【対応機種】ニンテンドーDS【ジャンル】ダンジョンRPG
【プレイ人数】1人【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書
■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/
■攻略wiki
ttp://matomewiki.com/shirends2/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/siren2ds/
■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 24F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227768996/
◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルーんだンフー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいるから仲良くするンフー。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意するンフー。
◆次スレは>>900が立ててくださいね、ンフー。
【プレイ人数】1人【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
【発売日】2008年11月13日【希望小売価】5,040円(税込)
【発売】セガ【開発】チュンソフト
【予約特典】もののけ討伐指南之書
■セガ公式
ttp://chun.sega.jp/shirends2/
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds2/
■攻略wiki
ttp://matomewiki.com/shirends2/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/siren2ds/
■前スレ
【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 24F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227768996/
◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルーんだンフー。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいるから仲良くするンフー。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意するンフー。
◆次スレは>>900が立ててくださいね、ンフー。
916:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 12:43:11 LboxQPG1O
8:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:05:36 /9oLQFcT0
まだ奈落の果てをクリアしてないためこちらへ投下
【場所】ジャハンナムの扉
【階数】18F
【備考】
3Fに風魔の盾があるのでなんとか全部買おうと思えば買えます
16F店売り[トドの盾][呪いよけの盾+1]
18F店売り[頑丈な腕輪]
【パス】
るいますP コワくおスZし GFハけメ
りおロミ3 シしWヘアDM ほチRん4
【場所】ジャハンナムの扉
【階数】18F
【備考】
3Fに風魔の盾があるのでなんとか全部買おうと思えば買えます
16F店売り[トドの盾][呪いよけの盾+1]
18F店売り[頑丈な腕輪]
【パス】
るいますP コワくおスZし GFハけメ
りおロミ3 シしWヘアDM ほチRん4
10:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:24:50 qxQ2uxO50
いつかのスレで、強打は奈落90階以降、罠85階以降の救出で出る可能性あると書いていた人がいたが
攻略本のどこに書かれているの?俺が読んだ限りは書いてなかった
・火迅
・強打
・紙一重
・かまいたち(剣)
・必中(剣)
以上のアイテムはモアイの1度きりで紛失したら入手不可と確定していいのかな?
それとも救助お礼で出たら教えて欲しい(印ではなくて)
攻略本のどこに書かれているの?俺が読んだ限りは書いてなかった
・火迅
・強打
・紙一重
・かまいたち(剣)
・必中(剣)
以上のアイテムはモアイの1度きりで紛失したら入手不可と確定していいのかな?
それとも救助お礼で出たら教えて欲しい(印ではなくて)
12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:46:04 7973ZTluO
wifi救助依頼で
遺跡1F「強い武器ください(*^o^*)」
みたいな依頼見つけるとすかさず救助して雑草送りつけるのがマイブーム。
遺跡1F「強い武器ください(*^o^*)」
みたいな依頼見つけるとすかさず救助して雑草送りつけるのがマイブーム。
15:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:52:56 cNiaEjVY0
30:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 17:29:13 c3GBBNdV0
俺の奈落87階救助誰か行ってくれ
91:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:31:56 c3GBBNdV0
>>50
すまん遅レスだが
確か割と序盤のほうで盾が4つくらい揃ったころに合成4だか5あたりのが手に入るから
一気に盾の合成が進むはず
中盤までどうたぬきオンリーだけどパワシがあるから余裕なはず
あと祝福カズラ前に吸収が手に入るから残しておけば強化カズラ利用できるはず
すまん遅レスだが
確か割と序盤のほうで盾が4つくらい揃ったころに合成4だか5あたりのが手に入るから
一気に盾の合成が進むはず
中盤までどうたぬきオンリーだけどパワシがあるから余裕なはず
あと祝福カズラ前に吸収が手に入るから残しておけば強化カズラ利用できるはず
45:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:08:57 OSGzDVau0
http://matomewiki.com/shirends2/?%E5%8D%B0%E5%80%8D%E8%A3%85%E5%82%99%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%95%91%E5%8A%A9
勝手に作ってみた 反省はしている
勝手に作ってみた 反省はしている
49:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:26:38 MqGGok6I0
>>45
それ如意棒の方は祝福された大部屋と大爆発だぞ
祝福の切れ方まで同じじゃないと無理っぽい
それに大部屋にした後かすみ仙人の攻撃くらったりすると
また報酬も変わってしまう
仮に行動が狂ったら持ち帰りでまたやり直した方がいい
それ如意棒の方は祝福された大部屋と大爆発だぞ
祝福の切れ方まで同じじゃないと無理っぽい
それに大部屋にした後かすみ仙人の攻撃くらったりすると
また報酬も変わってしまう
仮に行動が狂ったら持ち帰りでまたやり直した方がいい
54:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 18:58:15 xusis8Wo0
奈落の低層を99%突破する方法がわかった!
1階〜3階で見つけたギタン(200ギタン程度以上)を
全部「交換」で持ち物に入れておくんだよ。面倒だけど。
そしてノロージョやゲイズを見かけたら迷わず投げつける。
これ最強。HPがヤバくて足踏みしてたら敵が来たときとかも助かる。
1階〜3階で見つけたギタン(200ギタン程度以上)を
全部「交換」で持ち物に入れておくんだよ。面倒だけど。
そしてノロージョやゲイズを見かけたら迷わず投げつける。
これ最強。HPがヤバくて足踏みしてたら敵が来たときとかも助かる。
71:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 19:52:30 EkyVqsYJO
Wikiにフリーズの報告がありますが、
実際の体感としてはどんな感じでしょう?
シレンのシステム上、フリーズは問題ありなので、購入を躊躇しているのですが…。
実際の体感としてはどんな感じでしょう?
シレンのシステム上、フリーズは問題ありなので、購入を躊躇しているのですが…。
84:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:19:05 ijInpDWs0
74:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:03:48 u/Z78yVtO
奈落の20以降どうすんだよ
ドラゴンとか超居るし
ドラゴンとか超居るし
81:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:14:32 IMZI1fCY0
93:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:34:02 3+8ZFB8w0
壷の洞窟ってどうクリアーするんだ?
ひたすら逃げるしかないの?
ひたすら逃げるしかないの?
125:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:56:03 fFL9qO3j0
アスカで始めて不思議のダンジョンシリーズのおもしろさを知った俺だけど、魔城やって、あれ?って思った
なんかアスカを全体的に駄目な方向へ持っていった感じ
つまらないストーリー
クソみたいなダンジョン
酷い操作性
極悪なテンポ
ユーザーに不愉快を感じさせようとしてるんだろうか・・・
正直みなさんアスカやったほうがいいですよ
なんかアスカを全体的に駄目な方向へ持っていった感じ
つまらないストーリー
クソみたいなダンジョン
酷い操作性
極悪なテンポ
ユーザーに不愉快を感じさせようとしてるんだろうか・・・
正直みなさんアスカやったほうがいいですよ
128:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 21:59:40 ugoANn5D0
wikiのかまど32Fの印倍検証やった
盾はラセンでプリズム・山彦入り
32Fでの行動
・大部屋の巻物(保存ツボ内・非祝福)読む
・普通のMH
・ウニのバクハツスイッチ入る。かすみの行動はなし
・大爆発の巻物(保存ツボ内・祝福)読む。祝福切れる
・ナナメ使わず、右→下と動く
・遺体の一歩上でおにぎり食う
この状態で助けると「(呪)魂のカマ(罠)非印倍」との報告があったので
・左に1回素振り
・助ける
これでも「(呪)魂のカマ(罠)非印倍」だった
どういうこった。素振りでは乱数変化しないのか?以上、参考になれば
盾はラセンでプリズム・山彦入り
32Fでの行動
・大部屋の巻物(保存ツボ内・非祝福)読む
・普通のMH
・ウニのバクハツスイッチ入る。かすみの行動はなし
・大爆発の巻物(保存ツボ内・祝福)読む。祝福切れる
・ナナメ使わず、右→下と動く
・遺体の一歩上でおにぎり食う
この状態で助けると「(呪)魂のカマ(罠)非印倍」との報告があったので
・左に1回素振り
・助ける
これでも「(呪)魂のカマ(罠)非印倍」だった
どういうこった。素振りでは乱数変化しないのか?以上、参考になれば
130:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:07:28 cFpw1L+1O
ンフ〜にこれは覚えさしたほうがいいっていう特技ありますか〜?
131:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:08:30 zngXn4wQ0
奈落30階ようやくクリアできたすげー嬉しい
引き寄せの巻物がでなかったのがおおきかった
引き寄せの巻物がでなかったのがおおきかった
139:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:28:21 QLbsa8P30
wikiのかまど32Fの印倍検証
盾はラセンでプリズム・山彦入り
32Fでの行動
1大部屋の巻物(保存ツボ内・非祝福)読む
2MH突入
3ウニのバクハツスイッチ入る。かすみの行動はなし
4大爆発の巻物(保存ツボ内・祝福)読む。祝福切れる
5ナナメ使わず、右→下と動く
6遺体の一歩上でおにぎり食う
7助ける
Wikiにあるように印倍竜入りやまびこの盾でした。
152:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:54:02 QLbsa8P30
171:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:30:48 c3GBBNdV0
にぎり変化とか糞キャラだしな
ってか今回相手防御力がめちゃくちゃ高いくせに攻撃力も高いやつが多くてキツイ
元締めから鈍足状態で握られて普通に攻撃食らったら92ダメージも受けたぞ
何が言いたいかというと救助に行ってくれてるっぽい人は生きてるんだろうか
ってか今回相手防御力がめちゃくちゃ高いくせに攻撃力も高いやつが多くてキツイ
元締めから鈍足状態で握られて普通に攻撃食らったら92ダメージも受けたぞ
何が言いたいかというと救助に行ってくれてるっぽい人は生きてるんだろうか
355:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 06:58:06 U/cuSMPAO
175:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:38:58 kIiMxfeHO
カズラが出ない、白紙がでない、
レベル4モンスターが出る。
この程度で良いから調整した、裏奈落とでも言えるダンジョンがあれば良かったなあ。
レベル4モンスターが出る。
この程度で良いから調整した、裏奈落とでも言えるダンジョンがあれば良かったなあ。
182:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 23:59:36 kIiMxfeHO
まあでもこのスレの意見を見てると、
実際にあっても
こんなんクリアできるかクソゲ。
って言われるんだろうなあとも確かに思う。
実際にあっても
こんなんクリアできるかクソゲ。
って言われるんだろうなあとも確かに思う。
190:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:08:06 cx2pK/1j0
>>182
SFCで罠洞肉無し99F制覇とかするようなやつもいるから、
イベントでクリアは楽でも制覇するのは非常に困難ってダンジョンはあっても良いと思う。
DS版のはどっちも、難易度は上がってるが底がすこし浅くなった印象があるし。
SFCで罠洞肉無し99F制覇とかするようなやつもいるから、
イベントでクリアは楽でも制覇するのは非常に困難ってダンジョンはあっても良いと思う。
DS版のはどっちも、難易度は上がってるが底がすこし浅くなった印象があるし。
203:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:14:43 A9b/SAYu0
>>182
1000回遊べるがコンセプトだからキッツイのあってもよかったと思う。
遺跡の奥底とかストレスしか溜まらない意味不明なダンジョンなんて追加するくらいならさ・・・
それでも救助使えば敷居はそれほど高くないはず。
1000回遊べるがコンセプトだからキッツイのあってもよかったと思う。
遺跡の奥底とかストレスしか溜まらない意味不明なダンジョンなんて追加するくらいならさ・・・
それでも救助使えば敷居はそれほど高くないはず。
187:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:03:46 MqvO021a0
腕輪の付けはずしが面倒くさいな
通路に入るたびに透視を装備、
部屋に入るたびによくみえを装備、
この作業をするかどうかでクリア率が
全然変わってくるってのは、なんだかなあと思う
通路に入るたびに透視を装備、
部屋に入るたびによくみえを装備、
この作業をするかどうかでクリア率が
全然変わってくるってのは、なんだかなあと思う
193:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:09:26 N1y9ZtxS0
188:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:05:19 TGMfV4qFO
遺跡の奥底の深層には、レアアイテムが出るそうじゃないか。
今度、祝福したトンネルや大部屋等で突き進んでみるか。
モンスターのレベルが不安だけど…
今度、祝福したトンネルや大部屋等で突き進んでみるか。
モンスターのレベルが不安だけど…
197:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:10:46 vR/0g3pkO
奈落にて
「なんと!アメジストの腕輪(爆発orたかとび)は呪われていた!」
さあどうする
「なんと!アメジストの腕輪(爆発orたかとび)は呪われていた!」
さあどうする
205:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:17:42 JrfK0szUO
みかわし仙人の有効な倒し方ってあります?
いつもとどめの矢で倒してますが矢が足りないときはどうすれば…
いつもとどめの矢で倒してますが矢が足りないときはどうすれば…
209:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:23:26 Z3WSj7Nb0
>>205
封印したら当たるんじゃなかったっけ?ギャザー系も吸収で封印すれば馬鹿装甲無くなるみたいだし
今しがた遺跡でンフーがファインプレイ
祝福カズラにアイテムを投げる
↓
ンフーがハム公の能力で吸出し
↓
祝福カズラにアイテムを投げる
↓
ンフーがh(ry
たまにこういうことがあるからシレンは面白い
封印したら当たるんじゃなかったっけ?ギャザー系も吸収で封印すれば馬鹿装甲無くなるみたいだし
今しがた遺跡でンフーがファインプレイ
祝福カズラにアイテムを投げる
↓
ンフーがハム公の能力で吸出し
↓
祝福カズラにアイテムを投げる
↓
ンフーがh(ry
たまにこういうことがあるからシレンは面白い
218:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:32:38 BgxIe4N90
>>205
寝込みを襲えば普通に当たるから睡眠草を持っているなら投げてみるといいかも。
盾なし奈落現在11F Lv13 力11
武器:カタナ
腕輪:回復*2、ハラヘラズ(呪)、透視
食料:おにぎり4コ
その他:ウツボカズラの壺とか
これは盾なしでクリアできるかもわからんね!
寝込みを襲えば普通に当たるから睡眠草を持っているなら投げてみるといいかも。
盾なし奈落現在11F Lv13 力11
武器:カタナ
腕輪:回復*2、ハラヘラズ(呪)、透視
食料:おにぎり4コ
その他:ウツボカズラの壺とか
これは盾なしでクリアできるかもわからんね!
208:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:21:26 edcV3CO10
イベントの奈落すらクリアできないって奴は何なの?
救助が3回も許されるゆとり仕様にしてくれてるのに…。
大体この手のゲームは難しくてナンボだろ。
それをクリアできないから糞ゲーとか言う奴は、さっさと売ってこい。
救助が3回も許されるゆとり仕様にしてくれてるのに…。
大体この手のゲームは難しくてナンボだろ。
それをクリアできないから糞ゲーとか言う奴は、さっさと売ってこい。
213:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:25:12 vR/0g3pkO
216:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:29:20 TGMfV4qFO
奈落の初クリアが二回救助されてやっとの俺って未熟か?運が悪い風来人か?
221:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:38:29 my4fS48M0
つかシレンなんて運ゲーやん
どんなにうまいシレンジャーでも奈落に100回潜って100回ともクリア出来る保証はないだろ?
どんなにうまいシレンジャーでも奈落に100回潜って100回ともクリア出来る保証はないだろ?
226:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:43:53 d907tQ0o0
盾なし奈落ムズすぎだろjk・・・
デブーゴンほぼ毎ターン被ダメ40、2匹で80とか鬼すぎる
デブーゴンほぼ毎ターン被ダメ40、2匹で80とか鬼すぎる
240:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:57:20 nGLA0mN30
231:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:46:46 RUVPEp/V0
奈落の救助はゆとり仕様って言ってる奴は救助する方の気持ちを考えろ
持ち込み可に救助行っても楽しくない、
奈落で多分この辺でアイテム尽きたんだなあとか
ニヤニヤ考えながら助けるのが楽しいのに
持ち込み可に救助行っても楽しくない、
奈落で多分この辺でアイテム尽きたんだなあとか
ニヤニヤ考えながら助けるのが楽しいのに
235:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:55:34 edcV3CO10
>>231
誰も救助する方を馬鹿にした覚えは無いんだが。
奈落をクリアできなくて、投げて糞ゲー認定する奴に言っただけですよ。
最悪救助があるし、何回もやってればクリアできるはずなのにね。
まぁその何回に耐えれないような奴は、このゲームに向いてませんって言いたいだけ。
誰も救助する方を馬鹿にした覚えは無いんだが。
奈落をクリアできなくて、投げて糞ゲー認定する奴に言っただけですよ。
最悪救助があるし、何回もやってればクリアできるはずなのにね。
まぁその何回に耐えれないような奴は、このゲームに向いてませんって言いたいだけ。
232:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 00:47:13 edcV3CO10
>>221
アイテムの引きは確かに運だが、それをテクニックで覆すのがシレンジャーだろ。
それに、100回潜って〜とか言ってるけど、それ言ったらクリアできないとも限らんだろ。
>>222
へぇー、ここってシレンはじめたばっかのルーキーしかいないんだ?
アイテムの引きは確かに運だが、それをテクニックで覆すのがシレンジャーだろ。
それに、100回潜って〜とか言ってるけど、それ言ったらクリアできないとも限らんだろ。
>>222
へぇー、ここってシレンはじめたばっかのルーキーしかいないんだ?
251:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:11:56 k9j6h8+N0
奈落で死亡。Wi-Fiで誰かに助けてもらうかー。
↓
助けられる為に必要なのは言葉だよな。
パワシあるから「パワシあります」とか書いておくか。
↓
「おー、3人も来てる。こりゃ復活早いか?」
↓
「6人がかりで奈落10Fが半日もかかるか普通?
お得救助ダンジョンじゃねーんだからとっとと助けてくださいorz」
↓
助けられる為に必要なのは言葉だよな。
パワシあるから「パワシあります」とか書いておくか。
↓
「おー、3人も来てる。こりゃ復活早いか?」
↓
「6人がかりで奈落10Fが半日もかかるか普通?
お得救助ダンジョンじゃねーんだからとっとと助けてくださいorz」
273:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:41:29 JBOvpFbf0
ンフーたんの肉集めしたいんだけど、幸せ草ってどこで取れるかな?
まだ1つも取ってないんだけどおしえてください!
まだ1つも取ってないんだけどおしえてください!
276:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 01:53:02 fgu8b+aNO
やはり奈落90F以降救助は燃えますな
333:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 04:11:07 dw3VD6gNO
腕輪ってどう扱えばいいの?手に入れたら装備しておk?
初代以来なもんで、勝手がわからん><
初代以来なもんで、勝手がわからん><
397:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 11:06:59 C42fcd0k0
行動順の処理がおかしいっていうか
ターンの開始時にシレンとかがいる位置に攻撃するのが決定されるっぽいから仲間孤立したりして倍速敵相手だとはまってるな
つか自分はなった事ないけどクワガタがいるモンハウで下手にたかとびとかするとやばいとかあったけど試す自信ないわ
ターンの開始時にシレンとかがいる位置に攻撃するのが決定されるっぽいから仲間孤立したりして倍速敵相手だとはまってるな
つか自分はなった事ないけどクワガタがいるモンハウで下手にたかとびとかするとやばいとかあったけど試す自信ないわ
416:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:08:29 O5uVM78n0
姫救出以来、初めて30Fまで到達したが合成の壺が出まくるくせに素材が出ない不思議な旅でした。
斬空剣のほうがどうたぬきとかオオカブトより強いってのもなんというか、まあ鍛えたら負けるんだが
17〜24Fまでほぼ即降りしたら結構なんとかなるもんだな
あとは序盤にどれだけモンスターハウスが出るか・・・二つでるとかなり楽になるな
斬空剣のほうがどうたぬきとかオオカブトより強いってのもなんというか、まあ鍛えたら負けるんだが
17〜24Fまでほぼ即降りしたら結構なんとかなるもんだな
あとは序盤にどれだけモンスターハウスが出るか・・・二つでるとかなり楽になるな
420:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:21:13 QVutWARI0
>>416
奈落素材全然出ねぇよな・・・。
成仏と一つ目はよく出るんだけどドレイン、斬空は滅多に見ない。
三日月刀は変化から一回出てきただけでドラキラは一度も見たことがない。
盾は素材を比較的よく見るんだけどね。だけどカブラサライが滅多に出ない。
マンジカブラや風魔の盾はよく見るのに…。
奈落素材全然出ねぇよな・・・。
成仏と一つ目はよく出るんだけどドレイン、斬空は滅多に見ない。
三日月刀は変化から一回出てきただけでドラキラは一度も見たことがない。
盾は素材を比較的よく見るんだけどね。だけどカブラサライが滅多に出ない。
マンジカブラや風魔の盾はよく見るのに…。
424:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 12:36:50 O5uVM78n0
>>420
モンスターハウスが3回ほどあって、剣がいっぱい落ちてたけど、ことごとく基礎用か使い捨ての剣だった
これが偏りなのか、それとも仕様なのかはわからんが・・・ちと辛いものがあったぜ
あとは腕輪がいっぱい出るのはいいけど、壊れるし識別しにくいから邪魔なんだよなあ
でも透視とかだともったいないから出来るだけ識別したり持ち歩いたりしたいジレンマ
モンスターハウスが3回ほどあって、剣がいっぱい落ちてたけど、ことごとく基礎用か使い捨ての剣だった
これが偏りなのか、それとも仕様なのかはわからんが・・・ちと辛いものがあったぜ
あとは腕輪がいっぱい出るのはいいけど、壊れるし識別しにくいから邪魔なんだよなあ
でも透視とかだともったいないから出来るだけ識別したり持ち歩いたりしたいジレンマ
432:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:11:52 W2WiwJD20
新作がでるたび空振り多すぎといわれるのはもはや伝統
DS2がいくつかは知らんがトルネコ3やDS1・シレン3のときだって
基本的に通常攻撃1/12・飛び道具1/8のままでシリーズで一番使われてる形なのにあれだけ命中率で叩かれた
命中率100%にでもしないかぎり2chじゃ文句でるよ
DS2がいくつかは知らんがトルネコ3やDS1・シレン3のときだって
基本的に通常攻撃1/12・飛び道具1/8のままでシリーズで一番使われてる形なのにあれだけ命中率で叩かれた
命中率100%にでもしないかぎり2chじゃ文句でるよ
453:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:39:00 SUtRJwRtO
奈落は毎回毎階杖やら装備やらの取捨選択に迷う俺新米シレンジャー
「次で合成が出れば後が一気に楽に…いや、店が出た時の泥棒用にこっちの杖を…」
まあ、大抵裏目になるんですけどね
「次で合成が出れば後が一気に楽に…いや、店が出た時の泥棒用にこっちの杖を…」
まあ、大抵裏目になるんですけどね
455:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 13:49:25 t8KXHmUR0
これから初かまど突撃予定。
武具はWikiのかまど前テンプレセット+テンプレ金の腕輪。
持っていくアイテムは保存[5]に全部白紙詰めを3セット、回復の壷[5]2個、
からぶり&みがわりの杖[99]、鉄の矢&とどめの矢99本、
祝福復活草3枚と準備してきた所で先駆者の方々に質問。
1.これ等以外に「これは持っていくべき」ってアイテムある?
2.深層で武具買いたいんだけど、ギタンは持参推奨?
極論は「倒れて立って強くなれ」なんだけどね・・・w
武具はWikiのかまど前テンプレセット+テンプレ金の腕輪。
持っていくアイテムは保存[5]に全部白紙詰めを3セット、回復の壷[5]2個、
からぶり&みがわりの杖[99]、鉄の矢&とどめの矢99本、
祝福復活草3枚と準備してきた所で先駆者の方々に質問。
1.これ等以外に「これは持っていくべき」ってアイテムある?
2.深層で武具買いたいんだけど、ギタンは持参推奨?
極論は「倒れて立って強くなれ」なんだけどね・・・w
468:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:07:50 arTpx9x00
>>455
すごいな。
俺も今かまどクリア挑戦中なんだが武器防具指輪がそこそこで
祝福復活草が3枚あるくらいで全然準備出来てないと知った。。
白紙を一枚も持ってきてないのが痛い・・・。
ちなみに今29FでLV42なんだがどの辺りから即降りだろうか?
すごいな。
俺も今かまどクリア挑戦中なんだが武器防具指輪がそこそこで
祝福復活草が3枚あるくらいで全然準備出来てないと知った。。
白紙を一枚も持ってきてないのが痛い・・・。
ちなみに今29FでLV42なんだがどの辺りから即降りだろうか?
515:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:54:42 ub31Pkbu0
466:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:05:03 QrNexwj10
wikiの特殊状態んとこでふいた
やったやつ正直に手を上げろ
やったやつ正直に手を上げろ
472:455 2008/11/30(日) 14:11:55 t8KXHmUR0
>>456-457,459-461
素早い回答、皆ありがとう(つД`)
根絶やし読んでないのが難点だなぁ・・・拾った事もないよチクショウ。
封印と金縛りは確かに欲しい。飛びつきや場所買えと一緒に適当に拾ってこよう。
ンフーはドラゴン2種イカ2種ヒャクメ2種救命ウサギ食わせてあるし、今回はそのまま連れて行く予定。
内容次第で2回目以降はドラゴン外すって所かな?
ギタンもとりあえず100k積んどくw
重ねて皆ありがとう。
準備できたらとりあえず突撃してくる!
>>468
俺がチキンすぎるとも言えるけどねw
お互い頑張ろう。
素早い回答、皆ありがとう(つД`)
根絶やし読んでないのが難点だなぁ・・・拾った事もないよチクショウ。
封印と金縛りは確かに欲しい。飛びつきや場所買えと一緒に適当に拾ってこよう。
ンフーはドラゴン2種イカ2種ヒャクメ2種救命ウサギ食わせてあるし、今回はそのまま連れて行く予定。
内容次第で2回目以降はドラゴン外すって所かな?
ギタンもとりあえず100k積んどくw
重ねて皆ありがとう。
準備できたらとりあえず突撃してくる!
>>468
俺がチキンすぎるとも言えるけどねw
お互い頑張ろう。
474:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:14:31 /OQnlgDj0
ゾワゾワって特技も後ろ向きに発動すんの?
476:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:15:03 pHR7AzUz0
これからシレン売ってこようと思うんだが
倉庫にある歌人強打セット+マムル金セット他が
欲しいって奴はいるのかな
倉庫にある歌人強打セット+マムル金セット他が
欲しいって奴はいるのかな
481:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:20:04 /7WISiPYO
奈落99F制覇記念カキコ
ねだやし見たこと無いからスカイ&アーク&アビスが強烈だった
んでその直後にジャハンナムで火迅と螺旋失ったorz
これまた取れるのか?
ねだやし見たこと無いからスカイ&アーク&アビスが強烈だった
んでその直後にジャハンナムで火迅と螺旋失ったorz
これまた取れるのか?
483:468 2008/11/30(日) 14:27:30 arTpx9x00
>>472
俺はンフー連れてったハズなんだが、低層でのとおせんりゅうを使ったレベル上げの邪魔になって
金縛りやら吹き飛ばしをかましてたら死んでしまったw
>>474
腕輪に回復が入ってないくらいで装備はドラゴンキラーと鉄鋼盾で、合成はwikiセットに近い感じ。プリズムも入ってる。
杖は数が少ないが身代わり金縛り一時しのぎとからぶりがある。
あと祝福復活草が3枚。
金はたんまりある。そんな感じだが・・現在30階でLv42。
クリア時のレベルはどんなもんなんだろうか。
俺はンフー連れてったハズなんだが、低層でのとおせんりゅうを使ったレベル上げの邪魔になって
金縛りやら吹き飛ばしをかましてたら死んでしまったw
>>474
腕輪に回復が入ってないくらいで装備はドラゴンキラーと鉄鋼盾で、合成はwikiセットに近い感じ。プリズムも入ってる。
杖は数が少ないが身代わり金縛り一時しのぎとからぶりがある。
あと祝福復活草が3枚。
金はたんまりある。そんな感じだが・・現在30階でLv42。
クリア時のレベルはどんなもんなんだろうか。
489:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:32:31 zxx240Qx0
今日買ってきたんだけど不思議のダンジョン系久し振りにやるけどなんか気をつけることある?
500:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:42:37 W2WiwJD20
509:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 14:49:30 pHR7AzUz0
俺のコードは2020-3113-7679
まあ、wifi板のアイテム交換スレに移動するか
まあ、wifi板のアイテム交換スレに移動するか
522:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:23:07 ShJ0qN0B0
引きが良すぎて笑えてきた
やっと奈落クリアできそうだと25Fで思うのは甘いんだろうか
やっと奈落クリアできそうだと25Fで思うのは甘いんだろうか
533:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 15:56:19 xAREpPxyO
前テンプレにあったシレン3連動の救助コードとか貼ってもらえないでしょうか?
メモってくるの忘れました
メモってくるの忘れました
545:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 16:34:29 dw3VD6gNO
合成のベースにするのでオススメってある?
鉄甲にしてたけど、種類が多すぎてわけわかんなくなってきた\(^O^)/
鉄甲にしてたけど、種類が多すぎてわけわかんなくなってきた\(^O^)/
547:455 2008/11/30(日) 16:46:58 t8KXHmUR0
かまど踏破!アドバイサーの方々ありがとう!
ンフーが59Fで散った時は軽くパニックになったけど、
テンプレ装備が上級モンスターとも渡り合える強さで何とかなった。
80F以降、店は何度か出たけども
マムルの盾1つ以外は全て草専門店だったorz
>>545
という訳で、俺は今の今まで使ってた鉄甲をオススメする。
竜、地、ト、力、払で+35まで強化すれば、かまど最下層でも遅れを取らなかったよ。
もちろん救助限定の印の多い盾でもいいけどねw
ンフーが59Fで散った時は軽くパニックになったけど、
テンプレ装備が上級モンスターとも渡り合える強さで何とかなった。
80F以降、店は何度か出たけども
マムルの盾1つ以外は全て草専門店だったorz
>>545
という訳で、俺は今の今まで使ってた鉄甲をオススメする。
竜、地、ト、力、払で+35まで強化すれば、かまど最下層でも遅れを取らなかったよ。
もちろん救助限定の印の多い盾でもいいけどねw
567:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 17:15:51 dw3VD6gNO
皆さんどうもです
じゃあとりあえず鉄甲とカタナをベースにやってく。
ってか合成云々いう前に今エンディング迎えたわ…一発クリアとかぬるすぎないか…?
昨日買ったのにorz
追加が充実してないと困るo(・ω・`)o
じゃあとりあえず鉄甲とカタナをベースにやってく。
ってか合成云々いう前に今エンディング迎えたわ…一発クリアとかぬるすぎないか…?
昨日買ったのにorz
追加が充実してないと困るo(・ω・`)o
594:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 18:15:26 XK0vjx4x0
ちからがいつのまにか回復してることがあるんだが
毒消し草とちからの草以外で回復する方法は何?
毒消し草とちからの草以外で回復する方法は何?
639:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:40:40 uFmyon2kO
ただ、たまにシレンの現実から逃避したくなる時も出てくるよw
645:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:52:16 6605gHRe0
649:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 19:54:55 3iYPgDVF0
持ち込み可能ダンジョンでは、装備の強化という反復運動に耐える力を養い
持ち込み不可ダンジョンでは、現地調達による組み合わせで応用力を養い
救助では他人に貢献する心を養う
つまりシレンは脳トレの一種
持ち込み不可ダンジョンでは、現地調達による組み合わせで応用力を養い
救助では他人に貢献する心を養う
つまりシレンは脳トレの一種
686:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 21:41:10 bYdWY5vA0
奈落で閉じ込めに大将どんと強化カズラ入れて持って帰ってきた
これで倉庫に武器盾杖プラス作りまくるぜ!
更にしあわせの杖でレベルアップでどこでも楽勝さ
という妄想をしている
これで倉庫に武器盾杖プラス作りまくるぜ!
更にしあわせの杖でレベルアップでどこでも楽勝さ
という妄想をしている
708:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:25:17 N1y9ZtxS0
今遺跡の奥底80階代でモンスターの巻物稼ぎをしてるんだが、
大部屋にしてからモンスター巻物使うのと6*6くらいの部屋で使うのとでは
出てくるアイテムの数がほとんどかわらない気がしてきた。
wikiにあるみたいにわざわざ広い部屋つくる意味あるんだろか
大部屋にしてからモンスター巻物使うのと6*6くらいの部屋で使うのとでは
出てくるアイテムの数がほとんどかわらない気がしてきた。
wikiにあるみたいにわざわざ広い部屋つくる意味あるんだろか
726:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:41:19 1rt8kMNx0
710:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:28:18 zxx240Qx0
訓練の魔城東小天守の5Fで保存2個(どっちも容量5)と復活草2つって需要あるんだろうか
714:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:32:08 O5uVM78n0
719:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:35:40 N1y9ZtxS0
725:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:41:13 C42fcd0k0
強化カズラ使わずに奈落99Fとかいける神様いんのかな
盾なしですら1ミスで涙目になってる俺には想像付かない
盾なしですら1ミスで涙目になってる俺には想像付かない
731:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 22:51:30 N1y9ZtxS0
>>721
にぎり元締めがこわいんでタヌキねだやしてないわ・・・orz
とりあえずタヌキありで
89F 5*5 アイテム13(ギタン4剣3草3杖1タヌキ1) 罠6
みたいにまとめてみるわ。タヌキ確認めんどくさすぎる
>>720
余裕あったらやってみて
統計っていうほどの回数試行するのはムリかもしれないけどやんわりとした
傾向はわかるんじゃと期待してる
にぎり元締めがこわいんでタヌキねだやしてないわ・・・orz
とりあえずタヌキありで
89F 5*5 アイテム13(ギタン4剣3草3杖1タヌキ1) 罠6
みたいにまとめてみるわ。タヌキ確認めんどくさすぎる
>>720
余裕あったらやってみて
統計っていうほどの回数試行するのはムリかもしれないけどやんわりとした
傾向はわかるんじゃと期待してる
738:731 2008/11/30(日) 23:03:25 N1y9ZtxS0
815:731 2008/12/01(月) 01:05:51 f91CCqGy0
なんとなくだけど8*8以上に部屋を大きくしても旨みがなさそうな気配だ
もっと大きい部屋のサンプルが必要かもだ。めんどうだけど
あと思ったのが以外にプレジテンットドの被害がでかいw
狸がアイテムとして生産されるのかモンスターとして生産されるかまだわからないけど
その結果によってはトドをねだやしたほうがいいかもしれない。盗まれると二度と帰ってこないし
>>739
もう遅いかもしれないけど検証するときは水がめで罠除去できるようにしておくと楽っぽいよ
そちらとの比較でタヌキをねだやすべきかどうかも推測できるんじゃないかとオモタ
もっと大きい部屋のサンプルが必要かもだ。めんどうだけど
あと思ったのが以外にプレジテンットドの被害がでかいw
狸がアイテムとして生産されるのかモンスターとして生産されるかまだわからないけど
その結果によってはトドをねだやしたほうがいいかもしれない。盗まれると二度と帰ってこないし
>>739
もう遅いかもしれないけど検証するときは水がめで罠除去できるようにしておくと楽っぽいよ
そちらとの比較でタヌキをねだやすべきかどうかも推測できるんじゃないかとオモタ
819:739 2008/12/01(月) 01:15:53 cqBI39xO0
>>815
検証乙
実はまだ出発すらしていないんだ…
水がめを持っていくのはいいんだが、遺跡って水路でないから水汲めないはず
ワナはもうスルーしたほうが良さそうだ
トドをねだやすかタヌキをねだやすかの問題は大きいな
予定変更してトドをねだやしてみようかと思う
検証乙
実はまだ出発すらしていないんだ…
水がめを持っていくのはいいんだが、遺跡って水路でないから水汲めないはず
ワナはもうスルーしたほうが良さそうだ
トドをねだやすかタヌキをねだやすかの問題は大きいな
予定変更してトドをねだやしてみようかと思う
743:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:24:21 CJzP2ZT20
奈落深層救助行きたい
けどwikの深層救助パスは全部使った
死にたい
けどwikの深層救助パスは全部使った
死にたい
751:枯れた名無しの水平思考 2008/11/30(日) 23:42:25 FZjwhZXV0
奈落クリア記念パピコ
装備かなり安定して80Fくらいまでは余裕余裕とか思ってたが元締エリアで杖使っちゃってメガタウロスデーモンたぬきに相当苦戦して90Fからの開幕大部屋が続いたときはもうビンビンだった
奈落序盤はかなり易しめだけど深層になるにつれてしんどくなるのはすごくいいね
ずっと奈落やり続けるか深層救助とかで竈用の装備作るかどうしよう
装備かなり安定して80Fくらいまでは余裕余裕とか思ってたが元締エリアで杖使っちゃってメガタウロスデーモンたぬきに相当苦戦して90Fからの開幕大部屋が続いたときはもうビンビンだった
奈落序盤はかなり易しめだけど深層になるにつれてしんどくなるのはすごくいいね
ずっと奈落やり続けるか深層救助とかで竈用の装備作るかどうしよう
767:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:02:22 QKeT9Y3q0
シレンDS2は、印を増やすことは無理なの? 異種合成無理ってことで。
印3つとかじゃキツイよ。
印3つとかじゃキツイよ。
788:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:35:30 mX5f7jTZO
以前どこかでWiiシレン3の大量救助ポイントのパスワードを見た気がするんですが…
どこかにありますか?
どこかにありますか?
792:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 00:37:30 iNyyN9vq0
>>788
そんな便利なもんねーよww
シレン3連動アイテム
幸せ草 巨大なおにぎり 力の腕輪 空振りの杖[4] 成仏の鎌 特製おにぎり
バトルカウンター 30本の銀の矢 合成の壺[3] 風魔刀
ダンジョンの中でビッグモアイに貰えるもの
吹き飛ばしの矢×20→強化の壺[1]→幸せの盾 →ハラヘラズの腕輪→カラクロイドの盾→頑丈な腕輪
→祝福の壺[3]→ブフーの杖[5]→紙一重の腕輪→プリズムの盾→金の腕輪→ミノタウロスの斧→如意棒→混沌の斧
→妖刀カマイタチ→強打の腕輪→必中の剣→剛剣マンジカブラ
10万超えの友達コード&総救助ポイント
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
そんな便利なもんねーよww
シレン3連動アイテム
幸せ草 巨大なおにぎり 力の腕輪 空振りの杖[4] 成仏の鎌 特製おにぎり
バトルカウンター 30本の銀の矢 合成の壺[3] 風魔刀
ダンジョンの中でビッグモアイに貰えるもの
吹き飛ばしの矢×20→強化の壺[1]→幸せの盾 →ハラヘラズの腕輪→カラクロイドの盾→頑丈な腕輪
→祝福の壺[3]→ブフーの杖[5]→紙一重の腕輪→プリズムの盾→金の腕輪→ミノタウロスの斧→如意棒→混沌の斧
→妖刀カマイタチ→強打の腕輪→必中の剣→剛剣マンジカブラ
10万超えの友達コード&総救助ポイント
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
811:731 2008/12/01(月) 00:59:12 f91CCqGy0
遺跡の奥底でのモンスターハウスサイズとアイテム数の関係について
検証してみた結果書きます
89F 5*5 アイテム12(ギタン4剣3草3杖1狸1 )罠6
90F 7*7 アイテム15(ギタン4剣1盾1杖4巻1草2壷1?1 )罠12
91F 生8*9 アイテム12(ギタン5剣3盾1杖1壷1狸1 )罠21
92F 9*16 アイテム16(ギタン4剣1盾1巻1杖2壷2草2?2狸1)罠19
93F 8*8 アイテム16(ギタン7剣2盾2草1杖1?1狸2 )罠16
94F 6*6 アイテム13(ギタン2剣3盾1巻1草2杖1?1狸2 )罠10
95F 生4*6 アイテム10(ギタン3盾1巻2草2杖1狸1 )罠9
96F 罠、階段のない部屋がなかったのでスルー
97F 9*9 アイテム15(ギタン2剣1巻4草1杖1壷1?4狸1 )罠18
98F 10*10 アイテム14(ギタン8剣2盾1草2杖1 )罠17
罠や階段がなく部屋サイズがかぶらないようにして調べてみた
・ハウス内のモンスターが落としたアイテムは除外した
・狸は仮にアイテムとしてカウントした
・?はプレジテンットドに盗まれて何のアイテムかわからなかったものをカウントした
・生はモンスターの巻物で作成したのじゃなくて最初からあったモンスターハウス
部屋の面積に対するアイテム数の比は
24:10 =0.416
25:12 =0.48
36:13 =0.361
49:15 =0.306
64:16 =0.25
72:12 =0.166
81:15 =0.185
100:14 =0.14
144:16 =0.111
となった。部屋の大きさが大きいほどアイテム密度は低くなる傾向にあると
思われるが、大切なのは総アイテム数が多いかどうかなんであんまり意味なかったなw
検証してみた結果書きます
89F 5*5 アイテム12(ギタン4剣3草3杖1狸1 )罠6
90F 7*7 アイテム15(ギタン4剣1盾1杖4巻1草2壷1?1 )罠12
91F 生8*9 アイテム12(ギタン5剣3盾1杖1壷1狸1 )罠21
92F 9*16 アイテム16(ギタン4剣1盾1巻1杖2壷2草2?2狸1)罠19
93F 8*8 アイテム16(ギタン7剣2盾2草1杖1?1狸2 )罠16
94F 6*6 アイテム13(ギタン2剣3盾1巻1草2杖1?1狸2 )罠10
95F 生4*6 アイテム10(ギタン3盾1巻2草2杖1狸1 )罠9
96F 罠、階段のない部屋がなかったのでスルー
97F 9*9 アイテム15(ギタン2剣1巻4草1杖1壷1?4狸1 )罠18
98F 10*10 アイテム14(ギタン8剣2盾1草2杖1 )罠17
罠や階段がなく部屋サイズがかぶらないようにして調べてみた
・ハウス内のモンスターが落としたアイテムは除外した
・狸は仮にアイテムとしてカウントした
・?はプレジテンットドに盗まれて何のアイテムかわからなかったものをカウントした
・生はモンスターの巻物で作成したのじゃなくて最初からあったモンスターハウス
部屋の面積に対するアイテム数の比は
24:10 =0.416
25:12 =0.48
36:13 =0.361
49:15 =0.306
64:16 =0.25
72:12 =0.166
81:15 =0.185
100:14 =0.14
144:16 =0.111
となった。部屋の大きさが大きいほどアイテム密度は低くなる傾向にあると
思われるが、大切なのは総アイテム数が多いかどうかなんであんまり意味なかったなw
894:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 11:45:24 pq9zQ9UI0
822:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:17:30 sngfEZnU0
水がないなら木槌を振ればいいじゃない
825:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:24:20 2OlPUtgc0
奈落33F大部屋で祝福カズラがでたんですけど無限強化・祝福やるべきだと思いますか?
白紙、吸収の壷(5)、壷増大とアイテムは揃ってるんですが
白紙、吸収の壷(5)、壷増大とアイテムは揃ってるんですが
828:731 2008/12/01(月) 01:27:12 f91CCqGy0
>>819
>>822
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 罠師の腕輪持って行けばいいんじゃね?
あともしよければだけどタヌキねだやしの方でやってもらえると比較実験として
有効になりそうなんでお願いしたい。
>>822
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 罠師の腕輪持って行けばいいんじゃね?
あともしよければだけどタヌキねだやしの方でやってもらえると比較実験として
有効になりそうなんでお願いしたい。
829:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 01:30:11 JcFbYIQ70
みなさん、もちかえりの巻物はどこで貯めてますか?
もちかえりの巻物ないと怖くてもぐれない。。
どこのダンジョンで特訓すれば量産できるんでしょう
それとも特訓ではでない??
もちかえりの巻物ないと怖くてもぐれない。。
どこのダンジョンで特訓すれば量産できるんでしょう
それとも特訓ではでない??
844:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 02:00:05 rGrFdHxM0
まだ奈落深層行ったこと無いんだけどタヌキに根絶やしにするとなんかいいことあんの?
タヌキ予定で再出現したアイテムが出るとか?
タヌキ予定で再出現したアイテムが出るとか?
858:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 03:38:10 DlGDFnIH0
ちょうど遺跡深層きてたので
90階台の大部屋モンスター巻物やってみた
結果からいうとやってはならないだと思う
小さすぎる部屋はあれだが、そこそこな部屋も大部屋もアイテム数はかわらないぽい
スカイドラゴンとアークで炎が1ターンで5発とか普通にくる
イカリ状態のほかの敵に囲まれるから高飛び以外で動きにくい
そこ抜け出す頃にはトドが食い散らかした後になる
復活草も3つ使ったし・・・
レベル99で マムルセット+99で強打使わない最強に近い装備でも
普通に死ねるからオススメできない
90階台の大部屋モンスター巻物やってみた
結果からいうとやってはならないだと思う
小さすぎる部屋はあれだが、そこそこな部屋も大部屋もアイテム数はかわらないぽい
スカイドラゴンとアークで炎が1ターンで5発とか普通にくる
イカリ状態のほかの敵に囲まれるから高飛び以外で動きにくい
そこ抜け出す頃にはトドが食い散らかした後になる
復活草も3つ使ったし・・・
レベル99で マムルセット+99で強打使わない最強に近い装備でも
普通に死ねるからオススメできない
859:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 03:48:25 81MSuaPh0
奈落クリア記念パピ
こんな時間になってしまった
カズラがばっちり利用出来たので後半はダイバクハツ読みまくりながら即降り
みがわり99も2本あったので死ぬわけが無かった
なんかもう50Fまでのダンジョンみたいだったです
一つ前の潜りではカズラ使えなくて、むちゃくちゃしんどい思いして70F代で
息絶えたのだが・・・この差は極端すぎw
こんな時間になってしまった
カズラがばっちり利用出来たので後半はダイバクハツ読みまくりながら即降り
みがわり99も2本あったので死ぬわけが無かった
なんかもう50Fまでのダンジョンみたいだったです
一つ前の潜りではカズラ使えなくて、むちゃくちゃしんどい思いして70F代で
息絶えたのだが・・・この差は極端すぎw
887:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 11:21:39 Su1J6EgfO
奈落で閉じ込めの壺が出たんだけど有効な使い方ってあるの?
64のモンスターの壺だったらマルジロウ捕まえるという秘技があるけど
閉じ込めじゃ目潰し効果だけだった気がするし・・・
売っていいのかな?
64のモンスターの壺だったらマルジロウ捕まえるという秘技があるけど
閉じ込めじゃ目潰し効果だけだった気がするし・・・
売っていいのかな?
890:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 11:27:51 eq28BuF80
>>887
ウツボカズラ系捕まえておけ
身代わりorゾワゾワor幸せの杖+吸収の壺が集まれば無限強化できるし
ちなみに俺はウツボカズラを幽閉して鬼面武者でレベル上げた。
壺から出てきたときは目潰し状態+壺を敵に投げたとき壺内のモンスターの向きは↓、
出る位置は↑→←↓の順に空いてるマス
これだけ覚えていれば十分有効活用できる
ウツボカズラ系捕まえておけ
身代わりorゾワゾワor幸せの杖+吸収の壺が集まれば無限強化できるし
ちなみに俺はウツボカズラを幽閉して鬼面武者でレベル上げた。
壺から出てきたときは目潰し状態+壺を敵に投げたとき壺内のモンスターの向きは↓、
出る位置は↑→←↓の順に空いてるマス
これだけ覚えていれば十分有効活用できる
923:テンプレ2 2008/12/01(月) 13:05:08 eB48XeID0
超頻出質問テンプレ
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?>A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?>A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?>A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?>A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?>A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
・Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?>A.強打・紙一重
・Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?>A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
・Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?>A.タヌキだよバカヤロー
・Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?>A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
・Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?>A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
924:テンプレ3 2008/12/01(月) 13:05:43 eB48XeID0
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
GB2→DS2の劣化要素
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一罠道会がDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
926:テンプレ4 2008/12/01(月) 13:07:53 eB48XeID0
関連スレ
【救助待ち(パスワード専用)】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227849410/
【救助待ち(wi-fi専用)】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1227456396/
【お得特訓・救助パススレ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226636935/
【反省会場】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226477435/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226779385/
【アイテム交換】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1226932552/
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933:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 14:04:43 p8+fAKPe0
これ誰かが火迅を店に売って、その階で救助を求めたらみんな
火迅手に入るようになるんじゃね?
火迅手に入るようになるんじゃね?
938:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 14:19:48 oqv5uWJ80
■おすすめ2ちゃんねる開発中。。。 by FOX ★
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948:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 15:10:50 L2HLrePQ0
魔城大天守閣の1階で運よく店がでたん
無理だ!と聞きつつも 鉄甲の盾 を売って死んでみた
テふ&よメ に8わBねシあ すロ9Eわ
ヌわちなヨ HヲンのU9こ アQラキ0
まぁよくよく考えたら自分が持ち込んだアイテム床に置いてもらえる様な
のに似てるから無理だよなw
店のアイテム買って変わりに売るとかしてもダメかなぁ?
(・ω・;)
無理だ!と聞きつつも 鉄甲の盾 を売って死んでみた
テふ&よメ に8わBねシあ すロ9Eわ
ヌわちなヨ HヲンのU9こ アQラキ0
まぁよくよく考えたら自分が持ち込んだアイテム床に置いてもらえる様な
のに似てるから無理だよなw
店のアイテム買って変わりに売るとかしてもダメかなぁ?
(・ω・;)
956:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 15:28:04 oqv5uWJ80
奈落初挑戦のとき、(呪)たかとびの腕輪 を知らずに装備しちゃって、パニ喰ったなぁw
攻撃受けて壊れるまでその場にいれば良かったと、餓死するまで気付かなかったよ。。
攻撃受けて壊れるまでその場にいれば良かったと、餓死するまで気付かなかったよ。。
976:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 17:39:52 fmYhFjjUO
かまど初クリア!
だけど70F以降店が一回しか出なかったよ…
マムルの盾がなんとか一個あった
だけど70F以降店が一回しか出なかったよ…
マムルの盾がなんとか一個あった
986:枯れた名無しの水平思考 2008/12/01(月) 18:07:42 biKvOgJM0
奈落の果て初クリア記念。
Lv97 HP294 力36/36
風魔刀+30(仏目ス)
風魔の盾+30(腹地)
スコア:2546809
何をしたかはお察しの通り。
31Fで吸収出て32Fでコンボ成功。強化強すぎ。今度は使わずに頑張る。
Lv97 HP294 力36/36
風魔刀+30(仏目ス)
風魔の盾+30(腹地)
スコア:2546809
何をしたかはお察しの通り。
31Fで吸収出て32Fでコンボ成功。強化強すぎ。今度は使わずに頑張る。


