2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

ロックマンワールドシリーズを語るスレ

1:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/16(金) 21:14:30 NEsUs+Q4
サクガーンの使い所の無さは異常



11:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/17(土) 19:56:51 Pcw+W1+m
1の微妙にアレンジ入ってる曲が好きだったなぁ。
特にカットマンとファイヤーマンステージ。

子供の頃、パスワードの曲がなぜか怖かった。
入力ミスするとティウンティウンするんだよな…
暗い部屋でライト博士が動かなくなったロックマンを復活させようとして失敗みたいな情景が浮かんでた。
しかも池原版の絵。

14:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/18(日) 20:36:59 L/K5lLeA
2だけ妙にネットリとした操作感でイヤだった
あのBGMは評価分かれてるのか・・・俺にとっちゃ最悪の一言に尽きるけど
他のシリーズだとオリジナルオブから入手した武器じゃないとラスボス倒せなかったけど
2だけは普通に倒せちゃうもんな・・・・
マジでサクガーンの使い勝手の悪さは異常
3のメタルブレードみたいなヤツが放物線を描いていく武器はなんか好きだった
微妙に使いにくいのにあえてそればっか使ってたよw

18:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/19(月) 13:54:29 5DDR9WRP
生まれて初めてやったロックマンがワールド3だったなあ
ダストマンステージがどうしてもクリア出来ず、結局シャッターまでたどり着けなかった
その後適当にパスワード入れたら、残りがドリルマンだけのやつだったらしく
そのまま最後までクリアしたっけ

最初に倒したボスがシャドーマンだったから
ファミコン版3やった時に、同じように楽勝だろうと挑んだら
返り討ちにあったのもいい思いで

24:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/22(木) 07:09:23 7edRTX5w
>>18
後半にある、床の2/3くらいがトゲで埋まっている地帯が
当時の自分の中で1、2を争う難所だった。
失敗も多かったけど、ギリギリまでロックマンを端へ寄せてから
ラッシュコイルを呼び出して渡ってたな……。

ダストマンを倒さないとラッシュジェットを入手できなかったのもにくい。
楽はさせてやらんぞ! っていうスタッフの心意気を感じる。


63:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/03(土) 19:09:33 encetzSz
>>18
俺も初めてプレイしたロックマンはW3。
もともと家にあって、やってみたらハマった。
去年に、FC版の3と4買ったけど確かにシャドーマンに返り討(ry


53:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/01(木) 18:21:18 DLE2VKp5
亀レスだが

>>24
あるあるw
ダストマンステージはプレスゾーンよりも
微妙なジャンプを要求される針と穴の方が難しいんだよな


26:セーラーマーズ 2007/02/24(土) 05:03:45 bHvoGFVO
ロックマンワールド5のボスの名前、
セーラームーンのキャラの名前と同じでテラワロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW


29:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/24(土) 14:19:11 2+AI2NBx
ていうかなんでワールドシリーズ限定なんだこのスレ
携帯レトロロックマン総合にすりゃいいのに

30:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/24(土) 14:43:46 OQpZsv6x
ワールド以外に携帯レトロに入るようなロックマンなんかあったっけ

31:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/24(土) 15:00:46 gb7A93RX
無いと思われ
携帯レトロロックマンは「ワールドのみ」ってのも今更ながら寂しいな

34:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/24(土) 20:00:09 KLNUZBan
あーあと初代だとバンダイ製のWS版ロックマン&フォルテとネオジオポケットのやつ(とゲームギア移植)

GBAシリーズとWSエグゼはどうなのかわからんけど

39:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/26(月) 06:32:35 9ZwIpC4c
ロックマンキラー達でさえ武器をくれるというのにコンパスマンときたら

40:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/26(月) 11:35:22 E2it16YW
ワンダースワン版て色々正規のカプコン版に近づけようとしてるだけに
他のシリーズ同様にプレイしようとすると感じる微妙な操作性の違いが嫌だった。
あとパチモン臭いキャラクターグラフィック、
本編とは明らかに異なるデザインとネーミングのボスキャラ、
冴えない音楽、支離滅裂なストーリー、ワールドシリーズのカマセがラスボス…

でもSFC版での音楽リメイクはちょっと感動した。

41:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/26(月) 12:42:07 C65F+07g
>ワールドシリーズのカマセがラスボス
kwsk

42:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/26(月) 13:07:49 E2it16YW
ttp://mmhp.net/ScreenShots/RnFWS/Opening1.GIF
ゲームのオープニングに突如出現した謎の強戦士ロックマン・シャドウ(画面中央)
彼の正体はいったい誰なんだ…!?



ちなみに動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=_j20-_EOTn4

56:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/03(土) 12:56:08 7vPvqPHZ
5はラスボス以外どこもぬるかったな
つーか5のラスボスはE缶なしだと勝てる気がしないんだが、なんかいい攻略法無い?

57:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/03(土) 12:58:53 SfrWH/Nq
>>56
慣れればどの攻撃も簡単に避けれるよ
初見はこんなやつどーすんだ・・・と思ったけど。


64:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/03(土) 20:15:38 zAKSNdbp
サンゴッド
初見はひたすら多彩な攻撃に混乱必至だったが、慣れればなんとかいける!ってレベルだな
つーか激闘後の二人の短いやり取りがベタながらかなり良かった気がする。心優しいロックマンにアトムの片鱗を見た

71:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/10(土) 22:57:51 X1XUUFpv
ロックマンワールドの動画少なすぎワロタ


ロックマンワールド(GB) TAS 17:11.3
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148380

ロックマンワールド2(GB) TAS 17:49.45
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148401

ロックマンワールド3(GB) TAS 23:02.1
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148444

Mega Man V / ロックマンワールド5 (Game Boy) First 4 robots
ttp://www.youtube.com/watch?v=yV5wNqzKsWw


77:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/17(土) 15:40:13 d5zomVMc
1では初のGB
2では音楽
3ではダストマンステージの穴
4ではいまだ回避できないワイリーメカの突進
5では完全オリジナルのボス群
こんなところが印象に残ってるな

79:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/17(土) 19:20:38 F2SIS9ll
1は難易度 2はクイント 3はギリギリジャンプ
4はオープニングとバラード 5は>>77に同じ


78:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/17(土) 19:20:09 wxEUH3op
以前どこかでワールド2の音楽について「あれは音楽じゃない」とか言われたけど

どんなもん?
なんか恐くて手が出せない

80:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/17(土) 19:26:31 0t8wZDa5
5は惑星ボス達もいいんだが、
ワールドオリジナルの歴代ボスが出てくるのもよかった。
エンカー、クイント、パンクにバラード。

104:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/31(土) 19:58:53 CRlSX41C
関係ないけど、時代的には

ロックマンワールドシリーズ→ロックマンX→ロックマンゼロ

なんだな
ライト博士は偉大だな・・・

105:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/01(日) 00:47:23 2ARQ3hOW
【ゲーム】ロックマン9製作決定
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175353778/

108:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/07(土) 01:50:02 yuN87mek
未来からの挑戦者クリア。
グレーデビルに一番苦戦したのは俺だけじゃないはずだ。
スライム攻撃避けられねえよ。
あとエアコンマンステージもなかなか・・・

それにつけても、数多くいるボスの中から何故敢えてクイントを選んだのか。
いや、未来のロックマンなんて美味し過ぎるネタを、
よりによってワールド2で使われてしまったのがそもそもの問題か・・・

まぁ、クイントよりは強かった。

118:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/14(土) 02:39:23 syqufIaW
ラクというより使わないとクリアできなかった気がする
バスターで進みながら所々クラッカーにかえてたな

そういえば4のEDのボス紹介で初めてクリスタルマンの攻撃の避け方を知った

120:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/14(土) 06:49:44 t7tFrkZc
>>118
クリスタルマンもそうだけど、チャージマンの攻撃の避け方とか
ストーンマンへの弱点武器の使い方もなかなか興味深かった

てか爆発ステージなんかあったっけ?4は散々やったんだけどほとんど記憶にない…


119:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/14(土) 02:45:40 yaUUaE+t
5について。
完全オリジナルである!!
アイテムが前作より豊富、楽しさ抜群!!!!
チャージショットが特殊攻撃に!!
ゲーム全般における評価は抜群だ!!

しかぁし…。
特殊武器が使いにくいものばっか…!!!!
ロックマンのチャージショットがロックンアームに…
しかも射程距離短い…、戻ってくるまで次の攻撃(ノーマルバスターも)が出せない…。
ノーマルバスターは射程距離が無限大…。
冒頭でスーパーロックバスターが弾かれるのを見て…、
スーパーロックバスターはロックンアームより弱えっていうんか?ええ?
…狭い画面で戦う。

何がカットマンだ…何がブライトマンだ…!!バーカ、こんな狭い画面に、
あんな奴らが出てくるわけねーだろ!!!
何…前作に出てきたやつは…?どーせテキトに、FC版のをパクったなもんだろ!!!!
ゲームボーイのロックマンは、ロケットパンチだぁぁぁ!!!!!
昔なんて…、FCのなんて…、前作なんて…、もうどうでもいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
やってしまえ!!ストーリーデモを増やしまくるぜええ!!!!
アイテムも豊富になあ!!!!
何?ロックマンは今までどんなロボットと戦ってきただと?
どうせワィリーが作ったくだらんロボットとだろ!!!

過去はもうどうでもいいっていうのか?ええ?

4のほうが評価がよいですね。ファンにとっては。
4が一番やり込めますよ。
5なんて論外です。

137:NAME BOY 2007/05/06(日) 13:31:35 2vyviQdr
>>119
W5の武器は個性的なの多いけどかなり役に立つぞ。
全シリーズ含めて最高クラスの使い勝手のスパークチェイサー、
回復可能なスナッチバスター、完全無敵なブレイクダッシュ、
燃費悪いが高威力全体攻撃のブラックホール辺りは普通に優秀だ。

各ボスの弱点武器がワンパターンじゃ無いのも面白いな。
マースがエレクトリックショックで瞬殺できたり、
ビーナスはスパークチェイサーの方が楽だったり、とか


140:NAME BOY 2007/05/07(月) 22:34:54 MKGYZ9rM
>>137
反面妙に使いにくいのもあるけどなw
フォトンミサイルとソルトウォーター、ブレイクダッシュは正直ロックンアームの方が使いやすい


131:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/26(木) 18:25:36 c8n5kuVN
三年ぶりに5やろうと思ったらカセットケースに一緒に入れておいたはずのパスワードをメモした紙がなくなってた。
また前半からかよ・・・。パワーアップアイテム無い状態はキツいって・・・。

135:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/30(月) 09:00:38 uE0uMZ4s
>>131
遅いかも試練が

R RTE
TERET
TTRET
TRRTE
ETTTR

でボス未撃破+M+C+E
というメモがあったので貼っとくぜ
MとCはロックンアームの強化でEは武器エネルギーを拾ったときのあれかな?


ところでGBのXはここでいいのか?
どうにもモードの違いがわからんのだが
ボスの違いだけ?


134:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/04/27(金) 10:01:32 ZQbuLnj0
難易度は
3>1>4=5>2
ぐらいだと思ってる

3は全体的にトゲや穴の配置がいやらしい
ロックマンキラーも1番強いし

138:NAME BOY 2007/05/07(月) 18:18:39 XcFdSXsr
既出かもしれませんが
2で、ラストのワイリーマシン撃破後、ロックマンは一体何の能力を得たのでしょうか?
8体ボス撃破後と同じ様にエネルギー吸収の演出がありますが・・・


もしかして、逃げるワイリーを打ち落とす為のミサイルの・・・!?

聞けば2は外注作品との事ですが、もしやそれが関係しているのでしょうか。
いまだかつて見た事の無いロックマンの無慈悲なラスト演出に、妄想の暴走を禁じ得ません。

159:NAME BOY 2007/06/05(火) 17:24:49 Tppo0jCy
確か小2辺りかなGB版第一作が出たの

どうやって知ったかは忘れたがロックマンのGB版が出るってのを知り、散々親に交渉して買って貰ったなぁ…


しかし一番好きなガッツマンが出なかったのにはショックが大きかった
自分的に難易度は以下の通りかな

1>4>3>5>2
1は普通に難かしいが逆に2シリーズ中一番簡単だったな

161:NAME BOY 2007/06/06(水) 17:42:38 jXP0zyrJ
ロックマンワールドシリーズで好きな音楽は…
W1:カットマンステージ、消防士ステージ
W2:マグネットマンステージ
W3:スネークマンステージ、ドリルマンステージ、W3前期&後期ボス戦、W3ワイリーステージ
W4:トードマンステージ、頭が電球の奴ステージ(名前忘れた)、ナパームマンステージ、ストーンマンステージ、W4後期ボス戦
W5:5はそんなにやって無いが結構良曲はあった

178:NAME OVER 2007/06/29(金) 01:20:22 KFiBqcTp
話は変わるがロクゼロ2のバーブル・ヘケロットはカエルのくせに驚くほど強い。

179:NAME BOY 2007/06/29(金) 04:19:52 lYft9l/x
ワールドシリーズってラスボスはあんまり強くないよな
2、3回ほど死ねば安定して勝てるようになる
ワールド3だけは強いのか弱いのか忘れたけど

>>178
元四天王の連中に紛れ込むほどだからな


181:NAME BOY 2007/06/29(金) 10:01:51 SDjgKjLi
>>178
ロックマンは元々家庭用だぞ


180:NAME BOY 2007/06/29(金) 05:54:36 F++h0q/1
エンカーってボスいなかったっけ?
消防のときなんか好きだったんだよねw

182:NAME BOY 2007/06/29(金) 11:09:46 ncT1ejh1
>>180
W1のオリジナルボスだな。
ほぼラスボス専用だが強力なミラーバスターくれるとってもいい人。
でもエンカー自体はW1のボスの中では1、2を争う弱さ。


185:NAME BOY 2007/06/30(土) 01:39:32 m/PG5s5r
ロックマンワールドシリーズ誕生説(…)

W5は実はロックマン3発売時期から考えられていたものである。
ロックマン3発売時期のこと。演出が豪華で、…その他いろいろの「ロックマンDX」(仮称)を制作する予定だった。
8大ボスシステムは、もうでたらめという言葉は通用しない。ボスキャラ募集に頼らない、規則的な名前の8大ボスである。
…規則的な名前…何を由来にすればいいんだ…?
「DX」なんだから、世界観が広いものがいいな…。広いもの…宇宙くらいかな…。
持つ武器の数は、8大ボスを倒すと入手できる武器8つ、そして、ロックバスター…の9つだ。
9つの物…宇宙…と言えば、太陽系の9惑星ではないか!!
名前の由来をそれにしよう!!
9惑星は、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星だ。
9惑星のうちの8つは、語尾が星ではないか!!と言うことは、ロックマンは地球かい!!!!
…スペースルーラーズという9惑星軍団を作り、地球を隊長にすればいいではないか…。
8大ボス+αにしよう!!
…で、名前についてだが…、9惑星は全て英語読みだよね。ああ、そうだよ。

当初のストーリーを公開する。
ロックマン3のγとの戦いで、ワイリーの消息が確認されてから数ヶ月、人々はワイリーの存在を次第に忘れ去っていった。
以下省略。殆ど同じ為。
当初のゲームシステムは…、
・ハードは不明
・セーブ方式は、もちろんパスワード。格子式のね。
・ロックンアームという、拳を飛ばす武器が使える
・新たなサポートメカの猫が登場する。犬(ラッシュ)は移動用、猫は攻撃用と、サポートメカを使い分けるのである。
・アイテムが豊富。ロックンアームをパワーアップさせる武器がある。が、エディやエネルギーバランサーは存在しない。
・8大ボスステージが、前半4ステージと、後半4ステージの2つに分けられる。8大ボスステージクリア後、アースを倒し、アースの特殊武器を使用できる。

…すごく豪華だなあ…。でもこんなもの…この時期に開発しちゃマズイね。もうここでロックマンを自由にしてしまったら…。
まだまだロックマンを継続させた方がいいと考え、「ロックマンDX」(仮称)の開発・発売を延期したのである。

ロックマンをゲームボーイにリリースするのはどうだ?
ボスはどんなやつを登場させればいいんだ?
FCのロックマンにでてきたやつを登場させればいいではないか!!その代わりボスラッシュは無しとして。
ゲームボーイオリジナルのボスを登場させるのは…?
8大ステージは前半、後半の2つに分け、8大ステージクリア後にオリジナルボスと戦えるということにしよう。
もちろん、オリジナルボスを倒すとオリジナルボスの特殊武器が入手できる。
…おい、ゲームボーイのロックマンは、「ロックマンDX」(仮称)と何の関係があるんだ?
…、「ロックマンDX」(仮称)を、ゲームボーイのロックマンの最終作にすればいいではないか!!!!
そして、「ロックマンDX」(仮称)には、ゲームボーイのオリジナルボスのボスラッシュを設ければよいのだ!!!
ゲームボーイのロックマンシリーズ制作決定!!

と言うわけで、ロックマンワールドシリーズが誕生したのである。(ホントか!?)
W5は、当初よりもしっかりしている。W4以前にでてきた物に似たやつがあり、…と、ロックマンの歴史、そして、全てを語る物となっている。

238:NAME BOY 2007/09/02(日) 16:51:17 oh9OW6CS
・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1〜3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1〜W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1〜W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1〜W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1〜W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。

W1〜W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)


219:NAME BOY 2007/08/22(水) 12:52:45 7V3COhrq
海外でのみ発売のGG版ロックマンって実は非ライセンス品って本当?

画面等見る限り(C)CAPCOMのロゴがどこにもなかったような・・・。

224:NAME BOY 2007/08/29(水) 04:39:14 alsv4Joa
ワールドシリーズと同じ所が作ったのか?

226:NAME BOY 2007/08/30(木) 14:55:37 VqsZS1BX
ワールドシリーズ自体どこが作ったのか不明だから調べようが無い

ゲームギア版見てみたがちゃんとカプコンロゴとか出てくるよ

227:NAME BOY 2007/08/31(金) 22:14:09 T3GYAPtg
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=クイックブーメラン
BU=アクアクリスタル
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
EN=バリアスティング

前半戦
       入手武器        弱点武器
カットマン  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマン  エレクトリッガー    クレッセントブレイド
アイスマン  アイシクルランナー   エレクトリッガー
ファイアマン ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
        入手武器        弱点武器
バブルマン   クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ヒートマン   チャージショット    クリスタルオブアクア
フラッシュマン フラッシュストッパー  チャージショット
クイックマン  サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
エンカー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  チャージショット(第一)、バリアスティング(第二) 

         

241:モナモナ(´∀`) 2007/09/08(土) 00:27:58 Ww8gurC9
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の、Dr.Wilyが地球にやってきて、4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、凄腕隊員・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はダイブボンバー。水中戦を得意とする。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。


243:モナモナ(´∀`) 2007/09/09(日) 00:44:05 L7fAkMpo
>>241の修正版

>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はマーメイドダイバー。水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・本名はカウンターブレイダー。闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

247:モナモナ(´∀`) 2007/09/09(日) 11:21:51 L7fAkMpo
>>238>>241>>243-245を削除してください。

250:NAME BOY 2007/09/10(月) 06:40:57 JqelHvOt
こいつこの変な長文連レスを他所のスレにもマルチポストしてたぞ
そこでも当のスレ内で削除がどうのと更に喚き暴れてる上
実際には削除依頼なんて全くしていない
変な固定付けてる事といい毎回無意味にageてる事といい
十中八九愉快犯の荒らしだろうな

ロックマンシリーズに何の恨みがあるんだか知らんが
何だってこんな過疎板をチョイスして荒らしに来たんだか

281:NAME BOY 2007/11/08(木) 22:16:58 5akDGLY/
塩水って名前からしてもうね…
ロックマンの外見だとタンクなんてあんまり詰めなさそうだしすぐ水切れになるのは仕方ない

286:NAME BOY 2007/11/15(木) 15:34:38 8c9+qog+
何回やっても何回やってもダストマンステージが進めないよ〜♪

何回やっても何回やってもダイブマンが進めないうえ倒せないよ〜♪

な小学生時代。

298:NAME BOY 2007/11/21(水) 10:15:10 td3VjOqC
ファミマガの姉妹誌・ゲームボーイマガジンに、ロックマンワールドの攻略記事が掲載されてた事があったんだが、
各ステージ構成の後半が製品版と異なってたのを思い出した。

その違いとは

・シャッターがFC版のように2つある。

・2つ目のシャッターを越えると製品版のように下へ降りる通路がある。

・エレキマンのみ、ボス部屋の壁にその後のシリーズのようなシャッターがある。

やっぱり開発版をそのまま掲載したんだのだろうか?

300:NAME BOY 2007/11/24(土) 22:51:30 X6qBW6pu
ファミマガってww 物持ちいいなw

ボスキャラ懸賞のときのクラブカプコンにもワールドシリーズいくつか載ってるね

301:NAME BOY 2007/11/26(月) 09:53:38 5ZkR0k6R
>>300
クラブカプコンか・・・ボス応募したら必ず貰えるカタログ誌か。懐かしいな。
あれ、集めてたけどいつの間にか来なくなったな。


304:NAME BOY 2007/12/01(土) 10:28:53 mVysWOjc
ワールド4借りパクされてどこにあるかわからんから買い戻した
やっぱりクリスタルマンステージで苦労した・・あそこ長過ぎる
でも難易度もちょうどいいし音も特殊武器もバラードもかっこいいし、改めて評判いいのがわかった

309:NAME BOY 2007/12/02(日) 20:30:31 BcFIBPLE
カットマンはFCと違ってロックバスターでノックバックしてくれないしな
クリアはできたがカットマンはファイアー無いと未だに倒せない

312:NAME BOY 2007/12/02(日) 21:54:23 8hfaY3p9
>>309
カットマンはバスター連射しながら突っ込んでいくと、ジャンプしてこっちを飛び越えるぜ!
試してみちゃどーだい?


328:NAME BOY 2007/12/07(金) 07:05:20 O0Khkser
早起きしたんでちょっくらW1のカットマンステージでもやるかーと思ってやってたら
いつの間にかクリアしてたww30分弱あれば楽にクリアできるようになったぜ!

つか、やっぱW1面白いわー。個人的にワールドシリーズ最高の面白さだと思うwww
初見殺しが多いが、数をこなせばそれだけ巧くなっていくのが体感できる。

あとW1やってるとパスタかスパゲティ食いたくなるのは俺だけでいい

351:NAME BOY 2007/12/09(日) 13:33:24 8ZCnrNP8
何がおかしいのか知らんが2chではごく普通に使われてるぞ
言えば言うほど無知を晒すだけだからもう黙っとけよw

364:NAME BOY 2007/12/12(水) 16:06:29 vuovFzMi
>>351
2chじゃなくてvipでだろ
自分が無知晒け出してやんの


356:NAME BOY 2007/12/11(火) 06:15:34 RTMJU8xM
今W2やってたんだが、タップマンが回転しながら突っ込んでくるのをジャンプして避けたら、
落下する時に何か違和感を感じたんで
もう一回ジャンプして落下する瞬間にAボタン押したら二段ジャンプできたんだがww

359:NAME BOY 2007/12/11(火) 17:05:43 BkeHLDpS
>>356
ホントだ、できたw


369:NAME BOY 2007/12/21(金) 05:33:11 ++W0sZl1
W3で分身中のジェミニにスネークサーチが2体同時に当たったら
ジェミニが消えてどうしようもなくなって詰んだ。

370:NAME BOY 2007/12/21(金) 17:59:54 /2rq3aYF
ボスシャッターで死亡って完全なネタだとばかり思ってた……
でも>>369は再現できない。どんなタイミング?



372:NAME BOY 2007/12/23(日) 02:26:09 nwa+LkeL
ワールド4しか持ってないんだけど、ステージが難しかったな
Xシリーズしかやったこと無かったから慣れるまで時間が掛かった。
ラスボスが倒しやすかったから助かったわ

386:NAME BOY 2007/12/28(金) 19:22:54 lCAcD373
まぁ、ロックマンワールドに続くGBのロックマン系と考えれば…

でも確かに難易度低いよな
オート連射とか設定できるし…

394:NAME BOY 2008/01/01(火) 11:06:38 /32PAL4n
1と3って普通にクソゲーじゃね?
1の後半4ボス+エンカーはゲームオーバーになったらステージ最初からやり直しだし。
3はダストマンとダイブマンがハックロム顔負けの基地外構成。

クリアできるかよこんなもん

395:NAME BOY 2008/01/01(火) 11:33:49 j0CGIdUu
1の出来はワールドシリーズの中でも優れているほうだと思うよ
アクション部分の挙動はおかしくないし
音楽もアレンジがされているし

後半ボスにステージが用意されていたらもっとよかった
俺は4>1>5>2>3の順番に好きだな

407:NAME BOY 2008/01/04(金) 15:09:47 Le7A/6JQ
ロックマンワールド6があったら

前半ボスは
スターマン、グラビティーマン、ジャイロマン、ウェーブマン
で確定として

後半ボスはどうするべきだろう?
6のボスはビートプレート持ってる奴と持ってない奴で分ければいいかな?
フレイムマン、ブリザードマン、プラントマン、トマホークマン
ヤマトマン、ナイトマン、ケンタウロスマン、ウィンドマン

どういう組み合わせがいいと思う?
グラビティーマンとケンタウロスマンを共演させる場合は武器が被らないように、
ケンタウロスフラッシュ→ケンタウロスアローにすればいいかな。

424:NAME BOY 2008/01/26(土) 06:11:27 MrrE2rRL
ミスったorz


消防の頃、W3でワイリーを倒せなかったのが悔しかったんだ…
シャッターが見えて「やった!ワイリーだ!」って意気込んでシャッターくぐったらジャイアントスージーで。
ギリギリの精神状態で、手汗でGB本体をベトベトにしながらも
なんとかスージー倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…

昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!

425:NAME BOY 2008/01/26(土) 21:38:55 Gzdqa1CR
>>424
がんがれ!


490:NAME BOY 2008/02/15(金) 17:32:36 UsB/zgab
ワシには見える。
>>424氏が「W1、何で最大パスワードが前半ボス撃破までなんだッ!」
と吼えてる姿が…

さりげなくネタバレしたようで申し訳ない。
まぁ、W3クリアできたお前さんなら何とかイケるだろ。
ワシなんてな、ダストマンステージが未だにクリアできないんだぞッ!
パスワード使ってゲーム自体はクリアしたが。

そうそう、W4やってるならコレは試してみたかね?
・ボスシャッターに挟まれ圧死
・同一ステージで4回連続コンティニュー
W4って妙に奥深いよな。


540:NAME BOY 2008/03/02(日) 14:02:41 xgRbRha9
デモって言えば忘れちゃいけないのがW4のエンディングのアレだな。
あの動きは未だに見惚れる。
…まぁ、トードマンにダメージ喰らってるのは御愛嬌ってことで。

…ところで>>424ドノは元気だろうか。
W4はクリアできたんだろうか?W1で咽び泣いてるんだろうか?
続報あったらお聞かせ願いたいな。


491:NAME BOY 2008/02/15(金) 19:53:30 5lc0KkNA
>>490
>ボスシャッターに挟まれ圧死

マジで?こんなのあんの?

同一ステージでコンティニューしまくりでパワーアップってのはW5にもあるのはしってたが


431:NAME BOY 2008/01/29(火) 17:50:14 uIqcwZQm
ちょっと間違えた
>ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
無印2の奴とアドベンチャーは違ったな
2は実際はワイリーが操作しているけど

437:NAME BOY 2008/02/01(金) 23:41:46 r4cvJiNJ
W1は面白いよな・・・
難易度もそこそこ高めだし

後半ボスにステージがあれば間違いなく神ゲーなんだが

438:NAME BOY 2008/02/02(土) 00:33:30 7IS+sQPH
後半ボスステージのアレンジ曲が聴きたかったな
W1のアレンジ曲は全部好きだ。オリジナル曲も好きだけど。

441:NAME BOY 2008/02/02(土) 23:09:05 /7jBT9jl
昔ロックマンのGB移植は妄想しながらも、絶対無理だろうと思っていた。
理由は「 カ ラ ー チ ェ ン ジ を 表 現 で き な い 」から。

442:NAME BOY 2008/02/03(日) 04:13:25 +dkO1EJL
>>441
そう言う、これが無理だから実現不可能、って決めつけちゃう事あるよな。
あとから考えると大した問題では無かったと言う…


449:NAME BOY 2008/02/05(火) 16:33:59 IX4IB1Td
GBのロックマン懐かしいなw
そういや巷でムズいと言われてるダストマンステージクリアしたのに、
真ん中のクルクル回ってギャリギャリいわしてる奴が倒せずに挫折したな…

455:NAME BOY 2008/02/06(水) 03:10:18 moIH/lxI
W5→W3とやったらパンクの高性能っぷりに発狂するかもなw

458:424 2008/02/06(水) 20:21:18 tLYsAPyc
W2やっと見つけたんで買ってきた!
一緒にGBASPも買ってきた!ポケットより鮮明で明るい画面に吹いたww

W3と比べて、W2はあっさりした操作感だなぁと思った。
スレで語られてる通り、かなり毛色が違うなぁ。

つか、ステージ音楽良いね!
確かにキンキンしてるけど、俺は全然気にならないw
エアーマンとかメタルマンとか、FC版の曲も良いけど、
こっちも同じ位かっこいいな!残りのステージが楽しみだww

459:NAME BOY 2008/02/06(水) 21:09:54 +9XkGAry
W3のパンクの体当たりスピードは絶妙
あれより速いと見てから回避じゃ間に合わなくなるんじゃないかね。
単調なのに緊張感があってイイ

>>458
W2ゲットおめ!
後半ステージの曲は前半以上に哀愁疾走でこれぞロックマンて感じぃ
お楽しみに

って もうクリアしている頃かw W2だし


460:NAME BOY 2008/02/06(水) 23:39:07 Rn3BE164
424のW2のクリアした感想が聞きたいなw

W2はエアーシューターとサクガーン以外弱点武器がかなり有効だよね
エアーマンを速攻できるのには笑ったw

468:424 2008/02/07(木) 22:19:58 85+YcYOk
よっしゃぁぁあW2クリアァァァアア!!!1
>>459
昨日前半やって今日後半+ラストって感じでやったよ。
後半ステージの曲良いな(`・ω・´)
音質がキンキンでもそんなの帳消しにしちゃう位どれも良かった!!
今ハードマンステージでポーズかけてヘッドホンで聴いてるよ。

>>460
クイントが弱い弱いって言われてる理由が解ったww
大抵「ボスは一回負けて再挑戦」ってな感じのへタレな俺でも一発で勝てたw
あと、W3でオリジナルボスのパンクの武器・スクリュークラッシャーがラスボスに効いたから、
「今回もワイリーに効く武器はサクガーンだ!」と妄信して使いまくってたらこっちが死んで吹いたww
でも一番吹いたのがラスボス倒した後のデモ。アレでなんでワイリー死んでないんだwww
ロックマン、なんの躊躇いもなくミサイルぶっ放すんだもん。
投げっぱなしジャーマン的な終わり方に笑いすぎて腹痛かったww

E缶が所々に置いてあったからかな、W3と比べてえらい簡単だったなぁ。
つか、なんか異色の作品だね、W2って。
本来のロックマンの「ここはこういう風に難しくあるべき」って所が少ないと思った。
でも最初、メタルマンステージの最初の縦穴で針にぶち当たって三回死んだのは秘密ですが(><;)!

469:NAME BOY 2008/02/07(木) 22:49:52 CozvLigN
>>468
おめでとう!
サクガーンはちゃんとワイリーメカの弱点だぞ、ただ倒しきれないとロックマンもダメージを受けるだけでw

ちなみに、
エアーシューターはニードルマンにも、
メタルブレードはマグネットマンにも効くよ


471:NAME BOY 2008/02/08(金) 00:49:00 NRR6Uroi
W2はラスボスからも武器を入手してエンディングでしっかり使ってるのに吹いた

475:424 2008/02/10(日) 04:31:54 jxZZ9HfW
>>469
ありがとう!
第一形態からいきなりサクガーンで挑んだのが間違いだったんだな。
再戦した時は、普通にバスターで戦う方が楽だと思った…w

サクサク進める温めの難易度が気に入ったんで、もうちょっとじっくりW2やってみるよ。
でもあんま2に慣れすぎると、1や4.5で思いっきり苦戦しそうだな…(´・ω・`)


>>471
ちょ、あれってワイリーからゲットしたミサイルだったのか!
全然気が付かなかった。これこそまさに因果応報ってやつだなww
いや、ロックがたまたま鬼畜だっただけか…?w

477:NAME BOY 2008/02/10(日) 11:13:15 pHCrvT2I
>>475
あぁ、次はW1だ…入手できれば、の話だが。
ここまできたら全作品プレイして欲しいな。


482:424 2008/02/13(水) 00:47:30 7p2sgmoZ
>>475
仕事帰りにちょっと遠出した先の中古屋でW1・4・5あったんで、まとめてゲットしてきた(`・ω・´)!!
とりあえずW5は最後にやるとして…
なんかW1は難しいらしいから、当初の予定通りW4から始めることにするよ。


うちの実家にW3と5の漫画があるけど、どれも凄まじかったな。
子供の頃は普通に読んでたけど、今読んでみると
ロックマンとワイリーはどっちが悪人か解らない位濃いなww


484:NAME BOY 2008/02/13(水) 00:51:44 65FTOAcO
>>482
W4は武器に攻撃以外の能力があるからな。
具体的には
レインフラッシュ→流砂を止める、炎を一時的に消す
フラッシュストッパー→一部の落下する地形や某ステージの後ろから迫る爆発も止められる
リングブーメラン→FC版と比べて威力が落ちた代わりにアイテム回収能力
チャージキック→特定のブロック破壊可能

あとW1はE缶もスライディングも無いからマジできついぞw


479:NAME BOY 2008/02/10(日) 12:28:04 4cZQScQA
もともとロックマン描くきっかけになったのがワールド1(RGBハジメ)だよ
あの漫画で「クイックマンにはタイムストッパー」というのを初めて知った

483:424 2008/02/13(水) 00:49:55 7p2sgmoZ
自分にレスしてどうすんだ俺orz
>>475>>477 です
疲れてるんだ…もう寝よう…

485:NAME BOY 2008/02/13(水) 18:42:14 JuaE+IDZ
W1は何が辛いのかというと
知らなきゃ絶対に死ぬトラップがあるということだ
W2のメタルマン最初の縦穴みたいなのだったり
まぁ死んで覚えるのがロックマンの基本なんだがな

492:424 2008/02/15(金) 23:47:50 lZ7mVl3G
>>490にも出来るさ!!

>シャッター
俺も気になるwどういう事態になるんだろう?
あと、4回連続コンティニューはマジでありがとうw知らなかったww
博士の「ゲームボーイの電源」発言に吹いたw

ようやく前半4ボス倒した…
今更だけど音楽良いな。オリジナル曲も雰囲気がFC版と遜色なくて素晴らしい。
あとボス選択画面の拡大縮小に感動した!これって何気に凄い技術なんじゃ…?

長文スマソ(´・ω・`)
あんまり長く書くと皆の迷惑になるから、次からはなるべく自粛するよ。

500:NAME BOY 2008/02/17(日) 04:24:43 zcKS2r8b
足場のミサイルまで壊れてティウンティウンですが何か?


つか、久しぶりにW5クリアしたが、サンゴッド戦熱いな!
あんな足場崩れるのは、本家含めてシリーズでも滅多ないよな
しかもパターンが多彩でたまらん。E缶なしでやるとさらに燃える
サンゴッドのキャラ付けもいい。「きみ…ロックマンといったね…」
つか、サンゴッドも分類上はロックマンキラーでいいの?

502:NAME BOY 2008/02/17(日) 07:46:14 K9seZATB
ロックマンキラーはアースだよ

503:NAME BOY 2008/02/17(日) 09:38:03 VFDr4M6i
>>500
そういやそうかサーセンw

ロクフォルの図鑑みたらサンゴッドはデューオやエディとかと同じで特別なナンバーとかはついてないね。
どうでもいいけどサンゴッドの決め台詞がW5とかなり違う件
「スーパースター、登場!」

>>502
いや、ロックマンキラーはエンカー、パンク、バラードの3体だった

514:NAME BOY 2008/02/20(水) 22:34:07 XCeoie9S
ロックマンワールド1難しくね?
あまり面白くないし・・・

517:NAME BOY 2008/02/21(木) 03:01:30 FZ6OBOCN
>>514の発言を受けて、W1を改めてやって思ったこと
・敵倒した時の音がいい
・シャッターは何であんななの?
・スーパーカッターやカッティングホイールを避ける感じって独特だなあ
・本家2の4体のボスのいる部屋に入ったときの演出イイ
・ガッツマンとボンバーマンいなくて可哀相

以上、色んな事を思ったので羅列してみた


516:NAME BOY 2008/02/21(木) 02:19:35 OnseGpYU
ワールド1はカットマンが妙に強い
ジャンプ力が無印より低すぎて泣ける
エレキマンも確かに強いが無印よりかは弱体化している
アイスマンとファイアーマンは弱体化しすぎ

518:NAME BOY 2008/02/21(木) 03:11:32 unQrijVP
>>516
ワールドの後に本家のファイヤーマンと戦ったら強すぎて吹いたwww


520:NAME BOY 2008/02/21(木) 16:28:07 6LB+/cZn
W1のエレキマンはうまく間隔あけながらショット撃つと一歩も動かずに勝てるから困る
おかげで最初にサンダービームを入手するのが私の定石です

そういや>>517
>・敵倒した時の音がいい
見て思ったけど、ティウンしたときの音もいいよな

あと体力ゲージ上昇音がワイリーメカの第二形態にしかないのも

そういや>>424はW1には手を出したのだろうか?
感想が気になる

528:NAME BOY 2008/02/23(土) 14:46:57 B366bsBX
GBのアクションゲームってキャラでかすぎてやりにくいのが多々ある
ただロックマンはゲームのテンポというか、スクロールの早さが
そんな早くないから、全然やりやすい方だけど

541:NAME BOY 2008/03/02(日) 17:43:31 HkT/TJHT
まあまあ>>424ドノだってそう年中暇を持て余している訳では無いでしょうし
>>540ドノもワレ等と共に一日千秋の想いを以てただ待ち人に心を馳せようじゃありませんかむふふ

548:424 2008/03/03(月) 02:03:53 10YfmKQh
>>520>>540>>541
ごめん、ちょっとリアルで色んな鬱になる事が立て続けにあって、あれから全然進んでないんだ…
立ち直ったらまたプレイして感想を書き込みさせてもらおうと思ってる…

564:NAME BOY 2008/03/12(水) 00:29:54 4Xm5NrFX
ワールド系は好きなんだけど、何か違和感を感じてたんだ。それがやっとわかった。
シリーズ伝統の、ステージ始まる前の「READY」が出てこないよな。
あれ地味に好きで「よっしゃ行くぞ」って感じで引き締まるんだが・・・

569:NAME BOY 2008/03/14(金) 18:39:34 BrOkViuE
ロッピーで自作ロックマンワールドコレクションを作っとけばよかった
と今になって後悔

605:NAME BOY 2008/03/26(水) 14:15:23 mOM9S8U1
ロックマンキラーズとかスペースルーラーズの完成までの没イラストとかパンクの変形図みたいのもあって良かったな。
雑魚類やボスもカラーで載ってるし
アイアンゴーレムのカラーイラストは初見だったからなかなかインパクトあったなw

638:NAME BOY 2008/05/20(火) 17:28:28 VGKRQDEb
今日、DSで発売されたロックマンワールド6をプレイした夢を見た

しかし
ステージ選択時は本家ボスが居たはずなのに
実際はアーマー無しのエックスにプロペラやマシンガン等が
付いただけのお粗末なロボットだった
おまけに背景はヨッシーアイランドのような感じだった

661:NAME BOY 2008/06/02(月) 13:50:41 P16bqq8l
サンゴット戦は当時すんごい燃えたなぁ・・・・音楽も相まって最高だった。
たぶんロックマンシリーズでの俺とのベストバウトはVSサンゴット

666:NAME BOY 2008/06/02(月) 23:44:16 al9kld+i
シリーズ物は大抵シリーズ内で強烈なアンチや信者がいるけど、このスレはまったりしてていい。
みんなロックマンワールドが好きなんだなあ。

670:NAME BOY 2008/06/04(水) 23:41:07 j2wpCFXe
俺の住んでる田舎町には、なぜかW5だけ妙にいっぱい中古屋にあるw
W1とW2しかやったことなかったけど、妙に気になって買っちまったw

とりあえず前半の4体をブチのめしたところだが、
正直弱点武器使うよりロックンアームで殴った方が早いのは何でだぜwwwww

やっぱ元祖ロックマン面白いな。
こんなこと書くと荒れるかも知れんが、流星やゼクスみたいに
ベラベラ喋られても、いまいち感情移入できん。つまらなくはないけど。

675:NAME BOY 2008/06/06(金) 21:06:04 DxGQgo2x
5はアクション下手な自分的には結構やりこんだな。
特殊武器のみで全ステージクリアとか。
当然ワイリーステージより最初のステージの方が難しいわけだがw
ネコで進んでボスはネコ効かないから妥協してラッシュで対応した。

676:670 2008/06/06(金) 21:15:22 rlyAGT2Z
今日は午後から暇だったので、8大ステージマラソンを4周した。
憎きサターンにようやくバスターのみで勝てたので、残機9機・全アイテム所持のデータ作って
ワイリー要塞に攻め込んでクリア。合計プレイ時間8時間強程度かな?

そんで感想をば。
アース弱え。ウラノスの武器使わんでも、初見で一回も死なずに倒せた唯一のボスw
シューティング面の自機食らい判定でかすぎ。レーザー砲に3機持ってかれた。
要塞内部簡単すぎw初見のトゲですらミスしなかったわwwww
エンカー弱体化www遅くなってる上にスライディングのおかげでノーダメージwww
クイントはどうでもいいwただ油断したせいで一回だけ食らっちまったwww
で、パンクとバラードと初交戦。様子見のため一機ずつ生け贄に捧げる。
バラードの方が、強引な挙動のせいか強く感じた。残機4機なり。
ボスラッシュ。問題なく撃破したがマーキュリーで痛恨のミス。E缶を4分の1ガメられた。
ロボットアーム2本。2本目でわりかし食らう。少し迷ってE缶を使用。
ワイリーマシン。武器全部が跳ね返されたので少々焦るw少し悩んでダメージ源に気付いて撃破。
なんだかんだで2機持ってかれ、E缶も残り1個。

720:NAME BOY 2008/06/24(火) 13:44:46 SgNO/9/p
ラスボスってサンゴッドじゃなかったっけ
それまでと違わず激烈に弱かった気がするんだが

ワールドシリーズではラスボスがワイリーじゃないのはW5だけだね
他にならあるけど

742:NAME BOY 2008/06/29(日) 21:33:32 UIIqNd7c
本家に併せてワールドシリーズ復活とか来ねえかな……

ラスボスがクイントなら要らないけど

743:NAME BOY 2008/06/29(日) 21:42:50 Ob1RZhEt
その昔ロックマン・シャドウがラスボスのゲームあったな

762:NAME BOY 2008/07/15(火) 20:58:18 7H3AI7E9
4のボス曲って3のアレンジ?
んで更にその元の曲が本家にあるんだっけ

764:NAME BOY 2008/07/16(水) 11:44:43 r/WoQsq3
>>762
前半 ロックマン3ボス曲
後半 ロックマン4ボス曲



781:NAME BOY 2008/07/21(月) 19:54:20 mKUiOmA6
どうせならラッシュに乗りながら別の特殊武器も使えるようにして
丸々一本別ゲーなガチSTGとして出してくれたらウホッ


ステージと言えばやっぱりクイックステージが(ry

801:NAME BOY 2008/08/06(水) 18:55:51 zrBtdyWc
W4 ワイリーステージの戦艦にて。
最後?あたりでワープをするカプセルに入るところに
ドスンとつぶしに来るやつがいるところ(W3のボスみたいなの)
倒すのが面倒なのでスライディングで避けつつカプセルに入ってワープと同時に
ドスンと落ちる音が重なると「ブブブブブ・・・」となってゲームが止まってしまうのは自分だけ?

なのでまだクリアできてない・・・
GBCだとバグがあるとか?

807:NAME BOY 2008/08/08(金) 18:19:23 GH7gWD0a
>>801
俺も同じような手順でカプセル入るけどそんな経験はないな・・・

てかバラードクラッカーなりでさくっと倒してから入ればいいじゃまいか


826:NAME BOY 2008/08/16(土) 14:15:31 eaKc058A
ロックマンロックマンなんてジャンプ中の目部分だけしか攻撃通らないぞ

851:NAME BOY 2008/08/28(木) 02:02:59 bNwcL4/c
ロックマンX2ソウルイレイザーがおもしろそうで買ってきたんだけど、
これってアドバンスSPでは動作不可なんでしょうか?
何度やっても起動しません。

ゲームボーイカラーは持ってなくて持ってるポケットでは
これはゲームボーイカラー専用ソフトですと表示されるから
壊れてるとは思えないんだけど。

852:NAME BOY 2008/08/28(木) 02:07:22 DzCOi6z4
>>851
そのソフトはこのスレで扱う対象じゃないけど、一応答えとく
結論から言えば動くよ
俺もよくGBASPでやってるし

ソフトの端子部に汚れがたまったりしてるんじゃないか?


853:NAME BOY 2008/08/28(木) 02:26:45 bNwcL4/c
>>852
Xはスレ対象じゃないのにレスありがとう。

動作はするんですね。

端子部分にアルコール含ませた綿棒で拭いたりしているんだが、
電源入れてNintendoのロゴが出て消えてから一向に進まないんだよ。
壊れてるっぽいですね。遊んでみたかったのに本当に無念だよ…。


876:NAME BOY 2008/09/18(木) 22:26:04 mufB8lv/
ワールドのエアーマンはスライディングがあるから
簡単だと思うんだがな

既出だろうけどロックマン9のOP曲(?)ってワールド2のタイトル画面曲(兼ワイリーステージ曲)と似てるね

880:NAME BOY 2008/09/20(土) 22:49:06 2KGIfJD1
ワールド4の後半は武器エネルギー回復しないのか
初めて知った

911:NAME BOY 2008/10/17(金) 00:05:23 nFyIuKI9
なつかしいなあ。
俺がはじめてやったゲームはW4だった。
ワイリーステージの目ん玉がどうしても倒せなくって売っちまったが、リベンジしたくなってきたよ。

ところで、FCのロックマンは大体携帯に移植されてるのに、何でワールドは一本もないんだ?
スペックはもう問題ないはずだよな。

927:NAME BOY 2008/10/23(木) 15:19:40 RPSE3+/t
うわ〜このスレ最高だなー。
おれの大好きなロックマンワールドがすごい語られてる…

DSでコレクションを出してくれ〜
W1〜W5の好きな武器8、9コを選んで遊べる新しいモードとか追加してくれないかね
スパークチェイサーやロックマンキラーの技をもっと使いたいんだよ

931:NAME BOY 2008/10/29(水) 01:24:20 SCfl6uga
こんなスレあったのか
W4は消防の俺が初めてやったゲームだったなあ
クリスタルマンステージで発狂してたの思い出すわ

934:NAME BOY 2008/10/29(水) 13:47:55 p9Ofsz/B
FCとワールドは操作した感じが全然違って変な感じするよな。

>>931
おれも初めて買ってもらったソフトだった。クリスタルマンステージだけ最後に残るんだよなw
何周もクリアした今となっては結構好きなステージ。でも未だに、あの追われて挟まれてなルートは怖くて通れない…
あとはゴリラ(ストーン)がやたら強いよな。

ボス戦やワイリーステージの音楽が好きで今もしょっちゅうやってる


932:NAME BOY 2008/10/29(水) 02:21:55 Bg2Hp5Se
・ハハハ、FC版を擦り切れるほどやった俺がワールドごときで苦戦なんてするわけないだろ!
・部屋を少し片付けてたら床からむき出しのW3発見
・おもちゃ屋の閉店セールでGBAのバッテリーパック380円だったので買う
・思った以上に弾が遅いのでとまどう
・チャージショットがある事に気付いて操作にも慣れてくる
・後半4体のステージはどこもムズいのでボスまでに残機が0になる
・しばらくやって一体も倒せないので涙目になる
・何とかドリルを倒しスカルとダイブのステージは大分覚えたのでドリルステージでE缶集める
・順調にスカルとダイブを倒しまたE缶4つ集める
・接点不良でE缶4つ持って挑んだダストマンステージでプツンとリセットかかる
・しかたないのでパスワードで再開するもE缶が無くなってるので落ち込む←今ココ

938:NAME BOY 2008/11/01(土) 02:23:26 LVl2MgN/
バラードを主人公としたゲームとかあったらオモロー
そう!ロックマンをむかえうつゲームで

940:932 2008/11/02(日) 04:22:00 Nf0It8cM
あかん…
初めて投げ出したロックマンになりそう…
GBA(横長の初代)じゃ操作がしづら過ぎてダストマンstg越せないよ…orz

948:NAME BOY 2008/11/05(水) 00:32:11 3wSH+ktp
>>940
そこはシリーズ中でもトップクラスの難易度だからなあ
ボスは弱いのに…


952:NAME BOY 2008/11/08(土) 20:26:28 Zl7v4fqP
ロックマンワールド略してマンワー

957:NAME BOY 2008/11/10(月) 20:10:06 ntkLs+9z
ハードマンとニードルマンは本家より良いと思うがな
他は嫌いじゃないが、本家の方が好きだ
タイトル→ワイリーステージがかっこいいのは同意

しかし貴様の名前は気に入らん
ロックマン9バカにしてんのかてめえ

964:NAME BOY 2008/11/12(水) 21:42:42 Yx8dd/Ka
そもそもワールドのスレだよ
ウェアでワールド出してほしいとか言うならともかく、不快になるようなこと書くなよ
Wiiウェアやロックマン9のスレで暴れてきたら?ほんとにロックマン好きならしょうがねぇなあとかいいながらWii買ってるところだろ
963のいう通りだと思うぜ

967:NAME BOY 2008/11/14(金) 08:12:57 78GiYRyx
もう突っつくなって

昨日W5やったぜ
やっぱ八大ボスのデザインはこれが一番好きだな俺は
ソルトウォーターとフォトンミサイルの有用な使い道が
未だに見いだせないのはゲームとしてどうかと思うがw

968:NAME BOY 2008/11/14(金) 08:20:16 pryaACfi
>>967
ソルトウォーターはボス限定武器だと思う

ワイリーが繰り出してくる手に目が付いた奴の弱点武器だよ
軌道が特殊だから当てにくいがダメージはデカイ


999:NAME BOY 2008/11/20(木) 20:05:53 wZt93n2S
ロックマンワールド攻略本の存在

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

トラックバックURLはこちら
http://handygamematome.blog70.fc2.com/tb.php/3562-a972ff63
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

FC2Ad

FC2ブログ

ブログパーツ