無いので立てました。舞台Jリーグ
実名の国内・海外、オリジナル合わせて2000人
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2008年11月27日発売予定
価格 5229円[税込]
ジャンル シミュレーション / サッカー
備考 DSワイヤレスプレイ対応(wi-fi非対応)、プロデューサー:椎野真光
公式 http://www.sakatsuku.com/
ファミ通 http://www.famitsu.com/game/coming/1217642_1407.html
実名の国内・海外、オリジナル合わせて2000人
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2008年11月27日発売予定
価格 5229円[税込]
ジャンル シミュレーション / サッカー
備考 DSワイヤレスプレイ対応(wi-fi非対応)、プロデューサー:椎野真光
公式 http://www.sakatsuku.com/
ファミ通 http://www.famitsu.com/game/coming/1217642_1407.html
2:枯れた名無しの水平思考 2008/09/05(金) 17:51:31 KlbL7JnK0
4:枯れた名無しの水平思考 2008/09/05(金) 20:25:47 g8SBrNWp0
・選手の獲得方法は、カップ戦終了後に対戦相手からリストアップされた選手をスクラッチ(運任せ)で1名獲得できる。
・より良い選手をリストアップするには有能なスカウトを雇う。
・獲得できる選手は最大99人
・給料の概念なし。
・年齢要素なし。契約年数は3年固定。
・選手の成長はレベル制。パラメタとして、シュート、スタミナ、パワー、スピード、パスカット、タックル、パス、ドリブルの8項目
他にプレイスタイルと同じようなスキルがある。スキルもレベル制で成長する。
・試合は、2頭身のキャラのリアルタイム制。試合中は、ポジションや作戦の指示等をできる。
・今までのシリーズと違い試合中の采配が勝敗を分けるらしい。
・より良い選手をリストアップするには有能なスカウトを雇う。
・獲得できる選手は最大99人
・給料の概念なし。
・年齢要素なし。契約年数は3年固定。
・選手の成長はレベル制。パラメタとして、シュート、スタミナ、パワー、スピード、パスカット、タックル、パス、ドリブルの8項目
他にプレイスタイルと同じようなスキルがある。スキルもレベル制で成長する。
・試合は、2頭身のキャラのリアルタイム制。試合中は、ポジションや作戦の指示等をできる。
・今までのシリーズと違い試合中の采配が勝敗を分けるらしい。
11:枯れた名無しの水平思考 2008/09/06(土) 13:55:01 20kwuUreO
・年齢要素無し
・99人OK
って時点で微妙だがなんといっても
・選手獲得が毎試合後
ってのがカス要素だろ。
何で従来のままにしないのかが分からない。
選手の年俸と年齢を考えて次取る奴決めたりするのが楽しいのに。
・99人OK
って時点で微妙だがなんといっても
・選手獲得が毎試合後
ってのがカス要素だろ。
何で従来のままにしないのかが分からない。
選手の年俸と年齢を考えて次取る奴決めたりするのが楽しいのに。
13:枯れた名無しの水平思考 2008/09/06(土) 18:05:36 mEqbJBpo0
>選手の年俸と年齢を考えて次取る奴決めたりするのが楽しいのに。
異議あり
これのせいでなかなか転生しない名プレイヤーが多くてなけた
異議あり
これのせいでなかなか転生しない名プレイヤーが多くてなけた
47:枯れた名無しの水平思考 2008/09/17(水) 00:23:59 mQmvzLkT0
全選手2000人で99人保有ってwww
あと2.5等身も普通に7等身ぐらいにしてくれたら良かったのに
何で変に手を加えるんだ?
あと2.5等身も普通に7等身ぐらいにしてくれたら良かったのに
何で変に手を加えるんだ?
57:枯れた名無しの水平思考 2008/09/17(水) 22:45:29 txqHMmgU0
顔きもい…
つーか毎試合選手獲得だあ?選手保有は99人だあ?なんだこの糞仕様は…
選手をなんとか集めた金で強奪して、少ない枠でどう選手を生かすのかが面白いのに。。。
大人しくPSPで出せよ
つーか毎試合選手獲得だあ?選手保有は99人だあ?なんだこの糞仕様は…
選手をなんとか集めた金で強奪して、少ない枠でどう選手を生かすのかが面白いのに。。。
大人しくPSPで出せよ
109:枯れた名無しの水平思考 2008/09/30(火) 16:59:53 PzrlOkigO
サカつく史上最高の名作になりそうな予感がする。
あの試合画面は見やすいし、選手の個性を感じることが出来る。
システム的にも元々がDSと相性が良さそうなシステムなので期待大。
唯一の不安はやきゅつくDSの失敗だけど、逆に同じミスを二度繰り返す
可能性は少ないとも言える。
あの試合画面は見やすいし、選手の個性を感じることが出来る。
システム的にも元々がDSと相性が良さそうなシステムなので期待大。
唯一の不安はやきゅつくDSの失敗だけど、逆に同じミスを二度繰り返す
可能性は少ないとも言える。
114:枯れた名無しの水平思考 2008/10/01(水) 05:41:26 UX7R1dms0
基本は選手カード収集ゲームなのかな。
選手獲得ってカップ戦後に一人スクラッチで運頼み獲得、年齢なし、99人までだよね?
海外チームとか見られなさそうだし、Jリーグ他チームからも欲しい選手引き抜きって不可?
欲しい選手を集めてチームを作るのが醍醐味のゲームだと思ったんだが、
すっかりコンセプトが変わったような気がするよ。
選手獲得ってカップ戦後に一人スクラッチで運頼み獲得、年齢なし、99人までだよね?
海外チームとか見られなさそうだし、Jリーグ他チームからも欲しい選手引き抜きって不可?
欲しい選手を集めてチームを作るのが醍醐味のゲームだと思ったんだが、
すっかりコンセプトが変わったような気がするよ。
116:枯れた名無しの水平思考 2008/10/01(水) 14:06:39 NAOrHt6d0
>>114
>Jリーグ他チームからも欲しい選手引き抜きって不可?
獲得できる選手がカップ戦の対戦相手のチームにいる選手だから。
ムービーで世界No1クラブとあるから一応海外もあるかと。ただ容量的に
そんなに多くないと思うけど。
>Jリーグ他チームからも欲しい選手引き抜きって不可?
獲得できる選手がカップ戦の対戦相手のチームにいる選手だから。
ムービーで世界No1クラブとあるから一応海外もあるかと。ただ容量的に
そんなに多くないと思うけど。
122:枯れた名無しの水平思考 2008/10/02(木) 13:21:57 3m9FBeqv0
海外選手も実名って書いてあるけど、どのへんだろ。
スペインってEAがライセンス持ってるんじゃなかった?
プレミアは高そうだし、ドイツもうるさそうだし。
スペインってEAがライセンス持ってるんじゃなかった?
プレミアは高そうだし、ドイツもうるさそうだし。
131:枯れた名無しの水平思考 2008/10/04(土) 13:59:51 uDKEkvbI0
>>122
サカつくオンラインではイタリア、スペイン、イングランド、フランスリーグの選手が実名だから
その辺の選手は大丈夫なのでは?と推測してみる
おそらく、今回簡易版サカつくみたいな仕様になったのは
(最近のオンラインのぐだぐだ加減などでの)サカつくブランドの低迷から
椎野Pもクビがヤバイのではないかと思われるw
サカつくオンラインではイタリア、スペイン、イングランド、フランスリーグの選手が実名だから
その辺の選手は大丈夫なのでは?と推測してみる
おそらく、今回簡易版サカつくみたいな仕様になったのは
(最近のオンラインのぐだぐだ加減などでの)サカつくブランドの低迷から
椎野Pもクビがヤバイのではないかと思われるw
142:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 01:24:37 koMnJ1ez0
3年経ったら、強制的に選手放出なんでしょ?選手が最長で3年しか在籍しないクラブか…
生え抜きとか、ミスター○○とかそういうのとは真逆なんだね
当然、今までと同じで選手成績とかもほとんどないんでしょうね
セガはなんで、シーズンごとの成績とか残せるようにしないんだろ
そこが楽しいのに
ま、自分でエクセルに記録するわけだが
生え抜きとか、ミスター○○とかそういうのとは真逆なんだね
当然、今までと同じで選手成績とかもほとんどないんでしょうね
セガはなんで、シーズンごとの成績とか残せるようにしないんだろ
そこが楽しいのに
ま、自分でエクセルに記録するわけだが
145:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 07:42:03 Zi8m5DqI0
148:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 14:10:35 Tuwemi9m0
本当だ、発売日早まってるw
オレも3年固定は見たが、強制放出は見てないな。
でも年齢の概念が無いんだよね?
契約更新できるならずーっと所属できる理屈になっちゃうけど。
オレも3年固定は見たが、強制放出は見てないな。
でも年齢の概念が無いんだよね?
契約更新できるならずーっと所属できる理屈になっちゃうけど。
167:枯れた名無しの水平思考 2008/10/08(水) 13:09:00 0kGGuodj0
>>161
ああなるほど、そっちの規制でコントロールするのかもね。
だとするとファミスタDSにシステムは近いな。
ガチャポンで選手集めたり、年齢制限無かったり、
選手にランクが付いてて、決められたランクの合計数以内で選手揃えたり。
ああなるほど、そっちの規制でコントロールするのかもね。
だとするとファミスタDSにシステムは近いな。
ガチャポンで選手集めたり、年齢制限無かったり、
選手にランクが付いてて、決められたランクの合計数以内で選手揃えたり。
173:枯れた名無しの水平思考 2008/10/08(水) 21:16:41 JttiZnA40
152:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 19:22:23 sGqTFvSoO
年齢制度ないのに、選手育成もクソもない気がするけどな。。
158:枯れた名無しの水平思考 2008/10/07(火) 21:50:14 c+zLyLL5O
164:枯れた名無しの水平思考 2008/10/08(水) 00:06:40 jtJTKv3w0
単にやきゅつくオンライン方式なんでねぇの?
試合に出れる合計コスト制限と基本強制退団で延長はアイテムのみとか。
99人と契約交渉とかしてらんねぇぞ。
試合に出れる合計コスト制限と基本強制退団で延長はアイテムのみとか。
99人と契約交渉とかしてらんねぇぞ。
165:枯れた名無しの水平思考 2008/10/08(水) 01:49:07 xF+HQeVh0
183:枯れた名無しの水平思考 2008/10/10(金) 12:42:54 k5apbb87O
選手契約などのムービー更新されてましたよ
質問なのですが、
PSPの通信対戦がXlinkでネットを介して対戦出来るように、
DSの通信対戦も同じような感じで出来ないものなのでしょうか?
質問なのですが、
PSPの通信対戦がXlinkでネットを介して対戦出来るように、
DSの通信対戦も同じような感じで出来ないものなのでしょうか?
192:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 01:01:03 ISFEOMTG0
契約延長は同じ選手を獲るか、延長アイテム。
必要なものはさほど難しくなく取れるんじゃないの。
しかし、99人管理するのは無理だな。
必要なものはさほど難しくなく取れるんじゃないの。
しかし、99人管理するのは無理だな。
201:枯れた名無しの水平思考 2008/10/11(土) 16:34:57 7Sj3oVJz0
99人保有で試合出場登録出来るのは16人だから
契約が切れたらその16人枠に入れれなくなるだけとか
契約延長アイテムとか同じ選手を獲得すればまた16人枠に入れれるとかかな
スキルとか引き継げるかわからんけど…
放出は単に別選手を上書きすれば放出されるのかもしれん
契約が切れたらその16人枠に入れれなくなるだけとか
契約延長アイテムとか同じ選手を獲得すればまた16人枠に入れれるとかかな
スキルとか引き継げるかわからんけど…
放出は単に別選手を上書きすれば放出されるのかもしれん
206:枯れた名無しの水平思考 2008/10/12(日) 16:50:57 VULoXn200
>従来作とはシステムが大きく変わり,試合終了後には必ず選手を
>一人獲得できるようになっており,最大で99人まで保有可能だ。
>プレイヤーは,その中から16人を選び出し試合に挑む。
大きく変わったんじゃなくて、まったく別物だろコレ
サカつくっていう名前で売らないほうがいいと思うぞ
サカつくユーザーってかなり厳しいからめっさ叩かれるよこんなの
>一人獲得できるようになっており,最大で99人まで保有可能だ。
>プレイヤーは,その中から16人を選び出し試合に挑む。
大きく変わったんじゃなくて、まったく別物だろコレ
サカつくっていう名前で売らないほうがいいと思うぞ
サカつくユーザーってかなり厳しいからめっさ叩かれるよこんなの
217:枯れた名無しの水平思考 2008/10/13(月) 14:11:06 25Ov0j/sO
公式見たけど、あまりにリアルさが無さすぎ。。年齢なし、年俸なし、毎試合選手獲得って…。これは確実に買わない
222:枯れた名無しの水平思考 2008/10/13(月) 20:21:23 38pEs40Z0
WiiイレもMLなくて対戦相手からランダムで選手獲得したり
試合こなして経験値が溜まって特殊能力付けれるようになったりで
それも結構楽しかったからこれはこれで楽しめそうだ。
試合こなして経験値が溜まって特殊能力付けれるようになったりで
それも結構楽しかったからこれはこれで楽しめそうだ。
240:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 08:33:52 jFSGZBBXO
サカつくと言えば攻略本(選手データ)
ソフトをゲーム発売日に買うか、分厚い攻略本の発売日に合わせて中古で買うか、それが問題だ
ソフトをゲーム発売日に買うか、分厚い攻略本の発売日に合わせて中古で買うか、それが問題だ
241:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 11:10:28 9C9woL590
同じ選手がピッチに2人居るのはやめてほしかった
242:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 15:03:11 VlAeYZTq0
243:枯れた名無しの水平思考 2008/10/15(水) 15:42:57 MRzIpJkf0
いや、強奪したメンバーが相手のチームにも残るって事だろ。
二度目以降の同選手獲得は契約年数の補充になる。
二度目以降の同選手獲得は契約年数の補充になる。
250:枯れた名無しの水平思考 2008/10/16(木) 17:08:18 Sfo1wAFl0
発売日1週間前倒ししたのはウイイレ2009と
発売日かぶるの避けたからかな。
選手獲得ムービー見て逆に購買意欲が減ってしまったかも
発売日かぶるの避けたからかな。
選手獲得ムービー見て逆に購買意欲が減ってしまったかも
262:枯れた名無しの水平思考 2008/10/18(土) 08:54:06 aGlFbNckO
一応留学もあるみたいだけど、アメリカはともかくカナダってどうよ!?
カナダのチームや選手なんて全然知らない
カナダのチームや選手なんて全然知らない
301:枯れた名無しの水平思考 2008/10/25(土) 18:04:10 Vv+n0F3C0
てきとーにムービーにあった情報まとめた
gdgdになった
・選手の獲得方法は、カップ戦終了後に対戦相手からリストアップされた選手をスクラッチ(運任せ)で1名獲得できる
・より良い選手をリストアップするには有能なスカウトを雇う
・獲得できる選手は最大99人。その中から16人のベンチ入りを指定して試合する
各選手には選手コストがあり、上限のチームコストを超えて入れることはできない
チームコストは大会に勝ったり、施設増築したりすると、増加する
・給料の概念なし。ただし、お金の概念自体はある
・年齢要素なし。初期契約年数は3年固定
・契約延長にはアイテムか、同じ選手を獲ればいい。獲った選手も相手チームに残るらしい
・選手の成長はレベル制。パラメタとして、シュート、スタミナ、パワー、スピード、パスカット、タックル、パス、ドリブルの8項目
リーグ戦や留学でレベルアップしていく。最大でLv10
その他に自信というパラがあり、自信が付くとLvアップの時に大幅に数字が伸びる
選手には選手スキルというものがある
選手スキルはLvアップ時に貰えるスキルポイントで取得・成長させていく
選手には体力と精神力というパラがあるが、スキルは精神力を消費する
・留学はあるが、今回は留学できるのが1人1度まで
最大で5箇所設定でき、同じところに1人しか送れない
・ユース制度なるものがあるらしい。詳細不明
・施設強化などのクラブ運営あり
・試合は、2.5頭身のキャラのリアルタイム制。試合中は、ポジションや作戦の指示等をできる
作戦はチームスキルなるもので選ぶ
・今までのシリーズと違い試合中の采配が勝敗を分けるらしい
・試合中にボールが光ることがある。ボールが光るとゴールの確率が上がる
gdgdになった
・選手の獲得方法は、カップ戦終了後に対戦相手からリストアップされた選手をスクラッチ(運任せ)で1名獲得できる
・より良い選手をリストアップするには有能なスカウトを雇う
・獲得できる選手は最大99人。その中から16人のベンチ入りを指定して試合する
各選手には選手コストがあり、上限のチームコストを超えて入れることはできない
チームコストは大会に勝ったり、施設増築したりすると、増加する
・給料の概念なし。ただし、お金の概念自体はある
・年齢要素なし。初期契約年数は3年固定
・契約延長にはアイテムか、同じ選手を獲ればいい。獲った選手も相手チームに残るらしい
・選手の成長はレベル制。パラメタとして、シュート、スタミナ、パワー、スピード、パスカット、タックル、パス、ドリブルの8項目
リーグ戦や留学でレベルアップしていく。最大でLv10
その他に自信というパラがあり、自信が付くとLvアップの時に大幅に数字が伸びる
選手には選手スキルというものがある
選手スキルはLvアップ時に貰えるスキルポイントで取得・成長させていく
選手には体力と精神力というパラがあるが、スキルは精神力を消費する
・留学はあるが、今回は留学できるのが1人1度まで
最大で5箇所設定でき、同じところに1人しか送れない
・ユース制度なるものがあるらしい。詳細不明
・施設強化などのクラブ運営あり
・試合は、2.5頭身のキャラのリアルタイム制。試合中は、ポジションや作戦の指示等をできる
作戦はチームスキルなるもので選ぶ
・今までのシリーズと違い試合中の采配が勝敗を分けるらしい
・試合中にボールが光ることがある。ボールが光るとゴールの確率が上がる
334:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 08:39:27 Nxz7vnQZO
322:枯れた名無しの水平思考 2008/10/28(火) 10:34:28 2jBj31n+0
年齢がないのはカードゲームと割り切ればいいとして選手維持が不安だ。
アイテムやスクラッチで再度引けないといくら金が余っていても主力やお気に入りが
去って行ってしまうのでは結局運頼みのチーム編成になってしまうのでは?
アイテムやスクラッチで再度引けないといくら金が余っていても主力やお気に入りが
去って行ってしまうのでは結局運頼みのチーム編成になってしまうのでは?
339:枯れた名無しの水平思考 2008/10/29(水) 17:19:00 Atu46zXfO
結局2000人全員を一度でも所属させるのが目的のゲームなのか
年何試合カップ戦くめるか知らないけど99人所属はやはり多くない?
年何試合カップ戦くめるか知らないけど99人所属はやはり多くない?
365:枯れた名無しの水平思考 2008/10/30(木) 21:34:38 YmvDIzIm0
釜本
三浦 木村
ラモス 中田
レドンド
奥寺井原 中澤加地
シュマイケル
ヤベッwコレ最強ジャネ?
三浦 木村
ラモス 中田
レドンド
奥寺井原 中澤加地
シュマイケル
ヤベッwコレ最強ジャネ?
376:枯れた名無しの水平思考 2008/10/31(金) 19:54:08 VC6NWQ9g0
とりあえず、更新分まとめた
クラブ経営
収入
・スポンサー料
・試合観戦料
・施設収入
・大会賞金
支出
・施設の購入や設置
・コーチ・スカウト契約
・留学費用
・オフィス
チームコストを増やすことができる。
スカウトや留学先に関するものがある。
・スタジアム
最大集客数を増やす。
集客や収入を増やす店舗も作れる。
・クラブハウス
選手の保有人数を増やすことができる。最大で99人。
コーチや育成効果に関連するものもある。
・施設の設置期間
施設には設置期間があり、それを過ぎると閉鎖する。
留学は留学可能人数に達すると閉鎖する。
・セールスマン
施設や選手の契約延長書などを購入できる。
育成
・留学
留学施設をオフィスに設置することで留学できるようになる。同時に出せるのは5個まで。
留学先は1年間で1人までなので、1年で最大5人出せる。
・ユース
ユース施設をオフィスに設置すると、新規獲得選手をユース契約にできる。
ユースになると試合には出られないが、契約年数が減らなくなる。
育成効果はない。
クラブ経営
収入
・スポンサー料
・試合観戦料
・施設収入
・大会賞金
支出
・施設の購入や設置
・コーチ・スカウト契約
・留学費用
・オフィス
チームコストを増やすことができる。
スカウトや留学先に関するものがある。
・スタジアム
最大集客数を増やす。
集客や収入を増やす店舗も作れる。
・クラブハウス
選手の保有人数を増やすことができる。最大で99人。
コーチや育成効果に関連するものもある。
・施設の設置期間
施設には設置期間があり、それを過ぎると閉鎖する。
留学は留学可能人数に達すると閉鎖する。
・セールスマン
施設や選手の契約延長書などを購入できる。
育成
・留学
留学施設をオフィスに設置することで留学できるようになる。同時に出せるのは5個まで。
留学先は1年間で1人までなので、1年で最大5人出せる。
・ユース
ユース施設をオフィスに設置すると、新規獲得選手をユース契約にできる。
ユースになると試合には出られないが、契約年数が減らなくなる。
育成効果はない。
387:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 16:28:31 M2n8edTs0
『04』を諸々、今のルール・選手に直したリメイクで十分なんだけどな
街作りも好きな身としては、最終形が趣向でばらける街を作れたらなお良いが
街作りも好きな身としては、最終形が趣向でばらける街を作れたらなお良いが
391:枯れた名無しの水平思考 2008/11/01(土) 22:29:18 lDnkCDUa0
>>387
街づくりが好きだった。
でも、PS2版になってから、そのあたりはどんどん減っていったから、
04じゃあなくて、DC版くらいのが欲しい。
故郷を200万人都市にするとか、環境都市にするのは、地元にいいことをした気がした。
今回の体験版では、トーナメント二試合をやっただけだから、
サカつくらしい部分がどうかまではみれなかったけど、
DS版ならこうなるだろうっていう方向には行っている感じがした。
街づくりが好きだった。
でも、PS2版になってから、そのあたりはどんどん減っていったから、
04じゃあなくて、DC版くらいのが欲しい。
故郷を200万人都市にするとか、環境都市にするのは、地元にいいことをした気がした。
今回の体験版では、トーナメント二試合をやっただけだから、
サカつくらしい部分がどうかまではみれなかったけど、
DS版ならこうなるだろうっていう方向には行っている感じがした。
404:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 05:02:03 C7oECvkVO
保有選手の99枠は、契約延長の為に獲得したクローン選手の分も枠を使うのかね?
ダブリも保有枠に数えるのなら、実質50人ぐらいの保有になるな
ダブリも保有枠に数えるのなら、実質50人ぐらいの保有になるな
410:枯れた名無しの水平思考 2008/11/03(月) 15:34:28 S4wQH4y1O
海外もJリーグも選手たいして知らないや、
でもDSで遊べるサッカーシミュレーションだから買う
サカつくシリーズも知らないから、
先入観もシリーズの思い入れもないので
細かいとこは気にしないで済みそう
ウイイレDSよりは絶対面白そうだもん、こっちの方が
でもDSで遊べるサッカーシミュレーションだから買う
サカつくシリーズも知らないから、
先入観もシリーズの思い入れもないので
細かいとこは気にしないで済みそう
ウイイレDSよりは絶対面白そうだもん、こっちの方が
422:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 11:51:30 tMlE6MDR0
久しぶりに公式見たら情報が増えててwktkしてきた
ところで、2000人の内訳ってどんなもんなんだろ?
J1&J2が33チームあってA契約が25人で、33×25=825人
J1・J2の実名選手・・・825人
海外&架空日本人・・・375人
外国人選手・・・・・・・・・800人
こんなとこかな
外国のチームはたぶん登録人数が16人な気がするから
800÷16=50
50チームくらいあれば、海外の有名クラブや引退した大物選手なんかは大体入りそうだね
早くやりたい
ところで、2000人の内訳ってどんなもんなんだろ?
J1&J2が33チームあってA契約が25人で、33×25=825人
J1・J2の実名選手・・・825人
海外&架空日本人・・・375人
外国人選手・・・・・・・・・800人
こんなとこかな
外国のチームはたぶん登録人数が16人な気がするから
800÷16=50
50チームくらいあれば、海外の有名クラブや引退した大物選手なんかは大体入りそうだね
早くやりたい
426:枯れた名無しの水平思考 2008/11/04(火) 21:29:20 X5xyYP3t0
情報重視のピンボール試合画面ならAV重視のPSPより2画面のDSの方が向いてる気がする。
FMにしろFIFAマネにしろもう少し頑張って欲しいが。。。EWET,サカつくは先が厳しそうだし。
FMにしろFIFAマネにしろもう少し頑張って欲しいが。。。EWET,サカつくは先が厳しそうだし。
435:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 03:21:27 HsThRN5b0
サカつくDSのCMを見る (゜∀゜)
公式サイトを軽く見る (・∀・)
このスレをここまで読む ('A`)
率直な感想ね・・・・
DSなんてリメイク商法ばっかりで「ゲーム」の部分が成り立ってるんだから
普通にFFとかDQのように、ちょっと要素追加でリメイクしてくれればいいのに・・・
タッチペンもいいよそこまで仕様させないで・・・
まったりと出来るのは、サカつくの美点だろうに
公式サイトを軽く見る (・∀・)
このスレをここまで読む ('A`)
率直な感想ね・・・・
DSなんてリメイク商法ばっかりで「ゲーム」の部分が成り立ってるんだから
普通にFFとかDQのように、ちょっと要素追加でリメイクしてくれればいいのに・・・
タッチペンもいいよそこまで仕様させないで・・・
まったりと出来るのは、サカつくの美点だろうに
442:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 13:44:06 PAekt6uvO
2000人全員にプレイスタイルや特徴、経歴などの詳細なプロフィールが付いてるって。
因にメッシ 超速ジャックナイフだって。
選手集めるのが更に楽しみになったよ。
因にメッシ 超速ジャックナイフだって。
選手集めるのが更に楽しみになったよ。
447:442 2008/11/06(木) 15:46:51 PAekt6uvO
あら、全員じゃないのか。
誤情報すまんす。
冊子に、なんと登録されているすべての選手に、
プレイスタイルや特徴、経歴などの詳細なプロフィールが付いているぞ。
ってなってたから、てっきり2000人分かと思ったよ。
申し訳ない。
さっきのメッシの分
FW メッシ
超速ジャックナイフ
俊敏な足さばきでボールを操りながら
狭いスペースを掻いくぐる、小柄なドリブラー。
瞬時のトップスピードから相手の目前で
むしろ加速するように走り抜ける。
変速ギアに例えられりその身のこなしで、
若くして数々の伝説を生み出している。
となってます。
携帯からの長文すまそ。
誤情報すまんす。
冊子に、なんと登録されているすべての選手に、
プレイスタイルや特徴、経歴などの詳細なプロフィールが付いているぞ。
ってなってたから、てっきり2000人分かと思ったよ。
申し訳ない。
さっきのメッシの分
FW メッシ
超速ジャックナイフ
俊敏な足さばきでボールを操りながら
狭いスペースを掻いくぐる、小柄なドリブラー。
瞬時のトップスピードから相手の目前で
むしろ加速するように走り抜ける。
変速ギアに例えられりその身のこなしで、
若くして数々の伝説を生み出している。
となってます。
携帯からの長文すまそ。
454:442 2008/11/06(木) 20:16:29 fZp6xZIi0
>>447
そんな冊子があるんだ。知らんかった。
こちらこそゴメン。
ただ無名な架空選手にまで、詳細情報が載ってるとは思えないんだけどね。
今までのサカつくの流れから、有名選手だけだと思ってた。
よかったら、その冊子に載ってる情報を色々教えてください。
そんな冊子があるんだ。知らんかった。
こちらこそゴメン。
ただ無名な架空選手にまで、詳細情報が載ってるとは思えないんだけどね。
今までのサカつくの流れから、有名選手だけだと思ってた。
よかったら、その冊子に載ってる情報を色々教えてください。
451:枯れた名無しの水平思考 2008/11/06(木) 18:34:11 tIYtkMg9O
ベストメンバーでずっと黄金期は無理じゃないかな?
コストの問題があるから全員レベル10のチームは無理だと思う
その縛りをクリアーできたとしても、契約は基本的に3年までで
契約延長にはアイテムがいるらしいから
スタメン11人分でもさすがにアイテム足りなくなると思う
思うというか、それくらいのゲームバランスは期待してるw
仮にゲームバランスよりも選手を集める方に重点を置いて
ベンチ入り全員永久キープ余裕でしたってなっても
全てのタイトルを完全制覇
ベンチ入りは施設、コーチ完備して課題も完璧にクリアーした最高の選手たちとか
本家のサカつくでもこれと同じくらいやりこんだら
もうやること無いんじゃないか?w
俺としてはセーブデータを2個残せたら安心かな
1つはやり込みまくったチームの保存用
もう1つで別のチーム育てる
当然だけど ゲ ー ム と し て 面 白 い のが大前提な!
頼むぜSEGAさんw
コストの問題があるから全員レベル10のチームは無理だと思う
その縛りをクリアーできたとしても、契約は基本的に3年までで
契約延長にはアイテムがいるらしいから
スタメン11人分でもさすがにアイテム足りなくなると思う
思うというか、それくらいのゲームバランスは期待してるw
仮にゲームバランスよりも選手を集める方に重点を置いて
ベンチ入り全員永久キープ余裕でしたってなっても
全てのタイトルを完全制覇
ベンチ入りは施設、コーチ完備して課題も完璧にクリアーした最高の選手たちとか
本家のサカつくでもこれと同じくらいやりこんだら
もうやること無いんじゃないか?w
俺としてはセーブデータを2個残せたら安心かな
1つはやり込みまくったチームの保存用
もう1つで別のチーム育てる
当然だけど ゲ ー ム と し て 面 白 い のが大前提な!
頼むぜSEGAさんw
492:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 12:10:42 r4c3Z+es0
観客席から豚の首飛んできたら精神力Downするお
495:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 15:01:18 R/vXEdNZ0
要するに、正当進化じゃないわけだな
劣化部分が多すぎる
試合部分だけ変えたのかと思ったら、見事に全部悪い方に変わってる
ゆとり世代丸出しのゲームじゃないか
劣化部分が多すぎる
試合部分だけ変えたのかと思ったら、見事に全部悪い方に変わってる
ゆとり世代丸出しのゲームじゃないか
505:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 18:32:57 lGUraNt7O
今後の進化なども含めて
俺は結構期待してるけどね。
このシリーズがWCCFみたいな形になっていったら嬉しいし、
やっぱり自分が育てたチームで誰かと対戦してみたいよ。
俺は結構期待してるけどね。
このシリーズがWCCFみたいな形になっていったら嬉しいし、
やっぱり自分が育てたチームで誰かと対戦してみたいよ。
512:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 21:08:47 JUlqeL5o0
>>505
俺も期待してる。
サカつくはユーロまでやったけど、
上手く進める定石みたいなものがあってマンネリ気味だったから。
従来のサカつくにはあまり感じられなかった選手の個性が、
スキル等で表現されてると良いんだけど。
サッカーシム系は売れないのに出してくれるだけでもうれしいよ。
俺も期待してる。
サカつくはユーロまでやったけど、
上手く進める定石みたいなものがあってマンネリ気味だったから。
従来のサカつくにはあまり感じられなかった選手の個性が、
スキル等で表現されてると良いんだけど。
サッカーシム系は売れないのに出してくれるだけでもうれしいよ。
506:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 19:04:44 t0dAgLQu0
だからタイトルが間違いなんだよな。
下手にサカつくとか書いてあるから従来のマニアが不満なわけで。
わっこふみたいに同じ選手でも綺羅とかあると
コレクションとしては良いと思うんだけどあるんかな?
下手にサカつくとか書いてあるから従来のマニアが不満なわけで。
わっこふみたいに同じ選手でも綺羅とかあると
コレクションとしては良いと思うんだけどあるんかな?
507:枯れた名無しの水平思考 2008/11/08(土) 19:15:34 lGUraNt7O
525:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 00:44:21 I7EijgPM0
確かに
戦略要素が強くてwifi対戦ができるゲームはみんな神ゲー扱いだからな
・コレクション
・育成
・wifi対戦
・戦略性
これ今のDSでヒットする4つの要素
全部備えてたら神認定でいいよ
戦略要素が強くてwifi対戦ができるゲームはみんな神ゲー扱いだからな
・コレクション
・育成
・wifi対戦
・戦略性
これ今のDSでヒットする4つの要素
全部備えてたら神認定でいいよ
528:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 01:17:14 iEhZQ87t0
ポケモンの酷い状況をみてると、PARがはびこってる状況での
Wi-Fi対戦はあまり気乗りしないなw
Wi-Fi対戦はあまり気乗りしないなw
530:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 02:04:15 7Slgtlmv0
>>528
実際、wifiって、モラルもねえ、常識もないガキばっかりだからな
まあDS自体そういう層向けだからいたしかたないが・・・
>>529
DSiになったら、俺のDSのGBAスロットに刺さってるサカつくGBAはどうしたらよかんべかね
とりあえず、タッチペンがいやだなぁ・・・
CM見ると、かなり自分で動かせるんだろ?
その時点でもうサカつくじゃないやんw という気持ちはある
それにサカつくは何十年、という単位で遊ぶんだから、一年50試合
全部タッチペンで指示とかもうね・・・
もっとじっくり遊ばせてくれるようなゲームにはならんのかね
実際、wifiって、モラルもねえ、常識もないガキばっかりだからな
まあDS自体そういう層向けだからいたしかたないが・・・
>>529
DSiになったら、俺のDSのGBAスロットに刺さってるサカつくGBAはどうしたらよかんべかね
とりあえず、タッチペンがいやだなぁ・・・
CM見ると、かなり自分で動かせるんだろ?
その時点でもうサカつくじゃないやんw という気持ちはある
それにサカつくは何十年、という単位で遊ぶんだから、一年50試合
全部タッチペンで指示とかもうね・・・
もっとじっくり遊ばせてくれるようなゲームにはならんのかね
531:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 02:11:59 mXZ5ZVykO
532:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 02:29:27 xabme4PDO
544:枯れた名無しの水平思考 2008/11/09(日) 22:27:17 ib2JI0MrO
ところで選手エディット機能は…ないだろうな
547:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 00:55:38 Cz5MTL3zO
546:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 00:37:24 iN8FN06i0
選手獲得って完全にランダム?
せめてDFとかFWぐらい指定出来ないとGK11人で試合とかになりかねなくない?
せめてDFとかFWぐらい指定出来ないとGK11人で試合とかになりかねなくない?
553:枯れた名無しの水平思考 2008/11/10(月) 04:43:24 Mr60/aWD0
試合の度に、DSの下画面でタッチペン持って指令
試合はリアルタイム制だろうから、現実の時間で3分〜5分か?
リーグにカップ戦2つにランダム大会1or2でこれだと
一年進めるのに恐ろしく時間がかかりそうだな
公式ムービー見たらやっぱ秘書グラがなんか気合入ってたしw
そんなものよりサクサク&快適なインターフェースを頑張れよ
いつから同じこと言われてるんだつーの
友達と選手交換なんて、俺の周りにゃDSは持っててもサカつくやるやつがいねーよ
社会人のことも考えろよクソシステムが(´・ω・`)
試合はリアルタイム制だろうから、現実の時間で3分〜5分か?
リーグにカップ戦2つにランダム大会1or2でこれだと
一年進めるのに恐ろしく時間がかかりそうだな
公式ムービー見たらやっぱ秘書グラがなんか気合入ってたしw
そんなものよりサクサク&快適なインターフェースを頑張れよ
いつから同じこと言われてるんだつーの
友達と選手交換なんて、俺の周りにゃDSは持っててもサカつくやるやつがいねーよ
社会人のことも考えろよクソシステムが(´・ω・`)
577:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 01:16:01 gCgVH5JV0
契約年数をアイテムで延ばすってことだけど
そのアイテム入手手段に限りがあって抱えてる選手を手放さざるを
得ないとかいう状況が発生しないかどうか心配なんだが・・・
そのアイテム入手手段に限りがあって抱えてる選手を手放さざるを
得ないとかいう状況が発生しないかどうか心配なんだが・・・
579:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 02:03:32 WSoQANdc0
契約期間が満了したら
試合は出せないけど保有はできるんではないのかな
同じ選手獲得したら延長できるみたいだし
スカウトとアイテムうまく使えばなんとかできそう
試合は出せないけど保有はできるんではないのかな
同じ選手獲得したら延長できるみたいだし
スカウトとアイテムうまく使えばなんとかできそう
585:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 11:09:51 Rn1lYVeUO
釜本とか城とか、引退した選手も出るみたいだけど、
中田英寿(旅人)は出る?
なんか奴は権利関係で出ない気がするんだけど、
出るかなぁ
あと中村俊輔とかも出る?Jリーガーじゃないけど
中田英寿(旅人)は出る?
なんか奴は権利関係で出ない気がするんだけど、
出るかなぁ
あと中村俊輔とかも出る?Jリーガーじゃないけど
597:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 20:43:41 Rn1lYVeUO
598:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 20:44:23 gCgVH5JV0
引退選手だとFIFProとかのライセンスも何もないだろうから
基本的に実名で出ることってあり得ないんじゃないの?
今回の秋田とか城みたいに個別に交渉したであろう場合は別として。
でも偽名なら中田英とかもいるかもね
基本的に実名で出ることってあり得ないんじゃないの?
今回の秋田とか城みたいに個別に交渉したであろう場合は別として。
でも偽名なら中田英とかもいるかもね
607:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 21:41:05 xsFw8GV60
正直実名いらなくないか?愛着のある架空選手もいるだろ
614:枯れた名無しの水平思考 2008/11/12(水) 23:48:43 EqaQ7Tdr0
619:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 01:37:15 BbN3r+gSO
マラドーナ→ワルドナー
625:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 12:07:50 tD8FzFOm0
すごい楽しみだったんだが
年齢&年俸なしって・・・
結局はみんな同じメンバーだろうね
タッチで動かすとかwccfだな
簡素化しすぎてやきゅつく再来だな
年齢&年俸なしって・・・
結局はみんな同じメンバーだろうね
タッチで動かすとかwccfだな
簡素化しすぎてやきゅつく再来だな
628:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 14:24:49 qQR7QqJT0
>>625
>結局はみんな同じメンバーだろうね
サッカーにあまり興味ない人は数値だけで最強チームを作って同じようなメンバーになると思うけど
サッカー好きは、それぞれ思い入れある選手が違うだろうから、けっこう多彩なメンバーになるんじゃね?
>結局はみんな同じメンバーだろうね
サッカーにあまり興味ない人は数値だけで最強チームを作って同じようなメンバーになると思うけど
サッカー好きは、それぞれ思い入れある選手が違うだろうから、けっこう多彩なメンバーになるんじゃね?
637:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 21:46:14 As8uyxiJO
地雷臭しようがなんだろうがサカつくと名のつくゲームはとりあえず買う。
多分19日には手には入るだろうから色々報告するわ。
微妙な感じがするのはわかるが、もう少し盛り上がらないものかね?
サカつく自体がもうそんなもんってことなんかね…
多分19日には手には入るだろうから色々報告するわ。
微妙な感じがするのはわかるが、もう少し盛り上がらないものかね?
サカつく自体がもうそんなもんってことなんかね…
638:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 22:17:45 DZUNzuX/0
>>637
携帯ゲームに限定しても
シレン、ロックマン、エルミナージュ、クロノトリガー、チョコボ、カービィ
注文しようぜ、不如帰、プリニー、ガンダムVSガンダムと言う具合に
傑作、期待作、名作ラッシュが来てるんで分散してるんじゃね。
18歳以上は下旬にエロゲーもラッシュ来るし。
携帯ゲームに限定しても
シレン、ロックマン、エルミナージュ、クロノトリガー、チョコボ、カービィ
注文しようぜ、不如帰、プリニー、ガンダムVSガンダムと言う具合に
傑作、期待作、名作ラッシュが来てるんで分散してるんじゃね。
18歳以上は下旬にエロゲーもラッシュ来るし。
640:枯れた名無しの水平思考 2008/11/13(木) 23:00:57 trWlzeRZ0
言ってもしょうがないのはわかってるんだけど、
何でwi-fiつけないんだ?
自分の作ったチームを対戦させてナンボだろ?こんなゲーム。
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
何でwi-fiつけないんだ?
自分の作ったチームを対戦させてナンボだろ?こんなゲーム。
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
643:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 00:10:11 g77/ah09O
外タレ
アンリ
デコ
メッシ
ビクトール・バルデス
後確定してる選手いる?
アンリ
デコ
メッシ
ビクトール・バルデス
後確定してる選手いる?
664:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 10:48:12 zpIP4kTt0
いまだにCMを見たこと無いんだが、何の番組で見られるとかある?
675:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 16:49:30 luT578gX0
知り合いに古いサカつくを借りてはまったんですけど
今まで出た中で一番評価が高いのってどれでしょうか?
今まで出た中で一番評価が高いのってどれでしょうか?
679:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 17:04:07 OvNRDGo90
ファミ通:レビュー
ふじのっち 8点
過去のシリーズ作品とはガラリと変
わった『サカつく』。年齢や年俸の概
念がなくなったのは若干物足りない
けど、気軽に楽しめる作品に仕上が
っているという意味ではむしろアリか
な。経験値が試合後にしか表示され
ないなどの不満はあるが、それを差
し引いても熱中できる要素が多い。
ウワーマン 8点
いい意味で正統シリーズとは別物。
年齢設定や破産がない、選手管理が
トレカ感覚など、劇的に遊びやすくな
っている。この手のゲームに不慣れ
な人でも、コツコツ続ければ何とかな
る作りは○。もちろん、育成事態も楽
しい。試合は『WCCF』的な介入が可能
になり、おもしろみがアップ。
ふじのっち 8点
過去のシリーズ作品とはガラリと変
わった『サカつく』。年齢や年俸の概
念がなくなったのは若干物足りない
けど、気軽に楽しめる作品に仕上が
っているという意味ではむしろアリか
な。経験値が試合後にしか表示され
ないなどの不満はあるが、それを差
し引いても熱中できる要素が多い。
ウワーマン 8点
いい意味で正統シリーズとは別物。
年齢設定や破産がない、選手管理が
トレカ感覚など、劇的に遊びやすくな
っている。この手のゲームに不慣れ
な人でも、コツコツ続ければ何とかな
る作りは○。もちろん、育成事態も楽
しい。試合は『WCCF』的な介入が可能
になり、おもしろみがアップ。
697:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 19:24:57 PpGf1eqt0
既出だったら申し訳ないが、これって相手のチームも補強はする?
獲得した選手は相手クラブにも残るらしいが、ということは
万年顔ぶれの変わらないチーム相手にリーグ戦をするのか?
獲得した選手は相手クラブにも残るらしいが、ということは
万年顔ぶれの変わらないチーム相手にリーグ戦をするのか?
699:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 19:47:10 RwVgWDIO0
WCCFみたいなのはwi-fi対応にするのは三国志大戦より難しいんじゃないか?
売れないかもと思ってて簡単ならwi-fi付けるだろ普通
つーかwi-fi出来るならWCCFを出して欲しいわ
>>697
発売日は11月20日ですよ
売れないかもと思ってて簡単ならwi-fi付けるだろ普通
つーかwi-fi出来るならWCCFを出して欲しいわ
>>697
発売日は11月20日ですよ
702:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 20:01:17 PpGf1eqt0
>>699
それは知ってる。
でもその辺に突っ込んだレスがなかったから書いた。
今回は年齢の概念もないから、相手クラブの選手の入れ替えが
どうなってるのかは結構重要だと思うけどね。
自チームばっかり強くなる仕様だったら長く遊べそうにないし。
それは知ってる。
でもその辺に突っ込んだレスがなかったから書いた。
今回は年齢の概念もないから、相手クラブの選手の入れ替えが
どうなってるのかは結構重要だと思うけどね。
自チームばっかり強くなる仕様だったら長く遊べそうにないし。
704:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 20:17:08 ZE3bAEFI0
なんとなくちょっとだけ良ゲー臭がしたんで予約してみた。
>>702
オンゲじゃないんだし、敵が成長してもしなくてもバランス的にはある程度プレイして
ゲーム強化していけば、誰でも数十時間で優勝できる程度のものなんじゃないか?
敵がどうどいうより味方の入れ替わりがこれまでのサカつくより激しいから
入手する選手によって戦術などが入れ替わって長く遊べる仕様になってるんじゃないかな?
>>702
オンゲじゃないんだし、敵が成長してもしなくてもバランス的にはある程度プレイして
ゲーム強化していけば、誰でも数十時間で優勝できる程度のものなんじゃないか?
敵がどうどいうより味方の入れ替わりがこれまでのサカつくより激しいから
入手する選手によって戦術などが入れ替わって長く遊べる仕様になってるんじゃないかな?
708:枯れた名無しの水平思考 2008/11/14(金) 21:37:12 +Woo2zS70
長期間やろうとしても恒例の相手チーム(Jリーグ)能力インフレするだけで萎えるに100ウオン
つか試合スキップあんの?
年間50試合強全部やるのははつらいぞ。
つか試合スキップあんの?
年間50試合強全部やるのははつらいぞ。
722:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 02:23:44 IDsSGf240
EUは海外の過去の名選手やトップ選手だけでチーム組めるのが楽しかった
Jと架空だと長年やってると同じ面子になるんだよね
それにJだとWGとSBの日本人選手が少ないので、4バックや3トップが組みにくかった
Jと架空だと長年やってると同じ面子になるんだよね
それにJだとWGとSBの日本人選手が少ないので、4バックや3トップが組みにくかった
732:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 12:12:51 ruG3ZgNx0
>>722
>それにJだとWGとSBの日本人選手が少ないので、4バックや3トップが組みにくかった
それはあったな
昔は3バックのチームばっかだったしSBが凄い不足してたよな
今作は外国人6人とか出せるカップ戦もあるみたいだし多彩なチーム編成ができそうだ
>それにJだとWGとSBの日本人選手が少ないので、4バックや3トップが組みにくかった
それはあったな
昔は3バックのチームばっかだったしSBが凄い不足してたよな
今作は外国人6人とか出せるカップ戦もあるみたいだし多彩なチーム編成ができそうだ
741:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 16:41:44 WBFHGMGM0
ファミ通情報の世界制覇までのプレイ時間は10時間て短すぎだろ
753:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 18:53:01 gLNJgqBJ0
サクサクつーよりスカスカだったな>やきゅつく
簡略化しすぎて、やる事がスクラッチと日程飛ばししか無い。
簡略化しすぎて、やる事がスクラッチと日程飛ばししか無い。
754:枯れた名無しの水平思考 2008/11/15(土) 19:32:17 Hi/PKcxF0
766:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 02:05:30 D9MAYqd30
>>1が発売日変更前だから、仕方がない。
785:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 20:10:49 yqB4HuIm0
余計なこと書いたが言いたいのは外国人枠撤廃はプレイヤーの任意で欲しいというだけ。
縛りは自分で入れればいいので自由度は上げてほしい。
縛りは自分で入れればいいので自由度は上げてほしい。
788:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 20:32:22 Wxy8CRZeO
>>785
リーグ戦も外国人枠を無くせって、アホか。
そんなの「自由度」の話じゃねーよ
今作は無制限に外国人選手を所属可能だろ。
海外カップ戦はオール外国人も可能っぽいし。
それ以上はPARの箱庭でやってろよ。
リーグ戦も外国人枠を無くせって、アホか。
そんなの「自由度」の話じゃねーよ
今作は無制限に外国人選手を所属可能だろ。
海外カップ戦はオール外国人も可能っぽいし。
それ以上はPARの箱庭でやってろよ。
794:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 21:15:03 wWGczrv90
悪いとは言わないが、Jに興味がないとか外国籍枠なくせとかって
言ってる人はサカつくがJリーグクラブを作るゲームなのを忘れてないか?
Jのクラブを作るんだから、Jのルールに則った仕様になるのは当たり前。
サカつくEUだって欧州のリーグに則ったルールや外国籍枠はあった。
言ってる人はサカつくがJリーグクラブを作るゲームなのを忘れてないか?
Jのクラブを作るんだから、Jのルールに則った仕様になるのは当たり前。
サカつくEUだって欧州のリーグに則ったルールや外国籍枠はあった。
795:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 21:33:42 x92BRtWJ0
まぁ実際は新人獲るのに数千万の契約金取られたり
A契約枠とかベストメンバー規定がなかったりJ好きなら違和感覚えるゲームだけどな
A契約枠とかベストメンバー規定がなかったりJ好きなら違和感覚えるゲームだけどな
799:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 21:56:51 z3JwtOnE0
800:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 21:59:42 UqDJhMnf0
GBA版ですら
J720(26人*28チーム、札幌-3、仙台-1、ジェフ-2、横浜FC-2)
架空日本人600
架空外国人1845
の合計3165人収録されてるんだが、2000人ってほんと大丈夫なのかなw
ざっと数えただけだから誤差は有るとは思うが
CLクラスのチームとその他クラブの有名選手とかその程度しか入ってなさそうだ
J720(26人*28チーム、札幌-3、仙台-1、ジェフ-2、横浜FC-2)
架空日本人600
架空外国人1845
の合計3165人収録されてるんだが、2000人ってほんと大丈夫なのかなw
ざっと数えただけだから誤差は有るとは思うが
CLクラスのチームとその他クラブの有名選手とかその程度しか入ってなさそうだ
803:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 22:05:11 5glMPZAi0
5の時はこんなもんじゃなかったぞw
やきゅつく3で不評だった町作り要素、選手枠大幅減、スカウト方式の変更と期待出来る部分が無かった
購入予定者は人柱扱いだったなw
デバック関わったとかいう釣りが出てきて、選手枠は拡張イベントで増えるとか言ってた頃が懐かしい
やきゅつく3で不評だった町作り要素、選手枠大幅減、スカウト方式の変更と期待出来る部分が無かった
購入予定者は人柱扱いだったなw
デバック関わったとかいう釣りが出てきて、選手枠は拡張イベントで増えるとか言ってた頃が懐かしい
807:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 22:45:48 dZcEHZjRO
選手獲得ランダムだとポジションかたよるんじゃないか…?
810:枯れた名無しの水平思考 2008/11/16(日) 23:17:52 z3JwtOnE0
844:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 15:23:36 Dkw5+GzXO
やっぱり気になるのは試合のバランスだなあ。
あとリアルタイム指示はいいけど、稲妻イレブンみたいに世話しないのは勘弁。
携帯の監督ゲームはカルチョビット以来なので期待している。
あとリアルタイム指示はいいけど、稲妻イレブンみたいに世話しないのは勘弁。
携帯の監督ゲームはカルチョビット以来なので期待している。
845:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 15:28:08 C85Lt8qI0
>>844
おそらくWCCFみたいなシステムだからそこまで忙しくないと思う。
イナズマみたいにドリブル・パス・シュートを全て自分で…って事はないでしょ。
作戦カードが効果的に機能すれば試合も楽しめるのだろうけど。
おそらくWCCFみたいなシステムだからそこまで忙しくないと思う。
イナズマみたいにドリブル・パス・シュートを全て自分で…って事はないでしょ。
作戦カードが効果的に機能すれば試合も楽しめるのだろうけど。
846:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 16:32:20 /nWwcm3u0
2日前にフラゲ出来る人とかいるんかな?
早く評価が聞きたい
悪くても買うけど
早く評価が聞きたい
悪くても買うけど
859:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 20:30:31 8gYBX9IdO
選手保有上限は初期状態から60人だって。
あとセーブは1つ。
あとセーブは1つ。
867:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 20:59:36 8gYBX9IdO
http://imepita.jp/20081117/754170
でいけるかな?
でいけるかな?
897:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:29:30 8gYBX9IdO
ポンテ、4千がコスト6でトップっぽい。
日本人だとガチャ、大久保が5ですね。
まだ自分チームのメンバーわかりません。
ガンバとやるつもりです。
6人の選手知りたいクラブあればリクエストどーぞ。
日本人だとガチャ、大久保が5ですね。
まだ自分チームのメンバーわかりません。
ガンバとやるつもりです。
6人の選手知りたいクラブあればリクエストどーぞ。
902:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:38:33 yb/UaCZf0
ユニデザインで、斜めラインってありました?
905:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:41:22 xe7Pmg+JO
Jリーグ王者鹿島(笑)もよろしく
満男モトヤマ辺り
満男モトヤマ辺り
906:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:43:09 tYdP08Ug0
おー、開始後フレンドリーマッチで好きなチームの選手1人確保出来るのか
開始時のコスト次第で迷うな・・、楽しみだ
開始時のコスト次第で迷うな・・、楽しみだ
911:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 22:53:46 Pyn5VoY30
試合はどんな感じなのでしょう…?
選手情報より試合の内容が楽しそうかどうかが知りたい(;´Д`)
選手情報より試合の内容が楽しそうかどうかが知りたい(;´Д`)
932:枯れた名無しの水平思考 2008/11/17(月) 23:53:13 r6k4dcAn0
Rom流出してるな。
944:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:08:55 QlrWMeNwO
選手は育成できるのかな?
945:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:11:40 GAwYhwII0
初期で選べるメンバーに柏木がいたら柏木にするか
実績はそんなにないから香川とか柏木なんかは伸びないかなー
実績はそんなにないから香川とか柏木なんかは伸びないかなー
947:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:17:26 hg/YrkH90
>>944
育成ありますよ。詳しくは公式で。
>>945
柏木(3)はリストにいますけど、香川はリストにはいないですね・・・
風呂入ったしやることやったので、今から真剣にプレーしていきまーす。
今夜中にはJ1に行きたいな〜
育成ありますよ。詳しくは公式で。
>>945
柏木(3)はリストにいますけど、香川はリストにはいないですね・・・
風呂入ったしやることやったので、今から真剣にプレーしていきまーす。
今夜中にはJ1に行きたいな〜
956:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:27:40 QlrWMeNwO
951:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:22:15 eIkHkbkB0
好きな選手は好きなチームにいたりするけど、
その選手をとっちゃうと、好きなチームが別物になっちゃうのが嫌でとらないw
いつもは若返ったときにとるんだけど、今回歳とらないんだっけ?
その選手をとっちゃうと、好きなチームが別物になっちゃうのが嫌でとらないw
いつもは若返ったときにとるんだけど、今回歳とらないんだっけ?
957:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:28:02 YgAXb59t0
960:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:31:45 rLcCSZxqO
http://imepita.jp/20081118/018550
969:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 00:41:41 hg/YrkH90
最初はJ2と平行してフレンドリーリーグって言うのに出場です。
J2の何チームかとリーグ戦。で試合ごとに選手獲得です。
試合前にスカウト選択。
2人いて
・金井
使用料 1000万
リストアップ 参加大会の選手
目標 敵の枠内シュート3以下に押さえて勝利
特典 リストうp数増加
・柳原
使用料 0
リストアップ 対戦相手選手
目標 パス33本以上成功して勝利
特典 リストうp数増加
ちなみにデータ消す前にやった試合の時選べた人と違うのでランダムのようです。
J2の何チームかとリーグ戦。で試合ごとに選手獲得です。
試合前にスカウト選択。
2人いて
・金井
使用料 1000万
リストアップ 参加大会の選手
目標 敵の枠内シュート3以下に押さえて勝利
特典 リストうp数増加
・柳原
使用料 0
リストアップ 対戦相手選手
目標 パス33本以上成功して勝利
特典 リストうp数増加
ちなみにデータ消す前にやった試合の時選べた人と違うのでランダムのようです。
995:枯れた名無しの水平思考 2008/11/18(火) 02:46:27 oZIFRNxoO
エディット選手は、つくれますか。


