【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】http://ds.culdcept.com/
【ジャンル】トレーディングカード・ボードゲーム
【発売】2008年10月16日 【価格】4,800円 (税込み 5,040円)
【機種】ニンテンドーDS 【通信】Wi-Fi通信、DSワイヤレス通信対応
【販売】株式会社セガ 【制作】大宮ソフト・ジャムズワークス
【テンプレ】
http://culdceptds.matomewiki.com/index.php?2ch
【攻略Wiki】
http://culdceptds.matomewiki.com/
【Wifiマッチングロビー】
http://wififrnd.com/
【その他リンク】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
http://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html
DS セプト部(発売前情報、カードリストなど)
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
【関連スレ】
カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227544109/
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 19【テンプレ読め】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224664344/
カルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ9(実質11)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225967698/
カルドセプトDS 初心者対戦スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225299481/
【自慢】カルドセプトDS ブック晒しスレ 4【相談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226768165/
【NDS】詰めカルドセプト【10周年記念】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226161377/
カルドセプトDS Wi-Fi実況スレ Round1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1226911983/
カルドセプトAAネタ総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226821214/
・質問する前にwikiや過去スレを見ましょう。
・荒らし、粘着、煽りの集団は華麗にフライでスルーしましょう。
・次スレは>>950が立てること。次スレが立つのを確認するまで雑談は自粛してください。
前スレ
【10周年】カルドセプトDS part82【記念作品】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227622446/
【公式サイト】http://ds.culdcept.com/
【ジャンル】トレーディングカード・ボードゲーム
【発売】2008年10月16日 【価格】4,800円 (税込み 5,040円)
【機種】ニンテンドーDS 【通信】Wi-Fi通信、DSワイヤレス通信対応
【販売】株式会社セガ 【制作】大宮ソフト・ジャムズワークス
【テンプレ】
http://culdceptds.matomewiki.com/index.php?2ch
【攻略Wiki】
http://culdceptds.matomewiki.com/
【Wifiマッチングロビー】
http://wififrnd.com/
【その他リンク】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
http://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html
DS セプト部(発売前情報、カードリストなど)
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
【関連スレ】
カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227544109/
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 19【テンプレ読め】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224664344/
カルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ9(実質11)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225967698/
カルドセプトDS 初心者対戦スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225299481/
【自慢】カルドセプトDS ブック晒しスレ 4【相談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226768165/
【NDS】詰めカルドセプト【10周年記念】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226161377/
カルドセプトDS Wi-Fi実況スレ Round1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1226911983/
カルドセプトAAネタ総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226821214/
・質問する前にwikiや過去スレを見ましょう。
・荒らし、粘着、煽りの集団は華麗にフライでスルーしましょう。
・次スレは>>950が立てること。次スレが立つのを確認するまで雑談は自粛してください。
前スレ
【10周年】カルドセプトDS part82【記念作品】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227622446/
3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:25:51 K7/HqP070
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。
Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu2ex.html
また 2EX (PS2版) のマニュアルを、DS版向けに説明する動画もあり。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4786681
ニコニコが観れない場合、以下でも観れます。
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
(トップページ最下段 or メニューからプロモーションムービーを選択)
Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
とりあえず今のところ致命的バグは見つかっていません。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出し
てください。
Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html
Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
追加アバター動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4973586
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。
Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu2ex.html
また 2EX (PS2版) のマニュアルを、DS版向けに説明する動画もあり。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4786681
ニコニコが観れない場合、以下でも観れます。
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
(トップページ最下段 or メニューからプロモーションムービーを選択)
Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
とりあえず今のところ致命的バグは見つかっていません。
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出し
てください。
Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html
Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
追加アバター動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4973586
5:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:27:54 K7/HqP070
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml
6:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:28:46 K7/HqP070
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム
「カルドセプトDS」において、2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の
第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。Wi-Fi
対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、予選を勝ち抜いたプレーヤーに
よる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。大会期間中
に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場
権を獲得する。なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信に
よって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:46:27 DzkUgLmX0
皆さんに質問です
エクストラカードをノーマルで使う
賛成?反対?
私的には大反対ですな
相手の手札にイクシアとかみたら、それだけでげんなり
一応チャットアイコンでがっかりマークを出して相手にメッセージ送りますが
つたわってるかどうか。。。
エクストラカードをノーマルで使う
賛成?反対?
私的には大反対ですな
相手の手札にイクシアとかみたら、それだけでげんなり
一応チャットアイコンでがっかりマークを出して相手にメッセージ送りますが
つたわってるかどうか。。。
14:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:48:57 jgzTjC0O0
19:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 20:50:22 b4vcrexm0
30:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:02:54 eyJcg1HrO
各属性でその属性の強さを支えてるクリーチャーってなんだろうか
火はパイマン、ドレイク
水はウナギ
地はドリアード、マミー
風はジーニー
こんなもん?
火はパイマン、ドレイク
水はウナギ
地はドリアード、マミー
風はジーニー
こんなもん?
34:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:08:27 aXwiqx990
>>30
防衛向きって意味か?
「強さを支えてる」って事なら自分の属性取れるジオファーグは外れないかと。
あとはガーゴイル、バジリスク、シムルグ辺りが汎用性あるかな。
スペクターも取り合えず入る感じだけど・・・
防衛向きって意味か?
「強さを支えてる」って事なら自分の属性取れるジオファーグは外れないかと。
あとはガーゴイル、バジリスク、シムルグ辺りが汎用性あるかな。
スペクターも取り合えず入る感じだけど・・・
51:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:38:40 D3AHwe8J0
33:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:06:55 SMnH7kyS0
カード総数1300枚くらいでクリーチャーもそれぞれ40何種類となっているのに、
風はセイレーンとサーベル何とかがないし、水はジオファーグがないし、火は孫悟空がいないし、森にはバジリスクがいないし、
アイテムにはカウンターアムルがない。
リコールも地変スペルも属性盾も1枚ずつ。
こう、みんなが必ず入れてたり、コンセプトの核になったりするカードがまだないと、
悔しい思いでいっぱいでリフォームしたりゴブリンにしたりする。
風はセイレーンとサーベル何とかがないし、水はジオファーグがないし、火は孫悟空がいないし、森にはバジリスクがいないし、
アイテムにはカウンターアムルがない。
リコールも地変スペルも属性盾も1枚ずつ。
こう、みんなが必ず入れてたり、コンセプトの核になったりするカードがまだないと、
悔しい思いでいっぱいでリフォームしたりゴブリンにしたりする。
41:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:20:03 g7ICxmVk0
風はサーベル・サンダービークは確実に入る。
よね?
よね?
49:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:30:15 RVZYnhGM0
カルドDSの出来には物凄く満足してるが、やっぱり領地クリは欲しいな。
俺まりもを育てたり、バロメッツでこまごまと稼いだり
アーチャーでチクチク攻撃したり、ゴールドトーテムで金稼いだり
ふくろうで進行方向変えたり、ラマで6出したり、ブックワームで手札破壊するのが大好きだったから。
来年中にセカンドかサーガベースのカルドDS2を出して欲しいな。
俺まりもを育てたり、バロメッツでこまごまと稼いだり
アーチャーでチクチク攻撃したり、ゴールドトーテムで金稼いだり
ふくろうで進行方向変えたり、ラマで6出したり、ブックワームで手札破壊するのが大好きだったから。
来年中にセカンドかサーガベースのカルドDS2を出して欲しいな。
61:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:56:15 dsl2LgTe0
焼きブック使ってみたが、みんな焼きブック対策してるんだなぁと痛感。
護符が買えないとドレインマジックになすすべないわ、
カタストロフィにリフォーム撃ちこまれるわダメダメ。
護符が買えないとドレインマジックになすすべないわ、
カタストロフィにリフォーム撃ちこまれるわダメダメ。
62:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:56:30 sAG1wSK80
いや、それらのカード普通に強いから(´・ω・`)
65:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 21:59:52 S9LhEXN40
66:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:03:46 4VjasS+R0
セカンドで自分の領地にいるクリーチャー同士の配置を交換するスペルあったじゃん?
あれってなんて名前だっけ?全然思い出せない
あれってなんて名前だっけ?全然思い出せない
71:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:08:02 SMnH7kyS0
クリーチャー一枚も入れない純粋な高速周回焼きブックは厄介だと思う。
リバイバル、リンカネ他ドロー系、リフォームに各種焼きスペルとりそろえ、パーミッション、リコール、足スペルと完備となると対策も難しい。
3人がかりくらいでないと完封は不可能じゃないかと。
ただ完璧なプレイで焼いたとしても一人くらいは領地を維持したり、焼け野原に置きなおしたりで、焼きは2位どまりってパターンも多い。
周回で高額領地踏み込んだり、他のものが踏んで焼く前にゲームが終わってしまう場合もある。
中途半端な自分だけジーニーとかパウダーとかファンタズムとかで領地維持して焼くってパターンは結構付け入る隙がある。
純粋焼きよりリフォーム、シャッター耐性が低いおかげで普通に負けるパターンをよく見る。
リバイバル、リンカネ他ドロー系、リフォームに各種焼きスペルとりそろえ、パーミッション、リコール、足スペルと完備となると対策も難しい。
3人がかりくらいでないと完封は不可能じゃないかと。
ただ完璧なプレイで焼いたとしても一人くらいは領地を維持したり、焼け野原に置きなおしたりで、焼きは2位どまりってパターンも多い。
周回で高額領地踏み込んだり、他のものが踏んで焼く前にゲームが終わってしまう場合もある。
中途半端な自分だけジーニーとかパウダーとかファンタズムとかで領地維持して焼くってパターンは結構付け入る隙がある。
純粋焼きよりリフォーム、シャッター耐性が低いおかげで普通に負けるパターンをよく見る。
76:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:15:16 80zceRnu0
メテオもドレマジも焼きも平気だが、スワップスペルだけは我慢できない・・・。
リフォーム入れても即打ちでは・・・。対策はバリアーだけかね?
せめて今持ってる枚数分だけランダム交換とかにしてくれよ・・・。
リフォーム入れても即打ちでは・・・。対策はバリアーだけかね?
せめて今持ってる枚数分だけランダム交換とかにしてくれよ・・・。
89:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:27:00 J4WtqBwF0
スペクターだと侵略されやすい気がするからエイドロンのほうが優秀だと思うだが
エイドロンよりスペクターのほうが圧倒的に使用率高いっぽいかw
エイドロンよりスペクターのほうが圧倒的に使用率高いっぽいかw
96:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:36:53 J4WtqBwF0
92:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:34:50 80zceRnu0
>>89
バルダンとかスペクターみたいなランダムクリは踏まれるとノリで
攻めてくることが多いから運次第で割とあっさり落ちるんだよね。
拠点にはとてもできないし。
その点エイドロンみたいな普通のクリなら確実に倒せるとき以外はあまり
攻めてこないから幾分安定するともいえる。HP40だけど。
まあはまった時が楽しすぎるので使うけどな。
バルダンとかスペクターみたいなランダムクリは踏まれるとノリで
攻めてくることが多いから運次第で割とあっさり落ちるんだよね。
拠点にはとてもできないし。
その点エイドロンみたいな普通のクリなら確実に倒せるとき以外はあまり
攻めてこないから幾分安定するともいえる。HP40だけど。
まあはまった時が楽しすぎるので使うけどな。
105:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 22:54:03 dsl2LgTe0
リフォーム自分には使えないんだよな。自分の手札のドレインマジックに使おうとしてダメだった。
たまたま、ウィザードアイで運よく相手がドレインマジックを引くことが分かって
事前にバリアをかけたら今度はヘイスト系も使えなくなって…
焼きブックは前途多難だ。
たまたま、ウィザードアイで運よく相手がドレインマジックを引くことが分かって
事前にバリアをかけたら今度はヘイスト系も使えなくなって…
焼きブックは前途多難だ。
109:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:04:50 7IbFlb+i0
焼きにしか当たらない
今なんて3連続で当たった
うざすぎる。私毎回最下位だわ
みんな焼いてパウダーのブックばっかだしさ
風しか普通のブックは作れないのかな
地のサンドマンは弱すぎるし
焼きを相手にするほうのつまらなさは異常だわ
ジャンクションの3人戦焼きが強すぎる
もうしばらくカルドから離れるのもいいかもしれないですね
切断だけはしないようにしよう。。。
今なんて3連続で当たった
うざすぎる。私毎回最下位だわ
みんな焼いてパウダーのブックばっかだしさ
風しか普通のブックは作れないのかな
地のサンドマンは弱すぎるし
焼きを相手にするほうのつまらなさは異常だわ
ジャンクションの3人戦焼きが強すぎる
もうしばらくカルドから離れるのもいいかもしれないですね
切断だけはしないようにしよう。。。
157:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:00:15 uhLGFAZr0
120:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:23:14 aXwiqx990
焼き普通に弱いだろ。
2人までなら何とか落とせなくも無いが3人は明らかに無理だろ。
どう見てもラントラが本命。
ラントラ抜いた分硬い普通のブックも十分いけるし、
手札干渉+侵略も悪くは無い感じ。
2人までなら何とか落とせなくも無いが3人は明らかに無理だろ。
どう見てもラントラが本命。
ラントラ抜いた分硬い普通のブックも十分いけるし、
手札干渉+侵略も悪くは無い感じ。
136:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:42:21 +QvoKkXw0
メテオローカストアンサモン鬼積みしてやっからなwwwwwww
まってろよ同盟戦wwwwwwww
まってろよ同盟戦wwwwwwww
156:枯れた名無しの水平思考 2008/11/27(木) 23:58:57 dsl2LgTe0
対戦してたらいきなり対戦相手3人全員がAIなったと思ったらWifiとの接続が切れた。
この場合自分にペナルティの曇りマークとか食らうの?
この場合自分にペナルティの曇りマークとか食らうの?
169:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:12:26 uWeoB0Du0
167:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:09:59 DJ0yruWS0
同盟戦で集まったものの全員が焼きスペルで
ただのスゴロクだったでござる
ただのスゴロクだったでござる
182:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:46:57 54dHXY9a0
なんというカオス……
32ラウンドに祠効果で全麻痺、あっという間にそこらじゅうで移動侵略の嵐が……
L4クレリックは援護無く死亡、HP150に突っ込んでいたL4アヌビアスもHP増えず死亡、連鎖用カーバンクルも死亡、みんなここぞとばかりに牙をむく
これだから祠は侮れない
32ラウンドに祠効果で全麻痺、あっという間にそこらじゅうで移動侵略の嵐が……
L4クレリックは援護無く死亡、HP150に突っ込んでいたL4アヌビアスもHP増えず死亡、連鎖用カーバンクルも死亡、みんなここぞとばかりに牙をむく
これだから祠は侮れない
189:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 00:52:15 rpyEVwaLO
ランキングの1ページ目にファイアマリオがいるw
198:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:00:44 PDchdq8OO
うおーーーー電池切れた!!
対戦してたひとすまん…
ライフォとコカで荒らしておきながら
Lv3落とされたタイミングで切れるとはなんとゆう…
ミス多かったからなんとか取り返したかったのに!!
対戦してたひとすまん…
ライフォとコカで荒らしておきながら
Lv3落とされたタイミングで切れるとはなんとゆう…
ミス多かったからなんとか取り返したかったのに!!
211:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:15:58 BCx7ObCj0
>>198
いっつも疑問なんだけどさ
電池きれそうな時にマッチングしようとすると警告出るじゃない?
「電池少ないですよ、マッチングしますか?」って警告
普通はさあ、そうなったら電源つないでからマッチングし直すか
マッチングするのやめるよね?
なんでそのままつなげよう、って思ったの?
なんで?ねえ、なんで?
・・・これは下衆なかんぐりなんだけどさあ
「ああ、この人は、わざと切断したけど文句言われるのが怖くて言い訳してるんだなあ」
って思っちゃうこともなくはないんだよねえ
実際どうなの?警告でてるのにマッチングしようとするのはなんでなの?
いっつも疑問なんだけどさ
電池きれそうな時にマッチングしようとすると警告出るじゃない?
「電池少ないですよ、マッチングしますか?」って警告
普通はさあ、そうなったら電源つないでからマッチングし直すか
マッチングするのやめるよね?
なんでそのままつなげよう、って思ったの?
なんで?ねえ、なんで?
・・・これは下衆なかんぐりなんだけどさあ
「ああ、この人は、わざと切断したけど文句言われるのが怖くて言い訳してるんだなあ」
って思っちゃうこともなくはないんだよねえ
実際どうなの?警告でてるのにマッチングしようとするのはなんでなの?
216:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:23:59 7zZxobivO
>>211
ぶっちゃけわざと切断しといて言い訳しにきてる奴はいると思うぞ
というかスレの流れも空気も読まずにいきなり状況と謝罪レスされても関係無い人間にはただの長文
更に言うと一々切断した奴の名前まで暗記する気にもならないし別にスレ立てて勝手に言い訳してろとは思う、故意かどうかなんてどうでもいい
ぶっちゃけわざと切断しといて言い訳しにきてる奴はいると思うぞ
というかスレの流れも空気も読まずにいきなり状況と謝罪レスされても関係無い人間にはただの長文
更に言うと一々切断した奴の名前まで暗記する気にもならないし別にスレ立てて勝手に言い訳してろとは思う、故意かどうかなんてどうでもいい
233:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:46:08 d3AdbTE80
>>216
実はなにげに、謝罪用の別スレあったんだな、これが。
でも作ったとたん、言い訳の場所にしかならんから要らないって言う書き込みがガンガン書いてあって笑ったね。
まあ、うちも2回ほど覗いてもう見てないからつぶれたと思うけどね。
んで、まあ、確かにフリースポットとかでやってたら、電池が切れたとかあるのは…仕方ない…のかなぁ…認めたくないけど。
んで、家でやってて、赤ランプ付いてるのに電池切れたってのは論外な、ちゃんとコード繋いどけ、まじで。
実はなにげに、謝罪用の別スレあったんだな、これが。
でも作ったとたん、言い訳の場所にしかならんから要らないって言う書き込みがガンガン書いてあって笑ったね。
まあ、うちも2回ほど覗いてもう見てないからつぶれたと思うけどね。
んで、まあ、確かにフリースポットとかでやってたら、電池が切れたとかあるのは…仕方ない…のかなぁ…認めたくないけど。
んで、家でやってて、赤ランプ付いてるのに電池切れたってのは論外な、ちゃんとコード繋いどけ、まじで。
239:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:53:49 BCx7ObCj0
>>233
やっぱり、そういうことかなあ
ここはフリースポット、充電する手段なし、マッチングしようとしたら警告出た
どうする?やめるか?いや、一戦ぐらいなら大丈夫だろ?でももし切れたらペナルティ・・・
いや!それでも、それでも俺は俺のバッテリーを信じるぜ、あ、切れた
ってことかなあ
それだとただの常識のない迷惑な奴だよなあ
何か他の熱い理由があれば納得できるんだけどなあ
やっぱり、そういうことかなあ
ここはフリースポット、充電する手段なし、マッチングしようとしたら警告出た
どうする?やめるか?いや、一戦ぐらいなら大丈夫だろ?でももし切れたらペナルティ・・・
いや!それでも、それでも俺は俺のバッテリーを信じるぜ、あ、切れた
ってことかなあ
それだとただの常識のない迷惑な奴だよなあ
何か他の熱い理由があれば納得できるんだけどなあ
250:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 02:00:01 W7eOb/Gz0
>>239
単発の俺が答えよう。
いまだに初期ロットDSでやってる奴はバッテリーがヘタレてて、
Wi-Fiに繋いでようもんならランプが赤になって30分掛からずに電池切れるんだぜ……
(実際にWi-Fiで切らしたことは無いから体感的数値だが)
単発の俺が答えよう。
いまだに初期ロットDSでやってる奴はバッテリーがヘタレてて、
Wi-Fiに繋いでようもんならランプが赤になって30分掛からずに電池切れるんだぜ……
(実際にWi-Fiで切らしたことは無いから体感的数値だが)
254:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 02:02:35 BCx7ObCj0
スネフの頃は自分も切断されたことはなかった
切断厨?フィクション?って思ってたけどゴザになった頃からはひどいね
(特にもりそば天皇が話題だった頃は最悪だった)
ジャンクションになってからは4回に1回ぐらいかな
>>250
そうなんだ
それだと警告って出ないの?
切断厨?フィクション?って思ってたけどゴザになった頃からはひどいね
(特にもりそば天皇が話題だった頃は最悪だった)
ジャンクションになってからは4回に1回ぐらいかな
>>250
そうなんだ
それだと警告って出ないの?
201:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:02:06 TFJb90N40
祠でよくあること
護符価値の増減したけどMAPがスネフ
HP+20きたけど確定以外で誰も攻めてない
鍵カードを所持している時に転生
序盤に復活
ST+5きたけど対象が全て撒きMOB
集団成長は都市伝説
護符価値の増減したけどMAPがスネフ
HP+20きたけど確定以外で誰も攻めてない
鍵カードを所持している時に転生
序盤に復活
ST+5きたけど対象が全て撒きMOB
集団成長は都市伝説
210:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:14:27 MU+6jbUX0
相手が段々落ちていって対戦相手がいなくなったので試合終了ってのは
俺が落ちたわけじゃないんだよな?
俺が落ちたわけじゃないんだよな?
218:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:26:28 e4B4ByPD0
最近8000ポイントとか12000ポイントとかいう人が当る率高すぎるぜ。
俺2700ポイント代なのにw 8000ポイント越えの人皆うめーよ!
一旦誰も募集にかからず切断になり再度接続した場合
マッチングが甘くなったりするのか?
俺2700ポイント代なのにw 8000ポイント越えの人皆うめーよ!
一旦誰も募集にかからず切断になり再度接続した場合
マッチングが甘くなったりするのか?
241:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:54:55 dSrj/NaA0
222:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:36:28 f06Pq92L0
1.ネット対戦を連続でやり、ネットワークが切れていないために警告メッセージも出ず、右上のランプに目もくれずプレイし続けた
2.わざと
外でカルドセプトはやらねーから、カルドセプトやるときは充電ケーブルつなぎっぱでやる俺。
ちゅうかみんなそうだよなぁ・・・?違う?
2.わざと
外でカルドセプトはやらねーから、カルドセプトやるときは充電ケーブルつなぎっぱでやる俺。
ちゅうかみんなそうだよなぁ・・・?違う?
230:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 01:43:06 BCx7ObCj0
>>222
そう思うでしょ
ところがね?
電池警告は接続の時じゃなくてマッチングのたびに出るのよ
だから、電池警告が出ずにマッチングが始まることってないはずなのよ
警告は画面いっぱいに出るから気づかないってことも考えにくい
なのに電池切れ?PCやルータの不具合じゃなくて電池切れ?
気になるなあ
ちなみに自分は寝ながらワイヤレス派
そう思うでしょ
ところがね?
電池警告は接続の時じゃなくてマッチングのたびに出るのよ
だから、電池警告が出ずにマッチングが始まることってないはずなのよ
警告は画面いっぱいに出るから気づかないってことも考えにくい
なのに電池切れ?PCやルータの不具合じゃなくて電池切れ?
気になるなあ
ちなみに自分は寝ながらワイヤレス派
255:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 02:03:53 TFJb90N40
フリースポットでオンライン対戦は予備バッテリー準備してない限りはしたくねーなー
カルドセプトは電撃戦ブックで短期決戦を仕掛けたとしても終わったら結構時間食うし
充電可能なフリースポット探した方が良いんじゃね?スタバみたいな喫茶店で充電可能なフリースポットは探せばあるぜ
カルドセプトは電撃戦ブックで短期決戦を仕掛けたとしても終わったら結構時間食うし
充電可能なフリースポット探した方が良いんじゃね?スタバみたいな喫茶店で充電可能なフリースポットは探せばあるぜ
258:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 02:10:58 W7eOb/Gz0
>>253
外でやらないからどうにでもなるんだよ……なんという携帯性の無駄遣い。
>>254
警告が出るのはマッチングに繋ぐ時だけだから、
対戦が始まってから赤になるとどうしようもない……まあアダプタに繋いでしのいでる。
外でやらないからどうにでもなるんだよ……なんという携帯性の無駄遣い。
>>254
警告が出るのはマッチングに繋ぐ時だけだから、
対戦が始まってから赤になるとどうしようもない……まあアダプタに繋いでしのいでる。
281:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 05:03:35 LS/l53sg0
やべーブラストやべー爆発やべー
284:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 05:13:42 ogKIbEdb0
>>281.282
それ多分自分です、試合あれちゃってごめんね、自分は凄く楽しいんだけどね
ちょうど良いところに止まれるかとか本当に爆発できるのかとかドキドキする
最後二位になったのはらっきーでした
イビル、セイレーンに打てれば一位だったかもね
それ多分自分です、試合あれちゃってごめんね、自分は凄く楽しいんだけどね
ちょうど良いところに止まれるかとか本当に爆発できるのかとかドキドキする
最後二位になったのはらっきーでした
イビル、セイレーンに打てれば一位だったかもね
303:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 09:35:52 3khrrIHl0
カードヒーローも最初数ヶ月はスレの勢いがFFを超えるとか言われてたがそれから見る見る過疎っていった
カルドセプトはもう少し熱心なファンが多そうに見えるが勢いは落ちるだろう
これからのDLや大会の盛り上がり次第だろうな
カルドセプトはもう少し熱心なファンが多そうに見えるが勢いは落ちるだろう
これからのDLや大会の盛り上がり次第だろうな
315:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 10:27:19 L8V0cFiq0
マイコロン増殖楽しすぎるwww強いしwww
でも一枚しか持ってないんだよね
カード交換スレってないのかなぁ
でも一枚しか持ってないんだよね
カード交換スレってないのかなぁ
321:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 10:40:59 Jjx2RkA60
>>315
マイコロン本は良いね。最終的にラントラが嵌りやすいし強いよ。
戦闘が無闇に増えるので嫌われがちだけど、やってるほうは楽しい。
移動侵略した空地に増殖されると泣けてくるけどね。
一度ミューテマイコが消えてからは、ミューテかけなくなったよw
wifiで交換ってできたっけか?
できるなら対戦スレとかで「交換のみ」とかで立ててみれば?
どっちにしろ1枚コンプの時点で交換の意味がなくなるから
あまりやる人いないんじゃないかなぁとは思うが。
マイコロン本は良いね。最終的にラントラが嵌りやすいし強いよ。
戦闘が無闇に増えるので嫌われがちだけど、やってるほうは楽しい。
移動侵略した空地に増殖されると泣けてくるけどね。
一度ミューテマイコが消えてからは、ミューテかけなくなったよw
wifiで交換ってできたっけか?
できるなら対戦スレとかで「交換のみ」とかで立ててみれば?
どっちにしろ1枚コンプの時点で交換の意味がなくなるから
あまりやる人いないんじゃないかなぁとは思うが。
333:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 11:25:39 7dnYeIRb0
10戦中3戦ディスコードにあった。
最近1枚入れる人いるんだよね
クリティカルにヒットするから困る
それでも手札からどんどん増えるマイコロン
知ってた?
手札から侵略して増殖すると
空地に配置されつつ手札復帰もするんだぜ?
最近1枚入れる人いるんだよね
クリティカルにヒットするから困る
それでも手札からどんどん増えるマイコロン
知ってた?
手札から侵略して増殖すると
空地に配置されつつ手札復帰もするんだぜ?
345:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 12:04:11 uRWFAkt2O
338:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 11:42:21 j4Zmid7R0
ラットやスプライト、バルダンなんかをばら撒きまくって序盤に大量リードしてヘイト稼いでフルボッコになってた奴がいたな
ざまぁwと思ってたらアヌビアスが出てきた
しかもソウルスチールつけて自分のクリごと焼き払いやがった
スミスで芋虫潰して高額拠点完成、もう誰も止められない
バルたんが芋虫でやってくれました
ざまぁwと思ってたらアヌビアスが出てきた
しかもソウルスチールつけて自分のクリごと焼き払いやがった
スミスで芋虫潰して高額拠点完成、もう誰も止められない
バルたんが芋虫でやってくれました
368:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 12:50:45 KrfRMQxo0
ウィビルでボコられた→ディスコード入れてウィビル対策万全だぜ!→ウィビルにトンと会わず
焼きにボコられる→ディスコードなんて必要ねえ!それより焼き対策しないと!
→シャッター、リフォーム沢山入れる→全く焼きにあわなくなってライフォにボコられる
→焼きなんて殆どいねえのに対策カードいれてもしょうがねえ!それよりライフォ対策だ
→ライフォに会わなくなって無属モスマンにボコボコにされる→やっぱり一番多いのは
無属もスマンだろ!エレラス4枚積みだ!→地単や風単ばかりと当たるようになる
→エレラスつかえねー!ジーニーを何とかせんと!巻物が必要だ!→ウィビルにボコられる
→やっぱりディスコード入れないとダメだ!→以下永遠にこの繰り返し
焼きにボコられる→ディスコードなんて必要ねえ!それより焼き対策しないと!
→シャッター、リフォーム沢山入れる→全く焼きにあわなくなってライフォにボコられる
→焼きなんて殆どいねえのに対策カードいれてもしょうがねえ!それよりライフォ対策だ
→ライフォに会わなくなって無属モスマンにボコボコにされる→やっぱり一番多いのは
無属もスマンだろ!エレラス4枚積みだ!→地単や風単ばかりと当たるようになる
→エレラスつかえねー!ジーニーを何とかせんと!巻物が必要だ!→ウィビルにボコられる
→やっぱりディスコード入れないとダメだ!→以下永遠にこの繰り返し
388:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 13:45:28 JCQbO1La0
残念ながら迷惑度は同じ
例としては極端だが
交通事故で家族が死んだときに故意と事故で加害者への怒りが変わるのか
ってこった
やったほうとしては大きな差かもしれんが
被害を受けた側にとっては変わりはないんだよ
例としては極端だが
交通事故で家族が死んだときに故意と事故で加害者への怒りが変わるのか
ってこった
やったほうとしては大きな差かもしれんが
被害を受けた側にとっては変わりはないんだよ
398:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:00:09 YcAHZF5+O
声を大にして言いたい!!
対人戦20勝のメダルとかアホか!!
メダルなんてオフゲの為のもんだろうが!!
俺はゲーム大好きだが下手くそなんだよ!!
世のゲーマーどもになんかとても勝てんわ!!
20戦はしたが余裕で0勝だよバカが!!
カルドセプト俺はオフゲでも十分楽しめるから買ったんだよ!!
なのにこのメダルがいつまで経っても埋まらん!!
メダルに対人要素入れるな!!クソセガ!!!
対人戦20勝のメダルとかアホか!!
メダルなんてオフゲの為のもんだろうが!!
俺はゲーム大好きだが下手くそなんだよ!!
世のゲーマーどもになんかとても勝てんわ!!
20戦はしたが余裕で0勝だよバカが!!
カルドセプト俺はオフゲでも十分楽しめるから買ったんだよ!!
なのにこのメダルがいつまで経っても埋まらん!!
メダルに対人要素入れるな!!クソセガ!!!
437:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:56:48 dR5NhNXBO
>>398
俺も俺も
20勝はひどいよね、一勝でメダルゲットでよかったのに
四人対戦なんて単純に考えて上級セプターで勝率25%なんだから勝てるわけねーよな
それにセプターポイントも全く増えなくなる仕様もおかしい
いくら遊んでも通信じゃないとポイント上がらないとかひどすぎ
俺も俺も
20勝はひどいよね、一勝でメダルゲットでよかったのに
四人対戦なんて単純に考えて上級セプターで勝率25%なんだから勝てるわけねーよな
それにセプターポイントも全く増えなくなる仕様もおかしい
いくら遊んでも通信じゃないとポイント上がらないとかひどすぎ
400:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:04:42 kRD2NLet0
俺はどれだけ4位をとろうともスワップでメテオを配り続ける
422:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 14:37:00 gs8pwSEY0
実はバルダンの身体は異様に密度の濃い謎の成分で構成されていて、
変身前の状態でエルドラ並みの質量がある
変身前の状態でエルドラ並みの質量がある
446:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 15:05:44 MiB+e73p0
良い具合に勝てるブックをもっと万能にしたくて、コピーで少しリフォーム入れて保存
もう一個リフォームじゃなくてホーリーワード入れた方も保存
ちょっと修正を入れて保存 時間をかけ考え抜いて修正し保存
考え抜いたはずがどれも全く勝てずコピー全削除 あれにもこれにも対応しようとすると
バランスが崩れて駄目になると思い知りました 難しいわ〜
気づいたらブックの数が10を超えてるあなた!いつかほとんど削除する日が来るでしょう
もう一個リフォームじゃなくてホーリーワード入れた方も保存
ちょっと修正を入れて保存 時間をかけ考え抜いて修正し保存
考え抜いたはずがどれも全く勝てずコピー全削除 あれにもこれにも対応しようとすると
バランスが崩れて駄目になると思い知りました 難しいわ〜
気づいたらブックの数が10を超えてるあなた!いつかほとんど削除する日が来るでしょう
449:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 15:14:14 5iunlRz80
452:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 15:22:22 aw/CH8nM0
13連続で1でた
うーん
うーん
453:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 15:22:57 gs8pwSEY0
ストーリー100勝が難しいとお嘆きの方は、トイレにDSを持ち込むようにすればどうか
便器に腰掛けつつ、ひとりで対戦モードで手狭なマップを選び2人対戦を一試合
これならちょっと長めのトイレと共に、無理なく1勝を積み重ねられる
CPU相手の通算勝利数だけでなく自身の排便回数もカウントできて一石二鳥
ところで、対戦モードでもストーリーキャラ相手の勝利に加算される事を
知らない人が意外と多そうな気がする
便器に腰掛けつつ、ひとりで対戦モードで手狭なマップを選び2人対戦を一試合
これならちょっと長めのトイレと共に、無理なく1勝を積み重ねられる
CPU相手の通算勝利数だけでなく自身の排便回数もカウントできて一石二鳥
ところで、対戦モードでもストーリーキャラ相手の勝利に加算される事を
知らない人が意外と多そうな気がする
479:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:46:05 YWejR6kgO
ストーリー100勝はクリア前のロカで復習ゼネスをボコるのが一番楽
クリア後だとブックとかが変わっていろいろめんどくさい
クリア後だとブックとかが変わっていろいろめんどくさい
483:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 16:59:09 d3AdbTE80
484:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 17:02:58 JJLF22Dc0
AI戦カウントは同盟戦にしなければ、ストーリーじゃなくてもあがるので
対人用ブックのスパーやるとか、他のメダル集めやるとかしてれば自然に増えない?
対人用ブックのスパーやるとか、他のメダル集めやるとかしてれば自然に増えない?
505:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 17:34:05 1rmuLiXfO
でもWifiだと目的のブックと上手く当たらないのは欠点かな
○○対策のカードを積んでみたけど○○相手に対策出来るかな?って時に限ってなかなか当たらない
まあCPU相手でもそういう対策したいブック使いはあんまりいないけど
せいぜい各単色かゴリガンの無属性モスマンブックぐらいか
○○対策のカードを積んでみたけど○○相手に対策出来るかな?って時に限ってなかなか当たらない
まあCPU相手でもそういう対策したいブック使いはあんまりいないけど
せいぜい各単色かゴリガンの無属性モスマンブックぐらいか
531:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 18:32:16 YcAHZF5+O
同盟戦…!?
対人戦20勝に一筋の光がみえた気がする!
対人戦20勝に一筋の光がみえた気がする!
537:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 18:49:43 YCs9Y69vO
あのランキングのインターフェースなら
マップやルール固定の個別ロビーも立てられそうな感じだけどね
人が分散しちゃうリスクもあるけど
大会予選のあいだランキングロビーがなくなるとして、
大会エントリーしてない人は大会用ロビーに入れなくなるのだろうか?
マップやルール固定の個別ロビーも立てられそうな感じだけどね
人が分散しちゃうリスクもあるけど
大会予選のあいだランキングロビーがなくなるとして、
大会エントリーしてない人は大会用ロビーに入れなくなるのだろうか?
546:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:07:11 foH3gmyE0
なんか変な現象見つけた
ジーニーを入れたブックでストーリーorひとり対戦→ジーニーを場に出し適当に戦闘
→3つの願いが減ったところで中断→再開→ジーニーの減った願いが3つに戻ってる。ふしぎ!
+プロテウスリングだとわざわざ願い数初期化されなくしているというのに、何というポカ
ま、対人戦に影響なくてよかった
ジーニーを入れたブックでストーリーorひとり対戦→ジーニーを場に出し適当に戦闘
→3つの願いが減ったところで中断→再開→ジーニーの減った願いが3つに戻ってる。ふしぎ!
+プロテウスリングだとわざわざ願い数初期化されなくしているというのに、何というポカ
ま、対人戦に影響なくてよかった
547:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:08:10 AvsBedkzO
同盟戦の味方へのアイコンを考えてくれ
・君のこの土地、俺の召喚条件に使うから侵略していい?
・君の手札のリバイバル、俺に撃ってくれないか?
・ブックにエレラス(焼き)が入ってます
・緊急事態!現金がなくなったから俺のマミーを殺してくれ
こんなもん?
・君のこの土地、俺の召喚条件に使うから侵略していい?
・君の手札のリバイバル、俺に撃ってくれないか?
・ブックにエレラス(焼き)が入ってます
・緊急事態!現金がなくなったから俺のマミーを殺してくれ
こんなもん?
553:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:24:08 g+qNXJXX0
>>547
全部トラブルの元になりそうだなw
>・君のこの土地、俺の召喚条件に使うから侵略していい?
同盟に、俺のクリ潰された アリエネーwww
>・君の手札のリバイバル、俺に撃ってくれないか?
リバイバルは、自分用jk
>・ブックにエレラス(焼き)が入ってます
同盟に焼かれた、アリエネーwww
>・緊急事態!現金がなくなったから俺のマミーを殺してくれ
同盟のクリは放置っと
全部トラブルの元になりそうだなw
>・君のこの土地、俺の召喚条件に使うから侵略していい?
同盟に、俺のクリ潰された アリエネーwww
>・君の手札のリバイバル、俺に撃ってくれないか?
リバイバルは、自分用jk
>・ブックにエレラス(焼き)が入ってます
同盟に焼かれた、アリエネーwww
>・緊急事態!現金がなくなったから俺のマミーを殺してくれ
同盟のクリは放置っと
558:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:30:12 ltyTS8QW0
でも、真面目な話同盟クリを倒すのはありなのかもなぁ
とりあえずばら撒いたクリが同盟相手の本命の属性ならそっちに
交換してもらった方が守りやすいしなぁ
同盟相手の土地にとまってから侵略するまえに
OKみたいな指のマーク+?みたいな感じで出して相手が同じマーク返してきたら侵攻とかはありなのかもねー
とりあえずばら撒いたクリが同盟相手の本命の属性ならそっちに
交換してもらった方が守りやすいしなぁ
同盟相手の土地にとまってから侵略するまえに
OKみたいな指のマーク+?みたいな感じで出して相手が同じマーク返してきたら侵攻とかはありなのかもねー
560:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:32:59 ussGsXKd0
本命の属性ならガンガン侵略してほしいわ
逆にこっちの本命の属性ならガンガン侵略したいし
逆にこっちの本命の属性ならガンガン侵略したいし
567:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:52:34 Q9+5zNfs0
同盟戦は焼きや、特定メタカード(エレラス・テンペ等)や、自分以外損する系コンセプトブック(アーシェ等)が
使いにくいから、自分を伸ばす系のコンセプトブックが強そうだ。
モスマン、マイコロン、ウィブル、パウダー……。
ディスコード必須でいくかな。
使いにくいから、自分を伸ばす系のコンセプトブックが強そうだ。
モスマン、マイコロン、ウィブル、パウダー……。
ディスコード必須でいくかな。
569:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 19:56:16 YCs9Y69vO
ストーリーの同盟戦でNPCと組んで何がつらかったって
こっちの連鎖用・侵略用クリを属性あったクリで侵略置き換えしてくれないことだったな
最初から同盟相手と色あわせてもいいんだけど
ほらその侵略に使った俺のケルベロス、リリスあたりで置き換えてくれよ
固くなるじゃんみたいな
こっちの連鎖用・侵略用クリを属性あったクリで侵略置き換えしてくれないことだったな
最初から同盟相手と色あわせてもいいんだけど
ほらその侵略に使った俺のケルベロス、リリスあたりで置き換えてくれよ
固くなるじゃんみたいな
601:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 20:49:19 buLi1UYs0
女剣士アバター自体あんまりみないぞ
俺から言わせれば巫女とかゴスロリ、フード野郎の方がよっぽど切断率は高いだけどなw
特に焼きブックの奴はしょっちゅう切断する
AIにテレキとかメテオ持たせると何すっかわからんからな
焼きブックだとAIになってもうざいわw
俺から言わせれば巫女とかゴスロリ、フード野郎の方がよっぽど切断率は高いだけどなw
特に焼きブックの奴はしょっちゅう切断する
AIにテレキとかメテオ持たせると何すっかわからんからな
焼きブックだとAIになってもうざいわw
618:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:12:35 OaYTrYkf0
マイコロンブック作りたいんだがいまいち勝ち筋がみえない。
防具つかってまで増やしたところで増えた先で蹂躙されるきがするんだが
マイコロンて増やした後どうすればいいんだろう?
防具つかってまで増やしたところで増えた先で蹂躙されるきがするんだが
マイコロンて増やした後どうすればいいんだろう?
625:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:19:22 JPzI6hNG0
634:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:40:24 MU+6jbUX0
619:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:14:01 1rmuLiXfO
ライフォ自体の順位は高くないけど狭いところだとライフォのせいで荒れる場合は多々あるから困る
勝てる可能性があれば手当たり次第に侵略し過ぎ
勝てる可能性があれば手当たり次第に侵略し過ぎ
633:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:35:50 sJLlC0Lm0
>>619
「このクリならやられてもいい」「相手がアイテム使えばもうけもの」
「相手がアイテム使わない限りこちらのクリは死なない」「連鎖切れる」
この4つのパターンなら攻め込むなあ、ウチのライフォ。
久々にトップ取ったがライフォは使わなかった、なんだそれw
「このクリならやられてもいい」「相手がアイテム使えばもうけもの」
「相手がアイテム使わない限りこちらのクリは死なない」「連鎖切れる」
この4つのパターンなら攻め込むなあ、ウチのライフォ。
久々にトップ取ったがライフォは使わなかった、なんだそれw
637:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:48:29 1PseU1ai0
ウィビルはよく見るがマイコロン&パウダーには当たった事が無い。
回るとウィビル並に怖かったりするのかね。
回るとウィビル並に怖かったりするのかね。
656:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:19:00 uRWFAkt2O
643:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 21:56:27 yFrt4u3c0
メテオあんまり見ないな〜。理由としては
・レベル3止めである程度対策される
・コスト重い+ディスカード
・結局残りの二人が得するだけ
でもトップのレベル5領地に即打ちしたときの快感はたまんね〜ので
いつもドレマジとセットで一枚いれてしまう。
・レベル3止めである程度対策される
・コスト重い+ディスカード
・結局残りの二人が得するだけ
でもトップのレベル5領地に即打ちしたときの快感はたまんね〜ので
いつもドレマジとセットで一枚いれてしまう。
648:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:02:06 0JvhtuYG0
シルバープロウはテレキとの併用を考えてみたけど敵に横付けされてる土地のLVアップは微妙・・・
ってことで結局あんまりいい方法じゃなかったなあ・・・
ってことで結局あんまりいい方法じゃなかったなあ・・・
671:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:43:56 tXrsJGNB0
>>648
メテオは見せカードとしてむちゃくちゃ使えるぞ
JUNCTIONはどうしても通行料が怖いので、土地レベルアップを抑止できるのは超ありがたい
俺はメテオを2枚入れるようにしてからJUNCTIONで安定して勝てるようになった
バロンとサンドマンがいる地単相手にはあまり意味をなさないことが多いが
メテオは見せカードとしてむちゃくちゃ使えるぞ
JUNCTIONはどうしても通行料が怖いので、土地レベルアップを抑止できるのは超ありがたい
俺はメテオを2枚入れるようにしてからJUNCTIONで安定して勝てるようになった
バロンとサンドマンがいる地単相手にはあまり意味をなさないことが多いが
668:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 22:38:00 MU+6jbUX0
ライフォのメタは多分ソリチュードなんだろうが限定過ぎて入れたくないな
ヌエブックに一応入れてるけどライフォにあんまりあたらんな
ヌエブックに一応入れてるけどライフォにあんまりあたらんな
693:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:07:12 6ap+ZSPb0
繋がんねーからジャンクションを俺総括してみる。
4人戦最強は風単、ジーニー先生今月も死角なし。
風はモスマンとデュラハンの火力が突出してるけど、
シムルグ、ギルドラプター、ワイバーン、ジーニーと
兵隊が皆ST40(支援込み50)出せる事の方が、今回はでかかった。
素手で殴り飛ばして風土地確保、ワイバーン飛ばして
風土地確保と、風の連鎖生成能力は異常。
これは4連鎖Lv5,4,1,1(4,4,1,1+現金)を作るゲーム。
4人戦最強は風単、ジーニー先生今月も死角なし。
風はモスマンとデュラハンの火力が突出してるけど、
シムルグ、ギルドラプター、ワイバーン、ジーニーと
兵隊が皆ST40(支援込み50)出せる事の方が、今回はでかかった。
素手で殴り飛ばして風土地確保、ワイバーン飛ばして
風土地確保と、風の連鎖生成能力は異常。
これは4連鎖Lv5,4,1,1(4,4,1,1+現金)を作るゲーム。
704:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:21:06 FHHHNVd00
710:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:31:12 FHHHNVd00
俺は地単。こいつのいいところはかぶっても利点が大
地クリがばら撒かれればウーズはとりあえず即死以外ではほぼ落ちない。
唯一HPを上回ってくる攻撃力の持ち主モスマンは地がシャットアウト
確かにリコールのおかげでなかなか踏んでくれない難点はあるが
地クリがばら撒かれればウーズはとりあえず即死以外ではほぼ落ちない。
唯一HPを上回ってくる攻撃力の持ち主モスマンは地がシャットアウト
確かにリコールのおかげでなかなか踏んでくれない難点はあるが
731:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:52:14 FHHHNVd00
>>719
710です。
クレリック、ジオファーグ問題ですが。。。
確かにきついよ
ただ、ジオは水の人しか入れてないしクレリックは・・・
踏むなって祈るwwwってのは冗談で、クイーントーチ等も織り交ぜる
基本はばら撒いてるのが死んでいっても気にせず、拠点はガーゴイル
アイテムを充実させてるならウーズ
なんせ彼ら、ある程度レベル上がると売りに出されるんで
710です。
クレリック、ジオファーグ問題ですが。。。
確かにきついよ
ただ、ジオは水の人しか入れてないしクレリックは・・・
踏むなって祈るwwwってのは冗談で、クイーントーチ等も織り交ぜる
基本はばら撒いてるのが死んでいっても気にせず、拠点はガーゴイル
アイテムを充実させてるならウーズ
なんせ彼ら、ある程度レベル上がると売りに出されるんで
715:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:40:29 nDCLqDRr0
ライフォブック色々考えながら作った。
ノーマルMAPランダム3人対戦でここ1、2週間同じブック使って試してみた。
4人は時間長くてテンポ悪いし、ランキングの同じMAPばっかってのが嫌だったんだ。
メタとかあるし他プレイヤーに対するはどうしようもないけど、MAPに対する汎用性の高いブックが組みたかった。
40戦試して1位37回、2位4回
ライフォブック弱いって言ってる人は使ったことないだけなんじゃなかろうか
ノーマルMAPランダム3人対戦でここ1、2週間同じブック使って試してみた。
4人は時間長くてテンポ悪いし、ランキングの同じMAPばっかってのが嫌だったんだ。
メタとかあるし他プレイヤーに対するはどうしようもないけど、MAPに対する汎用性の高いブックが組みたかった。
40戦試して1位37回、2位4回
ライフォブック弱いって言ってる人は使ったことないだけなんじゃなかろうか
732:枯れた名無しの水平思考 2008/11/28(金) 23:53:09 Q9+5zNfs0
ランキング4人で強いブックもひとつの強さ。
ノーマル3人で強いブックもひとつの強さ。
そもそもランキング・ノーマルって一口に言ったってMAPによってカードの有用性は著しく変わる。
ノーマル3人、でバカにしてる人間の方がよっぽど程度が低く見えるぜ?
個人的にはライフォは強くもなく弱くもなく。いいバランスだと思う。
ノーマル3人で強いブックもひとつの強さ。
そもそもランキング・ノーマルって一口に言ったってMAPによってカードの有用性は著しく変わる。
ノーマル3人、でバカにしてる人間の方がよっぽど程度が低く見えるぜ?
個人的にはライフォは強くもなく弱くもなく。いいバランスだと思う。
739:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:00:56 O4engZl50
初めてのWi-Fi対戦終わった、放心状態だw
やっぱ人相手は良いね、ドンケツだったけど面白かった〜
で、マッチングするのに結構試行錯誤したわけだが
ビギナーではいくらやっても始まらなかった
結局ノーマル、ロカ、4人でやっと始まったんだけど
みんなはやっぱランキングとかやってるの?
相手が見つかりやすいルールってある?
やっぱ人相手は良いね、ドンケツだったけど面白かった〜
で、マッチングするのに結構試行錯誤したわけだが
ビギナーではいくらやっても始まらなかった
結局ノーマル、ロカ、4人でやっと始まったんだけど
みんなはやっぱランキングとかやってるの?
相手が見つかりやすいルールってある?
767:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:27:30 X2V/773Q0
>>739
wifiデビューおめでとう&ようこそ
とりあえず繋がり安さを求めるならランキングおすすめ
ノーマルはマップでブック選べないから敬遠されがちだしね
ポイントとという飾りも付いて自分で結果把握しやすいから
ビビらず参加してみよう待ってるんだぜ
wifiデビューおめでとう&ようこそ
とりあえず繋がり安さを求めるならランキングおすすめ
ノーマルはマップでブック選べないから敬遠されがちだしね
ポイントとという飾りも付いて自分で結果把握しやすいから
ビビらず参加してみよう待ってるんだぜ
801:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:51:46 O4engZl50
>>767
そっかー、ランキングがいいのですか、ありがとう
とりあえずストーリークリアしただけで、4枚揃ってるカードすらないから
ちょっと尻込みしちゃうんだよね
数揃うまでひとり対戦でもいいんだけど
少ないカードでやりくりするのも楽しいかなーと
そっかー、ランキングがいいのですか、ありがとう
とりあえずストーリークリアしただけで、4枚揃ってるカードすらないから
ちょっと尻込みしちゃうんだよね
数揃うまでひとり対戦でもいいんだけど
少ないカードでやりくりするのも楽しいかなーと
741:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:05:52 6uO7URlp0
個人的には他の属性に比べて
風が頭ひとつ抜けてるのような気もするが、そうでもない???
風が頭ひとつ抜けてるのような気もするが、そうでもない???
807:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 00:57:29 imIKUPlS0
ウナギのHP50と2色無効化
当然地、風はかなりきついよね(無効化って初心者から上級者までオヌヌメだよね
じゃあ火は楽勝、というとそうでもない。HP50もあるクリを1ターンで倒せるのは
Fジャイアント、アシュラ、エルドラ、バ:アル、ヘルハウンド、フレイムロードなんだ
結構きついよね、実際
同じ水どうしなら、お互いにジオファーグやアンダイン、Iサラマンだーの応酬で1位になれないことが多いと思うな
こうしてみると初心者の方が始めるならやっぱり水がいいと思うけどね〜
向き不向き、やって楽しいってのも大事だからそっち優先でいいと思うけど
少しは勝てないとorzになるだろうから
当然地、風はかなりきついよね(無効化って初心者から上級者までオヌヌメだよね
じゃあ火は楽勝、というとそうでもない。HP50もあるクリを1ターンで倒せるのは
Fジャイアント、アシュラ、エルドラ、バ:アル、ヘルハウンド、フレイムロードなんだ
結構きついよね、実際
同じ水どうしなら、お互いにジオファーグやアンダイン、Iサラマンだーの応酬で1位になれないことが多いと思うな
こうしてみると初心者の方が始めるならやっぱり水がいいと思うけどね〜
向き不向き、やって楽しいってのも大事だからそっち優先でいいと思うけど
少しは勝てないとorzになるだろうから
809:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 01:00:03 WCmYttnn0
風単はミゴール様を忍ばせておくと色被ったときとうなぎ潰しに便利だな
923:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 03:02:14 dZJet2D+0
上のほうで4人戦より、3人戦のほうが、
やりたい放題でぬるいとか書いていた奴いたけどマジっすか?
自分がやりたい放題=相手もやりたい放題ってことだから、
ブック構成の上手い下手が顕著に出るのは3人戦だと思うんだが……
っていうか、ぬるいってどういう意味で使ってるんだ?
4人戦はまた違った面白さがあるけど運要素が強いって印象。
個人的には強さをガチで競うなら、3人戦のほうが向いてると思うんだけど皆さんはどう思う?
やりたい放題でぬるいとか書いていた奴いたけどマジっすか?
自分がやりたい放題=相手もやりたい放題ってことだから、
ブック構成の上手い下手が顕著に出るのは3人戦だと思うんだが……
っていうか、ぬるいってどういう意味で使ってるんだ?
4人戦はまた違った面白さがあるけど運要素が強いって印象。
個人的には強さをガチで競うなら、3人戦のほうが向いてると思うんだけど皆さんはどう思う?
935:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 03:24:07 dZJet2D+0
>>925
もちろん4人戦を制するのはテクが必要だとは思うけど、
かといって3人戦よりもテクが必要だとは思わないんだよね。
意図した戦略を実行しやすいのが3人戦だけど、それは相手も同様であって
その「一度差がついたらなかなか止められない」ものを止めるテクがなきゃ1位になれないわけだしな。
俺は単純に妨害してくるプレイヤー数に比例して、テクだけじゃ処理できない運要素が強くなると思う。
ってなわけで、3人戦のほうがぬるいとは思わない。
上手い下手が純粋に競われるって意味じゃ、3人戦の方がハードじゃねえかなあ。
上級者も4人戦じゃ勝率安定しないって聞くし。
念のために言っとくけど、俺は4人戦も好きだよ。
もちろん4人戦を制するのはテクが必要だとは思うけど、
かといって3人戦よりもテクが必要だとは思わないんだよね。
意図した戦略を実行しやすいのが3人戦だけど、それは相手も同様であって
その「一度差がついたらなかなか止められない」ものを止めるテクがなきゃ1位になれないわけだしな。
俺は単純に妨害してくるプレイヤー数に比例して、テクだけじゃ処理できない運要素が強くなると思う。
ってなわけで、3人戦のほうがぬるいとは思わない。
上手い下手が純粋に競われるって意味じゃ、3人戦の方がハードじゃねえかなあ。
上級者も4人戦じゃ勝率安定しないって聞くし。
念のために言っとくけど、俺は4人戦も好きだよ。
977:枯れた名無しの水平思考 2008/11/29(土) 05:25:23 5IZV+F0+0
今日のランキング100位の人すごいな〜狙ったのかな?w


