■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html
■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/
[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226893669/
■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/
※次スレは>>900が立てること※
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html
■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/
[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226893669/
■【USDX】星のカービィ タイムアタックスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1227007388/
※次スレは>>900が立てること※
3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:54:26 RxEOaK6c0
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
4:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:55:02 RxEOaK6c0
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? ?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
:マルク(→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力でキックがおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? ?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
:マルク(→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
11:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:07:58 xcweYQbW0
前にもやってたけど刹那の見切りの勝負ついた時のアクションは面白い
カービィがデデデにやられたときとかメタを斬ったときとか
夢デラにはなかったよな
カービィがデデデにやられたときとかメタを斬ったときとか
夢デラにはなかったよな
19:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:56:45 yqbBCGW+0
初めてDS版メタナイトの逆襲やったけど、
二連主砲ってこんなに強かったっけ。
二連主砲ってこんなに強かったっけ。
22:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:53:59 6CSh3bYiO
グリメレースで誰かデデデと引き分けたことある?引き分けたらどうなるの?
37:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:11:20 +cEQnCc90
>>22
勝ち数の多いほうの勝ち
前に自分で検証してみたが、あまり面白くない結果だったのでお蔵入りさせてた証拠写真はこちら
http://www.uploda.org/uporg1795884.jpg.html
http://www3.uploda.org/uporg1795886.jpg.html
ところでグルメレースってダッシュしなくても勝てるんだなw
勝ち数の多いほうの勝ち
前に自分で検証してみたが、あまり面白くない結果だったのでお蔵入りさせてた証拠写真はこちら
http://www.uploda.org/uporg1795884.jpg.html
http://www3.uploda.org/uporg1795886.jpg.html
ところでグルメレースってダッシュしなくても勝てるんだなw
52:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:48:25 uP+RgpITO
敵は使ってくるけど、カービィやヘルパーは使えない技のまとめとか無いの?
チリーの氷柱とかレオの火炎弾とか
チリーの氷柱とかレオの火炎弾とか
55:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:56:30 lVXYpr6e0
スレ立てるときに修正するの忘れちゃうんだな。
ところで、Wikiのコピー能力のページに技ごとの攻撃力とか書かないか?
まぁかなりめんどくさいだろうけど…
ところで、Wikiのコピー能力のページに技ごとの攻撃力とか書かないか?
まぁかなりめんどくさいだろうけど…
59:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:05:43 EO0VMP8H0
延期しての発売だったけど
やっつけで作ったのかな>桜井さん
やっつけで作ったのかな>桜井さん
73:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:22:43 EO0VMP8H0
61:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:06:21 M0K+ucqT0
なんとなく調べてみたから投下
ヘビーロブスターが出す敵キャラのSDX各攻略本での名前
小学館(公式):ミニロブスター・ペイントスライム
アスペクト(ファミ通):[表記なし]・スライム
アスペクト(ファミ通Bros.):[表記なし]・スライム
学研:ベビーロブスター・ペイントスライム
T2出版:[表記なし]・ペイントスライム
二見書房:ミニロブスター・ペイントスライム
講談社:[表記なし]・スライムのような敵キャラ
双葉社:[表記なし]・[表記なし]
芸文社:[表記なし]・スライム
勁文社:ベビーロブスター・へんな物体
ヘビーロブスターが出す敵キャラのSDX各攻略本での名前
小学館(公式):ミニロブスター・ペイントスライム
アスペクト(ファミ通):[表記なし]・スライム
アスペクト(ファミ通Bros.):[表記なし]・スライム
学研:ベビーロブスター・ペイントスライム
T2出版:[表記なし]・ペイントスライム
二見書房:ミニロブスター・ペイントスライム
講談社:[表記なし]・スライムのような敵キャラ
双葉社:[表記なし]・[表記なし]
芸文社:[表記なし]・スライム
勁文社:ベビーロブスター・へんな物体
67:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:13:38 O2qzqzog0
>>61
定時さん何してはるんですか
SDXの攻略本はかなり昔になくしたなぁ
なんかおまけマンガというかコラムというかそんなんがあって、
そのページでソード構えてるカービィの横で小さいコマでリンクが何か言っている
ということは微かに覚えているんだが何社だったんだろう
定時さん何してはるんですか
SDXの攻略本はかなり昔になくしたなぁ
なんかおまけマンガというかコラムというかそんなんがあって、
そのページでソード構えてるカービィの横で小さいコマでリンクが何か言っている
ということは微かに覚えているんだが何社だったんだろう
70:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:18:49 M0K+ucqT0
76:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:32:12 M0K+ucqT0
>>74
そのヘルパー百万人計画も酷いが、
めいとうサムライの取り方を「必ずホイール」と書いた学研の攻略本も酷い
・格闘王への近道
19人の敵とカービィひとりで戦っていては、とてもクリアはできない。
このゲームの基本はカービィを戦わせないこと。
必ずヘルパーを登場させて、自分は何か能力をストックしてガード。
もし、ヘルパーがやられてしまったら、その能力を再びヘルパーにわたして、
カービィは、またボスから能力をコピー。
このくりかえしで戦っていこう。
右下の写真にはクリアタイム23'36''6?と見える
・・・もし、この時から真格闘王があったら、どういう記事を書くんだろうか
そのヘルパー百万人計画も酷いが、
めいとうサムライの取り方を「必ずホイール」と書いた学研の攻略本も酷い
・格闘王への近道
19人の敵とカービィひとりで戦っていては、とてもクリアはできない。
このゲームの基本はカービィを戦わせないこと。
必ずヘルパーを登場させて、自分は何か能力をストックしてガード。
もし、ヘルパーがやられてしまったら、その能力を再びヘルパーにわたして、
カービィは、またボスから能力をコピー。
このくりかえしで戦っていこう。
右下の写真にはクリアタイム23'36''6?と見える
・・・もし、この時から真格闘王があったら、どういう記事を書くんだろうか
79:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:37:19 rtDeTjod0
魂が天から降りてきて転生して意識が生まれるんだろ
たとえば人間が死んで、その魂がリスの赤ちゃんに生まれ変わるように
ヘルパーもそんな感じに、戦う意識を持ってカービィの飲み込んだ死体の中に魂が入り込み意識が誕生するんだよ
たとえば人間が死んで、その魂がリスの赤ちゃんに生まれ変わるように
ヘルパーもそんな感じに、戦う意識を持ってカービィの飲み込んだ死体の中に魂が入り込み意識が誕生するんだよ
88:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 01:14:40 4cztHfge0
TAスレのビーム真格闘の記録抜かれた
あんな速さ俺には無理だやれる気がしない
やはり俺はTAには向いてない事が明らかになった
するとやることなくなるんだよな…
全コピーで格闘王挑戦すっかな
真格闘はできたからいけるはずだ
あんな速さ俺には無理だやれる気がしない
やはり俺はTAには向いてない事が明らかになった
するとやることなくなるんだよな…
全コピーで格闘王挑戦すっかな
真格闘はできたからいけるはずだ
96:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 02:36:32 39LzLJylO
ところでおまいらコンベア何点?
97:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 02:39:57 LenEwOfLO
二連主砲が死ぬほど苦手だ・・・
こいつのうまい倒し方がわからなくて真格どころか格闘王すら
クリア出来ない自分ヘボ過ぎワロタ
もうやだヘルマスやってくる
こいつのうまい倒し方がわからなくて真格どころか格闘王すら
クリア出来ない自分ヘボ過ぎワロタ
もうやだヘルマスやってくる
101:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 03:04:22 QpV8ifBF0
>>97
二連主砲の最初の行動パターンは
弾を撃つ→上主砲回転→下主砲溜め・発射
で固定だから上主砲が回転した時に攻撃を受けない位置に潜り込んで
下主砲が発射されてる間に攻撃しまくって倒せる。
この戦法でやればファイアの火だるまぢごくやアイスのこちこちブリザードで瞬殺。
潜り込むのが嫌ならプラズマでバーンバーンやってりゃおk。
二連主砲の最初の行動パターンは
弾を撃つ→上主砲回転→下主砲溜め・発射
で固定だから上主砲が回転した時に攻撃を受けない位置に潜り込んで
下主砲が発射されてる間に攻撃しまくって倒せる。
この戦法でやればファイアの火だるまぢごくやアイスのこちこちブリザードで瞬殺。
潜り込むのが嫌ならプラズマでバーンバーンやってりゃおk。
102:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 03:33:18 LenEwOfLO
>>99>>101
ヘルマスも最終ボスで負けて、もっかい格闘王挑戦してきた
なるほど。二連主砲は行動パターンと安全地帯を覚えて立ち回るのが
ベストな戦い方なのか。参考になったわ
さっきはダメ受けまくって最終的にすっぴんで戦ってたから、次からは
ちゃんと工夫して動くよう心掛けるよ。アドバイスありがとう
ヘルマスも最終ボスで負けて、もっかい格闘王挑戦してきた
なるほど。二連主砲は行動パターンと安全地帯を覚えて立ち回るのが
ベストな戦い方なのか。参考になったわ
さっきはダメ受けまくって最終的にすっぴんで戦ってたから、次からは
ちゃんと工夫して動くよう心掛けるよ。アドバイスありがとう
130:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 09:56:38 z7LNRwiAO
真格とかムリくねコレ
宝石とマスクにさんざボコられるからガラクタで詰むわー
ヘルマスはタックのお陰で事なきを得たが
っていうかヘタクソの為の救済策かもなw
宝石とマスクにさんざボコられるからガラクタで詰むわー
ヘルマスはタックのお陰で事なきを得たが
っていうかヘタクソの為の救済策かもなw
137:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 10:15:55 z7LNRwiAO
みんなアドバイスthx
そかストーンがあったな、粘ってみるか
あとハンマーやジェットは上級者向けだとオモ
ヒット&アウェイのプラズマやヨーヨーでチキンプレイonlyだわ
そかストーンがあったな、粘ってみるか
あとハンマーやジェットは上級者向けだとオモ
ヒット&アウェイのプラズマやヨーヨーでチキンプレイonlyだわ
151:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 11:07:15 OP9NlNzQO
このゲーム買おうと思ってるんですが2人協力プレイはどういうシステムになってますか あと一人プレイ時のヘルパーって役に立つのでしょうか?(SFC版ではヘルパーしかやってないので・・・)
155:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 11:16:49 xDFWV2dZ0
164:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 12:56:03 7v9pmuT7O
真格がどうしてもクリアできんからヘルパーの力を借りてる
10体ぐらい生み出してもはかなく散っていく捨て駒・・・
なんてこったい/(^〇^)\
10体ぐらい生み出してもはかなく散っていく捨て駒・・・
なんてこったい/(^〇^)\
168:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 13:09:10 M6zyUrhc0
はるかぜとともに3面のボンカースが復活するのは既出?
大王の逆襲3面のグランドウィリーは復活しなかった。
大王の逆襲3面のグランドウィリーは復活しなかった。
176:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 13:40:52 Mh1TL8Zn0
205:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 15:56:59 CeiVV9uHO
もしかしてメタナイトのマッハトルネイドとカービィのクラッシュって同じ威力?
208:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:06:08 /Ft6dmCGO
ヘルマスクリアするだけならやはりタックが一番か?
ガード完全無敵が美味し過ぎるwww
ガード完全無敵が美味し過ぎるwww
210:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:18:10 VjZwvGknO
ヘルマス残り ウィリー チリー ムリー
219:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:27:52 kVX2ADvb0
ポピーJrでホバリングしながら↓B連発が楽しすぎるwwwカービィでは出来ないのがミソだな
232:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:32:39 SnQmmEW8O
ヘルマス完クリ寸前
さすがに飽きたわ カービィってなんでこう飽きやすいんだ
楽しかったけどな!
さすがに飽きたわ カービィってなんでこう飽きやすいんだ
楽しかったけどな!
247:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:59:22 gbhHqWhX0
305:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:18:46 cVygx3dGO
ヘルマス残りはソドブレとバグジーとJ2とチリーか…
どれもクリア出来る気がしねぇ\(^o^)/
どれもクリア出来る気がしねぇ\(^o^)/
309:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:33:40 n2gSbKxx0
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
SDXのサントラは
ttp://www.sound-test.org/soundtracks/kirby/kirby-dx-kirby-superstar/
で入手可能。
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
SDXのサントラは
ttp://www.sound-test.org/soundtracks/kirby/kirby-dx-kirby-superstar/
で入手可能。
315:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:52:06 lqVfQA9hO
今更なんだが、敵シミラの反射に飛び道具当てまくって時間延長が出来なくなってるよね?
それと、水晶の畑エリアの最後の宝箱、アレってSFCの記憶だとウィリーライダーでゴルドーも抜けられた気が
更に、コピーとられた敵タック倒しても自動で戻らなくなってちょっと不便だな
それと、水晶の畑エリアの最後の宝箱、アレってSFCの記憶だとウィリーライダーでゴルドーも抜けられた気が
更に、コピーとられた敵タック倒しても自動で戻らなくなってちょっと不便だな
358:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:35:12 kB1AuYxd0
ごめんそれ買って残り40でした…
スレチなのはわかってます
しかしどうしてもサントラが欲しいんです
まだ大丈夫かと思ったのに在庫僅少なんて…
スレチなのはわかってます
しかしどうしてもサントラが欲しいんです
まだ大丈夫かと思ったのに在庫僅少なんて…
376:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:50:09 4zGzbIJ20
グルメレース2、サウンドモードで何番?
380:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:52:07 vcvGmtJMO
NG集のBGM馬鹿にされてる気がするの俺だけじゃないよな…
オケヒが出て来ると中二の俺思い出すの俺だけじゃないよな…
オケヒが出て来ると中二の俺思い出すの俺だけじゃないよな…
391:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:28:59 SkwwPgTe0
このままカービィ3もリメイクしないかな
不人気だったってきくが理由がわからん・・・
不人気だったってきくが理由がわからん・・・
401:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 04:28:23 LT6C5iIy0
前にスレでチリー強いよホントだよ?言ってた人いたが
・ジャンプ主体ならスプリンクラーが威力高いうえに滑るというデメリットも消える
・といきは固定系や中ボス楽勝
・ブリザードは落下物消せる&モノによってはそのまま投擲に
・投げも使える
と慣れればむしろ強い部類だと実感したわ
無敵技ないからちゃんと避けれないと辛いけど
・ジャンプ主体ならスプリンクラーが威力高いうえに滑るというデメリットも消える
・といきは固定系や中ボス楽勝
・ブリザードは落下物消せる&モノによってはそのまま投擲に
・投げも使える
と慣れればむしろ強い部類だと実感したわ
無敵技ないからちゃんと避けれないと辛いけど
407:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 05:34:36 1dDLyeQV0
>>401
俺もチリー強いと思ってた。使いこなせないだけで。
最近の作品とコピー能力とか全然違うから
修業を兼ねてダイナブレイドをスコアがカンストするまでやることにした。
で8桁目が出現したらどうしようとか不安に思いつつやっとカンスト。
どう考えても時間の無駄でした。本当に(ry
ってか一つカンストさせるとはるかぜとか他のもカンストさせたくなるから困る。
俺もチリー強いと思ってた。使いこなせないだけで。
最近の作品とコピー能力とか全然違うから
修業を兼ねてダイナブレイドをスコアがカンストするまでやることにした。
で8桁目が出現したらどうしようとか不安に思いつつやっとカンスト。
どう考えても時間の無駄でした。本当に(ry
ってか一つカンストさせるとはるかぜとか他のもカンストさせたくなるから困る。
402:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 04:39:13 x566mTfR0
使い慣れてない人が多かったんだと思う
ファッティホエールとかかなり楽に倒せる部類だし
頬張り吐き出しと蹴っ飛ばしは慣れればカービィの吸い込み吐き出しと同じ要領で使える
ファッティホエールとかかなり楽に倒せる部類だし
頬張り吐き出しと蹴っ飛ばしは慣れればカービィの吸い込み吐き出しと同じ要領で使える
409:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 08:42:11 qjnhMYPUO
ダイナはステージ変えれるからいいよな
春風と大王の逆襲は…
春風と大王の逆襲は…
415:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 09:19:43 zg7vqAYKO
ちなみに、SFCで一番最高作品は星のカービィ3である
理由、グラフィック
理由、グラフィック
417:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 09:46:00 AQ+hbhEEO
422:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:34:50 c1DbOHSc0
参考にみんなの刹那のタイム教えてくれ
最高じゃなくて、だいたいどのくらいか
最高じゃなくて、だいたいどのくらいか
428:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:54:20 d86SDVk80
なんでヘルマスのヘルパーって色違いなんだろう
432:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:30:05 HmUUH37+O
452:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:14:50 CIM/PNLk0
バードンでヘルマスTAやってたら妙なバグを見っけた。
発生条件は不明だがダイナに爆撃ずつきでちょうど右の方のダイナの着地点に降りてしまって、
またでかいダウンかよ・・・とか思ってたら自分がものすごい勢いで左上に吹っ飛んでいった。
チリーでも中ボスの残骸を吐き出してもなぜか壊れなかったり、
アイス吐き出しでメタナイツが動かなくなったり・・・意外とバグ多い?
発生条件は不明だがダイナに爆撃ずつきでちょうど右の方のダイナの着地点に降りてしまって、
またでかいダウンかよ・・・とか思ってたら自分がものすごい勢いで左上に吹っ飛んでいった。
チリーでも中ボスの残骸を吐き出してもなぜか壊れなかったり、
アイス吐き出しでメタナイツが動かなくなったり・・・意外とバグ多い?
475:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:18:34 +gL5ly4MO
ヘルマス完全クリア記念
懐かしデモ観て満足したわ
次回はNEWマリオみたいなカービィ同士の対戦もしてみたいなぁとか言っちゃ駄目?
正直このゲームは協力プレイに重点おいてるから対戦が飽きやすいミニゲームだけでおもしろくないのよね
懐かしデモ観て満足したわ
次回はNEWマリオみたいなカービィ同士の対戦もしてみたいなぁとか言っちゃ駄目?
正直このゲームは協力プレイに重点おいてるから対戦が飽きやすいミニゲームだけでおもしろくないのよね
510:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 18:36:56 AQ+hbhEEO
真格、全コピー能力クリアした人に聞きたいんだがウィリーライダーってはいる?カービィは能力なし、カブーラー戦の時だけヘルパー解除、ウィリーは一回も倒されてはいけない的なルールで
528:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:32:38 3Uhc/Uy60
ヘビーロブスター(1回目)を倒すのって今回も可能なのか?
プラズマのタメ時間が伸びて連射が難しくなったことを考えると、かなりキツいような…
プラズマのタメ時間が伸びて連射が難しくなったことを考えると、かなりキツいような…
540:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:26:48 dIABeefE0
ジェット使うとソウルまでノーダメージでいけて吹いたwww
今回最強コピーは俺の中じゃジェットに決定だ
今回最強コピーは俺の中じゃジェットに決定だ
566:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:40:23 RV9/4VQ/0
裏スタッフロール最初のメタナイト
はじめの方は動きが速いのにしばらくすると遅くなる……
アレか?ナニしてたのか?
はじめの方は動きが速いのにしばらくすると遅くなる……
アレか?ナニしてたのか?
567:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:33:32 2qAjrKCr0
タイムアタックスレ見てきた
普通のTAじゃかなわないんで
ちょっと変わった格闘王に手を出し始めた
休憩所で指定されたコピーを使う
ただし初戦は能力が関係しないノヴァ・リアクター(格闘王)かカブーラー(真格闘王)にする
ちょっと面白いけど、メタナイトの判断に困るな
普通のTAじゃかなわないんで
ちょっと変わった格闘王に手を出し始めた
休憩所で指定されたコピーを使う
ただし初戦は能力が関係しないノヴァ・リアクター(格闘王)かカブーラー(真格闘王)にする
ちょっと面白いけど、メタナイトの判断に困るな
568:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:56:02 9taeSyup0
570:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:26:33 6W+QXsWzO
誰かすっぴんでバトルウィンドウズ(特に魔法使い)を上手く倒す方法知らないか?
すっぴんヘルパーなしで
はるかぜ→ダイナ→洞窟→メタ逆→銀河→格闘王→大王の逆→真格闘
と全部こなすタイムアタックやってんだが
格闘王でバトルウィンドウズだけもの凄い苦戦して進めない・・・
すっぴんヘルパーなしで
はるかぜ→ダイナ→洞窟→メタ逆→銀河→格闘王→大王の逆→真格闘
と全部こなすタイムアタックやってんだが
格闘王でバトルウィンドウズだけもの凄い苦戦して進めない・・・
590:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:18:57 /voTUOkt0
>>570
その苦労わかるぜ。
俺もうまくは倒せないんだけども
まほうつかい→こうげきをガードしてすぐなら吸い込めるからがんばる。安定しない。
ほのおのダメージなど気にせず目押しでがんばる。安定しない。
次は攻撃が来そうな気がするという超能力を発動させる。安定しない。
よろい野郎→吸い込めないのはひょうけつぎりだけだからなんとでもなる
ドラゴン→ただのザコ。常時ガード。こうげきとほのおはガードする。吸い込めるのきたら吸い込む。
こんな感じでなんとかなるぜ!まほうつかいが一番強いとか詐欺だよな!
その苦労わかるぜ。
俺もうまくは倒せないんだけども
まほうつかい→こうげきをガードしてすぐなら吸い込めるからがんばる。安定しない。
ほのおのダメージなど気にせず目押しでがんばる。安定しない。
次は攻撃が来そうな気がするという超能力を発動させる。安定しない。
よろい野郎→吸い込めないのはひょうけつぎりだけだからなんとでもなる
ドラゴン→ただのザコ。常時ガード。こうげきとほのおはガードする。吸い込めるのきたら吸い込む。
こんな感じでなんとかなるぜ!まほうつかいが一番強いとか詐欺だよな!
577:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:47:48 L4zx9RQk0
このゲーム(の原作)がシリーズ最高傑作と呼ばれてるのが不思議だ
確かに賑やかで派手だし一応面白い事は面白いけど、大味で一つ一つの
ゲームが短すぎて達成感が全然ない
しかも原作は新モード無し
クロノトリガー辺りと同じで、このゲームを1番ゲームが楽しく感じる
小・中学生の時にやってた層が美化してるだけなんじゃないかという
気がしてならない
確かに賑やかで派手だし一応面白い事は面白いけど、大味で一つ一つの
ゲームが短すぎて達成感が全然ない
しかも原作は新モード無し
クロノトリガー辺りと同じで、このゲームを1番ゲームが楽しく感じる
小・中学生の時にやってた層が美化してるだけなんじゃないかという
気がしてならない
592:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:23:02 obUBEzKw0
すっぴんヘルパー無しでバトルウィンドウズに挑む場合は
右端でホバリングしていた方がいい
右端でホバリングしていた方がいい
596:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:43:22 Hql8NJIeO
>>590>>592
助言ありがとう!
さっそくガードキャンセル星吸い込みと右端ホバリングを実践してみるよ!
格闘安定してきたら、はるかぜからやり直してまたタイムを計り直すかな
雑魚集団メタナイツにスライディング効く事に途中で気がついたから
今回はもっといいタイムで行けるはず・・・
空気弾だけで行ってた時はメタナイト前のメタナイツ戦が鬼の様な難しさだったからな〜
助言ありがとう!
さっそくガードキャンセル星吸い込みと右端ホバリングを実践してみるよ!
格闘安定してきたら、はるかぜからやり直してまたタイムを計り直すかな
雑魚集団メタナイツにスライディング効く事に途中で気がついたから
今回はもっといいタイムで行けるはず・・・
空気弾だけで行ってた時はメタナイト前のメタナイツ戦が鬼の様な難しさだったからな〜
599:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:58:56 jW1eNHvr0
ガード、グーイで回復、ホバリング回数制限、パレット、ミックス、お伴……
どれも他の作品に入れたら、それだけでバランス崩壊するような要素だからな
挙動や操作感も大分違うし、一概に比べられない
けど、「SDXみたいなのがやりたい」「64の続編したい」って意見もよく分かる
初カービィと次以降にやるカービィは少なからずギャップがあるだろうから、期待外れってのはあるだろうな
どれも他の作品に入れたら、それだけでバランス崩壊するような要素だからな
挙動や操作感も大分違うし、一概に比べられない
けど、「SDXみたいなのがやりたい」「64の続編したい」って意見もよく分かる
初カービィと次以降にやるカービィは少なからずギャップがあるだろうから、期待外れってのはあるだろうな
622:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 08:39:42 2MAkeHwSO
信者なんてかまわず普通に楽しめばいいのに
信者がウザイからゲーム自体嫌いになるなんて馬鹿じゃない?
でも悲しいけどそういう奴がいるのも事実なのよね
信者がウザイからゲーム自体嫌いになるなんて馬鹿じゃない?
でも悲しいけどそういう奴がいるのも事実なのよね
625:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 08:55:17 Bq+o5Qt70
637:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:30:55 6DzNULiI0
桜井カービィでもカービィ喋ってたのか
678:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 15:57:14 afUx4TbPO
一旦近づいて、デデデの動きが止まったら逃げる。
スレチかも知れないが、タチカビとエアライドだったらどっちが面白い?ウルデラをきっかけに最近のカービィもやりたくなったんだが…
スレチかも知れないが、タチカビとエアライドだったらどっちが面白い?ウルデラをきっかけに最近のカービィもやりたくなったんだが…
682:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 16:04:18 ysWsOzt9O
たったさっき発見したバグを
銀河に願いをを選び、コピーをコピーしておく(下画面もコピーが望ましい?)
スカイハイで、扉が三つあるところに行き、ワドルディとワドルドゥのいる扉のところへ(最初か?)
右の扉に入り、すぐに戻る。このとき降りてきたワドルドゥに(ジャンプしつつ?)コピーを当て、下画面をタッチし続ける(コピー→パラソル→コピーに戻るように)
ワドルドゥが跳ねて、すぐ左の台座の上に乗って落ちたら成功。ワドルドゥの残像みたいなのが四つものすごい勢いで走り始める
説明下手ですまん、既出ならなおさらすまん。後スレチならすまん
とにかく駄文すまんかった
銀河に願いをを選び、コピーをコピーしておく(下画面もコピーが望ましい?)
スカイハイで、扉が三つあるところに行き、ワドルディとワドルドゥのいる扉のところへ(最初か?)
右の扉に入り、すぐに戻る。このとき降りてきたワドルドゥに(ジャンプしつつ?)コピーを当て、下画面をタッチし続ける(コピー→パラソル→コピーに戻るように)
ワドルドゥが跳ねて、すぐ左の台座の上に乗って落ちたら成功。ワドルドゥの残像みたいなのが四つものすごい勢いで走り始める
説明下手ですまん、既出ならなおさらすまん。後スレチならすまん
とにかく駄文すまんかった
718:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 17:15:06 kvWH4gayO
オレの分身ドゥ
4→2→1で最終的に下に消えていったw
4→2→1で最終的に下に消えていったw
721:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 17:22:39 kvWH4gayO
736:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 18:24:47 aBIhpgBr0
今大王の逆襲、ノーダメでやっとクリアできた。
ツインドラゴンとデデデの体当たり厄介すぎ
ツインドラゴンとデデデの体当たり厄介すぎ
738:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 18:38:02 B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
754:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:17:54 i4d/C19LO
真格闘王が全然ダメだ
ロロララとウィスピーと中ボスあたりはノーダメージでいけるんだが、クラッコ兄弟と飛行船あたりでかなりの痛手
100%の道は遠いな…
ロロララとウィスピーと中ボスあたりはノーダメージでいけるんだが、クラッコ兄弟と飛行船あたりでかなりの痛手
100%の道は遠いな…
757:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:44:08 B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
758:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:46:45 i4d/C19LO
>754-755
ありがとう!
ストーンでワムバムジュエルまでいけたよ!
だがギャラクティックナイトが強い…
動きが速すぎてついていけないんだぜorz
ストーンって変身した物で威力変わる?
1番強いのはマッチョの石像か?
ありがとう!
ストーンでワムバムジュエルまでいけたよ!
だがギャラクティックナイトが強い…
動きが速すぎてついていけないんだぜorz
ストーンって変身した物で威力変わる?
1番強いのはマッチョの石像か?
759:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:47:50 JXGWEB5f0
↓
738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 18:38:02 ID:B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
↓
757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 19:44:08 ID:B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
流石に6分は…なあ?
738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 18:38:02 ID:B26tMYv10
原作はリアルタイムでプレイして、これ買おうか迷ってるんだけどキーコンフィグってある?
B攻撃でAYがジャンプってやりにくくない?
↓
757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 19:44:08 ID:B26tMYv10
買ってきたぜー
とりあえずバイオスパークちゃんが虚弱体質じゃなくなってるから大満足だ
ヘルパーやっぱりちょっと頭悪いのね
流石に6分は…なあ?
766:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:56:03 Zj4px9fg0
>>757
ところで操作性はどうだ?
>>758
俺はハンマーでクリアした 今は5分以内クリアが目標
ギャラクティックナイトはメタナイツ×3に注意
特に鉄球兵士(メイスナイト)はかなりの耐久力だから強敵
あとヘルパーは出してないよな?HP増加するから厳しくなる
ところで操作性はどうだ?
>>758
俺はハンマーでクリアした 今は5分以内クリアが目標
ギャラクティックナイトはメタナイツ×3に注意
特に鉄球兵士(メイスナイト)はかなりの耐久力だから強敵
あとヘルパーは出してないよな?HP増加するから厳しくなる
768:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 19:57:30 B26tMYv10
776:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 21:08:57 woGZTnKNO
このスレすごくいい空気だ やっぱり皆スーパーDX好きだったんだな。
ヘルパーのマゾっぷりに最初はびびったがもう気にならないよ
グルメレース買ったときのデデデの背中がさびしすぎるww
ヘルパーのマゾっぷりに最初はびびったがもう気にならないよ
グルメレース買ったときのデデデの背中がさびしすぎるww
779:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 21:26:28 dmM0COBD0
皆真格闘どれでやってる?とりあえず無敵能力のあるキャラが良いと思うんだけど
ストーンだとノロノロできついし敵が中々離れなかったりする
だからファイヤーで行ったけど中々勝てない
ストーンだとノロノロできついし敵が中々離れなかったりする
だからファイヤーで行ったけど中々勝てない
808:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 22:13:45 G8hL4iG00
無理矢理叩こうとする?おいおい、それは90年代ゲー信者の方だろう。
ゲーム自体は叩いてないんだけど?叩かれたとしてもそれは自分が悪いだろ。
たるジェット叩き、紙マリオ叩き、最近のカービィ叩き、トゥーンゼルダ・トワプリ叩き、
ルビサファ・ダイパ叩き・・・。特にトゥーンゼルダ叩きなんて酷いよ。
これだから信者は・・・またスパデラ・時オカ(ryに悪いイメージが付いた。
ゲーム自体は叩いてないんだけど?叩かれたとしてもそれは自分が悪いだろ。
たるジェット叩き、紙マリオ叩き、最近のカービィ叩き、トゥーンゼルダ・トワプリ叩き、
ルビサファ・ダイパ叩き・・・。特にトゥーンゼルダ叩きなんて酷いよ。
これだから信者は・・・またスパデラ・時オカ(ryに悪いイメージが付いた。
826:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 22:38:11 dmM0COBD0
ジェ、ジェットの方がきついです…
馬鹿でもクリアできるキャラいませんか?
馬鹿でもクリアできるキャラいませんか?
833:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 22:47:25 8Yj7zF0a0
そもそも楽して勝とうという考えがおかしい のび太かお前は
この真格闘王は難易度高の上級者の為にあるようなモードだ
だからクリアしてもたった2%。嫌だったら諦めればいい どうしても100%にしたいなら堂々と戦えや
この真格闘王は難易度高の上級者の為にあるようなモードだ
だからクリアしてもたった2%。嫌だったら諦めればいい どうしても100%にしたいなら堂々と戦えや
847:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:08:40 dmM0COBD0
あー、面白かった。しかしキツかったなあ
次はヘルパーマスターしようか。多分ウィリーがきつそう
ヘルパー全員クリアした人いる?
次はヘルパーマスターしようか。多分ウィリーがきつそう
ヘルパー全員クリアした人いる?
851:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:13:23 MSxttQw40
852:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:14:14 Zj4px9fg0
853:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:14:35 cjoXn+Fz0
このスレの住人はほぼヘルパーマスターだろ
ウィリーよりレオキブルチリーバグジーバードンカプセルJ2で詰まる人間が多い
ウィリーよりレオキブルチリーバグジーバードンカプセルJ2で詰まる人間が多い
888:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 01:14:18 eme4WDOm0
>>853
初めてクリアできたヘルパーがウィリーだった。
意外と攻撃力高くて早く終われるよね。
で、ちょっと質問なんだが、100%クリアしたあとシアタールームの
映像1と映像35の間がひとつ空いてるんだがこれは何?
初めてクリアできたヘルパーがウィリーだった。
意外と攻撃力高くて早く終われるよね。
で、ちょっと質問なんだが、100%クリアしたあとシアタールームの
映像1と映像35の間がひとつ空いてるんだがこれは何?
854:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:17:01 Hql8NJIeO
ヘルパーマスターの次は
すっぴんカービィで格闘王と真格闘王をクリアする
すっぴんマスターを目指せ
すっぴんカービィで格闘王と真格闘王をクリアする
すっぴんマスターを目指せ
862:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:25:36 8Yj7zF0a0
ヘルパーはバトルウィンドウズが面倒でやる気起きないわ
でもホバリングが楽なんだよなー カービィの空気弾が鬱々しい
でもホバリングが楽なんだよなー カービィの空気弾が鬱々しい
866:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 23:39:07 MSxttQw40
ヘルパーマスターのバードンは最初やった時無理ゲーだと思ったけど、
ばくれつ頭突きを地面に当てた時の衝撃波の強さを知った時からお気に入りだ。
ほとんど地面に足を付かず狂ったように地面に頭を叩きつけるバードン相手に右往左往するメタナイトかわいい。
ばくれつ頭突きを地面に当てた時の衝撃波の強さを知った時からお気に入りだ。
ほとんど地面に足を付かず狂ったように地面に頭を叩きつけるバードン相手に右往左往するメタナイトかわいい。
872:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 00:32:16 2uGGTbxZO
もう売るわこれw
98%で中途半端だが、もう十分だ
真格闘ムリ
98%で中途半端だが、もう十分だ
真格闘ムリ
877:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 00:52:41 iu528vlFO
なんかこのスレ見てるとさ、面白みに欠けるんだよな
殆どのやつが格闘王系のやり込み・縛りプレイのレスばっかで
正直見飽きたわ
USDXはいろんなモードがあるんだから、
いろいろな楽しみかたがあるはずなんだよ
TAは専用スレで競えばよろし
やることが限られてるならもう売っちゃえよ
殆どのやつが格闘王系のやり込み・縛りプレイのレスばっかで
正直見飽きたわ
USDXはいろんなモードがあるんだから、
いろいろな楽しみかたがあるはずなんだよ
TAは専用スレで競えばよろし
やることが限られてるならもう売っちゃえよ
893:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 01:15:45 wVGEX+HX0
927:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 08:40:19 pSVCWyT00
自分もはまってる
真格闘王で全コピー制覇めざしてやってるがかなりやりごたえあるな
各種コピー技の骨の髄まで吸い尽くす気分だ
真格闘王で全コピー制覇めざしてやってるがかなりやりごたえあるな
各種コピー技の骨の髄まで吸い尽くす気分だ
928:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 08:44:21 WXKcqrBQO
933:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 09:09:27 K/YxFq8b0
そう・・・でも温かそうで羨ましいわ。
カービィちゃんが8Yj7zF0a0をコピーしたら、どんな能力になるのかしら。
カービィちゃんが8Yj7zF0a0をコピーしたら、どんな能力になるのかしら。
943:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 10:50:39 rfzeG0KN0
うまい具合に進んでたレオでのヘルマスTA
それをバトルウィンドウズにすべてめちゃくちゃにされた
それをバトルウィンドウズにすべてめちゃくちゃにされた
949:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 11:03:21 6pSP+nrl0
952:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 11:32:38 6LevagZwO
銀河に願いをの質問だがスタートを押した能力選択画面でボムとファイアの間の能力が何かわからないんだけど、
このコピーの素DXはどの星で手に入るか教えてくれないかな?
このコピーの素DXはどの星で手に入るか教えてくれないかな?
957:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 11:51:14 dqZ2uNcy0
ストーンで27分かけて真格闘王クリア・・・
5分でクリア出来る奴何なのw
5分でクリア出来る奴何なのw
960:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 12:04:18 seDRth/YO
チリーが可愛すぎてたまらん
ずっとヘルパーで連れて歩きたいのに体当たりしまくってすぐ爆発しちゃうよう
ずっとヘルパーで連れて歩きたいのに体当たりしまくってすぐ爆発しちゃうよう
977:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 13:03:18 9WHFMX2SO
自分で操作するとかなり強いんだけど、CPUはプレイヤー操作並には働いてくれないからな>ヘルパー
ヘルマスやったあとだとカービィが使いにくい
ヘルマスやったあとだとカービィが使いにくい
982:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 13:16:06 iu528vlFO
コピーミックスで気付いたことがあるんだけどさ
確かSDXじゃダメージ、無敵、稀に即死があったよな
今回もこういうアタリハズレとかあるんかね?
自分で試そうと思ったんだが、あいにくDS修理中なんだよ
確かSDXじゃダメージ、無敵、稀に即死があったよな
今回もこういうアタリハズレとかあるんかね?
自分で試そうと思ったんだが、あいにくDS修理中なんだよ
990:枯れた名無しの水平思考 2008/11/23(日) 13:57:04 p+IRyKBs0
ふと気になったが
はるかぜと大王の逆襲で出てくるコピーって同じだったっけ?
ファンファンからスープレックス
ウィリー(でかいやつ)からホイールがコピーできる以外に
はるかぜと大王の逆襲で出てくるコピーって同じだったっけ?
ファンファンからスープレックス
ウィリー(でかいやつ)からホイールがコピーできる以外に


