2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

★遊戯王 総合スレ98★ 【任天堂版】

1:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 17:59:34 /cCJ+BUc0
任天堂携帯ハード(GB,GBA,DS)の遊戯王総合スレです。

Q:TF3が出ないとか、WC2008は糞などとキチガイが沸いてるんだけど?
A:新作が近づくと両スレをバトらせるキチガイです。マジでスルーして下さい。

最新作NDS「遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008」好評発売中!
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/

★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh/

★遊戯王 総合スレ97★ 【任天堂版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218577951/

関連スレ
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
【wifi】遊戯王 DSフレンド対戦板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219491428/
遊戯王wi-fi実況スレ74
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1220184641/
【遊戯王】 デッキ診断スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201414575/

・Wiki連動:遊戯王対戦雑談チャット
注意:「部屋が見えない」現象は、混んでると自動的に空いてるURLに移動するために起こるようです。
見えない場合は、1つずつ移動しながら確認してみて下さい。
・IE対応:チャットURL
ttp://irc.2ch.net/
ttp://irc2.2ch.net/
ttp://irc.juggler.jp/


次スレは>>970が立てる。次スレが立つまで雑談は控えるように。


2:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 18:00:12 /cCJ+BUc0
カードリスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/list/list01.html
パスワード
ttp://yugioh-db.com/
遊戯王Wiki
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

遊戯王DS2008ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-08/
遊戯王DS2007ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂
ttp://www28.atwiki.jp/1548908-2/
遊戯王DSスピリットサモナー攻略Wiki@わかば堂
ttp://www21.atwiki.jp/1548908/
遊戯王DSNTナイトメアトラバトール攻略Wiki@わかば堂書店
ttp://www22.atwiki.jp/1548908-nt/pages/1.html

各種専用スレ@わかば堂
ttp://www1.atchs.jp/kouryakugame/

408:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 07:14:37 mDRTwwjh0
>>2のwikiでチェーンバーンで検索して後は自分の好きにしろよ


3:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 18:00:43 /cCJ+BUc0
●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで収録+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加

4:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 18:17:10 xACc1voQ0
>>2 に新規
遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかば堂書店@わかば堂
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/1.html

>>4
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。今が旬
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは >3 を参照

・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ

●早見版
※2008以外はどれから始めても他ソフトと連動が有る
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)


5:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 18:18:28 hxX4Yju00
>>1


6:枯れた名無しの水平思考 2008/09/12(金) 18:57:50 b8u0+qrg0
>>1
スレ立て乙です

14:枯れた名無しの水平思考 2008/09/13(土) 21:31:20 HiRbFKx30
マジアカは切断したら怒られるらしい。
遊戯王もそうしたらどうか。

16:枯れた名無しの水平思考 2008/09/13(土) 22:34:14 vN/pdi120
切断されたら、切断者の代わりにCOMが代走で入って
対戦続行してくれるというシステムになってくれれば有難いんだが

17:枯れた名無しの水平思考 2008/09/13(土) 23:36:40 s2/J7GtXO
>>16
CPUとやって勝ってもむなしいだけだろwww
切断=サレンダーと考えれば良いのに…


19:枯れた名無しの水平思考 2008/09/14(日) 03:50:13 mI8qXtDX0
切断厨ってCPU相手だったらいちいち切断しないだろう。
サレンダーすればいいものをわざわざ切断するのは、
対戦相手に負ける所を見られたくない&相手を勝たせたくないから、
不利になると切断してデュエル自体を無効にしてるつもりなのだろう。

切断したら再プレイ時「通信が途切れたため敗北しました」とか出て明確に負け扱い、
切断されたら相手がサレンダーした扱いで処理されたら、
無くなりはしないだろうが多少は切断減るんだろうか・・・

21:枯れた名無しの水平思考 2008/09/14(日) 19:26:26 1vAqH/TW0
マジアカのサーバは遊戯王とは違うシステム使ってるっぽい。
一旦接続した後に改めて認証してる。
バンブラDXにコード番号つけてWiiチャンネルの
ダウンロードに使った例もあるから
最初につなげる時に同梱のコードを入力しないと通信対戦出来ないようにすれば
切断もある程度解消するんじゃないだろうか。
切断があったらそのコードは数時間アクセス出来ないみたいな。
割れ対策にもなるし。


22:枯れた名無しの水平思考 2008/09/14(日) 19:42:54 FW09OFS50
>>21
同梱のシリアルナンバーを入力するなら中古対策にもなるかな
シリアルナンバー製にしないのはなんでだろね?


84:枯れた名無しの水平思考 2008/09/19(金) 03:29:42 vAvkUPXm0
もはやファンデッキとか使ってるやつは馬鹿だろ

87:枯れた名無しの水平思考 2008/09/19(金) 18:22:39 pxJ8Taqh0
色んなデッキを組むこと自体が楽しいから
あんまり強さ弱さを考えたことないや
遊戯王の再放送を見て魔法使い族デッキを作って、
GXの再放送を見てヒーローデッキを作ったりしてるし

89:枯れた名無しの水平思考 2008/09/19(金) 19:43:45 /DhsFDz20
>>87
しかしwifiやるとな・・・・

いかにも初心者っぽい【デメリットモンスター】+バーンみたいなデッキと会ったんだが
死ぬまでの12ターン、引いても引いてもキラトマとかゲットライドしか引けなくて完封された/(^0^)\


91:枯れた名無しの水平思考 2008/09/19(金) 20:48:08 akFLtuz00
>>87
いろんなデッキを組むのは楽しいよね
でも、俺はなんか偏り始めたから(どんなデッキでもだいたい賄賂2枚は入れないと不安になる)
デッキ診断をのぞいたりしてリフレッシュしてる

ヒーローデッキは結構強いと思うよ
タッグとかのワイワイ楽しむ対戦なら


116:枯れた名無しの水平思考 2008/09/21(日) 22:23:01 edpqkl8+0
2008やってるんだけど、ハーピの狩場を使ったら、相手がサイクロンを使ってきて、
それをまたサイクロンで破壊したんだけど、この場合、ハーピの狩場が消されてしまうんだが
(サイクロンもすべて消える)

こっちのサイクロンで相手のサイクロンつぶしたら、ハーピの狩場が生き残りそうな気が
するんだけどそうじゃないの?
ちなみに実物のカードゲームの方は未経験です。

118:枯れた名無しの水平思考 2008/09/21(日) 22:29:40 zpQgf9z/0
>>116
無効と破壊は違う。
一度発動したカードを破壊しても効果は無効にならない。
(永続魔法とかカードが場に残るタイプなら破壊すれば済むけど。)

サイクロンや狩場は破壊する効果だから、発動したら別のカードで
サイクロンとかを破壊しても効果は消えない。


117:枯れた名無しの水平思考 2008/09/21(日) 22:28:14 zQlr596Q0
魔法・罠カードは無効にする効果のカードで潰さない限り効果は継続する
つまりサイクロンをサイクロンで破壊しても無意味ってことだ
まあ、初心者の通る道だな

126:枯れた名無しの水平思考 2008/09/21(日) 23:55:56 QAxWAZM50
仕込みマシンガンの発動後にサンダークラッシュで破壊してもダメージからは逃れられない
と例えればおk

127:枯れた名無しの水平思考 2008/09/21(日) 23:57:30 oMS67YrG0
>>126
サンダーブレイクといいたかったんだよな…?


132:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 00:12:42 eleni24H0
>>127
クラッシュでもダメージは減るかもよw


129:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 00:01:24 kGb/+CPH0
「無効」という単語がないと永続でない限り
基本的に発動は阻止出来ないと考えればいい

131:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 00:10:15 Ua/2cMXl0
>>129
これは初心者は必ずハマルところだよね
テキストの細かい言葉なんてそこまで意味があるとは思わないし

遊戯王はじっくりテキストを全部読まないといけないから大変だ
読んでもわからないのあるけどw


136:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 06:18:54 XQoS2wCO0
先読みして言っておくと
ランパートガンナーは相手フィールドにモンスターがいると
守備表示でダイレクトアタック出来ない。

137:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 06:49:52 I4OwbOWNO
先読みして言っておくけど
フィールドにジョウゲンが居たら特殊召喚は出来ないぞ

140:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 10:51:21 ENniFauIO
ランパートガンナーは普通に攻撃も出来ないのか?
守備表示での効果はダイレクト専用?

141:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 11:09:31 qY87Kkws0
>>140
>>136
>守備表示でダイレクトアタック出来ない。

いやはや遊戯王は日本語の勉強になるね


148:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 22:22:29 1iEGWbwE0
wifi対戦で強欲な壷みたいなのを使われたのですが、名前わかりますでしょうか
墓場からカードを5枚ひいてデッキにいれ、シャッフルしたあとに2枚引いて
自分の手札に入れるというものです(うるおぼえ)。
ちなみに禁止・制限カードは2008年9月にしてるので、壷ではないかと思います。

153:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 22:29:33 1iEGWbwE0
ありがとうございます。wikiで調べてありました。

ゲームだと、使用したときの表示速度が速い上に解説が出てこないので、
初心者にはなんのカードかわからないときが多くてきついですorz
相手の伏せてるカードをめくって確認とかも、一瞬出てくるだけですぐ閉じられるので
なにがなんだか・・・

154:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 22:33:18 uTWUXsw10
>>153
相手の墓地をあさってみると結構おぼえるよ。


157:枯れた名無しの水平思考 2008/09/22(月) 23:48:06 DMpeHlzy0
ここの空気を覗いた感じだと
ガチなデッキはあまり歓迎されないのかい?

160:枯れた名無しの水平思考 2008/09/23(火) 00:16:15 1KhQPaV/0
>>157
シングルならガチでいいんじゃない?
っていうかシングルをガチでやらないならどこでやるのさ
自分の最強のデッキで頂点を目指してください

逆にタッグは楽しいデュエルしたい人が多いから
ガチは嫌われる傾向にある


173:枯れた名無しの水平思考 2008/09/23(火) 09:30:19 bwNXiGfvO
世界大会で優勝したのは韓国代表か…日本代表が優勝出来るのは何時なんだろ
それはともかく世界大会の結果発表も終わったんだしそろそろ2009の情報出せよ
このままじゃ2009が2009年発売になっちまう

178:枯れた名無しの水平思考 2008/09/23(火) 20:25:55 DXUAGEm+0
世界大会の結果ってどこで見れるのでしょうか?
検索するとOCGの方が出てきてしまいます

180:枯れた名無しの水平思考 2008/09/23(火) 21:09:41 u6w8WpnMO
>>178
ゲームの世界大会の結果ならVJ11月号の小冊子に載ってたよ


194:枯れた名無しの水平思考 2008/09/24(水) 08:20:36 nvOoY2SlO
DSの大会制限はこれでもかというくらい強カード規制するから面白いな
リアルOCGだとトップメタがわかりきってるから優勝者ってもみんなほぼ同じデッキだからな

201:枯れた名無しの水平思考 2008/09/24(水) 21:32:19 T5GvMyEIO
エクスチェンジで融合を渡されて、強制転移で辺境の大賢者を移されて
ブラットソウルを洗脳した時の為じゃね?

231:枯れた名無しの水平思考 2008/10/01(水) 00:39:05 GSznXEvC0
そういえばライダーのバグ多いんだからライダーを制限にしろよ
という意見が結構あったけど優勝した人ライダー入れてたんだよな
世界大会運営は制限にしないでよかったと思ってるのかな

243:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 18:56:05 aGOfHeeR0
まさかのサイドデッキにゲール・ドグラとか
てか、世界大会ってマッチだっけ?

244:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 19:01:49 t6gfup8j0
>>243
確かマッチ戦だったと思う。


248:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 20:15:54 c+f4XlZxO
ちょい質問
久しぶりに遊戯王のゲーム買おうと思うんだけど、シンクロだとか今のカードが収録されてるゲームって出てる?
2009までお預け?

253:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 22:38:29 xfohUyJEO
先輩方に質問
手札に収縮・突進がある状態で自モンスターが敵モンスターに攻撃された時、収縮・突進を発動させるか聞いてこないでそのまま攻撃が通ってしまうことがあるんだけど
何が原因?

ちなみにSSでの話です

254:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 22:45:13 YupdQM4j0
>>253
速攻魔法や罠はあらかじめ場に伏せておかないと相手ターンには使えないぞ。


261:枯れた名無しの水平思考 2008/10/03(金) 04:24:02 tyEtmN0BO
今更2008買おうかと思うんだけど、
対戦とかワイファイしないと手に入らないカードがあったりしますかね?
そういった環境じゃないのでカードコンプに支障があれば買わんのですが
今だに遊戯王のゲーム持ってる奴見たことない(´・ω・`)

294:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 17:53:05 lY2wArDH0
このスレでカード絡みじゃない「○○おかしいよ」ってのは
大抵本人の勘違いだな。
書き込む前に落ち着くべきなのだろう。

303:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:05:17 NkaOg96QO
相手のデッキに魔法使い族がいなかったんじゃあないの?

304:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 20:10:04 tL70u7Co0
>>303
それは関係ない
そんときは自分だけ召喚できて相手のデッキ見れてウマー


328:枯れた名無しの水平思考 2008/10/06(月) 01:58:45 79fndd9d0
ゲームバランス調整不足のシンクロのお蔭で遊戯王もいよいよ壊れゲーに向かってまっしくらだな

355:枯れた名無しの水平思考 2008/10/08(水) 18:15:03 GCE4Xstw0
遊戯王オンラインと、DSのWC2008ってどっちがオンライン対戦盛り上がってるの?

364:枯れた名無しの水平思考 2008/10/09(木) 12:32:27 prAmC95O0
>>355
ふつうにWC2008のほうだろ
オンラインの話題なんてほとんど挙がらないじゃん
たしかディスクガイとかブルーD、魔宮も次元幽閉も未収録とか聞いたことあるけど


370:枯れた名無しの水平思考 2008/10/09(木) 18:08:38 YERBa3gO0
>>364
>オンラインの話題なんてほとんど挙がらないじゃん

そりゃここが任天堂版のスレだからだろw
オンラインの話題で盛り上がってたらスレチすぎるw



374:枯れた名無しの水平思考 2008/10/09(木) 21:53:01 i+Vyk57F0
そういや遊戯王に「誤爆」ってカード無いな。
ありそうな感じなのに。
「アンフェアージャッジ」もなかなかカードにならない。

382:枯れた名無しの水平思考 2008/10/10(金) 17:33:54 zuflM+qe0
えーそうなんだ
環境がないからまだやったことはないんだけど、wifi対戦の時に同名の人がいた場合どうなるの?

407:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 06:10:19 TMC9Zn8lO
伏せが溜まるというのは相手の場の事でしょうか?繋げられるコンボがあれば教えて頂きたいのですがダメでしょうか?wikiググっても攻略法すら載ってませんでした

409:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 07:17:00 gdUuIhxC0
>>407
フリーチェーン(いつでも発動可能なカード)を5枚伏せて発動すればいいだけ
強欲な瓶や八汰烏の骸など


410:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 08:23:25 TMC9Zn8lO
>>408
>>409
ありがとうございます。wiki単語検索したら普通に出てきました。あとは頑張って攻略してみます

413:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 15:57:47 sry7aC6XO
実際2008の環境は結構安定してるんだよな
この先はダムド、ライロ、シンクロと困ったカードばかりになるから
wi-fi対戦は今が一番楽しめる時期

415:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 18:49:59 nLQYJDAC0
>>413
>wi-fi対戦は今が一番楽しめる時期

俺と同じ見解の奴がいたか
ほんと、今のままじゃ2009はただのシンクロゲーになっちまってつまんなくなるだろうな
2009のアナウンスが遅れてるのは、OCGのほうの環境が安定するの待っているからかも


439:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 17:06:58 7vVEmrGi0
マクロコスモスのページ見て吹いた。

Q:このカードの発動を《王宮の弾圧》で無効にすることが出来ますか?
A:はい、可能です。(08/03/17)

何気なく使ってたけど、弾圧は2009で一体どうなってしまうんだろう

449:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 23:41:41 bknmX6QPO
暗黒騎士ガイアって通常版にも疾風版にも召喚ムービー無いんだな
遊戯の主力だったのに……

461:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 20:12:48 GjzWvwXG0
流れ手札断札のうえ長文で申し訳ないけど、
みんなマインドクラッシュなんかの「名前を指名するカード」使う時どうやって検索してる?
いま天変地異コントロールを模索中なんだけど、魔法カードを見つけるのが大変すぎる

モンスターはソート機能で割と絞れるけど、魔法・罠はアイウエオ順くらいしか並びかえれないし
見つけるまでのスクロールに時間かかるし、wiーfiでは相手に迷惑かけると思うと使えない…
以前使ったことがあるとかで、早く見つけるコツを知ってる人がいたら教えてほしい

462:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 21:23:09 5IF0nDi2O
>>461
とりあえず天変地異はバグ多数だから注意な。


463:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 21:23:28 BJsMEUWK0
ペンでスクロールバーを動かすと早い
フリーズする可能性があるからwifiでその手のカードは使わない方がいいと思うけど

466:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 21:33:49 JFHr8C2L0
カード数が多くなるんだから、単語検索とかさせて欲しいね

467:枯れた名無しの水平思考 2008/10/17(金) 22:03:09 GjzWvwXG0
>>463
おお!タッチペンだと凄い快適にスクロールする!
遊戯王だとほとんどペン使わなかったから知らなかったよ、アドバイスありがとう!
バグがあるとは聞いてるけど、せっかく2008から宣言系のカードが実装されたから
一度使ってみたいんだ これでファンカスなしの三幻魔デッキも少しはましに…

>>466
オンラインだと文字列検索できるみたい、便利だからゲームの方にも搭載してほしいね


490:枯れた名無しの水平思考 2008/10/22(水) 16:43:39 aa6gNVjEO
暗黒界に岩石少し入れてダークガイア狙ってみたがなかなかいけるな。
カオスポッドは攻撃力はアレだが雷と相性いいし、
金銀と融合すれば3000越えるしなかなかだな。
取引や手札抹殺で簡単に墓地肥やしできるから素材に困らん。
ダークガイア初めて使ったが確かに強すぎるな。

491:枯れた名無しの水平思考 2008/10/22(水) 19:02:05 U0u3wjDd0
>>490
強制的に攻撃表示させる(リバース効果無効)のがなけりゃマシだったんだがのう


494:枯れた名無しの水平思考 2008/10/22(水) 20:13:46 Oh/HTFy80
海外カードであってEXパックの先行ではない

495:枯れた名無しの水平思考 2008/10/22(水) 20:44:56 8Rvgq+SHO
>>494
それは知ってるけどイルブラや師範みたいに海外環境に媚びたっぽい面子とは明らかに違うじゃん
海外でマンモが欠かせないガチカードとして使われてたってことはまさかないっしょ


509:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 21:16:05 1JZ0WdAU0
カードトレーダーとセットで組ませなきゃいけないしな

511:枯れた名無しの水平思考 2008/10/23(木) 22:34:25 SxQLtb8t0
>>509
/バスターをデッキに戻して2枚ドローの専用カードがあるからそいつはいらないだろう


517:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 17:20:28 0zS1IipUO
>>511
☆8モンスターを二枚程度しか入れないのにトレードイン入れるようなものだろ、そのカードは
テレポートを活かすために/バスターを大量に入れるという本末転倒なことがしたいならともかく


516:枯れた名無しの水平思考 2008/10/24(金) 08:47:35 a0r5yZY90
強制脱出装置、弾圧、モグラ、虚無魔人あたりがメタの筆頭

534:枯れた名無しの水平思考 2008/10/25(土) 19:37:29 JoWbSS1l0
遊戯王のゲームはだいたい制限の変わり目付近で出てるから
順当に考えて3月か4月だろ

553:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 00:36:40 4PK9Mo6I0
ゼノ口だけしかないからなw見えないところも
分かるのは確かに面白い、これで切り替えできればいいのにな。
新規3Dの剣闘獣は解像度はよくなってたがペラペラの2Dだったな。
3Dの容量でカード枚数削られたら本末転倒
任天堂さんはDSの特性でライディング関係の
アクションゲームに移行するんじゃないか?Wiiで出るみたいだしさ

555:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 01:47:39 fhGBArdx0
DSi専用とかで出したりして

556:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 02:39:03 zTa8jfN7O
>>555
さすがに売上が落ちるような事はしないだろう。めちゃくちゃ普及したなら別だが。
機能追加と画面でかくなっただけで基本性能は上がってないんだよな?


558:枯れた名無しの水平思考 2008/10/27(月) 16:24:45 nYg6az9iO
>>556
本体メモリやSDがあるからDLCでカード増やせるんじゃないかな
互換性保ちつつDSiだけそういうのができたら一番良いね


589:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 13:32:45 bmSpbarV0
最初から全カード購入可にしてやりこみやデュエルワールドは服装集めとかのオプション限定にしてくれればそれでいい

593:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 16:39:56 NDKl4WlaO
>>589
限られたカードプールを元に勝率の高いデッキを作るのが楽しいんじゃないか


614:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 01:49:46 ihXtIMYU0
どうせ2009は壊れ環境のシンクロだから出なくてもいいよ
シンクロ関係のゲームバランスが落ち着かん限り売り上げも2007や2008には及ばんだろうし

616:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 08:07:50 2ylDLOQqO
>>614
モグラを堂々と禁止にしたこのゲームのスタッフなら独自制限を作ってくるから
その辺は心配ないだろう


621:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:40:41 HdFDfp1W0
>>616
大嵐や聖なるバリアすら禁止になる制限リストもあるほどだからね。


615:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 01:54:58 MmIbbBzM0
ゲームバランス(禁止制限とカードプール)と売り上げって関係あんの?

617:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 08:23:43 jFplpfgYO
どんなゲームでも売上とゲームバランスは比例しないよ
けど遊戯王は売上と特典カードの強さは確実に比例する

618:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 11:58:45 N2XMMMG70
特典目当てで買う連中は他のゲームにも当然いるだろうが
実用性を重視するのは遊戯王ぐらいだろうな。
普通特典といったら観賞用だ。

619:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 19:12:23 9dT0Lzdn0
確かにガチで使えるカードを特典にしてくるゲームを売ってるのは遊戯王くらいだなw
普通は使えない微妙なカードが多い

622:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 02:55:46 X9IzfAE8O
最近2008を買って、カードもやり始めたんだがCAって買い?
デュエルするとき役に立つ?

624:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 03:08:37 Kd88IsHr0
>>622
おk
カードも付いてたらなお良い


629:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 12:19:51 Uq31KSzGO
>>622
コイントスやサイコロは普通に役に立つんじゃない
カード検索はGBAの2006のデッキ構築レベルなので使えないな
2008のデッキ構築ぐらい使いやすかったら良かったのに


631:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:50:02 DjTOU29p0
wifiでの対戦相手がシンクロデッキしかいない状況が今から目に見える
新作出たわいいが飽きるのも早そう・・・

632:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 18:52:44 EGLPx2hBO
>>631
CGIなんかライロ、アンデシンクロ、検討とかどれも似たようなデッキばかりだからなあ
フレンド対戦を楽しもうぜ


649:枯れた名無しの水平思考 2008/11/02(日) 01:13:34 HU4eGP6I0
つうか、実質シンクロゲーと化した遊戯王はゲームとしては終わってる
それにしてもここまでの壊れゲーになるとは正直思わなかったわ・・・

656:枯れた名無しの水平思考 2008/11/02(日) 08:17:01 EYGUfSKJ0
先行1killされるドグマブレードに比べればシンクロなんて全然可愛いもんだろ
シンクロ禁止にするよりダムド制限か禁止にしたほうがよっぽど環境落ち着くっての

659:枯れた名無しの水平思考 2008/11/02(日) 10:20:36 gwkX8GJYO
>>656
ダムドは闇属性ないと出せないからダムドメインになるけど、シンクロは大抵のデッキに組み込めるしなぁ。
ゲームは各キャラ違うデッキだけど、下手すりゃ大抵のキャラがシンクロ入れてるな。


660:枯れた名無しの水平思考 2008/11/02(日) 10:38:01 Lq5GFnd1O
遊戯「シンクロ召喚!現れろ!ゴヨウガーディアン!」
海馬「シンクロ召喚!ワハハ!ゴヨウガーディアンだ!」
十代「シンクロ召喚!いくぜ!ゴヨウガーディアン!」



ペガサス「シンクロ召喚は失敗デース……」

667:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 00:49:04 wW/u5/cx0
やれやれ・・・
もう対戦する前から相手のデッキの予測がつくとか
遊戯王も随分と低次元なゲームになっちまったもんだ

673:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 05:40:15 FMTosJhoO
むしろ遊戯王で、ガチレベルで初手を見ただけで相手のデッキがわからない環境があったか?

681:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 15:08:31 wW/u5/cx0
>>673
初手すら見なくても予測がついてしまう
それがシンクロクオリティ

さて、コンマイはどこまでゲームバランス建て直せるかな


675:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 10:57:41 671OPJK/O
次回作で星屑に登場ムービー(?)あったら死ねる
効果発動するたびにムービーが……

677:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 12:04:15 Ti0LLvyOO
>>675
確かに
でも墓地から何度でも蘇るバンパイアやネフティスは演出ないし
その辺は地味に配慮してるのかも


680:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 14:03:59 3QrIiff90
>>677
それどっちも重要モンスターじゃねえ。


694:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 20:59:14 QOppQ9a30
ダークガイア使う奴と当たるたびに思うんだけど
ダークコーリングってオーバーロードフュージョンよりやばい気がするけど
制限になるほどの強さではないのかな?
これより強い壊れカードがあるし、マッチ戦ならメタれると思うけど
1キル要素あるし、ライトニングゴーレムとかも協力だし

695:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 21:26:25 pBnI25qZO
>>694
強力は強力だがOCGはそれよりヤバいのが山ほどいるからな
外道融合はサイドラ制限の今制限級の力は無いわな


697:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 23:00:41 nQtCdn6t0
>>694
まだ攻撃力がバカみたいに高い融合モンスターを出す融合カードと言う認識しかないかな。
制限掛けても準制限クラスかと。

マジックシリンダーなどの罠でそのダメージをそっくりそのまま相手に返せるしな。


714:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 18:38:39 X3JKfHFW0
ゲーム付属カードは殆どアニメで登場しててOCG化されてなかったのだったから、
2009も例外に漏れずそうなると思う。

716:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 19:06:23 QyVpeUQ10
>>714
クレイ・ガードマン、ディバインガイ、ヒーローズルール1ですね


717:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 20:03:18 X3JKfHFW0
>>716
その三つってアニメ版ではどんなカードだったの?


718:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 21:48:10 X3JKfHFW0
もし、2009の付属カードとして
遊戯王無印アニメ版、漫画版、R漫画版、遊戯王GXアニメ版、漫画版、遊戯王5D'sアニメ版
で未だにOCGになってないカードの中から三枚収録してもらえるなら何がいいよ?

734:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 21:32:50 hxj2Dhcb0
世界大会リストで生還の宝札が禁止になってるかもな
事実上のアンデシンクロ殺し

738:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 20:47:32 0l4WtgemO
>>734
ゲーム制限はそんな遠回しな事しません
キャリアと馬の2体が禁止です


739:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 23:31:03 CW0O9siIO
キャリアがないとシンクロ召喚出来ないモンスターもいるから
やっぱ制限止まりなんじゃないかなと予想

741:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 00:07:09 lkWfMTyC0
>>739
>キャリアがないとシンクロ召喚出来ないモンスターもいるから
>やっぱ制限止まりなんじゃないかなと予想

N・グラン・モール「何か言ったか?・・・・・」


743:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 01:13:25 WUOn06MJO
サイバーエンドドラゴン「俺も俺も」

761:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 23:22:38 CLzRVygs0
カードをセットしたターンなんてオチだったら許さないよ

762:枯れた名無しの水平思考 2008/11/11(火) 23:24:49 A8pZrr/J0
そうでなければ
相手プレイヤーはバトルフェイズ中罠カードを発動できない
シリーズのモンスター。
ミラージュ・ドラゴンなど

788:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 11:27:35 fTmlfNRnO
歯抜けは容量の問題ではない

793:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 13:45:39 kffIE9id0
>>788
だな。むしろ容量は余裕だろ。
問題はソリッドビジョン製作手間のほうだな。
あれ、攻撃表示、守備表示に加え、攻撃表示(背中)、守備表示(背中)まであるからな。
攻撃表示と守備表示で後姿が違うことに気づくまでかなり時間がかかったが。
(エメラルドタートルと荒野の女戦士で気がついた。)

青眼とかブラマジとかNTからいるやつは出来が悪いが、
剣闘獣とかエーリアンとか2008で追加されたやつはかなり出来がいいし。

番兵ゴーレムとか異常。


789:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 11:43:27 3pKgfYDv0
世界大会用ソフトなんだから別に本格的なストーリーなんていらんわ
それより枚数増やしてくれよ・・・

799:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 15:31:40 BK7B/veU0
2008と違い現実世界が舞台ながらもオリジナルの舞台にオリジナルストーリーにオリジナルキャラ
これが理想だったな
遊戯王らしく後半には闇のデュエリストが登場して世界の命運を賭けたry

805:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 17:56:16 Wo/E7inKO
マグマネオスって何か重大なバグの温床になる可能性を秘めてたのかね?
でないと存在自体がバグってるカオスネオスだけ入れるわけがない

806:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 18:04:22 HC6ei+zuO
>>805
世界大会やらオリジナル制限でモグラ禁止が決まってたから
出さなくていいと思ったんじゃね?


817:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 20:08:09 BAHvK2VZ0
今度は大きく作り直してるのかも。
やはりデュエルターミナルは実装されてるんだろうか。

819:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 21:11:20 WgetvDcN0
>>817
ボイス付きだったら、遊星VS遊戯が見たい


882:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 13:52:36 UCze0e960
今思うと2008年には遊戯王のDSのゲームは出さないってことだったんだろうな・・・

885:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 19:58:25 uL4v83od0
>>882
っSSベスト版(カード3枚付)


887:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 20:29:06 /hp1CRVo0
wii版って既存のカードの効果変えて出てくるのか

891:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 09:06:25 S/Ch+EC+O
常時スピードワールド発動でフィールド魔法はない、大嵐なんかでも破壊できず
スピードワールドの効果でスピードスペル以外は2000?ダメージを食らうライディングデュエルしてえ

892:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 12:30:41 zZaNzZV3O
>>891
ライディングデュエルは実装出来そうなんだよな
スピードスペルを設定すりゃいいだけだし
でもアニメに出てたカードだけじゃ弾が少ない+バランスがむちゃくちゃだろうからゲームとして成立させるのは面倒そう


893:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 14:17:14 0u+o0GdB0
スピードスペル以前に実装すべきカードが山ほど

898:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:09:53 xe7Pmg+J0
ジャンプでDS版の発売を知ってやってきました。
WCS2009の表示が小さすぎて、最初オリジナルゲームかと思ったぜwww

しかし、またカード以外の部分に力入れてるのか・・・
絶対ワザとなんだろうな。

914:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 11:52:36 JAEIDtJM0
>>898
2009からは壊れ環境のシンクロだから関係ないところでごまかしてんだろ
シンクロになって遊戯王卒業していった奴も多いし、売り上げ的にも2007/2008に届かないかもな


909:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 05:02:28 UWjViYSMO
Wiiのレースゲームと連動したりするのかなあ

915:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 12:20:49 VyndeYcJ0
カードもだが
GX後半〜5dsはキャラデザがしょぼい

936:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 08:52:49 ejt1cTZC0
2009はとうとうミニゲーム導入かあ・・・
くだらないミニゲーム何かやりたくないのお
このスレで2008のマンスターの世界面白いって意見多かったけど
それ以外だとくだらんって意見が多そうだからいろいろな要素を入れてるんだろうな

937:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 09:49:04 vJ1Cs9/v0
2009に望む事
・wifi切断時にCPUが試合を続行
・wifiタッグ時は切れてない方が両方のデッキを操作(もしくはCPUが操作)
・タッグのマッチングの制限リストを統一
・試合終了後の意味のない感想廃止
・試合終了後にお互いがOKしたら友録できるようにする

とりあえずこれを実装してくれたら、付属カード糞でもソフト3本買う。

940:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 10:39:24 0NW0wiu2O
>>937
切断時に試合続行はいいアイディアだね
何でやらないのかな?サーバー側にデッキ内容を保存できないからかな?


946:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 13:59:26 v3qUwV520
>>937
>・試合終了後の意味のない感想廃止
あれは相手のパラメーターが増減させる物だからな。


945:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 13:58:03 UWURPJUc0
地味な点だけど wifi対戦時の背景とBGMも選べるようにして欲しいな
予め自分の好きなBGMなどを一つ設定しておいて、ジャンケンで勝った方のが選ばれるという感じで

せっかくゲーム中にはいい音楽もあるのにもったいない‥ ていうか2008はストーリーモードを
クリアしてしまうともう聞けない音楽もあったから、せめてサウンドテストが欲しい

947:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 14:00:50 QsUbpsjb0
>>946
>>937はきっと「運」だけ物凄く伸ばされたんじゃないかな

948:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 15:30:13 lbCjRtP30
秩序の世界の塔の試練のBGM聞きたいが
このDSカードにはライオウ・神入ってるし初期化するわけにもいかん

もう一本中古で買うしかないか

955:枯れた名無しの水平思考 2008/11/19(水) 21:25:25 UWURPJUc0
>>948
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2131508

ニコ動だけどBGMだけならここで聴けるよ(CPU同士の対戦つき)
>>945でも書いたけど、こうして聴くとやっぱりいい曲多いだけに残念だ

958:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 08:17:25 A2/GwH+oO
BGM良いなあ…
てか>>955見てるとやはり2009は5dsメインじゃなく2008のような世界観で作って欲しかった


965:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 14:18:12 BIMkRfcq0
旧カードはスルーの方向

969:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:14:19 dwrkR99KO
スターダストに登場ムービー(?)つけたら相当うざくなるだろうな
スターダストは復活する!→BGM ジャジャジャジャンジャジャン!


アクセラレータ発売後スレは「3Dオフつけろ」で埋まる

970:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 16:33:21 6FW10dFX0
闇の芸術家みたいなアニメキャラも使ってないガチにもファンにも使えないようなカードなら消えててもいいよ

972:枯れた名無しの水平思考 2008/11/20(木) 17:27:25 dm+Nrkx/0
★遊戯王 総合スレ99★ 【任天堂版】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227169053/

テンプレに「SA2009」を追加しといた

984:枯れた名無しの水平思考 2008/11/21(金) 18:59:07 DxDEru3EO
Wiiのほとんどレースな遊戯王ゲーの話もここでOKなの?

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