アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」がPSPで登場―――
2人で協力!4人で対戦!
オレもお前もガンダムだ!!
発売日:2008年11月20日☆発売中☆
ジャンル:チームバトルアクション
価格:5,040円
PSP(PSP-3000)同梱版:24,840円
プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
機種:プレイステーション・ポータブル(PSP)
・メディアインストール対応
・ガンキャノン(1st)、ガンダム試作1号機(0083)、ケンプファー(0080)、デスティニーガンダム(DESTINIY)が新規参戦
公式
http://gundam-vs.jp/psp/
wiki
http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/
AC版wiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
通信対戦関連はこちら
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227426406/
前スレ
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227843515/
次スレは>>950がお願いします
必ず宣言を行ってから立ててください
質問する前にまずは>>2のよくある質問を読みましょう
2人で協力!4人で対戦!
オレもお前もガンダムだ!!
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ジャンル:チームバトルアクション
価格:5,040円
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プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
機種:プレイステーション・ポータブル(PSP)
・メディアインストール対応
・ガンキャノン(1st)、ガンダム試作1号機(0083)、ケンプファー(0080)、デスティニーガンダム(DESTINIY)が新規参戦
公式
http://gundam-vs.jp/psp/
wiki
http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/
AC版wiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
通信対戦関連はこちら
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227426406/
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必ず宣言を行ってから立ててください
質問する前にまずは>>2のよくある質問を読みましょう
3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:40:59 n6z9b65v0
Q.エンブレムの取得条件をおしえて!
クリアプレート1〜4・・・各コースクリア(銅)+ノーコンテニュー(銀)+EX制覇(金)
クリアプレート5・・・タイムアタックコースクリア(銀?)+ノーコンテニュー(金)
ロールアウト・・・隠し機体を全て開放
MSマスター・・・ 全機体を使用
赤い彗星・・・ タイムアタックで10分を切る
出撃の証・・・ 人と対戦をする1回(鉄)20回(銅)100(銀)300(金)
戦友の絆・・・ 人と協力CPU戦をする1回(鉄)10回(銅)30(銀)50(金)
撃墜王・・・ 通信対戦総撃破数 20機(銅)100機(銀)500(金)
エースの証明・・・ 通信対戦で勝利数 10回(銅)50(銀)100(金)
データバンク・・・パイロットデータを30人分集める
不屈の魂・・・1プレイでコンテニュー10回以上してコースクリア
勝者なき戦争・・・通信対戦でドローになる
コレクター魂・・・ ギャラリーコンプ
Q.お勧めのキー配置って?
A.
○サーチ
△格闘
□射撃
×ブースト
Rサブ射撃
L特格
セレクト指令
が多いようです。
アシストはR+×またはR+Lで使用。
クリアプレート1〜4・・・各コースクリア(銅)+ノーコンテニュー(銀)+EX制覇(金)
クリアプレート5・・・タイムアタックコースクリア(銀?)+ノーコンテニュー(金)
ロールアウト・・・隠し機体を全て開放
MSマスター・・・ 全機体を使用
赤い彗星・・・ タイムアタックで10分を切る
出撃の証・・・ 人と対戦をする1回(鉄)20回(銅)100(銀)300(金)
戦友の絆・・・ 人と協力CPU戦をする1回(鉄)10回(銅)30(銀)50(金)
撃墜王・・・ 通信対戦総撃破数 20機(銅)100機(銀)500(金)
エースの証明・・・ 通信対戦で勝利数 10回(銅)50(銀)100(金)
データバンク・・・パイロットデータを30人分集める
不屈の魂・・・1プレイでコンテニュー10回以上してコースクリア
勝者なき戦争・・・通信対戦でドローになる
コレクター魂・・・ ギャラリーコンプ
Q.お勧めのキー配置って?
A.
○サーチ
△格闘
□射撃
×ブースト
Rサブ射撃
L特格
セレクト指令
が多いようです。
アシストはR+×またはR+Lで使用。
18:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:05:12 R+x5X3OI0
買ってからしばらく難易度1で練習してて今はデフォで楽しんでる俺なんだが
白スコアにしたいのに、どうしても難易度1相手にしてた俺の緑スコアを更新できない・・・
スコアを更新するの結構楽しいから何とかしたいんだけど、一回全部消したほうが手っ取り早いかな?
白スコアにしたいのに、どうしても難易度1相手にしてた俺の緑スコアを更新できない・・・
スコアを更新するの結構楽しいから何とかしたいんだけど、一回全部消したほうが手っ取り早いかな?
25:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:19:09 R+x5X3OI0
>>19
俺のスコアを晒せと?
まぁいいや。下手なのは自覚してるし
ノーマル
・ランダム 382610 V2
・A 340810 V2
・B 358450 ニュー
・C 391580 ゴッド
・D 383350 ウィング
ハード
・ランダム 323870 V2
・A 383060 ターンA
・B 409750 V2
アルティ 393510 V2
アナザー 369370 ニュー
見ずらくて悪いが、こんな感じ。
タイムアタックは白スコアに出来た。
俺のスコアを晒せと?
まぁいいや。下手なのは自覚してるし
ノーマル
・ランダム 382610 V2
・A 340810 V2
・B 358450 ニュー
・C 391580 ゴッド
・D 383350 ウィング
ハード
・ランダム 323870 V2
・A 383060 ターンA
・B 409750 V2
アルティ 393510 V2
アナザー 369370 ニュー
見ずらくて悪いが、こんな感じ。
タイムアタックは白スコアに出来た。
140:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:02:43 WZ9OdJy40
>>19俺も下手なのは分かってるが…
難易度7、ダメ3、他初期値
ノーマル
・ランダム 400060 ガンダムMK-
・A 427670 ウイングゼロ
・B 411310 デスティニー
・C 未クリア
・D 340060 ザク改
ハード
・ランダム 471450 ガンダムX
・A 325210 試作3号機
・B 430200 デスティニー
アルティ 662630 サザビー
アナザー 400360 デスティニー
難易度7、ダメ3、他初期値
ノーマル
・ランダム 400060 ガンダムMK-
・A 427670 ウイングゼロ
・B 411310 デスティニー
・C 未クリア
・D 340060 ザク改
ハード
・ランダム 471450 ガンダムX
・A 325210 試作3号機
・B 430200 デスティニー
アルティ 662630 サザビー
アナザー 400360 デスティニー
26:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:21:21 IlSLsgo/0
29:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:29:06 9QWcF5gM0
36:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:38:28 R+x5X3OI0
21:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:14:50 E0x7277X0
ステップばかりする人がいて、そればっかり続いてつまらなかった。
何とかならないかな?
何とかならないかな?
49:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:02:23 vZ7kn/Bx0
アーケードやってない俺はLv8の敵フリーダムでようやくこいつのウザサを理解した。
こいつだけ超反応で回避しすぎ。
こいつだけ超反応で回避しすぎ。
53:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:06:43 aqzWGH0X0
へビーアームズを初めて使ってみたけど、他キャラみたいにフワフワ戦おうとすると
どうしても被弾してしまうからステップが多めになってしまう
仕方がない事なのかな
どうしても被弾してしまうからステップが多めになってしまう
仕方がない事なのかな
57:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:17:53 wptWq+D+0
皆どうやってステップ連打で攻撃を避けてんのかわからない…
俺がやると、タイマン状況でも射撃やら格闘やらバンバン当たって瞬殺なんだが
ブーストやフワフワ、高飛びなどで空中戦したほうが楽じゃないか?
俺がやると、タイマン状況でも射撃やら格闘やらバンバン当たって瞬殺なんだが
ブーストやフワフワ、高飛びなどで空中戦したほうが楽じゃないか?
75:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:39:43 wptWq+D+0
66:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:34:33 j7AgTy8DO
これ買おうか悩んでるんだけどネットできる環境がなくても近くの人とだったらPSPとソフトだけで対戦はやれる?
78:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:41:07 5+zHmScy0
>>53はもう俺の中ではステ厨とは言えん。
89:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:51:31 x1xTL7aCO
フワフワとかステ厨も状況によって使い分けてくる奴が一番うざい
遠距離→BD
中距離→ステ厨
近距離→フワステ
相方と距離離す→すぐにBDで詰め寄る
中距離でL字に囲む→高飛び離脱余裕でした(相方待ち)
腕がなくても状況判断が早い奴はある程度強いと思う
遠距離→BD
中距離→ステ厨
近距離→フワステ
相方と距離離す→すぐにBDで詰め寄る
中距離でL字に囲む→高飛び離脱余裕でした(相方待ち)
腕がなくても状況判断が早い奴はある程度強いと思う
101:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:59:46 wptWq+D+0
104:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:02:48 2TISQWJs0
なんか、ガンキャノンが上手く扱えないんだが、コツとかあるか?
115:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:16:28 nOfUUxemO
VガンダムのOPも良いものだと思う
153:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:20:04 zR2jO6eM0
あなた何言ってるの?っていわれた・・・><
ボクの英語通じてない?
フレンド登録依頼したぜ!ヘヘ
トニー対戦ありがと〜(強機体でボコボコにしてごめんよ><)
ボクの英語通じてない?
フレンド登録依頼したぜ!ヘヘ
トニー対戦ありがと〜(強機体でボコボコにしてごめんよ><)
162:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:28:24 KiD+eUa20
L=射撃 R=格闘
×=ブースト
・Lと×同時押しが難しくて特射がなかなか出ない
□=射撃 △=格闘
×=ブースト
□と×は同時押ししやすく、特射は出やすいが
格闘チャージしつつブーストがきつい
L=格闘 □=射撃 △=特格
ガンダムのチャージしつつN格2段特格CSが出来ない
ララァ・・・私を導いてくれ(良いボタン配置に
×=ブースト
・Lと×同時押しが難しくて特射がなかなか出ない
□=射撃 △=格闘
×=ブースト
□と×は同時押ししやすく、特射は出やすいが
格闘チャージしつつブーストがきつい
L=格闘 □=射撃 △=特格
ガンダムのチャージしつつN格2段特格CSが出来ない
ララァ・・・私を導いてくれ(良いボタン配置に
171:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:38:41 KiD+eUa20
164:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:29:11 dj16OHJ+0
エクシアの5,6回切りつけるやつどうやるの?
176:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 02:51:37 yd7vPG6jO
そのボタン感覚に慣れないな
□射撃
△格闘
○×Rジャンプ
Lサーチ
セレクト通信
俺はこの設定
□射撃
△格闘
○×Rジャンプ
Lサーチ
セレクト通信
俺はこの設定
220:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 04:15:38 +Qle6Y/l0
とりあえずWii,PS3、箱○ならどれでも良い。
PSPとPS2だけはもう勘弁。
PSPとPS2だけはもう勘弁。
243:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 07:36:25 VM5mYL4E0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/blave/diary/200811290000
267:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:18:14 EbDPjH9uO
連ザ兇盻个靴討んねえかな
あと00も是非PSPで。CB VS アロウズとかでよ。ガンガンも最高に楽しいがやはりストーリー性のあるミッションもやりたい
欲望は限りない
あと00も是非PSPで。CB VS アロウズとかでよ。ガンガンも最高に楽しいがやはりストーリー性のあるミッションもやりたい
欲望は限りない
273:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:25:22 i2lbnxbP0
前期後期8機・Oガンダムで9機か。アヴァランチエクシアとか伝穂機体も出せばもうちょいいけるか?
274:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:25:44 P92KWZGxO
ZZ強くね?評価低めに見られがちだけど
機動力も赤メタボほど悪くないように思える
機動力も赤メタボほど悪くないように思える
285:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:49:11 Y+X49fqo0
運命の残像ダッシュ、見えてこっち近づいてきたら素直に格闘ぶっぱで良いかなあ
残像ダッシュ中の左右ブーストって誘導切れるっけ?
残像ダッシュ中の左右ブーストって誘導切れるっけ?
289:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 10:57:44 ji8NYpOJO
ダメージレベルとかブーストゲージ量って変更させたら得点に影響する?
307:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:25:52 HMtpTAZv0
Gガンは逆の意味で自由以上になるからな
Gガンファンの人は本当にカワイソス
Gガンファンの人は本当にカワイソス
315:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:42:32 p7y6NcADO
荒れるの覚悟で書くから割れ関連が駄目な人はスルーしてくれ
このゲーム、ISOに抜き出すと900メガもないんだ
もう少し容量上げたら機体数増やすとか出来る気がするんだが
技術的に無理なのか?
このゲーム、ISOに抜き出すと900メガもないんだ
もう少し容量上げたら機体数増やすとか出来る気がするんだが
技術的に無理なのか?
322:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:52:18 sMfEuMc/O
336:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:25:37 tEjaIuEMO
空中でステップ回避すると着地で被弾
空中でステップしないと普通に被弾
どう配分すればいいんだ?
高飛びしすぎなのだろうか、新米の俺にアドバイス頼む!
ちなみに愛機はW0
空中でステップしないと普通に被弾
どう配分すればいいんだ?
高飛びしすぎなのだろうか、新米の俺にアドバイス頼む!
ちなみに愛機はW0
340:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:38:24 tEjaIuEMO
360:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:22:27 E6Lt/qD00
νアムロの撃墜時の「何もできないで・・・あぁ!」って台詞、微妙に二種類あるよな?
意識して聞いてなかったから気付かなかったけど、アケの時からだっけこれ?
意識して聞いてなかったから気付かなかったけど、アケの時からだっけこれ?
362:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:22:43 5ceMoFgHO
このゲームをやってると歴代ガンダムの歌の素晴らしさに感動するな。
このゲームのサントラっていうか、今までのガンダムのオープニング曲だけを集めたアルバムとか出ないかねえ。
このゲームのサントラっていうか、今までのガンダムのオープニング曲だけを集めたアルバムとか出ないかねえ。
377:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:50:42 ixexelRr0
372:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:41:27 rEWBJ57oO
>>362
主題歌が入ったアルバムは出てた気がする。全部で靴泙任△辰燭な?
友人から借りた記憶があるし
主題歌もだけど、ガンガンのオリジナルBGMもサウンドモードとかでじっくり聞きたかった
MSセレクトとか戦闘前の音楽とかなかなか好きなんだけどな
主題歌が入ったアルバムは出てた気がする。全部で靴泙任△辰燭な?
友人から借りた記憶があるし
主題歌もだけど、ガンガンのオリジナルBGMもサウンドモードとかでじっくり聞きたかった
MSセレクトとか戦闘前の音楽とかなかなか好きなんだけどな
363:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:24:40 S/cJZYmlO
ハイスコアの文字が緑色なのは一体何だ?
384:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:00:29 f8sF4g160
ヒイロとトロワだけ声の音量が低くない?なんか聴こえにくい。
もっと声張ってしゃべろよ!だからWのキャラはいまいち好きになれん
もっと声張ってしゃべろよ!だからWのキャラはいまいち好きになれん
394:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:08:27 E6Lt/qD00
アケの猛者(笑)はPSP版なんか買うのか?
アケとほんと遜色ない対戦を期待してたなら単なるアレな人だし
アケとほんと遜色ない対戦を期待してたなら単なるアレな人だし
403:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:23:28 wptWq+D+0
402:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:22:36 n5wAVf/80
PSP1000だと重くなるってマジ?
金色手放したくないんだけど
金色手放したくないんだけど
433:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:20:54 WSOfAKr10
エクシアがストライクに勝ってる点は速度早いぐらいかね
低コスト狩りは向いてるけど
相方&敵の相性によって全然活躍できなかったりするから
ストライクの万能性考えるとストライクのほうがいいよな
ID:IzWiuohd0
IDって知ってる?
二重で書き込んでも別人が書き込んでると思わせることできないよ
たまにラグったりするけどほとんど俺は快適に動くね
用はPSP型番と回線悪い相手とやるとラグる
低コスト狩りは向いてるけど
相方&敵の相性によって全然活躍できなかったりするから
ストライクの万能性考えるとストライクのほうがいいよな
ID:IzWiuohd0
IDって知ってる?
二重で書き込んでも別人が書き込んでると思わせることできないよ
たまにラグったりするけどほとんど俺は快適に動くね
用はPSP型番と回線悪い相手とやるとラグる
443:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:41:21 5A5fzbBC0
>>433
ストライクはどちらかというと残念機体じゃないのか
エクシアとストライクは戦い方が全然違うから比べようがないし
あと型番は重さに関係ない
1000が2000や3000と比べて劣ってるのはキャッシュメモリだけ
キャッシュメモリは読み込み時間にしか影響しないから対戦が始まってしまえば関係なくなる
>>360
ガロードの
「作戦成功か、よかったティファ!」
も2種類あるな
ストライクはどちらかというと残念機体じゃないのか
エクシアとストライクは戦い方が全然違うから比べようがないし
あと型番は重さに関係ない
1000が2000や3000と比べて劣ってるのはキャッシュメモリだけ
キャッシュメモリは読み込み時間にしか影響しないから対戦が始まってしまえば関係なくなる
>>360
ガロードの
「作戦成功か、よかったティファ!」
も2種類あるな
445:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:44:44 gNtx7Zcq0
464:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 17:17:06 MEBaMrwy0
アーケードの難易度って
PSP版の難易度1〜10のうちどのへんだろ?
PSP版の難易度1〜10のうちどのへんだろ?
484:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 17:54:33 DltYEv3R0
ストライクが1500とか、GP01どうしろってんだよ…
488:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:02:47 uU9+DSDv0
上のほうで初代ガンダムをオススメしてるレスをさして
冗談じゃなかったのかみたいなレスが合ったけど
初代ガンダムってそんなへっぽこなん?
何となく使いやすいから使ってるんだけど
冗談じゃなかったのかみたいなレスが合ったけど
初代ガンダムってそんなへっぽこなん?
何となく使いやすいから使ってるんだけど
498:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:24:30 57EhmPAj0
最後にコメントしたスペシャルゲストの古谷さんは「なんでフリーダムとキュベレイばっかりになってるの? コストとのバランス? ふーん、そう。なんでνガンダムとか使ってくれないのかな!」と不満げに馬場プロデューサーに詰め寄る場面も
うぅ…
うぅ…
546:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:31:26 d1VbDAOM0
>>501
それはゲームバランスに文句を言ったんだと思うよ。
ガンガンの機体バランスって女性向けキャラの強さが目立つし、
プロデューサーに詰め寄ったって事は、原因が自分なりに分かっているんだろ。
そうじゃなかったら大会参加者の方にもっと他キャラ使おうって言うはず。
それはゲームバランスに文句を言ったんだと思うよ。
ガンガンの機体バランスって女性向けキャラの強さが目立つし、
プロデューサーに詰め寄ったって事は、原因が自分なりに分かっているんだろ。
そうじゃなかったら大会参加者の方にもっと他キャラ使おうって言うはず。
506:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:33:12 n5wAVf/80
古谷さんってガンダムに対して熱があるのかなやっぱ
533:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:15:15 5A5fzbBC0
542:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:27:11 d1VbDAOM0
514:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:53:44 CJqPaeCY0
今フリーダムの練習してるんだけど、これ難しいな。
敵にまわすと恐ろしいけど、簡単に使いこなせるものじゃないってわかった。
サブ射のバラエーナって封印安定なの??
この動画でも使ってないし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3019713
敵にまわすと恐ろしいけど、簡単に使いこなせるものじゃないってわかった。
サブ射のバラエーナって封印安定なの??
この動画でも使ってないし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3019713
523:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:04:35 gNtx7Zcq0
>>514
簡単に書きすぎたw
フリーダムはとりあえずBD格闘とか空ステ格闘から特格を入れれるようにした方がいい
あとBRから覚醒はさんでサブ使うとダウンも取れて威力もうまいとかそういう感じかな、使った方がBRを節約できるしイイ
簡単に書きすぎたw
フリーダムはとりあえずBD格闘とか空ステ格闘から特格を入れれるようにした方がいい
あとBRから覚醒はさんでサブ使うとダウンも取れて威力もうまいとかそういう感じかな、使った方がBRを節約できるしイイ
528:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:11:21 CJqPaeCY0
>>523
なるほど。BR>バラエーナを撃つのか。確かにダウン取れるからいいかも。
BRの弾切れ起こしにくくなるのはいいな。
格闘からキャンセルして格闘につなげようとすると、相手の受身で回避されるんだが、なんでかな
なるほど。BR>バラエーナを撃つのか。確かにダウン取れるからいいかも。
BRの弾切れ起こしにくくなるのはいいな。
格闘からキャンセルして格闘につなげようとすると、相手の受身で回避されるんだが、なんでかな
537:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:17:52 gNtx7Zcq0
>>528
N格を格闘コンボに使うと最速受け身で避けられるよ、特格は受け身狩れるしおススメ
もし特格でも受け身で避けられるなら最速ステで出してないと思う、覚醒>すぐにステ入力特格で安定すると思う
とりあえずBD格>特格は出来といた方がなにかと便利!威力も高いし
N格を格闘コンボに使うと最速受け身で避けられるよ、特格は受け身狩れるしおススメ
もし特格でも受け身で避けられるなら最速ステで出してないと思う、覚醒>すぐにステ入力特格で安定すると思う
とりあえずBD格>特格は出来といた方がなにかと便利!威力も高いし
550:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:33:46 CJqPaeCY0
>>537
覚醒>すぐにステ入力特格って何??
覚醒した後すぐにステップして、特格??
やっぱりバラエーナ混ぜないとBRが弾切れするな・・・ダウン取れるし、リロード早い、いい武装なんだな。
使いこなさないとな。
覚醒>すぐにステ入力特格って何??
覚醒した後すぐにステップして、特格??
やっぱりバラエーナ混ぜないとBRが弾切れするな・・・ダウン取れるし、リロード早い、いい武装なんだな。
使いこなさないとな。
522:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:02:39 CJqPaeCY0
>>516
バラエーナだけど、撃ったら膨大な隙(地上なら+着地硬直)が発生するじゃん。
だから、撃つなら覚醒キャンセル前提で撃たなきゃならない。
1 覚醒キャンセルするにしても、撃つのに若干硬直がある。
2 覚醒キャンセルの弾数を1消費する。
3 威力が126と、若干高いが、そこまで高い訳ではない。
この3点から考えて、個人的に封印安定な気がするんだ。
CPU戦でも封印した方が安定する。
どうだろうか?
バラエーナだけど、撃ったら膨大な隙(地上なら+着地硬直)が発生するじゃん。
だから、撃つなら覚醒キャンセル前提で撃たなきゃならない。
1 覚醒キャンセルするにしても、撃つのに若干硬直がある。
2 覚醒キャンセルの弾数を1消費する。
3 威力が126と、若干高いが、そこまで高い訳ではない。
この3点から考えて、個人的に封印安定な気がするんだ。
CPU戦でも封印した方が安定する。
どうだろうか?
535:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:16:48 CJqPaeCY0
BR>バラエーナ試してみた。
まず、バラエーナの硬直消しで合計2回覚醒するのは痛いな。覚醒が切れてしまう。
あと、最速でやらないとバラエーナの発生が遅いから避けられる。
実際にやってみると、やっぱりバラエーナは封印安定な気が・・・
BRの弾温存なら、BR>NNに繋げた方が安定するし
まず、バラエーナの硬直消しで合計2回覚醒するのは痛いな。覚醒が切れてしまう。
あと、最速でやらないとバラエーナの発生が遅いから避けられる。
実際にやってみると、やっぱりバラエーナは封印安定な気が・・・
BRの弾温存なら、BR>NNに繋げた方が安定するし
558:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:41:37 ddL7CvxJO
四人持ち寄っての対戦でも重すぎ糞すぎワロタ。例えるならエゥテタで「重すぎて思わず一戦終了」のレベル。おまえらよくこんなんでKaiとかアドパやる気になるな・・・
567:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:50:56 kLP4Xpf50
フリーバトル
CPU グフ・カスタム
CPU グフ・カスタム
NOW LOADING...
READY... GO!
ポーズ
セレクト画面に戻る
CPU グフ・カスタム
CPU グフ・カスタム
NOW LOADING...
READY... GO!
ポーズ
セレクト画面に戻る
569:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:54:59 WZ9OdJy40
570:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:56:18 xFh16lDC0
自分ガンダムVSCPUドムCPUドムで3分で12機のドムを…
って燃えることもある
って燃えることもある
573:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:00:23 E6Lt/qD00
登場キャラの中で誰が一番好き?
俺はカミーユ!と身内の中で言ったら、何こいつみたいな顔された。
あの突き抜けた基地外っぷりが良いじゃないか
俺はカミーユ!と身内の中で言ったら、何こいつみたいな顔された。
あの突き抜けた基地外っぷりが良いじゃないか
587:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:06:50 E7Y9yz0o0
特にコメントとかで注記がない部屋だとグフカスタムは別として
ほとんど強機体使う人いないね
ガンダムの格闘の伸びはまさに超人
ほとんど強機体使う人いないね
ガンダムの格闘の伸びはまさに超人
594:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:12:40 2JJSD+KJ0
596:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:20:36 WZ9OdJy40
大会での広野氏の発言
参加者の熱気がすごかったです。でもフリーダムとキュベレイばっかりになってしまったのはちょっと残念。
あのモビルスーツ使ったり、このモビルスーツ使ったり、もうちょっとチャレンジャーがいてくれたら。
ベスト8以外も参加チームのほとんどが機動力に優れ、打たれ強いフリーダムガンダムを
チームに組み込むというフリーダムガンダムの人気と強さを証明する結果となった
どう思う?
参加者の熱気がすごかったです。でもフリーダムとキュベレイばっかりになってしまったのはちょっと残念。
あのモビルスーツ使ったり、このモビルスーツ使ったり、もうちょっとチャレンジャーがいてくれたら。
ベスト8以外も参加チームのほとんどが機動力に優れ、打たれ強いフリーダムガンダムを
チームに組み込むというフリーダムガンダムの人気と強さを証明する結果となった
どう思う?
611:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:48:46 QqhAtDTQO
615:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 20:59:38 LNNzHjSBO
Zのめちゃくちゃデカイビームサーベルってどうやったら出せるんですか?
639:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:34:02 uU9+DSDv0
最新情報!ガンタンクにカーソルを合わせて
↑↑↓↓←→←→RLと押すとボールが使えるようになるよ!
↑↑↓↓←→←→RLと押すとボールが使えるようになるよ!
647:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:52:42 rKcLbWxK0
あれを思い出してふと思ったんだが、
ガンガンもあれみたいに、同じパイロットの機体同士の戦いの場合、
片方が一度でも乗ったことのあるパイロットに変わってるとかあったらそれはそれで面白かったかもな。
フリーダムとストライクのタッグ→ストライクのパイロットがムウに
デスティニーとインパルスのタッグ→インパルスのパイロットがルナに
νとガンダムのタッグ→ガンダムのパイロットがセイラに
とか
ガンガンもあれみたいに、同じパイロットの機体同士の戦いの場合、
片方が一度でも乗ったことのあるパイロットに変わってるとかあったらそれはそれで面白かったかもな。
フリーダムとストライクのタッグ→ストライクのパイロットがムウに
デスティニーとインパルスのタッグ→インパルスのパイロットがルナに
νとガンダムのタッグ→ガンダムのパイロットがセイラに
とか
659:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:06:31 AKnzE64a0
まあ通信対戦にしてはラグがひどすぎてとても対戦できるものじゃないよ。
モンハン仲間で4人でやったけどこれはとても対戦できるレベルじゃない。
せめて最低でもガンダムvsZガンダムぐらいの環境はほしかった。
モンハン仲間で4人でやったけどこれはとても対戦できるレベルじゃない。
せめて最低でもガンダムvsZガンダムぐらいの環境はほしかった。
663:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:12:06 AKnzE64a0
ちなみに「4人持ち寄っての対戦「=「ガンダムvsZガンダムの対戦で重すぎる!と感じる」
4人持ち寄ってでさえこの重さなんだからそっからPS3やkai使ったらもっと重いだろうね
4人持ち寄ってでさえこの重さなんだからそっからPS3やkai使ったらもっと重いだろうね
664:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:12:39 iXWmrpaVO
初心者な携帯厨の俺に教えていただきたい。
F91の盾キャンとか、任意盾とかどうやるんですか??
F91の盾キャンとか、任意盾とかどうやるんですか??
668:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:24:42 AScpQ+VO0
>>664
盾キャン→各種格闘を盾でキャンセルするんだよ。わかれよ
任意盾→十字キー、スティックを後ろに入れながら同時に格闘ボタン押せ
もしシールドガードの射撃or格闘派生の事を言ってるなら
ガードモーション中に射撃か格闘ボタン押せ
盾キャン→各種格闘を盾でキャンセルするんだよ。わかれよ
任意盾→十字キー、スティックを後ろに入れながら同時に格闘ボタン押せ
もしシールドガードの射撃or格闘派生の事を言ってるなら
ガードモーション中に射撃か格闘ボタン押せ
672:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:34:41 iXWmrpaVO
687:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:55:58 AScpQ+VO0
俺にかかれば味方の維持に自爆されるなど朝飯前
690:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:00:27 K98fPjAU0
F91はなんで死に安いんだろうなあ
分身やシールドあるはずなのに
ここ最近デビルガンダム戦の味方がF91ばっかなのは勘弁していただきたい
分身やシールドあるはずなのに
ここ最近デビルガンダム戦の味方がF91ばっかなのは勘弁していただきたい
698:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:12:21 AScpQ+VO0
>>690
1回避にするとめぺする突撃にしてもめぺする
2核やGCO、ゲロビ薙ぎ払いにめぺは意味ない
3そもそも耐久値が低い。敵CPUのダメージはでかい
根本的な原因は
めぺ使用時に残像が出ていると残像にロックが移った攻撃は回避したと判断するのか
残像が機体と被っていても棒立ちで攻撃を食らう事がある
被っていて本来なら避けなくちゃいけない攻撃を残像のせいで避けないで食らう→ダメージ二倍
1回避にするとめぺする突撃にしてもめぺする
2核やGCO、ゲロビ薙ぎ払いにめぺは意味ない
3そもそも耐久値が低い。敵CPUのダメージはでかい
根本的な原因は
めぺ使用時に残像が出ていると残像にロックが移った攻撃は回避したと判断するのか
残像が機体と被っていても棒立ちで攻撃を食らう事がある
被っていて本来なら避けなくちゃいけない攻撃を残像のせいで避けないで食らう→ダメージ二倍
691:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:03:16 e+4pyEHUO
デビルガンダムだと硬直する武装の無いF91はむしろマシな部類
701:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:17:23 kLP4Xpf50
「中央アメリカのパナマと陸上で国境を接している南アメリカの国はどこでしょう?」
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_288.jpg
反省などしない
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_288.jpg
反省などしない
719:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:32:51 +CLYfaDvO
マスターといえばノーマルのマスターが2体でてくるステージで
マスターAのマスタークロスに捕まる
↓
マスターAに回される前にマスターBのマスタークロスに捕まってそっちに回される
↓
マスターBに回されてる途中にマスターAのマスタークロスに捕まえられて回される
↓
マスターAに投げ飛ばされる瞬間にマスターBのマスタークロスに捕まる
↓
マスターBに回されて投げられる
ってやられたんだけどこんなの狙ってできるもんじゃないよな?
俺モテるのかな?
マスターAのマスタークロスに捕まる
↓
マスターAに回される前にマスターBのマスタークロスに捕まってそっちに回される
↓
マスターBに回されてる途中にマスターAのマスタークロスに捕まえられて回される
↓
マスターAに投げ飛ばされる瞬間にマスターBのマスタークロスに捕まる
↓
マスターBに回されて投げられる
ってやられたんだけどこんなの狙ってできるもんじゃないよな?
俺モテるのかな?
735:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:48:23 K98fPjAU0
終戦協定の日に、宇宙ののはずれのコロニーにある
デビルガンダムの残骸の下で
告白したカップルは永遠に幸せになる
貴方と、運命の恋が始まる…
A S I A
何ゲーですかこれ
デビルガンダムの残骸の下で
告白したカップルは永遠に幸せになる
貴方と、運命の恋が始まる…
A S I A
何ゲーですかこれ
739:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:50:00 uU9+DSDv0
こんなところで何みんなNEXTのエンディング画像案出してるんだ
741:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:56:10 K98fPjAU0
745:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:00:00 woRRlaoG0
さっきまでガンダムvs.ガンダムやっていてもく・・・喰霊-零ー見るのだけは忘れないぜ!(・∀・)
772:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:46:00 pXpXbIVMO
対戦できる環境にないし、エンブレムコンプ無理だ(´・ω・`)
西城秀樹の歌が流れると何故かイラッとする
西城秀樹の歌が流れると何故かイラッとする
774:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:50:20 mFr0zGKf0
上手くデビルガンダム本体までジャンプ格闘できないんだが、なんかコツがあるのか…
813:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:42:02 NtyzZlNC0
アシストは「R+×」のほうがオススメ。俺これで暴発したことないよ。
もうR+Lで慣れちゃったならしょうがないけど。
もうR+Lで慣れちゃったならしょうがないけど。
838:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 04:29:01 bVwsqG9S0
チャージしながらターゲット切替できないボタン配置でやってる
機体の能力を制限されるのが我慢できないのでCSなしの機体しか使ってない
wikiのパターン2のキーコンフィグでやってる人どんな感じ?
やりにくくてしょうがないんだけど慣れれば使いやすい?
機体の能力を制限されるのが我慢できないのでCSなしの機体しか使ってない
wikiのパターン2のキーコンフィグでやってる人どんな感じ?
やりにくくてしょうがないんだけど慣れれば使いやすい?
858:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 09:44:07 PX+43ZMuO
ヒイロの「お前がその機体を選んだのはミスだ」ってどんなシーンで言ったんだっけ?
863:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 10:07:59 oh1ukD9r0
毎回、開幕に味方を攻撃するアホがいてマジ萎えた・・・
通信で怒りを伝えてもやめないしな。
そのアホのせいでみんな気分悪くしてルーム解散
通信で怒りを伝えてもやめないしな。
そのアホのせいでみんな気分悪くしてルーム解散
871:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 11:12:37 ow1ic00r0
>>863
身内や通信返してこない人、ステ厨にはそれやってる
身内とやる際はヴァサで前派生したり、ミスると逆にエクスカリバーで刺される緊張感
そしていつのまにか赤ロックで敵に当たりもしない格闘を振ってしまう絶望感
ゲセンでも∀使って開幕特格してる野良がいたな
身内や通信返してこない人、ステ厨にはそれやってる
身内とやる際はヴァサで前派生したり、ミスると逆にエクスカリバーで刺される緊張感
そしていつのまにか赤ロックで敵に当たりもしない格闘を振ってしまう絶望感
ゲセンでも∀使って開幕特格してる野良がいたな
886:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 12:31:00 FtPYiMS00
自分でX使ってて思ったんだけどさ・・・
サテライトって、直撃したら即死ぐらいのバランスで良くね?
サテライトって、直撃したら即死ぐらいのバランスで良くね?
891:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 13:10:34 NaejnuT5O
どのぐらいステップ多用したらステ厨て思われるのかね
ガン待ちしないで積極的に攻撃してればステ厨とはいわれないかな
ガン待ちしないで積極的に攻撃してればステ厨とはいわれないかな
896:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 13:43:33 hOXfMFtY0
味方が肩追い中にランストってやばくないか?アグニもミサイルもばら撒けるほど弾ないし
わかってる敵だったら格闘なんて狙わず射撃クロスで乙だろうし。
わかってる敵だったら格闘なんて狙わず射撃クロスで乙だろうし。
898:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 13:50:16 v0sqEfjjO
F91でMEPE中は射撃と格闘どっちしたらいいかな?格闘したいけどかわされたら相手の格闘きてMEPE中だから大ダメージくらう…。射撃は連射できるけどダメしょぼしいし
900:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 13:53:33 hOXfMFtY0
>>898
状況による。相手とタイマン可能でかつ相手がMEPEに有効な武装・アシストを持ってない場合→格闘で大ダメージを狙う
乱戦でMEPEにも有効な武装・アシストが相手にある場合→射撃でダウン狙いつつ体勢を立て直す
格闘したいならまずはそういう状況に持ち込むことだな
状況による。相手とタイマン可能でかつ相手がMEPEに有効な武装・アシストを持ってない場合→格闘で大ダメージを狙う
乱戦でMEPEにも有効な武装・アシストが相手にある場合→射撃でダウン狙いつつ体勢を立て直す
格闘したいならまずはそういう状況に持ち込むことだな
918:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 16:37:17 HB6ANsLP0
アーケードをいろいろクリアしたんだけど飽きた。
後はどうやって遊べばいいの?
後はどうやって遊べばいいの?
929:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 17:23:51 zo9i5vVK0
>>918
1.アレックスでタイムアタック5分台
2.ガンタンクで「リュウさ〜ん!」以外使わずにハードorアルティクリア
3.アルティで二と七と超越と最終試練以外1機もプレイヤーが撃破せずにクリア
4.自爆で敵味方合計4機まとめて始末する(自分入れて5機)
5.コアファイターVかコアスプレンダー形態だけでノーマルかアナザークリア
さあ、好きな目標を選んでくれ!
1.アレックスでタイムアタック5分台
2.ガンタンクで「リュウさ〜ん!」以外使わずにハードorアルティクリア
3.アルティで二と七と超越と最終試練以外1機もプレイヤーが撃破せずにクリア
4.自爆で敵味方合計4機まとめて始末する(自分入れて5機)
5.コアファイターVかコアスプレンダー形態だけでノーマルかアナザークリア
さあ、好きな目標を選んでくれ!
936:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:07:29 nm5pxDE/0
ステ厨狩れねえよ!
どうしろってんだ
どうしろってんだ
960:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:21:21 +mK/Rr3vO
マーク兇離魯ぅ瓮装備の仕方がわからないお
ぶっちゃけ デスティニーガンダムの盾はずっけぇと思う
普通盾→任意ガード&オート
壊れたらビーム盾とかマジ無双機体だな
あと盾といえばV2ABの盾飛ばしってなんか意味ある?
ぶっちゃけ デスティニーガンダムの盾はずっけぇと思う
普通盾→任意ガード&オート
壊れたらビーム盾とかマジ無双機体だな
あと盾といえばV2ABの盾飛ばしってなんか意味ある?
961:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 19:26:33 rxzUoTl50
981:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 20:36:47 F0GXrc+n0
あぁ着地前なのかアリガトウ
ガンダムシリーズのアニメってドレがオヌヌメ? ここで上がった数の多い順に見てくわ
ガンダムシリーズのアニメってドレがオヌヌメ? ここで上がった数の多い順に見てくわ
989:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 20:47:22 yGOpErUU0
ていうか立てたなら誘導ぐらいしてくれ
誰かが重複させるかもしれないんだから
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228126005/
誰かが重複させるかもしれないんだから
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228126005/
996:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 20:51:21 F0GXrc+n0


