2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【自慢】カルドセプトDS ブック晒しスレ 4【相談】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 01:56:05 yBljeSIV0
自分の考えた自慢のブックレシピを晒す、
または勝てないブックの改善策を相談するスレです。

前スレ:【自慢】カルドセプトDS ブック晒しスレ 3【相談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225873181/

【関連スレ】
本スレ:【10周年】カルドセプトDS part60記念作品】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225821514/
質問スレ:カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225365184/
【攻略Wiki】
http://culdceptds.matomewiki.com/
【その他リンク】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
http://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html
DS セプト部(発売前情報、カードリストなど)
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/


8:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 12:59:31 8cPG0qTB0
対COM戦では勝てるのですが、対人戦でのアドバイスをお願いします
コンセプトはアンシーン&デコイ育成
HP80越えでランプロ&レベル一気上げ

敵クリーチャーは基本倒さずに、ゾンビ&フェニックスでグース抱き自殺
足スペルで周回数稼いで、メテオorライフジェムで敵レベル上げ抑止
高額土地はバロウワイトorリトルグレイ
クリーチャーが少ないので連鎖がつくりにくい、侵略手段が乏しい、エレラスに弱いのが悩みです

【無クリ】9枚
アンシーン *2 デコイ *2 ゾンビ *2
クレリック ニンジャ リトルグレイ

【火クリ】2枚
フェニックス バロウワイト

【アイテム】10枚
グース *4 ソウルポット *2
ザ・ハンド ハンドカフス ライフジェム フュージョン

【スペル】29枚
ヘイスト *4 フライ *2 ホーリーワードX リコール *2
ミューテーション *4 マナ *2 バランス ランプロ *2
ドレマジ メテオ リフォーム テレキ
チャリティ *4 ホープ リンカネ リバイバル

10:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 13:30:01 2F0u2ZEi0
>>8
このブックだと拠点を作るのに時間がかかるのでグースゾンビで集金してもドレマジの的になりやすい
素直に手札を圧迫しにくいマナで良い
エレラス捨てるならアンシーン、デコイ、ヘッジホッグ4積みにボージェスにモスモンに…
まぁ、とりあえずクリは増やした方が良い
ターンオーバーを忍ばせておくと幸せになれるかも

でもエレラスは良く見るし俺もブックに入れてるし二連発で一網打尽にされるのも珍しくはないよ
そこで侵略が弱かったら建て直しも効かない
あと鉄壁の拠点作ったところで侵略する気が更々無いラントラブックと当たるとあっと言う間に片付けられる
勝てるブックを目指すならモスマンブックに移行したほうが良いように思える


14:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 13:58:32 8cPG0qTB0
>>10 >11
アドバイスありがとうございます!
侵略手段を絞ってクリーチャーを増やしてみます!

ちなみにランキング戦ではモスマンブック使ってるんですが、これも侵略が悩みどころで
(基本はドーピング済スケルトンで嫌がらせor拠点)
土侵略がブラストスフィアのみ、しかもだいたい第三者に奪われるのが悩みです
ギョウジャ&モスマンを選択肢に入れようかと思うのですが、何を抜けばいいやら
(ギア系はロマンで入れてますが、ラントラ要員以外に使えてないですorz)

【無クリ】10枚
スケルトン *4 アンシーン スチームギア バトルギアα&ベータ
ボージェス *2
【火クリ】2枚
ブラストスフィア *2
【風クリ】4枚
モスマン *4

【アイテム】8枚
ポールスター *2 リッパーナイフ ハンドボム
グレアム カウンター ハンドカフス ホリグレ
【スペル】26枚
ヘイスト *2 ホーリーワードX リコール *2
ミューテーション *4 マナ *2 ファンタズム ランプロ ラントラ
ターンオーバー ライフストリーム
ドレマジ リフォーム テレキ
チャリティ *4 ホープ リンカネ リバイバル


28:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 16:29:22 8JyVq/hG0
>>14
俺も無+モスマンの攻撃型ブックだから少し教えてやろう

スケルトン2枚を抜いて→忍者2枚
リッパーナイフ ハンドボム→フュージョン2
巻物はいろいろな無属性が使えるからな

あと火クリなんて抜いて宇宙人2枚仕込んでおけ


9:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 13:25:16 mN+PELh+0
本スレで晒せと言われたので・・・

・火クリ 11枚
アケローン ウィスプ ガスクラ*2 キメラ ゴーレム サラ
ドレインローパー バルキリー ピラフレ ハウンド

・水クリ 7枚
氷壁*2 氷サラ クラステ ケルピー 鮫 リリス

・地クリ 8枚
ウーズ ウッドフォーク*2 地壁*2 ドワ*2 マンドレ

・風クリ 6枚
エルフ グリ シムルグ ナイト ハリケーン ペガサス

・アイテム 12枚
アーメット エアスラ エンジェルケープ オーディンランス スリング チェインメイル*2
バトルアックス ファルコンソード フレイムタン ブーメラン ポールスター 

・スペル 6枚
シャッター フライ*2 ヘイスト ホーリーワード1&X

19:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 15:22:51 i+e4ai6S0
どうにも勝ちきれないゲームが続いているので相談です。

【無クリ】(3)
クレリック、スチームギア、ニンジャ
【水クリ】(7)
Gイール×2、ニンフ、ネッシー、シーモンク、リリス×2
【地クリ】(13)
ドリアード×2、アルマジロ×3、マミー×2、
ウーズ、ドラゴンゾンビ、グリーンモールド、
ワーボア×2、バジリスク

【アイテム】(8)
ガセアス、グレムリンアムル×2、
Gグース
フュージョン、ヘルブレイズ、マサムネ×2

【スペル】(19)
シャッター×2、ホープ×2、マナ×2
リコール×2、ヘイスト×2、HW10×2、
フォレストリープ×2、バインドミスト、
ミューテーション、ランドプロテクト×2、ワイルドグロース

【相談】
地メインでいきたいけどワイルドグロースが1枚しかないので、
水を混ぜてます。
作戦としては、
アルマジロ、マミー、ドリアードあたりをばら撒きつつ走って、
ウーズ、Dゾンビ、Gモールドの拠点が置けたら、ランプロをかけて育てる。
水は攻めづらいクリを置いておいて、なんとかネッシーに繋ぐ形。

そんなにバランスは悪くないと思っているのですが、
序盤に連鎖を作り損ねると、挽回できないです。
中盤でリリスやワーボアでちょっかいをかけたくても
相手に無効化系アイテムが在ると手が出ないし、
気が付けば魔力不足になるわ、逆に相手にじわじわ領地落とされるわで、
そのままジリ貧になってしまうのが、典型的な負けパターンです。

20:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 15:24:43 RCTFAPkw0
ブックの出来不出来やプレイングについてなにかしら問題がある場合
ゲーム終了時に表示されるプレイングデータの2Pで現れることが多い。

・戦闘の勝率がよくない。
・専守しかできないブックでもないのに侵略数が極端に少ない。
・スペルの使用数が少ない。
・領地の数が少ない。

ここがあまり振るわないようならプレイングかブックに問題があると考えるべき

22:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 15:39:48 RCTFAPkw0
>>14
モスマンブックだからといって別に戦闘する必要はないのでは?
早めにアンシーンやデコイを森に放り込んでファンタズムかけるなり
ミューテするなりして相手の連鎖作成を妨害しつつこちらも普通に
連鎖して投資という流れでリードすればいいだけのような気がするんだが。
あとボージェス入れてるならスケルトンよりヘッジホッグのほうが落ちにくいよ。

もう少し、基本に立ち返った戦法を見直してみては?

>>19
うーん正直あまりバランスがよくないような気が…
なんというか中途半端?
実質3色になってるわけだし。それなのにワイルドグロース、フォレストリープを入れているとさらに手が遅くなる。
地メインで行くならいくでその他の色は地のサポート扱いで拠点を作ることとかは考えないで
ブック作ったほうがいいと思う。

地水はジオファーグという天敵がいるのでガーゴイルを1枚は混ぜておきたい。
それから攻撃用のアイテムが多すぎると思う。防御用のアイテムの方が需要としては上。


33:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 19:41:27 mB7S8aJf0
【火クリ】21枚 アシュラ2 キメラ2 ケットシー3 ゴーレム4 パイロマンサー2
        ファイアードレイク4 フレイムウィビル4

【アイテム】7枚 グレムリンアムル1 ファイアーシールド3 ファルコンソード1
        ホーリーグレイル2 

【スペル】22枚 アップヒーバル2 シャッター2 ドレインマジック2 ホープ2
        マナ4 HWX4 マウンテンリープ2 リコール2 リフォーム2

【相談】 ゴザで使ってたブックなのですが次のJUNCTIONにむけて
     どうすればいいかアドバイスお願いします
     

39:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 23:58:30 HLfzdUvc0
【無クリ】4枚
バルダンダース4
【風クリ】16枚
スペクター4
ギルドラプター3
グリフォン2
ジムルグ2
デュラハン
ハリケーン
パラディン
【アイテム】5枚
ウィンドシールド2
ガセアスフォーム2
グレムリンアムル
【スペル】25枚
ヘイスト4
ホープ4
マナ4
ウェザリング2
ドレインマジック2
プレーンリープ2
HWX2
ランドプロテクト2
リコール2
イビルブラスト

ランキングゴザ用の風単ブックです
序盤はスペクター、バルダン等をばら撒いて連鎖をしていきます
なるべく先制で風土地に撒けるようにプレーンリープを2枚入れてます
ある程度撒けたらジムルグやグリフォンにランプロをかけて拠点とし投資していきます
問題は
○侵略力がほとんどゼロなのはこのままでいいのか
です
他にも何か気づいたことがありましたらアドバイスお願いします

42:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 00:18:05 VFmtW4ks0
>>39
俺もそれに近い風単ブック使ってるよ
デュラハンが入ってるから保険的な意味での侵略力、一発逆転力は問題ないと思う
ただレベル1の土地の侵略力は確かに弱いかも
サンダービークなんかは攻撃力高めでマヒ付きだから便利だよ
土地コストが必要なクリは現状4体だから、1〜2体ぐらい入れてみるのはどうだろう
ハリケーンとパラディンは何が目的なのかな
拠点であればジーニーと入れ替えればいいと思うんだけど…
俺からはこれぐらいかなあ
後は個人的にはドレインマジックとイビルブラストが気になるんだけど、活用できてるならそのままでいいと思う
代替案が思いつかないんだ、すまない


41:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 00:11:36 uiujPLxx0
拠点防衛タイプの水単ブックです。

【水クリ】19枚
Gアメーバ、Gイール*4、カリブディス、キングトータス
クラーケン、クラステ、ケルピー*2、シーモンク
ジオファーグ*2、ネッシー、ファンガス、ライオンメイン
リザードマン、リバイアサン
【アイテム】11枚
ウォーターシールド*4、エンジェルケープ、ガセアスフォーム*2
グレムリンアムル*2、マサムネ*2
【スペル】20枚
エレメンタルラス*2、グロースボディ*2、シャッター
シンク、ドレインマジック*2、ヘイスト*2、ホープ
HWX*2、マナ*2ミューテーション、ランドプロテクト、リコール*2、レイクリープ

【相談】
序盤は適当に水土地を取りつつ足スペルで周回して、土地に投資する魔力を溜め、
ある程度土地がそろったら堅いクリーチャーに変えて土地レベルを上げ、HP増スペルやランプロで強化します。
攻め込まれた場合は水盾やグレアムで防御します。
理想ではケルピーはめに持っていきたいですが、最近は普通に防御に強いクリを配置していることが多いです。

まだシンクが一枚しかないので、もう少し手に入ったらブックに増やして
リバイアサンも活用し、さらに水土地を増やす方向で行きたいと思います。

一度土地レベルを上げてしまえば防衛には強いのですが、
攻撃アイテムがマサムネだけということもあって高レベルの土地を踏んだ時など攻撃手段に乏しいです。
ある程度安定しているのでぼろ負けすることはないですが、ここぞと言う時に攻めきれない印象です。
イールのおかげで風と地には強いですが、高STということも含め火属性に対抗手段が少なく、苦手としています。
また、この間無単ブックに蹂躙されてからエレラスとクラーケンを入れてみたのですが、いまいち機能していない印象です。

また、巻物の対抗手段がグレアムしかなく
しかもグレアムはよくシャッターやリフォームの対象になるので巻物に弱すぎる気がします。
水盾がシャッターで壊されまくった時も土地がどんどん奪われ対抗できませんでした。
そんな時のためにリバイバルも選択肢のうちかなと思っていますが、元々ドロースペルが少ないこともあり
このブックでは使いこなせないような気もしています。

46:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 00:42:53 4t1dCnMR0
もうすぐゴザ終了ということでお世話になったブックを晒します

【無クリ】1枚
クレリック*1
【火クリ】1枚
パイロマンサー*1
【地クリ】3枚
マミー*3
【風クリ】15枚
クンフーモンク*1 グリフォン*1
グレムリン*1 サーベルクロー*1
サンダービーク*1 ジーニー*2
スプライト*1 スペクター*2
ナイト*1 ハリケーン*1
パラディン*1 ペガサス*1
ミルメコレオ*1
【アイテム】6枚
ウインドシールド*2 グレムリンアムル*1
ヘルグレイズ*1 ペトリフストーン*1
マサムネ*1
【スペル】24枚
アーマースミス*1 ウェザリング*2
ドレインマジック*2 バインドミスト*1
フライ*1 プレーンリープ*1
ヘイスト*3 ホープ*3
ホーリーワードX*3 マナ*3
ランドプロテクト*2 リコール*2

3、4人戦合わせて勝率6割くらい
拠点はジーニー、ミルメコ、HP50クリにランプロ
マミー、スペクター、スプライトをばら撒き連鎖確保
足スペル、リープで砦付近の風土地確保できれば大抵勝ちます
サンダービーク、バインドミストのマヒが隠し味で高額領地、無効化クリ攻略のほかに
他人の注意を向けさせ侵略を促して場を操れることもしばしば
弱点は序盤に若干事故が多いこと
手も足も出ないということはないですがプレイングが難しくなる
修正案として
領地コストクリを1枚減らし領地コスト無しと差し替え
マナ3→4
エレメンタルラス実装
を考えてるのですがスペースがありません
勝率落ちたら考えるってことでここまできました
平日は3戦が限界ですがなんとかランキング50位内をキープ中
削れるものがあれば指摘お願いします

48:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 01:10:06 T3mjb05A0
>>46
それだけ安定して勝ててたら弄り様がないと思うけど、しいていうなら
ハリケーン、スプライト抜いてスペクター*4、アーマースミス抜いてリープ*3

試合数は十数戦だったがDSからのヘタレな俺でも6割以上勝てたブックがそこそこ似てるかも
スペクター、マミー4枚でクレ、パイ、ジーニー、ペガ、ワイバーン、サーベル各2
スペルはHWX、ドレマジ、ヘイスト、フライ、マナ、リコール各4でアイテム6個。

こんなスペルでも風被りで競り負けなければ大抵勝てた。


49:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 01:24:12 +ZkVOz5/0
前スレまででも散々出てるドラゴン軸のブックなんだけど、
色々いじってたらかえってバランス悪くなってきた気がするので、
アドバイス貰えないでしょうか。

【無クリ】 2枚
ニンジャ x2

【炎クリ】 14枚
エルダードラゴン x2 ゴーレム x4
パイロマンサー x2 ファイアードレイク x4 ラドーン x2

【地クリ】 4枚
ドラゴンゾンビ x4

【アイテム】 7枚
エンジェルケープ x2 カウンターアムル ガセアスフォーム
グレムリンアムル フュージョン x2

【スペル】 23枚
アップヒーバル チャリティ x3 バランスx2 ヘイスト x2 ホープ x2
ホーリーワードX x4 マナ x4 ランドトランス リコール x2 リフォーム x2

【相談】
1.先制持ち相手が厳しいが、ニンジャと、ドラゴノイド+ファルコンソードでどっちが良いか。
  ドラゴノイドの方が安いし、援護も意外と役だってくれるが、先制持ち拠点が落とせない。
  ドラゴノイドよりも、エルダードラゴンやドラゴンゾンビがフュージョン持って攻める事の方が多いような気がする。
2.ギルドラプターとサンダービークorワイバーンを入れるべきか。
3.アイテムとスペルのバランス
  フュージョン1個でファルコンソード増やした方が活用出来るような気がする。
  スペルはドロースペル、足スペルのバランスがよくわからない。
  クリーチャーが全体的に重いんで、ドロースペルの消費魔力が結構シビアな印象。

こんなところです。
特にスペル関係が一杯一杯なので、この辺のアドバイス貰えると助かります。
よろしくお願いします。

51:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 01:55:15 tyshsIWq0
>>49とは別人だけどランキング用ドラゴンブック

【無クリ】2枚 
レイス1 ティラノ1
【火クリ】13枚
アケローン1 エルダー2 ガス1 ケットシー1 ゴーレム2 
サラマンダ2 パイロ1 Fドレイク2 ラドーン1    
【地クリ】2枚 
ドラゴンゾンビ2
【風クリ】1枚
ギルドラプター1
【アイテム】13枚
エンジェルケープ2 オーディン2 カウンター2 カタパルト1 
クレイモア1 グレアム2 ソウルブラスト1 ブーメラン1 ライトニング1
【スペル】19枚
アップヒーバル2 イビル1 ドレマジ1 ヘイスト2 ホープ2 HWX3
マウンテンリープ1 マナ2 ライフォ3 ランプロ2
【相談】
今月のランキング用マップではまだ回してません。このブックでの10月の勝率は6割くらいです。
ライフォブックなのにスペルが多いとか、ライフォ上書きとかされるとかなり重くなるのが悩み。
リバイバル入れるべきなのか?ランプロが2枚も要らないのか?
戦い方としてはクリをばら撒いてエルダー応援+ライフォの武器無料で攻めまくる感じ。
アドバイスよろしくお願いします。


53:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 02:07:02 VFmtW4ks0
>>49
俺も前スレでドラゴンブックの相談したんだけど、ライフフォースを使うと良いらしいよ

先制対策だけど、ファイアードレイクが盾持って突っ込むのがいいんじゃないかな
火14体にエルダードラゴンの応援で100ぐらい
先制持ちは最大でもHP50だからうまく防具をリフォームできれば勝てる
というわけで、俺なら「ドラゴン」ブックのコンセプトを重視してニンジャ→ドラゴノイドかなあ
たぶんコンセプト気にしないならニンジャの方が安定すると思う

ギルドラプターは入れてもいいと思う
ドラゴンゾンビ2体ぐらいをギルドラプターにするとか
サンダービークとワイバーンは俺なら入れないかな
火と風を両方押さえないと機能しないのは辛いと思う
入れるなら火ではなくむしろこっちをメインにするぐらいで組んだほうがいいと思う

最初に書いたけど、ライフフォースを使えばクリの重さは解決する
俺もまだ修行中なんだけど
入れないなら、バランスをリコールに替えて高速周回の性質を強めてみるのはどうだろう(マップによってはパーミ)
チャリティもホープに替えて
現状チャリティとバランスがうまく回ってるならそれで問題ないと思う
後はヘイストとHWXのどっちかをフライに替えた方が手が詰まらなくていいと思うよ


50:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 01:53:28 T3mjb05A0
1.
火クリ中心なんだからバルキリー使えばいい。
忍者*2→バルキリー*2で巻物も1枚くらいヘルブレイズにしてローコスト化
ぶっちゃけフュージョン抜いてグレアム*1ヘルブレ*1としたい

2.
全部いらない、つーかドラゴンゾンビもいらない。
4枚抜いてアシュラかアケローンを入れよう。

3.
個人的には20:6:24が好きだけど20:7:23は良バランス。
ただドレイク*4+エルダードラゴンなら巻物攻撃は1枚で済みそう。
1枚抜いてアップヒーバルを増量したい。
構成面はランプロがないのが気に成る、チャリティー1枚ランドトランス1枚を抜いてランプロ*2に。
バランスどうなんだろう、抜いてヘイストかリコールを増やした方が良いのでは?

54:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 02:32:57 VFmtW4ks0
>>49
リコールとの相性を考えるとヘイスト→フライの方がいいかも
後ブックの強さを追い求めていくと>>50さんみたいに火単エルドラ応援ドレイクブックになっていくんだよね^q^
ドラゴンブックだけの強みって何か無いのかなあ

55:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 02:40:18 +ZkVOz5/0
早速色々ありがとうございます。
>>50
ライフフォース使わない場合、
やっぱり単色の方が良いんでしょうか。

アシュラアケローンということは、
単純に侵略で落としにくい、侵略したくない炎クリーチャーが足りないってことですね。
ドラゴンゾンビ分のコストが減らせればバランスチャリティも減らせそうなので、とりあえずそれでいってみます。

OUT ニンジャx2 ドラゴンゾンビx4 フュージョンx1 バランスx2 チャリティx1
IN バルキリーx2 アケローンx4 ヘルブレイズx1 ランプロx2 アップヒーバルx1
で試してみます。

フュージョン1個はエルダードラゴンで打ち込み用に、(HP30クリーチャーにエンジェルケープのケース)
ラントラは後半高額領地落としたけど防具がないって時のために1枚持っておきたいので、残しておいてみます。

>>53
ライフォドラゴンは配信ブックでも来てるし、あえてライフォなしで使ってみたいと思って・・・
盾は良さそうですね。
エルダーが出るまで、ドレイクとラドーンが意外と打たれ弱くて苦労するので・・・
チャリティバランスは高コスト故に順位が上がりにくいので、以外と効いてます。

>>54
確かにヘイスト効果中にリコール使いにくいんで、リコールの時はフライの方が良さそうですね。
ドラゴンって強そうに見えて、ST40が多くて支援がないとイマイチ押し切れないんですよね・・・
炎単じゃないとエルダー出すまでが大変だったり。

60:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 12:02:46 Txu4J9kX0
【無クリ】8枚
アンシーンx2 デコイx2 シェイドx2 ゾンビx2

【風クリ】4枚
スプライトx4

【火クリ】2枚
ブラストスフィアx2

【アイテム】10枚
ゴールドグースx2 ポールスターx2 ライフジェムx4
ザ・ハンド ネクロスカラベ

【スペル】26枚
ヘイストx4 ホーリーワードXx2 リコール
マナx2 バランスx2 ラントラx2 リフォーム
テレキネシス チャリオットx4
チャリティx4 ホープ リンカネーション リバイバル

特攻デッキです。
ジャンクション戦を想定しています。基本は足で稼ぐデッキです。

序盤はスプライト&無クリをばら撒き。
敵領地に着いたら採算度外視でスプライト特攻。
(失敗しても低コストでアイテム破壊できたからよし)
高額領地が空いたらテレキorチャリオット&ラントラ。
素ダイスでカタスト効果を狙います。

相談したいのはスペルとアイテムのバランスです。
エレラス系対策は火領地が一つファンタズムで守れればいい、
ドレマジ喰らってもしょせん誤差だから平気という勢いで。
(もしくは後半スワップして拠点を築いた方がいいか?)
序盤は最下位狙いなのでチャリティ&バランス多めに組んでますが、
リンカネとリバイバルを多めにするべきか、
後半の高額ジーニー対策をリフォーム&シャッターでアイテム壊すか、
リムーブカース&バインドミストにするか迷ってます。
より凶悪なコンボを狙えるスペルがあったら教えてください。
捨て候補はゾンビ&グースですが、どうでしょう?

67:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 15:22:10 zEyTvITZ0
>>60
うーん、侵略と金策のバランスが難しいな

俺だったらゾンビグース外してリンカネorホープ、リバ、リフォームを増やす
やはりポールスターが見えたらリフォームの対象に入るよ
グレアムリフォームでジーニーもそれでどうにかする
やはりいつ高額領地踏んでもいいように道連れコンボやスペルは抱えてる訳でゾンビグースは圧迫すると思う
ジェイドはアンシン4でいいような

あと加えるならジャンプはどう?
まず安い。ショートカット、方向転換に少しテレキネを兼ねてる
二手必要だが自領地でクリ移動、次ターンダイスでまた移動させてチャリオットみたくも使える
さすがにチャリオット4は多いかなぁと感じるので代わりの案として

個人的には周回集金にラントラでも勝てるブックにもうちょっとシフトさせるかな
アドバイスになってなかったらすまん


73:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:40:33 p+PS/T/e0
スワスペブック
とりあえずゴザ仕様

クリ20
デコイ2 ミゴール3 シムルグ3 ジーニー1 スペクター3
デュラハン3 ハリケーン3 モスマン2

アイテム4
グレアム2 ネクロスカラベ1 ハンドカフス1

スペル26
スワップスペル3 アンサモン2 ウェザリング2 チャリティー3
ドレマジ2 ヘイスト3 マナ4 ラントラ1 リコール4 リフォーム2 リンカネ1


風領地で争っているとデュラハンの火力が低くなりがちになり侵略が出来なくなる
アイテムが少なく高額領地が守れないことがあるが、
通常の戦闘でアイテムを使う機会があまりなく手札に残しがちになる
真っ先にスワスペがリフォームの対象にされるので、リフォーム対象になるスペルを入れるべきか

お願いします

77:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:11:21 WyQZ2guA0
>>73
スワップブックは使ってるが相手次第ってのは正直安定しない
部分も多いすね。俺はモスマン仕様なので火力は問題ないんだが
純風仕様でかぶり時の火力に素で期待できるクリ(カリブディス、ドレイク的な
のは見当たらない気がします。なのでモスマンに逃げた。

スワップがないと成り立たないのであればリバイバル入れるし
生贄コストのシナジーとして入れるだけだったら放置でいいんじゃない。
プレイングの問題と見た。
自分が積極的に侵略するなら”場”に防御アイテムがなくなっていくから
使い切ってスワップというのも難しいし、戦闘がなければ手札を圧迫し
かといってノーアイテムでは被ったら対処不能・・・
まぁ構築力的には自力で解決できそうな方とお見受けするが


85:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 02:05:35 arg/Al280
ゴザランキング用ブック最終日版を晒し。

コンセプトは走って水を撒く。主な敵は水を想定。
良くも悪くも無い戦績だったが最後の土日に水被り対策で
I・サラマンダーとジオファーグを1枚ずつ増やしたら思いっきりヒットした。
1枚マイコロンはHP+アイテム少ないしサポート無いけど増えるときは爆発的。

【水クリ】 16枚
G・アメーバ2 G・イール4 I・サラマンダー2
アンダイン4 ジオファーグ3 マイコロン1

【アイテム】 6枚
カウンターアムル2 ネクロスカラベ1 ハンドカフス2 ホーリーグレイル1

【スペル】 28枚
シンク1 ドレインマジック1 フライ4 ヘイスト4 ホープ4
ホーリーワードX4 マナ4 ランドプロテクト4 リコール4

水使いがアンダインにチャームをよく撃ってきてトラウマ化したので対巻物アイテムが多め。
このバランスじゃクリーチャー不足事故は当然発生するのでそういう時は無心で走る。

91:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 02:53:55 vmjVN1lN0
ゴザ終了記念カキコ

クリ20
G・イールx4 キングトータスx4 シーモンクx3 ジオファーグx2 リリスx2
アイスサラマンダー アンダイン カリブディス ネッシー リバイアサン各1

アイテム7
グレムリンアムルx2 エンゼルケープ カウンターアムル ファルコンソード
フュージョン ホーリーシンボル各1

スペル23
ホープx4 マナx4 ヘイストx3 リコールx3 スクイーズx2 ドレインマジックx2
レイクリープx2 シンク ランドプロテクト リフォーム各1

コンセプトは地風メタ。勝ち方は奇をてらわない、オーソドックスな拠点育成タイプ。
目立たず潜行しつつ、中盤から伸ばす感じです。足の速さでラントラブッキに負けるので、
地単ラントラに対しては半ば悪意的なメタが張ってありますw
モスマンメタとして使っていた物をいじった物なので、その辺にも強いです。
ですが>>85のブッキにはフルボッコされるでしょうw
アンダインとアイサラたんはジオ先生が嫌いすぎて投入された物ですが、2枚でどうにか
なるはず無く、ファルコンソードとスクイーズが投入されました。魚が見えたら即絞る!
これで魚2枚くらいなら対処できるようにはなったのですが、3枚はきっと無理だw
アンダインも倒せないし、4枚出てきたらもう笑うしかないw
勝率はわりと高かったのですが、最終日近くはあまり対戦していないので、
もしかしたら前時代的なブッキなのかもしれません。





88:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 02:38:00 ZTSm+t+L0
ゴザランキング用の水単ブックです
勝率は4割2分ほどですがたんたんとしていて今一盛り上がりません
できればもう少し対戦相手に影響力のあるカードを入れたいので
アドバイスしてもらえると嬉しいです
唯一楽しいのがチャリオットでアタック役を飛ばすことなので
チャリオットは減らさない方向でお願いします

基本はクリをばら撒いて水領地をとにかく増やすことです
アタック役はカリブディスとアンダイン+チェンジソルブ、シーモンク+ブラッドスポイルです


【無クリ】 2枚
ヘッジホッグ*2

【水クリ】 15枚
G・アメーバ*2 アンダイン*4 カリブディス*2 
シーモンク*3 ディープスポーン*2 ネッシー*2

【アイテム】 10枚
ウォーターシールド*2 エンジェルケープ*1 
カウンターアムル*1 グレムリンアムル*2 
ザ ハンド*1 チェンジソルブ*2 ブラッドスポイル*1

【スペル】 23枚
シンク*3 チャリオット*2 チャリティ*3 ドレインマジック*1
ヘイスト*3 ホープ*3 ランドトランス*1 ランドプロテクト*2
リコール*3 リバイバル*1 リフォーム*1

94:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 03:51:35 0WyKQwzd0
ゴザ終了のため破棄予定のブック

クリーチャー 無5+地12枚
イサークイーン*2 ヘッジホッグ*3

オルメクヘッド*4 グリーンモールド*2 ウッドフォーク*3 バロン*2
マンドラゴラ*1

アイテム 4枚
ガセアスフォーム*1 チャーム*1 ポールスター*2

スペル 29枚
アースシェイカー*3 チャリティ*4 テンペスト*1 ドレインマジック*3
バランス*4 ヘイスト*2 メテオ*2 リコール*3 リバイバル*2
リフォーム*3 リンカーネーション*2

バランスの実用性を証明する為に組んだ
前半から中盤にかけて、4位を維持しつつチャリティの4枚引きで
リフォームを引き障害になるカードの除去
中盤以降でバランスで魔力を補給しつつ周りに浮いた分をドレインマジックで回収
メテオやアースシェイカーは基本的にチャリティの4枚引きで捨てる
こまめにリバイバルを行う事で引き撃ちの可能性を残して相手の土地開発への抑止力が目的
それでも土地開発する相手はするので、たまに撃ち込んで強気の姿勢を見せるのも重要
ある程度魔力がたまったら後半に一気に投資してリコールで目標達成して勝利

妨害ばかりやって毎回最下位になるパターンのブックに擬態する感じで組んでみた
勝率は4割弱なので微妙だが、大抵、ラストの追い上げのあたりで僅差で負けるので工夫すれば
勝率もうちょい上がりそう

95:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 06:01:06 j2vivOJI0
ゴザランキング用だったブック

クリーチャー 19枚

無色 2枚
Gクローラー クレリック
土  17枚
マミー 3枚
アルマジロ ディーダム ドリアード 2枚
ウーズ ガーゴイル バジリスク ドラゴンゾンビ
ドワーフ バロン ワーボア サンドマン

アイテム 6枚
エルブンクローク ゴールドグース 2枚
ネクロスカラベ ハンドカフス 1枚

スペル 25枚
ホープ HWX リコール 4枚
マナ 3枚
ラウンドトランス ワイルドグロース フォレストリープ 2枚
ドレインマジック リバイバル リフォーム リンカネーション 1枚

最終的には34戦21勝
だいたい6割ちょっとか


>82
ミューテーションのいいところは移動侵略しても問題ないところかな
その点は間違いなくファンタズムより優れてると思う
なのでその時の環境に応じて好きなほう使うのがいいと思う

96:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 06:58:11 gaOOyIB30
ゴザランキングで最初のころに組んで割と勝てるんでこいつ自体は最後までほとんど調整しなかったブック
セプターポイントが1600くらいのころに組んだんで今なら入れ替えようと思うカードも多数
ただ、カード集まってないからと対人にしり込みしてる人がいたら参考にどうぞ
リコールとそこそこの足系カードがあればあとは何とかなると思うんだ

【無】
アンバーモス 2
サムライ 1
ドラゴノイド 1
ニンジャ 1
ファイター 2
ホーンカメレオン 1
レイス 1

【風】
エルフ 1
ギルドラプター 1
グレムリン 2
ハリケーン 2
モスマン 2
ワイバーン 1

【アイテム】
アーメット 1
ウィンドシールド 1
ガセアスフォーム 1
ブラッドスポイル 1
マサムネ 2

【スペル】
グロースボディ 3
シャッター 2
ドレインマジック 1
ファンタズム 1
フライ 2
プレーンリープ 2
ヘイスト 2
ホープ 1
ホーリーワードX 1
マジックボルト 1
マナ 3
ランドプロテクト 2
リコール 3

基本は風の拠点構築型。
グレムリン、ハリケーン、モスマンのいずれを上げるかはクレリックと栓抜きを見かけたか否か
あるいは栓抜きはともかくクレリックが入ってそうか否かあたりで選択
グレムリン、モスマンを拠点にする場合はグロースボディ使うことでそれぞれ
グレアムパイロ、ニンジャフュージョン(アーメット使用で)に耐性ができるのでそれからランプロするほうが良い
どっちにしろ下手に通行激しいところに拠点構えると守りきれないんで僻地で生きるわけですが

過剰な期待はできないけど、相手のタイプによってはモスマンの攻撃力が高くなるので
適度に相手にもたれかかりながらモスマンで侵略できると楽

最終的な戦績は5戦中3勝


97:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 07:42:07 JkK3p5QQ0
>>96
ファイター使うならイサークイーンでも入れればいいと思う
それとニンジャいるならブラッドスポイルをフュージョンに変えた方がいい
別に重いデッキでもないし
ホーンカメレオンはいらない
レイスは高額領地に止まってどうしようもない時用かな?
どうしても必要ってわけじゃないならクレリックあたりと交換でも
風クリに関しては特に問題なし
アイテムはなんか抜いてグレムリンアムル入れたいね
モスマンと使ったら驚異的な侵略力だし守りにも使えるしね
スペルはそれで回るなら特に問題なし
中途半端に入れてるマジックボルトは特に意味ないなら抜いてもいいと思うけど
腐ってないんなら別に入れておいてもいいかな
あと枚数が2枚足りないから何か書き忘れてるんじゃないかな


100:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 13:40:41 H7I2toz+0
相談宜しくお願いします。
水属性メインで、対人の3人対戦で、マップは主にJUNCTIONです。
水属性中心に侵略されにくいものをあちこちにばら撒いて
ライフフォースで小金をためつつ即死侵略で相手領地を食いつつ
ネッシーやアンダインに投資し、対人だと4〜5回に1回やっと勝てる感じです。

【無クリ】8枚
 G・クローラー、クレリック×2、スチームギア×2、ニンジャ×3、ミゴール
【火クリ】2枚
 アケローン、F・ジャイアント
【水クリ】12枚
 G・イール×2、S・ジャイアント、アンダイン×2、シーモンク×2
 ジオファーグ、ネッシー、リザードマン×2、リリス
【アイテム】13枚
 エンジェルケープ、オーディンランス、カウンターアムル、ガセアスフォーム
 グレムリンアムル×3、デッドリィソーン、ファルコンソード、フュージョン
 ホーリーシンボル、ライトニングホーリーシールド

【スペル】14枚
 イビルブラスト、シンク、ホープ×2、ホーリーワードX、マナ
 ライフフォース×3、ランドプロテクト×2、リバイバル、リンカネ×2

【相談】
水属性の堅い感じと、即死のギャンブルっぽさが好きなんですが
いまいちどっちつかず、あれもこれもとなってしまって中途半端です。
本当はバジリスクも入れてバリバリ食い散らかしてみたいとか
スペル削ってライフォとアイテム増やしてみようかとか
考えては見るのですが、なかなか極端に走れません。
もうちょっとブックが締まるように、何かアドバイスを貰えるとありがたいです。

102:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 14:19:05 XefUIpIo0
>>100
ぶっちゃけていうとライフフォースブックとしては中途半端じゃね?
そのクリーチャー構成だったらライフフォースに頼らずに足系のスペル増やした方が
無難になっちゃってるよ。

ライフフォース使うなら普段はできないような高コストメインの構成にしないと
あんまり意味ないよ。
援護もちのクリと重量級クリで構成されたブックや
エルダードラゴンメインのブックなんかが一般的。

とりあえずダウンロードできるブックにらいふぉブックがあるから使ってみるといいと思う


103:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 15:11:15 UJjMxuDI0
>>100
火クリは何なんでしょう?水メタなダメージ源なら普通にフレイムタンなどがオススメです
ホーリーシールドもいらないでしょう
ライフォする前提ならオーディンランス(クレイモア)とフュージョンも増やしていいでしょう
ダゴンで堅く、地変が使えなくなるのでリバイアサンで難しいけど水土地を増やすのもいいでしょう
ただ、やはり援護重視の方がドローでアイテムかさばる事故があってもなんとかなるので水単ブックだと難しそうです


117:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 21:00:51 UMC/YSO40
先週の土曜日からカルドセプトはじめました

【無クリ】 6枚
ニンジャ2 スチームギア2 デコイ1 アンシーン1

【黄クリ】 16枚
エルフ2 ナイト2 ギルドラプター
グレムリン2 シムルグ3 セイレーン
ナイトメア2 パラディン モスマン2

【アイテム】 8枚
エンジェルケープ カウンターアムル2
クレイモア2 グレムリンアムル2 フュージョン

【スペル】 20枚
ドレインマジック4 ヘイスト2 ランドプロテクト2
ホープ4 ホーリーワードX2 マナ4 リコール2


【相談】
黄色のカードが豊富に集まったので風単にしました
問題点としては初手にクリがないことや
スペルだけなど固まって引くことが多いのと
コストや条件付が多いのかばら撒きができない状態です
診断希望箇所はクリーチャーの選択はおかしくないか
(緑のマミーなども視野に入れたほうがいいか)
また同様にスペル、武器などの選択、枚数はおかしくないかです。
勝率はCOM戦では60%、wifiでは30%くらいです。

118:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 21:31:13 6fKW6BkA0
>>117
始めて4日目にしてはなかなかまとまってると思う
まず目に付いたのが自分でも指摘してる通り領地コスト付きクリーチャーかな
エルフ、セイレーン、ナイトメア、パラディン、モスマンが入ってるけどそれぞれ活躍してる?
セイレーンとナイトメア各1枚ずつぐらいでいいんじゃないかなあ
特にモスマンは無クリーチャーを多めに入れてこそ輝くクリーチャー。
無メインにするか、いればデュラハンの方がいいと思うよ
拠点はランプロかけたシムルグでいいと思う。
手に入れられたらジーニーを入れればいいと思うよ
後はワイバーンがいるなら連鎖や支援が組みやすくなっていいよ

後自分でも指摘してる通り重いクリーチャーが多いね
エイドロン、スペクター、ゴースト、スプライトがいるなら計8枚ぐらい入れたい
マミーももちろんいいと思うよ

スペルだとドレインマジックとリコールの数が気になるくらいかなあ
ドレインマジックは活用できてる?
活用できてるならいいんだけど、俺なら2枚ぐらいにするかなあ
リコール2枚なのはカード資産の問題?
あるなら4枚入れたほうがいいと思う
後地変、リープ系を入れたほうがシムルグのためにもいいと思う


119:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 21:34:36 H7N6G8DF0
>>117
4日でここまで仕上げるとはなんという期待の新人。
で、相談内容だけど、

>クリーチャーの選択はおかしくないか
風単ならあるだけスペクターを入れよう、
変わりに抜くのは忍者-1、モスマン-2、エルフ-1など、これで要風土地が3枚減る、
資産があるならジーニーやワイバーンも入れたい、入れ替え対象はは要風土地クリから。

>スペル、武器などの選択、枚数はおかしくないか
クリ:アイテム:スペルの枚数比は4:2:4〜3:1:6がこのスレでの主流、
スペルが少ない方だがおかしくは無い。
チョイスも概ね問題ないと思うが手札に余るならドレインマジック2枚にしヘイストorHWXを4枚に。

クリーチャーの領地コストにやや難があるけどよく仕上がってると思う。


124:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 22:55:27 cey7tDFY0
【無クリ】2
ミゴール2

【水クリ】18
キングトータス4
Gイール3
ネッシー3
ブラッドプリン3
ジオファーグ2
リザードマン2
アイスウォール

【アイテム】6
ガセアスフォーム2
カウンターアムル
グレムリンアムル
ネクロスカラベ
レザーアーマー

【スペル】24
HWX4
マナ4
リコール4
フライ3
ホープ3
シンク2
ランドトランス2
ドレインマジック
リフォーム

【】
水ラントラブックです。
トータス、リザード、プリン、アイスウォールはばら撒き用です。
Gイール、ミゴールは無効化できる土地において相手の連鎖を妨害するために
Gイールに関しては水領地に置いて拠点にもできるので3枚にしてあります。
この2体は無効化できる相手の横に置いてチクチクも出来ます。
ジオファーグは水がかぶった時や地で固められた所を挽回するために入れました。
拠点は勿論ネッシーです。
アイテムはリフォーム対策になるべく散らしました。
ネクロスカラベはどうしようもない時用に
スペルはシンク、ラントラ以外は汎用性の高いすぐ使えるカードを多く入れました。
フライかヘイストかで悩みましたがリコール多めに入れてるのでフライにしてみましたが・・・
とりあえず戦略に関してはこんな所です。
抜き差しやアドバイス等がありましたらお願いします。

142:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 02:23:12 ZZyg4GA60
JUNCTIONでバトルロワイヤルするためのブックです。
主戦力はミューテーションとターンオーバーでパワーアップしたハリネズミです。
アドバイスお願いします。

【無クリ】11
アンシーン 4
チュパカブラ 1
デコイ 2
ヘッジホッグ 4

【水クリ】1
G・イール 1

【風クリ】9
ジーニー 1
ナイトメア 1
ハーピー 3
ハリケーン 2
モスマン 2

【アイテム】7
ガセアスフォーム 1
グレムリンアムル 2
ペトリフストーン 1
マサムネ 2
ライフジェム 1

【スペル】22
ウェザリング 1
ターンオーバー 1
チャリティ 1
ドレインマジック 1
プレーンリープ 2
ホープ 2
マナ 3
ミューテーション 4
リコール 4
リバイバル 1
リンカネーション 2

147:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 06:12:40 QE+Akw4n0
スレタイの【自慢】をみかけないので、ゴザで使ってたブック晒し
中途半端な走りブック。弱点を少なくした汎用性の高いブックを目指した。面白みは多分ない
3人対戦用。勝率は最近10戦中7勝3位無し

【無属性】
クレリック*2  人種族に並んで多い不死を70%で倒せるのは強い、援護持ちで腐らない
ニンジャ*3   万能クリーチャー
ヘッジホッグ*2 どこに置いても実質HP60、わざわざイビルブラストで焼く気も起こらない

【水属性】
G・イール*4   拠点、ばら撒きなんでもこなすクリーチャー
シーモンク*2  人種族はまずブックに含まれているので、腐ることはない。巻物強打も重要
ジオファーグ*2 水、地の領地に放り込んでおくも良し、手持ちで相手にプレッシャをかけるも良し
ダゴン*1      金子絵だと思ってたから

【地属性】
マミー*4     走りブックと相性が良い

【風属性】
モスマン*1    目には目を。モスブック相手でなくとも、無属性3体出ていれば充分主力級 

【アイテム】
ガセアスフォーム*2  カウンターアムルでしっかり相手を殺しておくのも考えられる
グレムリンアムル*2  万能アイテム
ソウルブラスト*2    走りブックと相性が良い、ニンジャ、シーモンクを活かせる

【スペル】
シンク*2       殺されづらい領地、クリーチャーなら水属性でなくとも変えていって良い
スワップスペル*1 アイテム確保、事故ったとき、手札が少ないときなど
ドレインマジック*2 吸う
ヘイスト*3      走る
ホープ*3      引く
HWX*4       走る
マナ*2       走りブックと相性が良い
ランドトランス*2 結局コレが狙い
リコール*3 必須
リフォーム*1 入ってるとなんか安心

アレも入れたいコレも入れたいで、絞りきれていないブック
侵略は即死か巻物強打に頼る。あるいは移動スペルで避ける
一番の狙いはやはりラントラ。大抵シャッターかリフォされる
個人的な評価としては器用貧乏+1の強さのブック
もっと研がれたブックができたら嬉しいので突っ込んでください

150:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 09:19:50 u9MnH2rg0
【水属性クリーチャー】 14枚
2 アンダイン
2 シーモンク
2 ジオファーグ
2 ダゴン
4 マイコロン
2 マッドクラウン

【アイテム】 9枚
1 ウォーターシールド
2 サキュバスリング
3 スケールアーマー
3 タワーシールド

【スペル】 27枚
1 アンサモン
1 イビルブラスト
2 ウィークネス
1 シンク
2 チャリオット
1 テレキネシス
2 ドレインマジック
2 フォッグ
1 ヘイスト
3 ホープ
1 ミューテーション
1 メテオ
2 ランドトランス
1 ランドプロテクト
3 リコール
1 リバイバル
2 リンカネーション

ためしに作ったマイコロン本。
応援でHP+20狙いなので領地コストつきが多いのは仕様です。
アイテムと応援でマイコロン増やし、最終的にはラントラ狙いで。
拠点にするなら水王アンダイン海坊主ってな感じです。

クリさえ回れば結構いい動きはできてますが、攻撃力不足はいかんともしがたいところ…。
足系も少ないのが正直きっついです。
一応踏んでも被害が少ないよう、フォッグ、メテオちらつかせドレインを搭載。

ゴザのような回避路のある中〜大MAP野良戦用ですが、
修正アドバイスをいただけると助かります。

170:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 14:47:04 rntzLJUp0
>>150
ランドトランスとランドトランスはどちらかに絞るべき。
リバイバルは1枚増やしたい。
フォッグ入れるぐらいならドラウト入れたほうがいいんでない。
まぁどっちでも結局クリを交換されるだけになるから、
抜いて足系増やした方が現実的だとは思うけど。

それから拠点にダゴンにアンダインて両方とも不死だから即死するときは一瞬なので
怖すぎる。
とりあえずマイコロンを増やしつつもある程度回るように微調整が欲しい。

またアイテムの枚数がマイコロンブックにしては少ないような気がする。
ドロースペルもホープだけではなくチャリティも混ぜた方がいいかも。



175:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 15:10:45 SdXp/SQM0
>>150
クリが少ない割りに領地コストを要求するクリの割合が高いから事故が怖い。
コンセプト削ることになるけど、領地コストクリを各1にして、
代わりにGイール、スチームギア*2を入れる。
水のアタッカーが欲しければGイールの代わりにリリス。

サキュリングが防御手段としては中途半端なので浮き気味。
マイコブックは殴られて何ぼなのにST0にしたら増殖できないしね。
敵の支援効果やアイテム使用を期待するくらいなら、素直にHP増強アイテムか
ミューテ増やした方が安定する。
同じ理由でウィークネスも使いどころが限定されそう。抜き推奨。
変わりにヘルブレかフュージョン、無ければブラッドスポイル辺りを一枚刺すと
シーモンクの用途が増えると思う。

拠点候補のうち2つが不死族なのに栓抜き、クレリック対策がないのも気になる。
無効化アイテムが水盾1枚しかない。しかもアンダインは鎧使えないし^^;
水盾は削ってガセアス、カウンタ、グレイルあたりを全部で2〜3枚程刺すといい。
上記の無効化アイテムが無いなら、手札破壊スペルが2枚は欲しい。
手札クリとアイテムを壊すことになるからスクイーズが優秀。

タワーシールドは素のマイコに使うとHP60換算なので、プレートメイルや
ペトリフストーンの方がいい。

フォッグ、メテオは足スペルの手持ちが無いから代わりにってことかな?
これだと予め掛けておかないといけないし、拠点にはランプロ掛かってる
ことが多いから腐りそう。
踏み対策するなら優先順位は足スペル > スリープ、バロウワイト > フォッグ等。
手持ちがあるなら交換することを推奨。


151:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 09:23:05 HeEW/nnS0
カルドセプトの対人戦は始めてすが相談を
走って守りつつLv1領地はスチームギアorリバイアサンで侵略をし水拠点を増やし
高額領地はHWXで切り抜けて、どうしようもない時はカリブディスとファルコンソードで対処なブックです
負ける時は大抵、高額領地を守り切れなかったり焼きブックが一人二人いる時に負けちゃいます
シャッターとか入れるべきなのかな

【無属性】 合計2枚
スチームギア*2

【水属性】 合計18枚

Gイール*4
アンダイン*1
カリブティス*1
キングトータス*4
シーモンク*2
ジオファーグ*2
ネッシー*1
リバイアサン*1
リリス*2

【アイテム】 合計7枚

エンジェルケープ*2
カウンターアムル*1
グレイムリンアムル*2
ファルコンソード*1
フュージョン*1
ホーリーグレイル

【スペル】 合計23枚

ドレインマジック*2
ヘイスト*2
ホープ*4
HWX*3
マナ*4
ランドプロテクト*1
リコール*4
リフォーム*1
レイクリープ*2

152:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 09:47:54 O8yiVpwXO
ブック診断お願いします
【ジャンクション用高速周回キメラブック】
クリーチャー計18枚

アシュラ 3(バラマキ兼バルキリーの餌)
キメラ 4(拠点)
ゴーレム 3 (バラマキ兼バルキリーの餌)
ドラゴンフライ 2 (コスト削減バラマキ)
バルキリー 2 (侵略用)
パイロマンサー2 (デコイ、アンシーン対策)
ファイアードレイク 2(侵略用)

アイテム 計8枚
ファイアーシールド 4
マサムネ 4

スペル 計24枚
アップヒーバル 2
フライ 4
ヘイスト 4
ホーリーワード 3
マナ 4
リコール 4
リフォーム 3

足スペルを生かし高速で周回しキメラを育て拠点とするのが主な戦略です。
グレアムやカウンターアルムは見かけ次第リフォームする方向で考えています。
実際に回してみるとクリーチャーが思うように手札にこないのでクリーチャー比率を上げるかドロースペルを入れようかと考えているのですが、外すカードがいまいち決められません。
どうかアドバイスお願いします。

158:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 11:19:33 TCQGfaqr0
>>152
火クリの主力は防具OKなのが多いから、
グレアムリフォームの方向性でも間違いじゃないと思うよ。

クリーチャー
ヴァルキリー入り火単ならゴーレム4積みでも良さそう。
OUT:ドラゴンフライ×2・キメラ×1
IN:パイロマンサー・ゴーレム・ドレイク×1

アイテム
低レベル地を移動侵略で連鎖切ってく戦い方が主になるから、マサムネ4積みはやり過ぎかな。
ヴァルキリーで援護移動侵略も視野に入れてるから、アイテム6枚くらいで良さそう。
OUT:火盾×1〜2・マサムネ×2
IN:マジックシールド×2

スペル
リフォームは重いし手札で腐りやすいので2枚で充分かと。
スミスやスクイーズ入れて、苦手な反射系・ニンジャ・モスマンを一点破壊って手もある。
コンセプト崩したくないが足スペル少し多い感じなので、
2〜3枚抜いてドロー強化もしくはクリーチャー増量したいね。
あとジャンクションなら領地確保&緊急回避として、マウンテンリープも良い感じだよ。


157:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 11:07:18 uqogYbyY0
おそらくプレイングも悪いんだと思いますが全然勝てないのでアドバイスください

ジャンクション用ブック

【クリーチャー 19】
パイロマンサー 2 所有数3
アルマジロ 3 所有数3
ガーゴイル 1
ケルベロス 1 所有数3
サンドマン 1
ダークマスター 1
ディー・ダム 3 所有数3
ドリアード 3
バロン 1 所有数2
マミー 3

【アイテム 9】
アースシールド 2
オーディンランス 2 所有数2
グレムリンアムル 2
ゴールドグース 2 所有数2
ヘルブレイズ 1

【スペル 22】
エレメンタルラス 1 所有数3
スワップスペル 1 所有数2
ドレインマジック 1
ヘイスト 3
ホープ 3
HWX 2 所有数2
マナ 2
ランドトランス 1
ランドプロテクト 1
リコール 3
リバイバル 1
ワイルドグロース 3 所有数3



162:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 12:47:50 ISJd2Y0SO
うさぎを中心に据えた無色ブック組んでみたけどなかなか勝てないんで診断をお願いしてみる

汎用うさぎブック
コンセプトはウィークネスとシェイドで相手クリのST0にしてうさぎで破壊
拠点はミューテーションで強化したアンシーンとデコイ
重要な土地はネクロスカラベで死守って感じ
【クリーチャー15】
アンシーン 3
シェイド 3
デコイ 2
ニンジャ 2
ボージェス 2
ルナティックヘア 3

【アイテム8】
サキュバスリング 2
ネクロスカラベ 2
フュージョン 1
ヘルブレイズ 1
ライフジェム 2

【スペル27】
ウィークネス 3
ドレインマジック 2
パーミッション 2
ヘイスト 2
ホープ 2
HWX 2
マナ 3
ミューテーション 3
ラウンドプロテクト 3
リコール 2
リンカネーション 2


164:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 13:21:52 JiHiBK4h0
虫ブック作ってみたが戦績は5戦1勝、ネタを崩さず強化する案は無いでしょうか?
〈無属性〉6
Gクローラー2、Gスパイダー2、アンバーモス2
〈火属性〉6
ドラゴンフライ2、フレイムウィビル4
〈風属性〉10
ホーネット4、ミルメコレオ2、モスマン4
〈アイテム〉8
トライバルメイル4、ネクロスカラベ2、ホーリーシンボル2
〈スペル〉20
ファンタズム1、HWX4、マナ4、ミューテーション2、ランドトランス1、ランドプロテクト1
リフォーム2、ローカスト1

173:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 15:04:05 xnwD4Eah0
趣味ブックの投稿が増えてきたので便乗

【無クリ】6枚
ドッペルゲンガーx4 ミスティエッグx2
【地クリ】8枚
パンx4 ドリアードx4

【アイテム】8枚
ダイナマイト リッパーナイフ ブーメランx2 
プロテウスリングx2 スリープ ネクロスカラベ

【スペル】26枚
スワップスペル
ヘイストx2 ホーリーワードXx2 マナx2 リコールx2
ホープx2 チャリティx2 リンカネーションx2 リバイバル

ランドトランスx2 カモフラージュ ミューテーション
イビルブラスト シャッター アンサモン
チャリオット ワイルドグロースx2

不人気カードブックです
カルド総研の数字を塗り替えることを目標としています

嬉しくないアイテム満載で、いつスワップスペルが来ても安心
パンは特攻要員として大活躍!
ドッペルゲンガーで先制拠点を強襲!
プロテウスは侵略抑制or餌or二段変身といつでも使える幅広さ!

「もっといい不人気がある!」「俺ならハウントをこう使う!」
と言う奇特な方がいましたらぜひアドバイスを!

177:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 15:18:26 tvJ4R3G6O
試験的に作った高速ラントラブックです。

クリーチャー17枚


ゾンビ4
ニンジャ2


ドリアード3
バンパイア2
グール4
ワーボア2


アイテム10枚
エンジェルケープ2
ガセアスフォーム1
グレムリンアムル1
ゴールドグース4
フュージョン2


スペル23枚
フライ3
ヘイスト4
ホープ4
ホーリーワードX6
マナ4
ランドトランス50
リバイバル1
リフォーム1
リンカーネーション1

序盤でゾンビ+ゴールドグースのコンボが決まれば…!ってコンセプトです。


191:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:14:24 a9Bn+kvh0
収入・ドロー・足スペルが少ない
アイテムが多い
とりあえずオーディンランスかフュージョンが入っている
土地条件付きクリーチャーが多い
高STや即死コンボに拘るがLv1アイテム無し戦闘が弱い
特定のクリーチャーが倒せない事を気にしすぎ
妨害スペルが山積みなど、勝ちに直結しないコンセプトが多い

このスレ初代から見てると
パッとしないブックは大抵上記のどれかに当てはまる気がする
まずこの辺見直すだけで結構勝率も変わってくるのでは?




194:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 18:28:50 8B15SA1O0
ランクのジャンクション3〜4人対戦想定
【無クリ】7枚 クレリック1 サムライ2 スチームギア2 バルダンダース2

【火クリ】12枚 アケローン2 ガスクラウド2 キマイラ2 ケットシー2
バルキリー2 ファイアードレイク1 ラドーン1

【風クリ】2枚 サーベルクロー2

計21枚

【アイテム】5枚 カウンターアムル1 グレムリンアムル1 ソウルブラスト2
         マサムネ1

【スペル】24枚 アップヒーバル3 スワップスペル1 ヘイスト2 ホープ2
        ワードX4 マナ4 ランドプロテクト2 リコール2 リバイバル2


【相談】 割とオーソドックスな火単ブックなんだけど、火で拠点って誰がいいんでしょ?
     バルキリーにランプロあたりが定番だと思うんだけどイマイチ信用できない…

199:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 20:31:17 Rcvrl5fZ0
地単かつ獣多目のコアティブックです。
特にどこのマップ用というわけではないですが、ランキング戦がジャンクションなので、
一応ジャンクションで使う前提で診断お願いします。

【地クリ】 25枚
G・スラッグ*4
アルマジロ*4
ウーズ*4
カーバンクル*4
コアティ*4
サンドマン*1
バロン*3
マミー*2

【アイテム】 16枚
アースシールド*2
クイーントーチ*2
ゴールドグース*4
チェンジソルブ*4
トライバルメイル*3
ブラッドスポイル*1

【スペル】 9枚
バリアー*2
フォレストリープ*2
ライフストリーム*1
リコール*3
リバイバル*1

【相談】
クリーチャー関連では、獣族が置かれて無いとしょうがないので、クリーチャー多目で入ってます。
そして、コアティで領地取った後や、先に置いたコアティを守る為に、チェンジソルブが入ってます。
で、チェンジソルブが活かせるクリーチャーという事で、ウーズも入れてあります。
サンドマンは焼き・イビブラ・テレキネ対策で試験的に入ってます。

アイテム関連では、他人のガセアス・カウンターアムルのリフォームの巻き添えを食らうのが辛いので、
無効化はアースシールド・クイーントーチで行っています。
トライバルメイルが4枚ではなく3枚なのと、シールドが4枚ではなく2枚なのは、資産的な問題ですorz

スペルに関しては、焼き対策のライフストリーム、ドレマジ・シャッター・リフォーム対策のバリアー、
領地確保のリープ、といった所です。

多分、チェンジソルブを他のカードにするのが一番だと思うのですが、
チェンジはお気に入りになってしまったので、外さない方向で行きたいです。
バリアーを入れてしまっているのでヘイストやHWXが入って無いのですが、
バリアー外してヘイスト*2とかの方が回るでしょうか?
後は、クリーチャー25枚・アイテム16枚は多すぎるでしょうか?
そして、これは個人的な問題なのですが、2色以上になるとどうも上手く使えないので、
なるべくなら地単色で組みたいと思ってます。

何かいい改善点がありましたら、よろしくお願いします。

200:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:06:43 HzZUcPrA0
ジャンクション用にデコイブック作ってみた・・・
水や地のラントラや高速ブックに手も足もでねぇぇぇぇぇぇ。
おらにみんなのブレインをドレインマジックさせてくれ!!

【無クリ】
アンシーン3
クレリック2
デコイ3
ウサギ3

【火クリ】
パイマン2
【水クリ】
ジオファーグ2

【アイテム】
サキュリン3
ハンドカフス2
ヘルブレ2
マジックベルト2ライフジェム2

【スペル】
チャリテ3
ヘイスト3
ホリX3
ミューテ4
ランプロ2
リコール4
リバイバル1
リフォーム2
リンカネ2

基本はデコイを敵属性(ジャンクなら地水)ばら撒き、
成長したらランプロで拠点候補。
敵拠点できたならベルトまいて突っつく。
リフォームはグレアム用、二枚あるのは
ほかに敵のコンセプトカードの破壊。
残りのクリはほぼ配置、移動からの侵略要因。
ウサギだけでなくジオ+サキュリンにしても、
死ぬまで領地を狙っていける。

【弱点】
メインのはずのデコイが空気に・・・
HPだけがブクブクと増えていきます。
ジャンクションでイビルブラストとか入れてる人を
ほとんどみかけない。
いても前半はかなりでおくれるので
デコイにわざわざ撃ってくる人がいない。
方向性がまちがっているんでしょうか??

219:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:36:40 zRr0k9im0
>>200
デコイを拠点にする漢気はかっこいいと思う
とはいえコスト対効果があるのかと言われると微妙なので、
(LV5領地が一つあったところで避けられたらラントラブックには勝つのは)
踏ませるカードを追加するべき、HW1か3あたり

デコイ無双するならターンオーバー&チャリオットが便利
だったら先制クリ増やして・・・ってなるけど、これデコイブックなのよね
デコイかあ
生贄コストを生かすためにスワップスペル入れる?
んで防具うばったところでサキュバスウサギ発動?これならいける・・・か?

うさぎは確かに厄介だけど、グレアム潰しても
ガセアス、カウンター、ネクロ、グレイルと対抗策は満載。ジオも同様
スワスペ入れたとてもうさぎ3枚は多いよなあ
デコイブックなんだからアタッカーはライフジェム特化でいいんじゃね?

んで荒らしまくって、ヘイスト、HWXで独走。バランスも入れるか?
そうなるとやっぱりラントラがほしくなるなあ
・・・でも、デコイ拠点でびっくりさせたいんだよね?
HW系にかけるか、カオスパニックで嫌がらせもいいな

あ、でもリムーブ>バインドくらうとデコイの無力っぷりはすごいから
念のため一枚はウェポンスミス手札におくのを忘れずに


206:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:59:44 IfE00Lox0
DSから始めた初心者です。
特に、どのマップで使うということは考えてないです。
【無クリ】9枚
Gクローラー 2
Gスパイダー 1
ヘッジホッグ 4
ボージェス 2
【水クリ】5枚
Gイール 1
キングトータス 4
【地クリ】4枚
コアティ 2
コカトリス 2

【アイテム】14枚
ガセアスフォーム 2
グレムリンアムル 2
トライバルメイル 2
ハンドカフス 2
ハンドボム 1 
ブーメラン 2
ホーリーシンボル 1
マサムネ 2

【スペル】18枚
イビルブラスト 1
カモフラージュ 2
ホープ 3
HWX 2
マナ 4
ミューテーション 2
ランドプロテクト 1
リコール 1
リバイバル 2

無属性多めのコアティブックです。
拠点にはミューテーション、カモフラージュやボージェスでかためたヘッジホッグを使っています。
ワーウルフをなんとか活躍させようとした結果、こんな有様に…
彼のことはきっぱり割り切っての相談です。
とりあえずコアティのSTが、やたらと伸び悩むのに困っています。
ホープ、リバイバルでどうにかなると考えていたのですが、やはりばら撒き要因が足りていないのでしょうか?

213:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:30:29 lCPzxjjp0
ジャンクション用地単ブックを作ってみました
カルド経験は1EX(+含む)、2EXです

【地クリ】18枚
アルマジロ 2
ウーズ 2
ガーゴイル 2
グリーンモールド 2
ケルベロス 1
コカトリス 2
ドリアード 4
マミー 3

【アイテム】9枚
アースシールド 3
カウンターアムル 1
クレイモア 1
フュージョン 1
ホーリーシンボル 2(2枚のみ)
マジックシールド 1

【スペル】23枚
パーミッション 4
ヘイスト 3(3枚のみ)
ホープ 4
HWX 4
マナ 4
ランドトランス 2
ワイルドグロース 2(3枚のみ)

【戦略】
パーミッションで上部を回りつつばら撒き、4連鎖くらいを目処にLV上げを開始。一気に総魔力を増やす
さらに爆発力を求めるならラントラ、しかしそれまでに決着するため使わないことが多い(4積みしても序盤に2〜3枚来て捨ててます)
侵略はコカ栓抜きかケルベロス+クレイモアで高額領地1箇所を狙うくらい
後はアイテムで何とかしてます

【相談】
事故率がやや高さ(ホープ2枚使っても5〜6ラウンドくらい悶絶したことアリ)
道中スペルを撃ちすぎなのか手持ちGが足りなくなる事があります
足スペルも中途半端なんでどうにかしたい(ラントラを抜いて足にするかウィザードアイで稼ぐか)
改善策がありましたらよろしくお願いします

230:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 09:28:34 eSgTiMHh0
ジャンクションランク用の風単テンペもあるよブック

【クリーチャー】19枚
スチームギア×3
クレリック×1

スペクター×4
ナイト×4
グリフォン×3
サンダービーク×1
パラディン×1
ジーニー×2

【アイテム】6枚
クレイモア×1
マサムネ×1
グレムリンアムル×1
カウンターアムル×1
エンジェルケープ×1
ハンドカフス×1

【スペル】25枚
マナ×4
リコール×4
HWX×4
ホープ×2
チャリティ×2
プレーンリープ×1
ウェザリング×1
テンペスト×2
スウォーム×1
ドレインマジック×1
シャッター×1
スクイーズ×1
リフォーム×1

戦闘が比較的多いジャンクションを想定し、低レベル戦闘に強いST50クリを入れ積極的に侵略。
倒しきれ無かったクリはテンペで焼いて優位な状況に持って行きます。
拠点はジーニーorパラディンだけど、状況によってはグリフォン辺りも。

数回ランクで使ってみたが、1位1回・2位2回・4位1回。
意図的にST50↑クリを揃えているので、序盤の展開力&コスト不足がきつい。

現状脅威に感じているのはデコイ横付け・ウナギ放流・ニンジャ+フュージョン。
デコイ⇒エレラス検討中
ウナギ⇒ギアでぶん殴る
スクロール⇒積極的に手札破壊でなんとか

あと、正直アイテムの選択が解らなくなってしまった。
ランプロも入れたい気がするけど。。。

コンセプトをある程度維持したまま、他に良い案が無いかアドバイスお願いします。

231:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 11:03:10 1N7t1V9/0
>>230
とりあえず先制クリがサンダービークしかいないんで、マサムネはそれほど必要なさそう
ほとんどのクリが防具制限ないから属性盾が1〜2枚欲しい
スペルはマップ的にウェザリングが二枚は欲しい
テンペストに拘るならクリは相当いじりにくいけど
スペクターよりはゴースト、エイドロンの方がテンペスト→周回回復→テンペストorスウォーム
で生き残れるんでそっちの方がいいかも
四人戦か三人戦どっちを想定してるかわからんけど、序中盤は先行されている事が多そうなんで
ホープとチャリティの比率をチャリティ側に偏らせても
リフォーム抜いてシャッター、スクイーズ増やすかはちょっと自信ない
スクイーズだと序盤の緊急時に、自魔力増やせる+クリ含む全て落とせるでなしでもないのか?
後半連鎖断ったりすることはできそうだけど
序盤コストが厳しい状況で侵略+焼きで有利には厳しい気がする
焼きはほぼ使ったことないんであんま参考になんないかも





233:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 12:56:06 QT2WUUWM0
>>150です。>>170>>175thxです。返事遅れて失礼しました。
ご指摘を生かしてマイコロンブック改を作成してみました。

領地必要クリがやはりある程度居るのはコンセプト上しょうがないかと諦め…。
他の領地コスト不要クリを増やして対応。
応援はダゴンのみに期待し、ピエロは偶然置けたらラッキー程度に。
土地呪いを外し足スペルに。クリ・アイテム調整。

シーモンク・ダゴンの巻物強打とジオの即死、リリスの先制攻撃がアタッカー。
拠点はウナギとダゴン。ミューテかければシーモンクとリリスも。
ラントラを狙いつつ、場合によってはアイテムで拠点を守りきる感じで。

突っ込みどころあればまたよろしくお願いします。
回してみたところ、最初のクリ配置がやはり肝ですねー。
順調に養殖が進むと楽になりますが、敵拠点が増えるといささかつらい。
相手に干渉するスペルが不足しているのが原因でしょうけど、そこは諦めかな…。

【水属性クリーチャー】 16枚
2 G・イール
3 シーモンク
2 ジオファーグ
2 ダゴン
4 マイコロン
1 マッドクラウン
2 リリス

【アイテム】 12枚
2 ウォーターシールド
1 ガセアスフォーム
2 フュージョン
3 プレートメイル
3 ペトリフストーン
1 ホーリーグレイル

【スペル】 22枚
1 アンサモン
2 シンク
2 チャリオット
2 チャリティ
1 テレキネシス
3 ヘイスト
2 ホープ
2 ミューテーション
2 ランドトランス
2 リコール
1 リバイバル
2 リンカネーション

240:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:42:09 b44PpSz00
 援護デッキを作ったのですが、あまり上手く回らない。
 一応、JUNCTIONで回す事を想定したデッキです。

【無クリーチャー】
2 クレリック
2 サイクロプス
2 スチームギア
3 バーサーカー
4 バンデット
3 フードラム

【火クリーチャー】
2 アシュラ
2 バルキリー
4 ブラッドプリン
2 ウッドフォーク

【アイテム】
2 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 グレムリンアムル
1 ザ・ハンド

【スペル】
4 チャリティ
4 ホープ
3 HWX
4 マナ
4 リコール

 自分でも気づいている問題点としては、拠点になるクリーチャーの不在(現状は、アシュラ、バルキリー、ブラッドプリンが拠点候補
です)、援護デッキそのものの欠点の手札の減り方が早い事とゲイン不足に陥りやすい事です。
 一応、手札補充のチャリティ、ホープ、ゲイン補充のマナが入っては居ますが、集中して狙われると、どちらもあっという間につきて
しまいます。

241:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:58:10 CgmBrL3q0
>>240
援護ブックと言っても戦闘回数が極端に多くなるわけじゃない
多くなるというのは、守らなくて良い土地や攻めなくて良い土地を攻めてるから
それを見極めればそうそう手札は枯渇しない

援護のためにクリーチャーを多く入れたいのはわかるけど、多すぎる
22くらいに抑えてスペルに回したい

アイテムは援護に頼って少し減らすのも考えられる

スペルはドローが多すぎる。どちらかまるまる外しても良い
代わりにヘイストやフライなどの足を入れると、G対策にもなる




248:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:10:14 ql4M6uvN0
【無属性】
アンシーン*4 クレリック*1 サムライ*1 スチームギア*2 バトルギアα*2 バトルギアβ*2 ボージェスト*2
【水属性】
ディープスポーン*4
【風属性】
モスマン*3
【アイテム】
エンジェルケープ*2 オーディランス*1 グレムリンアルム*2 ライフジェム*1
【スペル】
イビルブラスト*1 シャッター*2 シンク*1 ドレインマジック*1 ホープ*3 HWX*4 マナ*4 ランドプロテクト*2 リコール*3 リンカーネーション*2

モスマンで相手の領地を破壊して、ディープスとアンシーンの領地を上げて勝つでいつもやっています。
周回カードを入れてるので相手の高い領地はなかなか踏まないようにしています。
何か入れたらイイカードや抜いた方がイイカードとアドバイス、診断お願いします。

257:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:45:20 0VSpKIi7O
診断お願いします。

ケルべロス×ベルオブロウ
ケルべろす×ST50武器
でぶん殴りたいが為に愛用しています。

三枚
ケルべろ・バジ・ガゴ・ディーダム・ドラゾン・ドリアード
森の王様1

二枚
森盾・スカラベ・ファルコン剣・ベル・正宗

ホープ・森地変 各3
アンサモン・フライ・HW10・リコール・リバイバル 各2
ラントラ1


ツッコミお願いします。

274:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 21:32:50 b44PpSz00
>>257
 他の人も言ってるけど、とにかく領地コストかかるクリーチャーが多すぎだと思います。
 19枚中、10枚領地必要なのはちょっと。
 しかもそのうち3枚が、普通にゲインが高いドラゴンゾンビ
 現実問題、これCPU戦でも良いけど、回してみましたか?

 アイテムもちょっと大雑把。
 何というか、拠点が守りきれない気がする。

 スペルは、アンサモン3枚は手札コスト重くない?
 リコールは2枚だと中途半端。
 ケルベロスを沢山回したいのは分るが、リバイバルも要らない気がする。
 基本的にどこで何ラウンドで戦うのか分らないけど、リバイバルでブック戻したら、キーカードが来る確率減るという事を覚えよう。
 ホープ3枚だけだと、元の50枚でも引き切らないと思うけど。
 そして、やはり使い所の見えない、ランドトランス、これもいらないと思う。

 んーちょっときつい書き方になっちゃったけど、ケルベロスで沢山叩きたいというのなら、逆にそこに注目して、カードそろえた方が
良いと思う。
 今のデッキだと、ケルベロス以外のクリーチャーが頑張りそうなんだけど。


276:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 21:52:04 zRr0k9im0
>>257
264さんが的確すぎる
ケルベロスブックならテレキとチャリオットは強力
これで領地制限なんて関係ないぜ
でもランプロされたら打つ手なしだぜ
(ちなみに手札破壊に重点を置いたほうが強いと思う)
忘れてた、ケルベロス入れるならハンドボムも入れないと
ハンドボム強い?強いわけないだろ、でも入れよう
なぜならケルベロスブックだから

高速組に対抗するために
アースシェイカー入れて場を膠着させよう
敵バロンにはバジリスクで強襲
即死には期待せず、無効化アイテム持たせて確実に敵土地を破壊
どうよ?「当り屋ブック」っぽくない?
ウェポンスミスが飛んできたら確実に報復する心意気でいこう

領地が重いからガーゴイル消してドリアード&ディーダム増量
リンカネとチャリティとマナ増量
うーん、プレイングが難しそうなブックだ、ケルベロス愛で乗り切ろうぜ


275:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 21:47:08 0VSpKIi7O
>>274
昨夜ランキング5戦して、一位を2回、二位を2回、四位を1回です。

道中Gが足りない事、よくありました。
重くても強いクリーチャー置けばあとあと有利!は間違いでしたか。

アンサモンは育った森を手軽に奪う手段でした。


指摘を見ていると勝ちはリアルラックだったようです。
編集し直してきます。
ありがとうございました。


288:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 00:49:00 xXMQpcCP0
【無属性8】
Gクローラ、アンシーン2、アンバーモス、クレリック、ドラゴノイド2、ニンジャ
【火属性10】
エルダードラゴン2、バルキリー2、ファイヤードレイク3、フェニックス1、ヘルハウンド、ラドーン
【水属性2】
Gイール、ジオファーグ
【風属性1】
サンダービーク
【アイテム15】
エンジェルケープ、カウンターアムル、ガセアスフォーム、クレイモア、グレムリンアルム、サキュバスリング
ザハンド、チャーム、ネクロスカラベ、ハンドカフス、ファルコンソードフュージョン2、ホーリーシンボル、ライフジェム
【スペル14】
スワップスペル2、ドレインマジック2、ホープ2、マナ2、ライフフォース3、リバイバル、リンカーネーション

ランキング3人戦用ライフォブックです、ゴザ用の地単ラントラブックでは勝ち目が薄かったので組んでみました
ライフォブックは初めてなのでアドバイス、診断お願いします。


289:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:03:31 01WVu79E0
>>288
何処からつっこむべきだか・・・
とりあえずWifiでDLできる「らいふぉ」ブック参照して組んでみては?
上のブックだと、ライフォ*3抜いてHWX入れる、が最初のアドバイスになっちゃう


726:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 00:18:59 qGjxBxlX0
>>288です 
あれから色々と試行錯誤してみましたが、2位が定位置になってしまうのは
スペルが一切使えないライフォブックの宿命なんでしょうか

【無属性8】
アームドギア、サイクロプス、ドラゴノイド3、バンディッド2、ミゴール
【火属性17】
エルダードラゴン4、サラマンダー、パイロマンサー
ファイヤードレイク4、フレイムロード3、ヘルハウンド4
【水属性1】
ジオファーグ
【風属性1】
ギルドラプター
【アイテム13】
カウンターアムル、ガセアスフォーム、グレムリンアムル
ザハンド、ネクロスカラベ、ハンドカフス、ファルコンソード、フュージョン2
ブーメラン、ブラッドスポイル、ヘルブレイズ2
【スペル10】
ライフフォース4、リバイバル2、リンカーネーション4

コンセプトは応援+巻物強打+強奪です
どれだけ早くライフォを引いてエルドラを召還出来るかに全てが懸かっています
ギルドラプターがあまり活躍していないので外そうか迷っています
モスマンが怖いので無を減らして領地コストの無い火クリを増やそうかとも思っています
ST変動、強制変化系の侵略がきつくて困っています
ランキング4人戦用です、診断お願い致します


291:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:54:41 xXMQpcCP0
レス有難うございます
>>289
ライフォがいきるクリってどんなのでしょうか

293:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:12:58 bATSTc+B0
 んー、地水コアティブックを作ってるんだけど、何か上手くまとまらない。

【無色クリーチャー】
3 ヘッジホック

【水クリーチャー】
3 G・アメーバー
4 G・イール
3 ジオファーグ

【地クリーチャー】
2 G・スラッグ
3 コアティ
3 バロン

【アイテム】
1 ウィングブーツ
1 オーディンランス
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 ザ・ハンド
1 クレイモア
1 グレムリンアムル
3 トライバルメイル
1 ファルコンソード

【スペル】
2 シンク
2 スクイーズ
2 チャリティ
2 ホープ
3 HWX
3 マナ
4 リコール


 何というか、コアティ抜いて水単の方が強くね、とか言うのは厳禁です。
 何というかJUNCTIONの場合2色ぐらいないと、被った時置けるかどうかの運勝負になってしまうため
一応2色デッキで仕上げてみようとしたのですが、やはり締りきらないですね。
 後、このブックでJUNCTIONだとリコールよりもパーミッションの方が安定しますかねぇ?
 自力だと分かんない癖が出てしまっているので、その辺を修正してもらえたらありがたいと思います。


295:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:30:17 01WVu79E0
>>291
>>289がちょっと不親切だったと反省、まじめにレスってみる。
まずカード比率だが、アイテムはコスト0になるからと言って大量積みすると手札が回らない
アイテムを増やすより援護持ちクリーチャーを多めにしアイテムは10枚程度に抑えよう。

スペルについては常時ライフォかスペル併用型かで多少変わるが内容が問題。
とりあえず常時ライフォ前提でライフォ*4、チャリティー*2、リンカネ*2、リバイバル*2、の10枚に。

最後にクリーチャー、無意味に色が散っているのが良くない。
エルダードラゴン、ファイアドレイク、バルキリー、ドラゴノイドを各4枚、
あとは火属性中心に領地コスト無しを14枚入れればOK。
ここでギルドラプターを入れた場合はクリーチャー枠を削ってゴールドグースを入れても可。

296:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:31:53 Th80rtfb0
>>291
竜族の高ステクリで固めたブックも一つ
バンディット、ギルラプで資金得たり
コカトリスで手当たりしだいストーンウォールに変えたり
リバイアサンで水浸しにしたりとか色々あるよ

>>293
領地コストいるクリとアイテムが多いので自分のブックとの運勝負にもなってしまうよ

297:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:32:15 sb8dT5k50
コスト100超えてST60・HP60とかのクリかな
ただそいうのは領地コストが必要だから援護用アイテムとして割り切って
もう少し援護持ち増やすとか

あげてもらった構成だとライフォがリフォームされても多少不利で試合が成立しそうなんだよねw

ちょっと聞きたいんだけどどうしてライフォブック作りたいと思ったのかな?

309:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:39:37 CRQAyG2pO
無属性13
ニンジャ2
Gクローラー1
フードラム3
サイクロプス3
アンシーン2
クレリック2

地属性15
ウッドフォーク4
ドリアード4
マミー4
バロン3

アイテム6
ライトニング1
ゴールドグース2
フュージョン2
カウンターアムル1

スペル16
マナ1
バリア2
ランドトランス3
ワイルドグロース3
リコール3
チャリティ2
リフォーム2

序盤にたくさん安くばらまけるから見た目独走みたいになって中盤フルボッコされることがよくあります・・・~
アドバイスお願いします><

320:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:46:17 tMCtDbbx0
風先制・侵略重視(のつもり)です。

【無クリ】2枚
クレリック 2

【風クリ】20枚
ウィルス 1
ギルドラプター 1
クンフーモンク 2
グレムリン   2
シムルグ    2
ジーニー    1
セイレーン   2
デュラハン   1
ハーピー    2
ハリケーン   1
ペガサス    3
ミルメコレオ  1
モスマン    1

【アイテム】9枚
オーディンランス2
カウンターアムル1
クレイモア   1
グレムリンアムル2
ニュートラアムル1
バトルアックス 1
ファルコンソード1

【スペル】19枚
ターンオーバー 2
チャリオット  1(所持1)
サイコキネシス 2
ドレインマジック2
フライ     1
プレーンリープ 1
ヘイスト    2
HW1      1
HW6      1
HW10     2
ランドトランス 2
リコール    2

【相談】
DSからの初心者です。
対人用にと組んで、戦績はランキング四人戦で2位1回3位2回
プレイヤーの方に判断ミスがあったりするのですが、1回は優勝したいのでご相談を…

クリーチャーの種類が多すぎる?
アイテムの選択が合ってるのかどうか…
巻物入れて忍者いれるべき?
という辺りが検討中です。よろしくお願いしますー。


326:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:13:04 SUtxUeZX0
>>320
領地コスト必要クリが22体中9体は多く感じる
ちゃんと回ってるならそのままでいいと思うけど、そうでないならもっと減らした方がいいと思う
デュラハン、ジーニー、ミルメコレオ、ペガサスあたりを各1体ずつぐらいでよくないかな
追加でサンダービークとかどうかな
先制50でマヒ付きだからブックコンセプトに合ってると思うんだけど

アイテム9枚中5枚が武器というのもどうなんだろう
使い切れてる?ゲーム中に捨てちゃったカードは省いていいと思う
後はハンドカフスやガセアスフォームなど守りのアイテムを入れたほうがいいと思う
ラントラがあるとはいえ拠点は守る必要があるし

ターンオーバーは扱いが難しいと思うんだけど…
先制移動侵略というコンセプトには確かに使いこなせればいいかもしれないね


321:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:56:19 H+E3mWoE0
無13
アンシーン2 スチームギア3 ニンジャ3 ボージェス4 ミゴール1

風11
パラディン2 ギルドラプター4 ジーニー1 モスマン2 ベールゼブブ1 グレムリン1

アイテム15
エンジェルケープ1 オーディンランス2 グレムリンアムル2 カウンターアムル1 ガセアスフォーム1 フュージョン3 ブーメラン1 ウインドシールド2 ソウルブラスト2

スペル11
ホープ3 リバイバル2 ライフフォース3 リンカーネーション3

相談
wifi接続したことないですがこれで戦えますか?
ライフフォース状態でひたすら侵略ブックのつもりです。
拠点はジーニーとベールゼブブ

323:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:09:07 rnkb6Xna0
ランキング ジャンクション用地単ドラゴンブックです。
巻物・移動侵略に強いドラゴンゾンビを拠点に考えています。
ウーズ・ガーゴイルはクレリック・ホーリーシンボルが怖いので
あえて少なくしてます。
天敵のジオファーグはリフォームします。
ラントラブックも試してみましたが自分には向いていませんでした。
増やしたり、減らしたりした方がいいカードなどあれば指摘お願いします。
【無】3枚
アンシーン*1
ニンジャ*2
【地】14枚
ガーゴイル*1
ウーズ*1
マミー*3
バジリスク*1
ドリアード*2
ドラゴンゾンビ*4
ディーダム*1
バロン*1
【アイテム】7枚
ホーリーグレイル*2
グレムリンアムル*2
フュージョン*2
エンジェルケープ*1
【スペル】26枚
リコール*3
フォレストリープ*2
ヘイスト*3
ホーリーX*3
ワイルドグロース*1
ランドプロテクト*2
マナ*4
ドレインマジック*1
ホープ*2
チャリティ*2
リンカネーション*1
リフォーム*2


331:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:05:16 rnkb6Xna0
323です。リフォームをスクイーズに変更して微妙に変えています。

ランキング ジャンクション用地単ドラゴンブックです。
巻物・移動侵略に強いドラゴンゾンビを拠点に考えています。
ウーズ・ガーゴイルはクレリック・ホーリーシンボルが怖いので
あえて少なくしてます。
天敵のジオファーグが後半でてきたらスクイーズします。
ラントラブックも試してみましたが自分には向いていませんでした。
増やしたり、減らしたりした方がいいカードなどあれば指摘お願いします。
【無】3枚
アンシーン*1
ニンジャ*2
【地】14枚
ガーゴイル*2
ウーズ*1
マミー*3
バジリスク*1
ドリアード*2
ドラゴンゾンビ*3
ディーダム*1
バロン*1
【アイテム】7枚
ホーリーグレイル*2
グレムリンアムル*2
フュージョン*2
エンジェルケープ*1
【スペル】26枚
リコール*3
フォレストリープ*2
ヘイスト*3
ホーリーX*3
ワイルドグロース*1
ランドプロテクト*2
マナ*4
ドレインマジック*1
ホープ*2
チャリティ*2
リンカネーション*1
スクイーズ*2

345:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:35:04 bATSTc+B0
>>331
 何か反応を待ってるみたいなので、同じく初心者の私が見てみる。
 クリーチャーの枚数、もうちょっと多くても良いかも、足すなら侵略力も高いワーボアあたりが良いかなぁ。
 アイテムは、グレムリンアムルはリフォーム対象になりやすいので、1枚ザ・ハンドに変えるのも良いかも。
 ホーリーグレイルは、全てから守ってくれる良アイテムだけど、2枚はコスト的にもきつくないかな?
 一枚アースシールドに変えるか、安心ニンジャを守る事も想定に入れるなら、カウンターアムルかガセアスフォームでも良いような。
 スペルがちと多い気もするけど、何を抜くと言われると困るなぁ。
 まあ、マナ不足はそうそう無いだろうし、相手の妨害という意味以外で入れてるならドレインマジックは要らないかも。

 うちが言えるのはこれぐらいかなぁ。
 


347:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:57:21 ltuvpiq50
>>331
結構まとまってると思うけど、属性盾入れてみても良いかも。拠点にするガーゴイルと相性が良い。
ジャンクションではゴザとかと比べて戦闘が多発するんで、多少余分にアイテム多目に入れても良いと思う。
自分はコストの安いマジックシールドやアースシールド、エルブンクローク辺り入れてる。
手札に数枚抱えてるだけで侵略を抑制出切る。

それとドラゴンブックと言っても、ドラゴンゾンビとバジリスクしか入ってないような…。
ドラゴンゾンビは配置制限なしで強いけど、コスト高い上に盾装備出来ないし、あんまり特種能力も持ってないし3枚積みは微妙。
クリーチャーも少なすぎると思う。リアルゼネスと言わないまでも、このマップではアイテムとクリ多目に入れた方が良い。

後スペルは、地単なら位置的にパーミッションなんかも良いかも。後半の下半分の高額領地回避や序盤の連鎖作りに使える。


338:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:43:51 v2bzTSvZ0
ST50以上クリ+テンペストの焼き(?)ブックです。

【無クリ】 5枚
サイクロプス2、スチームギア3

【風クリ】 8枚
グリフォン3、サンダービーク2、ナイト3

【アイテム】 8枚
ウイングブーツ2、エンジェルケープ2、グレムリンアムル2、
ホーリーグレイル2

【スペル】 29枚
アーマースミス2、ウェザリング2、シャッター2、スウォーム4、
ドレインマジック2、バランス2、ホープ4、HWX3、マナ3、リコール3

【相談】
どのクリを置いてもテンペストの対象にはならないので、撃ちやすいのですが
ターンオーバーをやられるともう撃てなくなります。
最初は他のダメージスペルも入れていたのですが外しました。
コンセプトを出来るだけ保ちつつ、抜き差しした方が良いカードをご指導下さい。



362:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:25:56 XHyDfrjp0
>>338
これは・・・勝てないと思うな・・・
実際にやってみた?

テンペスト2枚、最後までひかなかったらどうするか
引いても、他のセプターが大抵シャッター、リフォーム、持っているのでその対策は
しかもランキングではショップでウェポンスミスが買える
運よく最終ラウンドまで2枚持つことができたとして、2連続使用する間に周回回復されないか
サンダーやナイトやエルドラはクリとしてそこそこ見るよ そいつらは焼き残る
ジーニー、サンドマンも然り
そもそも、土地争いが激しいジャンクションでそのクリ構成とアイテムで最終付近まで土地争いに勝ち残れるか
その前にラントラ逃げ切りで勝負もつくこともある
テンペ2枚じゃHP50以上のやつは倒せない そしてだいたいの拠点がHP50以上

この中の全部と言わず、いくつか対応できれば、勝率はあがると思う
あくまでテンペにこだわるなら、
テンペ4
リンカネ3か4
リバイバル3くらい
できればホープかチャリ2から4枚
あとは、クリはサイクロ、スチーム、ティラノ、4積みでアイテムで徹底防御 
ティラノは不要になったリバイバルやリンカネを食べさせればけっこういける
完全に守りきれるだけのアイテムと3連鎖くらい揃ったらレベル上げ始め
28から33ラウンドくらいでテンペ仕掛ける
レベル上がったままの空き地を手に入れても、正直、維持することは困難
ラントラで現金に変えてしまえればベター

テンペにこだわらなく、どうしても焼きしたいんであれば
カタス4
リコール4
くらいにしておいて、手札にカタス2、リコールを集めたら、
砦を通過したところで カタス>リコール>カタス という手もある
リフォームされたら終わりなんで、あくまでカタスはオプションで、
あとは単色ブック構成で
リフォーム、手札破壊されなかったらカタス、されたら普通に単色ブックプレイ
マナありがとう、な感じで


369:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:28:33 xz1825FSO
お願いします。


【無クリ】2枚
スチームギア
【火クリ】18枚
キメラ2
ケットシー2
ゴーレム4
ドレインローパー4
パイロマンサー2
ファイアードレイク2
ラドーン2

【アイテム】6枚
エンジェルケープ
クレイモア
グレムリンアムル
ファイアーシールド
【スペル】24枚
アップヒーバル3
ドレインマジック1
ヘイスト3
ホープ2
ホーリーワードX3
マナ4
ランドプロテクト2
リコール2
リフォー2ム
リンカーネーション2


【相談】
バランスのいい汎用火単として作ってみたのですが全体的にクリーチャーのコストが重くて序盤の動きが遅い、というのが難点です。

ばらまきクリーチャーはドレインローパーとゴーレムにしていますが正直どれをばらまけばいいのかいまいち悩みます…

拠点はキメラorケットシーでデコイなど対戦相手のブックに応じて可変
ドレインローパーやゴーレムもなかなか固いので代用することも

いっそのこと高速周回キメラブックにしたほうがいいのでしょうか?








376:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 02:15:21 cgrxKAvU0
>>369
 クリーチャーは、ラドーンが微妙ぐらいで、特に問題ないと思うけど?
 確かにラドーンは火被りの時に強そうなイメージがあるけど、自分で使ったら運悪いのか、即死が全然発動せず、逆に焼き殺されて
ばかりの印象が…
 まあ、有れば、ファイヤードレイク4にしたいかも。
 と言うか、そんなに重いかな? 無理矢理ばらまいてるんじゃなければ、そんなにゲイン不足になるようには見えないけど。
 アイテムが6枚になってるけど、4つしかないが?
 まあ、3枚ファイヤーシールドかな? それが安定っぽいし。
 でも出来れば巻物がちょっとだけ欲しいかも、このままだと、デコイ安心対策がマリオのみしかないし。
 スペルは、リコールが微妙に入ってるのが気になる。 まあ完全に趣味の問題だけど、増やすか減らすかの方向が良いと思うんだけど
 その分、マウンテンリープの方が安定しそうな?
 リンカネは、微妙な気がするけど、何かそれで安定してるっぽいので、そのままの方向性で。


386:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 10:19:58 JY1qo6Hx0
ネット用に作った汎用ブック投下
【無クリ】 14枚
アンシーン4 デコイ3 ヘッジホッグ3 バルダンダース4

【風クリ】 2枚
ジーニー2

【アイテム】 6枚
ライフジェム3 ハンドカフス3

【スペル】 28枚
イビルブラスト1 シャッター1 チャリティ3 パーミッション3 フライ1
ヘイスト2 ホープ3 HWX3 マナ2 メテオ1
ランドプロテクト1 リコール3 リバイバル2 リフォーム1 リンカネーション1

無クリをばらまきジーニーを貯金箱に
ランドプロテクトを引いたらついでにかけておく
高額領地に止まったらライフジェムで潰す
ランプロかかってなければメテオでも良し
欠点は先にばらまかれると土地が確保できず、ジーニーが置けない
あと書きながら、同じようにライフジェム来たら死ぬことに気付いた
ハンドカフス2枚ほどグレアムに変えようか…
CPUにすら思ったほど勝てなかった俺は間違いなくセンス無い

414:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 21:05:51 nMnozfP20
DSから始めた初心者ですが、 今スペルによる焼きブックを作成中です。
サンドマンやジーニーで拠点作られると対応の仕方がわかりません。
マヒでこの能力って消えませんかね・・・。メテオ+アンサモンでは重いので。
あとはきっぱり諦めるしかないのでしょうか。
これの解答が見えれば、ブックさらしてみようかと思います。
宜しくお願いします。

425:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 22:39:37 DWhjZ+410
いつも楽しく拝見させていただいてます。
前スレ953で水ブックの相談をさせていただいた者です。
その節はみなさんありがとうございました。

おかげさまで、先ほどランキング戦で初勝利しました!
といってもそれまで何回も負けましたけど。

ランキング戦だと、他のプレーヤーのブックも見たことないカードばかりで、
プレイも上手ですね。
ビギナーの時は2位がほとんどでしたけど、
今は4位がダントツで多いです。

方針は相変わらずアンダインで拠点を守って踏んでもらうという作戦ですが、
クレリックとかでてきたら、リバイアサンとかライオンメインに交代したりします。



【無クリ】3枚
サムライ1 バンディット1 ファイター1

【水クリ】19枚
Gアメーバ2 Gイール1 Sジャイアント1 アンダイン3 カリブディス1
クラステ1 シーモンク1 ニンフ1 ブラッドプリン1 ライオンメイン1
リザードマン4 リバイアサン1 レモラ1

【アイテム】6枚
オーディンランス1 カウンターアムル2 ガゼアスフォーム1 ザ・ハンド1
ファルコンソード1

【スペル】22枚
シンク1 ファンタズム1 メテオ1 ラントラ1 マナ1 リフォーム1
パーミッション1 フライ3 ヘイスト1 HW僑院。硲廝悖院.螢魁璽襭
レクリープ2
ホープ4 リンカネ1

【相談】
ランキングジャンクション用でお願いします。
序盤にうまく土地をおさえれたらそこそこ戦えますが、
土地の確保に失敗すると何もできなくなることが多いです。
以前と比べ、攻撃アイテムを減らしたのが原因だと思うのですが。

そういう時でもブックに負担をかけずに攻撃力をつけることってできますでしょうか?

アイテムですが、フュージョンは手に入りました。
ホーリーシンボルやライフジェムもあります。
ちなみにグレムリンアムルはまだないです。
ハンドは3枚手に入ったんですけど。

クリーチャーは水メインですが、他の属性を入れることに抵抗はまったくないです。
リリスはいますがジオファーグはいません。

何度も申し訳ないですが、どなたかよろしくお願いいたします。

445:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 00:57:00 IZ5IDUsh0


【無クリ】 2枚
クレリック (2)

【緑クリ】 21枚
ウーズ(2)
ガーゴイル(2)
グリーンモールド(2)
コカトリス(4)
ディーダム(2)
ドリアード(3)
バジリスク(1)
バロン(2)
マミー(3)

【アイテム】 8枚
アースシールド(2)
カウンターアムル(1)
グレアム(1)
栓抜き(4)

【スペル】 19枚
イビルブラスト(1)
チャリティ(1)
ドレインマジック(1)
フォレストリープ(2)
ヘイスト(2)
ホープ(1)
HWX(1)
マナ(1)
ランプロ(2)
リコール(3)
リバイバル(1)
リフォーム(1)
ワイルドグロース(2)

【相談】
コカトリス+栓抜きブックです。
前半は上位をキープできるのですが
後半になると逆転され2位で終わるケースが多いです。
防御アイテムが少ない気がするので増やそうか検討中です。


466:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 08:01:20 +4FTdfHW0
ランキング用です
DLらいふぉをまねて 青単らいふぉつくったが さっき負けてきた・・・
【無クリ】4枚   バルダンダース 4

【青クリ】25枚
G・イール 4  S・ジャイアント 2 アイスサラマンダー 1
カリブデイス 2  シーモンク 4  ジオフォーグ 2
ダゴン 4 ブラッドプリン 4  リバイアサン 2
【アイテム】14枚
オーデインランス 3  カタパルト 1  クレイモア  1
ゴールドグース 3  ファルコンソード 1  フュージョン 2
ヘルブレイズ 1  ホーリーグレイル 2
【スペル】7枚
ライフフォース 4 リバイバル 1  リンカネーション 2

結構強いブックだと思うんだが何かが足りないきがする
終盤、小回りがきかないのは仕様だからしょうがないのかなぁ
ブック診断お願いします


あと ダゴンは巻物強打ついてますか?
テキストには書かれてないけど 実際使うと「全てに巻物強打」という文字がでた気がするんだが

475:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 10:18:48 QiFMk88s0
こんばんわ、昨日からランキングに使い出したブックです。
ご意見ありましたらお願いします。

【無クリ】 Gラット2枚、アンシーン4枚、クレリック1枚、サムライ1枚、シーフ4枚、ニンジャ1枚、ヘジホグ4枚、ホーンカメレオン2枚、ボ^ジェス3枚

【水クリ】 アヌビアス2枚

【風クリ】 モスマン2枚

【アイテム】 エンジェルケープ1枚、ガスアセ1枚、グレアム1枚、チェンジソルブ1枚、フュージョン1枚、ホリグレ1枚、ライフジェム2枚

【スペル】 カタス4枚、チャリティ1枚、ドレマジ1枚、バランス2枚、ホープ2枚、HWX2枚、ラントラ2枚、リバイバル1枚、リフォーム1枚

【相談】
コンセプト
基本モスマンブックで、不利になったら周回間際かその場でカタス連打します。
狙えるならカタス一発後移動侵略フュージョンも。
薄い無属ばら撒きで死人量産し、アヌビアス拠点で後半を逃げる予定なのでガスアセとホリグレは基本温存。

実情
正直カタスはシャッター、リフォーム用の盾になることが大半です。
自分で焼かなくてもテンペやエレラスでアンシーンやヘッジホッグが死にまくるので、アヌビアスは中盤以降普通に使えます。
ただ、正直カタスが重過ぎて使う前にバランスが必要なことが多いです。
また序盤のばら撒きに失敗すると逆転用にカタスに頼らざるを得ないのですが、その間の攻撃用のチェンジソルブアヌビアスを使おうにも水地形が取れてないことも多いです。
カタスを削って素の侵略能力を増やすか、ニンジャフュージョンやサムライ、クレリックを捨ててカタスを撃ち易くするか、ミューテシーフなどの無属拠点にするか、コンセプトそのままで微調整かを検討しています。


476:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 10:45:11 IEaRF6sn0
【無クリ】3枚
ドラゴノイド 2
ニンジャ 1

【水クリ】15枚
G・アメーバ 2
G・イール 4
カリブディス 1
キングトータス 2
シーモンク 2
ジオファーグ 2
ネッシー 2

【アイテム】12枚
ウォーターシールド 2
エンジェルケープ 2
オーディンランス 2
カウンターアムル 2
ガセアスフォーム 1
フュージョン 2
ホーリーグレイル 1

【スペル】20枚
シンク 2
ドレインマジック 2
ヘイスト 2
ホープ 4
ホーリーワードX 2
マナ 3
ランドプロテクト 1
リコール 3
リバイバル 1

DSから始めました。
ネッシー、G・イールあたりを拠点とした、防御重視の水ブックです。
マップは特に意識していません。

診断お願いします。


510:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 22:47:38 Y07WQQSG0
低コストクリーチャーブック。
ランキングジャンクで24戦10勝
クリーチャー20枚
【無属性】ルナティックヘア 4
【火属性】ケットシー4
【水属性】ムジナ4
【地属性】カーバンクル4
【風属性】スプライト4
アイテム5枚
カウンターアムル サキュバスリング スリープ 
ネクロスカラベ マサムネ
スペル25枚
アースシェイカー ウィークネス グロースボディ
スワップスペル ターンオーバー リバイバル
ドレインマジック2 マナ2 バリア2 
ホープ4 リンカネーション3 
フライ4 リコール2
前に一回妖精ブックとか言って晒したんだけどね(笑)
属性あってなくても、とにかく配置しまくる。
落とされまくるけど、ノーアイテムで落としにくいクリが多いので、
どれかは残ってるはず。ひっそりと手持ち魔力をためこむ。
終盤に一気にレベルを上げ勝負。
侵略はほぼムジナ頼み。
対人なら、ST50も期待できて低レベル攻防には強い。
どうしようもないときはスリープかウサギコンボ。
切り札はアースシェイカーとスワップスペル。
パイロマンサーが怖いが、配置されてしまえばカーバンクルで落とせる。
こんな感じで戦ってます。

536:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 12:28:21 ZZFxBSLM0
ケルピーメインで戦いたいブックです

【無クリ】 3枚
アンシーン*3

【水クリ】 10枚
ケルピー*3、Gイール*3、シーモンク*1、キングトータス*3

【アイテム】 13枚
水盾*2、ケープ、カウンタアムル2、ガセアス、クイントーチ、ファルコンソード
プロテウスリング、フュージョン、ホーリーグレイル*2、ライフジェム

【スペル】 26枚
アーマースミス*4、シンク*2、スクイーズ*4、ホープ*3、ランプロ*2
リコール*4、リバイバル*2、リフォーム*2、リンカネーション、レイクリープ*2


【相談】
合計52枚のブックです
この中から2枚づつ減らしながら調整してるのですが勝てる気配がありません
ケルピーを上手く利用して勝ちたいのでアドバイスしてもらえるとありがたいです
ブックの大幅見直しでも構いませんのでよろしくお願いします

539:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 12:40:43 z36SUdyv0
>>536
ぶっちゃけケルピー2枚にして他のクリを普通に増やして
タイミングを見てケルピー出してはめる。はめ終わったらケルピー交換してしまう。
というようなプレイングが普通だな。

とりあえずケルピーは常時場に出しておくもんじゃない。弱いからな。
まずは普通の水ブック作ってその中にケルピー混ぜないと
たんなるアイテム消費マシーンになる。

まぁ手札にある時点で集中攻撃喰らうし、自分もショップでスミス買って潰すなぁ。



559:枯れた名無しの水平思考 2008/11/24(月) 18:02:41 e/aqL/bDO
本スレより
ランキング用水火の拠点育成ブックです
_____________
【無クリ】2枚
ニンジャ×2
【火クリ】12枚
ファイヤードレイク×4
パイロマンサー×2
ドレインローパー×3
キメラ×2
エルダードラゴン×1
【水クリ】8枚
Gイール×4
リザードマン×4
【アイテム】10枚
カウンターアムル×2
ガゼアスフォーム×2
グレムリンアムル×2
フュージョン×2
マサムネ×2
【スペル】18枚
アップヒーバル×2
ホープ×4
ホーリーワード10×2
マナ×3
ランドトランス×1
ランドプロテクト×2
リコール×4

583:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 00:01:45 j6vLGEd+0
今まで使った事のない属性を使ってみようと思って作ってみたのだが、どのクリーチャーが強いのか分らないので方向性というか
何というかブックのまとまりがないような感じなので、皆さんの知恵をお借りしたいと思います。

【水クリーチャー】
4 G・イール
2 アンダイン
2 カリブディス
1 クラステ
3 ジオファーグ
2 ネッシー
2 リリス

【風クリーチャー】
3 シムルグ
2 ジーニー
2 セイレーン
2 ナイト

【アイテム】
1 エンジェルケープ
1 オーディンランス
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 クレイモア
1 グレムリンアムル
2 ソウルブラスト
1 マサムネ

【スペル】
1 ウェザリング
3 シンク
2 チャリティ
2 ホープ
3 HWX
4 リコール

問題点としては、全体的にクリーチャーが領地コスト的に重い、勝ち筋があまり良く分らない〈ラントラとか入れた方が良いのだろうか?)
侵略力不足、などいろいろあるのですが、何せ自分が使った事のない属性なために、今までのデュエルでおかれていやだったクリーチャー
を入れる位しか考えられないんですよね。
出来ればもっと軽くて良いクリーチャーとか、これはいらないとか言う物があれば是非お教え願いたいです。
よろしくお願いします。

585:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 00:28:28 a6r/C1PH0
>>583
ドロースペル4枚なら構成比率は20:10:20でいい、ちょっとクリーチャー多過ぎ。
水風の二色前提なら、
G・イール、スペクター各4枚:ばら撒き用途
ジーニー、シムルグ、アンダイン各2枚:拠点候補
ジオ・ファーグ、リリス、ナイト各2枚:低LV侵略用途
これでもやや重いけど土地コストが必要なのはジーニーとジオファーグなので置くことはできるはず。
高額対策はアイテム使用前提で。

アイテムはST+50はマサムネ*3択、巻物はフュージョン、ヘルブレに変更
前者はコスト削減のため、後者は巻物で落とせるようにするため。

んでスペル、
シンク*2 ウェザリング*2 HWX*4 リコール*4 
ホープ*2 チャリティ*2 マナ*2 ランプロorラントラ*2

マナ抜いてランプロ、ラントラ両方でもいいかも。
以上ランキング4人銭前提のお勧め、3人戦やゴザだったらアイテム減らして足増量で。


584:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 00:07:33 a6r/C1PH0
実践的な猿ブックを模索するべく延々とランキングをこなし調整を続けてみた結果、
・始めの構成
【無クリ】 6枚:3 デコイ 3 アンシーン
【火クリ】 10枚:4 ソン=ギョウジャ 4 アシュラ 2 バルキリー 2 パイロマンサー
【水クリ】 2枚:2 ブラッドプリン
【地クリ】 2枚:2 マミー
【風クリ】 2枚:2 グレムリン 2 サーベルクロー
【スペル】 24枚
4 ホーリーワードX 4 ホープ 4 ヘイスト 4 リコール
2 ランドプロテクト 2 ドレインマジック 2 ファンタズム 2 ミューテーション

アイテム? 
ガセアス、カウンタ、グレアム、ソウルポッド、グース、ブーメラン、カタパルト、オーディンランス
これら一通り揃ってますよ?

5戦経過後
【無クリ】 4枚:4 アンシーン
【火クリ】 16枚:4 ソン=ギョウジャ 4 アシュラ 2 バルキリー 2 パイロマンサー 4 ファイアドレイク
【アイテム】4枚:2 エンジェルケープ 2 ファイアシールド
【スペル】 26枚
4 ホーリーワードX 4 ホープ 4 ヘイスト 4 リコール
2 ランドプロテクト 2 アップヒーバル
2 ドレインマジック 2 ファンタズム 2 リフォーム

もはやただの火単、次辺りで猿が・・・・

622:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 14:09:02 Apq69z2q0
ジャンクション用水ブックです

【無属性クリーチャー】 3枚
1 クレリック 2 スチームギア

【水属性クリーチャー】 18枚
4 G・イール 2 アイスサラマンダー
2 アンダイン 1 カリブディス
2 ジオファーグ 1 ダゴン
2 ディープスポーン 1 ネッシー
1 ブラッドプリン 2 シーモンク

【アイテム】 7枚
1 カウンターアムル 1 ガセアスフォーム
1 ヘルブレイズ 1 マサムネ
2 グレムリンアムル 1 エンジェルケープ

【スペル】 22枚
3 エレメンタルラス 2 シンク
2 ドレインマジック 3 ホーリーワードX
3 マナ 1 メテオ
3 リコール 1 リフォーム
2 ホープ 2 ヘイスト

3人戦メインで水とは被ったらIサラかアンダインを、風森ならイール、火ならネッシーを拠点に。
問題は侵略力のなさ。ギアで殴って落とすかカリブ、ヘルブレでなんとかします。
負けパターンは序盤置き負けてそのままズルズルと最下位をさまよって終わるケース。
勝ちパターンはなんとかレベル3くらいを踏んでもらってそのまま投資。ランプロ入ってないんでメテオが怖いです。
アドバイスください。

630:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 16:00:36 09yNIczX0
援護メインのブックを作ってみたものの
最下位にもならないが1位にもめったになれず
決め手の無さに困っての相談晒しです、アドバイスお願いします


【無属性】 7枚
スチームギア2 ニンジャ2 フードラム3

【火属性】 13枚
F・ジャイアント2 アシュラ3 キメラ2
ソン=ギョウジャ2 バルキリー3 フレイムロード1

【水属性】 3枚
ブラッドプリン3

【アイテム】 7枚
ガセアスフォーム1 ザハンド2 ファイアシールド2
フュージョン1 ヘルブレイズ1

【スペル】 20枚
アップヒーバル3 シャッター1 チャリティ2
テレキネシス1 ヘイスト2 ホープ2
HW6/1 HWX/2 マウンテンリープ1
ランドプロテクト2 リフォーム2 リンカネーション1

635:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 16:44:09 TWAmXweB0
なぜこうもプリンを採用する人が多いのか・・・
個人的にプリンはまったく評価していない

1.敵領地に止まった時に手出しでは相手を破壊しないといけない。
  相手も余裕があるならアイテムを使うから場に残すのが難しい
2.横付けできても焼きに非常に弱い
3.成長できてもクレリック恐い。即死のなかでも信頼度は高い。
  成長できても水使いなら大抵ジオファーグが入ってる。

以上。それと援護は攻める能力じゃない。
援護で相手の領地を攻めきれるパターンを想像してみたかい?
援護では決め手にならないことくらい気づくと思うが。

と言うわけでもしコンセプトを貫くなら高速周回型くらいしか
生き残れないと思うんだ。

658:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 20:15:39 bJx0rdUQ0
マイコロンを使おうと思って組んでみたブックです。

【無】6枚
3 アンシーン
2 ルナティックヘア
1 デコイ

【火】4枚
4 フレイムウィビル

【水】4枚
4 マイコロン

【地】2枚
2 パウダーイーター

【アイテム】11枚
4 ペトリフストーン
4 ムジナマスク
2 サキュバスリング
1 ネクロスカラベ

【スペル】23枚
4 ヘイスト
4 ホープ
4 リコール
2 カオスパニック
2 チャリティ
2 ランドトランス
2 リンカーネーション
1 アースシェイカー
1 テレポート
1 バリアー

対戦相手の色や中盤のクリのバラけ具合を見てラントラしていきます。ドレマジが痛いですが…。
改善点等、アドバイスお願いします。

665:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 21:14:19 md01RtBe0
出れたらいいなぁと思ってワイヤレス大会にエントリーしたら
まさか当選するとは・・・と、いうわけで真剣に焦ってたりします。
こういう大会が始めてなのもありますがなかなかいい傾向が
考えられないのでよければブック相談よろしくお願いします。
ステージはアリーナ1で40Rです。
水か火中心であとは無でアンシーンや忍者からめたりな感じで
考えてますがとりあえず水中心ので組んでます。スペルが何を
いれたらうまく立ち回れるかがわからないんで・・・アドバイスや
このカード入れたらとかお願いします。

アンシーン×2
ニンジャ×2
スチームギア×1
Gアメーバ×1
Gイール×2
Sジャイアント×1
アイスウォール×1
アンダイン×1
カリブデイズ×1
シーモンク×1
ジオフアーグ×1
ヒドラ×1
リザードマン×1
リバイアサン×1
リリス×1
パラデイン×1

オーディンランス×1
カウンターアムル×1
カタパルト×1
クレイモア×1
クロスボウ×1
フュージョン×1
ヘルブレイズ×1
ペトリフストーン×1
マンイーター×1
ムジナマスク×1

シャッター×1
シンク×1
テレキネシス×1
パーミッション×1
ヘイスト×2
ホーリーワード勝滷
マナ×2
ライフフォース×2

とりあえず、仮で組んでみました。よろしくお願いします。

668:枯れた名無しの水平思考 2008/11/25(火) 21:36:21 IwFYFW+O0
>>665
3枚以上入っているカードが一枚も無い・・?
失礼ですけどまだカードが集まりきってないんでしょうか?
アリーナ1ならスネフと同じで、マナとパーミッション4積みが強いと思います。
またスネフと違い聖堂があるので、土地変化スペルが強い=一色ブックが強いように思います。
相手が護符で走ることを防止するために、火ならケマゾツを。
コラプション一枚入れておくのも有効ではないでしょうか。


677:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 00:48:45 NJu5UHeV0
>>665です。

色々もらった意見やスレを見返しつつ再編成してみました。
やはりどうしても対水がWi−Fiやってても3人に1人はいそうなんで
対水を考えつつアリーナ1の周回ばらまきも考えてみました。
自分としては侵略するパワーがないみたいな感じがしたり。ST系のアイテム
とか諦めてばら撒き、領地守護メインよりの方がよいのでしょうか。

・無属性 4枚
アンシーン×2 ニンジャ×2

・火属性 1枚
ケマゾツ×1

・水属性 18枚
Gアメーバ×2 Gイール×3 アイスウォール×1
アイスサラマンダー×2 アンダイン×2 カリブデイス×1
ジオフアーグ×3 ネッシー×1 ブラッドプリン×2 ムジナ×2

・アイテム 11枚
ウォーターシールド×2 オーディンランス×2
カウンターアムル×2 グレムリンアムル×2 タワーシールド×1
チェンジソルブ×1 フュージョン×1 ヘルブレイズ×1

・スペル 16枚
アーマースミス×1 コラプション×1 シンク×1 ヘイスト×2
パーミッション×3 マナ×3 HWX×2 リコール×1
レイクリープ×2

護符対策でコラプション、ケマゾツ。対水はもうジオにジオぶつけるか位な
感じで駄目かなぁと思いつつアンダインやサラマンダー、水シールドを。
ばらまきにGイール、Gアメーバ、プリン、アンシーンとかで。
侵略の場合がやはり力不足かなぁと思います。お願いします!!


679:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 03:35:30 So/GJE+F0
>>677
火がケマゾツだけだと、領地コストあるから微妙な気が…
それぐらいならうちはマリオ積むなぁ。
ウナギは間違えなく、4入れて問題ないと思う。
逆にアイスウォールは微妙に要らないかも、うちなら亀にするが、このブックなら別のクリーチャーにした方が良いと思う。
カリブディスも2は欲しいような(これは微妙)。
ジオファーグ、3は積み過ぎかも、うちは2で回してるけどそれなりに何とか回る。
ブラッドプリンも食わせる相手が微妙なのでどうかなぁ?
アイテムは完全に趣味の問題なんだけど、うちはリフォ対策に似たようなアイテムを散らしてる。
気になったのはタワーシールドとチェンジソルブ、タワーシールドはガセアスフォームで良いと思うし、ソルブの使い先はどれ?
スペルは、水単なのに、シンクが少ないような? ぶっちゃけ被ったときの事を考えると(と言うか、被ると思うんだよね水単は)
3有っても良いと思う。
後は、微妙な入り方のリコール、これなら、パーミッション4で良いんじゃないかな? アリーナ1の地形を考えると。
まあ、そのあたりが気にかかった所かなぁ。


682:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 13:08:45 keNGLVnS0
【無クリ】 5枚
デコイ 2
クレリック 1
スチームギア 2

【火クリ】 16枚
アケローン 2
エルダードラゴン 1
キメラ 3
ゴーレム 3
サラマンダー 1
パイロマンサー 2
ファイアードレイク 4
 
クリーチャー計21枚

【アイテム】 9枚
エンジェルケープ 2
オーディンランス 1
カウンターアムル 1
グレムリンアムル 1
ザハンド 1
ファイアーシールド 2
フュージョン 1

【スペル】 18枚
アップヒーバル 2
スクイーズ 2
チャリティー 2
テレキネシス 1
ドレインマジック 2
ホープ 2
ホーリーワードX 3
ランドプロテクト 1
リコール 3

ブック合計48枚

【相談】
JUNCTION用の火単ブックです。
ブックに二枚の余裕があるので、ここにモスマン対策を入れたいのですが、何を入れればいいでしょうか?
今のところ考えているのは、
・イビルブラスト (ボージェス、モスマン、デコイ、安心など)
・エレメンタルラス (無属性全般)
・Gイール (モスマン対策)
・モスマン (こっちも使ってみる)

他にも、クリーチャーやアイテム・スペルの選択など気になるところがあれば指摘してください。
よろしくお願いします。


706:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 17:20:48 4fhGF3Tz0
>>682
火単使ってるんで少々アドバイスを。

無クリが少し多い気がする。
モスマン強化にも繋がってしまうから3枚程度に抑えた方が無難。
コスト高のギアを抜いて、クレリック・デコイorヘッジホッグ・ドラゴノイド・ニンジャ辺りから。
あとドレイクが軸ならエルドラ2積みでも問題ない。
個人的に絶対的な拠点不足の火クリの中で、エルドラが一番安定すると思ってる。

アイテムもあと2〜3枚削りたい。
火単は序盤のばら撒きが弱いので、アイテム多すぎると手札圧迫して腐りやすい。
あと現ランキングのメタ的にはライトニングおすすめ。
絶賛養殖中のウナギ・地単ラントラのドリアード・アルマジロ・ディーダムに刺さる。

ジャンクションは地変の効果が絶大なので地変が3枚は欲しい。
火領地の初期位置を考えると、地変2+リープ1でも良いかな。
それとマナが一枚も無くて大丈夫?
火単はブックの平均コストが総じて高くなる傾向にあるから、最低2〜3枚は欲しい所。

火単でモスマン対策はすっぱり諦める事をお勧めする。
対策の為に大幅に枠を裂かず火単の特性を伸ばした方が良いよ。
個人的にはグレアム無しのアイテム構成にして、グレアムをリフォームする位かな。
場でドレイクが生きる展開になりやすいし。


711:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 20:22:51 QESb9FVH0
リアルゼネスが嫌われているので、ついカッとなってブック構築してみた。
魔力運用の注意が必要だが、ジャンクとか戦闘多発MAPなら結構イケる感じ。

3人+隠し能力1人でひたすら巻物強打。武器も強力に積んだので2択攻め。
先制ニンジャと無効化シーモンクはやはり強力。火無効魅了持ちのニンフも便利。
リフォーム対象は1にグレアム、2にHP+アイテム。
反射無効化は残しておいても巻物でぶち抜ける。
スミス対象はジオファーグ先生とかかな。
拠点はダゴンプリンとか、他のでも結構大丈夫。
ちなみにニンジャ増やしたいけど手持ちに2枚しか居ない。

てなもんですが、如何なもんでしょうか?
突っ込み修正点お待ちしてます。

【無属性クリーチャー】 5枚
3 ドラゴノイド
2 ニンジャ

【水属性クリーチャー】 17枚
2 G・イール
3 シーモンク
2 ジオファーグ
2 ダゴン
2 ニンフ
3 ブラッドプリン
3 リザードマン

【アイテム】 17枚
1 ウォーターシールド
1 エンジェルケープ
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 クレイモア
1 ザ ハンド
1 スリープ
2 ソウルブラスト
1 チャーム
2 フュージョン
2 ブーメラン
1 ブラッドスポイル
1 ヘルブレイズ
1 マサムネ

【スペル】 11枚
2 ウエポンスミス
1 チャリティ
1 ホープ
2 ホーリーワードX
2 リコール
1 リバイバル
2 リフォーム

715:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 22:00:22 So/GJE+F0
おかしい、巻物強打ブックを作っていたはずなのに気づくと水単に…
そして>>711に先こされたーorz

【無クリーチャー】
3 ドラゴノイド
4 ニンジャ
【水属性クリーチャー】
4 G・イール
2 アンダイン
2 ウィザード
3 シーモンク
2 ダゴン
2 ネッシー
【アイテム】
2 ウォーターシールド
1 エンジェルケープ
1 オーディンランス
1 クレイモア
1 グレムリンアムル
1 ザ・ハンド
2 スリープ
2 ソウルブラスト
3 フュージョン
2 ヘルブレイズ
2 ホーリーグレイル
【スペル】
2 チャリティ
2 ホープ
4 ライフフォース
2 リンカーネーション

このブックCOM相手ならまあ動きましたが、対人じゃあまりにも無謀すぎますねぇ…
一応対人戦に耐えられるように、診断お願いします。


713:枯れた名無しの水平思考 2008/11/26(水) 20:31:03 z6HkN5Uz0
【クリーチャー】58%
Gクローラー
クレリック2
サムライ1
デコイ3
サル4
ヴァルキリー3
ラードン2
ジオフォーグ2
ライオンメイン2
バジリスク2
マントラップ3
イグニスファイツ
セイレーン2
パイロンマンサー

【スペル】42%
シャッター2
ターンオーバー1
チャリティ2
テレキネシス2
ドレインマジック2
バインドミスト1
フライ1
ホーリーワードX2
ランドプロテクト2
リコール4
リフォーム2

【アイテム】0%

試しにジャンク用サルブックを組んでみました

拠点候補 セイレーン、ヴァルキリー、マントラップ、サル

戦法
・無効化アイテムをリフォーム、シャッターして即死クリで攻める
・テレキネシスを有効に使う
・無効化クリはバインドミストで対処する

弱点
・配置制限が多いので序盤にクリが撒けない事がある
・基本的に拠点となるクリがチャームに弱い
・アイテムがないのでサル以外攻撃を無効化に出来ない
・移動スペルが少ない
・多属性なので連鎖が作りにくい

こう見てみると弱点の方が多いです
アドバイスよろしくお願いします

738:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 19:40:22 rEUOx4E30
普通の地単だとつまらないので即死ブックっぽいのを
【無属性4枚】Gクローラー1 クレリック2 サムライ1
【地属性16枚】ウーズ3 グリーンモール2 ディーダム3 ドリアード3 
バジリスク3 マミー2
【アイテム6枚】アースシールド2 エンジェルケープ1 グレムリンアムル1 ザ・ハンド1
【スペル24枚】シャッター2 ドレインマジック2 ヘイスト4 ホープ3 ホーリーワード4
ランドトランス2 ランドプロテクト2 リコール3 ワイルドグロース2

地クリで拠点を作ったら即死クリーチャーで侵略、奪った土地はラントラで売り飛ばす
って感じのブックです
よく戦うマップはジャンクションですが、どのマップでも使えるように組んだつもりです
ランキングだと2位が多いです。
地属性が被った場合、相手に先に地土地を取られてしまうことがたまにあるので
何かいい対策とかあるでしょうか


742:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:38:48 E51y2LtO0
ジャンクション用にオーソドックスな水単ブック作ったのですが、いまいち行き詰った感じがするので晒してみます。

【クリーチャー】 20枚
Gクローラー 1
アンバーモス 2
クレリック 1
デコイ 1
Gアメーバ 2
Gイール 2
アイスサラマンダー 1
アンダイン 2
カリブディス 2
キングトータス 2
ジオファーグ 2
ディープスポーン 1
ネッシー 1

【アイテム】 7枚
エンジェルケープ 1
カウンターアムル 1
グレムリンアムル 1
ニュートラアムル 2
ネクロスカラベ 1
ホーリーグレイル 1

【スペル】 23枚
イビルブラスト 1
シンク 1
スクイーズ 1
ファンタズム 1
ヘイスト 2
ホープ 3
HWX 4
マジックボルト 1
ランドプロテクト 2
リコール 3
リフォーム 1
リンカネーション 1
レイクリープ 2

拠点候補は相手の属性や侵略方法、即死クリーチャーによって、Gイール、アイスサラマンダー、カリブディス、ディープスポーン、ネッシー辺りを使い分けています。状況によってはキングトータスも準拠点候補に上がります。
アンダインはジャンクションではいまいち効果を発揮しにくいので、主にばら撒き要員として使います。状況が許せば拠点にすることもあります。
ジオファーグの即死や、水無効クリーチャーに対してはニュートラアムルを積んで対処。相手の高額領地を踏んでしまった場合も、カリブディスにニュートラアムルを積んで対抗するという感じです。

ランキング戦を3回ほど行い、自分なりに考えたところの弱点としては
・水ブックが被った場合、侵略力に欠けるので前半土地が取れないとかなり不利になる
・同じく水ブックが被った場合、レイクリープが腐る恐れがある (HW2 or 3にすべきか否か)
・ニュートラアムルに頼り過ぎ?
・足スペルをHWXに頼り過ぎ?
が主に挙がりました。

「このクリーチャーを絶対に使いたい!」等いった明確なコンセプトを持って組んだわけではないのですが、どちらかと言えば防御主体で行こうかと考えています。
皆さんの視点からから見て、何か他に欠点やアドバイスがあればよろしくお願いします。必要な要素は分かっても、抜いても大丈夫なカードがよく分からないのです。orz

748:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:26:30 GAjSzLTi0
>>742
 アンバーモスは安くてばらまきやすいけど要らないような気がする。
 それぐらいならウナギを入れた方が安定するかも。
 ディープスポーンもちょっと微妙な気がする、バインドの効果で逆に2回削られて落ちるときあるから。
 アイテムに巻物を入れると良いかも、確かに今だと巻物読めないクリーチャー多いけど、無いと安心デコイが落としづらい事この上ない。
 なので、微妙にシーモンクか、ニンジャ追加が良いかなぁ。
 まあ、安心デコイは始めから相手にしないから放置って方向も有りだとは思うが。
 スペルでは、シンクが少ないと思う、自分でも言ってるが水被りの時土地取れないと致命的になるが、シンクがあればある程度ばらまき
後からシンクで書き換えればいいので。
 後、たぶん安心デコイ対策だと思うんだが、イビルブラストとマジックボルトは要らないと思う。
 ファンタズムは、ランプロ3にすればいいのでは?
 位かなぁ、ちょっと見で気になったのは。


751:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:35:57 i6N+k2k60
>>742
レイクリープが腐る感じがするならマジックダイスオススメ
水地で結構入れてる人多いよ
城から6マスが高額なのとリコールと相性が良かったり普通に周回や高額回避に使えたりと手札が回りやすい
アイテム抱えて手札圧迫しやすいと感じるなら入れてみては?

イビブラ、マジボはエレラスに変えるかシンク増やしたいな
あとリリスとかどうかな?
先制ST50は期待できるから侵略に使えて置いておくとジオファ返り討ちと使いやすい
水は奪い返すの大変だから多少コスト重くても領地確保しやすいクリ選んでどっしりと構えた方が良いと思う



752:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:45:05 IqATJ31O0
>>742
序盤に置き負けると厳しいのが分かってるなら
制限クリーチャと対策カードを減らして、バラまきやすい
クリーチャを増やしたほうがいいと思う
個人的にアンバーモスはいいチョイスw LV1の攻撃にも使えるし使い捨て4積みでよさそう
拠点は配置条件のあるカリブディス、ネッシーよりGイールでいいと思うよ 防具もあるんだし

あと水単ならシンク2枚は欲しい
全体的にコストが重いので、1枚積みの微妙な対策スペルは減らして
ドレインマジック投入、ラントラで逃げ切れないよう思い切ってメテオでも入れてみるとか
HWXもコストがきついのでフライか、城から水を狙えるマジックダイスに変えてもいいかも


756:742 2008/11/28(金) 00:13:26 6rJ6Cvq10
>>752
コメントありがとうございます。

自分もアンバーモスは結構いいクリーチャーだと思いますw
Lv1にぽつんと置いても、ラットの先制とティラノのウザさからあまり侵略かけられませんし。
実際にプレイしてあまりにも配置制限に縛られるようだったら、Gイールとアンバーモスのガン積みも視野に入れてみようと思います。

試験導入の時にたまたまラントラブックと当たらなかったので、そちらの対策は盲点でした…。
何とかしてドレマジの枠は捻出しようと思います。全体的にコストが重めなので、魔力供給の意味も含めて。

足スペルの方は、ここはマジックダイスで行こうと思います。
個人的にフライはあまりいい思い出がないので。orz


745:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:49:37 tPhkWEAo0
【無属性クリーチャー】 3枚

1 アンシーン
1 クレリック
1 ルナティックヘア

【火属性クリーチャー】 18枚
2 アシュラ
1 ウィルオウィスプ
3 キメラ
3 ゴーレム
3 バルキリー
2 パイロマンサー
4 ファイアードレイク

【水属性クリーチャー】 3枚
3 マイコロン

【風属性クリーチャー】 2枚
2 モスマン

【アイテム】 8枚
1 カウンターアムル
1 クレイモア
1 グレムリンアムル
1 サキュバスリング
1 チャーム
2 ファイアーシールド
1 フュージョン

【スペル】 16枚
1 リフォーム
4 ホープ
4 ヘイスト
2 リコール
1 ディスコード
1 ターンオーバー
1 バインドミスト
2 ホーリーワードX

MAPはとくに想定してませんが狭いところでは使わない感じです。
増えたマイコロンの使い道がなかったんであえてディスコードすることでモスマン強化
それまでは普通に火ブックとして。
カード破壊がないんで相手のコンセプトに真っ向から立ち向かうことになってしまいます。
コンセプト:マイコタッチ火でお願いします

753:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:00:04 FPfUGvh70
火柳ブック ジャンクションver

クリ×20
アケローン3 ウィスプ4 柳2 ゴーレム4 ローパー2
パイマン3 ドレイク1 火王1

アイテム×9
ザ・ハンド1 グース1 サキュバスリング2 
火盾3 マジックシールド1 ホーリーグレイル1

スペル
アーマースミス2 ヒーバル2 エレラス1 シャッター2 スワップ1 ホープ2
チャリティ1 ホープ2 HWX3 マウンテンリープ2 リコール4 リフォーム1

・コンセプト
最速で柳置きたい
防御用に色々入れてます

・相談
リバイバルはやっぱり入れるべきか
ハメるのにサイレンスいれるべきか
ドローこのままでいいのか
土地を取り返す手段がほぼない
イビルブラスト入れたいけどどれ削ろう

760:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 02:09:35 d3AdbTE80
>>753
 ういろうを最速で置きたいってな割には、要らないクリーチャーが居る。
 基本的に防御型はウィロウだけで十分。
 アケローン、ウィスプ、ゴーレム、ローパーは別のクリーチャーに変えると良い思う。(ってほとんど消えるなw)
 アイテムはこの際、とにかくういろうを守ることを考えよう。
 1点でもダメが通ると芋虫とかにういろう美味しいですとばかりに、即死させられるので、ダメが通らないアイテム、ガセアスフォーム
やカウンターアムル、クイーントーチあたりも候補に。
 スペルは、あまり問題ないかなぁ。

 ういろうを最速で置きたいってなら、リバイバルは入らないんじゃ。
 リバしたら、逆にキーカード来る確率落ちるよ。
 サイレンスは…まあ、好みで、確かにウィロウを守る手段の一つであることは認める。
 ドローは自分の引き次第、強いならそのままで、細いと思ってるなら増量。
 土地を取り返す手段は、まあ、クリーチャーを入れ替えよう、もっと攻撃的なのに。
 イビルは要らない、と言うか何に使うん、このブックで?
 


754:742 2008/11/28(金) 00:01:39 6rJ6Cvq10
コメントありがとうございまする。

>>748
ディープスポーンはバンディッドやウィスプの移動侵略対する牽制の意味合いでいれてみたのですが、確かに削られて破壊されるのは怖いですね…。
連続移動侵略への牽制と削りへの対策も兼ね、かつ配置制限のないファンガスに変えてみようと思います。
イビルブラストとマジックボルトはおっしゃる通りデコイ&アンシーン用です。
でもシーモンクと忍者に巻物二種にすれば、それら以外に通常の侵略力も強化できますね!こちらも入れさせて頂きます。
ファンタズムは焼きブック対策的な意味を含んでいるので、ここはもうちょっと残してプレイしてみようと思います。
リムーブカース?なにそr


>>751
そう言われてみれば、3戦目で1位だった地単使いの人もマジックダイスをガンガン回していました。
リコールとの相性がいいのもステキですね!
そのままだと巻物を読めるクリーチャーも少ないので、通常侵略と巻物要員を兼ねて、リリスも入れてみようと思います。


あと、シンクも増やしてみようと思います。(´・ω・`)



[調整内訳]

【撤去】
アンバーモス 2
Gアメーバ 2
ディープスポーン 1
マジックボルト 1
イビルブラスト 1
レイクリープ 2
HWX 1

【新規挿入】
ニンジャ 1
シーモンク 1
ファンガス 1
リリス 2
フュージョン 1
ヘルブレイズ 1
マジックダイス 2
シンク 1

こんな感じで調整してみました。
今日はもう時間的にWiFiにつなげないので、明日1発目にこれを使ってみようと思います。
アドバイスありがとうございます!大変参考になりました。

766:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 11:52:53 /OcU3QFf0
ランキング用のバロン×アースシェイカーブック

【クリーチャー】20枚
スチームギア×1
クレリック×1
サムライ×1

ドリアード×4
ディーダム×3
ウッドフォーク×2
アルマジロ×2
マミー×2
バロン×3
バジリスク×1

【アイテム】6枚
アースシールド×2
カウンターアムル×1
グレムリンアムル×1
ゴールドグース×1
チャーム×1

【スペル】24枚
マナ×4
リコール×4
HWX×4
ホープ×3
ワイルドグロース×2
ドレインマジック×1
ランドプロテクト×2
シャッター×1
アーマースミス×1
アースシェイカー×2

ばら撒き+走りながら、アーシェで牽制。
拠点はバロンorランプロかけたドリアード、時々ウッドフォーク。
基本的に侵略を考えない構成で、高額地は足スペル回避orバジorチャームで苦し紛れに対応。
放流ウナギはギアやサムライ、ジオファーグはスミスで壊せたらラッキー程度で。

ランキング7戦やって1位3回・2位2回・3位1回・4位1回でした。
気付いた点・細かい事でも良いのでアドバイスお願いします。

777:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:36:38 d3AdbTE80
援護ブックを作ってたら、何か擬似モスマンブックになってしまった。

【無クリーチャー】
2 クレリック
2 サイクロプス
2 スチームギア
2 ドラゴノイド
3 バーサーカー
3 フードラム
【火クリーチャー】
3 アシュラ
2 バルキリー
【水クリーチャー】
2 ブラッドプリン
【風クリーチャー】
2 モスマン
【アイテム】
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 グレムリンアムル
2 ゴールドグーズ
1 ザ・ハンド
1 フュージョン
1 ヘルブレイズ
【スペル】
1 スクイーズ
3 チャリティ
2 ヘイスト
2 ホープ
4 HWX
4 リコール

 どべには成らないんだけどどうしても後一歩勝ちきれない。
 拠点はアシュラ、バルキリー、ブラッドプリン。
 無クリーチャーが多くなったので、一応モスマンも入れてみたのだが、これはこれで働いてくれるんで良いんだけど、
拠点にはならないですね。
 アドバイスお願いします。

787:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 17:13:42 d3AdbTE80
>>777です、あの後ブック調整をして、だいぶ楽に戦えるようになりました。

【無クリーチャー】
2 クレリック
2 サイクロプス
2 スチームギア
2 ドラゴノイド
3 バーサーカー
3 バンデット
3 フードラム
【火クリーチャー】
3 アシュラ
2 バルキリー
【風クリーチャー】
2 セイレーン
2 モスマン
【アイテム】
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
1 グレムリンアムル
1 フュージョン
1 ヘルブレイズ
【スペル】
2 スクイーズ
2 チャリティ
2 ヘイスト
2 ホープ
4 HWX
4 リコール
1 リバイバル
2 リフォーム

 アイテムは最小限の防御+巻物のみに絞り、その分手札破壊スペルを組み込みました。
 リバイバルは抜いてもう一枚スクイーズorリフォームでも良かったのですが、お守り代わりに投入。
 プリンは、セイレーンに変更、意外と拠点として頑張ってくれてますが、ランプロなしだと一寸怖いかなぁ。
(まあ、このブックの場合どの拠点もそうなんですけどね)
 再度診断お願いします。


789:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 18:58:04 xaNIGB/20
【コンセプト】
ランキングのジャンクションで上半分をひたすら周回を目指す。
水属性なのは地変スペルが2枚あるのが水だけだったため。

【水クリ】 17枚
Gイール2枚、アンダイン2枚、カリブディス2枚、シーモンク2枚、ジオファーグ2枚、
ダゴン、ディープスポーン、ネッシー、ファンガス、ブラッドプリン2枚、リリス

【アイテム】 6枚
ウォーターシールド、エンジェルケープ、グレムリンアムル、ニュートラルアムル、フュージョン、ヘルブレイズ

【スペル】 27枚
シャッター3枚、シンク2枚、スワップスペル2枚、チャリティ2枚、ディスコード、ドレインマジック2枚、バインドミスト、
パーミッション4枚、ヘイスト2枚、ホーリーワードX2枚、リコール1枚、リバイバル1枚、リーンカーネーション2枚
レイクリープ2枚

【相談】
序盤低調で中盤追いつきながらも、よくて2位となりがち。
侵略が上手く成功したことがないのが原因だと思うのだけれど、ブックをどういじればいいだろうか?
侵略はシーモンク+巻物かカリブまたはジオファーグ+ニュートラルアムルを軸に考えているけど、どうにもうまく決まらない。
特に巻物を使うタイミングがあまりない。
防衛は周回でクリーチャー入れ替えたり、いざという時はスワップ使うので何とかなってはいる。
そもそもパーミッションが重過ぎるとは思うけど、リコール1枚しかないんで普通にやっているとなんか悔しい思いでいっぱいになるんだ。 

791:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:41:11 HV52PDgB0
>>789
さもありなん、素でST50のクリーチャーが一枚しかないではないか。
LV1攻防戦に勝てなければ連鎖できないので順位は上がらないよ。
防御側のほうが有利なんだからLV3くらいの土地を早々落とせると思わないほうがいい

相手を限定するならジオ先生が何とかしてくれるだろうけど
この構成で侵略できる可能性があるのはLV3以上の土地にカリブが突撃できたときと
巻物2枚だけ。下手すると35Rあって侵略成功することなんか一度もないんじゃないの?

あとスペルによる妨害は上級者向けだからまず自分が儲かる構成を考えよう
だいたい高速周回がコンセプトでマナが入ってないってどんなブックやねん!!




793:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:40:55 bdKrG4BY0
【火クリ】19枚 アケローン3 オールドウィロウ2 キメラ3 ゴーレム4 ドレインローパー2
        パイロマンサー2 ファイアードレイク3

【アイテム】7枚 エンジェルケープ1 カウンターアムル2 グレムリンアムル1
        ファイアーシールド2 マサムネ1 

【スペル】24枚 アップヒーバル3 ドレインマジック2 ヘイスト2
        ホープ2 マナ4 HWX4 リコール4 リフォーム2 リバイバル1

【相談】
ようやくカードも揃ってきたので
ランキング用に組んでみました
アドバイスお願いします

795:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:57:27 1A5a6mfb0
ランキング用水単ビッグブルー的な

【無属性クリーチャー】 7枚

1 クレリック
3 スチームギア
3 バーサーカー

【水属性クリーチャー】 14枚
3 G・イール
2 アンダイン
2 クラーケン
2 クラステ
2 ムジナ
2 リリス
1 ジオファーグ

【アイテム】 8枚
1 エンジェルケープ
2 ガセアスフォーム
2 クレイモア
1 グレムリンアムル
1 ファルコンソード
1 マサムネ

【スペル】 21枚
2 シャッター
2 シンク
1 チャリティ
2 バインドミスト
2 ホープ
4 ホーリーワードX
1 マジックダイス
2 マナ
2 ランドプロテクト
3 リコール

どうにも勝ちきれなく、1位とれないです。
水領地に大きめのクリーチャーを置いて
移動侵略を狙いながらも連鎖を増やしてレベル上げるという動きを想定いてます。
大きく負けることはないので安定しているのだと思いますが、爆発力というかあと一押しがほしいです。

815:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:43:50 +WA3KvW50
>>795
援護クリがクレリックしかいないのにバーサーカー3枚ってのは趣味?
実質HP40なんだからST40が欲しければ素直にファイターを雇えばいいし、
援護クリならプリンでも入れればいいと思うけど

と、いうか、わかってるのかもしれないけど、正直水で単純な攻撃力による侵略を狙うのは微妙
この構成だと結局、敵拠点を落とせる要素が薄そうだし、
武器をたくさん積んでたところで使いあぐねて手札で腐らせるか、
レベル1〜2土地を落とすのに使って終わりそう

それでもあえてコンセプトを活かすなら
クラーケンを1枚カリブディスに変更
適当に1枚削ってシーモンク追加
スチームギアを1〜2枚ニンジャに変更
クラステとジオファーグの枚数を入れ替え
バーサーカー、G・イール、リリス辺りを減らして低コストの水クリを増やす

アイテムはクレイモアを1枚巻物に変更(巻物強打を増やしたためと無効化アイテム対策)
どれかを1枚削ってグレアムを1枚追加(カリブディス、クラステなどノーアイテムで拠点を落とせるクリが多いため)かなぁ

スペルはドロースペルが少なく感じる以外は特にいじる必要もなさそうだけど、
ドレマジを1枚差しとくと何かと便利かもね
もしくはシャッターを1枚リフォームに変えて、属性盾やカウンターアムルを消すのを狙うとか


798:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:36:45 vruoxOFt0
【無属性クリーチャー】5枚
 G・スパイダー×2
 クレリック×1
 スチームギア×2

【水属性クリーチャー】17枚
 リバイアサン×2
 シーモンク×2
 ネッシー×2
 クラステ×1
 ジオファーグ×2
 アイスサラマンダー×2
 リリス×2
 G・イール×4

【アイテム】8枚
 カウンターアムル×1
 ガセアスフォーム×1
 グレムリンアムル×1
 エンジェルケープ×1
 クレイモア×2
 ライトニング×1
 ヘルブレイズ×1

【スペル】20枚
 シンク×2
 ドレインマジック×2
 HW10×3
 ヘイスト×2
 ホープ×3
 パーミッション×2
 バインドミスト×2
 マナ×3
 リフォーム×1

リバイアサンを有効活用しようと考えたらマヒと巻物が多めになったブック
地味にG・スパイダーが活躍してくれるんで重宝してます
よかったら感想と修正案ください・・・一応ジャンクションを想定してます

803:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:19:19 qv1O9jtpO
【地クリ】16枚
4 ドリアード
4 マミー
4 グリーンモールド
4 バロン

【アイテム】2枚
2 グレムリンアムル

【スペル】32枚
4 HWX
4 ヘイスト
4 フライ
4 リコール
4 パーミッション
4 マナ
4 ホープ
4 ワイルドグロース

【相談】
・高速周回地単ブックでジャンクションの3人戦を想定
・移動スペルが充実してるので高額領地はかなり避けられるが、ライフォブックにめっぽう弱い
・グレアムのおかげで巻物は何とかなるが、ファイアドレイクなどの高火力クリやジオファーグなどの即死クリで軽く死ねる
・ショップでチェインメイルが買えないと正直辛い

ラントラやアルマジロ+グースで一気に決めたほうがいいのかなぁ・・・
ブックに対するこだわりは特にないけど、手っ取り早くポイントを稼ぎたい

812:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:37:47 4GE50zNY0
>>803
その構成だといっそホープ抜いてもよさそうだけどスペル連打の分手札切れやすいのかなぁ?
とりあえず、連鎖組んで高額拠点複数つくってゴールの形なのにグレアム2枚は無謀だとおもう。
あとクリ16枚でうち4枚土地コスト持ちだから序盤事故気味になると試合終了っぽい。

俺がゴザで3人用周回をやった時は18:6:26の構成で
クリ:スペクター、マミー、ジーニー、アンバーモス各4、ワイバーン*2
アイテム:ケープ*2、カウンター、ガセアス、グレアム*2
スペル:HWXヘイストフライリコールホープ各4、ドレマジ、マナ、地変各2
で7割勝てた。


825:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 01:19:13 GpIIdgkI0
スワップスペルブックです。
手札を積極的に減らし、スワップで手札枚数の回復を図ります。
火で組みましたが、バアルはよく自分のスワップを落とすので、別の色が
良いかもしれません…。

デコイ2 ミゴール1 レイス1
ゴーレム4 ドレインローパー2 ファイアドレイク4
バ=アル3 バロウワイト1 
パイロマンサー2 ラドーン1

カウンターアムル1 ガセアスフォーム1
グレムリンアムル1
フュージョン1 ブーメラン1

アップヒーバル2 スワップスペル4
ドレインマジック1 ホープ2 HWX2
マナ4 ランドプロテクト2 リコール2
リバイバル1 メテオ1 リフォーム3

とりあえずさっきランキングやったら勝ちました(妙に強運でしたが)。
ランキング向けにアドバイスいただければと思います。

836:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 02:31:30 +WA3KvW50
>>825
手札落としスワップは決められた相手は瞬間的に痛いけど、
自分の勝ち筋にはならないパターンしか見たことないなぁ…

とりあえず安定した拠点候補として王様を採用してみるといいかもしれないね
100Gは痛いけど、フュージョン強打も耐えれるのでアイテムがなくてもかなり守れる
アンシーンに横づけされると泣くしかないが

生贄が多く必要なのは風のイメージだなぁ
スペクター先生もアイテムなしでいろいろとできるし
ただ、風の生贄クリはレベラーもデュラハンも手札にためるタイプなのがやっぱりネックか
コンセプトそのものが変わるかもしれないけど、モスマンブックにしてもいいのかも
拠点は王様かジーニー採用で


837:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 02:59:16 xmHHZK2M0
ランキング用

【無クリ】1枚
スチームギア

【火クリ】11枚
アシュラ ウィルオウィスプ*2 ゴーレム ドラゴンフライ
ドレインローパー ヘルハウンド*2 ミノタウロス*2 ラドーン

【風クリ】11枚
エイドロン*2 エルフ*2 ギルドラプター*2
スプライト セイレーン ナイト*2 ワイバーン

【アイテム】8枚
アーメット*3 ガセアスフォーム*1 ゴールドグース*2
ファルコンソード*2

【スペル】19枚
カモフラージュ シャッター*2 ヘイスト*4 ホープ*2
ホーリーワード6*3 ホーリーワードX マナ*4
リコール*1 リンカネーション

【相談】
未コンプリートなので、ブックパワーがやや弱め。
荒れのない状態で進むと、35Rで総魔力4500G程度です。
よって、1位になるためには天然ラントラか、高額値踏ませを決めるのですが、
実際はトップとの微妙な魔力差で2位ということが多いです。

ターゲットの連鎖をあと1つ崩せたら、あと300Gマイナスできればという方向で、
調整したいです。
グレアム、ドレマジ、マジボ、バインドミストあたりが候補かな…。

842:803 2008/11/29(土) 08:00:09 qv1O9jtpO
レスサンクス
色んな意見を参考にブックをいじってみた
【地クリ】16枚
4 ドリアード
4 マミー
4 グリーンモールド
4 バロン

【アイテム】4枚
2 ホーリーグレイル
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム

【スペル】30枚
4 HWX
4 ヘイスト
3 フライ
4 リコール
4 パーミッション
4 マナ
3 ワイルドグロース
2 カオスパニック
2 ホープ

ガーゴイルはコストが重いのと不死なので入れなかった
ディーダムは高火力クリに弱いし、ディスコードが恐いのでパス

ライフォ対策兼パーミとのシナジーを考慮してカオスパニックを入れてみた
フライ、地変を1枚、ホープを2枚抜いてアイテムを強化

バロンは即死されにくく、ランプロかけなくても隣に味方クリがいればレベルを上げられるので4枚

1ターン目高確率で地に置けるので領地コストで困ったことはありません

とりあえずランキングで回してみて調整を入れたいと思う

857:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 11:33:10 zK0iPzXP0
>>842

>ガーゴイルはコストが重いのと不死なので入れなかった
>ディーダムは高火力クリに弱いし、ディスコードが恐いのでパス
>バロンは即死されにくく、ランプロかけなくても隣に味方クリがいればレベルを上げられるので4枚
>1ターン目高確率で地に置けるので領地コストで困ったことはありません

言ってることがメチャクチャ 脳内対戦にも程がある
ジオファーグ入りの水と当たったら終了


849:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 10:15:58 uA13B5moO
今日身内の試合で使おうと思ってるブックです。 ゼネスさんブック。
【火クリーチャー】
2 キメラ
2 ケットシー
2 ファイヤードレイク
2 バルキリー
2 パイロマンサー
4 ファイヤードレイク
2 フレイムロード
2 ヘルハウンド
2 マンティコア
【アイテム】
2 エンジェルケープ
2 オーディンランス
1 カウンターアムル
1 ガセアスフォーム
2 クレイモア
1 グレムリンアムル
1 ザ・ハンド
2 スリープ
2 ファイヤーシールド
2 フュージョン
1 ホーリーグレイル
2 マサムネ
【スペル】
3 チャリティ
3 ホープ
4 ライフフォース
2 リンカネーション  ブックの作り自体はめちゃくちゃ荒いです。
 でも何故かランキング4人戦で3回連続1位を取ってしまったので、このブックで行こうと
思ってます
 一応コンセプトはゼネスさんのようにひたすら侵略です。
 ライフフォースはこれをはることにより、浮いたお金で地変、レベル上げをするためで、一応キーカードになってますが、最悪引けなくてもそれなりに戦えるようには仕上げたつもりなんですけどねぇ。
 と言ってもさすがに大味すぎるので、皆さんの意見を借りたいと思ってます。
 よろしくお願いします。

865:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 13:04:00 F02EiCNT0
>>842
842さんは3人ランキングプレイヤーなのかな。

地変で連鎖を崩されたら終わりじゃないか?
地は、ラントラが多いせいか地変をリフォームされるし。
勝てるなら、かまわないが連鎖が作りにくい気がする。

>>857
ジオファーグってそんなに恐いかな?
水使いがジオファーグをドローし、攻撃を仕掛け、
なおかつ、即死を発動させる確立ってかなり低いんだが。

地使いが一番恐い水クリは、マイコロンだ。
横につけられたら、手の施しようがない。。。

モスマンやドレイクの影響で、
マイコロンブックが減っているから気づかないけど。


880:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:06:38 2DcnPLGG0
4人戦ジャンクションランキングブックです。
2連続1位とれましたが、どちらもかなり危なっかしい展開でした。

【無】(4)
 G・ラット(2) シェイド ニンジャ
【水】(4)
 リザードマン(2) リリス(2)
【風】(10)
 ハーピー(2) ハリケーン(2) ペガサス(2)
 モスマン(2) ワイバーン(2)
【アイテム】(10)
 ウィンドシールド(2) エンジェルケープ(2)
 カウンターアムル ガセアスフォース
 クレイモア(2) フュージョン ホーリーシンボル
【スペル】(22)
 ウェザリング(2) ドレインマジック ヘイスト(3)
 ホープ(2) HWX(3) マナ(3) ランドトランス(2)
 リコール(2) リバイバル リフォーム リンカネーション(2)

コンセプトは先制ブックです。
リフォームはドレマジに撃ちこみます。
相手の危なっかしい土地はヘイストとHWXで回避します。

全員先制持ちなのですが風の土地制限で事故りそうでした。
実際事故り気味のまま水土地のばして勝ててしまった展開もありました。
ジャンクションは戦闘が多いマップなのでアイテム多めに搭載していますが、
それでもウィンドシールド(2)、いらないかな・・・? と思いはじめてます。

モスマンがいらない子になっているので、土地制限のないロードランナーにでも代えておけば
警戒されずに自由にうごけていいのかな? と思いますが、どうなんでしょう?

886:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:44:18 IJI9SJDI0
>>880
定番のニンジャ+フージョンが怖いなぁ
ペガサスと、ケープ使えばリザードマン、ハリケーン、ワイバーンは平気だけど、HP少ないのが多いからペトリフストーンでいい気がする
ウィンドシールドの廃棄は同意、リバイバル入れてるならアイテムは5〜7枚もあれば十分

カウンターアムル1 ガセアスフォーム1 グレムリンアムル1 ペトリフストーン1 クレイモア1 フージョン1 ホーリーシンボル1
とかかなぁ
浮いた枚数はリコール等足スペル、リフォームやターンオーバー辺りを増やすといいかも

先制コンセプトだったら、バルキリー、セイレーンが強いと思うんだが、意図的に抜いたのかな?


887:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 16:44:20 dY+5L/QNO
>>880
無属性クリで堅いのがいないからモスマンはその通り
ウインドシールドは拠点がハリケーン・ワイバーン中心なら切ろう
ロードランナーは貧弱な癖にコストは並だから余りお勧めできないかな
だったら忍者増やした方が便利なんじゃないかと
あとクンフーモンクは自領地・敵地問わず置けていいよ


889:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 17:22:08 diBU4Q9I0
【火】
オールドウィロウ*1 キメラ*1 ケットシー*2 ファイヤードレイク*4 フレイムウィビル*4 ヘルハウンド*3 マンティコア*1 ラドーン*1
【アイテム】
カウンターアルム*1 グレムリンアルム*2 サキュバスリング*1 ファイヤーシールド*3 ヘルブレイズ*1
【スペル】
アップヒーバル*2 シャッター*2 チャリティー*2 テレキネシス*1 ドレインマジック*1 ホープ*2 HWX*4 マナ*4 ランドプロテクト*2 リコール*4 リバイバル*2

火単ブックです。ランキング用として使っています。
前半はフレイムウィビルなどを多く配置して中盤でファイヤードレイクで侵略をして最後にフレイムの領地を上げてランプロで守ってます。
結構周回はできるのでキメラを一枚入れました。
診断アドバイスお願いします。


911:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 20:32:10 YCYqd9cC0
風の先制ブック主力でランキングを闘ってます
風は豊富な先制クリいるからリザードマンとリリスを入れる意味がわからない
セイレーンはコスト効率悪くても、
イビルで焼かれなければ先制クリだけ投入でもかなり硬い&モス対策になるので、
若干高いコストを支払う価値は十二分にあると思う
風先制ブックの最大の利点は「防具、道具で守らずともかなり守れる」という点
セイレーン援護にモンクorハリケーンで忍者フュージョンも耐える
モンク、ハリケーンにはカタパルトで忍者フュージョン耐える
そして先制なしクリに対しては武器や巻物を持たせて返り討ちにできるというのが最大のミソ
防御系アイテムに枠割かなくてもかなりの敵から守れるため、攻撃力を高くしつつ守れるブックができる
グレアム、カウンターアムルが天敵となる(主に守る時)ため、リフォームかシャッターは必須
今のランキングマップでは、3人対戦メインで勝率7割位は勝ててます
意外と重要なのがワイバーンなどで自クリを隣合わせて支援効果を高めること
そのまま防衛力アップにつながります
今は自分は入れてないけど、グールクローが安くて先制持ち以外には鉄壁の防具になる本です
スネフの時から少しづつ変更しつつ使ってるけど、敵拠点をぶち抜きやすくて気に入ってます

942:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 22:22:21 z5D2Xgi40
バランスって使いづらいな。周回依存だから周回稼ごうとすると
順位上になりがちだし。かといってドレマジも積むとブック圧迫するし。
上位に達成されやすくなるし。

目標金額行かれても先に城着けばよし!って感じで
追い込み馬気分味わえるけどw

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