(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2007年12月20日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン1まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)よくある質問:http://patapon.digimaga.net/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
(●)スレ立てテンプレ:http://patapon.digimaga.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC
(●)前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226856388/
ヽ(●)ノ<パタポン2 ドンチャカ♪は11月27日発売予定。それまでは体験版でポンチャカ♪
質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ドンチャカ体験版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること
(●)発売日:2007年12月20日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン1まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)よくある質問:http://patapon.digimaga.net/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
(●)スレ立てテンプレ:http://patapon.digimaga.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC
(●)前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226856388/
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質問する前にwikiで確認しよう
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次スレは>>950が立てること
3:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:32:27 mZlxmXKv0
ヽ(●)ノ<パタポン2 ドンチャカ♪ 発売決定!
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2008年11月27日発売予定
(●)価格:ソフト単体版4,980円
(●)価格:ハード(PSP-3000)同梱版23,800円
(●)価格:ダウンロード版3,800円 (PlayStationStoreにてダウンロード販売)
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)今のところわかっている情報
・ヒーローパタポンなる新規パタポンとともに「セカイの果て」を目指す
・ヒーローパタポンは複数種類存在する
・前作のボスが巨大化して再登場
・新規パタポン、とりポンが登場?→ろぼポン、まほポンなども確認。まだまだいる?
・カーメン族なる新キャラクター登場、敵?味方?
・最大4人のマルチプレイが可能
・ヒーローパタパンはかなり強い
・今回中ボス、大ボスがかなり追加されている
・ステージ数は前作の倍以上
・パタポンカスタマイズ機能を強化→ツリー形式でどんどん進化
・今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる
・マルチプレイはそれぞれのヒーローパタポンを操作し、皆で卵を運ぶ
・敵が来たら卵を置いて皆で敵を倒して、倒し終わったら新しい敵が来ないうちに
・卵の所にもどり再度持ち上げて進んでいく
・ゴールに着いたら皆でリズムを合わせて孵化させる
・孵化させるとレアアイテムや更なる卵が出てくるので「またやろう!」となる
・孵化アイテムは持ち込んだ人のみ。持ち込む人は交代しようね!
・前作ストーリーでえぇ〜?となった人たちにもおお〜!となってもらえるようになっている
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2008年11月27日発売予定
(●)価格:ソフト単体版4,980円
(●)価格:ハード(PSP-3000)同梱版23,800円
(●)価格:ダウンロード版3,800円 (PlayStationStoreにてダウンロード販売)
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)今のところわかっている情報
・ヒーローパタポンなる新規パタポンとともに「セカイの果て」を目指す
・ヒーローパタポンは複数種類存在する
・前作のボスが巨大化して再登場
・新規パタポン、とりポンが登場?→ろぼポン、まほポンなども確認。まだまだいる?
・カーメン族なる新キャラクター登場、敵?味方?
・最大4人のマルチプレイが可能
・ヒーローパタパンはかなり強い
・今回中ボス、大ボスがかなり追加されている
・ステージ数は前作の倍以上
・パタポンカスタマイズ機能を強化→ツリー形式でどんどん進化
・今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる
・マルチプレイはそれぞれのヒーローパタポンを操作し、皆で卵を運ぶ
・敵が来たら卵を置いて皆で敵を倒して、倒し終わったら新しい敵が来ないうちに
・卵の所にもどり再度持ち上げて進んでいく
・ゴールに着いたら皆でリズムを合わせて孵化させる
・孵化させるとレアアイテムや更なる卵が出てくるので「またやろう!」となる
・孵化アイテムは持ち込んだ人のみ。持ち込む人は交代しようね!
・前作ストーリーでえぇ〜?となった人たちにもおお〜!となってもらえるようになっている
4:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:33:01 mZlxmXKv0
・引継ぎ要素
チャリン
素材
装備(以下を参照)
トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、
前作データにより装備が入手出来る模様
↓引き継ぎ確認装備
854 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 03:50:44 ID:G3J9U8G70
釘バット・炎の剣・炎の弓・もえる槍
ドカクネルの牙・まどろむ剣・氷の盾
超重い盾・炎の矛・つよい馬・ねぼう
ドガインの角笛・チョッキングの爪笛
風のヘルム
は確認した
大したもんが全然出ないってことはこのレベルどまりなのかな…
体験版の状態では、ファ・ざくポンがいない=野菜類が非常に貴重なので
引き継ぐ前に稼いでおきたいと思う人は野菜を貯めるべし
いちおうウサギが落とすみたいだけどウサギ出てくるのも稀だし逃げるしで一苦労…
チャリン
素材
装備(以下を参照)
トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、
前作データにより装備が入手出来る模様
↓引き継ぎ確認装備
854 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/15(土) 03:50:44 ID:G3J9U8G70
釘バット・炎の剣・炎の弓・もえる槍
ドカクネルの牙・まどろむ剣・氷の盾
超重い盾・炎の矛・つよい馬・ねぼう
ドガインの角笛・チョッキングの爪笛
風のヘルム
は確認した
大したもんが全然出ないってことはこのレベルどまりなのかな…
体験版の状態では、ファ・ざくポンがいない=野菜類が非常に貴重なので
引き継ぐ前に稼いでおきたいと思う人は野菜を貯めるべし
いちおうウサギが落とすみたいだけどウサギ出てくるのも稀だし逃げるしで一苦労…
5:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:34:26 mZlxmXKv0
766 『枯れた名無しの水平思考』 [ sage ] 08/11/14(金) 23:12:27 ID:mvKNSi4H0
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。
Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。
Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
12:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:49:39 BlWrUoan0
13:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:52:12 nwo4xz6p0
14:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 16:52:33 02xvZDGT0
16:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:02:00 SNRWHc4lO
18:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:29:08 FtHjun6A0
20:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 17:54:20 QJpk9F8w0
40:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 20:00:13 twPccsTw0
パタポンがorzとかいってたけど2ちゃんでもう誰も使ってない
ジャイアンツの時代遅れの外人選手じゃないんだから
ジャイアンツの時代遅れの外人選手じゃないんだから
51:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 20:39:52 BlWrUoan0
調べてみたら、こむポンの中でめがポンの奴がリズム感が皆無みたいだ
こいつが居ると居ないのではドクロマークの回数が全く違う
こいつが居ると居ないのではドクロマークの回数が全く違う
60:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:19:36 hY+J2wyG0
カッチンLv5が倒せない。
勝ちまくりの人アドバイスください。
ヒーロー:きばポン鹿Lv5 巨矛 ハテンの馬
きばポン、やりポン、ゆみポン
ここまではヒーローきばポンのごり押しで倒せたのに、ヒーロー食われるか
食われなくてもはたポンが死ぬ。最後にカッチンが地震使ってくるのがうざい。
勝ちまくりの人アドバイスください。
ヒーロー:きばポン鹿Lv5 巨矛 ハテンの馬
きばポン、やりポン、ゆみポン
ここまではヒーローきばポンのごり押しで倒せたのに、ヒーロー食われるか
食われなくてもはたポンが死ぬ。最後にカッチンが地震使ってくるのがうざい。
71:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:45:00 Z4Oy1Iko0
62:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:23:55 uEdp5Mh90
ドドンガから巨鉄球出たんでワンダバ作ってマルチでドドンガ行ったら時間切れした
なんかボスの足元ぐらい近付いててもボーッとしてるのは何なんだ?
ダメージも回数的にきばの方高いし
前に攻守完璧って言ってたやつがいたが、微妙じゃないか
なんかボスの足元ぐらい近付いててもボーッとしてるのは何なんだ?
ダメージも回数的にきばの方高いし
前に攻守完璧って言ってたやつがいたが、微妙じゃないか
82:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:59:16 6U3sZxq60
モーチッチチが可愛くてしかたない
もともとパタポンの鳥系が好きだったからたまらん
もともとパタポンの鳥系が好きだったからたまらん
83:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:00:33 LGqYKTFP0
いくつか既出だろうけど一応調べた事書いとく
沼の花:雷雨時近接攻撃(盾の剣、騎馬の突進等)のみ当たり判定あり
全部壊して200チャリン前後+Lv1石か枝
茂み:着火攻撃のみ当たり判定あり、延焼することがある、チャリン+Lv1石か枝
オエップ:コマンド失敗したら初期状態に戻る、ペナルティ無し(素材のLv下がらないかなとちょっと夢見た)
ボスの状態異常
ノックバック・睡眠:一定時間活動停止、怯みで解除、この間に怯んだ場合Lv1〜2の素材は(多分)出ない
モーチッチチはノックバック無効っぽい
凍結:一定時間移動不能(攻撃はする)、怯みで解除、ドロップアイテムに影響なし
その他:ボスの攻撃動作に怯み&状態異常発動無効のタイミングがある
例:ドンガ咆哮の溜め中(顎をちょっと引いて停止〜咆哮発動まで)
沼の花:雷雨時近接攻撃(盾の剣、騎馬の突進等)のみ当たり判定あり
全部壊して200チャリン前後+Lv1石か枝
茂み:着火攻撃のみ当たり判定あり、延焼することがある、チャリン+Lv1石か枝
オエップ:コマンド失敗したら初期状態に戻る、ペナルティ無し(素材のLv下がらないかなとちょっと夢見た)
ボスの状態異常
ノックバック・睡眠:一定時間活動停止、怯みで解除、この間に怯んだ場合Lv1〜2の素材は(多分)出ない
モーチッチチはノックバック無効っぽい
凍結:一定時間移動不能(攻撃はする)、怯みで解除、ドロップアイテムに影響なし
その他:ボスの攻撃動作に怯み&状態異常発動無効のタイミングがある
例:ドンガ咆哮の溜め中(顎をちょっと引いて停止〜咆哮発動まで)
102:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:18:54 srwHirip0
パタポン族: ゆみポン・たてポン・やりポン
カーメン族: ゆみメン・たてメン・やりメン
やりメン。
カーメン族: ゆみメン・たてメン・やりメン
やりメン。
103:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:19:24 fswQYxFSO
前スレ982ですが、
深夜らしくメデンのエロ画像+α描いてきました(><)
http://imepita.jp/20081119/793741
http://imepita.jp/20081119/797100
深夜らしくメデンのエロ画像+α描いてきました(><)
http://imepita.jp/20081119/793741
http://imepita.jp/20081119/797100
108:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:23:29 +c/SjpHK0
104:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:20:50 bT8cocon0
マルチン戦で運ばないバグ?
ttp://www3.uploda.org/uporg1795709.jpg
あとタイムアタックで2個目の箱の前の瓦礫をヒーロー騎馬がすりぬけたんだぜ
ttp://www3.uploda.org/uporg1795709.jpg
あとタイムアタックで2個目の箱の前の瓦礫をヒーロー騎馬がすりぬけたんだぜ
138:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:28:55 BlWrUoan0
113:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:34:37 +pqBTB800
マジドンガやって武具出たから見たら
巨肩ギガス・・・
でかポンあまり使わない俺にでかポンの魅力を三行で
巨肩ギガス・・・
でかポンあまり使わない俺にでかポンの魅力を三行で
114:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 22:36:30 Y411omhs0
132:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:20:07 7dOctMIv0
143:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 23:38:39 69MRGZu50
最終的にはすべてのパタポンを全部レベル10、何でも好きなのに出来ちゃうようにするんだから
何つくろうとか迷わない
何つくろうとか迷わない
149:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:07:05 YZTWr6Io0
仮面全部出しちまった、モッチッチッチー→ウッポポンマラソンつまんね
164:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:33:45 7bHJw2NyO
ポンベラボー!やっとマルチカッチン倒せたぜ!
それにしてもカッチンのドンチャカ楽しいなw
布教用に使ってみようかな
それにしてもカッチンのドンチャカ楽しいなw
布教用に使ってみようかな
166:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:40:42 IflHthfY0
169:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:45:29 CYw8r+x80
誰かなぞぞ牙でもぎざざ牙でもやるから
すべべ皮くれよ
カノディア作れねーよ
すべべ皮くれよ
カノディア作れねーよ
179:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 00:56:28 bsM9/Gxd0
改造しないと体験版ではまほポン使えないんだよね
でもわざわざ使えもしないものを何で組み込んでるんだろ・・・
実は使えるとか言う気がしてならない
でもわざわざ使えもしないものを何で組み込んでるんだろ・・・
実は使えるとか言う気がしてならない
204:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 02:25:43 xWM5NA3E0
>>187
べつに「体験版ではろぼポン・とりポンは作れるけど、まほポンは作らせない」とか言うわけじゃなくて
「この体験版はボスを2体倒すところまでにしよう」って決まって
それがたまたま、ろぼポン・とりポンは作れて、まほポンが作れない位置だった
ってことだろ
べつに「体験版ではろぼポン・とりポンは作れるけど、まほポンは作らせない」とか言うわけじゃなくて
「この体験版はボスを2体倒すところまでにしよう」って決まって
それがたまたま、ろぼポン・とりポンは作れて、まほポンが作れない位置だった
ってことだろ
188:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 01:07:53 cEYFsS7X0
ノーマルレベル10まであげたあとに他の奴に進化しちゃったんだけど、もう一度ノーマルに戻す方法ってないの?
190:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 01:11:54 sKrUAbyv0
195:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 01:29:24 JhLCuigV0
原始的なパタポンの戦闘が好きだったので今回の属性武器とか魔法とかってのは
正直残念・・まあ面白いんだけどね
ジコトン戦車にガクブルってたあの頃がなつかしいぜ
正直残念・・まあ面白いんだけどね
ジコトン戦車にガクブルってたあの頃がなつかしいぜ
211:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 04:16:01 mnoZHj0/0
この過疎時間帯なら言える!
俺はエクシリムケータイを密かにパタポンケータイと呼んでいる
俺はエクシリムケータイを密かにパタポンケータイと呼んでいる
221:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 07:12:09 qZYOgn4h0
やっとマルチンに勝った……
ちなみに
騎馬ヒーローのバーサラLv6ハテン矛馬
COMがデカ騎馬槍
COMまほポンの破壊力が現状じゃチートすぎるwww
ちなみに
騎馬ヒーローのバーサラLv6ハテン矛馬
COMがデカ騎馬槍
COMまほポンの破壊力が現状じゃチートすぎるwww
223:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 07:19:27 ysPbBOZdO
ヒーローゆみポンの使えなさは異常
255:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 11:10:54 7mysvaGnO
ドドンガ系の遠くから突進(画面外から)されることが多々あるけど既出?
遠くから足音だけ聞こえてパタポンとこまで走ってくるんだが...
遠くから足音だけ聞こえてパタポンとこまで走ってくるんだが...
269:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 12:29:41 3MpGZcMIO
騎馬ポンはレアポン以外だとなにがオススメ?
鹿でいいのか不安だ
鹿でいいのか不安だ
294:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 13:44:33 iJo12uoHO
パタポン2が出るぞ〜♪
コイツはすっげパタポンポン!
コイツはすっげパタポンポン!
295:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 13:46:48 si13LqWP0
300:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 14:06:01 KhkFc35g0
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ●)ノ 下がってろカーチクども! 。
| 个 | 訓練教官のハートぽん先任軍曹が>>300をgetする!
∪⌒∪
ドガ>>1ン いつもミースリルありがとう視ね
>>3こメデン いいかげんくうきよめ誌ね
シュ>>4ュクル 眠らせてのしかかりすんな市ね
>>5ルル 倒すたびにいちいちエンディング見せんな史ね
_|___|_
ヽ( # ●)ノ 下がってろカーチクども! 。
| 个 | 訓練教官のハートぽん先任軍曹が>>300をgetする!
∪⌒∪
ドガ>>1ン いつもミースリルありがとう視ね
>>3こメデン いいかげんくうきよめ誌ね
シュ>>4ュクル 眠らせてのしかかりすんな市ね
>>5ルル 倒すたびにいちいちエンディング見せんな史ね
309:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 14:54:33 bhydBrpu0
312:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 15:08:35 GaYqYE2x0
きばポンで突進中に捕食ポーズ
318:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 15:17:46 dEIK2Mn50
カッチンって一人じゃマルチは一レベル限界じゃね?
321:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 15:27:49 03Xy5G030
327:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:03:30 f1JgzCab0
これは…既出?
http://image.blog.livedoor.jp/hatimakikou/imgs/5/0/500e8fd6.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/hatimakikou/imgs/5/0/500e8fd6.jpg
348:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:12:39 uVWH3NbM0
パタポン3発売の暁にはCMみたいな専用コントローラー頼むわw
355:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:29:20 LPkMmRmu0
352:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:23:08 hFAIlGvl0
めがポンって足長いよな・・・なんかキモい
358:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:44:20 hFAIlGvl0
なんかヒーローってエッグマンぽくないか?
いや、エッグマンと違ってちゃんと強いけどさw
いや、エッグマンと違ってちゃんと強いけどさw
361:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:50:28 LPkMmRmu0
362:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:50:57 iPOriV020
>>352
お前は全女パタポンを敵に回した
>>358
お、おまえもか・・・!
俺も何故だかエッグマンのイメージが離れなくてだな・・・
ついに ねんがんの きばババッサを てにいれたぞ!
たったヒーロー一騎でLV10の餅が40秒で・・・!!テラヤバス
お前は全女パタポンを敵に回した
>>358
お、おまえもか・・・!
俺も何故だかエッグマンのイメージが離れなくてだな・・・
ついに ねんがんの きばババッサを てにいれたぞ!
たったヒーロー一騎でLV10の餅が40秒で・・・!!テラヤバス
363:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:52:03 5GQj0dzl0
366:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:02:35 dbyuMFoG0
マルカッチンにハテン矛タイコ馬で初挑戦するんだけど
ワンダLV10とバサラLV5どっちがオススメ?
両方とも一回試してダメだったから可能性高い方で粘りたい
ワンダLV10とバサラLV5どっちがオススメ?
両方とも一回試してダメだったから可能性高い方で粘りたい
369:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:12:39 eQzoexS00
マルチでCOMポン達が飛ぶのだけど今回は地震回避でジャンプのコマンドがあるのかな?
372:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:23:45 7bHJw2NyO
370:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:17:05 7bHJw2NyO
>>358
俺もPV見たときからエッグマンのイメージが拭えないw
>>366
俺もその2体ならワンダ選ぶか頑張ってババッサまで強化
咆哮で何度も凍ったり、ヒーローモード直後に捕食とか、
運も絡んでくるから何度も挑戦あるべし
俺もPV見たときからエッグマンのイメージが拭えないw
>>366
俺もその2体ならワンダ選ぶか頑張ってババッサまで強化
咆哮で何度も凍ったり、ヒーローモード直後に捕食とか、
運も絡んでくるから何度も挑戦あるべし
377:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:35:27 /OHH+7K30
>>366,>>373
ハテン矛+馬ならワンダlv6でもいけたよ
途中一回comぽんのおかげでヒーローモード潰されたけど40秒残してカッチン昇天した
やっぱヒーローモード維持がポイントだね
やっと俺もまほぽんにあえた
ハテン矛+馬ならワンダlv6でもいけたよ
途中一回comぽんのおかげでヒーローモード潰されたけど40秒残してカッチン昇天した
やっぱヒーローモード維持がポイントだね
やっと俺もまほぽんにあえた
378:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:36:45 JQ0Poylk0
>>366
一回試したのか初挑戦なのかどっちなんだ?
あと>>373もだけど装備うんぬんよりもどれだけヒーローモード持続できるかが問題
持続できないならたぶんモギュ10でもサバラ10でも無理
何回か挑戦してみて無理そうならレベル上げろ
ちなみに俺は3ターンに一度ヒーローモード出るくらいだが巨ハテンろぼで倒せた
一回試したのか初挑戦なのかどっちなんだ?
あと>>373もだけど装備うんぬんよりもどれだけヒーローモード持続できるかが問題
持続できないならたぶんモギュ10でもサバラ10でも無理
何回か挑戦してみて無理そうならレベル上げろ
ちなみに俺は3ターンに一度ヒーローモード出るくらいだが巨ハテンろぼで倒せた
384:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 18:54:58 sbZ5Q3vy0
ドドンガ系の咆哮の予備動作中ってひるませられない気がするんだけど、気のせいだろうか?
400:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 20:21:21 O1CdtJHS0
全部のれあポン強化したいんだが時間かかりそうだな…絞っていくしかなさそうだ
みんなのお勧めれあポンを教えてくだされ
みんなのお勧めれあポンを教えてくだされ
407:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 21:00:33 I0enIJ810
(^q^)
o o o o o
いしころ いしころ いしころ いしころ いしころ
o o o o o
いしころ いしころ いしころ いしころ いしころ
422:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 22:04:24 JQ0Poylk0
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバにでもしとけ
これでいいかねwあんまりテンプレ長くしたくないし
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバにでもしとけ
これでいいかねwあんまりテンプレ長くしたくないし
427:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 22:20:37 LPkMmRmu0
424:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 22:16:52 7X8gBVLi0
l⌒l l⌒ヽ
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.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
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520:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:59:59 uVWH3NbM0
(●) (●) (●) (●) (●)<ナンジャ?
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発売まで後 ■■■■■■ ■■■■
ヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノ<ポンベラボー♪
>>424,454,477組み込もうとしたけどやめといたw
やっぱアドパおもろいなー、ドンチャカでみんな暇なとき好き勝手叩いててワロタ
PS3持ってるような連中(無論悪い意味でなく)はやっぱみんなやり込んでるな
PS3ユーザーはアドパD-2でドンチャカしようぜ!特に目的なくても楽しいよ!
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発売まで後 ■■■■■■ ■■■■
ヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノヽ(●)ノ<ポンベラボー♪
>>424,454,477組み込もうとしたけどやめといたw
やっぱアドパおもろいなー、ドンチャカでみんな暇なとき好き勝手叩いててワロタ
PS3持ってるような連中(無論悪い意味でなく)はやっぱみんなやり込んでるな
PS3ユーザーはアドパD-2でドンチャカしようぜ!特に目的なくても楽しいよ!
426:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 22:20:34 /OHH+7K30
Q-省略(>>422のを自分流にしてみた。
438:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 22:54:15 bsM9/Gxd0
ぬ。これでもいい情報だと思うけど。
今回も☆ポンには会えるみたいだ。あと、まほポンは杖によっていろいろと攻撃方法が変わるみたい。炎だったり電撃だったり氷だったり。
あと、体験版で出てるCOMポンはほんの序の口でかなりやばいやつらがゴロゴロいた。
今回も☆ポンには会えるみたいだ。あと、まほポンは杖によっていろいろと攻撃方法が変わるみたい。炎だったり電撃だったり氷だったり。
あと、体験版で出てるCOMポンはほんの序の口でかなりやばいやつらがゴロゴロいた。
455:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:13:18 bsM9/Gxd0
id変わったらまたngにすればおk
まぁほとんど書いて書くことはもうないんだけどね。
酉でもつける?
まぁほとんど書いて書くことはもうないんだけどね。
酉でもつける?
469:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:21:46 03Xy5G030
状態異常やりすぎるとバグっぽい現象起きるんだが他になった人いるかな
茸4匹と木(っていうか芽)いっぱい並べてマジドンガ苛めてると
たまに睡眠or転倒中に怯まなくなって、起きた後も行動2〜3回分くらいの間転倒睡眠怯み全部発動しなくなる
んで一定時間後唐突に睡眠or転倒(直前に発動してない方)発動
2回ポンポンすれば確実に怯む状態での話ね
2回目の睡眠転倒は一切攻撃してない&マジドンガが普通に前進してる時にも発動したから
何かのバグ以外ちょっと考えられないんだけど
因みにマシュリロ2匹に減らしたらこの現象は起きなくなった
茸4匹と木(っていうか芽)いっぱい並べてマジドンガ苛めてると
たまに睡眠or転倒中に怯まなくなって、起きた後も行動2〜3回分くらいの間転倒睡眠怯み全部発動しなくなる
んで一定時間後唐突に睡眠or転倒(直前に発動してない方)発動
2回ポンポンすれば確実に怯む状態での話ね
2回目の睡眠転倒は一切攻撃してない&マジドンガが普通に前進してる時にも発動したから
何かのバグ以外ちょっと考えられないんだけど
因みにマシュリロ2匹に減らしたらこの現象は起きなくなった
474:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:27:05 LPkMmRmu0
546:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 00:39:09 F+ZxZDkQ0
後退したドドンガ追っかけてって近づいて起こしたときに
攻撃当ててないのにいきなりダウンしたり寝たりするのは正直萎えるね
後退モーション中に状態異常蓄積させると起こるのかな
仕様なのかバグなのか・・・
しかもそういうときに>>469みたくなることが多いような気がする
怯んでくれないとめちゃくちゃ焦る・・・
攻撃当ててないのにいきなりダウンしたり寝たりするのは正直萎えるね
後退モーション中に状態異常蓄積させると起こるのかな
仕様なのかバグなのか・・・
しかもそういうときに>>469みたくなることが多いような気がする
怯んでくれないとめちゃくちゃ焦る・・・
476:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:28:31 tvJmRuIk0
チェック表
覇 太 神 アダマン
天 古 巨 ? ?
槍 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
弓 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
剣 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
盾 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
矛 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
馬 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
斧 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
肩 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
角 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
衣 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
腕 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
銛 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
鳥 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
杖 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
靴 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
兜 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
覇 太 神 アダマン
天 古 巨 ? ?
槍 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
弓 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
剣 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
盾 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
矛 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
馬 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
斧 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
肩 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
角 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
衣 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
腕 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
銛 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
鳥 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
杖 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
靴 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
兜 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
480:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:30:14 ilRRAkw9O
ところでカァボン以外のこむポンのマスクが気になる
ぶるっほ…移動速度UP?
オキシィ…睡眠耐性UP
ルテっち…?
シルバ…?
ナトリー…よろめき発生率UP?
ぶるっほ…移動速度UP?
オキシィ…睡眠耐性UP
ルテっち…?
シルバ…?
ナトリー…よろめき発生率UP?
534:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 00:17:17 4MycJTQQ0
>>480
ナトリーはモギュっぽいのに攻撃速度低いから攻撃速度ダウンと見た。モギュの攻撃速度が2.80とすれば3割ダウンだ
シルバはカッチンに似てるが違うから凍結抵抗か?と思ったが凍結抵抗0か…種族が分からんからなんとも
ブラティはどう見てもマッシュだが攻撃速度と攻撃が高い 攻撃うpと攻撃速度8割うpくらいか?
オキシィのはたぶん睡眠抵抗10うpだ
ルテっちは…雷ダメージ軽減かな?ステに変化は無さそうだ
ぶるっほはよく分からん ノックバック上がってる気もするがピョピョのでかポンいないから分からん
ナトリーはモギュっぽいのに攻撃速度低いから攻撃速度ダウンと見た。モギュの攻撃速度が2.80とすれば3割ダウンだ
シルバはカッチンに似てるが違うから凍結抵抗か?と思ったが凍結抵抗0か…種族が分からんからなんとも
ブラティはどう見てもマッシュだが攻撃速度と攻撃が高い 攻撃うpと攻撃速度8割うpくらいか?
オキシィのはたぶん睡眠抵抗10うpだ
ルテっちは…雷ダメージ軽減かな?ステに変化は無さそうだ
ぶるっほはよく分からん ノックバック上がってる気もするがピョピョのでかポンいないから分からん
494:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:45:27 k4OfZLkP0
俺はおまえらのようにマルチカッチン倒せるほどうまくないし
せいぜいノーマルカッチンをイージーヒーロー盾で食われながらもなんとか倒す程度だが
だからこそなるべくカッチンのLVはあげないように装備は厳選してロードを繰り返し倒してきたつもりだが
なんでハテンの杖、靴が揃ってるんだ。
体験版じゃいらないのに…
せいぜいノーマルカッチンをイージーヒーロー盾で食われながらもなんとか倒す程度だが
だからこそなるべくカッチンのLVはあげないように装備は厳選してロードを繰り返し倒してきたつもりだが
なんでハテンの杖、靴が揃ってるんだ。
体験版じゃいらないのに…
498:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 23:47:25 UV53IG6r0
ID:bsM9/Gxd0
これが学校でいじめられてゲームに逃げるゆとり教育の実態である
これが学校でいじめられてゲームに逃げるゆとり教育の実態である
548:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 00:43:59 +t0ZgAIm0
旗ポン以外もいたんだなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=NZQvaF9YwIU&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=NZQvaF9YwIU&feature=related
571:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 02:18:51 fEbZ03NyO
ヤリポンのバーサラ8にハテン装備させたら…
1414ダメージ出た\(^0^)/
1414ダメージ出た\(^0^)/
576:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:16:59 4MycJTQQ0
めがろぼとりまほポンは製品版になんねぇとまともに使えないしな
やりゆみたてあたりをmaxまで育てて製品版では封印する
これでヌルゲーにはならん
スレチだが破壊神スレ荒れすぎ吹いたw
やりゆみたてあたりをmaxまで育てて製品版では封印する
これでヌルゲーにはならん
スレチだが破壊神スレ荒れすぎ吹いたw
578:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 03:22:39 bzgBgmQ70
595:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 09:38:13 Wbhpc93CO
これで来年の冬に「パタポン3 ぶったまげ〜の体験版」とか配信されてみろ
俺達は一生パタポン族お抱えのメイドさんだぞ
俺達は一生パタポン族お抱えのメイドさんだぞ
596:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 09:58:00 oU93f8NJO
カッチンLV16からタイコのホルン×2を確認
同じレアドロップをする判定は2回目転倒時だけでなく、それ以降の転倒時のよろめきでも
行うことが確認できた以下詳細
1回目の転倒時のよろめきで、こちらが所持してないレアをドロップ
2回目、3回目の転倒時のよろめきで通常の素材をドロップ
4回目の転倒時のよろめきで1回目と同じレアをドロップ
討伐時のドロップは通常の素材だった
一度の戦闘中に3つ以上の同じレアをドロップするかは、まだ確認できていない
同じレアドロップをする判定は2回目転倒時だけでなく、それ以降の転倒時のよろめきでも
行うことが確認できた以下詳細
1回目の転倒時のよろめきで、こちらが所持してないレアをドロップ
2回目、3回目の転倒時のよろめきで通常の素材をドロップ
4回目の転倒時のよろめきで1回目と同じレアをドロップ
討伐時のドロップは通常の素材だった
一度の戦闘中に3つ以上の同じレアをドロップするかは、まだ確認できていない
600:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 10:43:19 GE3LFfw60
体験版やってるんだが、最初のかみさまおちついてください!から先すすめねぇw
俺向いてないなコレ
俺向いてないなコレ
607:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:24:41 ENP7NiN50
製品版でパタポンのMAXLVが100にアンロックされるという驚愕の事態があったらどうする
610:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:42:02 VZXyzYDOO
ノーマルパタポンなら100まであっても良いなぁ
612:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 11:48:37 87CQ3M1D0
マルチのためにノーマルに変えたんだんだけれど予想通り全然ヒーローモード発動しない
ノーマル以上でやってる人達に質問なのですがコツのようなものはないのでしょうか?
ノーマル以上でやってる人達に質問なのですがコツのようなものはないのでしょうか?
637:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:04:00 /TDzTMfHP
3000の方が横シマでるから残像がひどい罠
色は断然3000だけどね
けど、パタポンぐらいじゃ気にならないよ
色は断然3000だけどね
けど、パタポンぐらいじゃ気にならないよ
639:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:07:26 t1GBIZR8O
3000横シマなんか出るの?パタポン2に合わせて買おうと思ってたのに・・・
660:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 13:53:23 rbvaEIcb0
ウッソーorブーヒョンクでマルチドドンガおいしいです(^0^)
そろそろマルチカッチン倒さないとな・・・。
ハテン馬しかハテンないし、タイコは衣だし。
めがポンいらねぇ・・きば装備がほしいんだが・・・。
あと六日!パタポンドンチャカポンパタウッヒョウ!
・・・のはいいんだけど宅配だから当日にくるか心配である。レイトンと同日だからメール便ではない、
・・・遅れなさそうだけどヤッパリ心配。
そろそろマルチカッチン倒さないとな・・・。
ハテン馬しかハテンないし、タイコは衣だし。
めがポンいらねぇ・・きば装備がほしいんだが・・・。
あと六日!パタポンドンチャカポンパタウッヒョウ!
・・・のはいいんだけど宅配だから当日にくるか心配である。レイトンと同日だからメール便ではない、
・・・遅れなさそうだけどヤッパリ心配。
668:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 14:18:55 MjnkNv9g0
パタポン1の話だけど、今の今まで△△□○は
たてポンがいないとあんまり意味がないと勝手に思い込んでた。
2の体験版やってからふと思い立って1でも意欲的に使ってみたら・・・
結構ダメージ軽減できるんだね、これ・・・ボス戦メッチャ楽だ。
今までどんな攻撃も必死にポンパタしてたのがアホみたいだ。
たてポンがいないとあんまり意味がないと勝手に思い込んでた。
2の体験版やってからふと思い立って1でも意欲的に使ってみたら・・・
結構ダメージ軽減できるんだね、これ・・・ボス戦メッチャ楽だ。
今までどんな攻撃も必死にポンパタしてたのがアホみたいだ。
700:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 16:18:36 L+T2MdON0
ハテンやら2つ入手狙ってる方に1つ聞きたいのだが
パタポンの出撃編成やらはどのような感じなのか聞きたい
とりあえずヒーローは騎馬、あとは木と茸で攻め込みまくってるんだが
素材&チャリンばかりで涙目なんだ
パタポンの出撃編成やらはどのような感じなのか聞きたい
とりあえずヒーローは騎馬、あとは木と茸で攻め込みまくってるんだが
素材&チャリンばかりで涙目なんだ
712:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:05:19 fAhwXUJy0
即死ありが良いとか言ってる奴は正気かw
どんなマゾかみだ
何時間もかけて全て成長、進化させたパタポンが
マジドンガにぱっくりと喰われた日には
PSP窓から狂声あげながら精一杯投げるわ
どんなマゾかみだ
何時間もかけて全て成長、進化させたパタポンが
マジドンガにぱっくりと喰われた日には
PSP窓から狂声あげながら精一杯投げるわ
724:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:27:50 7Tv4IWWW0
ポンパタでヒーローモード解除されるといいんだけど多分無いだろうな そもそも踊らないし
近接ヒーローは相手を選ぶかも
近接ヒーローは相手を選ぶかも
734:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 17:43:01 dBgazGWt0
今、ドドンガ・マジドンガ・モーチッチチともにLv30突破したところなんだが
怯んだ時も倒した時も素材ばかりで、装備が殆ど出ないorz
単純に純粋に俺の運が悪いのか、それとも攻撃方法とか編成とかに、何かコツがあるんだろうか
装備ハンターさん、良い方法あったら教えてくだせぇ…
ちなみに部隊は盾・でか・弓で、それぞれウサギと豚とモリウッソーLv10混ぜてある
ヒーローは騎馬(ウサギLv10)か槍(豚Lv10)
武器は前作から引き継いだ物ばかり
怯んだ時も倒した時も素材ばかりで、装備が殆ど出ないorz
単純に純粋に俺の運が悪いのか、それとも攻撃方法とか編成とかに、何かコツがあるんだろうか
装備ハンターさん、良い方法あったら教えてくだせぇ…
ちなみに部隊は盾・でか・弓で、それぞれウサギと豚とモリウッソーLv10混ぜてある
ヒーローは騎馬(ウサギLv10)か槍(豚Lv10)
武器は前作から引き継いだ物ばかり
761:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:17:24 /Ap/LABpO
各パタポンの防御力ってある?
数値でなく装備依存なのかな
数値でなく装備依存なのかな
773:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:51:32 rekqM3GS0
767:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:32:45 E5a683uk0
漏れもタイコのモリほしいなあ…
がんばって育てた鳥カノキョンLv9でマルチン挑んだけど、瀕死にしたところでタイムアップ
いまだに木のモリです
別のキャラに変えるべきなのだろうか
がんばって育てた鳥カノキョンLv9でマルチン挑んだけど、瀕死にしたところでタイムアップ
いまだに木のモリです
別のキャラに変えるべきなのだろうか
769:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:41:22 rbvaEIcb0
>>767
カノキョンLv9で瀕死ならCOMポンの編成、
あとカノディアをLv10にしてヒーローモード率を上げるか
もしハテンシリーズが手に入ったならその武器の対応クラスのモギュや
ワンダあたりどうだろうか。
そういう俺はまだハテン馬しかなく、マルチンなど瀕死すら無理である。
木のモリで瀕死ならタイコのモリゲトしたらギリでいけると思うよ。
ドンガ狩り頑張ってください(^0^)
カノキョンLv9で瀕死ならCOMポンの編成、
あとカノディアをLv10にしてヒーローモード率を上げるか
もしハテンシリーズが手に入ったならその武器の対応クラスのモギュや
ワンダあたりどうだろうか。
そういう俺はまだハテン馬しかなく、マルチンなど瀕死すら無理である。
木のモリで瀕死ならタイコのモリゲトしたらギリでいけると思うよ。
ドンガ狩り頑張ってください(^0^)
770:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:46:17 dnvVXknr0
ヒーローモードの準備してるときに捕食に入るのガチでやめてくれよ…
とめられねぇんだよorz
とめられねぇんだよorz
772:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:50:46 rbvaEIcb0
>>770
確認したら適当にボタン連打でフィーバー切って戻せ
それができないなら諦めて残存勢力に任せとけ
ヒーローに頼りすぎてヒーローがいなくなると多大な虚無感とダメージ不足に陥るから、
一匹特化でヒーロー用にするんじゃなく、
「部隊」をまんべんなく役割を当ててレベルを上げることが大事。
それでもダメなら製品版のポンパタに期待しつつ突撃しろ。
マルチならそれでも復活する、安心しろ。
以上。
確認したら適当にボタン連打でフィーバー切って戻せ
それができないなら諦めて残存勢力に任せとけ
ヒーローに頼りすぎてヒーローがいなくなると多大な虚無感とダメージ不足に陥るから、
一匹特化でヒーロー用にするんじゃなく、
「部隊」をまんべんなく役割を当ててレベルを上げることが大事。
それでもダメなら製品版のポンパタに期待しつつ突撃しろ。
マルチならそれでも復活する、安心しろ。
以上。
775:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 19:52:39 bLfdSMVo0
786:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 20:24:42 aPxKLBky0
捕食回避のためにわざとミスしても、パタポン達のテンションさがって転んだら食われる。
802:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 21:18:59 bLfdSMVo0
レア武器コンプしたら体験版ですることが無くなった(´・ω・`)
829:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:20:00 IIEweZtd0
パタポン同梱版のオマケは特製紙袋、取り扱って無い店もあるから注意
ttp://www.vipper.org/vip999363.jpg
あとファミ通の記事の一部、まえのデータでおたからザックザク
どうやらゴーン装備もいける模様
ttp://www.vipper.org/vip999366.jpg
ttp://www.vipper.org/vip999363.jpg
あとファミ通の記事の一部、まえのデータでおたからザックザク
どうやらゴーン装備もいける模様
ttp://www.vipper.org/vip999366.jpg
841:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 22:54:55 O0VtP2O70
ファミ通にちょんまげつけたパタポンがあったんだけど体験版では出ないのかな?
能力悪くても使って見たいな
能力悪くても使って見たいな
846:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 23:07:36 V1BQBgg20
まほポンだが、ハテン+ドンギュギュのマスクであのダメージだから
実際はもっと弱いと思う
実際はもっと弱いと思う
876:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:02:54 4PEfv2lUO
夜遅くにスマソだが、ハテン・タイコといった装備はどこで集めているんだ?
出やすさでいったらやはりカッチン様とか…?
カッチン様を倒せない自分には無理か…
困ったポン(●)
出やすさでいったらやはりカッチン様とか…?
カッチン様を倒せない自分には無理か…
困ったポン(●)
884:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:12:47 peVHC3xkO
890:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:18:53 MML8eE3d0
>>884
対カッチンドンガは
・難易度イージー
・ヒーローを盾ポンにしてヒーローモード常時発動しポンポンの唄で攻める
・不安であれば失敗したときのためにチャカチャカ織り交ぜ
・捕食はでかポンを前衛にするなどして生贄になってもらう
・時間と緊張との戦いに打ち勝つ
頑張れ
対カッチンドンガは
・難易度イージー
・ヒーローを盾ポンにしてヒーローモード常時発動しポンポンの唄で攻める
・不安であれば失敗したときのためにチャカチャカ織り交ぜ
・捕食はでかポンを前衛にするなどして生贄になってもらう
・時間と緊張との戦いに打ち勝つ
頑張れ
885:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:14:31 7Lkenmw60
マルチカーメンの炎の弓と槍は
他のステージのコムポンや仮面みたいなもんで
一定数でたらもうでないんじゃね?
他のステージのコムポンや仮面みたいなもんで
一定数でたらもうでないんじゃね?
889:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:17:29 XA0T8MbV0
森騎馬ヒーローでドドンガやると楽しすぎるな
よろめき強化したパタポンを2、3入れてる部隊にしてるんだが
全然攻撃されずにずっと無双状態だぜ
よろめき強化したパタポンを2、3入れてる部隊にしてるんだが
全然攻撃されずにずっと無双状態だぜ
891:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 00:23:06 SI9e9JjG0
おらっしゃああああマルチン倒したぜえええええ
いやほんと強いねこのCOMまほポン 俺よりよっぽどリズム感あってヒーローモードも連発してくれるし
このプラティさんのお陰で、心おきなくオレオレセッションショーンできるってもんですよ
いやほんと強いねこのCOMまほポン 俺よりよっぽどリズム感あってヒーローモードも連発してくれるし
このプラティさんのお陰で、心おきなくオレオレセッションショーンできるってもんですよ
923:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 02:12:10 aQHFpsDLO
先ほどイージーでも破天がドロップできると聞き、タテポンでカッチンにいどんだところ、いくらなんでも無敵が強すぎだと思いました。
しかし、使用禁止キャラ確定と思ったところで捕食されました
良くできてますパタポン
しかし、使用禁止キャラ確定と思ったところで捕食されました
良くできてますパタポン
926:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 02:32:41 7m3qG+e10
マジドンガやってたら緑の斧らしきもの2つドロップ
俺「うお!?なにこれ?斧!ハテン?タイコ?どっちでもいいや!負けられない戦いがここにある!」
ヒーロー食われ、チャカチャカミスり、それでも勝ち、よっしゃー!!盾ポン大幅強化だぜ!と思い戦利品を見ていく
槌ですたor2
俺「うお!?なにこれ?斧!ハテン?タイコ?どっちでもいいや!負けられない戦いがここにある!」
ヒーロー食われ、チャカチャカミスり、それでも勝ち、よっしゃー!!盾ポン大幅強化だぜ!と思い戦利品を見ていく
槌ですたor2
950:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:08:55 FSd2FPpk0
30時間もやってておいてなんだが、
かみポンとヒーローの名前がデフォルトから変えたくなってきた…
デフォルトだと通信対戦で残念な事になるよな……
かみポンとヒーローの名前がデフォルトから変えたくなってきた…
デフォルトだと通信対戦で残念な事になるよな……
951:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 09:18:34 sDApMipg0
>>950
マスクでオリジナリティを出すって手もあるぜ?
イロモノマスクも当然出てくるだろう
まぁでもそこまで危惧しなくてもいいと思うが
どうせ4文字しかつけられないんだし、そこまで大幅なバリエーションはないよ
こっちだってかみポンだし。ヒーローはヒロポンにしたけど
マスクでオリジナリティを出すって手もあるぜ?
イロモノマスクも当然出てくるだろう
まぁでもそこまで危惧しなくてもいいと思うが
どうせ4文字しかつけられないんだし、そこまで大幅なバリエーションはないよ
こっちだってかみポンだし。ヒーローはヒロポンにしたけど
960:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 10:49:40 4UuQQh8X0
ウッソー作ったし、次はワンダバダ×2だな・・・
ヒーローモードで無関係になるし、一匹モギュ用意しようか。
ウッソーを
モギュへのつなぎに使うことになってしまうが・・(;_;)
ヒーローモードで無関係になるし、一匹モギュ用意しようか。
ウッソーを
モギュへのつなぎに使うことになってしまうが・・(;_;)
962:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 11:10:19 IMaQ8nrTO
976:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 12:13:35 rYR7Lwwp0
はたポンを進化させたい。それか、ヘルムをかぶせたい。
977:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 12:19:02 uE9lUH3W0
があああああああコン・きんポンうまくいかねー!!
987:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:00:41 vYTdTjucO
今タイコの靴を奪取したんだが誰の装備なんだ
該当者がいないんだがもしかしてまほポンか?
該当者がいないんだがもしかしてまほポンか?
989:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:04:58 sDApMipg0
996:枯れた名無しの水平思考 2008/11/22(土) 13:43:20 xfOj1bKVO
パタポンやって俺はリズム感が皆無だとわかったんだけど、Easyのデメリットって何かあるの?


