47 vfwl81B00
ここは俺がツンツクポンをもらっていく流れか

665:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:07:15 8Er1IlGyO
しかしあれだな。
結局ヒーローモード中はポンチャカもドンドンも無視なんだな。

体験ん時少し期待してたんだけどなー

687:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:24:20 zkzswsrs0
めがポンはほら、足長いし
口もあるし…楽器も出来るし…

690:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:26:55 vnBwXOHo0
>>687
でかポンはほら、体大きいし
口もあるし…地震も出来るし…

なんだかパタポンの世界の美意識が気になってきた
巨大キノコ(はあと)だし


694:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:28:52 aYfUAYL7O
メデンはヒーローとの絡みが気になる

めがポンが美男子と言われてるけど、
パタポンにも女戦士はいるのだろうか

700:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:38:55 JyI84KsP0
弓のチクリンチを装備でさらにすばやくして
ヒーローモードしたらすっごいな
思わず笑っちまった

705:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:47:11 /EzNTiZbO
ミラクルのタイミングが分からないならようつべで[patapon miracle]とかで検索すればパタポン1のミラクル動画が出てくるからそれるといい

716:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:15:53 fTdb2rnq0
ズッタンカーメン強すぎだろ・・・
遠距離組で行っても近づいてくるし・・・
勝った人どうやって戦ったかkwsk教えてくれないか?

723:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:21:53 5dO9WXWi0
>>716
マワレマワレボーン!は飛べ
ガスはポンパタ
近距離はゴリ押しか飛べ


727:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:27:37 OvmQlb5u0
>>716
とりポンとポンパタの唄で死にはしない
地上組が眠ったらドンチャカの唄orミラクル発動での無理矢理解除


738:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:03:31 fcAQ0hYqO
夢のない話しをするがハテンタイコなどの武器と
上位レベル10のパタポンを揃えちゃえば
敵はほぼ怯みっぱなし&ほぼアイテム出しっぱなし
体験版でこの状態まで強化した人はかなりいるはず

これをつまらないと感じるかどうかは人それぞれだが

739:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:04:25 rLWxAYfk0
ここで自己流連打法を書いてみる
指を鉛筆を持つような形にし、人差し指の爪で左右に素早くボタンをこする

744:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:10:50 bpVXQzzrO
>>739
それよりも左手の親指固定して右手で痙攣させるようにPSPを動かした方が早い


748:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:17:49 qt+ObpPJ0
「PSP用連射パッド……」ヒーローパタポンがつぶやいた

パタポンはさ
すばらしいゲームだけど ゆーざーふれんどり〜 を甘く見ているよね
取説分かりにくいぞゴルァ!!!!

778:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:56:50 mcUIRsND0
擦るのは傷が付きそうだし、定規もいらんとこまで叩いて傷つきそうだから
痙攣がお勧めかなぁ
まぁ連打自体おすすめじゃねえけど!

ポンチャカしたら「やば…何かでそう」でワロタ

782:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 02:02:14 PSjdJfrJ0
>>778
たまに「う〜ん…ブリッ!」って言うぜ
1回しか見たことないがw



783:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 02:04:52 bpVXQzzrO
>>782
これ見た時は敵のトリポンのTIPSを否定したくなるよな


784:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 02:05:54 fVG+w+VuO
>>782
ポンチャカの後にろぼポンが投げているのはもしや…


893:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:25:41 wXYwnxIh0
パタポン1でウッボ・ボンの大木ってミニゲームが全然うまくいかないんだが、
どのタイミングでボタンを押せばいいんだ?

895:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:36:38 5dO9WXWi0
まほポンマルチで遊んでみたら爆発面白すぎ吹いた
これほど「溜め」という言葉が似合うパタポンがいたとは

899:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:49:13 lHZEzvbB0
>>895
まほポンの攻撃が溜めたら変わるって初めて知ったorz
でも神は変わったけど魔はかわんねえのか
まほポンって言うか杖によって溜めると変わったりするのね


898:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:48:13 jNoEzTN1O
wikiに何とかカーメンが、チャリンしか落とさないって載ってるが
アイテム落としたぞ?
全滅したから何かは分からんが、パタポンみたいなグラフィックだった。
まだクリアしてないが、たぶんラスボスの方のカーメンだと思う。
めっちゃ気になるんだが、同じように落とした人、何か確認したひといる?

既出だったらすまんぽ

900:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:52:29 1OUXi0uw0
>>898
タイコの盾じゃない?
そういう装備は落とすよ。素材は落とさないけど


917:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 17:32:55 cBf04IT80
流れぶった切って悪いが、
1のスレなかったけど・・ここでいいのかな?
後々取れない装備って鉄の装備ぐらいか?

918:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 17:37:57 3MF34ebB0
>>917
そもそも1と2を分ける必要性がないしな
対ジゴトン戦でしかとれない装備以外は揃えられるから鉄だけだったかな


919:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 17:42:24 WiGrQQfl0
>>917
はやい馬も忘れないであげてください


926:922 2008/12/01(月) 17:55:50 /U0/FoK50
あ、違った
〜 ボスの予備動作をしっかり見よう 〜
〜 はたポンは軍の中心 〜
〜 目つきがちがうぞ 〜
〜 装備は忘れずに 〜
〜 たとえ 全滅してしまっても 〜
〜 ヒーローモード 〜
〜 攻撃と防御の意味 〜
〜 ユニットの増やし方 〜
〜 ボスのよろめきとレアアイテム 〜
〜たてポンのフィーバー進軍〜
〜 ゆみポンで先制攻撃 〜
〜 草は燃えたら燃えうつる 〜
〜弓矢と風向き〜
〜狩りと天候〜

ここが一個足りないんだな
何が足りないんだろう

946:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:49:35 VjbuD2cc0
どうでもいいけど超絶望は投石機が壊れてもジゴトン援軍が壁になってくれてでかメンをどうにかしてくれて
城とでかメンはヒーローまほポンでぶっ壊した

マジドンガが逃げてる時に倒したら滑りながら死んだ件

947:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:52:18 VjbuD2cc0
>>926
〜オエップ〜だ

>>946
○とか△とか□とか書いてあるやつ
そいつの近くで上からじゅんにそのコマンドを入力するといいことがあるよ
ただ、こいつに近づきすぎると消えるので注意

950:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:55:49 /U0/FoK50
>>947
〜オエップ〜はページ5じゃないか?
ページ3から4にかけたところなんだけど


952:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:56:43 cBf04IT80
>>918
>>919
ありがとう、はやい馬もだったか・・
あと1についてなんだけど、パタポンを作り変えたいときって消さないといけない?

コメント

大カミの鎌について

題名通りどうやったらてにはいりますか?       知っているかた是非おしえてください

  • 2008/12/16(火) 23:01:20 |
  • URL |
  • パラシオッポン #-
  • [ 編集]

製品版の最初でふんづまりです

ゴーンの試練がきついですw
最後の太鼓のタイミングがわからんのです

pon pon Pon pon pon pon ponの
      ↑ここは三連符 ?
計、何度ponすれば良いですか
コツなどあればいっしょに教えてください
たすけてくださいお願いします

  • 2009/06/17(水) 16:39:57 |
  • URL |
  • patapong #HEaerah6
  • [ 編集]

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