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【DS】サカつくDS タッチandダイレクト part4

1:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:31:05 VvsoPqO+0
サカつくDS タッチandダイレクト

対応機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年11月20日発売予定
価格:5229円[税込]
ジャンル:シミュレーション / サッカー
備考:DSワイヤレスプレイ対応(wi-fi非対応)/プロデューサー:椎野真光

サカつくDS タッチandダイレクト プレイングマニュアル
出版社:エンターブレイン
発売日:2008/11/20
価格 :¥ 1,155 (税込)

▲攻略Wiki http://wiki.livedoor.jp/sakatsuku_ds/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

▼公式サイト http://www.sakatsuku.com/
▼ファミ通紹介ページ http://www.famitsu.com/game/coming/1217642_1407.html


3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:32:34 p+05nBx0O
>>1
乙です。

4:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:34:16 VvsoPqO+0
チームスキルがよく分からないな。試合中にドラッグして動かすやつ
適当に使っておけばいいのかな

12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:43:58 PKOeKODq0
もしかしてカズって留学させないと爆発しない?
自信関係のとこに環境を変えろみたいなコメ付いてる

15:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 01:47:00 z2v/3tThO
>>12
そのコメント出る奴はださなきゃしないし、失敗して上がらない事もある
同じ奴でもキャップかかったりかからなかったりするんだろうか
うちはガチャピンがキャップかかってた


29:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:08:26 WX6aruqU0
契約年数が0年になっても試合に出せないだけで所有はできるの?

31:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:10:33 z2v/3tThO
>>29
出来る
アイテムによる契約延長やダブり重ねる事でレベル維持も可能
チャレンジは切れたままでも使用可能
こんな感じ


36:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:31:58 5PCXeZN90
一年目にリセット繰り返してJ1に昇格したんだけど
涙目ってレベルじゃないぐらい敵が強い/(^o^)\

これはどう考えても1年目はJ2で育成→2年目にJ1の方がいいな・・・

更に鬱なのが、施設をLv1の1Bとか1CにしたあとにLv2にしたら
Lv1分の増強は完全に無駄になるという想定外すぎて涙目

39:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:42:39 j2EH5mF00
>>36
施設レベルうpについてkwsk


38:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:41:50 WX6aruqU0
ボーナスコードによる獲得は1回のみってどういう意味?

説明不足でわかりません

40:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:43:33 qJtLA3IR0
>>38

一度入力して獲得しちゃうと、
2回目入力しても貰えないってこと。

選手の獲得は計画的に


41:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:44:54 IPcKIMkP0
>>38
同じコードは1回しか使えないって事かと
そりゃ何回も使えたら契約延長しまくれるしな

>>39
数字はテキトーだけど、
1→2がキャパ15000→20000、費用25億だとして、
1→1Aが15000→17000で5億だとするでしょ
1→1A→2って進め方すると合計30億かかるって事じゃね

51:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:13:29 kTteWc240
この出来で不満たらたらだと、どんなゲームでも不満出るんじゃないの?
あ、不満が出ないゲームってFM?

不満ではないけど、確かに追加要素としてwifi通信は欲しかったな。
チーターだらけになるんだろうけど・・・。コスト、パラメータ、勝率でマッチング。
まぁ、難しいんだろうな。

サカつく初めてだけど神ゲーでした。


53:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:27:58 IPcKIMkP0
>>51
リセットで無理矢理勝つか、もしくは途方もない作業を繰り返して一人ずつ外人を育て、
一気に契約延長でもしない限り取れないだろ、ってタイトルに行き着いた時こういう感想になったってだけだよ
最初は楽しかったし、細かい不満点もさほど気にならなかったけど
バランス等々は別にこれで良いと思うんだけど、作業のみの10年以上をこれからやるのかと思った時にやっぱタッチペンonlyは弊害でしか無かった
勝っても負けても別にどうでも良い試合をだらだら見なきゃいけないのも今はまだいいけど多分苦痛になるなって

やりごたえは有るし、多分やると思うけどねー


55:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:39:10 h/HpaKkBO
>>53
多分だけど制作サイドは今回のサカつくに
試合に関わらせる面白さをアピールしたかったんだと思うよ。
そうなると試合を飛ばせるような機能は
制作サイドの考えに反するものになるから付けなかったんだと思う。
まあそのぐらいはユーザーに選択させろって考えも分かるけどね。


56:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:42:55 IPcKIMkP0
>>55
うん、勿論それも分かる
最初はそれも面白かったし、ね
セールスポイントではあるんだけど、長くやるとそこが穴にしかなってないんだよね
1年のうち半分以上が消化試合になるんだから
そこにも意味を持たせてくれてればよかったんだけどねー


52:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:14:54 IPcKIMkP0
追記って訳でもないけど、
年初にオススメとして紹介される留学先はその年に限り、推奨コストより1〜2低くても大成功の可能性が有るそうな

61:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:52:49 qJtLA3IR0
最初は試合に出さずに、
レベル1のうちに1ヶ月1回の面接で自信を付けさせて、
レベルアップ時のボーナスを期待。
留学には絶対に出した後、
試合に出して経験値貯めてレベル上げ。
これで初期契約の3年終了。

英才教育で何人か育ててから、
契約延長使って一気に投入。
で、黄金世代で試合勝っていく。

ってこんな感じかな?

64:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:55:33 IPcKIMkP0
>>61
まさにそう
留学のみ少し違うかな
自信の限界にキャップかかってる選手の場合が有るから、レベル2つくらいはまず上げてみる
それでコメント出なかったら或る程度使う、出たら飛ばす
みたいな感じ
キングスリーグまでは世代交代で勝ち抜けたけどその先はちょっと日本人じゃ無理だw


67:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 04:02:15 WxI+A50+0
違う
ID:w7MO306W0のこと

85:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 04:39:39 JP0sjh5l0
とりあえす5年やってみてわかったこと。

☆留学推奨キャラはレベルアップしたときに留学しろコメントでるので
そこで留学させると、スキル経験値や自信UP、後半の爆発などできる。
能力キャップがはずれるのでLV8くらいから急激に伸び始める。
ただし、スキルレベルは上限上がらないっぽいけどもしかしたら
伸びることもあるんじゃないかと疑ってる。

☆いい選手が取れないとお悩みのときは格上のカップ戦(おもにJ1参加戦など)
で戦ってみよう。その時はスカウトを高額で大会参加者対応を選択すること。
条件にあって勝った場合は、高コスト選手が半分くらい出てくる。その時にアイテムなど
使用するとかなりの高確率で高コスト選手ゲットできる。

☆初期にとった高コスト選手をまたLV1から鍛えなおしたい場合は
同じカード選手をゲットした場合、契約延長で使用しないこと。
放出して再度ベンチ入りさせるとLV1からのスタートになる。

こんな感じかな。序盤の攻略とか参考がてらにのせておいたほうがいいかな?


86:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 04:44:55 z2v/3tThO
>>85
留学は失敗もあるからただ出せば必ずキャップがはずれる、ってもんでもなかったり

あとスキルは爆発で増えるパターンがある
ガチャピンが1回爆発→留学コメ→成功→スキル爆発(トラップ&パス4出現)みたいな感じになってる
確か中蛸もスキル爆発でパサー出たんじゃなかったかな
緑の能力爆発って文字が出る
スキルポイント5くらい獲得と新しいの出現のみで、能力はアップしない爆発がある選手がいる


93:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 05:06:27 JP0sjh5l0
>>86
ランクに合わせた留学先と、留学コメでればまず失敗することは
ないっぽい。あとランク推奨はキャップ限界やボーナス付与の確率が
高くなってるみたい。低ランクの選手(2コスト)を6推奨の留学先に派遣したら
自信だけつけて帰ってきた。その分能力爆発とスキル爆発が複数回おきて
数字的にはまぁまぁな選手になったケド。




95:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 05:15:18 z2v/3tThO
>>93
あー、そう言う意味ではなくて、うーん
大成功ボーナスが自信限界アップのとこ以外だと、大成功しても必ずキャップが外れる訳じゃない、って事を言いたかった

田中誠が留学コメ出た時にガーナに送った時はちゃんとキャップ外れたんだけど、
どこでもいいのかと可児をオーストリアに送って大成功した時はキャップはずれなくて、留学による自信向上はなりませんでしたが、
みたいなコメントが出続けたんだよー

大成功ボーナスが自信上限UPの、エジプトとかで大成功出した時に失敗はまだないけど

序盤だと都合よく留学先ある訳でもないから、
どこへでも出せばいい訳ではないのは明記した方がいいんじゃないかな、と。


90:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 05:00:13 JP0sjh5l0
序盤のススメ(緩やかにゲームを楽しみたい人専用)
※3年目J1進出を目標としてます

1:選手セットについてはどれ選んでも差がつかないと思うので好みで。
どうせ全員4年目くらいには入れ替わってる。

2:序盤(8月くらいまで)はリセットプレイしない限りは順調に勝つことは
まずありえない。割り切って1年選手のレベル上げにいそしむべし。
その際は自信付けさせるとか考える必要なし。2年目の中盤くらいには
コスト2から3くらいの選手と入れ替えはじめることになる。

3:初年度はとにかく選手の育成と高コスト選手の獲得にいそしむべし。
そして獲得したスキルを積極的に使ってゴールドレベルまで上げるべし。
ゴールドランクまで上げるとかなり戦局に差が出始めるのと、使うことによって
あらたなスキルを覚えるのでバンバン試合で使うべし。

4:つらい一年目を堪えると2年目から嘘のように勝ち始めてきます。
カップ戦も嘘のように勝ちはじめるのでここでビギナーカップ戦をなるべく
優勝して3年目のコスト対応にむけて増やしていきましょう。
カップ戦の成績は海外ランクにモロ響くので手を抜かないように。
このあたりからコスト3レベルの選手が手元に集まり始めてくるので
入手次第、スタメンで経験積ませてください。これが3年目に結構響きます。

5:ここで見落としがちな事はサブで入手した選手も年数が経てばもちろん
契約年数減っていきます。0になってもアイテムなどで再契約すればレベル
そのままで契約できますが、再育成したい場合以外は高コストの選手を
活用するよう心がけましょう。

6:順調にいけば2年目でJ1昇格を決めているはずです。
2コストレベルの選手がたぶんLV10付近まで育っていることでしょう。
J1のレベルとしては2コストレベルの選手が10人いて、みんなLV10まで
育っていれば楽勝で上位進出できます。J1に行くとコスト3選手がたやすく
取れるのでここから世代交代を徐々にしていけばおのずと世界デビューの
日がくるでしょう。

137:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 09:57:37 fXOYztIr0
なにげに選手情報凄いね

152:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:34:26 7kw1CfNP0
選手編成2つ(リーグとカップ)あるのがめんどくさくない?
確かに外国人枠とかあるけどいちいち2個変えなきゃいけないのはどうかと思う。
何か良い方法ありますか?

157:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:46:43 Gh9sgFhd0
>>152
自分はある程度育ったキャラはカップ用のチームに移して新人等は積極的にリーグに回しているよ
カップの成績=世界ランクだしね

ゴールを狙えLv3と中距離砲+全員攻撃やると物凄く点を稼いでくれるんだが皆はどんな設定にしている?
自分はこれでハイパワーシュートがよく出て相手のライフをガシガシ削っている


159:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:52:40 3lBVTIKF0
>>157
うちのチーム
ゴールを狙えLv1を全然覚えてくれないんだがw

ゴール堅守でGKのスキル出して守って貰ってるわ


168:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:19:20 Gh9sgFhd0
>>159
ガンバとやったときにゴールと中距離を一緒に覚えたよ
チーム選択してから最初の試合でも相手がガンバで遠藤(☆5)をいきなり獲得できたし
どうやらガンバとは相性がいいらしいw


177:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:43:40 z+mH8zz7O
まいったな携帯から公式見れないのな
ボーナスコードどっかに転載されてないものかな?

184:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:52:05 qJtLA3IR0
>>177

Wikiのコピーしてきた

「城彰二」選手 6852-2457-7699 ※☆5 FW(FW)
FWコーチラボ 8187-5765-5450
FWトレーニングルーム 6502-8286-7769
FW留学支援質 5595-3828-2377
2年契約延長書 9324-3133-4739
3年契約延長書 5915-4393-3358


初回だけなんだからね!
もうこんなことしないんだからね!


180:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:49:48 qbyU7Ix10
うちのチーム 同じやつが2人居るんだけどバグじゃないよな

195:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 12:10:52 flbvd2Zm0
個人の練習メニュー考えたりとか面倒なことがなくなってよかった
なかば留学が必須っぽいのは不満
留学もしくは○○みたいに複数条件の中から選べるようにして欲しかった

スキルが序盤から発動しまくるのは見てて楽しいから良かった
連携のシステムに関しても
今までみたいに単純に強いやつ集めて作ったチームで
試合こなせば連携が良くなっちゃうシステムよりも
最初から固定で単純に個人として強い選手集めただけじゃ
組織的なプレイが発動しないのも良いと感じた
このおかげで上位の相手にも低コストで連携が高いチームが勝てるようになってる

231:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:38:51 H2w6lmbs0
まだ1年目なんだけどスカウトって金かけた方がいい?
殆どコスト1、たまにコスト2の選手しか獲れなくて悲しい

234:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:41:08 Pv7/K9Sf0
>>231
どうせ総コスト制限で3以上は何人も同時に使えないから
J2は2メインでいいんじゃないかな
無論3の選手は何人かいるといいけどさ
それと初期セットの2の選手は当面貴重だよ


235:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:41:18 qJtLA3IR0
>>231

序盤なんてコスト高い選手取れても、
試合に出せなくてやきもきするぞ。
ボーナスコードの選手に頼りっきりだと、
調子悪くなったときに酷いことになる…。

レベル2〜3で良いから、
複数育ててたほうが良いと思う。


241:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:49:29 flbvd2Zm0
1年目だけどサブ0人で27コストをスタメン11人につぎ込んでるよ
調子最悪の選手だけ試合前の選手登録で入れ変えてる
選手増えまくってわかりにくいからコスト1は全員解雇したw

順調に8連勝中で2位(カップ戦も最初の2つは優勝済み)

感情移入できるつくろう選手がないのがちょっと悲しい

245:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:05:15 5gNMJ0R00
買うか迷ってるけど
レス見るかぎり当たりゲーム?

246:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:06:35 Or8k+kTU0
>>245
従来のサカつくを期待しなければ良ゲー


247:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:07:36 Pv7/K9Sf0
>>245
従来のさかつくそのままを期待するなら微妙かも
カルチョビットとさかつく両方とも好きな人には向いてると思う


248:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:10:07 flbvd2Zm0
>>245
自分はサカつくアドバンスが単調すぎて投げ出したけど
これはずっと遊べそう
従来のファンより新規ファンにオススメしたい

目論見通りコーナーから中澤が点取りまくってくれて嬉しい


256:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:26:42 5gNMJ0R00
>>246-248
以前のさかつく4くらいで飽きたから
新鮮に思えてきた
嫁にだだこねてみる

257:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:30:39 NTkZgMM90
嫁にサッカーボールキックされる>>256が見えます


259:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:31:59 EWtVU/xm0
試合中雨降ってるとミドルシュートを積極的に撃つ様なチームスキルを指示してる
相手が右サイド突破とか仕掛けてきたら、一応CHを右に寄せたり右SBを下がり目にしたりしてる
相手がパスサッカーとか仕掛けてきたら、ラインを上げて中盤を密集させたりしてる

してるんだけど、効果があるのかどうかイマイチ分からん・・・


267:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:41:04 VPXAkS9x0
>>259
俺も同じようなことやってる
効果があるのかどうかは俺もわからんw

なんか手持ちの選手で試行錯誤するのは楽しいな
逆に最強チームを作ろうとするとかなりの苦行になりそう


270:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:48:27 q7BfmzSZ0
強い選手をいかに保管するか、それだけのゲームのような
気がしてきたぞこれ。
J1にあがったけどJ1の敵チーム弱すぎる。
目標見失いそうだわw
あとどうやってレア引き当てるかぐらいかw


271:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:51:02 Pv7/K9Sf0
>>270
同じ選手をかぶせて獲得して契約期間延ばすのも重要な手段になりそうですね


295:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:34:15 VZI0ympM0
初期セット守備で始めてフレンドリーマッチでいきなり坪井獲得したんだが、
コスト的に考えるとアリなの?ナシなの?

298:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:38:16 O9uqFU6FO
>>295
そういう部分を他人に聞いて、このゲームをどう楽しむつもりなんだ


303:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:44:50 Pv7/K9Sf0
>>295
俺も守備セットから始めたんだが
このチームは中盤より前がきつすぎるから
まだはじめたばかりならフレンドリーで中盤より前の選手取ったほうがいいよ
出来ればコスト3ぐらいのやつが一番使い勝手がいい
特にFWのほうが効果的


321:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:59:23 xJ1p8yz40
>>295 俺と全く一緒そのまま進めてる 
坪井は役に立ってるけど初期ゴールキーパーの次くらいかな

今1年9ヶ月目

てか俺フラゲして10時間近くやってるけどまだ1年目の9月なんだが3年とかいってる人は
試合G楝?


304:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:45:40 1vX8Yx1o0
一番最初に遠藤が欲しくてガンバと対戦したが
0-9という歴史的大敗をしました。

308:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:48:10 Y6h0YxMrO
ショートパスサッカーやりたくても、序盤は適正あった選手もそろわんし、
勝たないと選手もチームスキルも獲得できないから、中盤省略でいいかな?
作りたいチームと違う方針でプレーするとなんかデメリットある?連携線の繋がりが悪くなるか…。

310:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 15:51:02 EWtVU/xm0
>>308
連携は固定で成長とかしないって情報をこのスレか前スレで見た気がする


331:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:07:19 VZI0ympM0
>>298
オナヌープレイします

>>303
FW欲しかったんだけど坪井きちゃったから結構使えるかなーと思って
公式の城で埋め合わせできないかな〜?コスト的に厳しい?

>>321
初期GKそんなに強かったんだw
とりあえずそのまま進めて4試合こなして全敗。
正直しんどいけど、これ乗り越えたら楽しめるかな?

335:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:11:10 Pv7/K9Sf0
>>331
城は5だから使いにくいねえ

それと初期GKはJ2ナンバーワンGKクラスになる
J1でも標準以上で十分使えるぐらい育つよ
初期セットのコスト2は実質3,4以上クラスに該当するから
契約期間はフル稼動です


336:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:13:12 0I+cLd9Q0
>>331
4月くらいからでも結構勝つもんだ
ノーリセだけど現在6月4週でリーグ2位

まだJ1上がりたくねえなあ…


343:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:17:45 VZI0ympM0
>>335
城やっぱりダメかぁ・・・
城取るのはコストに少し余裕が出てきてからの方がいい?
そもそも城使えるんでしょうか?

>>336
とりあえずこのまま進めてみようと思う
でも連敗しすぎて士気が下がったみたいに言われて凹んでる

346:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:20:46 HNEODoCD0
>>343
城は留学させないと才能的に勿体ない気がするね、ただ初期では留学できない
からある程度チームが育ってからの方がいい気がする
俺は最初に入れたけど城を入れる為にサブが1人とかになってたw


366:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:47:56 hca5b9X30
4年目だけど契約延長がなくなってきてやばいかも
これなんかじっくり育てること出来ないじゃん
どんどんいい選手とったら試合に出させてとりあえず
使えるレベルまであげないと


376:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:59:02 hca5b9X30
クラブハウスの重要性がいま一つ分からんなぁ
選手の保有数とかあんま必要なくないか?
やっぱ一番最初にあげるのはスタジアム?

387:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:16:07 flbvd2Zm0
>>376
選手は契約年数が0年になっても
放出しなければいつでも契約延長可能で能力引き継げるから
好きなチームとサブチームの2種類持っておいて
サブで契約延長アイテム来るまで粘ってアイテムたまったら
最強メンバーにつぎ込めば好きなタイミングで最強チーム組める


378:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:59:44 qJtLA3IR0
今までのサカつくって自信かけて育てた選手って同年代で育成することが難しかったんだよね。
(そこを楽しんでいた人もいるかもしれないけど…)

DSだと凍結さえしておけば、
あとは契約書が16枚揃えば一気に自信の黄金時代を作ることができる。
そこは新しい楽しみだと思ってるんだけどなぁ(・∀・)

386:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:09:06 hlJY86vh0
選手がどんどん増えて
特徴を把握しきれないことに嫌気がさし
1年目にして数人放出してしまったorz

403:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:52:45 rEnOiaq60
>>386
1年目はコスト1はばんばん切ったぞ
大抵スクラッチの後即切りw


390:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:18:37 fEBS1K4P0
キーマン(キャプテン)の自覚

ってスキルの使い方がいまいちよく分かんない

396:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:30:43 9G+NgHIx0
>>390
キーマン専用(キャプテン専用)のスキルがあってキーマン(キャプテン)に設定していないと発動しないスキルがある。
それの発動率を高めるためのスキル


415:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 18:16:20 5PCXeZN90
俺は連携をかなり重視してるんだが・・・
連携悪いとパス出さないし。
正直コスト5に連携できるコスト1と連携できないコスト2だと
圧倒的にコスト1起用した方がよくない?

417:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 18:20:58 flbvd2Zm0
>>415
コスト1でも使えるのは事実だと思う
でもコスト上限値が上がってくると
連携できる選手がコスト2や3でもいるだろうから
結果的にスキルの物足りないコスト1を優先しては使わなくなる
そういう風になりそうだからコスト1は育てない方針


420:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 18:23:15 rEnOiaq60
>>415
どうなんだろね・・・
コスト5の選手いないからなんとも
一番コストが高いフッキでコスト4かな
フッキかわいいよフッキ・・・

とりあえず序盤は個人技重視でいいかなぁなんて思ってたりしてる


449:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:55:49 QZaxz8Yj0
初期の選手が爆発しまくって、ランク3の選手ぐらいなら相手にならんな
何時まで居るんだろうな、初期メンバー

450:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:00:20 z2v/3tThO
>>449
従来の爆発と違って自信がたまったら全員爆発するから、頃合いを見て入れ換えていかないとどこかできつくなると思う

1から自信マックスにして留学にも出した自チーム選手より海外チームのレベル10の同選手のが能力高いゲームだから


454:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:11:00 yzM2O56I0
御厨と立浪と鬼茂がいれば満足
いるの?

グラーフ&エレいねーかなぁ

468:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:30:23 0glwGiY/O
サカつく発売して1日たつけど…やっぱり買いかな?

Jサポなんだが残り試合数少ないし待ち時間に誰かと対戦出来ないんじゃつまんないし…

今の時期からでも楽しめるかな?

ちなみにサカつく5は面倒くさくて5時間くらいで飽きた。

472:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:37:01 VNIuDVmZ0
>>468
5はもてる選手も少なくておれもすぐ飽きて売った。
これは持てる選手が多くてやりくりが面白い、試合も格段にいいし。
契約切れても延長カード使えばまた使えるようにもなるのもいい
おれ的には5は買って損したと思ってるけど、これは買ってよかったと思ってる


489:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:56:40 s7loIA/10
>>468
古株ファンだが俺は微妙。基本的には別ゲームだと思った方がいい。
従来のクラブ経営とかサッカーシミュレーション性を期待していると少し落胆する。
カード収集バトルゲームのサッカー版みたいな軽い感覚なら買ってもいいと思う。
値段も実売で4000円くらいだし、DS用の別ゲームとしてならこれはこれでありかなという感じ。


471:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:35:46 oQfrSfKiO
何回か書かれてたけど、1年目は本当にカップに全力を注いだ方がいいな
リーグに全力を注いでカップ捨ててたら、コスト高い選手は獲得できないわ、
チームコスト上限は低いままだわ、そのくせJ1に昇格してしまうわで大変なことに

497:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:08:14 uuXxIpXjO
例えば…カカ(A)GET!
1年目は集中面接+コーチで自信植え付け。試合出さず。
2年目は年初に施設揃えてオススメ地に丸々一年留学。
3年目は面接コーチで自信植え付けながらリーグ戦に出して育てる。
契約更新せずに冷凍保存。
二人目のカカ(B)GET!
カカ(A)+カカ(B)で3年蘇生!
3年目と同様に試合に出して育成。この3年でMAXまで育成してカップ戦の主力に。
3年目終了後ふたたび冷凍保存。

この工程を10回繰り返した後に契約書使って
11人同時に目覚めさせれば最強チームができるわけですねw

694:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:35:23 g1w4q32oO
最強チーム作りじゃなくても>>497のやり方は良さそう。
鍛えた選手を常に冷凍保存ストックしておいて、ダブり次第合成して蘇生。
長期的に見ればかなり効率良さそう。
よっぽど切羽詰まるか高コストの選手でもない限り契約書はもったいない気がする。


702:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:49:36 eNISRiAM0
>>694
順調に勝ち進めばコスト4以上がすぐに余り出すから、序盤で使うような1や2の選手に限っては切っても良いと思うよ
海外の全チームに日本人が3人居る、みたいな状態になるから、序盤より日本人引きやすくなる
なので低コスト組みでしかも序盤に作った様な奴は蘇生しても使えない事が多いから切ってもさほど問題ない
圧迫しないなら置いておくのも手だとは思うけどな


499:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:08:27 RSg3QTyhO
スレをざっと見ると、
1年目から余裕で楽勝な人や、
2年目からようやく勝ち星つかみ始める人、3年かけてじっくり育成する人、
いろいろ居ますね。
ちなみにサカつく初心者の人は
どんな感じで進んでるの?苦戦苦戦…かな?
旧サカつくユーザーは不満はあれど育成慣れがあるから、
あんがい早いうちに楽勝プレイしてそうに感じるよ

私はサカつく初心者で興味あります

506:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:13:52 s7loIA/10
>>499
従来のユーザーは1年目は勝てない仕様だというのがある程度わかっているので、
1年目は勝敗は度外視して先を見据えた選手集めやカード集めといった(ゲーム的に)効率的な進め方をする。
新規ユーザーだと最初から頑張って勝利を優先してしまうのでそのあたりの違いがあるかな、と。
シリーズ恒例のコツを知っているかどうかという程度の違いだけどね。




516:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:27:16 kTteWc240
>>499
1年目、試行錯誤して9位で終わる。

2年目、1年目で獲得した自チームの要の柏木を島送りにする。戦力がダウンする。
シーズンの前半から中盤にかけて既存の選手を重点的に育てる(途中加入は香川だけ)。
中盤まで勝ち星は0。全部引き分け。中盤から終盤で、新加入の選手も少しづつ投入(契約年数を考慮して)して
接戦でだんだん勝てるようになる。シーズン終盤になって3-0や4-1で快勝出来るように。J2を優勝で終える。
最後のほうで城を島送り。

3年目、帰ってきた柏木、城を投入。DFは若人に一新。MFは、1、2人だけ古株を残しFW、GKは。ほぼそのまま。
DFがザルすぎるため、かなり押されるも古株FWが決定機を逃さず辛勝。


ま全試合通常速度でやってるから、まだ3年目だけど、こんな感じ。
多分だけど効率プレイとか試合スキップとかやったらただの作業になって
面白くなくなってしまいそうな予感。全試合動きを見てフォメいじったりしてる。



504:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:13:15 B6ty9kM/0
チームの人気=世界ランキングと考えていいんでしょうか?
三年目でJ1優勝して世界ランク70位付近なのですが
スタジアムレベル3にするため金を節約するか
海外カップ戦に向けて戦力アップのために
留学施設に投資するか迷っています。
皆さんはどうなさいましたか?(現在資金は60億)

523:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:37:36 VNIuDVmZ0
>>504
育成できる良選手がいないならスタジアム先でもいいと思うけど、
育てたい良選手がいるなら先に育てて戦力にしたほうが
試合が安定する分、チームの運営がしやすくなるんじゃないかな



547:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:56:32 EomB9lbK0
>>523
やはりこの先2〜3年のことを考えると
そろそろ育成強化選手みたいなのを作っていくべきなんでしょうね。
節約していけば五年目頭にスタジアムLv3も作れそうだけど
それでチームが低迷するのも嫌だしなぁ。


505:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:13:29 r9lFYw8u0
勝つと新しくチームスキルってのが貰えるよな?
あれって試合中にどうやって使えばいい?いつまで経ってもデフォのままなんだけど

507:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:14:08 B6ty9kM/0
>>505
チーム編成でスキルを置き換える


513:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:24:53 RSg3QTyhO
>>506どうもありがとう
シリーズ恒例のコツ、ですか!やっぱりあるんですね
でも>>489>>497を読んで、ますます興味がわきました早くプレイしてみたい!
明日買いに行ってきます、どうもでした!

534:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:44:45 7X2VsvCj0
1年目10月に入っても最下位争いをしてるんだが、コレはそのうち強くなるのか?w
守備重視のチームを選んだんで、最初の補強は前線の選手にしたんだけどそれが良くなかったんだろうか。

569:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:23:47 x6mrTO7R0
ユース取れた人いる?
説明も見れんし、何が出来るんだ?

571:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:25:30 VNIuDVmZ0
>>569
選手の契約期間を凍結できる。
ユースにいる間はレギュラーで使えないけど契約期間が減らない。


574:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:27:49 s6/l3swR0
>>569
ユースは、そこに放り込んでおいた選手は、契約年数が進行しないらしい。

いい選手なんだけど予算やらメンツやら留学オススメラインナップ的に
育てられない時に保留で、みたいな使いかたっぽい。



578:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:30:23 x6mrTO7R0
>>574,575
サンクス!
そういう使い方しか出来ないのね



586:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:38:06 VNIuDVmZ0
>>578
説明そのまま書くね

-------------------------
ユース契約室
残り契約可能人数 5人

獲得した選手をユース契約し、
トップ契約するまで契約年数を
減らさないようにできます。
-------------------------

こんな感じ
ちなみに設置費用は12億ですた


572:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:27:24 x6mrTO7R0
>>571
サンクス!
レギュラーでってことはサブでしか試合使えないってこと?
契約期間が減らないってのは嬉しいな


593:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:46:46 vogkQclf0
はじめてやってるんだが、コードで城、最初の試合で遠藤獲得した。
守備型セットでやってるんだが、ぜんぜん勝てねぇ…

こんなもんなの?早くも挫折しそう。

595:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:50:46 /8KULcN90
>>593
そんなもん
ただ城は留学させないと自信が伸びないから成長伸び悩むよ
同じボーナスコードの力丸なんかもそうです。


598:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:52:39 vogkQclf0
>>595
てことは、コードで取った留学とか言うのはいきなり使った方がいいと言う事か?
全くの初心者なもので…


604:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:57:11 /8KULcN90
>>598
はっきり言うと序盤で城・力丸をとっても持て余すだけ。
☆2・1クラスの選手をじっくり育てていけば戦力は上がってくる。
うちは初期にとった大久保がLv&自信の育ちきった2年目にJ2全勝優勝できた
ちなみに大久保以外は留学要らずの☆2選手ばかりです。


620:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:10:31 vogkQclf0
>>604
と言う事は、初期のメンツでじっくりゆっくりと育てていった方がいいと言う事ですか?
最初の試合で獲得できる選手は別として。
もしそうなら、最初からやり直そうかな…遠藤もったいないような気もするけど


623:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:14:09 kTteWc240
>>620
自分の好きでいいんでね?
初年度は留学させられないから、高コスト選手の限界まで育てられないだけ。
もし、その選手に思い入れがあって後々最後まで使って最強にしたいとか考えるなら
やり直せばいいと思うけど。そうでないならじゃんじゃんつかっていったらいいよ。
効率を求めたら、究極の話、ゲームやらないか、改造コードぶちこめばいいだけだし。


606:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:00:21 cPEhXYtE0
スクラッチのポジション判別アイテムを使うとアイテムの位置が「?」で
表示されるけど、あれを全部取ってから目的のポジションの選手を
削ることって可能?

なんか一回ごとにシャッフルされそうで、最初に選手取っちゃったんだけど…。

607:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:00:51 7ao+PDPh0
すいませんが
買おうか悩んでいるんですが
だいたい一試合短縮なしで何分くらいかかりますか?
それと一年は大体何時間くらいでできますかね?

612:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:03:33 kTteWc240
>>607
2年終わって12時間くらいかかってるかな


619:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:08:17 gxdbDzat0
散々既出だろうが
相手クラブにも自クラブの選手がいるのは萎えるな・・・

632:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:23:15 L8vxS1y30
今買ってきたとこなんだけど、初期設定のユニフォームって後から変更できんの?

636:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:25:27 gv00rzZW0
>>632
できない

おすすめ留学先ってどんないいことがあんの?成功率あがんの?


638:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:27:38 qJtLA3IR0
もう女神転生みたいに
選手×選手で合体させたらどうだろうか

「コンゴトモ ヨロシク…」

>>636
>>52らしい

639:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:28:21 z2v/3tThO
>>636
推奨コストより1〜2低くても大成功が出るようになるらしいよ
多分低コスト推奨のとこが1低くなるとかなんだろうけど


663:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:54:50 9G+NgHIx0
ちょっとゴールデンコンビまとめてみた。

森島 西澤
カズ ゴン
大久保 松井 ?
ブッフォン カンナバーロ ?
ラゴス カズ
ラゴス 与那嶺

667:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:01:24 7E6ifxTK0
ちょっと聞きたいんだけど
今2年目始めで年始におすすめ留学先を紹介されたんだけど
あれってその後に確認する方法ないの?

今留学先を設置しようかと思ってるんだがどこがオススメ先か忘れた(;・∀・)

671:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:06:21 z2v/3tThO
>>667
人事の留学のとこで見れないかな
左上にアイコンあるけど
あと設置画面で、その1番下に今年オススメ、って一行加わる
違うとこは一行空白


672:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:06:46 RMaqnLof0
>>667
人事>留学で確認できるんだけど、どこか留学施設を設置しないと見られない。


669:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:03:33 z2v/3tThO
スペシャルスクラッチ:試合目標をクリアした際のみ
再リストアップ券が出ない
ラッキースクラッチ:常時
全部出る
チャレンジスクラッチ:常時
ポジション判別券がでない

こんな感じ

682:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:18:48 z1zT+l0I0
>>669 日本語でおk

2年目突入したが最初にとったポンテ以外全員3以下だ
これでJ1昇格したら苦労するんだろうな


700:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:47:42 3tvW4Mtb0
ランク低い選手ばっかりでもやり込んでいけば世界ランク1位?あたり目指すのは可能?
具体的に言うと徳島ベースとかで。そういうスタイルでやってる人少なそうだけど…

好きな選手を同時期に使えそうなのでそういうのが出来ると嬉しい

704:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:52:54 eNISRiAM0
>>700
恐らく無理
相手のスキルとの相性次第だろうから低コスト縛り、は出来たとしてもチーム縛りは苦しそうだ
自信で一切無駄を出さず、留学も☆9がオススメなるの待って出した(勿論大成功)ヤンクロフスキよりミランにいるヤンクロフスキLv10の方がグラフでかいんだがw
旧サカつく同様、高ランクの相手選手は素質限界設定なんじゃないかと邪推


708:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:59:48 ldPn9NCnO
コスト低い奴は自信レベル上げるのに必要な自信が少なく、爆発や成長ボーナスの恩恵を受けやすいからじゃないかな
1回の爆発で7くらい差が出るし
自信をためにくい序盤なら尚更
ランクの割に強いなー、って感じる選手は確かにいるけどね

713:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:04:45 MnL7aKCa0
>>708
というか、何らかのポイント蓄積で爆発幅が決まると思われる
活躍とか、自信の量とか?


722:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:16:28 4p7IHrgw0
とにかく最強チームつくるには

準備:契約書できるだけたくさん


最強の選手を集める

自信MAXにさせる

レベルMAXにする

冷凍保存


これが一番シンプルにできるかな

724:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:20:06 vTN1vSiB0
水沢史郎の説明文がひどいんだがw
走れないし守れない。技術があるわけでもない。
彼ほど不器用な選手は存在しないだろう。

よし、育てよう

739:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:46:56 4p7IHrgw0
自信が上がった時に覚えとくしかないね
優秀なコーチの課題を達成させるのが一番早そうだね
誰かが言ってたけど、Jリーグのメンバーとカップ戦のメンバー違うってのはそういう意味だったのかw

ぶっちゃけ、月の最後のメンバーに自信あげたい選手スタメンに入ってればいいんだよね?

740:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 01:48:19 eNISRiAM0
>>739
その月のリーグ戦に1試合でも出場してればいい
カップはダメ
無駄に経験値たまらないようにスタメン出場→開始と同時に選手交代してあげてる


752:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 02:31:28 icYdnlXx0
バロンドール受賞者だけが現役コスト9かと思ったけどクリロナも9だな

783:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:13:45 3A3+Rl400
留学はLvに影響しない
Lvアップ以外で唯一能力を伸ばせる手段
ただし各選手1回のみ
トレード可能な環境だとトレードで留学済みフラグ消えるんで
限界まで青天井に能力伸ばせるらしいね

785:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:29:50 XjT9vk2o0
飛ばしに飛ばして8年目まできたけど、なんだこの面白さは
歴代最高なのは間違いないわ
この選手獲得システム、最初はアホかと思ったけどホームランじゃねえか

786:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:33:51 mV8KKyn40
>>785
そのおかげ(?)で、クロノやれねーw
疑心暗鬼だったけど、予想以上の面白さ。


788:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:40:59 xVOirXw20
>>786
うちのクロノは時の最果てでハッシュと眠りについてもらうことになったw

遠藤が丸々1年留学に行ったのに自身がそれなり止まりだった・・・
ちゃんと留学がいい時期に飛ばしたのになぁ


790:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:52:42 A4Uh8iOD0
>>788
うちも羽生が一年留学行って大成功して帰ってきたのに
次のレベルアップで留学で自信をつけることには失敗しましたが〜
みたいなこと言われてそれなり止まりだった
推奨コストのとこにちゃんといかせたんだがなあ


791:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:56:20 3A3+Rl400
ちゃんと留学効果に自信限界突破って書いてある留学先行ったの?
能力爆発とかスキル開放のとこ行っても限界ストッパー取れないっぽいよ

796:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:09:30 xVOirXw20
>>791
自信だけが欲しかったからアメリカに行かせたんだが
遠藤がコスト5なのに対してアメリカの推奨は3だったのがいけなかったのかな、と無理やり納得している

FCドリキャスが出てきて杉本取れたのにフィジカル型だからやっぱり誰とも連携取れないw
うちのチームのフィジカル不遇は異常 河本とコンビ組ませてもカズ&ゴンの二の舞とわかって困る


793:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 04:58:16 ldPn9NCnO
留学コメ出る奴はキーマンスキルを覚える奴で、
ボーナスが自信上限UPのところに送り、かつ大成功でボーナスを得る

その上で自信のレベルを最大まで上げたらキーマンスキルを覚える

らしいよ
能力自体はさほど変わらないから、キーマンにする予定がないなら能力UP系に出した方が能力は上がりそう

795:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:04:17 A4Uh8iOD0
>>791>>793
そういう意味だったのか
自信限界突破の留学地は高コスト用ばかりで無理だわ・・・
別に気にしなくていいのね、すっきりしたサンクス

805:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:38:44 ldPn9NCnO
とりあえず自前で確認した留学コメ出る選手=キーマンスキル候補者

F.インザーギ
F.トーレス
杉下竜次
松山惇(魅惑のドリブル)
遠藤保仁
海堂大
吉村光示(沈黙のタックル)
辻元孝○(衝撃のタックル)携帯なんで変換出来ず、おなじみ架空のCDF
田中誠
川島永 これまたつぐが変換出来ず、川崎GK

こんくらい

807:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:44:06 AqndxdmQ0
>>805
GJ!

杉下好きなんだけど全然出てこない
ところで契約書使わない人多いみたいだけど更新のときはどうやってんの?


812:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 06:09:10 9DA1/Vgq0
>>805
辻元孝允
川島永嗣

嗣=シ
允=イン
木戸孝允(きどたかよし)


808:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:47:17 xVOirXw20
>>807
チャレンジモード進めた?
7級だか6級までクリアしないとロック解除されず候補に挙がらないよ


809:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 05:49:32 ldPn9NCnO
おとなしく新しい選手を育ててます
幸い日本人は4-6くらいだから1年半くらいで10なるしね
後は3以上の育てた奴は切れてもストックしといてダブったら使ってる、カップ専門で

1とか2は足りないポジション(うちではRSBとAMF)だけ残して他は捨ててる、溢れた時に欲しい選手がきたらだけど

仮契約した奴即切っても名鑑にちゃんと載るようなのでいらない奴は即切りでやり繰りしてます

810:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 06:01:31 AqndxdmQ0
>>808
そうだったのか知らなかった

>>809
6年目なんだけど俺みたいにコスト5〜6の選手は常に契約書で更新してるのは稀なのかな

853:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:16:39 ZyyvTwcW0
サブはどっか適当な所に1年留学させてからリーグ戦で酷使させてるこき
メインは常に絶好調でカップ戦のみです

864:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:43:00 h7rDKCvQO
初心者な質問ですいませんが、どなたか教えて下さい。
レベルは10が限界のようですが、スキルポイントは1レベルアップにつき1しか貰えないのでしょうか?
生涯で9ポイントって事ですか?

870:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:51:27 ldPn9NCnO
>>864
ベテラン、若手のレベルアップで得られる施設があるよ、毎回1多くなる奴
あとはスキルポイント貰える留学先、大成功ボーナスがスキルポイントの留学先
あと選手次第だけど自信レベルアップで爆発じゃなくてスキルツリー開放とスキルポイント4貰える選手もいる


917:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 12:07:25 uvB2Kv70O
『走れないし、守れない。技術があるわけでもない。
 現代サッカーにおいて彼ほど不器用な選手は存在しないだろう。
 それでも味方が作り出したチャンスを、全身を使って泥臭くゴールに結びつけるプレイは、
 紛れもなく彼がストライカーであることの証だ』

水沢 史郎の情報コメントに泣いた

948:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:08:58 IRFu/QV40
同じ選手がダブったらどういう操作すればいいんだっけ?
なんかフュージョンするって説明があった気がするのですが・・・

949:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:09:57 Umt7iGtV0
>>948
メイン画面の人事のとこに契約延長みたいなのがある


964:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:47:23 fgkTFFk80
>>948
人事→選手契約→新しく加入した選手を選択→契約延長→古いダブりの選手を選択


955:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:19:55 3A3+Rl400
自信が上がるのは
面談成功、留学、コーチ目標達成、
カップやリーグの得点王/アシスト王/MVP。
普通に試合で活躍するだけでは上がらない。

957:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:33:58 7Rdjjq5k0
>>955
そのどれも経験してないGKが芽生えた自信になってたから
試合に出るだけでも少しは加算されてるっぽいんだけど
確かレベル7くらいになったときだった


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